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★マスターコード(M) (ファイア) 80007D70 4245454A F23838C8 023FC000 (ブリザード) 80007087 4245424A F23838C8 023FC000 称号「ふくつのせいしん」 020B80B8 00000000 ●ねっけつポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581D2 0200E091 221581D4 EA000001 221581EC E58014C0 (ブリザード用) D2158212 0200E091 22158214 EA000001 2215822C E58014C0 ●ゆうじょうポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581FE 0200E091 22158200 EA000001 22158218 E58014C4 (ブリザード用) D215823E 0200E091 22158240 EA000001 22158258 E58014C4 ●引き抜き対象チーム全開 220B80C0 FFFFFFFF 220B80C4 0003FFFF ●[SELECT]ボタンでスカウト人脈全開 D4000130 03400004 420B85AC 00080001 FFFFFFFF 00000000 220B85CC 0007FFFF ●エクストラ対戦ルート全開 220B8628 0FFFFFFF 220B8630 0FFFFFFF ●[SELECT]ボタンでエクストラ対戦ルート全チーム999勝 D4000130 04400004 420B85E6 10170001 0000FCEF 00000000 220B8614 7C007C00 220B8618 7C007C00 ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全開 220B8724 00FFFFFF 220B872C 00FFFFFF ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全チーム999勝 420B86E2 100C0001 0000FCEF 00000000 120B86FA 00007C00 220B86FC FCEFFCEF 220B8700 FCEFFCEF 220B8704 FCEF7C00 220B8708 FCEFFCEF 120B870C 00007C00 ▲ #03移動 /エンカウント/試合/バトル関連 ●[R]ボタンを押しながら移動でバトルエンカウントなし[L]ボタン押しながら移動で即エンカウント (ファイア用) D20F2E02 0B00E350 220F2E04 A8BD8038 120F2E12 000005D4 120F2E16 00000350 120F2E1A 00000A00 D4000130 01400100 220F2E04 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2E04 E1A00000 120F2E12 0000E5D4 120F2E16 0000E350 120F2E1A 0000EA00 (ブリザード用) D20F2EC6 0B00E350 220F2EC8 A8BD8038 120F2ED6 000005D4 120F2EDA 00000350 120F2EDE 00000A00 D4000130 01400100 220F2EC8 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2EC8 E1A00000 120F2ED6 0000E5D4 120F2EDA 0000E350 120F2EDE 0000EA00 ●サッカーバトルにげてもねっけつポイントへらない 2205C4FC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとねっけつポイントMAX 2205C500 EA000001 2205C518 E58014C0 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげてもゆうじょうポイントへらない 2205C5DC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとゆうじょうポイントMAX 2205C5E0 EA000001 2205C5F8 E58014C4 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●バトル後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得トータル経験値n倍 (ファイア用) D21577BC 01008007 121577C0 00000xx1 (ブリザード用) D21577FC 01008007 12157800 00000xx1 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577BC 01008007 221577C0 EBFAA226 (ブリザード用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577FC 01008007 22157800 EBFAA216 ※通常の試合では効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B5DE 0100E598 2215B5E0 EBFA9292 (ブリザード用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B61E 0100E598 2215B620 EBFA9282 ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●ドロータイム使用制限解除 (ファイア用) D20FEECE 0100E350 220FEED0 EA000002 (ブリザード用) D20FEF22 0100E350 220FEF24 EA000002 ※使用後アイコン表示は変わりますが、数値にかかわらず再使用可能です。 ●ドロータイム敵選手にも指示可能 (ファイア用) D2158282 0300E350 12158286 0000E586 1215828A 0000EA00 121590E2 0000EA00 (ブリザード用) D21582C2 0300E350 121582C6 0000E586 121582CA 0000EA00 12159122 0000EA00 ●試合/バトルで一度必殺技発動すると技の成長MAX (ファイア用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A6CE 0200C3A0 1216A6D2 0000E3A0 1216C07E 0000E3A0 (ブリザード用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A70E 0200C3A0 1216A712 0000E3A0 1216C0BE 0000E3A0 ※一度発動した必殺技が「真」になります。 試合中の表示は一度発動しただけでは変わらない場合があります。 ●[L]ボタンでタイムリセット D4000130 02400200 220B7BE0 00000000 220B7BE4 00000000 ●得点~雷門中99-0(プログラムコード版) 2203E440 EAFF06F6 22000020 E3A0C063 22000024 E1C1C0B0 22000028 E7D10000 2200002C E12FFF1E ※サッカーバトルでも効果があります。 ●雷門中常にバーニングフェイズ 22053B9C EAFEB117 22000000 E3510000 22000004 059FC00C 22000008 13A0C000 2200000C E580C7C4 22000010 E59007C4 22000014 EA014EE1 22000018 0000FFFF ●雷門中イレブンGP/TPへらない 22060164 EBFE7FE5 22000100 E3510000 22000104 959400D0 22000108 95840094 2200010C E1D439F4 22000110 E12FFF1E ※試合、バトル両方で使用可能です。 必殺技使用時TPゲージはへりますが、演出アニメ終了後回復します。 ▲ #04特訓 /修練場ステータスン関連 ●特訓でねっけつポイント不要 (ファイア用) D2158D3C 02000080 D2158D3E 0100E1A0 22158D40 E3A00000 (ブリザード用) D2158D7C 02000080 D2158D7E 0100E1A0 22158D80 E3A00000 ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値n倍 22063604 E1A07xx3 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍)… ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値MAX 22063604 E3A070FF ※特訓/修練で上昇する最大値までアップします。 ●レベルアップ時GP/TP最大値まで回復 22063CA8 EBFE711C 22063CC4 EBFE7118 22000120 E1C80DB4 22000124 E1C809B4 22000128 E12FFF1E 2200012C E1C80DB6 22000130 E1C809B6 22000134 E12FFF1E ※地下修練場でGP/TPがアップした場合にも効果があります。 ●[SELECT]ボタンで全キャラのステータス変更(セーブ非対応) レベル99 D4000130 02400004 420CCE8A 20xx00FC 00000063 00000000 経験値999999 D4000130 02400004 420CCE40 00xx003F 000F423F 00000000 ステータスMAX*ゲームラボ2009年11月号掲載* ※xxには人数を16進数数値で入力してください。