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サブタイトル:或いは悪魔への結果的復讐。或いは世界の記憶の復元 作者名:蛇足あき ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 前作、ゆうかとうつほの花畑を読んですっきりした人は絶対読まないで下さい ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 元、ゆうかとうつほの花畑 「ゆ!ここだね!」 「ここはおはなさんがかってにはえてくるゆっくりぷれいすだよ!」 「いままでゆうかがひとりじめしていたばしょだぜ!」 「いまはにんげんさんがたいじしてくれたから、ぱちゅたちがいてもいいわね」 「もうごはんさんにこまらなくてもいいんだぜ!」 「ゆわーい!!」 多くのゆっくり達が集まっていた このゆっくり達は、今までゆうかが所有していたゆっくりぷれいすを、奪いに来たのだ 勝手に花が生えるゆっくりぷれいすならば、食事に心配する事はない とはいえ奪うとなると、ゆうかとうつほは強く犠牲が出るのは避けられない そこに偶々青年が来て、ゆうかとうつほを殺してしまった 花も抜いてボロボロにして言ったが、どうせ食べる側のゆっくりからすれば、それは些細な事だった 「ゆふふ~あしたからゆっくりできるね!」 「いっぱいおはなさんをたべようね!」 ゆっくり達は明日からの幸福を信じて、呑気に遊んでいた ズボ! 「むきゅ!?」 「ゆ?」 ぱちゅりーの声がした方を、れいむが見る 「ゆゆ?ぱちゅりーどこにいったの?」 そこにぱちゅりーの姿はなかった 「どうしたんだぜ?れいむ」 「ぱちゅりーがどこにもいないよ!」 「そんなはずはないんだぜ」 まりさも周囲を見るが、何処にもぱちゅりーの姿はない ズボ! 「ゆ!?」 「ほんとうにどこにも……れいむ?」 まりさはれいむの居た所を見る そこにれいむは居ない 「どうしたの?まりさ」 「なんかへんなんだぜ。れいむもぱちゅりーも」 ズボ!! 「ゆが!!?」 「ゆうう!!?」 まりさが地面へと引きずり込まれていった 「ま、まりさーー!!!?」 「ゆえーん!おちょうしゃーん!!」 それを見ていたゆっくり達は、ただ驚いて泣き喚く ズボ! 「ゆびぃ!!」 「おちびちゃん!?!」 「おねえちゃーん!!!」 ズボ!! 「ゆがああ!!!」 「おきゃあしゃーん!!!」 次々と、ゆっくり達が地面へと引きずり込まれていく 「ゆえーん!ゆえーん!!」 ただ1匹残った赤ゆっくりが、何もできずに泣き喚いている ズボ!! 「ゆああああ!!!」 その最後の一匹も、地面へと引きずり込まれていった ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「あー……くそ!!」 青年は苛立ちながら、山を進んでいた 「普通は感謝状が貰えるはずなのに……くそ!ゆうかびいきめ!」 この青年は、とある畑を荒らした 街中にある小さな花畑にゆうかが居て、ゆうかの花畑と思ったからだ 実際は珍しい野良ゆうかであり、花畑も商売をしている人の物だった それを荒らされては、商売上がったりである 青年は一応、ゆうかが荒らさないように潰しただけと主張したが、農家の人は信じない 散々攻められた挙句、被害額を請求するとまで言ってきた 結局、青年はその場からさっさと逃げ出したが だが当然ながら腹の虫は治まらず、青年はゆっくりを虐待しようと、山へと入って行ったのだった 「この前みたいにゆうかが見つかればいいんだが……」 そんな事を言いながら、青年は山を進んで行く ゆうかじゃなくても、普通のゆっくりでいい でもドスには勝てないから逃げよう そんな考えで 「ゆがああ!!!」 「お!」 ゆっくりの叫びを聞き、青年はその叫び声の方へと向う 「ゆううう!!!」 「どす!!なんとかしてよお!!!」 「げ……ドスが居るのか……」 青年は慎重に足を進めていく とは言え、聞こえてくる話の内容から、ドスが当てに成らない事は理解した 様子を見てから決めようと、とりあえず見るだけ見る事にした 「離れてね!ドススパークを撃つよ!」 「はやくしてね!」 「まずい!」 