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ニダンギル No.681 タイプ [[はがね]]/[[ゴースト]] 特性 ノーガード(お互いの技が必ず当たる) 体重 4.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト XY/SM/USUM/SWSH 進化 ヒトツキ→ニダンギル(Lv35)→[[ギルガルド]](やみのいし) きせきツインズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニダンギル 59 110 150 45 49 35 ジヘッド 72 85 70 65 70 58 ギギアル 60 80 95 70 85 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/こおり/ひこう/エスパー/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) むし こうかなし ノーマル/かくとう/どく ニダンギル 強化案 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 特殊方面ペラッペラだが、物理に関しては良好な種族値。 実はギルガルドが剣盾で種族値の弱体化を喰らったおかげで、進化前でありながら防御は進化後より高いという逆転現象が起きている。 強化案 贅沢な話なのは百も承知。目指すは二代目ポリ2 隠れ特性にきれあじを追加 見た目通りの特性。 きせきを持たせることで生じる火力不足を解消する。 習得技にむねんのつるぎを追加 回復しながら殴れる。 むしろガルドの方がバケモンになるかもしれない。 もろはのずつきを進化前でも覚えられるようにする 必中もろはという新たな個性を。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヒトツキ ニダンギル ギルガルド - - * キングシールド - - はがね 変化 10 *進化時 - - 1 キングシールド - - はがね 変化 10 - - 1 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 4 1 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 8 8 1 ボディパージ - - はがね 変化 15 12 12 1 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 16 16 1 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 20 20 1 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 24 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 28 28 1 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 32 32 1 てっぺき - - はがね 変化 15 36 38 1 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 40 44 1 パワートリック - - エスパー 変化 10 44 50 1 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 48 56 1 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技12 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 Lv1 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv1 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv1 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv1 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みちづれ - - ゴースト 変化 5 原種デスマス・ガラルデスマス(レベル52) とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 イシヘンジン(レベル1)、ウソッキー(レベル12) ワイドガード - - いわ 変化 10 クレベース(レベル1)、イシヘンジン(レベル48) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おいうち(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)うらみ、でんげきは、でんじふゆう、おさきにどうぞ、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヒトツキ(Lv35)→ニダンギル(やみのいし)→ギルガルド
