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小筒 笑美 【 キャラクター名 】:小筒 笑美(こづつ えみ) 【 性別 】:女性 特殊能力 『エア・キャビテーション』 指を鳴らすことで衝撃波を発生させる。 鳴らし方、強さを調整することで点・線・面さまざまに打ち分けられる。 普段は大きな音を出して驚かせたりレーダー代わりに使うことが多い。 キャラクター設定 小学生と間違われる見た目のインドア派な女の子。 やや赤茶色を帯びた黒髪は切るのが面倒と伸ばし続けた結果、背の小ささと相まってお尻の下まで伸びてしまった。 前髪も同じように伸びているのでヘアバンドで上げたあとに耳の横に避けている。 ・・・のだがなぜか数本の髪の束が前に垂れてきてしまい二本の触覚になってしまう、ピンで止めるのも面倒なので諦めた。 暗い部屋に引き篭もっていたせいで視力が悪くフレームの厚い丸ぶち眼鏡を掛けている。 やや度数が合わなくなってきたがネトゲをする分には困らないのでそのまま。 部屋着はノースリーブのパジャマ、わざとサイズの大きいものを着ることでスカートを履く手間を省いている。 右腕に手首から脇までを覆うアームサポーターを着けておりこれだけはいつも外すことはない。 友人の糸引 波瀬(いとひき はせ)とは家が隣同士で家族ぐるみの付き合いがある幼馴染。 何かと絡んでくるのだがさすがにもうそこに居るものだという認識でいる。 プロローグ 『日曜日の悪夢』 いつも見る夢がある 体のあちこちが傷だらけで満身創痍のまま立ち尽くす私 その横に私と同じくらいぼろぼろになった女の子が倒れている 目の前では髪が地面につくくらい長い女性が笑顔で手を広げている ドタ ドタ ドタ いつもここで目を覚ます、いや、起こされる。 正直に言うとまだ寝ていたい。 「エビちゃーん、きたよー!」 呼んだ覚えはもちろん無い、呼ぶはずもない。 だが『アレ』は決まってこの時間に襲撃してくるのだ。 ドン ドン ドン もうドアの前まで来ている、ドアを叩くな五月蝿い。 布団を頭まで被りもう一度深い眠りへ 「エビちゃん! 起きたね? おはよう!」 豪快に巻き上げられるマイお布団、いつの間にか開けられていた窓から朝日が全身に降り注ぐ。 さようなら睡眠時間、おはよう騒がしい日曜日。 パチンッ 私は指を鳴らして行き場の無い感情を紛らわせるしかなかった。 「ほらまだ眠そうな顔してるー、また夜更かししてたんでしょ?」 ばたばたとやってきたこの子は糸引 波瀬(いとひき はせ)、所謂お隣さんというやつだ。 赤ん坊の頃から一緒にいる(らしい)ので姉妹同然の扱いをされている。 同学年でありながら体格差は一目瞭然、身長どころかいろいろと大きい。 毎週日曜日、一緒にアニメを見ようとこうして私の聖域を荒らしていくのだ。 「エビちゃん、まだ5分くらいあるし顔洗ってきたら?」 「……笑美(えみ)だって……んー、このままでいい」 もはや意味の無い僅かな抵抗をしつつベッドから体を降ろす。 4時ごろまでFPSのオンラインゲームで外国人相手にf××k、f××kと撃ち合っていたのが今はニチアサを見せられている。 これを悪夢と言わずになんと言うのか。 「今週の『甲殻戦士 クラスタシア』楽しみだね。裏切ったレッド、どうなるのかなー」 「……ハセちゃん、これ5人ともレッドなんだけど」 布団を畳み終えたハセちゃんが私を持ち上げて膝の上に乗せる。 「幼稚園の先生が言ってたけどお遊戯会でケンカにならないから楽なんだって」 言いたい事はそうじゃないし言いたい事もあるけれど面倒なのでこのまま黙って見ることにした。 あれから一時間、ハセちゃんに抱きかかえられたままキッズアニメを見終えた。 肩に顎を乗せないで欲しい、重たい。 「はー……今週のも良かったなー。うちの弟たちも見てくれればいいのになー」 一人でうんうんと頷いているハセちゃんから逃れようと腕を伸ばす…が、捕まった。 「エビちゃんみたいな妹が欲しかったなー、もうエビちゃんが妹でいいや」 後ろから抱きかかえた状態で体のあちこちを撫で回される。 パチンッ 指を鳴らして抵抗する。 「どうせ私はハセちゃんみたいにスタイル良くないし、小さいし」 「それがイイんじゃない」 分かっていたが無駄な抵抗だった。こうなると甘んじて頬ずりを受け止めるしかない。 一通り愛でられたあとにハセちゃんが文化祭の話を切り出した。 「エビちゃん、今度学校で文化祭やるじゃん?」 「……うん」 「その出し物に『人気者コンテスト』、あるじゃん?」 「……うん」 「あれに出ることになったから、準備しておいてね」 「……がんばってね」 「? 出るんだよ?」 「……うん、がんばってね」 「いや、エビちゃんが」 「……うん?」 パチンッ 私は両手でハセちゃんの頬を勢いよく叩いた。
