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同名ドール [カティアにおまかせ]カティアデータ [カティアにおまかせ]カティア 限界突破データ 同名ドール [強い絆]カティア [天真爛漫]カティア [今よ!ファンタジスタドール]カティア [一緒におでかけ]カティア [バトルスタート]カティア [バトル]カティア [ドール]カティア [カティア艦隊出撃ぃ]カティア [カティアをコレクション!]カティア [カティアはおりこう]カティア [カティアの浴衣見て]カティア [カティアにおまかせ]カティア [ウェディングカティア]カティア [アウェイキング]カティア [はじめてのカティア]カティア [ずっと一緒だよ]カティア [おひめさまメイド]カティア [えいぷりる?]カティア [カティアにおまかせ]カティア blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ SR 最大Lv 60 コスト 10 攻撃 2900 HP 2900 MAX攻撃 4900 MAXHP 4900 リーダー効果 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ 秘技 カティアにおまかせ味方のHPを6000回復(4ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックオーラ改テクニック属性のHPを小アップ セリフ ち、違うよ、カティア、何か面白そうな物があったら持っていこうとか、そんなこと考えてないよ!?むー…信じてないなー! [カティアにおまかせ]カティア 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ SRMAX 最大Lv 80 コスト 10 攻撃 2900 HP 2900 MAX攻撃 6500 MAXHP 6500 リーダー効果 技の心得テクニック属性のHPを7%アップ 秘技 カティアにおまかせ味方のHPを6000回復(4ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックオーラ改テクニック属性のHPを小アップ セリフ カティアのこと信じてくれるんだねっ!さっすがマスター!話が早くてわかりやすい早速カティアについてきてっ!
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季節のおまかせアレンジ(ピンク)(きせつのおまかせあれんじ(ぴんく)) 柾之花店にて販売中。 建物内に設置することができる。 季節を感じる事ができる。 花を見ると癒され、周りに対して思いやれていない場合は少し優しくなる。 L:季節のおまかせアレンジ(ピンク) = { t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(ピンク)(アイテム) t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り t:周辺環境 = 愛でる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *季節のおまかせアレンジ(ピンク)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,花,贈り物,ショップアイテム}。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の取り扱い = ,,,柾之花店。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の販売価格 = ,,,8マイル。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の形状 = ,,,季節の花5本。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の設置 = ,,,建物内に設置することができる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の特殊能力1 = ,,,季節を感じる事ができる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の特殊能力2 = ,,,花を見ると癒され、周りに対して思いやれていない場合は少し優しくなる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の消滅 = ,,,枯れることで、設置してから15日で消滅する。 } t:→次のアイドレス = 花で満たされる家(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 紅葉国 09/03/31:購入 紅葉ルウシィ 09/04/19:使用 0 参考資料 柾之花店 アイドレスWiki:季節のおまかせアレンジ(ピンク)(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/12) 矢上麗華@土場藩国 (2009/04/22) イラスト制作 松井@FEG (2008/11/29)
