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アイスボディ 天気が「あられ」のときターンごとにHPが回復する。 あくしゅう 野生のポケモンと出会いにくくなる。 あついしぼう ほのお・こおりタイプのわざを受けた時のダメージが半減。 あとだし 相手より「すばやさ」が速くても行動が遅くなる。 あめうけざら 天気が「あめ」のときターンごとにHPが回復する。 あめふらし バトルに出ると、天気があめになる。 ありじごく バトルで相手のポケモンを逃げたり、入れ替えられなくする。とくせいふゆう、ひこうタイプには効果なし。 野生のポケモンと出会いやすくなる。 いかく バトルに出た時に、相手の「こうげき」を1段階下げる。 いかりのつぼ 急所に攻撃を受けると「こうげき」が上がる。 いしあたま とっしんなどの反動を受けなくなる。 いろめがね 「こうかはいまひとつのようだ」の時にわざの威力が上がる。 うるおいボディ あめが降っている時に状態異常を回復する。 エアロック 戦闘中のポケモンすべてに天気の影響がなくなる。 おみとおし 相手のもっているどうぐを知ることができる。 かいりきバサミ 「こうげき」が下がらない。 かげふみ バトルで相手のポケモンを逃げたり、入れ替えられなくする。 かそく 毎ターン1段階づつ「すばやさ」が上がる。 かたやぶり 相手のとくせいの影響を受けずにわざを出すことができる。 カブトアーマー 相手のこうげきが急所に当たらない。 かるわざ もっているどうぐがなくなると「すばやさ」が2倍。どうぐを持つと元にもどる。初めから持っていない場合は無効。 がんじょう 一撃必殺の技が効かない。 かんそうはだ みずタイプのわざで受けるダメージがへる。天気が「あめ」状態のときに毎ターンHPが回復。ほのおタイプのわざで受けるダメージが増える。天気が「はれ」状態のとき毎ターンHPが減る。 きけんよち 相手が「こうかばつぐんだ」になるわざか、一撃で「ひんし」状態にするわざをもっていると、ポケモンが身震いする。 きもったま ゴーストタイプにわざが当たるようになる。 きゅうばん ふきとばしやほえるなどの交代させられるわざを受けない。つりをした時に、ポケモンがつれやすくなる。 きょううん 自分のわざが急所に当たりやすい。 くいしんぼう もっているきのみをいつもより早くつかう。 クリアボディ 「のうりょく」を下げるわざを受けない。 げきりゅう HPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる。 こんじょう 状態異常の時、「こうげき」が1.5倍になる。 さめはだ ぶつりこうげきしてきた相手のHPを少しへらす。 サンパワー 天気が「はれ」だとHPは下がるが「とくこう」が2倍になる。 シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 しぜんかいふく バトルの時に交代すると、状態異常が治る。 しめりけ 自分と相手のわざじばくとだいばくはつが無効になる。とくせいゆうばくも無効。 じゅうなん 「まひ」状態にならない。 じりょく はがねタイプのポケモンは、逃げたり、入れ替えられなくなる。 しろいけむり 「のうりょく」を下げるわざを受けない。 シンクロ 自分が、「どく」・「まひ」・「やけど」になったっら、相手も同じになる。 しんりょく HPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる。 すいすい あめが降っている時は「すばやさ」が2倍になる。 スキルリンク【連続わざをたくさん出すことができる。 すてみ 反動でダメージを受けるがわざの威力が上がる。 スナイパー 急所に攻撃を当てた時に、技の威力を上げる。 すなおこし バトルに出すと、すなあらしになる。 すながくれ すなあらしの時に「かいひりつ」が上がる。 するどいめ 命中率が下がらない。 スロースタート 「こうげき」と「すばやさ」が5の間ターン半分になる。 せいしんりょく ひるむことがない。 せいでんき ぶつりこうげきを受けた時に、30%の確率で相手を「まひ」させる。たいねつ ほのおタイプのわざと「やけど」状態によって受けるダメージを半分にする。 ダウンロード 相手の「のうりょく」によってつよさが変わる。 だっぴ ターンごとに3分の1の確率で状態異常が治る。 たんじゅん 「のうりょく」変化による影響が大きい。 ちからもち 「こうげき」が高くなる。(とくせいがなくなると「こうげき」が2分の1になる) ちくでん でんきタイプのわざを受けるとHPが回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態だと回避率が上がる。 ちょすい みずタイプのこうげきを受けると、HPが回復する。 てきおうりょく タイプが同じわざの威力が上がる。 テクニシャン 威力が60以下のわざの威力を1.5倍にする。 てつのこぶし パンチを使うわざの威力が上がる。 でんきエンジン でんきタイプのわざを受けると「すばやさ」が上がる。 てんきや てんきによって、姿とタイプが変化する。 てんねん 相手の「のうりょく」変化の影響を受けない。 てんのめぐみ わざの追加効果の出やすさが2倍になる。 とうそうしん 性別が同じ相手に対しては「こうげき」が上がる。違う性別だと下がる。 どくのトゲ ぶつり攻撃を受けると30%の確率で相手を「どく」状態にする。 トレース 相手のとくせいと同じとくせいになる。 どんかん メロメロ状態にならない。 ナイトメア 相手が「ねむり」状態のとき相手にダメージを与える。 なまけ 2ターンに1回しか行動できない。 にげあし 野生のポケモンから必ずにげられる。 にげあし ポケモントレーナー戦以外、必ず逃げられる。 ねんちゃく 持っている道具を相手にとられない。 ノーガード お互いに攻撃が必ず当たるようになる。 ノーてんき 戦闘中のポケモンすべてに天気の影響がなくなる。 ノーマルスキン 出すわざ全てがノーマルタイプのわざになる。 ハードロック 「こうかばつぐんだ!」のわざを受けたときダメージを少なくする。 はっこう 先頭に置いて外を歩くと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 はやあし 状態異常のとき「すばやさ」があがる。 はやおき ねむり状態から早く復帰する。 はりきり 「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつり攻撃の命中率が80%になる。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 ひでり バトルに出ると、天気が”ひざしがつよい”になる。】 フィルター 「こうかばつぐんだ!」のわざを受けたときのダメージを少なくする。 ぶきよう バトル中に効果のあるどうぐを持たせても、効果が発揮されない。 ふくがん 命中率が30%アップする 道具を持ったポケモンと出会いやすくなる。 ふくつのこころ 自分がひるむごとに”すばやさ”を1段階上げる。 ふしぎなうろこ 状態異常の時、防御力が1.5倍になる。 ふしぎなまもり タイプの相性がいいわざ(こうかばつぐん)しか受けない。 ふみん ねむり状態にならない。 ふゆう じめんタイプのわざを受けない。 プラス 「マイナス」のとくせいを持つポケモンがバトルに出ると「とくこう」が1.5倍になる。 フラワーギフト 天気が「ひざしがつよい」状態のとき、自分と味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。 プレッシャー わざを受けると、相手のわざのPPを1多く減らす レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 ヘドロえき HPを吸い取るわざを使ってきた相手に、逆にダメージを与える。 へんしょく わざを受けると、そのわざのタイプになる。 ポイズンヒール どく」状態のときHPが回復する。 ぼうおん 相手からさわぐ、うたうなどの音を使ったわざを受けない。 ほうし ぶつり攻撃を受けると、10%の確率で相手を「どく」、「まひ」、「ねむり」にする。 ほのおのからだ ぶつり攻撃を受けると、30%の確率で相手を「やけど」状態にする 「てもち」のたまごがかえりやすくなる。 マイナス 「プラス」のとくせいを持つポケモンがバトルに出ると「とくこう」が1.5倍になる。 マイペース こんらん状態にならない。 マグマのよろい こおり状態にならない。「てもち」のたまごがかえりやすくなる。 マジックガード 直接のダメージ以外ではHPがへらない。 マルチタイプ もっているプレートでタイプが変わる。 みずのベール やけど状態にならない。 みつあつめ バトル後に「あまいミツ」を持っていることがある。レベルが高いほど、持って来やすい。(バトルに出なくてもひろう) むしのしらせ HPが3分の1以下になると、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる。野生のポケモンの鳴き声がよく聞こえる。 メロメロボディ ぶつり攻撃を受けると、30%の確率で相手を「メロメロ」状態にする。違う性別のポケモンと出会いやすくなる。 めんえき どく状態にならない。 もうか HPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。 ものひろい バトル後に、道具を拾ってくることがある。 レベルに応じて、ひろってくるものが変わる。 もらいび ほのおタイプのわざを受けてもダメージを受けない。 やるき ねむり状態にならない レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 ゆうばく 直接攻撃のわざで「ひんし」状態になったとき、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える。 ゆきがくれ 天気が「あられ」のときに回避率が上がる。 ゆきふらし バトルに出ると、天気が「あられ」状態になる。 ようりょくそ 天気が「ひざしがつよい」状態では、「すばやさ」が2倍になる。 ヨガパワー 「こうげき」が高くなる。 よちむ 相手の持っているわざをしることができる。 よびみず みずタイプのわざがすべて自分にくる。 リーフガード 天気が「はれ」のとき状態異常にならない。 りんぷん わざの追加効果を受けない。
