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とくせいバトルに間接的に関係 永続天候変化 天気依存型 状態異常に耐性 特殊なわざ&ダメージに耐性 特定のタイプの技を吸収/誘導 能力変化の上下に対応 基礎攻撃性能に+α 基礎防御性能に+α タイプ相性の変化 技の追加効果全般 不利時に発動1/異常状態で発生 不利時に発動2/接触ダメージで発生 不利時に発動3/ピンチで技威力up 交換させない もちもの関連 とくせい関連 わざ/もちもの判定 マイナス効果の特性 その他 とくせい(フィールド移動時) とくせい とりあえず暫定。 旧特性に関してはGBA版のと変化してない事を前提にロクに検証もせずに書いてある。 ひょっとしたらダイパで一部仕様が変化してる部分があるかもしれない。 新特性の効果もまだ色々詳しい数字がわからない部分が多いので、求む有志。 新しい特性が増えただけでなく、GBAまでの特性に関しても新しく習得したポケモンが増え、 全体的に特性が二種類に分かれているポケモンの数が増えた。 バトルに間接的に関係 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン あくしゅう やせいの ポケモンが よりつき にくくなる。このポケモンを先頭にしていると、野生ポケモンに遭遇する確率が約1/2倍になる。清めのお札の効果とは重複せず、清めのお札の効果の方が優先される。ベトベター、ベトベトン、スカンプー、スカタンク にげあし やせいの ポケモンから かならず にげられる。野生のポケモン相手なら、技(くろいまなざし他)や特性(かげふみ他)の効果も無視して100%逃走可能。でも対戦時には何の効果もない。コラッタ、ラッタ、ポニータ、ギャロップ、ドードー、ドードリオ、イーブイ、オタチ、オオタチ、エイパム、ノコッチ、ブルー、グランブル、ポチエナ、パチリス、ミミロル はっこう やせいの ポケモンに そうぐう しやすくなる。このポケモンを先頭にしていると、野生ポケモンに遭遇する確率が約2倍になる。清めのお札の効果とは重複せず、清めのお札の効果の方が優先される。ヒトデマン、スターミー みつあつめ あまいミツを あつめて くることが ある。 戦闘終了時、この特性を持つポケモンがもちものを持っていない場合、?%の確率であまいみつを拾ってくる。ミツハニー専用 ものひろい どうぐを ひろってくる ことが ある。戦闘終了時、この特性を持つポケモンがもちものを持っていない場合、10%の確率でアイテムを拾ってくる。Lvが高いほどいいアイテムを拾ってくる。ニャース、エイパム、ヒメグマ、ゴマゾウ、ジグザグマ、マッスグマパチリス、エテボース、ゴンベ 永続天候変化 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン あめふらし せんとうに でると あめを ふらす。天気を「雨」に変える。技のあまごいと違って5ターンで終わらない。カイオーガ専用 エアロック てんきの えいきょうが なくなる。 この特性を持つポケモンが戦闘に出ている限り、自分側も相手側もその有利不利を問わず天気による影響を一切受けない。レックウザ専用 すなおこし せんとうで すなあらしを おこす。天気を「すなあらし」に変える。技のすなあらしと違って5ターンで終わらない。バンギラス、ヒポポタス、カバルドン ノーてんき てんきの えいきょうが なくなる。エアロックと同じ効果。コダック、ゴルダック専用 ひでり せんとうに でると にほんばれに なる。天気を「はれ」に変える。技のにほんばれと違って5ターンで終わらない。グラードン専用 ゆきふらし せんとうに でると あられを ふらす。天気を「あられ」に変える。技のあられと違って5ターンで終わらない。ユキカブリ、ユキノオー専用 天気依存型 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン アイスボディ てんきが あられのとき HPを かいふくする。天気が「あられ」の間、毎ターンの開始時に最大値の1/16分HPが回復。「たべのこし」「アクアリング」の効果とも重複する。ユキワラシ、オニゴーリ、タマザラシ、トドグラー、トドゼルガ あめうけざら あめのとき すこしずつ HPを かいふくする。天気が「雨」の間、毎ターンの開始時に最大値の1/16分HPが回復。「たべのこし」「アクアリング」の効果とも重複する。ハスボー、ハスブレロ、ルンパッパ専用 うるおいボディ じょうたい いじょうが あめの とき なおる。天気が「雨」なら状態異常を自動回復。雨の前からの状態にも効果がある分リーフガードより高性能。パウワウ、ジュゴン、フィオネ、マナフィ かんそうはだ あついと HPが へる。みずで HPを かいふく。新特性。天気が「雨」の間、毎ターンの開始時に最大値の1/8分?HPが回復。水タイプのダメージ技を受けてもダメージや追加効果を無効化。その他の詳細不明。パラス、パラセクト、グレッグル、ドクロッグ サンパワー はれると HPが へるが とくこうが あがる。新特性。詳細効果不明。ヒマナッツ、キマワリ、トロピウス すいすい あめのとき すばやさが あがる。天気が「雨」の間、すばやさの値が2倍になる。タッツー、キングドラ、トサキント、アズマオウ、コイキング、オムナイト、オムスター、カブト、カブトプス、ハリーセン、タマンタ、マンタイン、ハスボー、ハスブレロ、ルンパッパ、アメタマ、ヒンバス、ハンテール、サクラビス、ジーランス、ラブカス、ブイゼル、フローゼル、ケイコウオ、ネオラント すながくれ すなあらしで かいひりつが あがる。天気が「砂嵐」なら、この特性を持つポケモンへのわざの命中率に×0.8の補正がかかる。またポケモンのタイプに関係無くすなあらしのダメージを無効化する。サンド、サンドパン、ディグダ、ダグトリオ、グライガー、グライオン、サボネア、ノクタス、フカマル、ガバイト、ガブリアス てんきや てんきで ポワルンが へんかする。「晴れ」ならほのおタイプ、「雨」ならみずタイプ、「あられ」ならこおりタイプにポワルンのタイプが変化する。ポワルン専用 フラワーギフト はれのとき じぶんと みかたが つよくなる。新特性。詳細効果不明。チェリム専用 ゆきがくれ てんきが あられのとき かいひりつが あがる。天気が「あられ」なら、この特性を持つポケモンへのわざの命中率に×0.8の補正がかかる。ウリムー、イノムー、マンムー、グレイシア、ユキメノコ ようりょくそ はれのとき すばやさが あがる。天気が「晴れ」の間、すばやさの値が2倍になる。ナゾノクサ、クサイハナ、ラフレシア、キレイハナ、マダツボミ、ウツドン、ウツボット、タマタマ、ナッシー、モンジャラ、モジャンボ、ハネッコ、ポポッコ、ワタッコ、ヒマナッツ、キマワリ、タネボー、コノハナ、ダーテング、トロピウス、チェリンボ リーフガード じょうたい いじょうに はれのとき ならない。天気が「晴れ」なら状態異常にならない。晴れる前から状態異常になっていた場合は治らないのに注意。モンジャラ、モジャンボ、ハネッコ、ポポッコ、ワタッコ、リーフィア 状態異常に耐性 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン しぜんかいふく じょうたい いじょうが ひっこむと なおる。ポケモンを手持ちに戻すと状態異常が治る。ピンプク、ラッキー、ハピナス、ヒトデマン、スターミー、サニーゴ、スボミー、ロゼリア、ロズレイド、チルット、チルタリス、セレビィ、シェイミ じゅうなん まひ じょうたいに ならない。状態異常「まひ」にならない。ペルシアン、サワムラー、メタモン、ニャルマー せいしんりょく せいしんりょくで ひるまない。かみつく等の追加効果による「ひるみ」を防ぐ。ズバット、ゴルバット、クロバット、ケーシィ、ユンゲラー、フーディン、カモネギ、カイリュー、キリンリキ、ニューラ、ユキワラシ、オニゴーリ、リオル、ルカリオ だっぴ じょうたい いじょうを なおす ことがある。「どく」「もうどく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態なら、ターン終了時に1/3の確率でそれらを直す。「こんらん」「メロメロ」は治らない。トランセル、コクーン、アーボ、アーボック、ミニリュウ、ハクリューサナギラス、カラサリス、マユルド、ハブネーク、コロボーシ、ミノムッチ どんかん メロメロ じょうたいに ならない。「メロメロ」状態にならない。ヤドン、ヤドラン、ヤドキング、ベロリンガ、ベロベルト、ムチュール、ルージュラ、ウリムー、イノムー、マンムー、イルミーゼ、ホエルコ、ホエルオー、ドンメル、ドジョッチ、ナマズン はやおき おきるのが はやくなる。状態異常「ねむり」の自然治癒が、本来よりも2ターン早くなる計算。技「ねむる」を使った場合にももちろん適用される。ドードー、ドードリオ、ガルーラ、レディバ、レディアン、ネイティ、ネイティオ、キリンリキ、デルビル、ヘルガー、タネボー、コノハナ、ダーテング ふみん ねむり じょうたいに ならない。状態異常「ねむり」にならない。「あくび」が効かない。技「ねむる」が使えない。スリープ、スリーパー、ホーホー、ヨルノズク、イトマル、アリアドス、ヤミカラス、ドンカラス、カゲボウズ、ジュペッタ マイペース こんらん じょうたいに ならない。「こんらん」状態にならない。ヤドン、ヤドラン、ヤドキング、ベロリンガ、ベロベルト、ドーブルバネブー、ブーピック、パッチール、ニャルマー、ブニャット マグマのよろい こおり じょうたいに ならない。状態異常「こおり」にならない。マグマッグ、マグカルゴ、バクーダ みずのベール やけど じょうたいに ならない。状態異常「やけど」にならない。トサキント、アズマオウ、ホエルコ、ホエルオー めんえき どく じょうたいに ならない。状態異常「どく」「もうどく」にならない。カビゴン、ザングース やるき ねむり じょうたいに ならない。状態異常「ねむり」にならない。「あくび」が効かない。技「ねむる」が使えない。マンキー、オコリザル、デリバード、ヤルキモノ 特殊なわざ&ダメージに耐性 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン いしあたま ぶつかっても はんどうを うけない。相手に与えたダメージの3分の1を自分も受ける技の、その反動を無視する。より具体的には、「とっしん」「すてみタックル」「フレアドライブ」「ウッドハンマー」「ボルテッカー」「ブレイブバード」「じごくぐるま」の反動ダメージを無くす。ただし「とびひざげり」が外れた時、及び「わるあがき」の反動は防げない。イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、イワーク、ハガネール、カラカラ、ガラガラ、サイホーン、サイドン、プテラ、ウソハチ、ウソッキー、ココドラ、コドラ、ボスゴドラ、ジーランス、タツベイ、コモルー カブトアーマー あいての こうげきが きゅうしょに あたらない。「急所に当たった(=クリティカルヒット)」を防ぐ。カブト、カブトプス、アノプス、アーマルド、スコルピ、ドラピオン がんじょう いちげきひっさつが きかない。「いちげきひっさつ!(=即死攻撃)」を防ぐ。より具体的には、「じわれ」「つのドリル」「ぜったいれいど」「ハサミギロチン」を受け付けない。イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、コイル、レアコイル、ジバコイル、イワーク、ハガネール、ウソハチ、ウソッキー、クヌギタマ、フォレトス、ツボツボ、エアームド、ドンファン、ノズパズ、ダイノーズ、ココドラ、コドラ、ボスゴドラタテトプス、トリデプス きゅうばん いれかえさせる わざが きかない。「ほえる」「ふきとばし」を防ぐ。自分で引っ込めたり、「バトンタッチ」や「とんぼがえり」を使うのには支障がない。オクタン、リリーラ、ユレイドル シェルアーマー あいての こうげきが きゅうしょに あたらない。カブトアーマーと同じ効果。シェルダー、パルシェン、クラブ、キングラー、ラプラス、オムナイト、オムスター、ヘイガニ、シザリガー、パールル しめりけ だれも じばくが できなくなる。この特性を持ったポケモンが戦闘に出ている状態では、「じばく」「だいばくはつ」を使っても何も起こらなくなる。コダック、ゴルダック、ニョロモ、ニョロゾ、ニョロボン、ニョロトノ、ウパー、ヌオー ぼうおん おとの わざを うけない。この特性を持ったポケモンは、音を用いた技を一切受け付けない。より具体的には、「さわぐ」「いびき」「むしのさざめき」「ハイパーボイス」「なきごえ」「いやなおと」「きんぞくおん」「くさぶえ」「うたう」「ちょうおんぱ」「おしゃべり」「ほえる」「いやしのすず」「ほろびのうた」の14種。ビリリダマ、マルマイン、マネネ、バリヤード、ゴニョゴニョ、ドゴーム、バクオング マジックガード こうげき いがいでは ダメージを うけない。「状態異常」「まきびし」「天候」「特性」「反動」によるダメージを受けつけない。詳しい詳細はまだ不明。ピィ、ピッピ、ピクシー専用 特定のタイプの技を吸収/誘導 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン ちょすい みずを うけると かいふくする。水タイプのダメージ技を受けてもダメージや追加効果を無効化し、その上でHPが減っているなら最大値の1/4分回復する。ニョロモ、ニョロゾ、ニョロボン、ニョロトノ、ラプラス、シャワーズ、ウパー、ヌオー、タマンタ、マンタイン ちくでん でんきを うけると かいふくする。電気タイプのダメージ技を受けてもダメージや追加効果を無効化し、その上でHPが減っているなら最大値の1/4分回復する。サンダース、チョンチー、ランターン でんきエンジン でんきを うけると すばやさが あがる。電気タイプのダメージ技を受けてもダメージや追加効果を無効化し、その上ですばやさが1段階上がる。エレキブル専用 ひらいしん でんきタイプの わざを すべて うける。ダブルバトル専用。自分と相方、そのどちらかあるいは両方に来た電気タイプの技のダメージと効果を、全てこの特性を持つポケモンが引き受ける。じめんタイプを持っていない場合は、普通にダメージも効果もくらうのに注意。カラカラ、ガラガラ、サイホーン、サイドン、ドサイドン、ラクライ、ライボルト ふゆう じめんタイプの わざを うけない。地面タイプの技ではダメージや追加効果を受けない(じわれ含む)ただし「すなかけ」「どろあそび」「すなあらし」等の補助的効果は防げない。特性「ありじごく」、技「まきびし」「どくびし」も無効化する。ゴース、ゴースト、ゲンガー、ドガース、マタドガス、ムウマ、ムウマージ、アンノーン、ビブラーバ、フライゴン、ルナトーン、ソルロック、ヤジロン、ネンドール、ヨマワル、リーシャン、チリーン、ラティアス、ラティオス、ドーミラー、ドータクン、マスキッパ、ロトム、ユクシー、エムリット、アグノム、クレセリア ふしぎなまもり こうかばつぐん しか あたらない。