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【R】 【SR】 【UR】 【XR】 コメント 注・再入手不可能なカードは記入しないでください(対策カード等) 【R】 イベント報酬で上位ユニットや大量のシルバーガチャキーが手に入るため このクラスの機体に頼るのは基本的に新規ユーザーになるだろう 重要なのは主に攻撃力とスキルでありこの条件のうちどちらか満たしていれば使えると言っていい ひらめき&剣装備持ち ボルテスV(天空剣) ゴッドガンダム(ゴッドスラッシュタイフーン) ライディーン(ゴッドバード) ゴッドガンダムH(爆熱ゴッドスラッシュ) このスキルさえあれば相手の攻撃力がどれだけ高くても無効化できるため非常に有用である。発動率も高い。 熱血&高攻撃力持ち 天のゼオライマー(メイオウ攻撃) シャイニングガンダムS(シャイニングフィンガーソード) ガンダムエクシアリペア(GNソード) 火力は高いが他が犠牲になっていることも。もしかしたら上位に対抗できる…かもしれない。 熱血は愛でも代用可能だが発動率の関係であまり使えるとは言えない。 指揮能力持ち 無頼(大型キャノン) ガウェイン(ハドロン砲) 機体の能力自体は高くないが、スキル効果が全体かつ永続なので気休め程度にはなる。 他の多数のRよりはマシな方だと言えるだろう。 強スキル スサノオ(トランザム発動) 極により気力130以上で命中回避CTが30%アップするので並のSRに迫るポテンシャルを持っている。 ただし、他に防御系スキルを持っていないので発動するまで生き残っているかが問題。 【SR】 UR以上のカードはガチャでの入手が難しく、入手できても強化がさらに難しいため無課金の場合主力となるランク。 シルバーガチャキーから低確率(体感0.5%程度)で入手可能。 また、スパロボくじのSRチケットからも入手可能。 イベント報酬で手に入るURが揃ってくると強SR以外はお役御免になってしまうのであくまでも繋ぎとして使おう。 援護攻撃・援護防御持ち・指揮持ち 優秀なスキルで小隊をカバーする機体。 ダイターン3(サンアタック乱れ打ち) ステータスは標準ながら、援護防御持ち。 リアル系リーダーを守るために運用していこう。 電童・フェニックスエール(データウェポンSA) 援護攻撃でリーダーの最初の行動に攻撃を重ねることができる。 援護攻撃は少ない機会で相手を撃墜できる、とても希少なスキル。 ステータスは攻撃以外は標準以下で、特にHPはリアル系並みに低い。 そのため動くまえに撃墜されることも。 リーダーにはなるべく機動性の高いカードを設置して確実に発動できるようにしておこう。 ガウェイン(ハドロン砲) 攻撃指揮(攻撃100Up+命中10%Up) ガンダムEz-8(ビームサーベル) 指揮(命中&回避5%Up)→SRmaxで指揮L2(命中&回避10%Up) ドラグナー3型(50mmハンドレールガン) EWAC(小)(回避10%Up) アカツキ(シラヌイ装備)(誘導機動砲塔システム)指揮官(命中&回避10%Up) HPや装甲が低いので落とされやすいが、リーダーに設定すれば指揮スキルで味方全体の能力を上げることができる。 固有スキル以外は大きな差はないので補正値なども考慮してお好みで。 指揮と指揮官は別スキルなので注意。 アカツキ(オオワシ装備)、月下、バルキリーフォッカー用Fはスパロボくじ期間限定SRなので現在入手不可。 ただしバルキリーは100コインで確実に手に入ったため持っている人は多いと思われる。 基本的にはボックスガチャでも入手でき超改造も簡単なEz-8が主力になるだろう。 SRガウェインは新規参加者の初回ログインボーナスで1枚手に入る。 強SR 単体でかなりの性能を持つ機体 ガンダムエクシア(トランザム起動) 紙装甲ながら回命CTがAAB、そして剣装備によって数値以上の生存能力を見せる良機体。 攻撃面も魂がありスキがない。 ただし、URエクシアが全員に配布された今となっては活躍の機会は殆ど無い。 ゴッドガンダムH(爆熱ゴッドフィンガー) 確率で相手の攻撃を避けるゴッドシャドーが優秀。 ステータスは非常に高く、装甲もリアル系ながら中々。 MAX改造すれば並のURにも負けないステータスになる。 進撃イベント「Chaos Chronicle」にて進撃ポイントボーナスで配布されたので真ゲッター1と並んで一番使われているSRだろう。 ボルテスV(天空剣Vの字切り) 剣装備と必中により安定した働きをする。 特に攻撃が高くMAX時には攻撃が7000を超える。 イベント「ガルーダの悲劇」、「第4次スーパーロボット対戦」で配布された。 ドラグナー1型(L)レーザーソード ガンダムナドレ(トランザム発動) ブロッキングと不屈という二重の攻撃無効化能力を持つのでかなりの生存率の高さを誇る 不屈の効果は敵の攻撃が命中するまで持続し、ブロッキングや通常回避後も効果は消えないのでかなり強力 特にナドレはスキル成長型なので超改造すればさらに生存率を上げることができる。 ナドレは第二回進撃イベント「終わらない明日へ」で配布された。 次点 強SR程ではないものの、安定した働きを見せる機体。 フリーダムガンダム(ハイマットフルバースト) ステータスがSR上位。SEEDさえ発動すれば魂と合わせてSRで最も火力が高い。 発動前に落とされることが多いので編成には注意しよう。 援護防御で守るのも手。 ストーリー開放カードのためボックスガチャからは出現しない。 真ゲッター1(ゲッタービーム) 根性と底力によりまぁまぁな継戦能力を持つ。 特に根性発動後に底力でステータスを底上げするという事もよく起こり、 その標準以上のステータスと合わしてしぶとく生き残ることができる。 ビンゴで簡単に入手できる マジンカイザーKS(ファイナルカイザーブレード) ステータスがSR上位。特に装甲とHPの高さはUR並で、下手な攻撃ではビクともしない。 スキルは平凡なので、数値以上の働きはしないため過信は禁物。 マジンガー系列なのでステボーナスがもらいやすいのも魅力。 手に入れやすい真ゲッター1と合体攻撃が出来るので一緒に編成すれば数値以上のダメージが期待できる。 ダイジェストエピソード「鋼の軌跡」で2枚入手できるので初心者には即戦力となる。 ガンダム(ビームライフル) ステータスは並だが、ひらめきとニュータイプでよく回避してくれる。 