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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 オラチフ あく いかく にげあし はりこみ 60 78 60 40 51 51 340 マフィティフ あく いかく ばんけん はりこみ 80 120 90 60 70 85 505 進化条件 オラチフLv.30→マフィティフ 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル オラチフ マフィティフ ほうふく - 進化時 にらみつける Lv.1 こわいかお Lv.1 たいあたり Lv.1 したでなめる Lv.4 バークアウト Lv.7 つめとぎ Lv.10 かみつく Lv.14 ほえる Lv.18 ずつき Lv.22 しっぺがえし Lv.26 かみくだく Lv.31 Lv.34 いばる Lv.35 Lv.39 きしかいせい Lv.39 Lv.43 くらいつく Lv.43 Lv.48 すてみタックル Lv.49 Lv.55 げきりん - Lv.60 タマゴ・その他 技名 種類 みちづれ タマゴ がむしゃら タマゴ かたきうち タマゴ じゃれつく タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 オラチフ マフィティフ 001 とっしん 〇 〇 002 あまえる 〇 〇 003 うそなき 〇 〇 006 こわいかお 〇 〇 007 まもる 〇 〇 008 ほのおのキバ 〇 〇 009 かみなりのキバ 〇 〇 010 こおりのキバ 〇 〇 018 どろぼう 〇 〇 020 くさわけ 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 030 バークアウト 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 049 にほんばれ 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 055 あなをほる 〇 〇 063 サイコファング 〇 〇 066 のしかかり 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 085 ねむる 〇 〇 087 ちょうはつ 〇 〇 094 あくのはどう 〇 〇 103 みがわり 〇 〇 108 かみくだく 〇 〇 117 ハイパーボイス 〇 127 じゃれつく 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 134 きしかいせい 〇 〇 147 ワイルドボルト 〇 152 ギガインパクト 〇 156 げきりん 〇 163 はかいこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇
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テラキオン No.639 タイプ:岩/格闘 特性:せいぎのこころ(あくタイプのわざを受けると、こうげきランクが1段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 3闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 テラキオン 91 129 90 72 90 108 コバルオン 91 90 129 90 72 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/みず/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/2) あく/ノーマル/むし/どく/ほのお/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- テラキオン 型サンプルせいぎのこころふくろだたき型 オススメの相方 嫌な相手 覚える技レベルアップ 技マシン 遺伝 外部リンク 型サンプル せいぎのこころふくろだたき型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:かいがらのすず/いのちのたま/こうかくレンズ/いわのジュエルなど 確定技:いわなだれ/まもる 選択技:じしん/せいなるつるぎorインファイト(非推奨)/ファストガード 推奨ポジション 中央 1ターン目、自身より素早い相方に袋叩きを掛けてもらい攻撃を最大にまで上げてから強力な全体技で攻める型。 いわなだれの怯み効果と相まって自身より遅いポケモンしか相手の構成にいなかった場合致命的なダメージを相手に与える。 強力な反面、袋叩き始動役とセットでの選出が必要なためよまれやすい。 ファストガードは先手で使うことで袋叩き始動役への猫騙しを止められるので選択肢として重要。 サブウェポンははがね対策にじしん及び格闘技。 基本的に岩雪崩で等倍をとれる相手ならほとんど確殺、半減でも致命傷になりうるのであまり使う場面はないと思われる。 かいがらの鈴はふくろだたきのダメージと敵の攻撃からのリカバリーに使う。この方の場合耐久にほとんど振らないのでゴウカザルやカポエラーのマッハパンチなどが飛んでくると思わぬダメージになり後続の先制技等であっさり落とされる可能性があるからだ。 いのちのたまは決定力強化に。耐久力はさらに減り安定感はなくなるがいわなだれを半減する奴にもゴリ押ししやすくなる。 こうかくレンズは岩雪崩の命中率のために。90パーセントと99パーセントはぜんぜん違う。 地震を選択に格下げ。対鋼を味方がフォローできれば岩雪崩連打で問題なく、必須ではない。 オススメの相方 基本的に108より素早さが高く、ふくろだたきが使えるポケモン マニューラS125 ねこだまし ふくろだたきを覚える。いわなだれじしんを半減するポケモンに対する決定打がテラキオンと若干かぶるのが残念。 エテボースS115 ねこだまし ふくろだたきを覚える。攻撃範囲は広いが火力が今ひとつ。 嫌な相手 ワイドガードもちがいると極端に戦いづらくなる。早めに除去したい。居るのならよこどりで奪うとよい。ふくろだたき要員の他にねこだまし持ちがいるならそいつで動きを封じるのも手。このゆびとまれやいかりのこなで補佐も可能だが、相手の中央が逆に使うとこのコンボは成立しなくなるので注意。 覚える技 レベルアップ テラキオン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける 100 ノーマル 変化 30 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 てだすけ ノーマル 変化 20 31 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 37 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 42 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 20 49 つるぎのまい 変化 物理 30 55 ファストガード かくとう 変化 15 61 ふるいたてる ノーマル 変化 30 67 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 73 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク Wiki -