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初めてのブログ どうしてか急に細マッチョに憧れ トレーニングをやりはじめました こんなマジメな私の 日々をつづります どうぞよろしく
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授業中、教師が生徒の忘れ物しただけでガチギレするという事件があった。 その時、その生徒は小さいことでだいの大人に切れられたのが嫌で反抗すると先生は授業を放棄しそのまま教室から出た。 それがきっかけで不細工デブは授業をなくしたいがためにその生徒に「今日もバトってくれ」と要求する。 元からその先生は生徒や先生の半分以上の人から嫌われており、授業すらしたくないという生徒がかなりいた。 不細工デブもその一人で授業を無くそうと要求するが、あるクラスの女子から「じゃあ、お前がやればいいじゃん。」と正論を言われ何も言い返さなかった。 いきがっているのだが、根はチキンなのでそういうことはできなかった不細工デブであった。
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562 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/10/08(月) 01 30 23.74 ID kTBQr5s0 どうりょう「もう4つ仕事こなしたらしーねーww」 K「3局居心地えーわぁ~。 俺こっちに転属しよーかな。」 どうりょう「またそういう事言う~・・・。」 K「色っぽい声出すな気持ち悪いwwww」 どうりょう「今の色っぽい?ww 勃った?ww」 K「アホやこいつwwww」 どうりょう「ねーKちゃんあたしの特技ってなんだと思う?」 K「なんや急に。」 どうりょう「今日考えてたんだけどさー。 Kちゃんなんか特技いっぱいあるじゃん?」 K「ゲームが上手いとかな。」 どうりょう「そこ行くんだwwww」 K「お前の特技か~・・・。 長所じゃなくて?」 どうりょう「あ、長所でもいいww」 K「あ、お前絵ー結構うまいやん。」 どうりょう「Kちゃんが下手すぎるだけでもっとうまいのなんか人口の半分はいるってww」 K「んー・・・。 長所・・・・。」 どうりょう「頑張ってwwww」 K「ない・・・・なぁ・・・・・。」 どうりょう「ふざけんなーwwww」 564 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/10/08(月) 01 40 11.87 ID kTBQr5s0 K「拳どんな感じ?」 どうりょう「男前ですよ。」 K「知ってる知ってる。 仕事や。」 どうりょう「動かしやすくていいです。」 K「お。 行動の人間を動かすって感じになってきたんか。」 どうりょう「ダメかな。」 K「いや、OPは行動を自分で動かすって言う位の心意気じゃないとな。」 どうりょう「そっかーww やったww」 K「仲良くやれてんのか?」 どうりょう「仲いいよー。あの子たまにドキッとするよーな事言ってくれるんだーww 惚れそうww」 K「そりゃ惚れるやろ~な~。」 どうりょう「冗談だって。」 K「なんや冗談かい。 つまらん。」 どうりょう「なんでそういう事言うの~。」 K「やから色っぽい声出すなwwww 気持ち悪いねんwwww」 どうりょう「勃った?ww」 K「お前拳に変な影響与えんなよマジでww」 565 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/10/08(月) 01 52 47.28 ID kTBQr5s0 拳「Kさんいつ帰ってくんの?」 K「悪いけど9日までこっちで仕事して そんで10日には(外国)いかにゃならんのよ。」 