SRmaxでニュータイプL3に上がれば回避・命中が20%上昇する ディスティニーガンダム(高エネルギー長射程ビーム砲) 分身があるのでSEED発動まで生き延びる可能性が高い。 ステータスもそこそこ高い HP回復用探索でHPが0になると探索不能になるので1枚は持っておきたいカード マジンガーZ(ブレストファイヤー) ゲッター3(大雪山おろし) ネオゲッター1(チェーンナックル) 貴重など根性持ち。 HPは編成変更しても割り合いが同じになるように増減するため、 20%以下になったらSRのマジンガー1体にして序盤の雑魚と戦えばド根性で完全回復できる。 HP回復アイテムを買う必要が無くなる 小隊用員単体だとイマイチだが、小隊用員として優秀なカード アイザム・ザ・サード(プラズマタイフーン) 集中と逆恨みで小隊の性能を底上げできる 【UR】 URのカードは無課金の場合ゴールドガチャキーから極々低確率(体感0.1%程度)で出現するのを期待するしかない。 また、スパロボくじのURチケットでも入手可能。 手に入ったとしても強SR以上に活躍できるカードを引けるかどうかは運次第である。 あまり期待はしないように。 イベントの報酬URをこつこつ狙っていくのが確実である 援護攻撃・援護防御持ち・指揮持ち 優秀なスキルで小隊をカバーする機体。 ダイターン3(サンアタック) 魂・援護防御・シールド防御と技能に隙がなく火力・耐久力共に高い。 同じURのコンバトラーのほぼ上位互換と言ってもいい能力である。 リアル系リーダーの小隊にオススメ。 ストーリー開放カードのためボックスガチャからは出現しない。入手困難 コンバトラーV(超電磁スピン) 熱血・援護防御があり火力・耐久力共に高い。 同じURのダイターンのほぼ下位互換と言ってもいい能力であるが、それでも十分に優秀。 リアル系リーダーの小隊にオススメ。 真ドラゴン(真ゲッターチェンジアタック) 直撃・援護防御があり防御力は低いがHPが異様に多い。 超改造で援護防御可能な回数を増やすことができる。 リアル系リーダーの小隊にオススメ。 ガンダムデュナメス(トランザム起動) 援護攻撃があり、銃装備で生存能力も高い。 機動性も高いがHPは低いので動く前に撃破されないよう注意しよう ライディーン(ゴッドゴーガン束ね撃ち) 援護攻撃があり、HPがそれなりにある上に盾防御もあるので援護する前に落とされる心配は少ない ガウェイン(ハドロン砲) 味方全体の回避を30%上げるジャミングがかなり強力・・・だったがいつのまにか命中回避10%UPに変更になった リーダーでなくても発動するので、自分が持っていなくてもフレンド援軍に設定すれば効果がある。 ただし、全体攻撃なので火力は低い 不屈もあるため生存能力も高い モバ友招待の特典にもなっているが、コンボイベント「二人の帝」でコンボ報酬で配布されたため2枚までなら入手難易度はだいぶ下がった。 百式(メガバズーカランチャー) 指揮官持ちでリーダーユニットとして最適。 指揮官+ニュータイプで常時集中がかかっているのと同じくらいの回避力がある。 ただし攻撃無効系のスキルが無いので一撃で落とされることも多い。 援護防御でのフォローが必要 強UR 単体でかなりの性能を持つ機体 ゴッドガンダムH(石破天驚拳) 高い攻撃力に加えリアル系とスーパー系の中間程度の耐久とそこそこ。 しかしブロッキングとゴッドシャドーという二重の攻撃無効化能力を持つので耐久力の不安は少ない。 熱血も持つため十分すぎる火力もありかなりの強さを誇る。 ストーリー開放カードのためボックスガチャからは出現しない。入手困難 フリーダムガンダム(バラエーナ) 集中とSEEDは効果が重複するので、素の回避力もあいまってかなりの回避率の高さを誇る。 さらにジャミングも重複可能。 ただし、当たれば即死の紙装甲。 SEEDが発動する前に必中で撃破されることもよくある。 ダメージ軽減スキルがあるので援護防御で守ることができないのが困り物である ボルテスV(超電磁ボールVの字切り) 剣装備と熱血により安定した働きをする。 特に攻撃が高くMAX時には攻撃が8000を超え、XR並になる。 天空剣Vの字斬り版(斜め向いてる奴)はSR版より劣るので注意 ガンダムエクシア(トランザム発動) 剣装備と必中により安定した働きをする。 攻撃力と機動性が高く、インファイトも発動すればかなりのDPSをたたき出すことが可能。 第1回進撃イベントで2枚、第3回進撃イベント「Chaos Chronicle」の前半14ステージクリアのボーナスで1枚、さらにダイジェストストーリーで1枚配布された。 全てに参加していればURmaxが作成可能。 8000overの攻撃力と、機動ボーナス込みで機動7000overというXR並の高性能機になる。 次点 強UR程ではないものの、安定した働きを見せる機体。 ライディーン(ゴッドボイス) ステータス自体はURとしては並なものの、念動力と剣装備で数値以上の効果を出すことが可能 熱血もあり火力も十分 正面向いてる方のゴッドボイスは弱いので注意 ゴッドガンダムH(ゴッドフィンガー) 高い攻撃力に加えリアル系とスーパー系の中間程度の耐久とそこそこ。 石破天驚拳版の完全下位互換だが十分な能力を持つ。 石破天驚拳版を所持していないのであればオススメ。 SRmax版の方がパンチ力があるため色によってはそっちを使ったほうが良いかもしれない ドラグナー1型カスタム(光子レーザー砲) ブロッキングと集中でかなりの生存率の高さを誇る。 底力は飾り 【XR】 XRのカードは無課金の場合進撃イベでBPとAPを溜め、コンボイベで目標ダメージを達成し獲得するのが最も確実。 また、イベント報酬でXR確定キーやXR10%キーが手に入るので運次第で獲得も可能。 援護攻撃・援護防御持ち・指揮持ち 優秀なスキルで小隊をカバーする機体。 天のゼオライマー(メイオウ攻撃) 援護防御持ちで必中・次元連結システムと実用的なスキルを持つ。 XRにしてはステータスが低めなのがネック。 エヴァンゲリヲン零号機(パレットライフル) 援護防御と噛み合う良スキルでリーダーが集中砲火された時にも攻撃をほぼ完全に受け止め切れる。 HPも水準以上、装甲も非常に高いため発動は十分期待できる上に、MAXで銃装備L3まで伸びるため非常に堅固。 ダイグレン(飛行可能)(ダイグレン突撃) HPが非常に高く、防御、攻撃共に悪くはない数値。 スキルに遊びがなく無駄がないため安定した働きを見せる優秀なXR。 