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ミストフィールド(Misty Terrain) 【このフィールドが最初から発生している場所】 コーラル区、地下交通網(1つ目のバッジ入手後) 【発生要因】 特性「ミストメイカー」、技「ミストフィールド」(5ターン) 技「しろいきり」(3ターン、「かわらずのいし」を持たせていない場合) 【切り替え・消滅要因】 技「スモッグ」「クリアスモッグ」「どくガス」のいずれかを2回、またはZワザ「アシッドポイズンデリート」(「おせんミストフィールド」に変化) 技「きりばらい」「かぜおこし」「ぼうふう」「かまいたち」「おいかぜ」「たつまき」「ふきとばし」、Zワザ「ラジアルエッジストーム」「ファイナルダイブクラッシュ」(「ミストフィールド」が消える) 【仕様】 ドラゴン技の威力が0.5倍になる。 フェアリー技の威力が1.5倍になる。 地面にいるポケモンの能力変化が起こらず、こんらん状態にもならない。 「フェアリースキン」の威力増加量が1.5倍になる。 「ふしぎなうろこ」「みずがため」が発動する。 「かんそうはだ」のポケモンのHPが毎ターン最大HPの1/16回復する(「ひざしがつよい」「雨」状態以外の場合)。 「ソウルハート」で、「とくぼうが1段階増加する」効果が追加される。 「はどうだん」「マジカルシャイン」「はめつのねがい」「ようせいのかぜ」「こごえるかぜ」「マジカルリーフ」「ミストボール」「ムーンフォース」「シャドーレイ」「マジカルフレイム」「ぎんいろのかぜ」「スチームバースト」の威力が1.5倍になる。 「あくのはどう」「ナイトバースト」「シャドーボール」の威力が0.5倍になる。 「アロマミスト」「コスモパワー」の能力増加量が2段階になる。 「だいばくはつ」「ビックリヘッド」「じばく」が必ず失敗する。 「あまいかおり」で、「ぼうぎょととくぼうを1段階下げる」効果が追加される。 「ねがいごと」の回復量が最大HPの75%になる。 「アクアリング」の回復量が毎ターン最大HPの1/8になる。 「しぜんのちから」を使うと「ミストボール」が発動する。 「ほごしょく」を使うとフェアリータイプになる。 「ひみつのちから」の追加効果がとくこうの1段階減少になる。 【シード】 エレメントシード(Elemental Seed):とくぼうが1段階上がり、「ねがいごと」効果も発動する。
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むしとりたいかい むしとりたいかい概要 入手できるポケモン全国図鑑入手前に出現 全国図鑑入手後に出現 賞品 全国図鑑入手後の変化 高ポイントを得て優勝するコツ 残り時間確認 概要 制限時間内に虫ポケモンを捕まえ、その上手さを競う参加費不要のイベント。参加できるのは一日一回。 場所:しぜんこうえん 開催曜日:火、木、土曜日 捕まえておけるのは1匹のみ。2匹目以降を捕まえた場合、今捕まえているポケモンと交換するか逃がすことになる。 大会終了時、最後まで持っていたポケモンを入手できる。 一度捕まえたが逃がしたポケモンも、図鑑には登録される。 むしとりたいかいで捕まえたポケモンは、個体値が高くなりやすい。 20分経つ、手持ちのポケモンがひんしになる、ボール20個を使い切るなどで終了し、結果発表となる。 メニューのリタイアを選択するか、ゲートに戻ることで即座に終了させることができる。 ペナルティは無いので、勝てる(と思える)ポケモンを捕まえたらさっさと終わらせるといい。 ※戦闘中に20分が経過した場合は、戦闘が終わるまでは続行可能。 ※ボールを使いきった場合は、その場で終了。 ※スリープモードにしても時間はカウントされ続ける。 参加中はメニューの「バッグ」及び「レポート」が選択できない。 毒などを受けても回復できないので参加前にレポートすることを忘れずに。 一応、メニューの「ポケモン」から持ち物をモモンの実などに変えることで回復できなくもない。 入手できるポケモン 全国図鑑入手前に出現 名前 タイプ Lv 最高得点 キャタピー 虫 7~18 324 トランセル 虫 9~18 323 バタフリー 虫飛 12~15 345 ビードル 虫毒 7~10,12~18 336 コクーン 虫毒 9~12,14~18 328 スピアー 虫毒 12~15 375 パラス 虫草 10~12,14~17 326 コンパン 虫毒 10~16 347 ストライク 虫飛 13~14 386 カイロス 虫 13~14 384 全国図鑑入手後に出現 火曜日 木曜日 土曜日名前 タイプ Lv 最高得点 名前 タイプ Lv 最高得点 名前 タイプ Lv 最高得点 キャタピー 虫 24~36 341 ケムッソ 虫 24~36 348 ケムッソ 虫 24~36 329 トランセル 虫 26~36 347 カラサリス 虫 24~36 325 マユルド 虫 24~36 322 バタフリー 虫飛 27~30 362 ドクケイル 虫毒 25~32 348 アゲハント 虫飛 25~32 350 ビードル 虫毒 24~36 314 ツチニン 虫地 26~36 359 ツチニン 虫地 26~36 356 コクーン 虫毒 26~36 320 コロボーシ 虫 27~30 332 コロボーシ 虫 27~30 323 スピアー 虫毒 27~30 351 コロトック 虫 27~30 354 コロトック 虫 27~30 363 パラス 虫草 27~34 364 バルビート 虫 26~36 372 イルミーゼ 虫 26~36 347 コンパン 虫毒 25~32 351 ミツハニー 虫飛 27~34 361 ミツハニー 虫飛 27~34 352 ストライク 虫飛 27~28 383 ストライク 虫飛 27~28 396 ストライク 虫飛 27~28 382 カイロス 虫 27~28 373 カイロス 虫 27~28 389 カイロス 虫 27~28 400 賞品 1位 全国図鑑入手前 たいようのいし 全国図鑑入手後 以下からいずれか1つ:たいようのいし、ほのおのいし、みずのいし、かみなりのいし、リーフのいしつきのいし、ひかりのいし、やみのいし、めざめいし、まんまるいし 2位 かわらずのいし 3位 オボンのみ 参加賞 きれいなぬけがら 全国図鑑入手後の変化 出現ポケモンのレベルが上がる(平均30レベル) 1位の賞品の進化のいしの種類が増え、その中からランダムに1個もらえるようになる 木曜日、土曜日にはホウエン地方やシンオウ地方のポケモンが出現するようになる 高ポイントを得て優勝するコツ 高レベルのポケモンを狙うこと 出現率が低いポケモンを捕らえる(ストライク・カイロスなど) できるだけ体力を減らさずに捕らえること(状態異常はOK) ※最重要項目です。基準は「HPの高さ」ではなく「HPの割合」。とにかくノーダメージで捕まえること。 ※あくまで強いポケモンなので、色違いを捕まえても特別高得点になるわけではありません 残り時間確認 リタイアを選ぶと残り時間が確認できる
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テンガン山(北) 地下1階では、ヒンバスを釣ることが出来る 『技マシン69 ロックカット』入手 『ふしぎなアメ』入手 『ほしのすな』入手 『ひかりのねんど』入手 『やわらかいすな』入手 『ピーピーマックス』入手 『げんきのかけら』入手 『かいふくのくすり』入手 216番道路 「ロッジゆきまみれ」のベッドで回復可能 『こおりなおし』入手 217番道路 左側の民家の近くで、『秘伝マシン08 ロッククライム』入手 その後、民家のおじさんに話すと、『つららのプレート』入手 右側の民家の女性から、『のろいのおふだ』入手 この民家に再び入ると、女性の姿は消えている… 途中にある石は、イーブイの進化に関係 『技マシン07 あられ』入手 『ブロムヘキシン』入手 エイチ湖のほとり エイチ湖の入口は、ギンガ団したっぱがふさいでいるので後回し 『ハイパーボール』入手 キッサキシティ 右上の民家で、一日一つ、「なんかい言葉」を教えてもらえる キッサキしんでんは、まだ入れない 船に乗れるのは、殿堂入りの後 トレード:チャーレム→ゴースト(ドロりん) ゴーストは『かわらずのいし』を持っている キッサキジム メインは氷タイプ リーダー:スズナ ユキカブリLv38・ニューラLv38・チャーレムLv40・ユキノオーLv42 