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エクシリア概要 テイルズ オブ エクシリア テイルズ オブ エクシリア 対応機種:PS3 発売日:2011年9月8日 固有ジャンル:揺るぎなき信念のRPG 主題歌/歌手:progress/浜崎あゆみ メインキャラクタデザイン:藤島康介&いのまたむつみ 開発:テイルズスタジオ 初回予約特典:ジュード、ミラのマスコットチャーム4種類(ランダム封入) + クレス(ジュード)&スタン(ミラ)衣装プロダクトコード + カスタムテーマ10種
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基本情報 名前 どれいちゃん(まりぽむ) ジャンル 主にガンダムオンライン 性別 女 年齢 34歳(自称23) マイク あり 配信時間帯 いつでも あなたは - 人目のどれいちゃんの性奴隷です 本日 - 人が調教されました 性格 若さを執拗に求める 息をするように嘘をつく 血液型はゴリラと一緒 特徴 飲み込みが悪い 機転が利かない ゲームプレイ中はボトラーになる(頻尿) びっち(ガチ) 直結厨でも逃げ出すレベルの酷さ 希望を持たせる発言をする 可能を不可能にする 養殖してもらう時だけ猫なで声になる 化粧は濃いが顔は薄い マツコDXを1/2にするとどれいちゃんにそっくり クリオネ()が集まり気持ち悪いコメントをするのが定番 リスナーの大半が画面を見ていない Lucky StrikeのLightを愛煙 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ ケルベ余裕→ぐだぐだ 名言 彼氏には束縛してほしい 「余裕^^」→死亡→「違うんだってー」 Hが楽しいと思う年齢はもう過ぎた セックスはストレス溜まる どれいちゃんのステータス 優しさ S 声 SS 猫かぶり度 SSS ビッチ度 測定不能 嘘の上手さ E 思考能力 皆無 判断能力 皆無 学習能力 皆無 配信環境 OS CPU Memory 4 VGA Sound プレイ動画 コメント 名前 コメント
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シリアルクリーナー ジョージの裏シゴト 【しりあるくりーなー じょーじのうらしごと】 ジャンル アクションパズル、ストラテジー 対応機種 Nintendo Switch 発売元 テヨンジャパン 開発元 iFun4All(現:Draw Distance) 発売日 2018年6月28日 定価 1,000 円 プレイ人数 1人 レーティング CERO D (17歳以上) 判定 なし ポイント サクサク遊べるステルスアクションライトなインディゲーと思いきや意外にやりこめる隠れた佳作 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 元はWindows/XboxOne/PS4(*1)でDL販売されている『Serial Cleaner』のSwitch版。(*2) ストーリー ジョージは金に困っていた。年老いた母親の面倒を見なきゃいけないし、悪友との賭けポーカーの負債も積み重なる一方だ。そこでジョージは裏の仕事、すなわち、殺人現場から誰にも気づかれずに証拠を消し去る「清掃業」を始めた。 殺人事件の多発する1970年代のアメリカ。ジョージの仕事によって現場から遺体・血痕・証拠品が姿を消し、警察の捜査は難航していた。そんなある時、彼の噂を聞きつけた新たな依頼人から電話が入る。軽い気持ちで引き受けるジョージだったが、彼には知る由もなかった。それが、世間を騒がせる連続猟奇殺人事件の始まりであることなど…… 特徴 ステージクリア制の見下ろし型2Dパズルアクション。 ジョージの目的(クリア条件)は「現場にあるすべての死体を運んで処理する」「すべての証拠品を回収する」「血痕を一定割合以上拭き取る」「前述の3点を達成後、脱出ポイントに到達する」こと。 ステージによって死体と証拠品の数や、消す必要のある血痕の量が異なる。また、いずれかの条件が存在しないこともある。 現場には警官がうろついている。警官には視野の概念があり、常に色づけられた扇状の視野が表示されている。 この視野内に入るとジョージを軽く凌駕するスピードで追いかけてきて、触れられるとミス→ステージ最初からやりなおしとなる。 マップ内にはゴミ箱、ロッカー、観葉植物など姿を隠せる箇所が幾つかあり、警官の目をやり過ごすことができる。 なんと警官の目の前で隠れても有効。発見されて追いかけられることにペナルティはないため、隠れ場所が見えているならあえて飛び出すのも有効なテクニック。 死体はマップ内に1~2個用意された廃棄ポイントまで運ぶ必要がある。廃棄ポイントとなるのは「ジョージの車の荷台」「獰猛な魚のいる水槽」「肉のミンチ機」などステージによってさまざま。 