約 1,517,164 件
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種族:アーマーガア(キョダイ可能) 性別:♀ 身長:168cm 一人称:アタシ、ロリム姉さん 二人称:キミ、アナタ おや:フロスト 「アタシ、ロリムっていうの。ロリム姉さんって呼んでね! あ、あとこんな名前だけどロリでもロリコンでもないから!!」 風を受けて飛行できる盾、盾翼(じゅんよく)と自在に操り敵の攻撃を反射する無数の羽、鏡千羽(きょうせんば)を引き継いでいるアーマーガア。 本人も言っている通りロリではないが、ロリコンではある。隠してるつもりらしい。 遺産を引き継ぐいいとこのお嬢様ゆえに、家の者が定期的に連れ戻しに来るのだが、風に乗って自由に過ごしたい性分のため、いつも追い風に乗って逃げている。父親が連れ戻しに来た時はキョダイフウゲキで追っ払うらしい。 追い風で引っぱってくれる系お姉さん。「キミも一緒に風に乗ろう!気持ちいいよ!!」 より早くをモットーにしており、せんせいのツメを首飾りにしておまもりにしている。 ロリム曰く「ロリム姉さんのおいかぜガチャ」らしい。 キョダイマックス 「うへへへ・・・この姿のアタシかっわいい~・・・ ・・・ハッ!?い、今の聞いてた・・・?」 キョダイ化すると見た目が幼くなる。この姿がかなりお気に入りで、鏡千羽で巨大な鏡を作っては自分の姿を見つめている。 名前の由来 +... ミラー→mirror→逆から呼んでロリム
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登場ポケモン オリジナルポケモン募集 _ ...-―- .._ ,、< ̄ ` - ̄¨" Ⅵ `ヽ、 / `ヾ { ヽ. / ヾ 、辷‐- . _ ヽ∠.-―- 、 ヾ ミヽ、 `ヽ、 __ `ヽ、ヾ 、`, (`ャ、 `ヾ7 ヾ、`く _¨ィ"i`ゞァ; ,、 ___/`  ̄ `ヾ i _ノV L_ _..-‐・ 三ニァ ト-‐…"-‐ァ- ミ`ヽ ,.イ´ / 〉 ,イ ̄¨ヽ / `ヾ 、 /_..-―- 、/ ゙1圦 ____,. イ ヽ ヽ斗―‐- 、 ヾ 厶" ´ 7イ" ノ \ ヾ!  ̄ `ヽ、ヽ. \ i ヾ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《名前》クロバット 《性別》♀ 《Lv》 38 《タイプ》どく/ひこう 《特性》せいしんりょく 《技》 クロスポイズン とんぼがえり さいみんじゅつ かみつく エアスラッシュ アクロバット いかりのまえば おいかぜ 《種族値》 HP:85 こうげき:90 ぼうぎょ:80 とくこう:70 とくぼう:80 すばやさ:130 《特殊技能》 『噛みちぎり癖』… 口を使用する技を使う時、30%の確率でその技を連続で繰り出す。その時、与えたダメージの1/2回復する。 《説明》 こうもりポケモン。 「ゴルバット」の進化後。 4枚に増えた羽を使いさらに速く静かに飛んで獲物に気づかれず忍び寄る。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技効果一覧 技名 タイプ 分類 威力 命中 効果 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【弱点】 4倍弱点…… 2倍弱点…… 【耐性】 無効…… 1/4…… 半減…… ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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かいがん ピンチになると格闘タイプの技の威力が上がる。「しんりょく」などの格闘バージョン。 かいでんぱ 毎ターン1割の確率で電気タイプと鋼タイプを混乱状態にさせる。 かいみん 相手の技、または特性で「ねむり」状態になった時、眠り続けている限り ターンごとに最大HPの1/4ずつ回復していく。 ただし、「ねむる」など自ら「ねむり」状態になった時は無効。 かがやき ダメージ計算の際、タイプ相性に倍の補正をかける。 たとえば、ピカチュウへの地震→4倍ダメージ。 ユキノオーへの火炎放射→8倍ダメージ。 ラフレシアへの波乗り→4分の1ダメージ。 ビークインへの空手チョップ→8分の1ダメージになる。 適応力とは違い、タイプ一致技の威力変化は無い。 かくしごと 自分が持つ技・道具を、自分自身が使う以外の方法では相手に知られない (つまり繰り出していない技を「よちむ」などで知られる事は無いし、 効果を発揮していない道具を「どろぼう」などで奪われる=知られる事 も無い)。 ただし、その戦闘中に一度でも使われた技・道具には効果が無い。 かくとうおう//格闘王 4個の技の他に格闘技(パンチ・キック系とかくとうタイプの技)をもう2個覚えられる。 また、名前にサイコとついてる技の威力が1.1倍になる。 ベガ専用。 かげむしゃ ポケモンを戦闘に出したときに、自動的に「みがわり」が発動する。 もちろん種族値の低いポケモン用。 かじゅうりょく 飛行、「ふゆう」持ちにも地面タイプの技が当たるようになる。 かつもく 物理攻撃の命中率が必中になる。 カミングボルト 戦闘に出ると同時に、覚えていなくてもランダムに敵一体に「かみなり」を使う。 この「かみなり」は命中100、追加効果なし。サンダー・ライコウ専用。 元ネタはポケモンカードGBの伝説のサンダーが使う「カミングサンダー」。 かやくのからだ 炎タイプの攻撃を受けると2割の確率で「だいばくはつ」が発動する。 からっきし そのポケモンが出ていると天気が晴れになる。 からまわり 技が外れる度に攻撃か特攻が一段階上がる。 かんちがい 自分のターンが終わる時1割の確率でもう一度自分のターンになる。 かんでん "さめはだ"と同じく、物理攻撃をしてきた相手に少しだけダメージを与える。 がんりき ゴーストタイプにもノーマル・かくとうタイプの技があたる。 この特性を持つポケモンを先頭にするとゴースト系ポケモンが出ない。 