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撃つ(スキル) ねらいうちとの比較 「撃つに良いパーツが少ない」「クリティカルが出やすい」という理由で狙い撃ちを優先する意見が多い。 推奨メダル メダル名 スキル1 スキル2 スキル3 きゃくぶ せいかく MF1 MF2 メダフォース ハート うつ(1) ねらいうち(1) たすける(1) にきゃく アシスト ハイパーリペア ノンイバーシブ トータス 1() 2() 3() 脚部 性格 m1 m2 クイーン 1() 2() 3() 脚部 性格 m1 m2 ドリーム 1() 2() 3() 脚部 性格 m1 m2 うつスキルの代表的なパーツ 男型 頭 プロミネンス(アークビートル)、 右腕 バーンチューブ(フライファルコン)/ 女型 頭 サンシャイン(ノワールカッツェ)/フレイムヘッド(フレイムティサラ) 右腕 フェザーメンド(アグリィダッグ) 左腕 テロレタボム(ファンシーロール)、 名前 コメント
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シドと白昼夢 ジョージの目が、驚きを隠せない表情で見開かれる。 部屋の中で、たった一人で秘密の行為に励むジョンは誰が見てもそれがどんな行為か一目瞭然だった。 声が漏れないように口元を押さえ、くちゅくちゅと指を動かし続ける。そのたびに短い喘ぎが漏れ、荒い息を吐く。 自分の指を前立腺にあてがい、夢を見るようにとろんした顔で頬を赤らめる。たった一人の人― ―ポールを思って。 ジョンがポールを好いているのは以前から気づいていた。だが、ジョージもジョンに片思いを抱いている。だからこそこんな淫らな行為に溺れる彼を見るのは辛いのだ。 目を背けたいと思っていても、どうしても気になってしまう。ジョージは自慰行為を続けるジョンを見続けた。 ジョージの胸が苦しくなった。彼は、気づけば自らの手を自分のそれに手を伸ばしていた。 ジョージは、ジョンが自分のそれをフェラチオしているところを浮かべながらジョンを見つめ、行為に及んだ。 「ああ・・・っ・・・・ジョン・・・、」ジョージの右手がせわしなく動く。ジョンは今、彼のそれを口に含み愛撫している。そんな光景がジョージの脳裏に浮かんだ。 ジョンの呼吸が益々速くなる。絶頂が近いようだ。ジョージの手は、ジョンの呼吸で益々早くなり、ジョージはもう今、自分が何をしているのかも忘れていた。 「あぁ・・・・っ!」ジョンは、自らの手でオーガズムに達した。白濁した液がシーツに飛び散って、汚した。 「ポール・・っ・・ポール・・・っ・・」ジョンは、指を引き抜きそのままシーツにうつぶせになって泣いた。 ポールはジョンの自分への思いを気づいていないのだ。ジョージはそんなジョンが不憫に思えた。 「俺・・何やってんだろ」 end
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「めずらし〜!ゆかちゃんから部屋来たいだなんて!」 「うるさい。のっち、お茶」 「はいはいただ今〜♪」 照れちゃって。かっわいーんだからーもぉ! それにしてもなんだろう今日。なんかあったのかなゆかちゃん。 本当にめずらしいよな自分から言い出すなんて。 「はい、お茶なかったから水」 「また水道水〜」 「そだよ?おいしいじゃん水道水」 「…まずくはないけど。いただきます」 そこら辺にあったお菓子も持ってきててきとうに食べる。 お母さんまだ帰ってこんのかな。のっちお腹すいちゃった。まー最近忙しそうだから仕方ないか。 「……ねぇのっちぃ」 「ガハハハ!うん?何?」 うつぶせになって漫画読んでるのっちの背中にゆかちゃんは頭を置いた。 ちょっと重いけど、この重みが実はちょうどよかったりして。 「のっちはさ…」 「うん。」 「…ゆかのこと好き?」 どっ!どうしたかしゆか! あなたそんなこと言う人だったかしら!? 「ど、どうしたん急に」 「ん〜…なんとなく」 …おかしい。これは明らかにおかしい。 のっちの知ってるゆかちゃんはこんな弱々しくのっちに弱み見せたりしないもん! 「…どうしたの?なんかあった?」 「……」 「ゆかちゃん?…とりあえず一旦どいて?」 むくっと起き上がって三角座りするゆかちゃんの丸い背中が妙に心細くて、とりあえず顔を覗き込んだ。 「ゆかちゃん?」 呼んでも応答はなし。 俯いちゃっててどんな顔してんのかも分かんないから、とりあえず横っ腹をつっついた。 「うりゃうりゃっ。どうしたんかな〜?ゆかちゃん」 「…やめてよバカ」 「なんよ。言ってくれんと分からんじゃん。どうしたんよ?」 「どうもしないもん」 「どうもするでしょー。そうじゃないと、」 「どうもしないの!」 バシッて手を払われてちょっとムっときた。 けど…ゆかちゃんの背中とか肩とか。奮えてるの見てこりゃまずいと思った。 つづく