他、ギミックとして「音を鳴らして警官を引き付けるオブジェクト」や「一定レーン上を動かせる壁」、「マップ内の2点間を瞬時に移動するショートカットポイント」があり、そうした仕掛けを駆使しながら仕事をこなしていく。 アートコンセプトは色数と丸みを抑え直線を活かしたモダンアートのような風合い。フォトショップなどにおける「カットアウト」フィルターに近いかもしれない。 そのためマップや各キャラクターはかなりデフォルメが効いており、死体だらけの凄惨な現場ながらそれほどショッキングな絵面ではない。グロが苦手なプレイヤーでも(もちろん苦手の程度によるが)大きな問題はないと思われる。 評価点 快適なリプレイ性 本作の難度は意外に高く、ミスが多発する。その度にリスタートとなり、死体も証拠品もイチから集め直しとなってしまうのだが、そのミスからリスタートして操作可能になるまでが1秒程度と極短である。 演出もその場で「捕まった!」とフキダシが出るのみであり、モチベーションを奪うようなジングルやおかしな間はいっさい無し。 ステルスゲーという性質上どうしても敵の振り向きを待つ無操作時間が発生するため、リトライにはストレスがつきものとなるが、この仕様のおかげでそれが最小限まで抑えられている。 更にリトライの度に、死体、証拠品、血痕、隠れ場所の位置がランダムで変わるというおまけつき。といってもせいぜい2~3パターンのわずかな差でしかないのだが、突然戦術の変更を迫られるためちょっとしたメリハリになっている。 「敵を倒せない」という王道のスリル ジョージの仕事は「証拠を消し去る」以上のものではないため、警官に対する攻撃手段がいっさいない。このため、最後に脱出ポイントに到達するまで緊張感を保つことができる。 動く壁を使って警官を閉じ込められる(無力化できる)ステージも存在するが、ごく一部であり、また、閉じ込めること自体にある程度の戦略性を要するようになっている(ギミックを用いたり、わざと発見させたりして誘き出すなど)。 シリアスな裏稼業を彩るシブいBGM 全体的にBGMはブルース調の落ち着いた雰囲気で、ジョージの業務内容に合致したものとなっている。 ストーリーの展開に応じて不穏な調子の曲も出てくるようになりつつ、ラストステージでは一転爽やかで勢いのあるギターサウンドと、巧みに盛り上げてきてくれる。 母親思いなジョージのキャラクター ステージ開始時と終了時にはジョージの母親との短い会話が発生する。そこでのジョージはごく普通の「母親思いの好青年」であり、仕事のことは勿論、経済的にも母親の負担にならないよう気を遣う様子が見てとれる。 ジョージというキャラクターの掘り下げにもなっている一方、「裏世界の人間の日常」を見せることによる雰囲気の緩急付けの効果をもたらしている。 意外なボリュームの多さ メインストーリーは全20ステージで、難度は少々高いものの3~4時間あればクリアできる程度である。 しかしマップ中には証拠品以外に隠しアイテムが仕込まれており、取得によって着せ替え衣装や追加ステージが開放される。追加ステージは当然難関ばかりであり、しっかりやりこみ要素となっている。 また、クリア済みステージに追加ルールを設けてプレイするチャレンジモードがある。例えばタイムアタック、警官の視野非表示、見つかっただけでアウトといった定番メニューのほか、エンドレスで死体が湧いてくるモード、画面が酔っ払い仕様になるものなど。ステージ使いまわしとはいえなかなかの大盤振る舞いといえる。 加えて、本ゲームはアクションパズルとしては珍しく本体時間を参照しており、夜間にプレイすると各ステージも夜仕様になる。 夜になるとマップは全体的に薄暗くなり、一部がスポットライト照明で照らされるため、やや難度が高くなる。なんだそのこだわりは、と思わずにいられない。 賛否両論点 とにかく性能のいい敵 本作の敵キャラ(警官)は2Dステルスゲームとしては比較的目が良く、画面横幅の半分ほどまで到達する視界を持っている。更に視野が扇状であるため、曲がり角などでは思った以上に奥まで捉えてくる。 また、警官同士の巡回ルートが近く、視野同士が重複する場面も多い。そのため一方の警官だけを気にかけていると思わぬところで発見されることがしばしばある。 足も異常に速く、ジョージのスピードで振り切ることは不可能。見つかったら最後、2秒先に隠れ場所がなければミスすると思った方が良い。 と、以上のようなイヤらしい仕様を持ち合わせたうえで、「通常時の移動速度からして速い」「一か所で停止している時間が短い」「ランダムなルートで巡回する奴がいる」という次第。当然そこまで含めたうえでのゲームバランスなのだが、単純なゲームと思いきや予想以上にリトライを強いられることになる。 「死んで覚える」前提のつくり 主人公の基本操作こそゲーム中に教えてくれるものの、警官の性質についてはいっさい説明がなく、実際にピンチに陥ってみないとわからないことが多い。 