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南洋の決戦 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 グローブフォース基地へ迫るネオパックスの部隊を迎え撃つ。 3部構成。 1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ZSR 15 ZSR 15 95 3×2 XMA 18 XMA 18 75 3×2 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 敵航空機殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 まずは敵航空部隊との戦闘。 全難易度を通して厄介な動きはしないので数に慌てず落ち着いて堕とそう。 交差しながらの正面射撃で手際良く仕留めていきたいところ。 なお、敵機はZSR 15の3機編隊×2セット⇒XML 18の3機編隊×2セットの順で、1つ前の編隊が残り1機になると出現する。 また最初のZSR 15は序盤のミサイル約2発で堕ちるのに対しXML 18は1発で堕ちる軟らかさなので、HIT率を意識する際は憶えておくと良いだろう。 2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 LANDING BOAT 揚陸艦 200 3 PD. PLANE 輸送機 150 1 NAVY TANK 戦車 60 6 PARA TANK パラシュート付き戦車 60 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 敵の殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 イル・サン・グラース基地への敵陸上部隊の侵攻完了 戦闘機を殲滅すると揚陸艦x3が戦車を上陸させようと現れる。 メインミサイルで5発ぐらいとやや固めなので、より高威力なサブでも使って片付けよう。 揚陸艦が1艇になると、輸送機が現れて戦車3台をパラシュート投下してくる。早業で撃墜すると戦車は来ないがまずSSSは取れない。我慢、我慢。 戦車はただの的なので余裕だが、足場の鉄板?はミサイルを無効化してしまうのであまり真下からは狙わないように。上昇して輸送機→戦車の順番で片付けるようにすれば吉だろう。 輸送機はメイン味噌2発ぐらい。戦車投下後はエリア外へ離脱するのでその前に仕留めよう。 ただし!実はこのゲームで唯一登場する輸送機だったりするので、 一度は近くでその勇姿を拝んでおくことを薦める。 3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ZSR 15 ZSR 15 95 6 RIDDLE WHITE ZSR 17 480 1 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 戦艦 艦艇 ミッションクリア条件 敵戦闘機殲滅 リドルホワイトに命中弾1発 ミッション失敗条件 自機墜落 友軍艦隊の殲滅? 前半部で上陸部隊を殲滅すると、沖の友軍部隊から救援要請が出るのでブーストで直行する。 手動レーダーにしてる人は予めズームアウトして即座に向かえるようにする事。 手間取ると友軍に被害が出てペナルティ減点の対象となる。 リドルホワイトは攻撃してこないし、雑魚も友軍に夢中で編隊を崩さないので、 まずは雑魚を遠くからひとまとめに堕としてしまおう。 あとは「さて・・・」とか言ってる割に大した動きをしないリドルホワイトに一撃お見舞いして終了。 なお、ここでのリドルホワイトは命中弾が入った時点でそれ以降の攻撃は一切無効化される。連射にメリットはないのでやめておこう。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など このミッションに関しては、今までの難易度の感覚でSSS狙うと点数不足に陥りがちなので、 わざと揚陸艦に戦車を吐かせ、それで稼ぐと良いでしょう。 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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高速海戦 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 怒り狂うゼーラのホワイト将軍! アキツ艦隊に対し「アレ」こと高速ミサイル艇の投入を決意す。 オリオンスターズの援護を従えるこの猛攻を阻止しよう。 そして予想外の敵が新たに・・・。 【格納庫】 新たな機体、XA434が眠る格納庫がこのステージで登場する。 機銃で破壊してからクリアすれば、晴れてXA434が購入可能となる。 オリオンスターズが攻めてくる第2部開幕直後、左前方に見える丸い孤島の頂上に出現。 破壊に向かうのは最低でも高速ミサイル艇を殲滅してからの方が良いだろう。 更に安心を求めるならば、オリオンスターズを残り1機まで堕としてから向かうと良い。 全4部構成 このステージはやや長丁場。かつボスクラスの戦闘を2回こなす必要があるので、少なくとも総合的な火力と弾数を意識して機種と武器を選びたい。場合によっては屠る敵の取捨選択が必要。 非熟練者にオススメなのは、 メイン;敵戦闘機を一撃で屠る破壊力のものなら結果的に弾数節約になる。 逆に追尾能力と弾数のバランスで選ぶのも良い。 サブ ;破壊力と弾数に優れるスタンダード長距離ミサイル 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ATTACK HELI. ヘリコプター 50 3 MISSILE BOAT 高速ミサイル艇 30 9 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 高速ミサイル艇4艇撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 戦闘ヘリに先導された高速ミサイル艇に攻撃を開始する。 まずは低空域で敵部隊と対峙する位置まで下降直進し、 先頭のヘリ3機から片付ける。とくに角度は意識しなくてもHITするだろう。 その後、墜落しないよう低空でグルグル旋回しながら視界に入ったミサイル艇を適当に攻撃。 ミサイル艇4隻を片付ければ第1部終了。 ブザーが鳴ったら味噌節約の為に攻撃は停止しておこう。明らかに着弾が間に合いそうな位置に居るなら一発くらいは余分に撃っても良い。 最初「高速ミサイル艇」という名前に惑わされがちだが、あくまでも海上物ではの話。 ヘリ程度のスピードでしかなく、空の基準から見ればハッキリ言って鈍足。 追尾性能や角度を特に意識しなくてもミサイルはよく当たるので慌てず落ち着いて処理しよう。 ただしこの第1部と第2部にはやや注意が必要な減点要素があるので、遅い機体で挑む場合は前方のミサイル艇を優先して手際良く迅速に片付けたい。 (詳しくは下の減点における説明を参照) 第2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ORION STARS MB 352 300 3 MISSILE BOAT 高速ミサイル艇 30 8 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 オリオンスターズ撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 オリオンスターズが登場して仕切り直し。 まずは三連星は放っておいて第1部と同じ感覚でミサイル艇から片付ける。 高度を合わせずに上空からしか撃ってこないためか、 三連星のミサイルは低空でグルグルしている限り当たらない。 自分の旋回攻撃を切り抜けたミサイル艇を追撃するときだけは動きが直線的になるので気をつけよう。 ミサイル艇を片付けたら高度を上げてオリオンスターズと戦闘。 難易度にもよるが、1機の尻を延々と追いかけ続けるのはオススメできない。 後ろから他の機に狙撃されたり、高速度で回避されて味噌浪費、と実りが少ない。 難易度エースともなると本当に不毛な時間を過ごす羽目になるので、 とりあえず中高速度で1機の狙撃を軽やかに旋回回避しながらレーダーにて隙を窺おう。 探す標的は「こちらに尻を向け気味」で「近距離」という条件を満たす機。 チャンスは必ず訪れるので、焦らず慌てずじっくりと隙を窺おう。1機目を堕とすまでが我慢の時。 オリオンスターズは長味噌1とメイン味噌1の合わせ味噌で頂きましょう。 高難易度ではこの後に控えるBOSS戦を考えて味噌は出来るだけ節約しよう。 オリオンスターズを片付ければ第2部終了 一応、ミサイル艇を殲滅しなくてもオリオンスターズを(速攻で)撃破すれば終了する 第3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 MA 279 MA 279 110 4→2→3→3→3→? CRUSIER 護衛艦 200 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ガーディニア MA 277 ミッションクリア条件 ガーディニア生存状態で一定時間経過 ミッション失敗条件 自機墜落 ガーディニア機墜落 ネオパックスからガーディニアが逃走してくるので追っ手を葬ってあげよう。 初期配置でガーディニアに近い編隊が最優先で、それらを片付ければ逃げ切れるっぽい。 あとの後続戦闘機、海上にいる護衛艦3隻はお好みで。 ガーディニアは敵のミサイル1発をギリギリ耐えるほどの耐久力しかないので、 もし護衛艦に手を付けるならミサイルを撃ち漏らす余裕は1発たりとも無いと思っておくべし。 ここの戦闘機は手持ちの装備によってはメイン味噌約2発とやや固め。 護衛艦はメイン味噌4発前後の体力なので、次の第4部に残す弾数をよく考えて選択する事。 ガーディニアが無事なまま一定時間逃走を続けられたら第3部終了。 第4部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 LEVIATHAN (ボス)潜水空母 800 1 XMA 18 XMA 18 75 4+3×5 AEGIS イージス艦 150 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 リバイアサン撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 ボス・潜水空母“リバイアサン”との戦闘。 開幕後しばらくは潜水中で攻撃もレーダー補足も不可なので、 その隙に目障りなイージス艦3隻を沈めてしまおう。 高速度1アタックで真ん中→右と上空方面を通過しながら長味噌2発ずつ、 旋回して最後の1隻・・・という感じでやればあっという間に片付く。 潜水空母の耐久度は長味噌9発分なので、それを念頭に残った敵機と戯れよう。 手際が良ければ全て撃墜できるぐらいのタイミングで空母が浮上してくる。 浮上位置の上空付近にずっと居ると浮上時の対応に不便なので、 頃合いを見て空戦を切り上げ自軍艦隊方面へ退避しておくと瞬殺も含めて浮上後の対応に便利。 空母のレーザー砲は強力なので、周囲飛行時やアタックの際は要注意。特にACEでは殆どのファイターが一発で堕ちる。STAGE 17のボスのレーザー砲をも凌ぐ破壊力を誇る。 また海中からもレーザーを撃ってくる事があるので、大方の雑魚を仕留めて落ち着いた状況になっても油断してウッカリ低速単調飛行とかしないように。 (リプレイで確認すると意外と頻繁に撃っている模様) このステージ全体に言える事だが、アキツ艦隊は結構脆い(高難易度では特に)。 対艦ミサイル2~3発でやられてしまうので(1発でもかなりのペナルティ減点)特にリバイアサン戦では飛び立った敵機にアキツ艦隊を沈められないように。折角ここまで来たのにまたステージの最初から・・・というのは非常に悲しい。 潜水空母を沈めたら作戦終了。 ちなみに、潜水空母からの戦闘機を破壊し尽くすと 空母が二度と潜水しなくなるっぽい。(NORMAL・HARD・ACEにて確認) 減点要素について 第1部ではアキツ艦隊に高速ミサイル艇が一定距離まで接近すると「アキツ艦隊が危ない!」との警告が発せられる。実はこの警告の段階(ミサイル攻撃前)で900点強の減点がすでになされている。 第2部にもこの「危ない!ゾーン」は存在し、警告は無いものの踏み込まれると同様の減点が発生する。 