拳「あそこ今あぶねーだろ。 どんな仕事だよ?」 K「もうちょっと仕組みを勉強したら教えてやるわ。」 拳「なんのだよ・・・。 で、いつ帰ってくんの。」 K「20日くらいかな。 ちょっと早くなった。」 拳「で こっちには?」 K「22日にはそっち行くよ。」 拳「そーか・・・。 Kさんさぁ。」 K「うん。」 拳「帰ってきたらFって人の事聞かせてもらっていいかな。」 K「・・・? あいつの事誰に聞いてん?」 拳「Dさんにちょっとな。」 K「(どういうつもりやろ・・・。)そーか。 まあええぞ。帰ったらな。」 拳「Fって人には会えねーのかな。」 K「(知らんのか。) いや、どうやろ~。会うんはむずかしいかもな。」 拳「そーか・・。」
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「ああ、一体なんでこんなことに?」 崖の上で、自分の不運を嘆くカルロ。 あの時、命令に従って見に行ったせいで、自分は…。 意識が遠くなっていって、気が付いたらこんなところに。 (第一、外からバンバン撃つより手榴弾投げ込んだ方が確実なのに) わざわざ回りくどい方法を取ったせいで、自分が見に行かされたのだ。 「おい」 「ん」 急に誰かに声をかけられ、振り向く。 その瞬間、相手は自分の懐に潜り込んでいた。 「が…」 腹部に痛みが走る。 思わず、倒れてその場ににのたうち回る。 「…よいしょっと」 ズルリと腹から一気に何かが引き抜かれる。 それと一緒に、夥しい量の出血が。 その尋常じゃない痛みに声にならない悲鳴を上げる。 出血と共に、意識も遠のいていった。 ◇ 血の海の中に倒れる男と、その傍に立つ1人の男、◆VxAX.uhVsM。 その手には血塗れのサバイバルナイフ。 生まれて初めて「殺人」と言う物をやってみたが、思っていたより簡単にできた。 「…こいつ、銃持ってるかな」 自分に支給されたのはサバイバルナイフ1本と、大きなチューブ入りののりだった。 「強力のり」とか言う名前だったはずだが、よく覚えていない。 銃があるだけで、戦闘において大きな力になる。上手く扱えるかは別として。 自分は銃なんて扱ったこともないが、まあ多分大丈夫だろう。 「…おっ、銃あるじゃん。何で使わなかったんだ」 出て来た銃は、結構眺めの銃。 多分「ライフル」とか言う奴じゃないだろうか。 しかし、マガジンが無く、予備弾は弾丸がそのまま支給されているようだ。 「…何々、【レミントンM700:ボルトアクション式小銃。装弾数4。スコープ付き】か」 ボルトアクションと言ったら、確か1発撃ったら装填しなおす必要があるんだったっけ。 あまり良く覚えていない。 (何にせよ、銃が手に入ったんだ。これで何とかなるだろ) しかし、それでもまだ心残りがあった。 …他の書き手さんのことだ。 自分に、書き手さんを手にかけられるか。それが、大きな問題だった。 「…いや、ここで迷うようじゃ生き残れないな」 いくら同じ書き手同士といえど、やはり敵だ。 最後に立っていられるのは、1人だけなのだ。 「さて…どこに行こうか」 【一日目・深夜/B-1】 【◆VxAX.uhVsM@非リレー書き手】 [状態]:健康 [装備]:レミントンM700(4/4)、サバイバルナイフ [所持品]:支給品一式、強力のり@その他、7.62mm弾×12 [思考・行動] 基本:ゲームに乗って最後まで生き残る。 1:どこに行こうか。 2:相手が書き手さんでも…。 【カルロ@コマンドー 死亡】 死因:刺殺 ≪支給品紹介≫ 【強力のり@その他】 漫画・アニメ「日常」より。 初登場は日常の45。はかせが阪本さん達を動けなくするために作った。 名前通り強力でくっつくとなかなか取れない、が水をつけると簡単に取れるらしい。
