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アドレス一覧 メールアドレス 備考 mail-69@e1a27.rpfiegedrwmrsdenwmjz.com みっくすぅ mail-98@e1a27.rpfiegedrwmrsdenwmjz.com みっくすぅ mail-38@u312b.zasmszhwnfykmxhydtex.com みっくすぅ mail-92@u312b.zasmszhwnfykmxhydtex.com みっくすぅ mail-66@s77.hrt893.net mail-07@s33.hrt893.net mail-32@s62.hrt893.net mail-12@s10.hrt893.net mail-65@u9d53.jjyzisitgtgiphjwbmhy.com mail-53@s12.hrt893.net mail-73@s30.hrt893.net mail-72@u9d53.jjyzisitgtgiphjwbmhy.com mail-64@s63.hrt893.net mail-50@s29.hrt893.net mail-65@s31.hrt893.net mail-73@s89.btw384.net rakuten.point@psxgree.jp komachi.mail@lae-gree.jp webwork.sub@mmixi.jp
https://w.atwiki.jp/idress_wiki/pages/104.html
アイドレス内の施設のこと。 所有するのは藩国であり、藩国に設置される。 藩国の運営に対して影響を持つものが多い。 例)資源採掘地(i言語による記述) L:資源採掘地 = { t:名称 = 資源採掘地(施設) t:要点 = 鉱山,露天掘り t:周辺環境 = 重機,作業用爆薬 t:評価 = なし t:特殊 = { *資源採掘地の施設カテゴリ = ,,国家施設。 *資源採掘地の位置づけ = ,,生産施設。 *資源採掘地の面積 = ,,5000m2。 *資源採掘地の資源生産 = ,,(生産フェイズごとに)資源+15万t。 } t:→次のアイドレス = 鉱山夫?(職業4),レトロライフの発掘(イベント),金山発見?(イベント),I=D・発掘兵器(イベント),大鉱山(施設) } 参考 施設のアイドレス http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%DC%C0%DF%A4%CE%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9
https://w.atwiki.jp/vipdeosu/pages/22.html
アップデートでボタンとかの下に画像表示できるようになる(なった)ので必要性は薄くなった というかtitle.png自体が使えなくなった?かもしれない ここに書いてあることはスキン製作の基礎知識にもなるので興味がある人は読んでね タイトル背景を自分で作る方法を出来るだけ絞って解説する基本編 これを読めばとりあえず背景が作れるようになるようわなにそれすごいせやねせやろかせやせや ※このチュートリアルではテンプレートの上.pngには右上部分が含まれているが修正済。 タイトル背景とは タイトル背景ってのはこのギャラリーに置いてあるような画像のこと。 http //minus.com/mzFIB0QYx アップロードするにはID osubg、パス ikaでログインして上のページにドラッグアンドドロップ ミスとか変更で消すときはファイル名の右の×ボタン但し間違ってほかの消しちゃだめよ 実際に使うとこんな感じになる。 見えるのはほんの一瞬だから価値があるかどうかはあなた次第 「メニューに戻ったときにちょっとかわいいおんなのこでいやされたい!!!」って子にはいいとおもいます 実際はタイトル画面の上に重ねてるだけだから「背景」と呼べるかどうかは微妙だけどそこらへんは分かり易さ重視で 用意するもの GIMP (無料で有名な画像編集ソフト。いやフォトショップでもペインターでも何でもいいけどそれ使ってるならチュートリアルいらんだろ) osu!ランチャー (最新版バッチツールに入ってる。クリックすると数秒でダウンロードが始まるよ) テンプレート (バッチツールに入ってる) 使う画像 (相性の良し悪しがある) 時間 (基本操作を覚えるまでは時間掛かるかもしれない。慣れれば簡単なものなら5分足らずでできるようになる) 画像を選ぶ そんなの好きなの選べばいいじゃんって思うけど結構大切。 まず見栄えを重視するなら自分のosuの解像度より高い画像が必須。 