ジャスティスガンダムミーティア(ミーティアフルバースト) 指揮官スキルを持つが、XR+++まで成長させないとL2まで成長しない。 ステータスもXRとしては低いがSEEDL2は魅力的。 強XR 単体でかなりの性能を持つ機体 ダイモス(必殺烈風正拳突き改) 気力依存スキルを2種類持ち、戦意高揚もあるため2回目の行動時に飛躍的に性能が向上する。 全てのスキルが3小隊のリーダーにしても確実に発動するものなのでそこも魅力。 攻撃無効系のスキルを持たないので攻撃を受ければ脆いのが弱点 真ゲッター1(ゲッターファイナルクラッシュ) ステータスが高く、攻撃無効スキルも2種持ち生存能力が高い。 戦意高揚もあるので小隊用員としても活躍できる ファイナルダンクーガ(ファイナル断空光牙剣) XR全体でもトップクラスの火力が野性化と愛によりさらに爆発的に上昇する。 HPも高めな上、スーパー系では貴重な剣装備持ちで安定感もある ダンクーガノヴァマックスゴッド(断空弾劾剣) XR全体でもトップクラスの火力が野性化によりさらに爆発的に上昇する。 HPも高めな上、不屈と起死回生があるため生存力も高い。 鋼鉄ジーグ(バルバジーグ) 鋼の神と銅鐸パワーで最終的に与ダメージ1.4倍、受けるダメージ25%減になる。 不屈もL3まで伸びるので、3小隊編成・通常編成共に活躍が期待できる良機体。 次点 強XR程ではないものの、安定した働きを見せる機体。 ガンダムエクシア(セブンソード) ひらめきとインファイトにより安定した働きをする。 気力+(命中)もあるので小隊用員としても活躍できる エヴァンゲリヲン初号機(陽電子砲) 必中とATフィールドにより安定した働きをする。 戦意高揚もあるので小隊用員としても活躍できる 紅蓮聖天八極式(輻射波動機構) 剣装備と見切りにより安定した働きをする。 機動性が高く熱血もあるので火力も十分 真ゲッター1(ストナーサンシャイン) 攻撃無効スキルを2種持ち生存能力が高い。 ガンダム(ビームライフル) 高い回避能力にニュータイプ、銃装備で生存能力はぴか一。 直撃で確実に対戦相手にダメージを与えることができる。 真ドラゴン(真ドラゴンチェンジアタック) 毎ターンHP回復し、ガードもあるのでかなり硬い。 戦意高揚と同様の効果もあるので小隊用員としても活躍できる コメント 修正しておきました。EVA零号機は現在イベント配布限定の再入手不可カードです。 - 2013-03-02 16 12 46 とりあえず課金で入手可能なXR組も加えたらどうでしょうか? - 2013-07-29 21 28 44 零号機が課金に追加。報告しておきます。 - 2013-11-18 20 44 20 XRファイナルタンクーガ、マックスゴッドが追加。運次第で断空双牙剣使えるかもしれません。 - 2013-12-02 21 34 57 ガシャ、くじの中身UR以下入れ替わってるので、それに対応したやつの追加があるといいかもですね。てか、UR以上でいい気がする・・・。 - 2014-01-08 17 43 13 真ドラゴンのゲッター線吸収は戦意高揚とは別なので小隊での重複運用も可能です。 - 2014-01-19 22 12 53 最近復刻や報酬配布が多いのでもう制限なしでいいんじゃないかな・・・何が復刻にあった時走ればいいかの目安にもなるし。 - 2014-06-21 21 38 03 ↑※これは検索ボックスではありません6
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- クリックして目次を表示 はじめに 戦闘用物理スキル 補助スキル 魔法スキル パッシブスキル 生活用農作業&料理関連 はじめに このゲームでは同名のスキルを複数習得することもできる。 パッシブスキル(名前が〔〕で囲われている、常に特定の能力を上昇させるスキル)は重複した分もすべて有効。 スキル枠20(初期の10から拡張可能)のうち大半を「攻撃力 〇上昇」で埋めた場合の破壊力は凄まじく、 火力担当にはできるだけそれ以外のスキルを積まないようにしたい。 なおアクティブスキル(技や魔法として使用するスキル)も同じものを複数習得できるが、特に意味はない。 戦闘用 物理スキル ・飛び込みアタック 対象に接近しつつ斬属性の攻撃を行う。移動せずに遠距離攻撃を連発してくる魔法使いへの接近、後衛の味方に近づく敵の対処、 敵に囲まれた際に孤立した敵へ飛んで包囲網を突破するなど使いどころは多い。 なお、使用した状況によっては飛び込んだ先で敵に囲まれタコ殴りにされるといった危険性もある。発動者の耐久力によっては回復する間もなく一瞬で戦闘不能になることもあるので高難易度のダンジョンに挑む際は注意。 自力習得するのはシーフや忍者。指南店でも販売されているので相伝の書を使う必要は無い。 ・狩猟〇 このスキル攻撃で倒すと魔物の肉をドロップする。 魔物の肉は敵のレベルによって魔物の肉+20のようなボーナスが付き、食べた時の成長にボーナスが乗る。 スキル自体は通常の遠距離攻撃として使える性能のため、 仲間にこれだけを覚えさせ行動ルールを(強敵)にすると大量の肉が入手できる。 その仲間には〔攻撃力 ○上昇〕を大量に習得させておこう。 ・峰打ち 攻撃時に相手のHPを1残すスキル。魔物の勧誘は相手のHPが低いほど成功しやすくなるので、 魔物使いプレイを楽しむなら重要なスキル。 スキルの入手に関してはオングやオングパパ(サンタのようなモンスター)などから入手できる。 勧誘して相伝の書を読ませると良いだろう。 補助スキル ・○の傷跡 ダンジョンの宝箱が設置された部屋に配置されるクリスタル系から入手可能。 倒してドロップを狙うより、クリスタル系を仲間にして相伝の書でスキル書を回収するのが最も確実。 相手の補正防御力をダウンさせるのだがレベル10では耐性を50%以上ダウンさせることが可能で、 特定の属性の与ダメージが倍以上になることもしばしば。対象が単体なので主に強敵相手に使うのがよい。 ・引き寄せ 上記の飛び込みアタックとは逆に対象を自身の近くへと引き寄せる。ダメージが発生しないためNPCと敵対せずに位置調整を行うことが可能。 睡眠中のNPCからベッドを奪ったり、宝箱の傍からNPCを引き剥がして中身を独占できるようにしたりといった使い方が出来る。 前者は後述のダークヒール、後者は転移の宝玉で代用できるので、それらが気軽に使えるなら忘れてしまっても良いだろう。 