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概要 Ⅱから登場した武器。雷の杖。 初登場以来シリーズ皆勤賞を誇っており、外伝作品での出番も多い有名な魔法の杖。 雷神の力が宿ると言われている杖で、柄に勇壮なドラゴンの飾りがつけられている。 この杖を天に掲げると雷雲を呼び起こし、激しい稲妻が敵を打ち倒すという。 初登場から長らく「先端にオーブと翼を広げたドラゴンの像」というデザインを貫いてきたが、Ⅷ以降やスラもりシリーズなどでは新規のデザインが与えられるようにもなった。 Ⅱ以降の作品に登場し続けているが、攻撃力も売却価格もあまり安定していない。 ただ、売値の高く設定されている作品が多いことから、入手後に売られてしまうこともしばしば。 ちなみに初出のⅡからⅣまでは「いかづちのつえ」表記だが、その後の作品では「いかずちのつえ」で定着している。 そのため、本辞典では後者で表記する。 設定 DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ DQM1 DQM2 トルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQMBⅡ スラもり2 スラもり3 設定 文字通り雷を操る力を持った杖で、全作品を通して戦闘中に使用すると特殊な効果が発生する。 名称は「雷」の杖だが、使用時の演出はベギラマの呪文と同様のものが使用されることが多い。 というのも、初登場のⅡでは【ベギラマ】が稲妻の魔法という設定になっており、Ⅲ以降の作品ではそれを受け継ぐかのように「いかづちの杖」=「ベギラマ」が長く定着しているのだ。 ただ、Ⅶでは「竜が持つオーブに、炎の魔力が込められている」という設定に変わり、DS版Ⅳ~Ⅵでは振りかざすと杖の先端から火炎がほとばしるという設定へと変更された。 ……のだが、今度は敵が使用した際の演出が特技の稲妻と同様のものになっており、どうにも安定しない。 (使用時のメッセージは敵味方共に従来通りの「つえから いかづちが ほとばしる!」となっている) 作中での知名度も高く、古くから存在の知られる由緒正しい杖だったりすることも。 そのせいか多くの作品で非売品の杖として登場しているが、その割には何故か敵側の使用者も多かったり、落としていく敵も結構いたりする。 DQⅡ 攻撃力はFC版では15、リメイク版では45。誰でも装備できる。 また、戦闘中に道具として使用するとバギの効果がある。 非売品ではあるが売却は可能で、売値はシリーズ最高の19500G。 FC版では、ローレシアの地下にいるじごくのつかいを倒すことで入手できる。 リメイク版ではあくましんかんに変更されているが、やはり倒すと入手できる。 また、ハーゴンの神殿に登場するあくましんかんやベリアルが極希に落としていくこともある。 ムーンブルクの王女の最強武器でもあり、早めに手に入れれば、海などの中盤戦がかなり楽になる。 しかも、この杖を使って金儲けし放題なのも美味しい(FC版のみ)。 ちなみにリメイク版では、ローレシア城での悪魔神官との初戦で全滅してしまうと、その後に再戦しても落とさなくなる。 悪魔神官のイオナズンが強力なので、戦いを挑む際には注意が必要。 なお、ギラ系呪文の登場する作品の中でこの杖の効果がギラ系ではないのは今作だけ。 ただし、Ⅱの頃はまだ攻撃呪文の耐性が細分化されておらず、FC版ではバグでバギとベギラマの威力は同じになっている。 そのため、前述のベギラマが稲妻の呪文だった経緯から考えると本当は本作でもベギラマの効果だったのかもしれないが、詳細は不明。 DQⅢ 攻撃力はFC版では30、リメイク版では45。魔法使いと賢者が装備できる。 また、戦闘中に道具として使用するとベギラマの効果がある(誰でも使用可能)。 Ⅱと同様に非売品ではあるが売却は可能で、売値は1875G。文字通り桁違いに安くなった。 スーの村の井戸のそばに落ちている。 ノーヒントで見つけるのは困難だろうが、隠し場所は商人の町イベントの報酬として教えてもらえる。 なおリメイク版では、同じヒントで見つけられるアイテムがもう1つある。 FC版未プレイ者は、こっち側を見つけて満足し、回収し忘れることのないように。 もちろん既に知っているのなら、いきなり回収しに行くことも可能。 船を手に入れた直後に入手できれば、ベギラマの効果が強力なことあってかなり冒険が楽になる。 DQⅣ 攻撃力は29。ブライとマーニャが装備できる。 また、戦闘中に道具として使用するとベギラマの効果がある。 今作でも非売品ではあるが売却は可能で、売値は15000GとⅡに次ぐ値が付いている。 デスキャッスルにある宝箱から入手できる他、 リメイク版では『魔法の杖をもとめて』の内容に従い追い求めていくと、 フレノール南の洞窟の隠し階段を下った先にあることがわかる。 ただし、手に入れられるのは第五章に入って、さいごのカギが手に入ってからとなる。 あまりにも入手時期が遅すぎる上、攻撃力も低いため役に立つとは言い難い。 ここまで来ると流石にベギラマも力不足な感は否めない。高値で売れるため、換金してしまっても良いだろう。 また、この杖を振りかざして攻撃してくる敵【カロン】が初登場。 威力はベギラマと全く同じだが、呪文とは異なりマホトーン等で封じることができず、MPも消費しないため無限に使用可能。 DQⅤ 攻撃力は29。主人公、ビアンカ、フローラの他、主に魔法使い系の仲間モンスターが装備できる。 また、戦闘中に道具として使用するとベギラマの効果がある。 今回も非売品ではあるが売却は可能で、売値はSFC版では15000、リメイク版では10000Gと今回も高め。 妖精の城にある宝箱から入手できる他、【デッドエンペラー】が極希に落としていくことがある。 やはり今回もⅣの時と同様の理由で、あまり活躍の機会には恵まれない。 むしろMP消費なしで全体攻撃ができるブレス系の特技が登場したため、さらに立場が悪くなったとも言える。 ……が、相変わらず高値で売れるのは嬉しい。 また、デッドエンペラーは戦闘時に自らもこの杖を使用して攻撃してくる。 威力はベギラマと全く同じだが、装備によるギラ系耐性を無視してダメージを与えるという特徴を持っている。 ダメージ自体はギラ属性なので、元々固有の耐性を持っている仲間モンスターならダメージを軽減することができる。 DQⅥ 攻撃力は29、かっこよさは24。チャモロとメルビー、アンクル、カダブウが装備できる。 また、戦闘中に道具として使用すると敵1グループに20~30ポイントのギラ系ダメージを与える。 Ⅴまでに比べると敵のHPのインフレが激しいが、入手時期も早くなった。 ただ、今回はベギラマより弱い。