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イッシュ地方のとある森に、仲のいい2匹のタブンネが暮らしていた。 この2匹は最近夫婦になったばかりで、いつでも2匹いっしょにいる。 ある日、このタブンネ夫婦が森の中を散歩していると、別のタブンネの声が聞こえた。 その声は非常に切迫した様子で、どうも助けを求めているようだ。 2匹はお互いに顔を見合わせると、コクリとうなずいた。 同じタブンネが危険な目に会っているのかも知れない。 自分たちに何ができるかはわからないが、とにかく行ってみよう。 タブンネ夫婦は声のする方に走り出した。 茂みや木の枝に足をとられながらも走り続けること約10分。 さきほどの助けを求める声は聞こえなくなっていた。 自分たちが到着する前に解決したのかもしれない。 そう思い、来た道を引き返そうとしたときだ。 視界の端に、あるものが映り込んだ。 全身ボロボロで、地面にうつぶせになったまま、ピクリとも動かないタブンネ。 そこから少し離れた場所に立ち、動かないタブンネを見下ろすポケモントレーナー。 そして、タブンネとトレーナーの間で、悠然たる態度で立つローブシン。 何があったのかなど考えるまでもない。 トレーナーとローブシンに気付かれないように、2匹は茂みの中に身を隠そうとする。 しかし、恐怖によって震える肉体がそれを許してはくれなかった。 小刻みに震える体は思うように動かず、草むらに入った瞬間「ガササッ」と音を立ててしまう。 その音をトレーナーとローブシンが聞き逃すはずもなく…… こうしてタブンネ夫婦は出会ってしまった。 自分たちの運命を決定づける相手に。 彼らの、いや、彼の地獄の日々はこうして幕を開けた。 ……………………………… ……………………………… 続く
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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2021/11/30 Tue 16 09 13 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:不死人 登場作品:『DARK SOULS』シリーズ 体重:重量級 説明文:ダークソウルの主人公。英語名は"Chosen Undead"。 ファイターコンセプト 相手の攻撃を受け流すパリィやローリング駆使して、致命の一撃を叩き込む。 原作では 不死人であり、北の不死院で牢に入れられ、世界の終わりまでそこにいる運命になった人物。不死院の牢獄に囚われていたが不死院の騎士の助けで牢を脱出する。騎士から「不死の証は使命の証」「目覚ましの鐘を鳴らせ」という使命を託され、ロードランの地へ降り立つ。(Wikipediaより) 長所と短所 ●長所 決まれば強力なカウンター技を持つ エスト瓶で回復が可能 ●短所 技の発生が遅い PV予想 PV終了 特殊能力 通常ワザ 弱攻撃 横強攻撃 上強攻撃 下強攻撃 ダッシュ攻撃 通常空中攻撃 前空中攻撃 後空中攻撃 上空中攻撃 下空中攻撃 横スマッシュ攻撃 上スマッシュ攻撃 下スマッシュ攻撃 仰向け起き上がり攻撃 うつぶせ起き上がり攻撃 転倒起き上がり攻撃 崖つかまり攻撃 つかみ つかみ攻撃 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ 必殺ワザ 通常必殺ワザ パリィ 横必殺ワザ 上必殺ワザ 下必殺ワザ エスト瓶 最後の切りふだ カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 画面内登場・アピール・勝利演出 画面内登場: 上アピール: 横アピール: 下アピール: 勝利BGM: 上勝利演出: 横勝利演出: 下勝利演出: カービィがコピーした姿 スピリットに使われる画像 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) あ -- 名無しさん (2021-11-30 16 09 13) 名前 コメント
