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心はいつでも浪花節 NO.86 種別 トリック 聖霊力 Lv4 HAND 0 Power 200 PowerBonus 300+魅力75% レアリティ コモン 勢力 西欧聖霊庁
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原曲・AiM 作詞・松木悠 作曲・白川明 編曲・太田美知彦。 TVアニメ『デジモンアドベンチャー02』2代目ED曲。 【登録タグ 2000年の楽曲 AiM J-POP アニソン デジモン デジモンアドベンチャー02】 カバーした声優 荒木香衣 遠近孝一 徳光由禾 夏樹リオ
https://w.atwiki.jp/c1003/pages/71.html
いつでも募集中 会員さん募集の話です まぁまぁあせらずに。 できることなら下を順に見て、自分に合いそうだなーと思ったら、掲示板や各コメント欄に連絡くださいませ。 千三ッ屋ってどんなサークル? 例会ってどうなってんの? じゃあセッション自体ははどんな感じ? 他に注意事項は? 千三ッ屋ってどんなサークル? じゅんぐり見て行ってネ↓ サークルにはそれぞれカラーがあります。「誰でも参加OK!」と謳っておいて、実際に行くと雰囲気がまったく合わずに落ち武者のようにトボトボ帰ることになってしまっては、お互い時間の浪費でしかありません(特にあなたの心身の浪費はとても大きいでしょう)。 なので、ある程度の雰囲気はこちら側から開示して、傾向と対策は練っておいて損は無いと思うのですよ。 というわけで↓他のサークルさんより、どう考えてもゲームに熱心じゃないと思います。 おそらくですが、こういう方は確実に合わないと思われます(経験則です。当てはまる数が多いほど難しい)。理屈こねて動かなくなる人 ルールにカツカツしていて、厳密に対応しすぎる人 ゲームにとてつもなく熱心すぎる人 プライドが山のように高い人 笑顔のない人 イヤミで書いているのではなく、本当にそういうお方は2回参加で消えていくのです。 お互い事故がないように、提示しております。 現在センミツヤは、できうる限り全員がGM可能である環境を目指しております。どちらかしかやりたくないという方よりは、両方楽しんでみたい方のほうが向いていると思います。ただ、どうしてもGMやるふんぎりがつかない人への逃げ道として「全員GMの日」というのも用意してあります。(全員が軽めなシステムでGMを体験してみようという会です。)GMできないしーとあきらめずに、ぜひ遊びに来てほしいです。というわけで、このところのセンミツヤの動向として、おおまかに合わない傾向にある人↓GMしかやりたくない人(←こちらは確実に合わない) PLしかやりたくない人(←こちらは今はPL専門でも、いつかGMもしてみたいなーと夢見てるくらいでOK) こういう方は、わりとすぐに馴染みます。そこそこ人に気を使える人 楽しければなんでも良い人 人間的にバカっぽい人(褒め言葉) 酒が好きな人 サークルのイベントがゲーム以外でも怒らない人 笑顔で会話できる人 色々テキトーな人 つまりは、ヌルーイサークルなんだなぁと、思ってください。 一緒に楽しく遊べると良いなと思います。ハイ。 上へ/下へ 例会ってどうなってんの? 詳しくは、コチラをみてください→http //www22.atwiki.jp/c1003/pages/13.html 基本2卓立ちます。人が少ないと1卓になることもあります。零細サークルなので少人数で小さく遊んでます。もしも大人数でワイワイというのを望まれているのでしたら、札幌ではPLaTeAさんがベストかと思います。 なんの卓が立つかは立候補するGM次第です。2015年は、インセイン、メタリックガーディアン、トーキョーN◎VA-X、艦これRPG、ガラコと破界の塔、HT T、ピーカーブー、デモンパラサイト、迷宮キングダム、クトゥルフ神話RPG、キルデスビジネス、アルシャード・セイヴァー、GURPS百鬼夜翔、ログホライズンが立ちました。 2016年は、クトゥルフ神話RPG、TORG、R R、サタスペ、DX3rd、インセイン、艦これ、シノビガミ、ゴーストハンター、モノトーンミュージアム、GURPS百鬼夜翔、トーキョーN◎VA-X、スカイノーツが立ちました。 2017年は、まぁ過去2年と似た傾向が立つと思います。 