きたえたからだ 「とっしん」や「すてみタックル」などの技の、はんどうがなくなる。 きたかぜのかご 戦闘に出ると同時に、覚えていなくても「おいかぜ」を使う。 この「おいかぜ」は、この特性を発動させたポケモンが場にいる限り、持続する。 スイクン専用。 きょうき//狂気 激流などの悪タイプバージョン。 ピンチになると悪タイプの技の威力があがる。 きりふき そのポケモンが出ていると霧が濃くなる。 きんうん 先頭に一度でも出すと貰える金額が2倍になる。 「おまもりこばん」との重ねがけ効果はない。 クールダウン 天気が「あられ」の時やけど状態がなおる。 くそみそ ♂ポケモンへの攻撃の威力が1.2倍になり、相手の♂ポケモンからこのポケモン への攻撃の威力が0.8倍になる。この特性を持ったポケモンがバトルに出ている 間は♂ポケモンの捕まえ易さが1.5倍になる。 くらやみ このポケモンが戦闘に参加している間、タイプ相性によるダメージ変化が無くなる。 つまり、ゴーストタイプに格闘技→1倍ダメージ エンペルトに地面技→1倍ダメージ 但し、特性によってのダメージ変化には効かない。 例)浮遊への地面技→0倍 グルメ 性格に関係なく全ての味が好物になるが、毛づやの伸びが良くなる。 けいかい 成否に関わらず同じ技を連続で受けない。 1ターンに連続で攻撃する技の場合、一度目以降受ける事は無い。 けいやく ひんし状態になった時に替わりに他の手持ちのポケモンをひんし状態にする。 そうした場合体力、状態異常が全回復する。バトル中一回のみ発動。 げんじつしゅぎ 攻撃を受ける時、分類が特殊である技の威力を0.7倍に下げるが、 分類が物理である技の威力が1.2倍に上がってしまう。 ごうせつ ピンチ(HP1/3以下)になると氷タイプの技の威力が上がる。 「しんりょく」などの氷タイプバージョン。 こうたい 毒状態になるとダメージを無効化し、防御・特防が1段階上がる。 毒状態が治ると上がった能力も元に戻る。 こころのこり ひんしになると、次のポケモンに自分のステータス変化を受け継がせる。 バトンタッチのようなもの。
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レシラム(100-120-100-150-120-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 643 ドラゴン ターボブレイズ - みはっけん - ほのお 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW/BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 01 りゅうのいかり 40 100 ドラゴン 特殊 08 ふういん - - エスパー 変化 15 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 22 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 29 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 43 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 50 クロスフレイム 100 100 ほのお 特殊 54 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 64 ふういん - - エスパー 変化 71 かみくだく 80 100 あく 物理 78 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 85 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 92 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 100 あおいほのお 130 85 ほのお 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 つめとぎ - - あく 変化
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シンボラー No.561 タイプ:エスパー/ひこう 特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 個性的な特性を活かした戦法が得意。 技もなかなか個性的かつ豊富で様々な運用法が考えられるが、どう使っても微妙な素早さが足を引っ張る。 一応高速エスパー組として見れば固いほうだが、弱点が多いため何も出来ずに落ちることも。 真価は自己暗示アシストパワーか。より速いエーフィでも出来るが、差別化ポイントは色々とある。 シンボラー 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま オボンのみ メンタルハーブ かえんだま たべのこし 型サンプルサポート型タッグ候補 じこあんじ型 特殊アタッカー型 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー 主力技。 自力 サイコショック 80(120) 100 エスパー 主力技その2。特殊受け対策。 マシン アシストパワー 不定 100 エスパー じこあんじから使えばオーバーキル気味の火力に。 遺伝 エアスラッシュ 75(112) 95 ひこう 主力技その3。 自力 れいとうビーム 95 100 こおり 多くのドラゴンに対し決定打になる優秀なサブウェポン。…なのだが大半の龍より遅く、当てられるかが悩み所。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり BW2の教え技。威力はやや物足りないが追加効果は優秀。 