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アブソル No.359 タイプ:あく 特性:プレッシャー(相手に受けた技のPPを1減らす) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:47.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 130 60 75 60 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 全ポケで最高火力の先制技、豊富な補助技、4倍狙いの特殊技と豊富なレパートリーを擁する悪単ポケ。 代わりに基本性能が総じて低く、殴り合いに弱い。 火力のインフレで気合の襷なしでは即死する状況が劇的に増えた。 ゴリ押しならばドンカラス、不意打ちだけならばキリキザンがいるので上手く差別化を図りたい。 素早さ75族は71族と違い、最速で準速ヘラクロスを抜くことが出来る。 不意打ちも兼ねての拘りトリック、鬼火、身代りに非常に弱くこれらの対策も必須か。 物理アタッカーとして有用な"ばかぢから"は前作教え技限定なので注意。 他にも"よこどり"等がある。 アブソル普通のふいうち主力アタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 普通のふいうち主力アタッカー型 特性:きょううん、プレッシャー 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:攻撃252 素早さ調整 持ち物:いのちのたま/あくのジュエル/ピントレンズ/きあいのタスキ/こだわりハチマキ /格闘ジュエル 確定技:ふいうち 攻撃技:ばかぢから/しっぺがえし/つじぎり/おいうち/ストーンエッジ/サイコカッター/フェイント/だいもんじ 攻撃技(優先度小) メガホーン/サイコカッター/フェイント 補助技:つるぎのまい/おにび/ちょうはつ/身代わり/マジックコート 普通パにも使える普通の型。襷が候補だが、悪統一じゃほかに持たせたいポケが多いのが難点 フェイントは襷カウンターの場合優先度が高くなる サイコカッター、メガホーンはスカーフや鉢巻で優先度が高くなるか? 読み型なら強運もどうせ運特性だと割り切ってプレッシャーにするのもありっちゃあり カウンターはGBA経由でしか使えないからカウンターを勝手に警戒してくるかもしれないので 持ち物の格闘ジュエルは、ズルズキン交代読み剣→ジュエル馬鹿力で落とすために一応追加 ピンポイント過ぎるが、統一パじゃそのピンポイントが重要だと思うが、使い辛かったら削除予定 弱点はアブソルより早いポケモンの補助技使い(特にマジックコートで鬼火返しても意味無い炎タイプ) アブソルより早いポケモンの先制技、格闘タイプ、悪タイプ、と結構多い 身代わりも横取りがあるが、誰でも覚えるので変なポケに不意に使われると困る 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アブソル アブソル 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 DPを除く 5 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 13 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 17 17 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 - 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 26 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 21 28 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 33 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 41 41 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - 44 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 49 みきり - - かくとう 変化 5 - 52 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 57 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 60 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 46 65 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01* つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技04* めいそう - - エスパー 変化 20 技06* どくどく - 90 どく 変化 10 技07* あられ - - こおり 変化 5 技10* めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11* にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12* ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13* れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14* ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15* はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17* まもる - - ノーマル 変化 10 技18* あまごい - - みず 変化 5 技21* やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24* 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25* かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27* おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30* シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32* かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35* かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37* すなあらし - - いわ 変化 10 技38* だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39* がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40* つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41* いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42* からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44* ねむる - - エスパー 変化 10 技45* メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46* どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48* りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49* エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技54* みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技57* チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59* やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技61* おにび - 75 ほのお 変化 15 