例えば序盤こそシンプルなルート巡回しかしないが、ステージの進行に連れ「自分自身はジョージを追いかけないが笛を吹いて周囲の警官を呼び集める」「拳銃を持っておりジョージを発見次第即射殺してくる(逃げる間もなくミス扱い)」といったバリエーション警官が登場する。これらの性質は外見ごとに決まっているものの、初見時は見つかってみるまでその行動パターンを知る術がない。 問題点 ロード時の開始地点が若干面倒 本作はステージごとのオートセーブ制なのだが、ゲームをロードすると「前ステージをクリアした後の挿話」から再開される。 ステージ間は「①クリア→②クリア後挿話→③ステージ前挿話→④ステージ名表示→⑤ステージ開始」といった進行となっているのに②から始まるため、正直まどろっこしい。 敵の視野が見づらい一部ステージ 各敵の視野はオレンジ色で示されるが、ごく一部、地形が同系色のステージがあり、かなり視認しづらい。 前述の通り警官の視野は広め、且つ複数が重なることもあるため、「視野が見えている」こと前提のゲームデザインである(何なら前述の通り「視野オフ」がチャレンジモード扱いである)。それが見えないせいでミスに繋がるのは少々アンフェアな気分になるかもしれない。 夜モードがプレイしにくい 評価点でも触れた通り、リアルタイム制自体は面白い試みなのだが、なぜか台詞のフキダシまでもがマップにあわせて暗くなるため文字が読みにくくなる。 オプションで「リアルタイム」項目をオフにすれば常に昼になるため、まずは変更をおすすめしたい。 「隠れる」が効かない時がある 前述の隠れ場所には隣接してAボタンを押すことで隠れられるのだが、これが警官に捕まる直前だと効かないことが多い。あと一歩どころか既に隠れ場所に到達しているのにも拘らずミスとなってしまい、「いまA押したじゃん!」となることもしばしば。 それならと反対にAを連射していると、隠れた瞬間に飛び出してしまい捕まってしまう。 もう少々判定が甘くてもよかったのでは、とも思うが、或いは「見つかること」自体にペナルティが存在しないためのバランス調整なのかもしれない。 やや多めな誤字脱字 ジョージと母親の掛け合いも雰囲気の一端を担っている本作だが、多すぎるとまでは言わないものの、日本人ならすぐ気づくレベルの誤字脱字が見られる。 といっても凡百のローカライズゲームと比べれば十分読解に問題はなく、何よりシリアスなムードは押さえているし、キャラクターのブレもほぼない。ゲームの評価を落とすほどではないが「惜しい」ポイントである。 総評 基本的には値段相応の小品ではあるが、「敵から隠れてコトを成せ!」というシンプルかつ緊張感のあるルールに、アーティスティックな見た目と場面に合ったBGMが用意された佳作。サクっと遊び始められて気づけばハマる、ゲームのキモをしっかり押さえた作品といえよう。 その後の展開 2020年6月14日のオンラインオベント「Future Games Show 2020」にて続編となる『Sereal Cleaners』を2021年内に発売することが発表された。現時点でのリリース予定となるプラットフォームはWindows(Steam、Epic Games Store、GOG)/XBOX One/PS4/Switch。
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ケツアルコアトル ケツァルコアトルの別名。
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おじいちゃん おじいちゃん (故)田中新之介。日本刀を振り回して孫こと伊集院を追いかけ回す危険な人物。74年元日の早朝、入院していた病院内で牛乳のテトラパックを持って死んでいるのが発見された。
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あおいちゃん自己紹介でつ。 お名前:あおい(本名:尚美←ナオミ) おとし:25 お誕生日:1980年7月31日 ご住所:神奈川県相模原市 お仕事:コールセンター(?)データ入力業務 (一応サブリーダーらしいよ) お仕事場:横浜市西区みなとみらい クイーンズタワー 最近好きな言葉:詰め替え用(謎) HN由来:いとこの子供が葵って名前だったのと nAOmI→AOI ポイッ (/--)/ ⌒ n m みたいな(笑) そんなかんじでつ。(/-\*)ハジュカチ... いずれ画像のせますんでそれまで、お待ちを~~~(笑) 今はみせられない顔なのでつ・・・・・_| ̄|○ ガクッ
