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#blognavi そういやEP7の感想がなかったりするんですが… 結果 ミステリーとしては、赤字以外は何の意味もない上に、結論は読者の妄想補完でヨロシクって終わりでとてつもなく不満だった。 エンターテイメントとしては、ひぐらしの足元に及ばず、誰も帰ってこないのが真実って落ちで終わって、最後は孤児たち→金蔵じいちゃん初め、やたら老けた子供たちが出てきてポカーンだった。 んで、作者の回答が「うみねこはミステリーではなく、ファンタジー」です?魔女側の勝利でハッピーエンドってのがテーマならそれで良いけどね。何しろ最後の選択肢を魔法ってしないとグッドエンドにならないもんねw まぁ、いいやその辺のファンタジーは。 あれですよ、結局「ヤス」が誰かって話。 総合的にシャノンの肉体が犯人なんでしょうけど。 「カノンという人格」が確立されていることを持って、「カノンは死亡している」とか「確かにカノンはこの部屋に入った」とか「カノン以外にできない」とかそういう赤字があっていいんかい?つーか、切れたい、氏ねw その前提でもって、EP1のシャノンの顔面が半分割れているとかが、「本人確認とったら即ばれる際どい勝負だった」とかほざいてる上に、カノンは後で死ぬとかいう演出とか「アリ」なの?死ぬの?w もう語りたくもないが、カノンという人格を持った女体にジェシカは惚れてたんですね?なのに、シャノンが譲治と結ばれると「なんでカノン君と結ばれないんだよ!」って切れてたんですね?あほの子ですね?(ぁ EP6の密室トリック①は、いとこ部屋からの脱出はむしろ人格の変異でかわすってことだから、清清しい。隣部屋で突然、カノン君が血吐いて死んで消えたって白字がひどすぎてなえますけどね。白字=居もしない人間について泣いたり驚いたり「確かに血が…」とか何ほざいても良いってどんなゲームだよw あと、どう考えても「それ以外全員が」って赤字がシャノンの多重人格前提(1人格=本人しか名乗れない人格、人物)でも、当てはめなきゃいけないだろ…。つまり、シャノンって人格以外は別の部屋にいなきゃ赤字は出せないだろ!(*゚Д゚) 考えるほどにむかついてくるわw もはや、その人格が表に出てないとき(しかも白字で出ても、立ち絵が出ててもそれは「表に出ているとは言わない」というww)は、「赤字のその他全員」とかの人物カウントに入らないというロジックしか通らない罠。 EP6の密室トリック② なんか①で既に書いた「表に出てない時の人格はゲーム盤外にいる」っていう糞仕様前提なら「ロッカーに入ったまではカノンで、その後人格が入れ替わった」で済むね。 「客室に入ったのはカノンのみ」←笑 「入退室したのは、エリカ、バトラ、カノンのみであるw」←入室じゃないよw人格が入れ替わっただけだよwww(どう考えてもシャノンは入室だろw) 「カノンを名乗れるのは本人のみ」←もう死んでくれって話だよね、これで多重人格でシャノンという肉体だったカノンという肉体はシャノンではないと言うんだからね。 白字「クローゼットの中はからっぽだった」←あ、シャノンはベットルームにいるんですね。白字だから何でもありだけどね くっそー。すっきりしないどころの話じゃねぇぞ?! wiki矛盾点まとめから Ep5夏妃の赤字発言:紗音にしか、秋が好きだと語ったことはない。 夏妃は「脅迫者=紗音」の確信がなければ赤字が使えないという視点 夏妃が脅迫者が紗音だと気づくシーンはなく何故このような赤字発言が出来るのかは不明。 「いや、ちょっと待ってほしい。EP4で戦人が事実と異なることを赤でいえなかった場面がある、だから脅迫者=紗音であっているのだろう。」「でもそれだと性別の食い違いはどう説明するんですか。」「それについては、EP5で否定されたと思っていたあの説で説明が可能だ。」「ま、まさか紗音嘉音同一人物説か?!」「そうだ、同一人物説なら嘉音の意味深な言動や一人二役の理由にすべてが説明がつく。この赤字は同一人物説が正しかったと言っているんだよ!!!」「な、なんだってー!!」 19年前の男=紗音。矛盾ではなく単に脅迫者が紗音だとばらした赤字だった。 ↑和露多w http //umineco.info/?%E5%B0%8F%E5%86%8A%E5%AD%90 本格ぅ?ミステリー?ひゃははは馬鹿じゃねぇのだってよ。 カテゴリ [パソゲー] - trackback- 2011年02月12日 22 20 59 名前 コメント #blognavi
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「亡国の王女1」より 523 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03 33 23 ID eRpdFoVQ 「あれ?羽入、忘れ物かな?」 「**ちゃん止めなよ、人のもの勝手に触るの。」 「ん?どうやらこれ何かのゲームのようだよ。部員のゲームを把握するのは部長の務め! これはじっくり読まないとねー。」 「屁理屈ばっかりー。…で、どんなゲームなのかな?かな?」 「**も興味津々なんじゃーん。んーっとねぇ…。」 「なかなか面白そうじゃん、部活でもやってみる?」 「なかなか難しいんじゃない?メモがいっぱい必要になっちゃうね。にしても羽入ちゃん、苦しんでるねー。」 「もっと狡猾にやればいいんだよ、おじさんなら見取り図にはない2Fある、とかするね!」 「それ他の赤字に引っ掛かっちゃいそうだよ。相手は百戦錬磨だからね、なかなか難しそう…。」 「赤字の使い方が下手なんだよ、細かくしすぎ!とんでもないミスしちゃってるし!」 「一つの赤字で命取りになるからね、臆病になっちゃうんだと思う。」 「羽入らしいっちゃらしいかー。でも羽入もずるいね、このお話嘘ばっかりじゃん。」 「『おとぎばなし』だからね、全てが正確な訳じゃないって事だと思うよ。…基本的な流れに間違いはないし。」 「【この物語には大きな嘘が一つある】ってどれだったんだろうね、実は**が***じゃないとか?」 「この物語は大きな嘘が一つだけある、ではなかったのが肝だったんだろうけど…。」 「誤解されそうなんで変更しちゃったね、そのまま騙しちゃえばよかったのに。」 「多分気付いてた人は気付いてたんじゃないかなー。 あと困ってるのはなかなか物語に引っ掛かってくれないってことかな?」 「そうだねー、モチーフはあの有名なおとぎばなしなんだろうけど。」 「そもそも、住人の皆は愛着のある『うみねこ』でもキャラクターすべてを疑ってる。」 「全員ではないかもしれないけどね。」 「バックボーンがある『うみねこ』だってそうなんだから 細かい背景が解らないゲーム盤じゃ既成概念を植えつけるのは難しいんじゃないかな?」 「だから皆がよく知ってる話にしたんだろうけど…自爆しちゃったしなー。」 「でも頑張ってもらいたいね、まだまだ知られてない事はいっぱいあるし。」 「部員が負けるのは部長としても悔しいしね、これはいっちょアドバイスしてやろっかー。」 「そうだねそうだね!」 という会話があったかもしれないしなかったかもしれないらしいわよ…ふっふふ。 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 03 55 41 ID +gce6mQY 流石部長空気読んでヒントを! 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 07 45 07 ID bR7p0TWW 明日のぱわーあっぷオヤシロ様にとりあえず疑問を一つ。 ゲームの開始時間によって、【門番が生きている間、人の出入りは不可能であった】の 定義がぶれてしまうような気がします。物語文では王子は普通に城に帰っているので、 王子が家を出てからがゲーム開始と解釈するなら、ゲーム開始前のため赤字は機能せず、 王子にこの赤字は適用されない事になります。 しかしゲームの開始時が、王子が家に入り外に門番を立たせた直後だとすると、 王子も赤字に縛られ、門番が死なない限りは家を出られない事になります。 長文ですみませんが何が言いたかったかというと復唱要求! 「ゲームの開始時は王子が家に入り門番を外に立たせた直後である。」 「【門番が生きている間、人の出入りは不可能であった】の定義は門番にも適用される。 . つまり門番ABは家に入っていない」 526 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19 44 41 ID eRpdFoVQ 「あ!大事な事を言うの忘れてた!」 「羽入ちゃんも**ちゃんも忘れっぽいのは中の人の仕様の所為なんだねー。」 「このゲームの解答は犯人を見つけることじゃないんだよ。」 「もちろん、犯人探しも大きなゲームの要素なんだよ!」 「それを解かない限り羽入はリザインしないと思う。」 「**ちゃん、ノーヒントじゃ流石に難しいんじゃないかな、かな?」 「そうだねー、じゃあちょっとだけ。何で『娘は何処へいったのか』。」 「あーなるほどー。」 「あと、このお話には文章に不自然な事も多い。それとおとぎばなしと違うところとか。」 「何人も死んでるところだね。」 「魔女のゲームじゃ人が死ぬのは自然なことじゃーん。」 「あはははは。」 「あとさー魔女のゲーム盤では動機は結構無視される事が多い。 けどこのゲーム盤じゃそれを少しは考えてみて欲しいね。」 「『一家や家来たちは何故殺されたのか』、 『王子は何故一家の誰かを殺したのか』、 こういうこと?」 「それが解答に結びつくかは解らないけどね。」 「うんうん。」 「ま、本当のところおじさんたちを信用していいのかも解らないんだけどね。」 「そうだね、**たちは羽入ちゃんの味方だもん。」 「くっくっく、そういうこと。 …あれ?こんなところにメモが挟んである…なになに? 『 525 ついに事件の開始時間に注目する人がでてきちゃったのです。 そう、確かに宣言してなかったのです。 では言いましょう。 【事件が開始したのは王子が家を訪れ娘に求婚した時】なのです! 更に 【門番が生きている間、人の出入りは不可能であった】とは正確には 【門番が門番となった瞬間から生きている間、人の出入りは不可能であった】 元々この家に門番などいなかったのです。 門番を連れてきたのは王子。王子が門番になれと命じた瞬間から門番ABが生まれたのです。 そして事件の終了時間も言いましょう。 【事件が終了したのは王子が翌朝家の中に入り、一家の死体を確認した時】 あぅあぅ、これは随分追い込まれてしまったかもしれないのです。 ぱわーあっぷできるか解らないのです…。 あ、そうそう【門番ABは家に入っていない】のです。』 だってさ。不安になってきちゃったよ。」 「**も~。」 という会話があったかもしれないしなかったかもしれないのですわよー! それから今宵のゲーム再開時間は21 30前後となっておりましてよ? 遅刻しないでくださいまし! 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19 56 32 ID wAxUd77f 了解ですわー 528 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 21 31 55 ID eRpdFoVQ 羽入「お待たせしたのです。 