自力習得するのは守備兵。 ・接近 引き寄せの逆、あるいは飛び込みアタックの攻撃抜き。 戦闘中の使い勝手は飛び込みアタックに劣るものの消費SPが控えめで、商人から受けられる野盗殲滅クエストでスキル書を入手しやすい点が魅力。ダメージが発生しないので仲間やNPCに対して使いやすいのもメリットになり得る。 誤って後衛の味方が覚えてしまった場合は早めに上書きしてしまおう。 ・遠吠え 周囲の味方の打斬突の攻撃力を上昇させる。範囲が5✕5マスと広いので、4人以上のパーティや魔王戦のような味方NPCが多い状況で便利。 ・パラディンガード 周囲の味方の打斬突の防御力を上昇させる。こちらも範囲が5✕5マスと広め。 自力習得するのは守備兵。指南店でも販売されている。 ・挑発 敵が自分を標的にするよう誘導する。範囲はブレス系のような放射状。 タンク役の必須スキル。脆い後衛が狙われるのを防ぐことが出来る。 特に歌系スキル持ちと組ませる際は歌唱を中断させられる頻度が大幅に下がるため相性が良い。 自力習得するのは守備兵。 ・空腹タッチ 満腹度が0になると自動回復しなくなる ボスのHP自動回復がなくなればこちらの高速自然回復でかなり有利に戦える ・祈り/祈りの歌 状態異常の確率を上げる 状態異常を使っているのならこれで確立を上げるのはあり ・しゃくり上げる 相手の突属性の補正防御力を下げられる ・罠設置 罠の知識のアピリティア上げにも使える 敵召喚の罠でモンスターに街の人襲わせるのもありかも 魔法スキル ・エレメンタルフレア 単体に火水地風の4属性で攻撃する。 複数属性ゆえに威力を伸ばしにくいが軽減もされにくいため汎用性が高い。 射程が6もある長射程スキルであり、多くの敵を視界外から一方的に狙撃できる。(この使い方をする場合使用者の視界も6以上必要) 上記の特性からボーナス敵である叡智の書に対して非常に有効なスキル。 スキル書は主に魔女系の魔物から入手できる。 ・摂理の魔弾/摂理の波動 実質的な主人公専用スキル。主人公が創造主に転職(転職にはサブクエストの攻略が必須)して相伝の書を利用することでスキルの書を回収できる。 それぞれ攻撃範囲が異なり、魔弾は対象とその周囲1マス(○○バースト系と同じ)、波動は自分中心の5×5マス(〇〇ボム系と同じ)に攻撃する。 高めの威力と広めの攻撃範囲に加えて、近接武器に依存した属性となるという特徴を持つ。 武器を持ち替えるだけで属性を変えられることから汎用性が非常に高い。 (近接武器にメイン属性以外があるとたまにその属性で攻撃してしまう点には注意) ただし職業が創造主でないと威力が多少下がるデメリットが存在する。 創造主のステータス補正は平均的すぎるので、他の職業で主人公のレベルを上げ切ってから創造主に転職するのが理想的。 適正装備が「腕」なので、良い腕装備が手に入らないときも悩みどころ。 また物理職でも運用はできるが使用にはMPが必要なため注意。 ・ダークヒール 放射状の範囲内にいる対象のHPを大回復しつつ毒状態を付与する。 強力な回復と引き換えに毒というリスクを負うジレンマを持つスキル…なのだが、 この毒は対象の毒耐性が高ければ無効化が可能。 範囲の関係上自己回復には使えない点に注意。 敵に使用することもでき、出合い頭に発動することで実質的な範囲毒付与スキルにもなる。 また、NPCに使用しても敵対しないため毒のダメージで眠っているNPCを叩き起こして対象の施設を利用することも可能。 この目的だけで習得しているプレイヤーも多い。 スキル書は主にガイコツ魔道系の魔物から入手できる。 ・グレーターヒール 回復量が最大の単体回復。回復担当(僧侶)はもちろん、精神が高めの仲間全員に覚えさせておきたい。 ・リジェネレーター 自分を含めて周囲の味方に自然回復を付与する。 ダメージ床が痛いダンジョンで便利。闘技場の開始直後やボス前に使用してから挑むのも良い。 ・キュアオール/Wキュアオール ほとんどの状態異常を回復する。Wになると範囲になるので複数人をまとめて回復できる。 消費MPも増えるが僧侶のような豊富なキャラなら問題なく運用できる。 これが手に入るまではキュア系を4種類習得することになって枠を圧迫するが、オールを手に入れると1枠ですむ。 ・スリープ/Wスリープ 眠った敵は攻撃した直後は行動しない。 Wのほうが確率低い。 眠っている敵はアビリティのレベル差を無視して押し付けると盗むが可能で装備も盗める。 叡智の書は精神力低いので高ランクなら眠る。 パッシブスキル ・〔攻撃力 ○上昇〕 ダメージを追求するならこれを大量に習得するのが一番。 1攻撃スキル+19〔攻撃力 ○上昇〕と1つの属性に特化することで凄まじい火力を出せるが、流石にピーキーなので下記の耐性系や便利スキルなどと枠を相談で。 ・〔爆発耐性上昇〕 主にパンドラボックス系などの自爆対策。自爆スキル持ちは誘爆するため固まっていると思わぬ大ダメージを受けることも。 100%で地雷や自爆は0ダメージになる。50%程度の耐性でも目に見えて生存率が上がるのでスキル書を見かけたら積極的に使おう。 職業アサシンで相伝の書を使う事でスキル書を入手できる。 爆発箱系モンスター自体もドロップするので農民依頼が発生した時は狙ってみるのも良いだろう。 ・〔即死耐性上昇〕 このゲームにはデススタッブなど低確率で相手を即死させるスキルを使う敵が存在するため事故防止に必須。 こちらも職業アサシンで相伝の書を使う事でスキルの書を入手できる。爆発耐性と合わせて狙うのが良い。 本作には主人公がやられるとゲームオーバーとなるダンジョンやボス戦が一定数存在するため、それらに挑む際の耐性の底上げとして。 装備などで十分な耐性を確保できるようになればお役御免になるので爆破耐性ともども他のスキルに乗り換えよう。 なお、即死攻撃はプレイヤー側が使っても強力ではあるが、即死効果で倒した敵からは経験値を得られないという仕様があるので注意。 ・《毒の身体》 近接攻撃に対してカウンターで毒を与える。有効な相手が多いのか、適正装備が無くてもそれなりに発動してくれるので服や鎧を装備できない魔法戦士でも使える。 強力な武器や攻撃スキルが手に入るまでは頼りになるだろう。 生活用 農作業&料理関連 必要&推奨スキル耕す 水撒き 必要&推奨アビリティ農作業 料理(主人公に覚えさせた方が時間効率はいい) SP自然回復 強靭な肺活量 腸の活性(仲間に料理を配るなら仲間にも) 解説 初期のバージョンでは凄まじい金銭効率と育成効率が計れた有用コンボ。 