勝利すると、『グレイシャバッジ』・『技マシン72 ゆきなだれ』入手 エイチ湖 ギンガ団幹部・ジュピターと会話 『技マシン14 ふぶき』入手 トバリシティ ギンガ団ビルの前に居るしたっぱと会話、『そうこのカギ』入手 ギンガ団アジト 倉庫側から進入 奥にある、『ギンガだんのカギ』入手 『やみのいし』入手 『キトサン』入手 『技マシン49 よこどり』入手 『技マシン36 ヘドロばくだん』入手 『技マシン21 やつあたり』入手 ギンガ団アジト ビルから進入 奥に居るボス・アカギとの戦闘 ヤミカラスLv40・ゴルバットLv40・ニューラLv43 勝利すると、アカギと会話、『マスターボール』入手 さらに奥へ、幹部・サターンとの戦闘 ユンゲラーLv38・ドーミラーLv38・ドクロッグLv40 機械のボタンを押し、3匹のポケモンを助け出す 『げんきのかたまり』入手 『ピーピーエイダー』入手 以下、ロッククライム使用… トバリシティ 『まんぷくおこう』入手 213番道路 『技マシン05 ほえる』入手 リッシ湖のほとり 男性と会話、『アプリ コイントス』入手 同じ部屋のゴミ箱、『げんきのかたまり』入手 『技マシン85 ゆめくい』入手 『タウリン』入手 210番道路 タツばあさんの家 充分になついているドラゴンタイプに、技『りゅうせいぐん』を教えてくれる 211番道路(カンナギタウン側) 『技マシン29 サイコキネシス』入手 216番道路 『技マシン13 れいとうビーム』入手 『メンタルハーブ』入手 『マックスアップ』入手 part8へ続く part6へ戻る
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前ニドリーノ×メタモンでニドラン♀生まれたことがあったから、ニドラン♂系統からもニドラン♀が生まれることがあるんだと思う -- (名無しさん) 2013-10-23 16 57 07 技の遺伝について、タマゴから進化させたシャワーズはなきごえを思い出せて、捕まえたイーブイを進化させたものは思い出せませんでした。タマゴ技思い出しの仕様は「そのポケモンが生まれたときに覚えていた技を思い出せる」なのでは? -- (名無しさん) 2013-10-23 21 10 05 野生ナックラー、孵化ナックラーでも試したところ、同様の現象が発生しました -- (名無しさん) 2013-10-23 21 45 17 「あかいいとの仕様」の日本語が読みにくすぎてわけわからん -- (名無しさん) 2013-10-24 02 23 34 ニドリーノはタマゴみはっけんグループじゃなかったはず。今回で仕様が変わったのなら明記すべきかと -- (名無しさん) 2013-10-24 21 23 26 6C5×2^5=192だと思われ -- (名無し) 2013-10-24 22 07 59 ムチュールって未発見じゃ? -- (名無しさん) 2013-10-25 11 31 17 あかいいとの具体例、元からハリマロン預けるのとさほど手間が変わらないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2013-10-25 20 25 24 コイキングは孵化歩数が短い ところで、♂イーブイが夢特性 ♀イーブイが普通特性で30匹ほど孵化したら一匹だけ夢だったんだが低確率で生まれるのか? ♂は別ID ♀は自ID -- (名無しさん) 2013-10-25 20 33 51 体感なんですが、特性遺伝に癖があるかもしれないです。はとむねバルチャイが♀親(♀しかいないので♂親は夢ヤヤコマ)で延々はとむねの子供ばかり生まれてきました。 -- (名無しさん) 2013-10-26 03 24 52 同じく通常特性も親によって決定されるような気がします。両親をはっこうチョンチーにして25体ほど孵化したところ23体がはっこうで、試しに両親をちくでんの個体に換えてみたところ25体の内21体がちくでんでした。 -- (名無しさん) 2013-10-26 10 41 24 ミアレで孵化させるなら外を回るより中央のタワーの周囲の方が通行人に引っかかることもないので楽ですね -- (名無しさん) 2013-10-26 10 56 37 前作(BW2)だと♀の特性が遺伝しやすかったけど、今作もそうなんだろうか -- ( ) 2013-10-26 11 54 30 ギャラドス♂(かわらずのいし)×メタモン(あかいいと)で遺伝箇所確認後、 -- (名無しさん) 2013-10-27 12 28 39 ↑途中投稿失礼。確認後、ヒトデマン(かわらずのいし)×メタモン(あかいいと)で孵化したら遺伝箇所変わった。 -- (名無しさん) 2013-10-27 12 30 17 ↑続き。そのあとメタモンを別のメタモンに入れ替えても遺伝箇所変わらず。性別不明×メタモンと♂×♀はまたぐと遺伝箇所変わるのかもしれない。 -- (名無しさん) 2013-10-27 12 53 11 両親が同じ特性の場合その特性の子が生まれやすくなるかも、と孵化作業してて感じたが、もうすでに話題に出てたか。 -- (名無しさん) 2013-10-28 00 02 39 ↑↑個人的な考えだが、遺伝箇所は変わっていなくて、メタモンが♂親扱いなのか♀親扱いなのかが変わっていると予想。 -- (名無しさん) 2013-10-28 11 37 04 これ親の性格を同じにしてかわらず持たせれば実数値で遺伝ヶ所特定できるよね -- (名無しさん) 2013-10-29 03 49 45 コイキング:10-21-17-x-9-20は10-21-17-x-9-6じゃないか? -- (名無しさん) 2013-10-29 11 17 15 コイキングの個体値を何度も調べるのと孵化歩数の長い目的のポケモンでジャッジ使うのとどっちが楽なのか疑問。 -- (名無しさん) 2013-10-29 12 13 09 今作、パワー系の遺伝ってきちんと遺伝します?なぜか外れてしまうんですけど・・・ -- (名無しさん) 2013-10-29 22 28 56 赤い糸とパワー系を一緒に預けると、パワー系遺伝はしないらしい -- (名無しさん) 2013-10-29 23 29 49 遺伝技はおそらく♂優先、♀にも遺伝技あると上から書き換えられるので気をつけるべし -- (名無しさん) 2013-10-30 02 10 46 ↓のフェイスブックのコメント間違ってるね、証拠にニドラン♀の遺伝技で♀に4つ♂に2つで孵化させたところ♀の覚えてる技のみでした -- (名無しさん) 2013-10-30 02 37 35 時間効率はともかく、いちいち空を飛ぶなどで確認する手間を考えると目当てのポケモンを産ませつつ、親よりいい個体がきたら差し替えていくのが無難。 -- (名無しさん) 2013-10-30 19 54 25 たまにタマゴ見つかってても奥向いたままのことがあるけど、なんかと干渉してる? -- (名無しさん) 2013-10-30 21 06 01 赤い糸、パワーベルトを持たせて育て屋に預けた結果6匹中6匹パワーベルトを持たせた個体の防御遺伝を確認。 試行数が少ないため参考程度にでも。 あかいいと持ちはBは31じゃないです -- (名無しさん) 2013-10-30 21 24 38 おそらく赤い糸はパワー系の能力と干渉せず、重複する可能性があるのかと。 -- (名無しさん) 2013-10-31 02 21 27 これもしかして性別、性格、特性、個体値の遺伝箇所、何から何まで親を預ける前から決まってたりする? -- (名無しさん) 2013-10-31 08 22 51 パワー系は遺伝したりしなかったりしてるような。 -- (名無しさん) 2013-10-31 08 26 13 ↑×5 育て屋さんが画面内にいる時にタマゴが見つかった場合そうなる気がする -- (名無しさん) 2013-10-31 08 32 17 預けて、小屋から出たらタマゴが 生まれてた。これはどうゆうこと?前作でもあったけど法則は見つかった? -- (名無しさん) 2013-10-31 15 24 11 特性偏ってそう -- (名無しさん) 2013-11-01 11 46 10 ↑×5育て屋に預ける前にセーブして同じ親で7回程孵化→リセットした時、性別と特性が変わらなかったです(変わらずの石使ってたので性格はわかりませんが)。同じポケモンが生まれる組み合わせの別のポケモンを親にしたら特性が変わりました。