逆に、ソードワールド(2.0含む)、D Dは、センミツヤで立つことはありませんので、それらのシステムを遊びたい方は、自分でGMをやって広めるくらいの心意気でないと難しいと思います。 TRPGが終わったら、ボードゲームかカードゲームを遊んだりします。 例会が終わった後は、飲んだり食べたりします。 飲んだり食べたりは、居酒屋か焼肉屋です。ファミレスとかを利用したことはなぜか無いです。 行く/行かないは各自任意です。 もちろん、例会に行く/行かないも各自任意です(来れないことに理由は必要ないです)。 上へ/下へ じゃあセッション自体ははどんな感じ? 基本はキャラ持込みでオープンキャンペーンの形式です。 キャラクター(どちらか選択)その場で作成する 以前サークルで作成したキャラを作ったものを持ち込み(推奨) セッションシステムにより世界観統一 基本一話完結(話に入ることができれば、その限りではない) どのタイミングで別のキャラが入ってきても良いようなストーリー構成とする いけないことよそ様で作成したレベルの上がっているキャラの持ち込み うちで作成したキャラをよそ様へと持ち込むこと セッションを意図的に中途半端に「続く」にすること かまわないこと前もって言ってあれば、開会時間以降のPL参加も可能。 ただし、キャラ持込か、すぐにキャラが作成可能であることが条件。 持ちキャラなどの管理は?Wikiの会員用のページで全部行なっています 上へ/下へ 他に注意事項は? 入会時に、名前や住所を用紙に記入して頂きます。この用紙は代表の自宅にて管理し、ネット上やパソコン内でのデータ管理は行いません。 基本、本名もしくは本名/職業由来のあだ名で呼び合っております。ハンドルネームで呼び合う慣習はうちのサークルにはありませんです。 例会に顔を出さなくなっちゃった方については、一度退会いただき、また都合が良くなったら来てくださいって感じです(1~2年くらいの幽霊会員についての話です)。 疑問質問ありましたら、このWikiの様々なところにあるコメント欄を利用して質問してください。 もしくは 連絡ページ からお願いします。 インタビューズもありますので、こちらをこそっと使ってくれてもウェルカムです。 上へ/下へ はじめまして。 ボードゲームが好きですが、一緒に遊ぶ相手が居ません(泣) 20種類程度のゲームを所持しております。 よろしくお願いしますね。 -- 岸田(建築士) (2010-03-04 21 32 27) どうもはじめまして~。 フォームから連絡くださった方ですね? 細かくはメールのほうで回答させていただきますね。こちらこそよろしくお願いします! -- 数の子@千三ッ屋代表 (2010-03-04 22 33 29) 初めまして、さるてんと言います。このサークルに加入したいのですが、メーリスへの参加希望はどこからお願いすればいいのでしょうか。 お恥ずかしながら、メーリングリストというものに参加するのが初めてなので、勝手がわかりません。 ページを閲覧させていただきましたが、どこへ連絡をすれば良いのかわからなかったので、此処にコメントさせていただきます。 -- さるてん(高校生) (2015-10-24 22 24 47) はじめまして!連絡ありがとうございます! 突然会員になっちゃうより、まずはお試し参加で雰囲気見てみませんか? あとはメールに書いたとおりですw よろしくお願いします! -- サザナミ(旧:数の子)@千三ッ屋代表 (2015-10-25 00 06 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/778.html
・こみっくパーティーより #風はいつでも春一番 新KEY参入 ◆KEY5dKgTdw あああ しくあ ぐすう むおけ ゆとあ やけべ みよあ ぞうぶ じのみ ふゆほ ぜをが こつた わけが ねあま じいて めばふ ごつび さみよ はじす ぜむず どげぼ なゆた ふぼそ だぎり げたさ ぞべま たけで なごく らたり るうず てせぐ あねゆ ののわ そじる えほち あどむ あゆい ぐうお へもも すんけ んぐの いてた だるき ぶにき だりぼ まげて もへへ うかむ 鳴り物・掛け声有り
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/169.html