ベギラマと同威力ならもう少し使えたはずなのに、残念である。 一品物の非売品ではあるが売却は可能で、売値は2475G。 ムドーの島で真のムドーを討伐した後に、下の世界のレイドック王から褒美として授けられる。 レイドック王家に代々伝わっていた宝で、Ⅵで手に入るのはこの一点のみ。 やはり攻撃力が低いため武器として活用するのは厳しいが、比較的早い段階で入手できる。 有用な特技などが揃うまでは、道具としての効果が役に立つかもしれない。 ただ、SFC版ⅥではAIがアイテムを使ってくれないので、使用する場合は直接命令するか自分で使うしかない。 また、今回も敵側にも使用者が居り、今回は【ヘルゼーエン】、【あんこくまどう】、【デスホール】が使用する。 威力は味方が使用した時と同じく20~30ポイントで、敵が使用するベギラマ(22~34)とほぼ同じになっている。 しかも今回のモンスターは一癖ある奴らばかり。詳しくは各モンスターのページを参照。 【セバスのかぶと】同様にレイドックに伝わっていたにも関わらず、何故かⅥの主人公は装備できない。 セバスの兜が「レイドック王子」と認められた後に手渡されることを考えると、ある種の演出なのかも知れない。 DQⅦ 攻撃力は28、かっこよさは24。【マリベル】と【メルビン】が装備できる。 また、戦闘中に道具として使用するとベギラマの効果がある。 引き続き非売品ではあるが売却は可能で、売値は1650。売却価格はこれがシリーズ最安値である。 【黒雲の迷路】にある宝箱から入手できる他、【あくましんかん】や【サンダーサタン】が希に落としていくことがある。 また、【マーディラス】でのイベントでも入手することが可能。 Ⅳ辺りから性能にほとんど変化がないにも関わらず、今回も入手可能になるのは中盤以降。しかも売値まで安い。 この頃には有用な特技などもそれなりに揃っていると思われるので、使い道は袋の肥やしか換金の二択である。 最早半ば伝統の維持のためだけに、「黒雲の迷路」や「マーディラス」といった、いかにもな場所に配置された感もある。 3DS版 【すれちがい石版】の第3回メンバーズクエスト【導かれしまものたち】の初回クリア報酬になっている。 発売から2ヶ月以上も経ってから配信されてもどうしようも無い。何故この武器がチョイスされたのだろうか。 DQⅧ 攻撃力は24。【ゼシカ】と【ククール】が装備できる。 また、戦闘中に道具として使用すると敵1グループに29~58ポイントのギラ系ダメージを与える。 これまで同様非売品ではあるが売却は可能で、売値は2300G。 【ベルガラック】南方経由で【サザンビーク】南西へ向かうと、崖沿いの宝箱から入手できる。 船を入手した後に手に入れることが可能になる。 一品物だがあまりわかりやすい場所にあるわけではないので、見逃してしまった人も多いのでは。 Ⅵの時のような一品物で、これを作成する錬金のレシピは存在せず、またこの杖が材料になる錬金レシピも存在しない。 杖のデザインが変更された本作では、道具使用時の演出も敵が使用する「稲妻」と同様のものになった。 ただ、敵が使用する「稲妻」はイオ系だが、いかずちの杖の効果は従来通りギラ系となっている。 【まどうしのつえ】の次に手に入る杖としては比較的強力なので、ゼシカを杖系で育てるならとりあえず持たせておこう。 道具使用でのダメージもは全シリーズ中最も高く、AIも有効に使ってくれる。 ダメージには大きなムラがあり、過去作品に比べると敵のHPはインフレしているが、それを考慮しても使いやすいだろう。 DQⅨ 攻撃力は28、おしゃれさは24、MP吸収率は3.5。僧侶、魔法使い、パラディン、魔法戦士、賢者が装備できる。 また、戦闘中に道具として使用すると敵1グループに17~27ポイントの雷属性ダメージを与える。 本編シリーズではこの作品でのみ店売りされており、買値は8100G、売値は4050Gとなっている。 グビアナ城の城下町やカルバドの集落の店で購入可能な他、くもの大王が希に落としていくことがある。 また、錬金でも入手可能で、【ストロスの杖】+【魔法の聖水】+【雷の玉】×3で錬金可能。 更にはこれと【賢者の聖水】+【雷の玉】×5で【らいていの杖】が錬金可能。 DQM1 道具として登場。 戦闘中に使用すると敵全体に約50ポイントのデイン属性ダメージを与える。 ただ、今作の杖は使うと一定確率で壊れてなくなってしまう。 ちから~かがみのとびらなどで拾える他、コロシアムの景品としても入手可能。 また、シナリオが進むとバザーの南側の店で3000Gで購入できるようになる。 DQM2 引き続きモンスターマスター用の武器として登場。 戦闘中に使用すると敵全体に35~50ポイントのデイン属性ダメージを与える。 1と同様、一定確率で壊れることに注意。 異世界を冒険中に取得する機会がある他、シナリオが進むと3つ目の店で購入できるようにもなる。 購入価格は3000G。 トルネコ1 このシリーズでは、武器ではなく杖として登場。 【ちょっと不思議のダンジョン】と【不思議のダンジョン】で拾うことができる。 アイテムとしての値段は30G。 振るとモンスターに18~22ポイントのダメージを与える(【はぐれメタル】には1ダメージ)。 低層の敵ならば一撃で倒せるので、序盤ではなかなか役に立つ杖である。 本編シリーズとは異なり、1ダメージは与えられるのではぐれメタルを狩る際にも重宝する。 トルネコ2 不思議のダンジョンの他、様々なダンジョンで拾うことができる。 店で販売されていることはなく、基本買取価格(回数0時)は250G。使用回数1回に付き12Gが加算される。 振ると対象に25ポイントの固定ダメージを与える。 1と同様にはぐれメタルを倒すのに利用できる他、今回は逃げる【オニオーン】、【わらいぶくろ】、【メタルスライム】を一撃で仕留めるのにも使える。 トルネコ3 ダンジョンで拾う他にも、【海底の家】の店で購入できたり、【モンスター闘技場】の賞品にもなっている。 買値は800G、売値は400G。今回は使用回数は価格に影響しない。 振ると対象に25ポイントの固定ダメージを与える。 なお、今作では武器に異種合成することも可能。 付く印は【雷】。 印1つにつき5ポイントの固定ダメージを追加する効果がある。 元々のダメージに追加されるため、守備力の影響を受けない点が魅力的。 しかも、受けるダメージを1や2に変える敵でも、この5ポイントだけは変えられない。よって【はりせんもぐら】系や【タマゴロン】系を1撃で倒すことが可能である。 少年ヤンガス 比較的中盤以降のダンジョンで拾うことができる。 買値は(使用回数+1)×100G。売値は(使用回数+1)×50G。 振ると対象に25ポイントの固定ダメージを与える。 