…偶然かもしれませんが。 -- (名無しさん) 2013-11-02 12 54 05 ♂とメタモンでも特性偏るっぽい?はりきりトゲッチック♂とメタモンで16匹中14匹はりきりだったのが、天の恵みトゲチック♂とメタモンに変えたら10匹中10匹天の恵みだった。偶然にしては偏りすぎな気がする。 -- (名無しさん) 2013-11-02 13 47 22 赤い糸のとこだけど、親の性別一緒にして変わらずの石持たせれば、実数値でどこ遺伝したかわかるから相当楽になるよ。 -- (名無しさん) 2013-11-02 14 34 00 ↑×3気になったのでパチリスで確認してみましたが、特性は変わりませんでした。勘違いだったか、♀親から・♂親から・その他みたいな遺伝なのかもしれないです。 -- (名無しさん) 2013-11-03 00 42 27 性別不明×メタモンの記述は性別固定×メタモンにも当てはまる。この二つの遺伝が一致するかは未確認だが、ガルーラのような性別の決まったポケモンとメタモンの組み合わせは、両性有りのポケモンの遺伝箇所とは異なる -- (名無しさん) 2013-11-03 05 10 52 キバゴ♂(とうそうしん)×メタモンで10匹以上孵化させたが全部とうそうしんだったわ。偏りはありそうだね -- (名無しさん) 2013-11-03 10 54 01 ↑×3 特性が遺伝するなら、親を変えて特性が変わるってのはあるかもしれない。その場合も、遺伝固定が起きた時点でどういう風に特性遺伝が起きるかは決まってそうな気がする。とりあえず現状では特性や性別を変えたいときはタマゴを作り直すのが無難なのかな。 -- (名無しさん) 2013-11-03 11 29 27 フラベベは親に利用した個体の花の色を受け継ぎます。片親が妖精♂でもメタモンでも同じです。ビビヨンは発生したソフトの地域で模様が決定されます。外国産の個体を輸入しても日本で採卵した場合は生まれる個体は日本産の模様に変わってしまいます。 -- (名無しさん) 2013-11-03 16 02 58 そうしょくヌメラが欲しくて♀うるおいボディで孵化をくりかえしたらBOXいっぱいになるまでうるおいボディだった。その後生まれたそうしょく♀に親を変えたらそうしょくばかり生まれて来た。♀の特性に偏るのはありそう。 -- (名無しさん) 2013-11-04 15 09 07 ♀の特性が遺伝しやすいのはBW2からだからわざわざここで調べなくても -- (名無しさん) 2013-11-04 16 51 55 あかいいと持ち♂HABVとパワーアンクル持ちDSVを親に18匹孵化したところすべてSVだった。試行回数は少ないがあかいいと効果のみで通常SVになる確率は4割程度なので、あかいいととパワー系は両立可能っぽい。意味あるかわからんが一応報告 -- (名無しさん) 2013-11-05 10 19 29 あかいいととパワー系が両立できるなら6Vが量産されるな -- (名無しさん) 2013-11-05 10 36 48 ↑↑だがざっと見たとこ6箇所遺伝してる子はいなかった。遺伝する5箇所中パワー系の1箇所を先に固定し残り4箇所を後から決定している?遺伝固定と組み合わせれば検証できるか -- (名無しさん) 2013-11-05 14 31 23 パワー♀A以外V×糸♂C以外V で120個ほど産んだが6Vできず。パワー遺伝箇所含め5箇所で確定だと思う。ちなみにコイキング -- (名無しさん) 2013-11-06 22 50 28 夢特性の遺伝についてだが、夢ヌメラ♀×通常ハブネーク♂で卵を四つほど孵してみたら全てぬめぬめだった。卵グループが同じポケモンでも遺伝するものと見られる。 -- (名無しさん) 2013-11-07 07 21 51 夢特性はBWから♀親が夢特性であれば遺伝します。今更 -- (名無しさん) 2013-11-07 13 48 45 それでも前作までは同じポケモンでないと無意味だったと思うんだが。 -- (名無しさん) 2013-11-07 17 59 17 シンクロ♀サーナイトから生まれたラルトスは、ほとんどがシンクロだったがトレースも一体生まれた。 -- (名無しさん) 2013-11-07 18 53 04 クチート(いかく・あかいいと)♀×メタモン(かわらずのいし)ではいかく持ちが17/30で、クチート(いかく・かわらずのいし)×メタモン(あかいいと)だといかく持ちは2/12だった。かわらずのいしで特性が遺伝しやすくなる可能性もなくはない? -- (名無しさん) 2013-11-07 21 37 39 バグか使用か分からないけど、ナックラー♀「じならしいわなだれあなをほるかみくだく」とナックラー♂「だましうちすなじごくいわなだれどろかけ」から「ばかぢからフェイントかみつくいわなだれ」を覚えたナックラーを確認。いわなだれ以外いきなり別の技出てきたけどこういうことってよくあるの? -- (名無しさん) 2013-11-08 07 14 14 ↑いわなだれ以外は生まれた時から覚えてる技だと思います(ナックラーは4つあるようです)。レベルアップで覚える技は両親が共に覚えてるもののみ生まれた時から覚えているそうです。 -- (名無しさん) 2013-11-08 09 44 57 (6C5)*2^5=192では? -- (名無しさん) 2013-11-08 19 25 21 ↑*4 2/12で可能性を考えられるとかおめでたい頭してるね -- (名無しさん) 2013-11-09 01 27 30 ↑7 BWからタマゴグループが同じなら夢特性は遺伝していましたが。「し易い」という話でしょうか?でしたら4回程度の回数で語られても困りますので。 -- (名無しさん) 2013-11-09 23 56 14 夢特性のニドラン♂を30匹孵化させたら20匹が夢特性を引き継ぎました。体感上3分の2くらいで引き継いでいる感じです。夢特性4連続が数回出て、通常特性は2連続しか出なかったので5割以上の確率で引き継ぐようです。 -- (名無しさん) 2013-11-10 12 24 19 ↑上のコメントを投稿した者ですがあれからさらに孵化させたら通常特性のニドランが5連続で生まれました。どうやらただの偶然だったようです。夢特性の引き継ぎも50%と思われます。 -- (名無しさん) 2013-11-10 19 27 10 そろそろリセット法について書いてもいいんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2013-11-10 22 44 17 リセット法って既に書いてある遺伝固定とは違うの? -- (名無しさん) 2013-11-11 00 52 35 やることは大体同じだけどリセット法は次に生まれてくる個体のステータスを確実に操作できるところがミソ -- (名無しさん) 2013-11-12 22 31 47 ↑同じだった...。失礼しました。 -- (名無しさん) 2013-11-13 23 38 41 特性遺伝について同じ種類のポケモンの夢♂×通常♀の組み合わせで夢が遺伝すると書いてあるがしないっぽい。5BOX分孵化で遺伝なし。 -- (名無しさん) 2013-11-18 00 31 03 今更かもしれませんが あかいいとは両親の同じ箇所を遺伝するのこともあるのではないでしょうか?その場合高いほうの個体値が遺伝されるわけでエメラルドなどと一緒ですね -- (名無しさん) 2013-11-19 16 30 12 ↑「両親の同じ個所を遺伝~」について、あかいいと持ちでボックス3個分以上孵化させましたが、すべて5か所遺伝してました。もし遺伝箇所が5か所未満の時があるのなら、発生率と、その時の両親の種族と持ち物を教えてください。 -- (名無しさん) 2013-11-23 00 07 37 >特定の2つの個体値を遺伝する確率・・・ 32/202 = 約16% ←これの202ってどうやって計算したんでしょうか?192ではありませんか? -- (名無しさん) 2013-12-02 17 19 40 オスのポケモンとこうげきVのあかいいとメタモンでタマゴを作っているんですが、7~8匹産まれてもこうげきVが産まれません。なんでですか? -- (名無しさん) 2013-12-15 11 33 45 ↑赤い糸で引き継がれる個体値は、初回に生まれたポケモンと同じものを引き継ぎ続けます。残念ながらオスの攻撃値を引き継いでいないのでしょう。