ゲーム盤の再開を宣言するのです。」 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 21 46 17 ID Vh6MY9tY あうあうきたー! まずはとんでもから。 『王子は求婚時、娘にほめ殺しした。 嫉妬に狂った姉が娘を殺そうとするも失敗。娘逃げる。 姉、父はもみ合っているうちに、お互いに凶器で傷つけ、死亡。 はずみで凶器が門の外に飛び出て、門番たちも同じことして、死亡。』 【一家の誰かは王子に殺された】 を言葉遊びで回避してみた。 赤字が多く既存のどれかにひっかかってるかもなぁー 530 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 21 50 34 ID eRpdFoVQ 羽入「一番乗りおめでとうなのです。 僕も褒め殺しされたいのです>< 【王子は言葉遊びでも比喩表現でもなく一家の誰かを殺している】のです。」 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 21 57 17 ID Vh6MY9tY ならばこうだ! 『王子は一回城に戻り、また館に来ていた。 そこで一回門番ABの任を解き、館の中に入り、姉、父を殺し、 娘を逃がす。 館の外にでて、門番ABを再度任務につかせ、そこで門番ABを殺した』 王子が門番になれと命じることができるなら、任を解くこともできる。 そして【門番が生きている間、人の出入りは不可能であった】 とかをすりぬけられるかなと。 532 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 01 22 ID eRpdFoVQ 羽入「 531 面白い発想なのです。 ただ、僕はそこまで意地悪じゃないのですw 【門番ABが門番の任務についてから死ぬまで、人の出入りは不可能であった】のです。」 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 03 44 ID wAxUd77f 『一家の内の一人が事前に影腹(ひそかに切腹しているということ)をしていた。 そして家に帰った後死亡。 その後王子が影腹に使った剣を使って門番ABを殺害 王子は剣を置いて帰り、その剣を使い謎の動機Xで家来が家族を皆殺し その際母に鍵を閉めさせる そして家来が自殺し母も客間に篭りその剣で自殺』 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 05 01 ID d6rpd7nv 仮説がどうも纏まらない。 定義を確認したり、人物についての情報をもっと引き出さないと ダメな気がしてきた…。 って事で、復唱を要求ー。 「事件とは、王子が娘に求婚した事、そのものではない」 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 07 25 ID wAxUd77f 昨日参加してなかったから全然頭の中がまとまらないぜー 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 08 26 ID Vh6MY9tY あっさりきられたかー。 死因は刃物…、ならこれでどうだ! 『王子は娘に求婚時、結納品としておはぎを持ってきていた。 しかし、針が入っていたため、それを食べた姉、父は死亡。 娘が門の外から門番にもおはぎを差し入れしたため、ABも死亡。 娘が針を知らなかったので、殺してはない。 驚いた娘逃亡。 』 針も刃物になるよな? 537 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 13 16 ID eRpdFoVQ 羽入「 533 かげばらは陰腹と書くのです。 【一家の中で自殺したのは母一人】なのです。 . 534 いいでしょう、答えるのです。 【事件とは、王子が娘に求婚した事、そのものではない】 更に 【事件とは一家並びに王子の部下(家来門番含む)が死亡した事を指す。 ただし、先に宣言した開始時間が最初の殺人時間とは限らない】のです。 538 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 22 58 ID eRpdFoVQ 羽入「 536 針は多分刃物にはならないと思うのですが… 【王子は父・母・姉を殺してない】 と言うかもうすっぱり切っちゃうのです。 【一家の死因はナイフによる刺殺】なのです。」 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 24 34 ID wAxUd77f . 537 流石昔の人! うーん 『娘と母は実は同一人物 姉が流石に母ではばれるので自分が入れ替わると言い出して口論になり父を殺害 窓から剣を門の外へぶん投げて捨てる その後事実をしった王子がやってきてブチギレて落ちてた剣を拾い門番を殺害するも冷静になって剣を置いて逃走 それを見てこの一家に見切りをつけた家来が姉を殺害したのちうっかり事故死 そしてもう何もかも絶望した母=娘が自殺』 540 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 37 08 ID eRpdFoVQ 羽入「 539 昔の人ではないのです、新しいのですぴっちぴっちなのです>< では大きな大きなヒントを与えるのです。 【娘は死んでいる】 【母と娘が死ぬまでにはタイムラグがある。その間に死者がいる】のです。」 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 41 14 ID wAxUd77f なんかさらっとすごいこと言われたような 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 41 41 ID +rLpdYvg 『王子は娘に求婚するも断られ、怒って娘を殺害。死体は家来に処分させる。 その犯行を口外させないために、館に一家を閉じ込め、その見張りとして家来と門番を館に残し、城に帰る。 王子が帰った後、姉がナイフを持って家来に反抗する。 それを父が止めに入るが、娘共々家来に殺される。 家来も重傷を負うも、すぐに死にはせず、開いている扉からナイフを外に投げ、扉の鍵を掛けた後、死亡。 翌日、王子が館に戻り、外に投げられたナイフを使い門番ABを殺害。 それから王子は館に入り、母にナイフを渡し、自殺を促す。 母は客間に引き籠って鍵を掛け、自殺。』 543 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 44 42 ID eRpdFoVQ 羽入「 541 思わず言っちゃったのです…失敗しちゃったのかもしれないのです。 . 542 【家来は即死】なのです!」 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 22 55 42 ID DIT+LgGX うーん、一時間くらいずっと考えてるけど、赤字を抜けられる青にならない…… 復唱要求してみる。 「王子の見初めた娘は、確かにこの家の娘本人である」 「ゲーム開始時に娘はこの家にいた」 あと、お供え物 つ シュークリーム(激辛キムチ味) 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 04 08 ID d6rpd7nv 自分もダメ。仮説は色々あって、文章にまとめてはいるんだけど 書いた後にチェックすると、必ず赤字にひっかかる。 【事件後に家族並びに家来以外の死体は発見されていない】 門番の死体が発見されたのは、事件の前、もしくは最中という事になる。 もしくは門番の死体発見は事件に加わらないのか? 【娘、母、父、姉、家来、門番AB、王子は事件が起きるまで生きていた】 これで、門番が事件の前に死んでいた事が否定される。 【事件とは一家並びに王子の部下(家来門番含む)が死亡した事を指す。 ただし、先に宣言した開始時間が最初の殺人時間とは限らない】 これで、門番の死亡も事件に組み込まれた。 てづまりー…。 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 11 13 ID Vh6MY9tY とりあえずとんでもで攻める。 『王子、求婚時に、ナイフを置いて代える。 そのナイフは、車輪がついており、温度の高いところに反応するとして 動くというタイプ。 それを使って、父、姉、門番を刺殺。 娘は逃げるが、ナイフ追いかけて門の外で刺殺。 母の所にもどってきて刺殺。』 おやしろさまも可愛い顔に似合わず難解な問題をだすなー とほめておくことで決定的な赤字期待www 547 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 15 52 ID eRpdFoVQ 羽入「 544 一時間もお疲れ様なのです。 シュークリームいただきますのです。あーんもぐもgwせdrfgtふじこlp;@: ID DIT+LgGX嫌いなのです嫌いなのです>< ただし、復唱はするのです。 【王子の見初めた娘は、確かにこの家の娘本人である】 【ゲーム開始時に娘はこの家にいた】のです! . 545 【事件後に家族並びに家来以外の死体は発見されていない】 これはミスなのです…。 【事件後に家族並びに家来門番以外の死体は発見されていない】 ないしは 【事件後に家の中で家族並びに家来以外の死体は発見されていない】なのです…。 『犯人は門と物置に内側から施錠して自殺』に対する赤字だったのでって言い訳にもなってないのです。 本当にごめんなさいなのです…。」 548 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 19 45 ID eRpdFoVQ 羽入「 546 可愛いだなんてとんでもないのです>< (当たり前なのですww) そんなシアーハートアタックみたいなナイフがある訳ないのです…w 【ナイフに特殊な仕掛けはない】のです。」 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 25 28 ID DIT+LgGX 『王子が見初めた娘は実はこの家の娘に変装した他人(以後娘Bと表記)だった。 本物の娘はゲーム開始前に娘Bに殺されて入れ替わっていた。 娘Bは姉、父、家来を殺し、門番を殺す。 と、この瞬間に役所で書類が受理されて、娘Bは正式なこの家の娘になる。 娘Bは王子に見つかりナイフを奪われ殺される。王子は家の中にナイフを投げ入れる。 母は家と客間を施錠して家に投げ入れられたナイフで自殺』 非常に苦しいトンデモで。4行目は下の赤2つを抜ける為。 