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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ガデル パーツ LG / BD / AM おすすめ/AM/ガデルAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ガデルAM データ ◆基本データ 名称 アイコン タイプ サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ガデルAM 陸戦 S A(SS) C-3 - 375C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 10.0t 90 350 100 0 (0) 50 120 x x x x x 85 50 85 65 70 x x 30 10.0t 228 450 160 0 (0) 75 143 x x x x x 110 75 110 90 99 x x 50 10.0t 468 570 230 0 (0) 104 169 x x x x x 139 104 139 119 133 x x 70 10.0t 538 600 250 0 (0) 110 175 x x x x x 145 110 145 125 140 x x 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 記憶操作のヘブンズタワー(ダンジョン、または連戦エリア) ボス報酬 その他 - なし 解説 記憶操作のヘブンズタワーのボス報酬で入手できるガデルのAM。 ガデルパーツ全般に言える事だが、XSの中でもとても小さい。 長所 サイズの割に性能が高い。特にHP、ENが並のSサイズ以上ある。 格闘能力が高め。無課金で手に入れられるものとしては強力な部類である。 10.0tととても軽いので組み込みやすい。 短所 射撃能力が低いので、他のパーツと組み合わせた際に足を引っ張ってしまう場合がある。 ビーム防御が低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。
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名称 メーカー 価格(参考) 栄養成分(100ml当たり) おすすめポイント レッドブル Red Bull GmbH 200 エネルギー 46kcal,たんぱく質 0g,脂質 0g,炭水化物 10.7g,ナトリウム 80mg,アルギニン 120mg,ナイアシン 3mg,パントテン酸 2mg,ビタミンB6 2mg,ビタミンB2 0.09mg,ビタミンB12 2μg “翼をさずける”の言葉通り,踏む前に飲むと足がよく動く ヴァームウォーター 明治乳業 160 エネルギー 0kcal,炭水化物 0.71g,ナトリウム 24mg,カルシウム 4.6mg,マグネシウム 1.2mg,カリウム 12mg 脂肪の燃焼をたすけるダイエットにどうぞ アクエリアス 日本コカ・コーラ社 160 エネルギー 19kcal,たんぱく質 0g,脂質 0g,炭水化物 4.7g,ナトリウム 34mg,カリウム 8mg,マグネシウム 1.2mg,アルギニン 25mg,イソロイシン 1mg,バリン 1mg,ロイシン 0.5mg 言わずと知れたスポーツ飲料水安物とは違うアミノ酸成分 ソルティライチ KIRIN 100 エネルギー 34kcal,たんぱく質 0g,脂質 0g,炭水化物 8.4g,ナトリウム 44mg,リン 1mg,カリウム 13mg コメント 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ なし水の人にひそかに憧れています - 2017-10-09 01 26 39 脂肪燃焼系が効いたらいいなとひそかに思ってる - 2017-10-09 12 54 17 酸蝕歯には気を付けないと… - 2018-03-20 02 23 42 スポドリだけだと糖分多くて逆に脱水症状になるから、スポドリと天然水半々で飲むといいと医者に言われた。なんでアクエリアスと南アルプスの天然水半々がお供です。 (2018-09-07 20 43 15) デブはThe Ripper飲んでddrやって痩せましょう (2019-02-24 01 29 27) ちょっと趣旨違うけど、DDR後にプロテイン飲む人いる?効果ある? (2019-04-11 13 54 58) 効果ある・・・と思って飲んでるよ ザバス ホエイプロテイン 100ってやつ (2019-04-12 14 50 27) エクステンドのBCAAを調味料容器に入れて持ち運んでる。あとはビルダー飲みや (2019-07-02 15 35 03) プロテインは所詮タンパク質だから、DDR関係なく痩せてるなら飲んだ方がいいよ。 (2019-12-18 23 26 03) ファンケルのパーフェクトスリム飲んでイオンウォーターのみつつ踏むのがマイスタイル (2022-06-24 13 41 22)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ マテング パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/マテングAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/マテングAM ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 マテングAM L B+ ? R-2 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +125 250 330 0 (0) 0.0t 0.0t 28.0t 94 80 75 97 1 1 1 30 245 450 360 0 (0) 0.0t 0.0t 28.0t 110 121 115 143 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星デゴ ルボノスシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 マテングのAM。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/mhfrethinkg/pages/18.html