この900点強の減点はステージを通して最初の一回目だけだが、評価を下げるに十分な減点と言える。特に点数レートの低い低難易度ではかなり深刻な低評価要因となる。 機体のスペックが低めな初周等では戦闘が艦隊の近くになりがちなせいかこの減点が発生しやすく、予想以上に手際良く効率的に立ち回る必要がある。 また第1部終了ブザー後のロスタイムに踏み込まれても発動する線が濃厚で、第2部が無警告なのも含め、この「危ない!ゾーン」絡みの減点はけっこう認識しづらいと言える。 レーダーで確認できるが艦隊への攻撃そのものはミサイル艇も戦闘機も相当近距離に肉薄するまで行わず、人にもよるが艦隊に撃ち込まれて減点されているケースは実は意外に少ないのかも知れない。 特にこれと言った落ち度も無いのに不可解な減点で悩まされている場合はここを疑って第1部・2部の効率化を図ってみることを薦める。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここからはHPが100を超えるモンスターばかりになってくる。 威力が高い物理技や全体魔法攻撃を頻繁に使ってくるので、油断しているとあっさり全滅しかねない。 全体麻痺や1000ダメージ固定なんて攻撃をしてくる敵もいる。 足を運べる場所は魔界1~4、無縁塚、冥界、太陽の畑、天界、妖怪の山、灼熱地獄。 マップの進み方 魔界1⇒冥界(魔界1・3側)⇒魔界3⇒太陽の畑⇒魔界4⇒妖怪の山⇒灼熱地獄 魔界1⇒無縁塚(西) 魔界1⇒魔界2⇒時計塔 太陽の畑⇒冥界(太陽の畑側) 太陽の畑⇒永遠亭 魔界3⇒天界 魔界4⇒無縁塚(東) 魔界4⇒大階段(第三層へ) 魔界4に大階段があり混沌世界 第三層 魔界1に行ける。 魔界1:パルスィ(式神)、早苗(主人) 魔界2:藍(式神) 魔界4:映姫(主人) 無縁塚(東):幽々子(主人) 冥界(魔界1・3側):妖夢(主人) 冥界(太陽の畑側):はたて(式神) 永遠亭:鈴仙(式神) 妖怪の山:村沙(式神) 灼熱地獄最深部:空(主人) が仲間になる。 ランダムエンカウントでは、 冥界:キスメ(式神) 魔界4:大妖精(式神) が仲間に。 映姫と村沙は戦闘があるので注意。 また、はたてを仲間にするためには太陽の畑側からしか行けない所にいる。(フック必要) 幽々子も魔界4から入る無縁塚側の所にいる。 鈴仙を加入する場合は、第一層の混沌平原3で「座薬」を入手しておく必要がある。 幽々子を加入する場合は、妖夢が加入していることと、第二層の無縁塚で「スタ丼」を入手しておく必要がある。 妖夢を加入する場合は、第二層の天界で「おむつ」を入手しておく必要がある。 無縁塚では「フックショット」、灼熱地獄跡では「解除式」を入手することができる。 今までは入れなかった場所に行けるようになるので、後戻りしてみるのも良い。 解除式入手後に進入できる永遠亭右側のMAPは魔法陣もあり、メタルゆっくりも出現するのでレベリングに適している。 また、レミリアが仲間&ラストダンジョン出現&主人公組合流後に 太陽の畑:咲夜(式神) Lフックショットを持っていれば 天界:衣玖(式神) を仲間にすることができる。 第二層の式神モンスターでのおすすめは ペリ(妖怪の山) コカトリス(魔界2:時計塔手前のマップ右側のみ) 向日葵妖精(太陽の畑:中間あたり) サイコポリマー(無縁塚(魔界4側):幽々子がいるマップの手前)など。 特にペリは各種チェイスが非常に強力で、全体魔法とチェイスの組み合わせにより雑魚戦で大活躍出来る、火力も高い為サブアタッカーに持たせるのがおすすめ。 コカトリスは回復や石化ブレスが使えてHP上昇値が高い。 ひまわり妖精はウェポンブレス等を使用可能。 サイコポリマーは全体的に能力が高めで底上げに便利である。 注意モンスター + ... ドタン 単体ではそれ程脅威ではないが大抵集団で現れる。 他のキャラと一緒に集団で現れると「バグ」を連発されて麻痺状態が解除されず、そのまま為す術無く全滅してしまう可能性が高い。 また、地味に破壊光線が魔属性貫通で痛い。 出会ってしまったら素直に逃げるか、「ライトニング」などの雷属性かつ広範囲の攻撃で一掃しよう。 大魔界覇王樹 1000ダメージ固定の「ハリセンボン」が脅威。 食らうと確実に即死するので「ファイヤーアロー」などの火属性攻撃でさっさと倒してしまいたい。 ペリ チェイス技を使って他のモンスターの攻撃に併せて追撃してくる。 条件を満たすなら何度でも攻撃してくるので、予想だにしないダメージを被ることもあるので注意。 新造人間サイコポリマー 物理攻撃すると高確率でドレインタッチでカウンターされるので通常攻撃のみだと厳しい。 高速始動のスキル中断技サイコウェーブを撒き散らすため、回復含めスキルが中々撃てない。 吸収分を上回れない火力で時間がかかったり、お供の朧車にルナティックボイスされたり状況次第では詰むので注意。 シルフ 天界で恐らく最強の驚異、入口より下のMAPでしか出現しない。 属性的に異様に行動が早く2回行動を行う。 「放電」による感電に「烈風剣」による全体物理、極め付けは「イナヅマスラッシュ」での複合ダメージ。 単体でも驚異なのにサンダー×3がお供で出現すると、鍛えたパーティでも事故率が跳ね上がる。 サンダー・チェイス→イナヅマラッシュ→全体追撃→イナヅマラッシュ→全体追撃で最悪300前後の全体ダメージに… 生き残っても残り2体のサンダーがサンダーハンド→追撃で確実に仕留めに来る。 弱点の地属性魔法かソニックブレードなどの精霊強打で短期決戦を臨みたい。 キスメ 冥界で時々現れる。(魔界3側1つ前のMAPなど) HP950もあり「真空波」は余裕で100ダメージ以上をたたき出すため短期決戦で挑む必要がある。 固有技「ウェルディストラクター」は拡散で100前後のダメージのため、魔法使い系は瀕死になる。 種族は妖怪なので「聖刻十字斬」を覚えているなら積極的に使っていこう。 あと殴属性が弱点なので殴り続けて桶を壊せ! また、補助魔法でこちらの物理攻撃DOWN&キスメの物理防御UPを行うので魔法攻撃の方が良い場合もある。 さとりが加入した後なら仲間にすることができる。 宝箱 + ... 魔界1 鋼鉄 魅惑の写真集 レシピ(白銀の盾、大魔法使いのローブ、ラバースーツ) つけもの石 壊れた腕輪 ウォーアクス 鉄鉱石 ドゥ・サンガ 星屑の欠片 眠れる子羊 コンラートソード 痺れ対策の鍼灸 魔界2 妖怪の思い出 黙れない喉 カイトシールド 毛皮の鎧 無縁塚(魔界1側) 統べる勲章 ロッド・オブ・ハイマジック 綺麗な鏡 魔源石 (伝説のスタ丼 肉飯増し) 白のローブ 石の護身像 レシピ(メイジマッシャー、ロン、震激の戦槌) アイヴィーガーダー 精霊石 壊れた腕輪 フックショット 無縁塚(魔界4側) 光の欠片 妖怪の思い出 綺麗な鏡 歓喜の杖 神々の遺産 凍土の指輪 冥界(魔界1・3側) 壊れた腕輪 魔の欠片 鉄鉱石 闇の欠片 神々の遺産 銀鉱石 毒の瓶詰め 狂気の護符 つけもの石 盲知らずのサングラス 冥界(太陽の畑側) スタンガード 銀鉱石 暗黒の指輪 古の祓物 真っ二つの剣 レシピ(星屑の欠片、精霊石、銀鉱石、妖怪の思い出、ゴム) 魔界3 地の欠片 呪われた藁人形 素早い木材 神々の遺産 水の欠片 黒のローブ 鋼鉄 太陽の畑 古の祓物(洞穴の中) 光の欠片 雷嵐の指輪 竹竿 綺麗な鏡 鋼鉄 特製十六夜ブレンド8号 魔の欠片 レシピ(炎の剣、ステロペス、クラブ・オブ・アイス) 火の欠片 丸太の鎧 レシピ(半月の盾、レイブンアーマー、マッスルベルト・改、マジックピアス・改) アールシェピース 天界 星屑の欠片 銀鉱石 おむつ 神聖の指輪 雷の欠片 精霊石 綺麗な鏡 レシピ(火龍のアミュレット・改、瑞雲のアミュレット・改、天山のアミュレット・改、雷電のアミュレット・改) シルバーハンマー 死の宝石 魔界4 竹竿 地殻の指輪 魔源石 地の欠片 タワーシールド 素早い木材 妖怪の山 水の欠片 星屑の欠片 星界の指輪 精霊石 ハンターディフェンサー(マップ上にある洞穴の中) 綺麗な鏡 妖怪の思い出(滝の裏) 業火の指輪(滝の裏) 鋼鉄 灼熱地獄 竹竿 雷の欠片 槍殺法の心得(結界) 火の欠片 剣術の心得 レシピ(極光のアミュレット・改、銀河のアミュレット・改、流星のアミュレット・改) 鋼鉄 つけもの石 鉄鉱石 解除式 打撃戦闘の心得(結界) 闇の欠片 ロリカ・ハマタ 永遠亭 レシピ(素材セットB,C) ボス攻略 + ... 妖怪の山 グロワール Lv 物攻 命中 速度 HP 2400 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 スターハンド 光 敵単体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 ミュート - 敵一列 沈黙付与 ピッチダーク - 敵一列 盲目付与 ストーンパック - 敵単体 石化付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 力溜め - 自分 集中付与 コレール ドゥディユ 光 敵全体 能力変化消滅 上司のデモートロワが闇属性なのに対し、こちらは光属性で攻撃してくる。 闇属性の攻撃で地相を傾ければいいと思いきや、相手は闇属性に耐性を持つため、それに頼って戦うのは禁物。 むしろ雛の「メルトウエポン」や「アシッドストーム」で能力下げながら戦うのが望ましい。 こちらの能力を上げても「コレール ドゥディユ」で解除されてしまうので効果は薄い。 毒が有効で、地軸の杖+花より団子で毎ターン190近く削れて楽になるはず。 魔界2 デモートロワ Lv 物攻 命中 速度 HP 2000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1328 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 △ 闇 ☆ 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ロンフェール ウペルキュット 剣 敵単体 闇ランド2メモリ以上で使用 ダークハンド 剣+闇 敵単体 ダークザッパー 剣+闇 敵一列 シャドウボルト 闇 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 デス - 敵単体 即死付与 パワーデクリーズ - 敵一列 体力低下付与 コントロールランド - 地相 地相を闇属性に傾ける 二回行動し、闇属性で攻めてくる。第二層では序盤で出会うが、結構強いので先に北の無縁塚を探索しよう。 デスを頻繁に唱えて即死させてくる。リリカを育ててファツィオーリ冥奏を覚え、抵抗を上げよう。 加入時期的に厳しいが、スターサファイアが育っていればリザレクションで蘇生できるので、安心して戦える。 パワーデクリーズはVITを大幅に下げる。この状態で物理攻撃を食らうと危険なので、 HPの回復よりもVITの強化を優先した方が安全。 後列のキャラには闇の指輪やルーミアの闇耐性、最も狙われるキャラには鎖帷子で斬耐性をつけると良い。 2ターン目にコントロールランド×2で闇ランドを大幅に傾けてくる。 闇ランドが3分の2以上でHPが減ってくると、固有技のロンフェール・ウペルキュットを放つ。 単体物理攻撃だが、威力が尋常でなく、ここへ来る頃のレベルではまず即死である。 相手のHPが減る前に、スターブレイズ等でランドを少しでも光に近づけておきたい。 自動回復が高めなので長期戦になりやすいが、錦小瑠璃の花より団子で毒を与えると毒のダメージが勝る。 呪い状態も効果がある。敵の攻撃も強力なので、受けるダメージもかなりのものになる。 暗闇も効くが、次のターンにクリアランスで治療されてしまう。 それを逆手にとって、最初のターンにピッチダークかフラッシュで暗闇を与えてしまえば、 次のターンは治療に専念するので、結果としてコントロールランドによるランド操作を阻止できる。 自動回復が無くなる上、闇魔法の威力がかなり下がるので非常に有効な戦法。 