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ポケモン図鑑 【152-251】 ★ イッシュ / 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-646】 ★ 詳細データ 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-646】 「特性」について「隠れ」は、PDW等で入手した場合の隠れ特性 赤字は今作から追加されたもの青字は現在遺伝不可のもの紫字は上記の2つともに該当するもの 「入手」についてポケシフターは考慮しない 記号の意味 記号 意味 ○ 野生で出現 卵 タマゴを孵すことで入手可能 進化 進化させることで入手可能 ※ 特殊な方法で入手可能。備考参照 × 入手不可 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ B W PDW 152 チコリータ 草 しんりょく - 153 ベイリーフ 草 しんりょく - 154 メガニウム 草 しんりょく - 155 ヒノアラシ 炎 もうか - 156 マグマラシ 炎 もうか - 157 バクフーン 炎 もうか - 158 ワニノコ 水 げきりゅう - 159 アリゲイツ 水 げきりゅう - 160 オーダイル 水 げきりゅう - 161 オタチ ノ にげあし するどいめ おみとおし 7番道路(大量発生)ちいさな森【PDW】 ○ ○ 162 オオタチ ノ にげあし するどいめ おみとおし 163 ホーホー ノ 飛 ふみん するどいめ いろめがね ひらけた空【PDW】 ○ 164 ヨルノズク ノ 飛 ふみん するどいめ いろめがね ほうじょうの社 ○ 165 レディバ 虫 飛 むしのしらせ はやおき びびり ひらけた空【PDW】 ○ 166 レディアン 虫 飛 むしのしらせ はやおき てつのこぶし 夢の跡地(濃草) ○ 167 イトマル 虫 毒 むしのしらせ ふみん 168 アリアドス 虫 毒 むしのしらせ ふみん 夢の跡地(濃草) ○ 169 クロバット 毒 飛 せいしんりょく - すりぬけ 13番道路・ジャイアントホール[前](揺草) ○ 170 チョンチー 水 電 ちくでん はっこう ホドモエシティ(釣)・18番道路(泡釣) ○ 171 ランターン 水 電 ちくでん はっこう ホドモエシティ(泡釣) ○ 172 ピチュー 電 せいでんき - 173 ピィ ノ メロメロボディ マジックガード 174 ププリン ノ メロメロボディ - フレンドガード ちいさな森【PDW】 ○ 175 トゲピー ノ はりきり てんのめぐみ ホワイトフォレスト【W】 ○ 176 トゲチック ノ 飛 はりきり てんのめぐみ 177 ネイティ 超 飛 シンクロ はやおき マジックミラー ちいさな森【PDW】 ○ 178 ネイティオ 超 飛 シンクロ はやおき マジックミラー 179 メリープ 電 せいでんき - プラス ホワイトフォレスト【W】ちいさな森【PDW】 ○ ○ 180 モココ 電 せいでんき - プラス 181 デンリュウ 電 せいでんき - プラス 182 キレイハナ 草 ようりょくそ - いやしのこころ 183 マリル 水 あついしぼう ちからもち そうしょく ちいさな森【PDW】 ○ 184 マリルリ 水 あついしぼう ちからもち そうしょく 185 ウソッキー 岩 がんじょう いしあたま びびり ちいさな森【PDW】 ○ 186 ニョロトノ 水 ちょすい しめりけ あめふらし 6番道路(泡釣) ○ 187 ハネッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ ホワイトフォレスト【W】ちいさな森・ひらけた空【PDW】 ○ ○ 188 ポポッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 189 ワタッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 190 エイパム ノ にげあし ものひろい 191 ヒマナッツ 草 ようりょくそ サンパワー はやおき 12番道路ちいさな森【PDW】 ○ ○ 192 キマワリ 草 ようりょくそ サンパワー はやおき 12番道路(揺草) ○ 193 ヤンヤンマ 虫 飛 かそく ふくがん おみとおし 14番道路(大量発生)ひらけた空【PDW】 ○ ○ 194 ウパー 水 地 しめりけ ちょすい てんねん ホワイトフォレスト【W】かがやく海【PDW】 ○ ○ 195 ヌオー 水 地 しめりけ ちょすい てんねん 196 エーフィ 超 シンクロ - マジックミラー 197 ブラッキー 悪 シンクロ - せいしんりょく 198 ヤミカラス 悪 飛 ふみん きょううん いたずらごころ ほうじょうの社【B】ひらけた空【PDW】 ○ ○ 199 ヤドキング 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく ほうじょうの社(泡) ○ 200 ムウマ 霊 ふゆう - ほうじょうの社【W】 ○ 201 アンノーン 超 ふゆう - 202 ソーナンス 超 かげふみ - 203 キリンリキ ノ 超 せいしんりょく はやおき そうしょく ちいさな森【PDW】 ○ 204 クヌギダマ 虫 がんじょう - 16番道路(大量発生) ○ 205 フォレトス 虫 鋼 がんじょう - 206 ノコッチ ノ てんのめぐみ にげあし 12番道路 ○ 207 グライガー 地 飛 かいりきバサミ すながくれ めんえき 11番道路・15番道路ひらけた空【PDW】 ○ ○ 208 ハガネール 鋼 地 いしあたま がんじょう 209 ブルー ノ いかく にげあし 210 グランブル ノ いかく はやあし 211 ハリーセン 水 毒 どくのトゲ すいすい いかく 17番道路・18番道路・P2ラボ(泡釣)かがやく海【PDW】 ○ ○ 212 ハッサム 虫 鋼 むしのしらせ テクニシャン ライトメタル 213 ツボツボ 虫 岩 がんじょう くいしんぼう 14番道路 ○ 214 ヘラクロス 虫 闘 むしのしらせ こんじょう 12番道路 ○ 215 ニューラ 悪 氷 せいしんりょく するどいめ ジャイアントホール[内部] ○ 216 ヒメグマ ノ ものひろい はやあし 217 リングマ ノ こんじょう はやあし 218 マグマッグ 炎 マグマのよろい ほのおのからだ 219 マグカルゴ 炎 岩 マグマのよろい ほのおのからだ 220 ウリムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ 221 イノムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ ジャイアントホール[内部・深部] ○ 222 サニーゴ 水 岩 はりきり しぜんかいふく さいせいりょく 13番道路・サザナミタウン(泡)かがやく海【PDW】 ○ ○ 223 テッポウオ 水 はりきり スナイパー ムラっけ サザナミタウン・サザナミ湾(釣)かがやく海【PDW】 ○ ○ 224 オクタン 水 きゅうばん スナイパー ムラっけ サザナミタウン・サザナミ湾(泡釣) ○ 225 デリバード 氷 飛 やるき はりきり ふみん ジャイアントホール[内部]ひらけた空【PDW】 ○ ○ 226 マンタイン 水 飛 すいすい ちょすい みずのベール サザナミタウン・サザナミ湾[春夏秋](泡)かがやく海【PDW】 ○ ○ 227 エアームド 鋼 飛 するどいめ がんじょう くだけるよろい ひらけた空【PDW】 ○ 228 デルビル 悪 炎 はやおき もらいび 9番道路(大量発生)【B】 ○ 229 ヘルガー 悪 炎 はやおき もらいび 230 キングドラ 水 竜 すいすい スナイパー しめりけ 17番道路・18番道路・P2ラボ(泡釣) ○ 231 ゴマゾウ 地 ものひろい - 232 ドンファン 地 がんじょう - 233 ポリゴン2 ノ トレース ダウンロード 234 オドシシ ノ いかく おみとおし そうしょく ほうじょうの社ちいさな森【PDW】 ○ ○ 235 ドーブル ノ マイペース テクニシャン 5番道路(大量発生) ○ 236 バルキー 闘 こんじょう ふくつのこころ 10番道路(大量発生) ○ 237 カポエラー 闘 いかく テクニシャン 238 ムチュール 氷 超 どんかん よちむ 239 エレキッド 電 せいでんき - やるき ホワイトフォレスト【W】ちいさな森【PDW】 ○ ○ 240 ブビィ 炎 ほのおのからだ - ホワイトフォレスト【W】 ○ 241 ミルタンク ノ あついしぼう きもったま そうしょく ちいさな森【PDW】 ○ 242 ハピナス ノ しぜんかいふく てんのめぐみ 243 ライコウ 電 プレッシャー - 244 エンテイ 炎 プレッシャー - 245 スイクン 水 プレッシャー - 246 ヨーギラス 岩 地 こんじょう - 247 サナギラス 岩 地 だっぴ - 15番道路 ○ 248 バンギラス 岩 悪 すなおこし - 15番道路(揺草) ○ 249 ルギア 超 飛 プレッシャー - 250 ホウオウ 炎 飛 プレッシャー - 251 セレビィ 超 草 しぜんかいふく -