このページは、「序盤で買って困らない程度な」課金防具の説明です。 買えとはいいませんが、ゲーム開始時に「おすすめの課金は?」と聞かれたり、「この装備どうですか?」と聞かれるためのページです。 (現在調整中) 対象条件は簡単。 1.FZにしたとき、頭以外で斬れ味+1を発動できること。 2.FZにしたとき、頭以外で高級耳栓を発動できること。 以下、該当の可能性のあるシリーズです。 キット(ネット経由で購入できるシリーズ。過去には、店舗で販売もあり。) メレティシリーズ カウチュシリーズ 英雄王シリーズ ゴルゴンシリーズゴルゴン【剣士】 カエシスシリーズ ゾデックシリーズゾデック【剣士】 パッケージ(店舗で直接販売されるもの。期限を過ぎたため、絶版のコースもある。) ブレイズシリーズ(絶版) アオノコシリーズ(絶版) アビットシリーズ(絶版) リブリーシリーズ(絶版) ガウスシリーズ(絶版) ピクスシリーズ ティンクシリーズ ザイラシリーズ オナブルシリーズオナブル【剣士】 以下は、残念ながら、単体での維持が難しいシリーズ 赤原礼装シリーズ 騎士王シリーズ騎士王【剣士】(高級耳栓の発動が難しい)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ メカルド パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/LG/メカルドLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/メカルドLG ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 メカルドLG S B+ 88 R-2 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +88 320 190 0 (0) 98.5t 0.0t 22.0t 1 1 57 1 93 1 43 30 260 520 200 0 (0) 102.0t 0.0t 22.0t 1 1 95 1 139 1 64 入手方法 ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 メカルドのLG 性能的にはポーンジャーLGに近く、レベルアップとともに積載量が若干増える。 鳥脚(逆関節)でせわしく歩く姿に一部で人気がある。 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ここでは、運用思想により向き不向きはあるものの、 1 比較的手軽に入手でき、使える兵器 2 改修すると使える・長持ちする・化ける兵器 3 ボスやら早期攻略・やり込み向けの決戦兵器 の3つの観点からおすすめ兵器を紹介する。 大会予選終了までの陸空兵器 1939年代 1940年代 1941年代 1942年代 1943年代 大戦末期 冷戦 現代 海上(大戦末期まで) 海上(冷戦以降) その他イベントなどで入手できる兵器 大会予選終了までの陸空兵器 Mk.Ⅰ巡航戦車 分類は1,2,改修で3 速度はあるものの榴弾もなく撃たれ弱いが、ヴァランタインMk.Ⅱまで改修すれば装甲が伴い安定する。 ヴァランタインMk.Ⅸに改修すると高い活動力と防御力で中盤以降も活躍できる。 しかし、ヴァランタインMk.Ⅸからアーチャー17ポンド対戦車砲に改修すると貫通と引き替えに防御が大幅に下がる点に注意。(これに限らず回収可能機体・車体・船体は必要数を確保しておき、Lvが届くごとに適宜改修と修復が収入的にもおすすめ) ソードフィッシュ 分類は1(MOD入りの場合1,2) 早期から空母を運用する際の、二番手艦載機(一番手は九九式艦爆)として有用、Lv.5で航空魚雷を習得できる。 エリコン20mm(歩兵) 分類は1 撃たれ弱いが、予選で出てくるシャールB1を除いて、先に撃てるなら大体潰せる。 移動速度補助のための軍馬をつけてやれば、射程が1であること以外の弱点は無いと言える。 Mk.Ⅲ巡航戦車 分類は1,2,改修で3 Mk.Ⅰ巡航戦車同様、改修してクルセイダー巡航戦車とすると強力。 特にクルセイダー対空戦車は歩兵のエリコン20mmの上位互換と言えるボフォース40mmを装備しており、この段階では万能の決戦兵器となる。 数少ない対空戦車でもあるので早めに入手したいところ。 九九式艦上爆撃機 分類は1,3 急降下爆撃によるタンクキラー、空母と併用すればかなりの打撃力を誇る対艦攻撃機ともなる。 この段階の敵機相手では速度を活かしての一撃離脱攻撃が中心となる。 グラディエーター・ソードフィッシュ・ウェリントンを狙う際は高度を高高度としてエリコン20mmと組み合わせると上手くサンドイッチできてはかどる。 1939年代 スピットファイアMk.Ⅰ 分類は1,2,改修で3 Mk.Ⅰの段階では精密が高いのだが貫通が低いため使い勝手は良くない。しかし、Mk.XIVまで改修することですべての能力が大きく上昇し、初期のジェット戦闘機とも渡り合えるようになる。(MOD入りだと本当に第一世代クラスのジェット戦闘機になってしまう。) 欠点はイギリス系の機体のためレベルを上げても速力が上がらないこと、艦載値が低く海上では運用できないこと、1939年代では入手できる場所が限られていること。総合的にみると大器晩成型。 