なお、今作でも武器に異種合成することも可能。 付く印は【強】(強化)。 効果はトルネコ3のものと同様、5×印の数だけ敵に与えるダメージが増加する。 DQMBⅡ 第1章から登場する魔法使い専用の武器。 上昇するステータスは、ちから+10 かしこさ+23 すばやさ+20。 使える技は「電撃」と「ベギラマ」。 前者は敵1体に電撃を浴びせ、後者は灼熱の呪文で敵全員を攻撃。原作に忠実な技である。 スラもり2 勇車バトルの砲弾に使えるアイテムとして登場する。 大砲から撃ち出して敵戦車に命中すると、敵戦車内部の床に垂直に立ち それから数秒後、戦車に落雷を呼び寄せ40ダメージを与える。 命中からダメージまで間があるというのがミソで、たとえ自分の戦車に杖が撃ち込まれても 素早く受け止めれば発動を止めて、逆に味方の砲弾として使いまわせたりする。 その代わり、もとから自分の戦車に積んでいたいかずちの杖でも うっかり拾いそこねるとそのまま床に立って発動し、自滅ダメージを与えてしまう。 なお、落雷したときに近くにいるとダメージを受けるので注意。 フィールドに直接落ちているアイテムではなく、敵を倒した際のドロップアイテムか あくまのしっぽ×3+ねこじゃらし×3の錬金で入手可能。 ちなみに、本作では棒の先に雷を象った飾りが付いているというベタなデザイン。 スラもり3 こくりゅうのアジト到達後、交易で金塊とあくまのしっぽを2個ずつで交換できる。 効果は前作と同じ。また、船の攻撃力による威力の変動は無い。 時期的に更に強い弾が登場することもあり、戦闘以外の分野で活躍することのほうが多い。 シヴァレル到達後、交易でこれときせきのつるぎを2個ずつでバスタードソード、 ガンバレー到達後、これとおおかなづちを2個ずつでメガトンハンマーと交換できる。 また、船のせんたいをレベル8にする際、3310Gに加えてこれを2個と特やくそうが5個必要。
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GK評:5点 まさかの2!! (右)かぶりちゃんはアホでかわいいなあ。フリクリにおかず海苔をまゆ毛にしてるキャラがいたのを思い出した。 (左)部下の心を捉えて放さない生徒会長バリ……パントマイムよしお!彼こそが次世代のリーダーなのか……?
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基本プロフィール 生年月日 1984年11月9日 職業 俳優 クロノスプロフィール 総参戦回数 2 賞金獲得回数 1 復活回数 1 累計逃走時間 2時間18分55秒 平均逃走率 77.18% 最高逃走率 100%(逃走成功) 逃走ポイント 115万9660 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 時空を超える決戦個人戦 90分/90分 100% 1080000 1位/20人 現代エリアで参戦逃走成功 時空を超える決戦チーム戦 48分55秒/90分 54.35% 79660 10位/20人 現代エリアで参戦復活 略歴 3歳で子役としてデビュー。1990年からはドラマ「渡る世間は鬼ばかり」に小島眞役で出演。小学生の時から現代に至るまでドラマの脇を固め知名度を上げた。また、バラエティ番組ではNHK「コメディーお江戸でござる」、フジ「脳内エステIQサプリ」、テレ朝「くりぃむクイズ ミラクル9」など多くの番組に出演している。 大のゴルフ好きの他、空手初段の持ち主。一方、自宅にはテレビを複数台並べて同時視聴するテレビっ子な一面も。 また、渡鬼での「そんなこと言ったってしょうがないじゃないか!」といったフレーズはモノマネ芸人のホリさんらが真似しており、自らモノマネに合わせに行くことも。 クロノス略歴 逃走中2回、「時空を超える決戦」に参戦。 自己評価はスピード・賢さ(成城大学卒)を4、運の良さを5にする一方、スタミナを1と体力に不安視。 個人戦ではゲーム開始前に「絶対残る」と意気込みつつも、1秒で200円増える賞金に「めっちゃ嬉しいですね」と思わず笑顔。と、遠くに「ロングヘアーのハンター」を発見し距離を取り、近くにいた蛭子能収に教えるが、蛭子はハンターに近づく形でエレベーターを使おうが、自分はエスカレーターで確実に逃げる。 江戸エリアの振動アラーム解除ミッションでは「僕の中のドロドロした心が今出てきつつあります。『ミッションはやりたくない』っておいうドロドロした心。」と心の中身は「鬼ばかり」。 終盤戦が近づく中で山本彩と田中卓志が良い感じになっている所でハンターを見つけ「うわあぁぁハンター来た!」と悲鳴を上げながら逃走。その言葉に山本・田中・ダレノガレ明美を巻き込むが、その悲鳴を田中からツッコまれる。 両エリアハンター3体放出阻止ミッションでは「ハンターゾーンは行きます」と挑戦を決意。「そんなにハンターゾーンがウヨウヨって感じでなければ僕行っちゃおうと思います」とネットガン無しでの突入も考える中でハンターゾーン前で植野行雄と合流。が、ゲートから見えるハンターに当然ビビリ。試しに植野がゲート開けて入ろうとするのにビビり、植野から「めっちゃビビリじゃないですか。小っちゃ!」と言われ植野にツッコみ返す。残り時間が少なくなり状況確認のため山本に電話をしようとするも、植野との電話の取り合いとなり強引に山本に電話をするが、その直後に鍵を獲得した山本・田中と合流。ネットガンを装備し「I'll be back.」とハンターゾーンに突入。現れたハンターに見事命中させ、田中がレバーを下しミッションクリア。最後の脱出ではハンターに何度も見つかり追われるも最後は猛ダッシュで生還する。 ラスト6分となり「逃走者は体力なくなって捕まってるパターン結構ある。逃げたいんだけど逃げられない。(ハンター)凄い。」と終盤の立ち振る舞いを分析しつつ「なるべく動かないっていうのは大事」とスタミナ温存策を取り「ここから勝負どころですね」と語る中で背後からハンターに見つかり逃走。が、ここまで残したスタミナを使い最終盤で撒くことに成功。意外な足の速さを見せるが「もう無理…」と即スタミナ切れ。「無理だ…今追いかけられたら…」と一転して窮地に追い込まれるが、ついに全体のラストプレイヤーに。フラフラになりながらも最後まで走り続け逃走成功し賞金108万円を獲得。メールを見ながらも床に倒れ動けず。 チーム戦では賞金獲得者の特別ルールとして参戦が自由意志となり、勝てば山分け賞金20万円に加え個人戦での賞金が倍(108万→216万)の236万円に、しかし負ければ個人戦の賞金も没収されゼロというルールの中、他のメンバーの懇願もあり参加を決意。だが「まさか次もあると思ってなかったんで…体力が大分削られてるんですけど…」とスタートからフラフラ。