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原麗華:華麗なる煉獄3 攻略 合計40枚+00枚 上級0?枚 冥府の使者ゴーズ 下級0?枚 サイバーデーモン ジャイアントウィルス×3 デス・コアラ(D) ×3 ファイバーポッド(禁) メタモルポット 魔法17枚 火炎地獄×3 革命×2 ご隠居の猛毒薬×3 連鎖爆撃 昼夜の大火事×3 デス・メテオ×2 波動キャノン×3 罠13枚 おジャマトリオ×2 自業自得×3 仕込みマシンガン×3 停戦協定 破壊輪 魔法の筒(D) 無謀な欲張り×2 エクストラ00枚
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《おジャマ最強伝説》 永続魔法 自身より攻撃力の低いモンスターに対して攻撃することができない。 戦闘ダメージを与えたモンスターは破壊される。 part19-438 作者(2007/09/08 ID uE5C2Vhk0)の他の投稿 part19-437 / part19-460 / part19-492 コメント 名前 コメント
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登録日:2023/04/30 Sun 22 55 10 更新日:2024/02/20 Tue 11 18 35NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 JGP ※日曜朝9時です。 なんだよこの展開… みんなのトラウマ クソゲー ゲーム シャーデンフロイデ ジャマグラ ジャマト ジャマトグランプリ ジャマ神 デザイアグランプリ ネタバレ項目 バッドエンド ベロバ メシウマ レイズバックル ヴィジョンドライバー 不幸な世界 世界改変 人の不幸は蜜の味 人間を不幸にするためならあらゆる手段が認められている。 人間狩り 令和のゲゲル 令和の仮面ライダークロニクル 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーギーツ 何でもあり 吾妻道長 完全敗北 悪趣味 悪辣 悪魔のゲーム 慟哭編 救いがない 渡部紗弓 理不尽 胸糞 見世物 邪悪 闇のゲーム 高橋悠也の本気 鬱展開 鬱展開の嵐 黒い東映 WARNING!! 本項目は『仮面ライダーギーツ』24話以降の重大なネタバレを多分に含みます。 デザイアグランプリには欠かせない存在がいる。フフッ…… ……それはジャマトよ。 本来ジャマトは、デザイアグランプリの敵役として作られた存在です。あくまでもゲームの『駒』としてデザインされてきました。 開発担当者の溢れる愛情を受け育ったジャマトは、やがて奇跡の進化を遂げました。人間を栄養分として利用し、言葉や教養、自由と尊厳を手に入れ、人類との生存競争に立ち向かえるようになったのです。 もうジャマトは、デザイアグランプリでやられるだけの敵役ではありません。これからは、ジャマトの世界が始まるのです。 その名も…… JGP 『ジャマトグランプリ』! ジャマトグランプリとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーギーツ』における生き残りゲームである。 運営ナレーション:渡部紗弓 ●目次(ネタバレあり) 【概要】 【JGPルール】 【ミッション】●25話・26話○かみなりジャマト祭り ●27話・28話○戦国ゲーム ●29話・30話○闘牛ゲーム ●31話・32話○天国と地獄ゲーム 【出場者】敵キャラクター 【関係者】 【余談】 【概要】 24話ラストにてジャマト陣営のスポンサー・ベロバが一方的に開催を宣言した、デザイアグランプリ(以下「デザグラ」)に代わる新たなゲーム。 25話~32話の慟哭編で展開された。 大会の目的は、世界を作り変える力を持つ『創世の女神』を手中に収めるため、女神へアクセスする鍵たるヴィジョンドライバーを奪う事。 デザイアグランプリとはライダーとジャマトの立場が逆転しており、ジャマトがゲームプレイヤー、仮面ライダーギーツ達仮面ライダーは敵キャラ、 そしてヴィジョンドライバーを持つデザグラのゲームプロデューサー・ニラムはラスボスの扱い。 肉体がジャマト化しつつある吾妻道長/仮面ライダーバッファはジャマト側のプレイヤーとして参加している。 ゲームマスターを務めるのはベロバで、ゲームの管理運営にはチラミから奪取したもう一つのヴィジョンドライバーが用いられている(*1)。 