ヌケニン(図鑑No.292)専用の特性で、非常に特殊な特性。弱点、すなわち炎・飛行・岩・ゴースト・悪タイプの技でしかダメージを受けない。ただし「状態異常」「まきびし」「天候」「特性」「反動」からのダメージは受ける。ヌケニン専用 もらいび ほのおを うけると ほのおわざが つよくなる。炎タイプのダメージ技を受けてもダメージや追加効果を無効化し、その上で炎タイプの技の威力が1.5倍になる「もらいび」状態に移行する。これは「こんらん」「メロメロ」と同様、戦闘から離脱するまで継続する。ロコン、キュウコン、ガーディ、ウインディ、ポニータ、ギャロップ、ブースター、デルビル、ヘルガー、ヒードラン よびみず みずタイプの わざを すべて うける。ダブルバトル専用。自分と相方、そのどちらかあるいは両方に来た水タイプの技のダメージと効果を、全てこの特性を持つポケモンが引き受ける。特性「ちょすい」と違って、普通に2体分のダメージと効果をくらう点には注意。カラナクシ、トリトドン、ケイコウオ、ネオラント 能力変化の上下に対応 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン いかく あいての こうげきを さげる。手持ちから戦闘に出た際、対面した相手のこうげきを1段階下げる特性「クリアボディ」「しろいけむり」「するどいめ」「かいりきバサミ」には無効。アーボ、アーボック、ガーディ、ウインディ、ケンタロス、ギャラドス、ブルー、グランブル、オドシシ、カポエラー、グラエナ、アメモース、クチート、ボーマンダ、ムクバード、ムクホーク、コリンク、ルクシオ、レントラー かいりきバサミ あいてに こうげきを さげられない。ぶっちゃけ、クリアボディの効果をこうげきだけに限った劣化版。自分の技の効果は受ける点や上昇は普通にできる点もクリアボディと同じ。クラブ、キングラー、カイロス、グライガー、グライオン、クチート、ナックラー、ヘイガニ、シザリガー かそく ちょっとずつ すばやく なっていく。毎ターンの終了時にすばやさが1段階上がる(最高6段階まで)ただ対戦の途中から入れ替えで出された場合、発動は次のターンから。ヤンヤンマ、メガヤンマ、テッカニン クリアボディ あいてに のうりょくを さげられない。特性や追加効果の発動も含め、相手の能力低下効果の対象にならない。ただオーバーヒートやインファイト等、自分の技による能力低下効果は受ける。能力を上げる効果や技は普通に使うことができる。メノクラゲ、ドククラゲ、ダンバル、メタング、メタグロス、レジロック、レジアイス、レジスチル しろいけむり あいてに のうりょくを さげられない。クリアボディと同じ効果。コータス専用 するどいめ あいてに めいちゅうりつを さげられない。ぶっちゃけ、クリアボディの効果を命中率だけに限った劣化版。自分の技の効果は受ける点や上昇は普通にできる点もクリアボディと同じ。ポッポ、ピジョン、ピジョット、オニスズメ、オニドリル、カモネギ、エビワラー、オタチ、オオタチ、ホーホー、ヨルノズク、ニューラ、エアームド、キャモメ、ペリッパー、ヤミラミ、ムックル、ペラップ たんじゅん のうりょく へんかが いつもより はげしい。新特性。上昇率の詳細は不明。ビッパ、ビーダル、ドンメル てんねん あいての のうりょくの へんかを むしする。 能力の上昇を無視できるが、下がった能力も無視してしまう点に注意。また、こちら側の能力が下げられるのまでは防ぐことができない。トリック系や特性による能力上昇にまで効果があるかどうかはまだ不明。ビッパ、ビーダル専用 基礎攻撃性能に+α とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン いろめがね こうかいまひとつ のとき わざを つよめる。「いまひとつ」の時のダメージ量が2倍、つまり相手の耐性を無効化できる。コンパン、モルフォン、イルミーゼ、メガヤンマ かるわざ どうぐが なくなると すばやさが あがる。新特性。どれくらい上がるのか、正確な数値はまだ不明。フワンテ、フワライド専用 きょううん あいての きゅうしょに こうげきが あたりやすい。新特性。正確な上昇率は不明だが、強運+ピントレンズ+急所技で大体3回に1回「急所に当たった」が出る模様。(約30~40%?)ヤミカラス、ドンカラス、アブソル スキルリンク れんぞく わざを たくさん だせる。2~5回連続ヒットする技が、必ず5回全部当たるようになる。シェルダー、パルシェン専用 すてみ はんどうで ダメージを うけるわざが つよくなる。新特性。どれくらい上がるのか、正確な数値はまだ不明。サワムラー専用 スナイパー きゅうしょに あてたとき いりょくが あがる。新特性。どれくらい上がるのか、正確な数値はまだ不明。タッツー、シードラ、キングドラ、テッポウオ、オクタン、スコルピ、ドラピオン ダウンロード あいての のうりょくを みて つよさを かえる。新特性。相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の値を比較して「ぼうぎょ」 「とくぼう」なら「こうげき」を、「ぼうぎょ」 「とくぼう」なら「とくこう」を一段階上げる。ポリゴン、ポリゴン2、ポリゴンZ専用 ちからもち ぶつり こうげきの いりょくが あがる。ヨガパワーと同じ効果。ルリリ、マリル、マリルリ専用 てつのこぶし パンチを つかう わざの いりょくが あがる。新特性。どれくらい上がるのか、正確な数値はまだ不明。エビワラー専用 てきおうりょく タイプが おなじ わざの いりょくが あがる。新特性。どれくらい上がるのか、正確な数値はまだ不明。イーブイ、ポリゴンZ テクニシャン よわい わざの いりょくが あがる。新特性。詳細な効果は不明。ニャース、ペルシアン、ストライク、ハッサム、ドーブル、カポエラー、エテボース とうそうしん せいべつが おなじだと こうげきが あがる。新特性。どれくらい上がるのか、正確な数値はまだ不明。ニドラン♀、ニドリーナ、ニドクイン、ニドラン♂、ニドリーノ、ニドキング、コリンク、ルクシオ、レントラー ノーガード おたがいの わざが かならず あたる。自分と相手のお互いに効果が及ぶ諸刃の剣である事に注意。「いちげきひっさつ!」の技にこそ適用されないが、それ以外ならどの技も地面に潜っていようと空を飛んでいようと100%必中する。ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー専用 ふくがん わざの めいちゅうりつが あがる。わざの基本命中率が1.3倍される。さいみんじゅつ等の状態異常技にも効果は及ぶが、「いちげきひっさつ!」の技には適用されない。バタフリー、コンパン、ヤンヤンマ、ツチニン ヨガパワー ぶつり こうげきの いりょくが あがる。こうげきの値が実際のステータス表示値の2倍として計算されてる。アサナン、チャーレム専用 基礎防御性能に+α とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン あついしぼう ほのおと こおりタイプの わざに つよい。炎タイプ・氷タイプのダメージ技で受けるダメージが、本来の半分になる。パウワウ、ジュゴン、ゴンベ、カビゴン、ルリリ、マリル、マリルリ、ミルタンクマクノシタ、ハリテヤマ、バネブー、ブーピック、タマザラシ、トドグラー、トドゼルガ、ブニャット たいねつ ほのお わざの いりょくを よわめる。炎タイプのダメージ技で受けるダメージが、本来の半分になる。ドーミラー、ドータクン専用 ハードロック こうかばつぐん のとき いりょくを よわめる。弱点となるタイプの攻撃を受けた時のダメージが、本来の半分になる。バクーダ、ドサイドン フィルター こうかばつぐん のとき いりょくを よわめる。 弱点となるタイプの攻撃を受けた時のダメージが、本来の半分になる。マネネ、バリヤード専用 タイプ相性の変化 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン きもったま ゴーストタイプに わざが あたるようになる。ノーマルタイプと格闘タイプの技が普通にゴーストタイプに当たるようになる。ただしそれ以外の効果(例えば毒タイプによる格闘半減)の影響は受ける。ガルーラ、ミルタンク ノーマルスキン だしたわざが すべて ノーマルタイプに なる。全てのタイプの技がノーマル技扱いになる。必然的にタイプ一致1.5倍を狙えるが、ゴーストタイプの相手は完全に鬼門に。エネコ、エネコロロ専用 へんしょく うけた わざの タイプに へんかする。ダメージ技を受けると、その技のタイプに自分のタイプを変化させる。分類が変化の技を受けた時、攻撃が外れた時・効果が無かった時はそのまま。カクレオン専用 技の追加効果全般 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン てんのめぐみ わざの ついかこうかが でやすい。ダメージ技の追加効果(ひるみ・異常・能力変化etc.)の出る確率が通常の2倍。ただし「おうじゃのしるし」による10%怯み効果は2倍にはならない。ピンプク、ラッキー、ハピナス、トゲピー、トゲチック、トゲキッス、ノコッチ、ジラーチ りんぷん わざの ついかこうかを うけない。ダメージ技の追加効果(ひるみ・異常・能力低下etc.)を一切受けない。ただし「ちょうおんぱ」や「なきごえ」のような最初から補助だけの技は防げない。また、「まきつく」「しめつける」「ほのおのうず」「うずしお」「からではさむ」「ほしがる」「どろぼう」「はたきおとす」による発生効果は防げない。キャタピー、ビードル、モルフォン、ケムッソ、ドクケイル 不利時に発動1/異常状態で発生 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン いかりのツボ きゅうしょに うけると こうげきが あがる。新特性。詳細は不明。マンキー、オコリザル、ケンタロス こんじょう じょうたい いじょうで こうげきが あがる。「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる。また、この特性のポケモンは必然的に「やけど」の攻撃力半減効果を受けない。「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。「やけど」状態による攻撃力半減効果も無視することができる。コラッタ、ラッタ、ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー、ヘラクロス、リングマ、バルキー、ヨーギラス、スバメ、オオスバメ、マクノシタ、ハリテヤマ シンクロ どく まひ やけどを あいてに うつす。 この特性を持つポケモンが「どく」「まひ」「やけど」状態になった場合、相手側のポケモンの状態が「けんこう」であれば同じ状態異常にする。既に「どく」「まひ」「やけど」「ねむり」「こおり」のいずれかであった場合は無効。ケーシィ、ユンゲラー、フーディン、ネイティ、ネイティオ、エーフィー、ブラッキー、ラルトス、キルリア、サーナイト、ミュウ ちどりあし こんらん していると かいひ しやすくなる。新特性。詳細は不明。ポッポ、ピジョン、ピジョット、パッチール、ペラップ はやあし じょうたい いじょうで すばやさが あがる。「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、すばやさの値が1.5倍になる。「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。ヒメグマ、リングマ、ポチエナ、グラエナ ふくつのこころ ひるむ たびに すばやさが あがる。「ひるみ」の追加効果を受けるとすばやさが1段階上がる。バルキー、リオル、ルカリオ、エルレイド ふしぎなうろこ じょうたい いじょうで ぼうぎょが あがる。「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、ぼうぎょの値が1.5倍になる。「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。ミロカロス専用 ポイズンヒール どくじょうたいに なると HPを かいふくする。新特性。詳細は不明。キノココ、キノガッサ専用 不利時に発動2/接触ダメージで発生 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン さめはだ ふれた あいてを キズつける。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けた際にカウンターで発動。相手の最大HPの1/16に相当する量のダメージを与える。キバニア、サメハダー専用 せいでんき さわった あいてを まひさせる ことがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けた際にカウンターで発動。30%の確率で「まひ」状態にする。ピチュー、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、エレキッド、エレブー、メリープ、モココ、デンリュウ、ラクライ、ライボルト どくのトゲ ふれた あいてに どくを おわせる ことがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けた際にカウンターで発動。30%の確率で「どく」状態にする。ニドラン♀、ニドリーナ、ニドクイン、ニドラン♂、ニドリーノ、ニドキング、シードラ、ハリーセン、スボミー、ロゼリア、ロズレイド ヘドロえき すいとった あいての HPを へらす。「すいとる」「きゅうけつ」「メガドレイン」「ギガドレイン」「ドレインパンチ」「やどりぎのたね」に対して発動(「ゆめくい」には発動しない)本来であれば吸い取るはずのHP量をダメージとして相手に与える。メノクラゲ、ドククラゲ、ゴクリン、マルノーム ほうし ふれると どく まひ ねむりに することがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けた際にカウンターで発動。10%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にする。パラス、パラセクト、キノココ、キノガッサ ほのおのからだ ふれた あいてを やけど させることがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けた際にカウンターで発動。30%の確率で「やけど」状態にする。ブビィ、ブーバー、ブーバーン、マグマッグ、マグカルゴ メロメロボディ ふれると メロメロに することがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けた際にカウンターで発動。