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ファイア用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A2D D216294E 0300E58D 22162950 E5D830AA D4000130 01400200 22162950 EAFA75CE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B70 220000AC 000F423F D2162E6A 0300E59F 22162E6C E5943060 D4000130 01400200 22162E6C EAFA748B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589B6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627B2 0300E599 221627B4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627B4 EAFA763D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ブリザード用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A3D D216298E 0300E58D 22162990 E5D830AA D4000130 01400200 22162990 EAFA75BE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B80 220000AC 000F423F D2162EAA 0300E59F 22162EAC E5943060 D4000130 01400200 22162EAC EAFA747B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589C6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627F2 0300E599 221627F4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627F4 EAFA762D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●ひっさつわざ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのひっさつわざ「真」になる 220665FC E1D009B8 22000160 E92D00F0 22000164 E3A040A4 22000168 E0444001 2200016C E0805004 22000170 E3A060FF 22000174 E5C56000 22000178 E8BD00F0 2200017C E1D009B8 22000180 E12FFF1E D4000130 01400200 220665FC EAFE66D7 ※究極必殺技やスキルなどには「真」はつきません。 一度目の表示では「真」がついていない場合がありますが 再度画面を切り替えると表示上も効果があらわれます。 上へ
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インターネット・イベント等での配信情報(2019年・2020年) 配信終了(2019年・2020年)インターネットでの配信(終了)早期購入特典で、特別なニャースを手に入れよう! 『ポケモン ソード・シールド』で、ポケモンと冒険に役立つ道具がもらえるキャンペーンを開催! イベントでの配信(終了) シリアルコード/あいことばでの配信(終了)「#ボールガイチャレンジ」ツイート回数でプレゼント 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2019/12/24) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2019/12/31) 「ポケモンひみつクラブ」で、『ポケモン ソード・シールド』の限定着せ替えアイテムを手に入れよう! 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/3) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/10 その1) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/10 その2) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/31) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/2/1) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/2/6) 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/2/7) セブンネット限定先行特典「着せ替えアイテム 6点 スポーツセット(ベーシック) 全国のポケモンセンター・ポケモンストアでお買い物して、新アニメまるわかりブックをもらおう! まだまだ冒険は終わらない! 「ポケモンあつめようガイド」をゲットして、ダイクリスタルをもらおう! 月刊コロコロコミック4月号に、特別なマックスレイドバトルに挑めるシリアルコードが付いてくる! 「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」のチャンピオンのポケモンをプレゼント! ダウンロード版の早期購入で、「クイックボール」を手に入れよう! サトピカゲットキャンペーンで、「サトシのピカチュウ」を手に入れよう! 配信終了(2019年・2020年) インターネットでの配信(終了) 早期購入特典で、特別なニャースを手に入れよう! 詳細表示 プレゼント期間:2019年11月15日(金)~2020年1月15日(水) 『ポケットモンスター ソード・シールド』の早期購入特典として、キョダイマックスできる特別なニャースをプレゼント。特別なニャースは、進化させることができない。 名前 ニャース レベル 5 性別 ♂/♀ 性格 特性 ものひろい 初期技 ねこだましなきごえきりさくネコにこばん 持ち物 なし 親名 受け取ったプレイヤー IDNo. 受け取ったプレイヤーのID 場所 オンラインプレゼント ボール プレシャスボール リボン クラシックリボン 『ポケモン ソード・シールド』で、ポケモンと冒険に役立つ道具がもらえるキャンペーンを開催! 詳細表示 プレゼント期間: 第1弾:2020年5月22日(金)9時~5月29日(金)8時59分 第2弾:2020年5月29日(金)9時~6月5日(金)8時59分 第3弾:2020年6月5日(金)9時~6月12日(金)8時59分 第4弾:2020年6月12日(金)9時~6月17日(水)8時59分 2020年5月22日(金)9時から期間限定で、『ポケットモンスター ソード・シールド』で、毎週ポケモンや役立つ道具をインターネットでプレゼント。プレゼントされるポケモンや道具は、週ごとに変わる。貰えるポケモン・道具は以下の通り。ポケモンはいずれも 隠れ特性 。第1弾:バリヤード(ガラルのすがた)、ボールセット第1弾(ルアーボール、ムーンボール、ヘビーボール、ドリームボール各1個ずつ) 第2弾:ポニータ(ガラルのすがた)、ボールセット第2弾(レベルボール、スピードボール、ラブラブボール、フレンドボール、ウルトラボール各1個ずつ) 第3弾:サニーゴ(ガラルのすがた)、あまーいりんご、すっぱいりんご、かけたポット、われたポット、においぶくろ、ホイップポップ各1個ずつ 第4弾:ニャース(ガラルのすがた)、でかいきんのたま×50、けいけんアメ×100 # 第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 名前 バリヤード(ガラルのすがた) ポニータ(ガラルのすがた) サニーゴ(ガラルのすがた) ニャース(ガラルのすがた) レベル 15 性別 ♂/♀ 性格 ランダム 特性 アイスボディ きけんよち のろわれボディ きんちょうかん 初期技 まねっこアンコールこおりのつぶてねんりき たいあたりなきごえねんりきようせいのかぜ たいあたりおどろかすかなしばりうらみ ねこだましなきごえつめとぎネコにこばん 持ち物 なし 親名 受け取ったプレイヤー IDNo. 受け取ったプレイヤーのID 場所 オンラインプレゼント ボール プレシャスボール リボン クラシックリボン 参考リンク: 4週連続!『ポケットモンスター ソード・シールド』でポケモンやどうぐがもらえるキャンペーン実施中。 | トピックス | Nintendo イベントでの配信(終了) シリアルコード/あいことばでの配信(終了) 「#ボールガイチャレンジ」ツイート回数でプレゼント 詳細表示 プレゼント期間:2019年12月19日(木)~2020年1月15日(水) 2019年12月19日(木)に行われた「 【公式?】ポケモン情報局ボル (【公式】ポケモン情報局)」のキャンペーンで、同日20時までに「#ボールガイチャレンジ」がツイートされた回数によって、珍しいボール系アイテムが貰えるあいことばを公開。まずは、 2,000回ツイートで「レベルボール」「ムーンボール」「スピードボール」をプレゼント 。 更に、 3万回ツイートで「ヘビーボール」「ルアーボール」「ウルトラボール」をプレゼント 。 更に更に、 10万回ツイートで「ラブラブボール」「フレンドボール」「ドリームボール」をプレゼント 。 貰えるボール あいことば レベルボール,ムーンボール,スピードボール K0UN1NMASC0T ヘビーボール,ルアーボール,ウルトラボール 1YAHAYA ラブラブボール,フレンドボール,ドリームボール 0KUGAFUKA1B0RU 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2019/12/24) 詳細表示 受け取り期間:2019年12月24日(火)~2020年1月31日(金)8 59 期間内にあいことば「 G1GANTAMAX 」を入力すると、バトルポイント「20BP」をプレゼント。ランクバトルの「シーズン2」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2019/12/31) 詳細表示 受け取り期間:2019年12月31日(火)~2020年1月31日(金)8 59 期間内にあいことば「 0T0SH1DAMA 」を入力すると、「ダイブボール×10」をプレゼント。