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ボーマンダ タイプ 通常 飛行 ドラゴン メガ 飛行 ドラゴン 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 通常 95 135 80 110 80 100 メガ 95 145 130 120 90 120 特性 いかく/じしんかじょう/スカイスキン 構築 ・XY シングル +... ダブル +... ・SM シングル +... 〇【シングルレートS5最高1942構築】ドククラゲとレートの高みへ(ドククラゲはまだ舞える) http //poisonjellyfish.hatenablog.jp/entry/2017/09/12/140922
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/124.html
最終更新 2015/05/12 13 37 39 グランブル No.210 タイプ:[[フェアリー]] 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 隠れ特性:びびり([[ゴースト]]・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 体重 :47.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グランブル 90 120 75122 60 60 45 いかく発動時相当(無振り) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン 今作でノーマルタイプからフェアリータイプに移籍した。 いかくにより物理アタッカーに強く出れるが物理耐久自体は高くない。 元ノーマルポケモンらしく多彩なサブウェポンを習得可能。 メインのフェアリー技が半減されてしまう毒・鋼・炎には、基本的に地面技が効果抜群で入る。 「じゃれつく」&「じしん」の攻撃範囲はかなり優秀で、ほとんどの相手に等倍以上のダメージが見込める。 ちなみに現時点で「じしん」を覚えられるフェアリータイプはメガチルタリスとアルセウスを除いてグランブルだけ。 特攻は低いがオーバーヒート(だいもんじ)やかみなりも一応使えるので役割破壊も可能。 ほえるやでんじは、壁貼りでのサポートも可能。 同じような威嚇持ち、鈍足、物理型、フェアリータイプにクチートがいる。 耐性の数と攻撃値の高さではクチートの方が圧倒的に上だが、役割破壊の特殊炎技や、 サブウェポンとして使用率の高いじしんで弱点を突かれないのはグランブルの利点である。 グランブル 技考察調整目安 基本型 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 じゃれつく 妖 90(135) 90 攻撃↓ 格闘・悪・竜への遂行技。 じしん 地 100 100 - ↑を半減する毒・鋼・炎に。範囲も広く安定したサブウェポン。 ストーンエッジ 岩 100 80 急所ランク+1 地震を無効にする炎に。 インファイト 闘 120 100 防御・特防↓ 悪→鋼への一貫。耐久が落ちるのがやや痛い。 きあいパンチ 闘 150 100 - 流しやすいためこちらも候補。威力は一致技を超える。 ワイルドボルト 電 90 100 反動1/4 ギャラ、エンペなどに。反動が痛い。 ほのおのパンチ 炎 75 100 やけど10% 鋼対策。とくにナットレイ、ハッサム等に。 れいとうパンチ 氷 75 100 こおり10% 4倍弱点ピンポイント。 オーバーヒート 炎 130 90 特攻↓↓ 鋼対策。エアームド等への役割破壊。 補助技 タイプ 命中 備考 でんじは 電 100 低い素早さを補える。無効も多いので注意。 ちょうはつ 悪 100 耐久型の補助技封じに。 ほえる 無 - 積み技やみがわりを使ってくる相手を流せる。 ビルドアップ 闘 - 攻撃と防御を上げられるが、積んでいる暇はあまりない。 みがわり 無 - きあいパンチを使いたいなら。 調整目安 ※表中の数値は努力値を表す。特に断りがない場合は補正あり252振り。 攻撃技 対象 持ち物なし 達人の帯 こだわり鉢巻 じゃれつく 無振りガブリアス 乱1(50%) 補正156で確1 無振りで確1 H252ローブシン 確2 乱1(68%) 補正44で確1 インファイト 無振りメガガルーラ - 乱1(68%) 補正52で確1 H252メガガルーラ 確2 確2 補正236で確1 H252バンギラス 無補正60で確1 - - じしん H252ギルガルド 補正236で確2 補正4で確2 無振りで確2 ほのおのパンチ H252ナットレイ 確2 乱1(75%) 補正60で確1 HB252ナットレイ 確2 確2 乱1(31%) ワイルドボルト H252ギャラドス+威嚇 乱1(12%) 補正188で確1 補正0で確1 H252マリルリ 確2 確2 乱1(56%) 基本型 特性:いかく 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:攻撃252 防御252 or HP252 攻撃252 持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/たつじんのおび/ゴツゴツメット 確定技:じゃれつく/じしん 選択技:インファイト/ワイルドボルト/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/ ストーンエッジ/かみくだく/だいもんじorオーバーヒート/でんじは 調整例 191-176-109-80-85-59@達人の帯(勇敢204-156-108-0-36-4) H 16n-1 A H183B116ガブリアス じゃれつく 102.1%~121.8% 確定1発 B A182ガブリアス じしん(珠・ランク-1) 42.9%~50.7% 乱数2発(3.5%) C H172D84エアームド だいもんじ 50.6%~59.2% 確定2発 H181D184ナットレイ だいもんじ 50.2%~60.7% 確定2発 D C182ラティオス サイコキネシス(眼鏡) 85.3%~101% 乱数1発(6.25%) S 最遅ギルガルド+1