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登録日:2010/06/28(月) 22 36 44 更新日:2024/07/08 Mon 22 45 28 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あるじゃーのんのはか お待たせ!とらぶる天使 ぼとむれす もはや伝説 エロゲー ゲーム 未発売 おまかせ!とらぶる天使(エンジェル) アダルトゲームブランド・ぼとむれすのデビュー作となるエロゲ。 通称「おま天」「まか天」 ゲームシステムは、会話メインのADVパートと移動や捜索をするフィールド移動の二種類で構成されている。 ◆スタッフ 〇プロデューサー:雅丹俺様 〇キャラクターデザイン・原画:神無月元史 〇シナリオ:石弓達也 ◆主題歌 〇OP「Girls be ambitious!!」 〇ED「Friendship」 当初は2005年5月27日発売予定だったが、 2005年5月27日→6月24日→7月29日→8月20日→9月22日→9月30日→秋→ 2006年1月20日→春→5月26日→6月16日→7月→8月→9月下旬→10月末→ 2007年1月26日→2月2日→2月23日→3月2日→3月23日→3月30日→4月20日→5月25日→6月8日→7月6日→7月27日→8月→8月10日→11月末→今冬 ……と何度も延期を繰り返していた。 また、製作当初はCD-ROM二枚組だったが、後にDVD-ROM一枚に仕様変更した。 しかも、ほぼ一月単位の延期に加え、時期的にあの伝説の延期作オルタマダー?が被ったので完全にネタ扱いされる。 しかし、遂に2008年に発売中止。 体験版を何度も延期を繰り返してようやく配布された直後の決断に多くのエロゲーマーを絶望させた。 ……と思いきや、2009年5月7日に再び製作する事を発表!! だが、2011年に年内発売と発表されたのを最後に音沙汰が無くなっているのでかなり不安。 それでも、サクラノ詩同様に最後まで信じている人もいるので出来るだけ早く発売して欲しいものだ。 因みに、2009年のGetchu.comアワード一次投票で一位に輝いている。 それほど待ち望んでいるファンがいるのに……。 案の定、発売はされなかった。 ◆ストーリー 孤児院で暮らしていた主人公・黒薙数馬は本当の家族の様な秋保と春菜と共に支えあいながら生きていた。 しかし、春菜と秋保が成人して孤児院から出ていき、音信不通となる。 それから数年経ち、数馬も孤児院から出ようとした時、何故か秋保に監禁・逆レイプされる。 その数馬を助けに来たのが便利屋「おまかせ天使社」。 そして、数馬は追っ手から身を守る為に住み込みで働く事になるのだった。 ◆キャラクター 黒薙数馬 このゲームの主人公。 孤児院の人体実験で秘められた能力を持つ「超人」になる。 特に精液に何らかの力が秘められている様子。まぁ、エロゲですから。 小野川小町 声…青山ゆかり おま天の体力担当。単純バカでマイペース。 数馬にファーストキスを奪われる。 月島志津香 声…一色ヒカル おま天の情報収集&分析担当。小町とは相性が悪いのかよくケンカする。 悩みは貧乳。 一里野ひまわり 声…吉川華生 おま天のムードメーカー。良く言えばマイペース悪く言えば空気読めない。 中身は子供っぽいが巨乳。 数馬に初めからなついているが「黒ヤギ」と呼ぶ。 鈍川むつみ 声…まきいづみ おま天の事務・炊事担当。引っ込み思案で数馬にも遠慮がち。 巨乳。 天橋愛良 声…涼森ちさと おま天の所長。ロリ担当。ゴスロリ衣装。 マッドサイエンティストでドS。 嬉野春菜 声…草柳順子 数馬と同じ孤児院で過ごした女性。数馬の依頼を出した張本人。 現在陵辱フラグが建っている。 瀬波秋保 声…さわたり由衣 数馬と同じ孤児院で過ごした女性。登場直後に数馬を監禁・フェラする。 発売中止に納得できない方、追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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季節のおまかせアレンジ(オレンジ) 商品ページ 名称:季節のおまかせアレンジ(オレンジ)(アイテム) 要点:建物の中,可愛らしい,彩り 周辺環境:愛でる人 評価:なし 特殊: *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)のアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果1。季節の花5本とみなす。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果2。建物内に設置することができる。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果3。季節を感じる事ができる。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果4。花を見ると癒され、元気がなかった場合は少し元気が出る。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果5。使用(設置)してから15日で消滅する(枯れる) →次のアイドレス:花で満たされる家(イベント)