青年はその宣言で、一旦伏せた 姿の見えないドスのドススパークを避けるなんて、不可能に近いからだ 声の聞こえてくる方向は、少しだけ高い場所になっている 下手に近づくと巻き添えを食らうが、地面へと伏せていれば当たらない 「ドススパーク!!」 「っ!」 瞬間、ゆっくり達の居る所から光が放たれた 光は直に消え、青年は無事を確認する 「これでしばらくは大丈夫か……しかしドススパークを使うなんて…なんなんだ?」 「やったね!」 「ドスにさからうからだよ!」 「皆、ゆっくりしていってね!」 「ゆ!ゆっくりゆうう!?!」 「ゆぎゃあああ!!!」 再び、ゆっくりが叫ぶ 「きいてないよおお!!!」 「どういうことなのおお!!!」 「ゆううう!?!」 「な、なんだ?」 青年は走って、現場を見に行った ゆっくり達が必死に跳ね回って居る 「こないでね!こっちにこないでね!!」 逃げ回るゆっくりがいるが、青年からは何も見えない 確かに必死に逃げ回って居るし、ゆっくりの全体像が見えるのにだ 「ドス!はやくたおしてね!」 「ゆうう!!分かってるよお!!」 ドスが焦りながら周囲を見渡して居る 周囲と言うよりは、地面を見て居る 「なんだ?一体何を怯えて居るんだ?」 ズボ!! 「ゆがああ!!!」 「まりさーー!!!」 「!?」 1匹のまりさが、地面へと引きずり込まれて行った 「な、なんなんだ……今の……」 青年には、何が何だか分からない 急にまりさが地面へと引きずり込まれた その跡の穴らしき物はあるが、そこからは何も見えない ズボ!! 「ゆううう!!!」 「れいむー!!」 「しにちゃくないよおお!!!たちゅけちぇえええ!!!」 ズボ!! 「ゆわあああああ!!!」 「おちびちゃんがあああ!!!」 かなりのペースで、ゆっくりが地面へと消えて行く 「なんなんだこれ……一体何が起こってるんだ?」 青年はただ、物影に隠れて見ていた ズボ!! 「たすけてえええええ!!!」 「ゆがああ!!!」 そうして、ドスまりさ以外の全てのゆっくりが、地面へと飲み込まれて行った 「よくも皆をぉおお!!!絶対に許さゆぎいいいいい!!!」 突如として、ドスが苦悶の叫びを上げる 「いだいいだい!!!かみつかないでえええ!!」 「なんだ?」 ドスは下を見ながら、懸命に体を揺すって逃げようとしている 「いだいいだいいだいいい!!!!」 そして徐々に訴える声のペースが、速くなって行く 「ドスの下に何か居るのか……?」 青年が目を凝らす とはいえ、ドスの下なんて透視能力を持ってない限り見えはしない 「ゆがあああ!!!ゆぐ…」 ドスの悲鳴が治まった 「や、やっとわかって」 ドン!!! 「!!」 「ゆ?」 青年は信じられない物を見た 地面から巨大なワニが出てきた ドスを丸々一呑み出来る程の、巨大な口を持ったワニ バクン! ドスは悲鳴を上げる事も出来ず、ワニの口に挟まれて絶命した 「な……なんだよこれ……」 ペタンと青年が腰を抜かす 「逃げないと……」 それでも青年は、逃げようと後を振り返る 「……」 「ひ!」 そこには、先程よりも小さな口をしたワニが、無数に地面から伸びていた それはまるで、蔦から口が生えたような外見で 青年は悟った ゆっくりはこれに食われたのだと ガブ! 「いっ!!!」 青年の足に、2匹のワニが食いついた そのまま青年を逆さ吊りにし、大きなワニの前に持って行く 「ひぃ……ぁ……あ……」 大きなワニは、口を大きく開けた 口の中にも無数の牙があり、そこには先程飲まれたドスの、無残な死骸がこびりついて居る 恐らくは人間でさえ例外なく、ああなってしまう 「た……助け………」 青年はただそう言う 知った事ではないとばかりに、その青年へと大きなワニが食いついた ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 以下蛇足と後書き ふたば系ゆっくりいじめ 618 ゆうかとうつほの遺した物 ~蛇足部分~