後述のルールやミッションを見れば分かるように、その内容は彼女の趣向が反映された悪趣味極まりない代物。 本家本元のデザグラと同じく複数のミッションで構成される勝ち抜け戦で、最終戦までにスコアが最も高かったジャマトは「ジャマ神」の称号を与えられ、女神の力で不幸な世界を叶えられる。 スコアの獲得条件は人間の大切なものを壊す事。具体的には健康が200pt、夢が300pt、家が500pt、人生が1000pt、そして討伐対象となる仮面ライダーが10000pt。 罪の無い人々が大切なものを失い、その不幸が得点へダイレクトに反映される……これだけでもジャマグラというゲームの悪辣さがうかがい知れるだろう。 しかもデザグラと異なり、ゲーム終了後に被害を受けた器物や人命が元に戻る様子もない。 シークレットミッションが設定できたり、オーディエンスが視聴したりといった要素はデザグラと同じだが、サポーターがゲームに直接関与する事は禁じられており、破るとペナルティとして武力行使がされる。 また、あくまで一番の目的はヴィジョンドライバー奪取であるためか、仮にミッションが未達成でも生き残ったジャマトは脱落せず次のミッションに挑める他、内容もジャマト陣営とライダー陣営が勝敗を競ったり、ニラムを表に誘き寄せようとするものが多い。 ところで、ドライバーが目的ならわざわざゲーム形式にする必要はない。にもかかわらずベロバがジャマグラを始めたのは、彼女自身の趣味に加えてデザグラへの宣戦布告の意味合いもある。 当然、浮世英寿達やデザグラ運営が黙っているわけもなく、ベロバからヴィジョンドライバーを奪還し、世界を守ると同時に大会を存続させるべく受けて立つことになる(*2)。 だが、ジャマグラを通じて運営が隠していた秘密が次々と明かされていった上、一般社会にジャマトやデザグラの存在を隠蔽するのも困難になっていく。 そのため、ニラムはヴィジョンドライバーを奪還次第、この時代でのデザグラの強制終了『グランドエンド』を検討していた。 もし本当に終了すれば、この時代で生きる全ての人々(鞍馬光聖達現代のスポンサーも含む)はデザグラに関する記憶を一切忘れる事になる。 【JGPルール】 劇中では日本語に加えてジャマト語も表記される。 ▷ 一覧(クリックで展開) ジャマトグランプリは、ジャマトが理想の世界を叶えるため、人類と戦うゲームである。(24話) 最後まで勝ち残り スコアが一番高いジャマトはジャマ神となり 不幸な世界を叶えられる。(25話) ジャマトグランプリにペナルティは存在しない。協力・妨害・裏切りなど、あらゆる行為が認められている。(26話) サポーターがゲームに直接関与してはならない。(27話) ヴィジョンドライバーを二つ揃えれば、世界を作り変える女神の力が行使可能となる。(28話) 人間を不幸にさせるためなら あらゆる手段が認められている。(29話) ヴィジョンドライバーには、運営に関わる あらゆる記憶が保存されている。(30話) 犠牲者の幸せは 理想の世界を作り変える力に運用される。(31話) 最後まで生き残ったジャマトはジャマ神となり 理想の世界を叶えられる。(32話) 【ミッション】 ●25話・26話 ○かみなりジャマト祭り 登場ライダー:仮面ライダーギーツ、仮面ライダータイクーン、仮面ライダーナーゴ、仮面ライダージーン シークレットミッション:至近距離からライダーに攻撃をヒットさせる。報酬はコマンドジェットバックル。 祭りを開いて5つの巨大な櫓を完成させ、雷を落として町を滅ぼすミッション。 櫓は太鼓の音色によって生長し、第1ターンでは寺で準備されていた町のお祭りが破壊され、第2ターンから本格的に櫓が出現し始めた(*3)。 町の滅亡を阻止するには、全ての櫓が完成する前に破壊しなければならない。 「祭り」と聞いて少し前に終わったかつての30分後が恋しくなった視聴者が多発したとも ▷ 結果詳細 櫓を仮面ライダーギーツに全て壊され、町の破壊は防がれる。 ミッション途中、ジーンが仮面ライダージーンとして乱入。 ナイトジャマトがギーツ ブーストフォームマークⅡに敗れて退場。 ●27話・28話 ○戦国ゲーム 登場ライダー:仮面ライダーギーツ、仮面ライダータイクーン、仮面ライダーナーゴ、仮面ライダージーン ライダー軍とジャマト軍が互いの陣地に攻め込み、大将を討ち取って家宝のヴィジョンドライバーを手に入れるミッション。 舞台はヴィジョンドライバーが作り出した戦国時代風のステージで、英寿達やポーンジャマトの衣装も和風なものに変化する。 ちなみに英寿は浪士、桜井景和は忍者(*4)、鞍馬祢音は女剣士、大将のニラムは鎧武者。