Bf109E 分類は1,2,3 入手難度が低く、改修していくことで大戦末期まで使うことができる便利な機体。 速力が高く一撃離脱を得意とする反面、精密が低く格闘戦はあまり得意ではない。 逆に、相手にする際は格闘戦に持ち込むと楽勝。ただし絶対に上を取られないこと。 「北アフリカの戦い」ではE型かF型があると相手の戦闘機との戦いが楽になる。 一撃離脱特化型において、目刺のぺろ8と双璧をなす本機の優秀さが伝わってくる。 KV1重戦車(1939年) 分類は1,2,改修で3 貫通、火力、防御どれをとっても高い値を誇る重戦車。運用費もレベル上昇とともに下がるおまけ付き。 非常に時間はかかるが、JS-3まで改修すれば大戦中の戦車の中で対地防御が最も高い戦車となり、冷戦期の戦車ぐらいなら撃ち合える。 精密が低く命中率が低いことが欠点。加えてソ連製なのでTPもネックになっている。 徹甲弾が一発も当たらずTP切れなんてこともある。TP補給を重視した近接戦で潜在能力を最大限に発揮できる。 1940年代 零式艦上戦闘機二一型 分類は1 精密、活動力、艦載が高いので、空母に載せる、必要運用値が高い場所へ行くといった使い方ができる。 Lv1の段階で80ある精密からくる格闘能力の高さは魅力的。 反面HP、防御ともに低いのであっさりと落ちてしまうこともある。 五二型に改修すると防御、電子戦、運用費が改善されるが、精密、活動力が下がってしまう。精密の低下は痛いので二一型を使い続けるのもアリ。 Ⅲ号突撃砲B型 分類は3 改修してⅢ号戦車L型にすれば「北アフリカの戦い」で活躍できるだろう。 1941年代 M3LEE 分類は2,3 M3LEE自体は普通の戦車だが、改修していくことでスーパーシャーマンとなる。 スーパーシャーマンは装甲こそシャーマン戦車から大きな進化はないが、火力面で圧倒的な向上が見られる。 時間こそかかるが、スーパーシャーマンにさえなれば当面敵なしなので攻略が非常に楽。 モスキートB.Ⅳ 分類は1、3 電子戦が高くそのほかの能力も高水準でまとまっている。二人乗りに加え活動力もかなり高いとそつがない。 見落としがちだがHP、対空防御が高くかなりタフな機体でもある。入手もとても容易。 ただし機銃が装備されておらず貫通が0という致命的欠陥がある。 そのためリトヴァク、ハイジン、馬来恩といったキャラを載せると水平爆撃ができる戦闘機といった扱いができとても優秀。 このため実際の運用は43年以降になりがち。 さもなければ同高度に本機+機銃を持つ護衛機で二機一組になってしまう。 1942年代 Ⅵ号戦車ティーガーⅠ 高い攻撃力と耐久性を持つ、この年代では間違いなく最強の戦車。 改修後のケーニッヒス・ティーガーは第二次世界大戦クラスの戦車の中では無類の強さを誇る。 もう一方の改修先のシュツルムティーガーは非常に高い火力を持ち、射程3の大型対地ロケットを持つ。 ただ、改修前も改修後も活動力が低いため使用できる場所が限られてしまう。 また、運用費も若干高め。 ランカスター 火力と活動力が高めの大型爆撃機。 大型爆撃機の中で唯一グランドスラムを扱える(Lv.12で習得)。 1943年代 P-51B ムスタング 分類は1,2 若干精密が低いが、それ以外のどこをとっても優秀な戦闘機。 B型の時点で完成された性能を持つ。 改修後のツインムスタングは大型増槽のみでタクラマカン砂漠越えができる唯一の大戦中の戦闘機であり、更に二人乗りでもある。冷戦に入る前にイスラマバードに行くならオススメ。 M18ヘルキャット 戦車とは思えないほどの速力を持った駆逐戦車。火力も十分。ただし柔らかい事に注意。 改修こそ出来ないものの、陸戦兵器ではダントツのスピードを有するので運用をよく考えればしばらくは使えるだろう。 B-17 フライングフォートレス 耐久力と火力に優れた大型爆撃機。 ただし、次の年代に入ればより優れた性能を持つB29が入手できる。 大戦末期 Me262Aシュワルベ 第二次世界大戦では数少ないジェット戦闘機。 一週目ならば最強クラスの性能を持つ。 B-29 スーパーフォートレス 日本で最も知名度の高いであろう爆撃機。 他の爆撃機よりも耐久力が高く、水平爆撃も命中させやすい。 その反面、回避が低く敵の攻撃を受けやすい。 M26パーシング M60パットンまで改修すると、初期型のMBTとなる。 戦後のMBTを鹵獲するのに役立つだろう。 冷戦 センチュリオンMk.3 分類は2 センチュリオン自体は普通の戦車だがメルカバMk4、チャレンジャー2の2種類の戦車に改修できる。 改修後は時代が現代になっても通用するようになる。メルカバMk4もチャレンジャー2も現代戦車なのだが.... VADS 分類は1、3 歩兵用対空砲。 冷戦期のほとんどの兵器をスタンさせる電子戦をもつ。対空砲としても非常に優秀。 オスプレイがあれば楽に捕獲できる。 厳密には出現年代現代の兵器。マジノ線等の砲台シンボルで冷戦期に入手できる。 現代 海上(大戦末期まで) フレッチャー級駆逐艦 分類は1,2 アメリカ周辺に出現する駆逐艦。電子戦が高く魚雷、爆雷を使いやすい。 ギアリング級にまで改修すると電子戦が大きく上昇する上に、相手にスタンを与える艦対空ミサイルが使えるようになり、艦載機との戦いを有利に進めることができるようになる。ただし、運用費の上昇も大きいので、場合によっては赤字が出てしまうこともある。 フレッチャー級のみの編成で出現することが有り、こちらに空母がなくても鹵獲しやすい。 ヨークタウン級空母 分類は2,3 アメリカ周辺に出現する正規空母。高い艦載が売り。 エセックス級に改修することで、大戦中はクズネツォフとハボクックを除いて入手できる最高クラスの空母となる。 アメリカ周辺ではアイオワ級の群れやエセックス級の群れなども存在しており、 事故からのゲームオーバーとなることも多いため、注意しよう。 B-24入手のためのゲームオーバー回数蓄積の足しにする、 大西洋(中米東側)でクレッチマーを倒して勲章を用意する、 ギアリング級で電子戦優位に対抗しながらコモラーデのメーデーで逃走する等、 各自に合ったスタイルでストレスを回避して欲しい。 