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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「薬って大丈夫ですか?」と質問すると、「みんなやっているから、大丈夫」と医者は言った。 鬱になった。医者行った。はじめは服薬治療を頑なに拒むつもりは無かった。ただ説明してほしかっただけだった。メリットとデメリットを把握した上で、治療法は自分で決めたかった。しかし、何度説明をもとめても医者の説明は曖昧で、残念ながら納得できるものではなかった。私は強制的に服薬治療を押し付けられている感じが嫌だった。じつは服薬は医者の都合で、他にも選択肢があるんじゃないか?という疑念が、ずっとまとわりついて離れなかった。病院を変えても結果は同じだった。 身近に服用から抜けられない友人もいる。民間療法で治した人もいる。どうやら鬱の治療は、千差万別、個人差があるらしい。 これはどうやら自分で調べるしかない。自分の道は、じぶんで選ぶ。このサイトは鬱病発症から治療までの過程を記録した備忘録です。 【注意!】当サイトは服薬治療を否定するものでもなく、民間療法を肯定するものでもありません。また、あくまで個人が収集したデータなので、最終的な判断は、自己責任でお願いします。 良し悪しを理解した上で、治療の選択肢をひろげるための道しるべとして活用いただければ、幸いです。
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技名 SHIMATCH/寝ながら金魚すくい(うつ伏せ) 演技者 SHIMATCH/寝ながら金魚すくい(うつ伏せ) 説明 うつ伏せに寝ながら金魚すくいを行う。 ポイント だるそうに やる気なく 備考 別名「やる気なし金魚すくい」です。 タグ すくい 寝ながら 金魚すくい コメント 名前
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序盤の攻略 RLCraftはとにかくなんでも不便 生活を便利にするために1つずつ進めていく 序盤の攻略ウマ 寒暖対策 畑の収穫効率アップ トゲ(矢) ダイヤモンド エンダーパール 召喚 飼獣 ハーブ集め(錬金薬・回復剤作成) ワイン作成 ウマ 探検中にウマを見つけたなら、とりあえず乗って手懐けてしまおう Num8で結びつけをすることで、num7でいつでも呼び出しが可能になるのでリード要らず 鞍は革・鉄・糸でクラフト可能 寒暖対策 当面は夏は水に浸かり、冬は溶岩の横で暖をとる 序盤に雪地域を見つけたら氷を壊してice chunkを手に入れておくこと これがあれば氷装備をつくって暑さ対策ができる 羊毛があれば羊毛装備で寒さ対策をする 畑の収穫効率アップ 1年中収穫ができるように、Greenhouse Grassを作成する ラピスラズリとサボテンで作成できる青緑色の染料を材料にして作る 水中に生成しているcyan coralでも作成可能 1つにつき1ブロックしか効果が無いので、集めるのは大変だが、 畑はお世話になりがちだしね トゲ(矢) 探索中に紫色の地面のdefield landがみつかったらラッキー ここにあるトゲをいくつか持って帰ろう これは矢の材料になる そして1本10ブロックぐらい?の高さまで成長する これを手に入れることによって矢の入手は格段に楽になる 矢筒にしまって打ちまくろう ダイヤモンド 村人の道具鍛冶か防具鍛冶を育成してダイヤツール・ダイヤ鎧を貰う エメラルドが半スタック程度あれば、ダイヤ装備が手に入るレベルまで育つはず エンダーパール 村人の聖職者を育成して交換する エンダーパールはいろいろ入用なので、早めに交換できるようにしたい 召喚 ナレッジがたまると召喚ができるようになる イージスは楽にポイントをためられるので、まずそれを目指す イージスは村にスポーンするMOB まずは金*4+骨*4+ダイヤ*1でソウルゲイザーをクラフトする ソウルゲイザーをイージスに向けて右クリックするとナレッジがたまる ソウルゲイザーはクールタイム5分で再使用でき、1回につき100ポイントたまる 色違いだと200ポイント 1000ポイントで召喚可能 エンダーパール+骨+金で召喚の杖をクラフトして召喚しよう 飼獣 アフリットが楽 溶岩に湧き、焼き羊肉*5+骨*2で作成した餌を与えて、ナレッジ稼ぎと手懐けを行う 結び付けを行うといつでも召喚ができるようになる 予備チェストになる ソウルゲイザー*1+ダイヤ*4+エンダーパール*4でソウルストーンを作成して、 懐いたMOBに向けて右クリックでできる