技65* シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66* しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67* かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68* ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70* フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71* ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73* でんじは - 100 でんき 変化 20 技75* つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77* じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80* いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81* シザークロス 80 100 むし 物理 15 技85* ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87* いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90* みがわり - - ノーマル 変化 10 技94* いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01* いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04* かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技03* みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23* アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技34* でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43* ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49* よこどり - - あく 変化 10 × 技58* こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78* ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79* あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82* ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83* しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ダメおし 50 100 あく 物理 10 ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 HS ○ メガホーン 120 85 むし 物理 10 ○ たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 GBA Lv./4th Lv. 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ヤミカラス No.198 タイプ:あく/[[ひこう]] 特性:ふみん(眠り状態にならない) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 夢特性:いたずらごころ(変化技を使う際の優先度が1上がる) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 ヤミカラス(しんかのきせき) 60 85 7389 85 7389 91 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー 夢特性の「いたずらごころ」によるサポートが主。 とりわけ他の悪戯心持ちにはできない先送りは、 トリックルームに影響されず味方への縛りを解除することができる。 技候補 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ふいうち 80(120) 100 あく 優先度+1 先制攻撃技だが確実に攻撃できない。 イカサマ 95(142) 100 あく - ダメージが安定しないとはいえ相手を選べば刺さる技。 ドリルくちばし 80(120) 100 ひこう - 唯一の全うな攻撃技。 ※いたずらごころのヤミカラスにあくのはどうを覚えさせる手段はない。 変化技 命中 タイプ 備考 さきおくり 100 あく 味方への縛りをトリルに関係なく1ターン解除する。他の悪戯心持ちにはできない。 おいかぜ - ひこう 全体の縛り関係を優位にできる重要技。 でんじは 100 でんき 相手一体の縛り能力を永遠になくす重要技。 ほろびのうた - ノーマル 基本流し技。滅びパの起点。他の悪戯心持ちにはできない。 くろいきり - こおり 威嚇や流星群などの能力低下を戻せる。他の悪戯心持ちにはできない。 ちょうはつ 100 あく 追い風やトリルなどの相手の戦略を封じる重要技。 にほんばれ - ほのお 晴れパ始動。雨パ対策にも有効。 あまごい - みず 雨パ始動。晴れパ対策にも有効。 フェザーダンス 100 ひこう 物理に対する流し。 みがわり - ノーマル 守ると選択。 さしおさえ - ノーマル 味方の拘り解除に使えなくもない。 いちゃもん - あく 滅びパで。味方のアンコールと合わせるとターンを稼げる はねやすめ - ひこう 回復の隙は少ない。 あやしいひかり 100 ゴースト 相手への流しを誘う。 くろいまなざし - ノーマル 滅びパなら採用が検討される。 オウムがえし - ひこう 非常に特殊な先制攻撃技。攻撃特攻共に種族値はそこそこある。 型サンプル サポート型 特性:いたずらごころ 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:全て耐久 持ち物:しんかのきせき 優先技:さきおくり 選択技:ふいうち/イカサマ/ドリルくちばし/オウムがえし おいかぜ/にほんばれ/あまごい/くろいきり/ ちょうはつ/でんじは/フェザーダンス/みがわり/まもる 優先度+1からの変化技でサポートをしていく型。 オウム返しを攻撃技とみなし、攻撃技1つ変化技3つが相場の構築。 滅びパ型 特性:いたずらごころ 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:全て耐久 持ち物:しんかのきせき 確定技:ほろびのうた/まもる 選択技:ちょうはつ/いちゃもん/みがわり/はねやすめ 滅びパ自体が挑発に滅法弱いので、挑発を防ぐ挑発が欲しい。 いちゃもんはソーナンスのアンコールとセットで使うことで相手に悪あがきをさせることができる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 9 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 14 5 5 おいうち 40 100 あく 物理 20 22 11 11 くろいきり - - こおり 変化 30 - 15 15 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 27 21 21 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 25 25 ダメおし 50 100 あく 物理 10 40 31 31 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 35 35 35 だましうち 60 - あく 物理 20 48 41 41 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - - 51 おいかぜ - - ひこう 変化 30 - 45 55 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - - 61 いちゃもん - 100 あく 変化 15 - - 65 さきおくり - - あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 タマゴ/PDW 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 ○ ○ ○ オウムがえし - - ひこう 変化 20 ○ ○ ○ つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 HS ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 4th 技51 ○ ダメおし 50 100 あく 物理 10 4th Lv. 