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[メイン] GM では早速クライマックス前から [メイン] GM あなた達が館内を捜索していると、偶然玄関で一堂に会する。 [メイン] GM するとその時を見計らっていたかの様に扉が開き、姿は見えないが魔女と思わしき声が聞こえてくる [メイン] 魔女 「中々見ものだったよ、君達の情報戦」 [メイン] 魔女 「残念ながら時が来た、この物語もクライマックスだ」 [メイン] 魔女 「次はシノビらしい戦闘で、私を楽しませておくれよ?」 [メイン] 琴寄 舞姫 「このまま帰って光熱費を払わせてはくれないんですか!」 [メイン] 高橋 拓也 見物にしてんじゃねぇぞコラ [メイン] 魔女 リンチにされてて面白かった(小並感) [メイン] 月咫亞 鞍馬 全くひどい輩もいたもんだ [メイン] 里見 マナセ おっそうだな [メイン] 月咫亞 鞍馬 チェインジ!ゲッタァァァァァ、鞍馬ァ! [メイン] 裾花 サイエンシー 「ふふ。ここから先はいつも通りってコトね」 [メイン] 里見 マナセ 「あー。戦えばここから出る、できる。財宝いただける。ありますかね? ならばやるが、よろしいですね」 [メイン] 琴寄 舞姫 「……あんまり争いごとは好きじゃないんですけど、みなさんやる気まんまんですね ほどほどにやりましょう」 自分はokです [メイン] 裾花 サイエンシー 「それじゃあ見せてあげマショ!私の科学を!」〆 [メイン] 高橋 拓也 「私も争わずに終えられれば最上なので引いてくれると助かるんですが」 [メイン] GM では!クライマックス戦闘に入りましょう! [メイン] GM 終了条件は戦闘意思が無くなるまで、もちろん勝者は複数いても良しです [メイン] GM では忘れないうちに1d100をお願いします [メイン] 琴寄 舞姫 1d100 (1D100) > 30 [メイン] 月咫亞 鞍馬 1d100 (1D100) > 55 [メイン] 里見 マナセ 1d100 (1D100) > 92 [メイン] 高橋 拓也 1d100 (1D100) > 4 [メイン] 裾花 サイエンシー 1d100 (1D100) > 23 [メイン] GM 1ラウンド目、プロ前ありますか? [メイン] 月咫亞 鞍馬 そもそもプロ前もってなーい [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 琴寄 舞姫 ないです [メイン] 裾花 サイエンシー ありません [メイン] 里見 マナセ なしです [メイン] GM ではプロットください! [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc1 指定プロット1 c(1) > 1 [メイン] 琴寄 舞姫 sc6 c(6) > 6 [メイン] 裾花 サイエンシー SC1 c(1) > 1 [メイン] 里見 マナセ sc4 c(4) > 4 [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] GM ではプロット6、琴寄さんから [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし最初に殴るべき相手は決まったな、拓也! [メイン] 高橋 拓也 おっそうだな [メイン] 琴寄 舞姫 結局琴寄ちゃん誰と組むかふらふらや! [メイン] 琴寄 舞姫 とりあえずパス! 「……」 [メイン] GM ではプロット4、里見さん [メイン] 里見 マナセ 間合いが…ない! パスです [メイン] GM プロット2、高橋さん [メイン] 高橋 拓也 どうすっぺ…被弾時の忍法持ってる里美くんより裾花さんの方が丸いか、雷電で [メイン] GM どうぞい [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功 [メイン] GM 回避どうぞ! [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =11 (判定:調査術) (2D6 =11) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] GM [メイン] 裾花 サイエンシー 最初からついてないわねぇ [メイン] 高橋 拓也 開幕から飛ばしてんねぇ。これ凪なの? [メイン] GM 凪じゃねぇわ [メイン] 月咫亞 鞍馬 ファンブル表ってふらないよね? [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 体術 1 → 0 [メイン] 裾花 サイエンシー 1d6 マヒ (1D6) > 5 [メイン] GM 戦闘中は降らないですね、プロ前以外は [メイン] 裾花 サイエンシー マヒは経済力かしら [メイン] GM そうですね、右の表参照で [メイン] 高橋 拓也 終わり [メイン] GM プロット1、月咫亞さんどうぞ [メイン] 月咫亞 鞍馬 裾花に機械兵団だ!出てこい!量産型ゲッター軍団! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG+1 (SG+1@12#2) > 4[2,2]+1 > 5 [メイン] GM 成功ですね [メイン] 月咫亞 鞍馬 妖怪一足りた!カラクリ術だ! [メイン] 裾花 サイエンシー 何の+1かしら? [メイン] GM 謎!情報が足りない! [メイン] 月咫亞 鞍馬 なんでしょーか!! [メイン] 裾花 サイエンシー プライズかしらねぇ [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =5 (判定:絡繰術) (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 タイミング的にもう使う場面ないから奥義行きます [メイン] 裾花 サイエンシー 困るわねぇ [メイン] GM 破る人! [メイン] 裾花 サイエンシー 破ります [メイン] 琴寄 舞姫 はい! [メイン] 月咫亞 鞍馬 いいえ [メイン] 里見 マナセ 破りますます [メイン] GM 隠蔽術-2でどうぞ [メイン] 月咫亞 鞍馬 君たち協力してても最後は一人のけもので殺し合うのに全員一致でいいのかい? [メイン] 里見 マナセ 壊器術から9の11かな 近い方にプラスの修正出します [メイン] 琴寄 舞姫 わいは多分8 [メイン] 裾花 サイエンシー サトミさんに感情修正するわ [メイン] GM [メイン] GM 違う違う 里見さんのキャラシ見てた [メイン] 里見 マナセ サンガツ マキちゃんに+1します [メイン] GM 琴寄さん刀術から6→8や [メイン] 月咫亞 鞍馬 琴寄さんは刀術からの6のくらましマイナス2の8では? [メイン] 琴寄 舞姫 どのみち間違えてました! じゃあワイもマナセ君に感情修正! [メイン] GM すいません間違えました 間違えてないです [メイン] 琴寄 舞姫 つまり7でええんかな? [メイン] GM 6→8ですね 感情入れたら7 [メイン] GM 出揃ったかな?振ってどうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =7 (SG@12#2 =7) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 里見 マナセ SG#4 =9 (SG@12#4 =9) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6-2 =8 (判定:壊器術) (2D6-2 =8) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗 [メイン] GM マキちゃんに感謝しろ 破り成功! [メイン] 月咫亞 鞍馬 まぁ次から裾花には自動成功だからいいや [メイン] 里見 マナセ サンキューマキちゃん [メイン] 裾花 サイエンシー ありがとうねぇ [メイン] 琴寄 舞姫 「よってたかって攻めるのは好きじゃないです!」 [メイン] 月咫亞 鞍馬 よってたかって破ってるぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 たしかに! [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆 [メイン] GM ではお次裾花さん [メイン] 裾花 サイエンシー 浮足よ 目標は全員 [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =6 (判定:仕込み) (2D6 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 裾花 サイエンシー さてと 遠いけどやっておきマショ ゲッターさんに接近戦よ [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =11 (判定:壊器術) (2D6 =11) > 7[1,6] > 7 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 こわいよぉ… [メイン] 裾花 サイエンシー 消えた場所が痛すぎるのよねぇ 〆 [メイン] GM では終了時無いな?2ラウンド目いきましょう [メイン] GM プロット前ありますか [メイン] 裾花 サイエンシー なし [メイン] 琴寄 舞姫 月咫亞さんに影法師! [メイン] 月咫亞 鞍馬 ないです [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 里見 マナセ あっないです [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] GM アイドルはファンの追っかけになりました [メイン] GM プロットくーださい [メイン] 月咫亞 鞍馬 これはこれで悪くないな(ご満悦) [メイン] 里見 マナセ 逆ゥー! [メイン] 琴寄 舞姫 捕まえた♡ [メイン] 月咫亞 鞍馬 あっ(絶命) [メイン] 里見 マナセ sc4 c(4) > 4 [メイン] 高橋 拓也 sc3 c(3) > 3 [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc2 指定プロット2 c(2) > 2 [メイン] 裾花 サイエンシー SC3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開〜 [メイン] GM プロット4 里見さんから [メイン] 里見 マナセ パスいいですか… [メイン] GM プロット3、裾花さん [メイン] 高橋 拓也 はぇ~ [メイン] 裾花 サイエンシー ん~ [メイン] 裾花 サイエンシー 流転から [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =5 (判定:記憶術) (2D6 =5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 高橋 拓也 草 [メイン] 裾花 サイエンシー あれー? [メイン] GM おろ? [メイン] 裾花 サイエンシー 2人に狙われてる状況でそれは困るんだけど 神通丸 [メイン] GM 振り直しどうぞ! [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 忍具 2 → 1 [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =5 (判定:記憶術) (2D6 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 どうしよ… [メイン] 裾花 サイエンシー 変更先は高橋さんの判定妨害ネ [メイン] GM 浮足効果で破りに-3ですね [メイン] 月咫亞 鞍馬 やばくない? [メイン] 高橋 拓也 奥義行くか [メイン] 裾花 サイエンシー 破りますよ [メイン] GM おっ 破る人 [メイン] 琴寄 舞姫 破る! [メイン] 里見 マナセ 破るか [メイン] GM 修正とかないかな?奥義破りどうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =8 (SG@12#2 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6-2 =8 (判定:壊器術) (2D6-2 =8) > 10[5,5]-2 > 8 > 成功 [メイン] 里見 マナセ SG#4 =11 (SG@12#4 =11) > 9[3,6] > 9 > 失敗 [メイン] 高橋 拓也 皆高いなぁ [メイン] 裾花 サイエンシー 通った通った さてと、高橋さんに接近戦よ [メイン] 月咫亞 鞍馬 頑張って避けてくれー [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =11 (判定:壊器術) (2D6 =11) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] GM 流石に厳しいですねえ [メイン] 裾花 サイエンシー スペシャルが出るまで降り続けないといけないかしらねぇ 〆 [メイン] GM ではプロット3、高橋さん [メイン] 高橋 拓也 裾花さんに雷電 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#3 =5) > 8[2,6]+1 > 9 > 成功 [メイン] GM 召喚術で回避どうぞ! [メイン] 裾花 サイエンシー それじゃ、さっきコピーした奥義をさっそく使いましょ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 破るぞー [メイン] 高橋 拓也 あいよ、破ります [メイン] 里見 マナセ 破らないです [メイン] 琴寄 舞姫 破らない! [メイン] GM 隠蔽術-3です どうぞ! [メイン] 高橋 拓也 SG+1-3 (SG-2@12#3 =5) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#2 =9 目標値9 (SG@12#2 =9) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 高橋 拓也 うーん…神通丸行くか [メイン] GM 振り直しどうぞ [メイン] 高橋 拓也 SG+1-3 (SG-2@12#3 =5) > 9[4,5]-2 > 7 > 成功 [メイン] system [ 高橋 拓也 ] 忍具 2 → 1 [メイン] GM 破り!