ハーブ集め(錬金薬・回復剤作成) 錬金薬はポーションと違いブレイズパウダーを使わず、材料も簡単に入手できるものが多い 量産も簡単なので、がぶ飲みして使おう 錬金薬-即時回復をまずは優先して作りたい 材料は牛肉・カモミール 上記に沼地ゼニアオイの根を追加すると効果向上 カモミールは平原や森林、沼地ゼニアオイの根はジャングルにスポーンする また、砂漠にスポーンするアロエベラはhealing salveなどを作成するのに使うのでこれも集めておきたい ワイン作成 時間がかかるので農作作業の合間に進めておくと良い ワインはいくつか種類があるが、葡萄から作る普通のワインをまずは作成する バフの効果時間を引き延ばす効果がある 作り方はこちら参照
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序盤の攻略 筆者はあまりゲームが上手ではないので、あくまで一意見としてご参考ください 序盤の攻略村探しをたくさんする アンティークアトラス作成 拠点作り レベル上げ 装備集め 道具集め ダンジョン 村探しをたくさんする 通常版タイプの村は建造物(structure)に上書きされてない限り100%ウェイストーンがある ウェイストーンに記録しておけばその数だけ行動範囲が広がるので、 ベッド破壊からのデスルーラを利用してどんどん記録していく また、村のチェストは序盤で活用できるアイテムも揃っている 余った防具はかまどで焼いたり、革防具はナイフで切れば革になる アンティークアトラス作成 村にあるコンパスと羽根つきペンと本を使って作成 これを持って探索して気になるものを記述していく 真夏は海上を、真冬は砂漠を探索すると、温度管理のストレスからも解放されて良い 拠点作り ウェイストーンのそばに作る 取引がしたい村人が居る村には作らないようにする 爆破や延焼が怖いので、なるべく地表より深くに作ると安全 また、mobイベントやblood moon対策用に拠点とは別のウェイストーンにベースを作るといろいろ便利 拠点に適している場所 以下のバイオーム以外砂漠・サバンナ・ジャングル・雪原・海のすぐ隣 近くに森・沼地・溶岩・潜れるぐらいの水場が無いこと 徒歩で行ける範囲に羊・牛が居ること レベル上げ とりあえず目先の目標はレベル上げ レベルが無いとゲットできた鉄やダイヤ装備が使えないしエンチャもできないので 畑作り レベル上げに 農民からも経験値がもらえて一石二鳥 羊毛集め 釣り人と矢師は糸とエメラルドを交換してくれる 糸は羊毛から4つ作成できる 羊や村のチェストからの回収の他、村には羊毛でできた家もあるのでどんどん回収してレベル上げに使う 羊毛はあったか装備と回復薬にもつかうのでほどほどに残す 装備集め 石のやり 丸石*1+棒*2で4つ作成可能 優秀な遠距離攻撃 右クリックで連打でき、矢と違いhitに関わらず回収可能 足の遅いMOBなら逃げ打ちで勝てる 盾 鉄が無くても木のみで作成が可能 装備のレベル制限も無し 丸石4つで1段階強化可能 ちなみにタワーシールドと2種類あるが、 タワーシールドは旗織機で染色できる以外の違いはない アクセサリ アクセサリ枠の装備は、1ヵ所で最大+2ハート追加できる 中でもエメラルドのリングとアミュレット・ツールベルト・矢筒は入手がとても簡単 Qualityのreforge用アイテムも、エメラルドアクセサリーは金、ツールベルトと矢筒は革なので、厳選するのも簡単 上記を全ヵ所集めると運が良ければ最大10ハート追加できる 道具集め 回復薬集め 医療包帯(First Aid)は任意の1部位を3ハート回復する 回復に時間はかかるが、糸*2+羊毛*1で2つ作成できるのでめちゃくちゃコスパが良い すぐに回復したい場合は、医療包帯(Rough Tweaks) こちらも糸*2+羊毛*1+アロエベラと作成コストは低い 運良くカモミールが見つかったら、錬金薬-即時回復がオススメ 蒸留水 (2.9から)生水を飲むと寄生虫デバフ付くので、蒸留水は必須級アイテムになった 水入りボトルをかまどで焼くと蒸留水になる 1スタック8個 ボトルに砂が必要になるので、砂を見かけたらなるべく集めておこう 砂漠バイオームに村が見つかればラッキー 点灯トーチ 暗いと見えないのはもちろんのこと、暗い場所に長時間居ると、固有のMOBがスポーンするので、 それを避けるためにも必要 棒+石炭or木炭で消灯トーチを作成し、マッチか火打石と打ち金で火をつける マッチは紙*3+木材ハーフブロック*3で64回?