教え エナジーボール 80 100 くさ 珠があればH振りラグラージも確1。珠がないと確2。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 同属及びゴースト潰しに。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお BW2の教え技。めざパ以外でのまともな鋼への攻撃手段。 教え 変化技 命中 タイプ 備考 習得 まもる - ノーマル 基本技 マシン じこあんじ - ノーマル アシストパワーへ繋ぐ。 マシン めいそう - エスパー アシストパワーの威力がじこあんじだけでは不足した場合に。 マシン コスモパワー - エスパー こちらは耐久性を上げるのがメインになる。 自力 はねやすめ - ひこう 耐久系の積み技を自己暗示する場合は有用。 遺伝or教え さいみんじゅつ 60 エスパー 命中不安。重力下前提で 自力 リフレクター - エスパー サポート目的で マシン ひかりのかべ - エスパー 同上 マシン しんぴのまもり - ノーマル 状態異常防止 マシン ミラクルアイ - エスパー アシストパワーを悪タイプに当てられるようになる。 自力 でんじは 100 でんき 速度が微妙なので色々抜けるようになる。ついでにまひるみを狙ったりもできる。 マシン サイコシフト 90 エスパー マジックガード+かえんだまとのコンボ用。鬼火よりも命中安定。 遺伝 おいかぜ - ひこう ダブル向きの技で、うまく発動できれば不安な素早さを補える。 自力 じゅうりょく - エスパー 地面技を受けるようになるのは気になるが、催眠術との相性は良い。 自力 ステータス調整 素早さ 60振りで最速バンギラス抜き。 特攻 「おくびょう」でCに全振りすれば実数値でCは155。 めざパ炎でHPハッサムが高乱数で落ちる。珠補正が入ってようやくHPカポエラーがサイコショックで確1。HPモロバレルは乱数。 耐久 おだやかH252&D156振りでひかえめシャンデラのシャドーボールを確定で耐える。 Bに残りを振れば特化メタグロスのコメバレを確定耐え。 ラティオスの珠流星群耐えは補正ありHP252D108から。 持ち物 きあいのタスキ 半端な耐久をカバー。特性マジックガードなら潰されづらいのもポイント。 いのちのたま マジックガードで無反動となるが、耐久力的にランクルスほどの恩恵はない。 オボンのみ Hに振ると、弱点さえ突かれなければ意外と攻撃を耐えるので選択肢には入る。 弱点でも不一致岩雪崩程度なら確定数が変わることが多い。 メンタルハーブ サポート役御用達のアイテム。ミラクルスキンと組み合わせてさらに挑発等に強くなることも可能。 かえんだま サイコシフト用。 たべのこし 耐久系の積み技を自己暗示する場合は有用。 型サンプル サポート型 特性:ミラクルスキン 性格:おくびょう 努力値:H252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/きあいのタスキ/かえんだま 場の変化技:おいかぜ/じゅうりょく/リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり 状態異常技:でんじは/さいみんじゅつ/サイコシフト その他:ふきとばし/まもる/攻撃技 単に壁を貼ったりするなら他の素早いポケモンでやれば良いが、特性で挑発を受けにくいのは個性。 サイコシフトやじゅうりょくなど、珍しい技を多く覚えるので活用してやろう。 タッグ候補 メタグロス メタグロスの素早さと追い風はそこそこ相性が良く、岩雪崩やアイアンヘッドの怯みも狙える。 微妙な命中の技が多く、地震も持っているので重力の恩恵も大きい。 じこあんじ型 特性:マジックガード/ミラクルスキン 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ/いのちのたま 確定技:アシストパワー/じこあんじ 選択技:めいそう/コスモパワー/ミラクルアイ/はねやすめ/まもる 耐久上昇を自己暗示してアシストパワーで突撃する。 せいなるつるぎをタイプ相性で1/4にできること、ミラクルアイ+アシストパワーの突破力、珍しい積み技コスモパワーを覚える事などが他の暗示要員には無い強み。 特性はどちらも有用。マジックガードなら居座りやすく、ミラクルスキンなら挑発、ふきとばし等に強い。 暗示要員としては素早さが不安なので、無策に暗示しに場に出ると暗示前にあっさり落ちることも。 特殊アタッカー型 特性:マジックガード/ミラクルスキン 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ 攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/エアスラッシュ/れいとうビーム/エナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー(炎) 補助技:でんじは/おいかぜ/まもる等 タイプ一致技の威力が低めで、特攻もそれほど高くないので火力は微妙。 いのちのたまを持てば火力が補えるが、行動前に落とされる危険性が。 鋼に対して有効打が無いのでめざめるパワーは炎推奨。 使用例 エアスラ/冷ビ/エナボ/めざパ炎@スカーフ 先手で4倍弱点を狙っていく。ヘラクロス、スカーフでない氷4倍竜、ラグラージ、ナットレイなど。 冷ビやエナボを覚えられることが知られてないのか、相手が引いてこないことも多かった。 弱点を突けないと火力が無いので相手の選出を読んで使う必要あり。 対策 素直に攻撃してくることは少なく、当たりさえすれば挑発が有効。 しかし特性がミラクルスキンだと命中が不安なので、攻撃してさっさと落とす方が安定するだろう。 特にシンボラーより素早く、タイプ一致で弱点を突けるアーケオス、サンダーなど。 暗示型も同様に先手で倒すか、くろいきりや強制交代技などで対処を。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-シンボラー ネタポケまとめwiki-シンボラー