リセット法で調べればいろいろと情報が出てきますので、再チャレンジしてみてください。 -- (名無しさん) 2013-12-22 21 19 05 言い出しっぺのおれも実際に調べますが、ガンテツのボールは遺伝するかどうか調べる必要がありますね -- (名無しさん) 2013-12-24 12 03 36 ガンテツのボールは遺伝するようです -- (名無しさん) 2013-12-25 12 06 38 ↑↑↑言ってることが謎すぎる。「赤い糸で引き継がれる個体値は、初回に生まれたポケモンと同じものを引き継ぎ続けます」「オスの個体値を引き継いでいないのでしょう」の2つについて誰か解説を頼む -- (名無しさん) 2013-12-28 02 41 54 ↑リセット法使用してると勘違いしてるのでは?こうげきVが生まれないのは運が悪いとしか・・・ -- (名無しさん) 2013-12-30 20 46 53 遺伝決定のタイミング以下、書いてあることが謎すぎる。もうちょっと前置きとかないと意味不明なんだが。 -- (名無しさん) 2014-01-05 23 07 25 色違いが固定されないことを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-01-20 16 52 07 ↑日本ROM,Y,国内孵化、あかいいと有り、かわらずなし、おまもりなし、メタモン+コイキングです。ー -- (名無しさん) 2014-01-20 16 54 25 個体値の遺伝に関して ♂固定と性別不明は同じ個体値遺伝だった 同じメタモンとダゲキ・コイルで検証し、同性格・個性・特性(この時は特性2)・遺伝抜け(この時はD抜け)だった -- (名無しさん) 2014-01-22 18 59 30 コメントした後で勘違いに気付いたので直接コメントアウトしました。ただ、糸使用時にパワー系の有無で遺伝箇所が変化するのはほぼ確実です。 -- (名無しさん) 2014-01-25 06 11 19 HGSS虫捕り大会のパークボールも受け継ぐことが確認できたので、加筆しました。あと未検証なのはサファリボールだけ。 -- (名無しさん) 2014-01-26 01 35 12 ↑↑まあ過去作の乱数やってたら分かると思うけど、性格とかパワーでの遺伝固定は「固定された位置の情報が合致する性格値の個体までスキップする」だからね。 -- (名無しさん) 2014-02-07 16 35 54 ↑ごめん。過去作の仕様と同じかは判明していない。類推できるよという意味。 -- (名無しさん) 2014-02-07 16 36 38 隠れ特性をもつポケモンってルリとテツ?だかの交換も隠し特性だよね? -- (名無しさん) 2014-02-11 06 37 08 ↑×4 HGSS虫捕り大会はコンペボールではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-02-12 01 54 41 ↑あ…間違えた。ご指摘ありがとうございます。修正しておきます -- (名無しさん) 2014-02-12 15 17 33 パールから連れてきた特性いかくのムクホーク♀のいかくが遺伝しない。 -- (名無しさん) 2014-02-16 03 48 52 ↑続き かわらずのいしもたせてタマゴつくっても生まれてくるムックルの特性は全てするどいめ どういうことなの…? -- (名無しさん) 2014-02-16 03 51 46 ↑ムックルの通常特性はするどいめだから問題ないよ。ムクバードからいかくになる -- (名無しさん) 2014-02-16 09 13 28 性別の欄、チュリネも♀のみです -- (名無しさん) 2014-02-17 16 06 03 ↑ありがとうごさいます。 -- (名無しさん) 2014-02-18 00 54 26 どこに書いたらいいか迷ったけどここで報告。ムーバーや交換などで他ROMから連れてきたポケモンはタマゴ技が思い出せない模様。自分で孵した場合のみ履歴が残るのかも?情報求む -- (名無しさん) 2014-02-18 21 04 20 性格の遺伝は♂経由で技遺伝と同時に行うと特性一致♀を孵す数が減って厳選難易度が若干下がる -- (名無しさん) 2014-02-26 14 10 11 アチャもわなにとなにでうまれる? -- (ない) 2014-03-04 00 05 29 コメント履歴に色違いは固定できないとあるが、普通に固定できる。報告多数、動画も上がっている様子 -- (名無しさん) 2014-03-05 22 12 34 性別のとこにワシボンとバルチャイが無いです。どちらも固定のはずです。 -- (名無しさん) 2014-03-07 13 38 40 ♂のみ→ナゲキ・ダゲキ・(バルキーではなくバルキー系統では?)、♂率が高い→ガーディ系統・マクノシタ系統、♀率高い→エネコ系統・ルリリ・ラブカス・ニャルマー系統 -- (名無しさん) 2014-03-08 03 54 52 隠れ特性 -- (隠れ特性) 2014-03-16 19 40 56 ↑5ワロタ -- (名無しさん) 2014-03-26 17 16 59 伝説系のポケモンはタマゴグループが「みはっけん」なので確定で3Vということは、タマゴグループがあるマナフィは今後配信されたら3V固定でない可能性がありますね。 -- (名無しさん) 2014-04-02 04 09 48 理想はマナフィって書いてあるけどマナフィから生まれるのはフィオネだからヒトデマンの2倍の時間かかるんじゃ -- (名無しさん) 2014-04-06 14 01 19 ↑やっぱそうだよね?マナフィのタマゴは今後出たとしても育て屋から受け取れるわけじゃないだろうしここにマナフィを書くのは誤りなんじゃ -- (名無しさん) 2014-04-09 15 58 24 できませんでした -- (そうた) 2014-04-27 21 50 52 ツタージャって卵で生まれるの? -- (アート) 2014-05-10 15 12 55 ツタージャは卵で普通に生まれます。ただし、ジャノビーか、ジャローダが、必要ですね。 -- (あいうえお) 2014-07-13 11 13 16 わけがわから、しろうとにもかんたんにわかりやすく -- (りょりょまる) 2014-09-10 14 39 55 ツタージャは進化させずにタマゴできるが?進化が必要なのはピチューとかの一部だけだろ -- (名無しさん) 2014-09-25 09 59 35 チコリータタマゴ欲しい!やり方教えてください! -- (メロンパン) 2014-11-27 16 33 27 色違いポケモンってどの位の確率で生まれるの -- (名無し) 2015-02-01 14 20 14 やったけれどできませんでした。もっと簡単にする方法ないんですか(怒り) -- (AiKo) 2015-02-17 21 36 55 やったけれどできませんでした。もっと簡単にする方法ないんですか(怒り) -- (aiko) 2015-02-17 21 38 19 できません -- (あずみ) 2015-02-19 20 04 26 できませんでした -- (あずみ) 2015-02-19 20 04 50 にわかしかいねぇのかここは -- (名無しさん) 2015-03-06 16 12 36 もうちょっと、簡単な方法ありませんか!あったら、かいてください。お願いします。 -- (長谷がわ) 2015-03-25 18 00 14 あまり、分からないけど意外にいけるかも!まだあったら教えて!ありがとうございました。 -- (???) 2015-03-25 18 03 52 遺伝の固定ってないと思うんだが・・・ -- (CCC) 2016-01-23 20 52 03 別に条件変えなくても遺伝位置と残りの個体値バリバリ変わる気がする・・・ -- (CCC) 2016-01-23 20 54 13 書いてあったとおりやったら孵化しました。 -- (近藤ラーメン) 2017-03-28 10 46 27 もう少し簡単な方法ありますか?あったらでいいので書いて下さい。 -- (原田) 2017-09-13 19 22 03 ナイスーーーーーーーーーー -- (そーれおぼっちゃマンボ) 2018-07-22 17 37 41 わかりづらいです -- (チャララ) 2019-04-07 13 35 22 ばか -- (ばか) 2021-06-16 16 57 45 神神神神神神神神神神神神神神神神神神神 -- (d) 2021-06-16 16 58 05 ガキしかおらん -- (名無しさん) 2021-08-28 07 33 34 呼んだ? -- (新ガッキー結衣) 2021-09-03 15 50 00 遺伝位置と個体値がバリバリ違うって書いてるコメントあるんすけどどうなんすか? -- (ψ) 2022-02-14 23 25 07 すみません、タマゴグループってなんですか? -- (しろーと) 2023-08-19 21 22 28