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 × ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 Lv. その他 技 威 命 タイプ 分類 PP つつく 35 100 ひこう 物理 35 PDW あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 PDW はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ふきとばし : ポッポ(L17)、ムックル(L21)、シンボラー(L14)など ドリルくちばし : オニスズメ(L37)、ドードー(L41)など ゴッドバード : チルタリス(L77)、マメパト(L50)、シンボラー(L51)など あやしいひかり : ズバット(L21)、ネイティ(L23) フェザーダンス : コアルヒー(L21)、ポッポ(L25)など ほろびのうた : チルット(L55) サイコシフト : ホーホー(L49)、ネイティ(L33)など ブレイブバード : カモネギ(L55)、ムックル(L37)、コアルヒー(L41)など はねやすめ : ポッポ(L37)、オニスズメ(L33)、マメパト(L18)、コアルヒー(L30)など
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進化の秘法についての考察材料となりうるセリフ ●ドラクエ4より コーミズ村の老人(4章) 「これは うわさじゃが エドガンは けっきょく きんを つくれなかったらしい。 しかし そのかわり どえらい はっけんを したそうじゃ。 しんかのひほう とか いうとったのう。 キングレオ学者(4章) 「わしは このしろに つかえる まほうの けんきゅうか じゃよ。 なんの まほうか じゃと? それは おしえるわけには いかんな。 ひっひっひっ。 「むにゃむにゃ……。 もっと むすめを つれてくるのだ! しんかのひほうを かんせいするには わかき おとめの たましいが……。 (5章で話を聞くと) 「ひっひっひっ。 おまえたちには わるいことを したかのう……。 しんかのひほうは すでに デスピサロさまの ものじゃ。 「むにゃむにゃ……。 もっと むすめを つれてくるのだ! わかいむすめは ええのう……。 ぐうぐう……。 バルザック(4章) 「ほほう そのほうらは たしか エドガンの むすめたち。 ちちおやの かたきうちに きたというわけか。 いかにも わたしが バルザックだ。 エドガンは ぐうぜんに はっけんした しんかの ひほうを やみにほうむろうとしたのだ。 おろかなことだ。 そのひほうさえ あれば せかいのおうにも なれるものを……。 みるがいい! わたしのちからを! このすばらしい しんかした からだを! エンドール学者(5章) 「ふるい しょもつに よると じごくの ていおうとは きゅうきょくの しんかを とげた せいぶつ らしい。 その のうりょくの あまりの すごさに このよに そんざいしては ならぬものと カミガミが ふうじこめた とある。 コーミズ農夫(5章) 「れんきんじゅつしの エドガンさんは しんかのひほうってのを けしさろうとして ころされたんだと! しんかってのは サルが ひとに しんかした とかいう あれだろう。 でも ひとが これいじょう しんかしたら どうなるんだろ? バルザック撃破後(5章) バルザック 「そ…… そんな バカな……。 カンペキなはずの わたしの からだが うちのめされるとは……。 しかし しんかのひほうが あるかぎり わたしは ほろびぬはず……。 いまに…… いまに…… ぐふっ! *「じっけんは しっぱいだったようだな。 デスピサロさまに ほうこくせねば……。 *「しんかのひほうを かんせい させるには やはり おうごんのうでわが ひつようなのだ。 あんこくの ちからを ぞうふくさせる という おうごんのうでわ! *「おうごんのうでわを てにいれ しんかのひほうを カンペキなものと したとき……。 そのときこそ われら あんこくの しゅぞくの じだいが こようぞ! わっはっはっ! バトランド城の老人(5章) 「ふむ! わかったぞ! じごくの ていおうとは きゅうきょくの しんかを とげた かいぶつ らしい! しかし てんくうの りゅうのカミさまが あまりの すごさに おどろき ちていに ふうじこめた とある! その じごくの ていおうが ふっかつするそうじゃ。 このことを りゅうのカミさまに はやく しらせなければっ! ロザリーヒルの犬、猫(5章) 「わんわん! ぼく ピサロさまに あたまを よくしてもらったんだ。 にんげんの ことばだって しゃべれるよ! 「にゃあ にゃあ! ピサロさまに かんしゃしなくっちゃ! これも みんな しんかのひほうの おかげだにゃん。 デスパレスの魔物(5章) 「おおむかし われら まぞくの ていおう エスタークさまは しんかの きゅうきょくを きわめた! しかし そのそんざいに おそれをなした てんくうのカミによって ちのそこに ふうじこめられたのだ。 ゴッドサイドの老人(5章) 「たいへんなことに なってしもうた! デスピサロという まぞくのものが ついに しんかのひほうを かんせいさせたそうじゃ! ゴッドサイドのシスター(5章) 「ああ なんてことでしょう! もし おうごんのうでわを つかえば しんかのひほうは むかしのものより さらに おそろしいものになるのです。 ゴッドサイド神父(5章) 「わたしには わかります。 デスピサロの こころにあるのは もはや にくしみのみ! はやく とめなければ すさまじく じゃあくなものに しんかを とげるはず……。 マスタードラゴン(5章) 「わたしは このしろを おさめる マスタードラゴン。 りゅうのカミと よばれているものだ。 わたしは ここにいて せかいのすべてを しることが できる。 おまえたちが なぜ わたしに あいにきたかも すでに わかっている。 しかし もはや わたしにも デスピサロというものの しんかを ふうじることは できぬ……。 おまえたちが おもっているほど わたしは ぜったいのもの ではないのだ。 天空城の書物より(5章) 「しんかの ひほうとは ほんらいの しんかの すじみちを ゆがめてしまう ひほうなり。 この ひほうを つかえば このよに あらざるべき いきものを うみだすことが できるであろう。 しんかのひほうは すべての わざわいの もと なり。 しんかのひほうを のちのよに つたえては ならぬ。 ちてい ふかくに ふうじこめよ……。 …と かかれています。 しかし ながい としつきのすえ ふたたび はっけんされてしまったのです。 しんかの みちすじから はずされた いきものたちの おんねんが そうさせたのかも しれませんね。 「はるかむかし まぞくのおう エスタークは おそろしいものを つくりだした。 それは しんかのひほう。 エスタークは そのちからで みずからを カミをも こえる きゅうきょくの せいぶつに しんかさせた。 しかし じたいをしった てんくうびとは マスタードラゴンと ともに エスタークと たたかった。 ながい たたかいのあと ついに エスタークは ちのそこに ふうじこめられた。 エスタークを おこしては ならぬ。 かれに ちかづいては ならぬ。 …と かかれています。 しかし あとで わかったのですが エスタークの しんかのひほうは まだ ふかんぜんだったとか。 やみのちからを ぞうふくさせる おうごんのうでわが つかわれていなかったのです。 ●ドラクエ5より 見はらしの塔の兵士 「かつて 究極の進化をもとめ おのれ自身を 魔物に 変えてしまった者が いたという。 「その あまりの邪悪さゆえ 神のいかりをかって 魔界へ 封じられたというが……。 「その者の名は ミルドラース! そんなヤツが 本当にいたとしたら 魔界の王にでも なりかねないな。 ラインハット大学者デズモン 「人は 生き物は なぜ 今の形に なったのか? もっと 強い存在になれぬのか? 「かつて その謎をとく秘法が あったと聞くが…… それは 神の技だったのかも知れんな……。 ジャハンナの子供 「わーい わーい ボク 人間に なれたよお! 「おともだちの スラタロウくんも はやく なれると いいのになあ。 ジャハンナのおばさん 「あんたも きっと マーサさまの おチカラで 邪悪な心を 改心させて もらったね。 「はやく りっぱな人間に おなりよ。 ジャハンナのおじさん 「私は こう見えても 昔は あくま神官 だったんだよ。 ジャハンナの魔物 「かつて 神に なりたがった人間が いた……。 「しかし その者は 心の邪悪さゆえ 魔物に なってしまったのだ。 「その邪悪な心を ふりはらうため エルヘブンの民が 立ち向かったが あまりに 心の闇は 深く…… 「もはや 人間に もどすことは できなかったという。 魔界のすごろく場の魔物 「ミルドラースさまは 今じゃ 万能の神だが 昔は 人間だったってウワサだ。 ミルドラース 「気の遠くなるような 長い年月を経て 私の存在は すでに神をもこえた。 ●ドラクエ6 クラウド城の魔物 「ふつうの人間でも あまりに自分の欲望が強すぎると 心が闇に支配されて…… 「こちらがわに来ることが あるらしいぞ。 「でも オレたちの仲間に なれるんだから その人間は しあわせ者だよな。 クラウド城、デュラン撃破後の子供(デュラン撃破前のスライムか) 「あれ? あれれれ? ボク どうしたんだろ? 「そっか 人間になれたんだ! あっ…… なんでもないよ。 「ここは ゼニスさまの城だよ。 夢の世界をたばねるなんて ゼニスさま 頭いいよねっ。