30%の確率で「メロメロ」状態にする。ピィ、ピッピ、ピクシー、ププリン、プリン、プクリン、エネコ、エネコロロ、ミミロップ ゆうばく ひんしの ときに ふれた あいてに ダメージ。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けて瀕死になったらカウンターで発動。相手の最大HPの1/4に相当する量のダメージを与える。フワンテ、フワライド、スカンプー、スカタンク 不利時に発動3/ピンチで技威力up とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン げきりゅう ピンチのとき みずの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。ゼニガメ、カメール、カメックス、ワニノコ、アリゲイツ、オーダイル、ミズゴロウ、ヌマクロー、ラグラージ、ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト しんりょく ピンチのとき くさの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。フシギダネ、フシギソウ、フシギバナ、チコリータ、ベイリーフ、メガニウム、キモリ、ジュプトル、ジュカイン、ナエトル、ハヤシガメ、ドダイトス むしのしらせ ピンチのとき むしの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。スピアー、ストライク、ハッサム、レディバ、レディアン、イトマル、アリアドス、ヘラクロス、アゲハント、バルビート、コロトック、ガーメイル もうか ピンチのとき ほのおの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。ヒトカゲ、リザード、リザードン、ヒノアラシ、マグマラシ、バクフーン、アチャモ、ワカシャモ、バシャーモ、ヒコザル、モウカザル、ゴウカザル 交換させない とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン ありじごく せんとうで あいてを にげられなくする。このポケモンが戦闘に出ている限り、相手はポケモンの入れ替えができない。「バトンタッチ」「とんぼがえり」「ふきとばし」「ほえる」までは防げない。かげふみと違い、飛行タイプ及び特性が浮遊のポケモンにも無効なのが特徴。ディグダ、ダグトリオ、ナックラー かげふみ あいての かげをふみ にげられなくする。このポケモンが戦闘に出ている限り、相手はポケモンの入れ替えができない。ただし「バトンタッチ」「とんぼがえり」の効果までは無効化できず、「ふきとばし」や「ほえる」によるこちら側の強制入れ替えについても防げない。ソーナノ、ソーナンス専用 じりょく はがねタイプの ポケモンを にげられなくする。このポケモンが戦闘に出ている限り、鋼タイプのポケモンは入れ替えできない。「かげふみ」と違って、ダブルバトルでは味方にも効果が及ぶのに注意。やはり「バトンタッチ」「とんぼがえり」「ふきとばし」「ほえる」までは防げない。コイル、レアコイル、ジバコイル、ノズパズ、ダイノーズ もちもの関連 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン くいしんぼう きのみを いつもより はやく つかう。新特性。木の実によってどれくらい早く使うのかは詳細不明ツボツボ、ジグザグマ、マッスグマ ねんちゃく どうぐを とられない。技「ほしがる」「どろぼう」「はたきおとす」「トリック」「ついばむ」「むしくい」によるアイテム奪取効果を無効化ベトベター、ベトベトン、ゴクリン、マルノーム とくせい関連 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン かたやぶり とくせいに かんけいなく あいてに わざを だせる。他の全ての特性に優先して発動。「ふゆう」「すながくれ」「クリアボディ」「ちょすい」といった相手側の防御特性、「いかく」「かげふみ」「てんねん」といったこちら側に影響を及ぼしてくる特性を一切無視して技を出すことができる。ただ、「ヨガパワー」「てんのめぐみ」といった相手単独に作用する特性、「ゆきふらし」や「すなおこし」のような天気を変える特性には効果が及ばない。カイロス、ズガイドス、ラムパルド トレース あいてと おなじ とくせいに なる。ダブルバトルでは相手ポケモンのどちらの特性をコピーするかはランダム。「あくしゅう」や「ものひろい」等の戦闘以外で有効な特性をコピーしても無駄。先頭の処理順番が変わったので「いかく」や「ゆきふらし」等の戦闘に出た時に効果のある特性は発動するようです。ポリゴン、ポリゴン2、ラルトス、キルリア、サーナイト わざ/もちもの判定 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン おみとおし あいての もちものを しることが できる。対面した相手がもちものを持っている場合、何のアイテムを持っているか道具名まで具体的に教えてもらえる。オドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ きけんよち あいての もつ きけんな わざを さっちする。対面した相手が自分にとって弱点となるタイプの技を相手が所持している場合、「○○はみぶるいした」というメッセージが出る。ただし具体的に何の技を持っているかまでは判らない。ドジョッチ、ナマズン、ミノマダム、グレッグル、ドクロッグ よちむ あいての もつ わざを よみとることが できる。新特性。相手のわざが1つわかる。スリープ、スリーパー、ムチュール、ルージュラ マイナス効果の特性 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン あとだし あいてより すばやくても こうどうが おそくなる。すばやさに関係なく絶対に後攻。他のポケモンならまだしもヤミラミなんかが使うことに、正直意味を見出せない。ヤミラミ専用 スロースタート こうげきと すばやさが しばらく はんぶんになる。しばらくはこうげきとすばやさの値が表示値の0.5倍として計算される。戦闘に出てから5ターン目のターン開始時にこのペナルティは解除される。レジギガス専用 なまけ こうげきが れんぞくで だせない。2ターンに1回しか攻撃できない(逃走・アイテムの使用・ポケモン交代は可能)。ソーラービームや穴を掘るのような2ターン掛かる技は必然的に失敗する。破壊光線やギガインパクトのような次のターン行動できない技と相性がいい。ナマケロ、ケッキング専用 はりきり こうげきは たかいが はずれやすい。こうげきの値が実際の表示値の1.5倍として計算されるが、物理タイプの技を使用する際に命中率に0.8倍のマイナス補正が掛かる。トゲピー、トゲチック、トゲキッス、サニーゴ、テッポウオ、デリバード ぶきよう もっている どうぐを つかうことが できない。きのみを使えない。持っているだけで効果のある道具に関しては関係ない。デメリットだけで一切のメリットを見出せないダメ特性。ミミロル、ミミロップ専用 その他 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン プレッシャー あいての つかう わざの PPを おおく へらす。この特性を持つポケモンに対して使用されたわざのPPは2ずつ減る。自分に効果のある技や、天候や場そのものに影響する技に関しては無効。プテラ、フリーザー、サンダー、ファイアー、ミュウツー、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、サマヨール、アブソル、デオキシス、ビークイン、ミカルゲ、マニューラ、ヨノワール、ディアルガ、パルキア、ギラティナ プラス マイナスが いると とくこうが あがる。ダブルバトル専用だが、シングルで相手がマイナンを出してきた時にも発動。マイナンがいる間はとくこうの値が表示値の1.5倍として計算される。プラスル専用 マイナス プラスが いると とくこうが あがる。ダブルバトル専用だが、シングルで相手がプラスルを出してきた時にも発動。プラスルがいる間はとくこうの値が表示値の1.5倍として計算される。マイナン専用 ナイトメア ねむっている あいての HPを へらす。???ダークライ専用 マルチタイプ もっている プレートで タイプが かわる。???アルセウス専用 とくせい(フィールド移動時) 「マグマのよろい」&「ほのおのからだ」のタマゴ孵化促進効果など、 エメラルドから導入された一部の特性がフィールド上で発揮する特別な効果は ダイパでもそのまま適用されている模様。
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いしょう【衣装】 白鳥さんを輝かせるアイテムのひとつ。私服ではないという意味も持つ。(管理人) 2006.02.06 衣装が緩かったのでちょっと太って見えるのが難点ですが思い切って載せてみましたいかがですか? 2006.02.12_C05 久々にオリビアの衣装が着たくなる 2006.04.24 可愛い衣装を身にまとい、本日生まれて初めての新番組発表記者会見をしてきました 2006.04.24_C02 メチャメチャ緊張しましたよ衣装すごいし・・ 2006.05.16 今日の衣装 2006.05.29 衣装はおなじみのこんな感じです同じ事務所の小阪由佳ちゃんと写真撮りましたいかがですか? 2006.05.29_C01 この衣装は、ちょっと露出多めで最初は気になりましたがカワイイので気に入ってます 2006.05.29_C01 埼玉のパブリックビューイングにも多分この衣装で皆さんの前に現れるかもです 2006.06.07_1_C01 この衣装は本物のクロアチアのユニフォームをリメイクして作ったものですよ 2006.06.07_1_C02 衣装褒めていただいて嬉しいです 2006.06.07_2_C04 衣装褒めていただきありがとうございます 2006.06.11 昨日お知らせした、男性誌のグラビア撮影の衣装です 2006.06.11_C02 写真の衣装などで撮影した雑誌はきっと来月発売です 2006.06.12_2 ワールドカップサッカー・パブリックビューイングの衣装です! 2006.06.12_2 まずは衣装だけアップ 2006.06.12_2_C03 衣装は、露出多めですがとっても可愛いです 2006.07.07 週刊誌グラビア撮影の衣装合わせやイメージガールのオーディション、WOWOWのミニドラマ(?)の読みあわせと盛りだくさん! 2006.07.07_C05 出演者だけでなく、撮影スタッフやメイクさんに衣装さん、そしてマネージャーさん 2006.07.14 今日はドラマの衣装合わせと舞台のレッスンでした 2006.07.19 WOWOWドラマ「ドラゴンフライ」の衣装ですよ~! 2006.07.19 ピンク色の可愛い衣装着せていただいてます♪ 2006.07.19 ですから、ほとんどの出演者が私と同じような衣装を着てますよ 2006.07.19 WOWOWドラマ「ドラゴンフライ」の衣装ですよ~! ピンク色の可愛い衣装着せていただいてます♪ 2006.07.19 WOWOWドラマ「ドラゴンフライ」の衣装ですよ~! ピンク色の可愛い衣装着せていただいてます♪ 2006.07.19 ですから、ほとんどの出演者が私と同じような衣装を着てますよ 2006.07.19_C03 いつもはまったく着ないデザインのピンクの衣装 2006.07.22_C01 これはスタジオで着ていた衣装ですね女の子らしい衣装で私もお気に入りです 2006.07.22_C01 これはスタジオで着ていた衣装ですね女の子らしい衣装で私もお気に入りです 2006.07.23 写真はおなじみホステスさん衣装と今回移動に使ったロケバスの後ろの方にある衣裳部屋ですよ 2006.07.26 今日は、舞台レッスンのほかにまだ内容はお話できませんが、またまた新ドラマに出演させていただくことが決まりまして衣装合わせがあります 2006.07.26 追伸:スミマセン・・衣装合わせは明日でした 2006.07.26_C04 沢やかんな感じの衣装で私も好きでした 2006.07.27 今日はレッスンの後、「ガールズ」という雑誌の取材でその後衣装合わせです 2006.07.27_C03 先日の「Wにくびったけ」の衣装は気に入ってましたよ 2006.08.03_C04 この衣装は敏腕マネージャーさんからいただいたものです 2006.08.05 衣装も決まってムードも盛り上がってきてます 2006.08.06 つまり「総合的稽古」ということなので、明日は本番さながらに衣装やメイクをして望むかもです(明日の勘違いでした~) 2006.08.09_C02 たまたまですが、確かに衣装と花の色はあってますよね 2006.08.19_C02 衣装とアングルのせいですかね 2006.08.25 これが衣装なんですよ 2006.08.29 写真は今日の撮影の衣装です 2006.09.09_2_C01 服は没になった衣装です 2006.09.09_2_C02 服は衣装です!こんな派手なのは絶対着ませんよ・・地味なもので! 2006.09.14 この服はワタシの普段着ではなく衣装ですが、実際の撮影では使用しなかったものです 2006.09.30 今日の写真は収録のときの衣装ですよ 2006.09.30_C09 女の子は衣装をほめられると不思議に嬉しくなってしまいますよ 2006.10.01 今日はOFFです!ジャイケルマクソン衣装2着目ですヨ!! 2006.10.01 ところで今日の写真は先日のジャイケルマクソンの衣装2パターン目です 2006.10.01 この帽子は玲奈ちゃんの衣装を貸してもらいましたよ 2006.10.01 急に衣装が変わってしまってこの衣装になったんですよ 2006.10.01 急に衣装が変わってしまってこの衣装になったんですよ 2006.10.04_C04 この衣装は敏腕マネージャーさんの私物です 2006.10.05_C08 イベントでは違う衣装でしたね 2006.10.06 昨日から結婚式に着る衣装でアレコレ思案中 2006.10.09_C02 衣装は、季節が違いますがおもいきって着ちゃうかもです 2006.10.10 今日は神奈川県でグラビア撮影でしたよ!写真は日曜日の撮影会の衣装です!! 