魔界4 映姫 Lv 物攻 命中 速度 HP 3000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 1685 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 天使 装備武器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング ファイヤーアロー 火 敵単体 ファイヤーボール 火 敵全体 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵全体 アイスチル 水 敵単体 ブリザード 水 敵全体 プラズマホール 雷 敵単体 ライトニング 雷 敵全体 サンダーピアース 雷 敵一列 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 アースジャベリン 地 敵単体 キャニオンクラップ 地 敵単体 毒付与 リーサルポイズン 地 敵単体 デモンショック 闇 敵単体 シャドウバースト 闇 敵全体 ダークウェブ 闇 敵全体 スターブレイズ 光 敵単体 スターシャイニング 光 敵全体 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵単体 サイレス - 敵単体 沈黙付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ディスペル - 自分 解呪付与 全力集中 - 自分 全力集中付与 ラストジャッジメント - 敵全体 666ダメージ固定 全属性の魔法を使い、「アニメート」などの厄介な状態異常を使ってくる。 全体魔法を頻繁に使ってくるので、回復が追いつかないことも。 ゾンビ状態にされると厄介なので、誰かが倒れたら即座に「リザレクション」で復活させたい。 毒が有効で、地軸の杖と組み合わせれば毎ターン約200のダメージを与えることができる。 種族が天使である為、強打の効果があるデーモンベインも効果が高い。 斬撃に多少耐性を持っているが、物理防御が低めなので気にする必要はない。 HPが750を切ると行動パターンが変わり、全力集中→ラストジャッジメントを繰り返すようになる。 ラストジャッジメントは666固定ダメージの全体攻撃で、喰らったら全滅は必至である。 事前にアタッカーを強化しておき、最後は一気に総攻撃で叩き潰すといい。 妹紅やにとりのラストワードを使っていれば、1回は耐えることができる。 スタンが有効なので、全力集中されたら全員でスタン付きの攻撃をして阻止するもよい。 stage3 混沌世界 第一層魔界2← →stage5 混沌世界 第三層魔界1 →stage7 終末の時計塔 第弐の塔 コメント 霧の湖・及びチルノ加入は第3層ですよ。ついでに情報として、2層突入~3層に突入の辺りで紅魔館に戻るとレミリア(主人)が加入します -- 名無しさん (2012-01-02 04 31 49) 霧の湖は第三層かと -- 名無しさん (2012-01-02 06 47 04) 追加で「特製十六夜ブレンド8号」の入手箇所は太陽の畑冥界側から入ってすぐ -- 名無しさん (2012-01-02 18 59 42) フックって無縁塚のどこら辺? -- 名無しさん (2012-01-04 13 20 01) ↑魔界1側から入って左上に進んでいけばおk -- 名無しさん (2012-01-04 13 44 22) さんくす♪ -- 名無しさん (2012-01-04 13 50 01) 妖怪の山と灼熱地獄はどこから行けばいいんですか?教えてください -- 名無しさん (2012-01-04 19 43 11) 魔界4→妖怪の山→灼熱地獄じゃないかな、他にもあるかもしれんが。あと、灼熱地獄の、広場になってて奥が溶岩で何も無い所ってなんのイベントがあるんだ -- 名無しさん (2012-01-04 19 46 48) 早速行ってみます、ありがとうございました -- 名無しさん (2012-01-04 19 52 52) ゆっくりシスターズ確認くっそ固い -- 名無しさん (2012-01-04 22 01 31) ゆっくりシスターズは灼熱地獄の中継ポイントらへんででるね -- 名無しさん (2012-01-04 22 04 19) 灼熱地獄の広場は空(主人)が仲間になるところじゃ? -- 名無しさん (2012-01-04 23 06 57) そうだったのか、ありがとう。霊夢ルートでやってたから最初の方で空仲間になってたわ -- 名無しさん (2012-01-04 23 20 23) 第2層魔界4でボスの色の部屋2個確認したんだが映姫と・・・?誰だこれ -- 名無しさん (2012-01-04 23 27 25) 第1層と同じように稼ぎってか永遠亭の奥の回復ポイントでメタルとシスターズ確認済み 経験値稼ぎたい人向けかな? -- 名無しさん (2012-01-04 23 28 26) ごめん第2層のやつつながってたんだ/(^o^)\ 映姫確認 -- 名無しさん (2012-01-04 23 31 11) 魔界4にはどこから行けるのですか? -- 名無しさん (2012-01-05 12 10 57) ↑太陽の畑の行き止まりみたいなとこから隠し通路で -- 名無しさん (2012-01-05 14 04 14) 魔界1から無縁塚に着きましたけど、行き止まりですが? -- 名無しさん (2012-01-05 20 23 00) ↑魔界4から無煙塚に行くとすすめます -- 名無しさん (2012-01-05 21 00 44) 今更だけど -- 名無しさん (2012-01-05 22 17 48) ↑ミス。。。今更だけど映姫は防御ダウンかけて攻撃アップつけて殴ると楽勝 -- 名無しさん (2012-01-05 22 18 45) ボスのグロワールには状態:呪いが効きました。コレールをくらったら勝手に自滅した -- 名無しさん (2012-01-06 10 11 31) 灼熱地獄跡に解除式あるか?見当たらないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-07 05 49 13) 魔界4の行き方わからぬ、隠し通路ってどこ?どん臭くてすまん -- sage (2012-01-07 06 29 31) 「太陽の畑」一番奥の崖の場所、ヒマワリの中通って上にいける -- 名無しさん (2012-01-07 12 36 19) 映姫には毒が有効。地軸の杖を装備して錦子瑠璃で毒にすると毎ターン200近いダメージを与えれる。ルーミアの四大弱化も一応効いた。 -- 名無しさん (2012-01-07 12 40 09) 映姫は即死が有効だと思われる。スターメイルシュトロムで即死した -- 名無しさん (2012-01-08 02 52 12) 冥界の一番下のショートカットがわからない…冥界からじゃどう頑張っても行けないんですが、どこかからの移動? -- 名無しさん (2012-01-08 07 56 54) ↑太陽の畑からだからそこまで放置して進むといい -- 名無しさん (2012-01-08 08 05 21) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-08 08 24 15) 魔界1から無縁塚へはどこから行けばいいんですか? -- 名無しさん (2012-01-08 11 58 36) 太陽の畑の上部の隠し通路、もう少し詳しくお願いします、かれこれ2時間・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 12 13 34) ↑左上の上下半分が -- 名無しさん (2012-01-08 12 16 20) ミス 上下がヒマワリで区切られてるマップは ヒマワリを縫うようにナナメ移動で上に抜けられる -- 名無しさん (2012-01-08 12 17 34) ↑解決しました、ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-08 12 32 09) 紫編でレミリア仲間にして、ラストダンジョン出現さして太陽の畑行ったけど咲夜がいません・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 18 42 49) ↑右上のMAP行ってさらに右のMAPまで移動しないといけない レミリアと違ってキャラに話しかけて仲間にするわけじゃない -- 名無しさん (2012-01-08 18 51 35) 魔界2で藍が見つかりません・・・ どのへんでしょう? -- 名無しさん (2012-01-09 21 02 13) すいません。灼熱地獄にはどこからいけるのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 23 08 46) 灼熱地獄は妖怪の山の洞窟から行けます -- 名無しさん (2012-01-09 23 20 12) ↑中継地点から右下のジャンプアイコン越えた先です -- 名無しさん (2012-01-09 23 23 10) デモートロワに蛇のメイスで攻撃したら毒が入りました -- 名無しさん (2012-01-10 19 44 48) 時計塔わからん・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 20 01 49) 妖怪の山の洞窟から行けないんだが…灼熱地獄 -- 名無しさん (2012-01-10 21 45 20) ↑妖怪の山 中継ポイントMAP 中央左寄りの入り口から -- 名無しさん (2012-01-10 21 56 18) ごめん、本当に分からない。魔界4側入り口から行ける? -- 名無しさん (2012-01-10 22 17 42) ↑行ける 洞窟内は灯りついてないと羽マークが表示されず飛べないからね? -- 名無しさん (2012-01-10 22 34 47) ↑2 魔界4側MAP どっちからでもいいけど下の洞窟から入る→灯りつけて下側を飛ぶ、時計周りに進んで上側を飛んで洞窟出る→右上の洞窟で灯りGETして出る、左上の洞窟へ→上側飛んで右下の出口へ→左上のMAPへ→右上の洞窟へ→右下の出口へ→出て右上が中継ポイント、左の羽で飛んだ先が灼熱地獄への洞窟 -- 名無しさん (2012-01-10 22 46 54) 行けた、ありがとう!! -- 名無しさん (2012-01-10 23 02 10) 魔界4で映姫様に出会えない・・・どうやっていくのかできればご教授を。 -- 名無しさん (2012-01-11 00 21 20) ↑無縁塚側のMAPの中央右上の大階段に行けば戦闘遭遇 -- 名無しさん (2012-01-11 11 43 23) ↑赤ポータルを見つけてから上下つながっていることに1時間ぐらいかかりましたが、見つかりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-01-11 18 11 50) 出現場所こそ少ないがサイコポリマーが強敵、サイコウェーブ連発で逃げるまもなく全滅もありえる。注意モンスターに上げられていい -- 名無しさん (2012-01-12 00 08 58) 冥界の入り口がある太陽の畑の上のポータルにいけない・・・どなたか教えてください -- 名無しさん (2012-01-13 01 54 17) ランダムエンカウントで仲間になるってどういうこと?冥界でキスメ出てきたから倒しちゃったんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-13 04 56 55) 咲夜って太陽の畑のどのあたりにいますか? -- 名無しさん (2012-01-14 00 03 05) ↑2 固定イベントで仲間になるんじゃなく、さとり仲間後にランダムで遭遇して撃破して仲間にする、事前にいくら撃破しても問題ない ↑式神の咲夜さんとこに書いてある -- 名無しさん (2012-01-14 00 11 35) 無事咲夜を仲間にできた サンクス -- 名無しさん (2012-01-14 00 23 13) 映姫 にメイジマッシャーの沈黙が聞いた ラスワも打てなくなる模様 ver1.09 -- 名無しさん (2012-01-19 10 44 45) 妖夢の仲間になる場所って太陽の畑側じゃなくて魔界3側 Ver1.09 -- 名無しさん (2012-01-21 01 07 07) ランダムエンカウントの大妖精は倒すのに手こずると水ランド活性によってポラーブラストを連発してくるようになります。 -- 名無しさん (2012-01-21 01 19 04) キスメって出現するシンボル固定されてる?各ショートカット先で1時間くらい逃げ続けてるけど一度も出ない -- 名無しさん (2012-01-21 16 48 57) ↑固定じゃないけど絶対に出ないシンボル(魔界1側の序盤とか)はある。魔界側だと、魔界3から1つ前のMAPと中盤の雪女とか妖怪の井戸が出てくるMAP。運が良いと2回ぐらいエンカウント出来るよ。 -- 名無しさん (2012-01-21 20 33 48) ↑おお・・・会えました ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-21 22 00 52) 幽々子の場所が分からない、すた丼は手に入れたんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 11 38 36) ↑加入条件見てもわからないの? -- 名無しさん (2012-01-23 12 22 20) 魔界4から入った、無縁塚を探したけどいない・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 13 21 22) ↑フックショット使った先にも? -- 名無しさん (2012-01-23 13 53 27) 天界へはどうすればいけますか? -- 名無しさん (2012-01-24 21 44 41) ↑魔界3からのみ。 -- 名無しさん (2012-01-24 22 50 13) ↑本当ですかっ‼なぜかずっと太陽の畑言ってました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-01-24 23 03 17) 3から不通に行けました!本当にありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-24 23 06 12) 上記の太陽の畑⇒天界 ってのがミスってるせいだろうな -- 名無しさん (2012-01-24 23 24 29) 直しといたよー。…この階層のボスたちって能力設定おかしいよね。上司のデモさんより部下のグロさんの方がHPもEXPも高いのに強さは段違いだし、実は最強の映姫さまはHPが1番でEXP2番目だし。開始位置からの距離もほぼ逆になってるし。 -- 名無しさん (2012-01-25 01 38 28) サイコポリマーは冥界じゃなくて無縁塚じゃね? -- 名無しさん (2012-01-26 21 47 47) ↑無縁塚ですね。直しました。 -- 名無しさん (2012-01-29 10 12 26) 天界にあるレシピ(火龍のアミュレット・改など)を取るのはLフックショット必要だったりします? -- 名無しさん (2012-01-29 10 13 53) >魔界4から入った、無縁塚を探したけどいない・・・ 私もですね。なんでだろう -- 名無しさん (2012-01-29 13 58 44) ↑誰のルート?妖夢がいないとダメって話もあるけど -- 名無しさん (2012-01-29 15 06 36) ↑3 必要ない。壁に見えるとこに突っ込んでみて -- 名無しさん (2012-01-29 15 34 48) ↑隠し通路ありました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-01-29 21 53 51) ダメだ、何度それっぽいとこに体ねじ込んでもヒマワリの間が通れない…冥界前のヒマワリ畑で合ってるよね?どのヒマワリが通れるんだ… -- 名無しさん (2012-02-01 03 49 13) 魔界4で大妖精倒したんだが式神にならなかった・・・なにか条件がいるのか? -- 名無しさん (2012-02-03 23 06 52) ↑さとりん式神にいる? -- 名無しさん (2012-02-04 00 28 04) ↑さとり加入してないとだめなのか・・・1時間無駄になったな。教えてくれてサンクス -- 名無しさん (2012-02-04 02 42 12) ↑↑↑↑何に対して合ってると聞いているのか解んないけど、画面四隅以外の大体のヒマワリは斜め抜け出来るよ。よくわかんなければ敵の動きを参照すべし。 -- 名無しさん (2012-02-04 02 52 42) 魔界4の上下が繋がってる所をずっと探索しているが……全然進めない。映姫様に会うにはどうすれば良いのか。誰かご教授をば -- 名無しさん (2012-02-05 22 03 16) ↑済みません、自己解決しました -- 名無しさん (2012-02-05 22 27 02) 山田さんはHP500を切ると全力集中使うと書いてあるが、HP700ほど切ったら使ってきた。思わず声がでちまった -- 名無しさん (2012-02-10 05 18 18) あ、ありのままに起こった事を話すぜ。ニコニコで幻想魔録の動画を探っていたら、にとりの攻撃で魅了状態になった閻魔様が次の瞬間、自分を断罪しやがったんだ。な、何を言ってるのかわからねーと思うが・・・閻魔様には魅了が通用する可能性があるって事を教わったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-02-19 22 56 26) 幽々子は妖夢いないと無理っぽい -- 名無しさん (2012-02-24 00 46 57) 魔界1から無縁塚の行き方が分からない、どうすれば良いでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-01 17 23 41) ↑すいません、自己解決しました。怪しい所、適当に進んでみたら辿り着きました。 -- 名無しさん (2012-03-01 18 45 52) ↑のコメみても太陽の畑の抜け道が分からない…だれかお願いします -- 名無しさん (2012-03-04 00 44 06) ↑解決しました -- 名無しさん (2012-03-04 00 49 14) 業火の指輪見つかりません。どの辺でしょうか? -- 名無しさん (2012-03-17 16 36 31) ↑中継ポイントからそのまま左に行くとあるよ -- 名無しさん (2012-03-17 17 16 45) ↑見つかりました、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-03-17 22 10 08) ロリカ・ハマタが見つからない・・・ 灼熱地獄のどこにあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-03-20 21 41 38) ↑空がいた場所(最深部?)から一つ戻ったマップの左側にあった気がする。 -- 名無しさん (2012-03-20 22 00 10) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-21 10 38 44) 天界のレシピってどうやってとりにいくんでしょう?マップの見づらいところにルートでもあるんでしょうか・・・? -- 名無しさん (2012-03-21 23 41 42) マップの右下にちゃんと通路があるよ。 -- 名無しさん (2012-03-22 00 08 10) ヒマワリってどの部分がすり抜けられますか? なんどやっても↑の情報みてもムリでしたすいませんがだれか教えてください -- 名無しさん (2012-06-02 02 00 03) 妖怪の山→守矢神社、って祭から追加?無印からあったけ?特にイベントも宝箱もないし、いまのとこ魔理沙の家同様意味無し? -- 名無しさん (2012-06-02 22 11 20) ↑村紗仲間にした所の上に祭から追加されてるな。今のとこたしかになにもなさげ。敵シンボルもあってエンカウントするのは一層の博麗神社周辺とかわらん。 -- 名無しさん (2012-06-04 22 30 13) ↑3 勘違いしてるかもしれませんが、向日葵抜けするのは問題のエリアではなく、永遠亭入り口のあるエリアの左上にあるエリア、崖になっているところです -- 名無しさん (2012-06-11 22 59 41) 永遠亭の左上にすらいけない自分もいた -- 名無しさん (2012-06-13 00 25 25) うわああ永遠二つ前のマップ右下いけたのね -- 名無しさん (2012-06-13 00 37 30) 向日葵抜けするところの崖ってどこだか分からん…何回やってもつっかかるだけだ… -- 名無しさん (2012-06-21 22 37 31) えーきさまに即死効いた、、、とどめレベルの攻撃だから確証は無いけど首をはねられたって出た -- 名無しさん (2012-06-30 12 41 48) さとりを仲間にしたらキスメも大妖精も全く出なくなったんだけど… -- 名無しさん (2012-07-02 22 39 12) 運悪いだけだろ -- 名無しさん (2012-07-02 23 39 31) グロワールはごくまれに全体攻撃のホーリーブレス使うみたい -- 名無しさん (2012-07-08 22 33 45) 魔界4から大階段って障害物があってはいれなくないですか? -- 名無しさん (2012-07-30 22 18 43) ↑普通に行けるぞ。迷うような要素は無いと思うがw -- 名無しさん (2012-10-05 03 41 52) サイコポリマーなんだあれ逃走もスキルだから逃げることすら許されねえ -- 名無しさん (2012-12-14 22 55 37) デモートロワ、盲目が結構な確率で効くね。クリアランスで回復されるけど、行動1回消費させると考えれば……。 -- 名無しさん (2013-05-28 21 32 45) 魔界1でパルスィが加入するとあるけど、魔界1をうろつき回っても見付からない…。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 26 43) パルスィをどうにか発見。 -- 名無しさん (2015-02-06 23 41 11) 映姫にスタンが有効って書いてあるけど2層まででスタン効果のある攻撃ってなにがある?探してるけど見たらない -- 名無しさん (2015-02-10 15 55 47) ヒント サニーのラストワード -- 名無しさん (2015-02-12 02 33 38) 村紗の字が間違ってるのが気になる・・・ -- 名無しさん (2018-02-05 06 23 59) 魔法陣あるって言うけど、回復ってどうやったら出来るの? -- 名無しさん (2022-05-29 11 47 49) 永遠亭に行ってもメタルゆっくり全然出ないんだが... -- 名無しさん (2022-06-07 00 26 11) 魔法陣に触れたら自動で全回復しない? -- 名無しさん (2022-07-04 12 47 58) 永遠亭に限らずメタル系の出現率は低いから試行回数で頑張れ -- 名無しさん (2022-07-04 19 07 11) 名前 コメント
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神魔の集う地
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 日本 ダバオ市街 STAGE09ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『イグチ』 『日本/政府/日本警察/ごあいさつ』を参照 『CIU』 『オーストラリア/政府/OCU陸軍情報部/OCU陸軍情報部にアクセス[G3F8A]/情報部ファイルアクセスシステム/CIU[C4I5U6]/CIU AGENT IN JAPAN』を参照 メールアドレス JPOLICE@0710 『日本/政府/日本警察/尋ね人・指名手配』を参照(※) メール 亮五 受信 パスワード [992] 神宮寺静「大変なことに」 [C4I5U6] デスクトップ 背景グラフィック Poster《交通安全ポスター》 『日本/政府/日本警察/今後の予定/ダウンロード』でダウンロード シミュレーター シミュレーターレベル 訓練 『日本/企業/イグチ/事業内容/ダウンロード/シミュレータ用データ取得:訓練モード』でダウンロード(価格:500) (※)指名手配「高橋 一志」、及び尋ね人「横浜 聖美さん」、「牛久 由久さん」、「岸 隆史さん」を参照することで、情報を入手可能になる 日本 〔横須賀基地参謀室〕 会話イベント 〔潜水艦艦橋〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 シミュレーター マップ 新扇島ブリッジ 『日本/政府/国土交通省/本年度重点事業紹介/東京湾/DOWNLOAD』でダウンロード 会話-オペレーター『大漢中人民軍』のアドレス入手 移動-乗員室 〔潜水艦乗員室〕 会話イベント 会話-美穂 移動-艦橋 〔潜水艦艦橋〕 会話イベント ダバオ市街 〔反政府軍本部〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 メールアドレス KOIKE@0730 小池英一「すまない」 送信 KOIKE@0730「小池さん、事情は」 