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カテゴリールール・記録掲載ルール 〈基本ルール〉 計測区間 「にほんご」or「日本語」を選択した瞬間計測開始。「おわり」で計測終了。 BGMまたはSEの変更による加速利用禁止 キッサキジムのギミック飛ばし利用禁止 メニューやバッグ画面でのフィールド移動系バグの利用禁止 即なみのり (特にチャンピオンロードのサイキッカー前は気をつけること)、陸なみのり系バグの利用禁止 シンジ湖ギンガ団スキップ禁止 (移動は可能) 通信はゲーム内NPCのみ可 シリアルコード等の使用禁止 他作品との連動特典 (ミュウ・ジラーチ・てんかいのふえ) の使用禁止 主要戦闘 (ジムリーダー、各四天王、チャンピオン) は、それぞれを異なるポケモンで撃破する。主要戦闘で使用した (顔を出した) ポケモンは、以降の主要戦闘では使用禁止 (攻撃できない)。 過去の主要戦闘で使用したポケモンは、相手ポケモンに対して攻撃を選択したり、特性を使ったりしない限り、将来のメジャーバトルに出すことができる。(例 使用中のポケモンに「げんきのかけら」を使うために、それまでに使ったポケモンを出すことは認められる。ただし、その特性が「いかく」や「あめふらし」である場合は、特性を使ったとみなされるため、認められない。) 異なるポケモンとは、種族が異なるポケモンで、先に使ったポケモンから直接進化していないものを指す (例 ジムリーダーでヒコザルを使い、モウカザルに進化させて再び使うことは禁止)。 主要戦闘以外の戦闘では、使用するポケモンの制限はない。 〈記録条件〉 動画として一般公開されているもの 配信サイトで第三者の確認ができる状態で配信されていたもの 〈備考欄に記入する内容〉 ソフトのフォーマット (パッケージ版/DL版) Liveのサイト名 その他情報 記録一覧 ※条件を満たしている記録であれば、どんどん書き込んでください。 使用ポケモン 使用機種 バージョン 走者名 タイム 達成日 使用ソフト 使用機種 バージョン リンク 使用ポケモン 備考 わたたま 4 13 34 2024年9月11日 BD Switch 1.3.0 動画 ワンリキー→ムクバード→ゴルバット→ビーダル→ユンゲラー→モウカザル→チャーレム→ゴースト→ペリッパー→トリトドン→ドククラゲ→ジバコイル→ディアルガ パッケージ版, YouTube Live 麹屋 4 20 30 2024年9月21日 BD Switch 1.3.0 動画 ワンリキー→ムクバード→ゴルバット→ビーダル→ユンゲラー→モウカザル→チャーレム→ゴースト→ペリッパー→トリトドン→ドククラゲ→レントラー→ディアルガ ダウンロード版 ねぐるしい 4 29 29 2024年7月31日 SP Switch 1.3.0 動画 ワンリキー→モウカザル→ゴルバット→マリルリ→ユンゲラー→モウカザル→チャーレム→ゴースト→ドククラゲ→ガブリアス→ペリッパー→ナマズン→パルキア パッケージ版 ポケモンRTA カテゴリー一覧 (編集) 本編 世代 メイン マイナーチェンジ リメイク 第一世代 赤・緑・青 (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) ピカチュウ (Any% Glitchless (Classic) - Any% Glitchless - Any% Glitchless 2倍速 - Any% Glitchless 3倍速 - Any% Glitchless 4倍速) 第二世代 金・銀 (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) クリスタルバージョン (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless ワタル撃破 3倍速 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 3倍速) 第三世代 ルビー・サファイア (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) エメラルド (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ファイアレッド・リーフグリーン (Any% Glitchless - その他) 第四世代 ダイヤモンド・パール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) プラチナ (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) ハートゴールド・ソウルシルバー (Any% Glitchless ワタル撃破 - Any% Glitchless レッド撃破 - Any% Glitched ワタル撃破 - Any% Glitched レッド撃破 - その他) 第五世代 ブラック・ホワイト (Any% - その他)ブラック2・ホワイト2 (Any% ノーマルモード - Any% チャレンジモード - その他) 第六世代 X・Y (Any%) オメガルビー・アルファサファイア (Any% - 強化四天王撃破 - エピソードデルタ) 第七世代 サン・ムーン (Any%) ウルトラサン・ウルトラムーン (Any%) Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (Any% NMS 1P1C - Any% NMS 1P2C - Any%) 第八世代 ソード・シールド (Any% - Any% Ver. 1.2.0+ - Any% with DLC - その他)LEGENDS アルセウス (Any% - その他) ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Any% Glitchless - Any% Glitched - その他) 第九世代 スカーレット・バイオレット (Any% Glitchless - レジェンドルート - スターダスト★ストリート - チャンピオンロード - ゼロの秘宝 前編・碧の仮面 - ゼロの秘宝 後編・藍の円盤 - ゼロの秘宝 番外編・キビキビパニック - その他) PMD 青の救助隊・赤の救助隊 (Any% (Unrestricted) - Any% QS, No WM - Any% No QS, No WM - Any% No QS, WM - その他)時の探検隊・闇の探検隊 (Any% No WM - Any% WM)空の探検隊 (Any% No WM - Any% WM - その他)すすめ! 炎の冒険団・いくぞ! 嵐の冒険団・めざせ! 光の冒険団 (Any% - Any% (Password))マグナゲートと∞迷宮 (Any% No WM - Any% WM)超 (Any% No WM - Any% WM - 100% No WM - 100% WM)救助隊DX (Any% No WM - Any% WM) 対戦系外伝 スタジアム (Complete Tournament Mode - L1-30 Division All Cups - L50-55 Divisoion)スタジアム2 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete Round 1 - Complete The Game)スタジアム金銀 (Gym Leader Castle Round 1 - Gym Leader Castle Round 2 - Complete The Game)コロシアム (Any% - スナッチ禁止 - 全スナッチ - 100%)XD (Any% - バトルディスク50種制覇)バトルレボリューション (Any% Round 1) レンジャー ポケモンレンジャー (Any% - 100%)バトナージ (Any% - 100%)光の軌跡 (Any% - 100% - All Rangerdex) スナップ ポケモンスナップ (Any% - 100%)New ポケモンスナップ (Any% - All Pokémon (1.X) - All Pokémon (2.X)) ポケカ ポケモンカードGB (Any% - All Cards)ポケモンカードGB2 (Any%)ポケモンカードゲームあそびかたDS (Any%) その他 ピカチュウげんきでちゅう (Any%)名探偵ピカチュウ (Any%)帰ってきた 名探偵ピカチュウ (Any%)複合RTA一覧