種を撒いて水を与え、育った作物を収穫して料理し、出荷箱で現金に変えたり食べて能力を伸ばしたり…のループ。 能力上昇を狙う場合は腸の活性も合わせて覚えておきたい。 農作業レベルの高さに関係なく呪われた作物の収穫が頻繁に行われるので、農地は解呪ができる聖職者が存在する街の近くに設置するのが好ましい。 ver1.0.6.0で農産物から作られた料理に弱体調整が施されたが、それでも野菜系や果物系の食材&料理や、ある程度の現金を安定して確保できる利点は大きい。 なお、農地やマイタウンなどのプレイヤーが直接編集できるマップでは、地面を耕し済みマスに編集できるので、スキル「耕す」がなくても農業はできる。 料理を行う場合は、仲間やNPCができるだけいないマップで行うと処理が早くて時間効率が上がる。 素の頑強値を高めてアイテム所持量を多くしていれば効率が更によくなる。 持ちきれず地面に落ちた+の高い料理をNPCが回収することもあるので、所持量とNPCの有無はやはり重要である。 また、料理を鍛える際にSP値関連のアビリティを覚えておくことで、それらの並行修行もできる。 SP値を早く減らしたい時は武器を二本装備し、早く回復させたい時は片方の武器を外せばよい。 鍛冶や錬成などは料理以上に試行回数とSP消耗に素材消費がキツくて育成が大変なので、手軽に実行できる料理であらかじめSP周りを鍛えておきたいところ。
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ランクの説明 SSランク Sランク Aランク Bランク Cランク ランクの説明 SSランク:選択肢に出たら迷わずとる。 Sランク:優先して取りたいがSSランクには劣る。 Aランク:迷ったらとる。 Bランク:時と場合によってはとる。 Cランク:基本的にはとらない。 スキル一覧はこちらから ⚠︎名称はイメージ SSランク ・毎日キャラ追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日キャラ追加 エピック 毎ラウンド、初めて生成するキャラは1体増えて生成される バトル10以降の宝箱 終盤に真価を発揮する。 グレードの高いキャラを生成しようとする際に非常に役に立つ。 特に終盤で強化上限のグレードのキャラを生成する際に1体多く生成されるので戦力強化になる。 好きなキャラを狙って強化しやすくなるのが最大の強み。 ドラキュラを強化したい場合は、ドラキュラの永続盤面キャラ変化よりも最大グレードは格段に上げやすい。もちろん併用するに超したことはないが。 このスキルを取得後は基本的に最もグレードが高いキャラを優先的に生成していきたい。この場合は3つ消しで2体、4つ消しで3体、5つ消しで4体、次のグレードのキャラが生成される。そのため、次のターンも引き続き同じキャラのグレードを上げようとする場合は4つ消しでグレードが2高いキャラを生成するよりも3つ消し、5つ消しを多用した方が次に繋げやすい。 ただし、ラウンドの最初にキャラを消す前にゴールドを消して宝箱を生成してしまうと、そのラウンドは効果が無くなってしまうため気をつけよう。 主観だが出にくい気がする。 ・斜め移動 スキル名 レア度 効果 入手方法 斜め移動 エピック 斜めにキャラを移動できるようになる バトル11以降の宝箱 斜め移動が解禁されるため、手数の節約ができる。 シンプルだが強力で、斜め移動を意識したパズルをすれば他の手数増加スキル以上に恩恵が得られる。 ・番外:ドラキュラの攻撃範囲増加 現状このゲームはドラキュラゲーになってしまっている。 ノーマルステージ30後半あたりからは序盤でこのスキルが取れるか取れないかで最早別ゲーになる。 序盤で取れなければ10ラウンド目のボスはおろかその前の雑魚でゲームオーバーになることもある。 Sランク ・永続盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 永続盤面キャラ変化 エピック キャラ1種のグレード0が無くなり、すべてグレード1で現れる バトル11以降の宝箱、ボス ドラキュラや鉄拳などの火力キャラが対象だった場合はSSランク。 攻撃できない状態のグレード0が無くなるため、手数が圧倒的に増える。 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、手数が増えるだけで総DPSも跳ね上がる。 キャラ固有スキルで1体1体の攻撃が強化されているので、その恩恵も最大限いかせる。 また、グレードアップも1段階しやすくなるので今後の戦闘に大きく役に立つ。 ただし、入手方法がラウンド11以降の宝箱とボスなので、序盤からは手に入らない。 ・5消し生成 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し生成 レア 5つつなげて消すとゴールドが1つ生成される 宝箱 貴重なゴールドを確定で生成できるようになる。 横に5消しをした場合は一番左に、縦に5消しをした場合は一番上にゴールドが生成される。 宝箱限定のエピックスキルの有無で難易度が大きく変わるので、ゴールドは価値は非常に高い。 1ラウンド目ではエピックのスキルの選択肢が狭く、ステップ増加が狙いやすいため序盤で取れれば強力な盤面が作りやすくなる。11ラウンド以降ではオススメランクの高い強力なエピックスキルが手に入るようになるので積極的にゴールド5消しで紫の宝箱を狙っていきたい。 斜め移動と併用するとよりゴールドを生成しやすくなる。 ・ステップ増加(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 ステップ増加 ノーマル~エピック 手数が2~20増える 宝箱、ボス エピックなら手数が14~20増える。 通常なら毎ラウンド6手しか動かせないので、14~20手増加はシンプルに強力。 このゲームは手数が命なので、いかに手数を増やすか、または節約するかによって勝率も大きく変わってくる。 ・毎日ステップ増加 スキル名 レア度 効果 入手方法 毎日ステップ増加 エピック 1ラウンドの手数が1増え、6から7になる 宝箱 11ラウンド以降ではエピックのステップ増加とほぼ同じ。 2つが同時に出た際は最終ラウンド数-現在のラウンド数=の数字とステップ増加の増加量が多い方をとる。 