ニラム役の北村諒氏が刀剣男士経験者ということもあってか、クッソ強い。 最初はジャマト側がライダー側へ、次はライダー側がジャマト側へ攻め込み、ヴィジョンドライバーの奪取を目指す。 ▷ 結果詳細 ジャマト軍、ライダー軍、共にヴィジョンドライバー入手ならず。 ゲームに乱入した仮面ライダージーンが、ベロバが変身した仮面ライダーグレア2、ジャマトライダー2体からペナルティを受ける。 ジャマトライダー2体、グレア2に洗脳。その後仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォームに敗れて退場。 ●29話・30話 ○闘牛ゲーム 登場ライダー:仮面ライダーギーツ、仮面ライダータイクーン、仮面ライダーナーゴ、仮面ライダーキューン ジャマトと仮面ライダーが1対1で決闘を行うミッション。最後まで立っていた方が勝者となり、負け越した方のチームは全員脱落する。 ライダーはマタドールジャマトに導かれ、屋内に設けられたリングまで案内される。ライダー1人が入場すると他のライダーは試合終了まで入れない。 また、試合はカメラを通じてではあるが、現実の闘牛よろしく多数のオーディエンスが観戦しており、オーディエンスはいつでも入場可能。 会場にはかなりの歓声が響き渡っているあたり、ジャマグラを楽しんでいる観客も相当な数が存在している模様。 試合は全部で3つ。第1ラウンドはルークジャマトvsタイクーン、第2ラウンドはビショップジャマトvsナーゴ、第3ラウンドはバッファvsギーツの戦いが予定されていた。 考案者はベロバではなく道長だが、一般人や市街地に被害が出ないような設定にしているあたりに律儀さが垣間見える。 ……いや牛はあんたでしょ? ああ? だが、ベロバがタイクーンとナーゴを確実に落とすため、道長に無断でダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト)を妨害役として投入。第1ラウンドの戦いを不審に思った英寿によって存在が暴かれてしまう。 さらに第2ラウンドでは、彼女が祢音にまつわるショッキングな事実を暴露した事で彼女に深い心の傷を負わせ、白けた道長が第3ラウンドの出場を辞退している。 余談だが、撮影場所が同じためにギュインギュインのズドドドド……もとい『仮面ライダービルド』の代表戦を思い出す視聴者もいた模様。 ▷ 結果詳細 第1ラウンド:勝者…ルークジャマト 敗者…仮面ライダータイクーン(檻に閉じ込められる) 第2ラウンド:勝者…仮面ライダーギーツ(ナーゴの代理として出場) 敗者…ビショップジャマト(退場) 第3ラウンド:仮面ライダーバッファが出場辞退し、古代魚ジャマトが出場。仮面ライダーナーゴが仮面ライダーキューンと共闘する。ナーゴと古代魚ジャマトがほぼ同時に倒れたため、引き分けとなる。 両陣営、1勝1敗1分けで引き分け。 試合終了後、タイクーン解放。ナーゴ戦線離脱。 ●31話・32話 ○天国と地獄ゲーム 登場ライダー:仮面ライダーギーツ、仮面ライダータイクーン、仮面ライダージーン、仮面ライダーゲイザー 空中に浮かび上がった街を舞台に、巨大な邪神(CV:渡辺美佐)の審判から最後まで生き延びるジャマトグランプリの最終戦。 今までのミッションとは異なり、参加者は仮面ライダーとジャマーエリア内の人間全員。 その結果、劇中で初めて一般人がゲーム参加者にされる事態となってしまった。 人々は色付きの円陣の上に立つ事でジャマトの攻撃を防げるが、邪神が定めた色の円陣は落とし穴へ変わり、落ちた者は泡となって消滅してしまう。 そしてその泡は邪神の手に浮かぶ3つの光球に蓄積され、生存者は次の試練に挑戦出来る。 ベロバ曰く「最後まで生き残った人だけに『幸せになる権利』が与えられる」とのことだが…… 穴に変わる円陣は邪神の審判が告げられる瞬間まで分からず、落ちてしまうと自力での生還はほぼ不可能。要するに攻略法もへったくれもない純度100%の運ゲー。 審判が終わるとジャマトは撤収するが、エリアはジャマーウォールで囲われているため脱出は出来ず、次の審判が近づくとまたジャマトがやって来る。 円の周りでは多数の天使ジャマトが見張っている以上、彼らへの対抗手段を持たない一般人は正しい色の円を選ぶ以外に生存手段はない。 ただし、落ちる寸前に他人が乗っている円陣に移れば回避する事は可能。たとえその上にいた別の誰かを穴に突き落としたとしても。 ▷ 結果詳細 ルークジャマト、仮面ライダータイクーンに落とされ消滅。 仮面ライダータイクーン、仮面ライダーギーツ、仮面ライダーゲイザーの3名、仮面ライダーバッファに落とされ消滅。 