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ちきこ【登録タグ PV師 作ち 作り手 作詞家 絵師】 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 特徴 spurblue.の作詞、イラスト、動画担当。 使用ボーカロイドは今のところ初音ミクのみ。 初投稿曲は「溺れ 弱くん」。 名前を改名して【寝子(ねるこ)】。創作の方は、【南ノ星乃】を使用している。 リンク 旧 Twitter 新 Twitter pixiv ニコニコミュニティ【spurblue.】 Blog 曲 あまつそら イワナアンサー 溺れ 弱くん サカサマノカサカラ リララリア* CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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配信者名 きちきちきつね 愛称 いなきち きつね 配信ページ わーい(ฅ'ω'ฅ)♪ 配信ページその2 Kukuluへ移住しました٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ 信じてた - 人に影でメンヘラって言われてた、本当に悲しい、助けて・・・ きつね配信 / きちきちきつねの特徴 [部分編集] 初期装備はとっておく派 身長184cm リスナーにハゲハゲ言われてハゲてないことを証明するために頭をカメラで映したことがある 配信前の起動テストを怠る 狂気勢 レイトン配信ではサンドイッチの問題が難しすぎてわからず、リスナーもわからずみんなで悩む (一部の天才リスナーの協力により打開) 虫が苦手 Minecraftでは鉱石をリスナーに貢がせる Dayz配信中合流しようとする酢飯を屋上から打ち抜く キツネが子どもの頃から大好き 可愛いキツネ娘画像を貼ると喜んで保存する キツネ娘画像に挟んでたまにタヌキ娘画像が貼られる ホラーは苦手らしいがリクエストするとやってくれる(こともある) コンビニTAに定評がある 自称コンビニTA荒らし マウスはトラックボール派 自称クソゲハンター セーブをし忘れて2時間分のプレイデータがなかったことに 「スプラトゥーンっ!スプラトゥーンっ!スプラトゥーンっ! あぁ~」 初恋の相手は食物の「さつまいも」 (夜添い寝する仲にまで至るも相手が腐って終了) 某ゲームをプレイ後リスナー紹介フリゲへの不信感が高まる 簡単な謎解きでもすぐに詰まる いなきちの最低プレイ時間=参考プレイ時間×3倍 謎解きマップは読まない・考えない・探索不足でリスナーが苦しみだす プレゼントボックスがいつも汚い 妖狐イナリちゃんを手に入れるためにガチャ配信を決行 イナリとおまけに黒ユニットを4つ出し大勝利を収める 基本やり捨て(好感度30%) 2015年5月20日ついに自力()で神級☆3を遂げる 2015年6月11日ねんがんのイナリちゃん覚醒を果たす 2016年1月19日ランク200到達 2021年7月2日(没年)最近キーボードの調子が悪いと言い残し最後のアイギス配信を終えVRと言う名の電子の海に沈む しりとりやろうか?じゃあ俺からね。 ビ、タ、ミ、ン。 まちがえたwwwほんとにまちがえたんだってwwwwww キアリク病について キアリク病とは 2018年7月15日 [配信タイトル:ドラゴンクエスト7 やります] 数ある観測により発見されたいなきち固有の病 有益なコメントをするリスナーをことごとく無視することが主な症状 信じたいものを信じるその心がトリガーとなり偶発的に発病する なおリスナーの言う通り行動して物語が進んでも あくまで自分の非を認めないところは 病のせいではなくいなきち個人の性格の悪さによるものなので注意したい キュアインセクト 虫とか? 2019年10月23日 [配信タイトル:初心者のアイギス] 133 出産シーンを披露したプリキュアがいるって聞いたけど というレスに対していなきちが発した言葉 「虫とか?」 敵陣から帰ってきたプリキュアが おなか痛い・・・となって出産のイメージだそうです。 リョナきち こわい よく呼ばれる呼び名について いなきち とびだせどうぶつの森にて「いなり」という名前でプレイしていたところ、 実況中に住人のデリーからつけられたあだ名が「いなきち」 (以後リスナーも使うようになる) ラジコン LIMBO配信においてはリスナーが配信者を操作しゲームをクリアさせるという 新しい配信スタイルを確立した その功績から親しみを込めてラジコンと彼を呼ぶ者も多い 嘘つき 明日配信やります→やらない 夜に配信しようかな→やらない メンヘラナルシストきつね 8月25日の配信で自分の過去配信全ての録画をとっていることを暴露 自分の配信を見返すのも大好きだと赤裸々に告白 見事ナルシストの称号を欲しいままにした きつねがお世話になっている人名鑑 酢飯 きつねの友達でありたまに一緒に配信をしているゲーマー。 徹底したロケハンからの魅せプレイや 事前にクリアした知識からのストーリー解説を挟むなど 配信スタイルとしてはきつねの対極にいるような存在である。 きつねが放棄したホラゲをせっせとクリアする姿からも 酢飯の面倒見の良さが垣間見え、リスナーからの好感度は高い。 きつね配信に酢飯目当てで来る者も多いとか。 なお、ホモリスナー(以下ホモリス)からの支持も厚く、 丑三つ時を回ったあたりから本人の意思に関わらず ホモリスによるホモレスによりコメントが加速していることがある。 ニコ生ユニット配布イベントのコードをきつねにプレゼントするも入力せずに期限切れで無に帰す。 ジョイくん 某ハーフ芸人のほうではなく、除菌もできるほう。 酢飯と同様にきつねの友達でありたまに一緒に配信をしている。 特徴としてはノリがよくテンションも高め。 きつめの口調でリスナーにさえも媚びない姿勢を見せる。 そのためかジョイくんと一緒にいる時のきつねはさながら虎の威を借りている状態。 きつねの調子こいた発言を多々観察することができる。 酢飯と比べると登場頻度は少なめ。 きちきちきつね配信ではDayz配信、モンハン配信等で登場。 Makitomoさん きつね配信においては古参緑コテの一人でらいつべ配信者でもある。 きつねが配信していると遊びにきてくれる。 ガチャ配信ではMakitomoさんが来てから流れが良いほうに変わった。 がぞりす アイギス配信に颯爽とあらわれたKT愛にあふれたリスナー。 きつねのtんk編成でもクリアできる攻略法を考察し画像にして貼ってくれる。 きつね王子のユニットは好感度が全体的に低いこともあり画像通りにいかないことも。 配信ゲーム + 配信ゲーム詳細 [部分編集] 機種 タイトル 備考 PC Minecraft 凸者とみんなで遊んだね TERA えりーんぺろぺろ cubeworld 凸者いっぱいで楽しかったね metro2033 つみました 脱出ゲーム各種 トン トン トンカツトン、キャベツを刻んで皿に盛る♪ L I M B O せめて、ラジコンらしく DARK SOULS Ⅱ 酢飯といちゃいちゃ DayZ 酢飯を撃つ時だけ神エイム Outlast びびりすぎて進まず酢飯を呼んで一緒に Outlast DLC Dead space 酢飯と ALAN WAKE メンヘラとはいったい? 千年戦争アイギス 7 Days To Die Civilization5 Tulpa Layers of Fear 地球防衛軍4.1 寝る間を惜しんで地球を守る Don t Starve Together いなきちは姫プレイ METAL SLUG 3 TA成功 [記録-1 16] Windward Xbox360 俺の嫁 〜あなただけの花嫁〜 ふられたので嫁探しらしい ファークライ3 自然の中でのびのびと PS クロックタワーゴーストヘッド PS2 天誅 紅 1回だけ かまいたちの夜 2 零~刺青の聲~ 酢飯と難易度ハードもクリア 九龍妖魔學園紀 本人のお気に入りだったらしいけど、続きは? 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS 1回配信して飽きるやつおる? S I R E N 2 どうあがいても寝落ち 忍道 戒 これも1回きりだね SILENT HILL 3 侍 四八(仮) PS3 SIREN New Translation rain Wii 大神 スーパーマリオギャラクシー2 きつねが寝落ちして酢飯ソロ配信が恒例に ドンキーコング リターンズ ジョイ君とクリアするまで寝ない企画!黄金・・・神殿・・・うっ頭が 零 ~月蝕の仮面~ Wii U モンスターハンター3(トライ)G HD New スーパーマリオブラザーズ U DS レイトン教授と不思議な町 サンドイッチは難問だった・・・ 3DS とびだせ!どうぶつの森 いなきち誕生 + フリーゲーム一覧 [部分編集] タイトル 備考 フリーゲーム THE HOUSE ハロウィンverもやりました 魔女の家 隠しEDまで見たよ Ib-イブ- マッドファーザー 思い出の記憶 もしも死、ねぇ 偶弦(ぐうぜん)~人形の糸~ 雨宿バス停留所 イイハナシダッタナー ダンス・マカブル 深いお話でした HAND 人魚姫のお話 幻想乙女のおかしな隠れ家 シンシアきゃわw 魔法少女 戦闘に入るとリスナーが寝るのでソロでやるそうです ~呪目~jumoku PRICE Doll House やり直し強制の詰みポイントでハマったため終了 Dark Tears テストプレイ2 ティザーテッド とにかく敵がキモい フラスコのゆめ フラスコのはて アレクサンドライト hôtel de noyerの招かれざる客人 続きは? Nihilumbra 囚体 - HeadLess 千葉ットぶっ飛び探検隊 ゼロと明晰夢 バグのせかい 呪いに感染するリスナー多数 不穏 いろいろと・・・うん The ruins of corpse そうだ!酢飯にやらせよう! 隣室のオトモダチ そういえばやってたね 少女 繭中 幼女ゲー再び Tragic Reverie 体験版 墓場鳥と侍娘 アイシャの子守歌 -Rebellion- 対象(15禁) 赤い少女 cieca HOME 陰姫 葉月 虚白ノ夢 ロリコンは正義 葬 キレきち 赤ずきんの狼 ヒメゴト お母さんになってくれない? 体育倉庫と魔女 クリア特典は作者の・・・ 百日紅 ①ROOM~ワンルーム~ 親鳥の子 みんなのトラウマ モノルーム SecreTalk 電話しよ電話 なりそこないスノーホワイト リオがぁ・・・リオがぁ・・・ 怪異症候群 都市伝説のデパートやぁ ミドリカ・コメディー・ビザールショー Entity memento 迷探偵再び 「ぼく」のはなし もちこさん 可愛ければカラオケも許される こけおとし 夢幻の欠片~鎮魂歌編~ 暗い目に悪い(攻略途中) おとうとぬいぐるみ ルーミアの宝探し 愛霊の贄~アイリョウノニエ~完全版 悪魔契約異譚 お兄ちゃんげー AmbiGothic FortunaLandのスピンオフ アジサイの木 ホラー・・・? (株)大盛産業 いなきち一押しの配信向けゲーム 僕が魔法使いに捕まって女の子にされたワケ こんなかわいい子が女の子なわけないだろっ! ~ぼくと百合さんとおばけ~ ChaseSpiral サーカスとキミとカイブツ 「COME-置き去りの記憶-」 落ちていた携帯を拾ってから起きる怪現象 CURSE Episode1 ぼくらの大革命! 仲間が何人でっきるかな~ デスゲーム DOUBLE ESCAPE/ダブル エスケープ 夢間急行 迷探偵いなきち FortunaLand エレノアちゃんの笑顔を見るためにがんばった ゲツヨウビ 少女偽談 『少女奇談』の続編 Girl ほのぼの雰囲気ゲーと思いきや・・・。 ハコイリさま症候群 施設の謎を追っていくうちに・・・ Hide seek with Ghost... 音がでかい、びっくりじゃなくてただただでかい ハロウィンの森の噂 部屋を越ゆるもの クトゥルフ神話 彼岸邸 改 緋色の子 雛型戦略 コメント荒らし・・・。まきと 氷の世界 氷のようにつめたい時間が訪れたという・・・。 冷蔵庫にあったケーキを妹の物と知りながら食べてしまった 棺桶時計の動く夜 はいはいごりらごりら 少女奇談 激しいエンカウントにいなきちもげっそり(ヽ´ω`) 狐面さん きつねかわいい ウォルンタースの鉱石 狂い月 白のキョウメイ ハコイリさま症候群のスピンオフ らぶいずふぉーえばー? まだまだっ! 女子高生と時々幽霊ちゃん 魔女の弟子とオタサーの姫 まりえすくーる MARY-メリー- 覚醒(めざ)めよ!夜魔堕くん! 最上邸 My family N.T.H. タイトルにこめられた意味とは 猫になりたい 猫の足跡追いかけまして 物念世界 物の大切さをおしえ・・・凛ちゃん!凛ちゃん!うおぉぉぉ 孤島の人魚 One more life おにいちゃんおねえちゃんツクールMV CANDLE 陰陽怪奇譚 隠が果て いなきち的にはぎりぎりだったらしい オービタルレインボウ -体験版- イカむすm 乱調忿懣 回想エレベーター りるれふ いなきちは人狼ちゃん好き 五月雨の記憶 咲乱行進曲 世界、渡ってます。Nontitle≒Unfable 新お嬢様物語2Another えっちなイラストに釣られリスナーに言われるがまま激ムズに挑み無事クリアをはたすが特に特典はなかった。 StrawberryMoon 母の為に水素水を汲みに行く感動の物語 すれ違ってから TABOO. The Sand Man オキナワ とある最強伝説 トロイ=メライ Remake ver 図書館バナシ 追憶病院 Vampire Spirit エピローグでの壁貫通バグには思わずニッコリ 我が為に鳴け、夜の鳥 ワタシヲ赦サナイ だれがハンプティをころしたの? ~リジー、再び探偵になる~ ワールドピース&ピース 風のおと 時折いなきちの寝息添え 妖刀伝 これだよ!こういうのでいいんだよ! 夢巫女子守歌 妖狐かわいいよっ! 幽霊と青年 シルエット WANDER LIGHTS 巻コマルの大脱出~office編~ 光と闇の狭間で フェアリークイーンでけぇぇ 軟禁嬢-ナンキンジョウ- こがね色の君 陽炎の郷 ラブレジェンド 面白いとか面白くないとか関係ないざぁぁぁぁ TEST 時間経過でゲームオーバー 回答ミスでゲームオーバー 歩きすぎでゲームオーバー 思わずいなきちも嘆く・・・ 獣の山 ツッコミ所満載のクマゲーに魅了される人多数 くまは!?くまはまだか! 合計: - 今日: - 昨日: -
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目次 執筆時期:2011年2月初稿→2021年2月改訂 著:高宮 毅彦 一部参考:「Hiro's Game Game Town(http //www.geocities.co.jp/Playtown/4342、現在閉鎖)」内「ダブルバトルを極める(投稿日:2006年6月27日、作:モルフ〔https //twitter.com/Master_of_Eifie〕)」 第1章 ダブルバトルとは何ぞや? 第2章 ダブル2大要素その1:行動順と縛り 第3章 ダブル2大要素その2:コンボ 第4章 ダブルで強い要素、強くない要素 第5章 パーティ構築考察 第6章 立ち回り考察 終章 まとめ 第4章 ダブルで強い要素、強くない要素 ダブルでは具体的にどのような要素が強いのか、はたまたそうでないのかについて見ていく。 シングルに比べて強いもの 基本的にシングルではできない戦略、効果を有するものが強い。 ◆「いかく」 出すだけで「こうげき」が1段階下がり、物理主体ポケモンの火力を削ぐ。しかも2体同時にかかるので、物理主体ポケモン2匹が並んでいる所にかけられるとアドバンテージは絶大。 交代によって発動させられ、技よりも先に発動できるため交代が楽なのも○。 ◆「まけんき」「かちき」 上記「いかく」のアンチとなる特性。 相手から能力を下げられると、「まけんき」では「こうげき」が、「かちき」では「とくこう」が2段階上がる。 つまり「いかく」をかけられると「まけんき」持ちでは実質「こうげき」が1段階上がり、「かちき」持ちでは「こうげき」が1段階下がる代わりに「とくこう」が2段階も上がる。 ダブルは「いかく」が強いので、相対的にこの2つの特性の発動機会が増える。 能動的に発動させられない(味方から能力を下げてもらっても発動しない)のが難点。 ◆「クリアボディ」 上記「いかく」に対するアンチだけでなく、相手からの様々な能力下降の効果を受け付けない。「うそなき」だろうが「こごえるかぜ」だろうが下げられない。 メタグロスやレジロックなどの強さの源はこの特性である。 ◆「おみとおし」 相手の持ち物を見破る。ダブルでは2体同時に見破ることができるので立ち回りの参考になる。 ◆「でんじは」 相手の「すばやさ」を下げることで相手の行動順をそのターンから遅らせることができる。 縛り解除だけでなく「いわなだれ」との行動封じコンボも可能。 弱点は「トリックルーム」だが、発動役にぶつけられれば体が痺れて発動できない可能性も生まれる。 ◆「まもる」系列の技(「まもる」「みきり」「ニードルガード」「トーチカ」「キングシールド」「ブロッキング」) 攻撃から身を守り、1ターン生き延びることができる。 「縛り」からの立て直しや有利な状況での様子見、味方に当たる攻撃からの防御など、用途は様々。 必須ではないが持っておいて損はない。ダブルの基本技と言ってもいいだろう。 ◆「ファストガード」「ワイドガード」「トリックガード」 特定の攻撃から自分と味方を守ることができる。 味方を守れるのが大きなポイントで、相手の技を予測することができれば大きな効果を発揮する。 上記と異なり連続成功するのもプラス要素。 ◆「フェイント」 上記防御技を打ち破る。「ファストガード」「ワイドガード」「トリックガード」については技を使っていない方に当てても打ち破ることができる。 単に先制技としても優先度が「+2」と高いため通常の先制技に打ち負けないのも魅力。 ◆「みがわり」 「まもる」が使えない場合の代用品として、また相手の「まもる」に合わせて素早いポケモンが使うなどの使い方が主。 状態異常対策にもなるので隙を見て置けるならシングル同様に強い。 だが特性「すりぬけ」持ちが使う技や音を使う技(「ハイパーボイス」「むしのさざめき」など)は貫通して本体にダメージが行くので注意が必要。 変化技の中にも本体に行くものがいくつかある。特に「アンコール」「ほろびのうた」には注意! ◆「ねこだまし」 出てきた次のターンにのみ有効で、先制攻撃で相手を怯ませる。 「縛り」の解除やコンボの起点になる他、最速の攻撃技(優先度「+3」)であるため自分や相手の死に際に使うのもよい。 これもダブルの基本技と言える。 ◆「せいしんりょく」 「ねこだまし」が強力であるため、この技でひるまない特性「せいしんりょく」はシングルの何倍も評価が高い。もちろん第8世代では「いかく」が効かない利点もあるが、「ねこだまし」無効を見込んでの採用が多い。 かのカイリューですらダブルでは「マルチスケイル」ではなく「せいしんりょく」が主流である。 ◆ダブルバトルを想定して存在している技・特性 技で言えば「てだすけ」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」「いやしのはどう」「コーチング」「おさきにどうぞ」など、特性で言えば「テレパシー」「フレンドガード」「きょうせい」「レシーバー」など。 これらの技・特性がシングルで活用されることはまずない。 ◆「スキルスワップ」「なりきり」「シンプルビーム」「なかまづくり」「じこあんじ」「いやしのはどう」「みずびたし」など これらの技は対象に「味方」を選ぶことができ、サポートやコンボに使うことができる。 特に特性を自分から入れ替えるという荒業はシングルではできない。 ◆「しんぴのまもり」「リフレクター」「オーロラベール」「ひかりのかべ」 効果が「味方全体」となる。 ただし「リフレクター」「ひかりのかべ」「オーロラベール」は軽減率が通常の2/3になり、シングルに比べて軽減率が低くなっているので注意が必要。 ◆先制技 「縛り」が物を言うダブルにおいて「すばやさ」に関係なく強引に縛れる先制技は非常に強い。 上記「フェイント」もその類で、それ以外に代表的なものとしてはゴリランダー(グラスメイカー)の「グラススライダー」、一撃ウーラオスの「ふいうち」など。 ◆2体、3体以上を対象とした技の大半 広範囲に有効な技は対象を選ぶ必要がないため、気軽に使うことができ、かつ強い。ただし3体対象の技は味方にも効果が及んでしまうので、味方の行動に気を配るように。 代表的なものとして、攻撃技では「ふぶき」「ねっぷう」「いわなだれ」「だくりゅう」「だいばくはつ」「じばく」「じしん」「ほうでん」「ハイパーボイス」など、 補助では「こごえるかぜ」「エレキネット」「バークアウト」(この3つは表向きは攻撃技だが追加効果目的で使用されること多数)「どくガス」「しっぽをふる」「いとをはく」など、変わった所では「フラフラダンス」も。 実際、シングルではよく採用される「ストーンエッジ」「がんせきふうじ」「だいもんじ」「ねっとう」などの技はダブルでは採用率があまり高くなく、これらに代わって「いわなだれ」「ねっぷう」「だくりゅう」が採用されやすい。 第8世代に登場したダイマックス技やキョダイマックス技はダメージこそ1体だが効果は2体に及ぶため、味方の立ち回りを補助する目的でも使われる。 たとえばリザードンがキョダイゴクエンを使うと4ターンの間相手のHPを毎ターン2体同時に1/6ずつ削るので、火力を補ったり「きあいのタスキ」を潰したりすることができる。 ◆「ほろびのうた」 自分を含めた4体対象の技。相手が残り2匹になった時に技を発動して3ターン凌げば勝ち。 また、同士討ちになっても「行動順が一番遅かったポケモンの側が勝利する」というルールのため、こちらに遅いポケモンが残っていれば問題なく使える。 「とんぼがえり」等の技に弱く、「まもる」を使えば安全と思いきや味方に『とんぼがえり』を使って交代するという方法で対処できてしまうので油断禁物。 ◆行動不能要素 例えば「キノコのほうし」などの「ねむり」、「でんじは」などの「まひ」、「いばる」などの「こんらん」、「ねこだまし」「いわなだれ」などの「ひるみ」が該当する。 ダブルは2匹で行動することで初めて成立するコンボや、2匹が互いに互いの弱点をカバーしていることが多い。したがって、その片方でも動けなくなってしまえば機能不全に陥る。 そのため、行動不能要素がシングルに比べ段違いに強い。高速「いわなだれ」や「でんじは」がかなりの強さを誇る。 技選択に困ったときにやぶれかぶれで先制「いわなだれ」を使うという光景がダブルではよく見られる。怯め! また、かつては「いばる」が猛威を振るい、世界大会優勝者の日本人があまりに「いばる」を多用するせいで日本代表が「いばるJAPAN」と揶揄されたことがあった。ちなみに犯人はボルトロス化身である。第7世代で「いばる」が大きく弱体化したのもむべなるかな。 ◆天候 フィールド全体に効果が及ぶ為効果は単純に2倍。コンボの代表的存在。出しただけで天候が変化する特性も各天候に存在する。 「雨」はみずの大火力で一気に攻めることができ、かつ手軽。「霰」は2体攻撃「ふぶき」が必中になる。 「砂嵐」はいわタイプの「とくぼう」が1.5倍になり、要塞と化す。「晴れ」はほのおの火力とくさの機動力を組み合わせて戦う。 特に「晴れ」主体のパーティはコンボ戦術が主であるため、強さがシングルとダブルでは段違いである。例えば現行世代ではコータスやフシギバナの使用率がシングルでは考えられないほど高い。 だが有効ターンが通常5ターン、最大8ターンしかない(天候変化特性も同様)ので、早めに勝負の大勢を決する必要がある。 ◆フィールド 特定の効果が付与されるフィールドも天候同様に強力。出しただけでフィールドが変化する特性も各フィールドに存在する。 「エレキ」は「でんき1.3倍、『ねむり』無効」、「グラス」は「くさ1.3倍、定数量の『HP』回復、『じしん』『マグニチュード』『あなをほる』威力半減」、 「ミスト」は「ドラゴン半減、状態異常無効」、「サイコ」は「エスパー1.3倍、先制技無効」。 