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1347.html
ぎゅもおー!! 特性 そうしょく 持ち物 無し 技 アフロブレイク/じしん/ストーンエッジ/メガホーン ↑のゲーチスと違い、特性がそうしょくなのが特徴。 ゲーチス型より威力重視なのもたぶん特徴。 技だけ見れば普通の物理型だな タッフロン型 性格 わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 ぼうぎょorとくぼう252 持ち物:たべのこし、パワフルハーブ、カゴのみ等 技:ドわすれ/ロケットずつき/ねむる/どくどく/まもる/メロメロ/かげぶんしん/つるぎのまい/その他攻撃技 優秀な耐久種族値を利用しての耐久型。 ド忘れ、ロケット頭突きで耐久を上げて戦う。後は、どくどくと守るでじわじわ攻めるもよし、剣舞積んで攻撃するもよし。 ただ、耐性が全くなく回復技も眠るしかないので、いくら種族値が優秀とはいえネタの域は出なさそう。 特性がケンタロスと同じ威嚇だったり、ビルドや鈍いがあればまだ実用性はあったかも。 耐久に関しては、特防特化で残飯持ちなら、高確率で控えめシャンデラの文字を2発耐える。 防御特化だと、いじっぱりテラキオンのインファもギリギリで耐える。まぁ、こちらの返しの地震も耐えられるが。 物理耐久を上げる積み技がロケット頭突きしかない事と、格闘が弱点な事から特防特化で使うのが良さそう。 頭脳ダメージ型 性格 いじっぱり 努力値 HP 攻撃252 持ち物 強化系 特性 場合によりけり NN:すてみorそうしょくorぼうおん 技 仮想敵次第 バッフロンはまだ解禁されていない夢特性含め3つある特性すべて5文字以内、つまりNNに収める事が出来るぞーすごいぞーかっこいいぞー。 とりあえず考察すると NNをすてみにする場合 捨て身だと思わせて草食で攻撃アップが多分1番おいしい。 NNをそうしょくにする場合 捨て身なのに草技が来ないぞーすごいぞーかっこいいぞーな捨て身型を作るのはありかも。防音で滅びの歌を防げれば凄いが今は入手不能。 NNをぼうおんにする場合 滅びの歌、嫌な音辺りによる強行突破と対虫の特殊アタッカーに対してブラフを立てられる。 虫の特殊アタッカーが騙されてエナボ撃てば万歳。ただし現在ぼうおんは入手不能。そのためPAR扱いされることも。 超捨て身型 性格 いじっぱり 努力値 HP攻撃252 持ち物 いのちのたま 特性 捨て身 技 アフロブレイク、ワイルドボルト あとはお好きに これでゴツメ持ちハピナス辺りにアフロブレイクをお見舞いすればセルフカウンターみたいになる・・・はず。 砂嵐か霰状態ならなお良し。あと毒毒もいいかも。 ↑すてみタックル覚えた夢ムクホークならもっと捨て身の攻撃になるな。 サブウェイ型 その1・2(型が似てるのでまとめて表記) 性格 どちらもいじっぱり 努力値 どちらもHA255 持ち物 前者いのちのたま、後者オボンのみ 技 アフロブレイク/じしん/しっぺがえし/まもるorつるぎのまい 攻撃、バランス重視で出てくる。 前者は命の珠補正付きの超火力アフブレが使え、ダブルに必須の守る持ち、後者はオボンで耐久を生かしつつ剣舞を積める。 耐性こそ少ないが耐久、火力共に安定した強さを誇る。パートナーが持ってたら数少ないあたりの部類と考えて良いだろうね。 こいつより遅い霊と昆布代表はきついけど。 ↑フロンティアクオリティもといサブウェイクオリティも相まってあっちはこちらを積極的に負かそうとしているからな。 そういう意味じゃあっちの認識だとむしろ相方側に地雷じゃないポケモンが居る事の方がおかしいんだろう。 そうにしてもやり過ぎ感があるがw ちなみにどうでもいいがこいつと白熊とジークンドーはスーパーでない方のトレインにもいる。メンツ不足だからだろうか? その3体の中でもこいつはシングルトレインでも技が強力なので恐ろしい。(シングルには型が2つあるがどちらももちろんアフブレ持ち。) その3 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 ヨプのみ 特性 ランダム 技 おいうち/リベンジ/かたきうち/いばる 数あるバッフロンの中で唯一地雷ともいえる型。 アフロブレイクが無くノーマル技がかたきうち… 高火力で押し切らずいばるで運ゲー狙い… 交代なしではゲンガーさえ一撃で落とせないおいうち… その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 シルクのスカーフ 技 アフロブレイク/つばめがえし/おいうち/こわいかお アフロブレイクは文句なしの破壊力だが…サブウェポンがいまひとつ。地震かストーンエッジも欲しいなぁ… その5 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ゴツゴツメット 技 アフロブレイク/ストーンエッジ/リベンジ/じならし マルチトレインで現れる型。 割とガチなのでサブウェイマスターと戦う前に沈められることも…ゴツメやめて襷潰されるから。 その6 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 いのちのたま 技 アフロブレイク/あばれる/じしん/メガホーン ↑と同じ。命の球装備により火力↑↑アフロブレイクは言わすもがな破壊力。硬い角で突き刺すわ地震起こして周囲を巻き込むわ困った牛様である。ただデメリットのある一致技を入れるのはどうかそれだけ言いたい。 覚える技 レベルアップ BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 おいうち 40 100 あく 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 11 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 16 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 21 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 26 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 アフロブレイク 120 100 ノーマル 物理 15 36 きあいだめ - - ノーマル 物理 30 41 メガホーン 120 85 むし 物理 10 46 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 51 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 56 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 61 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バッフロン
https://w.atwiki.jp/pokemon_nejitu/pages/102.html
アイアント No タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 隠れ特性 632 むし はがね むしのしらせ はりきり なまけ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 58 109 112 48 48 109 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ---- いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく アイアント はりきりつめとぎ型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 タマゴ技 教え技 はりきりつめとぎ型 性格 ようき 特性 はりきり 努力値 H6 A252 S252 持ち物 きあいのタスキ 技構成 つばめがえし シザークロス いわなだれ つめとぎ はりきりによる命中率ダウンも、つめとぎをすればどうということはない つばめがえしでちいさくなる運ゲにもかつる! はがねタイプが来たら逃げろ! レベルアップで覚える技 レベル 技 1 はさむ 1 すなかけ 6 れんぞくぎり 11 かみつく 16 こうそくいどう 21 メタルクロー 26 むしくい 31 かみくだく 36 アイアンヘッド 41 あなをほる 46 なかまづくり 51 シザークロス 56 てっぺき 61 ハサミギロチン 66 きんぞくおん 技マシンで覚える技 技マシン 技 技01 つめとぎ 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技17 まもる 技21 やつあたり 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 メロメロ 技48 りんしょう 技53 エナジーボール 技65 シャドークロー 技67 かたきうち 技68 ギガインパクト 技69 ロックカット 技71 ストーンエッジ 技73 でんじは 技76 むしのていこう 技80 いわなだれ 技81 シザークロス 技87 いばる 技90 みがわり 技91 ラスターカノン 技94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき タマゴ技 技 いやなおと こらえる ロッククライム バトンタッチ かみなりのキバ だましうち 教え技 技
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アイアント No タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 隠れ特性 632 むし はがね むしのしらせ はりきり なまけ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 58 109 112 48 48 109 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) ---- いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく アイアント はりきりつめとぎ型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 タマゴ技 教え技 はりきりつめとぎ型 性格 ようき 特性 はりきり 努力値 H6 A252 S252 持ち物 きあいのタスキ 技構成 つばめがえし シザークロス いわなだれ つめとぎ はりきりによる命中率ダウンも、つめとぎをすればどうということはない つばめがえしでちいさくなる運ゲにもかつる! はがねタイプが来たら逃げろ! レベルアップで覚える技 レベル 技 1 はさむ 1 すなかけ 6 れんぞくぎり 11 かみつく 16 こうそくいどう 21 メタルクロー 26 むしくい 31 かみくだく 36 アイアンヘッド 41 あなをほる 46 なかまづくり 51 シザークロス 56 てっぺき 61 ハサミギロチン 66 きんぞくおん 技マシンで覚える技 技マシン 技 技01 つめとぎ 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技17 まもる 技21 やつあたり 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 メロメロ 技48 りんしょう 技53 エナジーボール 技65 シャドークロー 技67 かたきうち 技68 ギガインパクト 技69 ロックカット 技71 ストーンエッジ 技73 でんじは 技76 むしのていこう 技80 いわなだれ 技81 シザークロス 技87 いばる 技90 みがわり 技91 ラスターカノン 技94 いわくだき 秘01 いあいぎり 秘04 かいりき タマゴ技 技 いやなおと こらえる ロッククライム バトンタッチ かみなりのキバ だましうち 教え技 技
