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きものみらいは振袖1着ずつに手間と時間をかけています。 きものみらいでは、呉服全般を取り扱っています。 きものみらいは京都で創業30年を迎えます。 きものに対する幅広い知識を振袖に活かしているのはきものみらいです。 お客様の声を財産と考えているのはきものみらいです。 きものみらいのこだわりについて紹介します。 きものみらいは、製造から卸、販売を自社で一貫して行っている。 伝統に培われた豊富な知識を基本に、お客様の声を商品に反映させることで、時代のニーズに合った、バリエーション豊かな振袖を提供している。 製造から販売までを一貫で行うきものみらいだからこそできることです。 1着の着物が出来るまでにおよそ90日をかけていて、約8人の伝統工芸氏がかかわり、その技術によってきものみらいの振袖は作られている。 これだけの手間と時間をかけているからこそ、きものみらいの鮮やかで美しい、華やかな振袖が出来上がります。 色やデザイン、サイズとお客様のニーズにこたえるために、豊富なバリエーションをそろえている。 また、着物のコーディネートについても相談できる。 きものみらい きものみらい振袖 きものみらい着物 きものみらい京都 きものみらい成人式 きものみらい晴れ着 きものみらい高品質 きものみらい伝統 きものみらいプレゼント きものみらい着物レンタル きものみらい七五三
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きもの松葉のパートタイム きもの松葉は、パートタイムの採用情報を掲載しています。 きもの松葉は、平均年齢63歳、121名が在籍しています。 きもの松葉は、平均勤続年数が12.5年です。 パートタイムの募集をしているのは、きもの松葉です。 採用情報を掲載しているのは、きもの松葉です。 きもの松葉のパートタイム採用募集要項 仕事…きもの販売と催し物のご案内 給与固定給8〜13万円(能力による)+販売手当 (試用期間3ヶ月中:固定給13万円) 経験者優遇有…入社時月給154,000円 時間…9:30〜19:00(シフト制) 休日…ローテーションにより月間7〜8日+祝日 待遇給与見直し年4回 賞与年2回 販売手当 制服貸与 報奨金制度 交通費定額支給 慰安旅行年1回 体験入社制度有り
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初めて、いきものがかりのCDをツタヤで借りて車で聞いています。 毎日の通勤で車に乗るので、結構聞けます。 初めて聞いたけれども、あのボーカルって面白いですね。 曲によって声が、全く違う雰囲気になったりします。 元気な感じを演出したり、シリアスな雰囲気を演出したり 声1つで、あそこまで雰囲気が作れるボーカルって、なかなかいないのでは? なんて思いました。 最近聞いたCDの中で、お気に入りの一枚になりそうな感じです。 表現力が、女性のほうがあるようなきがするのは、やっぱり私だけなのかな? BIGLOBE WiMAXのキャンペーン
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第14話 いきものの記録 いきものの記録 ページ1 第14話 いきものの記録うわさ 72スレよりドジっ子ヤサコ ベッドの位置 押し入れ内のフミエ イサコのお兄ちゃん考察 お地蔵さん(次回予告) 現時点での謎 ローカルストレージ メガネサーバー 違法ツールの取り締まり ミゼットの撮影~電脳上の測位 73スレよりカンナと会う方法 4年前に何が 74スレよりコイルに類似する作品? 今後の展望 カンナが遺したパスワード うわさ 業界の噂によると、ミゼットシリーズが発売禁止になったのは、 隠し撮りや盗み聞きに悪用できるからだそうです。(声 アキラ) 72スレより ドジっ子ヤサコ 201 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 15 20 ID j1WWG2hL 0813_0932 ヤサコ、転ぶ 0814_1006 ヤサコ、ドブにはまる 0818_1426 ヤサコ、犬に吠えられる 224 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 17 38 ID 2F4tMydf 201 それ、のび太かよ!! まあ、のび太か 309 名前:201 投稿日:2007/09/01(土) 19 27 27 ID j1WWG2hL 実況スレに画像もあった 319 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 28 43 ID uj1/toxV 309 ヤサコってそんなにドジっ子属性だったのかよ 341 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 29 52 ID aCSgTonA 309 ダイチは立ちションと見た 369 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 33 31 ID 2kToRev/ 309 どう見ても女子版のび太だな… 898 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 04 40 ID jr+CFr07 アキラとフミエは高床式のベッドに普通のベッドを横に入れてるんだな。面白いやり方だ 309 スネオがのび太の日常を盗撮してみんなを集めて試写会をやる話を思い出した。 仕返ししようとしたら装置がネコにくっついてしまうやつ。 ベッドの位置 462 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 47 58 ID Tk6mr1JF 何で姉弟のベッドがたがいちがいに置いてあるのか 483 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 51 20 ID nE/I9ViE 462 俺も気になったw それとオヤジ越しにアキラを見てたフミエはどこに居たんだ? すぐ下のベッド?部屋が違うのか?