また、他にも数え切れない量の人々が穴に落ち、消滅している。 このミッションが開幕した31話にて、英寿と景和は五十鈴大智から創世の女神の残酷な真実を知った。 まず、女神の正体はデザグラの元ナビゲーターにして最初の『浮世英寿』の母・ミツメが変化させられたものだという事。 そして、創世の女神が世界を作り変える力の根源は人々の幸せそのものである事。 ケケラによれば、『ギーツ』の世界において全体の幸せの総量は決まっており、誰かが幸せになれば誰かが不幸になるのだという。 デザグラはその仕組みを利用し、ゲームの過程で犠牲になった大勢の一般人や参加者の失われた幸せを根こそぎ集め、それをただ一人の勝者=デザ神の願いに還元する事で理想の世界を叶えていたのだ(*5)。 それを踏まえると、このミッションで多数の一般人が強制参加させられたのは、彼らの命を奪ってジャマ神の理想を叶えるためのエネルギー=幸せを集める事が目的だった事がうかがえる。 それを裏付けるかのように、最後の試練では「黒色の円以外は全てハズレ」という明らかに参加者を皆殺しにするための審判が下り、劇中で確認可能な生存者は桜井沙羅と幼い少年の2人のみというあまりに悲惨な結末を迎えた。 もう一つ、この最終戦は最初からギーツとゲイザーの同士討ちを狙って始められたものだった。 圧倒的な戦闘力と頭脳を持ちながら、新たな力を次々と得ているギーツに真っ向勝負を挑んだところでまず勝ち目は薄く、ジャマグラ側の最大戦力たるバッファですら未だに完全勝利はしていない。 だが、ミツメの正体が女神だという事を英寿が知れば、運営の中枢たるニラムと相反するのは十分起こりうる話。大智が英寿に女神の真実を告げたのも計画の一部だったのだ(*6)。 その思惑通り、英寿は道長から一時的にヴィジョンドライバーを奪還した後、ミツメの真意を確かめるべく創世の女神に会う。 物言わぬ石像でありながら激しく慟哭する様を見て、ミツメは運営に利用されている事を確信し、この時代からの撤収を目論むニラムと対立するという展開となった。 さすがに道長がヴィジョンドライバーを奪われる事は想定していなかっただろうが、事はベロバ達の思い通りに進んだ。 後は交戦している2人の隙を狙い、まとめて地獄へ落とすだけ。遂に2つのヴィジョンドライバーを手に入れた道長はジャマ神となった。 そして叶えられた理想は『全ての仮面ライダーをぶっ潰す力』。 泡になった人々の塊は弾けて消え、世界を再構築する力へ変わる。 再生した世界では、ジャマトグランプリで退場したジャマト達が蘇っていた。 だがニラムも、景和も、英寿も、幸せを奪われた人々も帰って来る事はなかった。 この結果により味方側のライダーは全滅し、敵側のライダーが完全勝利するという最悪の結末を迎える事になった。 【出場者】 古代魚ジャマトを除く5体のジャマトは、いずれもジャマーガーデンの崩壊から生き残った個体である。 また、これら以外にも多数のポーンジャマトが出現しているが、参加者の資格があるかは不明。あるいは運営スタッフに相当するものと思われる。 吾妻道長/仮面ライダーバッファ ルークジャマト 今井透/ナイトジャマト ビショップジャマト ポーンジャマト/ジャマトライダー1 ポーンジャマト/ジャマトライダー2 ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト)(3回戦から途中参戦) ▷ ゲーム結果 ジャマ神:吾妻道長 最終戦退場:ルークジャマト 3回戦退場:ビショップジャマト 2回戦退場:ポーンジャマト/ジャマトライダー(2体) 1回戦退場:ナイトジャマト なお、退場したジャマトは最終戦後に全員復活している。 敵キャラクター 浮世英寿/仮面ライダーギーツ 桜井景和/仮面ライダータイクーン 鞍馬祢音/仮面ライダーナーゴ ニラム/仮面ライダーゲイザー ジーン/仮面ライダージーン キューン/仮面ライダーキューン 【関係者】 ベロバ/仮面ライダーベロバ ジャマグラのゲームマスターにして、人の不幸に愉悦を感じるロリババア卑劣な女。 ジャマト達が大会を通じて人々を恐怖に陥れる様子にご満悦のようで、回を追うごとに推しの道長に対する感情が膨らんでいっている。 非道さにも磨きがかかっており、29話で祢音を傷つけた際には普段感情を表に出さない英寿でさえ激怒した。 アルキメデル 愛情と創意工夫に満ちたジャマトを育成する男。 ベロバがジャマーガーデンを破壊したために多くのジャマト達を失ったが、めげずに栽培を続けつつ生き残ったジャマトの活躍を見守っている。 