回避判定です! [メイン] 月咫亞 鞍馬 えらい!(謎の力修正忘れてたけど失敗には変わりないからセーフ) [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =11 (判定:調査術) (2D6 =11) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 いいぞーこれ [メイン] GM 射撃とマヒ! [メイン] 裾花 サイエンシー キツイわねぇ [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 妖術 1 → 0 [メイン] 裾花 サイエンシー 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 裾花 サイエンシー あ、間違えました [メイン] 高橋 拓也 奥義型は瀕死でも仕事するのが辛いよね [メイン] 裾花 サイエンシー 1d5 (1D5) > 5 [メイン] 裾花 サイエンシー 記憶術 [メイン] GM 右スッカスカ [メイン] 高橋 拓也 終わり [メイン] GM プロット2、月咫亞さん [メイン] 月咫亞 鞍馬 どうすっぺ 痛打接近戦で行くか、痛打機械兵団で行くか… [メイン] 高橋 拓也 サイエンシーに通りやすいのは接近戦。マキちゃんに通りやすいのは機械兵団 [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし!痛打接近戦で裾花ボコるか!マキちゃんはワンチャン裾花にとどめ刺してくれるかもしれないし放置! [メイン] 月咫亞 鞍馬 痛打ぁ!右腕をゲッタードリルに! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG+1@12#2 =5 目標値5 (SG+1@12#2 =5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 接近戦!ドリドリドリドリドリドリー! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG+1@12#2 =5 目標値5 (SG+1@12#2 =5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 ドリルの擬音ってドリドリなんだな [メイン] GM 回避は千里眼!遠いなぁ [メイン] 月咫亞 鞍馬 千里眼術でどうぞ! [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =14 (判定:調査術) (2D6 =14) > 8[3,5] > 8 > 失敗 [メイン] GM 接近2点すね… [メイン] 裾花 サイエンシー こんなに狙わるとは思ってなかったわぁ [メイン] 裾花 サイエンシー 2b6 (2B6) > 3,5 [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 忍術 1 → 0 [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 戦術 1 → 0 [メイン] GM ふむ終わりかな お次琴寄さん! [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆! [メイン] 月咫亞 鞍馬 さぁ!協力して邪悪な斜歯を倒そうぜ! [メイン] 琴寄 舞姫 「……本当は使いたくないけど、わたしがいやいやいってもしょうがない、か」 奥義!! [メイン] GM はい、演出どうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 「戦場を彩る紅が足りないなぁ……」 【追想・紅姫(ついそう・べにひめ)】 指定特技:刀術 クリティカルヒット/断ち/射程低下 自身の手を刀で刺し、噴き出した血を操って対象の視界を塞いだ後相手に神速の一太刀を繰り出す。 血の華が舞い散った後、そこには紅く染まった姫だけが立っている。 [メイン] 琴寄 舞姫 対象はゲッター! [メイン] GM うあああああ!断ちクリだああああああ!!! [メイン] 高橋 拓也 突然の死 [メイン] 月咫亞 鞍馬 一応奥義しておきまーす [メイン] GM はい [メイン] GM 既出やわ、破る人! [メイン] 月咫亞 鞍馬 死霊術のくらましでーす [メイン] 琴寄 舞姫 破ります [メイン] 高橋 拓也 破りません [メイン] 里見 マナセ 破りますー [メイン] 裾花 サイエンシー 破ります [メイン] GM 死霊術-2でどうぞ [メイン] 里見 マナセ 地の利から7の9 マキちゃんのほうが近そうなのでプラス修正します [メイン] 裾花 サイエンシー サトミさんに感情を送っておきマショ [メイン] 高橋 拓也 右上は誰もが持っている特技…あれ?そうでもないな [メイン] 月咫亞 鞍馬 だから君を仲間にしたのさたかはしぃ… [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6-2 =10 (判定:調査術) (2D6-2 =10) > 11[5,6]-2 > 9 > 失敗 [メイン] 琴寄 舞姫 え、ワイくらましつきで11とかじゃない? [メイン] 里見 マナセ サイエンシーちゃんが10からの12だったからつい… [メイン] GM どんぐりの背比べ [メイン] 琴寄 舞姫 なるほど!うおおおお! ワイも里見君に感情修正! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =10 (SG@12#2 =10) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ SG#4 =7 (SG@12#4 =7) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 とりあえずセーフ! [メイン] GM 3点軽減ですね [メイン] 月咫亞 鞍馬 ×2 1d6 [メイン] 月咫亞 鞍馬 あれ?まあいいや [メイン] 月咫亞 鞍馬 1d6 (1D6) > 2 [メイン] 月咫亞 鞍馬 1d6 (1D6) > 2 [メイン] GM 体術とすきなとこ! [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 忍術 1 → 0 [メイン] 月咫亞 鞍馬 体術消えるのはだーめ♡ [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 忍具 2 → 1 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 体術 0 → 1 [メイン] GM さて、揺音の判定しましょう [メイン] GM 見敵術です [メイン] GM 感情は尽きてるかな 振っちゃってええわよん [メイン] 月咫亞 鞍馬 千里眼の術から8からの謎の力修正で7 [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#2 =7 目標値7 (SG@12#2 =7) > 8[4,4] > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#3 =7) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗 [メイン] 裾花 サイエンシー 2D6 =11 (判定:調査術) (2D6 =11) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ SG#4 =6 (SG@12#4 =6) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 うーん断ちクリ取れないのはまずい [メイン] GM 共有起きるから高橋さん以外は獲得かな [メイン] 琴寄 舞姫 結構知られちゃった♡ [メイン] 月咫亞 鞍馬 情報戦どうなってんだ、比良坂ぁ! [メイン] 高橋 拓也 情報戦なんてクソだよクソ。脳筋鞍馬が一番! [メイン] 琴寄 舞姫 「……ありゃ、ブランクかなこれは」 終わりで! [メイン] GM はいでは2ラウンド目も終わり、3ラウンド目に入ります [メイン] GM プロット前! [メイン] 月咫亞 鞍馬 ない! [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 裾花 サイエンシー ありません [メイン] 里見 マナセ なしです [メイン] 琴寄 舞姫 なし! [メイン] GM では3ラウンド目入りましょう プロットください [メイン] 琴寄 舞姫 sc3 c(3) > 3 [メイン] 里見 マナセ sc2 c(2) > 2 [メイン] 裾花 サイエンシー SC5 c(5) > 5 [メイン] 高橋 拓也 sc3 c(3) > 3 [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc1 指定プロット1 c(1) > 1 [メイン] GM 公開! [メイン] 月咫亞 鞍馬 拓也さん!?まずいですよ!? [メイン] GM プロット5、裾花さんから [メイン] 裾花 サイエンシー さてと やりたいことだけでもやってから落ちマショ [メイン] 裾花 サイエンシー 流転 [メイン] 裾花 サイエンシー えーっと回想シーン [メイン] GM お、秘密貼りましょう [メイン] GM 裾花 サイエンシーの【秘密】 あなたは斜歯忍軍の上忍から宝石『ブループラネット』の回収任務を受けている。 ブループラネットは特殊な妖気を発する謎多い宝石である。 その希少性から斜歯忍軍ですら研究を進める事が出来ておらず、回収すれば多額の報酬を用意してくれるらしい。 あなたの使命は『ブループラネットを回収する事』である。 またブループラネットは大きさによって希少性が変わり、1カラットにつき1点の功績点を得る。 [メイン] GM RPどうぞー! [メイン] 裾花 サイエンシー 「大きなブループラネットを回収したかったんだけどどうもうまくいかないわね。絶賛ピンチだし…」 [メイン] 裾花 サイエンシー 「…せめてこの実験のデータだけでも取っていきマショ」 [メイン] 裾花 サイエンシー SG#5+3 =10 (判定:調査術) (SG+3@12#5 =10) > 9[4,5]+3 > 12 > 成功 [メイン] 裾花 サイエンシー 流転は成功 変更先は自分の奥義 [メイン] GM ほほほい [メイン] 裾花 サイエンシー さて それじゃあ見せてあげましょう!奥義よ! [メイン] GM 演出どうぞ!! [メイン] 裾花 サイエンシー ■奥義 《ファントム・ドリーム・パレス》 指定特技 :絡繰術 エフェクト:追加忍法/巡らし/回数制限 効果・演出:使用者のイメージする空間を作り出す機械。その方法はあらかじめ水や土、燃料などを積んだ衛星を打ち上げる。そして使用者が手元から衛星を操作し、任意の場所へ積み込んだものを降らせることで目的の環境を再現するという滅茶苦茶なものである。 [メイン] 裾花 サイエンシー 追加忍法 指定は幻夢殿ヨ [メイン] GM 出たわね [メイン] 月咫亞 鞍馬 やりやがったな、こいつ!! [メイン] 里見 マナセ げ、幻夢殿!? [メイン] 裾花 サイエンシー SG#5 =5 (判定:絡繰術) (SG@12#5 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM さ、どこにいたしますか [メイン] 裾花 サイエンシー もちろん、極地と雑踏 [メイン] 裾花 サイエンシー 判定妨害はするかしら? [メイン] 高橋 拓也 このままでいい [メイン] 裾花 サイエンシー それじゃ 浮足 [メイン] 裾花 サイエンシー SG#6 =6 (判定:仕込み) (SG@12#6 =6) > 4[1,3] > 4 > ファンブル [メイン] GM あっ [メイン] 月咫亞 鞍馬 わーい(((o(*゚▽゚*)o))) [メイン] 裾花 サイエンシー 追加忍法だから狙われると辛いのよー 〆 [メイン] GM 戦場だけやばいのに変えていったな [メイン] GM プロット3、琴寄さん [メイン] 琴寄 舞姫 「……アンコールはいかが?」 高橋さんに奥義! [メイン] 高橋 拓也 やだ!ねえちょっとやだ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 破るぞー [メイン] 里見 マナセ 破らないです [メイン] 裾花 サイエンシー 凪デス [メイン] 月咫亞 鞍馬 まなせくん、君にも飛んでくるかもしれんのだよ?この奥義 [メイン] GM 流石に高橋さんも破る? [メイン] 里見 マナセ 飛んできた時に破るから… [メイン] 高橋 拓也 奥義情報ないです [メイン] GM あっそうだ [メイン] 月咫亞 鞍馬 高橋さん,県的術、失敗www [メイン] 琴寄 舞姫 うおお!揺音! [メイン] GM 孤独の奥義破り [メイン] 月咫亞 鞍馬 まぁ刀術持ってるし謎の力修正で目標値は4じゃ! [メイン] GM どうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#2 =4 目標値4 (SG@12#2 =4) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] GM 破りです [メイン] 高橋 拓也 ところでこれ見切り判定行けるんですかね [メイン] 琴寄 舞姫 かなc [メイン] GM やっちゃってー見切り判定 [メイン] 月咫亞 鞍馬 アイドルの血をぜーんぶ吸い込んで飲み込むことで無効化! [メイン] GM 変態じゃん [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#4 =7) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「これが琴寄ちゃんの血…たぎるぜ…」 [メイン] GM アイドルの裏の顔、バレちゃった [メイン] 高橋 拓也 よし、即死は免れ…耐性はついたな [メイン] 里見 マナセ ファンの鑑…鑑か…? [メイン] 琴寄 舞姫 「……流石に少し引くかも」 終わり! [メイン] 月咫亞 鞍馬 これもゲッターの意志に取り込むための大事な大事な作業だからセーフ [メイン] GM では同プロット高橋さん [メイン] 高橋 拓也 まぁ凪のサイエンシーに雷電かな [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#4 =5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功 [メイン] GM どうしやしょう [メイン] 裾花 サイエンシー 食らいます [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 謀術 1 → 0 [メイン] GM では射撃戦1点と麻痺を [メイン] 裾花 サイエンシー 1d4 (1D4) > 2 [メイン] 高橋 拓也 終わり [メイン] GM プロット2、里見さん! [メイン] 里見 マナセ はい 高橋さんに接近戦かな [メイン] 里見 マナセ SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 4[1,3] > 4 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ あっごめんなさい [メイン] 高橋 拓也 千里眼遠いんだよね。