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Write Char Offset C27EE758 00000002 3FE08000 93BF1500 3BE00000 00000000 アイテム入手コードをWifiで使うときに必要なコードです。 Always Have Item / 無限アイテム 2834TTTT 0000UUUU 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 1400008C 000000XX 14000090 0000000Y E0000000 80008000 TTTT コントローラコード UUUU ボタンコード XX Y アイテムコード (2桁) アイテム数コード 指定したボタンを押すと特定のアイテムを入手できます。あくまで入手するだけです。すでにアイテムを持っている状態でも上書きして入手できます。 入手したアイテムは使用するとなくなりますが、ボタンを押せば何度でも入手できます。 Random Item / ランダムアイテム 2834TTTT 0000UUUU 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 4A100000 0000008C 92210000 00000000 86000000 00000001 94210000 00000000 80000001 00000001 36000000 00000010 14000004 00000001 30000001 00000005 14000004 00000003 34000001 0000000F 14000004 00000003 34000001 00000012 14000000 00000000 14000004 00000001 E0000000 80008000 TTTT コントローラコード UUUU ボタンコード 指定したボタンを押すとランダムなアイテムを入手できます。あくまで入手するだけです。ほしいアイテムが出るまで何度でも押すこともできます。 アイテムを使用したあとまたボタンを押せば何度でも入手できます。ですがなかなか目当てのアイテムは出にくいです。 Always Have Item / 常にアイテムを所持 48000000 809C2678 DE000000 80008180 58010000 00000014 DE000000 80008180 48100000 80001500 DE000000 80008180 1400008C 000000XX 14000090 0000000Y E0000000 80008000 XX Y アイテムコード (2桁) アイテム数コード 常に特定のアイテムを所持します。何度使っても同じアイテムが補充されるのでほかのアイテムを入手できません。
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登録日:2016/11/20 (日) 00 52 25 更新日:2024/02/18 Sun 14 17 35NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 アカシア アニめし項目 トリコ フルコース 割とゲテモノ 料理 食べ物 食材 週刊少年ジャンプに連載していた『トリコ』に登場する・アカシアの人生のフルコース。 数百年前に活動していた伝説の美食家アカシアの定めたフルコース。 すべてがグルメ界の食材で組まれており、伝説の名に恥じぬ内容となっている。 が MENU 前菜(オードブル):不明 スープ:不明 魚料理:不明 肉料理:不明 メイン:GOD サラダ:不明 デザート:不明 ドリンク:不明 そのメニューは過去に戦争を止めた伝説の食材GODがメインディッシュになっていること以外を除いてすべて不明である。 一応、グルメ界での活動を主としている美食屋の強豪たちには、捕獲はできないまでもどこにあるかは見当がついているので、伝説だけで存在しないというわけではない。 美食屋としての功績をたたえ、アカシアとフルコースは神社に祀られている。 各フルコースを祀った七つ+アカシア自身の社が広大な敷地内に点在し、お遍路のような感覚で参拝する。 + でもなんで社の数が七つなんですかね? フルコースの内のどれかは、死人すら生き返る蘇生食材であり、アカシアはその危険性を考慮して封印した。 追記修正は伝説の美食屋をたたえてからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ●目次 MENU 真の概要 MENU 食材サラダ:エア 捕獲レベル6200 スープ:ペア 捕獲レベル6200 魚料理:アナザ 捕獲レベル7800 肉料理:ニュース 捕獲レベル6900 デザート:アース 捕獲レベル6100 ドリンク:アトム 捕獲レベル7000 メイン:GOD 捕獲レベル10000 前菜:C(センター) 捕獲レベル10000 真の概要 伝説の美食屋が定めたフルコースがただのフルコースであるわけなく、捕獲方法が尋常でなく難しいうえに、グルメ界の過酷な環境をより凶悪にした場所にあり、さらにはグルメ界に鎮座する最強の獣・八王がそれぞれを守っている。 危険なだけあってこれらの食材にはそれぞれ強力な効果があり、この恩恵を受けていないと大半の食材は近づくことすらできない。