その上トリミングする必要があるものは場合によってそれによって構図というか印象が大きく変わってしまう。 またボタン類が右側にあるので左側にメインのものがある画像が好ましい。 今回はこの画像を使って説明していく。 じっくり覚えたい人はこの画像を使ってもらってもいいし、早く作りたくてうずうずしてる子は自分で選ぶといい。 では、早速GIMPを起動しようか。 画像を読み込む 上部メニュー「ファイル→開く」かGIMPに画像をドラッグ ドロップ。 トリミング 俺はosuの解像度1024*768でやっているこれは4 3である。この解像度で説明する。 対してさっきの画像は1280*886と中途半端な解像度・縦横比(1.44 1)である。 まずはこれをosuに合うようにトリミングする必要がある。 ツールボックスのカッターのマーク【切り抜き】をクリックして、「値を固定」にチェック、プルダウンメニューで「縦横比」を選択、テキストボックスに"1024 768"と入力。 ("4 3"でも構わないが思わぬミスを減らすために最初は解像度をそのまま入れたほうがいい。例えば、1366*768は普通16 9と言うが正確には683 384である。) そして画面上を適当にドラッグ。すると縦横比が固定されたまま四角が広がっていく。 その中でドラッグで範囲を移動、四隅の四角をドラッグして大きさを変更できる。 自分がいいと思うところでダブルクリックして切り抜けばOK 慣れない内は縦横のうち削らずに済む辺は削らないほうがいいと思う。 リサイズ トリミングによってosuと画像の縦横比が同じになった。 今度は画像の解像度をosuに合わせよう。 上部メニュー「画像→画像の拡大・縮小」 出てきたウィンドウの[幅]に"1024"と入れてその右にあるクリップみたいなマークをクリック。 すると[高さ]が自動で"768"になる。この時768にならなかった場合はトリミングの縦横比が間違っていた可能性が高い。 そして「拡大縮小」をクリック。 これでテンプレートを使用できる状態になった。 左右反転 左に寄ってるほうがいいとか言ってたのにこの画像思いっきり右寄りじゃねーかksと思った人も多いであろう。 でもこれみたいにで左右があまり重要じゃない画像は反転させれば大丈夫! 文字とか入ってたらアウト。なんとか文字を反転させることもできなくはないが今回は省略 上部メニュー「画像→変換→水平反転」でOK テンプレートを表示させる 今回はバッチツール7+に入っている上.png、ロゴ.png、D.png、確認用.pngを使う。 テンプレートと画像の解像度が一緒なのでそのままそれらをGIMPにドラッグ ドロップで放り込めば正しい位置に表示される。 レイヤーを整理する ツールボックスじゃない方のごちゃごちゃしたのボックスのレイヤー欄に放り込んだ画像達が表示されている。 まず「背景」となっている画像を右クリックして「レイヤーを複製」する。すると背景 コピーというレイヤーが作成される。 これは間違ってどこかを消してしまった時のため。原則として、このレイヤーは編集しない。 とりあえず今は必要ないからその「背景」レイヤーの左にある目マークをクリックして非表示にしておけ。 そしてそのレイヤー達をドラッグしてこの画像のように配列する。 レイヤーの意味が分からない人は絵が描かれた透明なフィルムが重なっている様子を想像して欲しい。 例えば、今は D.png、上.png、ロゴ.png の3つが 背景 コピー の上にあるが、これら前の3つには全てに共通した透明な部分があるので背景 コピーの一部が見える。 逆にこの背景 コピーには透明な部分が無いため確認用.pngは全く見えない。この背景 コピーを非表示にすると、確認用.pngの一部が見えるようになる。 背景 コピーを右クリックして「アルファチャンネルを追加」 これでこのレイヤーの一部を消した時にその部分が透明になるようになる。 切り抜く ロゴ.pngは使いどころが難しいので今回は非表示にしておく。(このページを最後まで読めばそれも分かるはず) 感覚を掴みやすいように上.png、D.pngを上にある[不透明度]スライドバーで不透明度を適当に設定しよう。(場所がはっきり分かり、尚且つ後ろもよく見えるぐらいが良い) では、D.pngを右クリックして「不透明部分を選択範囲に」をクリック。その後に背景 コピーをクリックして選択した上で上部メニュー「編集→消去」 同じ操作を上.pngでも同じように背景 コピーに対して実行。 その後上部メニュー「選択→選択を解除」し、D.pngと上.pngを非表示にしてみよう。 D.pngと上.pngの部分が透けて確認用.pngの一部が見えるようになっているはずだ。 これだけでとりあえず使用できるようになった。 この状態で確認用.pngを非表示にして上部メニュー「ファイル→名前を付けて保存」でpngで保存する。 早速使ってみよう。 最後にこのチュートリアル通りに作ったものを貼っておく。 お疲れ様でした