アイオワ級戦艦 分類は2,3 アメリカ周辺に出現する戦艦。戦艦としての高い能力を持つ。 1990年型に改修することで、CIWSと対艦ミサイル(中)を持つ唯一の戦艦となる。 ただし「強大な戦艦群」として自動回復付きで3隻+護衛艦で登場するため、まともにやり合っても勝てない。 普通にやるならばギアリング級とエセックス級空母、Lvを上げた対艦攻撃機2種を用意しよう。 まともとは言えないが、電子戦を取って波動砲で消し飛ばす手もある。その場合は相手の電子戦が非常に高い点に注意(だから正気ではないのだが) ドイッチュラント級装甲艦 分類は3 ドイツ近海に出現するポケット戦艦。比較的安価な(巡洋艦並の)運用費で射程3の戦艦主砲を運用可能。戦艦と撃ち合うには少し心許ないが(不可能ではない)敵の補助艦を排除するのには十分な火力を提供できる。 高角砲×14があり対空機関砲も(強)であるのもうれしい。 あえて難点を上げるならば独兵器なのでlv上昇と共に運用費も高騰するところだろうか。 海上(冷戦以降) その他イベントなどで入手できる兵器 B-24 リベレイター 分類は1 一定回数(30回)全滅すると決算期に貰える重爆撃機。回数さえ満たしていれば最初の決算期でも貰える。 貫通が12あるので低空に置いて対地攻撃を行えば序盤の敵を簡単に蹴散らすことができる。また、防御機銃の回数も10回と多い方なので、対空戦闘もできないわけではない。大型機なので副乗員を乗せることができるのもありがたい。 貫通以外のステータスがあまり高くないので1943年のB-17G登場辺りからこの種の機体の交代も検討して良いだろう。 (入手時期が早ければ早いほど活躍してくれる、本気ならある手法で手軽に全滅できるので探してみても良いだろう) オスプレイ 分類は1、3 ロサンゼルス、ディズニーラード内のチップが15000000(150万)枚のカジノのチップと交換してくれる。 チップはスロットで集めるよりは航海フィールドのモナコにあるカジノでポーカーしたほうが集めやすいだろう。 現代に近付くまで、隔絶した電子戦による先制行動(+スタン)と、持ち前の高速と重機関銃の組み合わせによる対空攻撃を見せてくれる。 ヘリのため増槽一つで戦車の突入できるところは戦車ロードを除き全て戦車枠で突入できる(歩兵の支援にも)ことと、ある乗員の存在がこの兵器の性能を更に凶悪にしている。 死海のスーパーシャーマン相手でもスタンに持ち込める、まごう事なき決戦兵器。 艦上攻撃機 天山 分類は1 釜山のカジノでチップ1500枚と交換で手に入る。 ソードフィッシュと入れ替える形でどうぞ。 アドミラル・クズネツォフ級 大量の製造用アイテムと資金を要求されるがそれに見合っただけの性能を持つ「重航空巡洋艦」。 セヴァストポリでゲーム開始直後から製造可能だが、製造用アイテムはともかく、資金(90万)は終盤まで用意することは難しいだろう。 空母としての性能(艦載値)もキティ・ホーク級には劣る。 この空母の魅力はレベル上昇とともに運用費が下がることと、高い戦闘能力を持つこと。 対艦ミサイル(重)、艦対空ミサイル(強)、CIWS(最強)など強力な行動を持ち、空母でありながら戦闘艦艇を兼ねることができる。 ただし、対潜能力は持たないので注意。 更に、キティ・ホーク級航空母艦は運用費が10312と手に入れてすぐの頃は扱いにくい数字であるのに対してこの艦はLv1で7490、更に1レベルごとに300近く低下し、レベル26で1となる。 戦力低下を抑えつつ運用費問題を解決してくれる素晴らしい艦なのである。 尚、2019/12/12に火災が発生した模様 キーロフ級原子力ミサイル巡洋艦 核ミサイルを撃ってくるが、鹵獲すると通常兵器しか使えない。不公平。 原子力故に活動力は申し分なし。現代クラスでは装甲を気にしてはいけないが、PPS同時多目標迎撃能力を持ち、電子戦次第で敵の攻撃を弾く。 同能力を持つ他艦艇と違い、対艦・対潜・対空すべて優秀。 Lv1でもB2を飛ばせる経済力があれば動かせる。おまけにLvが上がるほど運用費が下がる!!
https://w.atwiki.jp/chibauotogame/pages/38.html
はじめに ここで紹介する楽曲は基本的に難易度ではなく、『やってて楽しいか』『やりがいがあるか』『曲が飛び抜けて良いか』などの観点から選んでおりますので様々な難易度が混在(基本CHAOS譜面時折GLITCH譜面)しています。あらかじめご了承ください。 PAFF 数え切れないほどのファンを有する超人気歌手。バーチャルライブには最長1週間並ばなければならないというほどの人気で、知らない人はいないというレベル。 歌手ということなので収録されている楽曲ジャンルは「POP、Vocal EDM」。 そのため、高BPM(高くてBPM195までしかない)や超絶ソフランといった楽曲というものがあまり無く、初心者に取り掛かりやすい曲と難易度が並んでいる。 SECRET;WEAPON CHAOS14 高BPM(高くてBPM195までしかない)や超絶ソフランがあまり無いと言ったが、そのあまりの原因となるのがこの曲。 今までのPAFFのイメージであった『低難易度』『低BPM』を一度にぶち壊してきた楽曲である。 しかしやはりPAFF曲。超高速Dragなどの初見殺しに慣れてさえしまえば、14の中でもかなりMMが簡単な譜面になる。 ちなみにその超高速Dragについてだが、道中は判定線のスピードに合わせるよう慣れて、最後は下にHoldが来るということを意識すれば楽に突破できる様になる。 Super attractor CHAOS14 PAFF曲の最難関楽曲の一角。これさえできればPAFF曲のMMは全制覇できると言っても過言では無い。 縦横無尽に配置されたDrag、FlickとTapの交互、高速トリル、部分発狂と様々な揃っている。 その分かなり練習になるので、地力上げにはうってつけ。 