また「グルメ細胞の悪魔」が活性化し自由に操れるようになる。 正体はブルーニトロが地球を調理する過程で、凝縮した地球の旨味が八つの食材として地表ににじみ出たもの。 地球のフルコースと呼べる存在で、八王の生態そのものにかかわっている。 星の調理が完了するまでに数度出現するので地球の調理の進行状況を図ることができる。 ちなみにフルコースの頭文字を並べ替えると「PANGAEA(パンゲア)」となる。 「パンゲア」とはペルム期~三畳紀にかけて存在した巨大大陸のことで、これがプレートの移動によって長い年月をかけて徐々に分割され、結果が現在の地球の大陸である。 MENU 前菜(オードブル) C(センター) スープ ペア 魚料理 アナザ 肉料理 ニュース メインディッシュ GOD サラダ エア デザート アース ドリンク アトム 食材 サラダ:エア 捕獲レベル6200 巨大なエアツリーになっている包皮状の実。 途方もない量の空気が内包されていて、一度空気が噴き出せば大陸全体の雲を吹き飛ばし百色の虹をかけるほど。 何もしなければ熟した後、勝手に落ちてつぶれ大量の空気が噴き出し、空気のみ食べるという特異な馬・馬王ヘラクレスが食し、子を出産していた(*1)。 だがブルーニトロが実を冷やしながら少しづつ空気を抜くという調理法で収穫するようになってからは空気が足りずに未熟児しか埋めず存亡の危機に瀕していた。 小松が落ちる瞬間に穴をあけ空気を抜くという調理法を編み出したことで馬王は出産に成功した。 この調理法も一筋縄ではなく、熟したエアは少しでも包丁を入れればあらゆるところから空気がうまみごと抜け破裂する危険な状態で、火山の噴火にも匹敵する空気の噴出をサニーによる全力のヘアロックとゼブラによるボイスコルクによって抑える補助が必要だった。 肉のような質感 鉛のような重さ 動き出しそうな弾力性 を持ち、一嗅ぎしただけで高濃度の酸素が目の毛細血管の隅々まで行き渡り、裸眼で天体望遠ができるほどに一瞬視力が上がる。 食べると呼吸で入ってくる酸素量が増大し身体機能が向上する。 またエアに含まれる酸素により空気がない場所で数日過ごすことすら可能になる。 なお、そのまま食すのが一番おいしいらしく、火を通すと味が落ちる(ただ小松曰く、研究の余地はある)。 「グルメ細胞の悪魔」の左腕が復活する。 人間界・妖食界合同の実食会でトリコが人生のフルコースに選抜し、自身の結婚披露宴にてGODの次の皿という難所を受ける大役を果たす。 尚、ペアは空気が存在しない山脈の先にあるのでこの食材の取得が前提となっている。 スープ:ペア 捕獲レベル6200 惑星のような見た目をした球体で、産声の木に飾り付けられていて、まるで天体のように輝いている。 これらは過去にキンタマントヒヒのペアが求愛のために自身のキンタマを飾り付けたもの。 これらは過去のものであり、真のペアではない。 元々は地球から湧き出していたスープだったが、その時代の猿王がすべて飲み干してしまったせいで体の一部となった。 「過去のペア(産声の木にあるもの)」はキンタマントヒヒ同士ならキスをするだけで手に入るが、それ以外の生物の場合は同種あるいは捕獲レベルの近い者と共食いをする必要があり捕獲難易度は高い。 本物と呼べるものは現猿王バンビーナのキンタマであり、こちらは猿王を満足させなければならない。 とされていたがこれはどうやらブルーニトロの勘違いであり、実際は「モンキーダンスと呼ばれる超難易度の踊り(10秒で1000の振り付けがある)」を怪力無双の猿王とともに踊るという内容だった。 トリコたちは自身の細胞の意思を統一し動きを改善する猿舞を会得したうえで四天王全員で挑んだため、何とか踊れたが最後の舞がわからなかったために失敗。 ボロボロにやられる中、一矢報いようと猿王の唇にかみついたことで、最後の振り付け「キス」が行われたと判断され猿王のキンタマが落ちた。 キンタマは 片方が「表の世界(現世)」 片方が「裏の世界(あの世)」 に落ちるので、その両方をキャッチして合わせることで完成する、つまり少なくとも瀕死もしくはすでに死んでいる協力者が必要。 収穫後は 大きめのボールで5時間かき混ぜる 10時間の天日干し 25時間叩き続ける 瞬きなしで丸一日見つめる 一週間煮込む 再度天日干し という工程を最短でも一か月繰り返す必要がある…と思われていたが、チート小松が微小な穴に気付き、包丁で突いたことでスープが噴き出した。 キンタマの中には膨大なスープが凝縮されていて、まるで無限に湧き出すかのごとくわき続ける。 うまみや栄養も豊富に含まれており、猿王はキンタマを鳴らすことでうまみと栄養を音にして飛ばし、ダンスの相手を回復させることができた。 飲むと食霊の世界である「裏の世界」を認識し、死ななくても飲むだけで入ることができるようになるとともに、性別が変わる。 本編中では飲んだ全員が顔はそのままに女体化するという地獄絵図だった(特にゾンゲがひどい)。 また、「裏の世界」は時間の流れが遅く長距離を移動するときに適している。 