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出典:AKB48で百合萌えPart2 レス:391-394 「佐江」 「んー?」 「近い」 「いーじゃん」 うつぶせのあたしにこれでもかと寄り添って どうやら携帯をいじっているのが気に入らないらしい彼女 この返信だけ、動く親指は止まらない 暇を主張するばた足がベッドを揺らせる 「さやかー」 「はーい」 「さーやーかー」 初期設定のままの送信画面を見つめる、まだ途中なのに携帯を閉じられて親指を挟んだ 指を引き抜く、パタン 携帯を置く、コトン 頭をぶつける、ゴツン 「った」 「だから近いんだっての」 「むー」 膨れた頬がしぼんだ、唇がぶつかる 二秒経って離れる、最初からそうしたいなら言えばいいのに 言ったところで、あたしは頷けないけれど もう一度近づいてきた唇は少しだけ開いてた それに合わせて唇を開く、一瞬入り込んでまた二秒で離れる 「やっぱり」 「え?何」 「佐江のチョコ」 「あー…」 バレたかー。と、おどけた顔は通用しなかった ちょっと怖いよその顔 自分だってこの間人のプリン食べたくせに 「名前書いてなかったじゃん」 「佐江のって分かった上での盗み食いでしょ」 「あーもー明日買ってくるから」 「別にいいよ」 冷たい口調に頭をかく 一度拗ねたら頑固なのはあたしも承知しているけど でもさ、チロルチョコ1個じゃん 「佐江?」 目の色が変わった ヤバい。その直感は遅かったらしい 気が付けば無邪気な笑顔があたしを見下ろしていた 「こっちのが、甘い」 「え、ちょっ」 「明日ちゃんとチョコ買ってよね」 「うん、ってそうじゃなっ―――」 重ねられた唇は途中から数えるのをやめた 息を吸った時に見えた彼女の顔が酷く綺麗で 何も言わずに笑う顔は凄く可愛くて さっき言った通り、それはチョコよりもうんと甘いんだろう 「名前は書けないけど」 「え?」 「佐江のだからね」 いつもより少し低い声で 目印、なんて呟いて彼女が首筋に噛み付く そこからどんどんあたしが溶けていくのが分かった END
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(だいたい)全キャラ共通 最後の切り札 起き上がり攻撃 ※転倒時の起き上がり攻撃は相殺あり つかみ判定の攻撃 つかみ打撃 投げ中の巻き込み判定 これらについては例外があれば記述しておきます。 マリオ 横スマッシュの炎部分 横必殺技 崖のぼり攻撃 ルイージ 崖のぼり攻撃 ピーチ 上強攻撃クリーンヒット(13%) 上スマッシュカス当たり(8%) クッパ 空中下攻撃の着地判定 下必殺技の出始め(4%) ドンキーコング 下必殺技 ※切り札開始時の11%部分(ドンキーに近い部分の判定)は相殺が起こるようです ディディーコング 【全段】ダッシュ攻撃 【空中】上必殺技 バナナの皮の投げ(ディディー以外でも) 崖のぼり攻撃 ※上投げの巻き込みは相殺が起こるようです ヨッシー なし ※起き上がり攻撃は相殺が起こるようです ワリオ 横スマッシュ(先端部分のみ) 空中下攻撃の最後の一発 通常必殺技 ワリオバイク突進 下必殺技 【100%以上】崖のぼり攻撃 リンク 弱攻撃全て・ダッシュ攻撃・強攻撃全て・上スマッシュ の左腕と右肩に発生する判定 横スマッシュ一段目(判定が上に伸びる瞬間・14%) 横スマッシュ二段目(判定が上に伸びる瞬間・19%) 【全段】空中前攻撃の、内側に発生する判定 【地上】上必殺技の20F目まで(最終段階以外での判定) 【空中・全段】上必殺技 ゼルダ 【全段】弱攻撃 ダッシュ攻撃 横強攻撃 上強攻撃 【全段】横スマッシュ 上スマッシュの最後の一発以外 【全段】空中通常攻撃 空中前攻撃クリーンヒット 空中後攻撃クリーンヒット 空中上攻撃 通常必殺技 シーク 通常必殺技 横必殺技 上必殺技 【うつぶせ】起き上がり攻撃のお尻部分の判定 ガノンドロフ 上強攻撃の風判定と最も先端の攻撃判定(17%) 空中下攻撃 下必殺技の着地判定 ※起き上がり攻撃は相殺が起こるようです トゥーンリンク 弱攻撃全て、強攻撃全て、上スマッシュ の左腕と右肩に発生する判定 ダッシュ攻撃の左腕と胸の部分に発生する判定 横スマッシュ一段目の右肩に発生する判定 横スマッシュ二段目(11%) 空中前攻撃の右肩と胸の部分に発生する判定 空中後攻撃の右肩と胸の部分に発生する判定 空中下攻撃の着地判定(5%) 【地上】上必殺技の最後の一発以外 【空中・全段】上必殺技 サムス なし ※起き上がり攻撃は相殺が起こるようです ゼロスーツサムス ダッシュ攻撃 下スマッシュ 空中下攻撃の着地判定 崖のぼり攻撃 下必殺技 ピット 崖のぼり攻撃 アイスクライマー 通常必殺技 上必殺技 下必殺技 ロボット 横スマッシュ先端部分(12%) 上スマッシュ先端の爆発部分(14%) 空中通常攻撃先端の爆発部分 【100%以上】崖のぼり攻撃 通常必殺技(ロボット本体の正面に発生する炎属性の判定も含む) 【地上】横必殺技の横方向への判定(上方へ発生する判定は相殺が起こるようです) カービィ 【全段】ダッシュ攻撃 通常必殺技 横必殺技 【地上】下必殺技 メタナイト 弱攻撃 強攻撃全て スマッシュ全て 空中攻撃全て 崖のぼり攻撃 下必殺技 上必殺技 デデデ ダッシュ攻撃 横スマッシュのハンマーヘッドの部分 上スマッシュ 下スマッシュ 【100%以上】崖のぼり攻撃 通常必殺技 上必殺技(着地判定も含む) 下必殺技 ピクミン&オリマー 弱攻撃(アンテナ部分) 下強攻撃(アンテナ部分) 横スマッシュ 上必殺技 崖のぼり攻撃 フォックス 横強攻撃の上に広い部分の判定(一応、判定の部位は右ひざということになっている) 崖のぼり攻撃 上必殺技のチャージ中の炎 通常必殺技 下必殺技 ※【うつぶせ】起き上がり攻撃の右足と右ひざの判定は相殺が起こるようです ファルコ 横スマッシュクリーンヒット(15%) 空中上攻撃のお尻部分の判定(ふっとばし力が低い部分) 後ろ、上、下投げ時の追撃のブラスター 崖のぼり攻撃 通常必殺技 上必殺技のチャージ中の炎 下必殺技 ※【うつぶせ】起き上がり攻撃の右ひざと右足のつま先の部分では相殺が起こるようです ウルフ 横強攻撃の先端部分の判定 上強攻撃の先端部分(加えてウルフの下側にも出る)の判定(10%) 崖のぼり攻撃 通常必殺技(飛び道具、直接攻撃部分共に) 横必殺技 上必殺技のチャージ中の判定(ウルフ頭上に発生、2%) 上必殺技の着地判定(3%) 上必殺技最後の一発(4%) 下必殺技 ※【うつぶせ】起き上がり攻撃の右ひざと右足の部分では相殺が起こるようです キャプテン・ファルコン 下スマッシュカス当たり(6%) ※起き上がり攻撃は相殺が起こるようです ピカチュウ 弱攻撃 横スマッシュの一部(20%と17%の部分) 上スマッシュの7%部分 下スマッシュ 下必殺技の稲妻部分 ゼニガメ 上スマッシュの出始め(3%) 横必殺技 崖のぼり攻撃 フシギソウ 弱攻撃全て 横スマッシュの一部(頭でヒット,低く飛ぶほうの判定) 通常必殺技(タネ,出だし 両方) 崖のぼり攻撃 リザードン 弱攻撃3段目 上スマッシュ 空中後攻撃の翼部分(5%) 崖のぼり攻撃 ※起き上がり攻撃は相殺が起こるようです ルカリオ 弱攻撃1段目と2段目の、ヒットで浮かせる部分の判定(この部分はサイズが最大でかつZ軸に判定が広い、らしい) 横強攻撃の一番ダメージが大きいところ 横スマッシュの(おそらく)波導部分(一番ダメージが大きいところ) 下スマッシュの前方内側の判定 崖のぼり攻撃 通常必殺技のチャージ中に発生する判定 プリン 下必殺技 マルス 上スマッシュの左右のカス当たり(4%) 通常必殺技 横必殺技(3段目下段以外) 上必殺技 下必殺技 アイク 上スマッシュ 下スマッシュ 空中攻撃全て 崖のぼり攻撃 通常必殺技 上必殺技の途中の4or2%部分 下必殺技 ネス 空中前攻撃の1~3段目(4段目は相殺判定あり) 通常必殺技 横必殺技の火柱部分 上必殺技の飛び道具の帯の部分 崖のぼり攻撃 リュカ 横強攻撃の11%部分の一部 上強攻撃の1,2段目 横スマッシュの一部(すみません……部位が非常に説明しにくいです……) 上スマッシュの出だし(2%部分) 下スマッシュ 空中通常攻撃 空中前攻撃(12%部分全てと、8%の先端部分) 崖のぼり攻撃 通常必殺技 横必殺技の4%と5%部分 上必殺技の飛び道具の帯の部分 下必殺技 Mr.