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兵集めは順調だろうか。待機武将は揃っただろうか。今日も良い忍者は出ないだろうか。誰もが羨ましがるようなレア兵は出ただろうか。これだけでも十分に楽しめるゲーム「戦国じゃんぶる」だが、これは単なる「戦国兵これくしょん」ではない。通信で他のプレーヤー軍団と競いあうことも可能なのだ。1か月毎に戦績がリセットされ、毎月上位10軍団が発表される。通信合戦モードがあることは、兵探しのモチベーションupにつながるだろう。またユーザー同士のつながりによる対戦技術向上も面白味を引き立てる要素になっている。 ~目次~ +... =第一部:システムを知れ= =第二部:基礎知識=▼対戦とは ▼被対戦とは =第三部:基礎の応用と敵の策略=▼貯金と勝点順消化 ▼陣形 ▼敵の策略 =第四部:ランクインとは= =第一部:システムを知れ= 公式マニュアルを引用する。 通信合戦ではデータベースに登録された他ユーザーの軍団と対戦することができます。合戦に勝利するとポイントに応じた勝点が加算されます。軍団の順位は禄高順です。 一度対戦した軍団とは、ランキングがリセットされるまで演習合戦となり、勝点は加算されません。また、城や裏戦国と同様、最低一回敵陣を攻撃しないと敗戦となり、勝点は加算されません。 1.対戦成績 通信合戦で他ユーザーと戦った対戦成績です。 2.被対戦成績 データーベースに登録されている自軍団が他ユーザーと戦った対戦成績です。 3.勝点 通信合戦で他ユーザーの登録した軍団に勝利するとポイントに応じて加算されます。勝点は通信合戦のみで有効なスコアです。 =第二部:基礎知識= ▼対戦とは 1か月単位で勝点リセット(ランキング掲載)される。リセットまでにどれだけ勝点を稼げるかで順位が決まる。 1戦で得られる勝点には独特な算出方法がある。ランクインを目指す場合は順位に少々影響するので記載しておく。 ※勝点の算出方法 +... 勝点10万を超えた相手と対戦することで、MAXである9999点を一律で獲得できる。 勝点99999以下の相手だと勝点・戦況判定・総禄高に応じて点数が計算される。ただし勝点による影響が最も大きく、戦況判定と総禄高は算出にさほど影響しないと思われる(目安は敵勝点の10分の1)。 勝点0の相手だと戦況判定と総禄高のみによる算出となる。敵陣を陥落できた場合には式が明らかになっている。 http //ojamawhite0324.hatenablog.com/entry/2015/01/19/184852 ▼被対戦とは 自分の勝点が10万を超えた場合、相手に挑まれ敗戦すると9999点を失う。対戦で稼いだ勝点が減少するため、リセットまでにいくら防衛できたかで順位が決まる。 =第三部:基礎の応用と敵の策略= ▼貯金と勝点順消化 第二部で述べた「勝点の算出方法」と被対戦のシステムを理解すれば、最も効率の良い勝点の稼ぎ方は次のように結論づけられる。 ①総禄高順を相手に戦い、10万点を超えないところまで近づく ②勝点順を相手に戦い、すべてを消化する 上の①を「貯金」、②を「(勝点順)消化」という。リセットの時間はランダムなので、他の軍団の動向を察知しながら消化への移行タイミングを適切に判断できるかが上位を奪う秘訣だ。 ▼陣形 対戦で陣形を組むのと別に、敵から勝点を奪われるのを弾くために陣形を組めば、より上位を目指すことが可能である。これを「被対戦陣形」という。被対戦陣形の組み方は千差万別でどうすれば勝てるなどという解はない。まずは「真似る」ところから始めるのがいいだろう。 詳細はこちら→被対戦陣形 ▼敵の策略 第4章で述べる予定? 貯金偽装 10万手前待ちの必要性 スナイプ 延長勢 軍団名追跡 =第四部:ランクインとは= 兵をそろえ、陣形を組み、自操作兵を動かし、S・D・Aキーで命令する。強豪と呼ばれる軍団を打ち負かす方法は1通りではない。対戦で打ち負かすも、被対戦で打ち負かすもよし。新たな軍団の台頭を待っている。 最終編集者:どむ
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自己紹介 みんなから 一言で表すと“ドM”。 首輪されることが将来の夢らしい 「拘束プレイとかたぎるじゃん?たぎるじゃん?」(本人談) 「目隠しイイネ」(本人談) 本人は指輪と言い張っているが薔薇の形をしたメリケンサックをつけている。気をつけろ!! メイドさんだよ! かわいいよ! 酔うとふにゃふにゃ喋る でもそこが可愛い でも同時にそこが厄介wwwwww チューハイ缶2本で酔うので1本半で止めておきましょう。 黒猫の顔の形をした鞄を持った 不健康そうなほど白い肌をしたゴス娘を学内で見かけたら それは100%彼女であろう。 間違いにゃい!