現行世代では「サイコフィールド」を利用して技「ワイドフォース」を相手2体にぶつける戦術などが存在する。 ただしひこうタイプや特性「ふゆう」など、地面にいないポケモンには一切の効果がない。「はねやすめ」などで一時的に効果を受けることはできる。 また、相手に利用される危険性が0ではない。例えば「サイコフィールド」はこちらも先制技の使用が制限されてしまう。 ◆「すばやさ」の操作 シングルでは全抜き目的以外で使われるのは稀だが、ダブルでは味方のサポートとして頻繁に使われる。 こちらの「すばやさ」上昇は「おいかぜ」や「ダイジェット」。使った瞬間から反映されるためシングル以上に強力。 相手の「すばやさ」下降は先に挙げた「こごえるかぜ」「エレキネット」「いとをはく」「でんじは」の他、最近では「こわいかお」などの採用も見られる。 ◆「トリックルーム」 「すばやさ」を引っ繰り返すことで、「縛り」を根底から覆すと同時に高耐久と高機動力を持ち合わせたポケモン達が大暴れできるようになる。 引っ繰り返したら攻撃を繰り返すもよし、ここから更なるコンボに繋げるもよし。 シングルの比ではないくらいに使われるため、誰がこの技を持っていてもおかしくない。例えばゲンガーのような素早いポケモンでも発動要員に選ばれることがあるほど。 ◆「ちょうはつ」 コンボの鍵となる技が変化技であることが多いため、コンボ封じとして非常に有用。ただしあまりにも多用されているので「ちょうはつ」を読まれる場合もあることには注意。 また、受けた相手は「まもる」が使えなくなるので、相手の行動を読みやすくするのにも使える。 持ち物「メンタルハーブ」、特性「どんかん」「アロマベール」「マジックミラー」には注意。 ◆「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」「クイックターン」「すてゼリフ」 「強い」と「そうでない」がそれぞれあるが基本的には強い部類。 交代しながら攻撃でき、交代で「いかく」を活用する、もしくは温存するなどが可能。 だが「相手に守られると交代できない」という欠点がある。もし守ることが分かっているなら素直に交代するか、味方に技を放つという最終手段もある。 シングルに比べて使いづらいもの ◆技「げきりん」「はなびらのまい」「あばれる」 これら3つの技は、攻撃対象が「相手1体ランダム」になってしまう。威力こそ強力だが狙いたい相手に当たる確率は僅かに50%。しかも使っている最中は守ることができない。 高速で片方を倒してもう片方にこの技をぶち当てるなどをするのでなければ、まず使わない方がよい。無論ダイマックス技のベースにするのはあり。 実はダブルバトルにおいては昔からガブリアスの評価がシングルバトルほど高くない(むしろメタグロスの方が主人公に相応しい強さと言われる)が、その原因の1つがこれである。 ◆技「とびげり」「とびひざげり」 これらの技は「技が失敗する」か「守られる」か「無効化される」と自傷ダメージを負ってしまう。そしてダブルバトルは「まもる」「みきり」の使用率がシングルに比べ非常に高い。 よってこれらの技を無闇に使うと守られて自滅しかねず、伴って使いにくくなっている。 「まもる」を「ふういん」しながら使うと少しは安全。ゴーストタイプにはくれぐれも注意。 ちなみに「じゅうりょく」で命中率を上げることもできない。技自体が決まらないからだ。 ◆技「さきどり」 相手が出した攻撃技を1.5倍にして先に出すのだが、技を先取る対象を選べる代わりに攻撃対象を選ぶことはできない。 打ちたい技が思う方向に飛んでいかない可能性があるので注意が必要。 ◆技「きあいパンチ」 単純に「相手がこちらを攻撃してこない」という可能性が低くなるため、技が成立しづらい。 「このゆびとまれ」「おさきにどうぞ」などと無理矢理組ませるか、変化技を多用するコンボ中心のパーティ相手に使うかなどの用途はあるだろうか。 ◆技「カウンター」「ミラーコート」「メタルバースト」 仕様がやや特殊で、「最後に食らった(反射対象となる)攻撃技」を跳ね返す。 (例えば「りゅうせいぐん」と「のしかかり」を同時に食らった状態で「ミラーコート」を選んだ場合、「りゅうせいぐん」を跳ね返す。 同条件下で「カウンター」なら「のしかかり」を、「メタルバースト」なら「最後に攻撃された技」を跳ね返す) 「カウンター」と「ミラーコート」は絶対後攻であり、「メタルバースト」は後攻を取らないと成立しないのだが、「ねこだまし」「このゆびとまれ」「いかりのこな」の使用率の高さや集中攻撃や範囲攻撃の存在を考えるとシングルに比べ成立しづらくなっている。 ◆技「ステルスロック」 この技の登場から10年以上経過するが、流行したためしが1度たりとて存在しない。 理由として考えられるものが2つあり、1つはシングルで見られる所謂「サイクル戦(交代を多用する戦術)」が難しいこと、もう1つは技スペースが不足気味であるため「ステルスロック」を入れるくらいなら「まもる」を入れた方が何かと便利である場合が多いこと。 もちろん能力強化を主体とするのであれば検討の余地がなくもないが、それだとしても「このゆびとまれ」「ひかりのかべ」などの安全策が優先されがち。 このためダブルバトルではカバルドンやユクシーなどの採用率がシングルバトルでは考えられないほど低い。 近年サイクル戦が注目されているので、使いどころがもしかしたらあるかもしれないが。 ◆特性「トレース」「よちむ」 これらの特性は相手の場にいるポケモンに対して発動するが、相手の場に2体いる場合、対象となるポケモンが選ばれるのはランダム。 狙った相手が選ばれるわけではないので注意が必要。 ◆特性「ダウンロード」 やや仕様が特殊で、「相手2体の『ぼうぎょ』と『とくぼう』をそれぞれ合計して高低を判定した上で『こうげき』または『とくこう』の上昇を決定する」というもの。 つまり、たとえ少しとくぼうが低い種族が相手の場の片方に出ていたとしても、もう片方にハピナスやカビゴンが並べられている場合、「ダウンロード」の判定では間違いなく「こうげき」の方が上昇する。 確実にこの相手に対して望みの能力が上げられるという仕様ではないため注意が必要。 ◆持久戦法 「やどりぎのタネ」「どくどく」「じこさいせい」などを駆使した持久戦法は、自身がシングルに比べて倒されやすいこともそうだが、相手に「このポケモンに危険性なし」と判断されて隣ばかり集中攻撃され続け、結果自身だけが残ってジリ貧になり負けるというケースがありえる(これを「放置」と呼ぶ)ため、あまり強力とは言えない。 ただし耐久面をうんと補強して要塞化すること自体は、集中攻撃でも倒されにくいため有用な場面が多い。とはいえこれもパーティ全体でその要塞を完成させるように動くことが何より重要で、単独で完成させようとしても崩される可能性が高いことは覚えておきたい。
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【らびちき】 (らびちき) ラジオタイトル らびらじ。 放送状況 特色・紹介 関連URL 放送用BBS *らびらじ* コメント 名前 コメント today - yesterday - total -
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―― 迷宮へと足を踏み入れた瞬間、俺は強烈な既視感に襲われた。 京太郎「…え?」 憧「ここは…」 春「…学校…?」 …春の言う通りだった。 まっすぐ伸びる廊下にコンクリートの壁。 外が真っ暗なのか、何も見えないガラス窓の反対側には大きなスライドドアもある。 その上から飛び出している札は、遠くからでもこの部屋がどういうものを目的としたものなのか俺達に教えてくれた。 この場にいる全員が別々の地域で育ってきたとは言え、それらの特徴からそこが学校を模している事は分かる。 ―― でも、俺にとってはそれだけじゃなくて…。 京太郎「……ここは清澄だ」 春「…え?」 京太郎「間違いない…見覚えがある」 そう。 その光景を俺は良く知っていた。 俺や咲が半年にも満たない時間、通っていた学校。 久達と出会い、共に全国大会へと進むキッカケとなった場所だ。 通っていた期間が少なくても見間違えるはずがない。 春「…って事は次の相手は…」 咲「私だよっ♪」 京太郎「っ!!!」 瞬間、後ろから聞こえてきた声に春を除いた全員が臨戦態勢を取った。 それぞれが既に告知したフォーメーションを取り、何時、戦いになっても大丈夫なように構えている。 …けれど、智葉を始め、全員の額には冷や汗が浮かんでいた。 それはまったく何の気配もなかった場所からいきなり咲の声がしたからってだけじゃなくて… ―― 咲「わぁ…すっごーい」 咲「でも、安心して。今は別に戦いに来た訳じゃないから」 京太郎「…じゃあ、何をしに来たんだよ、咲」 咲「ふふ…♪そんなの決まってるじゃない」 咲「京ちゃんに会いに来たの♥」 …智葉達は強くなった。 特に最初の頃、咲を相手に手も足も出なかった智葉は見間違えるほど成長している。 憧もまた智葉と並ぶうちのエースだ。 それとは一段劣るが、淡だって早々遅れを取るようなレベルではなくなってる。 だが、そんな二人を前にして、咲はニコニコと笑みを浮かべている。 あの人見知りの咲が…まったく二人を意にも介さないように。 その背中から溢れ出るプレッシャーは…高鴨さんが可愛く思えるレベルだった。 京太郎「ようやく一緒に帰ってくれる気になったか?」 咲「ううん。そんな訳ないでしょ」 咲「だって…ようやくチュートリアルが終わったばっかりなんだもん」 京太郎「チュートリアル…?」 咲「そう。大体、この迷宮の仕様だって分かったでしょ?」 咲「だから…そろそろ預けてたものを返してもらおうと思って」 春「…ダメ」 京太郎「春…」 そこで俺を護るように咲へと立ちふさがるのは春だった。 巫女服に身を包んだ彼女はしっかりと咲を見据えている。 けれど、その身体が震えている辺り、咲の恐ろしさが分かっていない訳ではないんだろう。 それでも彼女は俺の役に立つ為に…そうやって前へと立ってくれている。 そんな春に咲は小さく笑みを浮かべる。 春「…京太郎は貴女のモノじゃない」 咲「ううん。私のモノだよ?」 咲「京ちゃんは最初から…ずっとずっと私だけのモノなんだから…♥」 けれど、それは春のことを決して好ましく思っているからじゃない。 咲は春の事なんて敵とも思っていないだけなんだ。 まるで子どもが意地を張っているような微笑ましさがその顔にあらわれている。 実際、咲がここで本気になったら春が止められる術はない。 いや…智葉でさえ止められるかどうかわからないと言った方が適切だろう。 京太郎「…一体、どういう事だ?」 咲「ふふ…知りたい?」 咲「知りたいなら…奥まで来てよ」 咲「もう逃げられないくらい…奥にね」 咲「私、一杯、罠を用意して待ってるから♥」 京太郎「そういう用意は要らないんだけどなぁ…」 咲「ふふ、大丈夫。ちゃんと賞品も用意してるから♪」 京太郎「賞品?」 咲「それは来てのお楽しみ♪」 そうニコリと笑う咲の笑顔は俺も殆ど見た事がないくらい晴れやかなものだった。 まるでこうして俺と話しているのが楽しくて楽しくて仕方ないのだと言わんばかりの笑み。 けれど、その奥にはもう蕩けに蕩けた欲情が蠢いているのがハッキリと分かった。 ともすれば、ハァハァと発情した犬のような吐息を漏らしてしまいそうな幼なじみのその姿。 それは記憶の中の彼女と重なりそうで、しかし、絶対的に違うものだった。 咲「それに…賞品なんてあってもなくても京ちゃんは私に会いに来てくれるでしょ?」 咲「私のモノになりに来てくれるよね?」 京太郎「…そんなつもりはない」 咲「ふふ…意地張っちゃって…♪」 咲「そういうトコロ、私は嫌いじゃないから良いけどね…♥」 京太郎「まぁ…確かに意地だけど、お前が思っているようなものじゃない」 京太郎「俺がお前に会いに行くのは…お前を助ける為だ」 京太郎「んで…このふざけた迷宮をなくして…囚われた人たちを解放する為だ」 京太郎「決してお前のモノになる為に進むんじゃない」 咲「そう?でも、まぁ、結果は変わらないと思うな…♪」 咲「だって…今日、必ず…京ちゃんは私のモノになるんだもん…♥」 最早、俺が咲へと堕ちる事が覆らない運命のような咲の口ぶり。 何処か恋する乙女のようなそれは、しかし、とても傲慢なものだった。 …けれど、咲はその傲慢さを口にするだけの実力がある事が嫌というほどよく分かる。 幾つもの危機を乗り越えて強くなったと思ったが…それでも尚、咲との力量差が埋まりきったとは思えない。 未だに底知れぬ何かが…目の前の幼なじみにはあるんだ。 咲「じゃあ、歓迎の準備もあるから私は一回、離れるけれど…」 咲「ちゃんと奥まで来てね?」 咲「来てくれないと…許さないから」 京太郎「…安心しろよ」 京太郎「多少、待たせる事になるかもしれないが…必ず会いにいってやる」 京太郎「会って…こんな馬鹿な事もう止めさせてやるから…覚悟しとけ」 咲「うん♥」 俺の言葉に頷きながら、咲の姿が消えていく。 けれど、それはこれまで迷宮で見てきたように光の粒となって散っていくものとは違う。 足元の影が制服ごと咲の身体を飲み込み、地面へと引きずり込んでいく。 後に残されたのは何の変哲もないただの床。 咲がさっきまでそこに居た形跡なんて欠片も残ってはいなかった。 春「…京太郎」 京太郎「…大丈夫だ。心配要らない」 京太郎「少し驚いたけれど…でも、前に会ってたからな」 もし、第一層で咲と対峙していなかったら俺の混乱はもっと強いものだったかもしれない。 予想はしていた…けれど、信じたくはなかった幼なじみの変貌に、きっと呆然としていた事だろう。 だが、俺はもう知っている。 咲がもう完全に魔物になっている事を。 そして…俺自身、魔物に対する苦手意識と言うのは克服しているのだ。 今更、こんな事で決心が揺らいだりはしない。 京太郎「それより…悪いな、春」 京太郎「春にとっては最初の探索だけど…どうやら大分ハードなモノになりそうだ」 京太郎「一応、俺はここで帰った方が良いと思うんだけど…」 春「…いや。絶対に帰ったりしない」 春「帰る時は皆と一緒」 京太郎「…だよな」 まぁ、ここで帰ります、なんて言う奴だったら、俺はきっと仲間にしちゃいない。 そもそも俺は春の頑固さに押し切られるような形で仲間入りを認めたのだから。 自分で口にしていてアレだけれど、春がここで帰ると言い出すとは俺自身思っちゃいなかった。 だからこそ、俺は最初に「悪いな」とそう謝罪したのである。 京太郎「…分かった。でも、無理だけはするなよ」 春「分かってる」 俺の言葉に頷く春には迷いも恐怖もなかった。 ただ、無理矢理帰らされなかったという安堵感だけがそこにはある。 そんな春にコレ以上、言う事はない。 人に応える事を是とする彼女はきっと俺の期待に応えてくれる事だろう。 だからこそ…俺は春の事を脳裏に止めながらも、ゆっくりと足を踏み出して…。 ―― 咲が待つ迷宮の探索を開始したのだった。 【メインパートナー】 名前 滝見春 Lv 36 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) HP 230/230 MP 40/40 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 技1 おにび 消費4 ほのお 変化 命中85 鬼のような火で相手を火傷にする 技2 はじけるほのお 消費4 ほのお 特殊 威力70/命中100 当たると弾ける炎で相手を攻撃する 技3 ミストボール 消費5 エスパー 特殊 威力70/命中100 霧状の毛で相手を包み込み、攻撃する 相手のとくこうを下げる事がある(50%) 技4 めいそう 消費2 エスパー 変化 とくこう、とくぼうを一段階あげる 交代する L辻垣内智葉 HP445/445 MP76/76 あく/はがね Lv72 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP590/590 MP77/77 ノーマル/ひこう Lv73 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L新子憧 HP316/316 MP115/115 くさ/エスパー LV65 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP430/430 MP71/71 いわ/どく Lv67 へびにらみ/じしん/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置+幸せタマゴ アイテム きずぐすり 6/9 一体のHPを20回復する 売価150円 いいきずぐすり 3/6 一体のHPを50回復する 売価350円 すごいきずぐすり 4/4 一体のHPを200回復する 売価600円 まんたんのくすり 1/1 一体のHPを最大まで回復する 売価1250円 どくけし 9/9 一体のどく・もうどくを治療する 売価50円 まひなおし6/9 一体のまひを治療する 売価50円 やけどなおし 6/9 一体のやけどを治療する 売価50円 げんきのかたまり 1/1 瀕死になったパートナーを完全回復する、売却不可 おいしいみず 2/5 一体のHPを50回復する※戦闘中使用不可 売価50円 ミックスオレ 3/5 一体のHPを80回復する※戦闘中使用不可 売価175円 大事なもの ウタンの実 効果抜群のエスパー技を一度だけ半減する(装備)×2 ヨプの実 効果抜群のかくとう技を一度だけ半減する(装備)×4 オッカの実 こうかばつぐんのほのお技を一度だけ半減する(装備) こだわりスカーフ パートナーにもたせると同じ技しか出せなくなる代わりにすばやさが1.5倍になる(装備)※ごめんなさい、存在をずっと忘れてました… 媚薬ケーキ 媚薬クッキー ハートのウロコ@12 凄い釣り竿 春が作ってくれた釣り竿をさらに改良した 最早釣れないものは何もない がくしゅうそうちver5 完全改修済み 0/50 1敵 2釣り 3敵(BA) 4敵 5宝箱 6敵 7敵 8宝箱 9釣り 急いで進む(判定に+2 最小5最大9) のんびり進む(判定補正なし 最大6) ゆっくり進む(判定補正-2 最低1最大4) メインパートナーを憧に変更しました しあわせタマゴを春に装備させました 敵だ! ワイバーンLv75(ひこう/ドラゴン)が現れた 須賀京太郎はパートナーの危険を予知した 名前 新子憧 Lv 65 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 316/316 MP 115/115 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP445/445 MP76/76 あく/はがね Lv72 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP590/590 MP77/77 ノーマル/ひこう Lv73 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP430/430 MP71/71 いわ/どく Lv67 へびにらみ/じしん/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP230/230 MP40/40 ほのお Lv36 おにび/はじけるほのお/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 新子憧は大星淡と交代した 大星淡のへびのじゃがん発動 ワイバーンの攻撃が下がった ワイバーンのブレイブバード こうかは今ひとつのようだ 大星淡に7のダメージ 大星淡のいわなだれ こうかはばつぐんだ ワイバーンに500のダメージ ワイバーンを倒した ワイバーンはハートのウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv 66 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 320/320 MP 117/117 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 73 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP450/450 MP77/77 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 名前 福路美穂子 Lv 74 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP596/596 MP78/78 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 大星淡 Lv 68 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 428/435 MP 72/72 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 名前 滝見春 Lv 38 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 240/240 MP 42/42 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 宝箱だ! 中身は… 00~30 げんきのかけら×2 31~60 回復のくすり 61~99 装備 ※ゾロ目 ??? System かいふくのくすりを手に入れた 敵だ!! きつねびLv75(ほのお/ゴースト)が現れた 須賀京太郎はパートナーの危険を予知した 名前 新子憧 Lv 66 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 320/320 MP 117/117 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP450/450 MP77/77 あく/はがね Lv73 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP596/596 MP78/78 ノーマル/ひこう Lv74 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP423/430 MP67/72 いわ/どく Lv68 へびにらみ/じしん/いわなだれ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP240/240 MP42/42 ほのお Lv38 おにび/はじけるほのお/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 新子憧と大星淡は交代した きつねびのかえんほうしゃ(火傷10%)直下 大星淡に102のダメージ 大星淡のいわなだれ こうかはばつぐんだ! きつねびに539のダメージ きつねびを倒した きつねびはハートのウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv 67 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 324/324 MP 118/118 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 73 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP455/455 MP78/78 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 名前 福路美穂子 Lv 75 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP602/602 MP79/79 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 大星淡 Lv 68 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 331/440 MP 63/73 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 名前 滝見春 Lv 40 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 250/250 MP 44/44 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 滝見春は新しくふんえんを覚えたい… Lふんえん 消費6 ほのお 威力80/命中100 相手を火傷にする事がある(30%) しかし技がいっぱいだ どれを忘れますか? 