2006.10.10 写真は先日のアケスタ撮影会の最後に着た衣装です 2006.10.11 衣装も水着あり、セーラー服やメイド姿あり・・・なかなかバリエーションにとんでいるはずです 2006.10.11_C06 初めて着る衣装とか水着とか沢山です 2006.10.19_C03 この衣装はボーイッシュ&セクシーって感じですかね 2006.10.19_C03 クラブとかはこんな衣装を着た人がいるらしいですよ 2006.10.19_C08 確かにこんなに正面と横からで違う衣装も珍しいですよね 2006.10.21_C05 だから衣装さんがつく取材はとっても嬉しいですね 2006.10.26 作品タイトルとか公開時期はまだお知らせできませんが、衣装合わせや読み合わせなどがあります 2006.11.12 明日も撮影と衣装合わせがあるので今日は早く休みます 2006.11.25 撮影の衣装なんですが、スタイリストさんは素敵な衣装を用意しますよね~ 2006.11.25 撮影の衣装なんですが、スタイリストさんは素敵な衣装を用意しますよね~ 2006.12.03 写真は、昨日の衣装ですよ 2006.12.04 とてもお洒落さんに人気の雑誌だけあって、グラビア撮影もちょっと変わった衣装でしたよ 2006.12.09 この衣装は、前回のジャイケルマクソン収録の時のものです 2006.12.12 今日の写真は、どちらも少し前のジャイケルマクソンの衣装です 2006.12.29 ただいま!先日のジャイケルマクソンの衣装をアップしますね!! 2007.01.26 セカンドDVDではいろんな水着や衣装を着ていて、その中の水着の一つです 2007.01.30 衣装的に、少し○○姉妹さんみたいですね 2007.01.31 ハナの衣装は、足が露出しているので引き締めようと思ったんです 2007.02.12_2 準備が大変で~す!いつもなんですが・・・ナカナカ荷物まとまらないいんです!!今日の写真は「ハナちゃん衣装」で~す!!! 2007.02.16 何着も何着も衣装や水着を着るので結構大変 2007.02.25_1 今日の写真はそのときの衣装のです 2007.02.25_1 これからもいろんな衣装を着ると思いますので楽しみにしていてくださいね 2007.02.26 あっ、この写真は「ハナちゃん」の衣装ではありませんよ 2007.03.04 この写真は1stステージの時の衣装です 2007.03.11_1 最初は、帽子を被ってボーイッシュなカンジの衣装でした 2007.03.11_2 「神戸コレクション」報告Part2!1stステージの衣装ですよ~!! 2007.03.11_2 今日は、「神戸コレクション 横浜公演」にいらっしゃることが出来なかった皆様の為に私が来た衣装をご紹介しますね 2007.03.11_2 今日は1stステージの衣装で「clear(クリアー)」というブランドです 2007.03.13 神戸コレクション報告Part3!3rdステージの衣装一挙放出です!!楽屋はブランド品がいっぱいでしたよ~!!! 2007.03.13 衣装は、3rdステージからですよ 2007.03.13 そういえばこの衣装の時ですね例の「飛行機雲にお願い」ポーズをしたのは 2007.03.14 こちらは1stステージ衣装 2007.03.18 今日の写真は、来週の衣装ですよ~ 2007.03.21_2 トップモデルの皆さんはとても優しくて、メイクさんも衣装さんも雰囲気最高でした 2007.03.25_1 予約アップPart2!「仮面ライダー電王の今日の衣装です!!殴られちゃいました~・・・ 2007.03.31 衣装がセクシーでした・・・お詫びのつもりで載せさせていただきましたが・・・皆さん許してくださいますか??? 2007.04.01 今日の「電王」衣装ですよ~!キンタロス・・・意外に好きかもです!! 2007.04.02 今日は、面白い場所でレトロな体験をしてきましたよ!衣装が写っちゃうので放送が終了してからお話ししますね~!!そして・・・菜々海ちゃん誕生!!!おめでと~!!!! 2007.04.02 写真をアップしたいのですが、衣装が写ってるので今はお話できないのが残念です 2007.04.18_2 私の衣装もスペシャルメイドですよ~ 2007.04.21 今日の写真は先日掲載されたananのときと同じ衣装です 2007.04.22 今日は13話の衣装をアップしようと思ったのですが・・・撮影し忘れていたようで携帯のフォルダにありませんでした 2007.04.22 すみませんが12話の衣装をアップしますね 2007.05.20 この写真は今日の衣装です 2007.05.26_2 でも、早めに終わってDVDイベント用にサインを400枚近く、撮影用の衣装打合せをして家に帰ってまいりました~ 2007.05.30_1 今日の写真はそのときの衣装ですよ 2007.05.30_1 ちょっとドレッシーな衣装でした 2007.07.15 今日の写真は先週の衣装ですよ
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技を受けた時のあいしょう表 見方は赤が攻撃を受ける方 青は攻撃をするほう。 ノ…ノーマルタイプ 電…でんきタイプ エ…エスパータイプ ゴ…ゴーストタイプ ド・・・ドラゴンタイプ 悪…あくタイプ 鋼…はがねタイプ ○…こうかばつぐん △…いまひとつ …ふつう こうかばつぐんはダメージが2倍 いまひとつはダメージが半分に ふつうはダメージは変わらない 【タイプが2つあるポケモンの場合】 2つのタイプがこうかばつぐんの場合はダメージが4倍に 1つのタイプがこうかばつぐん、もう一つがいまひとつの場合ダメージはふつうになる。 2つのタイプが両方いまひとつの場合、ダメージは半分の半分になる。 2つのタイプがふつうとふつうのの場合、ダメージはふつうになる。 1つのタイプがふつう、次のタイプがこうかばつぐんの場合、ダメージは2倍になる。 1つのタイプがふつう、次のタイプがもうひとつの場合、ダメージは半分になる。 1つのタイプがこうかばつぐん、次のタイプがこうかなしの場合、ダメージはない。 1つのタイプがふつう、次のタイプがこうかなしの場合、ダメージはない。 1つのタイプがいまひとつ、次のタイプがこうかなしの場合、ダメージはない。 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ノ △ × △ 炎 △ ○ ○ ○ ○ △ △ ○ 水 ○ △ △ ○ ○ △ 電 ○ △ △ × ○ △ 草 △ △ △ △ ○ △ △ ○ △ △ 氷 △ △ ○ △ ○ ○ ○ △ 格 ○ ○ △ △ △ △ ○ × ○ ○ 毒 ○ △ △ △ △ × 地 ○ ○ △ ○ × △ ○ ○ 飛 △ ○ ○ ○ △ △ エ ○ ○ △ × △ 虫 △ ○ △ △ △ ○ △ ○ △ 岩 ○ ○ △ △ ○ ○ △ ゴ × ○ ○ △ △ ド ○ △ 悪 △ ○ ○ △ △ 鋼 △ △ △ ○ ○ △
https://w.atwiki.jp/butubutuhitori/pages/56.html
仕様がない…前例がないというところから付いたらしい 先人たちが築いた道を歩くだけで満足ですか? 貴方が生まれて来たのは何故? 自分は道なき道を歩きたい… しょうがないと言い訳を並べて逃げた自分を正当化したくない! 全て自分が決断した結果… 逃げない! 結果出すまでは… しかし、事故って死ぬのも自己責任だからね!
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しょうがー UC 自然文明 (3) クリーチャー:グランセクト 3000 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からパワーが12000以上のクリーチャーを全て、自分の手札に加える。 ■自分のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。この能力は1ターンにつき1度しか発動しない。 作者:Gd 解説 軽量ドローソース&マナソースです。場持ちは悪いですが、場に残った時のリターンが大きいカードにしました。 フレーバーテキスト そろそろみょうがーが行ったガー?しょうがーない、行くガー… ---しょうがー 関連カード 《みょうがー》 《勝竣の芽吹き ショウミョウ》 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 弱すぎ (0) コメント 名前 コメント
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188 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 07 44 42.39 mKpRH/JD0 とうじょうじんぶつ しょうかい おこここ 19 さい おとこ めめめも の むら で うまれ めめめも の むら で そだつ そんな ごくふつう の せいねん。 ちち は たんしんふにん で ふざい。 き は ちいさい が すぐ ちょうし に のる。 うそつき。 むるい の おんなずき で ほれっぽい のだ! はは に かんどう され まおうとうばつ の ぼうけん に でる も なかま や めいせい とは むえん な ところ が なみだ を さそう ぞ! 190 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 07 51 55.49 mKpRH/JD0 ろと 16 さい おとこ かの ゆうめい な でんせつ の えいゆう かかかさ の むすこ。 ゆうしゃ に なるべく して ゆうしゃ に なった そんな おさながお。 じあい の こころ と くっきょう な にくたい そして けがれた きくもん を あわせもち まおうとうばつ の いみごみ は まんてん! かみ の しゅくふく を うけた しんけんマーガリン は どんな てき でも いちげき KO だ! 192 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 07 59 33.15 mKpRH/JD0 れれれる 29 さい おとこ いわず と しれた だい3 の おとこ めめめも の むら の ろと が かよって いた ちゅうがっこう で しょだい そうばん を つとめ あげた したまち の えいゆう! さいあい の つま が まおう に ころされ ふくしゅう を ちかう も かれ の かつて の あいぼう せいけんきくいちもんじ に さいかい すること も できず さけ と おんな に おぼれ ひさん な さいご を むかえた 194 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 05 03.63 mKpRH/JD0 つてとと おとこ カサンドラ の むら で あくじ を はたらき ろうや に とじこめられて いた ところ で おこここ と うんめい の であい を はたす。 せいよく おうせい な かれ は おこここ の うしろ の あな を すないぷ しよう と して きょひられ ふかい ショック を うけ ぎゃく ぎれ! おこここ に おそい かかる も かえりうち に あい ひごう の し を とげる きょうねん 21 さい しょうがい どうてい で あった。 198 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 11 28.77 mKpRH/JD0 ま。 おんな 23 さい かけがえのないあす の むら で くらす びしょうねん ずき な おんな ひる は ふくや よる は ふうぞく な がんばりやさん なのだ! おこここ と ろと の いのち を たすけた こと も ある つわもの ろと に ほれたが きょひ され いま は やまぴい に むちゅう! それ に しても この ま。 ノリノリ で ある 200 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 16 42.12 mKpRH/JD0 おおさま 55 さい おとこ めめめも の むら の なんか えらそう な ひと しゃべる とき に かならず 「おお ゆうしゃ!」 と ばかり いう ので いつのまにか おおさま と みんな に めいめい される おなじ よう な こと ばかり しか いわない ので こうねんきしょうがい の の おそれ は じゃっかん ある が せいけんキングオブパンクラチオン や しんけんマーガリン を かくし もっていた なかなか あなどれない おっさん で ある 205 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 23 11.15 mKpRH/JD0 やけん 2さい めす めめめも の むら しゅうへん に すみついていた いぬ おこここ に りふじん な まで に ぼくさつ され じょうぶつ できず に おんな の れい に なって さまよって おり やけんB に のりうつり ほか の やけん と がったい して まじゅうケルベロス に なる も けんしおとこ の ちょうひっさつわざ いあいぎり に より こころざし なかば で にどめ の てん に めされる 208 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 33 43.79 mKpRH/JD0 もんばん 37 さい おとこ かつてのえいゆう かかかさ と とも に せかい を きき から すくった が むら を みまもる ため もんばん に なる かれ の やり の あつかい は とうじ みぎ に でる もの は なく 17 さい としした の なまつばごっくんのにいづま まで げっと した おこここ を ベンガルトラ から たすけよう と しとう を くりひろげた が あえなく かみころされる おんな に いれこみ しゅぎょう を おこたった ばつ で ある 218 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 40 25.06 mKpRH/JD0 まおう ねんれいふしょう おとこ こころ の やさしい しょうねん で あった が なまえ が まおう だった ため に ひとびと から しいたげられ こころ が すさみ さつりく を くりかえす よう に なった あわれな おとこ せかい を てき に まわす なかなか の たふがい で ある かれ の もつ まけんバームクーヘン は ほんのり あまい 226 名前:せつめいしょ ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/22(金) 08 46 04.55 mKpRH/JD0 おまけ ベンガルトラ かつて こうど な ちのう を もち もももよたいりく を しはい していた しゅぞく で あった が にんげん との たたかい に やぶれ やがて ただ の トラ に なりさがって しまった しかし さいきん もももよたいりく かくち で ベンガルトラ が たいりょう はっせい している その しんそう とは!?