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登録日:2011/08/21 Sun 12 34 10 更新日:2023/10/01 Sun 20 13 29 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2年に1回 あたたたた いたたたた じーさん でんぢゃらすじーさん みそ ステップ長谷川 ネタキャラ マッスル竹田 体育会系 坂口候一 太田哲治 準レギュラー 登場してすぐ退場 絶体絶命でんぢゃらすじーさん 運動ならなんでもおまかせ隊 鼻が高い キミは…彼らを おぼえているだろうか…。 …そう! あの伝説の 「運動ならなんでもおまかせ隊」を!! 「はーーっはっはっ!!ワシらにまかせろ!!」 「まずはリーダーの、でんぢゃらすじーさん!!」 「そして体力自慢の、マッスル竹田!!」 「運動神経ばつぐん!ステップ長谷川!!」 「3人そろって、『運動ならなんでもおまかせ隊』!!」 「ワシら3人が集まれば……、こわいものなしじゃー!!」 運動ならなんでもおまかせ隊は絶体絶命でんぢゃらすじーさんに登場するチームである。 初登場はコミックス1巻の第5話「とび箱をとぶのじゃっ!」 跳び箱のテストが明日に迫っているにもかかわらず、なかなか上手く跳ぶことができない孫の前に突如として現れ、熱心な指導を行う、かのように見えた。 「……ねえ、リーダー?」 「あん?」 「そろそろ『おじゃる丸』が始まるから帰るわ……。」 「オレも……。」 「なにーーーーっっ!?」 運動ならなんでもおまかせ隊 解散!! マッスル竹田とステップ長谷川はそう言い残し退場。結局、まごの指導はじーさん1人で行われた。 ここでじーさんが「あの2人の次の登場は約2年後じゃ。」と言い放つのだが、それから2年後、今度はバスケットボールの回で再び登場し、以来、2年おきに登場。 ゲストのほとんどが1話登場しただけでその後は一切登場しないような使い捨てであるこのマンガにおいては貴重な、定期的な再登場を許された、準レギュラー的なポジションを獲得した。 2003年 12月 あの2人の次の登場は約2年後じゃ。 2年前にも同じこと言ってなかったか(ぬび〜ん)? 2005年 12月 あの2人の次の登場は約2年後じゃ。 2年前と4年前にも同じこと言ってたような…(ずび〜ん)。 2007年 12月 どーせ2年後にまた出てくるから(きっぱり!)!! …こんな感じで6年も続いてるんだなこのマンガ……。 4回目に登場した時はこのページの一番上のコメントと共にカラー扉絵で登場した。 5回目に登場した時はこの歴史を感じさせるやり取りは入らなかった。 ちなみにこの号では扉絵でじーさんが「このマンガあと4回で終わるよー♡」と発言している。 その下に「※このページと今回のマンガの内容はいっさい関係ありません」と書かれており、マンガの終了は否定される形になっていた。 しかし「運動ならなんでもおまかせ隊」の登場回恒例の約2年後における再登場を宣言するやりとりが無かった事から、約2年後、彼らが再登場するべきタイミングに至る以前にこのマンガが連載終了してしまうことを暗示しているのではないか、という不安の声が上がった。 なお、結局扉絵でのじーさんの発言通り「絶体絶命でんぢゃらすじーさん」の連載は3ヶ月後に終了してしまったが、その後も「でんぢゃらすじーさん邪」にタイトルを改めて実質的に連載を継続している。 メンバー紹介 でんぢゃらすじーさん 運動ならなんでもおまかせ隊のリーダー。しかし、跳び箱をまともに跳ばなかったりバスケのルールを知らなかったりと、どうも怪しい。まあ時折超人的なパワーを発揮するのは間違いないが。 マッスル竹田 CV 坂口候一 鍛えぬかれた肉体と豊富な体力をウリとするメンバー。腕に♂マークが描かれている。 ステップ長谷川 CV 太田哲治 優れた運動神経をウリとするメンバー。ゼッケンには「みそ」と書かれているが、たまに「けつ」とかに変わる。 かつておはスタで放送されていたアニメではなぜか名前が「鈴木」になっていて、大ショックを受けていた。 2007年の登場時は、イノシシと結婚して「なんだかんだで2秒で」死亡したらしく、遺影のみの登場だった。 マッスル竹田とステップ長谷川の2人は、仮病を使いじーさんから金を騙し取ったりするなどと、どうも信頼関係が怪しい(その後現行犯逮捕されていたが)。 コミックス1巻のカバーでステップ長谷川が「2年もしたらオレ成人式だよ…」とぼやいていたことから、この時点で未成年であるらしいことが判明している。 コミックス8巻の後ろ側にはマッスル竹田とステップ長谷川のプロフィールが掲載されており、風呂に至っては5年に1回しか入らないことなどの情報が公開されている。 「邪」へのリニューアル後は上記のパターンとしては登場しなくなったが、3巻の1コマにカメオ出演していたり、ある話に竹田だけ校長に雇われた体育教師として登場した。 「なんと!」では6巻に名前だけではあるが、ステップ長谷川が登場。 YouTube版でもキラキラネーム回で台詞はないが、チョイ役として登場している。 この項目の次の追記・修正は約2年後じゃ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サイコパワーを得たサトシセレナカービィ -- マーストリウス (2014-03-21 16 26 03) GBA版痛だと一人ずつじーさんに貸した千円、合わせて2千円を巡って酷い目に合うんだよなぁ。しかもストーリーの進行に合わせて何種類もイベントが用意されているし。イベントの内容はともかくじーさんに外せないキャラだと痛感するね -- 名無しさん (2014-03-21 17 01 14) 曽山も忘れてるんだろ・・・w -- 名無しさん (2014-03-21 17 58 48) 弟が昔、ステップ長谷川のことをGガンのドモンに似ていると言っていたな。