【家族並びに家来は門番を殺していない】 【王子は言葉遊びでも比喩表現でもなく一家の誰かを殺している】 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 32 41 ID Vh6MY9tY 王子は実は浮浪者とか? 『城は館の中にあった。(物置の中のダンボールとか) 王子は物置に一回もどるが、その後別の家来が姉、父を殺す。 門番は王子が殺して、娘を外で殺す。母に刀を渡し、自殺させる』 551 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 32 50 ID eRpdFoVQ 羽入「 549 発想的にはなかなか面白いのです。 【娘と父は血が繋がっている】のです。 なかなか青字が来なくて寂しいのでヒントを一つ出すのです。 【家の中の殺人における凶器は全て同じ】 「家の中」なのですよ。 【門番を殺した凶器と家の中における凶器は別】なのです。 もちろん 【全員の死因は刃物によるもの】は有効なのです。」 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 36 49 ID d6rpd7nv 『門番は図の位置で自殺。家の外での出来事であり 殺人事件じゃないので凶器は刃物であれば何でもよし。 王子その死体に対して「お前ら門番」と命じる。 王子の求婚にYESと応えない娘を この館に住む父と母から生まれた家来が、ナイフにて殺害しようとし 止めようとした姉と父を殺害。 王子はそれを見て、家来からナイフを奪い殺害。 ここまでが凶器が同じ殺人事件。 母は惨劇からは逃れたが自殺。 自殺なので凶器は刃物であれば何でもよし。 王子は娘を家のどこかに監禁し鍵を奪い、施錠し、翌日何食わぬ顔をして家の中に。 娘に結婚を再度強要するが、この一家は実は月のから来た者で 月に戻らなくてはいけないので結婚を承諾できない。 そのまま、娘は月に戻り、月で天寿をまっとうして死亡。』 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 50 04 ID Vh6MY9tY 一つの嘘、これか? 『王子(おうじ)ではなく、(おうこ)という名前。 そう、王子は女の子でした。そしてレズ。』 でもこっから青字を組み立てられないなぁ。 さっきからチェス盤をひっくり返しまくってるんだが決定的なのが浮かばない! 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 51 23 ID DIT+LgGX 羽入ごめん、辛いの苦手だった?これで口直ししてね。 つ オレンジジュース(風カクテル アルコール度数20%) 『王子が見初めた娘は実は息子(女装してた) その事がばれて家来が息子を殺そうとするが、姉がかばって死亡 父と家来がナイフを奪い合って相打ちになる。 王子が門番を殺した後、家から出てきた息子を殺す 母は家、客間に施錠してそのナイフで自殺』 これでどうかな?王子が門番殺す理由がわかんないけど。 555 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 51 32 ID eRpdFoVQ 羽入「 552 最後がトンデモすぎるのです…。 【門番は自殺ではない】 【王子の求婚に対して娘は拒否できなかった】 【家来と父母との間に血の繋がりはない】 のです。」 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 23 59 36 ID YpHxBMdW 長くなったけどこれで赤字を抜けられはしまいか。 『やっと手がかりをつかみ、娘の家を訪れた王子。だが娘は激太りしていた。 これでは城に連れ帰れないので、痩せたら結婚すると言い残して家を去る。必死にダイエットに励む一家。 しばらくの後、王子が家来三人を連れて訪れると、娘は見事痩せていた。 王子は喜び、明日改めて迎えに来るといって、家来のうち二人を門番に任命し、城へ戻る。 だがその晩、急激なダイエットが原因で娘が死亡。監督責任を追及する家来と一家で諍いが起きる。 ナイフが持ち出されるほどに争いはエスカレート。 家来が父、姉に致命傷を与える。家来は反撃にあい即死。父、姉も死亡。一人残された母は客間で施錠したのち自殺。 尚、玄関は門番が来た日から施錠されていて誰も外出していないので閉まったまま。 門番、窓からこの殺戮を知る。翌朝、王子が来たので、この光景を見せまいと抵抗。起こった王子に切り殺される。 王子、一家と家来の死体を発見』 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00 02 27 ID KDg5cZIc 『王子は家族を皆殺しにする命を家来に与え、そうすることで娘を手に入れるつもりだった。 家来は家の扉に鍵をかけた後に姉、父を殺害。しかし、父の反撃にあい重症を負う。 客間に逃げた母に向かってナイフを投げるが外れる。母は立てこもり部屋に鍵をかけるが、 恐怖と家族を失った悲しみから自殺。家来も程なくして死亡。 翌朝王子はもどってきた。 惨劇の口封じのため最初から殺すつもりであった門番二人を殺害。 部屋に入ると生き残っていたのは娘一人。 逃げなかったのは門番が居るとわかっていたため。 しかし娘がこんな惨劇を起こした犯人の求婚に応じるわけもない。 王子は逆上し娘を殺害。死体はどこかに隠した。』 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00 04 09 ID 8B5mWOEK オヤシロ様きてたー!まだまだ事件には裏がありそうですね 娘の死体が発見されない所がポイントなのかな? 『かつて王子は娘の実の母を殺していた。娘は王子に復讐するために王子に近づき 家来になった。(娘=家来)王子は娘との婚約を親に報告するため家を訪れたが、 娘は今こそ復讐の時、と父の前で王子を殺害しようとする。しかし姉は王子の事を 愛しており王子のために娘を殺害する。父は姉を止めようとしている内に、相討ちになり 姉は死亡、父は重傷。父はナイフが刺さったまま継母の部屋の前まで逃げたがそこで絶命。 ナイフは継母が手に入れたが、継母は部屋に戻り施錠した後自殺。王子は過去に侵した 娘の実の母殺しの口封じのため、話を聞いていたかもしれない門番を殺害。外に出て 玄関をキーで施錠して城に帰る。翌日のうのうと家を訪れ、扉を壊し家に入る。 そしてキーを家の中に置けばよい。』 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00 05 29 ID KDg5cZIc 家来は、即死、か。じゃあ撃ち直そう。 『王子は家族を皆殺しにする命を家来に与え、そうすることで娘を手に入れるつもりだった。 家来は家の扉に鍵をかけた後に姉、父を殺害。しかし、その際父の反撃にあい家来も即死。 母はナイフを拾い、客間に立てこもり部屋に鍵をかけるが、 恐怖と家族を失った悲しみから自殺。家来も程なくして死亡。 翌朝王子はもどってきた。 惨劇の口封じのため最初から殺すつもりであった門番二人を殺害。 部屋に入ると生き残っていたのは娘一人。 逃げなかったのは門番が居るとわかっていたため。 しかし娘がこんな惨劇を起こした犯人の求婚に応じるわけもない。 王子は逆上し娘を殺害。死体はどこかに隠した。』 560 名前:558[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00 06 50 ID 8B5mWOEK ギャー! 555見落としてました…すみません… 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00 13 06 ID KNOFI8ur . 555を同じく見落としてた…。 『王子は家族を皆殺しにする命を家来に与え、そうすることで娘を手に入れるつもりだった。 家来は家の扉に鍵をかけた後に姉、父を殺害。しかし、その際父の反撃にあい家来も即死。 母はナイフを拾い、客間に立てこもり部屋に鍵をかけるが、 恐怖と家族を失った悲しみから自殺。家来も程なくして死亡。 翌朝王子はもどってきた。 惨劇の口封じのため最初から殺すつもりであった門番二人を殺害。 部屋に入ると生き残っていたのは娘一人。 逃げなかったのは門番が居るとわかっていたため。 しかしここで意外な事実発覚。娘は実は正当なる王室の後継者であった。 現在の王子は実は分家。そして娘の父こそが過去王室を追われた本家の人間であった。 このまま連れ帰っては自分の立場が奪われてしまう。 王子は娘を殺害。死体はどこかに隠した。』 …これで、どーよ…。 562 名前: ◆TeatimeLFI [sage] 投稿日:2009/02/22(日) 00 18 56 ID DiL0BGnv 羽入「 554 甘い物は大好きなのです。わーいごくごkくぁwせdrftgfふじこlp; 嫌いなのd(ry でも真実に少し近いのです。 何が近いかは復唱拒否!なのです。 【王子が見初めた相手の性別は女性】なのです。 . 556 【王子が二度目に家に入ったのは翌日】 もちろん 【王子が初めて家に入ったのは求婚に訪れた際】 なのです。 えーっと少し皆様に質問なのですが… 「事件」の間に家の中並びに門周辺での死亡者は全員「事件」に含まれていると 思っているのでしょうか? それとも「事件」とは「父・母・姉・家来・門番AB」が死んだことを指すと思っているのでしょうか?」 「亡国の王女3」へ 名前 コメント
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巡回レポ(2008/02/07-20 00) 【GM】うみぶどう こんばんはー 発言者 ばんわ~w 発言者 あっ!さめさんじゃない>< 発言者 うみちゃん久しぶりに見た・・・w 【GM】うみぶどう 最近さめさんに座を奪われておりました 発言者 w 発言者 さめさんいじりまくってたのにw 【GM】うみぶどう さめさんは、好きなだけいじり倒しておいてください 発言者 さめさんいじりは公式認定?w 発言者 らしいw 【GM】うみぶどう 公式ではなく、私個人の認定ですね 発言者 さめさん時々素がでるw 発言者 近々、GMの人気投票あるんですか?w 【GM】うみぶどう 昨日そういったご要望をいただきましたようですね 【GM】うみぶどう 個人的には、あまり人気が無さそうなので…… 発言者 うみちゃんもアピールしないと! 【GM】うみぶどう 私はほら、倒れてるだけのキャラですから! 【GM】うみぶどう しかも今は倒れてませんし!! 発言者 お、今日は座ってる・・・・・ 発言者 最近、倒れてないし・・・ 発言者 ほんとだ起きてるw 【GM】うみぶどう 倒れてると、どうも地面のゴツゴツが痛い事に気づい 【GM】うみぶどう たんですよ 発言者 そこで倒れるからじゃない? 発言者 その帽子IMで売って欲しい ボソ 【GM】うみぶどう この帽子は譲れませんよ! 