亮五 受信 メールアドレス HASE@0705 長谷川希里子「担任の長谷川」 送信 HASE@0705「はせぴょんせんせ」 会話-バマラム 会話-オペレーター『フィリピン自由主義党』のアドレス入手 会話-バマラム 会話-バマラム『フィリピン軍』のアドレス入手 移動-乗員室 〔反政府軍乗員室〕 会話イベント 移動-外に出る ダバオ市街-ダバオ酒場 〔ダバオ酒場〕 会話-商売人のサリア 会話-商売人のサリア『ジェイドメタル=ライマン』のアドレス入手 移動-店を出る ダバオ市街-ダバオショップ 〔ダバオショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル1まで / その他レベル1まで」改造可能になる 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 美穂 受信 グラフィックデータ背景グラフィック Miho PHOTO《美穂の写真》PoliceDog《ルーピーくん》 さくら小2年3組「こうつうあんぜん」 デスクトップ パスワード [JA9AN] グラフィックデータ「Miho PHOTO《美穂の写真》」に千里眼を使用後、参照 会話-高飛車女ショップでパーツの購入などを行う手順の説明 改造を行う手順の説明 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル1まで / その他レベル1まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 ゼニスレヴ 240 452 542 678 813 949 1157 1310 1604 42 231 タックルⅠ 格闘 - 5% 10% 15% 20% メレディンM1 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 敵属防1↓ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 107式 強盾 240 340 401 472 557 656 771 907 1071 42 254 ズームⅠ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 110式 陣陽 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% キャセルM2 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 格闘力UPⅡ 格闘 - 10% 20% 30% 40% 109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 ゼニスレヴ 100 284 335 394 465 548 644 758 894 20 5% ダブルアサルト 格闘 射撃 - 7% 11% 16% 25% メレディンM1 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% パニックショット 射撃・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 107式 強盾 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 弾数UPⅠ 連射 - 18% 32% 58% 105% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 ゼニスレヴ 100 284 335 394 465 548 644 758 894 20 5% ダブルアサルト 格闘 射撃 - 7% 11% 16% 25% メレディンM1 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% パニックショット 射撃・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 107式 強盾 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 弾数UPⅠ 連射 - 18% 32% 58% 105% 110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 - 18% 32% 58% 105% キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 - 9% 16% 29% 52% 109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル - 21% 38% 69% 126% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 ゼニスレヴ 320 372 438 517 610 717 844 993 1171 55 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅰ 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 メレディンM1 320 240 273 314 360 412 475 544 626 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練1↑ グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 107式 強盾 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅰ 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 110式 陣陽 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 Hit Away 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 キャセルM2 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 AP3割Cut グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 BX002 140 10 4 - BPT3A 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 ボーンバスター 100 格闘武器 衝撃 22 100% 1 76×1 1 -0% / 距離 ∞ フィアーナックル 200 格闘武器 衝撃 26 100% 1 91×1 1 -0% / 距離 ∞ キーンアックス 200 格闘武器 衝撃 21 120% 1 67×1 1 -0% / 距離 ∞ シャープパイル 140 格闘武器 貫通 20 110% 1 63×1 1 -0% / 距離 ∞ コッドSN990 160 マシンガン 貫通 48 80% 1~4 11×10 5 -10% / 距離 ∞ DGS-25 240 マシンガン 貫通 56 80% 1~4 13×10 5 -10% / 距離 ∞ オーデンM98 140 ショットガン 衝撃 42 75% 1~3 12×12 3 -2% / 距離 ∞ SPPG14 260 ショットガン 衝撃 50 75% 1~3 14×12 3 -2% / 距離 ∞ フランバルFF 120 ライフル 貫通 45 75% 1~6 58×1 4 -2% / 距離 ∞ 9式狙撃銃 200 ライフル 貫通 53 75% 1~6 69×1 4 -2% / 距離 ∞ 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 06式装甲 100 シールド 18 50%減 2 4 SN-100G 160 シールド 24 50%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 クェイル 200 ミサイル 炎熱 81 80% 3~9 73×1 10 -0% / 距離 6 ワグテイル2 380 ミサイル 炎熱 96 80% 3~9 87×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COM4 200 4 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る ダバオ市街-反政府軍本部 〔反政府軍本部〕 会話イベント ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ、バックパック) / 武器(グリップ、ショルダー) / アイテム / コンピュータ追加 会話-リュウ 会話-ファム 会話-バマラム[BEFREE]パスワード入手 移動-外に出る ダバオ市街-ダバオショップ 〔ダバオショップ〕 会話-主人『パペール』のアドレス入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 デスクトップ ツール レストレックス 『シンガポール/企業/パペール/ソフトウェア部門/製品紹介:ダウンロード/ソフトウェア:レストレックス』でダウンロード(価格:400) シミュレーター シミュレーターレベル 実戦 『シンガポール/企業/パペール/ソフトウェア部門/製品紹介:ダウンロード/シミュレータ用データ取得:実戦モード』でダウンロード(価格:600) 移動-店を出る ダバオ市街-反政府軍本部 〔反政府軍本部〕 会話-リュウ|選択肢準備中 準備完了:STAGE09 上へ STAGE09 パナイ島 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 30 平均ダメージ 50 平均武器レベル 4 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 不整地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵1 / 2 / 4 / 6)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 8ターン経過後、敵ユニット(敵1)は、基地に連絡する 敵ユニット(敵1)の連絡の有無により、ルート分岐する 連絡の有無 ルート 連絡されなかった STAGE10A 連絡された STAGE10B 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 フィリピン軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% クレイジーハマー 衝撃 格闘武器 1 A★ 56×1 ∞ 1 120% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 2 フィリピン軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% クレイジーハマー 衝撃 格闘武器 1 A★ 56×1 ∞ 1 120% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 3 フィリピン軍ヴァンツァー兵 2 ジーニ 292 / 292 128% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 ジーニ 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ジーニ 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- ジーニ 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★ 4 フィリピン軍ヴァンツァー兵 2 ジーニ 292 / 292 128% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 ジーニ 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ジーニ 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- ジーニ 