……似てるかなぁ…? -- 名無しさん (2015-08-16 19 21 26) ↑それ、ドモンに対して失礼だと思う。 -- 名無しさん (2016-01-29 18 56 18) 「次の登場は2年後」でホントに2年後にまた出たり、「あと35ページしたら校長が戻ってくる」でホントに35ページ後に帰還とかちゃんと計算できてるんだよなあ…曽山のこーゆーとこ好きだわ -- 名無しさん (2016-01-30 17 52 42) なおおまかせ隊本人達は曽山先生が超こち亀に寄稿したときに「日暮のパクリだーっ!」と頭抱えてました -- 名無しさん (2016-03-15 19 42 28) パクリにしても味付けが何かおかしいだよなぁ… -- 名無しさん (2016-04-12 11 38 45) ↑2同意 -- 名無しさん (2016-04-19 19 30 48) マッスル竹田。まさかの孫の学校の体育教師として登場。ステップ長谷川は行方不明 -- 名無しさん (2016-04-19 19 47 06) マッスル何やってんの?www -- 名無しさん (2016-04-20 20 00 39) こち亀の日暮は4年に1回だけどこちらは2年に1回でコロコロは月刊誌だからコミックだとそこまで間が空かないよね。 -- 名無しさん (2020-02-06 21 26 33) タイトル変わると基本サブキャラは刷新されるんだけど、この二人は残してほしかったな。 -- 名無しさん (2021-08-26 00 09 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/flowershop/pages/47.html
季節のおまかせアレンジ(ピンク) L:季節のおまかせアレンジ(ピンク) = { t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(ピンク)(アイテム) t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り t:周辺環境 = 愛でる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *季節のおまかせアレンジ(ピンク)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果1 = 季節の花5本とみなす。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果2 = 建物内に設置することができる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果3 = 季節を感じる事ができる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果4 = 花を見ると癒され、周りに対して思いやれていない場合は少し優しくなる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果5 = 使用(設置)してから15日で消滅する(枯れる) } t:→次のアイドレス = 花で満たされる家(イベント) } 価格 8マイル
https://w.atwiki.jp/flowershop/pages/48.html
季節のおまかせアレンジ(オレンジ) L:季節のおまかせアレンジ(オレンジ) = { t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(オレンジ)(アイテム) t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り t:周辺環境 = 愛でる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果1 = 季節の花5本とみなす。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果2 = 建物内に設置することができる。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果3 = 季節を感じる事ができる。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果4 = 花を見ると癒され、元気がなかった場合は少し元気が出る。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果5 = 使用(設置)してから15日で消滅する(枯れる) } t:→次のアイドレス = 花で満たされる家(イベント) } 価格 8マイル
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おまかせ!退魔業 【おまかせ せいばーず】 ジャンル アドベンチャーアクション 対応機種 セガサターン 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 日本メディアプログラミング (JAMP) 発売日 1996年2月23日 定価 5,800円(税別) プレイ人数 1人 レーティング セガ審査 全年齢推奨 判定 なし ポイント 変身ヒロイン(実写)と妖怪退治セガが実写を推していた時期の実験作特撮番組の体で進む独特な雰囲気声優・千葉紗子の新人時代が拝める貴重な作品ゲーム部分はおつかいイベント中心良くも悪くも実写ヒロインへの愛ありきなゲーム 概要 あらすじ 登場人物 特徴 賛否両論点 問題点 評価点 総評 余談 「炎封法」夢月!! 