発言者 服だけでもおkっすw 発言者 うみさん倒したら奪えるとか@@ 発言者 身包みはがしイベント・・・ 発言者 強いw 【GM】うみぶどう オークションで100MGeltからでいかがでしょう 【GM】うみぶどう どうぞー 発言者 www 発言者 3Mしか無いや>< 発言者 ちゃっとで 発言者 かたかなはいらないんですが・・・ 発言者 どうしたらいいんですかね 【GM】うみぶどう カタカナのどの文字もダメですか? 発言者 くえ、とか 【GM】うみぶどう えっと、使用できない単語です と表示されてしまうと 【GM】うみぶどう いう事ですね 【GM】うみぶどう その件は今開発元で修正を行わせていただいております 【GM】うみぶどう のですみませんが、対応までもう少々お待ちをば 発言者 表示はでないです 【GM】うみぶどう 表示も出ないのですか? 発言者 でませんよぅ 発言者 それ、戦闘ログきってるからじゃ 【GM】うみぶどう もしよろしければ 【GM】うみぶどう ご使用になられている日本語入力ソフトの 【GM】うみぶどう 名前とバージョンなどの情報を添えて 【GM】うみぶどう 不具合報告を行っていただいてもよろしいでしょうか? 発言者 日本語入力そふと?@@ 【GM】うみぶどう IMEですとか、ATOKなどですね <日本語入力ソフト 発言者 わかんねぇ>< 発言者 なにつかってるんだろ・・・ 【GM】うみぶどう Windouwsに標準で入っているものですと 【GM】うみぶどう IMEになりますね 発言者 じゃーそれだ 発言者 自分もIMEでかたかな打てないです^^; 【GM】うみぶどう もしかして、変換時にカタカナ自体が出てこない状態 【GM】うみぶどう でしょうか? 発言者 ひらがなで打って F7してみたら 発言者 いえwちがいます 【GM】うみぶどう チャット欄にはカタカナを記載出来るけど、 【GM】うみぶどう 発言が反映されないという事でしょうか? 発言者 そです^^; 【GM】うみぶどう なるほど、わかりました。 【GM】うみぶどう 開発元に送りつけておきますね! 発言者 質問。精霊lv35はクエなしですか? 発言者 精霊以外もないぞww 発言者 そうなのでしたか。ありがとう(;つД`) 発言者 40までクエはないです 発言者 整備艦の整備はいつできるようになるんですか? 【GM】うみぶどう 艦船の特殊能力に関しましては、 【GM】うみぶどう 今はまだ作成段階となっておりますので 【GM】うみぶどう すみませんが、正式に発表が出来るようになるまで 【GM】うみぶどう もう少々お待ち下さいね 発言者 最近になってウィンドフェザーが 発言者 最大lv3になっているのですが 発言者 以前のまま引き継いで現在Lv5なのですが 発言者 振りなおしせずに今のまま居てもいいのでしょうか? 【GM】うみぶどう ウィンドフェザーについては、Lv5のままご使用いただきま 【GM】うみぶどう すと何らかの予期せぬ不具合に見舞われてしまう恐れもあ 【GM】うみぶどう りますので出来ましたら、修正の際に配布させていただき 【GM】うみぶどう ました初期化ポイントをご使用いただけますと有難いです 【GM】うみぶどう 申し訳ございませんが、よろしくお願いします 発言者 速さはかわったりするんですか?? 【GM】うみぶどう 速さは、正確には今お答えできないのですが 【GM】うみぶどう 4以降のランクによって遅くなったりしてしまうようです 【GM】うみぶどう 全く効果が出ない場合もありますね 発言者 今さっき、ENが回復しなくなったけどバグですか? 【GM】うみぶどう ENが回復しなくなる場合がある件につきましても 【GM】うみぶどう 今開発元で修正を行わせていただいておりまして 【GM】うみぶどう 公式ホームページの不具合対応状況にも 【GM】うみぶどう 掲載させていただいてありますので 【GM】うみぶどう 進展がありましたら、そちらにて報告させていただきますね 発言者 キャッスルホールでのクエなんですが 発言者 15lvで荒れた大地クエなんですが 発言者 ツノクモを狩って終了の文字が出ていますが 発言者 なぜか終了できないのですが・・・・ 発言者 クエアイテムなかったりしてw 発言者 いえ 発言者 モブを十匹狩るって言うクエですね 【GM】うみぶどう 精霊使い用のクエストですね 【GM】うみぶどう クエストの内容が少々解りにくい書き方になっているのです 【GM】うみぶどう が内容文に記載されているNPCを訪れていただきますと 【GM】うみぶどう 幸せになれるかもしれません! 発言者 報告する相手がタニスという・・・ 発言者 タニスにも言ったのですがw 発言者 不幸なままでしたw 発言者 それはそれでおいしいのでOKなのですがw 発言者 いいのそれでw 【GM】うみぶどう あれ、おかしいですねぇ 【GM】うみぶどう このクエストは何度も同じようなご報告をいただいていて 【GM】うみぶどう 私自身今まで何度も確認してきたので 【GM】うみぶどう 自信満々だったのですが……後ほど再度調査してみますね 発言者 時折調子悪い時にもそういうことがあったので(PC側で 発言者 またそれなのかも・・・? 発言者 クライアント損傷か? 【GM】うみぶどう なるほど、もしキャッスルホールへと行くことがありま 【GM】うみぶどう したらもう一度該当のNPCを訪れてみてください 【GM】うみぶどう それでも出来ない状態にありましたら、 【GM】うみぶどう すみませんが、一度ゲームクライアントの 【GM】うみぶどう 再インストールをお試しいただいてもよろしいでしょうか 【GM】うみぶどう もし後ほど私の方で確認して問題がありましたら 【GM】うみぶどう 即座に不具合対応状況へと掲載させていただきますので 発言者 全クエストのもう一度全部出切るアイテム売って欲しい・・・ 【GM】うみぶどう クエストを再度……ですか? 発言者 うん 発言者 なぜ? 発言者 あある程度上がると次が辛いので 発言者 それはバランス崩れるかと・・・ 【GM】うみぶどう そうなると、発言者さんのおっしゃるように 【GM】うみぶどう 現在調整されている経験値量などのバランスを 【GM】うみぶどう 考え直さなければならない可能性もありますが 発言者 シェルクエストもあるよ 発言者 何故?崩れるの? 発言者 シェルクエストは経験地貰えない 発言者 高経験値のものだけやれば、れべる上がるのはどうかと・・ 発言者 経験値関係ないならいいんだけどね~ 発言者 クエストが楽になりすぎるからじゃないかな?>バランス 発言者 低レベルの狩場圧迫とか色々問題が 発言者 低レベルは経験地少ないし 発言者 課金にすれば 発言者 経験値は地道にあげましょうw 発言者 (°◇°)~ガーン 発言者 経験値UPの課金はありますよね? 発言者 ありますね 発言者 30分だけどね 発言者 30分20パーセントアップw 発言者 ↑のほうができあがってないからあせってあげると… 発言者 すぐあきてしまいますよ;; 【GM】うみぶどう ただ、再度1からクエストを一気にやってみたいというのは 【GM】うみぶどう 私は自分ならやってもいいかなと少々思いました 発言者 陸は利何とかなるけど 海は結構辛い 発言者 海のほうが楽だよw 発言者 沈むのもまた一興(。・ω・)旦~ 発言者 貴族のクエで、バグでできなかったクエがあるから 発言者 心残りw もっかいやりたいw 発言者 陸はTV見ながらでも上げられる 【GM】うみぶどう 報酬は格段に下がって、再度クエストを1から受けなおせる 【GM】うみぶどう というのではどうでしょうか? 発言者 あ。報酬さがっててもってぐらいなら私ももう一度やりたい 発言者 クエストのストーリー読み損ねてて 発言者 きになる・・・ 発言者 永遠に繰り返しできるのは、反対かな^^; 発言者 せいぜい、2~3回までとか、回数制限付きで 【GM】うみぶどう 永遠にではなく、1キャラクターにつき1回だけ 発言者 前向きに検討してください 再クエ 発言者 種類を分ければいいのでは? 発言者 繰り返しできるものと 発言者 できないものに 発言者 内容てきにも繰り返してもおかしくないように 発言者 ふむ 発言者 ひとつのクエごとに課金にすれば儲かりそうだw 発言者 ww 発言者 それよりLv35~40のクエ先に作って>< 発言者 同感です・・・ヽ(´Д`;)ノアゥア... 発言者 その間のLv上げが・・・・ 【GM】うみぶどう 陸上Lv35~40のクエストにつきましては 【GM】うみぶどう なんで無いんだーと開発元に言っておきましたので 【GM】うみぶどう 回答がありましたら、公表させていただきますね 発言者 w 発言者 w 発言者 無いからだと返信きたらどうすんだ? 発言者 運営さんがキレるw 発言者 ナイスツッコミw 発言者 開発が悪いんだwと公表するw 発言者 開発予算の上積み狙いかも・・・・ 【GM】うみぶどう そういった返答がありましたら 【GM】うみぶどう なら作ってくださいと平伏します 発言者 平伏w 発言者 あっちの国なら、立場的に上の人間が言ったほうが強いw 発言者 クエのストーリーにこまってたり(ネタ切れ)してw 【GM】うみぶどう いっそのこと 発言者 なら、くえすと公募するとか・・ 【GM】うみぶどう クエストのストーリー募集を 発言者 プレイヤーにストーリー募集w 発言者 かぶったw 【GM】うみぶどう おもいきり被ってしまいましたね 発言者 いいね~w 発言者 www 発言者 (。・ω・)b 発言者 コンテストとかすれば 発言者 採用者には帽子プレゼントw 発言者 盛り上がりそうですねぇ~・・・ 【GM】うみぶどう ペン型の武器もいいかもしれませんね 発言者 でっかい鉛筆剣?@@ 発言者 剣よりも強しw 発言者 マイク型のカリアドとかおもしろそうだw 発言者 攻撃は音符w 発言者 「俺の歌を聞けー!」と・・・ 発言者 なら消しゴム型のロケットランチャーをw 発言者 銃だと、けん玉とかよーよーとか・・・w 発言者 コンパスのレイピアとかw 発言者 カジキマグロの両手剣バージョンを・・・ 発言者 ギターとかw 発言者 おぼんにのったコーヒーのカリアドを 発言者 ぶw 発言者 だれだマクロスぱくってるの 発言者 きっと真っ赤なロボに乗ってるんだな・・・・ 発言者 おぼんwww 発言者 www 【GM】うみぶどう というわけで 【GM】うみぶどう ウェブ上でのイベントとなりそうな内容ですので 【GM】うみぶどう このログを担当者につきつけておきますね 発言者 お願いしますwww 発言者 デッキブラシ(ボソ 発言者 マクロス7ですなw 発言者 タキシードとメイド服をセットで(コーヒー) 発言者 魚剣があるのでタコカリアドお願いしますw 発言者 職業ソングを作ってコンテスト→マイク・ギタープレゼントww 発言者 普通にほうきっていうのもいいな 発言者 いかも可w 【GM】うみぶどう 光るエフェクトは墨でいいですか? 発言者 タコカリアドかわいいw 発言者 小島よしおの海水パンツ希望します 発言者 ちょっと箒ほしいですの~魔法使いの帽子もあるので 発言者 飛びたいおwww 発言者 あの~ GMさん 衣装もう少し変わったのを作る予定を 発言者 聞いてますか? 【GM】うみぶどう 衣装などは今順次案を出して 【GM】うみぶどう 開発元へと作成の依頼をさせていただいております 発言者 探検をもっと探検らしい格好に>< 発言者 川口探検隊っぽく・・・? 