スポンサーのベロバには頭が上がらないが、ジャマーガーデン壊滅の一件を始めとする横暴や、ライダーの道長に入れ込む彼女に不満を募らせていき、最終的には…… 吾妻道長/仮面ライダーバッファ 仮面ライダー……ひいてはデザグラの全てに恨みを抱く男。 ジャマトバックルの影響で人間であるにもかかわらずジャマトになりかけているため、ベロバからジャマグラの参加権を与えられた。 今まで以上に打倒ギーツの執念に燃え盛っており、ジャマグラが始まって以降はほぼ毎回ギーツに勝負を挑んでいる。 五十鈴大智/仮面ライダーナッジスパロウ デザイアグランプリ乖離編の参加者で、後にベロバが参謀としてスカウトした青年。 ナッジスパロウのIDコアがあるため変身は出来るものの、道長と違い完全に人間のため参加権はない。 というか他の3人に比べて慟哭編では目立った活躍が少なく、結局一度も変身せずに(*7)高みの見物でゲームの様子を窺っており、一部の視聴者からネタにされ始めていたりする。 変身描写がなかった理由についてメタ的な話になるが、「ナッジスパロウのスーツアクターを務める蔦宗正人氏が同時期放送開始の『王様戦隊キングオージャー』にてカメジムのスーツアクターを担当しているためではないか」と一部で推察されている。 【余談】 デザグラに対抗して始まったジャマトグランプリだが、「デザ神になったわけではないスポンサーが女神の力で望みを叶えていた」というスキャンダルを筆頭に、メイン戦力3人のうち1人は離脱、2人は消滅、プロデューサーまで消え、ゲーム運営の肝心要であるヴィジョンドライバーは2つともジャマト陣営が入手……と、最終的にデザグラ側は非常に大きな損害を被っており、大会の狙いの一つだったデザグラの破壊は一通り成功したと言えよう。 物語の折り返しも過ぎたタイミングでライバルキャラが一人勝ちし、メインライダーのうち2人が表から消えるという衝撃的な展開を迎えた『ギーツ』だが、果たしてこの先どのような展開が待ち受けているのか…… 無駄よ。ジャマトが天下統一を果たし、このWikiの全てを追記・修正するんだから。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ジャマトグランプリ ルール 最(さい)後(ご)まで生(い)き残(のこ)ったジャマトは ジャマ神(しん)となり 理(り)想(そう)の世(せ)界(かい)を叶(かな)えられる。 デザイアロワイヤル ルール これは全(すべ)ての 仮(か)面(めん)ライダーを倒(たお)すゲームである 始めよう……。 世界の運命を賭けた、ゲームを……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ENTRY/ -アニヲタWiki- ▷ JGPチャット [部分編集] JGP最終戦で生き残った一般人2名に願いを叶える権利が与えられないあたり、参加者という名の生贄で出来レース。競争だけはガチだったDGPよりも悪辣。 -- 名無しさん (2023-05-01 20 54 31) ↑しかもバッファは最後2つのゲームにろくに参加してないしね -- 名無しさん (2023-05-02 13 04 35) ↑2 なんかもう流石ベロバって感じだわ. -- 名無しさん (2023-05-02 20 25 47) 名前 コメント
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YOパック:ストラクチャーデッキ(YOSD):LEGEND OJAMASTER(YOSD) BEFORE THE LOST GUARDIAN(YOSD) NEXT DINOSAUR S ROAR(YOSD) 遊戯王オンライン デュエルパス 遊戯王GXの登場人物、万丈目準をテーマとしたデッキ 42枚収録。モチーフは万丈目編(DP)。 発売日:2007年10月20日(土) ストラクチャーデッキで入手したデッキのカードはトレード不可。 2回目以降の入力では、シングルカードのランダムとなる。 ※現在絶版中。ドコモユーザーなら購入できる。 解説・プレイング ※チェック待ち。50音待ち。 合計40枚+02枚 上級03枚 アームド・ドラゴン LV5 ×2 アームド・ドラゴン LV7 下級17枚 アームド・ドラゴン LV3 ×2 おジャマ・イエロー ×2 おジャマ・グリーン ×2 おジャマ・ブラック ×2 サファイアドラゴン 神竜 ラグナロク ×2 スナイプストーカー 沼地の魔神王 仮面竜 ×2 融合呪印生物-闇 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- 魔法14枚 おジャマジック ×2 おジャマッスル おジャマ・デルタハリケーン!! 強制転移 スタンピング・クラッシュ 龍の鏡 ドラゴンを呼ぶ笛 貪欲な壺 融合 ライトニング・ボルテックス レベルアップ! レベルダウン!? レベル調整 罠06枚 おジャマトリオ 神の宣告 サンダー・ブレイク 停戦協定 万能地雷グレイモヤ 和睦の使者 エクストラ02枚 おジャマ・キング 竜魔人 キングドラグーン 2回目以降ランダムで手に入るカード アームド・ドラゴン LV10 打ち出の小槌 地獄の暴走召喚 防御輪 ヘル・テンペスト 復活の墓穴