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イルミーゼ No.314 タイプ:むし 特性:どんかん(「メロメロ」状態にならない) いろめがね(「いまひとつ」の時のダメージ量が2倍、つまり1/2なら等倍、1/4なら1/2になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 400 いろめがね/どんかん バルビート 65 73 55 47 75 85 400 はっこう/むしのしらせ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- イルミーゼ〇〇型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 〇〇型 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 5 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 9 9 9 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 13 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 21 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 25 25 25 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 29 29 29 おだてる - 100 あく 変化 15 33 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 45 ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ ○ せいちょう - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × × ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × × ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × × ○ あやしいひかり - 100 ノーマル 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♀のみ 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る。(バルビート×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) 遺伝経路 バトンタッチ :レディバ(L22)/ミミロル(L26)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/バリヤード(L46) アンコール :自力(Lv.)など せいちょう パラス(L27)
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/342.html
モルフォン No.048 タイプ:むし/どく 特性:りんぷん(技の追加効果を受けない) いろめがね(効果が今ひとつの時威力が2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 モルフォン 70 65 60 90 75 90 450 いろめがね/りんぷん ウルガモス 85 60 65 135 105 100 550 ほのおのからだ バタフリー 60 45 50 80 80 70 385 ふくがん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- 覚える技 レベルアップ コンパンGBA モルフォンGBA コンパンDS/BW モルフォンDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 - 1 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 1 1 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 9 9 5 5 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 17 17 11 11 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 20 20 13 13 どくのこな - 75 どく 変化 35 25 25 17 17 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 28 28 23 23 しびれごな - 75 くさ 変化 30 33 36 25 25 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 36 42 29 29 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - 31 - 31 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - - 35 37 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 - - 37 41 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - - 41 47 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 41 52 47 55 