とはいえ「倍になった216万円と山分けの20万円の236万円獲って絶対帰りたい」と意気込む。 ハンター放出阻止ミッションでは全員で動くスタイルの現代エリアに対し、3回目の切り替えでは同じフロアのレバーに近かったことからチャットで他の逃走者にチャットで伝えるものの他の逃走者は気づかず。ハンターに警戒しながらレバーにたどり着きタイマーを切り替えるが、結果現代エリアが敗北しハンター1体が放出される。 とはいえ「目標は完全に逃げ切りです」とダブル逃走成功狙い。賞金の使い道は「うちのパソコンが全部古くなっちゃってるので新しくしようと思ってます」とパソコンの買い替え。遠くにハンターを目撃しエスカレーターを使って下りるが、逃げる先の1階にも別のハンターが。降りた所でハンターに見つかり逃走。尚も意外な足の速さを見せるものの追いつかれて確保。そのまま地面に倒れて動けず。 その後の復活ミッションでは現代エリアが勝利。クリアした織田信成からは前回逃走成功者として、さらに田中からは「1番お金かかってる」と言われ復活する。 「選抜していただいたからにはめっちゃ一生懸命やりますよ。これはやっぱり芸能界にいての使命ですから。」と長年芸能界にいたプライドに賭けても奮闘を宣言。「せっかく1回助けてもらったのでこの命は大切にします。本気でいきます。」と意気込む。 通報ミッションでは「山本さんにイイ感じに思われたい」と下心込みで山本の意見に乗る。パーツ探しでは小峠英二の鼻のパーツを見つけるが、上の階のハンターに見つかり追走。パーツの確認でスマホを見ている間に距離を詰められ、足音で気づきようやく逃走。再びの俊足を見せるがなかなか降り切れず、最後はガス欠で確保され「クソー!」と三度倒れる。 牢獄では残念がる牢獄の面々に「だってしょうがないじゃないか」と「ホリさんがやるえなりかずき」の真似でボヤキ。澤部佑からも「それモノマネするヤツだから!なんで本人が寄せてるんですか!」とツッコまれた。そして結果は江戸エリアの勝利となり賞金108万円も没収。通知メールにうなだれたものの、中継では勝利した江戸エリアの健闘を拍手して称えていた。 ▽タグ一覧 俳優 時空を超える決戦 逃走成功者
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DQⅨ 錬金素材の一種で、雷の力が込められた玉。 【アシュバル地方】、【竜のつばさ地方】?のフィールドで採取できるほか、【くもの大王】や【ヘルクラウダー】のドロップ、 もしくはクエストNo.36「エライのはあたし」の報酬(2回目以降)で入手できる。 また、プレイヤーによっては天使の泉に沸いていることもある。 最終的にはげんませきの元となるせいれいせきを生産するのに大量に必要となるため、最終的には足りなくなるという人が多いだろう。 残念ながらフィールドでの採取量が絶望的に少ないというプレイヤーは、先の2体から盗みまくろう。 確率は高めなので苦もなく盗める。これを必要とする錬金レシピは下記の通り。 いかずちのたま×3 + ディバインスピア×1 + ミスリルこうせき×1 → 【いなずまのやり】 いかずちのたま×5 + いなずまのやり×1 + きんかい×1 → 【らいじんのやり】 いかずちのたま×3 + ストロスの杖×1 + まほうのせいすい×1 → 【いかずちの杖】 いかずちのたま×5 + いかずちの杖×1 + けんじゃのせいすい×1 → 【らいていの杖】 いかずちのたま×3 + へびのおうぎ×1 + 竜のうろこ×2 → 【せいりゅうのおうぎ】 いかずちのたま×2 + こおりのけっしょう×2 + おかしなくすり×1 → 【せいれいせき】
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観月 憐・日野しずく 可憐>「わかってないなぁ~つばさちゃん 憐ちゃんにそんな事を強要したって嫌がって逃げるか、逆に勘ぐられるだけ・・だから、今は近すぎず~遠すぎず~だよ?」(憐の扱いには慣れているのか、余裕の表情でつばさの言葉に返す) しずく>「すごい自信です・・・前にも聞いた事ですけど、お二人ってやっぱり・・・・」 可憐>「聞きたい?それとも、飲みたい?」(やはり、語る気はないのだろう・・ジュースをチラつかせながらしずくに答える) しずく>「ひぅっ・・遠慮しておきます・・」 憐>服忘れて来た・・(どうやら着替えを持っていくのを忘れたらしく、服は着ている物の下はオムツだけという状態で戻ってくる) しずく>り・・憐さんかっわいい~!!(その姿に目を輝かせ憐をじっと見つめる) 憐>見ないで・・・恥ずかしい・・・(顔を真っ赤にして、普段なら恥ずかしくても言葉でかわす所だがちゃんと恥ずかしいと言葉にして着替えを持つと小走り気味にシャワー室に駆け込む) 可憐>ね?良い物見れたでしょ? (11 24) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>なるほど・・勉強になります(憐のことに関して熟知している可憐に対し感心し、今後に役立てるべくしっかりと頭の中に入れる) あかり>「はぁ・・憐ちゃん大丈夫かな・・」 つばさ>何?あかりはまだ憐の事心配なの? あかり>あ、当たり前だよっ!ただでさえ恥ずかしがり屋の憐ちゃんにあんなことするんだから・・ つばさ>でも、あんたも同罪よ?(先ほど丸め込まれはしたがまだ納得のいかないあかりは心配そうにシャワー室をじっと見ている 更に、つばさに「同罪」と言われると、申し訳立たなくなり今度はシャワー室を見れなくなる そこに服を忘れた憐が戻ってくる) あかり>憐ちゃん!?服を忘れたんなら言ってくれれば持っていったのに・・(あわてて憐の着替えを用意して手渡す) つばさ>ホント、いいもの見れました・・あんな憐は久しぶりですよ これからどうするんですか?可憐先輩の事だからもう悪戯終了ってことはないですよね(完全に悪戯成功とわかり、満足げな表情で可憐に返すと、次のミッションを訊く) (11 34) 観月 憐・日野しずく 可憐>今度はね~・・本当にさせちゃうってどうかな?(悪戯の思いついた時の少女が微笑むような純粋な笑みを浮かべながら、無邪気とは言えない提案を浮かべる)まずは、これ 危険性の殆ど無い睡眠薬・・薬を使うのは反則な気もするけど、少し眠くなる程度だから・・後は、憐ちゃんが我慢したままベッドに入らないといけないような状況作りだけど・・それは、つばさちゃんと私で作ろうか あかりちゃんとしずくちゃんもまだ手伝ってくれるよね?