お正月限定で「コイキング」をが大量発生していることを伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ポケモンひみつクラブ」で、『ポケモン ソード・シールド』の限定着せ替えアイテムを手に入れよう! 詳細表示 シリアルコード受け取り期間:2019年11月1日(金)~2020年1月31日(金)23時59分 シリアルコード有効期限:2019年11月15日(金)~2020年2月3日(月)23時59分 『ポケットモンスター ソード・シールド』を予約した人だけが入会できる、期間限定のファンクラブ「 ポケモンひみつクラブ 」の会員数が、15万人を突破したことを記念して、同クラブの会員全員に、本作の着せ替えアイテム「Tシャツ カクコロ」を受け取れる、シリアルコードをプレゼント。「Tシャツ カクコロ」は、通常のゲームプレイでは手に入らない特別なTシャツ。Nintendo Switchと、iOS/Androidで配信中のゲーム『 ポケモンクエスト 』の中で登場する、「ポクセル」と呼ばれる「しかくい」ポケモンたちがデザインされている。 「ポケモンひみつクラブ」に入会するには、本作発売日前日である2019年11月14日(木)までに本作を予約し、会員登録する必要がある。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/3) 詳細表示 受け取り期間:2020年1月3日(火)~2月28日(金)8 59 期間内にあいことば「 KAMPFTEAM 」を入力すると、バトルポイント「20BP」をプレゼント。ランクバトルの「2020年1月シーズン(シーズン2)」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/10 その1) 詳細表示 受け取り期間:2020年1月10日(火)~2月28日(金)8 59 期間内にあいことば「 AREAS1LVESTRE 」を入力すると、「プレミアボール」10個をプレゼント。2020年1月下旬までの「ワイルドエリアニュース」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/10 その2) 詳細表示 受け取り期間:2020年1月10日(火)~2月28日(金)8 59 期間内にあいことば「 GALAR 」を入力すると、「ぎんのおうかん」1個をプレゼント。公式インターネット大会「ガラル☆ルーキーズ」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/1/31) 詳細表示 受け取り期間:2020年1月31日(金)~3月31日(火)8 59 期間内にあいことば「 G1GAGRANF1NALE 」を入力すると、「ヒールボール」10個をプレゼント。期間限定で「キョダイマックス可能なマホイップに進化するマホミル」が出現する「ワイルドエリアニュース」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/2/1) 詳細表示 受け取り期間:2020年2月1日(火)~3月31日(火)8 59 期間内にあいことば「 SUPEREFF1CACE 」を入力すると、バトルポイント「20BP」をプレゼント。ランクバトルの「2020年2月シーズン(シーズン3)」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/2/6) 詳細表示 受け取り期間:2020年2月6日(木)~3月31日(火)8 59 期間内にあいことば「 C0MPET1T10N 」を入力すると、「ぎんのおうかん」1個をプレゼント。公式インターネット大会「2020 International Challenge February」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 「ふしぎなおくりもの」が受け取れる「あいことば」を公開(2020/2/7) 詳細表示 受け取り期間:2020年2月7日(金)~3月31日(火)8 59 期間内にあいことば「 PUNKR0CK 」を入力すると、「わざレコード94」(10まんばりき)3個をプレゼント。期間限定で「ストリンダー(キョダイマックスのすがた)」などが出現する「ワイルドエリアニュース」を伝える「ゲームニュース」内での告知。 セブンネット限定先行特典「着せ替えアイテム 6点 スポーツセット(ベーシック) 詳細表示 シリアルコード受け取り期間:~2020年1月15日(水) シリアルコード有効期限:2019年11月15日(金)~2020年3月31日(火) 「セブン-イレブン」「セブンネットショッピング」にて本作を予約・早期購入すると、「着せ替えアイテム6点」が受け取れるシリアルコードをプレゼント。後日、別の配信で同じアイテムがプレゼントされる可能性がある。 入手出来るアイテムは以下の通り。 男主人公 トラックジャケット ベーシック スポーツグローブ ベーシック トラックパンツ ベーシック スポーツキャップ ベーシック スポーツボストン ベーシック スポーツレギンス ベーシック 女主人公 トラックジャケット ベーシック スポーツグローブ ベーシック トラックパンツ ベーシック スポーツキャップ ベーシック スポーツリュック ベーシック スポーツレギンス ベーシック パッケージ版購入の場合は、商品の発送時にシリアルコードが印字されたカードが同封される。店頭でダウンロードカードを購入した場合は、ニンテンドーeショップでの引き換え時に、ニンテンドーアカウントに登録されているメールアドレスにシリアルコード付きのメールが届く。 ソフト1つにつき、シリアルコード1つが付いてくる(ダブルパックの場合は2つ)。 これ以外にも、「ポケモンカードゲーム ソード&シールド」のプロモーションカード(ピカチュウ)1枚も付いてくる(ダブルパックには2枚)。ダウンロードカード購入の場合は付かない。 全国のポケモンセンター・ポケモンストアでお買い物して、新アニメまるわかりブックをもらおう! 詳細表示 プレゼント期間:2019年12月8日(日)10時~なくなり次第終了 シリアルコード有効期限:2019年12月8日(日)~2020年3月31日(火) 場所: ポケモンセンター・ポケモンストア全店 ・ ポケモンセンターオンライン 12月8日(日)より、全国のポケモンセンター・ポケモンストア・ポケモンセンターオンラインでお買い物すると、1回のお会計につき1冊、「 モンスターボール×100個 」のシリアルコードが付いてくる、新アニメ「ポケットモンスター」まるわかりブックをプレゼント。 まだまだ冒険は終わらない! 「ポケモンあつめようガイド」をゲットして、ダイクリスタルをもらおう! 詳細表示 実施期間:2020年3月27日(金)~4月19日(日) ※無くなり次第終了 シリアルコード有効期限:2020年3月27日(金)~4月30日(木) 場所:全国のゲオ/TSUTAYA/ジョーシン 全国のゲオ・TSUTAYA・ジョーシンのゲーム取扱店で、ポケモンずかんをコンプリートするためのヒントが満載の「ポケモンあつめようガイド」を配布。「ポケモンあつめようガイド」には、「 イシヘンジン 」と「 コオリッポ 」がゲットできる、道具「ダイクリスタル」のシリアルコードも付いている。プレゼントの配布は1人1枚まで。 月刊コロコロコミック4月号に、特別なマックスレイドバトルに挑めるシリアルコードが付いてくる! 詳細表示 シリアルコード有効期限:2020年3月14日(土)~5月14日(木)23時59分 月刊コロコロコミック4月号(3月14日<土>頃発売)の付録に、本作で、特別な道具「ダイクリスタル」を受け取れる、シリアルコードが付いてくる。このシリアルコードで受け取れる「ダイクリスタル」を使用すると、アーマーガア(キョダイマックスのすがた)との、特別なマックスレイドバトルに挑むことができる。必ず、はがねタイプ最強クラスのわざ「てっていこうせん」を覚えていて、隠れ特性である「ミラーアーマー」を持っている。 特別なマックスレイドバトルに挑めるのは、「ダイクリスタル」を使用した日の23時59分まで。 「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」のチャンピオンのポケモンをプレゼント! 詳細表示 プレゼント期間:2020年8月22日(土)~2020年8月23日(日) 期間内にあいことば「 PJCS2019CHAMP 」を入力すると、トリトドン(ひがしのうみ)をプレゼント。 2020年8月22日(土)に配信される、「ポケモン日本一決定戦2020 王者決定戦」ストリーミング配信の番組内にて、昨年行われた「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2019」(以下、「PJCS2019」)のチャンピオンのポケモンをプレゼント。プレゼントされるポケモンは、「PJCS2019」ゲーム部門マスターカテゴリ優勝のプレイヤーが使用し、優勝に大きく貢献したトリトドン(ひがしのうみ)。プレゼント方法は当日の番組内で発表された。 この配信ポケモンは、選んだ言語に関係なく国籍・親名は日本語で固定。 あいことば PJCS2019CHAMP 名前 トリトドン(ひがしのうみ) レベル 50 性別 ♀ 性格 れいせい 特性 よびみず 初期技 まもるなみのりれいとうビームだいちのちから 持ち物 たつじんのおび 親名 カ・エール IDNo. 200822 場所 バトル大会 ボール プレシャスボール リボン バトルチャンプリボン 参考リンク: ポケモン日本一決定戦2020 王者決定戦 (ニコニコ生放送。タイムシフト予約は会員登録が必要) 【公式】ポケモン日本一決定戦2020 王者決定戦 (YouTube Live) ダウンロード版の早期購入で、「クイックボール」を手に入れよう! 詳細表示 シリアルコードプレゼント期間:2019年11月15日(金)~2020年1月15日(水) シリアルコード有効期限:2019年11月15日(金)~2020年11月30日(月) 本作ダウンロード版早期購入特典として、「クイックボール」12個がもらえるシリアルコードをプレゼント。上記期間内にニンテンドーeショップで本作ダウンロード版を購入すると、コードを受け取ることが出来る。 ダブルパックのダウンロードカード版には、シリアルコードが2点付く。 サトピカゲットキャンペーンで、「サトシのピカチュウ」を手に入れよう! 