アップデートによって1ラウンド目からでも取得できるようになり、複数所持するとその数だけ手数が増やせる。 ノーマルステージ52以降では、ラウンド10のボスが城に到達した時点でHP関係なく即ゲームオーバーという鬼畜仕様になっているので、ラウンド10の突破率を上げるために戦力強化をしなければならない。 そのため、1ラウンド目に取得しても恩恵が受けにくく、戦力の強化に繋がない場合がほとんど。序盤に取れれば取れるほど有利になるが、1ラウンド目では現在の盤面の強化が最優先事項なのでエピックのステップ増加の方が優先度は高い。 2〜10ラウンドでの取得がベスト。 ・キャラ固有スキル スキル名 レア度 効果 入手方法 キャラ固有スキル ノーマル~エピック それぞれの固有スキル 経験値 ナガの攻撃時に確率で波が発生するようになるスキルや、卵スロワーの3方向攻撃など、それがないとキャラの真価が発揮できないようなスキルはSランク。 キャラ固有スキルは経験値でのみ取得可能なので、比較対象が攻撃力アップや攻撃速度アップなので、困ったらレア度が高いものを優先して取得しておけば問題は無い。 ・行追加 スキル名 レア度 効果 入手方法 行追加 レア 盤面下部に1行増える 宝箱、ボス 1×6マスが最下部に追加される。 11,21,31ラウンドはパズルパート開始前に連鎖が起こりやすく、行追加によってさらに運ゲー連鎖が期待できる。 ボス戦後に出やすいのもありがたい。 Aランク ・ステップ増加(レア) 手数が7(?)〜13増える。 増量にばらつきはあるが、それでも十分にありがたい。 2桁あればラッキー。 ・50%以下強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 50%以下強化 レア 城のHPが50%以下の時攻撃力が40%アップ 宝箱、ボス 条件を満たしている状態でとるのは難しいが、攻撃力40%アップはシンプルに強力。 攻撃力アップのスキルで40%上げようとすると最高でもエピックスキル2つ分必要なので、レアで40%は破格。 このゲームでダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、このスキルに大きく助けられることも。 ・速度ダウン スキル名 レア度 効果 入手方法 速度ダウン レア 敵の移動速度が15%ダウン 経験値 敵の移動速度が低下することで、その分多く攻撃を与えられるので、シンプルに強力。 経験上2回まで取得できる。(-30%) ・攻撃速度アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃速度アップ ノーマル~エピック 攻撃速度が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 確率で敵に状態異常を与えるキャラやクリティカルが存在するキャラもいるので、攻撃力よりも攻撃速度の方が重要だと考えている。 ・攻撃力アップ(エピック) スキル名 レア度 効果 入手方法 攻撃力アップ ノーマル~エピック 攻撃力が4%~20%アップ 宝箱、経験値、ボス 戦闘による経験値で出たらラッキー。 紫の宝箱で出たら残念。 Bランク ・5消し強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 5消し強化 ノーマル 5つつなげて消すと真ん中のキャラが1段階グレードが上がって生成される 宝箱、ボス 通常5消しをした場合、5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体生成されるが、このスキルを取得後は5消ししたキャラの2つグレードが高いキャラが1体、5消ししたキャラの1つグレードが高いキャラが2体生成される。 グレード0換算で通常の5消しより6体分もお得に生成される。 ただし連鎖がしずらくなり、盤面消去量が減るので、盤面に新しいキャラ(ゴールドも)が出現しにくくなってしまう。 正直、連鎖しにくくなるデメリットが大きすぎる。 そのため、プレイスタイルによってむしろ取らない方が良いスキルとなっている。 終盤のグレードが高いキャラを5消ししやすくなっている盤面の時に取得するか悩む。 グレードを上げたい火力キャラは5消しを狙って、ノヴァーやナガのように数だけ欲しいキャラは4つ消しで止めると良い。 ・盤面キャラ変化 スキル名 レア度 効果 入手方法 盤面キャラ変化 ノーマル 盤面のグレード0(攻撃できない状態)のキャラ1種をグレード1(攻撃できる状態)にする 宝箱 即戦力が増える。 11,21,31ラウンドではグレードの0の状態のキャラが多いので、恩恵を受けやすい。 10,20,30,40ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出ると攻撃枚数が増えてありがたい。 ・ランダム強化 スキル名 レア度 効果 入手方法 ランダム強化 ノーマル ランダムでキャラ2体or3体のグレードを1つ上げる(グレード0も対象) 宝箱 10,20,30ラウンドのバトル前に宝箱からこれが出て運よくグレードの高いキャラのグレードが上がれば持ち越し候補になりありがたい。 ただあくまでも運なので過信は禁物。 ・攻撃速度アップ(レア) 上昇値は低いが塵も積もれば山となる。 ・攻撃力アップ(レア) 上に同じ。 ・最大HPアップ スキル名 レア度 効果 入手方法 最大HPアップ レア 城の最大HPが200アップ 宝箱、経験値 火力不足でボスが倒せなくともHPが高ければ城で受けてボスをやり過ごすことも狙える。 ただし、火力に直結しないのであまりとらない。 Cランク ・追加所持 スキル名 レア度 効果 入手方法 追加所持 エピック レベルアップ時追加でキャラを1or2体所持できる 宝箱 ボス戦終了後に持ち越すキャラ数を増やすことができる。 高いグレードのキャラが沢山いる場合は選択肢に入るかもしれない。 アップデートによって1ラウンド目から出るようになってしまった。 1ラウンド目は現在の盤面強化が何よりも大切なので11ラウンド以降のことは基本的にあまり考えなくて良い。このスキルを取った所で10ラウンド以前では全く役に立たず、むしろ他の選択肢を選んだ方が10ラウンドを突破できる確率が少しでも上がるのでこのスキルは取らなくて良い。 紫の宝箱から出るエピックのスキルの中では最もハズレ。 