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 59 59 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - - 63 ちょうのまい - - むし 変化 20 ※Lv50戦では「むしのさざめき」「ちょうのまい」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 旧技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 × ○ ○ あさのひざし - - ノーマル 変化 5 × ○ ○ どくびし - - どく 変化 20 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 × × ○ ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × × ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 × × ○ いかりのこな - - むし 変化 20 同時遺伝不可 バトンタッチ/いやなおと/どくびし/むしくい & あさのひざしいやなおと & どくびし 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路
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{ ∨ } }\ / /i i i i i i i / _/ / {i ∨ /ア ヽ/イi i i i i i i i i /ィi〔 \ / 爪 Ⅵ //-ミ /i i i i i i i i i i i / / \ /} / ∨ , /( / `寸ミi i i i i i i / / ヽ, / _,.。s≦⌒ , /~"''~、、, ∨ {ア . .)K } }\i i i/。s≦冖冖宀, ∧ ィi〔 / ア ) }iト,\ _{{ ./ ィi〔ア / 从 ア´ / / ', / __ / /_匕.,,斗匕 } / {{/>ァL,/ { / , / / _..斗ャ允 / 、 / `~、 { ∨ ,ィi〔ア/{从{~} /___ノ / __ ‐=≦ / 、___/ 乂 __,∨/ア /{^乂/廴,」L厶孑≦⌒ / 、 \爪云 〉/__/ ‐=≦ ________/ 、 _从小爪_.ノ 〈 -‐==¬冖¬==- { }iト.,_ 乂≧=‐/ 7^Y< | }iト., \〈_____,〉__{ ~"''~、、 | ,、丶` \ \ )~"''~、、 | ,、丶` }iト..,,_,,.ィi〔 ,、丶`___ノ {~"''~、、 { ,、丶` _,.。s≦ /乂__ノ人 \{ィi〔 ~"''~、、 八 ,、丶` /辷辷辷〕iト...,,, ィi〔 ア^{ハ彡´ √/⌒∨ ~"''~、, \ ,、丶` r, ア⌒ ≧=‐‐=≦} 八{_,.。s≦ { { ∨ {∨ }⌒ //ア__〕iト‐=≦ 。s≦⌒ / 乂, ∨ { ∨}ヽ ノ/<i i i\ r< / / , 八 Ⅵ, \ ィi〔/i i i i i i i i i i ∨, /{ /{ ゝ \``~、、 { / {i i i i i i i i i i i i i i } } , { {八 ``~、、 `、 / { { Ⅶi i i i i i i i i i i // ノ 乂__ ィi〔 ヽ 〕iト., ∨ 乂, ゝ‐辷辷辷彡___ ,ィi〔 } \ Ⅵ 〕iト彡辷辷辷こここア | \ }〕iト, ×─────────────────────────────────────── 【名前】サイバスター 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】オッカのみ… 効果抜群の「炎」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。 【技x5:マッハひこう、まほうのけん、アイアンヘッド、ちゅうがえり、おいかぜ】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『金冠サイズ』… 「シルフ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『風機神の烈風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。 『風機神の熱風』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「飛」技に「炎」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『風機神の疾風』… 場にいる限り、自陣の「追い風」状態の強化倍率を変更する。(2倍→2.5倍) 『風機神の突風』… 自陣が「追い風」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『風を呼ぶ魔装機神』… サイバスター専用ポテンシャル。 自身が場に出た時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 マッハひこう 特殊 飛行 120(180) 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 まほうのけん 物理 フェアリー 90(135) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) アイアンヘッド 物理 鋼 80(120) 100 単体 ○ 3割「怯み」 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 「とんぼ」技。 おいかぜ 変化 飛行 --- --- 自分の場 × 4Tの間、自陣を「追い風」状態にする。 タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】抜き ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 氷 毒 岩 鋼 いまひとつ(1/2) 草 悪 いまひとつ(1/4) 格闘 虫 こうかなし(---) 地面 ドラゴン タイプ相性 【特性:きんぞくしつ】込み ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 電気 いまひとつ(1/2) ノーマル 格闘 飛行 エスパー 悪 フェアリー いまひとつ(1/4) 草 いまひとつ(1/8) 虫 こうかなし(---) 地面 毒 ドラゴン 【備考】 初登場:36スレ目 4901 レレイ・ラ・レレーナの手持ちとして登場。 二年次神楽杯『チェイサー』MVP 戻る