よくわからん 499 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 53 41 ID Nd2aW0s9 483 二段ベッドの下段 ただし無駄にオサレなデザインの二段ベッドで縦横が互い違い 523 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 57 47 ID kcGIOEup 462 部屋が狭いとか ほんの数カットだが 家の大きさは、沢口家>小此木家>橋本家と見た 押し入れ内のフミエ 513 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 55 51 ID Tk6mr1JF 最後に出てきたフミエは押し入れにいたようだぞ ふとんがつんであった 518 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 56 41 ID aCSgTonA 513 見直したらそうかも。箱とか布団とかあったし 524 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 19 57 50 ID hdP5LZdc 513 そういや暗闇では電脳メガネは見えてるんだよな? 自発光してんのかな 543 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 20 01 43 ID nE/I9ViE 513 まるでドラえもんだなフミエは 556 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 20 05 13 ID O83Cc8WA 543 アキラの映像に保存されたヤサコはまるっきりのび太だったし ヤサコとフミエは色んな意味で相性がいいのかもしれない イサコのお兄ちゃん考察 726 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 21 25 22 ID 9Eb7DhAj ハラケンがカンナにもう一度会いたいと思って色々やってる?というのが提示。 そいでもって直後に「もうすぐ会えるよ、お兄ちゃん」てことは、 つまりお兄ちゃんも植物とかそういうのじゃなくて、カンナ同様、実体はとうに死んでるということか? イサコ、病院には見舞いじゃなくて、記録映像を見に通っていた?(NO IMAGEってのは再生終了表示か) 734 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 21 28 22 ID wPmlH+G1 726 おー。それ、ありそうな気がする。 問題は、何故お兄ちゃんの映像が病院にあるのか、 というか、何故病院じゃないと見れないのか、だな。 739 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 21 31 37 ID 5szToBVf 734 実験してた頃の記録が残ってるのかも 部屋は今も使われないままで残ってるとか しかし重い話だな、イサコ見るたび切なくなりそうだ 746 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 21 33 58 ID jtsoe1Ke 726 それだとおじさんにもうすぐお兄ちゃんが戻ってくるって言ってたのがおかしくないか 生き返るって言ったようなもんだしさすがに荒唐無稽すぎる 756 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 21 46 01 ID 9Eb7DhAj 746 おじさん全く信用してないけどイサコを気遣ってる、という感じだったから、現実可能性としてはゼロで矛盾しないよ。 もしかして、お兄ちゃんの電脳体をサルベージしたのをイリーガル(容量が要るので沢山)に乗っけたら、実体を持たない電脳人間が出来るのかも。 771 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 21 56 50 ID jtsoe1Ke 756 矛盾するかしないかは問題じゃないよ 死んだ人が戻ってくるっていうのをあんな風に笑いながら話してるのは 客観的に見て違和感ありまくりだと思うんだが それにイサコはお兄ちゃんに会うことが目的なんじゃなくて 呼び戻すことが目的なんだからハラケンとはだいぶ違うよ 806 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 22 11 ID 5szToBVf 771 本当に死んでたらハラケン同様 お兄ちゃんの死んだ場所へ花持って行って弔ってるはずだよな でも、イサコはイリーガルに憑かれて「兄は死んでない、いつか戻ってくる」と信じてる可能性も無きにしもあらず その場合、兄の墓を見せてもブツブツ独り言言ったりして聞く耳持たないんだろうな… 865 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 25 44 ID RkCqxoXh 806 猫目からの話の流れ的にイサコ病んでるよね… でも兄貴は死んでない気がする 猫目はカンナの「死」は予想外だって言ってたし 空間に呑まれるのが本来の事故なら兄の実体が傷ついたりはしないし 植物状態で隔離、かな 877 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 40 32 ID tIvX3TxC 865 隔離はないんじゃないかなぁ、なんらかの病気・ウイルスじゃなくて 電脳が直接的な原因とみられた”何か”があったなら隔離はないと思う、で 植物状態ならイサコが直接見舞うはず 実際はどうなのかまだわからないが、世間的に見ると”蒸発”ってことに なってるんだろうな。イサコの帰ってくるって言葉に一番違和感がないと思うし 887 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 48 22 ID 9Eb7DhAj 877 電脳絡みで現物の体までは消えないと思うが。 