「雷封法」加菜月!! 「光封法」如月!! いつでも! どこでも! だれでも! 私 たち に、 お・ ま・か ・せ! 退 魔 業 (セイバーズ) ! ! ! 概要 90年半ばのゲーム業界は、技術革新によって既存の2Dドットに捉われない新しいグラフィックが模索されていた。 最終的には3Dポリゴンが主流となっていくが、その裏ではアニメや実写での表現を模索していた企業も存在する(たとえば前者はNECがPC-FXのウリにしていた)。 当時のセガは『バーチャレーシング』『バーチャファイター』で3Dゲームのパイオニアとなった傍ら、その裏では実写ゲームにも力を入れていた(『ワンチャイコネクション』(*1)など)。 本作はそんなセガが送り出した実験的な作品の一つで、変身ヒロインものを実写で表現したADVゲームである。 実写による変身ヒロインについては他ジャンルにおいて既に前例があり、本作発売の数年前(90年から93年)に制作された特撮ドラマ『東映不思議コメディーシリーズ』の題材として実写の変身ヒロインが打ち出されている。この作品群が後年における「戦闘美少女戦士」というジャンルの先駆けとして認知されており、(*2)、本作もその流れを汲む作品として宣伝されていた(*3)。それでもメジャーな題材とは言えず、発売前の雑誌レビューでもイロモノと見なされる向きが強かった。 結果的に本作はゲーム作品としても珍しい試みとなり、「未来しか見ていない」と揶揄されるセガを体現した作品に仕上がっている。 主演を務めたのは、南青山少女歌劇団出身のオリジナルユニット「FEEL」。ゲーム・音楽・ライブパフォーマンスのメディアミックス企画として立ち上がったグループで、本作はその最初の企画として行われた(*4)。 あらすじ 江戸の昔 悪さをした108匹の妖怪たちが、謎の風水師によってある丘の上に封印された。 そして、現代。その丘の近くで高校の遠足があった。仲良し3人組の雛子、華奈、若羽は遠足に大喜び。 ところが、はしゃぎすぎた彼女たちはうっかり封印石を壊してしまい(*5)、封印されていた妖怪たちが解放されてしまったから、さあ大変。 そのとばっちりで、たまたまそこにいあわせたクラスメートの男の子(プレイヤー)まで宝石にされてしまう。 そこへ封印石の精霊のおじいさんが現れ、「すべては、おまえたちの責任じゃ!三人力を合わせ、妖怪どもを封印し、征伐せえ!」と言い放ち、3人組に妖怪たちと戦う力を秘めた道具を授けた。妖怪を封印し直せば、男の子も人間に戻ることができるという。 かくして、 退魔業 (セイバーズ)になった仲良し3人組の妖怪征伐が始まった! (取扱説明書より) 登場人物 + ... 夢月雛子(演 飯田 未) 自由気ままで明るい子。正義感が人一倍強い。甘いもの好きで、第1話ではケーキを求めて奮闘する。 炎の力・炎封法を使いこなす。 加菜月華菜(演 広崎 佳以) 常識人でツッコミ役。第2話では友達が美術館に潜む妖怪に襲われる。 雷の力・雷封法を使いこなす。 如月若葉(演 千葉 紗子) 3人の中で一番力持ち。第3話で真っ先に事件に巻き込まれ、よく知る人物と意外な再会を果たす。 光の力・光封法を使いこなす。 主人公(通常プレイ時のデフォルトネームは"けんさく") 不運にも宝石に閉じ込められてしまった同級生。精霊石に封じられたおじいさんと同化しており、妖怪の知識を引き出したり妖怪の出現を察知したりして、3人をサポートする。 劇中では彼が封印された石は、3人の女の子達が変わりばんこで持ち歩いている。 物語序盤は何かとそっけない扱いを受けるものの、ゲームを進めるにつれ信頼が増していき、そして最後は…… 特徴 実写の変身ヒロインとの交流を楽しめるギャルゲー(*6)。 ひょんな事から石に封印されてしまった主人公と、妖怪退治の使命を任された3人の少女達。日常に紛れ込む怪異を見つけ出し、退魔業(セイバーズ)として妖怪を退治していく。 ゲームはRPG風の探索パート、アイドルゲーらしい会話パートに、RTS風味の戦闘シーンで構成されている。 ゲームの雰囲気は特撮番組さながらで、全4話を収録。 時折挟まれるムービー・カットインや登場人物のアップ絵を除くと、探索パートや戦闘画面は2Dドット絵となっている。 構成 舞台は主人公たちの住む瀬河町。この町は9つの区画に分かれたトップビューの空間で、各区画がRPGの町1つ分くらいの広さを持つ。 ストーリーは全4話。それぞれ探索パートと戦闘パートに分かれている。 話の流れとしては、まず町で悪さをする妖怪が現れ、女の子たちが街中でヒントを集めて妖怪の居場所を特定し、最後は妖怪を封印して幕を閉じる。 探索パートはRPGのように進行し、マップを見ながらイベントを消化する事でゲームが進む。 各話には1~2回戦闘パートが挟まれる。 定期的に、どの女の子と行動を共にするか選択肢が挟まれる。 選択によってイベントの内容が大きく異なるので、周回プレイ時は違った展開を楽しめる。特定の女の子でしか見られないムービーも存在するので、全回収するには様々なルートを巡る必要あり。 各話につき数回、お泊まりイベントが発生する。 直前に指定した女の子とおしゃべりを楽しむパートで、内容によってはムービーが挟まれる事も。 + ゲーム終盤のイベント 最終話は、一番好感度の高い女の子と共に最終決戦へ赴く。 ゲーム中の選択肢ではひそかに好感度が計算されていて、最終話開始時にルートが分岐する。 エンディングも、それぞれの女の子によって異なる映像が用意されている。 戦闘 2Dトップビューのフィールドを舞台に、妖怪の群れと戦い、退治する。 