動画視聴でリロールしたい。 ・無傷回復 スキル名 レア度 効果 入手方法 無傷回復 レア スキル獲得後の戦闘でダメージを受けなかった場合HPを200回復 宝箱、ボス 回復効果は強力だが、ダメージを受け始める=ほぼゲームオーバーなので、結局いくら回復しても火力不足で押し負けるためあまりとらない。 ワンチャン逆転の50%以下強化の弊害になりかねない。 ・上限強化 上限強化 レア 城の最大HPが100アップするたびに攻撃力が10%アップ 宝箱、ボス このスキルだけでは何も効果は無く、上手い具合に最大HPアップが取れないと腐ってしまう。 このスキル+最大HP強化1個の計2つ取得でようやく攻撃力20%アップなので、レアの攻撃力アップ2つとあまり大差はない。 いくら最大HPを上げたところで最終ボスが城に到達した時点でHP関係なくゲームオーバーなので、このスキルを取って最大HPアップを狙うなら最初から攻撃力アップのスキルを取った方が良い。 ラウンド40までのステージで序盤に選択肢にあったら攻撃力アップよりも優先しても良い。 そもそもこのスキルが出にくい。 ・その他スキル ステップ増加、攻撃力アップ、攻撃速度アップのノーマルや経験値アップなどはあまり恩恵が感じられない。 Cランクの中では圧倒的に経験値アップが不要なスキル。
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ゲームシステム・環境構築ゲームシステム 環境改善 AI改善 Physics改善 ワールド トラクター編メーカー共通 DAF Iveco MAN Mercedes-Benz Renault Volvo トレーラー マップ その他 コメント ほとんど同じmodばかりだがたまにそこにしかない物もあったりする URL 備考 http //ets2.lt/en/ http //etsmods.net/ http //ets2mods.com/en/ http //pete379jp.s69.xrea.com/ 18輪皮置き場 ゲームシステム・環境構築 ゲームシステム 環境改善 AI改善 MOD名 AI Traffic Pack by Jazzycat v5.9 概要 AI車を新たに291種類追加するmod。 入手場所 1.28.x⇛ets2.lt 備考 MOD名 Bus Traffic Pack by Jazzycat v2.6 概要 AIの大型バスを追加したりデフォルトのAIバスの色を追加するMod。 入手場所 1.28.x⇛ets2.lt 備考 AIのバスを追加するMod。約27種類のバスと約324種類のスキンを追加する。 MOD名 Truck Traffic Pack by Jazzycat v2.8 概要 AIのセミトレーラー・フルトレーラー、単車(トラック)を追加するMod。 入手場所 1.28.x⇛ets2.lt 備考 MOD名 GTA IV Traffic Pack v 1.0 update 概要 GTA IVの車をAIに追加するmod。 入手場所 1.21.x⇛ets2.lt 備考 次の「Saints Row 3 traffic pack v3」とは現時点で同時に使用できないので注意が必要。 MOD名 Saints Row 3 traffic pack v3 概要 Saints Row 3の車をAIに追加するmod。 入手場所 1.19.x⇛ets2.lt 備考 前の「GTA IV Traffic Pack」とは現時点で同時に使用できないので注意が必要。 Physics改善 MOD名 Modfied Sawmill 概要 落ちている木材にあたり判定をつけるmod。 入手場所 1.20.x⇛ets2.lt 備考 ワールド トラクター編 メーカー共通 MOD名 BDF Tandem Truck Pack v38.0 概要 フルトラクタを追加するMod。 入手場所 1.19.x→etsmods.net 備考 フルトラクタを追加するMod。荷台のスキンは変更可能。 DAF MOD名 DAF XF Euro6 by ohaha (v1.44) 概要 DAFトラックのカスタムmod 入手場所 1.21.x⇛forum.scssoft.com 備考 DAFのディーラーに行き、「DAF XF Euro6 ohaha」を選択することで使える。スキンmodやサウンドmodは新たにこのmod専用に導入が必要。ets2.ltなどで、「DAF ohaha skin」などと検索し適用する必要がある。 Iveco MAN MOD名 MAN TGX Euro6 (v1.6) 概要 MANトラックの追加・カスタムmod 入手場所 1.23.x⇛forum.scssoft.com 備考 MANのディーラーに行き、「MAN TGX Euro6」を選択することで使える。スキンmodやサウンドmodは新たにこのmod専用に導入が必要。ets2.ltなどで、「MAN TGX Euro6 skin」などと検索し適用する必要がある。 注意 v1.6で右ハンドルを選択するとHUDミラー(F2ミラー)が左右逆に表示されるため、右ハンドルで乗る人はv1.5を使用すること。 Mercedes-Benz Renault MOD名 Scania R Streamline Modifications V1.5.1.1 概要 Scaniaトラックのカスタムmod 入手場所 1.23.x⇛forum.scssoft.com 備考 Scaniaのディーラーに行き、「Scania R(RJL)Normal」を選択することで使える。スキンmodやサウンドmodは新たにこのmod専用に導入が必要。ets2.ltなどで、「Scania rjl skin」などと検索し適用する必要がある。 MOD名 Scania T Mod V1.8.1.1 概要 Scania Tシリーズトラックを追加するmod。 入手場所 1.23.x⇛forum.scssoft.com 備考 Scaniaのディーラーに行き、「Scania T Normal」を選択することで使える。通常のものと比べて、トラックの形状が違うので、操作にはある程度の慣れが必要。#参考画像1 #参考画像2 実車の動画 Volvo MOD名 Volvo FH 2013 [ohaha] v19.6s 概要 Volvoトラックのカスタムmod 入手場所 1.23.x⇛forum.scssoft.com 備考 Volvoのディーラーに行って、「volvo ohaha」を選択することで使える。