888 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 48 38 ID v+BZgEym 877 一年前にオバちゃんは大騒ぎしてたらしいし、ハラケンみたいな感じかも 頭に電極とかの突いたヘルメットみたいなの被ってて周りがコードまみれで近づけない、とか まあ、早くも16話で明らかになりそうだが 895 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 01 19 ID RkCqxoXh 888 そういやオバちゃんは4年前の事故に関係してるんだよな 1年前のハラケンの気絶が4年前の事故を想起させたのだとしたら やはり兄貴も幽体離脱みたいな感じだったのだろうか お地蔵さん(次回予告) 786 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 07 53 ID nE/I9ViE あとこれも何か意味深だった 789 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 10 02 ID aCSgTonA 786 道祖神といえば子宝、っていうかチンマン エロすぐる 791 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 10 43 ID pkfuZt+t 786 後ろのは影じゃなくてイリーガルか? 867 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 26 49 ID DtAcrnQJ 786 道祖神は猿田彦だからたしか道しるべ的な意味もあったはず まぁ猿田彦だからアメノウズメとチンマンなわけだけど 現時点での謎 815 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 31 43 ID sKM5/rTU イマーゴの謎、イサコの目的、ヤサコの過去、4423の正体、夢に現れる神社、イリーガル&ミチコの正体 カンナの行方、四年前の事件、猫目&玉子&メガ婆の関係、はざま交差点とは、「電脳コイル」とは 残りの話数でこれらの謎を解明出来るのか・・・? 各々の謎をかなり上手い具合に繋げなきゃ、やたら忙しくなっちゃいそう気が さらに他校グループの介入、来週出る少年、校舎移転、京子の特殊能力(?)もあるし・・・正直不安だ 825 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 42 47 ID H5++EOgH 815 他校の生徒の介入は来週限定じゃない? 校舎移転は単に今の校舎を後半使いやすくするためかなと 819 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 33 36 ID wPmlH+G1 815 結局全部繋がってるってことなんじゃないかね。 828 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 43 52 ID sKM5/rTU 819 玉突きみたいにトントン拍子で解く事になりそうだな 四年前の事件=「電脳コイル」っぽいし、他にもダブってる伏線は多そうだし 838 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 22 54 38 ID t8Ajkq5s 819 ぜんぶひとつながりになって・・ 最終的にCOIL A CIRCLE OF CHILDRENになったりして。 ローカルストレージ 870 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 31 17 ID jdaIwtr/ しかしあの時代にローカルストレージなど残ってるんだろうか? アキラが操作してるのだって当然電脳端末だし。 管理側がスキャンしてて、ヤバい画像は全部あぼーんだと思うんだけど。 872 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 36 34 ID g5ZkrNpx 870 カンナの日記はDドライブにあってパスワード ロックされてたしローカルでないにしろプライ バシーがある程度守られてる個人占有の領域 があるんじゃないの? 874 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/01(土) 23 37 30 ID h2slVvNt 870 サーバ側にデータは全部置いておくにしても個人的なデータを 警察の捜査令状も無しに調べるなんて物騒なことはできないはず それに全部のファイルをサーバに管理させるとなるとトラフィックが 膨大になって大変だから個人的なファイル各家庭の比較的小容量の NASみたいなものに保管してるのかも 928 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 32 39 ID YW7Ss26N 874 ­ トラフィックが ­ 膨大になって大変だから おいらが最初に買ったモデムは300bpsでした。 雑誌で最初に見たパソコン用HDDの広告のキャッチコピー 「一生モノです!!」 容量は5メガバイトと10メガバイトでした。 逆にコンビニの普及によって冷蔵庫を持たない独身男性も少なからずいるらしい。 20年近くの未来を予測するのは難しい。 メガネサーバー 946 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 54 27 ID jRIL2WmX メガネサーバーという単語にちょっとビビっと来たな サーバーはメガネの販売と保守を行っている企業が保管していて、一括して電脳空間とつなげているんだろうか それとも、メガネ自体が電脳空間とやり取りするサーバー機能を有してるんだろうか 後者だと物理破損の心配が大きいし、コストもかかる やっぱり前者かな ……そうなると違法ツール搭載メガネって取り締まるの簡単そうだ メガネ会社の管理するメガネサーバーを空間管理局が片っ端からスキャンしていけば 954 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 04 41 ID xD/mjdqk 946 その情報を検索できるのがネコサバかもしれんな 違法ツールの取り締まり 952 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 04 06 ID asWov8Cd メガばあみたいに堂々と違法ツールを売っているところをみると、売買、所有、家屋内での個人的使用自体は 違法じゃないのかもしれないよ。 リアル世界でも刃物とか一定以上の長さのものを正当な理由なしで携帯してると逮捕されるけど 売買や所有は合法的じゃない。 そういうところが取り締まりを難しくさせているのかもしれないよ。 