約 1,485,719 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28511.html
登録日:2014/05/12(月) 22 05 41 更新日:2024/07/05 Fri 14 36 37 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1995年 KONAMI SFC ちびまる子ちゃん めざせ!南のアイランド めざせ!南のアイランド!! わしゃ知らんぞ ゲーム コナミ スマブラ スーパーファミコン プール ペンキ ボール 内輪揉め 友情崩壊ゲー 留学 隠れた名作 ちびまる子ちゃんを題材にしたSFCの対戦アクションゲーム作品。開発はコナミ。 ちなみにちびまる子ちゃんのゲームで唯一のコナミ製である。 ちびまる子ちゃんのゲームというと地雷の多いキャラゲー要素に加え酷い前例があるため敬遠してしまうかもしれないが、 元ゲーム開発に精を注いだコナミ製というのは伊達ではなく中々完成度の高く遊び甲斐のある仕上げとなっている。 アニメさながらの演出とシナリオや数ボタンでの簡単操作などライトゲーマーにも優しい作りで、 頭を使う戦略性もあることからヘビーゲーマーにも耐えられるゲームバランスとなっている。 …ただあまりにやりすぎると友達との仲がまずいことになってしまうのでほどほどに。 ○ストーリー 学校の代表として一名南の島へ交換留学生として行けることとなった。 タダで南の島へバカンスに行けるとよからぬ考えしか浮かばないまる子は立候補しようとするも、 交換留学をしたい、たまちゃん、花輪くん、丸尾くんとたった一つの席の奪い合いとなってしまう。 そこで丸尾くんは実力勝負ということでボール、プール、ペンキで代表決定戦をすることでけりをつけることを提案する…。 ゲームの進行は各種目を皮肉たっぷりな会話のインターバルを挟みながら二人対戦、三人対戦、四人対戦を繰り広げることとなる。 ○ゲーム概要 ボール、プール、ペンキの3つの種類別のゲームからなり立ってる。 ●ボールであてっこ 相手にボールをぶつけてライフを減らし、ライフを全員ゼロとすることで勝利となる。 途中ブロックを壊すことで手に入るアイテムを拾うことで変化球が出せるようになったり移動が速くなったりできる。 言ってしまうとドッジボール版ボンバーマン。 絵的に少々地味だが、対戦では読み合いやゴリ押しなど多彩な戦略が練られ熱いゲーム展開となる。 ●ウキウキプール プールに浮かんだステージから相手を突き飛ばしたり投げ飛ばすことでライフを減らしていくゲーム。 平和なちびまる子ちゃんらしからぬ物騒さである。 このゲームの花形といってもいいくらいに派手な演出や過激な戦略があるため熱中できる。ちびまる子ちゃん版スマブラ。 藤木くんが投げてくるアイテムはpowを取ると突き飛ばしの威力が上がり、竜巻を取ると相手を強制的に場外に吹っ飛ばす竜巻投げ(仮)ができる。 ●ぬりぬりペンキ ペンキを床に塗っていき相手に踏ませて転ばせるゲーム。 一番頭脳派なゲームであるが、いかんせん地味すぎ、上達者同士では長期戦に発展してしまうため評判は3つの中ではいまいち。 ペンキは一定時間で乾いて無効となるが回数制限のあるドライヤーを使うことで強制的に乾かして無効化できる。 永沢君が隅を謎って乱入してくる他、途中友蔵がバケツのペンキを持って乱入してくるが突如転んでペンキをぶちまけてくるため最大の敵と化す。 ○その他 セーブなどできないがキャラクターのシール等充実したお絵かきモードの「まる子ペイント」 50問のクイズの「まる子クイズ」 「針切おじさんのロケン・ロール」のカラオケ おみくじ 等当時のファンアイテムとしてはとても充実したおまけ要素がある。 追記・修正は南の島に行ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 確かオチがせっかく苦労して南の島への切符を勝ち取ったのに、後でたまちゃんたちが花輪くんにタダで連れてきてもらってた上に、最後はみんなが遊ぶ中、留学生のまる子だけ勉強するはめに……って感じだったよな。 -- 名無しさん (2014-05-12 22 49 55) ↑ほう、そんなオチだったとは。