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ゾーン:破滅の栄光 攻略 合計40枚+00枚 上級08枚 時械神サンダイオン×3 時械神ミチオン×3 トラゴエディア 冥府の使者ゴーズ 下級05枚 クリッター 時械巫女×3 メタモルポット 魔法13枚 火炎地獄×3 ご隠居の猛毒薬×3 サイクロン×2 死者蘇生(D) 連鎖爆撃×2 月の書 ハリケーン 罠14枚 おジャマトリオ×2 神の宣告 自業自得×3 仕込みマシンガン×3 魔法の筒×2 リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 エクストラ00枚
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【4ターンキル】 ※このデッキの最短勝利記録は2ターンですが、本人が〝4〟という数字が好きなので特にデッキ名に変更はありません。 モンスター12枚(上級3・下級⑨) クリッター メタモルポット 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム デス・コアラ×2 マシュマロン 光神機-桜火 冥府の使者ゴーズ ゴブリン暗殺部隊×3 ファイヤー・トルーパー 魔法17枚 死者蘇生 火炎地獄×3 大嵐 魔力の枷×3 サイクロン 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート ご隠居の猛毒薬×3 波動キャノン×2 連鎖爆撃 罠14枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 自業自得×2 魔法の筒 停戦協定 無謀な欲張り×3 仕込みマシンガン×2 おジャマトリオ ディメンション・ウォール×2 積み上げる幸福 コンセプト 簡単に言えば「殺られる前に燃やし尽くす」である。 最近はライトロード・電池メンなど展開力の凄いデッキが多いので、《自業自得》・《停戦協定》・《仕込みマシンガン》は良く動いてくれるだろう。 制限カードに指定されている《おジャマトリオ》・《連鎖爆撃》も侮れない。 前者は、前述の《自業自得》《仕込みマシンガン》などの丁度良い餌になり、 後者はフリーチェ-ンの多いこのデッキでは2000ダメージを超えることも少なくないだろう。 また、このデッキの最大の特徴といったら、三積みされている《魔力の枷》だろう。 《魔力の枷》 永続魔法 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、 1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。 この、ある意味強烈なルール介入型カードによって、【フルバーン】に相応しい早期決着が望めるだろう。 《魔力の枷》によって手札からのプレイを渋る相手には、《デス・コアラ》、《光神機-桜火》で大ダメージを与えてやろう。 トドメには、《ファイヤー・トルーパー》の蘇生や、《ゴブリン暗殺部隊》直接攻撃を使うのもいいだろう。 このデッキの弱点 大体のデッキよりはこのデッキの方が遙かにライフを削るのが早いものの、 《魔力の枷》に加え、場持ちの悪いモンスターで固められているので、相手以上にこっちのライフが早く消えることもある。 一気に決められないと、逆にこっちが一気に決められるということを頭に入れておこう。 代表的なカード 《ドミノ》 《魔力の枷》 投稿者:ドミノ