詳細表示 開催日程:2020年9月29日(火)~10月30日(金) あいことばの有効期限:~11月30日(月)23時59分 8種類の帽子をかぶった「サトシのピカチュウ」が仲間になる「サトピカゲットキャンペーン」を開催!9月29日(火)~10月30日(金) の期間中、さまざまな場所に、「サトシのピカチュウ」が出現。その出現場所に残された「あいことば」を見つけ出して、『ポケットモンスター ソード・シールド』で入力すると、「サトシのピカチュウ」を仲間にすることができる。手に入れることができる「サトシのピカチュウ」は、それぞれ違う帽子をかぶっている。「サトシのピカチュウ」は進化させることができない。また、「鎧の孤島」に登場する「ダイスープ」を飲ませることもできない。 「ワールドキャップ」は現在放送中のテレビアニメシリーズ『 ポケットモンスター 』にて、主人公の1人・サトシがかぶっている帽子。それ以外は過去作『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』でも期間限定でプレゼントされた。 それぞれのキャップのピカチュウのあいことばは、以下の通り。TVアニメ内で発表されるあいことばは、各見逃し配信でも確認できた。その後、公式サイトでも同じあいことばを掲載。 キャップ あいことば 出現場所 オリジナルキャップ P1KACHUGET 2020年9月29日公開の動画内 ホウエンキャップ P1KAADVANCE 2020年10月2日(金)18時55分放送(ライブ配信) 【公式】第2回 TVアニメ「ポケットモンスター」お引っ越し記念 4週連続金よる金ぴかオンライントークライブ シンオウキャップ V0LTTACKLEP1KA 2020年10月9日(金)放送のTVアニメ内 イッシュキャップ P1KABESTW1SH 2020年10月16日(金)放送のTVアニメ内 カロスキャップ KAL0SP1KA 2020年10月18日(日)放送「 ポケモンの家あつまる? 」内 アローラキャップ ULTRAP1KA 2020年10月23日(金)放送のTVアニメ内 ワールドキャップ K1NP1KA1855 2020年10月30日(金)放送のTVアニメ内 キミにきめたキャップ 1CH00SEY0U Twitterの隠しツイート 共通 名前 ピカチュウ レベル 25 性別 ♂ 性格 がんばりや 特性 せいでんき 初期技 10まんボルトでんこうせっかアイアンテールエレキネット 持ち物 なし/でんきだま※ 親名 サトシ(日本語)Ash(英・独・伊・西)Sacha(フランス語)지우(韓国語)小智(繁体字・簡体字) IDNo. 201023 場所 ポケモン番組 ボール モンスターボール リボン クラシックリボン ※「でんきだま」を持っているのは、「ワールドキャップ」のピカチュウのみ。
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ベリアル(Belial、Beliar、Berial)は、悪魔、堕天使の一人。その名は「無価値なもの」、「悪」、「反逆者」を意味するとされている。 ユダヤ教におけるベリアル トーラー中に、ベリアルという単語は複数の箇所において「邪悪な者」もしくは「無価値なもの」を指す用途で現れる。以下のようなものを指して用いられている。 偶像崇拝者(『申命記』13 13) ギベアの男達(『士師記』19 22, 20 13) エリの息子達(『サムエル記上』2 12)、ナバル(『サムエル記上』25 17)、シメイ(『サムエル記下』20 1) 死海文書 死海文書の一つである『光の子達と闇の子達の戦い』』(War of the Sons of Light Against the Sons of Darkness)(1QM)において、ベリアルは闇の子達の指導者である。 だが、破壊のために神は敵意の天使ベリアルを創りたもうた。彼の支配地は闇の中にあり、彼の目的は邪悪と罪を振りまくことである。彼に関わる精霊たちは薬の一種である Sweed の天使たちに他ならない。 キリスト教におけるベリアル 新約聖書 新約聖書においてベリアルの名は、『コリントの信徒への手紙二』に登場する。 「キリストとベリアルの間に何の調和があるか?」(『コリントの信徒への手紙二』6 15) 上記の記述を元に、ベリアルをサタンの別名の一つとする考えもある。 バルトロマイの福音書 新約聖書正典では『コリントの信徒への手紙二』のみ言及されているベリアルだが、外典では『バルトロマイの福音書』(Gospel of Bartholomew)(または『バルトロマイの質問』(Questions of Bartholomew))において大きく取り扱われている。同書によると、ベリアルはバルトロマイに向かって、かつては神の使者という意味であるサタナエルと呼ばれていたが、神の似像を拒否した後は地獄(タルタロス)を管理する天使を意味するサタナスと呼ばれるようになったこと、自らが神によって造られた第一の天使であり、ミカエル、ガブリエル、ウリエル、ラファエル、ナタナエルらがベリアルに続いて造られたことを語ったという。 イエスへの訴訟 法律に精通していたベリアルは自身の巧みな弁舌を武器にイエスを訴えたという。 神と悪魔の裁判というテーマは、神及びキリストの権威の正当性という神学的問題を訴訟の形を取って解決し、もってキリスト教会の権威と正当性を確立しようとしたもので、中世において広く行われた。そのテーマに沿って記された文書のうち最も著名なものが、ヤコブス・デ・テラモによって1382年に記された「この不愉快なるベリアルの書」、通称「ベリアルの書」である。 「ベリアルの書」による訴訟の顛末 ベリアルは地獄の利益の公認代表者として、神に「イエスという個人が地獄の権利に干渉し地獄、地上及びそこに住む者の支配権を強奪した」と訴えた。 イエスはモーゼを弁護人とし、訴訟は裁判官であるソロモン王が裁決する事となった。ベリアルは裁判を有利に運ぶため、ソロモン王の機嫌を取り結ぼうとするが、判決はイエスに有利となり、ベリアルは控訴した。 控訴審において、もう一人の裁判官であるエジプト王の代理ヨセフがオクタヴィアヌス帝、アリストテレス、エレミア、イザヤから成る委員会と共に問題を討議した。 その結果、最終的にイエスは無罪となるが、サタンには最後の審判の後、不正として地獄に堕とされた者全てに権威を振るって良いことが確認された。 悪魔学におけるベリアル 聖書にも登場している高名な悪魔であるベリアルは、悪魔学においても重要視され、多くのグリモワールにおいて名を挙げられている。 『ゴエティア』によるとソロモン72柱の魔神の1柱で、序列68番の強大にして強力な王であり、80軍団を率いている。ルシファーに次いで創造された天使であり、天上にあってはミカエルよりも尊き位階にあったと自ら語るという。また、ベレト、アスモダイ、ガープと並んで72柱の悪魔達を率いていたとされる。燃え上がる戦車に乗り、美しい天使の姿で現れる。地位や敵味方からの助力をもたらし、また、優れた使い魔を与えてくれるとされる。しかし、ベリアルは召喚者が生贄を捧げないと要求に対して真実を答えようとしないという。 ハインリヒ・コルネリウス・アグリッパの『隠秘哲学』によれば、悪魔の位階において「不正の器」と呼ばれる第3位階の君主であるとされる。 『術士アブラメリンの聖なる魔術の書』ではルシファー、レヴィアタン、サタンと並んで4人の上位君主(Four Superior Princes)として名を挙げられている。 コラン・ド・プランシーが『地獄の辞典』で地獄の宮廷を紹介するところによれば、ベリアルはトルコ大使であるという。 文学作品におけるベリアル ベリアルの名は文学作品においても採り上げられることがある。 イギリスの詩人ジョン・ミルトンの『失楽園』においては、「天から堕ちた天使のうち、彼ほど淫らで、また悪徳のために悪徳を愛する不埒な者も、他にはいなかった」と歌われる。また、「天から失われた者で、彼以上に端麗な天使はいなかった。生まれつき威厳に満ち、高邁」とその美しさをたたえられているが、同時に「それはすべて偽りの虚飾に過ぎなかった」と否定されている。 また、ヴィクトル・ユーゴーの『海に働く人びと』においては、プランシーの『地獄の辞典』と同様にベリアルは地獄からトルコに派遣された大使として名前が挙げられている。
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Gyoza内で一時期流行ったMaster of Epicでの黒風の持ちキャラ。まだ生きている。 本当はnature(ネイチャー)だがいつのまにかねいちゃん、姉貴などと呼ばれていた。 kurokazeもさることながら意外とスキル値は高い。 もにこ。
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ブレイズ・ユニオン/コード ブレイズ・ユニオンに戻る コンテンツ ゲームID 戦闘後必ずレベルアップ レベルアップにて能力最大 カード再使用可能 ターン数1固定 カード全開 POW5000 ガーロット士気9999 ガーロットステータス最大 ガーロット常にHIGH状態 中華コード 追加/コメント等 ゲームID _S ULJM-05503 _G Blaze Union 戦闘後必ずレベルアップ _C0 LV UP AFTER BATTLE _L 0x2004A1AC 0x00000000 レベルアップにて能力最大 _C0 STATUS MAX AFTER LV UP _L 0x200E6CC4 0x00000000 カード再使用可能 _C0 CARD REUSE POSSIBLE _L 0x2000DB14 0x34A60000 ターン数1固定 _C0 TURN 1 _L 0x002C40B8 0x00000001 カード全開 POW5000 _C0 CARD ALL AND POW 5000 _L 0x80342AD0 0x00050001 _L 0x100000FF 0x00000000 _L 0x80342AD6 0x00270001 _L 0x10001388 0x00000000 ガーロット士気9999 _C0 GARLOT MORALE 9999 _L 0x1034D89A 0x0000270F _L 0x1034D89C 0x0000270F _L 0x1034D89E 0x0000270F ガーロットステータス最大 _C0 GARLOT STATUS MAX _L 0x0034D890 0x00000014 _L 0x8034D893 0x00040001 _L 0x1000001E 0x00000000 _L 0x0034D897 0x00000006 ガーロット常にHIGH状態 _C0 GARLOT ALWAYS HIGH CONDITION _L 0x0034D88B 0x0000002E 中華コード _C0 等? _L 0x8034D890 0x0012003C _L 0x00000063 0x00000000 _C0 全能力MAX _L 0x8034D893 0x0012003C _L 0x0000001E 0x00000000 _L 0x8034D894 0x0012001E _L 0x10001E1E 0x00000000 _L 0x8034D896 0x0012003C _L 0x0000001E 0x00000000 _C0 士气9999 _L 0x8034D89C 0x0012001E _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x8034D89A 0x0012001E _L 0x1000270F 0x00000000 _C0 全?