「グルメ細胞の悪魔」の右腕が復活する。 副作用が凄まじすぎるせいか人生のフルコースに採用するものは居なかった。 魚料理:アナザ 捕獲レベル7800 グルメ界の全海洋に流れる旨味を絶え間なく生産している光り輝く魚。 存在がブラックホールと化している鯨王ムーンから逃げるために光の速度を超え、「魂の世界」という「裏の世界」が凝縮された世界へと逃げた。 その際に脱皮も繰り返しており、その皮は稚魚に変化する。 アカシアのフルコースの中でも最も調理の難しい食材で、調理には60万年と言う途方もない時間がかかるため「魂の世界(裏の世界)」に入れることが前提となるのでペアを飲むことが必須。 どういうことなのかというと、「魂の世界」は時間の流れがほぼ止まっているため、魂のみが入ることができるので寿命を気にせずに調理ができるのである。 道具も朽ちることのない「金の調理器具」が必要だが、これらの材料を捕獲するには6日間……と思ったら濃い「裏の世界」であるために体感時間で1年間ないし10年間、一回も離さずに引っ張り続けるという苦行が必要で、作中でこれらはグルメ騎士たちの尽力による捕獲された。 加工にも尋常じゃない時間がかかるが、こちらは栗坊や2代目メルクら職人と「裏の世界」を作り出せる優秀な料理人・十貝五人衆の協力により完成した。 本番の調理だが、 光の速度で逃げるアナザを疲れさせるのに1万年 一次煮込みに20万年 といった具合に待ち時間が大半を占め、精神的負担は尋常ではない。 だが小松により65年に短縮、それでも十分に長いが「表の世界」では一瞬と言える。 食べることで新たな味覚が開花し、「ありとあらゆるもの(岩や木など)」でもおいしく食べられるようになる。 「グルメ細胞の悪魔」の舌が復活する。 味覚を復活させるということで、優先度はGODやセンターよりも高いとされている。 ゼブラが「フルコースの魚料理」に選択したほか、トリコも魚料理のメインであるオウガイの付け合せとして起用した。 肉料理:ニュース 捕獲レベル6900 アナザ捕獲前に別行動をとったゼブラたちが捕獲した食材。 巨大な鹿王スカイディアの背中にある森の中にあるとされているが作中では捕獲風景などは省略されている。 いかにも肉といった様であること、味がしない以外は詳細不明。 すなわちアナザによって味覚が開花していないと食材として食べることはできない。 味わって食べることで、「裏の世界」を作ることができるようになる。 「グルメ細胞の悪魔」の左足が復活する。 魚料理にアナザを選んだゼブラであれば本食材をフルコースに採用する余地があったが、既に肉料理はBBQ島(*2)があり、メインにするには何かが足りなかったのか不採用であった。 デザート:アース 捕獲レベル6100 別行動をとったサニーたちが捕獲した食材。 エリア4上空の浮遊庭園・グルメの園に咲く花の分泌物。 世界中に伸びる根から栄養を全て吸い取って実る究極のデザートで、花ビラの中にソフトクリームのようになる。 そんな大量の根っこが地上と接続してんなら、浮遊庭園じゃねーじゃんと言ってはいけない。 その糖質は世界一であり、アースを上回るエネルギー源はこの世に無いとまで言われる。 グルメの園までの道には時間の流れが20万倍と異様に早い空間「老いの洞穴」があり、「裏の世界」を作り出して進まないと一瞬で寿命が尽きてしまう。 サニーたちは近くに住んでいた、抜け道を知っている住人の協力によって空間を突破した。 このとき確保したアースは与作が長年にわたり花畑を世話し続けて再生させたもので、センチュリースープ編から既に存在を言及されていた。 いつマザースネークに目を付けられるかわからないエリア4に通い続けた与作の胆力たるや尋常ではない。 特殊効果はないが、「裏の世界」を作るのに必要な膨大なカロリーを摂取することができるので、「裏の世界」の持続時間が大幅に向上する。 「グルメ細胞の悪魔」の右足が復活する。 サニーが長らく空白としていたフルコースのデザートに選定し、四天王最初のフルコース完遂者となった。 …が、作中では完璧にスルーされている。 まぁサニーが選抜するのだからカロリー以外にも何かしら美(つく)しい効果があるのだろう。 ドリンク:アトム 捕獲レベル7000 エリア3のクラウドマウンテンから噴火したマグマが宇宙まで飛び、宇宙のあらゆる有毒物質を吸収して地球に落下、「猛毒の滝」として流れ落ちたもの。 その毒を抜き取る難易度は極めて高く(調理難易度はアナザ、GODに次ぐという)、毒の専門家であるココが、これまた毒の専門家であるタイランとコンビを組んで捕獲に向かった。 「グルメ細胞の悪魔」の頭と胴体が復活する。 特殊効果は一切明かされていなかったが、最終回でグルメビッグバン由来のエネルギーを知覚可能になることと判明。 天文学的に凄まじいブレイクスルーが起こり、ネオのゲロ大噴火による宇宙食材大放出とあわせて美食屋たちが宇宙を目指す新時代の切っ掛けになった。 ココがフルコースに入れることを以前より考えており、予定通りにドリンクに選定した。 