Black Marketでの購入楽曲であるが、このセットに入っている『Favorites』や『Light up my love!!』、そしてここで紹介している『Super attractor』などめちゃめちゃ神曲が多いので、600円払って購入する価値は十二分にある。 NEKO#ΦωΦ ROBO_Head Ivy Crystal PuNK Vanessa Bo Bo Kizuna AI Alice Miku Xenon ConneR Cherry JOE Sagar Rinと同時期に追加されたキャラクター。元来持っている戦闘能力の高さから、A.R.C.探査隊Eagle-01の隊長として活躍する。 ジャンルは『Western Ethnic』であり、そのジャンルのせいもあってか、全ての曲において一癖も二癖もある譜面が作成されている。 平均難易度が高く、なんとCHAOS譜面に関してはレベル12が一曲だけであり、それより下の難易度が存在しないという。 A Portent of the Silver Wheel CHAOS13 このキャラの楽曲特有のソフランは存在がしないが、その分片手拘束や4連Holdなどと指をフル活用しないとMMが難しい譜面になっている。 だが譜面の密度的には13妥当であり、ウォーミングアップにちょうど良いので私は朝一にこれをやって指を温めている。 Nídhögg CHAOS14 Sagar曲にある譜面の特徴を1つに集約させた様な譜面。32分トリル・縦連・リズム微難・超加速など特徴を挙げればキリがない。 ましてや曲中の縦連は、片手でかなり抜けやすいDragを処理しながら縦連をこなさなくてはならない上にごまかしが一切効かないので、 Super attractorのラスサビ前にある縦連を片手でとるなどして慣れよう。 Space Alien CHAOS13 Sagar曲の中で最も難しいとされており、レベル15でMMを取っている人でもこの曲に関してはMMの兆しが見えないという人もいるぐらいである。 しかしその個人差も差し引いても並のレベル13とは頭ひとつ抜けている難易度である。 Click→C-dragを高速で処理した後に超高速C-dragが待っている。ここでMMを逃し散っていった尸の数はとどまるところを知らない。 これがどれだけヤバいのかは、『百聞は一見にしかず』ということで一回みてもらいたい。 (該当地帯は1 09〜1 25) しかしこれを抜けたらウイニングラン!...という訳では無く、最後の低速地帯のリズムがかなりややこしくなっているので細心の注意が必要。 開幕の低速地帯から譜面が強化されているので一切の気は抜けない。 レベル14のMMがそれなりに埋まってきてから手を出す方が精神衛生上おすすめ。 Rin Aroma Nora Neko
https://w.atwiki.jp/vipdec21/pages/38.html
おす
https://w.atwiki.jp/mhfrethink/pages/16.html
シルアカ、シルア神楽、トリアカがある中、このwikiでおすすめの装備は、、、 特にありません! (一応、ページ下にサンプル系はありますので、最後までお読みください。) ボケでもなく、ちゃんとした理由があります。 理由は、以下の通りです。 1.基準となる装備があればいい 2.シルバーソルアーム、シルバーソルグリーヴが今の環境ではマゾい! まずは、基準となる装備ですが、 簡単な話、以下のスキルがあって、守備力が600あれば、あとはどうでもいい何とかなるのです。 攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1 このスキルが、なぜ重要なのかは、攻撃【スキル】、匠【スキル】、聴覚保護【スキル】を参照。 ただし、HR100上がりたてが許容されるだけで、200超えてもこの程度ではやばいですので、あしからず。 また、復帰してみたいかたへにもあるように、鬼神シリーズや、ジャガーシリーズなど、 ある程度のシリーズがハンターズクエストになっているため、十分集めやすいです。 シルバーソルアーム、シルバーソルグリーヴをマゾいとした理由ですが、 老山龍の紅玉がネックになります。 現在の上位、下位のラオシャンロンの仕様である、最低討伐時間25分は、長すぎです。 そのうえで、1%の確率では、何度も再戦を要求されることになります。 手伝ってくれる人が少ないのもそのためです。 一応、剛種防具の武者シリーズでも使うけど、確実性と安定性を考えると、ディーリングNo.003でしょう。 以上の理由を考慮して、「最低限の装備」を実装したものは、以下の通り。 MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 武器スロットなし 神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 怪力珠 アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 匠珠 ジャガーアーム Lv7 116 ●● 剛力珠, 剛力珠 ヒプノRフォールド Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 608 スロット ■0□0●10○0 火 5 水 1 雷 5 氷 5 龍 1 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 あくまで、最低限の装備です。トリアカにもありますが、調整することで、より良い装備を作ることができます。
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/57.html