960 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 08 08 ID jRIL2WmX 952 ソフトウェアの違法性の線引きがあいまいなのかな 969 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 16 48 ID asWov8Cd 960 盗聴器なんかも製造、売買は合法だけど使用は違法だね。 今日のアキラもたしかミゼットがサッチーに見つかると消去されるようなことを言っていた。 家で姉を盗撮するのも違法なんだろうけど、サッチーは家には入られないし、やっぱり 取り締まりは簡単じゃないんだろうね。 ミゼットの撮影~電脳上の測位 939 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 47 52 ID H6y8wC26 ミゼットの盗撮って電脳空間に存在するものだけだよねえ? 941 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 49 29 ID hbVTr8gj 939 普通に姉その他の人物撮ってたじゃん 944 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 00 52 44 ID H6y8wC26 941 でもミゼットって物理的に存在しないんだから撮影できないんじゃ? 965 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 10 54 ID YW7Ss26N 944 町中に配置されてるカメラ画像にアクセスできるのでは? ということでみんな納得してると思ったけど、 でも視点が自由すぎるかも? 964 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 10 26 ID OqrcEWrK あと、測位情報等は公共測量により国交省が所有している。電脳の中の築造物の映像等の 管理も国交省がベースで都市計画図の管理レベルにより県→市という風に電脳の中の測位情報や 都市計画図の管理が変わるんじゃないか?アニメ上で企業が握ってるって可能性もあるが もし企業が握っていたらお役所仕事に詳しいNHKの番組っぽくないような気がするな 973 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 21 54 ID jRIL2WmX 964 大元の電脳空間の管理は国の機関が行っている メガネ企業はそれら情報の利用、一部書き換えを可能としている が正解に近いような 965 町中のカメラだけでなくて、メガネその他視認デバイスによっても情報が更新される ……とはいってもあんな裏路地を視認したorするデバイスがあるとはちょっと考えづらいね…… あ、もしかすると建築物や土地ごとに定期情報更新の作業があるのかも 道端で時々見る、あの国土地理院が何かスコープ覗いて計ってる、あれみたいなのが 地主や建物の保管者の責務として電脳空間更新義務あったりするのかも? 976 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 28 36 ID PnVqoEU+ 973 メガネや定点カメラがそれらの更新に使われるので、 本当に誰からも観測出来ない場所には画像が無い。が、観測した瞬間画像が生成される。 一旦生成されると新たに更新されるまではそのまま在り続ける。 で、あんまり人目に触れない=更新されない=古い空間 なんじゃなかろうかと、自分は解釈している。 流れが速くて書き込むタイミングがはかれねぇ… 978 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 29 14 ID OqrcEWrK 973 市町村レベルで都市計画上、家屋まで家屋調査もしているし、定期的に公共測量しているから この頃ではトランジットやGPS測量のような電子化以上の電子測量してるんじゃね? 電脳メガネ+測量器みたいなカンジの測量用電脳レーザー測距とかで、電子情報化とか 987 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 36 11 ID OqrcEWrK やっぱカメラじゃ空間距離と建築物の大きさは測れないから それに測量の機械や方法は意外にも千年レベルで変わっていないから この頃でも電子を使った測量をしてるんじゃねかな?建築物ならビルなら CADデータで役所に申請するしこの頃なら全部3DCADで描かれているはず というのはこのスレの香具師もいってたけど未来の技術のロードマップで ある程度予測できるとのレスがあったが、国交省のCALSのロードマップでは3Dデータで 設計図面が役所にいっているはずだ。まあ公共物に限るが。 990 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 42 22 ID xd/KSeR9 987 こういうセンサもある。 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0323/sharp.htm 1000 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 01 47 38 ID OqrcEWrK 990 なるほど、レーザー測距みたいなものだね。いや、ホビー用途とかその他特に軍事用の レーザー測距とかでも近いもの、例えば戦闘機のヘッドアップデスプレイの光学電波照準 があるけど、それでも測量と図面で緻密な作業としての公共測量という業務において 精査されるものだと思うよ。で、オレが思うに電脳コイルの世界でも画像の更新の元データは 公共測量にて定期的に行われる。だな。 73スレより カンナと会う方法 260 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 15 58 54 ID 0pySThX2 カンナは死んでるわけだし会うといっても意識の中での話だよね ビジュアルでどう表現するんだろう 263 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 16 04 28 ID stpJZyO0 260 電話の時みたいに夢の中じゃないか? でも目が覚めて急に事実を語り出したら恐いな… まず猫目を通して真相を確かめる、といったところだろうか 266 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 16 11 08 ID 0pySThX2 263 9話だっけ? あれは不思議な空間だったな 4年前に何が 129 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 08 31 26 ID EoqXIdwY 今回の総集編はなかなか巧いまとめかただったなあ。 