メイン:GOD 捕獲レベル10000 巨大なオタマジャクシのような生物で、体には地球のような模様がある。 本編では地球の調理が終盤になったことに合わせてオタマジャクシからカエルの姿に変化した。 その体にはその星のすべての諸奥の記憶が内包されている。 とてつもない食欲を有しており、月まで舌を伸ばして飲み込む、地球を一周して自分の背中に張り付くほど舌を伸ばし軌道上の生物をすべて貫いて飲み込むほどで、ただいるだけでも周りから生命力を吸収する。 調理にも膨大なエネルギーが必要になりブルーニトロは人間を肥料とするために四獣を作り出した。 調理後はミニチュアの地球のような球体の塊になる。 カエル形態はオタマジャクシの集合体なので、調理されたオタマジャクシがミニ地球の正体と予想される。 真の調理法は「細胞内にある記憶をたどる」というもので、小松、大竹、仲梅により調理された。 その旨さはすべての生物を虜にしてしまうので、アカシアがやったように戦争を止めることも、逆に戦争を起こすことも、すべてを支配することも可能。 「グルメ細胞の悪魔」の脳が復活する。 前菜:C(センター) 捕獲レベル10000 かつて地球に飛来し、すべての生命からグルメ界まで作り出した「始まりのグルメ細胞の核」。 グルメ細胞そのものであるニトロは食べることができないので、地球のフルコースからは除外されている。 また「神社に社がなかった蘇生食材」とはこれのことであり、アカシアがその危険性を考慮して封印した。 この食材が地表に湧き出たものが「療水」であり、希少かつCには及ばないが強力な治癒効果を持ち、体が半分失われようとも振りかければ復活できる。 食べると全身が極度に活性化し、全身から毛が生えてからすべて抜け落ちてまた元に戻る(*3)。 呼吸するだけでも多幸感を得られ、生き返ったような気分になれる。 「グルメ細胞の悪魔」の心臓が復活し宿主の体を飛び出て実体化する。 実体化後に宿主を食べることで完全復活を果たすが、逆に宿主が完全に取り込むことも可能で、その場合は宿主に強大な力が宿る。 アカシアのフルコースとなっているが彼の人生のフルコースは存在しない。 人生のフルコースは「グルメ細胞の悪魔」と共存するための鍵でもあり、それを持たないままネオと融合したアカシアは… この世のすべての追記に感謝して、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 終盤の巻き展開のせいでしっかり紹介されなかったのが半分あるのが残念だ。 -- 名無しさん (2016-11-20 02 21 10) 十貝五人衆の辺りでめちゃグダっちゃったからなぁ -- 名無しさん (2016-11-20 05 53 41) 単行本にはニュース、アース、アトムの捕獲過程を追記して欲しいな -- 名無しさん (2016-11-20 07 28 30) ネオに突き動かされるまま食べ続けたアカシアには自分の意志で決めたフルコースが無かった 悲しいなぁ -- 名無しさん (2016-11-20 09 25 23) 美味しい食材というよりパワーアップアイテムの側面が強かった地球のフルコースだったけども、調理されたネオの見た目が地球風というのは象徴的でいいものでありました -- 名無しさん (2016-11-20 10 21 46) アナザの調理だけ他より格段にキツイな -- 名無しさん (2016-11-20 11 32 06) ↑3 ネオの性質上、適合食材自体あったかどうか微妙(とりあえず絶望して腹に入ればいい的に考えてそうだし)、義務感ちゅうか追い詰められながら食べてたんだろうなぁ -- 名無しさん (2016-11-20 20 20 06) ファンとしては具体的な味の描写が欲しかったなぁ。特にGODとニュースには期待してたんだが、ニュースは効果だけで味の描写すら無く、GODは前置きが長かった割にはただ「喉を旨味が爆走した」と言うだけ。地球最高のフルコースなのにそりゃねぇよ。 -- 名無しさん (2016-11-20 22 52 14) まあ…その辺は思い付かなかったんだろうな…味の表現もリアクションも -- 名無しさん (2016-11-21 03 04 15) パンゲア -- 名無しさん (2016-11-21 12 58 36) ↑あ、パンゲアについて書くの忘れてた -- 名無しさん (2016-11-21 14 22 32) アトムの効果、「グルメエネルギー」を見ることができるようになるとかよくわからん効果だな… -- 名無しさん (2016-11-28 01 14 17) アトムだけのけ者感すごい。他のフルコースと関わりなさすぎる -- 名無しさん (2016-12-10 18 31 47) アカシアのフルコースは三虎みたいな思い出とかじゃないの? -- 名無しさん (2016-12-25 21 58 31) ↑CかGODに対して必要だったんじゃね。