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赤字は第8世代で新登場、もしくは効果が追加or変更されたとくせい。 その特性を持つポケモンは進化で変わる場合を除き、最終進化・無進化のみ記載(現在入手不可能な場合は除く)。 あ行 アイスフェイス ぶつりこうげきは あたまの こおりが みがわりに なるが すがたも かわる。こおりは あられがふると もとにもどる。 効果 1回だけ物理技を防ぎ、姿が変わる。天気が「あられ」になると元に戻り、効果も復活する。特殊技は防げない 専用 アイスボディ てんきが あられのとき HPを すこしずつ かいふく する。 効果 天気が「あられ」の時、ターン終了時に自分のHPを最大値の16分の1回復する 通常: 隠れ: あくしゅう くさい においを はなつことによって こうげきした ときに あいてを ひるませることが ある。 効果 攻撃した相手を1割の確率でひるませる フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンが出にくくなる 通常: 隠れ: あついしぼう あつい しぼうで まもられているので ほのおタイプと こおりタイプの わざの ダメージを はんげんさせる。 効果 ほのお・こおりタイプの技で受けるダメージを半分にする 通常: 隠れ: あとだし わざを だす じゅんばんが かならず さいごに なる。 効果 自分の行動する順番が「すばやさ」に関わらず、必ず後攻になる 専用 アナライズ いちばん さいごに わざを だすと わざの いりょくが あがる。 効果 ターンの1番最後に技を出すと威力が1.3倍になる(相手が交代した時にも有効) 隠れ: あまのじゃく のうりょくの へんかが ぎゃくてんして あがるときに さがり さがるときに あがる。 効果 能力変化が通常と逆になる 通常: 隠れ: あめうけざら てんきが あめのとき すこしずつ HPを かいふくする。 効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に自分のHPを最大値の16分の1回復する 通常: 隠れ: あめふらし とうじょう したときに てんきを あめに する。 効果 戦闘に出すと5ターンの間天気が「あめ」になる 通常: 隠れ: ありじごく せんとうで あいてを にげられなくする。 効果 相手のポケモンが逃げたり交代できなくなる(特性「ふゆう」とひこうタイプ・ゴーストタイプには無効) フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: アロマベール じぶんと みかたへの メンタル こうげきを ふせぐことが できる。 効果 以下の技を無効にする アンコール/いちゃもん/かいふくふうじ/かなしばり/ちょうはつ/メロメロ 隠れ: いかく とうじょう したとき いかくして あいてを いしゅくさせ あいての こうげきを さげて しまう。 効果 戦闘に出ると、相手の「こうげき」を1段階下げる。 特性「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」には無効 通常: 隠れ: いかりのつぼ きゅうしょに こうげきが あたると いかりくるって こうげきりょくが さいだいに なる。 効果 相手の技が急所に当たると、自分の「こうげき」が12段階上がる(みがわり状態では発動しない) 通常: 隠れ: いしあたま はんどうを うける わざを だしても HPが へらない。 効果 以下の技の反動ダメージを受けない アフロブレイク/ウッドハンマー/じごくぐるま/すてみタックル/とっしん フレアドライブ/ブレイブバード/ボルテッカー/もろはのずつき/ワイルドボルト 通常: 隠れ: いたずらごころ へんかわざを せんせいで だすことが できる。 効果 変化技を先制で出せる(優先度+1)。相手に対して使う変化技の場合、あくタイプには無効 通常: 隠れ: いやしのこころ じょうたい いじょうの みかたを たまに なおしてあげる。 効果 自分以外の味方の状態異常が、ターンごとに3分の1の確率で治る 通常: 隠れ: イリュージョン てもちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって とうじょうして あいてを ばかす。 効果 手持ちの1番後ろのポケモンになりきって戦闘に出る(自分が1番後ろだと発動しない)。 相手から攻撃を受けると解除される 専用 いろめがね こうかが いまひとつの わざを つうじょうの いりょくで だすことが できる。 効果 「こうかは いまひとつ」のタイプ相性を1つ無視する(0.25倍→0.5倍、0.5倍→1倍) 通常: 隠れ: うのミサイル なみのりか ダイビングを すると えものを くわえてくる。 ダメージを うけると えものを はきだして こうげき。 効果 技「なみのり」か「ダイビング」を使うと、自分のHPが半分以上でサシカマス、半分以下でピカチュウを咥えてくる。 その状態でダメージを受けると吐き出し、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える。 獲物がサシカマスの場合はさらに「ぼうぎょ」を1段階下げ、ピカチュウの場合は「まひ」にする。 専用 うるおいボイス すべての おとわざが みずタイプに なる。 効果 すべての「音を使った技」がみずタイプになる。 隠れ: うるおいボディ てんきが あめのとき じょうたい いじょうが なおる。 効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る 通常: 隠れ: エアロック あらゆる てんきの えいきょうが きえて しまう。 効果 戦闘中のポケモン全てに天気の影響がなくなる 専用 ARシステム もっている メモリで じぶんの タイプが かわる。 効果 持たせたメモリによってタイプが変わる 専用 エレキスキン ノーマルタイプの わざが でんきタイプになる。いりょくが すこし あがる。 効果 ノーマルタイプの技がでんきタイプになり、威力が1.2倍になる 隠れ: エレキメイカー とうじょう したときに エレキフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をエレキフィールドにする 通常: 隠れ: えんかく すべての わざを あいてに せっしょく しないで だすことが できる。 効果 直接攻撃する技で相手に触らなくなる。 隠れ: オーラブレイク オーラの こうかを ぎゃくてんさせて いりょくを さげる。 効果 特性「ダークオーラ」と「フェアリーオーラ」の効果が逆になり、 それぞれあくタイプの技・フェアリータイプの技の威力が4分の3になる 専用 おどりこ だれかが おどりわざを つかうと じぶんも それに つづいて おどりわざを だすことが できる。 効果 戦闘にいるポケモンが「おどり」に関係する以下の技を使った場合、直後に自分もその技を使う ちょうのまい/つるぎのまい/はなびらのまい/フェザーダンス/フラフラダンス/ほのおのまい/みかづきのまい/めざめるダンス/りゅうのまい 専用 おみとおし とうじょう したとき あいての もちものを みとおすことが できる。 効果 戦闘に出た時に相手が持つ道具が分かる(相手が2体以上の場合は全体に効果がある) 通常: 隠れ: か行 カーリーヘアー こうげきで じぶんに ふれた あいての すばやさを さげる。 効果 直接攻撃した相手の「すばやさ」を1段階下げる 専用 かいりきバサミ ちからじまんの ハサミを もっているので あいてに こうげきを さげられない。 効果 相手から「こうげき」を下げられない 通常: かがくのちから たおされた みかたの とくせいを うけつぎ おなじ とくせいに かわる。 効果 味方が倒されるとその特性を引き継ぐ 隠れ: かがくへんかガス かがくへんかガスの ポケモンが ばにいると すべての ポケモンの とくせいが きえたり はつどう しなくなる。 効果 この特性を持つポケモンが戦闘に出ていると、すべてのポケモンの特性の効果が消えたり発動しなくなる。 戦闘からいなくなると効果が発動する 通常: かげふみ あいての かげをふみ にげたり こうたい できなくする。 効果 相手が逃げたり交代できなくなる(お互いに「かげふみ」の場合は無効) 通常: 隠れ: かそく まいターン すばやさが あがる。 効果 ターン終了時に自分の「すばやさ」が1段階上がる 通常: 隠れ: かたいツメ あいてに せっしょくする わざの いりょくが たかくなる。 効果 相手に直接攻撃する技の威力が1.3倍になる 通常: かたやぶり あいての とくせいに じゃまされる ことなく あいてに わざを だすことが できる。 効果 相手の特性の影響を受けずに技を出せる(攻撃後に効果がある特性には無効) 通常: 隠れ: かちき のうりょくを さげられると とくこうが ぐーんと あがる。 効果 相手から能力を下げられると、自分の「とくこう」が2段階上がる 通常: 隠れ: カブトアーマー かたい こうらに まもられて あいての こうげきが きゅうしょに あたらない。 効果 相手の攻撃が急所に当たらない 通常: 隠れ: かるわざ もっていた どうぐが なくなると すばやさが あがる。 効果 持っている道具がなくなると自分の「すばやさ」が2倍になる。 再び道具を持つと「すばやさ」は戻る(最初から道具を持ってない場合は無効) 通常: 隠れ: かわりもの めのまえの ポケモンに へんしん してしまう。 効果 戦闘に出た時、目の前にいる相手のポケモンに変身する 隠れ: がんじょう あいての わざを うけても いちげきで たおされることが ない。いちげきひっさつわざも きかない。 効果 相手を一撃で「ひんし」にする技が効かない。 HPが満タンの時、「ひんし」になるダメージを受けてもHP1で耐える 通常: 隠れ: がんじょうあご あごが がんじょうで かむ わざの いりょくが たかくなる。 効果 以下の技の威力が1.5倍になる かみつく/ひっさつまえば/かみくだく/どくどくのキバ/かみなりのキバ/こおりのキバ/ほのおのキバ/サイコファング/エラがみ 通常: かんそうはだ てんきが あめのときや みずタイプの わざで HPが かいふくしはれのときや ほのおタイプの わざで へってしまう。 効果 みずタイプの技を受けると自分のHPが最大値の4分の1回復するが、ほのおタイプの技を受けた時のダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」だとターン終了時に自分のHPが最大値の8分の1回復するが、「ひざしがつよい」だと最大HPの8分の1ずつダメージを受ける 通常: 隠れ: ききかいひ HPが はんぶんに なると きけんを かいひするため てもちに ひっこんで しまう。 効果 HPが半分以下になると戦闘から逃げる。トレーナー戦では自動で交代する 専用 きけんよち あいての もつ きけんな わざを さっちする ことができる。 効果 相手が自分に対して「こうかは ばつぐんだ!」となる技か、一撃で「ひんし」にする技を持っているとみぶるいする 通常: 隠れ: ぎたい フィールドの じょうたいに あわせて ポケモンの タイプが かわる。 効果 足元の「フィールド」の状態に応じて自分のタイプが変化する。 ※エレキフィールド:でんき グラスフィールド:くさ サイコフィールド:エスパー ミストフィールド:フェアリー 専用 きもったま ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの わざを あてることが できる。 効果 ゴーストタイプのポケモンにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになる。特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: ぎゃくじょう あいての こうげきで HPが はんぶんに なると とくこうが あがる。 効果 HPが半分以下になると自分の「とくこう」が1段階上がる 専用 きゅうばん きゅうばんで じめんに はりつき ポケモンを いれかえさせる わざや どうぐが きかなくなる。 効果 相手を強制的に交代させる技(ともえなげ/ドラゴンテール/ふきとばし/ほえる)が効かない 通常: きょううん きょううんを もっているため あいての きゅうしょに こうげきが あたりやすい。 効果 自分の攻撃が急所に当たりやすい(急所ランク+1) フィールド:手持ちの先頭にいると道具を持った野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: きょうせい みかたが どうぐを つかうと じぶんの もっている どうぐを みかたに わたす。 効果 味方が道具を使うと、自分が持っている道具を渡す(ダブルのみ) 隠れ: ぎょぐん HPが おおいときは むれて つよくなる。HPの のこりが すくなくなると むれは ちりぢりに なってしまう。 効果 Lv.20以上でHPが4分の1以上の時に「むれたすがた」になる。HPが4分の1以下になると「たんどくのすがた」に戻る 専用 きんちょうかん あいてを きんちょうさせて きのみを たべられなく させる。 効果 自分が場に出ている間、相手がきのみを使えなくなる 通常: 隠れ: くいしんぼう HPが すくなくなったら たべる きのみを HP はんぶんの ときに たべてしまう。 効果 通常は残りHPが4分の1以下で使うきのみを、HPが半分以下になった時点で使う 該当するきのみ:フィラ・ウイ・マゴ・バンジ・イア・チイラ・リュガ・ヤタピ・ズア・カムラ・サン・スター 通常: 隠れ: くさのけがわ グラスフィールドのとき ぼうぎょが あがる。 効果 足元がグラスフィールドの時、自分の「ぼうぎょ」が1.5倍になる 隠れ: くだけるよろい ぶつりわざで ダメージを うけると ぼうぎょが さがり すばやさが ぐーんと あがる。 効果 物理技を受けると自分の「ぼうぎょ」が1段階下がるが、「すばやさ」が2段階上がる 通常: 隠れ: グラスメイカー とうじょう したときに グラスフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をグラスフィールドにする 通常: 隠れ: クリアボディ あいての わざや とくせいで のうりょくを さげられない。 効果 相手からの攻撃で能力を下げられない 通常: 隠れ: げきりゅう HPが へったとき みずタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: こおりのりんぷん こおりのりんぷんに まもられて とくしゅこうげきで うける ダメージが はんげん する。 効果 特殊技で受けるダメージが半分になる 隠れ: ごりむちゅう こうげきは あがるが さいしょに えらんだ わざしか だせなくなる。 効果 自分の「こうげき」が1.5倍になるが、最初に選んだ技しか使えなくなる 専用 こんじょう じょうたい いじょうに なると こんじょうを だして こうげきが あがる。 効果 状態異常の時、自分の「こうげき」が1.5倍になる(「やけど」の攻撃低下も無効) 通常: 隠れ: さ行 サーフテール エレキフィールド のとき すばやさが 2ばいに なる。 効果 足元がエレキフィールドの時、自分の「すばやさ」が2倍になる 専用 サイコメイカー とうじょう したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をサイコフィールドにする 通常: 隠れ: さいせいりょく てもちに ひっこむと HPが すこし かいふくする。 効果 交代すると、自分のHPが最大値の3分の1だけ回復する 通常: 隠れ: さまようたましい せっしょくする わざで こうげき してきた ポケモンと とくせいを いれかえる。 効果 相手から直接攻撃を受けるたびに、お互いの特性を入れ替える 専用 さめはだ こうげきを うけたとき じぶんに ふれた あいてを ざらざらの はだで キズつける。 効果 直接攻撃をしてきた相手のHPを最大値の8分の1減らす 通常: 隠れ: サンパワー てんきが はれると とくこうが あがるが まいターン HPが へる。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時に自分の「とくこう」が1.5倍になるが、ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを受ける 通常: 隠れ: シェルアーマー かたい からに まもられ あいての こうげきが きゅうしょに あたらない。 効果 相手の攻撃が急所に当たらない 通常: 隠れ: じきゅうりょく こうげきを うけると ぼうぎょが あがる。 効果 技でダメージを受けると自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる 専用 じしんかじょう あいてを たおすと じしんが ついて こうげきが あがる。 効果 技で相手を「ひんし」にするたびに、自分の「こうげき」が1段階上がる 通常: 隠れ: しぜんかいふく てもちに ひっこむと じょうたい いじょうが なおる。 