N課は特技配置厳しいから… [メイン] 高橋 拓也 あっ [メイン] 里見 マナセ 高所じゃないから… 終わりです [メイン] 月咫亞 鞍馬 まぁなんかあっても防御してあげたけどね [メイン] GM プロット1、月咫亞さん [メイン] 月咫亞 鞍馬 オラァ!二重虹霊装機械兵団を裾花に!マッハウィング!ライガーミサイル!フィンガーネット! [メイン] 月咫亞 鞍馬 当然自動成功! [メイン] 裾花 サイエンシー 私を狙ってもあんまり旨味ないと思うケド [メイン] 裾花 サイエンシー 何点? [メイン] 月咫亞 鞍馬 集団2 [メイン] 月咫亞 鞍馬 戦国表振りまーす [メイン] GM どうぞどうぞ [メイン] 月咫亞 鞍馬 gwt 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 [メイン] 月咫亞 鞍馬 gwt 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 [メイン] 高橋 拓也 めっちゃ炎上するやん [メイン] 裾花 サイエンシー 火達磨って累積するのよねぇ [メイン] 月咫亞 鞍馬 裾花は戦場と合わせてファンブルプラス3か… [メイン] GM もうこの人瀕死中の瀕死なの [メイン] 月咫亞 鞍馬 今なんラウンド目だっけ? [メイン] GM 3すね [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆!極地って防御できたっけ? [メイン] GM できますよ! [メイン] 高橋 拓也 接近戦だからね [メイン] GM 1d6振りまーす [メイン] 月咫亞 鞍馬 保険が効くな! [メイン] GM 1d6 (1D6) > 6 [メイン] GM まずみんなワイにありがとう、だね [メイン] 琴寄 舞姫 サンキューじーえっむ [メイン] 月咫亞 鞍馬 (落ちて欲しかったからそうでも)ないです [メイン] 高橋 拓也 そこはありがとうじゃないよね [メイン] 里見 マナセ 奇門使えないねえ… [メイン] GM 4ラウンド目入りますぞ [メイン] GM プロット前ありますか! [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 里見 マナセ なしでーす [メイン] 月咫亞 鞍馬 ないでーす [メイン] 裾花 サイエンシー ありません [メイン] 琴寄 舞姫 なし! [メイン] GM ではプロット下さい [メイン] 琴寄 舞姫 sc3 c(3) > 3 [メイン] 裾花 サイエンシー SC1 c(1) > 1 [メイン] 里見 マナセ sc2 c(2) > 2 [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc6 指定プロット6 c(6) > 6 [メイン] GM 公開! [メイン] GM プロット6、月咫亞さん [メイン] 高橋 拓也 大丈夫?機械兵団振るよ? [メイン] 月咫亞 鞍馬 やばい読み外した、機械兵団を琴寄ちゃんに! [メイン] 月咫亞 鞍馬 ヤベェwww雑踏忘れてたwww [メイン] 月咫亞 鞍馬 まぁええか!ファンブル値7なんで8以上! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG+1@12#7 =8 目標値8 (SG+1@12#7 =8) > 4[1,3]+1 > 5 > ファンブル [メイン] GM はい [メイン] 月咫亞 鞍馬 ごめんなさい、せめて絶対防御で高橋くん守りますので…〆 [メイン] GM プロット3、琴寄さん! [メイン] 琴寄 舞姫 月咫亞さんに神槍! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 わすれてたぁ! [メイン] 高橋 拓也 あっ奥義いこ [メイン] GM おっ、破る人! [メイン] 琴寄 舞姫 破る! [メイン] 里見 マナセ 破ります [メイン] 裾花 サイエンシー 破りマス [メイン] GM 隠蔽-2です 修正は先に宣言オナシャス [メイン] 里見 マナセ えーっと9が11で 近いマキちゃんにプラス修正かな [メイン] 裾花 サイエンシー 里見さんへは防御の方に取っておきたいわねぇ [メイン] 琴寄 舞姫 ありがとう! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =7 (SG@12#2 =7) > 7[3,4] > 7 > 成功 [メイン] 裾花 サイエンシー SG#4-2 =8 (判定:壊器術) (SG-2@12#4 =8) > 5[1,4]-2 > 3 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ SG#3 =11 (SG@12#3 =11) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 高橋さん、自分、防御していいっすか? [メイン] 高橋 拓也 いいんじゃない? [メイン] 月咫亞 鞍馬 防御! [メイン] 裾花 サイエンシー 破りマス 里見さんに感情修正 [メイン] 高橋 拓也 マナセくんもクリヒだったら僕は諦めるね [メイン] GM 破る人ー [メイン] 里見 マナセ 破ります 地の利で7の9 [メイン] 高橋 拓也 破らない [メイン] 琴寄 舞姫 再び破るぞ! 里見君に感情修正! [メイン] 里見 マナセ 二人共サンガツ これで7です [メイン] 月咫亞 鞍馬 サイエンシー逆凪じゃない? [メイン] GM 今f値2なので [メイン] 高橋 拓也 4だよ [メイン] 月咫亞 鞍馬 火だるま描ける2 [メイン] GM あっ [メイン] 裾花 サイエンシー ギリギリ凪じゃないデス [メイン] 里見 マナセ 出目は5だから大丈夫のはず… [メイン] 月咫亞 鞍馬 あ,ほんとだ [メイン] GM せや凪ではない [メイン] 高橋 拓也 F値は出目参照なので凪じゃないです [メイン] GM 感情で揃ったっぽいので降ってどうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =11 (SG@12#2 =11) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ SG#3 =7 (SG@12#3 =7) > 7[1,6] > 7 > 成功 [メイン] 裾花 サイエンシー SG#4-2 =10 (判定:調査術) (SG-2@12#4 =10) > 8[3,5]-2 > 6 > 失敗 [メイン] GM 修正が活きたな [メイン] 琴寄 舞姫 回想乗せます! タイミング合ってます? [メイン] GM あってますねぇ!秘密公開します! [メイン] GM 琴寄 舞姫の【秘密】 あなたは隠忍の血統の上忍から宝石『ブループラネット』の回収任務を受けている。 『ブループラネット』は古代日本との関わりが深い宝石であり、様々な言い伝えが残されている。 宝石が持つ強大な力は兵器のエネルギー源として扱う事ができ、流派に多大な力をもたらすだろう。 あなたの使命は『ブループラネットを回収する事』である。 またブループラネットは大きさによって希少性が変わり、1カラットにつき1点の功績点を得る。 [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 「正直、別にどうだっていいんですよ。ブループラネットも、隠忍の上忍も。私にとって大切なのは生活費と、なによりアイドルだし。 ……でも、琴寄舞姫はアイドルである後にシノビなので。やることは、やりますよ……はぁ」 3点アタック! [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 戦術 1 → 0 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「ぐえー」 [メイン] GM いや回想の追加分は接近戦なんですよ [メイン] GM 射撃2点接近1点ですね! [メイン] 月咫亞 鞍馬 ま?そしたらどっち先? [メイン] GM 射撃で減らしてから接近戦ですかね [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 体術 0 → 1 [メイン] 高橋 拓也 嘘やろ?マジで? [メイン] 月咫亞 鞍馬 1d6 (1D6) > 6 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 月咫亞 鞍馬 接近戦消えたンゴ… [メイン] GM おっけ、では問題なければここで切ります、次回は里見さんから [メイン] GM では再開します、里見さんから! [メイン] 里見 マナセ はい 高橋さんに千里眼の接近戦 [メイン] 里見 マナセ SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 8[3,5] > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#3 =10) > 8[3,5]+1 > 9 > 失敗 [メイン] GM 接近1点! [メイン] 高橋 拓也 1d6 (1D6) > 3 [メイン] system [ 高橋 拓也 ] 忍術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 手番終わりです [メイン] GM では同プロット高橋さん [メイン] 高橋 拓也 琴寄さんに雷電 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#3 =5) > 6[2,4]+1 > 7 > 成功 [メイン] 琴寄 舞姫 遠いぞ!意気で10かな [メイン] 琴寄 舞姫 SG#3 =10 (SG@12#3 =10) > 6[3,3] > 6 > 失敗 [メイン] GM 射撃1とマヒですね マヒは1d6で! [メイン] 琴寄 舞姫 1d6 (1D6) > 5 [メイン] GM 刀術 [メイン] 里見 マナセ あっふーん… [メイン] 高橋 拓也 終わり [メイン] GM プロット1、裾花さん! [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 追加生命力 1 → 0 [メイン] 裾花 サイエンシー それじゃ、最後の抵抗をさせてもらいマショ [メイン] 裾花 サイエンシー 追加忍法のもう一つを使用するわ [メイン] GM おっ、どうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 やぶぶ [メイン] 里見 マナセ なんやなんや [メイン] 裾花 サイエンシー もう一つは”裏コード”よ!目標はゲッターさん! [メイン] 月咫亞 鞍馬 高橋さん破って! [メイン] 高橋 拓也 奥義情報持ってるんですかねこれ [メイン] 里見 マナセ さ、指矩班の真骨頂だ! [メイン] 里見 マナセ 持ってなさそう [メイン] 月咫亞 鞍馬 なんか前ラウンド使ってなかったっけ? [メイン] 裾花 サイエンシー 使いましたね [メイン] GM 幻夢殿使ってたわね [メイン] 高橋 拓也 破ります [メイン] 里見 マナセ 「忍法ごとに別々の奥義情報として扱う」ってあるけど [メイン] 裾花 サイエンシー ゲッターさんはファンブルしていたから、破ってくるのは高橋さんだけかしら [メイン] GM それまじ? [メイン] 月咫亞 鞍馬 さかなぎぎ [メイン] 里見 マナセ ハウスルール2の追加忍法のところに [メイン] GM そういやそんな気がする [メイン] 琴寄 舞姫 はえ~ [メイン] 高橋 拓也 落ちたな [メイン] 月咫亞 鞍馬 ハウスルールかぁ…しゃーないわな [メイン] GM 借り物のハウスルール、カスネキありがとう [メイン] 裾花 サイエンシー それじゃあ、判定でいいかしら? [メイン] 月咫亞 鞍馬 あい [メイン] GM そうですね、判定どうぞ! [メイン] 裾花 サイエンシー SG#4 =5 (判定:絡繰術) (SG@12#4 =5) > 9[4,5] > 9 > 成功 [メイン] 裾花 サイエンシー 成功 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 器術 1 → 0 [メイン] 月咫亞 鞍馬 死んだなこれは [メイン] 裾花 サイエンシー せめて私と一緒に脱落しましょ?