雑談より転載。後で反映します。W系のソードはチャージ早いし範囲も広くて使いやすい。特にリフターは落下中にこれで薙ぎ払って即座に飛ぶってのを繰り返せば延々飛べて地上の雑魚は余裕だし、全弾当たった時の威力も高いからシディロスやスコージャーもこれで行ける - 名無しさん (2019-04-13 18 02 40) MC-アークソードType.Wは、ST14のeasyででました。お値段青14の1200クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 17 08 18) とりあえずaliceはおすすめ。ただのマシンガンだが、使い切らなければ持ってない間もリロードしてくれるから両方弾切れからの死亡になり辛い - 名無しさん (2019-04-13 19 50 27) おれもそれ。序盤で使えるアサルトライフルが欲しいと思ったらこれになる。 - 名無しさん (2019-04-14 23 43 11) Cランク、グレランのTF-アンガーGD(最序盤ミッションのHARDESTで入手?)はHARDのアリを中盤まで?確殺できて便利、ただジェットリフター以外だとやや使いづらいかも。 - 名無しさん (2019-04-14 00 16 51) ST02のHARDで出ました。お値段赤800の48000クレジットです - 名無しさん (2019-04-14 11 00 41) クイックリロードすれば毎秒撃てるし便利よね。右手がリズムゲームみたいになるけど。 - 名無しさん (2019-04-15 12 39 39) 低難易度はAW-ラス試作型にずっとお世話になった。射程が長くて精度も良いし何よりオートリロードが便利。 - 名無しさん (2019-04-14 11 39 26) アサルトライフルで低難易度ならAW-アウトレイジ・ゴーストも良いと思う。やたらリロードの長い武器が多い今作でリロード0.5秒は破格。リロード時間にペナルティの付くヘビーストライカーなら特にお勧め。 - 名無しさん (2019-04-14 20 56 25) アサルトのネタ枠かと思ってたサンタクロースが意外と強くて草。8発/秒で当たり確率4分の1だからだいたい秒間300ダメージで、あたりの小爆発で怯みも取れる - 名無しさん (2019-04-14 12 13 46) ビークルのサスカッチはロボとかシディウス複数のマップで活躍する。足止めによし、フィニッシャーとしてよし。蟻さんの群れだけは勘弁な。 - 名無しさん (2019-04-14 18 44 41) 洞窟内ならCM-メーザーライフル量産試作型をお勧めしたい。貫通するから敵の死骸を無視して攻撃できるし、リチャージ機能付きだから撃ち切らない限り遅いリロードも気にならない。 - 名無しさん (2019-04-14 21 00 27) 貫通武器って死体は貫通してない気がするんだけど - 名無しさん (2019-04-15 10 17 58) 確認してきた、確かに死体貫通してない。まぁFF気にせず狭い通路で密集して迫ってくる敵へダメージ与えられるから十分有用 - 名無しさん (2019-04-15 14 20 28) 気になってもう一度確かめたら、死体越しに敵を撃破できてた。一応、録画して残してある - 名無しさん (2019-04-16 01 11 42) そもそも洞窟はアンガーだけで良くないか? - 元帥 (2019-04-17 18 36 30) 狭い洞窟内で爆発物を?!位置ずれ酷いのに?! - 名無しさん (2019-04-18 18 46 22) 横だがこれオンの話題ではなくね? - 名無しさん (2019-04-18 19 49 15) オンを引き合いに出したのは却って分かり難かったか。wikiのオススメ武器なら攻略に有利な強武器だけでなく、状況にあわせた適切な武器の解答例って側面も必要だと思う。 - 名無しさん (2019-04-18 22 09 37) 続き 例えば洞窟なら「強力なグレランで敵も味方も爆殺すれば万事解決です」と「貫通レーザーで誤爆を避けつつ敵をまとめて倒します」ってどっちも正解でしょ? - 名無しさん (2019-04-18 22 14 09) SPサーサーンも良いねノーマルはほぼこれ一本+別武器で行けた - 名無しさん (2019-04-14 21 13 20) アイテムのお勧めもここで良いのかな?NP-回復ランドマインはお勧め。同じ回復量のグリーンフィーダーより若干、低コストで範囲回復が可能。設置→起爆の一手間掛かるけど即時範囲回復はかなり有効 - 名無しさん (2019-04-14 22 30 58) 51ノーマルで出るショックグレ改20も範囲広く自爆しないしコスト10で使い勝手いいね - 名無しさん (2019-05-02 23 16 51) ミサイルのシグマスフィア、EN武器耐性持ちには弱いけど10発のEN誘導弾で自動ロックなので航空敵をいちいち狙わなくていいし逃げ撃ちもできる。また爆破範囲が大きいので敵が群れているほど火力が増す。アイテムのリロード速度大上昇とオーバードライブの合わせ技で超連射すればラーヴァの群れでもあっという間に殲滅する。あと低難易度周回に便利 - 名無しさん (2019-04-15 09 01 25) アポカリプスはリフターならENギリギリまで上昇してから下降中にチャージ完了して撃ち下ろせる。30秒に1回、半径50mを焦土化可能 - 名無しさん (2019-04-15 16 28 07) 砂のSH-2040両手引き打ちなら片方を打ち切るまでの時間+AIM時間で大体もう片方のリロード時間と同じになるから延々と撃ち続けられる - 名無しさん (2019-04-15 20 17 36) BL-コリントス系の麻痺本当に強いね。上の方に書いてある通り、状態異常付与武器はマルチでも大活躍。 - 名無しさん (2019-04-15 23 06 10) 低ランク帯の武器ではショットガンのSP-コルネットExがかなり使いやすいように感じた。高精度、火力高め、リロが3秒で取り回しが良い。 - 名無しさん (2019-04-16 00 14 10) おススメ武器というかおススメ初期ムーブとして M2Hに初期ロケラン持って行ってアンガーGD ソイツを持ってM1HD行って将軍 あとは頑張って買ってくださいって感じで - 名無しさん (2019-04-16 04 02 49) マルチHADESTになるとザコ敵が固い、カーテンコールとクルーエル持ってる人が多い印象だけど、何を主武器にしたらいいんだろうか - 名無しさん (2019-04-16 07 18 47) ショットガンのSP-ユーフォニアムGDは一回撃つごとにクイックリロードで忙しいが結構強い。 - 名無しさん (2019-04-16 07 20 20) GK-ハイロゥビーム:着弾点、もしくは一定距離で円盤状に子弾をばらまくレーザーライフル。連射を続けると貫通性能が付く。適正な距離で使うと敵の中で子弾が発生し全弾命中による大ダメージ。スコージャーやハーベスターのように動きが遅くて大きめな敵に対して特に有効。ゲッコー系レーザーライフルとしては珍しくリチャージ機能あり。 - 名無しさん (2019-04-16 15 24 17) 書いといて何だけど、これはオススメするよりは武器ページの方でPickupの項目つくって載せた方が良いかも。 - 名無しさん (2019-04-19 15 40 31) レールガンのジェスター2が非常に優秀です、片手だけで凍結・麻痺・炎上をまとめて扱える上に火力も不足ないレベル。特にチャージ1段が凍結で撒きやすくスコージャーやシディロスが一発で凍るので足止め性能が飛びぬけてます - 名無しさん (2019-04-16 19 37 29) ノーマルM20ショットガン(スラッグ)SPコルネットExを推したい。高精度と超弾速にバランスの取れたダメージ射程リロ弾数と使ってて安定感がある。昔のランス気分で使える - 名無しさん (2019-04-16 23 49 59) 全難易度って書いてあるけど、HARDでプレイしてもNORMALの武器は手に入らない気がするのだが俺の勘違いかな? - 名無しさん (2019-04-17 00 13 36) インテグラルレイFdXがオススメですね。ロックオンが早いので連射出来ます。上手くボタンを押せばカメの頭だけを狙い打つ事も可能です。殲滅力もBランクのAR、LRより上ですね - 名無しさん (2019-04-17 01 56 38) ジェスター2 ハーデストだとスコージャー凍らせるのに5,6発要ります。使えるのはノーマルかハードまででしょう - 名無しさん (2019-04-17 13 24 48) オフラインでM2・M25・M36の全難易度をトルーパーとヘビーで検証してきました、凍らせるまでの弾数は難易度に関わらずトルーパーM2・2発、M24・2発、M36・3発でヘビーは上記全Mで1発でした。異常耐性は難易度に影響しないようですが3発かかった所をヘビーでは1発なのが引っ掛かります - 名無しさん (2019-04-18 00 20 30) その結果を見ると状態異常値の時間減衰ありそうだね。 - 名無しさん (2019-04-18 21 51 34) AW-ドッペルアドラーの吹き飛ばしは、解説からして小型敵向けの効果に見えるが、スコージャーにも有効で当ててる限り怯ませ続ける事が出来る。ただし、攻撃モーションに入るとスパアマでもあるのか怯まなくなる。 - 名無しさん (2019-04-18 01 40 17) シディロスにも怯み効果あり。ハーヴェスターは無理。上位種は未確認 - 名無しさん (2019-04-18 13 53 41) スコージャービーストにも怯み有効。ただ速い分、怯みの合間に少々動く。 - 名無しさん (2019-04-20 01 13 43) レベリオンのウォーメックも怯む。 - 名無しさん (2019-04-20 02 09 01) 他にも吹き飛ばし効果があるARが欲しかった - 名無しさん (2019-04-20 21 05 17) 吹き飛ばし効果ありでようやく従来と同等の怯ませ効果だからなぁ… - 名無しさん (2019-04-20 21 09 40) ドッペルだけじゃなくAE-2041FJにも付いてるぞ - 名無しさん (2019-04-22 08 48 14) なんか洞窟と対空ミッションいがいレールガン撃ってた記憶しかない - 名無しさん (2019-04-22 19 02 01) SL-ジェスターも使い方が判れば優秀。序盤で猛威を振るうシディロスは凍結が良く効くから、チャージ1段階目の凍結弾で遠方にいる内に凍らせて足止め出来るのが魅力。スコージャーはチャージ2段階目の麻痺弾で対処。入手タイミングはドローン9個(M6)。ランクEなので安く買えるのも魅力。 - 名無しさん (2019-04-23 16 06 27) オンでも大活躍だな、エナジースロウワーと違って大群は苦手だけど確実に狙い撃てるから数体程度なら順繰りに止められる - 名無しさん (2019-04-26 17 57 19) Hard以上の武器・SN-イグアス2号基はかなり破格な威力だね。Hard最後までメイン武器として使える程高火力が出る。3段目以降になると接近してきた敵も勝手に焼けてくれる。火力が異常だから光学兵器耐性があっても3段目以降ならごり押しが効くし。ただ、やっぱり照射中に動けないのは辛い。上手くやらないと火力が出てくる3段目以降に入る前に被弾して照射が止まって壊滅的な被害を受けるね。後ろが壁とかのろまでトロい敵だと選択肢の第一候補。Hardの女王もこんがり焼ける。シディロスだけは超苦手。一見苦手そうなドローン共もそこそこの射程と初段でも最低限火力が出るおかげで1段目数秒で落ちるから、小出し使いでドローン落としにも使えなくもない。アサルトが酷すぎるから、一掃できる爆発物か射程そこそこで高火力が出る武器を選ばざるを得ない。ただ、わんさか敵(特に光学耐性持ち)が出てくるところは制圧射撃ができないから武器に結構困ったなぁ。 - 名無しさん (2019-04-25 18 40 30) 終盤の虫系は近づかれる前提でアークソード改で薙ぎ払ってたなー。リロードほぼなしで連続攻撃できるから。