効果 交代すると自分の状態異常が回復する 通常: 隠れ: しめりけ あたりを しめらせることに よって じばく などの ばくはつする わざを だれも つかえなくなる。 効果 お互いに技「じばく」「だいばくはつ」ができなくなる。特性「ゆうばく」も発動しない 通常: 隠れ: しゅうかく つかった きのみを なんかいも つくりだす。 効果 ターン終了時に2分の1の確率で使ったきのみが復活する。天気が「ひざしがつよい」の場合は必ず復活する フィールド:手持ちの先頭にいるとくさタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 隠れ: じゅうなん じゅうなんな からだによって まひ じょうたいに ならない。 効果 「まひ」にならない 通常: 隠れ: じゅくせい じゅくせい させることで きのみの こうかが ばいに なる。 効果 自分が使うきのみの効果が2倍になる 通常: じょうききかん みずタイプ ほのおタイプの わざを うけると すばやさが ぐぐーんと あがる。 効果 みずタイプ・ほのおタイプの技を受けると、自分の「すばやさ」が最大まで上がる フィールド:手持ちにいるとタマゴがかえりやすくなる 専用 しょうりのほし じぶんや みかたの めいちゅうりつが あがる。 効果 自分と味方の命中率が1.1倍になる 専用 じょおうのいげん あいてに いあつかんを あたえ こちらに むかって せんせいわざを だせない ようにする。 効果 相手は先制攻撃する技が出せなくなる 専用 じりょく はがねタイプの ポケモンを じりょくで ひきつけて にげられなくする。 効果 はがねタイプのポケモンが逃げたり交代できなくなる 通常: しろいけむり しろいけむりに まもられて あいてに のうりょくを さげられない。 効果 相手に能力を下げられない フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いにくくなる 通常: 隠れ: シンクロ じぶんが なってしまった どくや まひや やけどを あいてに うつす。 効果 自分が「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」になると、相手も同じ状態異常になる フィールド:手持ちの先頭にいると自分と同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる ワイルドエリアでは必ず同じ性格になる。固定シンボルには無効 通常: しんりょく HPが へったとき くさタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: スイートベール みかたの ポケモンは ねむらなくなる。 効果 自分と味方が「ねむり」にならない 通常: 隠れ: すいすい てんきが あめのとき すばやさが あがる。 効果 天気が「あめ」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる 通常: 隠れ: すいほう じぶんに たいする ほのおタイプの わざの いりょくを さげる。やけど しない。 効果 ほのおタイプの技で受けるダメージが半分になり、「やけど」にもならない。みずタイプの技の威力が2倍になる 専用 スキルリンク れんぞくわざを つかうと いつも さいこう かいすう だすことが できる。 効果 「1ターンに2~5回連続攻撃する」以下の技の回数が必ず5回になる おうふくビンタ/スイープビンタ/タネマシンガン/たまなげ/つっぱり/つららばり ボーンラッシュ/ミサイルばり/みだれづき/みだれひっかき/れんぞくパンチ/ロックブラスト 通常: 隠れ: スクリューおびれ あいての わざを ひきうける とくせいや わざの えいきょうを むし できる。 効果 技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」、特性「ひらいしん」「よびみず」の効果を無視して攻撃できる 隠れ: すじがねいり あいての わざを ひきうける とくせいや わざの えいきょうを むし できる。 効果 技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」、特性「ひらいしん」「よびみず」の効果を無視して攻撃できる 隠れ: すてみ はんどうで ダメージを うける わざの いりょくが あがる。 効果 以下の技の威力が1.2倍になる アフロブレイク/ウッドハンマー/じごくぐるま/すてみタックル/とっしん フレアドライブ/ブレイブバード/ボルテッカー/もろはのずつき/ワイルドボルト 通常: 隠れ: スナイパー こうげきを きゅうしょに あてると いりょくが さらに あがる。 効果 技が急所に当たった時のダメージが2.25倍になる 通常: 隠れ: すなおこし とうじょう したとき てんきを すなあらしに する。 効果 戦闘に出すと、5ターンの間天気が「すなあらし」になる 通常: すなかき てんきが すなあらし のとき すばやさが あがる。 効果 天気が「すなあらし」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる(「すなあらし」のダメージも無効) 通常: 隠れ: すながくれ すなあらしの とき かいひりつが あがる。 効果 天気が「すなあらし」の時、自分の回避率が1.2倍になる(「すなあらし」のダメージも無効) 通常: 隠れ: すなのちから てんきが すなあらしの とき いわタイプと じめんタイプと はがねタイプの いりょくが あがる。 効果 天気が「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる 通常: 隠れ: すなはき こうげきを うけると すなあらしを おこす。 効果 技のダメージを受けると、5ターンの間天気を「すなあらし」にする 専用 すりぬけ あいての かべや みがわりを すりぬけて こうげき できる 効果 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「しんぴのまもり」「しろいきり」「みがわり」「オーロラベール」の効果を無視する フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いにくくなる 通常: 隠れ: するどいめ するどい めの おかげで めいちゅうりつを さげられない。 効果 相手から命中率を下げられない。相手の回避率を無視する 通常: 隠れ: スロースタート 5ターンの あいだ こうげきと すばやさが はんぶんに なる。 効果 戦闘に出てから5ターンの間、自分の「こうげき」「すばやさ」が半分になる 専用 スワームチェンジ HPが はんぶんに なると セルたちが おうえんに かけつけ パーフェクトフォルムに すがたを かえる。 効果 HPが半分以下になるとパーフェクトフォルムになる 専用 せいぎのこころ あくタイプの こうげきを うけると せいぎかんで こうげきが あがる。 効果 あくタイプの技を受けるたびに、自分の「こうげき」が1段階上がる(無効化はしない) 通常: 隠れ: せいしんりょく きたえられた せいしんに よって あいての こうげきに ひるまない。 効果 相手の攻撃でひるむことがない。特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: せいでんき せいでんきを からだに まとい さわった あいてを まひさせる ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「まひ」にする フィールド:手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: ぜったいねむり つねに ゆめうつつの じょうたいで ぜったいに めざめない。ねむったまま こうげきが できる。 効果 常に「ねむり」状態で他の状態異常にならない(技は出せる)。 技「あくむ」「ゆめくい」、特性「ナイトメア」の効果を受ける 専用 そうしょく くさタイプの わざを うけると ダメージを うけずに こうげきが あがる。 効果 くさタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分の「こうげき」が1段階上がる 通常: 隠れ: ソウルハート ポケモンが ひんしに なるたびに とくこうが あがる。 効果 戦闘に出ているポケモンが「ひんし」になるたび、自分の「とくこう」が1段階上がる 専用 た行 ダークオーラ ぜんいんの あくタイプの わざが つよくなる。 効果 戦闘に出ている全てのポケモンが使うあくタイプの技の威力が1.33倍になる 専用 ターボブレイズ あいての とくせいに じゃまされず あいてに わざを だすことが できる。 効果 相手の特性の影響を受けずに技を出せる(攻撃後に効果がある特性には無効) 通常: たいねつ たいねつの からだに よって ほのおタイプの わざの ダメージを はんげんさせる 効果 ほのおタイプの技と「やけど」で受けるダメージを半分にする(やけど:16分の1→32分の1) 通常: ダウンロード あいての ぼうぎょと とくぼうを くらべて ひくい ほうの のうりょくに あわせてじぶんの こうげきか とくこうを あげる。 効果 戦闘に出た時、相手の「ぼうぎょ」の方が低ければ自分の「こうげき」が、「とくぼう」の方が低ければ自分の「とくこう」が1段階上がる 通常: だっぴ からだの かわを ぬぎすてることで じょうたい いじょうを なおすことが ある。 効果 ターン終了時に3分の1の確率で自分の状態異常が治る 通常: たまひろい どうぐを もっていない ばあい 1かいめに なげて しっぱい した モンスターボールを ひろってくる。 効果 自分が道具を持っていない場合、1回目に野生ポケモンに投げて捕獲に失敗したボールをターン終了時に拾ってくる 専用 ダルマモード HPが はんぶん いかに なると すがたが へんかする。 効果 自分のHPが半分以下になると、ターン終了時に姿と形が変化する。再び半分以上になると元の姿に戻る 隠れ: たんじゅん のうりょく へんかが いつもの 2ばいに なる。 効果 能力変化が通常の2倍になる 通常: 隠れ: ちからずく わざの ついか こうかは なくなるが そのぶん たかい いりょくで わざを だすことが できる。 効果 技の追加効果が出なくなるが、その技の威力が1.3倍になる 通常: 隠れ: ちからもち ぶつり こうげきの いりょくが 2ばいに なる。 効果 物理技の威力が2倍になる 通常: 隠れ: ちくでん でんきタイプの わざを うけると ダメージを うけずに かいふくする。 効果 でんきタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分のHPが最大値の4分の1回復する 通常: 隠れ: ちどりあし こんらん じょうたいの ときは かいひりつが アップする。 効果 自分が「こんらん」になると回避率が上がる 通常: 隠れ: ちょすい みずタイプの わざを うけると ダメージを うけずに かいふくする。 効果 みずタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分のHPが最大値の4分の1回復する 通常: 隠れ: てきおうりょく じぶんと おなじ タイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のタイプと同じ技を使った時のダメージ補正が2倍になる 通常: 隠れ: テクニシャン いりょくが ひくい わざの いりょくを たかくして こうげきできる。 効果 威力60以下の技の威力が1.5倍になる(威力が変動する技も含む) 通常: 隠れ: てつのこぶし パンチを つかう わざの いりょくが あがる。 効果 以下の技の威力が1.2倍になる アームハンマー/かみなりパンチ/きあいパンチ/グロウパンチ/シャドーパンチ/スカイアッパー/ダブルパンツァー/ドレインパンチ ばくれつパンチ/バレットパンチ/ピヨピヨパンチ/ほのおのパンチ/マッハパンチ/メガトンパンチ/れいとうパンチ/れんぞくパンチ 通常: 隠れ: てつのトゲ じぶんに さわった あいてに てつのトゲで ダメージを あたえる。 効果 直接攻撃をしてきた相手のHPを最大値の8分の1減らす 通常: テラボルテージ あいての とくせいに じゃまされず あいてに わざを だすことが できる。 効果 相手の特性の影響を受けずに技を出せる(攻撃後に効果がある特性には無効) 通常: テレパシー みかたの こうげきを よみとって わざを かいひする。 効果 味方が使った技ではダメージを受けない 通常: 隠れ: でんきエンジン でんきタイプの わざを うけると ダメージを うけずに すばやさが あがる。 効果 でんきタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分の「すばやさ」が1段階上がる 通常: 隠れ: てんきや てんきの えいきょうを うけて みずタイプ ほのおタイプ こおりタイプの どれかに へんかする。 効果 天気によってポワルンのタイプと姿が変化する (「ひざしがつよい」:ほのお 「あめ」:みず 「あられ」:こおり) 専用 てんねん あいての のうりょくの へんかを むしして こうげきが できる。 効果 相手の能力変化を無視する(「すばやさ」は除く) 通常: 隠れ: てんのめぐみ てんのめぐみの おかげで わざの ついかこうかが でやすい。 効果 技の追加効果が出る確率が2倍になる 通常: 隠れ: とうそうしん せいべつが おなじだと とうそうしんを もやして つよくなる せいべつが ちがうと よわくなる 効果 相手の性別が自分と同じだと技の威力が1.25倍になり、違うと0.75倍になる。性別不明の場合は変化しない 通常: 隠れ: どくしゅ さわる だけで あいてを どく じょうたいに することがある。 効果 相手に直接攻撃すると、3割の確率で「どく」にする 通常: 隠れ: どくのトゲ じぶんに さわった あいてを どく じょうたいに する ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「どく」にする 通常: どくぼうそう どく じょうたいに なったとき ぶつりわざの いりょくが あがる。 効果 自分が「どく」になると、物理技の威力が1.5倍になる 隠れ: とびだすなかみ あいてに たおされたとき HPの のこりの ぶんだけ あいてに ダメージを あたえる。 効果 自分が「ひんし」になると、その時の残りHPと同じ分のダメージを相手に与える 専用 トレース とうじょう したとき あいての とくせいを トレースして おなじ とくせいに なる。 効果 相手と同じ特性になる(「てんきや」「トレース」などに対しては無効) 通常: どんかん どんかん なので メロメロや ちょうはつ じょうたいに ならない。 効果 「メロメロ」にならない。技「ゆうわく」「ちょうはつ」特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: な行 ナイトメア ねむり じょうたいの あいてに ダメージを あたえる。 効果 ターン終了時に「ねむり」の相手のHPを最大値の8分の1減らす 専用 なまけ わざを だすと つぎの ターンは やすんでしまう。 効果 2ターンに1回しか行動できない 通常: 隠れ: にげあし やせいの ポケモンから かならず にげられる。 効果 トレーナー戦以外では必ず逃げられる 通常: 隠れ: にげごし HPが はんぶんに なると あわてて にげだして てもちに ひっこんで しまう。 効果 HPが半分以下になると戦闘から逃げる。トレーナー戦では自動で交代する 専用 ぬめぬめ こうげきで じぶんに ふれた あいての すばやさを さげる。 効果 直接攻撃してきた相手の「すばやさ」を1段階下げる 隠れ: ねつぼうそう やけど じょうたいに なったとき とくしゅわざの いりょくが あがる。 効果 自分が「やけど」になると、特殊技の威力が1.5倍になる 隠れ: ねんちゃく ねんちゃくしつの からだに どうぐが くっついているため あいてに どうぐを うばわれない。 効果 自分が持っている道具を相手に取られない 通常: ノーガード ノーガード せんぽうに よって おたがいの だす わざが かならず あたる ようになる。 効果 お互いの攻撃がどんな状況でも必ず当たる フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: ノーてんき あらゆる てんきの えいきょうが なくなって しまう。 効果 戦闘中のポケモン全てに天気の影響がなくなる 通常: 隠れ: ノーマルスキン どんな タイプの わざでも すべて ノーマルタイプに なる。いりょくが すこし あがる。 効果 自分の出す技が全てノーマルタイプになり、威力が1.2倍になる 専用 のろわれボディ こうげきを うけると あいての わざを かなしばり じょうたいに することが ある。 