片 _L 0x80342AD0 0x00050001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 ?片POW 5000? _L 0x80342AD6 0x00270001 _L 0x10001388 0x00000000 _C0 移動力99 _L 0x002C40BA 0x00000063 _C0 移動99 _L 0x002C40BA 0x00000063 _L 0x017FF420 0x00000063 _C0 全道具 _L 0x802C3FB9 0x00430001 _L 0x000000FF 0x00000000 追加/コメント等 _C0 等? _L 0x8034D890 0x0012003C _L 0x00000063 0x00000000 ↑は↓らしい _C0 LV99 _L 0x8034D890 0x0012003C _L 0x00000063 0x00000000 -- 名無しさん (2010-06-06 11 34 02) 今日は~^^またブログ覗かせていただきました。よろしくお願いします。 ミュウミュウ 店舗 http //www.miumiuoutletsstores.com/ -- ミュウミュウ 店舗 (2013-07-02 06 03 13) 名前 コメント
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☆エラーコード20108 解除方法☆ ① マリオカートWiiのセーブデータを消す(これが一番重要です これをしないと解除不可です (100%ではありませんが Wiiの時計を十年後ぐらいに設定してその後戻すを繰り返せば解除できる場合があるようです ) ②Wiiをチートツール起動可能にし、wiiConnect24をonにしてください ③ 20108解除コードを入力する 20108解除コード NTSC-J(20102・20103・20109にも対応 マリオカートWii以外のゲームでも使えます) F6000001 8001807F 7F83E378 38A00006 D2000004 00000003 3A6000ZZ 9A640005 3A600000 38A00006 60000000 00000000 E0000000 80008000 ZZ = Desired LAST MAC value (it should be different to real MAC) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8 D9 DA DB DC DD DE DF E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7 E8 E9 EA EB EC ED EE EF F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 FA FB FC FD FE FF この中から好きな値を入れてください そして一度でも入れたことがある値以外の値を入れてください 例えば ZZを00に変えます またこのコードを入れてても時間が経つとエラーコード(20102・20103・20108)が出る場合があるのでその時はZZの値を変えてください 例えば ZZを00に変えた部分を01に変える 等 また2回目はマリオカートWiiのセーブデータを消せなくても全てのライセンスを削除するだけで解除できる場合があります(出来なかったら削除しましよう)
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/27.html
コード名の表記 _S ゲームID _G ゲームタイトル _C0 コード名 自動実行しない _C1 コード名 自動実行する http //cwcheat.myconsole.it/wiki/doku.php?id=english code psp_types Constant Write(連続書き込み) 8bit 0x0aaaaaaa 0x000000bb アドレスaaaaaaaに値bbを書き込み続ける 16bit 0x1aaaaaaa 0x0000bbbb アドレスaaaaaaaに値bbbbを書き込み続ける 32bit 0x2aaaaaaa 0xbbbbbbbb アドレスaaaaaaaに値bbbbbbbbを書き込み続ける In/Decrement(加減算コード) 8bit 0x301000nn 0x0aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値にnnを加算し続ける 0x302000nn 0x0aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値からnnを減算し続ける 16bit 0x3030nnnn 0x0aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値にnnnnを加算し続ける 0x3040nnnn 0x0aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値からnnnnを減算し続ける 32bit 0x30500000 0x0aaaaaaa0xnnnnnnnn 0x00000000 アドレスaaaaaaaの値にnnnnnnnnを加算し続ける 0x30600000 0x0aaaaaaa0xnnnnnnnn 0x00000000 アドレスaaaaaaaの値からnnnnnnnnを減算し続ける Test Code(条件判定コード) 8bit(ver0.1.4以降) 0xDaaaaaaa 0x200000dd アドレスaaaaaaaの値がddと等しければ下のコードを実行 0xDaaaaaaa 0x201000dd アドレスaaaaaaaの値がddと等しくなければ下のコードを実行 0xDaaaaaaa 0x202000dd アドレスaaaaaaaの値がddより小さければ下のコードを実行 0xDaaaaaaa 0x203000dd アドレスaaaaaaaの値がddより大きければ下のコードを実行 16bit 0xDaaaaaaa 0x0000dddd アドレスaaaaaaaの値がddddと等しければ下のコードを実行 0xDaaaaaaa 0x0010dddd アドレスaaaaaaaの値がddddと等しくなければ下のコードを実行 0xDaaaaaaa 0x0020dddd アドレスaaaaaaaの値がddddより小さければ下のコードを実行 0xDaaaaaaa 0x0030dddd アドレスaaaaaaaの値がddddより大きければ下のコードを実行 Multiple Skip 16-bit 0xE0nndddd 0x0aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddddと一致するとき下のnn行分のコードを実行 0xE0nndddd 0x1aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddddと一致しないとき下のnn行分のコードを実行 0xE0nndddd 0x2aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddddより少ないとき下のnn行分のコードを実行 0xE0nndddd 0x3aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddddより大きいとき下のnn行分のコードを実行 8-bit(ver0.1.9 REV.I 以降) 0xE1nn00dd 0x0aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddと一致するとき下のnn行分のコードを実行 0xE1nn00dd 0x1aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddと一致しないとき下のnn行分のコードを実行 0xE1nn00dd 0x2aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddより少ないとき下のnn行分のコードを実行 0xE1nn00dd 0x3aaaaaaa アドレスaaaaaaaの値がddより大きいとき下のnn行分のコードを実行 Adress Compare+Multiple Skip(ver0.2.1A以降) Adress Equal 0xDaaaaaaa 0x4bbbbbbb0x000000nn 0x0000000Y アドレスaaaaaaaにある値とアドレスbbbbbbbの値を比較して一致するとき、下のnn行分のコードを実行する。Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) Adress Not Equal 0xDaaaaaaa 0x5bbbbbbb0x000000nn 0x0000000Y アドレスaaaaaaaにある値とアドレスbbbbbbbの値を比較して一致しないとき、下のnn行分のコードを実行する。Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) Adress Less Than 0xDaaaaaaa 0x6bbbbbbb0x000000nn 0x0000000Y アドレスaaaaaaaにある値とアドレスbbbbbbbの値を比較して少ないとき、下のnn行分のコードを実行する。Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) Adress Greater Than 0xDaaaaaaa 0x7bbbbbbb0x000000nn 0x0000000Y アドレスaaaaaaaにある値とアドレスbbbbbbbの値を比較して大きいとき、下のnn行分のコードを実行する。