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★ 5 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 6 フィリピン軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 125% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★ ×0 150 18 / 18 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A★ ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 鎮遠市街 広州市街 STAGE37Aランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 鎮遠市街 〔鎮遠石屏山〕 会話イベント 〔リシアン宅〕 会話イベント 移動-外に出る 鎮遠市街-鎮遠酒家 〔鎮遠酒家〕 会話-よそ者嫌いなポウ 移動-店を出る 鎮遠市街-リシアン宅 〔リシアン宅〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール マーカス 受信 グラフィックデータ NINJA PHOTO《ニンジャ写真》 スーザン「軍の任務じゃない」 尋ね人 古沢章一 送信 SUSAN@0300「俺が軍人になった」 共用メール 送信 JPOLICE@0710「古沢章一の情報」 ※マーカスのメールについてはこちらも参照のこと 会話-リシアン 〔鎮遠酒家〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『サイナミックソフト』 『USN/政府/USN特殊放射線研究所/関係者用[SURSLN]/E-MAIL RECORD BETWEEN RESEARCHERS/WILLIAM BACKHOLTZ - EMIR KRAMSKOI』を参照 『イントレピッドステュピッド』 『USN/政府/USN特殊放射線研究所/関係者用[SURSLN]/E-MAIL RECORD BETWEEN RESEARCHERS/WIL KEN - EMIR KRAMSKOI』を参照 『ディアブルアビオニクス』 『USN/企業/サイナミックソフト/トピックス/ドライバー紹介』を参照 メール デニス 受信 アドレス 『ディアブルアビオニクス』 シビル「さすがね」 グラフィックデータ DNA Analysis《DNA構造の分析》 送信 SIVIL@0310「製品紹介」SIVIL@0310「アウトライン」SIVIL@0310「関連企業」 デスクトップ ツール ピカレスク 『USN/企業/サイナミックソフト/トピックス/製品情報(ダウンロード可能)』でダウンロード(価格:200) 背景グラフィック Game《Xday in London》 『USN/企業/サイナミックソフト/トピックス/新作ゲーム紹介』でダウンロード DregM2C《ドレーグM2Cの3DCG》 『USN/その他/イントレピッドステュピッド/ダウンロード/ダウンロード:ドレーグM2Cの3DCGイラスト』でダウンロード アドレス 『USN特殊放射線研究所』 グラフィックデータ「DNA Analysis《DNA構造の分析》」に千里眼を使用 パスワード [SURSLN] グラフィックデータ「DNA Analysis《DNA構造の分析》」に千里眼を使用後、参照(ヒント) ※デニスのメールについてはこちらも参照のこと 会話-マスター 会話-コォワン 鎮遠市街-リシアン宅 〔リシアン宅〕 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 カデンザ撃破ルート(STAGE15A / 15Bでユン加入)の場合 メール ユン 受信 メールアドレス HATA@5299 ハッタ「よぉ、マネーメー」 送信 HATA@5299「スリーリバーズ(添付:Three Rivers以外)」(依頼失敗で再送依頼)HATA@5299「スリーリバーズ(添付:Three Rivers【正常】)」(依頼失敗で再送依頼、ウーからメール受信)HATA@5299「スリーリバーズ(添付:Three Rivers【暗号】)」(依頼成功) 受信 ハッタ「おいおい、マネー」(添付:Three Rivers以外、又はThree Rivers【正常】送信) ウー「ぬぁははは、詰め」(添付:Three Rivers【正常】送信) 金 500 ハッタ「たすかったぜ、マ」(添付:Three Rivers【暗号】送信) 送信 HATA@5299「あれ?(添付:Three Rivers以外)」(依頼失敗)HATA@5299「あれ?(添付:Three Rivers【正常】)」(依頼失敗、ウーからメール受信)HATA@5299「あれ?(添付:Three Rivers【暗号】)」(依頼成功) 受信 ハッタ「・・・おい、ふざ」(添付:Three Rivers以外、又はThree Rivers【正常】送信) ウー「ぬぁははは、詰め」(1回目に添付:Three Rivers以外送信、2回目に添付:Three Rivers【正常】送信) 金 500 ハッタ「たすかったぜ、マ」(添付:Three Rivers【暗号】送信) デスクトップ グラフィックデータ Three Rivers《スリーリバーズ作戦図》 ESASIA GNP Map《東南アジアのGNP比較》を圧漢Qでデータ状態:正常にし、ピカレスクを使用 カデンザ未撃破ルート(STAGE32Bでユン加入)の場合 フォーラム アドレス 『CIU』 『オーストラリア/政府/OCU陸軍情報部/OCU陸軍情報部にアクセス[G3F8A]/情報部ファイルアクセスシステム/CIU[C4I5U6]/CIU AGENT IN JAPAN』を参照 パスワード [TBEJN] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照 [M8D0S] メール ユン 受信 メールアドレス HATA@5299 ハッタ「よぉ、俺だ、スマ」 パスワード [G3F8A] ※ユンのメールについてはこちらも参照のこと 会話-リシアン 会話-リシアン 会話-コォワン 〔鎮遠酒家〕 会話イベント 〔リシアン宅〕 会話イベント 広州市街 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 会話-ホアン 会話-ルオ 会話-コォワン 会話-リィSTAGE37A 上へ STAGE37A 仏山錦香池 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 4 総戦闘回数 65 平均ダメージ 70 平均武器レベル 10 ターン数 15 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルドルフ機(敵1) / レベッカ機(敵2) / ハタリ機(敵7) / グレゴリ機(敵8) / エミリオ機(敵9) 強制排出不可 ルドルフ機(敵1) / レベッカ機(敵2) / ハタリ機(敵7) / グレゴリ機(敵8) / エミリオ機(敵9) ルドルフ機かレベッカ機のいずれかを撃破すると、敵増援3機(敵7~9)が出現する 序盤、エミリオ機(敵9)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない ルドルフ機(敵1)を撃破すると、『シュネッケ』のアドレス入手 レベッカ機(敵2)を撃破すると、『センダー』のアドレス入手 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 リィジャンメイ 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルドルフ・カイザー 3 グリレゼクス 496 / 496 123% 20% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 C★★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 Armブレイク属防2↑ 150 18 / 18 グリレゼクス 295 / 295 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% グリレゼクス 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 グリレゼクス 342 / 342 5段 3倍 ■ ■ ------ プラシッド 60 C★★★ 2 レベッカ・シドンズ 2 ウィスク 525 / 525 115% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 回避2↑敵命中2↓ 150 19 / 19 ウィスク 331 / 331 ×12%UP ■■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 10% ウィスク 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ C★★★ 耐炎熱 ウィスク 432 / 432 4段 2倍 ■ ■ ------ ラックザックL No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 大漢中軍エージェント 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 4 大漢中軍エージェント 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 5 大漢中軍エージェント 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 6 大漢中軍エージェント 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 0 24 / 24 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 ハタリ・カウティリヤ 3 ビーネドライ 510 / 510 116% 20% ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 ALLorNO敵熟練1↓ 150 19 / 19 ビーネドライ 318 / 318 ×10%UP ■■ ------ 10% ビーネドライ 318 / 318 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐貫通 ビーネドライ 420 / 420 4段 3倍 ■ ■ ------ C★★★ ------ 8 グレゴリ・ヘリゲル 6 ラオペフィーア 696 / 696 129% 30% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 タックルⅡスタンパンチ 150 18 / 18 ラオペフィーア 382 / 382 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% ラオペフィーア 382 / 382 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 ラオペフィーア 576 / 576 4段 3倍 ■ ■ ------ プラシッド 60 9 エミリオ・グスリー 2 ウィスク 525 / 525 115% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 19 / 19 ウィスク 386 / 386 ×12%UP ■■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 10% ウィスク 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ C★★★ 耐炎熱 ウィスク 504 / 504 4段 2倍 ■ ■ ------ ラックザックL 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE22B2ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE22B2 