効果 相手から攻撃を受けると、3割の確率でその技を「かなしばり」にする 通常: 隠れ: は行 ハードロック こうかばつぐんに なってしまう こうげきの いりょくを よわめる ことが できる。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」の技を受けた時のダメージを4分の3にする 通常: はがねつかい はがねタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 はがねタイプの技の威力が1.5倍になる 専用 はがねのせいしん みかたの はがねタイプの こうげきの いりょくが あがる。 効果 自分と味方が使うはがねタイプの技の威力が1.5倍になる。複数いる場合は効果が重複する 隠れ: ばけのかわ からだを おおう ばけのかわで 1かい こうげきを ふせぐことができる。 効果 1回だけ相手からの攻撃を防ぎ、最大HPの8分の1を消費して姿が変わる。 一度姿が変わると交代しても戻らない。変化技は防げない 専用 パステルベール じぶんも みかたも どくの じょうたいいじょうを うけなくなる。 効果 自分と味方が「どく」にならない。戦闘に出た時に味方の「どく」を治す 専用 はっこう あたりを あかるくする ことで やせいの ポケモンに そうぐう しやすくなる。 効果 戦闘では効果なし フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: バッテリー みかたの とくしゅわざの いりょくを あげる。 効果 味方の特殊技の威力が1.3倍になる 専用 はとむね ぼうぎょを さげる こうかを うけない。 効果 相手に「ぼうぎょ」を下げられない 通常: 隠れ: バトルスイッチ こうげきわざを だすと ブレードフォルムに わざ キングシールドを だすと シールドフォルムに へんかする。 効果 攻撃技を使うとブレードフォルムに、技「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる 専用 はやあし じょうたい いじょうに なると すばやさが あがる。 効果 自分が状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる(「まひ」の「すばやさ」低下も無効) フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いにくくなる 通常: 隠れ: はやおき ねむり じょうたいに なっても 2ばいの はやさで めざめる ことが できる。 効果 「ねむり」から早く起きる 通常: 隠れ: はやてのつばさ HPが まんたん だと ひこうタイプの わざを せんせいで だすことが できる。 効果 HPが満タンの時、ひこうタイプの技を先制で出せる(優先度+1) 隠れ: はらぺこスイッチ ターンの おわりに まんぷくもよう はらぺこもよう まんぷくもよう……と こうごに すがたを かえる。 効果 ターン終了時、「まんぷくもよう」と「はらぺこもよう」の姿を交互に変える 専用 バリアフリー とうじょう したときに てきと みかたの ひかりのかべ リフレクター オーロラベールの こうかが きえる。 効果 戦闘に出た時、お互いの「ひかりのかべ」「リフレクター」「オーロラベール」の効果を消す 専用 はりきり じぶんの こうげきが たかくなるが めいちゅうりつが さがる。 効果 自分の「こうげき」が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる 通常: 隠れ: はりこみ こうたいで でてきた あいてに 2ばいの ダメージで こうげき できる。 効果 交代で出てきた相手に対するダメージが2倍になる 通常: 隠れ: パワースポット となりに いるだけで わざの いりょくが あがる。 効果 味方が使う技の威力を1.3倍にする 専用 パンクロック おとわざの いりょくが あがる。うけた おとわざの ダメージは はんぶんに なる。 効果 音を使った技の威力を1.5倍にする。かつ音を使った技で自分が受けるダメージが半分になる 専用 ビーストブースト あいてを たおしたとき じぶんの いちばん たかい のうりょくが あがる。 効果 技で相手を倒すと、「自分の1番高い能力」が1段階上がる 通常: ヒーリングシフト かいふくわざを せんせいで だすことが できる。 効果 回復技を先制で出せる(優先度+3) 専用 ひでり とうじょう したときに てんきを はれに する。 効果 戦闘に出すと、5ターンの間天気が「ひざしがつよい」になる 通常: 隠れ: ひとでなし どく じょうたいの あいてを こうげきすると かならず きゅうしょに あたる。 効果 「どく」になった相手に対する攻撃が必ず急所に当たる 専用 ビビッドボディ あいてを びっくり させて こちらに むかって せんせいわざを だせない ようにする。 効果 相手は先制攻撃技を出せなくなる 専用 びびり あくタイプと ゴーストタイプと むしタイプの わざを うけると びびって すばやさが あがる。 効果 むし・ゴースト・あくタイプの技、特性「いかく」を受けると、自分の「すばやさ」が1段階上がる(無効化はしない) 通常: 隠れ: ひらいしん でんきタイプの わざを じぶんに よせつけ ダメージを うけずに とくこうが あがる。 効果 でんきタイプの技を全て自分が受け(全体攻撃技・自分にかかる変化技を除く)、ダメージを受けずに自分の「とくこう」が1段階上がる フィールド:手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: ファーコート あいてから うける ぶつりわざの ダメージが はんぶんに なる。 効果 物理技で受けるダメージが半分になる 通常: ファントムガード HPが まんたんの ときに うける ダメージが すくなくなる。 効果 HPが満タンの時に受けるダメージが半分になる 専用 フィルター こうかばつぐんに なってしまう こうげきの いりょくを よわめる ことが できる。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」の技を受けた時のダメージを4分の3にする 通常: フェアリーオーラ ぜんいんの フェアリータイプの わざが つよくなる。 効果 戦闘に出ている全てのポケモンが使うフェアリータイプの技の威力が1.33倍になる 専用 フェアリースキン ノーマルタイプの わざが フェアリータイプになる。いりょくが すこし あがる。 効果 自分が使うノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる 隠れ: ぶきよう もっている どうぐを つかうことが できない。 効果 自分が持っている道具が使えない。技「なげつける」も使えなくなる 通常: 隠れ: ふくがん ふくがんを もっているため わざの めいちゅうりつが あがる。 効果 技の命中率が1.3倍になる フィールド:手持ちの先頭にいると道具を持った野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: ふくつのこころ ひるむ たびに ふくつのこころを もやして すばやさが あがる。 効果 ひるむたびに自分の「すばやさ」が1段階上がる 通常: 隠れ: ふくつのたて とうじょう したときに ぼうぎょが あがる。 効果 戦闘に出た時、自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる 専用 ふしぎなうろこ じょうたい いじょうに なると ふしぎなうろこが はんのうして ぼうぎょが あがる。 効果 状態異常の時に自分の「ぼうぎょ」が1.5倍になる 通常: 隠れ: ふしぎなまもり こうかばつぐんの わざしか あたらない ふしぎな ちから。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」以外の技でダメージを受けない(状態異常などのダメージは受ける) 専用 ふしょく はがねタイプや どくタイプも どく じょうたいに することが できる。 効果 はがね・どくタイプも「どく」にできる 専用 ふとうのけん とうじょう したときに こうげきが あがる。 効果 戦闘に出た時、自分の「こうげき」が1段階上がる 専用 ふみん ねむれない たいしつ なので ねむり じょうたいに ならない。 効果 「ねむり」にならない 通常: 隠れ: ふゆう じめんから うくことによって じめんタイプの わざを うけない。 効果 じめんタイプの技が当たらない 通常: プラス プラスか マイナスの とくせいを もつ ポケモンが なかまに いると じぶんの とくこうが あがる。 効果 味方に特性「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる(ダブルのみ) 通常: 隠れ: フラワーギフト てんきが はれのとき じぶんと みかたの こうげきと とくぼうの のうりょくが あがる。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時、自分と味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる 専用 フラワーベール みかたの くさポケモンは のうりょくが さがらず じょうたい いじょうにも ならない。 効果 味方のくさタイプが能力を下げられなくなり、状態異常にもならない 通常: フリーズスキン ノーマルタイプの わざが こおりタイプになる。いりょくが すこし あがる。 効果 自分が出したノーマルタイプの技がこおりタイプになり、威力が1.2倍になる 専用 プリズムアーマー こうかばつぐんに なってしまう こうげきの いりょくを よわめる ことが できる。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」の技で受けるダメージを4分の3にする 専用 プレッシャー プレッシャーを あたえて あいての つかう わざの PPを おおく へらす。 効果 相手が使った技のPPを1多く減らす 通常: 隠れ: フレンドガード みかたの ダメージを へらすことが できる。 効果 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする 隠れ: ヘヴィメタル じぶんの おもさが 2ばいに なる。 効果 自分の「おもさ」が2倍になる 通常: 隠れ: ヘドロえき ヘドロえきを すいとった あいては きょうれつな あくしゅうで ダメージを うけて HPを へらす。 効果 HPを吸い取る技を受けると、逆に相手にダメージを与える 通常: へんげんじざい じぶんが だす わざと おなじ タイプに へんかする。 効果 自分が出した技と同じタイプになる 隠れ: へんしょく あいてから うけた わざの タイプに じぶんの タイプが へんか する。 効果 自分が最後に受けた技と同じタイプになる 専用 ポイズンヒール どくじょうたいに なると HPが へらずに ふえていく。 効果 自分が「どく」「もうどく」の時、ターン終了時にHPが最大値の8分の1回復する 通常: 隠れ: ぼうおん おとを しゃだん することに よって おとの こうげきを うけない。 効果 音を使った以下の技を無効にする いびき/いやしのすず/いやなおと/うたう/うたかたのアリア/エコーボイス/オーバードライブ/おしゃべり/おたけび きんぞくおん/くさぶえ/さわぐ/スケイルノイズ/すてゼリフ/チャームボイス/ちょうおんぱ/ないしょばなし/なきごえ バークアウト/ハイパーボイス/ばくおんぱ/ほえる/ほろびのうた/むしのさざめき/りんしょう 通常: 隠れ: ほうし こうげきで じぶんに ふれた あいてを どくや まひや ねむり じょうたいに する ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のどれかにする 通常: 隠れ: ぼうじん すなあらしや あられなどの ダメージを うけない。こなの わざを うけない。 効果 天気が「すなあらし」「あられ」の時のダメージを受けない。 技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」、特性「ほうし」を受けない 通常: 隠れ: ぼうだん あいての たまや ばくだんなどの わざを ふせぐことが できる。 効果 以下の技を無効にする アイスボール/アシッドボム/ウェザーボール/エナジーボール/エレキボール/オクタンほう かえんだん/かえんボール/かふんだんご/がんせきほう/きあいだま/くちばしキャノン ジャイロボール/シャドーボール/タネばくだん/タネマシンガン/タマゴばくだん/たまなげ/でんじほう/どろばくだん はどうだん/ヘドロばくだん/マグネットボム/ミストボール 通常: 隠れ: ほおぶくろ どんな きのみでも たべると HPも かいふくする。 効果 自分がきのみを食べると、その効果に加えてHPが最大値の3分の1回復する 通常: ほのおのからだ じぶんに さわった あいてを やけど じょうたいに する ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「やけど」にする フィールド:手持ちにいるとタマゴがかえりやすくなる 通常: 隠れ: ほろびのボディ せっしょくする わざを うけると おたがい 3ターン たつと ひんしになる。こうたいすると こうかは なくなる。 効果 直接攻撃を受けると、3ターン後にお互いが「ひんし」になる。交代すると効果は消える 隠れ: ま行 マイナス プラスか マイナスの とくせいを もつ ポケモンが なかまに いると じぶんの とくこうが あがる。 効果 味方に特性「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる(ダブルのみ) 通常: 隠れ: マイペース マイペースなので こんらん じょうたいに ならない。 効果 「こんらん」しない。特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: マグマのよろい あつい マグマを みにまとい こおり じょうたいに ならない。 効果 「こおり」にならない フィールド:手持ちにいるとタマゴがかえりやすくなる 通常: まけんき のうりょくを さげられると こうげきが ぐーんと あがる。 効果 相手から能力を下げられると、自分の「こうげき」が2段階上がる 通常: 隠れ: マジシャン わざを あてた あいての どうぐを うばってしまう。 効果 ダメージを与えた相手の道具を奪う 通常: 隠れ: マジックガード こうげき いがいでは ダメージを うけない。 効果 相手からの攻撃技以外による以下の状態ではHPが減らない 特性 「さめはだ」「てつのトゲ」「とびだすなかみ」「ヘドロえき」「ゆうばく」のダメージ 天気 「すなあらし」「あられ」のダメージ 状態異常 「どく」「もうどく」「やけど」によるダメージ 技 自分もダメージを受ける技の反動(「わるあがき」は除く) 「あくむ」「ステルスロック」「のろい」「まきびし」「やどりぎのタネ」のダメージ 締め付け系の技による追加ダメージ 「ニードルガード」を使った相手に直接攻撃を使った時のダメージ 「はじけるほのお」の隣接ダメージ(直接攻撃された場合は防げない) 「ふんじん」を受けた時にほのおタイプの技を使った時のダメージ 「ほのおのちかい」の追加ダメージ 道具 「いのちのたま」「くっつきバリ」「くろいヘドロ」「ゴツゴツメット」によるダメージ 通常: 隠れ: マジックミラー あいてに だされた へんかわざを うけずに そのまま かえす ことが できる。 効果 自分に使われた状態異常・能力変化技を相手に跳ね返す 隠れ: マルチスケイル HPが まんたんの ときに うける ダメージが すくなくなる。 効果 自分のHPが満タンの時、受けるダメージが半分になる 隠れ: マルチタイプ もっている プレートや Zクリスタルの タイプによって じぶんの タイプが かわる。 効果 持っているプレート・Zクリスタルによって自分のタイプが変化する 専用 ミイラ あいてに さわられると あいてを ミイラに してしまう。 効果 直接攻撃を受けると、相手の特性を「ミイラ」にする 専用 みずがため みずタイプの わざを うけると ぼうぎょが ぐーんと あがる。 効果 みずタイプの技を受けると「ぼうぎょ」が2段階上がる 専用 ミストメイカー とうじょう したときに ミストフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をミストフィールドにする 通常: 隠れ: みずのベール みずのベールを みにまとい やけど じょうたいに ならない。 効果 「やけど」にならない 通常: 隠れ: みつあつめ せんとうが おわったとき あまいミツを ひろうことが ある。 効果 戦闘後に「あまいミツ」を拾ってくることがある。レベルが高いと確率も上がる 通常: 隠れ: ミラーアーマー じぶんが うけた のうりょく ダウンの こうか だけを はねかえす。 