ゲーム&ウォッチ 通常必殺技のフライパンの部分 上必殺技の出始めに発生する風判定 スネーク 横スマッシュ 下スマッシュ 通常必殺技の爆風 横必殺技 下必殺技 ソニック 上スマッシュの最初と最後以外(1%部分) 崖のぼり攻撃 意見所 現在記入されているもので、実際にゲーム内で調べて結果が違ったものを投稿します。持続フレームや部位によってONOFFが変わってたりするのかもしれませんが、そこまではわかりません。 -- 名無しさん (2011-05-22 07 54 02) ON:ファルコンパンチ・ファルコンナックル、ファルコ横S、フォックス横S、 ゲムヲ空N、リュカ上S・PKF弾・PKT球・PKTA全て、マルス空N一段目、ネス弱三段目・PKF弾・PKT球・PKTA全て -- 名無しさん (2011-05-22 07 54 21) OFF:ドンキーNB根元・下B、ガノン空下、ファルコNB・下B、ゲムヲのフライパン、アイク上S・下S・空中攻撃各種・NB、 カービィDA・横B・下B着地判定、リュカ下S・PKF火柱・PKT尾・下B・マリオ横S炎、マルス上S4%部分・横B・上B、 ネスDA・空前最終段以外・PKF火柱(何故か喰らい判定は有る)・PKT尾 -- 名無しさん (2011-05-22 07 54 57) ↑検証乙です。 弱攻撃はもしかしたら無敵判定の部分のみが相殺OFFになっているのかも…… 必殺については不明瞭な部分が多いです。 -- 名無しさん (2011-05-22 12 41 11) あげられるものはこれで全部です。 DDDとポケトレは使っているツールの影響で調べられませんでした…… -- 名無しさん (2011-05-22 15 22 03) 調査乙です。ホッピングは相殺判定ないと思うんですけどねー。飛び道具消せませんし、空中攻撃中のピクミンに当てるとピクミン死ぬし・・・。ホッピング奥深し -- 名無しさん (2011-05-22 20 01 23) 実戦で結果でたということなのでホッピングをたしておきます。 ホッピングと(多分)同じ理由でアイクとゼルダにも良く分からない部分が多かったですね…… -- 名無しさん (2011-05-22 20 57 04) 初期のはおかしいと思ってたらやっぱり間違いですか 内部データすごいですね あとウルフ横スマとか論外なやつは荒らしですかね・・・(ウルフ使いだが相殺何度も見てきた) -- おつかれさん (2011-05-23 01 15 23) スタフォ製の横スマも設定が謎で、一見相殺OFFのように設定されてるんですよね…… 一部の技だけホント謎だ -- 名無しさん (2011-05-24 00 06 37) デデデとポケトレが見れないということはSmashAttacksを使って調べてるようですけど、どこを見て判断しているのか教えてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-05-24 20 48 59) とりあえずflagの1桁目が2か3かで判断していました。 ですがもしかしたら2桁目も関係しているかもとうすうす感づいています…… 32とか29で始まっているのや、2桁目がCのものが特に。 -- 名無しさん (2011-05-24 21 03 33) 自分もFlagsを調べてたんですが、同じように1,2ケタ目が怪しい感じでした。多分そちらと同じようなことやってると思うんであとはそちらに任せて自分はもう寝よう。 -- 名無しさん (2011-05-24 22 09 16) ということで、上2桁Flagsの値について検証しました。Flagsの値を変更し、大部分の攻撃が当てはまる18~3Fまでの値において実機で相殺がおこるか調べました。 結果、18~1F・28~2F・38~3Fでは相殺がおこり、対して20~27・30~37では相殺が起こりませんでした。これでゼルダやアイク、ファルコンの必殺やスタフォの横スマなどの説明が付きそうです。17以下の値では調べていませんが、マリオ横スマ炎部分(11)が相殺なしとなっているのを見る限り、17以下の値でも同じ規則でならんでいそうです(7桁のFlagsは一番上に0をつければいいと思う)。 それと、新しいVerのツールを落としたので、デデデを開くことができました。たぶんこれでほぼ全部の技いけるのかな。まぁでも結局また調べなおしですかね(泣 最初にやっときゃよかった…… -- 名無しさん (2011-05-25 03 39 22) 再調査結果マダカナ -- 名無しさん (2011-06-06 00 04 35) 私情などありのでしばらく手をつけていませんでした。