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ビリジオン No.640 タイプ:くさ/[[かくとう]] 特性:せいぎのこころ(悪を受けると攻撃が上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:200kg HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 数少ない草闘タイプの1匹。 火力が並程度のため、火力を上げていないとヒードラン等に折角あわせても倒せず返り討ちにあうことも。 耐性的に、砂パのバンギドリュを牽制できる。 ジバコの電気技を半減しつつ弱点をついていけたり、 無振りで特化珠グドラの竜波と雨ハイポンをかなりの低乱数で2回耐えられることから雨パに強そうにも見えるが パルシェンやトルネロス、暴風ファイヤーなど警戒すべき相手もたくさんいる。 ローブシンなど物理耐久が高く、かつ高火力で殴ってくるポケモンには弱め。 得意不得意がはっきりしているため、ブルンゲルなどと組ませながら相手を牽制していきたい。 ビリジオン物理型 鉢巻型 覚える技レベルアップ 技マシン 遺伝 物理型 性格:ようき 特性:せいぎのこころ 努力値:素早さ252 攻撃252or耐久調整 持ち物:いのちのたま、各種ジュエル、ラム、オボンetc 確定技:リーフブレード 選択攻撃技:インファイト/せいなるつるぎ/ストーンエッジ/シザークロス/しねんのずつき/でんこうせっか 選択補助技:つるぎのまい/みがわり/ちょうはつ/にほんばれ アイテムなどで火力を上げないと攻撃面ではきつい。 その耐性の多さを生かして、天候変化技を入れて相手の天候を奪っていくのもあり。 耐久を下げたくない場合は、相手の能力変化を無視して殴れるせいなるつるぎでもいいが ちいさくなるラッキーなどは少なめで、影分身ココロモリや小さくなるシャンデラ、 とけるブルンゲルなどがほとんどの今この能力の恩恵はあまり受けられそうにない。 鉢巻型 性格:ようき 特性:せいぎのこころ 努力値:素早さ252 攻撃252or耐久調整 持ち物:こだわりはちまき 確定技:インファイト/リーフブレード 選択技:ばかぢから/せいなるつるぎ/にどげり/ストーンエッジ/シザークロス/しねんのずつき/でんこうせっか 低い火力を鉢巻であげていく。 これでヒードランを確定でもっていけるようになった。 ガブリアスも確2だが、耐久が下がるため逆鱗を耐えなくなってしまう。 覚える技 レベルアップ ビリジオン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける 100 ノーマル 変化 30 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 てだすけ ノーマル 変化 20 31 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 37 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 42 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 20 49 つるぎのまい 変化 物理 30 55 ファストガード かくとう 変化 15 61 ふるいたてる ノーマル 変化 30 67 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 73 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
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メブキジカ 春 夏 秋 冬 No タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 隠れ特性 586 ノーマル くさ ようりょくそ そうしょく てんのめぐみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 60 70 95 ばつぐん(4倍) ---- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) ---- こうかなし ゴースト メブキジカ 物理型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 タマゴ技 教え技 物理型 性格 ようき 特性 そうしょく 努力値 H6 A252 S252 持ち物 いのちのたま 物理技 しぜんのちから すてみタックル ウッドホーン メガホーン 高火力技が多いので火力は意外とあったりする しぜんのちからはWi-Fi対戦だとじしんになる+変化技なのでふいうちを避けつつ攻撃できるぞ! レベルアップで覚える技 レベル 技 1 メガホーン たいあたり ほごしょく なきごえ すなかけ 4 なきごえ 7 すなかけ 10 にどげり 13 やどりぎのタネ 16 だましうち 20 とっしん 24 とびげり 28 アロマセラピー 32 エナジーボール 36 あまえる 37 ウッドホーン 44 しぜんのちから 52 すてみタックル 60 ソーラービーム 技マシンで覚える技 技マシン 技 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技11 にほんばれ 技15 はかいこうせん 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 やつあたり 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 メロメロ 技48 りんしょう 技49 エコーボイス 技53 エナジーボール 技67 かたきうち 技68 ギガインパクト 技70 フラッシュ 技73 でんじは 技75 つるぎのまい 技83 ふるいたてる 技86 くさむすび 技87 いばる 技90 みがわり 技93 ワイルドボルト 技94 いわくだき 秘01 いあいぎり タマゴ技 技 うそなき しぜんのめぐみ こうごうせい なやみのタネ かぎわける こうそくいどう ねごと バトンタッチ くさぶえ 教え技 技