効果 自分が特性や技の追加効果で受けた能力低下の効果を相手に跳ね返す(「たこがため」の効果は除く) 隠れ: ミラクルスキン へんかわざを うけにくい からだに なっている。 効果 変化技に対する回避率が上がる 通常: 隠れ: むしのしらせ HPが へったとき むしタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: ムラっけ まいターン のうりょくの どれかが ぐーんと あがって どれかが さがる。 効果 ターン終了時に自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」のどれか1つが2段階上がるが、 代わりに別の能力が1段階下がる(「命中率」「回避率」は対象外) 隠れ: メガランチャー はどうの わざの いりょくが たかくなる。 効果 技「みずのはどう」「あくのはどう」「はどうだん」「りゅうのはどう」の威力が1.5倍になる。 また、技「いやしのはどう」の回復量が最大HPの4分の3になる 専用 メタルプロテクト あいての わざや とくせいで のうりょくを さげられない。 効果 相手から能力を下げられない 専用 メロメロボディ じぶんに さわった あいてを メロメロに することが ある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「メロメロ」にする フィールド:手持ちの先頭にいると、自分と違う性別の野生ポケモンが出やすくなる 通常: 隠れ: めんえき たいないに めんえきを もっているため どく じょうたいに ならない。 効果 「どく」にならない 通常: 隠れ: もうか HPが へったとき ほのおタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: ものひろい あいての つかった どうぐを ひろってくることが ある。ぼうけんちゅうも ひろってくる。 効果 ターン終了時に相手が使った道具を拾ってくる フィールド:手持ちにいると戦闘後に道具を拾ってくることがある(参加しなくても拾う)。レベルに応じて拾う道具が変わる 通常: 隠れ: もふもふ あいてから うけた せっしょくする わざの ダメージを はんげんするが ほのおタイプの わざの ダメージは 2ばいになる。 効果 直接攻撃で受けるダメージを半分にするが、ほのおタイプの技で受けるダメージが2倍になる 通常: もらいび ほのおタイプの わざを うけると ほのおを もらい じぶんが だす ほのおタイプの わざが つよくなる。 効果 ほのおタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分が使うほのおタイプの技の威力が1.5倍になる フィールド:手持ちの先頭にいるとほのおタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: や行 やるき やるきを だすことに よって ねむり じょうたいに ならない。 効果 「ねむり」にならない 通常: 隠れ: ゆうばく ひんしに なったとき さわった あいてに ダメージを あたえる。 効果 直接攻撃で自分が「ひんし」になると、相手に最大HPの4分の1のダメージを与える 通常: 隠れ: ゆきかき てんきが あられ のとき すばやさが あがる。 効果 天気が「あられ」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる 通常: 隠れ: ゆきがくれ てんきが あられのとき かいひりつが あがる。 効果 天気が「あられ」の時、自分の回避率が1.2倍になる 通常: 隠れ: ゆきふらし とうじょう したときに てんきを あられに する。 効果 戦闘に出すと、5ターンの間天気が「あられ」になる 通常: 隠れ: ようりょくそ てんきが はれのとき すばやさが あがる。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる 通常: 隠れ: ヨガパワー ヨガの ちからで ぶつり こうげきの いりょくが 2ばいに なる。 効果 物理技の威力が2倍になる 通常:専用 よちむ とうじょう したとき あいての もつ わざを ひとつだけ よみとる。 効果 戦闘に出た時に相手が持っている技が1つ分かる(威力の高い技が優先される) 通常: よびみず みずタイプの わざを じぶんに よせつけ ダメージは うけずに とくこうが あがる。 効果 みずタイプの技を全て自分が受け(全体攻撃技・自分にかかる変化技を除く)、ダメージを受けずに自分の「とくこう」が1段階上がる フィールド:手持ちの先頭にいるとみずタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: よわき HPが はんぶんに なると よわきに なって こうげきと とくこうが はんげんする。 効果 HPが半分以下になると、自分の「こうげき」「とくこう」が半分になる 専用 ら行 ライトメタル じぶんの おもさが はんぶんに なる。 効果 自分の「おもさ」が半分になる 通常: 隠れ: リーフガード てんきが はれのときは じょうたい いじょうに ならない。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない 通常: 隠れ: リベロ じぶんが だす わざと おなじ タイプに へんかする。 効果 自分が使った技と同じタイプになる(変化技も含む) 隠れ: リミットシールド HPが はんぶんに なると からが こわれて こうげきてきに なる。 効果 HPが半分になると殻が破れて攻撃的になる。殻がついている間は状態異常にならない 専用 りんぷん りんぷんに まもられて わざの ついかこうかを うけなくなる。 効果 技の追加効果を受けない 通常: レシーバー たおされた みかたの とくせいを うけついで おなじ とくせいに なる。 効果 味方が倒されるとその特性を引き継ぐ 専用 わ行 わたげ こうげきを うけると わたげを ばらまいて じぶんいがいの ポケモン すべての すばやさを さげる。 効果 技のダメージを受けると、自分以外の「すばやさ」を1段階下げる 専用 わるいてぐせ さわられた あいての どうぐを ぬすんで しまう。 効果 直接攻撃を受けると、攻撃した相手が持っている道具を奪う(自分がすでに持っている場合は奪えない) 隠れ:
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たいしょうくび 脚部特性一覧 登場 9 たいしょうくび 特性概要 特性説明メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット9にのみ登場する脚部特性。 リーダー機への攻撃時に効果を発揮する特性である。 なお、漢字表記は「大将首」だと思われる。 特性説明 メダロット9 サイレントリーダーシステムもあって、リーダー機が判明している状態でのみ発動。 リーダー機への攻撃時に威力値と成功値に+10される。 サブスキルねらいうちやミサイル、ナパームでリーダーを判明させた上で使用しよう。 サイレントリーダーシステムの項目に詳しいが、リーダー機がロボトル中に判明しないためか、後年の同システム採用作品であるメダロットSには登場しない。 関連項目 攻撃力強化脚部特性 アーティラリー? 守りを捨てて砲兵隊の如く撃つ ウェポンマスター どんな武器でも扱うスペシャリスト シュラ 腕を失いながらも力が強まるのはまさに修羅の如し たいしょうくび 敵大将の首を確実に狩れ! ノーガード? 守りを捨てて突撃! ブライ 全てを掛けた一撃は無法者の如く ブラッドステイン 破壊して血を吸い取り、破壊活動に磨きをかける 脚部特性一覧
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とくせい 効果 持っているポケモン あくしゅう 野生のポケモンに遭遇しにくくなる スカンプーなど あついしぼう ほのお、こおりタイプのわざに強い ミルタンクなど あめうけざら あめのとき毎ターンHPを少し回復 ルンパッパなど あめふらし 戦闘に出ると天気をあめにする カイオーガ ありじごく 相手が交代したり、逃げたりするのを防ぐ(ひこう、ふゆうには効果なし) ナックラーなど いかく 戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる ムクバードなど いしあたま 「とっしん」などを使っても反動のダメージを受けない イシツブテなど いろめがね 自分が使った効果いまひとつのわざの威力を強める イルミーぜなど うるおいボディ あめのとき状態異常が治る パウワウなど エアロック 天気の影響がなくなる レックウザ おみとおし 相手の持ち物がわかる ジュペッタなど かいりきバサミ こうげきを下げるわざやとくせいが効かない グライガーなど かげふみ 相手が交代したり、逃げたりするのを防ぐ ソーナンスなど かそく 毎ターン1段階ずつすばやさが上がる テッカニンなど かたやぶり とくせいの影響を受けずにわざを出せる ズガイドスなど カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない カブトなど かるわざ もちものがなくなるとすばやさが上がる フワンテなど がんじょう 一撃必殺技が効かない イシツブテなど かんそうはだ はれのときダメージを受ける。みずタイプのわざを受けるとHPが回復する グレッグルなど きけんよち 相手が自分の弱点を突くわざを持っているかわかる ナマズンなど きゅうばん 相手を交代させるわざが効かない リリーラなど きょううん 攻撃が急所に当たりやすくなる ドンカラスなど くいしんぼう きのみを通常より早く使う マッスグマなど クリアボディ 能力を下げるわざやとくせいが効かない メノクラゲなど げきりゅう HPが最大値の1/3以下になるとみずタイプのわざの威力が上がる ポッチャマなど こんじょう 状態異常のときこうげきが上がる マクノシタなど さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える キバニアなど シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない オムナイトなど しぜんかいふく 交代すると状態異常が治る ロゼリアなど しめりけ 全員「じばく」「だいばくはつ」が使えなくなる ウパーなど しろいけむり 能力を下げるわざやとくせいが効かない コータス シンクロ どく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする ケーシィなど しんりょく HPが最大値の1/3以下になるとくさタイプのわざの威力が上がる ナエトルなど すいすい あめのときすばやさが上がる コイキングなど スナイパー わざが急所に当たると威力アップ テッポウオなど すなおこし 戦闘に出ると天気をすなあらしにする ヒポポタスなど すながくれ すなあらしのとき回避率が上がる ノクタスなど するどいめ 命中率を下げるわざが効かない ニューラなど スロースタート 戦闘に出てしばらくはこうげきとすばやさが半分になる レジギガス せいしんりょく ひるまない リオルなど せいでんき 直接攻撃してきた相手をまひさせることがある ピカチュウなど たいねつ ほのおタイプのわざに強い ドーミラーなど だっぴ ターン終了時に状態異常が治ることがある ミノムッチなど たんじゅん 能力の変化が通常より大きい ビッパなど ちからもち 物理攻撃の威力が上がる マリルなど ちくでん でんきタイプのわざを受けるとHPが回復する サンダースなど ちどりあし こんらん状態のとき回避率が上がる ぺラップなど ちょすい みずタイプのわざを受けるとHPが回復する ウパーなど てきおうりょく タイプ一致のわざの威力が上がる イーブイなど テクニシャン 弱いわざの威力が上がる エテボースなど てんきや 天気によって姿とタイプが変わる ポワルン てんねん 相手の能力変化を無視する ビッパなど てんのめぐみ わざの追加効果が出やすい ピンプクなど とうそうしん 相手と性別が同じだとこうげきが上がる ルクシオなど どくのトゲ 直接攻撃してきた相手をどく状態にすることがある スボミーなど トレース 相手と同じとくせいになる ポリゴンなど どんかん メロメロ状態にならない ヤドンなど ナイトメア 眠っている相手にダメージを与える ダークライ なまけ 1ターンおきにしかわざを使うことができない ナマケロなど にげあし 野生ポケモンから必ず逃げられる ミミロルなど ねんちゃく 相手にもちものを取られない カラナクシなど ノーガード お互いの攻撃が必ず命中する ゴーリキーなど ノーてんき 天気の影響がなくなる コダックなど ノーマルスキン 出したわざがすべてノーマルタイプになる。 エネコロロなど ハードロック 相手が使ってきたこうかばつぐんのわざの威力を弱める バクーダなど はっこう 野生のポケモンに遭遇しやすくなる バルビートなど はやあし 状態異常のときすばやさが上がる グラエナなど はやおき ねむり状態からさめやすい キリンリキなど はりきり こうげきが上がるが、物理攻撃が外れやすくなる サニーゴなど ひでり 戦闘に出ると天気をはれにする グラードン ひらいしん ダブルバトルのとき、でんきタイプのわざをすべて自分が受ける サイドンなど フィルター 相手が使ってきたこうかばつぐんのわざの威力を弱める マネネなど ふくがん わざの命中率が上がる コンパンなど ふくつのこころ ひるむとすばやさが上がる エルレイドなど ふしぎなうろこ 状態異常のときぼうぎょが上がる ミロカロス ふしぎなまもり 攻撃わざはこうかばつぐんなものしか効かない ヌケニン ふみん ねむり状態にならない ジュペッタなど ふゆう じめんタイプのわざを受けない マスキッパなど プラス 「マイナス」のとくせいを持つポケモンが戦闘に出ているととくこうが上がる プラスル フラワーギフト はれのとき自分と味方が強くなる チェリム プレッシャー わざを受けると相手のPPを1余計に減らす ディアルガなど ヘドロえき HPを吸い取るわざを受けたとき、逆にダメージを与える メノクラゲなど へんしょく 自分のタイプが受けたわざのタイプに変わる カクレオンなど ぼうおん 音を使ったわざを受けない バリヤードなど ほうし 直接攻撃してきた相手をどく、まひ、やけどのどれかの状態にすることがある キノココなど ほのおのからだ 直接攻撃してきた相手をやけどさせることがある マグカルゴなど マイナス 「プラス」のとくせいを持つポケモンが戦闘に出ているととくこうが上がる マイナン マイペース こんらん状態にならない ベロリンガなど マグマのよろい こおり状態にならない マグマッグなど マジックガード 攻撃以外ではダメージを受けない ピッピなど みずのベール やけど状態にならない アズマオウなど みつあつめ 戦闘後に「あまいミツ」を拾ってくることがある ミツハニーなど むしのしらせ HPが最大値の1/3以下になるとむしタイプのわざの威力が上がる コロトックなど メロメロボディ 直接攻撃してきた相手をメロメロ状態にすることがある ププリンなど めんえき どく状態にならない ザングースなど もうか HPが最大値の1/3以下になるとほのおタイプのわざの威力が上がる ヒコザルなど ものひろい 戦闘後にどうぐを拾ってくることがある パチリスなど もらいび ほのおタイプのわざを受けてもダメージを受けず、自分のほのおわざの威力が上がる ヒードランなど やるき ねむり状態にならない デリバードなど ゆうばく 直接攻撃で倒されると相手にダメージを与える スカンプーなど ゆきがくれ あられのとき回避率が上がる ウリムーなど ゆきふらし 戦闘に出ると天気をあられにする ユキカブリなど ようりょくそ はれのときすばやさが上がる ナゾノクサなど ヨガパワー 物理攻撃の威力が上がる アサナンなど よちむ 相手の持つわざが1つわかる ルージュラなど よびみず ダブルバトルのとき、みずタイプのわざをすべて自分が受ける ケイコウオなど リーフガード はれのとき状態異常にならない リーフィアなど りんぷん わざの追加効果を受けない ケムッソなど 戦闘中でなくても効果があるとくせい じりょく(先頭にするとはがねタイプのポケモンが出やすくなる) シンクロ(先頭にすると自分と同じ性格のポケモンが出やすくなる)←記憶が正しければ50%だったハズ。 せいでんき(先頭にするとでんきタイプのポケモンが出やすくなる) ねんちゃく(先頭にするとポケモンが釣れやすくなる) ノーガード(先頭にすると野生ポケモンが出やすくなる) ふくがん(先頭にするとアイテムを持ったポケモンが出やすくなる) メロメロボディ(先頭にすると違う性別のポケモンが出やすくなる) ほかにもあると思います。 作成者⇒守護神藤川
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文字通りがくせーの偽物。 その実情はがくせーに狩られた者から、がくせーに憧れる者、がくせーの名を利用しようとする者まで多々溢れている。 「がくせーさんですか?」と聞けば大抵の偽物は看破出来るが、がくせーガチ勢の修練を積んだ熟練のがくせー勢になると中々看破は難しいので注意。