まあ交換留学と言われてるのに、バカンスと考える浅はかさが、まる子らしい -- 名無しさん (2017-06-07 15 13 08) 何気に富山敬さんのおじいちゃんが聞ける唯一のゲーム -- 名無しさん (2021-03-22 20 29 48) 当時のEDの針切おじさんのロケンロールの時のED映像を再現してたのは普通にすげぇと思った -- 名無しさん (2023-05-31 08 24 48) まる子が勉強するのはわかるけど他のみんなは勉強しなくていいんだろうか -- 名無しさん (2023-06-04 02 41 11) ↑花輪くんに連れて来てもらっただけで交換留学生じゃないからね。まる子は交換留学生だから -- 名無しさん (2023-06-09 08 35 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lls_ss/pages/1068.html
元スレURL 善子「はぁ……」果林「善子ちゃん?」 概要 寂しがる善子の前で思わず母性本能に目覚めた果林は… タグ ^津島善子 ^朝香果林 ^短編 ^かりよし 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sutoraikukun/pages/37.html
ズゴックと同様「がんぷら☆ちゃんねる」のナビゲーターをやっているお兄さん。大体21歳くらい。 無気力でめんどくさがりやであまりNOと言えないタイプ。 なのでいつもズゴックに無茶振りさせられたりしている。 普段はTV局近くの駅から電車で20分くらいのところに一人で住んでおり、「がんぷら☆ちゃんねる」以外にも番組に出演してるらしい。 ズゴックともプライベートでは一緒に歩いたりしてるので、もしかしたら家が近いのかもしれない。 結構突きや踏み付けやメガ粒子砲を食らってるので、日々の日課で体を鍛えている。 初任給で買ったものはニトリのこたつセット。
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/699.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースモードで優勝してEDを見る。 開始時間:2007/05/02(水) 10 07 49.79 終了時間:2007/05/03(木) 16 31 44.91 後のパワプロと一部で呼ばれている作品。 それまでの野球ゲームと一線を画し、 自分がオーナーとなって運営資金をやりくりして球団を優勝に導いていくというシステムを導入。 また、特定の条件の時にデッドボールになると、乱闘システムなる物が発動。 Aボタンでパンチ、Bボタンでキックを繰り出し、対戦相手の投手(打者)とのバトルが可能。 そして負けたほうは戦闘不能で試合続行不可。 ベンチの選手と交代となる謎仕様。 また、当時のゲームでは少ない高低の判定もあるが、 視点の問題で打つ場合には少々コツ(というか慣れと勘)が必要。 守備時にBボタンでファインプレーが可能(といっても大層な物ではない) ペナントレースモードは試合数を選択可能。 デフォルトは1チーム12試合(合計60試合)。 最大1チーム26試合(合計130試合)まで可能。 ペナントレースモードは球団の運営資金がなくなればGAME OVER。 第一試合目は運営資金0から始まるため、初戦は必ず勝たなければならない。 操作説明 スタート:ポーズ セレクト:モード選択 Aボタン:打撃・投球 Bボタン:走塁・牽制 十字ボタン:移動 ピッチャー 投球フォーム前に十字キー+Aでボールの速度を決定し、 投球フォーム後に十字キー+Aでボールの軌道を決定 バッター 十字キーの上or下+Aでバットを振る高さを変更出来る 守備 ファインプレーはボールが近い時に十字キー+Bで発動 乱闘の起こし方 5回以降で、2アウトになってから、打順が奇数の打者をデッドボールにすれば乱闘モードに。 Aでパンチ、Bでキック。 攻略のヒントなど 勝ち続けるとCOMが勝率に比例して強くなるので 試合数をこなす場合は多少は負けた方が効率がいい COMの守備はフライに強く、ゴロに弱い模様。 打つときに↑を押しながら打つとゴロになるため 上手く打てたら野手を抜けてヒットになる率高し。 これを抑えたら時間さえあれば攻略が容易だと思われる。 