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エーフィ No.196 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(「相手から受けた」毒・麻痺・火傷を相手にも与える) 夢特性:マジックミラー(「マジックコートで跳ね返せる技」を跳ね返す) 入手可能ソフト:コロシアム/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/配布(DW) 体重:26.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エーフィ 65 65 60 130 95 110 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- マジックミラーの登場により、補助技を一切受け付けなくなった。 エーフィマジックミラー型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 マジックミラー型 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:たべのこし 確定技:くさむすび/サイコキネシス 選択技:シャドーボール/めざめるパワー/めいそう/いばる/みがわり/あさのひざし/リフレクター/ひかりのかべ シングルにおいて毒毒などの補助技は非常に重宝されている。その補助技を多く用いたパーティにカバドリュウズというパーティがある。 このパーティはカバルドンのステルスロック、あくび、ほえると自身のすなおこしであいてのポケモンのダメージを削っていき最後にドリュウズで決める。 というパーティである。 次にランダムバトルでは複数催眠に規制がないのでキノコのほうしをつかうキノガッサも脅威である。 このような補助技を無効にし、跳ね返すことが出来るマジックミラーは非常に重要な特性であるということが分かる。 そこでまずカバドリュウズの対策を重点的に行い配分を行う。 カバドリュウズは非常に強いパーティの一つであり、現在最も流行しているパーティの一つである。 そのためパーティの動きのパターンが確立されており、ある意味で読みやすいパーティでもある。 カバドリュウズはまずカバルドンを初手でだし、最初のターンに大概のポケモンにはあくびを使い、みがわり持ちのポケモンにはほえるを使う。 次のターン出てきたポケモンにまたあくびorほえる、カバルドンに有効な手段がなさそうなポケモンにはステルスロックを使う。 このようなループで相手のポケモンのHPを削っていく事が狙いである。 そのため初手でエーフィを繰り出せばカバルドンは攻略することが可能である。 とはいえ初手、後出しで繰り出したとしてもカバルドンを倒せなければ意味がないので、草結びで確2に出来るようにした。 C182エーフィのくさむすびをカバルドンH215-134へ 124124126128128130132134134136138140140142144146 A133カバルドンの地震を無振りエーフィH140-B80で受ける 9496979999100102103103105106108108109111112 カバルドンの補助技読み後出し→くさむすび2回でカバルドンを落とすことを狙う。 あくびを跳ね返した場合、後続のドリュウズが出てくるので、リフレクター、みがわり、いばる等を使うとよい。 ほえるを跳ね返した場合、状況によっては引かなければならなくなる。 配分例 実数値:140-*-80-182-115-178 努力値:CS252 性格:臆病 持ち物:たべのこし 技:サイコキネシス/くさむすび/あまごい/リフレクター カバルドンのあくびよみ後出し→相手のカバルドンにあくびが当たる →ドリュウズ交代読み雨乞い→次のターン水ロトムなど雨の恩恵を受けられるポケモンに交代 覚える技 レベルアップ イーブイ エーフィ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 しっぽをふる 1 1 たいあたり 1 1 てだすけ 8 8 すなかけ 15 - なきごえ - 15 ねんりき 22 22 でんこうせっか 29 - かみつく - 29 スピードスター 36 - バトンタッチ - 36 サイケこうせん 43 - とっしん - 43 みらいよち 50 50 とっておき 57 - きりふだ - 57 じこあんじ - 64 サイコキネシス - 71 あさのひざし - 78 パワースワップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 × × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイをなつかせて朝・昼にレベルアップ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルで
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1 唯憂 2010/10/24 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1287916070/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る こういうナチュラルにいちゃついてそうなのが憂唯のいいところ -- (名無しさん) 2019-12-30 02 53 03 なんて可愛い姉妹なんだ! -- (名無しさん) 2011-10-17 17 53 45 何これ可愛い -- (名無しさん) 2011-10-17 01 12 28 やだなにこれにやにやしちゃう -- (名無しさん) 2010-11-18 22 44 12 リストラかと思った… 「うちもドラマーをリストラするか、某ビートルズみたいに」「ちょっと待て」 -- (名無しさん) 2010-11-16 23 14 36 かたたたき券…ホロリときちまった -- (名無しさん) 2010-11-16 12 58 04 平和ダナー -- (名無しさん) 2010-11-16 03 04 39 トントンしてる2人想像してやばい -- (名無しさん) 2010-11-16 00 49 06 かわいいかわいい そして、唯憂「えへへ〜」でオードリーのアレを再現する二人を思い浮かべてしまった 超かわいい -- (名無しさん) 2010-11-16 00 00 38 癒される -- (名無しさん) 2010-11-15 23 15 12
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わざマシン わざマシンわざマシン一覧 変更されたわざマシン わざマシン一覧 使用することでポケモンに技を覚えさせることができる。何度も使える。消耗しない。 今作でもわざマシンを使って新しい技に入れ替えると、入れ替えた技のPPが全回復する仕様になっている。 本作にはひでんマシンは存在しない。 フィールドに落ちている技マシンはボール型のアイコンが黄色になっている。 赤字は本作で追加・変更されたわざマシン。 No. 