Y =0(8bit), 1(16bit), 2(32bit) Multi Address Writes(シリアルコード) 8bit(ver0.1.6以降) 0x8aaaaaaa 0xbbbbyyyy0x000000dd 0x000000ee アドレスaaaaaaaからbbbb個のアドレスになるように、yyyyアドレスずつずらしながら値ddを書き込み続ける。このときddもee分ずつ増加して書き込まれる。 16bit(ver0.1.6以降) 0x8aaaaaaa 0xbbbbyyyy 0x1000dddd 0x0000eeee アドレスaaaaaaaからbbbb個のアドレスになるように、yyyy*2アドレスずつずらしながら値ddddを書き込み続ける。このときddddもeeee分ずつ増加して書き込まれる。 32bit 0x4aaaaaaa 0xbbbbyyyy0xdddddddd 0xeeeeeeee アドレスaaaaaaaからbbbb個のアドレスになるように、yyyy*4アドレスずつずらしながら値ddddddddを書き込み続ける。このときddddddddもeeeeeeee分ずつ増加して書き込まれる。 Boolean Commands(論理演算コード) 8-bit OR 0x7aaaaaaa 0x000000vv アドレスaaaaaaaの値とvvの論理和を書き込む 8-bit AND 0x7aaaaaaa 0x000200vv アドレスaaaaaaaの値とvvの論理積を書き込む 8-bit XOR 0x7aaaaaaa 0x000400vv アドレスaaaaaaaの値とvvの排他的論理和を書き込む 16-bit OR 0x7aaaaaaa 0x0001vvvv アドレスaaaaaaaの値とvvvvの論理和を書き込む 16-bit AND 0x7aaaaaaa 0x0003vvvv アドレスaaaaaaaの値とvvvvの論理積を書き込む 16-bit XOR 0x7aaaaaaa 0x0005vvvv アドレスaaaaaaaの値とvvvvの排他的論理和を書き込む Pointer Commands(ポインタコード) 8-bit 0x6aaaaaaa 0x000000vv0x00000001 0xiiiiiiii アドレスaaaaaaaに入ってる値を基準アドレスとし、値vvを基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiに書き込む 16-bit 0x6aaaaaaa 0x0000vvvv0x00010001 0xiiiiiiii アドレスaaaaaaaに入ってる値を基準アドレスとし、値vvvvを基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiに書き込む 32-bit 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv0x00020001 0xiiiiiiii アドレスaaaaaaaに入ってる値を基準アドレスとし、値vvvvvvvvを基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiに書き込む Reverse Pointer(ver0.1.8 REV. C以降) 8-bit 0x6aaaaaaa 0x000000vv0x00030001 0xiiiiiiii アドレスaaaaaaaに入ってる値を基準アドレスとし、値vvを基準アドレス-0x8800000-iiiiiiiiに書き込む 16-bit 0x6aaaaaaa 0x0000vvvv0x00040001 0xiiiiiiii アドレスaaaaaaaに入ってる値を基準アドレスとし、値vvvvを基準アドレス-0x8800000-iiiiiiiiに書き込む 32-bit 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv0x00050001 0xiiiiiiii アドレスaaaaaaaに入ってる値を基準アドレスとし、値vvvvvvvvを基準アドレス-0x8800000-iiiiiiiiに書き込む Extra Pointer(追加オプション,Ver0.2.1以降) type null 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv0xqqq2nnnn 0xiiiiiiii0x00000000 0x00000000 nnnn 1のとき何もしないがqqqを入れる場合必要となる?アドレスaaaaaaa+qqq*4(n-1)に入ってる値を基準アドレスnとする multi adress write 0x6aaaaaaa 0x000000vv0xqqq0nnnn 0xiiiiiiii0x9sssssss 0x000000ww nnnn 1のときオフセットiiiiiiiiをssssssずつずらしながら書き込む。vvもww分ずつ増加して書き込まれる。 0x6aaaaaaa 0x0000vvvv0xqqq1nnnn 0xiiiiiiii0x9sssssss 0x0000wwww nnnn 1のときオフセットiiiiiiiiをssssss*2ずつずらしながら書き込む。vvvvもwwww分ずつ増加して書き込まれる。 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv0xqqq2nnnn 0xiiiiiiii0x9sssssss 0xwwwwwwww nnnn 1のときオフセットiiiiiiiiをssssss*4ずつずらしながら書き込む。vvvvvvvvもwwwwwwww分ずつ増加して書き込まれる。 copy byte 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv0xqqq00002 0xiiiiiiii0x1sssssss 0x00000000 基準アドレス-0x8800000+iiiiiiiiにある値を基準アドレス2-0x8800000+ssssssssにvvvvvvvv分だけコピー multi pointer(0.2.2REVA以降) 0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv0xqqqt00nn 0x0000zzzz0xS000iiii 0xS000jjjj ... 0xS000yyyy t=最終到達アドレスに書き込むbit数,0xS=オフセットの加減 0x2でプラス 0x3でマイナスaaaaaaa=第1ベースアドレスがあるポインタアドレス、vvvvvvvv=最終到達アドレスに書き込む値nn=追跡する回数,iiii=第1ベースから足す/引くオフセット,jjjj=第2ベースから足す/引くオフセットyyyy=第(NN-1)ベースから足す/引くオフセットzzzz=最後に足す/引くオフセット,最終書込アドレス=第nnベースアドレス-0x8800000+/-zzzzになる Joker Code(パッドコード) 0xD00000dd 0x1000nnnn nnnnはパッドの合計値、dd+1行分実行される Inverse Joker Code 0xD00000dd 0x3000nnnn ボタンを押している間だけ無効になる ボタン パッド値(=nnnn) セレクト 0x0001 スタート 0x0008 上 0x0010 右 0x0020 下 0x0040 左 0x0080 L 0x0100 R 0x0200 △ 0x1000 ○ 0x2000 × 0x4000 □ 0x8000 HOME 0x10000 HOLD 0x20000 NOTE 0x800000 SCREEN 0x400000 VOLUME UP 0x100000 VOLUME DOWN 0x200000 WLAN UP 0x40000 REMOTE HOLD 0x80000 Copy bytes(コピー) 0x5aaaaaaa 0xnnnnnnnn0xbbbbbbbb 0x00000000 アドレスaaaaaaaからbbbbbbbbbにnnnnnnnnバイト分コピーする Code stopper(停止コード) 0xCaaaaaaa 0xvvvvvvvv アドレスaaaaaaaの値がvvvvvvvvでないときコードが停止する Time command(遅延コード) 0xB0000000 0xnnnnnnnn nnnnnnnn分だけ遅らせる,0x100で10秒 FREECHEAT Special Format MULTI(HIGH LV) POINTER(080323 later version) Multi Pointer+Option 0x6aaaaaaa 0x000000000x000u0000 0x0000iiii0x60000000 0x000000000x000u0000 0x0000jjjj0x60000000 0x000000000x000u0000 0x0000kkkk ....0x60000000 0xvvvvvvvv0x000t0001 0x0000zzzz0x90000000 0x00000000 aaaaaaa is pointer address,the first baseaddress positiont = write bit, see CWCvvvvvvvv=write valueu=add/substract offset.6 is adding,7 is substracting iiii=add/substract offset to 1st baseaddressjjjj=add/substract offset to 2nd baseaddresskkkk=add/substract offset to 3rd baseaddress....zzzz=add/substract offset to last baseaddresswrite a final address=last baseaddress-0x8800000+/-zzzz # Multi address write and Copy bytes can be used with multi pointer. CheatMasterFusion Special Format CODE Encryption(R19D~) Encrypted codes 0xF0XXXXnn 0xYYYYYYYY next nn lines encypted code is executed. Restore Value(R20~) Restore codes 0xCaaaaaaa 0xbbbbbbbb this code is same "type 0x2" 32bit write,difference is restoring original value when you unlock code.