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図鑑についてはこちら 意見要望についてはこちらへお願いします。
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第5回ニュー速(嫌儲)主催板対抗戦 日時 5/28(土)、5/29(日) 20 30~ 会場 http //tenhou.net/0/?41814984 スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1295677518/174-180 1日目スコア・牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2011052820gm-0001-14181-467a8fe9 tw=3 ダメジャー@巨(+53.3) 岡π(-34.8) ゑゑゑ(+3.2) もうないじゃん…(-21.7) http //tenhou.net/0/?log=2011052821gm-0001-14181-26d02ac4 tw=1 珍パイア(-14.8) 井脇ノブ子侍従長(+6.5) 円楽@楽天(-31.7) トラットリア(+40.0) A 日高捕手(-31.7) B ホワイ?@巨(+19.9) C 下がる男(+66.9) D コハルスター(-55.1) http //tenhou.net/0/?log=2011052821gm-0009-14181-4d6350db tw=2 http //tenhou.net/0/?log=2011052822gm-0009-14181-0d92f3eb tw=2 1位 毛内雀(+48.7) Kayseri(+5.1) マサ@巨人(-16.1) そんけん(-37.7) http //tenhou.net/0/?log=2011052823gm-0009-14181-3217f700 tw=0 A 中部地方(+46.0) B molmorth(+14.4) C ウィドゥ@阪神(-45.1) D 狼頭(-15.3) 2日目スコア・牌譜 http //tenhou.net/0/?log=2011052920gm-0001-14181-40af107b tw=0 もうないじゃん…(+55.2) 名雪(-18.3) めかぶ職人(+1.9) ブルーレット奥田(-38.8) http //tenhou.net/0/?log=2011052921gm-0001-14181-5df13d62 tw=3 大阪トイレ(+54.0) marine(-37.7) マジ眠い(+3.7) 円楽@楽天(-20.0) http //tenhou.net/0/?log=2011052921gm-0009-14181-0e66fd4a tw=3 マジック鈴(+42.1) ホワイ?@巨(-16.0) インド象(-31.4) ゆいあず(+5.3) http //tenhou.net/0/?log=2011052922gm-0009-14181-d36e8a9d tw=2 マサ@巨人(+49.6) 萃香のわかめ酒(-44.5) S**T(+17.1) 三枚重ね(-22.2) http //tenhou.net/0/?log=2011052922gm-0009-14181-d484d8d3 tw=1 ビデの飛沫(+72.8) altplus(-80.3) しゃもじ蟲(+20.3) ウィドゥ@阪神(-12.8) ルール 基本的に天鳳段位戦のルールに準拠 特別ルールとして飛び無し&オーラス親の聴牌止め無し 先鋒・次鋒・中堅・副将・大将を決定し順に対戦、5戦の総合得点を競う また大将戦のみ、オーラス親の和了止めも無し&席順はその時点での順位順で決めます (1位が起家、4位はラス親) 1日目に予選を行い、2日目に決勝戦及び順位決定戦を行う また、予選は1組4板の4組(A・B・C・D)に抽選で振り分けて行う 予選(1日目) 各組のトップが2日目の決勝に進出 先鋒・次鋒戦まで東風赤アリアリ、中堅~大将戦は東南赤アリアリで対局(2日目も同じ) 決勝・順位決定戦(2日目) 各組の予選トップ同士で決勝、また各組の2位、3位、4位同士でそれぞれ総合順位決定戦を行う 選手交代に関して まずリザーバーに登録している方々から代打で出場して頂きますが 急な都合などでメンバーが不足した場合、登録していない方でも出場OKです。2回登板もOKです 決まりましたら速やかに会場チャットか大会スレでご連絡下さい