一・三塁だと牽制死はほとんどしてくれない 二塁でランナーがリードを二歩以上取ったときが狙い目 ちょっとやってみたけどスクイズ有効そうだな。 投球はよくわからんけど真ん中に投げなければでかいのは打たれないんじゃね? あとピッチャーは球数投げると球が変化しなくなってくるから早めに交代するとか。 まず初めは玉数を多くさせるためにあまり振らない 振り遅れが多いので一段階だけバットを傾ける ランナー出たら盗塁できる奴はしてバント作戦してればなんとかなると思う *COMのアウトを誘う方法 ○シングルヒット打たれたとき 相手に打たれても次のバッターの打席になる前に ボール投げたり出来る時間が少しあるのでその間に、 セカンドに投げる→ →セカンドがホームに走ったあと、すぐに無人のセカンドに投げる → →ボールが転々とセンター方向に転がる→ →1塁ランナーがセカンドに向かって走り出す → →センターがボールとってセカンドに投げる → アウト\(^o^)/ これで9割方アウトにできるんだぜ この方法でアウトにする場合は次バッターに回してはダメ。 仮にライト前ヒットを打たれたとして、 ライトがボールを捕ったらすぐにセカンドに投げる。 ○3塁打の時もおなじでおk。 2塁打の時は3塁側のファールグランドに野手を待機させて、 サードに投げる→サードがファーストに走った後無人のサードに投げる→ →待機させてた野手が取ってランナー挟む でアウトに出来るから、ソロホームラン以外では点とられずにすむ。 よりあい には気をつけろ!! 断片的に情報を拾う ・「乱闘モード」を搭載。 一定の条件下でデッドボールがあると、 Aボタンでパンチ、Bボタンでキックが出せる本格的な乱闘に突入。 先に体力メーターがなくなった選手がケガで退場となります。 当然、敵の強打者にわざとぶつけて乱闘でブチのめし、 弱い選手に交代させるという作戦も可能でした。 ・桑田が「さざん」、鹿取が「せんこう」など、まるっきり連想ゲームの世界 ・パスワードが最長100文字とクソ長い上、文字の種類が 「ひらがな」「カタカナ」「数字」「アルファベット」 ひらがなのへとカタカナのヘで区別を ・トレードで外人選手を獲得 ・選手の給料を上げるとやる気を出して実力アップ 777 主8 2007/05/03(木) 06 13 27.61 ID yPobQ57w0 攻撃に関してはスクイズのみで 無限に点が取れるパターンがあるみたいなので書いておきます。 まず誰かを出塁させて二盗し、 さらにリードを大きく取って三塁にスタートしながらバント。 三塁に到達した走者は本塁を窺う動きをする。 そうすると敵野手は本塁に投げるため必ず一、三塁になる。 さらに一塁走者が二塁へスタート。 敵は二塁に投げてくるが、 そこで三塁走者が本塁へ走ると本塁へ投げ返すので二塁はセーフ。 これで二、三塁となる。 あとは三塁走者が最大のリードを取って、 三塁走者、二塁走者の順でスタートしつつスクイズ。 スクイズはフライにならない限り成功する。 さらに、三塁に到達した走者が本塁を窺う動きをすると一塁もセーフになる。 以下ループ。 早い回にノーアウトのランナーを出せればこれでコールドいけると思います。 60試合終了時の成績。 EDktkr! と思ったのに・・・・・・・・ ねくすとげーむ。日本シリーズが搭載されてました/(^o^)\ 大洋ホエールズ似のチームとの死等を繰り広げた結果 4戦ストレート勝ち出来ました。 祝日本一・・・・長かった・・・長かったYO。・゚・(ノД`)・゚・。 スタッフロール もう一生やらないお( ^ω^)
https://w.atwiki.jp/kannnaduki-no-miko/pages/261.html