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ポポロ異世界について少し ストーリーモードをクリアした時点である程度わかっていると思うが ポポロはLv11を越えた辺りからレベルが非常に上がりにくくなることに加え 武器防具が装備できず、アイテムにも使用制限がある。 さらに異世界の迷宮はLv1スタートであるにもかかわらず 一般的にストーリークリア時のレベルを超えるレベルまでポポロや仲間を育てなければ クリアはおぼつかないという非常に難易度の高いダンジョンになっている。 クリアするためには各種知識、経験や技術、運が必要となってくる。 この攻略はある程度安定してクリアするための攻略であり 実際には攻略通りに徹底して勧誘やレベル上げをしなくても プレイヤースキル、アイテムの引き等によって突破することは十分に可能である。 ポポロ異世界について少し 命令についてばっちりがんばれ いっしょにいてね いのちだいじに かってにしてね ここでまってて とにかくにげて とくぎつかうな アイテムについて爪 パン類(+ハラモチの指輪) 爆発の指輪 草の神の壷 水がめ 罠チェックについて 仲間について 命令について 各命令について少し 最初から覚えているのは「ばっちりがんばれ」と「いっしょにいてね」の2つで 残りはポポロのレベルが設定された値まで上昇すると新しく習得する。 一度覚えた命令はアイテムや特技によってレベルが下がっても忘れることは無い。 あまり意味がないがストーリーを各命令習得レベルに達していない状態でクリアし 異世界で習得してからクリアすると、レベルは異世界突入前の状態であるにもかかわらず 命令は習得済みという状態になる。 ばっちりがんばれ 最初から習得 命令されたモンスターは残りのHPに関係なく、一番近くの敵に向かっていく。 ポポロが視界外に消えるとポポロを探して移動を開始し、途中で敵を見つけると向かっていく。 身代わりの石像などがあれば身代わりに隣接するように動く。 距離を取るタイプのモンスターは敵がいるときは敵、 味方しかいない時は味方から距離をとるように移動する。 ふらふらと移動するタイプは敵に優先的に向かい、敵がいない時はポポロにふらふらしながら近づいて来る。 逃亡するタイプは逃亡する。 アイテム捜索タイプはアイテムを探して勝手に行動する。 通路などで敵が視界内だがポポロが邪魔をしている場合、一歩後退することがある。 いっしょにいてね 最初から習得 命令されたモンスターは距離をとるタイプでも逃亡するタイプでも アイテム捜索タイプでもポポロに隣接するように移動する。 ふらふら移動するタイプでもふらふらせずにぴったりついてくる。 身代わりの石像があってもポポロに付いてくるが、身代わりの杖で偽トルネコを作った場合は身代わりのほうに向かっていく。 また、ゾンビ系統は部屋内に敵がいればアイテムのほうに向かっていく。 仲間のポポロ索敵距離が上昇し、多少距離を離しても正確に追尾してくる。 ワープ罠などで距離が大きく離れた場合もしばらくの間ポポロの方角に移動し、壁があれば体当たりを続ける。 ただし、5マス程度離れた状態でポポロに近づけない状況が続くとポポロを探すための行動を開始する。 上記も含まれるが、ポポロから長時間離れると部屋内を最短距離で通過しながらポポロを探すように行動し始め、 敵に隣接した際は攻撃を行うが、隣接していない敵は無視して移動を続ける。 この時部屋内で角に沿ってぐるぐる回り続けるなどよくわからない行動を取ることがある。 いのちだいじに ポポロLv5(経験値160)で習得 基本的に「ばっちりがんばれ」と同じパターンで行動するが残りHPが30%以下になると攻撃をやめ 敵およびポポロから逃亡するようになる。 ステータス異常時はその効果に沿った行動を行う。 かってにしてね ポポロLv5(経験値160)で習得 ポポロを無視して勝手に行動し、敵を見つけると向かっていく。 ここでまってて ポポロLv10(経験値1600)で習得 移動を行わずにその場で待機し続けるようになり、 混乱やめつぶし、おびえ、まどわし、バーサーカー状態になったとしても移動は行わない。 きとうしの杖、レノファイター系の投げ、ギガンテスのふきとばし、各石像などによる移動効果は受ける。 スカイフロッグ系は特技によって攻撃後に場所を移動することがある。 とにかくにげて ポポロLv15(経験値20000)で習得 残りのHPに関わらず敵及びポポロから逃亡するようになる。 ただし、ステータス異常時はその効果に沿った行動を行う。 とくぎつかうな ポポロLv20(経験値60000)で習得 特技を所持しているモンスターが特技を使わずに通常攻撃のみを行うようになる。 移動系の特技及び痛恨の一撃も出さないようになる。 また、特技を持っているモンスターにイカリの杖を振った場合でも通常攻撃を行う。 倍速体質、2回攻撃体質、反射体質、メガザル体質、魔法バリア、2ダメージ変換バリア等の体質が封印されるわけではない。 基本的な行動パターンは「ばっちりがんばれ」と同様で加えて戦闘になった時に特技を使用しないということになる。 アイテムについて 異世界ならではというアイテムはほとんどないが 一部のアイテムの有用性、必要性がストーリーとは全く異なる。 アイテムの優先度や使用方法については経験して覚えていくべきだが 特に重要なアイテムについて記述しておく。 爪 異世界開始時にうみどりの爪を所持しているが 追加の爪を手に入れるのは非常に困難。 有ると無いとで仲間の勧誘率が100分の4違ってくるので 絶対に無くさないようにしたい。 パン類(+ハラモチの指輪) ストーリーではあまり必要のないアイテムと化していたが ポポロ異世界においては必要階で風まで粘って 勧誘と育成、経験値稼ぎを続けるのが基本になるので非常に重要。 6~10階で登場するホイミスライムを仲間にすれば ホイミによって満腹度0のまま行動し続けることが可能になるのだが、 満腹度0で行動していると自爆モンスターの自爆や大型地雷を踏んだ場合 直後の空腹ダメージで即死してしまう。 そのため99階までこれだけで進み続けることは不可能に近い。 ホイミン加入後はいつホイミンが消えても良いように 可能な限り多くのパン類を貯めこんでおきたい。 爆発の指輪 16階以降ポポロ単独で敵を倒すことが難しくなることに加え ルーラの石像などによってポポロ単独になることも少なくない。 ポポロ単独での戦闘時に使用する以外にも 勧誘作業時に勧誘する価値のない敵や仲間にとって危険な敵をすばやく処理したり 通路などを広げて仲間を安全に待機させる、ショートカットを作るなど 使い道は多岐にわたる。 草の神の壷 ストーリーではほとんど手に入らず、使い道も少なかったが 異世界では3階以降開幕モンスターハウスの可能性がある事に加え、 4度の固定大部屋モンスターハウスがある。 これらを確実に突破する最良の手段となるので 見つけたら必ず1つは持っておきたい。 水がめ これもストーリーでは手に入れにくく、使い道もほとんどなかった。 異世界では剣系の敵を弱らせることによって戦闘や勧誘を楽にしたり 爆発系モンスターを封印する事ができるため非常に役に立つ。 水場さえあれば何度も再利用できるのもポイントが高い。 スモコン好きのお供でもある。 罠チェックについて 罠チェック無しでもクリアできる事は各攻略サイト、ブログ等にて実証されているが 攻略の安定感が大きく落ちるのでお勧めはできない。 地雷、大型地雷はもちろんのこと、ワープ、召喚スイッチ、睡眠罠等により 一瞬で冒険が終了することは少なくないため クリアを目指すならば確実に罠をチェックしながら進めていくようにする。 ただし、あめふらしを捕獲して持ち帰ったり 15階リレミト前提の祝福の壷回収作業程度なら罠チェック無しでも問題ない。 尚このポポロ異世界 通常攻略については罠チェック前提で記述してある。 仲間について 仲間を勧誘、育成して特定階層まで進み、 そこで勧誘した新規加入の仲間たちと 旧来の仲間たちを入れ替えて進んでいくのが基本パターン。 加えて特技や特殊能力によってステータス以上の働きをしてくれる仲間を 勧誘、有効活用していく事が重要。 現在の自分の状況の把握と今後の状況を予測した上で 仲間の構成と勧誘をしっかりと考えていく事。 前述したが16階以降ポポロ単独では敵を倒すことが難しくなり、 当然新たな仲間を加えることも難しくなる。 仲間が1匹だけになってしまった場合はポポロが死なない程度に守りつつ 手当たり次第新たな仲間を加えるようにしたい。