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三沢光晴が振り返るUFOとの対抗戦(2009年3月31日 Gスピリッツ) ソース ――2001年4月18日のZERO-ONE日本武道館大会で、三沢&力皇vs.小川&村上という形でノアとUFOの対抗戦が実現しました。ZERO-ONEサイドはカード発表の時に“ノア枠です”として選手名を空白にしていましたが、三沢さん自ら出陣した理由というのは? 「それは望んでいるファンがいるならっていう。あとは“逃げたと思われるのもシャクだし”みたいな」 ――小川直也にしても村上和成にしても、いわゆるプロレスの素養を持っていない選手じゃないですか。三沢さんはどういうことを考えながら、戦ったんですか? 「ぶっちゃけ、こっちも頭を使わなくていいから楽だよね。ヘンに試合のことを考えなくていいっていうか、“出たとこ勝負でいいんだ”みたいな。プロレスの難しいところってさ、結局、戦いながら頭を使わなきゃいけないわけで、それが疲れるわけよ。でも、あの試合ではそれがないわけだから。気分的には楽だったよ」 ――あの試合の冒頭では小川選手の挑発をスカして出て行かなかったのに、小川選手が力皇選手にマウント状態になったところでコーナーから飛び出して行って、エルボーをガンガン打ってましたよね。意外なファーストコンタクトでした。 「別に意識はしてなかったけど、“何かウザイな”っていうのがあったんじゃない(苦笑)」 ――正式な対戦ではスッと片足タックルに入ってグラウンドに持ち込むという、普段は使わない戦法に出ましたよね。 「体の動くままにみたいな感じだったし、言い方は悪いかもしんないけど、“倒しゃあ、いいんでしょ?”みたいな(笑)」 ――逆に小川選手が片足タックルを仕掛けてきたら、サッと体を引いて、首根っこを押さえつけて潰し、フロント・ネックロックで完全に封じてしまいましたよね。 「別に俺にとっては、そんなに大したころじゃないから(苦笑)。俺の場合はアマレスのフリーの選手だったわけだから、向こうにとっては分が悪かったっていうのは確かにあるよね。柔道家の場合はジャケット着ててこそっていうのがあるじゃん。別に向こうをフォローするわけじゃないけどさ」 ――最後は村上選手を強引なバックドロップ3連発で押さえましたね。しかも、かなり危険な角度で落としてます。 「だから、いかに受け身が大事かっていうのは、プロレスをやって初めてわかることだよね」 ――試合後に小川選手が突っかかってきたら、ノアのセコンドがワーッとリングに躍り込んできて、ボコボコにしちゃったのも見どころでしたよ(苦笑)。 「そういう試合でさ、意外と気持ちが一番盛り上がるのはそういう状況だよね(笑)。“やっちゃっていいんですか!?”みたいなさ。ぶっちゃけ、ほら……別に普段、顔を合わす相手でもないし、今度はいつ顔を合わすかわかんねぇしってことじゃん。“もう、やったもん勝ちだべ!”みたいなもんだからね(笑)」 小川が無防備な時に攻撃しかけて偉そうにw集団リンチとか新日と同じことしてるくせにw -- 名無しさん (2009-09-21 09 17 52) 小川にマウントとられて涙目はカットかよw -- 名無しさん (2009-11-21 22 43 14) 今見ると笑いどころ満載すぎるwwwww -- 名無しさん (2011-05-24 14 37 31) 名前 コメント