https://w.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/492.html
基本データ 説明 うんめいをあやつる ことのできるえいえんに あかい おさなき つき。 タイプ あくひこう 特性 いかくプレッシャー タマゴグループ ひとがたひこう 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 80 115 60 115 60 120 550 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 0 0 0 3 分布 場所 階層 Lv 備考 なし その他の入手方法 なし 進化系統 ちびレミィ ┗Lv24でレミリア ┗Lv42でEレミリア 育成例
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/5062.html
都市計画マスタープラン としけいかくマスタープラン 市区町村の都市計画に関する基本的な方針。 都市計画法第18条の2に規定されているものの通称。「都市マス」と略される。 市町村議会の議を経て定められた市町村の基本構想、及び「都市計画区域の整備、開発及び保全の方針」に即して、市町村が定める 1992年(平成4年) 都市計画法が改正し、第18条の2に「市町村の都市計画に関する基本的な方針」と規定された。 関連項目 まちづくり条例 建築・都市辞典
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/46.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 メガシンカ前 H A B C D S 95 125 79 60 100 81 メガシンカ後 H A B C D S 95 155 109 70 130 81 耐性及び弱点 メガシンカ前 無効 じめん 4分の1 半減 ほのお/みず/かくとう/むし/はがね 2倍 いわ 4倍 でんき メガシンカ後 無効 エスパー 4分の1 半減 ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね 2倍 でんき/くさ/かくとう/むし/フェアリー 4倍 育成例 性格 特性 いかく 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/249.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.560 タイプ:あく/[[かくとう]] 通常特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 体重 :30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) エスパー・ゴーストタイプに強い格闘タイプ。同タイプは他にゴロンダのみ。 攻撃力はあちらの方が上だがとびひざげりを覚えられるので技の威力ではこちらの方が上。
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/293.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.024 タイプ:どく 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常を治す) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :65.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 能力値は低めだが優秀な特性と補助技で様々な戦術が可能なポケモン。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/1160.html
ニャビー No.725 タイプ:[[ほのお]] 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 体重:4.3kg(けたぐり・くさむすびの威力) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/SWSH(鎧)/SV(藍) レスラー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒール 95 115 90 80 90 60 パンツ 90 130 80 65 85 55 ルチャ・リブレ 78 92 75 74 63 118 スモウ 144 120 60 40 60 50 マスクドピカチュウ 35 55 40 50 50 90 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 進化形のガオガエンについてはこちらで。 