技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 入手場所 備考 01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 トレーナーズスクール 4人のトレーナーに勝利後、貰う 02 ドラゴンクロー ドラゴン 物理 80 100 15 ポニの大峡谷 試練の間 03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 月輪の湖(サン)/日輪の湖(ムーン) 04 めいそう エスパー 変化 - - 20 海の民の村 ポケセン 10000円 05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 カーラエ湾 要スイム 06 どくどく 毒 変化 - 90 10 エーテルパラダイス ウラウラ島の大試練達成以降の潜入時に拾う 07 あられ 氷 変化 - - 10 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 08 ビルドアップ 格闘 変化 - - 20 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 09 ベノムショック 毒 特殊 65 100 10 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 オハナ牧場 ポケモン預かり屋 11 にほんばれ 炎 変化 - - 5 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 12 ちょうはつ 悪 変化 - 100 20 13番道路 トレーラー内 男性の問いに「やります」と答える 13 れいとうビーム 氷 特殊 90 100 10 ラナキラマウンテン 洞窟内 14 ふぶき 氷 特殊 110 70 5 海の民の村 ポケセン 30000円 15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 海の民の村 ポケセン 50000円 16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 カンタイシティ ポケセン 10000円 17 まもる ノーマル 変化 - - 10 カンタイシティ ポケセン 10000円 18 あまごい 水 変化 - - 5 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 19 はねやすめ 飛行 変化 - - 10 マリエシティ ポケセン 10000円 20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 カンタイシティ ポケセン 10000円 21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 マリエシティ マラサダショップ 3つ目の大試練達成後、ヤレユータンから貰う(夜限定) 22 ソーラービーム 草 特殊 120 100 10 海の民の村 ポケセン 10000円 23 うちおとす 岩 物理 50 100 15 マリエシティ ポケセン 10000円 24 10まんボルト 電気 特殊 90 100 15 ポニの広野 要ラッシュ 25 かみなり 電気 特殊 110 70 10 海の民の村 ポケセン 30000円 26 じしん 地面 物理 100 100 10 エンドケイブ 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 マリエシティ マラサダショップ わざマシン21をもらった後、おまわりさんから貰う 28 きゅうけつ 虫 物理 80 100 10 アーカラ島はずれ 29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 エーテルパラダイス ビッケから貰う 30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 14番道路 要スイム 31 かわらわり 格闘 物理 75 100 15 茂みの洞窟 32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 カンタイシティ ポケセン 10000円 34 ヘドロウェーブ 毒 特殊 95 100 10 海の民の村 ポケセン 10000円 35 かえんほうしゃ 炎 特殊 90 100 15 ポニの大峡谷 洞窟 要ジェット 36 ヘドロばくだん 毒 特殊 90 100 10 いかがわしき屋敷 37 すなあらし 岩 変化 - - 10 ロイヤルアベニュー ポケセン 50000円 38 だいもんじ 炎 特殊 110 85 5 海の民の村 ポケセン 30000円 39 がんせきふうじ 岩 物理 60 95 15 ヴェラ火山公園 頂上 40 つばめがえし 飛行 物理 60 - 20 マリエシティ ポケセン 10000円 41 いちゃもん 悪 変化 - 100 15 5番道路 42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 マリエシティ ポケセン 10000円 43 ニトロチャージ 炎 物理 50 100 20 8番道路 アクロマから貰う 44 ねむる エスパー 変化 - - 10 ロイヤルアベニュー スーパー・メガやす スリーパー?に1,000円あげる 45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 ハノハノリゾートホテル ゴルファーズに勝利後、カイリキー?から貰う 46 どろぼう 悪 物理 60 100 25 茂みの洞窟 ぬしの間 要ラッシュ 47 ローキック 格闘 物理 65 100 20 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 ハウオリシティ ショッピングモール 夜間清掃完了後に貰う 49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 ハウオリシティ ショッピングエリアの草むら 50 オーバーヒート 炎 特殊 130 90 5 ポニの花園 51 はがねのつばさ 鋼 物理 70 90 25 マリエシティ ポケセン 10000円 52 きあいだま 格闘 特殊 120 70 5 海の民の村 ポケセン 30000円 53 エナジーボール 草 特殊 90 100 10 8番道路 シェードジャングルを抜けた場所(要プッシュ) 54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 リリィタウン ハラに勝利後、ククイ博士から貰う 55 ねっとう 水 特殊 80 100 15 せせらぎの丘 要スイム 56 なげつける 悪 物理 - 100 10 ハウオリ霊園 1つ目の大試練達成後、女性の話を聞いた後に貰う 57 チャージビーム 電気 特殊 50 90 10 5番道路 58 フリーフォール 飛行 物理 60 100 10 8番道路 トレーナーを全員倒し、エリートトレーナーのアイリに勝利後、貰う 59 ぶんまわす 悪 物理 60 100 20 5番道路 8番道路から入った場所 60 さきおくり 悪 変化 - 100 15 ポニの広野 トレーナーを全員倒し、エリートトレーナーのタケルとの戦闘後に貰う 61 おにび 炎 変化 - 85 15 コニコシティ ディグダトンネルを抜けた場所(要プッシュ) 62 アクロバット 飛行 物理 55 100 15 テンカラットヒル 要ラッシュ 63 さしおさえ 悪 変化 - 100 15 ホテリ山 地熱発電所 研究員から貰う(日中限定) 64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 テンカラットヒル メレメレ海側から入った場所(要ジェット) 65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 66 しっぺがえし 悪 物理 50 100 10 マリエシティ ポケセン 10000円 67 スマートホーン 鋼 物理 70 - 10 シェードジャングル マオの試練達成後、ククイ博士から貰う 68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 海の民の村 ポケセン 50000円 69 ロックカット 岩 変化 - - 20 マリエシティ ポケセン 10000円 70 オーロラベール 氷 変化 - - 20 カンタイシティ ポケセン 30000円 71 ストーンエッジ 岩 物理 100 80 5 海の民の村 ポケセン 30000円 72 ボルトチェンジ 電気 特殊 70 100 20 ホクラニ岳 73 でんじは 電気 変化 - 100 20 7番道路 要スイム 74 ジャイロボール 鋼 物理 - 100 5 11番道路 75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 マリエシティ ポケセン 10000円 76 そらをとぶ 飛行 物理 90 95 15 マリエ図書館 女性の話を聞いた後に貰う 77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 12番道路 トレーナーを全員倒し、ポケモンコレクターのトシキとの戦闘後に貰う 78 じならし 地面 物理 60 100 20 マリエシティ ポケセン 10000円 79 こおりのいぶき 氷 特殊 60 90 10 ポニの古道 ポニの荒磯から入った場所 80 いわなだれ 岩 物理 75 90 10 メレメレ海 要ジェット 81 シザークロス 虫 物理 80 100 15 16番道路 エーテルベースの裏 82 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 コニコシティ わざマシン売り場 10000円 83 まとわりつく 虫 特殊 20 100 20 3番道路 