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【名前】 マタドールジャマト 【読み方】 またどーるじゃまと 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【登場話】 29話「慟哭Ⅴ:サプライズ!闘牛ゲーム♡」30話「慟哭Ⅵ:手紙の中の王子様」 【分類】 ジャマト 【素体】 ポーンジャマト 【世界観】 闘牛ゲーム 【ミッション内容】 仮面ライダー3人対ジャマト3人の勝ち抜き戦 【特色/力】 味方を鼓舞する? 【モチーフ】 ポーン、闘牛士、骨?、種? 【詳細】 ポーンジャマトが世界観のルールに応じて変化したジャマト。 吾妻道長/仮面ライダーバッファが考案したジャマトグランプリ第3回戦「闘牛ゲーム」に登場する。 が、今更最下級のポーンの変種程度では戦闘経験を積んだ仮面ライダー達に対抗できようはずもないためかポーンジャマトの参加は見送られており、世界観に応じて変化したこのマタドールジャマトは戦闘員ではなく、闘牛ゲームへの参加者を会場へと誘う役割を担っている。 【余談】 テレビ朝日公式サイトで個別ページは現時点存在していないが、東映公式サイト等ではこの名称で区別されている。
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【名前】 ビショップジャマト 【読み方】 びしょっぷじゃまと 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 14話「謀略Ⅴ:怒りのグレア」 【分類】 ジャマト 【世界観】 かくれんぼジャマト爆弾魔ジャマト 【特色/力】 格闘/特殊な胞子の操作 【モチーフ】 ビショップ、キノコ、マタンゴ? 【詳細】 ジャマーエリア内に出現するジャマトの一種。 チェスピースの一つ、神官等を意味する「ビショップ」の名を冠する個体。 他のジャマト同様、ゲームごとにその世界観に応じた形態へと変化し、命令に準じた行動を取る。 無数のキノコが集って人型の生き物となったような異形の姿をしている。 高い格闘能力を持つ他、全身から幻惑や爆発する胞子を噴出して戦う。 14話「謀略Ⅴ」にて初登場。 デザイアグランプリの椅子取りゲームのボスであり、世界観に対応したかくれんぼジャマトとして出現した。 また20、21話に爆弾魔ジャマトが登場した。 ジャマトグランプリでもベロバによるジャマーガーデン廃棄を免れた精鋭として1体登場。 しかし第三回戦の闘牛ゲームにてギーツに破れ死亡した。 【余談】 モチーフはチェスピースの一つ、ビショップ。そしてキノコ。
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マリア・アン:どうせ私なんか…1 攻略 合計40枚+00枚 上級00枚 下級18枚 機動砦のギア・ゴーレム×3 スフィア・ボム 球体時限爆弾×2(D) ボーガニアン×3 魔鏡導士リフレクト・バウンダー マジック・キャンセラー×3 メカウサー×3 機械犬マロン×3 魔法00枚 罠22枚 おジャマトリオ×2 神の警告 神の宣告 群雄割拠×3 自業自得×2 地獄の扉越し銃 仕込みマシンガン×3 チェーン・ブラスト 盗賊の七つ道具×3 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂 魔法の筒×2(D) エクストラ00枚
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デッキ概要:スナイプストーカーで戦う、今なら『二番煎じ』の一言で漏れなく管理人の心臓を抉れます! 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×2 神聖なる魂×1 レベル4以下×20 クリッター×1 魂を削る死霊×1 スナイプストーカー×3 おジャマ・ブラック×3 おジャマ・グリーン×3 おジャマ・イエロー×3 キラー・トマト×2 魔導戦士 ブレイカー×1 E・HERO エアーマン×3 魔法×16 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×1 おジャマジック×3 手札抹殺×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 ライジング・エナジー×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 おジャマジックや、マジックで補充したおジャマトリオを捨ててスナイプストーカーで敵を貫く。 強制接収を組み合わせたいんですが、どうもスペースが見当たらない。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。