https://w.atwiki.jp/girlmeetsgirl/pages/194.html
メーカー Sushi soft. 内容等 日々SNS上にて構ってちゃんをしていたすみれ(主人公)。「友達欲しい」「死にたいなぁ」 そこに目をつけた釣りアカウントに見事に釣られ、リアルで会うことになってしまったが 待ち合わせの場所にきたのは複数の男性。ホテルに拉致られてしまう! そんなピンチに、1人の女性と出会うことになる。 その女性の容姿に一瞬自分の目を疑うすみれだったが、女性はどこかへ去ってしまった。 傷心のまま脱兎のごとく逃げ出すすみれは、帰宅後「先生」に今日あった出来事を相談していた。 なんとか「先生」のフォローもあり、大学へ通う事にすると そこで声をかけてきたのは、自分を置いて逃げ出したはずの女性、なずなであった。 「普通の女の子」との慣れないふれあいに テンパりつつも仲良くなろうと距離を縮めていく。(公式より) 備考 直接的な描写は無いが、過去に主人公が男に薬物漬けにされていた設定あり。 EDは全てBAD EDなので胸糞、鬱ゲー好き以外には少々厳しい物があるのかも知れない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mkwiibrstm/pages/16.html
必要な物 •使いたいwav音楽ファイル(必須) このwavをBGMにします •BrawlBox(必須) wavをBRSTMにします •SoundEngineFree wavの音量、ヘルツ、空白部分や前奏のカットをします •BRSARファイル BGMのループをさせるファイルです • MKWiiBRSARPatcher BRSARファイルにパッチさせるのに必要です。 必要なものをまとめました。 http //yahoo.jp/box/SUCa0Q 『 1 wavファイルの編集』 ①SonndEngineFree を起動します。 ②左上の『開く』をおして使いたいwavを選択します。 ③いらない部分をカットします。 ④カットできたらループできるように曲の終わりもカットします。 きれいなループになるまでやりましょう。 ⑤きれいなループになったら、音量を上げましょう。 ⑥音量を上げたら次に周波数を32000HZにします。 ⑦最後に『保存』をします。 これでwavファイルの編集ができました。 『 2 BRSTMに変換』 ① BrawlBox を起動してください。 ②『File』→『New』⇒『Brstm Audio Stream』を選択します。 ③すると↓wavを選択する画面になるので、先ほど編集したwavを選択してください。 ④wavを選択したら↓のような画面になるので『Okey』をおしてください。 エンコード中 ⑤エンコードが終わると↓のような画面がでるので 『File』→『Save』で保存しましょう。 これでBRSTMができました。 『 3 BRSARにパッチ』 ①MKWiiBRSARPatcher を起動しましょう。 ②『Load BRSAR』でBRSARファイルを、『Load BRSTM』でBRSTMを選択してください。 ③適応させたいコースを選んでください。 ④『Patch new size』を押してパッチさせます。 これでパッチができました。
https://w.atwiki.jp/ibunden_susano/pages/23.html
「新規キャラ用テンプレート」(主要キャラクターの場合。記述する情報が少ないサブキャラ等の場合は「新規キャラ用テンプレート(簡易版)」)をクリック(右クリック→新しいタブで開くなど)して開きます 次に上記バーにある「@メニュー」→「新規ページ作成(その他)」→「このページをコピーして新規ページ作成」をクリックします 最後に「新規ページ名:」に作成するキャラクター名を入れて作成ボタンを押せば「新規キャラ用テンプレート」ページがコピーされたページが出来ますので、それぞれの項目を埋めるなどをして下さい (※新規作成はワープロモードにしてあるので、直感的にわかりやすくなっているとは思いますが、上手く使えない時やど忘れした時はDMなどで管理人(うなじ)に直接聞いて頂いて構いません) キャラ名を間違えたり、後々変更したい場合は上記バーにある「編集」→「ページ名変更」で変えられますので誤字など気にせずどんどん書いて下さい 新規キャラ用テンプレート 既に逸話などが神話にある、物語として重要なポジションに位置するキャラクターを作成するのに適しているテンプレートです 沢山記述したい情報があるときはこちらをご利用下さい 新規キャラ用テンプレート(簡易版) 原案者が生み出した完全な創作キャラクターや物語の本筋に関わることはないキャラクター等を作成するのに適しているテンプレートです 最低限の身長・体重・性格など、簡易な情報の記述のみで済ませたいときはこちらをご利用下さい