要ラッシュ 84 どくづき 毒 物理 80 100 20 17番道路 85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 ハイナ砂漠 86 くさむすび 草 特殊 - 100 20 シェードジャングル 87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 2番道路 民家 リーグに挑めるようになった後、グズマの母親から貰う 88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 オハナタウン 6番道路から入った場所 89 とんぼがえり 虫 物理 70 100 20 マリエシティ ポケセン 10000円 90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 ポケモン研究所 殿堂入り後、ククイ博士から貰う 91 ラスターカノン 鋼 特殊 80 100 10 海の民の村 船民家のバルコニー 92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 ハノハノリゾートホテル 殿堂入り後、カヒリから貰う 93 ワイルドボルト 電気 物理 90 100 15 15番道路 要ジェット 94 なみのり 水 特殊 90 100 15 ポニの荒磯 殿堂入り後、ビキニギャルズに勝利後貰う 95 バークアウト 悪 特殊 55 95 15 ホクラニ岳 トレーナーを全員倒し、ベテラントレーナーのアキラとの戦闘後に貰う 96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 5番道路 トレーナーを全員倒し、しれんサポーターのカズマとの戦闘後に貰う 97 あくのはどう 悪 特殊 80 100 15 ポニの海岸 要ラッシュ 98 たきのぼり 水 物理 80 100 15 ポニの荒磯 殿堂入り後、ビキニギャルズに勝利後貰う 99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 ポニの大峡谷 要バンバドロダッシュ 100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 ハウオリ霊園 変更されたわざマシン 前作(第6世代)からサン・ムーンで変更されたもの。 前作の「ひでんマシン」は全て「なし」。そらをとぶ、なみのり、たきのぼりはわざマシン化。 ふるいたてるは第5世代以来のわざマシン復帰。 きゅうけつは初のわざマシン化。 前作まではあった「フラッシュ」「あなをほる」のわざマシン、「いわくだき」のわざ/ひでんマシンが消滅。 それ以外の3つの技は今作からの新技。 No. 第6世代 変更後 01 つめとぎ ふるいたてる 28 あなをほる きゅうけつ 59 やきつくす ぶんまわす 67 かたきうち スマートホーン 70 フラッシュ オーロラベール 76 むしのていこう そらをとぶ 94 いわくだき(XY)ひみつのちから(ORAS) なみのり 98 グロウパンチ たきのぼり
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ノクタス No.332 タイプ くさ/あく 特性 すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 隠れ特性 ちょすい(みず技を受けるとHPが1/4回復する) 体重 77.4Kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト RSE/DPt/HGSS/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/BDSP/SV 進化 サボネア→ノクタス(Lv32) 緑の二刀使 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノクタス 70 115 60 115 60 55 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/フェアリー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 特性追加 トラッパー 戦闘に出たとき、自分の場に設置されたトラップ『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』を解除する。この特性のポケモンは自分の場に設置されたトラップの影響を受けない。 また、この特性のポケモンは、相手を対象にした変化技を優先度+1して使用できる。 すなのいのち 天候が『すなあらし』状態の時、『ぼうぎょ』『とくぼう』が1.5倍になり、すなあらしのダメージを受けない。 カカシ 接触した相手の特性をカカシにする。この特性のポケモンは変化技を出せない。 技追加 ひらきなおる あく/変化/ー/ー/10/自分/-3 そのターンに攻撃を受けていると、『こうげき』『とくこう』が2段階上がる。弱点なら4段階上がる。 進化妄想 ガンマーネ タイプ:くさ/あく 特性:えんかく(自分の使う技はすべて直接攻撃ではなくなる) はやうち(戦闘に出るたび、1回目に使う弾や爆弾系の技を優先度+1で出せる) 隠れ特性:スナイパー(自分の攻撃が急所に当たると、ダメージが1.5倍ではなく2.25倍になる) 砂漠の殺し屋 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ガンマーネ 95 115 65 115 65 80 535 カウボーイ風の見た目をしたガンマンに進化した。手から無数の棘を高速で撃ち放つ。 通常特性に新しい特性「はやうち」が追加される。特性の説明に1回目に使うとあるが、特性の対象はあくまで弾技なので、戦闘に出た最初の行動で他の技を使っても、特性の効果は弾技を選択するまでは温存される。進化前の特性は「はりこみ」。 隠れ特性「はやうち」の対象技は「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「シャドーボール」「タネマシンガン」「タネばくだん」「どろばくだん」「ヘドロばくだん」「ロックブラスト」「ファストドロウ」がある。レベル技に「はりせんぼん」が追加され、進化時に専用技「ファストドロウ」を習得する。 はりせんぼん むし/物理/70/ー/10/単体/±0 必ず命中し、必ず急所に当たる。 ファストドロウ あく/物理/60/100/10/単体/±0 30%の確率で行動順が早くなる(優先度は変化しない)。 そのターンまだ行動していないポケモンに対して使うと必ず命中し、必ず急所に当たる。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP サボネア ノクタス サボネア ノクタス - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 GBAはFLのみ 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 5 5 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 9 9 9 9 せいちょう - - ノーマル 変化 40 13 13 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 17 17 17 17 すなかけ - 100 じめん 変化 15 21 21 21 21 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 25 25 25 25 ねをはる - - くさ 変化 20 29 29 29 29 だましうち 60 - あく 物理 20 33 35 33 35 まきびし - - じめん 変化 20 - - 37 41 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - - 41 47 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 37 41 45 53 ニードルアーム 60 100 くさ 物理 15 41 47 49 59 わたほうし - 100 くさ 変化 40 45 53 53 65 すなあらし - - いわ 変化 10 49 59 57 71 みちづれ - - ゴースト 変化 5 GBAはFLのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ ○ ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 ○ ○ ○ フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 HS ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ なやみのタネ 100 くさ 変化 10 4th 教え ○ すりかえ - 100 あく 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (PDW) ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (タマゴ) ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (タマゴ) ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 PDW かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 植物/人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1