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最終更新 2017/10/04 19 31 13 その他の統一 タイプ統一以外の何らかのコンセプトでパーティを統一しているページです。 単体ページがある場合はメニュー欄のほうに記載されています。 見た目・種族の統一御三家統一 レジ統一 準伝説統一 色統一 特性統一いかく統一 がんじょう統一 天変地異 進化方法統一通信進化統一 古代統一 美女統一 犬統一パ 鼬(イタチ)統一パ 猿統一パ 神パ キング統一パ三匹統一 ハロウィン統一 クリスマス統一 ドラゴ…ン?統一 見た目・種族の統一 御三家統一 御三家から選ぶ。タイプを統一するのも一興。輝石もありだが、輝石と相性の良い未進化ポケモンはいない 草・炎・水の3タイプが中心で相性を補いやすい。さらにタイプ2で格闘・地面・鋼・飛行など要所が抑えられる。 他の統一に比べたら大分扱いやすいパーティー ダブル・トリプルでは草・炎・水の誓いという専用技を手に入れたため、普通に強い 御三家21匹は全体的に攻撃寄りで守備面がやや疎かになりがちなのがネック レジ統一 レジシリーズで統一したパーティ。レジシリーズを手に入れるために必要なホエルオーとジーランスで頭数をそろえる。 非常に硬いが、格闘の一貫性が半端ではなく、地味に劣り気味な火力をどう補うかが重要。しかも鈍足なのでキノガッサで詰みやすい。 レジロック/レジアイス/レジスチル/レジギガス/ホエルオー/ジーランス 準伝説統一 レートで使用可能な準伝説系のポケモンで固めたパーティ。 一見相手からはただのガチパにしか思われない可能性が高いので ファイアー、フリーザー、サンダーなどの3鳥シリーズごとで固めると気づいてもらいやすくなる。 難点は厳選が面倒な点だが、そこは妥協すれば良い。 色統一 ポケモンの体の色で統一するパーティ。色によって選ぶポケモンの幅の広さが変わってくる。 かなり色に厳しくパーティを作らないと相手に統一パだと気付いてもらえないことが多いので妥協はできない。 ゲーム内図鑑で色検索ができるので全国図鑑を埋めると構築がしやすくなる。 例 緑統一 フライゴン/サーナイト/ルンパッパ/ニョロトノ/ストライク/バンギラスなど 青統一 ラグラージ/レントラー/ドククラゲ/ドータクン/ヘラクロス/ガブリアスなど 特性統一 特性で統一するパーティ。比較的有名で構築しやすい威嚇と頑丈を紹介する いかく統一 相手の物理アタッカーが機能しなくなる。威嚇持ちは強力なポケモンが多く統一パの中でも扱いやすく サイクルを回すことで相手の物理アタッカーを機能停止に持ち込むことが出来る。 ケンタロス/ウインディ/ギャラドス/クチート/ボーマンダ/ムクホーク/ワルビアルetc... がんじょう統一 ポリゴンZの特攻6段階アップ適応力こだわりメガネ破壊光線でも一発は耐えるという特性頑丈ポケモンの統一パーティ。 ただし連続技には頑丈はまったく意味を成さない。そして砂嵐、霰などの天候にも弱い。 だが中には頑丈Lv1ココドラという凶悪なポケモンもいるので必ず一発は耐えられるという長所を活かして進化前も使ってみるといいかもしれない。 天変地異 特性:あめふらし、ひでり、あられ、すなおこし で統一した特性統一パーティ。 メガシンカの登場により天候変化ポケモンも増えたので構築の幅は広がった。 ユキノオー、キュウコン、ニョロトノ、バンギラス、カバルドン メガリザードンY、アマルルガ(夢)、グラードン、カイオーガ 進化方法統一 通信進化統一 通信進化するポケモンだけで構成されたパーティー。やはりというか、たくさんの友達が必要でハードルが高い。 ゴローニャ フーディン ゲンガー カイリキー ギガイアス ローブシン オーロット パンプジン ニョロトノ ヤドキング ハガネール ハッサム キングドラ ポリゴン2 ポリゴンz ミロカロス ハンテール サクラビス ドサイドン ブーバーン エレキブル ヨノワール フレフワン ペロリーム シュバルゴ アギルダー 古代統一 化石ポケモンを始め古代のポケモンで統一する 化石に加えネンドール/ドータクン/ゴルーグ/ジーランス/シンボラー/アンノーン等... 美女統一 女々しいポケモンを使ったパーティー サーナイト/ゴチルゼル/ミミロップ/デンリュウ/etc... 上げたら切りがない 人に寄ってはエーフィ/グレイシア/ガーメイルなど人型に限らない事もある ただ美的感覚は人それぞれなので統一パと言うより相手からすればただの好みのパーティと言ったところである 犬統一パ 4足ポケモンはサブウェポンが貧弱なのでめざぱに頼ることが多くなる ムーランド、ウインディ、ドーブル、グランブル、ライボルト、ヘルガー、エンテイ、グラエナなど 鼬(イタチ)統一パ オオタチ、マッスグマ、フローゼル、コジョンドなど 猿統一パ お猿さんだけで構築されるパーティ。ライバルは犬パ。犬猿の仲である。 オコリザルエテボースゴウカザルヤナッキーヒヤッキーバオッキーナゲツケサル 神パ 様々な意味でネタにされたり名前に 影分神 ビーダル、唯一神 ローブ神 ローブシン 初代太陽神(キマワリ) 神コンボ 神ボラー シンボラー 創造神 アルセウス マッギョ神 マッギョ 恐ろしいほど神々しいパーティ。 もちろん神の由来に合った技構成にしよう。太陽神だけは どうしても晴れトリル要因が居ないので葉緑素型にしてもいいかも 創造神 アルセウスは配布限定映画特典だったりする。持ってない場合はGTSで探そう。 キング統一パ コイキング/キングラー/キングドラ/ケッキング/ニドキング/ヤドキングなど オー(王)、トノ(殿)、ドン(首領)、ボス、エンペラー(帝)、3犬、唯一王(ブースター)なども含めればポケモンの選択肢はかなり広い ニョロトノ/ユキノオー/カバルドンがいるので選択次第では天候パとしての運用も見込めるか 伝説ポケとなるがグラードン/カイオーガも含めれば全天候に対応可能 三匹統一 ダグトリオ、ドードリオ、ギギギアル、サザンドラ、ナッシー、メタグロス、ミツハニーなど レアコイル、マンタイン、ヤドラン、ヤドキング、ドードー、タマタマ、ガルーラ、メタング、ギアル、ギギアル、ジヘッド、バイバニラなどなど ハロウィン統一 ゴースト統一の亜種。 バケッチャ、パンプジンなどのゴーストを中心に、クロバット、レオパルド、マフォクシーなど モチーフがハロウィンと関連の深いポケモンを織り交ぜる。 クリスマス統一 サンタクロース役にデリバード、ツリー役にユキノオー、ツリーの星役にヒトデマン スターミーかスターミー、 トナカイ役に冬フォルムのメブキジカやオドシシ、ケーキ役にペロリームなどが考えられる。 クリスマスのディナーとしてお約束の七面鳥をモチーフとしたポケモンはいないが、色合いが似ているハゲタカをモチーフとしたバルジーナが代役になれる。 或いはクリスマスに鶏を食べることも多い日本風に考えるとバシャーモもありかもしれない。12月以外では季節外れ感があり少々使いづらい。 ドラゴ…ン?統一 進化後やメガシンカでもドラゴンタイプが追加されないポケモンだけでドラゴンパを組む。 該当するのはアーボック、ギャラドス、ハブネーク、ミロカロス、ズルズキン、エレザード、エンニュートの7体。 実はこの7体も全員「ドラゴンテール」ならば習得が出来る(たつまき、りゅうのはどう、りゅうのまい等は個々で限定される)
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秋山強え!不意打ち持ちの襷ドクロッグとかどんだけ -- (名無しさん) 2010-01-10 08 41 47 秋山勝利! 残りパルキアじゃなくてもたぶん勝ってたな。 -- (名無しさん) 2010-01-10 08 57 31 そういや伝説3匹持ちの馬場に勝負で勝ったことあるよな秋山 -- (名無しさん) 2010-01-10 10 04 31 水吸収持ち2体相手に濁流仕掛ける相手もお粗末だったがな。いくら小学生でも秋山の貯水戦法は周知のはずだろに -- (名無しさん) 2010-01-10 10 38 50 これで秋山がカイオーガなし雨パなのを見てグラとワタッコ並べて控えにホウオウとパル対策のラティで晴れパ展開するヤツとかグラの横でトリルバトン使って太陽神降臨させるヤツとかいたらがいたら俺マジで消防見直す。 でもやっぱり申し込んできたときの使用ポケ見てPT組んでくるのかな。 -- (名無しさん) 2010-01-10 11 08 40 てかヌオーパルキアどっちも海王受けじゃねーか! -- (名無しさん) 2010-01-10 11 47 03 しかしM2は挑戦者になかなか人気だね -- (名無しの実) 2010-01-10 15 42 29 ドクロッグの不意打ちはマジで不意打ちだった。 -- (名無しさん) 2010-01-10 18 43 01 秋山がやるとは思わなかった。 -- (名無しさん) 2010-01-10 18 43 29 タスキに不意打ちのドクロッグ...なにか心当たりがある。 -- (中一) 2010-01-10 18 56 22 5個上に同感、所長はともかく秋山は実力あるんだからまさかのはないと思う、所長はプラチナで一回も勝ってないからわかるけど -- (名無しさん) 2010-01-10 20 45 08 カイオーガののしかかりに吹いたわ・・・。相手が貯水パと分かっていてなぜまともな水対策をしないのか -- (まの) 2010-01-10 22 10 26 ↑よう俺 -- (たすかったぜ) 2010-01-10 22 13 34 来週の重大発表って何だろうか?