憐ちゃんにジュースを出来るだけ多く飲ませて欲しいんだけど・・(さっきの態度からすると、2人が手伝うというには分が悪い・・だが、それもお見通しなのだろうか もう一言付け加える)もし、成功したら憐が子供の頃のアルバムとか・・まあ、それに全部終わったら私がやったって言うしね? しずく>うぅ~ん・・・(しずくも、普段とは違う憐が見れて少しは嬉しかったが罪悪感が勝るのか、悩むが魅惑的な条件に頷いてしまう)「ごめんなさい、憐さん・・」 可憐>あかりちゃんも、手伝ってくれる・・よね? (11 39) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>本当にさせる・・?(「本当にさせる」という言葉の意味は解るのだが、あの憐にどうやってさせるのか・・最初の一言ではまったくわからないつばさ・・しかし、綿密に立てられた悪戯計画を聞くと納得して早速取り掛かろうとする)了解っ♪それじゃあ、とりあえずジュースを買ってきますね~(生き生きとして憐に飲ませるジュースを買いに行くつばさ) あかり>そんな・・・今だって憐ちゃん、恥ずかしくって仕方ないはずなのに、これ以上できないよ・・(これ以上憐を辱めたくないあかりは、可憐の提案には乗り気でない様子 しかし、優しい口調でブレンドジュースををちらつかせながら訊いてくる可憐に圧されてしまい・・)ぅぅ・・・わかりましたぁ・・・(泣く泣く協力することに)それで・・ボクは何をすればいいんです?(やはり、圧力をかけられたため、不機嫌そうな声で可憐に質問する) (11 50) 観月 憐・日野しずく 可憐>つばさちゃんありがと♪ あかりちゃんとしずくちゃんはいつも通りでも良いかな?(つばさが予想以上にやる気満々だった為、予想外な計算違いに2人の協力は仰がなくてよさそうだ)あえて、言うならお手洗い行くのをちょっと妨害したり・・この計画の内容をバラさなければね しずく>は、はい、わかりました・・(そうは言った物の余りにも内容は簡単な物で少し呆気に取られる) 憐>ただいま・・もぞもぞする・・(見た目違和感はない物のやはり着用している側には違和感があるのか、若干動き難そうに歩いてくる) 可憐>そんなに歩き難そうにしなくても大丈夫だよ、不自然な所は無いし、言われたって誰も気付かないって 憐>本当・・?あかりもそう見える・・? (11 54) 日野 あかり・岡本 つばさ あかり>ん・・わかりました・・・(これといった協力はしなくていいが、それでも憐を騙すことに変わりないため、いまだに不機嫌そうな表情を維持し続ける そんな中、憐がシャワー室から戻ってくる)え・・あ、うん ぜんぜん気にならないよ?(憐に生返事を返すと、また違う方向を向く)「はぁ・・・後でなんて謝ろう・・」(どうやら憐への謝罪の言葉を考えているらしい・・) つばさ>たっだいま~♪可憐先輩、買って来ましたよ・・あ、憐 もう大丈夫なの?(憐一人に飲ませるには少し多すぎる量を買い込んできたつばさ・・しかし、疑られないように全員が飲めば気にならないだろう 笑顔で入ってくると着替え終わった憐に何気なく訊く) あかり>「よく平気でそんなこと聞けるね・・ボクなんて憐ちゃんの顔もまともに見れないのに・・」(きれいに裏表を使い分けているつばさに対し、別の意味で感心し毒づく) つばさ>それじゃあ、私はコップ用意するから・・あかりも手伝って・・(ジュースを全てテーブルにおいてあかりと共に台所に行こうとする) (12 03) 観月 憐・日野しずく 憐>ん・・・?「あかりの様子が変・・怒ってる・・?違う気がする・・それとは別の何かも・・」(あかりの様子から何かを感じて声を掛けようとするが、その直前につばさが戻ってくる)おかえり・・もう大丈夫・・(余り、大丈夫そうには見えないが返答だけするとテーブルの近くに腰を下ろす) 可憐>またこれは多いなぁ~・・って事でゲームでもしようか(どういう繋がりがあるのかは不明だが、あかりとつばさが戻ってくるとそう切り出す)ジュース早飲み大会~ビニール袋に入ってるジュースの缶を取り出して、それを飲むだけ・・1位の人には豪華景品・・憐ちゃんのアルバム全集だ! 憐>わたしが勝ったら、可憐先輩のアルバム全集を皆に配る・・ 可憐>む、むぅ・・しょうがないな~・・(いつもであれば、可憐の方が引くのだが今回は引かずに進行する) 憐>・・・?「2人共変・・」(あかりと可憐の不自然さに違和感を覚えながらも、憐からは文句1つ漏らさない)「あかり、あかり・・ごめん、ベッド汚しちゃって・・怒ってない・・?」 (12 10) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>お待たせ(コップを持って台所から出てくるつばさとあかり、といってもあかりは何も持っておらず、行った意味があったのかなかったのか・・ 一人ひとりにコップと手渡すと、可憐からゲームが提案される)いいですね 憐の昔の写真も面白そうだし・・ねえ?しずく・・あんたは特に見たいでしょ?まあ、私は可憐先輩のも少し見たいんだけど・・ あかり>はぁ・・(小さな溜息をついていると、憐から話しかけてくる)えっ?!ぜんぜんっ!!怒ってなんかいないよ?だから気にしないでよ・・「むしろ謝らないといけないのはボクなんだから・・」(謝られる覚えなどまったくないあかりは、顔をぶんぶん振って気にしていないと意思表示する) つばさ>「可憐先輩・・あかりの様子、このままだと憐にばれるんじゃ・・」 (12 18) 観月 憐・日野しずく 憐>・・・「何だろう・・あかりの様子がおかしい・・・」(可憐と並べて考えれば、可能性がいくつかわかるのだがそっちまでは頭が回らないようで、あかりを心配する) しずく>つ、つばささん・・もう、それはちょっとは見たいけど・・そういうのを言うのは卑怯です・・(恥ずかしそうに声を小さくして呟く) 可憐>はいは~い、そこまでそこまで(しずくとつばさが喧嘩になる前に止めると、つばさが買ってきたジュース以外にも憐と可憐が作ったジュースの缶をビニールの中に入れる)手に取ったら絶対飲む事ね!それじゃあスタート!(まずは先手と可憐が合図と共に手を伸ばすが、それよりも先に憐が缶を手に取っている)い、いつの間に・・ (12 22) 日野 あかり・岡本 つばさ あかり>「あぁ・・このままじゃ憐ちゃんがまた可憐先輩とつばさちゃんの毒牙に・・」(あかりも憐に心配されているため、お互い心配し合っているというなんとも妙な関係に・・) つばさ>へえ?やっぱり見たいんだぁ~・・?(こちらはこちらでしずくをからかっているが、可憐に割って入られると一旦停止 悪戯を完遂させるべく、可憐の提案したゲームを始めることに・・)え”っ?!・・「可憐先輩、そんなジュースを入れるなんて聞いてないですよ?」