使用可能 紙はサトウキビが無ければシラカバの原木からクラフト可能 消灯トーチ+マッチor火打石と打ち金をクラフトすれば点灯トーチが作成できる ダンジョン ここまで進められれば、とりあえずダンジョンの浅層はいけるはず 全然弱いので恐る恐るでしか進められないけど、ダンジョンは楽しいしね 持ち物 鉄防具一式(ヘルメットとチェストプレートは必須) アクセサリ一式 盾 近接武器 石のやり 回復薬(医療包帯) ツルハシ 蒸留水 食べ物 点灯トーチ lock pick チェスト 土(なんらかのブロック) 序盤は多層ダンジョン(Roguelike Dungeons)を攻略するのが良い 階層のあるダンジョンでどんどん下に潜っていく 下に行くほど敵が強くなる 地下にあるので、寒暖対策をしなくて済む また、1本道になっているので、土で分かれ道を塞ぎながら進めば、大量の敵が押し寄せても一方的に倒せる (調子に乗るとエンチャ付きMOBが来てしぬ) 地下ダンジョン(Doomlike Dungeons)も、同じく地下にあるので寒暖対策不要 なにも対策せずに入口から入るとしぬけど、最初のスポナー壊して通路を塞いでしまえば、 あとは↑と同じく、壁越しに戦える 多層ダンジョンと違って分かれ道が多く好きに攻略できるので、苦手なMOBが居たら避けて通ることもできる どちらもクモ・洞窟グモは対策できないので気合でなんとかする ベゾアールが出たらラッキー 暗闇で湧くグルエ・バンシー・スペクター・リーモンがどれもキツイ これも気合でなんとかするか、逃げてしまうのも手 バトルタワーも攻略しやすいかも と思ってたけど壁越しの距離が取りづらいので、上二つよりしんどいと思い始めた
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レベルについて RLCraftは経験値をいろいろなことに使う レベルについて用途 レベル上げ 便利道具 用途 エンチャント・金床 通常版通り スキルレベル(Reskillable) インベントリ画面のから 行動の制限解除ができるので優先的に使っていく 農業(farming) 2 小麦 4 ニンジン ジャガイモ サトウキビ リード 6 スイカ カボチャ 錬金復水塔 錬金蒸留器 8 ドングリ 苗木 鉄のクワ 12 上位の錬金復水塔 上位の錬金蒸留器 16 ダイヤのクワ 18 醸造用の樽 攻撃(attack) 4 青銅武器 unbrium武器 8 鉄系武器 16 ダイヤ系武器 24 ドラゴンボーン武器 防御(defense) 4 チェーン防具 6 デスワーム防具 トロール防具 8 鉄防具 12 ミュルメクス防具 16 ダイヤ防具 20 シーサーペント防具 24 ドラゴン防具 採掘(mining) 2 金鉱石(+魔法2) 4 鉄鉱石 ネザークォーツ鉱石 ラピスラズリ鉱石(+魔法4) 6 レッドストーン鉱石 8 鉄のツルハシ ダイヤ鉱石 エメラルド鉱石 16 ダイヤのツルハシ 採集(gathering) 2 ハサミ 4 釣り竿 8 鉄ツール 16 ダイヤの斧 ダイヤのシャベル ダイヤのノコギリ ダイヤのナイフ 敏捷(agility) 2 弓 建築(building) 4 レッドストーン 8 carpentry bench Reforging station 12 金床 24 エンドクリスタル(+魔法32) 魔法(magic) 2 healing salve 4 plaster 6 医療包帯 8 medikit エンダーパール 12 enchanted medikit エンチャントテーブル 24 disenchantment table スキルレベル(Level Up! Reloaded) Lv5を消費して、採掘・戦闘・クラフトのいずれかからボーナス経験値を入手可能なスキルを獲得(1度切り) こちらは特技変更書にてリセット可能(Lv30消費) また、活動に優位なスキルを取得できる ウェイストーンでのワープ 距離が一定以上離れているウェイストーンへワープする場合は使用に経験値が必要 2000ブロックでLv1 (余談:ウェイストーンの場所ではなくプレイヤーの現在値で計算) Heart Container 「Heart Container」を使用するとレベルを1消費して1つハートを増やす。 