発言者 白タイツはやだ>< 発言者 マントは実装あるんですか? 【GM】うみぶどう マントも今後何らかの形で 【GM】うみぶどう 実装を予定させていただいてますので 【GM】うみぶどう その時をお楽しみに! 発言者 そのときに尻尾とかつけれるようにしてほしいw 発言者 帽子も期待してます 発言者 男向けの帽子を・・・・ 発言者 天使の輪w 【GM】うみぶどう まずは今まで装備自体が無かったので 【GM】うみぶどう 帽子を豊富に提供させていただいているところで 【GM】うみぶどう 帽子は特にこれから更に多くのアイテムを 【GM】うみぶどう 実装させていただこうと考えております 発言者 新しいマップなんですが 発言者 予定はありますか? 【GM】うみぶどう それはもちろん予定にあります 【GM】うみぶどう ただ、時期的な事はまだ決定しておりませんので 【GM】うみぶどう 発表まで今しばらくお待ちくださいね 発言者 このゲーム海上が楽しいので期待して待ってよう^^ 発言者 あと2つ島あるはずだよねw 発言者 ないと3級以上を使う装備が売れないのでは? 発言者 どちらにせよですね 発言者 このロクスに 発言者 Lv↑が来る理由が欲しいのです 発言者 ここに新マップを考えていただけませんか? 【GM】うみぶどう そうですね、現状Lvによって島ごとに 【GM】うみぶどう 住み分けがされてしまうような状態となっておりますので 【GM】うみぶどう 何らかの形で改善したいと私達も考えているところです 発言者 造船所の向こうにトンネルはある・・・通行止め中だがw 発言者 HPの高く回復の早いボスモンス+高経験地あるといいですね 発言者 ロクス=1~10と30~40 キャッスル10~20と40~50というぐあいに 発言者 織り交ぜて頂きたいです^^ 【GM】うみぶどう ですので、ロクスベリーから新たなマップへと 【GM】うみぶどう との件に関しましても、その一環として検討させてい 【GM】うみぶどう ただきますね 発言者 釣竿の普通以上は課金予定ですか? 【GM】うみぶどう 釣り竿は現在のところ、どういった形で提供させてい 【GM】うみぶどう ただくかはすみませんが、確定しておりません。 発言者 できれば普通に雑貨屋で 発言者 メインは釣り5なのです>< 発言者 釣りレベルに応じてがいいかとおもいますb 【GM】うみぶどう あまりに何でもキャッシュアイテムでというのは 【GM】うみぶどう 私もよろしくないと思っておりますので 【GM】うみぶどう 良い方向で検討させていただきたいと思います 発言者 (お知らせ吹き出しで)GMさんとのPT希望 【GM】うみぶどう ちなみに発言者さん、すみませんが私達は 【GM】うみぶどう PTを組めないのです!! 発言者 冗談でやってたけど、組めないのかwww 発言者 あら~( A`) 発言者 ほぉ~・・ 発言者 (^0^*オッホホ 発言者 組みたかったww 発言者 フレもできないらしいw 発言者 いつかボスイベントとかで組めたらいいですね^^ 発言者 GMさん交えて鯖全体で出来るイベントやってもらいたいですね~^^ 発言者 おもしろそーw 発言者 GMさん護衛クエとか・・ 【GM】うみぶどう イベントなどで私達がPTを組んで何かを行えたら良いとは 【GM】うみぶどう 考えておりますので、イベントを行う際だけ 【GM】うみぶどう 制限が解除になるかもしれません! 発言者 GMPT VS プレイヤーPTとかw 発言者 GMさんと戦闘か~w 発言者 えっとサンダーボルトの詠唱終わっても発動せず 発言者 ゲージが満タンのままスキルが使えないことが^^; 【GM】うみぶどう その時、ゲージが満タンのままの表示となります? 【GM】うみぶどう それとも、スキルがキャンセルされました 【GM】うみぶどう と表示されるのでしょうか? 発言者 はい^^;それでほかのスキルが使えなくなります 【GM】うみぶどう なるほど、どの敵でも発生するでしょうか? 発言者 今のところはキツネ穴のモンスターだけです 発言者 詠唱しっぱなしばぐ 発言者 はあるよねw 発言者 精霊もありますね 発言者 まわりっぱなしw 発言者 あるのか・・・w 発言者 ギャグで使えますw 【GM】うみぶどう えっと、サンダーボルトですよね? 【GM】うみぶどう ヘヴィライトニングではなく 発言者 はい@@;サンダーボルトです 【GM】うみぶどう 精霊使いの件に関しましては 【GM】うみぶどう 貴族も同様なのですが 【GM】うみぶどう 範囲攻撃スキルの場合に発生してしまう問題ですね 【GM】うみぶどう それとは別にサンダーボルトでも発生しているとの 【GM】うみぶどう 事のようですので、後ほどキツネの穴で 【GM】うみぶどう 調査してきてみますね 発言者 検証どうやんだろ・ 発言者 GMさんが実際戦闘を^^ 【GM】うみぶどう サンダーボルトは吹き飛ばす効果があるので 【GM】うみぶどう モンスターが壁際の時なんかを重点的に 【GM】うみぶどう 調査させていただきたいと思います 発言者 100回ぐらいスキル発動・・・ 発言者 いや1000回? 【GM】うみぶどう ちなみにとあるスキルの稀に発生する現象の時には 【GM】うみぶどう 数日やり続けたことも… 発言者 がんばです>< 発言者 うは・・・@@; 発言者 ひたすらサンダーボルトをうちまくるのかw 発言者 トカゲの丸焼きが大量にできますね^^ 発言者 敵がおおくてラグが発生しているときに 発言者 おおくみられるようなきがしました 【GM】うみぶどう といったように、稀に発生するような現象の場合にも 【GM】うみぶどう 何か発生しておりましたら、不具合報告を行っていた 【GM】うみぶどう だけますととても嬉しく思います。 【GM】うみぶどう 何日でも調査しますよ! 【GM】うみぶどう ちなみに、ただひたすらサンダーボルトを撃ってても 【GM】うみぶどう 他の条件などが絡む場合もありますので、 【GM】うみぶどう 基本的には色々な方法で戦闘して……ですね 発言者 経験値増加アイテムがあるように、アイテムアップ増加アイ 発言者 テムの実装はあるのでしょうか? 【GM】うみぶどう えっと、それはアイテムドロップ率の増加ということで 【GM】うみぶどう しょうか? 発言者 そうです^^;そうです^^; 【GM】うみぶどう アイテムドロップ率の増加となりますと 【GM】うみぶどう パーティープレイ時の問題などがありますので 【GM】うみぶどう 難しいところなのですが、他の方々はどうでしょうか? 発言者 あんまり他のところでもドロップ率弄るのは聞かないですね 発言者 他のMMOになりますが、ソロのみということでのアイテムドロップ増 発言者 はありましたね。 発言者 PT時には適応されないならいいとおもいますが 発言者 今でも、結構どろっぷいいと思うのですが・・ 発言者 探検にそういうスキルを・・・というような要望はだしたことが。 発言者 というかこのゲーム自体ドロップ悪くない気も・・・ 発言者 ドロップ率が能力値(ラック等)依存だとあるみたいですけどね 発言者 イベントでドロップ率UPは聞いたことありますね^^ 発言者 今の状態で結構ドロップ率いいと思う。 発言者 よすぎるといってもいいくらいw 発言者 むずかしそうですね^^; 発言者 高レベルが出やすいので、フリマがうれにくいですね 発言者 装備類でも1時間に1~2個はでるな 発言者 低レベルのときは少なく感じるけど高レベルになると多く感じる 発言者 低LVでもでるよ~ 発言者 次のレベルにいくまで時間かかるので・・・その間に拾ってしまう 発言者 きつね穴出まくりでしたけど・・・w 発言者 インベントリ圧迫されますね^^; 発言者 けっこうでました^^; 発言者 捨てるに捨てれませんからねェ 発言者 交換してみるといいよ 発言者 叫びで 【GM】うみぶどう なるほど、ただ、ご要望がありましたことで 【GM】うみぶどう 何らかの形での検討をとの事でとろしいでしょうか? 【GM】うみぶどう よろしいでしょうか…の間違いです 発言者 はいw 発言者 とろ( A`) 発言者 トロおいしでしょうか?じゃないのかw 発言者 (お知らせ吹き出しで)アクションに効果音を 発言者 拍手とかかな? 【GM】うみぶどう ソーシャルアクションに効果音をとの事ですね 【GM】うみぶどう 確かにアクションの中には効果音がある方が 【GM】うみぶどう 良さそうなものもありますので 【GM】うみぶどう 要望をしてみたいと思います 発言者 最後にお願いですが たまにはグロスにも来てくださいね 【GM】うみぶどう 他の町へも 【GM】うみぶどう 今後は赴かせていただいて 【GM】うみぶどう その際には青色の全体メッセージにて 【GM】うみぶどう 場所をお知らせさせていただきますね
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「たくさん食事ができる、これほど幸せなことはない。食べて鍛えて、結果を出す、それが私のやり方だ」 「人形使い、彼の料理技術は卓越しているな。フフフ、私の元に置いておきたいが、自由にしている彼を見るのもいい。彼自身が、望む幸せが手に入ってほしい」 銀髪のセミロングと赤い目が目立つ、どこか不思議でマイペースな、しかし芯の強さを感じる女子高校生。 彼女はとにかく大食いであり、4女の春香とは次元の違う胃を持っている。といっても実は食事量はセーブすることもできるという。 けれどおいしいものをたくさん食べたいという欲望はある意味際限がないようであり、制限が外れた時の彼女に対し、ハーネイトもどれだけ料理を用意すればいいのだと呆れるほど。また、食を冒涜する行為に対しては容赦ない。 春香と店の調査に来ていたが襲われ、ハーネイトに助けられ治療を受けた後食事の腕を見るために春香と手を組み彼の力量を見定める。 その上で逢見坂グループを磐石にするには彼の力が必要だと感じ、独自にアプローチをかけようとするがなかなか捕まらなかったのであった。 料理を作るのも得意で、現霊が悪魔料理人のいでたちなのはある意味偶然ではない? 性格はどっしりと落ち着いていて、少し仏頂面でそっけないようにも見えるが食事の話となると饒舌になる。またハーネイトを純粋に応援しており彼の邪魔になる他ファンクラブにカチコミを入れることもあるとか。実は逢見坂グループにファンクランの件で相談があり、それを理解してからは無理に追っかけることをしなくなったため印象は悪くない、のだが逢見坂一族全員が癖のありすぎる存在のためやはり負担がかかるよう。 実は陸上短距離走の選手でもあり日本国内でトップクラスの俊足。戦い方もトリッキーな撹乱をベースに畳みかける。あまり表情を変えずに、ただ攻撃を仕掛ける姿に恐怖する敵味方は多い。 セリフ + ... セリフ1 セリフ2 セリフ3 セリフ4 セリフ5 セリフ6 セリフ7 セリフ8 セリフ9 セリフ10 セリフ11 セリフ12 好きなこと 嫌いなこと 目標 龍について イベント レベルアップ スキル解放 現霊:悪魔料理人・デビルシェフタス/悪魔料理皇・ニスロクフス 角の生えた、赤黒い肌の悪魔人で料理長の格好をした現霊。手にした包丁とフライパンを武器に様々な戦技で対象を調理する。他現霊にバフを与えるのも得意でとくに春香と連携させると手に負えないレベル。 クラス適正 アタッカー シューター シールダー サーチャー レコンダー サポーター Aミッション 通常戦闘 ステータス Aミッション:前方1マス 通常攻撃:単体菌属性攻撃×1HIT Lv HP CP 力 霊 速 体 心 運 50 600 480 89 130 80 90 61 115 習得戦技一覧 名称 消費CP(%) 習得LV 効果 技説明