メンバーのうち、自分で操作するキャラを1人選び、残り2人には作戦を命令して自動で動いてもらう事となる。 またそれぞれのキャラに応じて攻撃力や防御範囲などの配分を調整できる。 MP相当のパラメーターとして、時間経過で回復する気力という物が存在する。 攻撃の際はABCのいずれかのボタンを押す事でカットインが入り、近くの敵(複数いる場合はゲームが一時停止し、プレイヤーが選択)に攻撃の成否判定を行う。攻撃が成功すると敵にダメージが入る(一定確率で失敗し、避けられてしまう)。 攻撃は範囲や使い勝手に応じて弱中強に分かれており、強いものは気力を多く消費する。 攻撃を受けると体力が減り、操作キャラがやられるとゲームオーバー。その戦闘はやり直しとなる。 敵の中には事件の元凶となるボス妖怪が存在する。これは体力が減った際にZボタンを押す事で封印し、倒すことができる。 賛否両論点 実写の変身ヒロインというニッチなジャンル 本作一番の売りにして、非常に人を選ぶ要素。単に「実写だから」片付くものではなく、人によっては和気藹々としたムードを味わえ、人によってはキツく感じるノリに仕上がっている。 パッケージ裏で「スチャラカ妖怪退治」と表現されている本作は、コントや漫談のようなムードで話が進んでいく。 語彙やリアクションは迫真の演技とは言い難く、フィクションらしいわざとらしさが強めてある。普通のドラマよりも外連味がかなり強く、3人が足を真上にして同時にズッコケたり、学芸会のようなオーバーな掛け合いが繰り広げられたり、しまいには子供が現実的にあり得ないようなセクハラ発言をぶちまける(しかも言われた方はむしろ喜ぶ)など、どこかシュールな作風になっている。 この作風に楽しさや微笑ましさを感じる人もいれば、「痛い」「毒電波」と評する人まで、その好みは大きく分かれる。良く言えば『天才てれびくん』のミニドラマ風味のおちゃめな寸劇と言えるが、悪く言えば二次元でしか通じないノリを三次元に起こしたようにも見えてしまう。 もっとも、概要で言及した東映不思議コメディシリーズ自体も全作にわたって割とこんな感じの作風(*7)だったりするので、そちらの流れをくむ作品と喧伝していたということを踏まえれば、雰囲気作りはよくできていると言える。 アクの強さを除けば、わりと真面目に変身ヒロインものをやっているため、作風に馴染めさえすれば素直に楽しめる範疇に収まっている。 同時期の実写ゲーに目を向けると「敵を惨殺」「日本人がハラキリやカミカゼアタックを繰り出す」「ケツアゴシャア」と、もっと凄まじい物がゴロゴロしているので、本作はだいぶ"優等生"と言えるかも……。 問題点 戦闘パート以外のゲーム性が薄い。 探索パートでやるべき事はほとんど「事件が発生する」→「マップで指定された所へ進む」の繰り返し。所謂おつかいゲーで、自分で考えて遊ぶ要素はほぼ無きに等しい。 いちおう「妖怪メーター」というパラメータを参照して妖怪を見つける要素もあるのだが、殆どはゲーム内で使うシーンを指定される。 同様に、ギャルゲー要素も選択肢によって好感度が変化するシンプルなシステムにとどまっており、特に戦略性は無い。 これらの都合により、今作のゲーム部分は実写アイドルの"おまけ"と割り切った方が良い。 ボリュームの薄さ 本作は僅か全4話で終わってしまう。 特に最終話は短め。 特撮番組のような雰囲気に対し話数が少なく、物足りなさを指摘する意見もある。 あらすじで「108匹の妖怪が逃げた」と言われているが、これら全てと戦っている様子が描かれるわけでは無い。むしろ戦闘シーンの雑魚敵をカウントしても108匹に達するか怪しい。 残りのエピソードはプレイヤーの想像で補うべきなのかもしれない。 マップに関するチュートリアルが薄い 探索でかなり重要な操作として「マップ表示」があるのだが、説明書をきちんと読んでいないと見落としやすい。 マップはゲーム開始時に少しだけ存在に触れられるのだが、どういう操作をしたら見られるのかは説明してもらえない(*8)。操作可能になる頃には他の説明に気が向いてしまい、存在を見落としてしまう事も。 それどころか、ゲーム序盤は「表札を調べて女の子の家を探す」という回りくどいチュートリアルを要求されるので、誤解を招きやすい(実際はそんなことをする必要は無く、マップを使えば簡単に解決する)。 マップを使わないと進行の快適さがかなり変わるので注意が必要である。 戦闘のテンポが悪い 技を繰り出す度に演出が入るのだが、その間ゲームが停止する上に一切スキップする事ができない。 ゆっくり考えながら遊べるため、アクションが苦手な人向けの設計とも言える。それでも演出が少し長いのがたまに傷である。 戦闘のカメラワーク 自機は画面中央に位置しているが、画面上部のパラメータが邪魔になって遊び辛い。 評価点 徹底した雰囲気づくり 今作はとにもかくにも一つの特撮番組のような演出が徹底してあり、「もしもこんなテレビ番組があったなら……」という、作り手の思い描いた夢物語・作品愛が伝わってくる作風に仕上がっている。 変身時は魔法少女ものを彷彿とさせるバンクシーンがきちんと挿入され、各エピソードにはそれぞれ律儀にオープニング・エンディングがいちいち入るこだわりっぷり。最終話以外はさもCMでも始まるかのようにアイキャッチが入る。 終盤の展開も王道的ながら、いかにもアニメや特撮の最終話らしい雰囲気が前面に出ている。中身は好感度によって分岐する仕様なので、プレイヤーに応じて魅力的な結末が待っている(もちろん作風が合う前提だが)。 作品全体のゆるいノリもさる事ながら、女の子との交流に重きを置いた会話パートも、アイドルゲーとして欠かせない要素が抑えてあると言える。 