技1 おにび 消費4 ほのお 変化 命中85 鬼のような火で相手を火傷にする 技2 はじけるほのお 消費4 ほのお 特殊 威力70/命中100 当たると弾ける炎で相手を攻撃する 技3 ミストボール 消費5 エスパー 特殊 威力70/命中100 霧状の毛で相手を包み込み、攻撃する 相手のとくこうを下げる事がある(50%) 技4 めいそう 消費2 エスパー 変化 とくこう、とくぼうを一段階あげる 1…2…ポカン 滝見春ははじけるほのおを忘れた そして… 新しくふんえんを覚えた 京太郎「…ふぅ」 やっぱり咲が待ち受けている階層だけあって、敵が強い。 さっきの魔物にはタイプ相性で半減になっているはずなのに淡の体力を1/4削られたからな…。 元々、特殊には弱いタイプとは言っても、ここまで被害を受けるとは思ってなかった。 とは言え、ほのおに対して有利なのは淡しかいないし…これからも頑張って貰うしか無い。 京太郎「(俺に出来る事と言えば適度に休憩を取ってやる事だな…)」 高鴨さんの時とは違い、今回は学校内と言う事もあって隠れられる場所も多い。 流石に全員でくつろげるほどの場所は少ないが、こうして開いた教室ならばゆっくりと身体を休める事が出来る。 まだ探索は始まったばかりとは言っても、既に体力的には結構消耗しているしな。 淡の傷を癒やす為にも早め早めの休憩を心がけていった方が良い。 京太郎「ん。これでよし」 淡「ありがと、キョータロー」 淡「お礼にギューしてあげるっ♪」ギュー 京太郎「おっと」 治療が終わった瞬間、淡は全身で抱きついてきた。 文字通り自分の全てを俺へと絡みつかせるようなその身体はとても暖かく、そして柔らかい。 魔物になっても尚、決して女の子としての柔らかさを損なわない淡に思わず身体が反応してしまいそうになる。 京太郎「ぅ…」 淡「…ね、キョータロー…♥」スリスリ それを反射的に堪えた俺の下腹部を淡の尻尾がゆっくりと撫でる。 ウロコに包まれていても変わらず魅力的な下半身からの愛撫。 それだけでも興奮すると言うのに俺へと抱きついた淡は耳元で甘く囁いてくるのだ。 まるでオネダリするようなねっとりとした響きに俺の理性はあっさりと陥落してしまう。 京太郎「…淡」チュ 淡「んぁ…♥」 俺へと擦り寄るような淡の顔を強引に俺の唇へと引き寄せる。 そのまま唇を奪うようにキスすれば、淡の口から心地よさそうな声が漏れた。 しかし、この程度で容赦してやるつもりない。 そのまま舌で唇を割り、淡の口の中を犯すようにしゃぶってやる。 淡「ふあぁぁ…♪♪」 それが終わった頃には淡の顔はもう蕩けてしまっていた。 オネダリするように半開きになった唇からは舌が溢れだし、目には欲情の色がはっきりと浮かんでいる。 俺を見上げながら揺れ動く身体はシュルシュルと音を立てるようにして全身を愛撫シてくれていた。 意識的にか無意識的にかは分からないが俺を間違いなく興奮させようとしてくれるその身体を俺はゆっくりと撫でてやる。 淡「も…ぉ♥我慢…出来なくなっちゃったの…?」 京太郎「あぁ、淡があんまりにも可愛いからさ」ナデナデ 淡「えへへ…♪」 淡「じゃあ…仕方ない…ね…♥」 淡「淡ちゃん様が可愛すぎるのが悪いんだもん…♪」 淡「仕方ないから…責任とってあげる…♥」 京太郎「ありがとな」ナデナデ 淡「ふあ…ぁ…♥」 淡「やだ…手つき…もぉやらしい…♥」 淡「す、すっごいエッチなナデナデだよぉ…♪♪」 京太郎「そりゃもうヤる気満々だからな」 淡「や、ヤっちゃう…の…?」ゴク 京太郎「おう」 淡「た、滝見さんがいるのに?」 京太郎「勿論だ」 京太郎「淡は嫌か?」 淡「そ、それは…」 京太郎「責任…取ってくれるんだろ?」チュ 淡「ぅ…ん…♥と、取っちゃう…♪」 淡「キョータローをエッチにした責任…取っちゃうよぉ…♥♥」トローン 淡「ひああああああああっ♥♥♥」ビックゥ 京太郎「挿入れただけでイったのか?」 淡「い、イッた…ぁ…♪♪イっちゃったぁぁ…♥♥」フルフル 淡「わ、私…キョータローのオチンポ即入れで…オマンコアクメしひゃったぁあっ♪♪♪」 京太郎「おいおい、正直にそんな事言っちゃっても良いのか?」 京太郎「勝負はどうしたんだよ?」 淡「き、今日は…えんちょぉ戦じゃにゃいから大丈夫…ぅ♥♥」 淡「た、ただの…魔力きょーきゅー…だもん…っ♪♪♪」 淡「幾らオチンポに負けちゃっても…らいじょうぶなのぉ…♥♥」 京太郎「ホント、言い訳だけは上手だよな…!!」 淡「ひぐうぅううぅううううっ♥♥♥」 京太郎「ほら…二回目イったんだろ…!!」 淡「い、イッたああっ♪♪」 淡「オチンポで奥突かれてアクメひたああっ♥♥♥」 淡「よ、ヨワヨワマンコで…ま、またオチンポに負けひゃったのぉっ♪♪♪」 京太郎「前戯もなしでほぼ即入れなのに、ホント弱すぎだろ、淡」 淡「だ、だって…っ♥♥らってえぇぇえっ♪♪♪」 淡「き、キョータローのオチンポちゅよすぎるのぉっ♥♥」 淡「オマンコグリグリして…ゾリゾリしてくりゅからぁ…♥♥♥」 淡「気持ち良いところ一杯、グチュグチュしゅるから…わ、私…無理…ぃ♪♪♪」 淡「前戯ナシでも…しゅぐにイくぅ…♥♥」 淡「オチンポ即ハメでも、マンコ悦んじゃうぅ…っ♪♪♪」 京太郎「まぁ…前戯なんか必要ないくらい最初っからヌレヌレだったけどな…!!」 淡「んひぃいいぃいいっ♪♪♪」 京太郎「ったく…どれだけ期待してたんだよ、この淫乱っ!」 淡「んおぉおおっ♪♪」 淡「し、仕方な…いっ♪仕方にゃいのぉっ♪♪」 淡「ら、らって、オチンポ気持ち良すぎるからぁ♥♥」 淡「毎日毎日、私の事、イキ狂うまでオチンポすりゅからぁあっ♪♪♪」 淡「も、もぉ私…覚えちゃったんらもんぅっ♥♥」 淡「お、オチンポ気持ち良いの…覚えちゃったぁ…♪♪」 淡「身体でも心でも…もぉ…キョータローのオチンポ忘れられにゃいのぉ…♥♥♥」 淡「四六時中、オチンポの事考えて…グチョマンになちゃううぅ…♪♪♪」 京太郎「はは。確かにもうグチョグチョだよな…!」 京太郎「ほら…今ので何回目のアクメか言って見ろよ…!」 淡「じゅ、十三回ぃっ♪♪十三回目ぇええっ♥♥♥」 淡「お、オチンポハメハメしゃれてからもう十三回イったぁっ♪♪♪」 淡「キョータローと向き合いながらパンパンしゃれてぇ…♥♥」 淡「もぉ…十三回もぉ…♪♪そして…い、今…十四回目ぇえぇえっ♪♪♪」ビクンビクン 淡「イ、イってるゅうっ♪♪アクメしてる間もイってりゅぅうっ♥♥♥」 淡「お、オチンポでドンドンイかしゃれて…っ♥♥」 淡「もっと敏感でエッチな…イキマンコになりゅぅう♪♪♪」 京太郎「イキマンコになるの嫌か?」 淡「嫌じゃにゃいぃっ♪♪」 淡「とってもぉ…っ♥♥とっても幸しぇ♪♪♪」 淡「オチンポに負けひゃうのしゅっごく幸せにゃのぉっ♪♪」 淡「私…メスらからぁ…っ♥♥」 淡「キョータローの為の…淫乱エロエロメドゥーサだからぁっ♪♪♪」 淡「オチンポに負けちゃう度に…しゅっごい幸せになっちゃうぅ…♥♥♥」 淡「もっろ…オチンポに負けたくなっちゃうのぉ…♪♪♪」 京太郎「じゃあ、もっと腰動かせよ…!」パン 淡「ひあああぁあああっ♥♥♥」ビクビク 京太郎「イキマンコ、ヘコヘコって俺に押し付けてさ…!」 京太郎「メス犬みたいに思いっきり腰振れよ…!」 淡「は、はいぃ…っ♪♪」 淡「メス犬…ぅ♥♥メス犬になりゅぅう♪♪♪」 淡「オチンポの事しか考えられないメス犬ぅ…♪♪オチンポらいしゅきな…発情期ぃ…♥♥♥」 淡「自分から腰振って…ヘコヘコ…せっくしゅしへぇぇ…♪♪」 淡「お、オチンポ…ぉっ♥♥オチンポ…交尾ぃ…っ♪♪♪」 淡「オチンポ交尾…しゅりゅぅ…♥♥♥」 京太郎「はは。すっげぇエロ顔…」 京太郎「さっきから口からツバ垂れ流しだぞ?」 淡「ふぉおぉっ♥♥んひゅおぉおお♪♪♪」 京太郎「その顔、春にも見られてるんだぞ、分かってるのか?」 淡「わ、分かってりゅぅ…♪♪」 淡「わ、分かってるけどぉっ♥♥♥」 淡「れも…こ、交尾止めらんにゃいのぉっ♪♪♪」 淡「オチンポ気持ち良しゅぎてぇっ♪♪腰がヘコヘコしひゃうぅうっ♥♥♥」 淡「オチンポに負けちゃうところ…一杯、見せひゃうのぉっ♪♪♪」 京太郎「きっと幻滅されてるぞ?」 淡「ふあぁあっ♪♪しょ、しょれでも良いのっ♥♥」 淡「幻滅しゃれても良いからぁっ♪♪♪」 淡「キョータローだけ入れば良い…っ♥♥」 淡「キョータローのオチンポらけあればしょれで良いのぉっ♪♪♪」 淡「他の人からどんな風に思われてもかんけーにゃいぃっ♥♥」 京太郎「はは。もう完全に淫乱女だな」 淡「そぉらよぉっ♪♪わらひ…淫乱らよぉおっ♥♥♥」 淡「オチンポぉっ♥♥オチンポらいしゅきなのぉっ♥♥♥」 淡「キョータローのオチンポ愛ひてりゅぅ…♥♥♥」 淡「らいしゅきなオチンポとラブラブセックスしゅるのも…幸せぇっ♪♪♪」 京太郎「じゃあ、そんな淫乱にはちゃんとご褒美やらないとな」ネバー 淡「ふあ…あぁ…♥♥」 淡「美味ひぃっ♪♪キョータローのちゅば美味ひぃ…♥♥♥」 淡「とっても甘くてお菓子…みたいれぇ…♥♥」 淡「もっとぉ…♪♪もっと欲しいぃ…♥♥♥」 淡「もっとエロエロになりゅから…ご褒美ちょうらいぃっ♪♪♪」ギュゥ 京太郎「まったく…淡は欲しがりだなぁ…」チュ 淡「ふあぁ…ぁ♪♪」 淡「ん…ちゅ…♥♥ふ…おぉ…♪♪♪」 淡「おぉ…っ♥♥ん…にょぉぉっ♪♪」ビクン 京太郎「……っ!」パンパン 淡「ひぎゅぅうっ♪♪♪んあぁああぁあっ♥♥」 春「(…………す、すご…い…)」 春「(キスしながら…京太郎、腰打ち据えてる…)」 春「(こっちまでハッキリと音が聞こえるくらい…パンパンって…激しい…)」 春「(大星さんも…キスされながら悲鳴みたいな声あげて…)」 春「(これが…セックス…ううん…交尾…)」 春「(オスとメスがする…本気の交尾…)」ゴク 春「(京太郎が…恋人だけにする…本当のセックス…なんだ)」モジ 春「(外から見てても…分かる…)」 春「(大星さん…今イってる…)」 春「(身体中震わせて…アクメ…しちゃってる…)」 春「(多分…今、すっごい幸せなんだと思う…)」 春「(大星さんの顔、もう完全にトロトロで…理性なんて何処にもない…)」 春「(気持ち良いのとキョータローが大好きなので埋め尽くされて…幸せだって言ってる…)」 春「(アレが…メスの顔…なんだ)」 春「(京太郎に…メスにされちゃった…女の顔…)」 春「(大星さんが京太郎の恋人になったのはつい最近なはずなのに…)」 春「(それでも…あんなに淫らな顔が…出来るんだ…)」 春「(…凄い…京太郎…凄い…)」 春「(きっと…京太郎、調教しちゃったんだ…)」 春「(あの大きくて…黒くて…そして美味しそうなので…)」 春「(大星さんがメスになっちゃうくらいに…イキ狂わせたんだ…)」 京太郎「ぐ…うぅぅ…っ」ブル 淡「~~~~~~~~っ♥♥♥」 春「(あ…腰止まって…京太郎の身体がブルブルしてる…)」 春「(大星さんの方は全身痙攣させて…これって…やっぱり…)」 春「(射精…してるの?)」 春「(京太郎が…大星さんに…精液…送り込んで…)」 春「(孕ませようって…そう…してるの…?)」 淡「あ゛おぉおぉおおぉ゛♪♪♪」 春「(凄い声…)」 春「(喉が唸ってるような声…人間に出せるんだ…)」 春「(…でも…どうして…だろう?)」 春「(…私…今、大星さんをうらやましがってる…)」 春「(身体中震わせて…人前で…あんなにイかされて…)」 春「(メスの顔にされた挙句…膣内射精されてる…大星さんを…)」 春「(心の底から羨ましいってそう思って…嫉妬…してる…)」 春「(京太郎を独り占めしてる彼女に…私…嫌な感情を抱いて…)」 春「(…ズルいって…そんな事を…思ってる…)」 春「(それは…やっぱり…私…)」 淡「ひぎゅうぅううううっ♪♪♪」 春「っ!」ビク 春「(…え?ま、また京太郎の腰動いて…)」 春「(もしかして…一回じゃ終わらないの…?)」 春「(そ、そんな…ただでさえ…羨ましくって仕方ない…のに…)」 春「(まだ目の前で見せつけられるなんて…そんな事されたら…)」スッ 春「(私…私だって…もぉ…)」クチュ 春「(我慢…出来なく…なっちゃう…っ♥)」スリスリクチュクチュ System 大星淡のHPが375まで回復しました 大星淡のMPが全回復しました 大星淡はキラキラ状態になりました 大星淡をメインパートナーに変更した 敵だ! ゴーレムLv75(いわ/かくとう)が現れた バックアタックだ! 大星淡のへびのじゃがん発動 こうげきをさげた ゴーレムのじしん こうかはばつぐんだ!! 大星淡に626のダメージ 大星淡は倒れた 敗北しました…撤退します… げんきのかたまりを大星淡に使用しますか? げんきのかたまりを大星淡に使用しました 敵だ! イグニスLv75(???)が現れた 【メインパートナー】 名前 大星淡 キラキラ@2 Lv 69 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 440/440 MP 73/73 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じしん 消費7 じめん 物理 威力100/命中100 相手は地面に潜っている状態で命中し、威力が二倍になる 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 交代する L辻垣内智葉 HP455/455 MP78/78 あく/はがね Lv74 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP602/602 MP79/79 ノーマル/ひこう Lv75 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L新子憧 HP324/324 MP118/118 くさ/エスパー Lv67 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L滝見春 HP250/250 MP44/44 ほのお Lv40 おにび/ふんえん/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 大星淡のへびのじゃがん発動 イグニスのこうげきを下げた イグニスのインファイト 大星淡に208のダメージ イグニスのぼうぎょととくぼうが下がった 大星淡のいわなだれ イグニスに253のダメージ 【リザルト】 イグニス208 大星淡253 大星淡の勝利です 大星淡はレベルアップ 名前 大星淡 Lv 70 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 237/445 MP 69/74 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 75 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP460/460 MP79/79 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 名前 福路美穂子 Lv 76 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP608/608 MP80/80 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 新子憧 Lv 68 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 328/328 MP 119/119 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 名前 滝見春 Lv 42 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 260/260 MP 46/46 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 福路美穂子は大星淡にいやしのはどうを使った 大星淡のHPが最大まで回復した 敵だ! ウンディーネLv75(???)が現れた 須賀京太郎はパートナーの危険を予知した 大星淡のへびのじゃがん発動 ウンディーネのこうげきを下げた 名前 大星淡 キラキラ@1 Lv 70 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 445/445 MP 69/74 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じしん 消費7 じめん 物理 威力100/命中100 相手は地面に潜っている状態で命中し、威力が二倍になる 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 交代する L辻垣内智葉 HP460/460 MP79/79 あく/はがね Lv75 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP608/608 MP75/80 ノーマル/ひこう Lv76 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L新子憧 HP328/328 MP119/119 くさ/エスパー Lv68 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L滝見春 HP260/260 MP45/45 ほのお Lv42 おにび/ふんえん/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 大星淡と新子憧は交代した ウンディーネのだくりゅう(命中85)直下 (命中低下30)↓2 こうかはいまひとつのようだ… 新子憧のたいまのちから発動 ダメージを半減した 新子憧に17のダメージ 新子憧のエナジーボール こうかはばつぐんだ ウンディーネに842のダメージ ウンディーネを倒した 大星淡はレベルアップ 名前 大星淡 Lv 71 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 450/450 MP 70/75 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じしん 消費7 じめん 物理 威力100/命中100 相手は地面に潜っている状態で命中し、威力が二倍になる 技3 いわなだれ 消費5 いわ 物理 威力75/命中90 大きな岩を投げつける 相手をひるませる事がある(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 大星淡は新しくストーンエッジを覚えたい… Lストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) しかし技がいっぱいだ どれを忘れますか? 1…2…ポカン 大星淡はいわなだれを忘れた そして… 新しくストーンエッジを覚えた がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 76 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP465/465 MP80/80 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 名前 福路美穂子 Lv 77 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP614/614 MP76/81 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 新子憧 Lv 69 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 332/332 MP 120/120 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 名前 滝見春 Lv 44 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 265/265 MP 48/48 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 メインパートナーを辻垣内智葉に交代した 釣りポイントだ! ♥のウロコを釣る事は出来なかった… ―― 扉を開いた瞬間、俺達の目の前に広がったのは遊具の置かれた公園のような場所だった 勿論、そんなものが高校にあるはずがない。 そもそも俺が開いたのは【理科室】への扉だったはずなのだから。 それがいきなり外へと繋がる事自体がまずありえないだろう。 だが、ここはそんな【ありえない】が平気な顔をしてまかり通る迷宮の中なのだ。 少し驚きはしたが、これくらいは予想の範疇である。 京太郎「(だけど…ここは…)」 咲「ふふ…懐かしいでしょ、京ちゃん」 京太郎「…っ!咲…!!」」 突然、聞こえてきたその声に反射的に周りを見渡した。 けれど、さっきとは違って、咲の姿は何処にもない。 俺達の周りにあるのは遊具の並んだ光景だけ。 しかし、それに安堵する事は出来ない。 今の声で咲が俺達をずっと監視してると言うのははっきりとわかったのだから。 その上、気配も感じさせず俺達の側に来られるともなれば、警戒し過ぎるなんて事はない。 咲「ここ京ちゃんと私が通ってた幼稚園だよ」 京太郎「…あぁ、そうだな」 だからこそ、俺は警戒を切らさないようにしながら咲の声に頷いた。 確かにこの景色は俺の記憶の中にも朧げながらに残っている。 勿論、こんなに細部までハッキリとしたものではないが、思い出と合致する部分はいくつもあった。 咲「私と京ちゃんはここで会ったんだよね…♪」 咲「そう…こんな風に…」 京太郎「あ…」 咲の声に応えるように俺達の前に二人の子どもが現れた。 一人は生意気そうな顔をするガキ、もう一人は髪を短く切りそろえたおとなしそうな少女。 …それは恐らく昔の俺と咲なのだろう。 しかし、咲の目から見た俺ってこんな小生意気そうな顔をしてたのか…。 ちょっとショックかもしれない…。 咲「今でも私…ハッキリとおぼえてるよ…♥」 咲「京ちゃんが初めて私に話しかけてくれた時の事…♥」 咲「…まぁ、ぶっちゃけウザかったからなんだけど」 京太郎「ひでぇなおい…」 咲「だって、人が楽しく本読んでるのに外で遊ぼうぜって邪魔するんだもん…」 咲「正直、あんまり好きじゃなかったなぁ…」 京太郎「い、いや…アレは…」 咲「私と仲が良かった巨乳の先生に格好良いところアピールしたかっただけでしょ?それくらい分かってるよ」 京太郎「ぐふ…」 智葉「ほぅ」 美穂子「あらあら」 憧「へぇー…」 淡「…へんたーい」 京太郎「ちょ、ま、待て!ガキの頃の話だぞ!!」 智葉「つまり三つ子の魂百までと言う奴だろう」 美穂子「今もご主人様、おっぱい大好きですもんね」クス 京太郎「うあー…!」 な、なんで迷宮までやってきて羞恥プレイ喰らわなければならないんだ…!! つか、なんでそんな細かい事まで覚えてるんだ!? 俺なんてそんなの殆ど忘れてたくらいなのに…!! えぇい…これだから幼なじみっていうのは質が悪いんだよ…!! 