ただし、スキンmodやサウンドmodは新たにこのmod専用に導入が必要。ets2.ltなどで、「Volvo ohaha(もしくは2013) skin」などと検索し適用する必要がある。 トレーラー MOD名 Japan Trailers Traffic Pack v 3.0 概要 日本の企業のトレーラーを追加するmod。 入手場所 1.19.2.1⇛ets2.lt 備考 MOD名 Trailers and Cargo Pack by Jazzycat v5.5 概要 大量のトレーラーを追加するmod。合わせて8x4のAIトラクタも追加される。 入手場所 1.28.x⇛ets2.lt 備考 trailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v5.5_part1.scstrailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v5.5_part2.scstrailers_and_cargo_pack_by_Jazzycat_v5.5_eng.scsの3つのファイルをmodフォルダに入れて導入してください。 MOD名 Military Cargo Pack by Jazzycat v 1.7 概要 戦車など軍事車両系の荷物が運べるようになるmod。 入手場所 1.23.x→forum.scssoft.com 備考 military_cargo_pack_by_Jazzycat_v1.7_base.scsmilitary_cargo_pack_by_Jazzycat_v1.7_eng.scsの2つのファイルをmodフォルダに入れて適用してください。military_cargo_pack_by_Jazzycat_v1.7_traffic.scsを適用すると、AIトラックがこのmodのトレーラーを運搬するようになる。・v1.23でのタイヤ・ホイールおよび5軸以上のトレーラーの問題と注意点は"Trailers and Cargo Pack by Jazzycat"と同様。 MOD名 Railway Cargo Pack by Jazzycat v 1.7.1 概要 機関車・客車・貨車など鉄道車両系の荷物が運べるようになるmod。 入手場所 1.23.x→forum.scssoft.com 備考 railway_cargo_pack_by_Jazzycat_v1.7.1_base.scsrailway_cargo_pack_by_Jazzycat_v1.7.1_eng.scsの2つのファイルをmodフォルダに入れて適用してください。・v1.23でのタイヤ・ホイールおよび5軸以上のトレーラーの問題と注意点は"Trailers and Cargo Pack by Jazzycat"と同様。 MOD名 68 Roadhunter Trailers in One Pack Version 5.2 概要 重たくかつ大きいトレーラーを追加するmod。 入手場所 1.21.x⇛ets2.lt 備考 マップ MOD名 TruckSimMap 6.2 for Patch 1.22.x 概要 主に地中海周辺国を追加し、デフォルトMapにも少し変更を加えるmod。 入手場所 1.22.x→ets2.ltもしくはforum.scssoft.com 備考 v6.2からはGoing East! およびスカンジナビアのマップDLCが必要。解凍できない場合には7-Zipを使用してください。 MOD名 EAA Map v 2.8.3 概要 ブラジルMapを追加するMod。 入手場所 1.21.x→ets2.lt 備考 マップ系のDLCがあってもなくても使える。解凍時にパスワードを求められた場合は「#alwayseaa」と入力してください。 ProMods 有名なmod。細部に拘っている。v2.02はv1.23.xに対応・Going East! およびスカンディナビアDLCが必要。このページからregisterでアカウントを作成、ログインしDownloadからダウンロード。・v2.02についてはHotfix2、またはHotfix3が必要。 その他 MOD名 Brutal Environment HD + Sound + Engine Gold 2015 for 1.21.x 概要 いろいろ改善するmod。詳しくは備考を見てください。 入手場所 1.21.x⇛ets2.lt 備考 ONLY HD ENGINE→グラフィック改善。FPSが10%向上する。HDRはONにし、色補正はOFFにしてください。ONLY SOUND ENGINE→ゲーム内の音を変更する。ONLY EXTERNAL VOLUME UP→車内にいるときの外の環境音を大きくする。優先度を最大にして使用してください。BRUTAL ADVISER→ルートアドバイザーなどの表示位置の変更。NO DAMAGE + FREE TOLGATE→ダメージを受けなくなる。料金所のバーが消える。 コメント
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お勧めのサイト、Flash、ネットゲーム等ありましたら教えてください! もう何でもいいので!! Flash ふわふわのくに…感動のFlashです。猫好きな方見てくださいな涙ものです>< レッツゴーラヴリィ変身タイム!…かわいい歌です。 マイケル…マイケルがファミコンの世界で戦います! NANACA CRASH…たまにやると面白い! クドリャフカ…あまりflashは見ないのですが、これはお気に入りの作品です(りんご) Free game シルフェイド見聞録…おもしろアドベンチャーゲームです。 犬と猫…やりこみゲーです。 育成日記…絵が綺麗です、じじいも素敵。女性向けかな 風雲相討学園フラット…男性向け学園ADG
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ISIS Draw 化学式が書けるフリーソフト。 ChemDrawと使い方は似てるが、複雑な化学式は書けない。 MDLのホームページにアクセスして、アカウント登録→ダウンロード
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