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園田海未・絢瀬絵里 スレタイ キャラクター 詳細 備考 日付 絵里「肝試し」 絵里・海未 詳細 うみえり・ホラー 20150428 絵里「ねぇ海未、ミスドの新作の前に大事な話があるの」ドキドキ 絵里・海未 詳細 うみえり・恋愛 20151021 絵里「ダイヤモンドプリンセスの憂鬱」 絵里・海未 他 詳細 うみえり 20151103 絵里「海未のしゃべり方って少しカタいのよね・・・」 ※画像あり 海未・絵里 他 詳細 うみえり 20151116 絵里「海未ったら本当に顔に出やすいんだから♪」 絵里・海未 詳細 うみえり 20151120 海未「ドキドキします」 絵里「ふーん…」 海未・絵里 詳細 うみえり 20160105 海未「絵里を賢く教育しなおします」 海未・絵里 詳細 うみえり・エロ 20160220 海未「絵里がコンピューターウイルスを発症したですって?!」VVV「VV未っ!」 絵里・海未・真姫 他 詳細 短編・うみえり・コメディ 20160325 海未「マッサージ……ですか」 海未・??? 詳細 エロ 20160509 海未「はて……ネトリ?ネトラレ?…とは……」 海未・??? 詳細 エロ 20160523 絵里「何読んでるの?」海未「BLです」 絵里・海未 詳細 短編・うみえり 20181028 絵里「トリックオアトリート」海未「お菓子ないです」 絵里・海未 詳細 短編・うみえり 20181031 海未「soldier game」 海未・絵里 他 詳細 シリアス・うみえり 20181031 絵里「海未の胸について」 絵里・海未 詳細 短編・うみえり 20181121 海未「これあげます」絵里「ありがとう」 海未・絵里 詳細 短編・うみえり 20190216 絵里「誕生日おめでとう」 海未・絵里 詳細 短編・ほのぼの・うみえり 20190316 海未「ステーキ食べに行きたいんですけど」 海未・絵里 詳細 短編・ほのぼの・うみえり 20190323 海未「絵里はラーメン啜れなさそうですよね(笑)」 海未・絵里 詳細 短編・ほのぼの・うみえり 20190602 絵里「海未の秘密知ってるわ」 海未・絵里 詳細 短編・うみえり 20190717 絵里「私の密かな楽しみ」 絵里・海未 詳細 短編・ほのぼの・うみえり 20200105 絵里「私の後輩はモテモテ」 絵里・海未 詳細 短編・うみえり 20200215 穂乃果「海未ちゃん、一緒に帰ろ~」海未「あの、今日は用事が…」 絵里・ことほのうみ 詳細 短編・コメディ・うみえり 20200303 絵里「真面目海未ちゃん」 絵里・海未・ダイヤ 詳細 短編・うみえり 20200317 海未「私には弟がいます」 海未 他 詳細 短編・しんみり 20200321 a fake fantasy. ???・絵里・海未 詳細 うみえり 20160904 海未「絵里の機嫌が悪いです」 海未・絵里 詳細 短編・ほのぼの・うみえり 20200419 R-18G スレタイ キャラクター 詳細 備考 日付
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あいのリクでかきましたァ!!背景がなくてゴメン!! -- べりぃ (2009-01-10 12 11 48) ほら、反省してない。 -- ミント (2009-01-10 14 43 45) ひどい -- かい丸 (2009-01-10 14 44 19) こーゆーのは無視だよ! -- ミント (2009-01-10 14 48 10) 阿呆とか馬鹿とか餓鬼かよ・・・ -- 名無しさん (2009-01-10 14 49 48) マジッすか -- かい丸 (2009-01-10 15 24 09) リリアンsの同一人物なんですか? -- るりあ (2009-01-10 15 38 07) おくれてゴメン!!空柳サン》ありがとぉございマス♪空柳サンゎ何歳ですか?? ちっぱありがとぉ♪ちっぱにゎかなわナイよォ!! -- べりぃ (2009-01-10 16 44 20) ん、私は14ですー -- 空柳 (2009-01-10 16 47 43) それわたしじゃないですよ! -- リリアン (2009-01-10 17 00 39) 空柳サン》おぉ!!ぢゃぁ先輩ですネ♪ -- べりぃ (2009-01-10 17 29 09) こんんいちわ!! -- 名無しさん (2009-01-10 18 52 16) (*´・ェ・)ノ コンチャ♪ -- べりぃ (2009-01-10 18 55 06) はじめまして!! -- 名無しさん (2009-01-10 19 04 14) あの~べりぃさん!? -- 名無しさん (2009-01-10 19 04 37) あぁ!ゴメン!!なに?? -- べりぃ (2009-01-10 19 08 23) 名無しサン?? -- べりぃ (2009-01-10 19 18 09) 午後、誰か通信しよ~~?? -- うみ (2009-01-11 10 34 18) いいよ~o(^▽^)o -- かい丸 (2009-01-11 10 35 44) ホント??1:30ごろ平気?? -- うみ (2009-01-11 10 50 02) 時間合わせるけど?? -- うみ (2009-01-11 10 50 45) 1:30に門開けとくね!! -- うみ (2009-01-11 10 52 37) コードは、3609-5168-8932だよ~~^^ -- うみ (2009-01-11 10 53 11) かい丸く~~ん?? -- うみ (2009-01-11 10 53 38) いない?? -- うみ (2009-01-11 10 53 50) サイト見たら来てね!! -- うみ (2009-01-11 10 54 14) 一回抜ける!! -- うみ (2009-01-11 10 54 31) 1:30無理4時半ならなんとか、、、 -- かい丸 (2009-01-11 11 01 19) いいよ!!うちも1:30無理になったから!! -- うみ (2009-01-11 13 23 52) どっちの村?? -- うみ (2009-01-11 13 24 11) かい丸く~~~ん?? -- うみ (2009-01-11 13 24 57) かい丸君の村でいいかな?? -- うみ (2009-01-11 13 25 25) 4:30に門開けといて!!いい?? -- うみ (2009-01-11 13 25 51) じゃあ!!よろしく!! -- うみ (2009-01-11 13 26 14) 抜けるね~~!! -- うみ (2009-01-11 13 26 37) よろしく!! -- 安那 (2009-01-11 16 05 58) うみよろしく!! -- 安那 (2009-01-11 16 14 47) 誰か通信できる人いますか~?? -- さき (2009-01-11 16 27 16) あの~・・・・ -- さき (2009-01-11 16 29 27) あんちん?! -- うみ (2009-01-11 16 31 43) 1481にも来て~~!! -- うみ (2009-01-11 16 32 07) あんち~~!!みんな、友達になってくれるといいねッ!! -- うみ (2009-01-11 16 34 52) かい丸君!!今から行くね~~!! -- うみ (2009-01-11 16 36 22) いないの?? -- うみ (2009-01-11 16 38 23) あのさ~~・・・。今日9:30から友達と遊ぶから、来れないの><ごめんね!! -- うみ (2009-01-12 09 14 45) 後、1481と1506にも来てね!! -- うみ (2009-01-12 09 20 32) うちの後、誰もコメかいてないの~~~~?! -- うみ (2009-01-13 19 28 11) さみし~・・・・。 -- うみ (2009-01-13 19 31 24) べーりーぃッ!? -- うみ (2009-01-13 20 11 28) お風呂入ってくる。 -- うみ (2009-01-13 20 24 59) 皆、うちを避けているでしょ? -- うみ (2009-01-13 20 43 54) じゃあねー・・・・。 -- うみ (2009-01-13 20 49 36) やっほ~~!! -- うみ (2009-01-16 16 55 22) うみ~~!どこ?? -- 安那 (2009-01-16 16 57 15) あんちんッ!!いるよッ!! -- うみ (2009-01-16 17 03 01) 探した??ごめんッ!! -- うみ (2009-01-16 17 03 29) ってゆーか、うちも、あんちんのこと、探してたの!! -- うみ (2009-01-16 17 04 29) あんち~~ん?? -- うみ (2009-01-16 17 05 55) やっぱいなくなっちゃうんだ…。 -- うみ (2009-01-16 17 06 56) お~~い!! -- うみ (2009-01-17 14 05 11) 1680!友達募集中!!みんなではなそうぜぃ!! -- げん (2009-01-17 15 19 07) 通信相手、募集中♪ -- うみ (2009-01-18 09 31 20) !!!??? -- ヨウナシ (2009-01-18 12 45 15) ヨウナシ!!通信楽しかったねッ!! -- うみ (2009-01-18 12 47 40) ねッ?? -- うみ (2009-01-19 20 30 22) いない・・・。(泣) -- うみ (2009-01-19 20 32 52) 1481みろ -- 名無しさん (2009-01-19 20 48 17) いる?? -- うみ (2009-01-20 16 36 41) ゴメン><でも本当に、通信は楽しかったよね。 -- ヨウナシ (2009-01-20 17 50 11) ねッ!! -- うみ (2009-01-22 15 00 23) います?? -- うみ (2009-01-22 20 41 12) 居たら…。話ししよ? -- うみ (2009-01-23 14 43 06) 熊の子みていたかくれんぼ♪お尻を出した子汚ねーな夕焼け小焼けをみていたら!目がやけた♪いいないいな人間のどこがいい!!冷たいごはんににごったお風呂僕の帰りを待たない親父♪僕は帰ろ♪どーこにかえろ?でん、でん、電車にひかれてバイバイバイ♪ -- 名無しさん (2009-01-23 17 41 33) ↑の・・・。意味不~~ -- うみ (2009-01-24 10 50 23) 居~ーーまーーーすーーーかーーー???? -- うみ (2009-01-24 10 54 10) 名前 コメント