いつでも笑みを!(KTV制作、1998.04〜2005.03) (2004.04〜2005.03) A枠1'00"…久光製薬 0'30"…NIPPON LEVER、マンナンライフ、明治安田生命、ERA、やずや B枠1'00"…日本直販、アートネイチャー 0'30"…アリコジャパン、日本香堂、藤田食品、 (2003.04〜2004.03) A枠1'00"…久光製薬 0'30"… B枠1'00"…日本直販、アートネイチャー 0'30"…アリコジャパン、日本香堂、 (2002.04〜2003.03) 1'00″…久光製薬、日本直販、アリコ ジャパン 0'30″…呉羽化学、INAX、海苔の大森屋、センチュリー21、AJINOMOTO(味の素)、日本香堂、マンナンライフ (2001.04〜2002.03) 1'00″…久光製薬、日本直販、アートネイチャー、NIPPON LEVER(PT) 0'30″…TOYOTA(トヨタ自動車)、アイリスオーヤマ、マンナンライフ、センチュリー21、森下仁丹、KURE(呉工業)、AJINOMOTO(味の素)、萬成プライムキャピタル証券、CALPIS、家庭教師のトライ (2000.10~2001.03) 1'00″…久光製薬、日本直販 0'30″…アイリスオーヤマ、三菱電機、日清製粉、マンナンライフ、DaIKEn(大建工業)、森下仁丹、KURE(呉工業)、ヤマザキパン、萬成プライムキャピタル証券、リリカラ株式会社、大阪西川、AJINOMOTO(味の素) (2000.04〜09) 1'00"…久光製薬、日本直販、NIPPON LEVER 0'30"…三菱電機、アイリスオーヤマ、日清製粉、マンナンライフ、DaIKEn(大建工業)、森下仁丹、KURE(呉工業)、ヤマザキパン、萬成プライムキャピタル証券、リリカラ株式会社、AJINOMOTO(味の素) (1999.04〜2000.03) (1998.04〜1999.03)
https://w.atwiki.jp/himaaddress/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/755.html
◆いつでもフワリン 概要(公式) 医術士上級アビリティ 命を救いたいと願う優しさを力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分がHP回復アビリティを使用した時の威力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『フワリン1体』を、何度でも召喚できるようになります(1度に召喚できるフワリンは1体だけです)。 召喚したフワリンは使用者の言う事をよく聞いて行動してくれますが、10分経過するか周囲で戦闘が発生すると、消えてしまいます。能力は普通のフワリンと同じです。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 説明(プレイヤー視点) ※活性化CPについて 使用者のレベルによって上昇量が変わるためか、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇します。 なお、アイテム・旅団アビリティ等で別クラスの方が活性化するときは、更に2倍のCPを必要とします。 効果 基本 射程 :- 効果 :【自動発動】HP回復力「レベル÷2」点アップ 持続時間 :- 制限 :【癒し】 活性化CP :Lv 改 射程 :- 効果 :【自動発動】HP回復力「レベル」点アップ 持続時間 :- 制限 :【癒し】 活性化CP :Lv×2 奥義 射程 :- 効果 :【自動発動】HP回復力「レベル×2」点アップ 持続時間 :- 制限 :【癒し】 活性化CP :Lv×4
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/2376.html
~3 いつでも繋がってる~ 「もう知らないわよ! バカキョン!」 「俺もしらねーよ、バカハルヒ! 文句あるなら出て行け!」 頭にきた! 出て行ってやるわ! あたしは近くにあるコートを掴み、羽織ると外に駆け出した。 どこに行くんだって? 知らないわ。どっか行くのよ。ここは日本だから言葉も通じるし、お金も使える。 キョンなんか大ッキライ! 頼まれても戻ってあげないんだから! うー……寒い。なんで今日に限ってこんなに寒いのよ。パジャマにコートだけじゃ寒すぎるわ。 自販機で温かいココアでも買おうっと。……あれ? 財布が無い。 そっか、あたしはコートしか持ってきてないから……やっぱり。携帯もないわ。 どーしよ、携帯はともかくお金が無いとどうしようもない。帰……らないわよ。 絶対に帰らない。