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ドクロッグ No.454 タイプ:どく/[[かくとう]] 特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 夢特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 83 106 65 86 65 85 ばつぐん(4倍) エスパー ばつぐん(2倍) じめん/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ---- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 毒/格闘という固有タイプ。 耐久は低めで攻撃、素早さ共にそこそこあるというアタッカータイプの種族値だが、単純に殴るよりは読みや耐性、特性を駆使した動きを得意とするポケモン。 特性「かんそうはだ」が強力。覚える技も相まって攻防どちらでも雨パとの相性がよい。 雨パに入るドクロッグは波乗りのフラグと捉えられ、ワイドガードを誘う。 HP252振りよりもHP164・防御44・特防44振りのほうが僅かに堅い。 HP実値179となり、16n+3である。結局耐久差は大きくないが今の環境ではHPが低い方が有利か? ドクロッグ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 特性:かんそうはだ 性格:特攻↓ 努力値:攻撃、素早さ調整 残り耐久等 持ち物:くろいヘドロ/各種ジュエル/ふうせん 確定技:ドレインパンチorクロスチョップ 選択攻撃技:ふいうち/ねこだまし/フェイント/いわなだれ/ストーンエッジ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ダストシュート/どくづき/じしん/バレットパンチ/いかりのまえば 選択補助技:ちょうはつ/つるぎのまい/よこどり 乾燥肌のおかげで優秀な雨パor対雨パ要員になる。 雨パ対策で入れられるバンギ、ユキノオー、ナットレイ等に抜群が取れる。 技も猫騙し、フェイント、不意打ち、挑発、横取りとトリプルで使える技を多く覚えるためパーティ毎に色々な役割をもてる。 種族値的にはアタッカー向きだか、そこまで火力が高いわけでもないのでASをある程度調整したら残りを耐久に振ったほうがいいと思う。 相手の行動を縛ることで味方のサポートをする感じ。 自分は、意地っ張り H252A156D100 悪のジュエル ドレインパンチ/ふいうち/フェイント/つるぎのまい、でH252バンギ確一調整で雨パに入れてる。 永続雨を消すために出てきたユキノオーをフェイント+味方の攻撃で確実に潰せたり、噴火潮吹き持ちには不意打ちで半分近く削ったりとかなり使いやすい。 守るを読めれば舞える機会も意外と多い。 覚える技 レベルアップ グレッグル ドクロッグ 技 威 命 タイプ 分類 PP DS BW DS BW - - - - - - 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - - - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - - - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 3 3 3 3 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 8 8 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 10 10 10 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 15 15 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 17 17 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 24 24 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 29 29 29 29 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 31 31 31 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 36 - 36 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 36 38 36 41 わるだくみ - - あく 変化 20 38 43 41 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 43 45 49 54 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 45 50 54 62 おだてる - 100 あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 - ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 - - ○ つぼをつく - - ノーマル 変化 30 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 3310歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さきどり :ルカリオ(L29)/コジョフー(卵)など しんくうは :エビワラー(L26)/ルカリオ(卵)/ハリテヤマ(教)など ねこだまし :バルキー(L1)/マクノシタ(L13)/ヤミラミ(L18)/コジョフー(L13)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ワンリキー(卵)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など フェイント :マクノシタ(卵)/エビワラー(L21)/ルカリオ(Lv15)/モウカザル(Lv26)など カウンター :ルカリオ(L6)/バルキー(卵)/ワンリキー(卵)など ドレインパンチ :コジョフー(L33)/ドッコラー(卵)/アサナン(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドクロッグ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ドクロッグ
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9916.html