(嫌な思い出がまだ鮮明に残っているため、余計なものがビニール袋に入ると可憐に詰め寄って訊くが、それでも一本ジュースを取り出す 幸い、手に取った缶は市販のジュース しかも炭酸は含まれていないため、あっさり飲み干せる代物) あかり>・・・ふぅ・・よかった・・・(あかりもつばさと同じジュースを引き当て、とりあえずほっと胸を撫で下ろすがそれでもまだ憐の事が心配な様子・・)しずくも早く取ったほうがいいよ? (20 28) 観月 憐・日野しずく しずく>え、あ・・うん・・これっ!(あかりに言われ、手に取った物は普通のジュースでほっと胸を撫で下ろす)「良かった・・ほんとに良かった・・」 憐>次・・(やはり、アルバムを見せたくないのか、憐と可憐のペースは群を抜いておりほぼ一騎打ちになる・・だが、そこでひいたのは可憐自作のジュース・・)また、変な物を・・(だが、それも気にせず一気に飲み干してしまう・・) 可憐>え~・・憐ちゃんそれは反則・・(反則染みた憐の舌に文句を言っていると、可憐は憐の作ったジュースをひいてしまう)・・・えっと・・自爆? 憐>飲まないとダメ・・ しずく>ダメですよ?(次の瞬間には、2人に釘を刺され逃げるにも逃げられなくなってしまう) 可憐>うぅ・・飲むよっ!んっく・・・「バタッ」(余程強烈な物だったのか、何も言わず横になって動かなくなってしまう) しずく>ひっ・・あ、あの憐さん・・これ・・ 憐>謎缶・・何が入ってるかは作ったわたしも覚えてない・・(その一言で凍り付いてしまい、しずくは最初にひいた1本目でリタイアしてしまう) (20 35) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>はやっ!・・よぉしっ!負けないわよっ!!(憐に少しでも飲ませようという魂胆なのか、必死に対抗しようとペースを上げて飲んでいく さらに運が助け、つばさがこれまで引いたジュースはどれも市販のもの・・ しかし、協力者である可憐は自爆ともいえる撃墜をしてしまう)可憐先輩っ!?・・「な、何やってるんですかぁ・・これじゃあ、憐にたくさん飲ませられないのに・・」(まあ、ゲーム以外でも憐にジュースを飲ませることなど可能なのだが、疑われないようにするならこれが最適 少しでも・・と思っていただけあって可憐の失態には呆れる)「あかりは役に立たないし、可憐先輩もしずくもリタイヤ・・もうこうなったら私しか・・・」(覚悟を決めて次の缶を手に取る またしても幸運を発揮して劇マズジュースは避けることが出来たが、そろそろお腹の限界がやってくる・・)うぅ・・苦しい・・ あかり>はぁ・・(やる気がないと言われていたあかり、それでもいまだに飲み続けている・・しかも本数は憐にせまるほど・・まあ、何時も食べている量が量なだけあって、これでもペースは遅いほうなのだろう・・) (20 45) 観月 憐・日野しずく しずく>「皆すごい勢い・・って見てる場合じゃなかった!」可憐さん・・大丈夫ですか?(体を揺するが起きそうな気配は無く、少しでも楽になるようにと膝枕をし 3人の戦いを見守る) 憐>「あかり、早すぎる・・・」(一番やる気の無いはずのあかりが迫り、憐も焦り始める・・普段からジュース制作などをやっているせいか、つばさよりも限界値は大きい方だがあかり程ではない・・)ん・・もう、ダメ・・(もうビニールに入っていたジュースは殆ど無いが、あかりが全て飲めば憐とあかりが並ぶ・・もしくは、あかりがトップを取ってしまいそうな勢いだ) 可憐>ん・・ん・・気持ち悪い・・(終盤に差し掛かると、可憐も目を覚まし 油断しているだろう 憐の飲み物に誰にも気付かれる事無く睡眠薬を混ぜる)「良かった、間に合って・・」っと、ごめんね しずくちゃん う~・・ダメだ、気持ち悪いの抜けない・・後はお願い・・「これ、例のアルバム・・憐ちゃんが勝ったら返しに来てくれないかな?」(しずくにアルバムを託すと、皆に抜ける事を言って気持ち悪そうに部屋に戻っていく・・) しずく>だ、大丈夫かな・・? (20 51) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>・・「憐ももう限界・・?」(憐の限界が近いことに安心しながらビニール袋に手を入れる・・すると引いてしまったものは「糖分100%」と書かれた缶)げっ!!何でこのタイミングで・・(仕方なしに手をつける 味自体はただ甘すぎるだけなの気を失うことはないが、口にいつまでも残るようなしつこい甘さは飲むペースをガクッと落とす) あかり>ん?・・あ、あれっ?!・・もしかして、ボクと憐ちゃんがトップ?(今まで周りの事を見ていなかったらしく終盤に来てようやく状況を把握 しかも、そのとき飲み干した缶で憐を抜いてしまう・・ それから間もなくタイムアップ・・優勝はあかりになる)え・・えと・・・賞品は憐ちゃんのアルバムだったよね?(狙って取った優勝でないため困った様子で賞品を確認する) つばさ>可憐先輩が持っているんじゃないの?(あかりの問いかけに、可憐が撤退したことに気付いていないつばさはきょろきょろと見回して可憐を探す) (21 04) 観月 憐・日野しずく しずく>可憐さんなら体調が優れないって、自室に・・一応皆に声掛けてましたよ? あ、お姉ちゃんこれ預かり物(可憐から預かったアルバムをあかりに渡すと、中身が気になるのだろうかずっとそのアルバムに視線を向けている) 憐>あかり早すぎる・・(時間ぎりぎりまで、憐も飲んでは居たのだがペースダウンが酷く最後の最後で抜かれてしまったようで少し悔しそうな表情をする)見ても良いよ・・特に隠してた訳でもないから・・少しは、恥ずかしいけど・・約束は約束・・(潔く言うと、期待の目を向けるしずくにも頷く) しずく>子供の頃の憐さんってどんな感じなんだろう・・ねえ、お姉ちゃん早く見てみようよ 憐>余り期待しない方が良いよ・・ふぁ・・ん、さっきまで寝てたのにまだ少し眠い・・・ (21 16) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>え?そうなの・・?「可憐先輩、ちゃんと薬飲ませたのかしら・・?」(計画の一番肝心なところができていなければ悪戯は成功しないため気がかりでしょうがないが、憐のアルバムには興味があるため、しずくと同様にあかりのそばによって覗くことに・・) あかり>うわぁっ!?しずくもつばさちゃんも、そんなに近づかなくったってアルバムは見れるよ?(ぎゅうぎゅうに押されながらではまともに開けないため、二人を離れさせてから・・)それじゃあ、お言葉に甘えて見せてもらうね?(憐の顔を一度見てから昔の顔を見るべくアルバムをあける・・一番初めのページ、まずあかりの目に入ってきた写真は幼いころの憐、しかもオムツ姿・・これにはあかりも固まってしまう・・)あっ・・ つばさ>へえ・・最初にこんな写真を持ってくる当たり、サービス精神旺盛ね?