前回のが嘘のようだ。 ところで4年前にタマコ、4423、イサコ兄、カメストーカーで 何かやらかしてそれが原因で爺さん死んじゃったってことかい。 131 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 08 35 50 ID /lk1gxI1 129 小説版と違って、メガ爺の葬式がヤサコ7歳の時かは確証が無い むしろ、ハラケンの「5歳の時に越してきた」の言葉から 4423との出会いに結びつけたり、背格好からしても、 メガ爺の死はヤサコが5歳くらいの時と考えた方が良いような気がする 132 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/02(日) 08 47 26 ID rLKaYqop 129 メガネもらった事書いた日記では字も碌に書けないくらいだったから おじじ死んだのヤサコ5歳くらいの時じゃないかな 4年前の事故の時には既におじじ死んじゃってるから 何も知らない子供たちが興味本位でおじじの残した何かをいじっちゃった、とか 74スレより コイルに類似する作品? 226 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/05(水) 23 33 16 ID JC156rdV 電脳コイルとニューロマンサーの類似について 221 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/05(水) 23 30 35 ID 6qFqXz6p じゃあ電脳コイルとヴァレリア・ファイルの類似性を語ろうぜ ヒロインが電脳メガネかけてハッキングしたりするんだぜ 誰も知りませんかそうですか 231 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 23 35 54 ID 3lstnR5S 221 226 そういうのをコイルしか知らない人にも わかりやすく比較してくれると面白いんだけどな 248 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/05(水) 23 53 42 ID 6qFqXz6p 231 ヴァレリア・ファイル:世界中にネットワークが張りめぐらされた時代。 主人公はマイナー、ネットワーク中の忘れられたデータ等をサルベージする 商売。ヒロインは一人は戦闘用サイボーグ、もう一人は歩く地雷。後者は メガネに仕掛けをして、モニターに写る表示以外のものを同時に表示させ ハッキングを行っていた。これだけだと普通にインターネットじゃんと思う かもしれないが、初出が1987年。 ニューロマンサー:やはり電脳世界への没入というのが重大なテーマとなった 作品。サイバーパンクのバイブル。電脳世界への没入の描写、クラックツール の可視化などの描写は圧巻。 ただし、どちらも(攻殻も)現実世界と電脳(ヴァレリア・ファイルでは電脳は あくまでコンピュータのネットワークに過ぎないが、その処理能力は人格を 完全にシミュレーションし得る)は別個に存在し、コイルのように現実と電脳 世界が日常で重なり合ってはいない。小学生の日常に電脳が溶け込んでいる のがコイルのエポックと思う次第。 257 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 05 34 ID HtE/AoLq 248 コイルとあまり似てねーなw トロンの方が似てる気がする 【トロン】1982製作:物質転送機によってコンピューター世界に 送り込まれてしまった人間のプログラマが、親友の作った 監視システム「トロン」と共に悪のプログラムと戦う物語 今後の展望 269 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 22 31 ID MOblnKUw ニューロマンサーにしても攻殻にしても現実世界から距離のある 電脳空間を扱った物語だったのに対して(一応インターネット的世界 とでもいっておく) 電脳コイルは現実世界と二重写しになっていて電脳空間と現実空間の 距離感がほとんど存在しないユビキタス的世界を舞台にしている という点においてものすごく革新的だと思います ただしこれからどうなっていくかは未知数だけど 276 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 26 45 ID HtE/AoLq 269 現実に近付けすぎてバグが出てしまう それが物語の核心ってのは、イイ感じの皮肉になってるな 281 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 35 22 ID MOblnKUw 276 パソ通くらいしか個人がまともに使えるネットワーク環境が 無かった環境下において来るべきインターネット社会を予言していたのが 攻殻であったように今後発展が期待されるユビキタス社会を 予告しているのが電脳コイルなのであーる とかいったらさすがに持ち上げすぎっすか? 政府公報みたいでひく? 283 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 37 45 ID x3uXan8J 281 でもまぁ、俺は車のフロントガラスにカーナビの画面が写るようになると信じてるけどな。 通るべき道に合うようにうっすらと経路が表示されるようになると。 電脳フロントガラスとでもいうかw 275 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 26 41 ID +jBBg+qk 269 コイルには現実からあまり離れて欲しくないっていうのはあるなあ 296 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 51 34 ID IAqRv3xj 275 現実から離れると思ってるっていうより磯のやり たがってるのって未来的怪談話に思えるんだよね 電脳体だけ分離しちゃうなんて幽体離脱そのもの だし、子入神社はどう考えてもあの世だし。 怪談をSFで装飾したら電脳コイルになったみたい な感じ だからこの先に千と千尋の神隠しのような不思議 世界に迷い込む非現実的展開が待ってるんじゃ ないかと考えてしまう。 