リロード長かったり連射効かない武器じゃやってられなかった。ゴッドフリート取れればそれで大体解決すると言えばするんだけども - 名無しさん (2019-04-26 15 49 36) 個人的にはグラッジPもおススメ。チャージしないで撃てば自分には当たらず目の前の敵を爆破できるし、単発のリロード1秒だから隙が少なくて洞窟内とかでも使いやすい。ただ、アンガーとは逆に敵に当てると跳ね返って来て自爆することになるからそこは注意 - 名無しさん (2019-04-26 18 43 58) 当ページのアサルトライフル以降の記述、ランクAやAAの武器は書いちゃいかんの?TOPに【HARD以下でのおすすめ武器】に書かれてるけど、これは上の表だけの話? - 名無しさん (2019-04-27 02 34 06) HARD以下でのおすすめ武器って項目作った者だがむしろ他の項目ではハデスト以上が基本だと想定してた - 名無しさん (2019-04-27 02 41 29) 上がノーマルとハード、下がハデストとデザスタを想定してたのね。どうしよう、それぞれの推奨武器を一緒くたに書くのはアレだし、かと言ってランクD~Cにも高難易度で通用する武器あるし。 - 名無しさん (2019-04-27 02 50 56) 低難易度向けは初心者相手だから、想定外に今書かれているような、しっかりした使い方解説が必要な気がする。高難易度向けは追加で項目作ってそっちでザックリと解説すればいいのでは? - 名無しさん (2019-04-27 17 27 37) ↑項目作成者の想定外、って意味ね - 名無しさん (2019-04-27 17 28 35) 書いて貰えると個人的に有難い - 名無しさん (2019-04-27 03 06 55) 「ストーリー攻略のおすすめ武器」と「クリア後のおすすめ武器」で分けたら分かりやすいのでは - 名無しさん (2019-04-27 19 01 24) 分けてみたけどコンテンツ目次がめっちゃ長くなった……各武器は見出しやめたほうがいいかな - 名無しさん (2019-04-27 23 41 33) 編集お疲れ様です。これぐらいなら問題ないと個人的には思う。反対意見が出たら修正でいいかと - 名無しさん (2019-04-27 23 46 54) ジオニードルは序盤のスコジャ退治に便利だけど、DLC武器は流石に対象外か - 名無しさん (2019-04-27 03 23 22) CO処理ならともかく無断削除はやめなされ - 名無しさん (2019-04-27 03 29 27) PG-傀儡師もランクの割にはハードの41でも割と活躍できるのでおすすめです - 名無しさん (2019-04-28 11 33 05) Bランクのハデスト品だけどSL-ローレンツも良い武器だと思う。既に出ているソニックパイルPlusの純粋強化版でリロードが1.5秒だからヘビストのリロード増も気にならない。入手できるM22も難易度自体はそんなに高くないし - 名無しさん (2019-05-01 12 16 11) AA武器っておすすめ武器一覧に載せる必要ある?Aランクまでの武器と違ってハズレがないに近いと思うのだが - 名無しさん (2019-05-04 09 51 59) 強力だったり使いやすいって意味ではありでしょ。あとはその武器種とか系列の中で強いってだけで使い所がないAAも一部あるしね - 名無しさん (2019-05-04 22 13 42) SN-ナイル2号基ってネフィリムにかなり有効なのでは?最大出力だとAランクのPAギア直結を超える火力だし、ちょうどM51ノーマルで開放されるし。もっと開放早ければレイドシップも簡単に落とせるんだが - 名無しさん (2019-05-04 22 40 45) あれ2つ持ったら分間10万くらいのダメージ出せるしな、ネフィリム案外動くしナイル2は狙いすら変えられんからロスも出るだろうけどそれでも破格の火力だわ - 名無しさん (2019-05-05 01 22 56) 俺の場合は船の上から緑のボールぶち抜いたりするのにも重宝したな - 名無しさん (2019-05-11 18 01 52) ページ冒頭の武器種別の詳細解説が完全に同名だから、クリア後のアサルトライフルクリックすると、クリア前のアサルトライフルに飛んでしまうな - 名無しさん (2019-06-12 10 04 45) クリア後にレコンキスタは如何だろう。火力は実弾トップクラスで射程も長く、移動しながらAIMの調節も可能。またレーザーカノンと違い最初から火力が出せるのも大きい。射程も長く火力も高くオートリロード持ちなので、両手持ちなら様々な状況に対応できるかと - 名無しさん (2019-06-12 11 01 18) ジェットリフターには、M20HARDで解放されるCランクミサイル「WS-ネイピアレーザーSC」もおすすめしたい。ネイピアシリーズで一番取り回しがよく、PR-ソーサラーⅡと組み合わせて飛びながら突っ込むと数いる敵をどんどん撃ち減らせる。ただリフターやライダー以外では高度取られるとしんどいかもしれない - 名無しさん (2019-06-15 00 04 05) クリア後に関しては武器種別に全部出るわけじゃないなら各武器ごとに項目を別けたらどうだろう?ほとんど武器ページのピックアップと被ってる部分も多いし、そっちに飛ばすのもありだと思うが - 名無しさん (2019-09-05 04 07 25) AAのフューリアス・アレス使いやすいと思うんだけどどうなんだろ? - 名無しさん (2020-06-21 20 52 21) PC版だからなのかアップデートのせいかはわからんが、どこでも一押しのゴッドフリートとナツコは全然弱くてハデストですらキツイな…マルチロックできるインテグラルレイダイバージェンスの方がまだゴッドフリートよりまだ使えるし、ナツコも接射しないと全然効かないのでハリケーンLMIとは比べらんないな - 名無しさん (2021-09-19 13 30 43)