〆 [メイン] GM では極地の判定! [メイン] 高橋 拓也 機械兵団持ってるくせに最後の一つ神通丸ってマジ? [メイン] GM 5ラウンド目やぞ〜 [メイン] GM 1d6 (1D6) > 3 [メイン] GM みんな接近1点! [メイン] 里見 マナセ RCT ランダム分野表(1) > 器術 [メイン] 月咫亞 鞍馬 兵糧丸 [メイン] system [ 里見 マナセ ] 器術 1 → 0 [メイン] 琴寄 舞姫 RCT ランダム分野表(5) > 戦術 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 高橋 拓也 rct ランダム分野表(3) > 忍術 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 器術 0 → 1 [メイン] 月咫亞 鞍馬 rct ランダム分野表(3) > 忍術 [メイン] 裾花 サイエンシー ダメージの前に兵糧丸を使います [メイン] 高橋 拓也 戦術で受けます [メイン] system [ 高橋 拓也 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 戦術 1 → 0 [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 体術 1 → 0 [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 体術 0 → 1 [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 忍具 1 → 0 [メイン] 裾花 サイエンシー 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 体術 1 → 0 [メイン] 裾花 サイエンシー 器術もまだ生きてる [メイン] GM 全員受けたな?6ラウンド目入ります [メイン] GM プロット前ありますか! [メイン] 里見 マナセ あっ待って [メイン] 月咫亞 鞍馬 なし [メイン] GM あい [メイン] 里見 マナセ やっぱ奇門使いたいです [メイン] GM わっかりました、どうぞ! [メイン] 里見 マナセ SG#3 =5 (SG@12#3 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 高所で! [メイン] GM 以降ファンブルすると接近1点です [メイン] GM では6ラウンド目、プロット前ありますか! [メイン] 月咫亞 鞍馬 なし [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 里見 マナセ ありません [メイン] 琴寄 舞姫 月咫亞さんに影法師! [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] 琴寄 舞姫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 3[1,2] > 3 > 失敗 [メイン] 琴寄 舞姫 ぎょえー [メイン] 月咫亞 鞍馬 ざまぁ! [メイン] 琴寄 舞姫 じんつうがん! [メイン] GM 酷いこと言うから…どうぞどうぞ [メイン] 琴寄 舞姫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 5[1,4] > 5 > 成功 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 忍具 2 → 1 [メイン] GM ではプロットくーださい [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc4 指定プロット4 c(4) > 4 [メイン] 里見 マナセ sc2 c(2) > 2 [メイン] 裾花 サイエンシー SC6 c(6) > 6 [メイン] 高橋 拓也 sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] GM ではプロット6、裾花さん [メイン] 裾花 サイエンシー うーん 遊びましょ!幻夢殿! [メイン] GM 破る人ー [メイン] 月咫亞 鞍馬 やぶぶ [メイン] 高橋 拓也 どうすっかなぁ [メイン] 里見 マナセ うーん破らなくていいです [メイン] 琴寄 舞姫 破らない! [メイン] 月咫亞 鞍馬 やっぱいいや [メイン] 月咫亞 鞍馬 ファンブル値8だし [メイン] 高橋 拓也 破りません [メイン] GM 誰も破らない、判定どうぞ! [メイン] 裾花 サイエンシー やってやるわよー! [メイン] 裾花 サイエンシー SG#8 =5 (判定:絡繰術) (SG@12#8 =5) > 7[2,5] > 7 > ファンブル [メイン] 月咫亞 鞍馬 さよなら! [メイン] 裾花 サイエンシー 火達磨なのがいけなかったわねー [メイン] system [ 裾花 サイエンシー ] 器術 1 → 0 [メイン] 琴寄 舞姫 なんてことだ……なんてことだ…… [メイン] 里見 マナセ 火達磨… [メイン] GM ついに1人目の犠牲者が [メイン] 裾花 サイエンシー 一足先に脱落しまーす [メイン] GM ではプロット4、月咫亞さん [メイン] 月咫亞 鞍馬 痛打機械兵団を琴寄ちゃんに! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#4 =5 プロット4・目標値5 (SG@12#4 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] GM 器術は死んでるがいけるか? [メイン] 月咫亞 鞍馬 さっき兵糧したで [メイン] GM 回復してた(沼) [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#4 =5 プロット4・目標値5 (SG@12#4 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 おら!集団2点だ! [メイン] 琴寄 舞姫 手裏剣術から8! [メイン] 琴寄 舞姫 SG#4 =8 (SG@12#4 =8) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 強い(確信) [メイン] 高橋 拓也 奥義いくで [メイン] 琴寄 舞姫 ぎょえー [メイン] GM おっ破る人 [メイン] 里見 マナセ 破ります [メイン] 琴寄 舞姫 破る! [メイン] GM 2人すかね 隠蔽-2です [メイン] 里見 マナセ 壊器術から9の11の極意で10です [メイン] 琴寄 舞姫 やばい刀術が麻痺っている [メイン] 琴寄 舞姫 兵糧眼で回復ってこのタイミングで出来ますか? [メイン] GM 出来ます [メイン] 琴寄 舞姫 使って麻痺治します! [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 忍具 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 回復するならプラスの修正入れます [メイン] GM 修正いいかな?判定どうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 ありがとう!7 [メイン] 琴寄 舞姫 SG#4 =7 (SG@12#4 =7) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ SG#2 =10 (SG@12#2 =10) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし! [メイン] 琴寄 舞姫 宿星使います! [メイン] 里見 マナセ うおお神背景 [メイン] GM 自分の信念に沿えるか?どうぞどうぞ [メイン] 高橋 拓也 初めて見た [メイン] GM ワイもワイも [メイン] 高橋 拓也 我は宿星起動させやすいな [メイン] 琴寄 舞姫 「なんでラブアンドピース同盟とか、戦いたくないとか言っておいてこんなに人を切って無様に生きようとしている……のかな。 いや、知ってる。いつだって私は自分のために歩いてきた。アイドルに出会う前は誰かの評価がほしくて、アイドルと出会ってからは踊って歌って、誰かを笑顔にして……それで私が救われたかっただけ。 全部、自分自分自分……いやー嫌いだなあ。 でも、まだ『アイドル』にはなれてないからさ。もう少し無様にあがかせて。私の、琴寄舞姫のために」 [メイン] 琴寄 舞姫 終わりです! [メイン] GM では振り直しどうぞ! [メイン] 琴寄 舞姫 SG#4 =7 (SG@12#4 =7) > 7[2,5] > 7 > 成功 [メイン] 里見 マナセ やりますねぇ! [メイン] GM 破り! [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆! [メイン] GM 同プロット琴寄さん! [メイン] 琴寄 舞姫 「ごめんね。ファンなのにさ」 奥義! [メイン] 月咫亞 鞍馬 回想で破る! [メイン] 高橋 拓也 破るべ [メイン] 里見 マナセ 破りません [メイン] 月咫亞 鞍馬 あ、回送しても届かねえわなし! [メイン] GM 素で破り2人かな [メイン] GM よかったら刀術でどうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 あ、13だから改装と謎の力+1で9まで減らせる、やっぱ回送! [メイン] GM はい秘密公開します [メイン] 月咫亞 鞍馬 あ、ごめんやっぱちがうわ [メイン] GM 無しでええか? [メイン] 月咫亞 鞍馬 カラクリからだから15だからなしで! [メイン] GM おっけ、では刀術でどうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#4 =12 プロット4・目標値12 (SG@12#4 =12) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#3 =7) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 ないすぅ!後でゲッター掘ってええぞ! [メイン] GM 破られた! [メイン] 琴寄 舞姫 「だめか……」 終わり! [メイン] 高橋 拓也 ケツに穴開けたるわ [メイン] GM ではプロット3高橋さん [メイン] 高橋 拓也 琴寄さんに雷電 [メイン] 高橋 拓也 ほんとに雷電か? [メイン] 高橋 拓也 雷電ですね [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#3 =5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功 [メイン] 琴寄 舞姫 ふえぇ……避けられないよお [メイン] 里見 マナセ 回避に陽動いれます [メイン] 里見 マナセ SG+1#2 =5 (SG+1@12#2 =5) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル [メイン] 月咫亞 鞍馬 よっしゃあ! [メイン] 里見 マナセ なんでもないです! [メイン] GM あっ [メイン] 高橋 拓也 よし [メイン] 月咫亞 鞍馬 高所だぜ! [メイン] 高橋 拓也 極意だよ [メイン] 里見 マナセ 極意だからセーフ… [メイン] 月咫亞 鞍馬 ちくせう [メイン] GM では回避ですね! [メイン] 琴寄 舞姫 千里眼から12…… [メイン] 琴寄 舞姫 SG#4 =12 (SG@12#4 =12) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] GM 射撃1とマヒ! [メイン] 琴寄 舞姫 1d6 (1D6) > 3 [メイン] 琴寄 舞姫 忍術に受けます! 麻痺は……どれなんやろか [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 忍術 1 → 0 [メイン] GM 1d5だけど被ってないからok 意気ですね! [メイン] 高橋 拓也 終わり [メイン] 琴寄 舞姫 あ、なるほど。 [メイン] GM キャラシの右の表参照です [メイン] 高橋 拓也 さっき刀術の麻痺治してなかった? [メイン] GM おーん?治してるわ [メイン] 琴寄 舞姫 そういえば [メイン] GM ごめんねぇ [メイン] GM プロット2、里見さん! [メイン] 琴寄 舞姫 色々お手数をおかけしますンゴ [メイン] 里見 マナセ 凪です! おわり [メイン] GM はい終了時なさそうなんで7ラウンド目 [メイン] GM プロット前ありますか [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 月咫亞 鞍馬 ないんご [メイン] 里見 マナセ ありません [メイン] 琴寄 舞姫 うーん月咫亞さんに影法師! [メイン] GM どうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 こいやぁ! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =5 (SG@12#2 =5) > 6[1,5] > 6 > 成功 [メイン] 琴寄 舞姫 今、会いにいきます [メイン] GM プロットくださいな [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc2 指定プロット2 c(2) > 2 [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] 里見 マナセ sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] GM プロット3、里見さん [メイン] 里見 マナセ お先に ゲッターさんに千里眼の接近戦 [メイン] 里見 マナセ SG+1#3 =5 (SG+1@12#3 =5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 いちおう回避 [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#2 =12 目標値12 (SG@12#2 =12) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 奥義! [メイン] 月咫亞 鞍馬 死霊術! [メイン] GM 破る人! [メイン] 琴寄 舞姫 破る! [メイン] 里見 マナセ はい [メイン] 琴寄 舞姫 マナセ君に感情修正! [メイン] GM くらまし死霊術です [メイン] 里見 マナセ 地の利から7のくらましで9の極意と感情で7です [メイン] 琴寄 舞姫 12 [メイン] 琴寄 舞姫 SG =12 (SG@12#2 =12) > 8[4,4] > 8 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ SG#3 =7 (SG@12#3 =7) > 6[2,4] > 6 > 失敗 [メイン] GM イチタリナイ [メイン] 里見 マナセ 足りないなあ…終わりです [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし生き残った… [メイン] GM ではプロット2月咫亞さん [メイン] 月咫亞 鞍馬 痛打機械兵団!琴寄! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#2 =5 プロット2・目標値5 (SG@12#2 =5) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 自動成功! [メイン] 琴寄 舞姫 ぎょえー [メイン] 里見 マナセ 修正いります…? [メイン] GM 絡繰術! [メイン] 月咫亞 鞍馬 霊装乗るからマイナス2もあるやで [メイン] 琴寄 舞姫 ほしい! [メイン] 里見 マナセ 9か…とりあえずプラス修正します [メイン] 琴寄 舞姫 修正もらって9! [メイン] GM では判定どうぞー [メイン] 琴寄 舞姫 SG =9 (SG@12#2 =9) > 6[1,5] > 6 > 失敗 [メイン] 高橋 拓也 よーしよしよし [メイン] GM 集団3点… [メイン] 月咫亞 鞍馬 高橋さん、戦国3つでええかい? [メイン] 高橋 拓也 いいんじゃない?戦国じゃないとスカが結構あるからなぁ [メイン] 月咫亞 鞍馬 よっしゃ戦国3つじゃ! [メイン] GM どうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 x3 gwt #1 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 #2 戦国変調表(2) > 火達磨 ファンブル値が1上昇し、ファンブル時に1点の近接ダメージを受ける。シーン終了時に無効化。 #3 戦国変調表(1) > 催眠 戦闘に参加した時、戦闘開始時、もしくはこの変調を受けた時に【生命力】を1点減少しないと、戦闘から脱落する。サイクル終了時に〈意気〉判定し成功すると無効化。 [メイン] 月咫亞 鞍馬 いいぞーこれ [メイン] 琴寄 舞姫 ひょえー [メイン] GM おっも [メイン] 里見 マナセ ひぇっ… [メイン] 高橋 拓也 炎上系アイドル [メイン] GM まず催眠の処理ですね [メイン] 月咫亞 鞍馬 SNSでお金に汚いところを全国に発信します! [メイン] 琴寄 舞姫 とりあえず器術で受けて脱落を回避します [メイン] 月咫亞 鞍馬 2つ乗ったから結構バズった!! [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 器術 1 → 0 [メイン] GM では終わりでいいかな? [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆! [メイン] 高橋 拓也 ファンとは何だったのか [メイン] GM 同プロット、琴寄さん! [メイン] 月咫亞 鞍馬 断ちクリ食らった瞬間に目が覚めた [メイン] 琴寄 舞姫 「やったらやりかえされる……よね。じゃあ次は私の番ってことで」 奥義! [メイン] GM 破る人! [メイン] 月咫亞 鞍馬 やぶぶ! [メイン] 高橋 拓也 誰に? [メイン] 琴寄 舞姫 あっどっちも狙えるのか……まあゲッターに恨みを晴らす! [メイン] 月咫亞 鞍馬 理不尽だ… [メイン] 高橋 拓也 破ります [メイン] 里見 マナセ 破りません [メイン] GM はーいでは刀術でどうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#2 =12 目標値12 (SG@12#2 =12) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =7) > 6[3,3]+1 > 7 > 成功 [メイン] 月咫亞 鞍馬 もう頭アガらねぇわ… [メイン] 琴寄 舞姫 金目のもの!! [メイン] 琴寄 舞姫 「これはきついなあ……」 終わり! [メイン] GM ではお次高橋さん! [メイン] 高橋 拓也 琴寄さんに雷電 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 陽動…するか… [メイン] GM どうぞ! [メイン] 里見 マナセ SG+1#3 =5 (SG+1@12#3 =5) > 5[2,3]+1 > 6 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 2d6 (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] 里見 マナセ 回避の特技を言霊術にします [メイン] GM 近くなったな [メイン] 琴寄 舞姫 大分近いぞ! 8! [メイン] 琴寄 舞姫 SG =8 (SG@12#2 =8) > 11[5,6] > 11 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 奥義 [メイン] GM 破る人 [メイン] 琴寄 舞姫 破る! [メイン] 里見 マナセ はい [メイン] GM くらまし隠蔽です! [メイン] 琴寄 舞姫 これも8かな [メイン] 里見 マナセ 9の11の極意で10 [メイン] 琴寄 舞姫 SG =8 (SG@12#2 =8) > 2[1,1] > 2 > ファンブル [メイン] 琴寄 舞姫 あっ [メイン] 月咫亞 鞍馬 火だるま2つ! [メイン] 里見 マナセ SG#3 =10 (SG@12#3 =10) > 7[3,4] > 7 > 失敗 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 謀術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 多分高所だけですね… [メイン] GM 射撃とマヒですぅ [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 妖術 1 → 0 [メイン] 高橋 拓也 火達磨はまだ2プロ処理中だから [メイン] 高橋 拓也 そして回想切ります [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 謀術 0 → 1 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 妖術 0 → 1 [メイン] GM 秘密は公開済みです、演出どうぞ! [メイン] 高橋 拓也 「(何のためにここまで来たのか、組織のためでもなく、御国のためでもなく…)」 [メイン] 高橋 拓也 「(決まっている。私はただ石を手に入れるためだけに戦っている。これがどんな力を秘めていようとも、私にとってはただの石だ)」 [メイン] 高橋 拓也 「(そのために数多の使命を踏みにじり挑んだこの戦いは)」 [メイン] 高橋 拓也 「面白かったですよ」 [メイン] 高橋 拓也 終わり [メイン] 高橋 拓也 ダメージ+1だ [メイン] GM 接近+1です! [メイン] 琴寄 舞姫 1d6 (1D6) > 4 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 体術 1 → -1 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 体術 -1 → 0 [メイン] 琴寄 舞姫 火達磨の効果も食らいますよね? [メイン] GM いえ、ダメージや逆凪はプロ終了時に適用なのでないです [メイン] 高橋 拓也 火達磨は多分食らわないけど射撃1点接近1点に高所ファンブルの1点だ [メイン] 琴寄 舞姫 どのみち生命点が0や! [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 謀術 1 → 0 [メイン] system [ 琴寄 舞姫 ] 妖術 1 → 0 [メイン] GM ハウスルール参照 カスネキの分かりやすい解説付き [メイン] 月咫亞 鞍馬 これであとは里見んだけだ!奥義は不死身かな? [メイン] 琴寄 舞姫 後でもう一度見ておくンゴ [メイン] 高橋 拓也 断ちクリすっげー緊張したゾ~ [メイン] GM ここから取り戻し様は無いな、脱落! [メイン] 琴寄 舞姫 「あー、もう体が動かないやつだ。手とか色々……痛いなぁ……」 脱落! [メイン] 月咫亞 鞍馬 じゃあ倒れたところSNSに上げてさらに炎上させておこう [メイン] 琴寄 舞姫 いちばんやっかいなのはアンチに反転したファンだってはっきりわかんだね [メイン] GM 魔女の力で垢BANさせます [メイン] 高橋 拓也 可愛さ余って憎さ100倍って昔から言う [メイン] 里見 マナセ 悲しいなあ… [メイン] 月咫亞 鞍馬 ゲッター軍団は全にして個、個にして全…何度でも別回線で蘇る… [メイン] GM では、お時間なので一旦中断!次回は8ラウンド目から! [メイン] 月咫亞 鞍馬 お疲れ様でしたー [メイン] 里見 マナセ お疲れさまでした [メイン] 高橋 拓也 お疲れ様でした [メイン] 琴寄 舞姫 お疲れ様でした [メイン] 裾花 サイエンシー お疲れさまでした [メイン] GM では再開していきます、プロット3里見さんから [メイン] GM 手番どうぞ! [メイン] 里見 マナセ あれラウンド終わったんじゃなかったっけ [メイン] 高橋 拓也 前回何してたかまるで分からない [メイン] 琴寄 舞姫 琴寄ちゃんが脱落したやで! [メイン] 垣根 白帝督 [メイン] GM 覚えてねぇや [メイン] GM あれだ、里見さんから再開は前回の切りポイントだ [メイン] 月咫亞 鞍馬 おっとキャラ切り替えミス [メイン] GM 8ラウンド目からや、よしプロット前ありますか [メイン] 月咫亞 鞍馬 なし [メイン] 高橋 拓也 ないです [メイン] 里見 マナセ ないです [メイン] GM 全員ないな [メイン] GM プロットください [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc1 指定プロット1 c(1) > 1 [メイン] 里見 マナセ sc2 c(2) > 2 [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] GM ではプロット2里見さんから [メイン] 里見 マナセ ゲッターさんに接近戦 千里眼です [メイン] 里見 マナセ SG+1#2 =5 (SG+1@12#2 =5) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 奥義行きます [メイン] GM 破る人ー [メイン] 高橋 拓也 ちょっと待って? [メイン] 高橋 拓也 やっても成功だな、奥義行かない [メイン] 里見 マナセ あっほんまや [メイン] GM 極意やったわ [メイン] 月咫亞 鞍馬 とりあえずこのプロットだとファンブルはないよね? [メイン] 里見 マナセ ないと思う [メイン] GM 雑踏ないのでそうですね [メイン] 月咫亞 鞍馬 ならスペ狙いで回避!! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#1 =12 目標値12 (SG@12#1 =12) > 9[4,5] > 9 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 奥義! [メイン] GM 破る人ー [メイン] 高橋 拓也 破りません [メイン] 里見 マナセ 破りますー [メイン] 月咫亞 鞍馬 くら絶!死霊術! [メイン] GM 死霊術-2です [メイン] 里見 マナセ 地の利から7が9で極意で8です 振ります [メイン] 里見 マナセ SG#2 =8 (SG@12#2 =8) > 9[3,6] > 9 > 成功 [メイン] GM 破り! [メイン] 高橋 拓也 奥義行きます [メイン] 月咫亞 鞍馬 ひえっ [メイン] GM 破る人ー [メイン] 里見 マナセ はい… [メイン] GM 隠蔽-2! [メイン] 里見 マナセ 暗号術から9の11の10…… [メイン] GM どうぞ! [メイン] 里見 マナセ SG#2 =10 (SG@12#2 =10) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ 無理でした…おわり! [メイン] GM では同プロット高橋さん [メイン] 高橋 拓也 マナセ君に雷電 [メイン] 月咫亞 鞍馬 もうほんと怖い…心臓バックバク [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 5[1,4]+1 > 6 > 成功 [メイン] GM 回避は召喚術 [メイン] 里見 マナセ うーん地の利から8 [メイン] 里見 マナセ SG+1#2 =8 (SG+1@12#2 =8) > 2[1,1]+1 > 3 > ファンブル [メイン] 高橋 拓也 あっ [メイン] 里見 マナセ あっふーん… [メイン] GM 射撃1点とマヒですね [メイン] 里見 マナセ 射撃は忍術 マヒ振ります [メイン] system [ 里見 マナセ ] 忍術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 1d6 マヒ (1D6) > 1 [メイン] 高橋 拓也 痛いとこ落ちたなぁ [メイン] 月咫亞 鞍馬 ファンブルしてラッキーだけど残念ながら今の月咫亞の攻撃手段は機械兵団しかないのだ… [メイン] 里見 マナセ あっ絡繰術……ですねえ…… [メイン] 月咫亞 鞍馬 おやぁ? [メイン] 里見 マナセ もう機会兵団避けられないねえ… [メイン] GM きっつ [メイン] 高橋 拓也 終わりです [メイン] GM プロット1、月咫亞さんどうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 さとみんに機械兵団! [メイン] 月咫亞 鞍馬 SG@12#1 =5 目標値5 (SG@12#1 =5) > 6[2,4] > 6 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 凪なので避けられないです 来い! [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし!重症狙いのノーマルだ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 麻痺や呪いでも可能! [メイン] GM はーい変調表どうぞ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 wt 変調表(6) > 呪い 修得済み忍法がランダムに1つ使用不能。1サイクルの終了時に、《呪術》で成功すると無効化される。 [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし! [メイン] 月咫亞 鞍馬 接近戦きえろー!!!! [メイン] 高橋 拓也 接近落ちろ! [メイン] GM 里見さん1d5をば [メイン] 里見 マナセ 詰んじゃう! 詰んじゃうって! 振ります! [メイン] 里見 マナセ 1d5 (1D5) > 2 [メイン] GM 陽動ですねぇ [メイン] 月咫亞 鞍馬 ちっ…〆! [メイン] 里見 マナセ もう(マジで機会兵団避ける目が)ないじゃん… [メイン] GM では9ラウンド目 [メイン] GM プロット前は多分ないのでプロットくださいな [メイン] 月咫亞 鞍馬 その前に質問いいですか!?