咲「でも…私、そうやって京ちゃんが誘ってくれたから一人じゃなかった」 咲「何時も先生が側にいるくらい私、一人ぼっちだったのに」 咲「誰も遊んでなんてくれなかったのに」 咲「京ちゃんだけは…私と遊んでくれた」 咲「どんくさくて…何をやらせてもダメな私に合わせてくれた」 京太郎「そ、それは…」 咲「…だからね、私…この頃の京ちゃんは好きじゃなかったし…」 咲「どっちかって言うと苦手なくらいだったけど…」 咲「でもね…本当は…感謝してたの」 咲「本当は…本を読みながら今日は誘ってくれないかなって…京ちゃんの事待ってた」 憧「…ちょっと気持ち分かっちゃうなぁ…」 淡「うん…私も」 京太郎「…」ギュ 淡「な、何…?」 京太郎「いや、なんとなく手が寂しくてさ」 淡「…もぅ…♥仕方ないなぁ♪」 淡「淡ちゃん様が暖めてあげるね…♥」 咲「ちょっと…わ、私が説明してるのにイチャつかないでよ…!!」 京太郎「あぁ、悪い」 いや、でも…こういうのは淡にとってダメージでかいからなぁ…。 まだこの頃は淡にも友達がいたかもしれないけど、小学校になったら完全にぼっちだった訳で。 周りを拒絶しながらも、内心、誰かを求めていた淡にとって、今の独白はストレートに心に突き刺さるものだ。 実際、淡は昔を思い出したのか暗い顔をしていたし…そのフォローをしっかりとしてやりたかった。 咲「も、もぉ…!これだから京ちゃんは…」 咲「さっきもさー…私を助けに来たとか格好良い事言いながら…大星さんとエッチしてたしさー…」 京太郎「見てたのかよ…」 咲「見てたよ!って言うか、今までここでどんなエッチしてたかも全部見てたよっ!!」 智葉「……」カァ 美穂子「あれ?智葉さん、顔が赤いけど大丈夫…?」 智葉「だ、大丈夫だ。問題ない…!」 京太郎「ってか、覗きは止めろよ…」 咲「だって、京ちゃんが私のモノになった時、どういうプレイをしたがるのかちゃんと研究しとかないとダメじゃない?」 咲「それに私以外にも見せつけてるんだし、今更、気にする事じゃないと思う」 京太郎「そりゃまぁそうだけど…」 けれど、なんとなく心の収まりが悪いというか何というか。 仮にも味方であり、恋人である皆に見せるのと、今は真っ向から敵対してる咲に見られるのとでは全然、違うんだ。 少なくとも今の俺は母親に自家発電の瞬間を見られてしまったような、敵に弱みを握られたような…そんな居心地の悪さを感じている。 今まで黙ってたんだから、そういうカミングアウトはしないで欲しかったと思うくらいに。 智葉「…一つ、疑問なんだが」 咲「なあに?」 智葉「宮永咲、君はそれで満足だったのか?」 咲「別に満足なんかしてなかったよ?」 咲「でも、寝取りプレイみたいでちょっと興奮したし…♥」 咲「それにまぁ…いずれ京ちゃんは私のモノになるんだもん♪」 咲「ちょっとくらい脇道に逸れたところで気にしないよ♥」 智葉「…脇道…か」 そうオウム返しにする智葉の顔にはハッキリと怒りが浮かんでいた。 いや、智葉だけじゃない。 普段、温厚で滅多に怒らない美穂子でさえも明らかに不機嫌になっている。 今まで俺と積み重ねてきた時間が全て馬鹿にされたも同然なのだから、それも当然の反応だろう。 咲「それに…厳密に言えば、浮気って訳じゃないしね♪」クス 京太郎「…え?」 咲「ふふ…まだ教えてあーげない…♥」 咲「知りたかったら…もっと奥まで来てよ…♪」 咲「ちゃんと歓迎してあげるからね…♥」 京太郎「…っ!!」 瞬間、俺達の周りで光がはじけた。 まるで周りの景色全てから光が放たれるような強烈な閃光。 瞼を閉じてもハッキリと伝わってくる莫大な光量に俺は思わず腕で目元を塞いでしまう。 敵が監視していると言うのにあまりにも不用意な行動。 しかし、咲がそれを突いてくる事はなく、光が収まった時には、俺達はまた清澄の廊下に立っていた。 智葉「…京太郎」 京太郎「…大丈夫だ。分かってる」 咲は罠を沢山用意して待っているとそう言っていた。 だから…今の光は咲の言っていた罠だと俺はそう思ったのである。 しかし、咲からのアクションはなく、俺達は普通にこうして元の場所に戻ってくる事が出来た。 …その気になれば、今の瞬間、咲は俺を攫う事だって出来たはずなのに、である。 京太郎「(…流石にその理由までは分からないけれど…)」 …だが、一つ確かなのは、咲が今まで以上の強敵だと言う事だ。 それこそ自分の意思で迷宮内部を思うがままに作り変える事が出来るのだから。 さっきのように不意打ちのような真似をされたら、俺達に対処するのは難しい。 京太郎「(…まるで化け物の口の中へと飛び込んでしまったみたいだな…)」 勿論、対処するのが難しいからと言って警戒を怠る訳にはいかない。 しかし、咲はそんな俺達に対して、自分のペースで何時でも、何処でも仕掛けてくる事が出来るはずだ。 その手が下される瞬間を警戒し、心身ともに消耗するしかない俺達と、それを見ていれば良いだけの咲。 正直、それだけでも大分、不利だと言っても良い。 京太郎「(…でも、引く訳にはいかない)」 俺達の背中にはあの日、インターハイ会場に集まっていた数多くの人たちの命が掛かっているんだ。 今も彼らを待っているであろう人たちの為にも、ここで臆病風に吹かれる訳にはいかない。 そもそも迷宮探索が大変なのは既に嫌と言うほど知っているのだ。 予想通りと言う訳ではないが、まだ慌てるような状況ではない。 だから、俺は… ―― 京太郎「…とりあえず出来るだけ陣形はコンパクトにしよう」 京太郎「何が大きても分断されないように気をつけてくれ」 京太郎「それが無理な場合は各々、ペアで行動するように」 京太郎「絶対に一人で孤立するような事をしちゃダメだ」 智葉「了解」 ―― 仲間たちへとそう指示を飛ばしながら再び迷宮を進み始めたのだった。 敵だ!! シルフLv75(???)が現れた シルフのムーンフォース 辻垣内智葉に219のダメージ 名前 辻垣内智葉 Lv 76 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP246/465 MP80/80 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 つじぎり 消費4 あく 威力70/命中100 一瞬の隙を突いて相手を切り払う。急所に当たりやすい(30%) 技3 ごくどういっせん 消費20 あく/はがね 物理 威力120/命中90 辻垣内智葉の必殺技。目にも留まらぬ一撃で相手の全てを奪い去る。相手の能力が+だった場合、それを無効にし、無効にした数だけ自身の同じ能力を+する。 技4 せいなるつるぎ 消費5 かくとう 威力90/命中100 相手のバフに関係なく、ダメージを与える 交代する L福路美穂子 HP614/614 MP76/81 ノーマル/ひこう Lv77 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L新子憧 HP332/332 MP120/120 くさ/エスパー Lv69 エナジーボール/サイコショック/いばらのや/ムーンフォース @学習装置 L大星淡 HP450/450 MP70/75 いわ/どく Lv71 へびにらみ/じしん/ストーンエッジ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP265/265 MP48/48 ほのお Lv44 おにび/ふんえん/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 辻垣内智葉と大星淡は交代した シルフのムーンフォース(※ごめんなさい、低下するの特攻でした…) こうかはいまひとつのようだ 大星淡に91のダメージ 大星淡のクロスポイズン こうかはばつぐんだ シルフに571のダメージ シルフを倒した シルフは♥のウロコを落とした 辻垣内智葉はレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 77 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP251/470 MP81/81 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 福路美穂子 Lv 78 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP620/620 MP77/82 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 新子憧 Lv 70 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 336/336 MP 121/121 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 名前 大星淡 Lv 72 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 364/455 MP 65/76 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 名前 滝見春 Lv 46 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 275/275 MP 50/50 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 辻垣内智葉にミックスオレを3つ使用した 辻垣内智葉のHPが最大まで回復した メインパートナーを新子憧に変更した 宝箱だ! 中身は… 00~30 ミックスオレ 31~60 げんきのかけら 61~90 げんきのかたまり 91~99 装備 ※ゾロ目 ??? 装備だ! 種類は… 1HPが一定以下まで減ると自己回復出来る実(減る) 2デメリット効果があるが強力な装備 3特定のタイプの攻撃を1.1倍にする装備 1 いのちのたま 持たせるとわざの威力が1.3倍になるがわざが当たったときに最大HPの1/10が減る 2 こだわりハチマキ 持たせると同じわざしか出せなくなるが攻撃が1.5倍になる 3 こだわりメガネ 持たせると同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる System こだわりメガネを手に入れた 誰に持たせますか? System 新子憧にこだわりメガネをもたせ、オッカの実を外しました 敵だ! ノームLv75(???)が現れた 【メインパートナー】 名前 新子憧 Lv 70 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:こだわりメガネ(同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる) HP 336/336 MP 121/121 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP470/470 MP81/81 あく/はがね Lv77 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP620/620 MP77/82 ノーマル/ひこう Lv78 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP364/455 MP65/76 いわ/どく Lv72 へびにらみ/じしん/ストーンエッジ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP275/275 MP50/50 ほのお Lv46 おにび/ふんえん/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 新子憧と辻垣内智葉は交代した ノームのがんせきほう こうかはいまひとつのようだ… 辻垣内智葉に164のダメージ 辻垣内智葉のごくどういっせん ノームに592のダメージ ノームを倒した ノームは♥のウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv 71 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:こだわりメガネ(同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる) HP 340/340 MP 123/123 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 78 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP311/475 MP62/82 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 名前 福路美穂子 Lv 79 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP626/626 MP78/83 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 大星淡 Lv 73 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 369/460 MP 66/77 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じしん 消費7 じめん 物理 威力100/命中100 相手は地面に潜っている状態で命中し、威力が二倍になる 技3 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 名前 滝見春 Lv 48 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 285/285 MP 52/52 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 敵だ! ワイバーンLv75(ひこう/ドラゴン)が現れた 須賀京太郎はパートナーの危険を予知した 名前 新子憧 Lv 71 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:こだわりメガネ(同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる) HP 340/340 MP 123/123 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP311/475 MP62/82 あく/はがね Lv78 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP626/626 MP87/83 ノーマル/ひこう Lv79 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP369/460 MP66/77 いわ/どく Lv73 へびにらみ/じしん/ストーンエッジ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP285/285 MP52/52 ほのお Lv48 おにび/ふんえん/ミストボール/めいそう @学習装置+幸せタマゴ 新子憧と大星淡は交代した 大星淡のへびのじゃがん発動 ワイバーンの攻撃を下げた ワイバーンのブレイブバード こうかはいまひとつのようだ 大星淡に1のダメージ 大星淡のいわなだれ こうかはばつぐんだ ワイバーンに554のダメージ ワイバーンを倒した ワイバーンは♥のウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv 72 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:こだわりメガネ(同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる) HP 344/344 MP 125/125 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 がくしゅうそうちにより他のパートナーもレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 79 種族 メガデュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 特性3 きしのきょうじ(HPが半分以上ある時、戦闘不能になるダメージを受けても一度だけHP1で残る。HPが半分以下の時、受けるダメージを半減する) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP316/480 MP63/83 こうげき120 ぼうぎょ110 とくこう55 とくぼう90 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 つじぎり 消費4 あく 威力70/命中100 一瞬の隙を突いて相手を切り払う。急所に当たりやすい(30%) 技3 ごくどういっせん 消費20 あく/はがね 物理 威力120/命中90 辻垣内智葉の必殺技。目にも留まらぬ一撃で相手の全てを奪い去る。相手の能力が+だった場合、それを無効にし、無効にした数だけ自身の同じ能力を+する。 技4 せいなるつるぎ 消費5 かくとう 威力90/命中100 相手のバフに関係なく、ダメージを与える 名前 福路美穂子 Lv 80 種族 メガキキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 特性3 ひよくのつばさ(自身の能力の変化が二倍になる。交代のタイミングを最遅か最速かを選べる バトン時にも有効) HP632/632 MP79/84 こうげき40 ぼうぎょ150 とくこう30 とくぼう150 すばやさ70 名前 大星淡 Lv 74 種族 メドゥーサ タイプ いわ/どく 特性1 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 特性2 へびのじゃがん(登場時、相手のこうげきを下げ、ターン終了毎にかなしばりを使う) HP 373/465 MP 61/78 こうげき100 ぼうぎょ130 とくこう45 とくぼう60 すばやさ60 技1 へびにらみ 消費7 ノーマル 変化 命中100 強く相手を睨みつけて、麻痺にする 技2 じしん 消費7 じめん 物理 威力100/命中100 相手は地面に潜っている状態で命中し、威力が二倍になる 技3 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技4 クロスポイズン 消費6 どく 物理 威力70/命中100 毒の刃で相手を切り裂く 急所に当たりやすく(30%)毒にする事がある(10%) 名前 滝見春 Lv 50 種族 きつねつき タイプ ほのお 特性1 もうか(HPが1/3になった時、ほのおの威力が1.5倍になる) 装備 幸せタマゴ(レベルアップを二倍にする) HP 295/295 MP 54/54 こうげき40 ぼうぎょ60 とくこう100 とくぼう80 すばやさ70 滝見春は新しくサイコショックを覚えたい… Lサイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 しかし技がいっぱいだ 技1 おにび 消費4 ほのお 変化 命中85 鬼のような火で相手を火傷にする 技2 ふんえん 消費6 ほのお 威力80/命中100 相手を火傷にする事がある(30%) 技3 ミストボール 消費5 エスパー 特殊 威力70/命中100 霧状の毛で相手を包み込み、攻撃する 相手のとくこうを下げる事がある(50%) 技4 めいそう 消費2 エスパー 変化 とくこう、とくぼうを一段階あげる どれを忘れますか? 1…2…ポカン 滝見春はめいそうを忘れた そして… 新しくサイコショックを覚えた 敵だ! きつねびLv75(ほのお/ゴースト)が現れた 名前 新子憧 Lv 72 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:こだわりメガネ(同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる) HP 344/344 MP 125/125 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP316/480 MP63/83 あく/はがね Lv79 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP632/632 MP79/84 ノーマル/ひこう Lv80 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP373/465 MP61/78 いわ/どく Lv74 へびにらみ/じしん/ストーンエッジ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP295/295 MP54/54 ほのお Lv50 おにび/ふんえん/ミストボール/サイコショック @学習装置+幸せタマゴ 新子憧と大星淡は交代した 大星淡のへびのじゃがん発動 きつねびのこうげきがさがった きつねびのかえんほうしゃ こうかはいまひとつのようだ… 大星淡に96のダメージ 大星淡のストーンエッジ(命中90)直下(急所30)下2 ストーンエッジは外れた 【リザルト】 大星淡0 きつねび96 敗北しました… 撤退します… 敵だ! ゴーレムLv75(いわ/かくとう)が現れた 名前 新子憧 Lv 72 種族 メガエルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 特性3 しんまのいのり(エスパー/フェアリータイプのわざの威力を1.3倍にし、あく/ゴーストの威力を半減させる) 装備:こだわりメガネ(同じわざしか出せなくなるが特攻が1.5倍になる) HP 344/344 MP 125/125 こうげき55 ぼうぎょ60 とくこう130 とくぼう110 すばやさ110 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイコショック 消費5 エスパー 威力80/命中100 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する 相手のぼうぎょでダメージ計算 技3 いばらのや 消費20 くさ/エスパー 特殊 威力120/命中90 新子憧の必殺技。いばらで出来た矢を放つ。最大HPの1/16の継続ダメージ。交代不可(3ターン) 技4 ムーンフォース 消費6 フェアリー 威力95/命中100 月のパワーを借りて相手を攻撃する。30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 交代する L辻垣内智葉 HP316/480 MP63/83 あく/はがね Lv79 ストーンエッジ/つじぎり/ごくどういっせん/せいなるつるぎ @学習装置 L福路美穂子 HP632/632 MP79/84 ノーマル/ひこう Lv80 いやしのはどう/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 L大星淡 HP277/465 MP61/78 いわ/どく Lv74 へびにらみ/じしん/ストーンエッジ/クロスポイズン @学習装置 L滝見春 HP295/295 MP54/54 ほのお Lv50 おにび/ふんえん/ミストボール/サイコショック @学習装置+幸せタマゴ 新子憧のエナジーボール こうかはばつぐんだ ゴーレムに911のダメージ ゴーレムのがんじょう発動 HP1でくいしばった ゴーレムのストーンエッジ(命中80)直下(急所30)下2 新子憧に373のダメージ 新子憧は倒れた 敗北しました… 撤退します… 22 : ◆phFWXDIq6U [saga]:2014/12/27(土) 00 57 27.21 ID pzGndJhWo ヒントってほどじゃないですが、ボス戦以外の雑魚の思考はとても単純です 今回の場合、憧が前に出ているのでこうかはいまひとつになるかくとうは振ってきません 相手の攻撃を読んで交代する事もここからの階層では重要になってきます って訳で瀕死回復アイテムもないから撤退しよっか!! ―― 油断していたつもりはなかった。 憧は俺達の中でもトップクラスの攻撃力を持つ。 特殊方面のアタッカーとしてはほぼ最高峰だと言っても良いだろう。 実際、あの岩の怪物を相手にかなりのダメージを叩き出した。 タイプ相性が有利なのもあって、俺はあの瞬間勝ちを確信したのである。 ―― けれど、油断はなくても見くびってはいたんだろう。 そもそも憧は物理防御は貧弱だとそう言っても良い。 二回の進化を経て多少はマシになったが、HPの低さも相まって、物理相手は相性が悪い。 それも早さで上から殴り倒せる状態ならば気にならないが…今回の相手は一撃、確実に耐える特性を持っていた。 そしてその後の反撃に憧は一撃で意識を持って行かれたのである。 京太郎「(…失敗だった)」 そもそもアレは以前にも戦った事もある怪物だ。 あの階層の中で言えば、実力が一段どころか二段は飛び抜けていたと言っても良い。 そんな奴が振るう一撃に憧が耐えられると思ったのが全ての間違いだったのだろう。 既に特性は目に見えているのだから、もっと別の手があったはずだ。 智葉「…京太郎」 京太郎「…あぁ」 …失敗だった。 けれど、それは決して致命的なものではない。 幸いにして憧も命を落とす事はなかったし、先に進む事は出来る。 …けれど、俺の手元には憧の意識を取り戻すアイテムはない。 そして意識を失った憧を背負ったまま今まで以上の難敵揃いの迷宮を踏破出来るとは思えない。 京太郎「…撤退だ」 正直に言えば、悔しいし、先へと進みたい。 だが、ここで無理に進んで、一人欠けた状態で咲と対峙する訳にはいかなかった。 俺の失敗なのだから、ここは自分の気持ちを押し殺して仕切りなおす。 それがリーダーとして俺に下せる最良の判断だろう。 智葉「…分かった」 そんな俺に智葉は何も言わなかった。 ただただ、俺の意思を汲み取るようにゆっくりと頷く。 それはきっと憧が倒れた今、このパーティを支えるのは自分だと理解してくれているのだろう。 そんな智葉に心の中で感謝しながら…俺は咲が待っているであろう方向に背を向け、脱出を開始したのだった。 System 迷宮から撤退しま 「次は逃さないよ…京ちゃん…♥」 した