新作バトレボか牧場のHGSS対応版だと嬉しいな -- (名無しさん) 2010-01-10 23 03 16 ↑↑↑まったくだ。何故カイオーガにかみなりを入れない。何故ヌオー対策にルンパを入れない。 -- (名無しさん) 2010-01-10 23 05 56 これはひょっとしてカイオーガにのしかかりを入れさせるためねの情報操作なんじゃね? -- (名無しさん) 2010-01-10 23 31 16 秋山感動した! ドクロッグ・ヌオー・ニョロトノとかアニメからチョイスしたのだろうか? -- (名無しさん) 2010-01-11 00 35 56 消防のパーティは御三家・M2は固定かな。となると、パーティはストーリー用の高レベルのポケモン4匹だな。 -- (名無しさん) 2010-01-11 10 32 12 ↑↑↑↑まず、ストーリー上のバトル(COM戦)と対人戦との違い(フラット50を含め)がわかっていない。対ドラゴンの冷凍ビームもちのニョロトノが出て「やべっ」と思ったのにカイリューを戻さないのはおかしい。 -- (名無しさん) 2010-01-11 10 38 47 ポケサン最弱はレッドだな。メンバーの中でタイプの相性理解してないのはレッドだけだし -- (名無しさん) 2010-01-11 18 48 32 来週の重大発表って映画に行けばセレビィがもらえるとかそんなところだろ -- (名無しさん) 2010-01-11 19 36 27 秋山さん成長! -- (名無しさん) 2010-01-13 19 23 12 ↑↑たぶんポケレンの新作のことだと思う。 -- (たまげ) 2010-01-14 18 05 13 確かに秋山最弱の汚名返上だな。まぁパーティ的に相性が良かったというのもあるが。↑×4秋山最弱脱出とすれば確かにレッドだな。凡ミス多いし。 -- (飛竜) 2010-01-14 21 51 53 あなたたちは一番大事な男を忘れてる、ゴルゴが最弱に決まってる!パーティも適当、実力もなくテンションだけ、ゴルゴもミスは多いしプラチナバトルで一回も勝ってない、秋山に勝ったのだってビギナーズラックだし -- (名無しさん) 2010-01-17 21 05 32 ↑レッド博士の方がひどいと思うが -- (名無しさん) 2010-01-17 22 47 15 やっぱりレンジャーだったか…ちょっとバトレボを期待してたのにw -- (名無しさん) 2010-01-18 00 24 00 ↑↑↑レッドはミスが多いとかじゃないような -- (名無しさん) 2010-01-18 21 02 28 ↑訂正 レッドはミスが多いなんてレベルじゃないような -- (名無しさん) 2010-01-18 21 03 19 なるほど、ミスが多いというよりそもそも知識が薄いか。 ゴルゴはリアルラックが強すぎる。運も実力のうちとするならばレッドよりは上だ。 -- (飛竜) 2010-01-18 23 24 41 レッドは使ってるポケモンの質は高いんだから、基本的な事さえ分かってれば勝率は上がると思う。 -- (名無しさん) 2010-01-19 18 23 23 重大発表っていうほど重大発表じゃなかったな。ウクレレピチューにはなんぞコレと思った。 -- (名無しさん) 2010-01-19 23 57 40 1/24はまだないのか。一部みくみくが流れてた気がするんだが・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-29 18 15 32 関係ないけど2010年ポケモン完全最新作発売予定だってな。ポケレンより全然重要な気がする -- (名無しさん) 2010-01-31 13 45 04 ↑多分最後にルカリオが持ってきた情報がそれだろ。 来週どこまでオープンになるのか気になるな。 -- (名無しさん) 2010-01-31 15 33 50 ゴルゴ所長VS千葉代表 -- (名無しさん) 2010-01-31 21 35 54 ↑ミス。ゴルゴ所長VS千葉代表の解説で嘘言ってたな。カイオーガとグラードンが出たとき、グラードンが後出しだったから日照りになったと説明されていた。素早さ依存じゃなかったか? -- (名無しさん) 2010-01-31 21 39 21 ↑うんにゃ、後に出たほうで合ってるはず。 どっちにしろスカーフ潮吹きのおかげで先手取られてるから上書されるのはあめふらしの方じゃね? -- (名無しさん) 2010-01-31 21 44 30 ↑スカーフなのか…? -- (名無しさん) 2010-01-31 22 20 40 ↑波乗りしてたからスカーフじゃない。天気も元の素早さ依存だし。 -- (名無しさん) 2010-01-31 22 26 45 ↑↑↑↑言いたかったのは、バトル最初でのポケモンの出す順番が所長側画面だと、千葉代表の子(相手のポケモン)→所長(自分のポケモン)なのは仕様。だけど、それを後出しと表現して、後出し出来たから日照りに上書きされたと説明しているところが間違い。最初の先発のポケモンには後出しも何もなく、特性発動は素早さ依存なのにね。 -- (名無しさん) 2010-02-02 05 13 03 1ターン目でドクロッグを攻撃しとけば有利になったと思うのに -- (名無しさん) 2010-02-02 13 03 12 ↑×8 来週、ゲーフリの増田さんが出るらしいね。 -- (名無しさん) 2010-02-05 18 02 56
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赤文字は新しい特性、青文字は効果が変わった特性、緑文字は夢で出会ったポケモンが持ってる特性 No. ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 入手方法 入手可能 252 キモリ くさ - しんりょく - 253 ジュプトル くさ - しんりょく - キモリがLV16で進化 254 ジュカイン くさ - しんりょく - ジュプトルがLV36で進化 255 アチャモ ほのお - もうか - 256 ワカシャモ ほのお - もうか - アチャモがLV16で進化 257 バシャーモ ほのお - もうか - ワカシャモがLV36で進化 258 ミズゴロウ みず - げきりゅう - 259 ヌマクロー みず じめん げきりゅう - ミズゴロウがLV16で進化 260 ラグラージ みず じめん げきりゅう - ヌマクローがLV36で進化 261 ポチエナ あく - にげあし はやあし 262 グラエナ あく - いかく はやあし ポチエナがLV18で進化 263 ジグザグマ ノーマル - ものひろい くいしんぼう 264 マッスグマ ノーマル - ものひろい くいしんぼう ジグザグマがLV20で進化 265 ケムッソ むし - りんぷん - 266 カラサリス むし - だっぴ - ケムッソがLV7で進化 267 アゲハント むし ひこう むしのしらせ - カラサリスがLV10で進化 268 マユルド むし - だっぴ - ケムッソがLV7で進化 269 ドクケイル むし どく りんぷん - マユルドがLV10で進化 270 ハスボー みず くさ すいすい あめうけざら 271 ハスブレロ みず くさ すいすい あめうけざら ハスボーがLV14で進化 272 ルンパッパ みず くさ すいすい あめうけざら ハスブレロが「みずのいし」で進化 273 タネボー くさ - ようりょくそ はやおき 274 コノハナ くさ あく ようりょくそ はやおき タネボーがLV14で進化 275 ダーテング くさ あく ようりょくそ はやおき コノハナが「リーフのいし」で進化 276 スバメ ノーマル ひこう こんじょう - 277 オオスバメ ノーマル ひこう こんじょう - スバメがLV22で進化 278 キャモメ みず ひこう するどいめ - 279 ペリッパー みず ひこう するどいめ - キャモメがLV25で進化 280 ラルトス エスパー - シンクロ トレース 281 キルリア エスパー - シンクロ トレース ラルトスがLV20で進化 282 サーナイト エスパー - シンクロ トレース キルリアがLV30で進化 283 アメタマ むし みず すいすい - 284 アメモース むし ひこう すいすい - アメタマがLV22で進化 285 キノココ くさ - ほうし ポイズンヒール 286 キノガッサ くさ かくとう ほうし ポイズンヒール キノココがLV23で進化 287 ナマケロ ノーマル - なまけ - 288 ヤルキモノ ノーマル - やるき - ナマケロがLV18で進化 289 ケッキング ノーマル - なまけ - ヤルキモノがLV36で進化 290 ツチニン むし じめん ふくがん - 291 テッカニン むし ひこう かそく - ツチニンがLV20で進化 292 ヌケニン むし ゴースト ふしぎなまもり - 手持ちに空きがあり「モンスターボール」を所持している状態でテッカニンに進化すると手持ちに追加される 293 ゴニョニョ ノーマル - ぼうおん - 294 ドゴーム ノーマル - ぼうおん - ゴニョニョがLV20で進化 