最大で+10増える。初期値と合わせてハート20個になる。 リフォージ 装備のmodifierの変更に使用 レベル固定消費ではなく経験値の数値が消費されるので 調整せず連打しても損はしない レベル上げ かまど 通常版通り 畑 育ち切っている作物を破壊すると経験値が入手できる 獲得できるのは畑に植わっている作物のみ(カボチャ・スイカは不可) ネザーウォートからも入手可 畜産 通常版通り、交配と屠殺で経験値入手 気を付けたいのは家畜の置き場所 敵MOBからの攻撃や、炎や爆発での牧場の破壊が、頻繁に起こる 出来れば地下に作りたいところ また、友好MOBはShift+右クリックで手に持つことができる 手放すときは任意のブロックを右クリック 村人との取引 通常版通り 効率が良いのは、釣り人・司書・農民 釣り人が要求する糸は羊毛から4つ入手、 司書が要求する紙はシラカバの原木*2から4つ入手できる 経験値トラップ あのねごめんね普通のは作ったことないんだ 多分ゾンビとかの普通の経験値トラップはダメだった気がする 効率が良いのはサバン牧場(2.8まで) スポナー そこら中にダンジョンがあり、その中にいっぱいある 破壊すると経験値入手 スポナーから湧くMOBを倒してもOK エンチャントMOBは入手経験値が多い ブライトMOB(紫色の炎を纏っているMOB)は入手経験値が莫大 便利道具 XP Tome 経験値を保管できる Education・Adept エンチャント 敵討伐時の取得経験値上昇
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Level Up! Reloaded - RLClaft 翻訳データの追加の仕方はこちらを参照 RLClaft Wiki:https //rlcraft.fandom.com/wiki/Skills MOD ID:levelup2 経験値を消費してスキルを覚えるMOD levelup.cost=レベルコスト %s levelup.levels.track=現在のレベル %s | 元のレベル %s levelup.skill.increase=増加 levelup.skill.decrease=減少 levelup mining_bonus.desc=鉱石を採掘している間、経験値を獲得することができます。 levelup craft_bonus.desc=クラフトで経験値を獲得することができます。 levelup combat_bonus.desc=Mobからより多くの経験値を獲得することができます。 levelup woodcutting.desc=木の伐採速度が増加します。 levelup woodcutting.desc.1=レベル毎に+20%の速度が上がります。 levelup lumbering.desc=丸太を収穫すると、ドロップが増える可能性があります。 levelup lumbering.desc.1=レベル毎に+3%の確率で丸太を収穫できるようになります。 levelup stonecutting.desc=石材採取の速度が増加します。 levelup stonecutting.desc.1=レベル毎に+30%のスピードが上がります。 levelup prospecting.desc=鉱石の収穫量が2倍になる。 levelup prospecting.desc.1=レベル毎に+5%の確率で2倍になります。 levelup flintloot.desc=火打石をより効率的に収穫できるようになります。 levelup flintloot.desc.1=砂利から+10%の確率で火打石を採取できるようになります。 levelup treasurehunting.desc=ランダムな確率で土から宝物を掘り出すことができる。 levelup treasurehunting.desc.1=レベル毎に+5%の確率で戦利品を獲得できるようになります。 