あのバカが土下座するまでは絶対に帰ってあげないわ。 それにしても寒い。……家のドアの前に居ようかな。そしたらあいつが探しに来たらすぐに帰れるもん。 そう決まったらさっさと移動ね。あー、寒い寒い。 あたしはゆっくり歩きながら家へと歩いた。 ……なんだろ、このモヤモヤ。謝らないと気持ち悪い気がする。やっぱりあたしが短気過ぎるのかな? キョンは今日のケンカの時も最後まで我慢してくれたもん。やっぱりあたしが悪いのかも……。 部屋の前に着くと、あたしはドアに手をかけて……下ろした。 やっぱり、許してもらってから入ろう。あたしが悪いんだもんね。……寒いわね。早く帰って来なさい、バカキョン。 どこに行きやがった、あんな薄着で財布も携帯も置いたままで! ハルヒが家を出てすぐに俺は外に出た。あんな格好だと風邪ひくからな。 それから30分、未だにあいつは見つからない。どこをほっつき歩いてんだよ、やれやれ。 そりゃさ、勢いでケンカになることはあっても出て行くことは無いじゃないか。 俺だって本気であんなことを言うつもりはなかったから謝るつもりだ。 しかしだな、ケンカと言うのは両者が悪いからケンカになるのであって、俺だけが悪いわけじゃないだろ? ……そんな理屈はどうでもいいか。ハルヒに謝って戻って来てもらう。それだけで幸せだ。 とりあえず家に戻るか。もしかしたらハルヒが部屋でコーヒーとか淹れて待っててくれてるかもしれんからな。 今来た道を振り向いて、歩き始めた。俺は着込んで出て来たからいいが、あいつはコートだけだからな。 風邪なんかひかれるのだけは絶対に勘弁だ。……急いで帰ろう。 小走りに家へ向かう。小走りだと5分くらいでつく。風呂を沸かして一緒に入ろう。背中向きでもいい。 そして、温かい鍋でも作って二人でつつきながら謝れば許してくれるさ。 そんな妄想というか都合の良い想像をしてるうちに家に着いた。……何してる? 「ご、ごめん……キョン。やっぱり出て行きたくない」 ドアの前、ハルヒは膝を抱えながら寒そうに座っていた。鍵は開いているのに。 「あたしから出て行ったんだから、勝手に入ったら犯罪でしょ? それよりさ、寒い……」 「バカ。さっさと上がってコタツに潜り込め」 本当にバカな奴だ。謝るタイミング逃しちまったじゃねーか……やれやれ。 ハルヒの背中を押して部屋に入った後、俺は風呂を沸かした。 凍え死にそうなほど青い顔してやがるからな。一人でゆっくりと浸かってもらうためだ。 ……ん? さっきの一緒に入るってのはもちろん冗談だ。そんな恥ずかしいことが言えるかって。 俺は自慢じゃないが、中学生並のピュアボーイだぞ? そんなことをした日には眠れなくなるだろ。 「キョン、寒い……」 もうすぐ風呂がたまるから準備して待ってろ。 「ためながらでいいからもう入っちゃうわね。うー、寒い寒い」 ハルヒはそう言うと、風呂場の方に走って行った。じゃあ、俺は鍋の準備でもするか。 多分、冷蔵庫に肉も野菜も十分に入っていたはずだ。味を付けた水の中にぶち込んで……よし。あとはハルヒを待つだけだ。 その時だった。耳からではない他のどこからかハルヒの声が聞こえてきた。 何と言うか……そうだな、心に直接聞こえてきた感じだ。『キョン、ちょっと来なさい!』ってな。 とりあえず風呂場に行き、ハルヒに尋ねてみた。 「ハルヒ、今さっき俺を呼んだか?」 「呼んでないけど……」 そりゃそうか。俺の気のせいだよな。 「あ、でもちょうどあんたのことを考えてたわ。い、い……一緒にお風呂に入ってくれないかな……なんて……」 は? 「は、早く入って来なさい! あたしがのぼせちゃうでしょ!」 ……まぁ、あれだ。今日は怒らせちまったからなんでも言うことをきく。 それだけの話だ。決してハルヒの裸を見てみたいとか、その先を期待してるわけじゃないからな。 手早く衣服をはぎ取り、タオルを腰に巻いてドアを開けた。……おぉ。 白い。美しい体とはハルヒの体のことを指すのかもな。かなり綺麗だ。 胸までしっかり手で隠してはいるが、プロポーションの良さがわかる。 どこにモデルに出しても恥ずかしくないな……。 「み、見てないでさっさと入りなさいよ、エロキョン! ……背中向きだからね」 正面を向けないのが少し悲しいがしょうがない。 ハルヒが飛び出す前に風呂に一回入ったから洗わなくていいか。 数回、軽く湯を体にかけて背中向きで湯船に入った。お邪魔しまーす……っと。 お互いの背中で支え合うような形になり、沈黙が続いた。……恥ずかしくて喋れるはずがないだろ。 別に構わないか。背中同士でお互いが繋がってるのがわかるからな。 