295 バクオング ノーマル - ぼうおん - ドゴームがLV40で進化 296 マクノシタ かくとう - あついしぼう こんじょう 297 ハリテヤマ かくとう - あついしぼう こんじょう マクノシタがLV24で進化 298 ルリリ ノーマル - あついしぼう ちからもち 299 ノズパス いわ - こんじょう じりょく 300 エネコ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン 301 エネコロロ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン エネコが「つきのいし」で進化 302 ヤミラミ あく ゴースト するどいめ あとだし 303 クチート はがね - かいりきバサミ いかく 304 ココドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 305 コドラ はがね いわ がんじょう いしあたま ココドラがLV32で進化 306 ボスゴドラ はがね いわ がんじょう いしあたま コドラがLV42で進化 307 アサナン エスパー かくとう ヨガパワー - 308 チャーレム エスパー かくとう ヨガパワー - アサナンがLV37で進化 309 ラクライ でんき - せいでんき ひらいしん 310 ライボルト でんき - せいでんき ひらいしん ラクライがLV26で進化 311 プラスル でんき - プラス - 312 マイナン でんき - マイナス - 313 バルビート むし - はっこう むしのしらせ 314 イルミーゼ むし - どんかん いろめがね 315 ロゼリア くさ どく しぜんかいふく どくのトゲ スボミーがなつき進化 316 ゴクリン どく - ヘドロえき ねんちゃく 317 マルノーム どく - ヘドロえき ねんちゃく ゴクリンがLV26で進化 318 キバニア みず あく さめはだ - 319 サメハダー みず あく さめはだ - キバニアがLV30で進化 320 ホエルコ みず - みずのベール どんかん 321 ホエルオー みず - みずのベール どんかん ホエルコがLV40で進化 322 ドンメル ほのお じめん どんかん たんじゅん 323 バクーダ ほのお じめん マグマのよろい ハードロック ドンメルがLV33で進化 324 コータス ほのお - しろいけむり - 325 バネブー エスパー - あついしぼう マイペース 326 ブーピッグ エスパー - あついしぼう マイペース バネブーがLV32で進化 327 パッチール ノーマル - マイペース ちどりあし 328 ナックラー じめん - かいりきバサミ ありじごく 329 ビブラーバ じめん ドラゴン ふゆう - ナックラーがLV35で進化 330 フライゴン じめん ドラゴン ふゆう - ビブラーバがLV45で進化 331 サボネア くさ - すながくれ - 332 ノクタス くさ あく すながくれ - サボネアがLV32で進化 333 チルット ノーマル ひこう しぜんかいふく - 334 チルタリス ドラゴン ひこう しぜんかいふく - チルットがLV35で進化 335 ザングース ノーマル - めんえき - 336 ハブネーク どく - だっぴ - 337 ルナトーン いわ エスパー ふゆう - 338 ソルロック いわ エスパー ふゆう - 339 ドジョッチ みず じめん どんかん きけんよち 340 ナマズン みず じめん どんかん きけんよち ドジョッチがLV30で進化 341 ヘイガニ みず - かいりきバサミ シェルアーマー 342 シザリガー みず - かいりきバサミ シェルアーマー ヘイガニがLV30で進化 343 ヤジロン じめん エスパー ふゆう - 344 ネンドール じめん エスパー ふゆう - ヤジロンがLV36で進化 345 リリーラ いわ くさ きゅうばん - 346 ユレイドル いわ くさ きゅうばん - リリーラがLV40で進化 347 アノプス いわ むし カブトアーマー - 348 アーマルド いわ むし カブトアーマー - アノプスがLV40で進化 349 ヒンバス みず - すいすい - 350 ミロカロス みず - ふしぎなウロコ - ヒンバスがうつくしさが高い状態でレベルアップで進化 351 ポワルン ノーマル - てんきや - 352 カクレオン ノーマル - へんしょく - 353 カゲボウズ ゴースト - ふみん おみとおし 354 ジュペッタ ゴースト - ふみん おみとおし カゲボウズがLV37で進化 355 ヨマワル ゴースト - ふゆう - 356 サマヨール ゴースト - プレッシャー - ヨマワルがLV37で進化 357 トロピウス くさ ひこう ようりょくそ サンパワー 358 チリーン エスパー - ふゆう - リーシャンがなつき進化 359 アブソル あく - プレッシャー きょううん 360 ソーナノ エスパー - かげふみ - 361 ユキワラシ こおり - せいしんりょく アイスボディ 362 オニゴーリ こおり - せいしんりょく アイスボディ ユキワラシがLV42で進化 363 タマザラシ こおり みず あついしぼう アイスボディ 364 トドグラー こおり みず あついしぼう アイスボディ タマザラシがLV32で進化 365 トドゼルガ こおり みず あついしぼう アイスボディ トドグラーがLV44で進化 366 パールル みず - シェルアーマー - 367 ハンテール みず - すいすい - パールルに「しんかいのキバ」を持たせて通信交換で進化 368 サクラビス みず - すいすい - パールルに「しんかいのウロコ」を持たせて通信交換で進化 369 ジーランス みず いわ すいすい いしあたま 370 ラブカス みず - すいすい - 371 タツベイ ドラゴン - いしあたま - 372 コモルー ドラゴン - いしあたま - タツベイがLV30で進化 373 ボーマンダ ドラゴン ひこう いかく - コモルーがLV50で進化 374 ダンバル はがね エスパー クリアボディ - 375 メタング はがね エスパー クリアボディ - ダンバルがLV20で進化 376 メタグロス はがね エスパー クリアボディ - メタングがLV45で進化 377 レジロック いわ - クリアボディ - 378 レジアイス こおり - クリアボディ - 379 レジスチル はがね - クリアボディ - 380 ラティアス ドラゴン エスパー ふゆう - 381 ラティオス ドラゴン エスパー ふゆう - 382 カイオーガ みず - あめふらし - 383 グラードン じめん - ひでり - 384 レックウザ ドラゴン ひこう エアロック - 385 ジラーチ はがね エスパー てんのめぐみ - 386 デオキシス エスパー - プレッシャー -
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この階層はトルネコラーの宿とは多少異なった攻略になります。 8階 ここから12階までタップペンギーが出現する。 安全に進めていく場合はタップペンギー対策として 入室1歩前で「ここでまってて」をしてから入室すると良い。 この階では2ホイミンならLvの高いホイミン+仲間で巡回し、 1ホイミンでも食料に余裕があるならホイミンは待機組として他の仲間と一緒に待機させ ポポロは護衛用の仲間1匹と巡回すると まだ育っていないホイミンがメダパニ仲間に殺される事故は防ぎやすい。 待機組を作成する時は、 ホイミン無しならば メダパニ対策として通路に1マスずつ離して待機させる。 ホイミンありならば 水路のない部屋の角にホイミンを待機させて、 その周りを囲むように仲間を配置する。 一番敵と隣接しやすい、部屋の中央に近い角の位置には 高確率でタップペンギーを1撃で倒せる、攻撃力40以上の仲間を配置するようにする(攻撃力41以上で1撃確定)。 もんじゃLv9以上、ドラきちLv10以上、スラリン・ベスターLv11以上が良い。 巡回時には出来るだけ水路に隣接した通路を避けて進むようにし、 水路のタップペンギーに遭遇した場合は アイテムを惜しまずに使用して無力化もしくは撃破すること。 またメダパニされた仲間には絶対に隣接しないようにする。 この階からは巡回完了後 ホイミンやドラきちの勧誘が必要ならば巡回しながら勧誘を行い、 必要がないならば 流れの良い部屋で空腹によるHP減少をホイミで回復しながら風まで足踏みしたり、 再巡回を繰り返しながら仲間モンスターを育成していく。 再巡回する時は敵の詰まった部屋に注意すること。 仲間の編成は10階終了までに ホイミン×2~3+壁役になる仲間モンスター4~6匹くらいが良い。 ペンコンをしたいならば実行しておくと仲間の育成が早くなる。 9階 スライムブレスが登場するようになる。タップペンギーと耐久力がほぼ同じなので、タップペンギーを1撃で倒せる仲間であれば、特に苦戦はしないはず。 13階までは巡回時に部屋の入り口で素振りなどをして待ってみたり、 入室2歩前で「ここでまってて」をして入室すると仲間の被害を抑えられる。 