神無月の巫女 エロ総合投下もの ちび千歌音ちゃん(ちび姫子ちゃんの続き) ちび千歌音ちゃん… トントン。 ある日姫子の部屋に遊びに来た千歌音ちゃん。 姫子は快く部屋に招きいれた。 「姫子お姉さん、これ読んで」 そう言って持ってきていたのは絵本の『かぐや姫』だった。 「うん、いいよ。じゃあこっちに来て」 手招きしベッドに腰掛け自分の膝をぽんぽんと叩いた。 千歌音は嬉しそうに姫子に近づき、抱っこしてもらってその膝に座る。 姫子は後ろから千歌音を抱えながら本を開き「昔々あるところに…」と読み始めた。 「…そしてかぐや姫は月へと去っていってしまいました。はい、おしまい」 本を読み終えぱたんと閉じた。 すると千歌音はう~~んと首を捻った。 「どうしたの?」 「どれくらいキレイだったのかしら?かぐや姫って」 幼いながらに絵本の中の『この世のものとは思えないほど美しくなった娘』のフレーズが気になったらしい。 「千歌音ちゃんとっても綺麗だからかぐや姫みたいに綺麗になると思うよ」 微笑んで将来間違いなく美人になる月の似合う小さな背中に言うと、くるっと勢いよく千歌音が振り返った。 「いやっ!」 「え?」 「私かぐや姫になんてなりたくない!」 「え?え?ど、どうしたの千歌音ちゃん?」 目に涙を浮かべ言う千歌音にどうしていいのか分からずオロオロとうろたえる。 「だって、私は姫子お姉さんとずっと一緒にいたいんだもん!」 かぐや姫は最後に月へと帰ってしまうから、かぐや姫になんかなりたくない。 千歌音のその言葉に姫子は心打たれた。 しかし言ってしまった当の千歌音はしまったとばかりにかあ~っと顔が赤くなる。 「ご、ごめんなさい…!」と早口に言い姫子の膝から慌てて降りた。 そのまま逃げようとするがその手を姫子にパッと掴まり固まる。 ほんの少しの沈黙。 「こっち向いて、千歌音ちゃん」 とてもとても優しい声。 ドキドキしながらぎこちなく振り返ると、姫子は床に膝を着いて笑顔で泣いていた。 「ありがとう、千歌音ちゃん。私すっごく嬉しいよ」 少し驚いている小さな体をぎゅっと抱き締める、暖かな頬と頬を合わせた。 「私達は、ずっとずっと一緒だよ」 -- 「千歌音ちゃん、入ってもいい?」 ドアの向こうから聞こえた姫子の声。 ベッドに腰掛けていた千歌音は「どうぞ」と声をかけるとドアノブが捻り姫子が入ってきた。 「卒業おめでとう、姫子」 笑顔で迎える千歌音。今日何度目かのお祝いの言葉に姫子は嬉しそうに笑う。 今日は中学の卒業式だった。 めでたく乙橘学園の進学も決まっており春から姫子は高校生になる。 「千歌音ちゃん。あの約束覚えてる…?」 千歌音の傍までいき、頬を染め口元に手をあて遠慮がちに尋ねる。 その姫子の垢抜けない仕草にくすっと千歌音は笑ってしまう。 「ええ、覚えてるわよ」 そう言って立ち上がり、更に一歩姫子に近づく。 鼻を掠める薔薇の香りに姫子はドキッとしてつい俯いてしまった。 しかし千歌音はその俯いた姫子の顎にそっと手を添え自分の方へと向かす。 「怖い?」 千歌音の問いに顔を真っ赤に染めた姫子は首を左右に振り笑った。 「姫子…」 「ん…」 そのまま重ねあわされた唇。 腰も抱き寄せられ更に体は密着し、ほんの少しだけ開いた姫子の口の隙間から千歌音の舌がすっと入ってくる。 熱い吐息を漏らし、絡みあう舌と舌。 子供のキスじゃなくて、大人のキス。 体中が痺れる様な情熱なキスから一度口を離すと光の糸が2人を繋いだ。 「私ね、ずっとこの日を待ってたの…」 潤んだ唇に千歌音に支えられながら夢見心地の姫子の顔。 「私もよ。ずっと姫子が大きくなるのを待ってたわ」 愛しげに前髪を指で掻き分け姫子の顔を良く見る。 以前千歌音に抱いてほしいと迫った事があった姫子。その時は「まだ姫子には早い」と断られてしまっていた。 「子ども扱いしないで」と駄々を捏ねたが千歌音は「姫子が中学を卒業したら」と前々から決めていたらしく、大人しくその日は必ずくるその日を待とうと指きりげんまんした。 そして迎えた今日、ゆっくりとベッドに押し倒され、自分の体の上に千歌音が覆い被さる。 期待と少しの不安に姫子の胸が高鳴る。 「電気、いらないわね…」 パチっと照明が落ちる音がし、服に手を掛けられ姫子は微笑みながら目を閉じた。 -- 前にあったテディベアーシリーズ 「ん……」 カーテンの隙間から差し込む朝日にふと目が覚めた姫子。 広いベットの上、すっと手を伸ばすが隣にいるはずの思い人はそこにはいない。 「もう行っちゃったんだ…」 目を開き、もぬけの殻になった隣の枕を見ながら少し淋しげに言う。 『ごめんなさい、明日は朝早くに出なきゃいけないの』 昨晩申し訳なさそうに言った千歌音の言葉。 姫宮家の公務に追われる毎日、ここのところ多忙な日が続いていた。 それでも姫子は少しでも千歌音と一緒にいたくて一緒のベッドで眠りたかった。 我侭なお願いだと思ったけど、千歌音は嫌な顔せず笑ってそれを受け入れてくれて…。 でも眠る姫子を起こすまいと、そっとベッドから抜け出し出て行ってしまったに違いない。 