自動成功が判定妨害くらった場合ファンブルはどうなりますか!? [メイン] GM 待ってな、どっかにあった気がする [メイン] GM ハウスルール的に普通の失敗です [メイン] 月咫亞 鞍馬 了解です!プロットします! [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc5 指定プロット5 c(5) > 5 [メイン] 里見 マナセ sc3 c(3) > 3 [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] GM プロット5、月咫亞さん [メイン] 月咫亞 鞍馬 自動成功機械兵団をさとみんに!痛打は怖くてできるかぁ!!!!ゲッタートマホーク!ゲッターアーム! [メイン] GM 回避は絡繰術! [メイン] 月咫亞 鞍馬 かつマイナス2!! [メイン] 里見 マナセ えーと……歩法で13です…… [メイン] 里見 マナセ SG#3 =13 (SG@12#3 =13) > 5[1,4] > 5 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 麻痺呪い重傷ねらいだ!!ノーマル2つ! [メイン] GM 変調表どうぞー [メイン] 月咫亞 鞍馬 x2 wt 変調表×2 #1 変調表(1) > 故障 すべての忍具が使用不能。1サイクルの終了時に、《絡繰術》で判定を行い、成功するとこの効果は無効化される。 #2 変調表(3) > 重傷 次の自分の手番に行動すると、ランダムな特技分野1つの【生命力】に1点ダメージ。1サイクルの終了時に、《生存術》で成功すると無効化される。 [メイン] 里見 マナセ あっはい [メイン] 高橋 拓也 故障重傷だ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 しゃあ!! [メイン] 月咫亞 鞍馬 そしたら次からは戦国だ!! [メイン] 里見 マナセ なんでそんなピンポイントで痛いとこ入れてくるんですか! 天才か? [メイン] 月咫亞 鞍馬 これが、ゲッター線の力だ!!!!!! [メイン] 里見 マナセ あっというか待てよ [メイン] 高橋 拓也 重傷は痛いけど奥義でどうにかできなきゃ殴らないとジリ貧だねぇ [メイン] 里見 マナセ ダメージと同時に奇門使います [メイン] GM おっ ほほうほうほうどうぞどうぞ [メイン] 里見 マナセ SG+1#3 =5 (SG+1@12#3 =5) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 奥義使います [メイン] 里見 マナセ この野郎……一応破ります [メイン] GM 辛いねぇくらまし隠蔽術だねぇ [メイン] 里見 マナセ 暗号術で9の11の10! [メイン] 月咫亞 鞍馬 ファンブルは出た目のみ参照だから通せばファンブルだ! [メイン] 里見 マナセ SG#3 =10 (SG@12#3 =10) > 5[2,3] > 5 > 失敗 [メイン] 月咫亞 鞍馬 よし! [メイン] 里見 マナセ し、死…… [メイン] GM もう終わりだよこのゲーム [メイン] 月咫亞 鞍馬 さとみん!!!!お前が、お前こそが、月咫亞 御斎の素体だああああああああああ! [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆! [メイン] GM ではプロット3、里見さん [メイン] 里見 マナセ い、嫌だ! 死にたくない! でも凪なので何もできません! 終わり! [メイン] GM はいプロット2、高橋さん [メイン] 高橋 拓也 マナセさんに雷電 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 危ないんじゃ… 射撃は謀術 [メイン] system [ 里見 マナセ ] 謀術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 1d6 マヒ (1D6) > 1 [メイン] 里見 マナセ あっ違う ミスです振り直します [メイン] 里見 マナセ 1d5 (1D5) > 2 [メイン] GM 歩法ほうほう [メイン] 里見 マナセ 歩法…はセーフ! [メイン] 高橋 拓也 どうでもいいところだな…終わり [メイン] GM では10ラウンド目、プロットください [メイン] 月咫亞 鞍馬 sc5 指定プロット5 c(5) > 5 [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] 里見 マナセ sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開ー [メイン] GM プロット5、月咫亞さん! [メイン] 月咫亞 鞍馬 さとみんに機械兵団!ドリルミサイル!ストロングミサイル! [メイン] GM 回避は絡繰術-2です [メイン] 里見 マナセ うん、うーん……奥義 [メイン] 月咫亞 鞍馬 ついに来たか… [メイン] GM 演出どうぞ! [メイン] 高橋 拓也 やっと来た! [メイン] 里見 マナセ 「ふふ……ここまでやる、凄まじいありますね」 [メイン] 里見 マナセ 「けど……さっきマキちゃんにした所業、彼女のCD買ったファンの鑑は、思えないあります」 [メイン] 里見 マナセ 「そういう悪いファンはちゃんと……マリアナ海溝に沈めてさしあげる! します!」 [メイン] 里見 マナセ 奥義「ダウン・トゥ・ヘヴン」判定妨害/揺らめき/発動条件 指定は暗号術 [メイン] 里見 マナセ 特殊な暗号を用いてゲッターを機能不全に陥らせます 判定を失敗に、揺らめきの強みで接近戦ダメージ1点追加します [メイン] 月咫亞 鞍馬 げえ!!! [メイン] 月咫亞 鞍馬 奥義! [メイン] GM 破る人〜? [メイン] 里見 マナセ 破る! 回想も入れます [メイン] 月咫亞 鞍馬 死霊-2だ! [メイン] GM では里見さんの秘密を公開します [メイン] 高橋 拓也 破りません [メイン] GM 里見 マナセの【秘密】 あなたは比良坂機関の上忍から宝石『ブループラネット』の回収任務を受けている。 かつて400年の時を生きた魔女が住処にしていた館には数多くのお宝が眠っているらしい。 中でも『ブループラネット』と呼ばれる宝石は過去に2度しか市場に出回ったことの無い希少な宝石である。 比良坂の調査によると魔女の館からブループラネットの発する特殊なエネルギーが感知されたらしく、回収すれば多額の報酬を用意してくれるらしい。 あなたの使命は『ブループラネットを回収する事』である。 またブループラネットは大きさによって希少性が変わり、1カラットにつき1点の功績点を得る。 [メイン] GM 以上です!演出どうぞ! [メイン] 里見 マナセ 「御斎のために比良坂に媚び売るつもりありましたが……もう関係ないあります。ファンとしてあなたの所業、許すわけに行かないあります!」 [メイン] 里見 マナセ 地の利から7のくらましで9の極意と回想で5! [メイン] GM では、判定どうぞ! [メイン] 里見 マナセ SG#2 =5 (SG@12#2 =5) > 8[2,6] > 8 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 奥義だ [メイン] GM あわわここで 破る人 [メイン] 月咫亞 鞍馬 らない! [メイン] 里見 マナセ あっちょっと待って [メイン] 里見 マナセ 修正が+1+3-2で計+2だから 判定妨害しても通らない……はず [メイン] 里見 マナセ いや通るか [メイン] 里見 マナセ 破るわ! [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 里見 マナセ 10だよ10! [メイン] GM 奇跡はたまに起きるから奇跡って言うんだ [メイン] 里見 マナセ クソ! やってやる! [メイン] 里見 マナセ SG#2 =10 (SG@12#2 =10) > 10[4,6] > 10 > 成功 [メイン] 高橋 拓也 おぉ!やった! [メイン] GM ファファファのファッ!? [メイン] 月咫亞 鞍馬 何喜んでだ高橋い!!!! [メイン] 里見 マナセ やりました… [メイン] GM これマジ?どうしようゲッターロボ… [メイン] 月咫亞 鞍馬 落ちるしかないですねぇ… [メイン] GM では揺らめきの1点を喰らいプロット5終了時点で脱落です! [メイン] 月咫亞 鞍馬 〆ですねぇ…落ちますねぇ… [メイン] system [ 月咫亞 鞍馬 ] 器術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ ゲッターをマリアナ海溝とは言わないまでも高所から落下させます ダメージ入るのか…? [メイン] 月咫亞 鞍馬 「は、はは、はははは…俺は既にゲッター線に取り込まれ、ゲッター線と一体と化している…たとえ今この場で死んでも、何度でもゲッターの意志で蘇るさ…」 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「さらばだ!強敵(とも)よ!!!!」水中で大爆発!!!脱落します!! [メイン] 高橋 拓也 池でもあったのかな? [メイン] GM おっきい館だからね(小並感) [メイン] 里見 マナセ 熱い強敵だった…… [メイン] GM さて、お二人とも戦闘続行の意思はありますか? [メイン] 高橋 拓也 そういうのってラウンド終了時だったりしないの? [メイン] GM ほなプロット2の処理だけしましょう 先に里見さんから [メイン] 里見 マナセ パスです [メイン] GM では高橋さん [メイン] 高橋 拓也 ほーん、マナセくんに雷電 [メイン] 里見 マナセ あのさあ…来いよ… [メイン] GM はえ〜…判定どうぞ [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 9[4,5]+1 > 10 > 成功 [メイン] 里見 マナセ SG+1#2 =8 (SG+1@12#2 =8) > 6[2,4]+1 > 7 > 失敗 [メイン] GM 射撃1点とマヒ! [メイン] 里見 マナセ あーうーん射撃は体術です [メイン] system [ 里見 マナセ ] 体術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 1d4 マヒ (1D4) > 2 [メイン] 里見 マナセ 地の利かな [メイン] GM 地の利ですね [メイン] 里見 マナセ 地の利はいかんでしょ [メイン] GM もう終わりだよこの奇門 [メイン] 高橋 拓也 終わりです [メイン] GM では10ラウンド目に入ります [メイン] GM プロットください! [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] 里見 マナセ sc3 c(3) > 3 [メイン] GM 公開! [メイン] GM プロット3、里見さん [メイン] 里見 マナセ パスです… [メイン] GM プロット2 高橋さん [メイン] 高橋 拓也 マナセくんに雷電 [メイン] GM 判定どうぞ! [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 出目で殴られると弱いですね弱い…… [メイン] 里見 マナセ 千里眼から12! に極意 [メイン] 里見 マナセ SG+1#3 =12 (SG+1@12#3 =12) > 10[4,6]+1 > 11 > 失敗 [メイン] 高橋 拓也 いい出目だな [メイン] 里見 マナセ これ射撃とマヒの順番って前後できるんかな [メイン] 高橋 拓也 分からん…接近と射撃のダメージの順番が決まってたならその辺も決まってそうだが [メイン] GM ちょっと考えたけどそこら辺記載が無いって事は場面によって好きに振って良いって気がしてきたんよな… [メイン] GM まぁこういうのは先に言っておくべきやから今まで通り射撃からマヒで処理しましょう [メイン] 里見 マナセ はーい ほな射撃は妖術で [メイン] system [ 里見 マナセ ] 妖術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 1d3 マヒ (1D3) > 3 [メイン] 里見 マナセ 千里眼がマヒ [メイン] 里見 マナセ スペ狙いで奇門していいですか [メイン] GM どうぞ! [メイン] 里見 マナセ SG+1#3 =10 (SG+1@12#3 =10) > 6[2,4]+1 > 7 > 失敗 [メイン] 里見 マナセ 特になしです おわり! [メイン] GM では11ラウンド目 プロットください [メイン] 高橋 拓也 sc2 c(2) > 2 [メイン] 里見 マナセ sc2 c(2) > 2 [メイン] GM 公開! [メイン] 高橋 拓也 来たか [メイン] GM プロット2、里見さんから! [メイン] 里見 マナセ 出してやるよ! スペを! 高橋さんに接近戦 [メイン] 里見 マナセ SG+1#2 =6 (SG+1@12#2 =6) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗 [メイン] GM はい [メイン] 月咫亞 鞍馬 [メイン] 里見 マナセ ふふ、強敵だったな [メイン] 里見 マナセ 終わり! [メイン] GM では同プロット、高橋さん! [メイン] 高橋 拓也 マナセくんに雷電 [メイン] 高橋 拓也 SG+1 (SG+1@12#2 =5) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功 [メイン] 里見 マナセ 暗号術から……13! [メイン] 里見 マナセ SG+1#2 =13 (SG+1@12#2 =13) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗 [メイン] GM 射撃1点です… [メイン] 里見 マナセ 戦術と…… [メイン] system [ 里見 マナセ ] 戦術 1 → 0 [メイン] 里見 マナセ 1d2 マヒ (1D2) > 1 [メイン] 里見 マナセ 壊器術! [メイン] 里見 マナセ 故障なので忍具はないです 落ちます! 