303 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 55 43 ID z25MCYTL 296 それはそう思う 神社にサッチーが入れないというのも、縦割り行政は建前で祭祀的 意味があるんじゃないだろうか、とか。 ミチコさんとかはざま交差点とかもいかにもだよな 306 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 00 59 13 ID HtE/AoLq 296 それだと後半ダイチとフミエは活躍できそうにないな 311 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/06(木) 01 03 29 ID 8k7BJ8ZP 296 同意 サッチーが神社に入れないこととか神社の異界性みたいなのを感じたりするし 主要登場人物が中高生じゃなくて小学生っていうのも、童子とかそんな感じに思える 神社の具体的信仰とか風水を結びつけたりして中二病的な設定になったらいやだけど いまのところそういう気配はないから心配なさそうだ カンナが遺したパスワード 665 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 19 28 45 ID u0sGWjT+ カンナがパスワードを残していったのは、 自分の身に何か起きることを予期していたからなのかな。 666 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 19 34 54 ID D0FAgsJX あのパスワードが生前に残されたものかどうかわからないじゃん… あっち側からのメッセージかもしれないじゃん… 671 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 19 43 55 ID J0e23sIZ 666 そもそも、事故に遭わなければメガネがハラケンの手に渡ることも無かったわけで。 生前に、そのためのパスワードを残しておくというのもおかしな話だろうしな。 673 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 19 44 16 ID nTF4iEk3 666 パスワードが逆さだった事からしてあの手紙は向こ うで書いたと考えられるしね。 しかしカンナの居るところって鯨の鳴き声がしてん だよな・・・一体何処なんだろ? 675 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 19 50 21 ID u0sGWjT+ 666,671,673 なるほど、あっちから送った手紙か。 その発想はなかったわ。 673 パスワード以外は普通だから、 逆さま=あっちで書いた、にはならないような。 679 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 20 02 12 ID gLD4m+Ck あっちの世界で書いたから逆さになったって、つまり偶然全部の文字が逆さにしても大丈夫な文字で書かれたって事で、 そんな奇跡おこらねーよ。 687 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 20 15 40 ID BiHypC24 字を反対に読んでたのはあっちの世界からの手紙、という暗示で 実際反対に書かれたわけじゃないだろうな 4423は記憶の中では普通に数字書いてたし 689 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 20 18 25 ID HgBPVyKc ­ 逆さま =あっちを示唆しているようなシーンは他にもありますね。 幼ヤサコのすきっ歯 2話での回想シーンと、10話であっちに迷い込みかけたシーン、位置がそれぞれ逆さま。 10話でおばちゃんがハラケンに貼ったメタタグ あっちの世界に行きかけたハラケンを呼び戻す為のメタタグを上下及び鏡像反転すると、 「子入」という文字らしきものが読み取れる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ­ 鯨の鳴き声 実際の鳴き声はクビナガの鳴き声と似ているような。デンパはあの時点でクビナガの事を 隠したかったから鯨の鳴き声って表現したとか。 697 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 20 41 08 ID 710VV/5H いろいろ反転するっていうことから妄想して あっちって電脳空間のミラーサーバ的なものなんじゃないかと思ったりした なんで反転するのかって考えたら鏡しか思い浮かばなかった 699 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 20 55 02 ID u+kr43aC 697 4423が古い空間らしき所にいるのも Cドメインからイリーガルが情報ダウンロードしたりイサコが自己修復したりしたのも 古い情報がミラーサーバ(Cドメイン?)に残ってるから、と考えられるな 702 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 21 06 04 ID 33fBJY5L 「声を辿るってどういう意味?なんか怖い人が書き込んでる。大人かな?」 は、“なんか怖い人”が声のするほうに行くよう指示したって事だよな その後の記述からすると 689の言うとおり“鯨の声”ってのはクビナガの鳴き声の事っぽいな 1話で猫目がクビナガらしき画像を見てた事も考慮すると カンナに情報を吹き込んだのは… 14話の「予想外だった」というのは少なからず反省してるって事でいいのだろうか 705 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/09/07(金) 21 17 43 ID lF/eiYb7 道順パスワードが空間バグを利用してるに過ぎないのか 人為的に仕込まれたものなのか。仕込んだとすれば開発側か 暗号屋か。 702 猫目の「道順がわかるのか あの少女と同じ…」 を聞くとこの人が教えたってことはないように思うんだが 上へ