(と冗談交じりで行っていると、憐が眠そうにあくびをしていることに気付く・・)憐、大丈夫?眠いなら寝てもいいのよ?「さっすが可憐先輩♪ノックダウンしても睡眠薬は飲ませたのね・・」(表面で心配しつつ心では喜んでいる せっかくのチャンスであるため憐をベッドに誘導する) (21 18) 観月 憐・日野しずく 憐>それは1歳頃の写真・・その写真以外にわたしが失敗してる所とか写してあるのはない・・ある意味レア(やはり、ここまで幼いとある種当たり前な事もあり恥ずかしくはないのか、少しぼ~っとしながら話す)そうする・・ごめん、あかり・・今日は寝てばっかり・・(自分のベッドに潜ると、数秒もしない間に寝息をつきはじめる) しずく>わぁ・・この写真可愛い・・こっちが憐さんでこっちは可憐さん・・?あれ?何で可憐さんと憐さんが・・?(しずくが見ているのは、可憐と憐が写っている写真で憐はランドセルを背負っている所を見ると小学1年生の頃だろう・・) (21 25) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>なるほどね・・「まあ、こういう写真が見れたのは嬉しいけど、恥ずかしがらないってところが詰まんないわね・・」(思っていた反応とは別のものが返ってきたため残念そうだが、それでも憐がベッドで寝始めると満足げな表情へと変わる) あかり>あ、えと・・大丈夫だよ?眠いときはちゃんと寝たほうがいいもん・・(気まずそうに言葉を返すあかり 悪戯を止めようにも可憐に逆らうことが出来ないため憐を起すことはできないのだが・・)「ん?そういえば、今は可憐さんが居ない・・しかもここにはつばさちゃんとしずく・・しずくはきっと協力してくれるだろうから2対1だよね・・」(最大の障害が不在ということにようやく気付くと、これなら悪戯を阻止できると判断 すぐに実行しようと立ち上がる) つばさ>あかり、こっち向いて・・ あかり>へ?・・何?つばさちゃッ・・○▼%#●□!!!(つばさに呼ばれ振り返ると、口に缶を押し当てられ強制的にジュースを飲むことに・・完全に飲み干してしまった後、あかりの意識はなくなりその場に倒れる)きゅ~~・・・ つばさ>ごめんね、あかり でもこうしないとせっかく計画した悪戯が成功しないし・・ (21 33) 観月 憐・日野しずく 憐>すぅ・・すぅ・・(憐は1人何も知らず、ベッドで小さく規則的に呼吸を繰り返す) しずく>ぴっ!?お、おねえちゃん・・?「気を失ってる・・・」うぅぅ・・わぁ~ん!!!(つばさの行動が裏目に出たのだろう、しずくは怖くなってしまい自室に直行してしまう) 憐>ん・・うるさい・・・少し、静かに・・・(やはり、可憐の言う通り効き目は強くないのか、少しの声で起きそうになるが元々が元々な為すぐにまた眠り始める・・そして、数時間後「しゅうううぅぅ~・・」という放水音が憐の方から聞こえ始める・・) 可憐>おじゃましっま~・・・す 危ない危ない、まだ寝てたんだね・・ つばさちゃん守備はどうかな? (21 38) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>こらっ!しずく、うるさいっ!(と注意はするが、憐は起きてしまう・・)「ビクウッ!!!」(が、それもほんの一瞬、完全に覚醒する前に再び深い眠りに)あ、あぶなかったぁ・・しずくには後でお説教ね・・(といいながら、そのまま待機することに・・途中、あかりの意識が何度が戻りそうに放ったが、そのつどジュースを飲ませることで再び眠らせていると、数時間後には憐がお漏らしをする・・)やった♪成功したわ・・・(言いようのない満足感にその場で飛び跳ねそうになるが、感情を抑える そこに体調の戻った可憐が入ってくる・・)あ、可憐先輩 悪戯は成功ですよ?見てください、この確かなまでの証拠を・・(布団をめくって憐の布団に出来たしみを見せ付ける (21 44) 観月 憐・日野しずく 可憐>オムツしちゃってても染みて来るものなんだ・・量の問題かな・・(確認するような口調で言うと、憐の肩に手をかけ軽く揺らす)「っと、つばさちゃん、あかりちゃん連れてちょぉ~っと、空けて貰っていいかな?」(やはり、やり過ぎたという自覚はあったのか、一番憐の事を知っている自分以外の2人に退席して貰うと憐を起こす) 憐>ん・・何・・っ!?なんで・・?(おきてすぐに、自分の状況を把握するが今一理解は出来ない様子) 可憐>え~っと・・悪戯成功・・? 憐>そう・・・悪戯・・朝のも・・? 可憐>朝のはフェイク、今のはちょっとした・・ってわわ!ストップそれはしゃれにならな!!!?!?!!?!?(言い終わる前に、憐が可憐に何かをするとそれ以降しん・・と静まり返る) 憐>(すぐに、普通の服装に着替えると外へ歩いて行く)つばさも・・少し、頭冷やそうか・・ (21 50) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>あ・・はい・・(気絶したあかりを担いで部屋から逃げ出して自室に戻る、ちょうど扉を開けたとき可憐の大きな声が聞こえ気になって振り向くと今度はシーンと静まり返っている)ぅ・・・これは・・早く逃げないと・・(ただならぬ空気を察知して、慌てて部屋の中に入るとあかり共々布団に潜り、憐の恐怖に怯える)マズイマズイマズイ・・憐のことだから絶対に復讐に来る・・・しかも、この様子だとさっきよりも酷いかもしれないわ・・・(そうしている間に隣の部屋の扉が開く音が聞こえ、一歩一歩蓮が近づくたびに心臓の鼓動が強くなる)そうだ!鍵をかけちゃえば・・(いくら憐でも・・と思い、急いで扉の鍵をかけようとするが、すぐ近くに迫ってきている憐を想像すると手が震えてしまい巧く動かない) (21 59) 観月 憐・日野しずく 憐>見つけた・・(鍵を掛けるのが一足遅かったのが敗因となったのだろう・・扉を開けると同時につばさを捕まえる)可憐先輩と一緒に寝ると良いよ・・・(そのまま、つばさを連行すると可憐と全く同じ事をして2人同じベッドで気絶させる)・・ミッションコンプリート・・ (22 00) 日野 あかり・岡本 つばさ つばさ>あ”・・・・(憐がトビラを開けると、体が硬直してしまい、そのまま別室に連行される・・)い、いや・・・ゆるし・・・%■×△&#●!!!(必死に懇願するが、本気で怒っている憐に言葉が通じるわけもなく、口にするのも恐ろしいような方法で気絶させられると、可憐の隣で寝ることに・・ それから三日間は可憐もつばさも腹痛と吐き気が収まらず、毎晩のようにうなされていたとか・・) (22 05)