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ヨシヒコの持ち物にこだわりメガネ(仏を見るときにかけていた3D眼鏡) -- (名無しさん) 2011-12-04 14 49 22 10話までにヒサはどれに進化したんだろうか? -- (名無しさん) 2011-12-05 01 01 11 メレブの魔法は チョヒャド:こごえるかぜ…カーディガンを羽織りたくなる程度の寒さ。 ゲラ:あやしいひかり…ヨシヒコも仙人も笑いが止まらなかった。 -- (名無しさん) 2011-12-05 01 54 17 ヨシヒコの技 ・ねごと 目を開けたまま寝てた ・メロメロ スケベな本性 ・ほしがる メレブが覚えた呪文をすぐにかけてほしがる ダンジョー ・だましうち 長い話をして、相手が疲れたところをバッサリ。 ・いばる 自称、『百戦錬磨の戦士』 ・きりさく 剣での攻撃。 ムラサキ ・かたきうち 言わずもがな、「父の敵!!」 ・かなしばり ふしぎな踊りで相手を動けなくする。 ・メロメロ 魂の剣に魂を吸われて、ぶりっ子になった。 メレブ ・トリック 村で見せていた、岩を浮かせる秘技。(トリックだった) ・ねがいごと ホイミネー 回復呪文だが、効果がすぐに出ないので。 ・みらいよち プリマズン ↑と同じく、時間がかかる攻撃呪文。 仏 ・にほんばれ 出てくるときの後光。 ・ふぶき 『仏だけに、ほっとけよ!!』 ・みらいよち 次のアイテムの在り処を教えてくれる。 ・はかいこうせん 仏ビーム。 大量ですが、追加編集希望します。 こちらは編集環境が無いのでどうかよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-05 17 06 34 草案 マニューラ:盗賊A スカタンク:盗賊B ズルズキン:盗賊C レパルダス:盗賊D ダーテング:盗賊E ノクタス:盗賊F キリキザン:盗賊G メロエッタ:天女 ハズブレロ:カッパ -- (ユリス) 2012-07-25 20 06 21
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ダゲキ No.539 タイプ:[[かくとう]] 特性:がんじょう(一撃で倒されない) せいしんりょく(怯まない) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 空手 75 125 75 30 75 85 柔道 120 100 85 30 85 45 相撲 144 120 60 40 60 50 ボクシング 50 105 79 35 110 76 キックボクシング 50 120 53 35 110 87 カポエラ 50 95 95 35 110 70 ジークンドー 65 125 60 95 60 105 バリートゥード 105 140 95 55 65 45 ルチャ・リブレ 78 92 75 74 63 118 (パンツ)レスリング 90 130 80 65 85 55 ↑一番下何かおかしいwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 雑談 BW序盤で出てくるポケモンとは思えない能力値を誇り、 ヤグルマの森手前でPTを半壊させられたトレーナーは数知れず。 しかし、捕獲捕すれば、無類の強さを誇る・・・僕らのいいおとこ。 それが、ダゲキである。 ナゲキと違い顔の黒い模様が右側に無いが、これは空手バカ一代の片眉を剃ったエピソードにちなんだものだと思われる。 ニンドリVol.205によるとやはりモチーフは鬼で、最初はツノが生えていたらしい。(なお、股間ではなく、頭部にである) だが途中で同じく鬼モチーフのコピペロスにツノを譲ることになって、そして、代わりにあの眉毛が付けられたとのこと。 ファミ通のインタビューによると、ダゲキとナゲキは、かなり前からデザインが決まっていたポケモンであり、 ダイヤモンド・パールに出そうと思っていたらしい。 残念ながら、ダイパでは登場できなかったが、BWで日の目を見ることになった。 さらに、ダゲキの描かれたサイン色紙が抽選でプレゼントされ、全ダゲキファンは歓喜の声をあげたという!アッー! ドイツ語名はKaradonis。空手+アドニス(ギリシャ神話に登場する美男子)が名前の由来。 ドイツでもダゲキはいいおとことして認識されているようだ。 XYでは恐らくかたきうちの技を最初に披露したであろうお方。 演出に心打たれた人は沢山いるはず。 ↑アレみて惚れ直したぜ。 モブトレーナーが使ってくるこいつは、結構手強く感じたな。 夢特性は「かたやぶり」らしい。頑丈が優秀だからなあ…どっちを使う? ↑攻撃と素早さが同じ型破りなクワガタがいるしね。 でも、型破り最大のライバルはこいつ ↑11/21より「ゆめパーク」で解禁。公園にこいつが出るのは場違いな気が ↑何を言っているんだ、公園にいいおとこが出るのは場違いでも何でもないぞ。むしろ公園だからこそ出るのだろう ダゲキ「(ミニゲームを)やらないか」 ↑公園のベンチから出てくる青い色のいいおとこって狙いすぎだろゲーフリさん… 夢ダゲキ「お前、頑丈を売りにしてる割に大した事ないな」 普ダゲキ「同種族に型破られるなんて悔しい!でもやられちゃうビクンビクン」 相方は急所を突きまくる専用技「やまあらし」が有るのだし、彼にも何か専用技が欲しかったダス。 