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム パスワード [UFSDFT] 『オーストラリア/その他/ロースパイト/情報広場/情報 3』を参照 カデンザ撃破ルート(ユン加入済み)の場合 メール 共用メール 受信 金 300 日本警察「感謝状」 上へ STAGE22B2 台北近郊 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) ランキング 基準値 敵排除数 4 総戦闘回数 45 平均ダメージ 80 平均武器レベル 7 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 岩地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ハン機(敵5) 強制排出不可 ハン機(敵5) 3ターン経過後、敵増援3機(敵5~7)が出現する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ フィアーナックル 衝撃 格闘武器 1 B★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ フィアーナックル 衝撃 格闘武器 1 B★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 15% ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 B★ ------ B★ 4 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 15% ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 B★ ------ B★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ハンワンダオ 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ フィアーナックル 衝撃 格闘武器 1 B★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 エスケープ 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 127% 10% ■ フィアーナックル 衝撃 格闘武器 1 B★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐衝撃 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ ------ 7 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 125% 5% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 ミサイル弾 150 19 / 19 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ■■ ワグテイル2 炎熱 ミサイル 10 B★ 87×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 6% 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐炎熱 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ■ ------ 3式背包 B★ 上へ
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STAGE 2 風紀委員長の罠! ボスバトル入手カード コメント STAGE 2 風紀委員長の罠! ミッション カード エンカウント オーパーツ 軍系制服 戦 魔 科 2-1.第一校舎から移動せよ! 唯神 莉子百枝ぱぴこ 弓塚香織 2-2.学園内の通用路を進め! 唯神 莉子百枝ぱぴこ 薄茶灰 2-3.第七校舎への順路を探せ! 唯神 莉子百枝ぱぴこ 緑灰 2-4.第七校舎の順路を進め! 百枝ぱぴこ 薄茶 2-5.第七校舎前に到着せよ! ルーシー・ラヴクラフト 薄茶 2-6.第七校舎に進入せよ! 百枝ぱぴこ 望月 鏡花 2-7.風紀委員室を探せ! クレア・クインシー百枝ぱぴこ 緑薄茶 2-8.2階に進め! クレア・クインシー藤堂誉百枝ぱぴこ 2-9.廊下を突き進め! 百枝ぱぴこ 黒緑 2-10.風紀委員室に進め! 藤堂誉 黒 ボスバトル入手カード コメント
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Digital Circuit Stage 1でDarkをクリアした人 Gryphic Canyon Stage 1でNormalをクリアした人 Lethal Highway Stage 1でHeroをクリアした人
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード エリアボス攻略 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4⇒魔界2(魔界4側) 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒混沌の魔城 魔界2(魔界4側)⇒大階段(EX攻略チャート参照) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2(魔界4側)には大階段があるが、永遠亭と同様に現状では進めない。 以降は混沌の魔城クリア後に通行可能になる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子、萃香&勇儀コンビを仲間にするときは戦闘になるので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 ※Wでは、戦闘時に「式神チケット」を1枚ドロップする。 このチケットは、博麗神社左のバックベアードに話しかけることによって使える。 (おそらく)一度戦闘をしたことがある、式神化可能なモンスターと自由に戦える便利なチケットで、 倒したモンスターが式神化しなかった場合は、チケットが消費されずに帰ってくる。 これを利用して出現しにくい&仲間になりにくいゆっくり系の討伐数稼ぎが非常に捗る。 だが式神チケット利用での戦闘は経験値はもらえない。現実はそこまで甘くない。 ただ、アイテムは通常通りドロップするので、確率の低いアイテムを狙う際は、式神チケットを利用するといい。 その場合は、チケット利用時にモンスターが仲間になると、チケットが消費されてしまうことになるので注意するべし。 もちろん、式神化したモンスターと再戦する毎に式神チケットを1枚消費する。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 プラチナクルセイダー(スタープラチナ)もここに出るので、天界よりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 ※Wでは、回復ポイントの代わりに狭間の境界への入り口が設置されたため、あまり稼ぎ場所に向かなくなった。 こちらの解放条件は、混沌の魔城で永琳&輝夜コンビを討伐した後に出現する、掲示板の任務のクリア。条件は第二層にある狭間の境界の制覇。 ここの最深部にも魔方陣があり、これを踏むと永琳と天子の主人化をすることができるようになる。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、Wではマップが変更になっていて三途の川魔界3側から入らないといけないところにいる。レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 F.O.E攻略 + ... 魔界1 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 優秀なドラゴンメイド 1600 450 ドラゴン - - - 備考 修練の指輪(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 63 96 63 69 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 35 0 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ - - - - - - 魔法の森 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 28 狼藉なユニコーン 1650 480 獣 - - - 備考 高級毛皮(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 95 79 97 97 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 106 20 25 200 0 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ● △ - - - - 霧の湖 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 厳寒のウィンター・ウルフ 1700 500 獣 - - 水22 備考 ボレアスのアミュレット(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 74 88 68 98 35 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 102 0 10 0 1 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 × ☆ - - - - - - - - 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 29 イエローファットテイル 1500 525 蟲 - - - 備考 隕石の欠片(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 68 76 82 90 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 108 35 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ △ - - - - ○ - △ 無名の丘 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 マングスタ改 1850 550 付喪神 - - - 備考 鋼鉄(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 77 100 85 122 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 125 60 0 0 20 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ - ● ★ ★ - - ● ○ 三途の川 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 歴戦のニンジャ 1900 575 戦士 - - - 備考 アフリカ投げナイフ(25%)人の智慧(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 85 65 100 129 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 119 20 0 0 15 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ○ - - - - 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 ダイシンマカイサン 2000 600 蟲 - - - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 