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年8月10日(水曜日)10 00~2016年8月16日(火曜日)27 59まで ※8月17日~8月23日はチャレンジイベントになります 参加条件:「大まどうし」以上 消費げんき:? 難易度:★×3.5 ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:きいろぷよを10個消すたびにMPが40回復するよ。 報酬初Sランククリアで「[]」獲得 クエスト進行度20%で「[]」獲得 クエスト進行度40%で「[]」獲得 クエスト進行度60%で「[]」獲得 クエスト進行度80%で「[]」獲得 クエスト進行度100%で「[]」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム + 攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:[[ひっさつ技]]の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… + 攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 強ボスからGRアロハ姿のシェゾのドロップを確認。 - 名無しさん 2016-08-13 14 58 54 ステージ3強ボスHP11000、ダメージ毒2パターンあり - 名無しさん 2016-08-13 14 56 53 ステージ2両者ともにHP23000です。 - 名無しさん 2016-08-13 14 50 22 ステージ1両者ともにHP16000です。 - 名無しさん 2016-08-13 14 49 10 ステージ1両者ともにHP16000です。 - 名無しさん 2016-08-13 14 48 42 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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お花畑!! -- うみ (2009-01-11 10 49 09) コメ書いてよ~~>< -- うみ (2009-01-11 13 27 24) 色とりどりの花があってきれいですね~。 おちつきます~・・・・。 -- さき (2009-01-11 13 55 24) ww -- じょう (2009-01-11 14 13 00) 水性えのぐ(?)がキレイだね! -- なっしー (2009-01-11 14 59 04) コメ、短くなってる~~!? -- うみ (2009-01-16 16 36 17) 誰か通信しよーよ~~?? -- うみ (2009-01-16 16 36 39) やっぱいない??誰も・・・。 -- うみ (2009-01-16 16 47 39) ほーらね。言ったとうり。 -- うみ (2009-01-16 16 56 24) うち、もうこなくていいよねッ!! -- うみ (2009-01-16 17 08 33) ほわほわしたカンジで、かわいいですね!!! -- まかろん (2009-01-16 20 03 48) ありがとッ!!まかろんサンッ!! -- うみ (2009-01-17 10 51 41) 通信相手、募集中!! -- うみ (2009-01-17 10 52 08) いないの?? -- うみ (2009-01-17 10 54 43) お~い!! -- うみ (2009-01-17 13 37 05) うみさん、こんにちは。絵にある、「うみ」っていう字が気に入りました。 -- カナ (2009-01-17 13 43 29) カナサン友達になろう?? -- うみ (2009-01-17 13 44 21) うみ~通信しよ~よ!!!!!!!!!!! -- なっしー (2009-01-17 13 44 48) うみさん、いいよ!カナって呼んで! -- カナ (2009-01-17 13 45 32) 無理ですか・・・。後いきなりすいませんね、話の途中だったのに・・・・。 -- なっしー (2009-01-17 13 46 25) なっしーいいよ!!カナ、うみってよんで!! -- うみ (2009-01-17 13 46 59) じゃあ、どうする?? -- なっしー (2009-01-17 13 47 41) れんでもいい?? -- うみ (2009-01-17 13 52 00) なっしー?? -- うみ (2009-01-17 13 52 58) どうする?? -- うみ (2009-01-17 13 53 41) れん????ってなに -- なっしー (2009-01-17 13 54 10) 弟 -- うみ (2009-01-17 13 54 42) じゃあ、うちの村きてね!!(れんだけど) -- うみ (2009-01-17 13 54 58) いい?? -- うみ (2009-01-17 13 55 09) おk!!!!!!!! -- なっしー (2009-01-17 13 55 40) 門開けとくって!! -- うみ (2009-01-17 13 56 07) KIMOI!! -- 名無しさん (2009-01-17 13 57 13) なに??↑の -- うみ (2009-01-17 13 57 37) みんなーお絵描きの1680にも来てね~! -- ペドロ (2009-01-17 13 57 54) ってえ?弟がやるの??? -- なっしー (2009-01-17 13 58 21) うん。うちもみてるけど・・・・。 -- うみ (2009-01-17 13 58 57) ほかにも誘う?? -- うみ (2009-01-17 13 59 30) ま、いいよ!!!!!!弟さんも通信したいって言ってるんでしょ? -- なっしー (2009-01-17 14 00 41) みんなーお絵描きの1680にも来てね~! 割り込んでゴメン! -- ペドロ (2009-01-17 14 01 30) うん。ごめんねッ!! -- うみ (2009-01-17 14 02 03) なんかれんさんのコード登録してなかった・・・・。 -- なっしー (2009-01-17 14 04 38) 2106-3319-3366だってさ -- うみ (2009-01-17 14 06 04) れんは登録してあるって!! -- うみ (2009-01-17 14 07 12) 登録したから -- なっしー (2009-01-17 14 08 13) 小3だから、話がかみ合わないかも・…>< -- うみ (2009-01-17 14 08 46) なんか門開けてる???載ってないんだけどwww -- なっしー (2009-01-17 14 10 04) 開けてるって…。 -- うみ (2009-01-17 14 10 32) お出かけできる村リストに載ってないよ・・・・。ww?! -- なっしー (2009-01-17 14 12 14) 通信が切断されたって……。 -- うみ (2009-01-17 14 13 48) うちでもいい?? -- うみ (2009-01-17 14 14 46) いいよ~! -- なっしー (2009-01-17 14 15 03) どっちの村~~?? -- うみ (2009-01-17 14 16 25) うちの村でいい?? -- なっしー (2009-01-17 14 16 41) オッケ~♬ -- うみ (2009-01-17 14 19 55) 門開けといてね~~(=^・^=) -- うみ (2009-01-17 14 20 40) 門開けたからね~来てねぇ♥☆ -- なっしー (2009-01-17 14 21 17) は~い❤★ -- うみ (2009-01-17 14 22 38) 行くね~~^^ -- うみ (2009-01-17 14 24 18) おはよ~~!! -- うみ (2009-01-18 09 16 41) 居たら、かきこしてね~~>< -- うみ (2009-01-18 09 27 58) ヨウナシ!!いたら海の村きてね!! -- うみ (2009-01-18 11 46 41) お~~い!!誰か~~?? -- うみ (2009-01-18 12 52 06) いる?? -- うみ (2009-01-19 20 29 33) うみうざ~~いッ!! -- 名無しさん (2009-01-19 20 32 15) ひどい・・・・。>< -- うみ (2009-01-19 20 48 59) 気にしないほうがいいよ><あたしもされたし・・・ -- ミント (2009-01-19 20 49 35) 私もされた~ -- リイ (2009-01-19 20 50 35) ありがと~~(泣) -- うみ (2009-01-20 16 36 00) いる~~?? -- うみ (2009-01-22 15 00 50) いーーーるーーー?? -- うみ (2009-01-22 20 39 23) いる? -- うみ (2009-01-23 14 42 21) いまーす^^ -- リイ (2009-01-23 15 16 02) 誰かいませんか? -- りイ (2009-01-23 15 45 51) 私います!リイって呼んでもいいですか? -- ハニー (2009-01-23 16 24 09) いいですよ!! -- リイ (2009-01-23 17 26 17) 熊の子みていたかくれんぼ♪お尻を出した子汚ねーな夕焼け小焼けをみていたら!目がやけた♪いいないいな人間のどこがいい!!冷たいごはんににごったお風呂僕の帰りを待たない親父♪僕は帰ろ♪どーこにかえろ?でん、でん、電車にひかれてバイバイバイ♪ -- 名無しさん (2009-01-23 17 40 36) ハニーてよんでもいいですか? -- リイ (2009-01-23 17 41 56) いいですよ! -- ハニー (2009-01-23 17 49 09) ありがとう!! -- リイ」 (2009-01-23 17 52 10) あれ・・・???私、17:49になんて書き込んでないよ~~~どっちにしても、ハニーって呼んでいいですよ! -- ハニー (2009-01-23 19 00 38) あ・・ありがとう^^ -- リイ (2009-01-23 19 05 21) リィ、ハーちゃん、おはよう!! -- うみ (2009-01-24 10 49 41) みんないね~~し~~…。(泣) -- うみ (2009-01-24 10 55 49) 名前 コメント