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新とくせい ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 赤字は隠れ特性限定。 青字はメガシンカポケモン限定。 名前 効果 持っているポケモン(赤字は隠れ特性) アロマベール 自分および味方へのメンタル系の攻撃を防ぐ防げる技は、アンコール,いちゃもん,かいふくふうじ,かなしばり,ちょうはつ,メロメロ シュシュプ フレフワン オーラブレイク フェアリーオーラ・ダークオーラの効果を逆転させる(威力4分の3になる) ジガルデ おやこあい 通常のわざ使用の直後に、通常の半分の威力で同じわざを使う。固定ダメージの技は威力が変わらない。変化技、連続攻撃技、強制交代技、複数の相手に当たった技は対象外。 メガガルーラ かたいツメ 「直接攻撃」の威力が1.3倍になる。 メガリザードンX メガプテラ カメテテ ガメノデス かちき 相手に能力を下げられたとき、特攻が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 プリン プクリン ププリン ミロカロス ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ニャオニクス♀ がんじょうあご キバを使って噛み付く技の威力が1.5倍になる。具体的には、「かみくだく」「かみつく」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」 チゴラス ガチゴラス きょうせい ダブル・トリプルで味方が道具を消費した時、自分の道具を渡す。 フラベベ フラエッテ フラージェス くさのけがわ 地面がグラスフィールドの時、防御が1.5倍になる。 メェークル ゴーゴート スイートベール 自分および味方が「ねむり」状態にならなくなる。 ペロッパフ ペロリーム スカイスキン 自分のノーマルタイプの技が「ひこう」タイプになり、威力が1.3倍になる。 メガカイロス ダークオーラ 相手・味方全員の「あく」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 イベルタル ぬめぬめ 直接攻撃してきた相手の素早さを1段階下げる。 ヌメラ ヌメイル ヌメルゴン バトルスイッチ 攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない ギルガルド はやてのつばさ ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー ファーコート 「ぶつり」技のダメージを半分にする。 トリミアン フェアリーオーラ 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 ゼルネアス フェアリースキン 自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.3倍になる。 メガサーナイト ニンフィア フラワーベール 味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。 フラベベ フラエッテ フラージェス フリーズスキン 自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.3倍になる。 アマルス アマルルガ へんげんじざい 自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。 ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ カクレオン ぼうだん 「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない防げる技は、アイスボール,アシッドボム,ウェザーボール,エナジーボール,エレキボールオクタンほう,かえんだん,がんせきほう,きあいだま,ジャイロボールシャドーボール,タネばくだん,タネマシンガン,タマゴばくだん,たまなげ,でんじほう,どろばくだん,はどうだん,ヘドロばくだん,マグネットボム,ミストボール ハリマロン ハリボーグ ブリガロン ほおぶくろ バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも回復(最大HPの3分の1) デデンネ ホルビー ホルード マジシャン 技を当てた相手の道具を奪ってしまう フォッコ テールナー マフォクシー クレッフィ フーパ メガランチャー 「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる具体的には、あくのはどう,はどうだん,みずのはどう,りゅうのはどういやしのはどうの回復量も1.5倍になる ウデッポウ ブロスター メガカメックス 変更のあるとくせい 赤字は追加・変更された効果。 名前 効果 備考 あめふらし 場に出た時に5ターンの間おおあめ状態にする。 しめったいわと併用で8ターンおおあめ状態の時に場に出てもターンを上書きしない おみとおし 場に出たとき時相手全員の道具がおみとおしになる。 すなおこし 場に出た時に5ターンの間すなあらし状態にする。 さらさらいわと併用で8ターンすならし状態の時に場に出てもターンを上書きしない すりぬけ リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりの影響を受けない。 するどいめ 自分の命中率を下げられない。相手の回避率を無視する。 どんかん メロメロ状態にならない。ゆうわく・ちょうはつを受けない。 ひでり 場に出た時に5ターンの間ひざしがつよい状態にする あついいわと併用で8ターンひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない ぼうじん すなあらし・あられのダメージと粉系の技や特性の効果を受けない。 具体的には、技のいかりのこな,キノコのほうし,しびれごな,どくのこな,ねむりごな,ふんじん,わたほうし。特性の「ほうし」 ゆきふらし 場に出た時に5ターンの間あられ状態にする。 つめたいいわと併用で8ターンあられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない
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―― 俺達が足を踏み入れたその場所は前回からまったく変わっていなかった。 俺達の行く手を決めるように並ぶ竹林。 道の中央には朱色の鳥居が延々と続いている。 その鳥居につけた傷を確認する限り、ここは前回と同じ場所だ。 どうやら迷宮は毎回、違う場所からスタートするという訳ではないらしい。 憧「…気をつけなさい」 京太郎「……あぁ」 ここから先にどう進めばいいのかは既に分かっている。 だが、それでも安心することが出来ないのは周囲から感じる気配がまったく異なっているからだろう。 周囲からは以前よりも濃厚な敵意と力が伝わってくる。 …どうやら今回も俺達は歓迎されてはいないらしい。 京太郎「(それに)」 ウシオニ「ふしゅるぅうう…」 まるで威嚇するように鳴く異形。 下半身がクモで出来たその大女は俺達に立ちふさがるようにその場にたっていた。 俺達に対する待ち伏せなのか、或いはただ単に鉢合わせしてしまったのか。 どちらともとれぬ状況の中、異形はその腕を振り上げて… ―― 京太郎「来るぞ!!」 ウシオニが現れた!!! 須賀京太郎はパートナーのきけんをよちした 名前 新子憧 Lv29 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 161/161 MP 57/57 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 マジカルリーフ 消費3 くさ 威力60 相手に必ず命中する草で攻撃する 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 しびれごな 消費3 くさ 命中75 相手をまひ状態にする。相手がくさや電気タイプの場合は効果がない 交代する L辻垣内智葉 HP240/240 MP40/40 あく/はがね Lv36 ストーンエッジ/だましうち/メタルクロー/シザークロス @オッカの実+学習装置 L福路美穂子 HP314/.314 MP41/41 ノーマル/ひこう Lv37 ひかりのかべ/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 辻垣内智葉に24のダメージ 辻垣内智葉のストーンエッジ きゅうしょにあたった こうかはばつぐんだ ウシオニに516のダメージ ウシオニを倒した ウシオニはハートのウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv30 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 165/165 MP 58/58 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 マジカルリーフ 消費3 くさ 威力60 相手に必ず命中する草で攻撃する 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 しびれごな 消費3 くさ 命中75 相手をまひ状態にする。相手がくさや電気タイプの場合は効果がない 新子憧は新しくエナジーボールを覚えたい… Lエナジーボール 消費5 くさ 威力90/命中100 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる しかし、技がいっぱいだ 何を忘れますか? 1…2…ポカン 新子憧はマジカルリーフを忘れた そして… 新しくエナジーボールを覚えた がくしゅうそうちにより辻垣内智葉と福路美穂子がレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 36 種族 デュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP221/245 MP35/41 こうげき100 ぼうぎょ80 とくこう45 とくぼう50 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 だましうち 消費3 物理 威力60 てきをゆだんさせて近づき絶対に避けられない一撃を放つ 技3 メタルクロー 消費2 はがね 物理 威力50/命中95 攻撃が当たった時50%の確率で自分のこうげきを一段階あげる 技4 シザークロス 消費3 むし 物理 威力80/命中100 カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く 名前 福路美穂子 Lv 38 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP320/320 MP42/42 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 ひかりのかべ 消費5 エスパー 味方の場に特殊ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 京太郎「…ふぅ」 何とか危なげなく倒す事が出来たが…危なかった 明らかにコイツは憧に対してメタを張ってる奴だ 今までは憧で優位に戦っていけたがこれからは気をつけた方が良いかもしれない 憧「…京太郎」 京太郎「…あぁ。わかってる」 どうやら今度も迷宮は変化していっているらしい。 新しく敵も増え、さらに油断ができなくなっているだろう。 …それでも俺はここから先に進むしか無い。 もう二度と彼女を見捨てて逃げ帰るなんて…情けない真似はしたくないんだ。 京太郎「…行こう。滝見さんが待ってる」 憧「えぇ。そうね」 そんな俺の気持ちに皆もついてきてくれる。 文句も言わずに俺の指示に従って。 そんな仲間たちに心の中で感謝を告げながら俺は再び迷宮の中を進み始めるのだった。 宝箱だ! 中身は… 00~30 やけどなおし 31~60 ミックスオレ 61~90 まんたんのくすり 91~99 装備 ゾロ目 久襲来 System まんたんのくすりを手に入れた Lまんたんのくすり 2/2 一体のHPを最大まで回復する 売価1250円 久「うんしょ…よいしょ…」 何処かで久が何かを運んでいる気配を感じる…@2 ―― とは言え、焦ったって仕方がない訳で。 迷宮が以前よりも困難になっているのならば尚の事、警戒や連携が重要になってくる。 後者に関してはベッドの上でも十二分に発揮されてるので大丈夫だと思うが、警戒に関してはやはり難しい。 幾ら彼女達の身体が強靭であってもその精神はこの前まで高校生だった普通の女の子なのだ。 軍隊のように四六時中隙なく周囲を警戒しているなんて不可能だろう。 京太郎「(と言う訳で)」 俺達が宝箱のすぐ隣にあった社務所に足を踏み入れたのも当然の事であろう。 神経を張り詰めさせている必要のある迷宮では休める時に休むのが重要だ。 まぁ、休みすぎは良くないが、その辺りは皆も分かっている事だろう。 実際、こうしてくつろいではいるものの、完全にリラックスはしていない。 いつでも戦えるような臨戦態勢になってくれている。 智葉「んぁ…♪」 …まぁ、唯一の例外は智葉くらいなものか。 いや、勿論、智葉だって臨戦態勢ではあろうとしているのは分かる。 だが、こうして俺に手当をされる時の彼女はとても心地よさそうにしているんだ。 ともすれば、感じているとそう思われてもおかしくはないその表情に生唾が喉へと滴る。 ベッドの中ではもっと淫らな彼女の表情を見ているけれど、今の彼女もそれだけ魅力的なのだ。 智葉「京太郎の手はとても優しいな…」 京太郎「そうか?」 智葉「あぁ。こうやって手当されているだけで分かるよ」 智葉「君がどれだけ私の事を想ってくれているかがな」 京太郎「そりゃ大事な大事な恋人だからな」 もし、彼女達のために命を投げ出せと言われたら俺は迷いなくそれを実行するだろう。 俺にとって彼女達はそれくらいに大事な相手なのだ。 まぁ、そんな相手を戦わせているという自己矛盾はあるのだけど…こればっかりは致し方ない。 俺に戦う力がなく、また迷宮を進む理由がある以上、彼女達に矢面に立ってもらわなければいけないのだ。 智葉「…そんな大事な恋人に君はナニをしたい?」 その事を苦々しく思う俺の前で智葉は濡れた瞳を向ける。 微かに期待を感じさせるその目は、この社務所に入り込んでからずっとだ。 実際、智葉の魔力は開幕の戦闘で無視出来ないレベルで消耗している。 ここで俺が誘うような彼女の言葉を無碍にする理由はなかった。 京太郎「そりゃ…ナニかな?」 智葉「ふふ…♪ちゃんと言ってくれないと分からないぞ…♥」 京太郎「智葉とセックスしたいです」 智葉「それは魔力を供給する為だけか…?」 京太郎「まさか。智葉がそれだけ魅力的だからだよ」チュ 智葉「ん…っ♥」 京太郎「…少しは伝わった?」 智葉「伝わるどころか…最初から知ってる♥」クスッ 京太郎「へぇ…という事は智葉は意地悪してくれたのかな?」 智葉「あぁ…そうなるかもしれないな♪」 智葉「…どうする?私も憧のように淫らなオシオキをするか…?」 京太郎「そりゃ当然…するに決まってるだろ」グイッ 智葉「ん…っ♥」ドサッ 智葉「ふふ…ケダモノめ…♥」 京太郎「そんなケダモノを誘った智葉には言われたくないかなぁ」 京太郎「つーか、智葉だってもう濡れてるじゃないか」クチュ 智葉「んくっ♪あ、当たり前だ…♥」 智葉「私を一体…何だと思っているんだ…?」 智葉「魔物だぞ…?君専用の…メスなんだぞ…♥」 智葉「君の隣にいるだけでも身体が火照るのに…エッチして貰えるかもしれないって思ったら…っ♥」 智葉「それだけで…下着がグッショリになっちゃうくらい…トロトロになっちゃうんだ…ぁ♪」 智葉「だから…京太郎…っ♥だから…ぁ♥」モジモジ 京太郎「はいはい。もう挿入れて欲しいんだろ」カチャカチャ 京太郎「…俺も智葉にねじ込みたい」 京太郎「思いっきり…智葉を犯したい…っ!」グチュ 智葉「ひぃっぐううううううううぅぅうッ♥♥♥」 智葉「き、きょうたろ…っ♥きょうたろぉぉっ♥♥」 京太郎「はは。チンポ突っ込んだだけでもう発情声出しちゃって…」 京太郎「白水さん達に発情させてもらってから余計にエロくなったよな…!」 智葉「んあ…あぁあッ♥♥ら、らって…っ♪らってぇ…えっ♥♥」 智葉「オチンポ…気持ち良すぎりゅぅ…っ♪♪発情アクメすぐ決めちゃう…からぁっ♪♪♪」 智葉「もう癖になったんらぁ…っ♥♥発情しながらアクメするのぉッ♪♪♪」 智葉「発情セックスキめるのすきぃっ♪♪オチンポと同じくらいらいしゅきぃぃっ♥♥♥」 京太郎「まったく…普段の格好良い智葉は何処に行ったんだよ…!」 智葉「しょ、しょんなのいないぃッ♪♪」 智葉「わ、わらひは何時でも京太郎のオチンポの事考えてる…エッチなめしゅ犬らからぁっ♥♥」 智葉「どんな時でも京太郎の恋人チンポ頬張りたくって仕方がにゃいの…ぉ♪♪」 智葉「どんなに格好つけても京太郎のオチンポハメハメしてもらう事ばっかり考えてる変態にゃんだぁ…♥♥」 京太郎「じゃあ、その変態智葉は何をして欲しい?」 智葉「こ、このまま種付け…ぇ♥♥」 智葉「京太郎の顔を見ながら種付けして欲しい…っ♪♪」 智葉「も、もうスイッチ入っちゃってるからぁッ♥♥」 智葉「子宮が京太郎ほしがってる…からぁあっ♪♪♪」 智葉「いつでも準備万端らぁっ♥♥発情アクメしっぱなしのオマンコが待ってりゅぅ…ぅ♪♪」 智葉「京太郎の膣内射精で本気アクメキメるのジュンジュンしながら待ってるんらぁぁっ♥♥♥」 京太郎「これがオシオキだって事忘れてないか、智葉」 智葉「わ、忘れてにゃいぃっ♥♥」 智葉「京太郎の事誘惑しちゃったエッチな恋人へのオシオキぃっ♪♪」 智葉「忘れてにゃい…けど…っ♥♥けどぉぉっ♪♪♪」 智葉「オチンポ気持ち良すぎりゅのっ♪♪アクメ止まんないのぉっ♥♥♥」 智葉「オチンポに素直にさせられちゃう…っ♥エッチな言葉…幾らでも言っちゃうんらぁあっ♪♪♪」 智葉「京太郎に悦んで欲しくて…身体中がエロエロになっちゃってりゅぅ…♥♥」 京太郎「今、止めた方がオシオキになりそうなくらいだよな…」 智葉「や、やらぁっ♪♪止めちゃやらああっ♥♥」 智葉「お、お願い…っ♪♪なんれもするからぁッ♥♥」 智葉「京太郎の為ならどんなことらってしゅるからぁっ♪♪♪」 智葉「エッチなお願い何れも聞くから…止めるのだけは…やらあっ♥♥」 京太郎「じゃあ、反省は?」 智葉「は…はいぃっ♪♪反省…しましゅぅっ♥♥」 智葉「私は…こ、恋人なのに、京太郎の意地悪しちゃいまひたぁあっ♥♥」 智葉「京太郎のオチンポ突っ込んで欲しくて誘惑しちゃったんれすぅっ♪♪」 智葉「ご、ごめんなしゃいぃっ♪♪もぉ…もおしませんからぁ♥♥」 智葉「らから…っ♪♪このまま種付けくらしゃいいっ♥♥」 智葉「きょうたろぉの恋人ザーメン…っ♪♪お腹の中にどぴゅどぴゅぅってぇ♥♥♥」 智葉「射精くれたら良い子になりましゅぅっ♪♪京太郎の事らいしゅきな良い子になるからぁ♥♥」 智葉「しゃせぇっ♪♪どっぴゅんしゃせぇっ♥♥きょうたろぉの…種付け‥・ぇ♪♪♪」ギュゥゥ 京太郎「くううぅううぅうぅっ!」 智葉「んにゃあああああああああっ♪♪♪」 智葉「来てりゅぅ…ッ♥♥京太郎の最初の膣内射精ぃ…いっ♪♪♪」 智葉「あちゅいいぃッ♪♪ドロドロザーメンしゅっごいいぃっ♥♥」 智葉「身体幸せらぁぁっ♪♪子宮からじぇんぶ幸せになりゅぅ…♥♥♥」 智葉「ふぁぁ…ぁ♥♥ラブラブザーメンさいこぉっ♥♥♥」 智葉「身体中がイッて…あひいいいぃいいいいっ♪♪♪」 京太郎「ったく…あんなに締め付けて…お陰ですぐに射精しちゃっただろ…!」 智葉「ま、まっれぇっ♪♪しょれダメぇっ♥♥それらめええええッ♥♥♥」 智葉「射精ぴしゅんはらめなのっ♪♪幸せアクメ止まらにゃいからっ♪♪」 智葉「しゅぐにぃっ♪♪しゅぐにアクメしっぱなしのバカになりゅからやめてくれぇっ♪♪」 京太郎「何言ってるんだ。俺のチンポ突っ込んだ時からもう智葉はエロエロだろっ!」 智葉「そ、そうらけどぉっ♪♪しょぉらけどおおっ♥♥♥」 智葉「か、身体までバカになっひゃうからぁッ♪♪しゅぐに動けなくなりゅんらぁッ♥♥」 智葉「アクメ続きしゅぎて無防備になるぅうっ♪♪心も身体もオチンポらけになっひゃうぅっ♥♥♥」 京太郎「なっちゃえよ…!どの道、一回や二回じゃ終わらないんだ…!」 京太郎「ここには憧も美穂子もいるんだし…チンポバカになるまで犯しぬいてやる…!」 