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アーティスト いきものがかり 予想レベル 6 予想歌唱範囲 ラスサビ(転調後) 地声最低音 mid2B(わらえたらいい、はなを咲かせよう 等) 地声最高音 hiC#(かなしいこともある、生きていけたらいい 等)※やや頻出 いきものがかりの26枚目のシングル。6thアルバム「I」からの先行シングルとして発売された。東宝配給映画『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ 神速のゲノセクト ミュウツー覚醒』の主題歌に起用された。同映画にはボーカルの吉岡聖恵がイーブイの声優として参加している。 その他、フジテレビ系動物番組「坂上どうぶつ王国」でも使用されている。第64回紅白歌合戦にて歌唱された。 転調後であるため、mid2域~hi域の全体的に高いキーで進行していく。そのため、体力的にきついと感じる人もいるかもしれない。 出だしからmid2G#の中高音が襲いかかってくる。また、「かなしいこともある」「生きていけたらいい」などの低音から高音へのジャンプアップも随所に見られる。 幸い、3回同じメロディーを反復する構成であるため、前に記した跳躍や微妙な音程移動にさえ注意すれば、音程で困ることはないだろう。 ただ、mid2域~hi域のほとんど1オクターブで構成されていることからも分かるとおり、中高音域でほとんど構成されているため、体力面には注意が必要。
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いきものづくり クリエイトーイ 大盛り! いきものづくり クリエイトーイ 機種:3DS 作曲者:松岡耕平 開発元:アソビズム 発売元:任天堂 発売年:2011年、2013年(大盛り!) 概要 ニンテンドー3DSダウンロード用ソフト。 様々なパーツ組み合わせて「クニャペ」という生き物を作成し、おさんぽや撮影をして遊ぶゲーム。 2013年には追加要素を加えた『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』が発売。 新たにダンジョン探索が追加されており、敵クニャペとバトルすることもできる。 音楽はアソビズムの松岡耕平氏が作曲。どの曲もかなり独特かつ奇妙。特にタイトル画面の曲は耳に残る。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル 2011年99位ダウンロード9位 クニャペ選択 おさんぽ場所選択 たまごわり ミニゲーム 図鑑選択 スペシャルアクション画面 すれ違い確認画面 そうげん1 おさんぽBGM そうげん2 そうげん3 そうげん4 そうげん5 うみ1 うみ2 うみ3 うみ4 うみ5 まち1 まち2 まち3 まち4 まち5 そら1 そら2 そら3 そら4 そら5 『大盛り! いきものづくり クリエイトーイ』追加曲 そうげんダンジョン(通常) ダンジョンBGM そうげんダンジョン(MAX) うみダンジョン(通常) うみダンジョン(MAX) まちダンジョン(通常) まちダンジョン(MAX) そらダンジョン(通常) そらダンジョン(MAX) 通常バトル 敵クニャペ戦闘 ボス出現 ボスバトル ボスクニャペ戦闘 おーさま救助 紹介映像
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「いきものがかり」の他に候補としてあったグループ名は、 「イッキーモンキー」 「garden☆party」 「モアイに手を乗せないで」 「ピンクモンスター」など。 普段3人で、あるいは3人のうちいずれかの2人で食事に行くことは滅多にないが、2009年12月、2年連続紅白出場が決定した際には水野と山下が珍しく2人でラーメンを食べに行ったという。 吉岡は水野と山下が作って持ってきた曲には基本的に何も言わない。水野と山下も吉岡がどう歌おうと「ここはこう歌ってほしい」などの要求は一切しない。 「僕たちはボーカルとギター2人という構成だからこそ縛りがなく何でもできると思う」 あくまで「曲とボーカル」がいきものがかりのアイデンティティ。ギターだって曲によっては外してもかまわないと思っている。 「僕らは曲中にギターソロをあえて設けるようなグループではない」 「僕らに革命的な音楽は作れない」 あくまでも普遍的なポップスの追求がいきものがかりの変わらぬ目標。
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花といきもの立体図鑑 【はなといきものりったいずかん】 ジャンル 図鑑ソフト/クイズ 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 3DSカード/ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 パオン 発売日 パッケージ版:2011年9月29日ダウンロード版:2012年11月1日 定価 3,619円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 レーティング CERO:教育・データベース 判定 良作 ポイント 持ち歩ける3Dミニ図鑑 生き物の鳴き声が分かる検索機能も搭載扱う生き物に偏りあり 概要 モード 評価点 賛否両論点 難点 総評 概要 ニンテンドー3DS初期に発売された図鑑ソフト。またレーティングでは3DS初の「教育・データベース」に該当。このソフトがあれば3DSは立体視機能をふんだんに活かした珍しい図鑑に早変わりする。 図鑑の収録数は約2000種、そのうち主なものは植物、昆虫、鳥類であり、人里に出没する哺乳類、爬虫類・両生類も掲載してあるほか、ごく少数だが菌類、淡水域の生き物も取り扱っている。海洋生物は未収録。鳴き声のある生き物は鳴き声も掲載され、数は少ないが立体視を活かして360°から眺める機能のついたページもある。 モード ビジュアル目次 手当たり次第に生き物の写真と説明を読むモード。 生き物を種の分類、出現季節、名前の五十音、色などの特徴で並べ替えも可能。 実際に見たことのある生き物・気に入った生き物をプレイヤーがチェックを入れることで「記録」というコーナー(後述)で抽出して閲覧することが出来る。 バラエティ検索 生き物を種類、外見・鳴き声、生息環境、名前から検索できる。 花限定だが、3DSカメラで種類が分からない花を撮影しその後の質問に答えることで、その花の種類の絞り込みが出来る。 野外で遭遇したが名前が分からない、といった状況を解決できるかもしれない。 