終わり! [メイン] GM では戦闘脱落! [メイン] GM 高橋さん戦果の宣言をお願いします [メイン] 高橋 拓也 ゲッター、お前私のことハメたよな? [メイン] 月咫亞 鞍馬 爆散してるので何もいえません [メイン] 高橋 拓也 ゲッターの持ってるブループラネットをいただく [メイン] GM ではエンディング! [メイン] GM 壮絶な戦いの果て、そこに立つのは高橋さんただ1人です [メイン] GM そしてまたもや魔女の声が聞こえてくる [メイン] 魔女 「お疲れ様、多分、見事な戦いだったんだろうね」 [メイン] 高橋 拓也 「一つ聞きたいんですが」 [メイン] 高橋 拓也 「あなた、今どこにいるんですか?」 [メイン] 魔女 「ふふ、天国だよ天国。そういう事にしておくんだ」 [メイン] 高橋 拓也 「地獄の間違いだと思いますけどねぇ」 [メイン] 魔女 「アハハ、中々面白い事を言うね、君と″会話″できて嬉しいよ」 [メイン] 魔女 「まぁ天国でも地獄でもどうでも良い事さ、こんな死人を気にかけるより他の生者を気にしてやってくれ」 [メイン] 高橋 拓也 「私が?いやいやそんな……私はここでお暇させていただきますよ」 [メイン] 魔女 「じゃあ君らから起きたらどうかな…、シノビならそのくらいへっちゃらだろう?」 [メイン] 高橋 拓也 ゲッターは爆散してもへっちゃらなんだよな [メイン] GM 起きろ月咫亞! [メイン] 月咫亞 鞍馬 うっす!何度でも爆散させてください!! [メイン] 月咫亞 鞍馬 虚空から突然謎の光が集まって、瓦礫がゲッターを構成していく [メイン] 月咫亞 鞍馬 「前の月咫亞はヘマをやらかしたようだが、次の俺はそんなことはせん」」 [メイン] 高橋 拓也 うせやろ?逃げなきゃ… [メイン] 琴寄 舞姫 「……コテンパンに負けました!」 口から血を吐いた後言います [メイン] 月咫亞 鞍馬 「高橋ぃ…次は貴様が、月咫亞 比良坂の素体だ…」 [メイン] 高橋 拓也 「負けるまでは御免ですね」 [メイン] 里見 マナセ 「ふふ、外事N課……侮れないありますね。I’ll get you for this……覚えてろよ」 [メイン] 高橋 拓也 外事N課の忍法なんて使ってなかったけどな [メイン] 里見 マナセ 草 [メイン] 月咫亞 鞍馬 流派忍法なんてそんなもんよ [メイン] 琴寄 舞姫 「いや、何も出来なかったなあ……でもまあ、みんな生きてるし」 [メイン] 琴寄 舞姫 「……高橋さん、せっかくいっぱい宝石独り占めしたんだから焼き肉おごってくださいよ!」 [メイン] 里見 マナセ 「焼肉! 寿司! 天ぷら! 食べたいあります!」 [メイン] 琴寄 舞姫 「うおおお!1週間分は食べる!」 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「パフェとマリトッツォをよこせ、それで許してやる」 [メイン] 高橋 拓也 「勝ったのは私……分かりました。1人2000円までです」 [メイン] 高橋 拓也 「やはりさっさと出ていけば良かった……」 [メイン] 裾花 サイエンシー 「あー、ようやく終わったのネ」 [メイン] 裾花 サイエンシー 瓦礫の間から煙草をふかしながら現れる [メイン] 里見 マナセ 「サイエンシーさん! 焼肉奢ってもらえるチャンスあります!」 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「スイーツ食べ放題のチャンスだ」 [メイン] 琴寄 舞姫 「ひとり20000円って言ってました!」 [メイン] 高橋 拓也 「は!?」 [メイン] 裾花 サイエンシー 「あら、太っ腹ねぇ」 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「さぁタルトにショートケーキにティラミスが俺たちを待っている」 [メイン] 琴寄 舞姫 「待ってろ炭水化物!タンパク質! そしてグッバイ光熱費!」 [メイン] 裾花 サイエンシー 「私はお寿司がたくさん食べたいわねぇ」 [メイン] 里見 マナセ 「お寿司! 地元の名店紹介して欲しいありますねー」 [メイン] 月咫亞 鞍馬 「たまごとおいなりさんをたくさん食べるぞ」 [メイン] 琴寄 舞姫 「比良坂高橋さんなのできっと名店知ってますよ! いざ参りましょう!」 [メイン] 高橋 拓也 「2万…8万…兵糧丸の支給を要請しなくては」 [メイン] 琴寄 舞姫 「マリアナ海溝でつかまえて~深海魚じゃなく私を~」 歌いながらお店に向かいます [メイン] GM ではこれにてシノビガミ「魔女と踊るお宝大捜索戦」終了です! [メイン] GM 期間長くなりましたがお疲れ様でした! [メイン] 高橋 拓也 お疲れ様でした [メイン] 里見 マナセ お疲れさまでしたー [メイン] 裾花 サイエンシー お疲れさまデシタ [メイン] 月咫亞 鞍馬 お疲れ様でした! [メイン] 琴寄 舞姫 お疲れ様でした! [メイン] GM では功績点配るのでスレの方へお願いします
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深さ1、お宝、炎×水×電×毒× プレイ条件 赤0、黄0、青0、紫0、白0、ゲキカラ×0、ゲキニガ×0 初めはピクミン0とはどういうことかと思うが、初期ピクミンはコッパチャッピー×2。 地下の温室同様、ポポガシグサで数を増やしていくことになる。通常ピクミンが死ぬことはない。 フロアが広く、全回収はなかなか困難。 サンショクシジミをたくさん倒せばスコアが上がるが、ポポガシグサの前に遭遇するパターンだったら稼げない。 地下1 お宝 №196:あのカギ:値段100:重さ1 生物など ハンボ サンショクシジミ×1 攻略法 スタートが狭いパターンだと、一部の物が近道で運ばれて全回収しやすくなる。この時はピクミンを黄にする。 黄ピクミンだとサンショクシジミに当てやすく、数が少ない時に散らずにハンボを倒すのが難しい。 コッパチャッピー1匹は残して、なるべくピクミンを増やす。 サンショクシジミはピクミンが近づくと消え始めるので、10匹の状態でもとりあえず倒す。 大地のエキスを使わないように気をつけて、ピクミンを増やす。無理なときはその時点でいるピクミンを花にする。 ポポガシグサの一つは狭い部屋にあることが多い。大地のエキスはあまり出ないので、余らなければそれで増やさずに花にしてしまう。 花にしたらサンショクシジミから、ハンボとお宝も最低数で運ぶ。重さ10のお宝が運べたら優先で運んでいく。 ハンボは赤青だと当てて倒せるが、黄は多数で解散で。葉なら散るのを気にしなくていいので、投げて倒す。 スタートが狭いパターンだと奥の物を運ぶ際にスタートで待機しているオリマー一人が黄ピクミンをパイプに投げて もう一人で受け取れるので、やりやすい。奥にいる側が降りたら意味がない。
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編集中 深さ2、お宝、炎○水○電○毒× プレイ条件 赤1、黄1、青1、紫0、白0、ゲキカラ×2、ゲキニガ×1 部屋は狭く、敵やお宝が詰まっている。 赤1黄1青1とは少なすぎるが、ポポガシグサがあるので心配はない。それでもちょっと足りないが。 地下1 お宝 №196:あのカギ:値段100:重さ1 生物など アカコチャッピー? ユキチャッピー テンコチャッピー? チビクマ? ポポガシグサ×3 タマゴ? 地下2 お宝 生物など ブタドックリ? ミズブタ ポポガシグサ 電極 攻略法 地下1 普通スタートの次の部屋に3つ袋小路があるが、たまにスタートから袋小路が出ている場合もある。 まずはポポガシグサでピクミンを増やさなければならない。3匹(うち1匹は黄)の状態では小チャッピー系を倒すのも不安が残る。 特にチビクマは難しい。肝心の増やし方だが、地下2で水はミズブタのみなので青は使わない。赤に変えよう。 あとは赤と黄に。ただし黄は9匹にした方がいい。 抜くときは敵に注意。少し増えたら敵を倒しやすくなる。安全だと思ったら花にして、敵を倒しながら物を運ぶ。 最低数で運んで、空いたピクミンは後ろの物に加える。 地下2 始まったらすぐ黄を連れて、ゲキカラスプレーを使う。電極を解散で壊すが、最後のところがソダチノコのある袋小路であるように 調節する。そのまま掘りにつなげられるからである。近くにブタドックリ系がいても初め遠ければ大丈夫。 なかなかないが近かったらゲキニガで倒す。あとは赤でブタドックリ系を倒して(ゲキニガがあったらミズブタに)、 運ぶのと増やし、抜くのを両立して行う。葉ピクミンは近い物を運ばせるようにするといいだろう。 適宜ゲキカラスプレーを使って間欠泉を掘る。
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香川県のガンダムウォーショップ 高松市 ボードウォーク高松? お宝大陸国分寺店? ㈱鶴商? お宝大陸屋島店? 三豊市 まんが堂? 丸亀市 スミレヤ玩具事業部?
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LV66 魔人シド HP:2200 MP:850 攻回:2~3 お宝:- 力 17 知 24 魔 24 耐 14 速 18 運 19 攻撃力 166 命中力 125 防御力 160 回避力 127 魔威力 60 魔防御 70 マハ・ブフーラ マハ・サイ マカフージ 魔笛弾 バイス・ゴスペル 【解説】 性格:? 相性:魔法は反射か無効 属性:DARK-CHAOS 前回と同様、魔法中心で攻撃してくる。バッドステータスを誘発する魔法を多く持つので、かなり危険だ。こちらは鎮怪符で対抗したい。 LV75 造魔オオマガツヒ HP:4000 MP:800 攻回:2~4 お宝:反魂香 力 25 知 17 魔 14 耐 25 速 16 運 17 攻撃力 200 命中力 138 防御力 200 回避力 136 魔威力 36 魔防御 70 腕の一振り フレアーラッシュ スタンクラッシュ 【解説】 性格:剛健 相性:破魔・呪殺無効 物理に強 属性:DARK-NEUTRAL 物理攻撃に高い耐性がある。レイだけでなく、攻撃魔法に長けた仲魔が必要だろう。しかしそれだけでは倒すのに時間がかかる。あなたは禁凝符を使い、物理反射でダメージを与えていくといい。挑発をからめるなどするとさらに楽だ。 LV80 造魔ヤソマガツヒ HP:3800 MP:980 攻回:1~3 お宝:チャクラポット 力 17 知 27 魔 27 耐 17 速 16 運 17 攻撃力 194 命中力 144 防御力 194 回避力 146 魔威力 67 魔防御 81 劫火召喚 絶対零度 サンダーブレイク ブレインバースト 毒の光 【解説】 性格:剛健 相性:破魔・呪殺・魔法無効 属性:DARK-NEUTRAL オオマガツヒとは逆のタイプ。所持魔法はダメージ+ステータス異常を誘発するものばかりと、なかなかえげつない。しかしタル・カジャや、強力な剣技を持つ仲魔がいるなら、たいした苦労もなく勝てるだろう。 LV69 魔人シド HP:2500 MP:900 攻回:2~3 お宝:- 力 19 知 26 魔 26 耐 16 速 19 運 19 攻撃力 176 命中力 130 防御力 170 回避力 132 魔威力 64 魔防御 74 メギドラ テトラカーン 魔笛弾 バイス・ゴスペル 【解説】 性格:? 相性:魔法は反射か無効 属性:DARK-CHAOS シドとの最後の決戦。物理攻撃はさほどでもないが、やはり魔法には注意すべきである。連戦が続くため、HPやMPの温存を頭に入れつつ戦うべきだろう。 LV80 イナルナ HP:2500 MP:999 攻回:3~5 お宝:- 力 25 知 25 魔 25 耐 25 速 15 運 15 攻撃力 210 命中力 144 防御力 210 回避力 144 魔威力 62 魔防御 83 絶対零度 サンダーブレイク 無情の舞 外法幻花陣 【解説】 性格:? 相性:破魔・呪殺・精神・魔力・金縛・神経無効 属性:DARK-NEUTRAL まずは前哨戦。シドに比べ、攻撃力・防御力がかなり高い。真空破を持つ仲魔…例えば龍王ヤマタノオロチを召喚して、この戦いに臨みたい。この戦いに勝利すると、回復する間もなく、ラストバトルへと突入する。 LV100 イナルナ HP:5000 MP:999 攻回:ALL お宝:- 力 33 知 33 魔 33 耐 33 速 22 運 22 攻撃力 266 命中力 185 防御力 266 回避力 185 魔威力 82 魔防御 107 メギドラオン デ・カジャ デ・クンダ 恨みの慟哭 嘆きの咆哮 絶滅覇拳 【解説】 性格:? 相性:破魔・呪殺・精神・魔力・金縛・神経無効 属性:DARK-CHAOS 怨嗟の念をあげ、異形の者と化したイナルナ。あらゆる点において強く、補助魔法の助けなしではキツイだろう。防御力、回避力の高さが、今までの敵と比べものにならないほど高いからだ。ここでもやはり真空破を持つ仲魔を召喚することが望ましいが、ライジングカートで身動きを止めることも、不可能ではない(感電する確率はやや低い)。バッドステータスを誘発する特技に注意を払いながら、全力で戦おう。 LV73 魔神ナントセイクン HP:3600 MP:600 攻回:0~1 お宝:- 力 20 知 24 魔 24 耐 18 速 20 運 20 攻撃力 186 命中力 139 防御力 182 回避力 140 魔威力 60 魔防御 75 デ・カジャ デ・クンダ 六星輝煌 休む 【解説】 性格:剛健 相性:破魔・呪殺・精神・神経無効 属性:LIGHT-LAW ステータスはそれなりに高いのだが、攻撃回数も低く、特技もたいしたことがない。まずはホクトセイクンから倒すといいだろう。 LV75 破壊神ホクトセイクン HP:3700 MP:700 攻回:3~5 お宝:- 力 25 知 24 魔 24 耐 24 速 17 運 15 攻撃力 200 命中力 138 防御力 198 回避力 138 魔威力 60 魔防御 79 ムドオン ハマオン マハ・ジオンガ 七星降天 【解説】 性格:剛健 相性:破魔・呪殺・精神・神経無効 属性:LIGHT-CHAOS ムドオンをはじめ、一撃死魔法を所持するため、まずはホクトセイクンから倒したい。真空破を持つ仲魔を召喚して、速攻できめよう。
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スタミナ ガラクタ カード お宝 アイテム モンスター ボス スタミナ -9 ガラクタ カード お宝 アイテム モンスター ボス M Lv. HP 系 経験値 魔術師の城B12F 魔術師の城B14F トップページ