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【ひぐらし】作品批判スレ31【うみねこ】以降はサークル批判スレと合流。 【侃侃】ひぐらし批判スレ【諤諤】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1151940332/ 【うみねこも】ひぐらし批判スレ2【ここでOK】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185732463/ 【うみねこも】ひぐらし批判スレ3【ここでOK】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1205258873/ 【ひぐらし・うみねこ】批判スレ4【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219404368/ 【ひぐらし・うみねこ】批判スレ5【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1232555108/ 【ひぐらし・うみねこ】批判スレ6【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1240234877/ 【ひぐらし・うみねこ】批判スレ7【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245200549/ 【ひぐらし・うみねこ】批判スレ8【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248277372/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ9【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250007024 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ10【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250752108/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ11【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250930186/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ12【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251420545/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ13【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1252056753/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ14【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253095012/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ15【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255544840/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ16【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258804902/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ17【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1261292272/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ18【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1262844931/ 【ひぐらしうみねこ】作品批判スレ19【ファン歓迎】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264595898/ 【ひぐらし・うみねこ】批判スレ19(実質20) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1267803185/ 【ひぐらし】作品批判スレ21【うみねこ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270934780/ 【ひぐらし】作品批判スレ22【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275628291/ 【ひぐらし】作品批判スレ23【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1282203128/ 【ひぐらし】作品批判スレ24【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1285216341/ 【ひぐらし】作品批判スレ25【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287194794/ 【ひぐらし】作品批判スレ26【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291453416/ 【ひぐらし】作品批判スレ27【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294054005/ 【ひぐらし】作品批判スレ28【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294375840/ 【ひぐらし】作品批判スレ29【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294968245/ 【ひぐらし】作品批判スレ30【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295536590/ 【ひぐらし】作品批判スレ31【うみねこ】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1298902311/ 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4(http //kintubo.kakiko.com/mirror/)にアドレス貼って変換すれば過去ログ読めます。
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「どんな縁起の悪い呪いでも、適切な努力をし恐れず挑戦すれば覆ると私は信じています」 「既にその手は見切っています。フフフ、昔から勝負事で負けたことなどないに等しいのです」 逢見坂グループの次女であり、手入された長い金髪とあどけなく屈託のない笑顔がまぶしい気品のある女性。 なのだが、逢見坂グループの中でも屈指の問題人。この舞華はあらゆる勝負ごとに挑むのが好きで、しかも天性のギャンブラー。古い金貨を収集することが大好きで、たまに発掘船を用意し乗り込むことも。 ゲームなどを含めあらゆる分野に挑み常勝してくるのはもはや超能力か何か?実のところ龍素の力が少しあふれているようで既にかなり龍晶が成長しているらしい。 そんな彼女でも勝てなかったものがある、それは人形使いのハートを射止めること。彼女はあるイベントの打ち合わせに参加していた際に会場で血まみれの怪物が現れ自身も事件に巻き込まれたがハーネイトとヴァンに助けられる。しかし言葉で引き留めようにもそれはかなわず逃げられてしまう。 それから他の姉妹と同様に彼らに固執するようになる。何が何でも自分らの配下に置きたいというのは全員一致しており、結託した彼女らに追われてしまう人形使いたちであったがひょんなことから意外な形で接触に成功し、彼らの考えを変えた響輝たちに嫉妬しているが感謝もしていたのであった。 コインを扱うのが得意で、様々なコインを投擲したり円刃として切りつけたりするのも得意。徒手格闘において長女の次に強くある意味厄介な相手。 ハーネイトとギャンブル勝負をすることになるが、ハーネイトもアルポカネによりギャンブルの腕を鍛えられており互いに拮抗する実力をもつ。 性格はとても素直でいろいろ信じやすい危うい一面もあるが、逢見坂一族の中でも話は普通に通じかなり常識人な方なので信頼されている。まあ、前述の勝負師かつ破天荒な面や悪い縁起を覆すため果敢に挑戦しすぎるところに目をつむればという話ではある。 セリフ + ... セリフ1 ではでは行きましょう、私たちの栄光を遍く届けるために、です セリフ2 何かを賭ける、そこに私は興奮するのです セリフ3 このコインは、私にとって何よりも宝なのです セリフ4 シンプルな道具ほど、色々な使い方があるのです セリフ5 勝負ごとにおいて大切なのは、理性が飛ぶほどの勢い、かもしれませんね セリフ6 次の相手の動きなど、当の前に5つは見切っていますわ セリフ7 セリフ8 セリフ9 セリフ10 ハーネイト、私の心をゆれ動かす存在。ヴァン、あまりにも不思議で、それでいて人としての在り方が心地よい。2人とも、私の元に置いておきたい、これ以上傷つかなくていいように セリフ11 セリフ12 好きなこと 嫌いなこと 目標 龍について イベント レベルアップ スキル解放 現霊:アレアトル/アウルディアス 紺色のスーツとハット、銀色の仮面をつけた男性ギャンブラー型の現霊。コインを使った攻撃を得意とする。アウルディアスになると無限の金海という技で金貨などによる大規模質量攻撃を行える。 コインは様々な大きさがあり、投擲、妨害用の通常サイズのコイン、防御や足場を作るなどにつかう中型コイン、さらに巨大なコインなど適宜使い分ける。投擲、斬撃、爆弾、地雷、コインチャフ、シールド、リフレクター、光による攻撃など次から次に読みづらい攻撃が襲い掛かるため最低でも物理対策をしておかないといけない。 クラス適正 アタッカー シューター シールダー サーチャー レコンダー サポーター Aミッション 通常戦闘 ステータス Aミッション:前方1マス 通常攻撃:単体菌属性攻撃×1HIT Lv HP CP 力 霊 速 体 心 運 50 600 480 89 130 80 90 61 115 習得戦技一覧 名称 消費CP(%) 習得LV 効果 技説明 コインスラッシュ コインバレット カースド・コイン:デッドオアダイ コインチャフ コインシールド コインリフレクター コインマイン