例えば、かかとおとしとかそんな感じの技・・・ゴーメンナサイヨ!! ↑K-1ダイナマイト思いだした。初代世代にしか分からないだろうな・・・ 今でもあの格闘家を覚えている人はどれくらいいるのか? ↑次回作で「天魔」や「G・G」も習得するんですな。↑↑フグトルネードも良いよね。 猫騙しに対する読み合いがおそらく一番熱いポケモン。 頑丈ならなんとしてでも猫騙しは当てたいところ。だが精神力だったら手痛い反撃を食らう・・・。 あなたは、こいつが出てきたら猫騙しを撃ちますか?撃ちませんか? ↑ゴーストに交換するかな・・・ ↑↑ほぼ猫だましのためだけに精神力を選ぶ奴なんていないだろうし、猫だまし一択じゃないかなw 道着系なのに、「はどうだん」で跳ばせて「スカイアッパー」で落とすスタイルがとれないのか… ↑たつまきも覚えないしね ↑投げが使える相方のがよっぽど戦えるだろうなw ナゲキ、ダゲキがいるならアニキもいるんですねw アニキ「ウホッ!いいポケモン」 ところで、こいつの胴着は体の一部なのか?じゃなきゃ卵から孵ったときの説明がつかないわけだが・・・ ↑こいつらの胴着は道行く空手王からはぎ取ったと想像してしまった・・・ ↑↑もしも、あのブラブラと揺れている黒いアレが身体の一部だとすると 大変な事になってしまう。 ↑帯は自分で草を編んで作るらしい、だからセーフ ↑なんでだろう?少しガッカリ・・・ ↑↑「くさむすび」を覚える理由がわかった ↑↑↑タマゴに関する矛盾は無視するにして、胴着の方も自作なんだろうか。それとも拾い物?やっぱりまさか体の一部・・・? ↑確証はできないが「ポケモン立体図鑑BW」でダゲナゲの足の裏を見るとつま先より後ろは白…体の色説が強いです…w ↑柔道も空手も摺り足移動が基本。その場合足を浮かして移動するため、擦れてないかかと部分には色がつかない…この解釈でも厳しいか ポケモンスマッシュのHPでCギアスキンの投票が行われていた。 (投票できるポケモンとその製作者達 ダゲキ ゴルゴ所長 ゾロアーク レッド社長 チョロネコ しょこたん モンメン 秋山隊員 ミジュマル 山本隊員 ゴチム 馬場隊員 クマシュン ミサキ シキジカ ハナ ムンナ マリア 山本隊員の母 秋山隊員 ↑山本隊員の母には投票できなかったぜ!なんてこった 話題のCギアスキンの投票では ゴルゴ所長のダゲキは惜しくも2位・・・全びだんしファンには少し寂しいニュースであった。 あと、しょこたん 1位 おめでとう!! そして一番酷いのはポケモンカードBWのダゲキ 対のナゲキは専用技二つの能力がそれなりに強力なのに対し コチラは威力20と40の技(いずれも追加効果なし)という手抜き感の漂う進化するたねポケモンと大差ない能力 HPもコチラが低い 一瞬ナゲキはダゲキから進化するのかと疑ってしまった ↑種ポケモンとしては、ダゲキの方がむしろ使いやすいけどね。逃げコストも1と軽いし、種ポケモンで見ればHP90は破格の高さ。 初代第一弾のエビワラーに近い感じのカードだと思う。 あれもエネ1枚で20ダメージを手軽に出せたカードで、公式大会ではその速効性から準制限になったこともあるくらい。 ↑↑みてきた。確かに性能としては悪くないが、必要エネルギー辺りに手抜き感はあるし、最近のインフレの様子を聞いているともう一押し欲しい。ま、最近別の種類のも増えてるみたいだし、初代のイントロパック的なノリなんだろう。 「いわくだき」を唯一自力で覚えられたりする。 だからなんだという話だが。 ↑ポケダンだと壁を掘る♂技だからおもしろいかもね。何よりLv1で覚えてるし ↑壁を壊して突撃してくるダゲキとか想像したら意外と恐ろしいぞ。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ダゲキ 雑談 ネタ型考察ケニヤン型 レンブ型 もしも第四世代にダゲキがいたら型 特殊型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 遺伝 外部リンク ネタ型考察 ケニヤン型 技 インファイト/ビルドアップ/からてチョップ/ローキック or にどげり ドンバトル二回戦でケニヤンがアイリスのエモンガ戦で使用。 インファイトでメロメロを打ち破るという戦法をとるが、「せいでんき」によるマヒで動けなくなった隙を突かれボルトチェンジで倒される。 ↑インファイトを連発しすぎて耐久が下がったのも敗因だろうな…アイリスなかなか策士 カイリキー「ビルドアップで、俺もびっくりな肉体美を披露してくれた・・・まさに漢」 ダゲキは♂しかいないのだが修行の成果で♀のメロメロを無効化する事が出来る こいつはホモか? ↑一切の邪念を捨てさった武の道に生きているのさ。まさに漢。もしくは三次元に興味がない。 ↑ダゲキかっこいいと思ってる俺は前者だと信じておりますよ ↑技を出してメロメロを粉砕できるだけで、メロメロが普通に当たればメロメロになるはず。 アーツすぎる矢印ひとつ!!♂ ドンナマイトではケニヤンのポケモンとして再登場。決勝でナゲキとの激戦を制し優勝した。 ちなみにその際、相手が既に限界になっていることを察し、 深追いをせずに一礼をしてそのまま立ち去るというスポーツマンシップを見せつけた。 ケニヤンがPWTに登場だ!!! しかしこのトーナメント、今まで(ワールドチャンピオンシップ優勝者など)に比べて簡単そう… レンブ型 レベル 48or71 性格 不明(攻撃↑補正) 性別 ♂ 特性 がんじょう 持ち物 無し 技(強化前) からてチョップ/ストーンエッジ/くさむすび/かたきうち 技(強化後) インファイト/どくづき/ストーンエッジ/かたきうち 空手チョップって何ですか?毒づきって何ですか? 草結びって何wwですwwかww? 同レベルのダイケンキ(威力80)相手に5発も当てないと倒せなかったりする。参考までに。 一応毒づきは同レベルのジャローダ相手にギリギリ確定2発。というか格闘半減、毒抜群になるポケモンって草飛(ワタッコ、トロピウス)、草エスパー(ナッシー、セレビィ)、草虫(パラセクト、ハハコモリ)しかいないのでは? というか草飛または草虫ならエッジ打つのが一番だろwww まぁ命中安定の毒づきで攻めてくるかもしれんが それでも、こいつのエッジとがんじょうはすごく厄介。戦闘をウルガモス任せの人は幾らレベル上げようが、エッジ当たれば死ぬ。 