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 キャトラルバッチ 武器ガチャ「キャトラクス」にて出現する武器。 キャトラルバッチ 猫神印キャトラルバッチ 超猫神印キャトラルバッチ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1457_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1461_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1462_1.png) 武器名 タイプ 属性 レアリティ キャトラルバッチ サポート 火 超激レア キャトラルバッチ+ サポート 火 超激レア キャトラルバッチ++ サポート 火 超激レア 猫印キャトラルバッチ サポート 火 超激レア 猫神印キャトラルバッチ サポート 火 超激レア 超猫神印キャトラルバッチ サポート 火 超激レア キャトラルバッチ キャトラルバッチ+ キャトラルバッチ++ 猫印キャトラルバッチ 猫神印キャトラルバッチ 超猫神印キャトラルバッチ マジックスキル キャトラルバッチ キャトラルバッチ+ キャトラルバッチ++ 猫印キャトラルバッチ 猫神印キャトラルバッチ 超猫神印キャトラルバッチ お宝ドロップ率5%~10%増加【サポート】(5秒間)火属性攻撃+45~+110【サポート】(5秒間)火属性シールド+25~+110 お宝ドロップ率8%~12%増加【サポート】(5秒間)火属性攻撃+45~+110【サポート】(5秒間)火属性シールド+25~+110 お宝ドロップ率11%~14%増加【サポート】(5秒間)火属性攻撃+45~+110【サポート】(5秒間)火属性シールド+25~+110 お宝ドロップ率14%~16%増加【サポート】(5秒間)火属性攻撃+45~+110【サポート】(5秒間)火属性シールド+25~+110 お宝ドロップ率17%~18%増加【サポート】(5秒間)火属性攻撃+150~+250【サポート】(5秒間)火属性シールド+50~+150 お宝ドロップ率17%~20%増加【サポート】(5秒間)火属性攻撃+210~+300【サポート】(5秒間)火属性シールド+70~+200 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1457 キャトラルバッチ 火の石15 火の魔石5 火のオリハルコン1 第2進化 1458 キャトラルバッチ+ 火の石20 火の魔石10 火のオリハルコン3 第3進化 1459 キャトラルバッチ++ 火の魔石15 火のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1460 猫印キャトラルバッチ 火の魔石30 火のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1461 猫神印キャトラルバッチ 聖獣の涙2 火のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1462 超猫神印キャトラルバッチ 備考
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 X'mas エメラルアックス 武器ガチャ「クリスマス」にて出現する武器。 X'mas エメラルアックス X'mas 深緑宝・エメラルアックス X'mas 超深緑宝・エメラルアックス 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃力 X'mas エメラルアックス 体当たり 木 超激レア 375 X'mas エメラルアックス+ 体当たり 木 超激レア 539 X'mas エメラルアックス++ 体当たり 木 超激レア 681 X'mas 緑宝・エメラルアックス 体当たり 木 超激レア 1041 X'mas 深緑宝・エメラルアックス 体当たり 木 超激レア 1971 X'mas 超深緑宝・エメラルアックス 体当たり 木 超激レア 2759 X mas エメラルアックス X mas エメラルアックス+ X mas エメラルアックス++ X mas 緑宝・エメラルアックス X mas 深緑宝・エメラルアックス X mas 超深緑宝・エメラルアックス マジックスキル X'mas エメラルアックス X'mas エメラルアックス+ X'mas エメラルアックス++ X'mas 緑宝・エメラルアックス X'mas 深緑宝・エメラルアックス X'mas 超深緑宝・エメラルアックス ダッシュ+5~+10貫通率1%~5%増加お宝ドロップ率5%~10%増加全ての属性ダメージ10%~20%軽減 ダッシュ+8~+12貫通率1%~5%増加お宝ドロップ率10%~40%増加全ての属性ダメージ10%~20%軽減 ダッシュ+11~+14貫通率1%~5%増加お宝ドロップ率15%~50%増加全ての属性ダメージ10%~20%軽減 ダッシュ+14~+16貫通率1%~5%増加お宝ドロップ率20%~60%増加全ての属性ダメージ10%~20%軽減 ダッシュ+17~+18貫通率1%~10%増加お宝ドロップ率25%~70%増加全ての属性ダメージ10%~25%軽減 ダッシュ+17~+20貫通率1%~15%増加お宝ドロップ率50%~80%増加全ての属性ダメージ10%~26%軽減 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1122 X'mas エメラルアックス 木の石15 木の魔石5 木のオリハルコン1 第2進化 1123 X'mas エメラルアックス+ 木の石20 木の魔石10 木のオリハルコン3 第3進化 1124 X'mas エメラルアックス++ 木の魔石15 木のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1125 X'mas 緑宝・エメラルアックス 木の魔石30 木のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1126 X'mas 深緑宝・エメラルアックス 聖獣の涙2 木のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1127 X'mas 超深緑宝・エメラルアックス 備考
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LV55 ケルベロス 月型:I 継承:火炎 相性53:火炎吸収 HP:426 MP:187 CP:53 攻回:1~2 口調:上級獣 性格:剛健 力 19 知 9 魔 9 耐 10 速 15 運 10 攻撃力 148 命中力 103 防御力 130 回避力 101 魔威力 22 魔防御 43 ファイヤーブレス バインドボイス 噛みちぎり - トラエスト - - 【解説】 冥府の番犬。トラエスト持ちの悪魔。前作までと違い、リカームは使えなくなったが、反魂香を落とすようになった。 【出現】新市庁舎 【お宝】反魂香 LV46 アーマーン 月型:J 継承:物理 相性52:電撃に強 HP:384 MP:158 CP:44 攻回:0~1 口調:下級獣 性格:獰猛 力 17 知 9 魔 9 耐 14 速 6 運 8 攻撃力 126 命中力 81 防御力 120 回避力 79 魔威力 22 魔防御 41 スパイラルバイト - - - - - 丸かじり 【解説】 咎人の心臓を食べる、エジプトの怪物。クエレプレとペアで出てくる確率が高い。丸かじりには注意。 【出現】中華街 【お宝】オニキス LV39 ドゥン 月型:J 継承:破魔 相性36:呪殺に弱、他の魔法には強 HP:280 MP:98 CP:38 攻回:1 口調:上級獣 性格:剛健 力 17 知 4 魔 7 耐 9 速 13 運 6 攻撃力 112 命中力 76 防御力 96 回避力 73 魔威力 16 魔防御 29 ハマ 噛みちぎり 体当たり - - - - 【解説】 カーリーの乗り物。こいつの魔晶変化アイテムは必須品。絶対に手にいれること。 【出現】東亜テレビ 【お宝】オパール LV32 ショウジョウ 月型:I 継承:回復B 相性9:衝・念に強、火炎に弱、破魔無効 HP:152 MP:108 CP:32 攻回:1 口調:関西人 性格:狡猾 力 11 知 11 魔 6 耐 5 速 10 運 6 攻撃力 86 命中力 61 防御力 74 回避力 61 魔威力 17 魔防御 30 マグネストーム - - - クロズディ - - 【解説】 人間の言葉を解するという、中国の怪獣。こいつは関西弁を使うが、その強引さ・がめつさは、変な誤解を招きかねないと思う。 【出現】博物館 【お宝】トパーズ LV25 ネコマタ 月型:K 継承:衝撃 相性45:魔法に強、物理に弱 HP:98 MP:75 CP:25 攻回:1 口調:若者♀ 性格:慎重 力 7 知 6 魔 8 耐 5 速 10 運 6 攻撃力 64 命中力 49 防御力 60 回避力 49 魔威力 19 魔防御 23 マハ・ザン マリンカリン 魅惑噛みつき - カルムディ - 逃げる 【解説】 年老いた猫が化けるという妖怪。彼女の魔晶変化アイテムをゲットできれば、序盤はかなり楽になるだろう。 【出現】久美子宅周辺 【お宝】ディスチャーム LV17 カタキラウワ 月型:I 継承:呪殺 相性30:火炎に弱 HP:60 MP:45 CP:17 攻回:1 口調:上級獣 性格:気短 力 5 知 4 魔 7 耐 4 速 7 運 7 攻撃力 44 命中力 34 防御力 42 回避力 34 魔威力 16 魔防御 15 ムド - - - - - 馬脚蹴り 【解説】 奄美大島に棲むという子豚の妖怪。集団で現れムドをかましてくるという、序盤の強敵。魔獣の中ではある意味最強かもしれない…。 【出現】北山大学校外 【お宝】オニキス LV11 ヘアリージャック 月型:J 継承:物理 相性49:衝撃・物理に強 HP:50 MP:27 CP:11 攻回:1 口調:下級獣 性格:慎重 力 6 知 4 魔 5 耐 4 速 6 運 3 攻撃力 34 命中力 23 防御力 30 回避力 23 魔威力 12 魔防御 12 ドルミナー 引き裂き - - - - - 【解説】 イギリスの黒い妖犬。こいつの魔晶変化アイテムは序盤の要とも言える武器。アイテムは惜しまず与えよう。見返りはデカイぞ。 【出現】教授宅周辺 【お宝】傷薬 LV6 カブソ 月型:J 継承:物理 相性53:火炎吸収 HP:30 MP:13 CP:7 攻回:0~1 口調:子供♂ 性格:臆病 力 3 知 3 魔 3 耐 3 速 5 運 6 攻撃力 18 命中力 15 防御力 18 回避力 15 魔威力 7 魔防御 7 ディア - - - - - 逃げる 【解説】 石川県に出没するという子猫の妖怪。他の悪魔と群れて現れては、ピンチになると逃げていく。性格通りのチキン野郎。 【出現】図書館 【お宝】傷薬
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⑦夢と現実の世界~第二十八話~ 地下1階 ここの地下は、地面がタイルらしい。 テ「イモガエルとかいそうですね。」 オ「そうだな。」 初「水の近くデスカラネ。」 ル「…そこにいる」 オ&テ&初「え?」 ルーイが指差した所に、5匹のイモガエルがいた。 テ「多っ!!」 オ「テルキ君!ピクミンたちをつれて下がっていろ!ルーイ君!素手でいくぞ!」 テ&ル「はい!」 テルキとルーイは指示された通りに動いた。 そして、時間はかかったが、5匹のイモガエルを倒した。 オ「よし。お疲れ。ルーイ君。」 ル「はい…」 テ「オリマーさん。1匹のイモガエルから何かでてきましたよ。」 オ「ん?本当だ。お宝っぽいから回収するか。」 初「オォ!お宝お宝♪コレハ社長にいい報告ができそうデス!」 お宝は回収された。 初「このお宝ハ、500ポコ!名前は…『蒼い希望』」 (ええぇぇぇ!?ただの青いペンが500ポコ!?) オ「うむ。希望というのを変えたらどうだ?何か違和感が…」 初「アリマセンヨ。」 オ「私の方がセンスがあるというのに…」 テ&ル「いやー…」 オ「何か言ったかね?」 テ「別に?」 ル「…」 初「それじゃあドンドンお宝を集めてクダサイネ♪」 オ「…」(本当にここには変なのばっかり集まったものだ…) そして9階まで潜り、最終フロアとなった。 これまでにこの穴で集めたお宝↓ 『蒼い希望』500ポコ(青のペン)、『紅い情熱』500ポコ(赤のペン) 『翠の安らぎ』500ポコ(緑のペン)、『事切れた祈り』350ポコ(使えなくなったボールペン) 『色の箱』地下9階 テ「色の箱?」 オ「この洞窟は、色に関するお宝が沢山落ちているからな。」 ル「…微妙」 オ「ん?なんだねルーイ君?」 ル「…いえ」 初「オ、オリマーサン!」 オ「どうした?」 初「アレミテクダサイ!」 その先には、お腹を食い破られたかのような痕があるケメクジが倒れていた。 オ「ケメクジ!?いったいどうして…?」 初「…ブルブル」 ル「初号機…?」 初「ナンダカ、イママデニナイクライノ虫ガイル気ガシマス…」 オ「今までにないくらいの虫?」 テ「オリマーさん…僕もなんだか嫌な予感がします…」 オ「テルキ君も…?」(そういえば前もテルキ君が嫌な予感がすると言ったことがあったな…確かあれは…) (この嫌な予感は…この星にきてすぐにも感じた…この予感がしたのは…) テ&オ「!…『仲間の洞窟』だ!!」 (確かあの時、嫌な予感がした時に現れた生物は…) オ(ヘビガラス…?いや、実際次の階では嫌な予感はしていなさげだ…つまり…) (つまり僕の嫌な予感は…) テ&オ「ハルガネムシ!!」 ズズズズズズズ テルキとオリマーがその名前を口にした途端、地面からあの時の2倍ほどの大きさのハルガネムシが現れた。 オ「でかいな…『オオハルガネムシ』と名づけよう。」 テ「呑気に名前なんかつけてる場合ですか;」 初「マサカ、コイツガケメクジヲ…?」 オ「コイツなら食いかねないな…」 テ「あ、オリマーさん。そのことなんですけど」 オ「ん?」 テ「あの後ハリガネムシについて調べたのですが、実際ハリガネムシは、寄生した生物を食い尽くすことはないそうです。」 オ「…つまり?」 テ「つまり、ハリガネムシは水中に卵を産み、生まれた幼虫が、生物に寄生して、陸に上がったとしても、成虫になると、なんらかの方法で寄生した生物から逃げ出し、水場に向かって進みだすそうです。ということは、寄生したとしても、成虫になれば外へと出るし、寄生した生物には特に害はないそうです。」 オ「説明長いな…」 テ「まぁそれは仕方ないじゃないですか;」 オ「つまり、ヘビガラスの中にいたハルガネムシは、幼虫で、今ここにいるのが成虫と…?」 テ「もしかしたらそうかも知れません。あのハルガネムシも、成虫になればヘビガラスからでたんでしょうね。」 オ「だとしたら、そのままにしておけば、あのヘビガラスは助かったと…?」 テ「僕の世界ではそうなので、僕も先ほどまでそう思ってました。でも、今は考えが変わりました。」 オ「何故だ?」 テ「この星では、成虫になったハルガネムシは、寄生した生物のお腹を食い破るみたいですからね…」 オ「…結局一緒だったというわけか…」 ル「あー…」 初「ルーイさんドウシマシタ?」 ル「あれ…旨そう…」 テ&オ&初「え!!??」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 残り51日 続く