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タマゴについて 育て屋で見つかるタマゴタマゴが見つかる条件 生まれるポケモン タマゴの見つかりやすさ 孵化についてオススメ孵化ポイント オススメ孵化用ポケモン 遺伝特性 性格 技 個体値 その他 要検証メモ タマゴについて 3番道路の「ポケモン育て屋」にポケモンを2匹預けると、タマゴが見つかることがある。育て屋ばあさんがポケモンを預かってくれ、育て屋じいさんからは見つかったタマゴをもらえる。 今作は育て屋自体は早々に使用可能になるものの、お爺さんが不在のため最初は1匹しか預けることが出来ない。ライモンシティに到着後(必要バッジ3つ)から2匹預けられるようになりタマゴが見つかるようになる。 他の入手法としては18番道路の人から貰ったり、配信などがある。 タマゴは手持ちに入れて一定歩数歩くことで孵る。生まれるポケモンのレベルは1。基本的にレベル1で覚える技を覚えている。 外見は一部を除いてすべて同じであるため、育て屋で貰えるタマゴ以外は孵化させるまで、何が生まれるかわからない。 育て屋で見つかるタマゴ タマゴが見つかる条件 預けるポケモンについて2匹のポケモンを預けている。 ♂と♀の組み合わせである。 ポケモンの種類ごとに異なるタマゴグループが同じ(タマゴグループは詳細データ参照)。ただし、タマゴグループが未発見だとタマゴは見つからない(伝説・準伝説はほぼ未発見)。 タマゴグループが複数ある場合、1つでも一致すればよい。 例外的に片方をメタモンにすると、性別にかかわらずタマゴが見つかる(ただし片方が未発見だと見つからない)。相手が♂しかいないポケモン、性別不明のポケモンでもタマゴが見つかる。メタモンはクリア後まで出現しない(通信交換除く)ため、これらのポケモンのタマゴが手に入るのは実質クリア後となる。 メタモン同士でタマゴが見つかることはない。 下記のポケモンは進化させることでタマゴグループが未発見からそうでないものに変わる。進化させない限りタマゴが見つかることはない。ピチュー ピィ ププリン トゲピー バルキー ムチュール エレキッド ブビィ ルリリ ソーナノ スボミー リーシャン ウソハチ マネネ ピンプク ゴンベ リオル タマンタ 下記のポケモンは進化させることでタマゴグループが未発見になる。タマゴが欲しい場合は進化させる前に育て屋に預ける必要がある。ニドラン♀ 生まれるポケモン 基本的には♀ポケモンと同じ種類で、進化前のポケモンが生まれる。片方がメタモンの場合、もう一方のポケモンとなる。 多くのポケモンは♂と♀の割合が均等だが、種類によっては偏りがある。詳細データ参照。 例外ニドラン♀親にニドラン♀がいると、ニドラン♂かニドラン♀が生まれる(確率は五分五分)。 ニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングとメタモンの組み合わせではニドラン♂かニドラン♀が生まれる(確率は五分五分)。 前作ではメタモンと組み合わせた場合、ニドラン♂のみが生まれた。 バルビートバルビートとメタモンの組み合わせではバルビートかイルミーゼが生まれる(確率は五分五分)。 前作ではメタモンと組み合わせた場合、バルビートのみが生まれた。 イルミーゼ親にイルミーゼがいると、バルビートかイルミーゼが生まれる(確率は五分五分)。 マナフィマナフィとメタモンの組み合わせでフィオネが生まれる。 マナフィが生まれるタマゴは手に入らない(前作ではポケモンレンジャーシリーズとの連動で手に入った。このタマゴは通常とは見た目が異なる)。 一部のポケモンは親におこうを持たせていないと、1つ進化した状態で生まれる。おこうはホドモエのマーケットでクリア後に9600円で販売される。 対応するおこう 持たせた場合 持たせない場合 あやしいおこう マネネ バリヤード うしおのおこう ルリリ マリル おはなのおこう スボミー ロゼリア がんせきおこう ウソハチ ウソッキー きよめのおこう リーシャン チリーン こううんのおこう ピンプク ラッキー さざなみのおこう タマンタ マンタイン のんきのおこう ソーナノ ソーナンス まんぷくおこう ゴンベ カビゴン タマゴの見つかりやすさ タマゴは歩くことで見つかる。タマゴが見つかったらお爺さんが呼び止めてくれる。呼び止めてくれないこともあり、詳しい仕様は不明。手持ちのポケモン数は関係なし。手持ちが6匹でも呼ばれることもある。 呼び止めるかどうかは前にタマゴをもらった時に決まる。 前作では一定歩数(255歩)ごとにタマゴが見つかったかどうかの判定があった(下記の表でそれぞれ70%、50%、20%、0%)。今作では255歩もしないうちにタマゴが立て続けに3つ貰えることもある。判定は17歩ごととの説もあるが、詳細は不明。 タマゴをお爺さんから受け取った時に、個体値・性格・性別・特性が決定する。前作はお爺さんがタマゴを見つけた時には個体値以外が決まっていた。つまり、お爺さんの前でセーブして性格・性別・特性などを固定するテクニックは不可能になった。 色違いの判定は生まれるときに行われる。そのロムで色違いが生まれたのを確認したあと他のロムに移して孵化させても色違いではないので注意。 親の出身国が異なるときのタマゴは色違いである確率が通常の4倍になる(1/8192→1/2048)。 預けるポケモンの組み合わせや、そのポケモンの親によってタマゴの見つかりやすさが異なる。育て屋じいさんに話しかけると、見つかりやすさがわかる。 確率 預けるポケモンの状態 お爺さんのコメント 高 2匹のポケモンの種類が同じで親のIDが違う 2匹の 仲は とっても よいようじゃ! 中 2匹のポケモンの種類が同じで親のIDが同じ 2匹の 仲は まずまずの ようじゃ 2匹のポケモンの種類が違い、親のIDが違う 低 2匹のポケモンの種類が違い、親のIDが同じ 2匹の 仲は それほど よくないがなあ 無 タマゴができる条件を満たしていない 2匹は おたがいに 違う ポケモンたちと 遊んでおるがなあ…… 孵化について 孵化に必要な歩数はポケモンの種類によって異なり、少ないものでは約1500歩、多いものでは約10000歩。詳細データの孵化の値が初期値としてあり、それが、255歩歩くごとに1ずつ減って行き、0になった次の判定のときに孵化する。(要検証) 一定条件を満たすと孵化に必要な歩数が減る。特性「ほのおのからだ」または「マグマのよろい」これらの特性を持っているポケモンが手持ちにいる場合、255歩ごとに減る数字が2になる(孵化に必要な歩数が約半分になる)。 特性を持っているポケモンの数、位置、レベルなどは関係ないため1匹いればよい。 デルパワー「タマゴふかパワー」「タマゴふかパワー +++/S/MAX」では孵化に必要な歩数が約半分になる。 特性と併用することで孵化に必要な歩数を1/4まで減らすことができる。 複数のタマゴが同時に孵化の条件を満たしても、その場で孵化するのは1つのみ。その後、1歩歩くことで他のタマゴも孵化する。 前作はタマゴが孵化した時、手持ちの中で孵化したタマゴより後ろのタマゴは判定がされなかったが、今回はそういうことがないためタマゴの並び順を気にする必要はない。 オススメ孵化ポイント 場所 歩数 備考 育て屋の前の道 1往復158歩 1往復の歩数は少ないが、タマゴをもらいながら孵化させることができる。 スカイアローブリッジ 1往復778歩 押しっぱなしだとマップ切り替えしてしまうが、1往復の歩数は断トツ。 ギアステーション 1周65歩 ↑か↓を押しっぱなしで回り続けられる。画面を見ると酔う可能性あり。自転車使用不可。 ワンダーブリッジ往復 1往復306歩 影を踏むことでハネ集め・経験値稼ぎなども同時にできる。クリア後のみ。 