「本当は起こしてもらいたかったんだけどな…」 ぽつりと呟き、シーツを手繰り寄せて体を起こそうとした。 すると、ころころと何かがシーツの中で絡まっている。 「あれ…?」 何だろうと胸元を押さえながら起き上がり、シーツの中に手をいれ丸っこい物を掴み取り出した。 「わあ、可愛い…っ」 茶色い肌触りの良い毛に覆われた姫子好みのテディベアーだった。 よく見ると首輪のところに紙が差し込まれており、取って読んでみると『今夜は早く帰るからね』と千歌音の字で書かれていた。 嬉しくてぼふっとベッドに倒れこみぎゅっとテディベアーを抱き締めると、微かに千歌音の匂いがする。 「待ってるからね、千歌音ちゃん」 ちゅっとテディベアーに口付け、千歌音の残り香を感じながら目を閉じた。 うん、特に意味はない 姫子をちびにさせれば良かったと少し後悔 ちっちゃい千歌音ちゃん ある日曜日の日の事。 姫子は体が小さくなってしまった千歌音と共に姫宮邸の庭を散歩していた。 姫子は久々に千歌音と遊べるのが嬉しいのか、いつもより足取りが軽い。 その足に追い付こうと必死に千歌音は歩くが、遂に小石に躓いてその場にべちっと転んでしまった。 「ち、千歌音ちゃん!大丈夫!?」 ごめんね、ちょっと早かったね、と姫子は誤りながら千歌音を抱き起こすと千歌音はその瞳を僅かに潤ませながらも健気に「大丈夫だよ」と笑う。 しかしその膝からは血が滲んでいた。 「大丈夫じゃないよ。血、出てる」 そう言いながら姫子はスッと傷口に唇を寄せ、ぺろりとそこを舐め上げた。 「ひゃっ!」 その感触にびっくりしたのか、千歌音はびくりと体を跳ねさせる。 「や…っ、姫子、くすぐった…ッ!」 「じっとしてて」 千歌音は姫子の肩に手をかけ引き剥がそうとするが、子供の力が大人の力に勝てる訳もないく千歌音は姫子のされるがままになっていた。 やがて姫子がその唇を離し、にっこりと笑う。 「うん、消毒終わり。じゃぁ屋敷に戻って絆創膏貼ろ?」 「……」 「千歌音ちゃん?」 「…っ、ふぇ…っ」 じわりと千歌音の瞳に涙が浮かぶ。 「え?」 「ふぇぇえん!姫子のばかぁああ!」 「ど、どうしたの!?やっぱりどこか痛いの!?」 それから一時間弱、姫宮邸の庭にて泣きじゃくっている千歌音とどうしたらいいか分からずオロオロしている姫子であった。 姫子さん、犯罪です。
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/395.html
ロリータファッションのカリスマ的モデルかつタレント。メードレーンレビューの お洋服を着ていた。一時期TVなどに登場し、メディアを賑わせたが、現在の 活動についてはほとんど情報がなく詳細は不明。名前は『がんばれ!!ロボコン』の ヒロイン「ロビンちゃん」に似ていることからこの名前が付けられた。 ポップシーガールズの岡田ロビン翔子を指す場合もある。 ロリータファッションが似合うボーカルの少女。 メンバーの中で唯一前髪ぱっつん。
https://w.atwiki.jp/introintrod/pages/332.html
黄瀬ちゃん 概要 年齢不詳。というか、黄瀬ちゃんに年齢なんて必要ないような気がする…。 スレタイ『黄瀬ちゃんバラ』のバラは『ちゃんばら』のバラらしいよ☆ 可愛い女の子のAAを好んで使い、基本的に短文で(というより単語)で明快なレスをする。 だが、筋肉マンの話になった時には、普段の数倍の速度で長く話すくらい食いつきが良かった。 筋肉マン好きの不思議な女の子…。 と思ったら男の人でした。 一見スレにくる固定や名無しが、彼に話しを振り、それに彼が答えるというスタイルだが 的を得た黄瀬ちゃんの返レスを注意してみると 何故たくさんの固定が彼のスレにくるのか、その理由が分かるような気がする (けど、どんな理由か聞かないでね☆) 噂 スト子ちゃんとは恋愛関係。 多くの板に自スレを持っている人気者。 名言 交友関係 スト子サンダーちゃん ひよ子ちゃん ようじょ たねしま 凍夜 BEプリニート レジェンズ ◆oHIAWAetbc アセンサン 酉 ◆KiseYayoiM :2013 名前 コメント 黄瀬ちゃんの49%は野望で出来ています。黄瀬ちゃんの34%は株で出来ています。黄瀬ちゃんの11%は知識で出来ています。黄瀬ちゃんの5%は雪の結晶で出来ています。黄瀬ちゃんの1%はかわいさで出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着 Feed Widget JavaScriptをONにしてください。- ブログのRSSをホームページに表示させる方法