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/1582.html
番号 FJ13016 名前 ウェディングドレスのフェリス 読み うぇでぃんぐどれすのふぇりす Lv 8 スター 種別 ユニット BP 7000 SP 1000 【私の、世界が崩壊するほどの美人っぷりに、色情狂のおまえとしては戦闘中によからぬことばかりが頭をめぐって適正な判断がくだせなかったと……そういうことだな】○スクエア以外からスクエアに置かれた時、敵を1枚選び、6000ダメージ! 移動方向 ↑ 属性 ローランド帝国♀ ブロック 富士見書房 作品 伝説の勇者の伝説 レアリティ U
https://w.atwiki.jp/trance/pages/27.html
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なんだー!!!!気持ち悪い・・。 -- 涼太 (2006-11-04 12 23 58) unsecured gauranteed bank credit cards for people with bad credit that does not require a security deposit -- aucziy (2007-05-05 08 39 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trance/pages/12.html
Armin van Buuren - A State of Trance 2004 参考リンク HMV / CISCO RECORDS 05年DJ MagazineのTop DJ Rankingにおいて、堂々の第3位という順位に輝いたAvBの04年のMixCD。AvBは05年にも同じくASOTのコンビレーションの05年版をリリースしているが、そちらの方は曲数が少し多めで忙しない印象を受けるので自分としては全体の流れや1曲単位の展開の参考面を重視し、こちらの04年版を薦めたい。 Disc1の選曲は全体通してアンセミックなダッチ~エピックが多く、今現在のスレのニーズに結構フィットすると個人的に思う。 反してDisc2の選曲は手堅いプログレッシヴが軒を連ねる。が、こっちのCDの後半はおそらくDisc1よりアゲアゲ。Kubikから幕を開けてTime To Say Goodbyeが流れてる状況は初聴の場合ギャップに驚く。絶対 全曲オススメと言いたいが、あえてその中から選ぶなら Disc1- 07.Fictivision vs Phynn - Escape (Phynn Mix) 08.Perpetuous Dreamner - Future Funland (Astura Remix) 12.Robert Nickson - Spiral Disc2- 05.St. John vs. Locust - Mind Circles (Perry O Neil Remix) 07.Solar Stone vs. Scott Bond - Naked Angel 10.Envio - Time To Say Goodbye (Passiva Mix) 辺り トランスという音楽の醍醐味をこの2枚のCDが余すことなく感じさせてくれる。製作前に良曲をたくさん聴いて魂を感じ取ってみるのもアリでしょう A State Of Trance The Collected 12" Mixes 参考リンク amazon Armin van Buurenの運営するarmada music傘下のレーベルのひとつ A State Of Tranceが今までリリースして来た曲から厳選して収録されている。 アンミックスものなのでフルサイズ聴けるので有難い。 基本的にエピック・ややプログレッシブ寄りエピックトランス。 Electronic Elements The Collected 12"MIXES 参考リンク CISCO RECORDS Armin van Buurenの運営するarmada music傘下のレーベルのひとつ Electronic Elementsが今までリリースして来た曲から厳選 こちらもアンミックスものなのでフルサイズ聴けるので有難い。 プログレッシブトランス・プログレッシブハウス。 リズムの組み方を勉強しよう。