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Tいく No.294 タイプ:かぜ 特性:マイペース(こんらん状態にならない) せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 70 105 110 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) だいち いまひとつ(1/2) ひこう/かぜ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:100(コスト技の威力:80) Tいく 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 いく系固有特性である静電気が光る、物理に硬い竜宮の使い 接触技が多い物理系を少ないダメージで受けることが出来るため、麻痺にするチャンスが多い 実際に、速攻系のアタッカーであるAレミリアやあや系に代表される高速飛行アタッカーに対して有利をとりやすい 地に対して弱点を取れる技が極めて少なく、貧弱なため全ての地タイプに弱い 自軍のPTにも浮遊や飛行タイプのアタッカーがパートナーとしてほしいところ C110であるが、攻撃範囲が狭く地に対して何も出来ないいく系の宿命を背負っており自信がアタッカーとして動く事は難しい 代わりに補助技は優秀なものが揃っており、持つ役割や戦術によって自由にそれらを選択出来るのは強み 回復手段には乏しい 覚える技 レベルアップ ちびいく Tいく 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - でんきショック 40 100 風 特殊 30 5 - じゅうでん - - 風 変化 40 9 - でんじは - 100 風 変化 20 14 - しめつける 60 90 心 物理 15 18 - でんげきは 60 必中 風 特殊 20 23 - しんぴのまもり - - 神 変化 25 27 - かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 32 - ほうでん 80 100 風 特殊 15 - 1 カウンター - 100 夢 物理 20 - 1 しんぴのしずく - 100 水 変化 10 - 1 ねごと - - 幻 変化 10 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 こごえるかぜ 55 90 氷 特殊 15 - 1 かみなりパンチ 75 100 風 物理 15 - 1 チャージ 50 90 心 特殊 10 - 1 こころのめ - 85 心 変化 40 - 1 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 - 1 かみなり 120 70 風 特殊 10 - 37 ミラーショット 65 90 心 特殊 15 - 40 ひかりのかべ - - 神 変化 30 - 46 あまごい - - 水 変化 5 - 50 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 - 54 こころのめ - 85 心 変化 40 - 58 シグナルビーム - 100 心 特殊 15 - 62 かみなり - 70 風 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP パワーウィップ 120 85 然 物理 5 のろい - - ? 変化 10 ボルテッカー 120 90 風 物理 10 おいかぜ - - 風 変化 20 アンコール - 100 幻 変化 5 みわくのひとみ - 100 心 変化 20 マジックコート - 100 理 変化 15 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 03 みずのはどう 60 100 水 特殊 20 07 かまいたち 60 必中 飛 特殊 20 15 ソニックブーム 80 100 鋼 特殊 10 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 18 あまごい - - 水 変化 5 20 しんぴのまもり - - 神 変化 25 21 シグナルビーム 90 100 心 特殊 15 24 10まんボルト 90 100 風 特殊 15 25 かみなり 120 70 風 特殊 10 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 33 リフレクター - - 夢 変化 30 34 エナジーボール 120 75 夢 特殊 5 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 48 スキルスワップ - 100 理 変化 10 秘05 フラッシュ 65 90 神 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 水 物理 15