智葉「ひぎゅうううううぅううううううぅううっ♪♪♪」 System 辻垣内智葉のHPとMPが全回復しました 辻垣内智葉はキラキラ状態になりました 新子憧のエナジーボール こうかはばつぐんだ ぬれおなごに280のダメージ ぬれおなごを倒した ぬれおなごは♥のウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv31 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 169/169 MP 55/60 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 1相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 特殊 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 特殊 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 あまごい 消費3 みず 5ターンの間、天候を雨にする がくしゅうそうちにより辻垣内智葉と福路美穂子がレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 38 種族 デュラハン キラキラ@2 タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP250/250 MP42/42 こうげき100 ぼうぎょ80 とくこう45 とくぼう50 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 だましうち 消費3 あく 物理 威力60 てきをゆだんさせて近づき絶対に避けられない一撃を放つ 技3 メタルクロー 消費2 はがね 物理 威力50/命中95 攻撃が当たった時50%の確率で自分のこうげきを一段階あげる 技4 シザークロス 消費3 むし 物理 威力80/命中100 カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く 名前 福路美穂子 Lv 39 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP325/325 MP43/43 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 ひかりのかべ 消費5 エスパー 味方の場に特殊ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 敵だ! かっぱLv28(みず/かくとう)が現れた 名前 新子憧 Lv31 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 169/169 MP 55/60 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 1相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 特殊 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 特殊 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 あまごい 消費3 みず 5ターンの間、天候を雨にする 交代する L辻垣内智葉 HP250/250 MP42/42 あく/はがね Lv38 ストーンエッジ/だましうち/メタルクロー/シザークロス @オッカの実+学習装置 キラキラ@2 L福路美穂子 HP326/.326 MP43/43 ノーマル/ひこう Lv39 ひかりのかべ/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 新子憧のサイケこうせん こうかはばつぐんだ かっぱに203のダメージ かっぱを倒した かっぱは♥のウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv32 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 173/173 MP 54/61 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 1相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 特殊 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 特殊 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 あまごい 消費3 みず 5ターンの間、天候を雨にする がくしゅうそうちにより辻垣内智葉と福路美穂子はレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 39 種族 デュラハン キラキラ@1 タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP255/255 MP43/43 こうげき100 ぼうぎょ80 とくこう45 とくぼう50 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 だましうち 消費3 あく 物理 威力60 てきをゆだんさせて近づき絶対に避けられない一撃を放つ 技3 メタルクロー 消費2 はがね 物理 威力50/命中95 攻撃が当たった時50%の確率で自分のこうげきを一段階あげる 技4 シザークロス 消費3 むし 物理 威力80/命中100 カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く 名前 福路美穂子 Lv 40 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP331/331 MP44/44 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 ひかりのかべ 消費5 エスパー 味方の場に特殊ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 福路美穂子は新しくりゅうのまいを覚えたい… Lりゅうのまい 消費4 ドラゴン 自分のこうげき、すばやさを1段階ずつ上げる しかし、わざがいっぱいだ どれを忘れますか? 福路美穂子はりゅうのまいを覚えずに終わった 釣りポイントだ! ♥のウロコを一枚手に入れた 敵だ! ちょうちんおばけLv28(ほのお/ゴースト)が現れた 名前 新子憧 Lv32 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 173/173 MP 54/61 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 1相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 特殊 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 特殊 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 あまごい 消費3 みず 5ターンの間、天候を雨にする 交代する L辻垣内智葉 HP255/255 MP43/43 あく/はがね Lv39 ストーンエッジ/だましうち/メタルクロー/シザークロス @オッカの実+学習装置 キラキラ@1 L福路美穂子 HP332/.332 MP44/44 ノーマル/ひこう Lv40 ひかりのかべ/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 新子憧は辻垣内智葉と交代した ちょうちんおばけのやきつくす こうかはばつぐんだ オッカの実が発動 威力を半減した 辻垣内智葉に21のダメージ 辻垣内智葉のストーンエッジ こうかはばつぐんだ ちょうちんおばけに407のダメージ ちょうちんおばけを倒した ちょうちんおばけは♥のウロコを落とした 新子憧はレベルアップ 名前 新子憧 Lv33 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 177/177 MP 56/63 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 1相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 特殊 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 特殊 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 あまごい 消費3 みず 5ターンの間、天候を雨にする がくしゅうそうちにより辻垣内智葉と福路美穂子がレベルアップ 名前 辻垣内智葉 Lv 40 種族 デュラハン タイプ あく/はがね 特性1 せいしんりょく(相手の攻撃で怯まない) 特性2 めいこうのやいば(武器を使った攻撃の威力が1.2倍になる) 装備 オッカの実(こうかばつぐんのほのお技を受けた時、一度だけ半減する) HP239/260 MP38/44 こうげき100 ぼうぎょ80 とくこう45 とくぼう50 すばやさ80 技1 ストーンエッジ 消費6 いわ 物理 威力100/命中80 尖った岩を相手に突き刺して攻撃する 急所に当たりやすい(30%) 技2 だましうち 消費3 あく 物理 威力60 てきをゆだんさせて近づき絶対に避けられない一撃を放つ 技3 メタルクロー 消費2 はがね 物理 威力50/命中95 攻撃が当たった時50%の確率で自分のこうげきを一段階あげる 技4 シザークロス 消費3 むし 物理 威力80/命中100 カマや ツメを ハサミのように 交差させながら 相手を 切り裂く 名前 福路美穂子 Lv 41 種族 キキーモラ タイプ ノーマル/ひこう 特性1 いやしのこころ(ターン終了時、控えにいる仲間の状態異常を三割の確率で回復する) 特性2 ほうしのこころ(交代時、自身の能力が+へと変動していた場合、その半分を交代先の味方に与える 瀕死時無効 バトンと重複可 HP337/337 MP45/45 こうげき20 ぼうぎょ120 とくこう20 とくぼう120 すばやさ60 技1 ひかりのかべ 消費5 エスパー 味方の場に特殊ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 技2 コスモパワー 消費3 エスパー 自分のぼうぎょととくぼうを一段階あげる 技3 バトンタッチ 消費4 ノーマル 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 技4 リフレクター 消費5 エスパー 味方の場に物理ダメージを半減する壁を張る(最終ダメージを半減する)交代しても5ターンは効果が続く 敵だ! ウシオニLv28(むし/あく)が現れた!! 名前 新子憧 Lv33 種族 エルフ タイプ くさ/エスパー 特性1 かちき(ステータス低下を受けた時、とくこうが二段階あがる) 特性2 たいまのちから(とくこう依存による攻撃を受けた時、最終ダメージを半減する) 装備:オッカの実(効果抜群のほのお技を受けた時、一度だけ威力を半減する) HP 177/177 MP 56/63 こうげき45 ぼうぎょ40 とくこう90 とくぼう90 すばやさ100 技1 エナジーボール 消費5 くさ 特殊 威力90/命中100 自然から集めた命の力を発射する 1相手のとくぼうを下げる事がある(10%) 技2 サイケこうせん 消費2 エスパー 特殊 威力65/命中100 不思議な光を発射して攻撃する 相手を混乱させる事がある(10%) 技3 エアスラッシュ 消費4 ひこう 特殊 威力75/命中95 空をも切り裂く空気の刃で攻撃する 相手を ひるませることがある(30%) 技4 あまごい 消費3 みず 5ターンの間、天候を雨にする 交代する L辻垣内智葉 HP239/260 MP38/44 あく/はがね Lv40 ストーンエッジ/だましうち/メタルクロー/シザークロス @オッカの実+学習装置 キラキラ@1 L福路美穂子 HP338/.338 MP45/45 ノーマル/ひこう Lv41 ひかりのかべ/コスモパワー/バトンタッチ/リフレクター @学習装置 新子憧と辻垣内智葉は交代した ウシオニのハードローラー 辻垣内智葉の精神力発動 ひるまなかった 辻垣内智葉に17のダメージ 辻垣内智葉のストーンエッジ(命中80)直下 急所(30)↓2 ※ごめんなさい、さっき忘れてました… ストーンエッジは外れた 【リザルト】 ウシオニ17 新子憧0 敗北しました… 撤退します… ―― 元々、あの技は智葉自身が練り上げて作ったものじゃない。 恐らくほのおに対する弱点を克服するためにいずれ智葉は編み出しただろう。 だが、それは間違いなくもう少し先の未来であったはずである。 まだ身体にもはっきりと馴染んでいないそれを俺は新道寺の二人に頼んで引き出してもらった。 大事な一戦で智葉がアレを外してしまったのもごく当然の事だろう。 智葉「…すまない」 京太郎「何を謝っているんだよ」 京太郎「そもそもアレは俺の指示ミスだし、智葉が気にする事はないって」 あの技は強力な分、おおぶりで命中率が悪い。 幾ら智葉でも確実に命中させられるかは分からないだろう。 そんなものをあの土壇場で指示した俺が根本的な原因だ。 恐らく智葉ならば普通にやっても勝つ事が出来ただろう。 智葉「そんな事はない。君は立派にリーダーをやっている」 京太郎「じゃあ、その立派なリーダーとして言わせてもらうけれど…智葉だって立派にやってくれているよ」 智葉「ん…」 手当をしながら慰める俺の言葉に智葉は安心したような声をあげた。 恐らくこれで少しは智葉の気持ちも落ち着いただろう。 手当も終わったし、後は魔力を供給するだけ。 ……なんだが、今回はなしにしておいた方が良いかな。 さっきの敗戦で社務所でこうして休息をとっているのを智葉も気にしているみたいだし。 今はここで精神的に彼女を安定させるのを優先させた方が良い気がする。 智葉「…しないのか?」 京太郎「んー…今回は智葉とゴロゴロしてるだけで良いかな」 智葉「…もう。君と言う男は…」 智葉「何を私に気を遣っているんだ」 智葉「折角、こうして休憩できるスペースがあったんだ」 智葉「有効に活用しなければいけないだろう」スッ 京太郎「って言いながら智葉がやりたいだけだったりして…」 智葉「さっきも言っただろう?」 智葉「私はいつだって君とそういう事がしたくって堪らないって…♥」 智葉「それに…さっきから大技連発して…身体がうずいているんだ…♥」 智葉「慰めて…くれるよな…?」 京太郎「…喜んで」 とは言え、ここまで言われたら男として引き下がる訳にはいかない。 俺自身、さっき智葉に結構射精したばかりとは言え、まだまだ性欲は滾っているままなのだ。 そんな俺の前で恋人が服を脱いでいくのだから、もう辛抱堪らない。 愛液でべったりと張り付いた下着を脱ぎ下ろす彼女に反比例するようにムスコの先っぽがグングンと反り返っていく。 智葉「ひゃうぅっ♪♪」 京太郎「ちゅるっ」 智葉「ちょ…っ♪ば、バカ、そこはぁ…♪♪」 京太郎「ん?そこは…何?」ペロッ 智葉「お、オマンコ…だっ♥私の…オマンコ…っ♪」 京太郎「うん。そうだな」 京太郎「あんなにヤりまくりなのに未だに綺麗でビラビラもしてない…処女の時とまったく同じ智葉のエロマンコだ」クチュッ 智葉「ふあ…あぁっ♪そ、そう言ってくれるのは嬉しい…が…」 智葉「で、でも、そこはさっき君自身が一杯射精したばっかり…なんだぞ…ぉ♥」 京太郎「そうだな。今も奥から白いのが垂れてきてる」レロォ 智葉「じ、自分のを舐めて…嫌じゃない…のか…♪」 京太郎「んー俺のだけだったら流石にきついけどさ」 京太郎「でも、これ智葉のオマンコだし」 京太郎「寧ろこうして舐めてるとすげぇ身体も熱くなって興奮するというか」 京太郎「ずっとこのまま智葉のオマンコ舐めていたい気分」 智葉「ず…ずっとぉ…♥」ブルッ 京太郎「そう。ずっと」 京太郎「智葉がイき狂ってもうどうしようもなくなるまでずっとな」 智葉「ん…ふぁああ…ぁ♥♥」ゾクゾク 京太郎「あ、今、智葉イッたな」 智葉「い、イッたぁ…♪君にクンニされて…イッたぁぁ…っ♥♥」 智葉「あぁ…もぉ…♪私はとっくに…準備が出来てるんだぞ…ぉっ♥」 京太郎「知ってる」 智葉「さ、最初からヌレヌレで…君のオチンポ待ってるんだぞ…っ♪♪」 京太郎「俺も早く智葉のここに挿入れたいよ」 智葉「だ、だったら…な、なんで挿入れてくれないんだああっ♥」 京太郎「たまには焦らすのも良いかなぁって」 智葉「め、迷宮でする事じゃないだろうっ♪♪」 智葉「そ、外には魔物がウジャウジャいるんだから…っ♥」 智葉「早くセックス終わらせて…そ、備えない…と…っ♪♪」 京太郎「でも、そういう義務的なセックスはしたくないし…」 智葉「だ、だからって焦らしプレイをする奴が…きゅううぅぅ…っ♪♪」 京太郎「はい。二回目」 京太郎「ホント、智葉敏感だよな」 京太郎「ちょっと指挿入れたくらいですぐイッちゃってさ」 智葉「あ、当たり前…だぁっ♪」 智葉「君の…君の指なんだぞぉっ♥♥」 智葉「大好きな君の身体が挿入ってきたとなったら…身体…反応するぅ…♪♪」 智葉「君に触れられているだけで…わ、私、ずっと興奮してぇ…♪簡単に…イッちゃうんだぁ…♪♪」 京太郎「じゃあ、もっと智葉の事をイかせてやらないとな」グチュッ 智葉「ひぃ…っっくうううううぅぅうううっ♪♪♪」プシャア 京太郎「おぉ…プシャった」 智葉「ば、バカぁっ♪♪顔に潮掛かってるのに喜ぶなぁあっ♥」 京太郎「智葉のだったらオシッコでも喜べるっての」チュゥ 智葉「ひゅううううううっ♪♪だ、ダメ…ぇ♪」 智葉「Gスポナデナデしながらクリトリス吸うのらめだああっ♥♥」ビククン 京太郎「お、四回目」 智葉「す、すぐ五回目がクるううっ♪♪すぐイくぅううっ♥」 智葉「イくからぁっ♥♥アクメするからやめてえええっ♪♪」 京太郎「だーめ。今日は焦らしプレイするって決めたんだからな」 京太郎「後、一時間はこのままGスポとクンニ責めな」 智葉「そ、そんな…く、狂う…っ♪♪絶対に狂っちゃううううっ♪♪♪」 智葉「い、イッてもイッても収まらないんだっ♥身体、発情するばっかり…でぇっ♪♪」 智葉「オチンポ貰えないと満足出来ない…ぃっ♪」 智葉「イッてもイッても…♥身体の疼きが強くなって…♪♪」 智葉「い、一時間なんて絶対無理ぃッ♪♪む…りりいいいいいいいいいぅぅうっ♥」ビックウウ ―― 一時間後 智葉「はー…ふぁぁ…あぁぁぁ…っ♪♪」ビクンビクン 京太郎「ふぅ…智葉の中、もうすっかりドロドロのアヘアヘになっちゃったな」 京太郎「まぁ、百回以上もイッてるんだから当然か」 京太郎「潮吹きだって十回以上してるからなぁ…ホント、可愛い奴」チュッ 智葉「ふゅぉおおっ…♪♪♪」ビクンッ 智葉「ら、られの所為らと思ってるんらあ…っ♥♥」 智葉「わ、わらしをこんな目に合わしぇるなんて…あ、後れ酷い…ぞぉ…お♪♪♪」 京太郎「でも、智葉だって実は楽しんでただろ?」 智葉「し、しょんな事はぁ…♪♪」 京太郎「でもさ。智葉がその気になれば俺なんか簡単に押し倒せるだろ?」 京太郎「それでも素直に俺のクンニ受けてたってことはさ、智葉自身がこういうの好きだったからじゃない?」ナデナデ 智葉「きゅうぅううっ♪♪しゅきじゃにゃいいぃ♥こんにゃ意地悪なセックス好きじゃにゃいいいっ♥♥」 智葉「もっとラブラブにゃのが良い…っ♥♥きょうたろぉとラブラブで幸せなセックスが良いんらぁぁっ♪♪」 京太郎「そっか。じゃあ、お詫びにラブラブセックスしようか」 智葉「うん…っ♥しゅるぅっ♥♥」 智葉「焦らされた分、一杯しゅるぅうっ♪♪オマンコでいぃっぱい京太郎のオチンポ感じてぇっ♥♥」 智葉「一杯、イくんら…ぁっ♥♥幸せアクメいっぱいしゅるのぉ…ぉ♥♥♥」 智葉「んほおおおおおおおおぉおおっ♥♥♥」 京太郎「く…っ。挿入れた瞬間、締め付けが…!」 智葉「と、当然…らあぁっ♪♪」 智葉「私がぁ…っ♥オマンコがどれだけ待ってたと思ってりゅんだぁっ♥♥」 智葉「君のオチンポ欲しくて…っ♪欲しくてぇっ♪♪ずっとずっと疼きっぱなしらったんだぞぉ…っ♥♥」 智葉「しょんなところにこんな極太カリ高の…凶悪チンポ挿入れたらぁっ♥♥しゅぐにチュッチュしちゃうに決まってりゅぅ…♪♪」 智葉「オチンポ汁欲しいって…アヘアヘマンコに射精してぇってッ♥♥甘えちゃう…だろぉ…っ♪♪♪」 京太郎「そんなにチンポ欲しかったのか?」 智葉「ぅんっ♥♥欲しかったぁあっ♪♪」 智葉「じゅっとじゅっと欲しかったぁぁっ♥♥」 智葉「にゃのにっ♪にゃのに、京太郎が意地悪しゅるからぁっ♥♥」 智葉「私のオマンコナデナデチュッチュってイかせまくる…かあぁあっ♪♪」 智葉「私のオマンコ、京太郎が欲しくって…欲しくって…ぇえっ♪♪」 智葉「あぁ…っ♥♥幸しぇえっ♪♪」 智葉「オチンポセックス気持ち良いっ♥♥ラブラブセックスがやっぱり一番んんぅぅっ♪♪♪」 智葉「オチンポじゅぽじゅぽされる度にアクメしゅるうッ♥♥幸せアクメくりゅうううっ♥♥」 智葉「良いのおっ♥♥このアクメが欲しかったのおおっ♪♪」 智葉「ドロドロになった子宮が喜ぶアクメぇっ♥♥らいしゅきな人のオチンポで感じるラブアクメぇ…♥♥♥」 智葉「身体が満たされてくぅ…♪♪疼きっぱなしらった身体が…もっと京太郎の事しゅきになりゅぅ♥♥」 智葉「か、身体が…しゃっきの意地悪許ひてしま…うぅううっ♪♪」 京太郎「はは…!じゃあ、もっと頑張らないと…な!!」 智葉「ひぃっぎゅううううううううっ♥♥♥」 智葉「らめらめらめだめええええっ♪♪しょ、しょんな風にポルチオ責めしたららめええええっ♥♥♥」 智葉「身体らけじゃなくて心まで許しひゃううっ♪♪セックスれ屈服しちゃうううっ♥♥」 智葉「後れ京太郎の事怒れにゃくなるからぁっ♪♪しょんな風にイかせたらぁっ♥♥♥」 智葉「んほおおおおぉおおぉおおおおぉおおおっ♪♪♪」 System 辻垣内智葉のHPが26回復し、248になりました 辻垣内智葉のMPが全回復しました 辻垣内智葉はキラキラ状態になりました@3 辻垣内智葉は結局、須賀京太郎の事を怒れなかったようです 宝箱だ! 中身は… 00~30 やけどなおし 31~60 ミックスオレ 61~~99 装備 ゾロ目 久襲来 System やけどなおしを手に入れた 久「…よし!」グッ 何処かで竹井久が準備を完了させた気配を感じる…@1 ―― そこは以前足を踏み入れた時と全く変わっていなかった 京太郎「…屋敷…か」 憧「みたいね…」 以前、滝見さんのトラウマをこれでもかと刺激した憎らしい建物。 それが今、俺達の前に再び姿を表していた。 だけど、以前とは違い、その姿に威圧感めいたものを感じるのは、滝見さんの過去に少しは触れたからだろうか。 正直なところ、あまりその場所に足を踏み入れたいとは思えなかった。 京太郎「(でも…行くしかないよな)」 相変わらずこの迷宮は脇道一つない一本道だ。 その上、屋敷はあの竹林へとつき出すように広がっているのである。 ここから先に進むにはどう足掻いても、このお屋敷の中を突っ切るしか無い。 ましてや…こうしたものから得られる情報は、最後の説得に少なからず役に立つ。 今回の滝見さんは俺達に協力的ではあったし、説得の材料は大いに越したことはない。 京太郎「…行くか」 憧「うん」 俺の言葉に憧を始め、仲間たちが頷いてくれる。 その顔に少なからず警戒が浮かんでいるのは以前、教室という袋小路で襲われたからだろう。 今回もそうなるかもしれない、そう思いながらも皆は俺の決断に異論を挟みはしない。 そんな彼女達に感謝しながら俺は屋敷の庭へと踏み込んだ。 「滝見さん、これをやっておいてくれない?」 「あ、滝見さん、頼んで置いてたことやっててくれた?」 「滝見さん、お願いがあるんだけど…」 「滝見さん、一つ頼まれてくれないかしら?」 「滝見さん」 「滝見さん」 「滝見さん」 京太郎「……」 瞬間、聞こえてきた声は彼女に仕事を押し付けるものばかりだった。 老若男女様々な声が聞こえてくるが、誰一人として滝見さんの事を気遣ったりはしない。 ただただ都合の良い相手として、自分の、或いは他人のするべき事を押し付けている。 