こいつのせいでステロ持ちを先頭に用意する必要があり、四天王周回の効率を著しく下げている。BW2ではこいつも往生際の悪い仕様になっている。 ダゲキの攻撃が上昇補正の場合、HB両方Vのウルガモスすら無振りなら約3~4割で落とされる。 ダゲキLv71 → ウルガモスLv100 技 ストーンエッジ 威力 100 いわ/物理 攻撃 224 (防御 166 HP 311) 倍率 4*1 ダメージ 278~328 [乱数1] (割合 89.3~105.4%) 攻撃に補正がかからない場合 ダゲキLv71 → ウルガモスLv100 技 ストーンエッジ 威力 100 いわ/物理 攻撃 204 (防御 166 HP 311) 倍率 4*1 ダメージ 255~300 [確定2] (割合 81.9~96.4%) HB両方Vであれば無振りでも確定で1度は耐える。 だがこれでもHとBの個体値が酷すぎたりすると確定1発。 誰かHB両方V且つHB無振りの100lvウルガモスを用意してレンブのダゲキに攻撃上昇補正がかかってるか調べてほしい… ↑ウルガモスではなく防御254のゼクロムで調べたが、攻撃上昇補正はかかっているっぽい。 攻撃補正がない場合インファイトで75~88ダメージとなるが、この前94ダメージが出た。(攻撃上昇補正ありだと82~97ダメージ) こいつの草結びはLv27のムウマージの身代わりすら壊せない 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm13524887 注:アカウント必須 もしも第四世代にダゲキがいたら型 特性 精神力 努力値 攻撃素早さ252 性格 いじっぱり、ようき、さみしがり、せっかち 持ち物 きあいのタスキ、拘りアイテムなど 確定技 インファイト/ストーンエッジ 選択技 しっぺがえし/三色パンチ/カウンター/きしかいせい/じしん等 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 へラクロス 80 125 75 40 95 85 ステータスや技はまともではあるが、コイツの最大の特徴は頑丈。 しっぺ、三色パンチ、特性、タイプの違いなど、異なる点はあっても種族値、メイン技でへラクロスに劣っているために、 仮に杉森氏が話されていたようにDP初出のポケモンであった場合、カイロスよろしく劣化では無いにしてもへラクロスに 立場を奪われてしまっていたかもしれない。 コイツ自身、弱いということは全く無いとは思うが… 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早252 特性:どちらでも 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー/ふるいたてる 特殊型にしてぇ!と思った人じゃないけど作ってみた。自力習得できる特殊技は0です 技構成に振るい立てるを追加。特性により確実に詰める。 この努力値振りはゲイ振りじゃないか。 ↑うまいこと言うなw サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:くろおび 技:ローキック/ファストガード/ちょうはつ/かたきうち 敵が出してくる型。 タイプ一致が威力60止まりのうえゴーストで止まるし火力が低すぎ…。 その2 性格:やんちゃ 努力値:攻撃252 ///早252 特性:頑丈ならより悲惨 持ち物:きあいのタスキ 技:じしん/しっぺがえし/こらえる/きしかいせい HPを1残して耐えるギミックを最大3つも搭載した意味不明型 二刀でもないのに性格も謎 頑丈読み胃液やねこだましをされても確実に1耐えるぞ!すごいぞーかっこいいぞー 【解説】 BWのマルチトレインでトウコ(トウヤ)が使うことがある型のひとつ。 攻撃重視のポケモンを注文した際にも出てくる完璧な地雷であり、 こらえるばかりで全く攻撃してくれず、起死回生としっぺ返しは撃つ前に落とされ、挙句の果てには地震でこっちのグロスを粉砕してくれるお荷物っぷり こいつに連勝記録を止められたトレーナーは数知れないだろう・・・ ↑コイツ前見てマジ吹いたwwww 因みにその時バランス重視でお願いした。ハズなのだが・・・ 起死回生を「戦闘開始直後に」撃つわしっぺ返しを「先制で」撃つわ・・・そして結局地震は「撃たなかった」。 あとこらえるをアンコされてたよw その3 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:インファイト/しっぺがえし/ローキック/じしん トウコ(トウヤ)も出してくる。 味方ごとじしん撃つのはやめてほしいが、↑よりはよっぽどマシ その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:いのちのたま 技:インファイト/じならし/ちょうはつ/ストーンエッジ 一見まともな型…と思いきや命の玉で特性(がんじょう)を無駄にし、やたらに地鳴らしを撃って味方ごと巻き込む迷惑な奴。球持ちなので火力は高いが素早さが若干落ちた。 地鳴らしと道具変えれば何とかなるんだけどなぁ…挑発もアレだし。 覚える技 レベルアップ レベル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 17 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 21 カウンター - 100 かくとう 物理 20 25 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 29 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ファストガード - - かくとう 変化 15 49 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 なし 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:0 外部リンク 第五世代・対戦考察wiki-ダゲキ ポケモン対戦の記録wiki - ダゲキ