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4929.html
今日 - 合計 - ちびまる子ちゃん うきうきショッピングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時47分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/usachannel/pages/56.html
詳しくはゆ姫みない こうちゃんとはゆ姫の本名らしい
https://w.atwiki.jp/kachan/pages/158.html
2010/04/03 【押しかけ隊】 ゆっきーが、毎日のように「ねーねと遊びたーい」と五月蝿いので、「西郡」に突撃! 待ち合わせ場所は、こんなオブジェがある公園。 オブジェのお尻から、何かが落ちてくるような恐怖を感じつつ。。。 ちんまりとシートを敷いて待っていましたが、吹きっさらしで、チョット肌寒い日。 それでもまわりは、桜が咲いていて、とっても綺麗です。 りょうた君登場! みいちゃんも、ひさしぶりー。 かっちゃんとケンちゃん&じゅんた君は、早速サッカーごっこを始めました。 おチビさん組は、やぐらの上。 遠くが見えますか? 何度も何度も、上っては滑り降りてきて・・・ とうちゃんは疲れちゃいました・・・ ゆっきーとみいちゃんがフリスビーを始めましたが、風があってなかなか上手にキャッチできません。ていうか、ゆっきーにはまだちょっと難しい遊びです。 男組と女組に分かれて、じゅんた君ちへの移動中。 iPhoneにて、ゲームに興じています。 お家に着くなり、かっちゃんは、りょうた君とカードゲームで・・・ 2010/05/04 【お山へGO】 じゅんた君が、じいちゃんのお家に泊まりに来ました。 それじゃあ、かっちゃんも一緒にと、お泊りした翌日。 二人を連れて、お山へ遊びに行くことにしました。 盆地を見下ろす峠にて一休み。 ここから林道に突入します。 麓ではとっくに終わっている桜を満喫しつつ、先に進みます。 予定外の枝道をずんずん進んでいくと・・・ どうやらこの先は転回できないようなので、素直にしたがって、車を乗り捨てて歩くことに。 草の茂った斜面を登って行くと、リンドウの花がちらりほらりと咲いていました。 山頂に到着! この付近は、自生する菖蒲があるのですが、時期がまだ早く、ようやく葉が伸び始めた程度でした。 V字に抉れた溝を避けつつ、分岐路まで戻り、先を急ぎます。 昼食場所に到着。 仕度が出来るまで、サッカーでもして遊んでいてよ。 本日のメニューは、目玉焼きカレー(中辛) じゅんた君のリクエストにお答えして、黄身はトロトロにしておきましたよ。 お腹いっぱい!という声を無視して、強引にパンケーキを焼いて食す。 それっ くえっ! 食事の後は、山を下って、いつもの温泉に立ち寄ることに。 風呂上り。 冷たいものを飲みつつ、馬鹿っ話を、身振り手振りで大いに語る、お兄ちゃん。 どう?楽しかったかな? また一緒に行こうね。 (by おいちゃん) 家に戻り、タイヤを見てみると、サイドウォールには楽しかった思い出が、いっぱい残っていました。 2010/05/09 【お山へGO -2】 先日開通したトンネルを抜けて、河口湖までドライブに出かけました。 富士山にはまだ雪がいっぱい残っていますが、湖畔を吹き抜ける風は、とっても心地よいです。 いい天気でよかったねー。 湖面には鴨たちが沢山浮かんでいます。 陸に上がってきた子を追いかけてみると・・・ 巣がありました。 卵がいくつか有るのが見えます。 お母さんが不安になるので、見ちゃダメ! って言っているのに、じーと見つめる子供たち。 小っちゃい花がいっぱい咲いていますよ。 うーん。気持ちいいねー。 ボール遊びをしようと移動してみたものの、適当な広場はなく、ホテルのグラウンドの隅っこで、チョコッとだけ遊んで帰路につきました。 かっちゃん18 子供たちメニュー かっちゃん20