人の持つ自分勝手な面が凝縮されたようなその言葉の波は正直、聞いているだけでも気分が悪い。 こんな状況でなければ、一目散に駆け出してこの屋敷を抜け出したくなるくらいだ。 「春。高校は永水女子に行きなさい」 「永水女子ですか…?」 「あぁ。私の娘たちが通っている」 「どうやら全国に行くのに麻雀の面子が足りないみたいでな」 「その最後の一人になってやってくれ」 「…分かりました」 京太郎「永水女子…」 憧「滝見さんたちの学校よね…」 …つまり滝見さんは進路すら自分で決めさせては貰えなかったって事か。 いや‥・それ自体は家庭の環境もあるし、決して珍しい事ではないのかもしれないけれど。 だが、社会的に困窮しているのならばまだしも、娘の麻雀の面子が足りないから永水女子に行けって言うのはどうなんだ…? 高校進学って言うのは子どもが一番最初に大きな選択をする場面だろうに…そんなものさえも奪われて…… ―― 「滝見春です…よろしく」 「貴女が滝見家のご息女ね」 「よろしくですよー」 「よろしくお願いします」 「よろしくお願いしますね!」 「はい…。とりあえず…何をすれば良いでしょう?」 「うーん…そうね。まず滝見さんは麻雀をやったことがあるかしら?」 「…ありません」 「じゃあ、まずはルールから覚えなきゃいけませんね」 「ふふ。じゃあ、一緒に覚えましょうね!」 「姫様はいい加減、ルールをちゃんと覚えるべきなのですよー」 「ごめんなさい…」 「まあまあ。麻雀は複雑だから」 「まぁ、はるると一緒にもっかい復習すればきっと覚えられるですー」 「頑張りますっ!」 「…はるる?」 「はい。春ちゃんだからはるるですよー」 「い、いきなりアダ名から入るの…?」 「だって、もうはるるは私達の仲間じゃないですかー」 「仲間って事はマブダチも同然ですよー」 「マブダチ?」 「とっても仲の良いお友達って事よ」 「わぁ…!なんだか素敵ですね、マブダチ!」 …でも、もしかしたら…それは悪いものではなかったのかもしれない。 少なくとも、こうして聞こえてくる声 ―― 恐らく永水女子の皆の ―― には好意があった。 今までのように自分の都合の悪いものを滝見さんに押し付けるのではなく、仲間として受け入れ、友達になろうとしてくれている。 俺達が触れた彼女の過去にはなかったその暖かさに、少しだけ俺は安心した。 無理矢理、決められた進路ではあったとしても、それはきっと滝見さんにとって悪いものではない。 少なくとも…彼女達の声は俺にそう思わせるには十分過ぎるものだった。 「まぁ、いきなりマブダチはどうかと思うけれど…折角だし、まずは歓迎会からしましょうか」 「そうですね。私もそれが良いと思います」 「じゃあ、ご馳走ですね!ご馳走!!」 「私、お寿司が良いです!」 「じゃあ、頑張ってちらし寿司作らないとね」 「わーい」 「あ、滝見さんは何が良い?」 「え?」 「何か食べたいものあるですかー?」 「大抵のものならなんでも作れるわよ?」 「霞ちゃんの料理はとっても美味しいんですよ!」 「まぁ、作れなかったら出前を取るから…なんでも好きなモノを言ってね」 「好きな…もの…」 「…………特にない…です」 「…そう。じゃあ、適当に色々作っちゃいましょうか」 「はい!私もお手伝いしますね」 「私も頑張るのですよー」 「はっちゃんは怪我しそうだからお留守番ね」 「わ、私だって野菜の皮むき位出来るですよー」 「…………」 しかし、その暖かさにきっと滝見さんはまだ馴染む事が出来ていないのだろう。 仲の良い四人の会話にも中々、彼女は混じる事が出来ていなかった。 いや…俺達に対して普通に会話をしていた事を考えれば、彼女は間違いなく皆に対して距離をとっている。 それは自分の意志を持ってはいけないと思い込んでいるからなのか、或いはこれまで仕事を押し付けられてきた経験からの防衛本能なのか。 どちらかは分からない…けれども… ―― 憧「…なんだか悲しいわね」 京太郎「そうだな…」 彼女にとってきっと永水女子の皆は初めて出来た友人なのだ。 しかし、そんな相手に彼女が踏み込めていない。 臆病なくらいに距離を取り、自己主張を控えている。 そこには2回戦で部長に対して黒糖を分けてあげた彼女の姿はない。 ただ、影のように皆に付き従っている。 憧「…きっとさ、滝見さんの時間は母親から捨てられたあの時からまったく進んでいないのよ」 憧「だから…色々と増えていく柵を捨てられない」 憧「全て引き受けて、自分だけで背負ってしまう」 憧「…それが正しいと思い込んで…そしてその所為で友達すら作れなくて…」 京太郎「…きっついよな」 憧「…きついよね」 …あぁ、本当にきつい。 彼女の心に触れれば触れるほど壊れそうな滝見さんの気持ちが伝わってくる。 今にも切れてしまいそうなほど張り詰めた糸のような感情をずっとずっと抱えて生きて来ているんだから。 決してそんな事望んでいないだろうに、周りによって追い詰められ、ようやく出来そうな仲間にすら歩み寄れない彼女。 そんな彼女に俺たちが出来る事なんて…一つしかない。 憧「…行こ」 京太郎「あぁ」 いつの間にか俺達の周りから屋敷が消えていた。 代わりに伸びる一本道の向こうにはまだ何も見えない。 だが、その先に滝見さんがいるのは間違いないんだ。 なら…俺達は先に進むしかない。 こんなところで眠っていても…彼女の心は何も解決しないのだから。 俺達の言葉が届くかは分からないが…もう一度、滝見さんに会いたい。 会って…彼女のその蟠りを少しでもなくしてあげたい。 その気持ちと共に俺は再び歩き出したのだった。
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プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]]/[[フェアリー]] 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(能力を下げられると特攻が2段階上がる) 隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物がわかる) 体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 85 50 45 ゴクリン 70 43 53 43 53 40 ダダリン 70 131 100 86 90 40 リキキリン 120 90 70 110 70 60 ピクシー 95 70 73 95 90 60 サケブシッポ 115 65 99 65 115 111 ※第六世代にてCが10アップ ポケセンお手伝い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 初代 250 5 5 35 105 50 2代目 103 60 86 60 86 50 3代目 140 70 45 85 50 45 4代目 51 52 90 82 110 100 5代目♂ 60 65 55 105 95 95 5代目♀ 70 55 65 95 105 85 プロ 255 10 10 75 135 55 3時のおやつ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プリン 115 45 20 45 25 20 ソフトクリーム 71 95 85 110 95 79 グミキャンディー 110 65 75 125 85 30 こんぺいとう 65 90 120 85 70 60 こんぺいとう2 43 29 31 29 31 37 わたあめ 82 80 86 85 75 72 ホイップクリーム 65 60 75 110 121 64 アップルパイ 110 85 80 100 80 30 ベーグル 57 80 115 50 80 95 エクレア 130 75 60 45 100 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン 救助隊DXはたぁーーーーーー!!で土地を作る(?)謎能力は健在だが 友達エリアがポケモンキャンプに改名されたことで「みんなともだち」が「みんなでキャンプ」に改編されている 友達エリアになにか問題でもあったのだろうか? なおともだちリボンは健在。修正されたともだちと修正されないともだちの違いって何? 剣盾でなんと自爆を習得 確かにふうせんポケモンではあるが… タイプ一致で使える貴重な存在である 懐かしのアニポケ無印ではちょうこだいポケモン(こいつらとかこんなのではなく巨大なゲンガーフーディン)が復活し暴れだし、 同じく復活した巨大なプリンが歌で2匹を鎮めるという回がある つまりプリンこそレックウザのオリジンなのである ↑無印アニポケはやたら巨大ポケモンのエピソード(巨大ポケモンの島、街を襲うドククラゲ)が多かったな。 アニメスタッフには怪獣映画が好きな層が一定数いるのか? ↑↑ソード・シールドの新要素「ダイマックス」で再現できる…と思いきやプリン(とフーディン)は登場しませんでした。 ↑鎧の孤島で追加されたぜ! 剣盾に登場していれば、ドラパルトの一致技を両方とも無効化できるポケモンとして注目されたかもしれない。 ↑鎧の孤島で登場。更に新技のアイアンローラーやミストバーストを携えてきたもよう。 ムーンフォースは貰えなかった…。 プリンにフェアリータイプ(ドラゴンに抜群)が追加されることになりました ドラゴンとゴーストが無効になって悪虫が半減、格闘は等倍に収まって弱点は鋼と毒 実質増えてしまったが、今までメジャーだった格闘の弱点を克服したのは嬉しい また似たようなピクシー系統もフェアリーが追加されて結局はプクリンの居場所がなくなるのではないかと恐れられたが、 そんなことはなくピクシーはノーマルからフェアリーへと完全にタイプを変えた。 その為、プクリン系統はルリリを除けば唯一のノーマル/フェアリーという個性を手に入れたのであった。 ↑ランダムで使ってるんだけど、こいつのタイプが認知されていなさすぎる。 (ギルガルドの事例ばっかりだが)妖精単だと思って影打ちやシャドボ打ってきたり、無単だと思って聖なる剣打たれたり… ↑あと特性追加も認知されてなさすぎる。かちきの可能性があるのに普通に威嚇もち(主にクチート)を後出しされたり。 ↑クチートの場合はS抜かれるか交代読み大文字当てられるかしなきゃ基本有利だからでは またXYから、プクリンの通常第二特性として「かちき」が追加された。まけんきの特攻版。 この特性はゴチルゼルも同様に手に入れている。 さらに特攻種族値が75から85に上がった。 ↑図鑑であれだけ毛皮についてアピールされてるし、個人的にはファーコート追加ってのもありだったと思う。 ……仮に実現していたら物理耐久がとんでもないことになりそうだが ↑弱点が物理に多い属性(毒・鋼)だから、かなり有用だとは思う。逆鱗なんかを読んで出てきて、嫌がらせを仕込むことは出来そうだね また、努力値もファーコートに防御面を任せつつ、特防にも幾らか振れるメリットが生まれたところだろう。 勝ち気やお見通しも、勿論実用性がある特性だとは思うけどね。 ピッピが同じ厨特性「フレンドガード」を得た。 単純な耐久面では再生回復やコスモ、さらに素の耐久でも負けているという完敗状態だが、ピッピは滅びの歌を覚えない。 技一つでポケモンの有用性が決まってくる非常に良い例である。 ポケナガではオイチのベストリンクポケであり、初期メンの一匹である。 しかしぶっちゃけただの体力バカであり、火力もいどうも高くない。 月の石さえ手に入ればプクリンとなり、大分戦いやすくはなるが…手に入る前に他のポケモンに乗り換えてしまった人も多いだろう ↑弱すぎて早急にプクリンに進化させたところプリンのおまもり逃した。まあ進化させても微妙だったけど。負けないで! アニポケ新シリーズにてラッキー、ハピナス、タブンネに次ぎ、カロス地方のジョーイさんの相棒に抜擢されたのがまさかのコイツ。 フェアリー追加や種族値変更などの追い風を受けての抜擢だろうが、今までパッとしなかっただけあって、何とも言えない違和感を覚える。 素晴らしい特性を貰いました!!! …………プリンがorz 進化したらおみとおしって…それはギャグでやっているのかと ↑だがXYで竜無効化のフェアリーが追加されたから、ドラゴン相手にほぼ安全に持ち物検査が出来るという長所を得た 交代を読まれて毒突きやアイアンヘッドをぶち込まれるリスクはあるにせよ、相手にとっては厄介だろう。多分。 目立たなかった彼だがポケダンでいい役をもらう事ができた。この実力が本家にもあれば…… 「ぼくは あくのだいまおう♪」 ↑いつの間にかいなくなった落書きプリンとかハーリーの極悪プクリンがいたから、目立たなかったことはないと思うのだが。 え、ゲームの話だって? ↑プリンとプクリンって憎めない悪役なんだな。まぁ、ポケダンは違うか。 ↑↑↑久し振りにポケスタ金銀やってたら、 裏チャレンジカップ6戦目のイタコのウメが「たあー!」と言いながらププリンを繰り出してきた。これはまさか……!? HPの高さを生かした耐久型が使いやすいだろう、半減できるタイプがないため受けは厳しい ↑半減無い上に、同じく抵抗力の少ないハピナスやパルシェンみたいにどっちかの防御面がバカ高いわけでもないしな。 ホエルオーと防御特防ほとんど同じだから耐久は結局防御特防に振って並程度… ちなみにHPに振るより防御特防に分けて振ったほうがだいぶ硬い。全部振って一番硬くなる配分も防御特防252。 ↑でも、実際使う場合防御特防252って振り方微妙じゃね?耐久振るならHP252で防御か特防252の方が使いやすい HP防御252だと、意地っ張りグロスのコメパンを食べ残し込みで2発、陽気ゴウカザルのインファイトを1発耐える。まぁまぁの耐久力 ↑しかし対であるピクシーは防御特化で意地っ張りグロスのコメパンを食べ残し無しで確3、意地っ張り猿のインファを確2と上回る しかもあっちのほうが素の特殊耐久が上という ↑プクリンも同じ確定数じゃね?ピクシーが簡易習得できるつきのひかりすらないのに、場合によってはたまごうみまで使われてしまう プクリンは防御特化すると特防がかなり紙だし、やはりコイツで受けをするのは…できなくないけどコイツでやる意味も薄い そんなことよりプクリンの白い模様が口の上までかかっているせいで、どうしても髭面にしか見えないんだが… ↑遠近法(?)で眼の大きさが違く見えるせいでゾンビみたいに見える初代グラよりかはましだろう こいつの進化前は、だいぶ前まではアニメで結構な頻度で登場していた書き逃げ常習犯だったということを何人が覚えているだろうか… ↑懐かしいなぁ。カラクリ大王の回以降とんと姿を見かけなくなって昔からアニメを見ていた俺は少し寂しくなった。 ↑サンムーンでなんと14年ぶりに登場。オーキドの研究所に居候してたようだ。 ちなみにあまり知られていないがこいつの進化前のプリンのHP種族値は意外にも115もある エンテイ、ドサイドンと一緒でマンムー以上 風船ポケモンは基本的にHPが高めなのか…ハリーセン?だれだっけ? ちなみにこいつ、初代ではななしのどうくつ(3・4世代で言うハナダのどうくつ)に野生で出る。多分他の石進化ポケモンも出るはず ↑青版ピッピ「僕は何故採用されなかったんだッピ」 ↑↑初代攻略本にも「ハナダのどうくつ」ってあったからななしのどうくつという名称があることを今知った… ちなみに石進化ポケモンは、初代にのみライチュウが出るな ↑BWの揺れる草むらでプクリン出現。FLですらボツにされたのにここに来て復活。 その他ピクシー、ニョロボン、ムシャーナ、チラチーノ、エルフーン、ドレディアも出現。 図鑑埋めのためだけに貴重な石を消費する機会が減った。 ↑最上 初代ではプリンに月の石を使うと月の石で進化するポケモンをそろえられなくなる プクリン、ピクシー、ニドクイン、ニドキングと、月の石で進化するポケモンは4種類いるのに、 月の石は1カートリッジにつき3個しか手に入らない ↑お月見山とポケモン屋敷のドロップで5個じゃなかったか? BWでの夢特性は『おみとおし』。こだわり系アイテムを見通せれば、後手でかなしばりすることで相手の交代を強制させられる。 かなしばりの命中が100%になったのも嬉しいところか。 ↑この特性の登場により、ポケダンのプクリンらしさが更にUPしたんだぜ! BWのグラフィックはどう見ても飛び跳ねすぎである。 ↑ぽんぽんぽよ~んって感じで飛び跳ねてるのは、寧ろ可愛いとすら思う 声優は小林ゆうらしい ↑ちなみに進化前のプリンはかないみか。…あれ?これなんてデジャブ? ↑かいりき/ねがいごと/じこあんじ/かわらわり@ふといホネのプクリン♂を作るしかないな。 ↑全 調べて解った。時報がいるアニメのことか。 ↑全 画伯「呼ばれた気がした」 こいつのギルドってよく考えると結構なホワイト企業だよな 弟子として修行中は寝床を提供してくれる上に食事まで出る。新人が先輩や親方にタメ口きいても大丈夫。 修行中はもちろん卒業後も仕事を手配してくれる。 ビッパのスペシャルエピソードを見るあたりどんなに使えない弟子にも最低限の仕事を用意してくれる。 正直ここまでしてくれるところってそうそうないんじゃないか?さすがともだちともだちと連呼するだけある ↑なのでお返しとして今日もダンジョンに赴く俺がいる。 ↑攻略サイトの「簡単」という言葉に騙されてゼロ島へ行き、散々な目に遭い続けているが、 やっぱり何回でも挑戦して何回もやられては今日も愚痴る俺がいる。 ダブルトリプルでは夢特性によりプクリンではなくまさかのプリン強化という、斜め上すぎる方向で強化がなされた。 プリンはガチポケ&プクリンは埋葬などというDPまでの退化扱いのような役になってしまった ↑よくわからないが防御か特防に特化してしんかのきせきを持たせて味方をサポートってことなのかな? 集中攻撃されてすぐやられそうな気がするが… ↑↑進化前活躍中「ナカーマ」 …進化の輝石って本当複雑な気分になる強化だなぁ; ↑彼らはまだ実戦レベルだけどこいつは…ひどすぎるだろ ↑↑↑このゆびとまれと相性がいいかも。で、プリンはほろびの歌とか…。ナンスがいればさらにいい。 少なくともプクリンなんかより断然使えるはず。 ↑↑↑↑フレンドガードが味方ダメージ3割減のチート特性。プクリンは知っての通り。輝石とか抜きに考えてもプリンの方が強いレベル ↑プリン自身にはフレンドガードの効果がないので、実質ダブル専用じゃなかったっけ? シングルではフレンドガードはハズレ特性なので、プリンの方が強いってのは流石にないと思う。 ↑夢特性はダブル・トリプルの強化シングルは普通の特性だったらプリンのほうが強いということじゃないか? ↑↑シングルだとなかなか使う意義を見出せない趣味ポケだけど、 ダブルトリプルでは一転、進化前のプリンを使う意味が十分にあるってのはなぁw シングルで1や2勝ってもダブルトリプルで10、20負けてるから結局… ↑トリプルでは普通にレート上位陣の滅びPTにプリン入ってる、対策してないと絶対勝てないレベルの強さを誇るぜ 昔ポケモンカードGBというゲームがあってそのゲーム内の水のジム(?)にコイツを主軸に据えたデッキのやつがいた。 控えのポケモンを増やしまくってプクリンの技「ともだちのわ」で攻撃する、という戦法だったが型にはまると恐ろしく厄介で ぶっちゃけジムリーダーよりコイツのが強く感じた。普通のポケモンゲームでのプクリンの強さが微妙だったのも相まって当時はかなり驚いた。 ↑つバリヤード バリヤーで「ともだちのわ」0ダメージだぜ。 敵だと厄介だったが兄のおかげで、進化させずにそのまま殴ることにたどりついた。 ↑↑その割にはトリプルwikiにプリンのページがない罠(もちろんプクリンもない) ↑wikiそのものが放置されてるだけでプリンのパーティー自体はかなり有名。ダブルはプクリンが雑魚扱いされプリンの話しか乗ってないほど ↑↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm14242588 トリプルのプリンとフレンドガードの外道さはこれみれば分かる。未対策だとこんなガチパですら手も足も出ずに完封される ↑こういうの見るといっつも思うけどほんとシングルとダブル(トリプル)って別ゲーだよな。 有力技とかメジャーポケとか色んなところがシングルと違う。同じポケでも全く違う技、努力値構成にすることもあるし。 故にシングルだけやる人にとってハードルが高かったりするんだけど…(その逆も然りかな?) ↑ここでする話でもない気がするが、マイナー好きな自分としてはダブルはシングルと違って しっかりと戦略練らないと厨ポケに力で押されて負けてしまう為、ダブルスはシングルよりもかなりやり辛い。 ↑戦略がしっかりしていればグラエナが600族を4タテするとか進化前がガチパに何連勝もするなんて光景になるがな ↑羨ましいです。何か戦略を立てる際のコツとかありますか? 自分はアーケオスやらヤミカラスやらを使わないと勝ち抜けなくて、少し悔しいです。 ↑↑グラエナが600族を4タテするというのを詳しく。全く想像つかねぇ… 実はBD振り輝石プリンよりBD振りプクリンの方が0.5%~1%ほど固い しかしプクリンでは素早さ45以下のポケモンにかなしばりできないしフレンドガードもないのでやはり… ちなみにおみとおしはトリプルでも1体しか見破れない。ガッカリ アニポケでは落書きプリンが一番印象に残っている人もいるはず。またポケモン検定試験で驚かされた人もいるだろう ↑あの落書きプリンがBWのED「みてみて☆こっちっち」で復活の模様 ↑そしてサン&ムーンで久々に登場。普通のプリンと違って落書きしてくるせいかサトシ達はちゃんと覚えていたようだ。 ↑↑↑ポケモンカードのプリンのイラストが「上から見た(食べ物の)プリンの上に乗った(ポケモンの)プリン」でワロタw シンオウ図鑑以外に掲載されている初代ポケ(準皆勤ポケモン)はこいつ、サンドパン、スターミー、カイロスの4系統あるが、 他の3系統はバージョンによっては片方にしか出てこなかったり、サンドパンはSMではリージョンフォームでの登場なので、 堂々と準皆勤といえるのはプリン系統だけ… と言いたいところだが、イッシュ地方で会えるのは殿堂入り後になるので、 イッシュ図鑑に載るといえどこいつも準皆勤と言えるのかは微妙なところ… ちなみに、ホウエン以外皆勤はイーブイ系統、 イッシュ以外皆勤はピカチュウ、コイキング、トサキント、メノクラゲ、イシツブテ、ワンリキー、ケーシィ系統がいる。 尚、カロス及びアローラ以外皆勤のポケモンはいない。(多分) ↑ちなみにカントー以外皆勤の金銀ポケモンも存在しない USUMでマリル系統が島スキャンから格上げになるかヘラクロスが出てくるかすれば話は別になるが ↑マリルリは残念だったがヘラクロスが出てきました 進化前のププリンの顔がキュゥべえに見えるのは私だけか。まあププリンの方が先輩だが。 USUMではたくわえる、はきだす、のみこむセットを新たに習得 体型が似てるからってカービィを真似たのだろうか? ↑DX時代までスマブラにおけるプリンはカービィのモーションを流用したものだったというので、 任天堂もこのコンビの存在は意識しているかも知れない。 長らくスマブラオリジナル技だった最後のきりふだ「おおきくなる」 ようやくソード&シールドにて「ダイマックス」という形で疑似的に再現できるようになりそうである。 ↑しかしプリン系統は剣盾では登場せず。実際に拝めるようになるのはまだ先になりそうだ。 ↑鎧の孤島で追加されたぜ! SVでボディプレスを習得。こいつの防御でどう活かせと。 そんな技よりムーンフォースをくれ…。 ↑火力に基本振らない奇石プリンなら!…と思ったけど図太いBD振りでもじゃれつくの方が火力出るな… また、SVでは進化前のプリンが現状唯一の月の石進化ポケ(=ムーンボール補正対象)となっている。 サケブシッポにはムーンボールの効果はないので注意。 ↑碧の仮面でピッピが解禁されて2匹になった プクリン親方型(別名悪の大魔王) スマブラ型【プリン】 なつかしのポケモンカード型(GB) イメージ崩壊型 鉢巻型 4コママンガ型【プリン】 プクリンは♀だろjk型 まるころ型 いたプレ型 ラニュイ型(シングルバトル時) PtHGSSバトルフロンティア型 超低火力ボディプレス型【プリン】 ボディプレス型 プクリンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 親方型(別名悪の大魔王) 性別 ♂(確定) NN:おやかたorだいまおう 性格:陽気or無邪気 努力値:シラネ。