levelup swordcrit.desc=近接攻撃時のダメージがランダムで2倍になる。 levelup swordcrit.desc.1=レベル毎に+5%の確率でダメージを与える。 levelup sworddamage.desc=近接攻撃のダメージが増加する。 levelup sworddamage.desc.1=レベル毎に+10%の近接ダメージを与える。 levelup bowdraw.desc=弓の弦を早く引くようになります。 levelup arrowspeed.desc=矢の移動速度が速くなります。 levelup arrowspeed.desc.1=レベル毎に+10%のスピードが上がります。 levelup stealth.desc=スニークでモブの発見範囲が狭くなります。 levelup stealth.desc.1=レベル毎に視界が5%狭くなります。 levelup stealthdamage.desc=スニークアタックのダメージが増加する。 levelup stealthdamage.desc.1=レベル毎に+15%の投擲ダメージ。 levelup stealthdamage.desc.2=レベル毎に+30%の近接攻撃ダメージ。 levelup shieldblock.desc=盾でブロックできないダメージをたまにブロックする。 levelup shieldblock.desc.1=レベル毎に+10%の確率でフルブロックする。 levelup naturalarmor.desc=受けるダメージを減少させる。 levelup naturalarmor.desc.1=レベル毎に+5%のダメージ軽減。 levelup cropgrowth.desc=時々近くの作物を得ることができる。 levelup cropgrowth.desc.1=特別な成長ティック。 levelup cropgrowth.desc.2=レベル毎に+2%の確率で半径を拡大する。 levelup harvestbonus.desc=収穫時に追加で作物を得ることができる。 levelup harvestbonus.desc.1=+レベル毎に+10%の確率で収穫できる。 levelup sprintspeed.desc=ダッシュ速度が増加します。 levelup sprintspeed.desc.1=レベル毎に+5%のダッシュ速度が増加します。 levelup fallprotect.desc=落下ダメージが減少する。 levelup fallprotect.desc.1=レベル毎に落下ダメージが10%減少します。 levelup stealthspeed.desc=スニーク時の移動速度が増加します。 levelup stealthspeed.desc.1=レベル毎に+10%のスピードが上がります。 levelup furnacespeed.desc=かまどの調理速度が増加します。 levelup furnacespeed.desc.1=レベル毎にランダムで+1ティックされます。 levelup furnacespeed.desc.2=空の手でShift右クリックすると、かまどを自分に固定します。 levelup furnacebonus.desc=製錬量が2倍になることがある。 levelup furnacebonus.desc.1=レベル毎に+4%の確率で出力が2倍になる。 levelup brewingspeed.desc=錬金速度が増加します。 levelup brewingspeed.desc.1=レベル毎にランダムで+1ティックされます。 levelup brewingspeed.desc.2=空の手でShift右クリックすると、醸造台を拘束することができるようになります。 levelup fishbonus.desc=釣りをしている時、何か釣れる確率が上がる。 levelup fishbonus.desc.1=レベル毎に+5%の確率で釣れる。 