もう口に出さなくったっていい気がする。 「ねぇ、キョン?」 「どうした」 「あたしね、あんたを待ってる時にずっとあんたのことが見えてたのよ。公園に行って、コンビニとか何軒も回ってたでしょ?」 こいつ……まさか『俺の居場所が見える』ようになるように願ったのか? それで能力が発動して、自分の能力に気付いたとか……考えすぎか。 そう思うとハルヒの能力は厄介だよな。自分の都合のいいように世界を変えられる。一歩間違えばふたりきり、一歩間違えば俺だけ消える……か。 能力を自覚されるのが一番怖いな。ハルヒに限って妙なことは考えないと信じてるけどな。 「だからね、あたしには凄い能力があるってことに気付いちゃったのよ」 おいおい……考えてるそばから……。 「きょ、キョンといつでも繋がってられるって能力だと思うの。だから、あたしが寒がってたからキョンが帰ってきてくれた」 「ハルヒ?」 俺はハルヒの手で首だけ振り向くように回された。もう少し回されたら曲がってはいけない方向に曲がりそうなんだが。 「出て行っちゃってごめんね……」 そして、キス。いつからこいつはこんなに大人っぽくなったんだよ。 大学入ってからグッと大人っぽくなりやがった。毎日顔を合わせてるんだが、なかなか気付かないもんだな。 それにしても暑いな。恥ずかしさのせいか、風呂のせいかわからん。 「……はい、おわり。許してくれるわよね?」 「あぁ。許してやるよ」 ほんとは俺が謝る所なんだけどな。 「やっぱりね。ちゃんと繋がってるから許してくれるってわかってた」 はいはい、そうですか。俺もわかってましたよ。一方的に繋がってることなんてないからな。 「背中がほんのり温かいな。メチャクチャ気持ちいい。寝ていいか?」 「ダメよ、風邪ひいちゃうから。あたしが100数えてあげるから、そしたら上がりなさい。いーち、にーい……」 俺はどこのガキだよ、まったく……。 ハルヒとこうしてられるのもあと90秒か。個人的にはずっとこのままでもいい。 幸せすぎるからな。あぁ、もうあと1分を切りやがった。なんだって幸せな時間は早く過ぎていっちまうんだ。 ほら、もう30秒……って少し早いと思うんだが。……ははーん、読めたぞ、ハルヒの考えが。 俺がニュータイプなのか、それとも俺とハルヒが繋がってるからなのかは知らん。 ただ、なかなかうれしいことを考えてるじゃないか。それで数えるのも早いってわけだ。 さぁ、もう少しか。こっちから迎えてやるぜ。 「きゅーじゅーはち、きゅーじゅーきゅー……ひゃく」 チュッ。 やっぱりな。繋がってるってうれしいことだ。 ~3 いつでも繋がってる~おわり ~4 ふたり~へ
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ビートニクでいくには とても付き合いきれないぜ クロスオーバーなんてものは 年寄り共が聴けばいい 俺はいつでもビートが欲しい 踊りだすようなビートが欲しい だからいつでもロック ロック ロッケンロール あの忌まわしいメロディーが どこへ行っても流れてる ソフトメローな音楽が どこへ行っても聞こえるぜ 眠気を誘うBGM 退屈すぎるAOR だからいつでもロック ロック ロッケンロール 馬鹿な奴らが何を言おうと関係ないのさ しらけた奴らが何を聞こえちゃいないぜ 満足なんかしちゃいない 不満ばかりのの毎日さ あきらめてなんかいないさ 道徳なんか蹴っ飛ばせ だからクールじゃいられないぜ だからしらけちゃいられないぜ だからいつでもロック ロック ロッケンロール
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autolink AB/WE14-07 カード名:いつでも一緒 関根&入江 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《死》?・《音楽》? 【自】絆/「クールビューティー 岩沢」[①](このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「クールビューティー 岩沢」を1枚選び、手札に戻す) 入江「ユイ、歌うか弾くか、 どっちかに専念したほうがいいんじゃないのぉ?」 レアリティ:C illust: 初出:Angel Beats! 卒業イラスト集 12/08/15 今日のカード。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 クールビューティー 岩沢 2/1 7500/1/1 黄 絆