とりあえずHPには全振りしとこう 持ち物:ヒメリのみ(ちっちゃいセカイイチ)たべのこし(セカイイチの) 必須技:ハイパーボイス(言うまでも無い) ねむる(言うまでも無い) 選択:うそなき(ほんとに泣いてるけど) (セカイイチを)ほしがる (滝つぼの洞窟で)ころがる おうふくビンタ(ガチ) (にらめっこでドクローズと)まねっこ・ものまね ポケダンではザコクラスのボス、ヨノワールさん以下の能力でありながら数多の探検隊を撲殺してきた悪の大魔王。 タイプ一致おうふくビンタ全段HITの威力はあのぐきゅぐばーの時の咆哮やぱるぱるぅ!の亜空切断を軽く上回るぞ! 更にはうたうで眠らせて子分とともにリンチにしてくるという残虐極まりない事もやってくれたりする。恐るべし悪の大魔王…… ↑二流以下扱いされた盗賊団も集団リンチにされてたなwwww まぁアレは弟弟子がフルボッコにされた報復だから仕方ないが ↑↑「ともだち(笑)」だなw 技ねえよ… ↑悪の大魔王戦でのおうふくビンタには参ったぜ ↑ポケダンのおうふくビンタは最早チートに近いからな。こいつとか 候補技にフラッシュは? 親方って本物はうたう・まるくなる・かなしばり・おうふくビンタで固定だけどな。ついでに♂ 個性を「いねむりがおおい」や「ひるねをよくする」にできれば完璧…かも そういえば森で出てきたときは「プクリン」ではなく「だいまおう」だった。他のやつは「こぶん」統一www …持ち物は食べ残しで良いんじゃない?ちょっと形が悪いけど、イメージと合っている筈。 今までプクリンはメスのイメージが強かったけど、親方様が登場したお陰でオスのプクリンでも全然違和感はないんだぜ。 持ち物にむしのジュエル(まもりのオーブ)、技にふるいたてる(仲間を)はどうでしょうか。 ちなみに超不思議のダンジョンでもギルドの親方として登場する。ぶっちゃけストーリーに全く関わらないけど一応ネタバレ。 + ... 全てのポケモンが仲間にできるだけあってもちろん親方も仲間にできるが、レベルがFLBリーダー(56)や調査団団長(54)をさらに上回る57! どうやら卒業試験ではそうとう手加減していたようです。 スマブラ型【プリン】 性格:適当 技:ころがる/うたう/はたく/ねむる 今更だが作ってみた。最新作スマブラXにも参戦決定。 ↑DXではイベント51のギガクッパを狩る時に重宝したよな?残りの二人が辛すぎるが 実際に育ててみた。わんぱく、防御特防に全振りしてなんとか1発耐えて、 フォーカスレンズ持たせてうたう→ころがるでなんとかなる、こともある。HP種族値は115もあるから意外と耐える。うたう外すけど。 ↑激重だからはたくでハメ放題、デカいからねむる当て放題で楽勝だったなw DXからずっと使ってる、というよりこいつの空中制動良すぎて他のキャラが使い辛く感じてしまっているw ちなみにダッシュ攻撃は「ダイビング」、横強攻撃は「まわしげり」、上スマッシュは「ずつき」と言う技名であり 実際に存在するポケモンの技と同名であるが実際に習得できるのはずつきのみ ダイビングに至っては水中ではなく相手に飛び込む技である 余談だが、元々プリンは参戦させるつもりはなかったが、 カービィのモデルを流用することでキャラが作れたことからスマブラへの参戦が決まったという逸話がある。 ちなみに当時はC.ファルコンもサムスのモデルを流用して作られたキャラだった。 鎧の孤島でついにダイマックスが可能に。最後の切り札のおおきくなるも再現可能になりました なつかしのポケモンカード型(GB) 性格:お好み 努力値:なにそれ? Lv:36 持ち物:かいのカセキ、こうらのカセキ、ひみつのコハク、ピッピにんぎょう 確定技:うたう(こもりうた)、まねっこorものまね(ともだちのわ) 選択技:すてみタックル(プリンLv12)、まるくなる(プリンLv13)、はたく(プリンLv14) ふくろだたきをものまねして祝!復活! 「ともだちのわ」!! 初代ポケモンカードGBで誰もがお世話になった(?)あいつ。ピッピ系統より断然プリン系統のほうが使いやすいぜ! しかもプリンはプロモーションカード入れて計3種類もあるという優遇っぷり。 なにかの化石やピッピ人形でもプクリンにかかれば立派な「おともだち」! イメージ崩壊型 性別:♂ 性格:ゆうかん 特性:メロメロボディ。ウホッ(ry 持ち物:いいおとこと被らないように 確定技:あなをほる ゆうわく メロメロ 選択技:こらえる どくどく ほしがる 可愛いプクリンのイメージを破壊した型。いいおとことかいいおとこと一緒に出せば効果倍増…なのか? 鉢巻型 性格:意地っ張り 持ち物:こだわり鉢巻 技:おんがえし/三色パンチ/かわらわり等 シンプルに鉢巻を巻く物理アタッカー型。 こいつの物理型は最早どのノーマルの劣化かもわからないくらい劣化まっしぐらである。単純にアタッカーにしたオニドリルみたいなものか? 4コママンガ型【プリン】 性格 むじゃき 努力値 HP252 攻撃252あたり 技 うたう すてみタックル かなしばり はたく エニックスの4コマ漫画劇場において、月の石を探したいと言いながらピカチュウを散々振り回していたプリンの型 はたくで滝を割っていたある意味すごい奴である。 ピカチュウ「滝が…割れた…」 別の漫画家のネタにもはたくでライバル(チャンピオン時)のサイドンを吹き飛ばすプリンとかがいたな。 「進化させるのが嫌でさ、これでレベル最高」 何故かあのころの漫画のプリンは異様に強いのが多かった。 ↑「邪魔だな。どけろ。」「イエッサー」 ↑カビゴンのやつか。懐かしいな。 プクリンは♀だろjk型 性別:♀ 持ち物:あかいいと 技:メロメロ ゆうわく のしかかり ちきゅうなげ ポケダンの親方はボクっ娘の姐御だと思う自分は異端か……型名がケンカ売ってるとか言っちゃヤダヨ。 メロメロやゆうわくを使っても相手が納得してくれなかったら、その他の技で密着して「あててんのよ」しましょう。 ↑残念、ププリン時代にアーマルドに「ぼうず」と言われていたので♂です まるころ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃255、素早さ255 持ち物:メトロノーム/たべのこし/オボンのみ/こうかくレンズ 確定技:うたう/まるくなる/ころがる/てんしのキッスorメロメロ うたう→まるくなる→ころがる→勝利! いたプレ型 性格:特防↑ 努力値:B252D252 持ち物:こなとか 確定技:いたみわけ/プレゼント その他:でんじは/だいもんじorきあいだま/シャドーボール/あまえる 板プレって二重じゃんとかそういう意味ではないです。 ギザみみピチューにしか出来ないと思われていたら、一致でプレゼントを使えることをついさっき知った。 ちょうど特防補正↑耐久全振りで理想耐久比にも近くなる。 いたみわけ使う型には絶対H振りはしないというポリシーを元に ちなみにこれの何がコンボなのかと言うとプレゼントの回復してしまうという特有の性質をフォロー出来る点。 とはいえ不特定の敵に1/4回復では強い効果は期待できず、あくまでデメリットをフォロー出来うる最低限の手段。ネタですよ。 ラニュイ型(シングルバトル時) 特性、性別:ランダム? 性格、努力値:不明 持ち物:かいがらのすず 技構成:チャームボイス/10まんボルト/きあいだま/りんしょう バトルシャトレーヌ四姉妹の末っ子であるラニュイが所持するプクリン 彼女の所持するポケモンは三匹とも特殊型であるため直前に特殊受けのポケモンを連れてくると優位に戦えるか ちなみにスーパーシングルではコピペロスを使用してくる PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:シルクのスカーフ 技:ひみつのちから/くさむすび/ねがいごと/うたう C↓無振りのためくさむすびの火力は皆無。麻痺や眠り、場合によってはメロメロにされることもありすぐ倒せないと面倒。 その2 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:オボンのみ 技:ハイパーボイス/シャドーボール/うたう/ゆめくい 特殊型。うたう→ゆめくいを使うので安易な格闘の後出しはしないほうがよい。 超低火力ボディプレス型【プリン】 性格 防御ダウンのもの 特性 お好きに 努力値 防御以外ならお好きに 持ち物 かえんだま テラスタイプ 格闘以外ならお好きに 技 ボディプレス 現在防御ステータスがもっとも低いボディプレス使いはプリン。そんなプリンで超低火力のボディプレスをしてみよう。 最低防御から繰り出されるボディプレスはなんと無振りガラルジグザグマすら一発で倒せない程度の威力である。 火傷すると…お察しください。 ボディプレス型 性格 ずぶとい 努力値 BD252 テラスタイプ 格闘 確定技 ボディプレス/たくわえる 選択技ねがいごと/でんじは/まもる/バトンタッチ 真面目にボディプレスを活かそうとする型。防御特化でようやく格闘4倍のマニューラが一発という悲しい火力である。 2倍相手だと防御1ランク上げるか格闘テラス切ってフリージオやゾロアークが乱数1 なにもできなくなったとき用にバトンタッチやねがいごとをいれておくといいかもしれないもうボディプレスいらないんじゃないかな プクリンの歴史 第1世代 月の石で進化するポケモンの1体として登場。 特殊技のレパートリーは広めだったが当時は特攻が50しかなくあまり利点とはいえなかった。 HPは当時全体中の3位とはいえ低い防御と特防に加え素早さもないため落とされやすく、 他に強力なノーマルがたくさんいたためお呼びがかかることはなかった。 ポケスタ2の99カップでは難易度を問わず初戦の敵パーティにいるが「毎回初戦の相手」という事が弱さを引き立たせていた…のかもしれない? また、進化前のプリンの倒れ方は衝撃的だった。 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」ではプリンが隠しキャラとして登場。 攻撃力が低い、リーチが短い、軽いので吹っ飛ばされやすい、シールドが破壊されると風船のごとく吹っ飛んでしまうなど 意図的に弱く設定されているが、抜群の空中能力、ハイリスクハイリターンの「ねむる」があるため他のキャラにはない強さを持つ。 ちなみに、実は「星のカービィシリーズ」のカービィの骨格を元に作られていたりする。 第2世代 特攻が75に上昇し、シャドーボールの獲得で一応ゴーストに有効打を与えられるようにはなったが そのシャドーボールはほとんどのノーマルタイプが習得可能であったためあまり意味がなく、 強化されたピクシー、カビゴン、ガルーラや新顔のポリゴン2、ミルタンクなどがいたため相変わらず影に埋もれていた。 滅びの歌もムウマという適役がいたせいで出番はなかった。 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」でもプリンが再び隠しキャラとして登場。 相変わらず軽くて吹っ飛びやすいが、この頃は「ねむる」を中心に火力が強化され、最弱どころか理論上の2強にまで躍り出た。 余談だが、プリンのコンパチ元だったカービィはDXでは弱体化、それも第2世代の氷全般とほぼ同じくらい冷遇されていた。 第3世代 手に入れた特性は「メロメロボディ」という微妙なものだった。 同特性のピクシーがこの指とまれでダブルでのサポートという役割を得たのに対し、 プクリンはファンシー系ノーマルの中で唯一タマゴ産みを獲得できずじまい…。 第4世代 ハイパーボイス特殊化により使いやすい一致特殊を得たものの、バクオングという壁により結局目立たない。 同じ特性だったピクシーが「マジックガード」という凶悪な特性を獲得、 ハピナスが甘える習得により更に凶悪化、トゲチックが進化というファンシー仲間の厚遇に対しこいつには何もなし。 親方として畏怖されるポケダンでの扱いも、かえって初代から万年不遇な本編との温度差を際立たせてしまっている。 この状況を打開するにはよほど強力な専用特性の追加か強力な技の追加がなければ困難と思われる。 プラチナではピクシーが取って置きを覚えたためにまた一つ差別点が減ってしまった。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」でもプリンが再び隠しキャラとして登場し皆勤賞を果たす。 最後の切り札「おおきくなる」は巨大化した後、突風を起こし相手を吹き飛ばすワザ。 コナミからゲスト参戦を果たした「メタルギアシリーズ」のスネーク曰く、「大きな目玉」。 「ねむる」も含め総合的な調整で威力が弱体化して平均的な威力になってしまった。 前作ではキャラクター次第では0%から撃墜もできたが、 今作は「スターフォックスシリーズ」のフォックスですら50%でギリギリ撃墜可能かどうか、というくらいに落ち着いている。 「ゼルダの伝説シリーズ」のガノンドロフと公式で一緒にネタスナップに出されるなど、出番(?)は多い。 第5世代 プクリン自体には目立った強化は無い。 夢特性はおみとおし。強化されたかなしばりと相性が良く、素の特性メロメロボディが微妙なので採用の余地はある。 BW2の教え技で、おみとおしとステルスロックが両立できるようになった。 一方進化前のプリンは特性フレンドガードの登場でダブルバトルにおいて大出世、 ほろびのうたと進化の輝石を引っ提げて環境の最前線に立った。 ポケモン+ノブナガの野望ではプリンがオイチのパートナーとして登場している。 第6世代 新タイプのフェアリーが「追加」。ノーマル・フェアリータイプとなった。 ピクシーもタイプが変わったがそちらはフェアリー単であり、独自のタイプと耐性の違いで差別化を図れるようになる。 範囲の広いサブウエポンの特殊技が軒並み威力を下げられてしまったが、特攻の種族値が10上昇した他、 通常第2特性に「かちき」が追加され、ダブルで採用率の高い威嚇を受けて特殊火力を上げる運用ができるようになった。 更に音技がみがわりを貫通する仕様になったためハイパーボイスも通りやすくなった、など 目覚ましい強化とライバルとの差別化の機会に恵まれた。 フレンドガード持ちのライバルとして新たにビビヨンが登場。 あちらはこちらが使えないおいかぜ、いかりのこな、ふんじんといったダブルで強力な技を覚えられる。 しかしながら、こちらにはほろびのうたという差別化点があるので、うまく活用したい。 ORASからはタイプも同じで性能もそっくり、耐久や補助性能はプクリンを上回るメガタブンネが登場。 だが向こうはメガ枠を消費するうえ細かな補助技に違いがあるため一概に劣化とは言えない。 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/WiiU」にもプリンが続投。特にWiiU版では初めて初期キャラとして登場した。 性能はXからほとんど据え置き。だが長いアップデート期間を通しても強化調整がなく「理論上最弱キャラ」と一部では語られているとか…。 第7世代 プクリン自体に特段の変化は無し。 環境に蔓延るフェアリーへのメタとして鋼や炎タイプが増加しており、メイン技の通りは悪くなった。 しかし霊獣ランドロスやガオガエンなど、威嚇を搭載したポケモンがシングル・ダブル問わず高い選出率を誇るようになったため かちきの発動機会には恵まれるようになった。 「大乱闘スマッシュブラザーズSpecial」にもプリンは問題なく参戦。 独特の挙動はそのままに、今作では空中回避の仕様変更・必殺技の隙減少などに伴い多少強化された。 第8世代 鎧の孤島で解禁。 「最メジャー格のドラパルトのタイプ一致技をどちらも無効にできる現状唯一のポケモン」…と言えば聞こえはいいが、 実際は種族値不足が祟り、裏に控えるミミッキュなどにあっさり倒されるケースも多く、 ドラパルトメタとして機能しているかと言えば特段そんな事はなかった。 一応霊無効・悪半減といった独特の耐性は現環境にマッチしており、意外と侮れない。 威嚇持ちは姿を減らしたが、ダイマックス技によるステータス低下でかちきの発動機会も相変わらず多い。 技では自爆とミストバースト、と自主退場技を2つも獲得。ステルスロックを撒いてから退場するなどで使いたい。 かちきで上がった特攻をバトンタッチで引き継ぐ事もできるようになった。 その一方ではたきおとすやがむしゃらなどが過去作限定技になったのが痛い。 前述のドラパルト受けが効きやすい耐性により、 ダブルではフレンドガードプリンがサイドチェンジで敵のドラパルトから味方のドラパルトを守る構築も生まれている。 第9世代 攻撃技ではアシストパワー、サイコショック、しねんのずつき、あくのはどう、エナジーボール、アイススピナー、テラバースト等を、 変化技ではめいそう、わるだくみ、ちょうはつ、スキルスワップ、アンコール、ドわすれ等を獲得したものの、 自爆とミストバーストが過去作限定技となった。はたきおとすやがむしゃら等が復活しなかったのも辛い所か。 一方のプリンもちょうはつやアンコールを獲得したものの、サイドチェンジが過去作限定技となったのが痛いか。 フレンドガードのライバルとしては本作にはピッピはいないものの、代わりにビビヨンが復帰した他、同特性では最速のイッカネズミが登場。 しかしながら両壁や滅びの歌、かなしばりと言ったプリンにしかできないことも多い。差別化は容易だろう。 ちなみにプリンを進化させるために使う月の石だが、本作では実質プリン専用となっている。 同様に、ムーンボールも実質プリン専用である。 また、本作ではサケブシッポというプリンのそっくりさんが登場した。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ププリン プリン プクリン 1 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 4 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 8 1 1 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 12 1 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 16 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 20 1 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 4 1 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 - 8 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 - 12 1 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - 12 1 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - 12 1 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 16 1 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - 20 1 ねむる - - エスパー 変化 10 - 24 1 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 28 1 ものまね - - ノーマル 変化 10 - 32 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - 36 1 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - 44 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 5 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv1 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv1 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv5 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 Lv1 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ニョロトノ(思い出し)、ゲンガー(レベル1)、チルット(レベル44)など。要ものまねハーブもしくはニョロトノorラプラス→マリルから遺伝 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 デリバード・テツノツツミ(レベル1)。要ものまねハーブ)もしくはデリバード→ピカチュウorマリルorブルーから遺伝 ねがいごと※ - - ノーマル 変化 10 ラブカス(レベル13)、フラベベ(レベル20)、イルミーゼ(レベル22)、サーナイト(レベル28)など とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ブルー(レベル35)、プラスル・マイナン(レベル40)、パチリス(レベル45)など ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 自力(レベル) じゅうりょく - - エスパー 変化 5 自力(マシン) ころがる 30 90 いわ 物理 20 マリル(レベル1) いやしのはどう※ - - エスパー 変化 10 ブロスター(レベル1)、ミブリム(レベル25)、ラッキー(レベル28)、ラルトス(レベル33)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、いかり、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 カウンター、ばくれつパンチ(教え技)くすぐる(愛・地球博ポケパーク配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ(レベル)なかよくする、めざましビンタ(レベル、プリン時)ちいさくなる、がまん(レベル、ピカブイ)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、テレポート(マシン、ピカブイ)ゆうわく、だましうち、おしおき(タマゴ)いやしのすず、なりきり、よこどり、マジックコート、テレキネシス、とぎすます(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いやなおと、じばく、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、とびはねる、かたきうち、マジックルーム(マシン、剣盾)トライアタック、サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)アイアンローラー(教え技、剣盾)かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、リサイクル、でんげきは、チャージビーム、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ププリン時) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:3 進化 ププリン(なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→プリン(つきのいし)→プクリン
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深部探査船「ちきゅう」 .