孵化した場所はポケモンのステータス画面で見ることができるため、地名が気になる人は地名リスト参照。自転車に乗れない場所で孵化をさせたい場合、スカイアローブリッジなどで何往復かしてから移動すると効率的。 オススメ孵化用ポケモン ヒトモシ特性「ほのおのからだ」を持っているが「もらいび」の場合もあるので注意。 最も早いタイミングで手に入る(タワーオブヘブンに生息)。 ウルガモス特性が「ほのおのからだ」のみで「そらをとぶ」も覚える唯一のポケモン。 クリア前は18番道路にいる人からメラルバのタマゴをもらい、孵化させて進化させる(レベル59)必要がある。 クリア後なら古代の城にレベル70のウルガモスが固定シンボルとしているので捕まえるだけでよい。道具「ぎんのこな」が3つ以上欲しい場合はすぐに捕獲しない方がいいかもしれない。ぎんのこなはポケモンドリームワールドでも入手可能だが低確率。 遺伝 特性 特性が複数あるポケモンは遺伝せずにランダムで決まる。 隠れ特性は条件を満たすと遺伝することがある。隠れ特性とは、通常とは異なる特性のことで通常の野生ポケモンは持っていない。ポケモンドリームワールドで出会えるポケモンが隠れ特性を持っている。 イッシュ地方のポケモンはヒヒダルマとムシャーナのみ隠れ特性を持ったものがいる(♀なら遺伝可能)。 隠れ特性を持っているのが♀で、タマゴグループが一致した場合に遺伝することがある。♂やメタモンが隠れ特性を持っている場合や、隠れ特性を持つ♀とメタモンの組み合わせでは遺伝しない。 メタモンが必要となる性別不明や♂のみのポケモンは隠れ特性の遺伝はできない。 性格とは違い「かわらずのいし」を持たせたとしても、特性が遺伝しやすくなるということは無い。 進化によって隠れ特性となる個体であっても、通常の特性と同じ特性の間は遺伝しない(例:トランセル、ムックル)。 性格 ポケモンの性格は25通りからランダムで決まる。 両親のいずれかが「かわらずのいし」を持っている場合、50%の確率で石を持っているポケモンと同じ性格になる。遺伝しなかった場合は通常と同じく25通りからランダムで決まる。 エメラルド・ダイヤモンド・パール・プラチナまでは♀・メタモンからのみ可能だったが、ハートゴールド・ソウルシルバーから♂からの性格の遺伝も可能となっている(ファイアレッド・リーフグリーン以前では性格の遺伝自体が不可能)。 前作では預けたポケモンの出身国が同じでないと性格の遺伝はできなかった。 技 条件を満たすと親のポケモンの技を覚える。遺伝できるのは生まれるポケモンがレベルアップやわざマシンで覚える技と「タマゴわざ」として覚えられる技。タマゴわざについては他サイト参照。 技の種類 条件 生まれてくるポケモンがレベルアップで覚える技 両親が覚えている 生まれてくるポケモンがわざマシンで覚える技 ♂または性別不明が覚えている 生まれてくるポケモンがタマゴわざとして覚えられる技 ♂が覚えている 親の技は育て屋でレベルが上がると他の技を覚えたり忘れたりするが、実際に技が変わるのは育て屋から受け取った時。遺伝させる場合は、預けっぱなしなら技構成は変わらないので問題ない。 生まれてくるポケモンが覚えることができない技は遺伝しない。過去作での教え技(Em・Pt・HGSS)は遺伝できないものが多い。 前作のみに存在するわざマシンによって覚えられる技も、一部のポケモン以外は遺伝できないものが多い。 メタモンが必要となる性別不明や♂のみのポケモンはタマゴわざが存在しない。 遺伝ではないが、ピカチュウかライチュウに「でんきだま」を持たせると生まれてくるピチューがボルテッカーを覚える。 個体値 親の個体値が3つ遺伝して同じ個体値となる。HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さのうちの3つが選ばれ、それぞれどちらかの親の値が遺伝する。 バトルサブウェイで16BPと交換できるパワー系の持ち物を持たせると、対応したステータスの個体値が確実に遺伝する。これを利用した場合、アイテムが対応したステータスと残りの5つのうちから2つ選ばれたステータスの計3つが遺伝する。 両方の親に持たせても、どちらかの個体値しか遺伝しない。 持ち物 対応するステータス パワーウェイト HP パワーリスト 攻撃 パワーベルト 防御 パワーレンズ 特攻 パワーバンド 特防 パワーアンクル 素早さ その他 カラナクシ・バスラオの姿は♀の色が遺伝する。♂とメタモンを預けた場合は♂の姿が遺伝する。 要検証メモ 今作では、前作までの「タマゴが孵化すると、それより後ろのタマゴの孵化歩数が減少しない」という仕様が変更となった模様。 タマゴが孵化した場合でも、後ろに並べたタマゴの孵化歩数が正しく減少するようになった。 複数のタマゴが同時に孵化状態になった場合、先頭に近いものが最初に孵化し、そこから一歩ごとに孵化していく。 これによって新しく貰った順に並べ替える孵化テクニックが不要になったと言える。 ♀が隠れ特性を持っていれば一定確率で遺伝する事がヒヒダルマ等を用いて検証済みであるが、 具体的な遺伝確率は未だ検証中である。(60%という説があるがソース無し。) 検証されていないと思われる仕様今作も海外産と組み合わせると色違い4倍?現在では旧作の国際孵化による色違い率は5倍(5/8192)と考えられている BWでは6/8192(約1/1366)に確率が上がっているのではないかという説がある 今作から「かわらずのいし」による性格遺伝が国際孵化でも有効となったそうだが、。その時に「性格値(色違いが決まる重要な隠しステータスの一種)」はどう影響するのか。。例を挙げるなら、「色違いにならない性格値に変換される事で、確率の妨害にはならないのか」等。 お爺さんが呼び止めるときと呼び止めないときがある手持ちのポケモン数は関係ない(手持ちが6匹でも呼ばれる場合がある) 呼び止めるかどうかは前にタマゴをもらった時に決まる タマゴが見つかるタイミングと確率255歩もしないうちにタマゴが立て続けに3つ貰えることがある 判定は17歩ごととの説がある 両親がかわらずのいしを持っていると? 隠れ特性の遺伝確率60%との説がある 異なる国のポケモン同士での性格遺伝 でんきだまとボルテッカー 孵化に必要な歩数前作と同じ計算? 「タマゴふかパワー +」などの処理が不明 過去ログタマゴ/2010年9月(1) タマゴ/2010年10月(1) タマゴ/2010年10月(2) タマゴ/コメントログ
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前編はこちら サマ師20歳と万能部長 563 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 34 07 ID ??? 相当前にこのスレでMKP貰った人物と久々にTRPGやってきた。 あれから数年たつが相変わらずでワロタw ソイツGMでシステムはSW2.0 作ったばっかの1~2レベルPTで敵がドレイク竜形態。 まあ楽勝でシナリオクリアしましたヨ? ソイツご自慢のNPCが第4の魔剣持ってたし、エピで実は神様だったことが判明したし。 ・・・チクショウ、久しぶりのTRPG、発売されたばっかりの初めて遊ぶシステムに 釣られたりするんじゃなかったぜ。 564 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 52 05 ID ??? 563 早く報告をまとめる作業に戻るんだ、スネーク 565 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 23 59 05 ID ??? 三つ子の魂百スレ後まで 566 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 00 52 ID ??? 564 いや、悪い。本当にこれだけしか書くこと無いんだ。 店で蛮族討伐の依頼受けて、ねぐらにいく途中で「おまえらじゃヤツを倒すのは無理だ~」って NPC入ってきて、道中トロールとかオーガとか出てきて、こっちの攻撃ほとんど通らなくて NPCが範囲魔法でぶっ飛ばして、ボスの部屋入ったらいきなり範囲魔法でぶっ飛ばされて そんでGMがボスとNPCの一人二役ロープレが入って、気づいたらNPCが実は神だ~とかって言って PC全部生き返らせて、町戻ったらNPCが救国の英雄として持て囃されてた。 