戦闘のゲームバランス 難易度は高くないものの、適当に遊んでもクリアできない程度にはきちんと調整されている。 闇雲に攻めさせると防御面が疎かになり、守りを固める必要が生まれてしまう。そのぶん敵の処理が追いつかなくなり、潰しが効かなくなる事も。いきなり突進してくる敵も多いので、敵の処理を怠った上でノーダメージを貫くのは至難の業。 もし簡単すぎると感じられたら、仲間の作戦を極端に調整し、縛りプレイに徹するのも自由である。 総評 今作はゲーム性を重視した作品ではなく、アイドルの活躍に重きを置いたドラマの色合いが強い。 売りは「実写ヒロインと戯れる」という点に集約されていて、この一点に気合の入ったソフトである。 主たるドラマシーンの空気をどう感じるかはプレイヤー次第で、人によって「ミニドラマが楽しい」とも「ぶっとんだ作品」とも評されている。 その持ち味に惹かれれば、本作でしか味わえない強烈な魅力が待っているかも。 余談 特筆事項として、FEELのメンバーの1人は当時18歳の千葉紗子氏である。 彼女は後に2000年代の様々なアニメで主演を務める人気声優となるので、アニメ好きならば聞き馴染みのある名前かもしれない。 本作の舞台である瀬河町はゲーム内容を逸脱したレベルで作りこまれており、ちょっとしたインパクトがある。 中に入れる建物やNPCが非常に多く、その量は攻略に関係する建物の10倍近くに及ぶ。 パン屋やコンビニ、喫茶店に工場、公園にプールなど、一つの街にありそうな施設は何から何まで揃えてある。その作り込みといえば、住宅の全てに表札が設置されていて、必ずその名前を確認できてしまうほど。 半数近くの建物には、実際に入る事が可能。 JRPGのようにたくさんのNPCが街を歩いているが、これらの文章量も全て合わせると相当な量になる。 最終話のイベントは、この作り込みがあってこそストーリーを彩ってくれる。 殆どがゲームに関わらないのは残念だが、世界観の作り込みに一役買っていて、スタッフのこだわりが垣間見える。セガの徹底した創作意欲、ここに極まれり。 開発工数に余裕があったら、充実したおまけ要素に満ちていたのかもしれない。 こうした作りこみは、後にセガが手がける『シェンムー』『龍が如く』の先駆けとも解釈できる。 特に後者は実写俳優をCGに落とし込む手法を取っており、本作の試みはその未来を見据えていたと言えるかもしれない。 FEELのメンバー3人は本作に先立って『魔法騎士レイアース』のTVCMで主人公役として共演していた縁がある。 本作の企画はこのCMとは関係無かったのだが、オーディション担当者が「やっぱりこの3人が良いよね」としっくり来たそうで、同じ面子で本作が作られる事となったとのこと。 その流れで本作のOP(=デビューシングル)も歌う事がトントン拍子に決まったようである。(参考 CD-ROM Fan96年4月号のインタビューより。) 本作の映像監督は後に『牙狼-GARO-』を手がける金田龍氏。かつて実写映画版『電影少女』を手がけたコネで、漫画家の桂正和氏も一瞬だけ友情出演している。 クレジットも「農協の青年団長」という妙に目立つ役名となっている。 その他、冒頭に出てくる風水師として何故か高名な映画監督を使ったりと、ハチャメチャ感が凄い(*9)。 本作のタイトルは「退魔業」と書いて「セイバーズ」と読む。タイトルロゴの「セイバーズ」は振り仮名であり、『おまかせ退魔業セイバーズ』とするのは誤記。 なのだが、『アンシャントロマン』で知られるYouTubeの人気レビュアーが作成した紹介動画が上記のタイトルとなっていたため(*10)、Googleサジェストにも上記の表記で出てくる事態になっている(*11)。 ヒロイン3人全員の家に律儀にセガサターンが置いてある。 調べると同行中のキャラに応じて、やたらとウッキウキな紹介をしてくれる。最終話のシリアスな展開だろうと御構い無し。 その上で「(プレイヤー名)君も持ってるよね?」と同意を求めてくる。もちろん本作を遊んでいるという事はセガサターンを持っているわけで、ちょっとしたジョークになっているのがミソ。え、Vサターン? 本作はギリギリで白サターンより早く発売されたため、劇中に出てくるのは灰色+青タッチの初期モデルとなっている。 少しネタバレになるが、最終話ではこのサターンが話の冒頭に少しだけ関わってくる。 エンディングを見届けて1分間放置すると、主演の3人によるおまけトークを聞くことができる。 しかしこの音声、本作のディスクをCD再生すると普通に聞けてしまう。 サターンは警告メッセージが凝っているゲームが多く、わざとCD再生してクリア前に気づいてしまったプレイヤーも多いのでは無いだろうか。 これからプレイする人は、うっかり聞いてしまわないよう要注意。 2017年に入り、当時のセガスタッフから未公開の裏技が公表された。(参考) 中身は実質的なチートコード。汎用性が高く、これを使えば未見の会話やイベントも効率良く楽しむ事ができる。 一部のコマンドを使うと、主人公のデフォルトネームが本来設定出来ない漢字の名称となる。 + リンク先の裏技内容 ●おまかせ! 退魔業 「面セレクト」 新規スタートのネームエントリー時に入力することによって行われる。入力は4文字すべて入力する。 