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このページはこちらに移転しました 友川かずきキュン 作詞/568スレ87 北の国からひょっこりころころ ギター一本持ってきて 訛りの残った歌声で みんなをキュン死にかずきキュン 生きてるって言ってみろ! (友川さんを知っている方は最後の部分を真似て歌って下さい)
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元スレURL 侑「しずくちゃんってネコなの?」 しずく「えっ?!//」 概要 どっちの意味で? タグ ^桜坂しずく ^高咲侑 ^短編 ^コメディ 名前 コメント
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声優-か行検索 名前:くまい もとこ よみ:くまい もとこ 性別:女性 誕生日:1970年9月8日 出身地:東京都 血液型:AB型 所属:81プロデュース 出演作品 関連商品 声優-か行検索
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くまのきよみ くまのきよみ【登録タグ 歌く 歌手】 曲一覧 シノブ参上! 挑発Cherry Heart はっぴぃ にゅう にゃあ ほら、あったかなんです。 ムテキをねらえっ コメント 名前 コメント
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70 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/07/18(火) 04 39 07 ID 10e+WKNO0 実家の間取り図を描いてみると不可解なスペースを発見したんだ。 居間の奥に部屋があるはずなんだけど、そんな部屋無いって家族は言う。 でも、丁度その部屋につながる壁においてあるデカイタンスの裏はよく見ると引き戸になってる。 あと、物置になってる二階の仕切りに昇って各部屋の天井裏をのぞいたことあったけど 真っ暗な中に一つだけ何か見えた天井裏があった。多分アレはアヒルさん便器だと思う。 これどう思う? 215 名前: 本当にあった怖い名無し 投稿日: 2006/08/02(水) 04 36 00 ID g7e1DsSC0 現時点、世界で最も危険な開かずの間といえば、 ウクライナのチェルノブイリにあるコンクリート棺桶「サルコファグ」 218 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 07 09 08 ID kqOxmRWN0 215 こないだ石棺のなかにはいって撮影した調査の動画があがってたキガス 219 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 09 02 53 ID njPTR5J80 215 取り残されて回収できない死体があるってホンマかいな 220 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 09 47 30 ID TuDpVVaA0 215 リアルで怖すぎるな 258 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 22 00 28 ID AcApwAdc0 大学時代、聞いた話。 とある研究室には開かずの棚があった。 何でも先代教授の時代から開けてはいけないことになっていたらしい。 ところが、組織改変に伴う研究室の移転でついに開かずの棚が開けられた。 その中には何と……放射性物質が保管してあったそうな…… 261 名前: 258 [sage] 投稿日: 2006/08/07(月) 12 11 13 ID eOwrGMWd0 あくまで噂なので、真偽は不明です。 もう一つ。 小さい頃、2階建ての家に住んでいたのだが、 家族はみんな普段1階で生活し、2階は主に物置として使っていた。 当然子供は「危ないから」という理由で勝手に2階には上がらせてくれなかった。 しかし、大掃除のときとか物を取りに行くときにたまに大人についてのぼっていったんだが、 2階にある扉で1つだけ、1度も入ったことが無い部屋があった。 さて、そのうちその家は建替えをすることになり、我が家も一時的に他の部屋を借りることになった。 そして2階のものも引越屋さんと家族でバンバン運び出していったんだけど、あの扉は手付かずだった。 あの部屋には何も無いのか疑問に思った私は父に聞いた。そしたら…… 壊れた扉を壁に立てかけてあるだけだったという…… 考えてみると、その壁の方に部屋を作るスペースは無かったのだが、 我ながら何と言う馬鹿なガキだったんだろう…… 318 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/14(月) 13 55 56 ID wf4o4uQ3O 空かずの間ではないけど、本家の納骨で墓を開けたら、中に 動物の骨が何体分か入ってたことがあった。伯父によると猿の骨 だったらしい。何だかよくわからないけど、気味が悪かった。 319 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/14(月) 19 21 15 ID XEOheNo30 余所の人が勝手に骨壷を入れてたってことはあったみたい。 墓のない人? 320 名前: 318 [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 10 17 22 ID n+odoOCJO 319 普通の墓なんだけど、本家のある所がド田舎だからすごい山の中だよ。 他人の骨壺とか困るよね。ご先祖も迷惑してそう。 756 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/11/17(金) 11 30 42 ID +ikcQJGCO 聖徳美術館の一件はここにぴったりじゃない? 30年誰も知らなかったあかずの間に、貴重な資料がイパーイ… 861 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/12/25(月) 19 42 40 ID rv4cinAO0 部屋ではないのですが、、、、 「修多羅」という変わった地名の実家の庭に触ってはいけない石がありました。 直径10cmぐらいの筒状の白っぽい石で、庭の片隅に半ば埋もれてました。 親の話では、戦後まもなくこの家に住んでた方が結核で次々に亡くなられ、お祓いのために置かれたとか。 今は親も引越してしまい、どうなってるかわかりませんが、幼い頃、石の下から蛇が出てきたのを覚えています。