アレ・・・なんか思い出したら目から水が 567 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 03 33 ID ??? 気違い仕掛けの神だな 571 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 11 07 ID ??? つーか第4の魔剣持ってる=主神クラスなのに ドレイク倒して喜んでるとか随分安っぽい神様だな 下から数えた方が早い雑魚モンスターじゃねえかw ちなみに ドレイク 7Lv 象 6Lv 熊 6Lv 騎士 7Lv 572 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 12 10 ID ??? 566 乙。お前は本当に良く頑張ったと思うよ。 ・・・で、そいつはどのMPKだ? 是非教えてくれ。 573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 16 09 ID ??? スレの番号は忘れたけど、イカサマダイスで見せ場持ってったシーフPCにして オリジナルシステムでオレTueeeeeeeeeeeeeeeeeキャラでひゃっほいなMPK 574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 22 04 ID ??? OK、把握。 サマ師で万能部長なアイツだな。 575 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 27 23 ID ??? Yes 会うのは二年ぶりくらいだったのだけど、 さすがに成人しててアレな人だったわけで、やっぱり矯正はもう無理っぽいでやすな。 まあさすがにもう二度とヤツとはTRPGしないw 576 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 00 38 14 ID ??? 35スレのMKPか スレ198
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凡例入手性について 食材(5番道路) 鉱物(セッカシティ) 珍しい道具(サザナミタウン) こやし(フキヨセシティ) きちょうなホネ(18番道路) 凡例 名前が青いものは転売しても普通は利益の出ないもの。 名前が赤いものは転売すると赤字。 仕入れ値はショップなどで購入したときの単価(基準価格ベース)。販売NPCが複数いるものは安いほう。 入手性について 記号 意味 ○ ショップで買える ● ショップ以外のNPCから買える(アベニューの古道具屋は除く) □ BPと交換で手に入る △ 店では買えないがいくらでも手に入る 数字 1つのセーブデータで手に入る個数(通信除く) 青数字 1日の入手数に限りのあるもの、その個数(通信除く) ※ 入手方法が特殊(配信や他ソフトとの連動など) 食材(5番道路) ポケット 名前 ショップ価格 マニア価格 仕入れ値 入手性 道具 あまいミツ 50 500 300 ● ちいさなキノコ 250 500 - △ おおきなキノコ 2,500 5,000 △ かおるキノコ - 25,000 △ あさせのしお 10 7,000 - △ しあわせタマゴ 100 200 - たべのこし △ ながねぎ △ 回復 きのみジュース 50 1,500 - △ ヒウンアイス 50 2,000 100 12 フエンせんべい 100 4,000 500 △ もりのヨウカン △ いかりまんじゅう 150 6,000 △ モーモーミルク 250 500 500 ● おいしいみず 100 200 200 ● サイコソーダ 150 300 300 ○ ミックスオレ 175 350 350 ○ ふしぎなアメ 2,400 10,000 (48BP) □ きのみ クラボのみ 10 20 150 ● カゴのみ モモンのみ チーゴのみ ナナシのみ ヒメリのみ 1,500 オレンのみ 150 キーのみ ラムのみ 200 オボンのみ ザロクのみ 20 40 ネコブのみ タポルのみ ロメのみ ウブのみ マトマのみ チイラのみ 20 150~500 リュガのみ カムラのみ ヤタピのみ ズアのみ サンのみ 30,000 - △ スターのみ ナゾのみ ※ ミクルのみ イバンのみ ジャポのみ レンブのみ ズリのみ 500 150 ● ブリーのみ ナナのみ - ※ セシナのみ パイルのみ モコシのみ 500 ゴスのみ ラブタのみ ノメルのみ ノワキのみ 500 シーヤのみ カイスのみ ドリのみ ベリブのみ 鉱物(セッカシティ) ポケット 名前 ショップ価格 マニア価格 入手性 道具 きんのたま 5,000 10,000 △ でかいきんのたま - 30,000 しんじゅ 700 1,400 △ おおきなしんじゅ 3750 7,500 おだんごしんじゅ - 25,000 ほしのすな 1,000 2,000 △ ほしのかけら 4,900 9,800 すいせいのかけら - 60,000 あさせのかいがら 10 7,000 △ かなめいし 1,050 3,000 △ あおいかけら 100 200 △ あかいかけら きいろいかけら みどりのかけら ほのおのいし 1,050 3,000 △ みずのいし リーフのいし かみなりのいし たいようのいし つきのいし ひかりのいし やみのいし めざめいし まんまるいし 1,500 道具 かたいいし 50 500 △ かるいし 100 1,000 △ かわらずのいし 100 1,000 △ しめったいわ 100 1,000 この中で1 あついいわ つめたいいわ さらさらいわ ノーマルジュエル 100 200 △ ほのおのジュエル みずのジュエル でんきのジュエル くさのジュエル こおりのジュエル かくとうジュエル どくのジュエル じめんのジュエル ひこうのジュエル エスパージュエル むしのジュエル いわのジュエル ゴーストジュエル ドラゴンジュエル あくくくくのジュエル はがねのジュエル 珍しい道具(サザナミタウン) ポケット 名前 ショップ価格 マニア価格 入手性 道具 しろいビードロ 10 8,000 この中で1 くろいビードロ 8,000 あかいビードロ 7,500 きいろビードロ 7,500 あおいビードロ 7,000 こだいのどうか - 1,000 6 こだいのぎんか 5,000 6 こだいのきんか 10,000 △ こだいのツボ 50,000 △ こだいのうでわ 100,000 5 こだいのせきぞう 200,000 3 こだいのおうかん 300,000 1 こやし(フキヨセシティ) ポケット 名前 ショップ価格 マニア価格 仕入れ値 入手性 道具 じめじめこやし 100 1,000 400 ● すくすくこやし ながながこやし ねばねばこやし きちょうなホネ(18番道路) ポケット 名前 ショップ価格 マニア価格 仕入れ値 入手性 道具 きちょうなホネ 5,000 10,000 - △
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やくだつ人の場所 仕事 場所 備考 せいめいはんだんし ハクタイシティ フレンドリィショップの右のビル なつき度チェック ハクタイシティヨスガシティ ポケモンセンターの中だいすきクラブ奥 ポフィンりょうりハウス ヨスガシティ フレンドリーショップ横 ポケモンそだてや ズイタウン 町の左半分 わざわすれジイさん ミオシティ ポケモンセンター下の民家 わざおしえマニア ノモセシティ フレンドリィショップ右上の民家 抜群半減木の実くれるお姉さん ノモセシティ フレンドリィショップ左の民家 バンダナにいさん ノモセシティ 北東(右上)にぽつんとある民家 けづくろいねえさん(マッサージ) トバリシティ ゲームコーナーの二つ左の民家 ポケモン新聞社 ズイタウン ポケモンセンターの右の民家 きのみじいさん 208番道路 ヨスガの左ゲート抜けた後上の民家一日一つ木の実をくれる 肥料も買える シール売り場 ナギサシティ フレンドリィショップの左上の施設 かんぽうや ハクタイシティ ギンガビル右側 がんばリボンの人 ナギサシティ シール売り場の女性 ちかおじさん ハクタイシティ ポケモンセンターの右の民家 タツばあさん 210番道路 ロッククライムした先の民家りゅうせいぐんを教えてもらえる おてんき研究所 212番道路 かけらを技マシンと交換してくれるあかいかけら:No11 にほんばれあおいかけら:わざマシンNo18 あまごいきいろいかけら:No37 すなあらしみどりのかけら:No07 あられ あしあとはかせ 213番道路 ノモセシティ側の民家 カセキを復元してくれる人 クロガネシティ 博物館内カウンター 背景をくれる人 パルパーク 階段を上がった先の女性 フミコの家(リボンくれる人) ナギサシティ ナギサシティの一番右上の民家 昆虫マニアの少年(きょうせいギプス) ノモセシティ フレンドリィショップの上の民家 テッポウオくらべ 222番道路 真ん中あたりの海岸 ミスター・グッズ ヨスガシティ ポケモンセンター右下の道端 いいことばじいさん キッサキシティ 右上の民家 表彰してくれる人 リッシこのほとり やたら豪華な家の中 きゅうきょくのわざおしえ 228番どうろ ブラストバーン・ハイドロカノン·ハードプラントを教えてもらえる注)覚えさせられるのはそれぞれの技で1匹のみ ポケモン交換 クロガネシティ ワンリキー?