明日の夜辺りから手がつけられそうなので順次結果を書いていきたいとおもいます…… -- 名無しさん (2011-06-06 15 07 06) おお楽しみ -- 名無しさん (2011-06-06 20 25 57) おお更新されてる。今度はかなり信頼できるし見やすいし最高だ -- 名無しさん (2011-06-08 22 14 42) ちょっと間があいてしまいましたが、今日パソコンがあいたときに再会します。 ごりパン根元だけが↑の方の実機の結果と異なるんだよなぁ -- 名無しさん (2011-06-11 20 32 36) 今調べてみたらゴリパン全て相殺判定あった。ごめん! -- 名無しさん (2011-06-14 20 26 28) なんという功労者!乙です -- 名無しさん (2011-06-29 21 20 44) 知識がなくて本当にすまないのですが、相殺とはなんですか? -- 名無しさん (2011-07-31 12 39 56) 画面上部の【wiki内検索】って所に「相殺」と入力し検索して自分で調べるといいよ。 -- 名無しさん (2011-07-31 13 45 36) このページ、サイドのメニューにはリンク貼られてないよな。メニューに並べる価値のあるページだと思うし誰かやっといて -- 名無しさん (2011-09-02 18 04 41) そういやヒットフラグの見方わかってない人いるみたいだけど、あれ2進数で見るもんだから -- 名無しさん (2011-09-04 13 51 30) とりあえずこれで一段落しました。協力してくださった方々、ありがとうございました! -- 名無しさん (2011-09-18 02 41 19) 超乙。しかし相変わらず攻略本泣かせのWIKIだな -- 名無しさん (2011-09-18 02 58 57) あなたが神か -- おつかれさん (2011-09-19 00 26 03) ゼロサムの上B(プラズマワイヤー)は相殺判定有るよね?鞭のどこかに無い部分が設定されてあるのかな? -- 名無しさん (2012-02-21 04 16 56) 噂を小耳にはさんで少し検証してみたけどピクオリの横スマも相殺判定なさげ。 ピクミン自体に個別のやられ判定があって、そこに相手の攻撃が当たると死ぬか飛んでっちゃうだけで、相手を一方的に潰さない場合は相手の攻撃が止まることがない。誰か詳しく調査してみてほしい。 -- 名無しさん (2012-03-01 17 36 12) ↑だけど、キャラページの方にはちゃんと記載されてるんだな。早とちりだった。でも分かりづらいからここにもちゃんと反映しといて欲しい。 -- 名無しさん (2012-03-01 17 38 24) 名前 コメント
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撚ったトイレットペーパーを挟むと安心して寝れる 154 :可愛い奥様:2005/09/17(土) 00 57 19 ID b5L7uH6n 優雅っぽい流れになってるのにごめん. ホンコマスレにも書いたんだけど、生理の時に撚ったトイレットペーパーを 尻に挟むと安心して寝れる。昔、美容板のナプスレかどっかで見た。 寝相悪くて、夜用つけても失敗したりしてたんだけど これ知ってから粗相がなくなりました。 タンポンすれよ、って話だけど、私は外出時しかタンポンしないから この方法は救世主だった。ちと恥かしいけど 155 :可愛い奥様:2005/09/17(土) 01 22 46 ID +/oJ5n++ 154 私もやってるよ。 私はティッシュペーパー2枚ぐらいを小さくたたんではさんでます。 うしろへのつたいモレをガードできて、安心だよね。 156 :可愛い奥様:2005/09/17(土) 09 13 15 ID Xwf4xBJL ナプキン等の生理用品関連はこちら↓ 生理用品どれがおすすめ?part2 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/body/1118028779/ 157 :可愛い奥様:2005/09/17(土) 12 50 23 ID 537en6x0 154 155 いい事聞いた!これでうつぶせ寝から開放される。 