1文字目〈隠しコマンドの宣言〉 「ん」(すべての場合に入力する) 2文字目〈話数の指定〉 「い」1話を指定 「に」2話を指定 「さ」3話を指定 「よ」4話を指定 3文字目〈ブロックの指定〉五十音順で番号を指定、探索と戦闘については後述 【探索指定時】 1話から3話「あ」各話の始めを指定 4話「あ」雛子を指定 4話「い」華菜を指定 4話「う」若羽を指定 【戦闘指定時】 1話から2話「あ」初期戦闘を指定 1話から2話「い」最終戦闘を指定 3話から4話「あ」最終戦闘を指定 4文字目〈スタート時の状況の指定〉 「た」探索からスタート 「せ」戦闘からスタート 「ま」探索からスタート+戦闘時、体力が減らない 「む」戦闘からスタート+戦闘時、体力が減らない 「め」探索からスタート+戦闘時、体力・気力・タイムが減らない 「め」戦闘からスタート+戦闘時、体力・気力・タイムが減らない 「お得な名前いろいろ」ネームエントリー時に以下の名前で始めると、様々な効果が得られる。記号「□」はスペースを表す。 「□しふみ」すべてのムービーを最初から見られるようにする、主人公の名前は「風文」 「□ひなこ」雛子の好感度を最初から最高値にする、主人公の名前は「けんさく」 「□□かな」華菜の好感度を最初から最高値にする、主人公の名前は「けんさく」 「□わかば」若羽の好感度を最初から最高値にする、主人公の名前は「けんさく」
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季節のおまかせアレンジ(ピンク) 商品ページ 名称:季節のおまかせアレンジ(ピンク)(アイテム) 要点:建物の中,可愛らしい,彩り 周辺環境:愛でる人 評価:なし 特殊: *季節のおまかせアレンジ(ピンク)のアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果1。季節の花5本とみなす。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果2。建物内に設置することができる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果3。季節を感じる事ができる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果4。花を見ると癒され、周りに対して思いやれていない場合は少し優しくなる。 *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果5。使用(設置)してから15日で消滅する(枯れる) →次のアイドレス:花で満たされる家(イベント)
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季節のおまかせアレンジ(オレンジ)(きせつのおまかせあれんじ(おれんじ)) 柾之花店にて販売中。 建物内に設置することができる。 季節を感じる事ができる。 花を見ると癒され、元気がなかった場合は少し元気が出る。 L:季節のおまかせアレンジ(オレンジ) = { t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(オレンジ)(アイテム) t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り t:周辺環境 = 愛でる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,花,贈り物,ショップアイテム}。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の取り扱い = ,,,柾之花店。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の販売価格 = ,,,8マイル。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の形状 = ,,,季節の花5本。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の設置 = ,,,建物内に設置することができる。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の特殊能力1 = ,,,季節を感じる事ができる。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の特殊能力2 = ,,,花を見ると癒され、元気がなかった場合は少し元気が出る。 *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の消滅 = ,,,枯れることで、設置してから15日で消滅する。 } t:→次のアイドレス = 花で満たされる家(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/02/18:購入 川原雅 09/02/20:使用 0 海法よけ藩国 09/03/13:購入 黒崎克耶 09/03/13:使用 0 キノウツン藩国 08/10/28:1つ購入 船橋鷹大 08/10/29:1つ使用 0 たけきの藩国 09/03/12:購入 竹上木乃 09/03/14:使用 0 星鋼京 09/03/14:購入 セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/14:使用 0 参考資料 柾之花店 アイドレスWiki:季節のおまかせアレンジ(オレンジ)(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/12) 矢上麗華@土場藩国 (2009/03/15) イラスト製作 松井@FEG (2008/12/2)