66 86 100 102 85 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 94 0 0 0 6 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - △ ● △ - - - △ - ○ 魔界2 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 メドューサシスター 2100 630 超越 - - - 備考 エメラルドガーダー(25%)壊れた財宝(1%) STR VIT DEX AGI INT POT 70 100 124 90 100 30 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 110 25 25 25 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ● - ○ ○ - - △ - 魔界5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 シャイターン 2500 365 精霊 - 65 - 備考 壊れかけの腕輪(25%)大祓の祭具(20%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 136 86 125 110 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 0 0 0 15 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ △ - ● ● ● 宝箱,スペルカード + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) エリアボス攻略 + ... 魔法の森4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 30 ガッコウクニン 5200 1000 魔神 - - - 備考 魔法攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 20 100 40 105 110 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 256 0 20 60 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - △ △ △ 主に魔属性の魔法を主体に戦い、ランドを傾けると対応した属性の魔法も使うため、 弱点である物理攻撃で攻略する方が楽。 ちょうど三層の時計塔には、このボスの上位互換ともいえる音羽が居るので、このボスで戦い方を学んでおこう。 ただ敵の火力も中々に高く、攻撃魔法に対しカウンターを行うのでデグリーズ等のデバフ魔法で弱体を入れつつ戦うといい。 補助魔法であればカウンターの対象にはならない。 HPは5200と高めだが物理攻撃全般に弱いので、命中率や物理攻撃力を上げて一気に畳みかけると良い。 ちなみに毒の状態異常も入るが、クリアランスで回復されるので過信はできない。 霧の湖5(霧の湖4の途中にある霧に包まれずに先へ進む必要がある) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 31 オスクニイクサカミ 5200 1000 魔神 - - - 備考 物理攻撃にカウンター STR VIT DEX AGI INT POT 98 130 40 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 140 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ● ● ● メテオシャワー・シャドーブレード・聖刻十字斬などがメイン。(稀に通常攻撃) 物理重視のため、こちらもグリムリーパーのようにソーンバインドetcが有効。 物理タイプに対して烈風剣で反撃する場合があるので、デバフを含めて魔法タイプ以外の技は使わない方が安全。 敵の能力を下げたら、後は物理防御を固めて戦おう。不安であれば斬耐性もつけておくといい。 無名の丘5 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 33 富士鷹吉野 6000 2000 鳥 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 65 80 90 120 85 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 130 0 30 0 50 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - ● - ● - - - - 攻撃自体の威力は大したことはないものの、ひたすら毒の付与を狙ってくる。 ターン終了時に受ける毒のダメージが高く、加えてポイズンハザードによる毒効果上昇のフィールドも使ってくるので長期戦は厳禁。 ボスの回避率が高く、物理攻撃はこちらのDEXが高くないと命中しにくいため魔法攻撃が安定。 ちなみに相手にも毒が入るので、フィールドの恩恵が受けられる。 4大属性低下が入るとのことだが無効化されたという報告もあるので、要検証。 三途の川5(右上の方) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 東獄大帝 6000 2000 天使 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 88 108 88 93 88 88 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 138 20 10 0 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - - - 単体攻撃ばかりだが、物理も魔法も使いこなし威力も高め。 加えて精神集中→「十王の鉄槌」で即死級のダメージを与えてくるので、これを凌げなければ勝つことは難しい。 対策としては、にとりや美鈴(主人公時のみ)のスペルカードで被ダメを無効化しつつ削り切る、 または敵を呪い状態にした上で敢えて攻撃を受けるという2つの方法がある。 十王の鉄槌を2回受ければ確実に勝つことができ、PTメンバーも限定されないと考えると、後者の戦法が安定か。 後者を選ぶ場合は、呪いを付与できるスキルを持つ式神の育成と装備を忘れずに。 ボス攻略 + ... 魔界3 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 35 ハニヤスダイソイ 5500 4845 正体不明 - - 地128 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 150 100 85 200 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 160 110 30 0 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ★ △ - ◎ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 34 カクヨクダイブ 6200 2746 - - 雷100 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 80 120 90 90 140 40 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 35 20 0 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ★ - ◎ - - - ○ 能力 属性 対象 備考 真空斬り 斬 敵貫通 沈黙付与 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 萃香 4000 2543 巨人 - - - 備考 式神チケット(100%) STR VIT DEX AGI INT POT 100 110 40 95 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 170 60 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - ○ - 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 38 勇儀(式神) 4100 2543 巨人 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 105 135 30 75 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 70 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ● - - - - - - ○ 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage3 混沌世界 第二層 魔界4← →stage7 終末の時計塔 第参の塔 →stage8 混沌の魔城 入り口 コメント 彼岸のエリアボスは呪いが有効、固定ダメの固有技で4000反射して自滅した、守りに徹してても二回撃たれた時点で相手も死ぬ、因みにこのゲーム敵の撃破と同時に全滅してもゲームオーバーにならない仕様みたい -- 名無しさん (2017-07-04 01 54 36) それバグくさいなあ、、、それだと敵がサクリファイスボムとか使ってくる理由がなくなる気がするし。 -- 名無しさん (2017-07-04 09 44 18) 俺はバグじゃないと思う、敵の技の固定ダメ値が単体に6666ダメって攻撃だから、 -- 名無しさん (2017-07-04 12 24 33) 途中送信すまん、呪いの反射ダメがデカいのはシステム的にも何もおかしくないかと -- 名無しさん (2017-07-04 12 26 19) ああ、ごめんごめん。バグってのはそっちじゃなくて後半の敵味方双方全滅したときの挙動 -- 名無しさん (2017-07-04 13 30 25) ああすまんそっちかぁ、PC版やったことないけどそっちはどうだったんかね -- 名無しさん (2017-07-04 13 42 15) 逃走時に毒のダメージで全滅しても逃走成功なのと同じやで -- 名無しさん (2017-07-04 21 13 00) 確認したら全滅しようが何しようが敵が殲滅できればいいっていう仕様だった、元からそんな仕様だったかなあ・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 22 18 41) PC版でも一緒だから仕様だな。だからこそ毒ダメがやたら強い連中も居るし。 -- 名無しさん (2017-07-06 07 35 55) ぬえちゃんの行き方ヒントちょっと違うね。そもそも三層マップや魔界4から三途の川魔界4側に入ると船がなくて強制的に行き止まり化するみたい。その辺PC版と変わってるのかもしれない。 -- 名無しさん (2017-07-06 08 12 39) 試行錯誤はしたが、強風で魔法の森に進めない... -- 名無しさん (2019-03-13 10 44 41) 強風のカラクリもここにあるからちゃんと読もうか -- 名無しさん (2019-03-13 15 34 33) Switch版でやってるけど、魔法の森のLフックショットの先のとこ、書いてるシンボルからはシスターズは出るけど、はぐれは出ないっぽい?またはかなり確率が低いみたい。 -- 名無しさん (2019-03-23 22 43 37) ガッコウクニンは、デバフに対してもカウンターするっぽい。 -- 名無しさん (2019-04-01 03 21 10) 異変掲示板で仲間情報見るとチルノだけ判定がおかしくなってるな。「霧の湖」ではなく「魔界3」に居ることになってる。ちなみにswitch版 -- 名無しさん (2022-05-30 22 56 15) psvita版やってるけど、どこで経験値稼げばいいんだ? -- 名無しさん (2022-06-11 14 14 33) 名前 コメント