ありがとん。 156さん、このスレは「試したら良かった」なのでこういうミニ情報はありがたい。 食べ物は食べ物版行け~っていわれてるようなもんだ。 158 :可愛い奥様:2005/09/17(土) 13 11 27 ID KaTXT17Y 生理用品関係は荒れやすいからねー 156は布石を打ったものと思われ まあ、荒れてから誘導でもイイかもしれないとは思うがw 169 :可愛い奥様:2005/09/20(火) 18 17 24 ID WYfjAwXd このスレありがたいです。 154タン アリガトー part3 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1125990892/
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《演武Ver1.12⇒演武Ver2.00変更点まとめ》 ※基本的には演武公式HPからの引用です。 ※演武Ver1.12から演武Ver2.00への変更をまとめて載せています。 既存キャラクターの性能調整 キャラクター毎に性能の調整が入っています。 キャラクター追加 新キャラクターとして以下の2名が追加されました。 プレイアブル:張遼 軍師:賈駆 所属国を問わず全軍師が選択可能 Ver1.13までは所属国によって縛りのあった軍師の選択が、 今バージョンになり全軍師選択可能になりました。 トレーニングモード追加 カラーを2色追加 「城下市場」「宛城」ステージを追加 崩撃コンボの使用状況を表示 画面下部に崩撃属性の使用状況を表すアイコンが表示されるようになりました。 崩撃コンボ中に「打ち上げ」「床バウンド」「壁バウンド」の どの属性が残っているかが確認できます。 登り中段攻撃の廃止 ジャンプ上昇中の攻撃がしゃがみガード可能になりました。 投げ抜け受付仕様の変更 投げ抜けコマンド受け付け時、各種コマンド入力が成立すると投げ抜け出来なくなりました。 仕込み投げ抜けの廃止となります。 ダウン時間の短縮 吹っ飛びダウン、うつぶせダウン経由時のダウン時間が5F短くなりました。 各種必殺技に設定された専用ダウン時や、投げを経由したダウンには適用されませんが、 一部例外や調整によりフレームが変化した技も存在します。 攻撃によって伸びた喰らい判定の残存フレーム数を拡大 B攻撃以上は、攻撃判定発生から最低でも12F喰らい判定が残るようになりました。 (Ver1.13においては8F程度) 技のリーチによって異なりますが、リーチの長い技は14F以上喰らい判定が残ります。 ダッシュ速度の上昇 0.5~1.0ダッシュ速度を上昇させました。 呂布、趙雲、夏侯淵には変更無く、3キャラクターとも同一です。
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分類 キャラスレ民 コテ/トリップ ◆UTSUHO735. pixiv 143393 年齢、職業不明。 愛知在住。 VIPではうつほのAAに文章を添えて投稿する。 中日ファンで、混沌板の中日スレに常駐している。 テンションが高く、天子厨に近い雰囲気を持つが天子厨ほど文体は安定していない。 煽りを受けても傷つくふりをするだけで何とも思っていない強者。 |┃ ,-フ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ |┃‐<´ フ ■■■■■ ■■■ ■■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■ ■ |┃ 人 `ヽ〉 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ |┃/ レィ '; /)) ■ ■ ■ ■ ■ ■■■ ■ ■ ■■ ■■■■ ■ ■ |┃o o !ハl/// ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ガラッ.|┃ ワ ノ /- / ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■.______|┃こソヽ / + / ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ● ● |と~ (|) (`Yi7 /