Cなんかは愛丸の菌がなかったら場所分かったか怪しいし -- 名無しさん (2016-12-25 22 07 10) アナザの刺身・・・ジュルリ -- 名無しさん (2017-01-10 20 24 58) アースはみためからしてつくしかったんじゃね( カロリーすごくて太りそうだけどw -- 名無しさん (2017-01-11 11 50 47) ペアって、キンタマから出たスープなんだよな?じゃあそれって精液なんじゃ…。 -- 名無しマン (2017-01-11 13 16 53) ↑白子旨いだろ? -- 名無しさん (2017-01-11 13 28 33) バンビーナの項目にも書いてあるけど、ペアのスープはどっちかというと澄んだ黄金色っぽい描写なんだぜ -- 名無しさん (2017-01-12 08 40 58) それって聖す… まあ、尿があるのは金玉じゃなくて腎臓だけど -- 名無しさん (2017-01-12 08 59 26) アナザとアースは普通に美味しそう -- 名無しさん (2017-02-25 08 06 20) ニュースって、分類が肉としか無かったけど、何の肉なんだろう?鹿王の森に在るってことは鹿王の肉なの?、それとも食域の森特有の何かか?宝石の肉とはどう旨さが違う? -- 名無しさん (2018-08-21 12 00 06) ↑その辺は描写が端折られたため不明。スカイディアの背中の森にある肉だから鹿王の一部にも思えなくもないが、だったらなんでいきなり肉だけが露出してるんだという話になる。猿王と違って完全に剥き出しだったし、そもそも自分の肉体を引き千切られればさすがに温厚な鹿王もブチギれ、ゼブラ達に裏の世界をお見舞いしているだろうし -- 名無しさん (2018-08-21 12 34 33) ↑鹿王キレらせたらその時点で終了だし、鹿王の上の森の中にできるデキモノとかオデキみたいなものなのでは。王としても取ってもらって万々歳な感じで。 -- 名無しさん (2018-08-21 16 31 26) ↑11愛丸がCのとこ向かってるときにGOD食ってないと干からびるって説明あったからアトムは対GODかな。順番的にはエア→ペア→アナザ→ニュース→アース→アトム→GOD→Cって感じだろうか -- 名無しさん (2019-10-10 16 53 09) ニュース本当に謎すぎる。アースは常人が食べたら急性で糖尿病になりそう。ペアは器官の役割的に睾丸とは違うよな、求愛のダンスの後に取れちゃうし -- 名無しさん (2020-02-17 10 27 25) 何も考えてない可能性大だけどな、どうせもう作品終わってる訳だし -- 名無し (2020-05-05 04 25 27) センターの蘇生効果って、多幸感によって生き返った「気分」になるものでいいんだよね?つまり、千代がセンターを手にしても我が子を甦らせることはできない、癒水を使ってもジョアみたいになる可能性があるってことで、なんていうか…複雑な気分になる -- 名無しさん (2021-02-23 00 59 23) ↑生者が摂取した場合はアカシアの反応からしてそんな感じね。遺体に摂取させた場合は魂がまだ体に残ってれば無事蘇生、離れちゃってたらジョアパターンかな。裏の世界の住人が摂取したらグルメ細胞の悪魔としての肉体を得て復活とかになりそう -- 名無しさん (2021-11-11 22 13 52) 神社の手水がCに該当するものだったとかないかな() -- 名無しさん (2022-10-08 15 17 34) 途中送信 作中でトリコがそれを飲んでたことに対して特にツッコミがなかったし -- 名無しさん (2022-10-08 15 19 11) 人間界編であれだけ期待持たせておいて後半のフルコースになるほど段々と雑に扱われてた印象があるんだよな。ニュースなんて効果くらいしか描写されなかったし… -- 名無しさん (2023-01-23 22 01 38) 名前 コメント
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アルコバレーノ! 登場人物 コメント タイプ1:ほのお 2009年5月14日にアイディアファクトリー(オトメイト)から発売されたPlayStation 2用恋愛アドベンチャーゲーム。 PlayStation Portable用ソフトへの移植版『アルコバレーノ! ポータブル』が、2010年1月28日に発売。 登場人物 ミカルゲ:室田要 名前から サンドパン(アローラのすがた):那須春斗 異名「氷の料理人」から ニャース:早乙女仁吉 お金にうるさいので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 アママイコ:茅野夕菜 ランターン:小松竜之介 アホ毛繋がり ガメノデス:桂風太 孵化場所はアサメ、メイスイ、コボク、フウジョ、レンリのどれか デンチュラ:バジリオ・グラツィアーニ ゴーゴート:八木省吾 -- (ユリス) 2019-11-08 22 48 54