桜Trick 登場人物高山春香 園田優 野田コトネ 南 しずく 池野 楓 飯塚 ゆず 園田美月 草案その他 コメント タイプ1:ノーマル タイプ2:くさ タチによる日本の4コマ漫画作品。芳文社の『まんがタイムきららミラク』Vol.1から2017年10月号まで連載された。単行本は全8巻。 また、テレビアニメ版が2014年1月から3月まで放送された。 登場人物 高山春香 ピクシー:夢特性てんねん ニンフィア:ブイズで統一するなら ギャラドス:ポケモンセンターでプレゼントされるメガシンカ可能なポケモンで統一するなら。特性いかく(「SBJK(嫉妬深い女子高生の略)」のあだ名から)推奨 ウツロイド:ウルトラビーストで統一するなら サケブシッポ:パラドックスポケモンで統一するなら 性格:おっとり、てれや 技:てんしのキッスorドレインキッス(優に)/ずつきorアイアンヘッド(何これちょー恥ずかしい~!!)/ハイドロポンプ(プールの清掃)/かたきうち(優ちゃん!!本気出すないでしょ!!)/あくのはどう(オーラ)/めざましビンタ(寝てる場合じゃないよ~!起きて~!) 園田優 キレイハナ フワライド:夢特性ねつぼうそう(人力ポット…)推奨 グレイシア:ブイズで統一するなら クチート:ポケモンセンターでプレゼントされるメガシンカ可能なポケモンで統一するなら。春香と仲が良い(相性補完が良い)ので アママイコ:ツインテールと雰囲気から カミツルギ:ウルトラビーストで統一するなら テツノワダチ:パラドックスポケモンで統一するなら 性格:いじっぱり 個性:ちょっとおこりっぽい 技:じゃれつく(春香とキス)/ねむる(授業で居眠り)/エナジーボールorこおりのつぶてorシャドーボール(わかんない♪)/かみつく(春香の指を)/ドわすれ(へ?) 野田コトネ マリルorキリンリキorメガニウム:某ヒロインの名前から ミミロップ:イメージから ブラッキー:ブイズで統一するなら バンギラス:ポケモンセンターでプレゼントされるメガシンカ可能なポケモンで統一するなら。「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「すごみ」(しずくをよく弄る)から デンジュモク:ウルトラビーストで統一するなら テツノイバラ:パラドックスポケモンで統一するなら 性格:ようきorやんちゃorいじっぱり 個性:イタズラがすき 技:てんしのキッス(しずくを)/ステルスロック(落書きしちゃうよー!)/おいうち(なんで逃げるのー?)/じしん(おぉ~揺れる揺れる~!) 南 しずく オニシズクモ:名前から パンプジン:雰囲気から オーダイル:コトネと対になるので シャワーズ:ブイズで統一するなら ムウマージ:魔女役を担当していたので ゲンガー:ポケモンセンターでプレゼントされるメガシンカ可能なポケモンで統一するなら フェローチェ:ウルトラビーストで統一するなら ハバタクカミ:パラドックスポケモンで統一するなら 性格:おとなしい 技:アクアテールorドラゴンテールorアイアンテール(どっかいけ(「ポケモン+ノブナガの野望」では相手を1マス後ろに押し出す効果から。※コトネが教室から出るので外されること))/うそなき(あたしのことなんてどうでもいいみたいじゃん!)/こわいかお(白雪姫の演技の練習) 池野 楓 ハスブレロ:名前がタイプ的に リーフィア:ブイズで統一するなら ハッサム:ポケモンセンターでプレゼントされるメガシンカ可能なポケモンで統一するなら。クールっぽいので エルフーンorヤミラミ:いたずら好きなので特性いたずらごころのポケモン(ヤミラミは隠れ特性) アクジキング:ウルトラビーストで統一するなら アラブルタケ:パラドックスポケモンで統一するなら 性格:ずぶとい 技:れんぞくぎりorみだれひっかき(カップ!カップ!カップ!カップ!)/むしくい(メロンパンを食べる)/かげぶんしん(美月を翻弄)/なみのり(プールの水泳) 飯塚 ゆず ファイアロー エテボース:クセ毛から サンダース:ブイズで統一するなら ハガネールorエレザード:柑橘系の名前によく間違えられるので ガルーラ:ポケモンセンターでプレゼントされるメガシンカ可能なポケモンで統一するなら。耳にクセ毛を見立てて オドリドリ:ダンスが得意なので マッシブーン:ウルトラビーストで統一するなら テツノカイナ:パラドックスポケモンで統一するなら 性格:やんちゃ 個性:すこしおちょうしものorイタズラがすき 技:しっぺがえしorカウンター(ツッコミ)/にほんばれ(曲名が快晴のステップ!)/つるぎのまい(サビの歌詞から)/ロックカットorこうそくいどう(バイクで登校)/うたう(鼻歌)/そらをとぶ(かすりもしない~!)/なみのり(プールの水泳) 園田美月 ラフレシア:優の姉なので同じポケモンの進化系 アマージョ:同上 メガクチート:同上+メガシンカ版 色違いのヤミラミ:優と対をなすので エーフィ:ブイズで統一するなら。雰囲気から テッカグヤ:ウルトラビーストで統一するなら。優と対をなすので イダイナキバ:パラドックスポケモンで統一するなら。優と同種パラドックスに 性格:まじめ 個性:とてもきちょうめん 技:あやしいひかり(肝試し)/おどろかす(優ーっ!?)/たいあたりorアイアンヘッド(春香様接近よ!行くのよ優!(後者は「ポケモン+ノブナガの野望」では相手を1マス後ろに押し出すので、優に体当たりを再現)) 草案 その他 ドンカラスorアメモース:シノブ しずくと対になるので。ふきとばし(コトネお姉様には今日から家に戻ってもらいますわ!)必須 ナマズンorマルノームorコロトックorダグトリオ(アローラのすがた):乙川澄 付けヒゲを持ち歩いているので。ダグトリオ(アローラのすがた)は使い手のハプウと喋り方が似ているので。 オオタチ:坂井理奈 ワタッコorトロピウスorフクスロー:森島空 名前の「森」と「空」からくさ・ひこうタイプ。 ヌメルゴン:滑川玲 ルナトーン:神坂るな 名前から。 ブニャットorヒヒダルマ:ゴロダルマ(澄が実家で飼っている猫) 前者は外見、後者は名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 春香:チラーミィ ゼクロムとレシラムの映画での声優繋がり -- (名無しさん) 2018-03-24 15 05 50 乙川澄は ナマズンorマルノームorコロトック(付けヒゲを持ち歩いているので) -- (名無しさん) 2014-03-31 14 14 38 ゆずはキャラソンのイメージ重視なら ファイアロー(技はにほんばれ(曲名が快晴のステップ!)、つるぎのまい(サビの歌詞から)) -- (名無しさん) 2014-03-14 14 33 28 ↓追記 ゆずはクセ毛のイメージでエテボースが似合いそうです -- (名無しさん) 2014-02-20 19 34 34 コトネはイメージ的にミミロップ、しずくは魔女のくだりからムウマージでどうでしょう? -- (名無しさん) 2014-02-20 19 32 59 主要キャラをイーブイ系で統一するなら 春香:ニンフィア(技はドレインキッス) 優:グレイシア コトネ:ブラッキー(イタズラ好きからあくタイプ) しずく:シャワーズ(名前からみずタイプ) 楓:リーフィア(名前からくさタイプ) ゆず:サンダース(クセ毛とでんきタイプの使い手のシトロンの名前が柑橘系) 美月:エーフィ(キャラの雰囲気) -- (名無しさん) 2014-02-14 04 51 12 池野楓は名前の「池」と「楓」からみず・くさタイプのハスブレロ 飯塚ゆずは美月に柑橘系の名前によく間違えられるので使い手が柑橘系の名前のハガネールorエレザード が合いそうです。 -- (名無しさん) 2014-01-14 08 42 50 園田美月はラフレシア(優の姉なので同じポケモンの進化系) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-12-24 23 17 02 ↑追記 しずくは雰囲気からパンプジン、 もしくはコトネ(メガニウム)と対になることから オーダイルがいいと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-18 21 32 08 コトネは某ヒロインのマリル以外の手持ちにちなんで メガニウムやキリンリキもいいと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-18 21 26 35
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☆「美しく、力強く、軽やか」がポイント☆ 散歩などにより身体が運動に慣れてきたら、スポーツウォークを始めましょう。散歩よりグンと運動効果があがり、スポーツするための基礎作りも出来ます。 ポイントは「美しく、力強く、軽やかに」。この3点にスポーツウォークの秘訣がかくされています。 ●美しく ムリと無駄のない合理的な動きで美しく ●力強く 全身の筋肉を大きく使って力強く ●軽やかに 心肺機能をちょっと刺激するリズムで軽やかに ☆美しさは立つ姿勢から☆ 基本は背筋・腰・膝を軽く伸ばしてスッキリ立つこと。「気をつけ」風に全身を硬直させてはいけません。ポイントは腰の周辺。下腹を引き締める感覚で腰を伸ばせば(骨盤を立てる)、膝も背骨も緩やかに伸びてよい姿勢がとれます。そのとき上半身も下半身もリラックスして自由に動く状態でなければいけません。 ☆ポイントは腰にあり☆ 歩くときもポイントは腰の周辺にあります。 腿の裏側からお尻の筋肉を使い、反対側の腰を進行方向に押し出すようにして踏み出します。着地は足首に力をいれずに自然に。ちょうどみずおち辺りから脚がついているような感覚で歩きます。このポイントをマスターすれば膝は自然に伸ばされ颯爽とした美しいウォーキングフォームになります。 ☆全身を大きく動かす☆ スポーツウォーキングは全身を使います。腰から下を大きく使うのも大切なポイントですが、同時に腕も肩甲骨を柔らかく動かす感覚で大きく振ります。力を入れるところと抜くところをはっきりさせアクセントをつけましょう。 ☆軽やかに歩くために☆ 心臓や肺が活発に働き血液が体の隅々まで行き届くようにするには、ある程度のテンポで歩くことが必要です。理想的には脈拍数から最適レベルを求めますが、手軽な指標として「ハナ歌は唄えても演歌は唄えない程度」の身体感覚で、軽く息がはずむ程度のテンポを目標に歩きましょう。 「プラスワンで豊かなスポーツライフ」