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登録日:2022/04/29 (金曜日) 12 45 19 更新日:2024/03/01 Fri 16 33 10NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 WA かかずゆみ アルターコードF ガーディアン セシリア・レイン・アーデルハイド ヒロイン ヤキソバ ワイルドアームズ 修道院の少女 公女 大食い 姫 姫さん 小林沙苗 巫女 戦う姫 魔法使い 奇跡は自分の手で起こしてこそその価値があります。 それは、ぜったいにぜったいです。 セシリア・レイン・アーデルハイドとはゲーム「ワイルドアームズ」とそのリメイクである「ワイルドアームズ アルターコードF」の登場人物である。 【プロフィール】 ワイルドアームズ 性別 女性 年齢 17歳 クラス クレストソーサレス 身長 162㎝ 体重 44㎏ 好きなもの 木陰での読書、古書の整理、楽しい夕食、ヤキソバ(家族団欒ができる食べ物) 嫌いなもの 知らない人たちの中で1人になること アルターコードF 性別 女性 年齢 17歳 身長 162㎝ 使用武器 アークセプター 好きな音楽 みんなで楽しい合唱 嫌いなヤキソバ そんなモノはモチロン無い CV かかずゆみ(ドラマCD)、小林沙苗(アルターコードF) 【概要】 本作の舞台「ファルガイア」に現存する唯一の国家、アーデルハイドの公女(要するにお姫様)。 幼少期からクラン修道院で生活しており、17歳で城に帰ることになった日のこと、魔族復活を予期した水の守護獣ガーディアン)シトゥルダークの声が聞こえた事で王家の女性に代々伝わってきた「守護獣の巫女」の力に目覚め、 その後、知り合った2人の渡り鳥であるロディとザックと共にゴーレム発掘を手伝い、その後開かれた古代文明博覧会に襲撃をかけてきた魔族に3人で立ち向かっていった。 しかしその際王である父は死亡、母の形見であった涙のかけらも奪われてしまう。 その後魔族討伐に向かう2人に同行することを望むが、王族に不信感を抱いてたザックに断られるも、 彼の剣で長い金髪を切り落としその決意を見せ、共に冒険に出かける事を認められたのだった。 【人物】 お姫様らしく物腰は穏やかだが、時に大胆な行動に出ることもある等若者らしい一面も垣間見せる。 そんな人柄からか周囲からは慕われているが、それは「自分が公女だからではないか」という思い込みに長い事囚われていた。 そのため眠りにつくゴーレム「アースガルズ」に共感するところがあり、結果的に彼女の目覚めるきっかけになった。 ただ、修道院時代は友人達とタメ口や時折からかわれたりもしており、普通の友人関係を築いていた。 旅の途中ロディが左腕を失い、自分の正体に気付いて心を閉ざした時に彼の内面に触れ心を開放するべく奮闘、 その最中に自分の思い込みを払拭し、「愛される事」の真実に気付き、彼を復活させ、「愛」の守護獣であるラフティーナを解放した。 魔族を討伐(ゼットは除く)した後は国を大臣のヨハンに任せ、再びロディ・ザック(とハンペン)と共に旅に出かけていった。 ちなみに魔法の行使には大量のエネルギーを消費するらしく、その見た目によらずかなりの大食いで、更に(皆で仲良く食べられるからと)ヤキソバが大好物。 この設定は次回作のリルカにも引き継がれていった。 【キャラクター性能】 オリジナルはクレストソーサ―と呼ばれる魔法で、打たれ弱いが魔法に長けるという典型的な魔法使いキャラ。 本作の魔法はレベルで覚えるのではなく、「クレストグラフ」というアイテムを消費してマジックギルドという店で覚えていくというシステム。 初期状態では補助系魔法の白魔法16個と、攻撃系魔法の黒魔法16個の全32個だが、 ストーリーが進むと同数の上位魔法が習得でき、合計64個もの魔法を覚えることができるが、 クレストグラフの数には限りがあるため、いかにやりくりするかが重要になる。 特にパーティーメンバーで魔法が使えるのは彼女1人のため、基本的には攻撃は2人に任せ、補助に徹するのが仕事。 アルターコードFでは上位魔法がなくなり攻撃魔法16個、補助魔法16個の全32個となった。 基本的に敵の弱点に合わせて属性攻撃魔法を覚えるよりも、無属性魔法「デヴァステイト」1個で事足りる場合が多く、 他は補助魔法にクレストグラフを使っていくのが基本となる。 特に物理攻撃を1度だけ反射する「リタリエイション」は隠しボスにも有効な強力な魔法である。 ただし素早さはそこまで高くないので、場作りにはジェーンの「あたしに続いて☆」のサポートが必須。 【フォースアビリティ】 ミスティック フォースレベル1(FP25消費)。 アイテムに秘められた力を解放する。 アイテム毎に様々な効果があるが、基本的には回復アイテムの効果を全体化させるのに使う。 後のシリーズにもこのフォースは受け継がれており、「アルターコードF」ではジェーンに引き継がれた。 マテリアル フォースレベル2(FP50消費)。 ガーディアンの力を具現化させ、様々な能力を行使する。 ロディとザックも同フォースアビリティが使えるが、攻撃系のマテリアルは使用者の魔力に依存するためセシリアが使った場合が一番威力が高くなる。 アルターコードFではセシリア専用アビリティとなり、消費FPはガーディアン毎に異なる。 効果のバラエティも魔法全体化・状態異常防止等便利なものが増えており、初期FPをレベルと同じにするスキル「FPアドバンテージ」があると便利。 ハイ・マテリアル フォースレベル3(FP75消費)。 マテリアルを更に強力な効果として使用できるようになる。 デュアルキャスト フォースレベル4(FP100消費)。 魔法を2連続で使用する。 【グッズ】 〇ワイルドアームズ なみだのかけら セシリアの母の形見である宝石。その正体は強力なエネルギージェネレーターとでも言うべき代物。 特定の仕掛けを作動させることができる。「アルターコードF」ではイベントアイテムになった。 かいちゅうどけい 時間を少しのだけ巻き戻すことができる。主に詰まった仕掛けをリセットするために使われる。 マジックスタッフ 動物と話すことができるようになる。 マジックポット 壺から水を出して火を消すことができる。 隠しボスに挑むために必要なグッズの1つ。 〇アルターコードF ティンダースタッフ 杖から炎を出し続ける。そのまま回転することもできる。 マジックスタッフ ワイルドアームズ同様、動物と話すことができる。 チェンジスタッフ 杖から光弾を発し、オレンジジェムを足場にしたり、ホワイトジェムの場所にワープしたりできる。 スクリュースタッフ 杖から竜巻を放ち、風車を回転させたりできる。 【余談】 ゲーム中では衣装が変わる場面があり、その種類は4種類にも及ぶ(プロローグ時のロングスカート姿・父親の葬儀での喪服・冒険中のミニスカート姿・偽装結婚式でのウェディングドレス姿)。 追記・修正は自分の手で行ってこそその価値があります。 それは、ぜったいにぜったいです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あまりにも食べるのでザックに弄られる場面がある -- 名無しさん (2022-04-29 19 56 46) きれいなジャイアン(F) -- 名無しさん (2022-04-30 21 36 54) な、なんで今更セシリアの記事が… 金子さんから偽善者呼ばわりされてた記憶があるなぁ どこ出展だっけ -- 名無しさん (2022-05-09 13 34 56) 攻略本のインタビューで金子のオッサンが嫌いと発言(1)→改稿したからだいぶ好きなキャラになったとFの攻略本で発言→実はツンデレオッサンの照れ隠しで最初から好きだったと判明(確かブログだったと思う) -- 名無しさん (2022-05-09 14 15 30)