なぞリンク 日付に応じてテーマを提示し、それに関連した生き物たちを紹介することで彼らの意外な共通点を見出す。 花テスト 花の写真の2択クイズが失敗するまで連続出題される。写真は本作に収録されてある物である。失敗せずに正解できた問題数はセーブデータに記録される。 記録 いままで読んだページ(文章の8割をスクロールするとカウントされる)、実際にプレイヤーが見つけた生き物、お気に入りの生き物の数、花テストの連続正解数が閲覧できる。 設定 BGM・ふりがなの有無、任天堂からの通信の可否の切り替えや、初期設定の変更が出来る。 見たくない生き物を指定することで、該当する生物の写真にはモザイクをかけることができる(図鑑の説明文自体は読める)。 スタッフクレジットはここに掲載されている。 評価点 携帯機の中では大規模な情報量 非常に膨大な数の生き物を取り扱うだけでなく、すべてのデータをソートするなどの索引機能も備えている。 生き物をただ個別に掲載するのではなく、「いきものリンク」というコーナーが各ページに存在し、別の生き物との関連といった理系の知識から人間の文化への影響といった文系の知識まで非常に幅広いトリビアが書かれている。芋づる式に覚えるのにはもってこい。 捕食者と被捕食者の関係や、住む環境や毒の有無などの共通点、擬態する側とされる側の関係、など非常にマニアックな関連まで載せてある。一見地味な生き物にもしっかりと関連が書かれている。 3DSならではの機能 図鑑に掲載されている生き物はすべて写真がつけられており、トップを飾る写真は全て3D対応。 鳴き声がある生き物(鳥類・蛙・一部の昆虫など)の殆どは鳴き声も収録されている。 すべてではないが、鳴き声の収録されている生き物は動画も収録されている時がある。 「ヒト」という生き物のページでは自動的にカメラが起動しプレイヤーを映しだすという遊び心もある。 カスタマイズ機能 「お気に入り」といった付箋機能も実装してある。データベースや検索機能と合わせればプレイヤー好みの情報をすぐに引き出せるようになる。 見たくない生き物にはフィルタをつけることもできる。単純に昆虫といったメジャーなものに限らず集合物恐怖症を想定した「蓮」などややマイナーなところまで配慮している。 賛否両論点 花クイズ 常に二択問題であり非常に手軽ではある、しかし問題の難易度に関しては多少の運が絡む。最初は簡単な問題を集めては来る傾向があるがやはり知らない問題に当たれば失敗する。 二択問題に使われる写真は種類ごとに固定されているので、バリエーションに富んだ花の外見を掴むには不向きか。 扱う情報のテイスト 生物学的な詳しい記載もあるにはあるがどちらかというと人間との関連が主になっている。身近で出会える生き物を中心に収録してあるが、在来種ではない園芸用のお花のページも多い。 万人受けしやすいであろう植物の収録数が多いため、生き物にあまりなじみのない人にとっては敷居が低い。(もっとも鳥類よりは掲載されているのだが、)逆に昆虫系は人を選ぶと判断されたためか本来の種類の豊富さに対して収録数が少なく、パッケージ画像から昆虫についての膨大な情報を得られる事を期待すると、少しもの足りないかもしれない。 アップデートで、ユーザーの好みに合わせてこういった追加図鑑を有料であっても配信をして良かったのではないかという声がある。 難点 閲覧対象者について ふりがなはふってあるが漢字が多く登場し、また3Dによる立体視そのものが小さな子供には不向き。 音声で図鑑説明文を読み上げてくれるわけではない。 検索機能 単純に生き物の収録数が多い、それぞれのページが紹介する生き物が持つ特徴に関して、設計者とユーザーの見解が噛みあっていないという原因から、検索で満足に知りたい生き物に行きつくことが非常に難しい。 膨大な図鑑ゆえの課題 生き物に関する説明でもその生き物の生息地域差で一概に正しいと言えなかったり、明らかな誤情報が無いわけではなかった。 誤情報に関しては何度もアップデートすることで解消している。 総評 収録した生き物の偏り、膨大な情報を処理しきれないが故の問題などの課題は残ったが、それでも情報の丁寧な関連付けで幅広いユーザーに対応して、さらには3DSの画像・音声機能をフルに活かすことに成功しており、完成度は非常に高く仕上がった。一般向けのビジュアル図鑑としては秀逸といえるだろう。
https://w.atwiki.jp/bangumi-ar/pages/260.html
放送時間 土曜12 00~12 30 代表者 永平田旅客鉄道株式会社代表取締役 股尾前科社長 司会者 いきものがかり(水野良樹、吉岡聖恵、山下穂尊) 放送場所 TOKYO FM録音スタジオ ホームページ http //www.jfn.co.jp/iki/ 備考 収録放送たまに放送場所変更有2011年1月1日の放送を持って最終回になりましたので、1月中はいきものがかりの楽曲を流します。また、今までの再放送の場合もあります。
https://w.atwiki.jp/masshoi/pages/479.html
いきものがかりは、日本のバンド。2006年3月にメジャーデビュー。2017年1月からの活動休止期間を挟み、2018年11月に活動再開。 水野良樹(ギター)、吉岡聖恵(ボーカル)が在籍。また2021年までは山下穂尊(ギター、ハーモニカ)も所属した。 ディスコグラフィ 山内"masshoi"優氏が参加した作品を抜粋して掲載する。 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 形態 備考 2013年7月24日 『I』初回生産限定盤:ESCL-4089〜4090通常盤:ESCL-4091 - 10 「MONSTAR」 いきものがかり CD/配信 2014年12月24日 『FUN! FUN! FANFARE!』初回生産限定盤:ESCL-4333〜4334通常盤:ESCL-4335 - 11 「陽炎」 いきものがかり CD/配信 15 「マイステージ」 いきものがかり 2016年3月15日 『超いきものばかり 〜てんねん記念メンバーズBESTセレクション〜』初回生産限定盤:ESCL-5555〜5558通常盤:ESCL-5560〜5562 1 11 「いこう」 いきものがかり CD/配信 2 5 「翼」 いきものがかり 15 「マイステージ」 いきものがかり 参加作品 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 形態 備考 2019年4月24日 『あの日、恋をしました。 presented by 胸キュンスカッと』通常盤:SRCL-11089 - 2 「いこう」 いきものがかり CD