をケーケー(ケーシィ)と交換してもらえる。 ポケモン交換 ハクタイシティ ブイゼルをペッチャラ(ペラップ)と交換してもらえる。 ポケモン交換 キッサキシティ チャーレムをドロりん(ゴースト)と交換してもらえる。かわらずのいし持ち。 ポケモン交換 226番すいどう ケイコウオをポッちゃん(コイキング)と交換してもらえる。ラムのみ持ち。
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今作では両親のボールを引き継ぐパターン、片親のボールを引き継ぐパターン、両親の性別が固定のパターン、二ドラン系(恐らく)の4種類それぞれに孵化テーブルが設定されており、両親の組み合わせをこれら別のものに変えるとテーブルが更新されてしまう模様。 -- (名無しさん) 2016-12-05 11 15 09 ↑(続き)またパッチールの模様も同様にテーブルごとに固定されており、タマゴの受け取りを拒否しても模様が更新されない。タマゴを孵さず模様を変えたい場合片親をパッチールかメタモンに切り替えてテーブルそのものを変えなければならない。 -- (名無しさん) 2016-12-05 11 18 36 なるほど・・・貴重な情報興味深いですね、この「両親の性別が固定のパターン」というのが良くわからないのですが・・・ メタモンを使用した場合と言う事ですか?それとも、ケンタロスのような性別が固定のポケモンを使用した場合という事でしょうか? -- (名無しさん) 2016-12-06 01 17 43 ↑孵ったポケモンが一方の性別だけだったり性別不明だったりする場合すべて。第五世代と違ってメタモンが親かどうかは関係しない。要は性別の抽選が起きるか起きないかですね。 -- (名無しさん) 2016-12-06 10 10 55 お勧めできないと書かれてるパワー系アイテムと「あかいいと」の併用だけど、6Vメタモンが使えないバンク未解禁の間は割と有用。4V×4Vで孵化を続けるより、パワー系+糸で先に性格不一致5Vを作る→5V×4Vで孵化するという手順を踏んだ方が理想個体が産まれる確率が少し高い。 -- (名無しさん) 2017-01-04 10 39 43 ルカリオをタマゴで生まれるのか? -- (⁇) 2017-01-31 20 53 28 ボールの種類について:同種の♂♀で違うボールに入っている場合、ランダムで遺伝することを確認したので報告(今更ですが)。 確率はおそらく半々、特性や性格などが影響してボールの外見が決まるというような事はない様子。 また、「かわらずのいし」の影響も受けないと思われます。 -- (名無しさん) 2017-02-11 14 31 13 パワー系と糸って糸が優先されてパワーが無効に、パワーをどっちにも持たせると片方しか効果がないんじゃなかったっけ(ランダム遺伝に含まれれば両方遺伝するけど) -- (名無しさん) 2017-03-09 22 43 02
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性格補正 ポケモンの性格により、ステータスに補正が付きます。 そだてやでタマゴを作るとき、♀かメタモンにかわらずの石を持たせておけば、その♀の性格を50%で遺伝します(♀×メタモンならメタモンから) ※♂と♀を預け、♂にかわらずのいしを持たせても性格遺伝は発生しません 上昇補正が付けば通常の1.1倍、抑制補正が付けば通常の0.9倍(それぞれ計算後小数点以下切捨て)。 ○:上昇補正 ×:抑制補正 空白は補正無しです。 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 性格 さみしがり ○ × Lonely いじっぱり ○ × Adamant やんちゃ ○ × Naughty ゆうかん ○ × Brave ずぶとい × ○ Bold わんぱく ○ × Impish のうてんき ○ × Lax のんき ○ × Relaxed ひかえめ × ○ Modest おっとり × ○ Mild うっかりや ○ × Rash れいせい ○ × Quiet おだやか × ○ Calm おとなしい × ○ Gentle しんちょう × ○ Careful なまいき ○ × Sassy おくびょう × ○ Timid せっかち × ○ Hasty ようき × ○ Jolly むじゃき × ○ Naive がんばりや Hardy すなお Docile てれや Bashful きまぐれ Quirky まじめ Serious 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 性格 五十音順 音 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 あ いじっぱり ○ × うっかりや ○ × おくびょう × ○ おだやか × ○ おっとり × ○ おとなしい × ○ か がんばりや きまぐれ さ さみしがり ○ × しんちょう × ○ すなお ずぶとい × ○ せっかち × ○ た てれや な なまいき ○ × のうてんき ○ × のんき ○ × は ひかえめ × ○ ま まじめ むじゃき × ○ や やんちゃ ○ × ゆうかん ○ × ようき × ○ ら れいせい ○ × わ わんぱく ○ × 音 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 性格による補正の早見表 補正 攻撃↑ 防御↑ 特攻↑ 特防↑ 素早↑ 攻撃↓ (がんばりや) ずぶとい ひかえめ おだやか おくびょう 防御↓ さみしがり (すなお) おっとり おとなしい せっかち 特攻↓ いじっぱり わんぱく (てれや) しんちょう ようき 特防↓ やんちゃ のうてんき うっかりや (きまぐれ) むじゃき 素早↓ ゆうかん のんき れいせい なまいき (まじめ) ()内の性格は能力変動なし 個性 うたれづよい や まけずぎらい などポケモンの個性。 ステータスには直接関係無いが、個体値を特定しやすくするもの。 個性は30種あり、最も高い個体値を5で割った時の余りがわかる。 ex. 31→1 30→0 29→4 28→3 27→2 ※個体値が26のものや21のものも1になるので、個体値計算機と併用するのが良い。 最も高い個体値が複数あった場合、ランダムで決まる。 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 個体値 1 ひるねをよくする あばれることがすき うたれづよい イタズラがすき ちょっぴりみえっぱり ものおとにびんかん 31,26,2116,11,6,1 0 たべるのがだいすき ちからがじまん からだがじょうぶ こうきしんがつよい きがつよい かけっこがすき 30,25,2015,10,5,0 4 のんびりするのがすき ちのけがおおい がまんづよい とてもきちょうめん ちょっぴりごうじょう にげるのがはやい 29,24,1914,9,4 3 ものをよくちらかす ケンカをするのがすき しんぼうづよい かんがえごとがおおい まけずぎらい すこしおちょうしもの 28,23,1813,8,3 2 いねむりがおおい ちょっとおこりっぽい ねばりづよい ぬけめがない まけんきがつよい おっちょこちょい 27,22,1712,7,2