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな えりある ゲームの種類 全て(主に2Dのコンボゲー) 意味 空中コンボのこと。 主に、「GGXX」シリーズなどで見られる、“空中にいる相手をジャンプで追い掛けて連続攻撃をする”構成のコンボをエリアルと呼ぶ。 (鉄拳などでは「空中コンボ」と呼ばれることが多く、エリアルとはあまり言われない) マブカプで空中コンボに「エリアルレイブ」という名称がついたのが元ネタとされている。 なお、ごく稀に「エアリル」(空中=エアーだから?)と勘違いされることがある。要注意。 元ネタ 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・)
https://w.atwiki.jp/kinsho_second/pages/213.html
上条さんと美琴のいちゃいちゃSS wiki編集者メモ 「いちゃいちゃSSスレまとめ」を編集する際の注意点などをまとめています。 NGワードについて既知のNGワード 回避するには 分類について長編 短編 小ネタ ページの作成について投下ログ用新規ページ 短編まとめ用新規ページ 長編まとめ用新規ページ ページの内容について長編まとめ用新規ページ 短編まとめ用一覧ページ 短編まとめ用新規ページ 投下ログまとめ用一覧ページ 投下ログまとめ用新規ページ 投稿者別作品一覧 ページの削除について 更新手順 NGワードについて 禁書板には、投稿内容にその単語が含まれている場合、投稿エラーとなる場合があります。 いわゆる「NGワード」です。 既知のNGワード 現在判明しているNGワードは以下の通りです。 tan 家出少女 かける様 回避するには 一番いいのは、その単語を使用しないことです。 ですが、どうしても使いたいという場合があると思います。 その場合は、NGワードの単語の中に「 ( )」を半角で入れてください。 ※括弧の中には何もないように見えますが、最小単位のスペースが表示されています。 この文字参照をNGワードの間に挟めば、違和感なく擬似的にNGワードを回避できます。 分類について 長編・短編・小ネタの定義は以下のように行っております。 ページサイズ確認 長編 投稿4回以上かつ10レス以上の作品。 完結・未完に拘わらず、上の条件を満たしている作品。 ログを全てまとめたものが、@wikiのページ容量限界(文字コードUTF-8で50000バイト、文字コードShiftJISで約32768バイト)で3ページ以上存在するものは、投稿回数に関わらず長編とします。 短編 小ネタ・長編の条件に合致しない作品で、完結している作品。 未完であり、長編の条件を満たしていない場合は、どれにも分類されませんので注意してください。 小ネタ 1~2レスの作品。 ページの作成について 他のコンテンツページと区別をつけるため、新規にページを作成する場合は、以下の書式を使用してください。 なお、ページは全て「アットウィキモード」で作成してください。 投下ログ用新規ページ 上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/[スレ番号]スレ目ログ/[スレ番号]-[レス番号] 例:上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/1スレ目ログ/1-900 (1スレ目のレス番号900) SSが複数レスに連続して投下されている場合は、投下されたレスの最初の番号をページ番号とし、 連続している範囲で同一ページにログを格納してください。 1ページに収まらない場合は、適当に分割して下さい。 短編まとめ用新規ページ 上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/[スレ番号]スレ目短編/[レス番号] 例:上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/1スレ目短編/900 (1スレ目のレス番号900) SSが複数レスに連続して投下されている場合は、投下されたレスの最初の番号をページ番号とし、 連続している範囲で同一ページにログを格納してください。 1ページに収まらない場合は、適当に分割して下さい。 分割した場合は、#includeプラグインを使用して分割したページを連結してください。 長編まとめ用新規ページ 上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/[作品名] 例:上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/シークレットメッセージ 上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/[作品名]/[章番号またはタイトル] 例:上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/シークレットメッセージ/Part1 章ごとに1つのページで収まりきらない場合は、分割してログを格納し、章番号またはタイトルにも連番を振ってください。 アットウィキモードでは、1ページあたり「1200行、500000バイト」の制限があります。 例:上条さんと美琴のいちゃいちゃSS/当麻と美琴の恋愛サイド/幸福の美琴サンタ-3-1 ページの内容について 長編まとめ用新規ページ それぞれのまとめ用ページを参考にしながら作成してください。 まとめ用ページ内にて、誤字脱字を修正されることは構いません。 短編まとめ用一覧ページ データベースのクエリー出力によるテーブル形式ですので、一覧を修正しないでください。 1行の書式は以下の通りとなっています。 [投稿者名] [作品名] 現在は管理者以外は更新できません。 既存のページを参考にして、ページを作成・編集してください。 短編まとめ用新規ページ それぞれのまとめ用ページを参考にしながら作成してください。 まとめ用ページ内にて、誤字脱字を修正されることは構いません。 投下ログまとめ用一覧ページ データベースのクエリー出力によるテーブル形式ですので、一覧を修正しないでください。 1行の書式は以下の通りとなっています。 [スレ番号]-[レス番号] [投稿者名] [タイトル] [投稿の通し番号] [サブタイトルなど] 例:1-369 1-337 帰省編 2 B (1スレ目の337氏が書いた「帰省編」の2回目の投稿) 例:1-299 ◆pAn3AKtpUw X-DATE 1 (◆pAn3AKtpUw氏が書いた「X-DATE」の1回目の投稿) 現在は管理者以外は更新できません。 既存のページを参考にして、ページを作成・編集してください。 投下ログまとめ用新規ページ それぞれのまとめ用ページを参考にしながら作成してください。 まとめ用ページ内にて、誤字脱字を修正されることは構いません。 投稿者別作品一覧 データベースのクエリー出力による形式ですので、一覧を修正しないでください。 現在は管理者以外は更新できません。 既存のページを参考にして、ページを作成・編集してください。 ページの削除について wikiに参加し、ログインしている場合はページ名の変更が可能です。 同様にログインしている場合は、ページ内容を全て削除してページを保存すると、ページを削除することが出来ます。 更新手順 Daily(Everyday 21 00~23 59)投下ログリストを更新する。 短編リストを更新する。 投稿者別リストを更新する。 いろいろ更新する。 完成! Weekly(Sunday 06 00~23 59)投下ログリスト内の長編・短編になるページをリネームする。 投下ログリストの新規ページを作成する。 長編のメニューページを作成する。 投下ログリストを更新する。 短編リストを更新する。 投稿者別リストを更新する。 いろいろ更新する。 完成!