item.levelup orechunk.name=%s チャンク item.levelup orechunk_null.name=鉱石チャンク item.levelup respec.name=特技変更書 skill.levelup mining_bonus.short=採掘 skill.levelup craft_bonus.short=クラフト skill.levelup combat_bonus.short=戦闘 skill.levelup mining.desc=鉱石から追加XP skill.levelup craft.desc=クラフトから追加XP skill.levelup combat.desc=Mobから追加XP skill.levelup mining_bonus.name=採掘特化型 skill.levelup craft_bonus.name=クラフト特化型 skill.levelup combat_bonus.name=戦闘特化型 skill.levelup stonecutting.name=石切り skill.levelup prospecting.name=プロスペクティング skill.levelup woodcutting.name=木材伐採 skill.levelup lumbering.name=製材 skill.levelup flintloot.name=火打石収穫 skill.levelup treasurehunting.name=トレジャーハンティング skill.levelup swordcrit.name=ランダムクリティカル skill.levelup sworddamage.name=近接ダメージ skill.levelup bowdraw.name=アーチェリー skill.levelup arrowspeed.name=矢の速さ skill.levelup stealth.name=ステルス skill.levelup stealthdamage.name=ステルスダメージ skill.levelup shieldblock.name=盾の熟練度 skill.levelup naturalarmor.name=アイアンスキン skill.levelup cropgrowth.name=緑の親指 skill.levelup harvestbonus.name=収穫の効率化 skill.levelup sprintspeed.name=ダッシュスピード skill.levelup fallprotect.name=アスレチックス skill.levelup stealthspeed.name=スニークスピード skill.levelup furnacespeed.name=クッキングスピード skill.levelup furnacebonus.name=製錬効率 skill.levelup brewingspeed.name=醸造スピード skill.levelup fishbonus.name=釣り技能 gui.levelup.skillmenu.0=採掘 gui.levelup.skillmenu.1=クラフト gui.levelup.skillmenu.2=戦闘 gui.levelup.budget=消費したレベル %s levelup.prereq=前提条件 %s skill.inactive=スキルは使用されていません。 flag.noplace=配置できません。 levelup.interact.register=マシンが%sにバインドされています。 levelup.interact.unregister=マシンが%sからバインド解除されました。 levelup.interact.notowned=マシンは%sに登録されています。 levelup.respec.lowlevel=§eレベルが低すぎるため、%sでなければならない §r sneak.attack=スニーク攻撃で%d×ダメージ! level.invalid=§e§l[レベルアップ!]§r§e 特技を選択する前にレベル5に到達する必要があります §r 基本的にGoogle翻訳とDeepL翻訳 固有名詞は日本語版マイクラに準ずる フォーマットはMOD内のen_us.langから引用 非公式翻訳なので、間違ってても責任は負いません ▼以下の利用は引用元を記載のこと 再配布、改変後の再配布 当記事のlangデータを利用した動画やキャプチャ画像の配信、投稿