第7世代で登場した炎御三家。 そのビジュアルからか人気は高い。選んだ人も多いのではないだろうか。 ポケモンバンクにて隠れ特性解禁!なんと威嚇持ち! 剣盾とポケモンHOME対応と共にガラルに上陸。こちらでも暴れられるか。 レイドボスとして登場! これにより店売ボールも含め全オシャボが解禁された。 時は流れ第9世代の御三家発表。 ニャオハ立つながネットミームに。その理由はコイツの進化系にあるとか。そんなに受け悪かったのか... そんなニャビーもDLC 藍の円盤にて、他の御三家たちと共に解禁。 剣盾のレイドを除けば初の野生出現である。 ニャビー ネタ型ニャヒート型 覚える技 遺伝 ネタ型 ニャヒート型 特性:いかく 性格:おくびょう 努力値:HS252をベースに耐久調整 持ち物:しんかのきせき 候補技:ねむる/ねごと/わるだくみ/だいもんじ 進化させずに使用してみる。 Sに振らないと進化後の劣化だし、わるだくみを入れないとウインディの劣化になる。 回復手段としてきゅうけつはあるが特殊型の場合だと使いにくくねむねごの方が楽。 ここまでして使う必要はないがニャヒートを好きなら是非。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニャヒート 65 85 5085 80 5085 90 通常輝石BD無振り ガオガエン 95 115 90 80 90 60 覚える技 ガオガエンのページを参照。 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 ニャビー(Lv17)→ニャヒート(Lv34)→ガオガエン
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/381.html
No.405「レントラー」 がんこうポケモン たかさ:1,4m おもさ:42.0kg タイプと特性 タイプ: でんき とくせい: とうそうしん/いかく/こんじょう 特徴 猫だか犬だかネズミだかよくわからない生き物のポケモン。 割とクールな少年顔をしたイケメン。ロックマンのフォルテみたいな顔をしてる。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 120 79 95 79 70 でんきタイプ有数の物理アタッカー。第四世代ではろくな技が無かったが、第五世代で無事ワイルドボルトを習得。特性こんじょうも習得し、火力に磨きがかかり、一気に一戦級に躍り出た。 往々にして打たれ弱い傾向にあるでんきタイプとしては結構硬い部類に入るので、多少の攻撃なら平然と耐えて反撃する事ができる。まぁ、その反撃が問題で、主力技のワイルドボルトの反動で死にかけるのだが。 特攻もライチュウより高く、特殊技を隠し持ったり、特殊アタッカーになって見せたりもできる。 欠点は足の中途半端さ。遅いなら遅いでトリックルームで補えるし、早いなら早いで問題は無いのだが、レントラーの足回りは中途半端。せっかくでんじふゆうを覚えるのに、この足では使う前に殴られる。おいかぜによるサポートを入れたり、でんじはで麻痺させたり。いろいろな方法で欠点を補ってやると、多くの相手と渡り合うことができるはずだ。 育成指南 攻撃技はワイルドボルトが主力になる。反動が痛いが、次点がかみなりのキバと大幅に威力を損なう事になる。特殊の主力は10まんボルト/ほうでん。 サブは物理ならからげんき/ばかぢから/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく/アイアンテール/にどげり/ボルトチェンジ/つじぎり。ばかぢからとボルトチェンジを両立できるのは美味しい。サザンドラやドリュウズやボスゴドラに有効。割と攻撃範囲が広く、小回りが効く。 特殊のサブ候補はチャージビーム/バークアウト/シグナルビーム。勿論効果的に働くのはバークアウト。いかくを持つレントラーにはありがたい牽制技である。 変化技はでんじはをはじめとし、エレキフィールド/じゅうでん/つぶらなひとみ/ひかりのかべ/かいでんぱ/でんじふゆう。でんじふゆうを使ったレントラーは安定した耐久能力と攻撃性能を持つ万能ポケモンになるが、技スペースの問題であまりお勧めはできない。 持ち物は何でもいい。ふうせんで初激を耐えつつでんじふゆうを入れたり、こだわりスカーフで機動力を上げたり、こだわりハチマキで威力を上げたり。強いて言うなら、ガブリアスやドリュウズにじしんを使われるとかそういう事でもなければ一撃では死なないので、きあいのタスキを持たせる必要性が薄い事か。 コメント
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コノヨザル No.979 タイプ [[かくとう]]/[[ゴースト]] 特性 やるき(眠り状態にならない) せいしんりょく(ひるまない、特性「いかく」の効果を受けない) 隠れ特性 まけんき(能力を下げられると攻撃が2段階上がる) 体重 入手可能ソフト SV 進化 マンキー→[[オコリザル]](Lv28)→コノヨザル(ふんどのこぶしを20回使用してレベルアップ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コノヨザル 110 115 80 50 90 90 オコリザル 65 105 60 60 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) むし こうかなし ノーマル/かくとう