ホイミンサンドだと護衛の仲間がやられることはほとんどなくなる。 スライムブレスは待機組の元にも現れてブレス攻撃してくるが 特技の使用率が低く、ダメージもたいした事ないので 待機ホイミンがいるならば待機組は8階の時と同じ形で構わない。 ホイミン無しの場合は水路から炎を受けない位置に待機させること。 10階 スカイフロッグが登場するようになる。 角から斜め攻撃を行うことが出来るため 角抜け攻撃で待機仲間が死ぬまで殴られることがある。 待機組を作成する時にはスカイフロッグ対策を考慮して配置するように。 トンネルの杖や聖城の巻物を持っているorラリアトが仲間にいる場合は 巡回時に部屋の壁際の罠をチェックした後 ダッシュで引っ掛かりを探して発掘を試みると良い。 同様に通路でも引っ掛かりを探しておく。 通路の引っかかりには聖城の巻物の効果が無いが。 ラリホーアントを混乱させて掘ってもらうのに期待することができる。 ホイミスライムとドラキーの最後の出現階なので 仲間の数が足りない場合は全力で勧誘に励む。 11階 つのうしがい、ダンスキャロットが出現するようになる。 特にダンスキャロットの特技は危険なので 飛びつき能力及び踊った仲間の裏切りに十分に注意するよう。 階層が進むにつれて出現率も高くなるので 開幕や入室にとびつかれた際に惰性で行動しないように。 この辺りから敵の経験値が多くなってくるので 16階に備えて1匹ずつ確実に育成するようにする。 もんじゃLv13、ドラきち、ベスターLv14、スラリンLv15まで育成したら待機組にまわすのが良い。 ホイミンは最低でもLv8まで上げ、余裕があればそれ以上を目指して育てる。 封印罠があった場合は優先的に育てたい。 封印罠があったからといってホイミンばかり育成し過ぎた結果 壁役の仲間がゴーレムゾーンで通用しないという事態が無いよう程々にしておくこと。 この階は特にスライムブレス多発地帯なので入室は注意が必要。 水路も多いので、スライムブレスや水系モンスターに囲まれたりしないよう、毎部屋、入室2歩前の時点で「ここでまってて」を行ってから入室するのが理想。 ペンコンする場合も水路発生に注意する。 12階 あめふらしが出現するようになる。 異世界限定種なのでもって帰りたいならば 15階まで引っ張って、即リレミト推奨。 特技でかなしばりになった仲間は話しかけると解除でき、そのターンのうちに行動できるようになる。 1対1の時にはほとんど意味が無いが、乱戦の時には これ一つで状況が変わることもあるので覚えておきたい。 タップペンギーの自然発生はこの階までなのでペンコンしたい人は注意する。 13階 あやしいかげが出現するようになる。 杖を反射するので ピオリムなどの杖をポポロに当てる時以外は間違って使用しないこと。 あやしいかげはめぐすり草をぶつけていない限り 仲間モンスターには倒せないので待機が非常に難しくなる。 理想は爆指で通路を広げてその中に待機させることだが 難しいのでそのまま通路の奥にでも待機させることになる。 強い仲間は放流すればほとんど死なないし 経験値、アイテムとも十分ならば16階まで即降りしても良い。 あやしいかげに遭遇したら 逃げる、逃げてから魔法の石で倒す。 ポポロ一人が隣接する位置に移動して爆指で爆殺する。 壁役の仲間と横並びになって、ホイミン援護で殴り続ける。 壁役の仲間+ホイミンの後ろからようがん石や魔法の石で攻撃する。 確実に当たるアイテム(火炎草飲み、閉じ込めの壷)を使用して倒す。 位置を把握してふきとばしの杖で仲間をぶつけて倒す。 などの対策を取る。 経験値稼ぎが必要ならば、階段部屋に全員を移して階段部屋で敵を待つようにする。 空腹でHPの減ったポポロがあやしいかげに不意打ちされて即死することがあるので ホイミによるHPの回復はこまめに行うか、待機仲間で壁を作ってポポロはその内側で足踏みを行う。 仲間を放流して経験値を稼ぐようにしても構わないが あやしいかげやダンスキャロットによる事故が起きることがあるので 残りの壁役が少ない場合は放流は控えた方が良い。 14階 13階との違いは水路の有無と敵モンスターの出現比率くらいしかない。 ダンスキャロットの数が増えてくるので思わぬ事故に気をつける。 15階 落ちているアイテムがリレミト、スカラ、バイキルトだけなので リレミトが必要ならば回収しておくと良い。 即降りでも構わないが、店があることもあるので巡回してから降りるのも悪くない。 巡回、経験値稼ぎを行う分については13-14階と同様。
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とくせい前半(あ~な行) とくせい前半(あ~な行)あ行 か行 さ行 た行 な行 あ行 名前 効果 アイスボディ あられのときHPを少しずつ回復 あくしゅう 臭くて相手がひるむことがある あついしぼう ほのお・こおりタイプの技の威力を半減する あとだし すばやさを無視して必ず後攻になる アナライズ 一番最後に技を出すと強くなる あまのじゃく 能力変化が逆になる あめうけざら 天気が雨のときHPが毎ターン1/8ずつ回復する あめふらし 戦闘に出ると雨にする他の天気変更技を使わない限り永続 ありじごく ひこうタイプ、特性ふゆうのポケモン以外を逃げられなくする いかく 戦闘に出すと相手全員の攻撃を1段階下げる先頭に置くとポケモンよりレベルの低い野生ポケモンが出にくくなる いかりのつぼ 急所に攻撃を受けると、攻撃ランクが最大まで上がる いしあたま 反動を受ける技の反動を受けない いたずらごころ 変化技を先制で(優先度を+1して)出すことができる いやしのこころ たまに味方の状態異常を治す イリュージョン 手持ちの一番後ろのポケモンに見た目だけ変化する、1度攻撃されると元に戻る。変化技・状態異常・天候・特性によるダメージでは戻らない。対戦の仕様は見せ合い3vs3やダブル戦で最後に選んだポケモン(それぞれ3,4体目)に化ける。変身とは違いタイプ・技・能力値全てゾロア/ゾロアークのまま。 いろめがね こうかがいまひとつの時、ダメージが2倍になる。(例)0.5倍→1倍、0.25倍→0.5倍 うるおいボディ 状態異常が雨のとき治る エアロック その場の天気の影響が無くなる おみとおし 相手の持っている道具が分かる か行 名前 効果 かいりきバサミ 相手に攻撃を下げられない かげふみ タイプ・特性関係なく相手を逃げられなくするかげふみ持ちのポケモン相手には無効 かそく 毎ターン素早さが上がる かたやぶり 自分の攻撃が、相手の特性の影響を受けないふゆう,がんじょう等を無視できる カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない かるわざ 戦闘開始時に道具を持っていて、なくなると素早さが上がる。最初から道具を持っていない場合は発動しない。 がんじょう HPが満タンの時、一撃で倒される攻撃を受けてもHPが必ず1残る。また、一撃必殺が効かない。 かんそうはだ 水技を受けるとHPが回復、雨のとき毎ターンHPが回復。炎技を受けたときのダメージが増える、日差しが強いとき毎ターンダメージを受ける。 きけんよち 相手が弱点をつく技や、一撃必殺を持っているかどうかが分かる きもったま ゴーストタイプにノーマルタイプの技を当てることができる きゅうばん 入れ替えさせる技や道具が効かない きょううん 相手の急所に攻撃が当たりやすい きんちょうかん 相手を緊張させ、木の実を使えなくする くいしんぼう きのみをHP1/2以下で使用(通常は1/4以下)。 クリアボディ 自分の能力を下げる技を受けない げきりゅう HPが1/3以下のときにみずタイプのわざの威力があがる こんじょう 状態異常で攻撃があがる さ行 名前 効果 さいせいりょく 引っ込めるとHPが最大HPの1/4だけ回復する さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える サンパワー 天気が晴れの時、特攻が1.5倍になるが毎ターン1/8ずつHPが減る シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない じしんかじょう 相手を倒すと攻撃が1段階上がる しぜんかいふく 引っ込めると状態異常が治る しめりけ この特性を持つポケモンが場にいると、じばく・だいばくはつが使用できない。ゆうばくによるダメージも無効化する しゅうかく 使ったきのみを何回もつくりだす じゅうなん まひ状態にならない しょうりのほし 自分や味方の命中が約1割あがる じりょく はがねタイプのポケモンを逃げられなくする しろいけむり 相手に能力を下げられない シンクロ どく・まひ・やけどを相手に移す しんりょく HPが1/3以下のときにくさタイプのわざの威力があがる すいすい 雨のとき素早さがあがる スキルリンク 連続技が必ず5回当たる すてみ 反動ダメージのある技の威力が1.2倍になる スナイパー 攻撃が急所に当たった時、ダメージが2倍→4倍となる すなおこし 戦闘に出ると砂嵐を起こす すなかき 砂嵐の時、素早さが2倍になる すながくれ 砂嵐の時回避率が上がる砂嵐の吹き荒れる場所で野生のポケモンに出会いにくくなる。 すなのちから 砂嵐の時、地面・岩・鋼タイプの技の威力が上がる すりぬけ 相手のかべ(リフレクターなど)をすりぬけて攻撃かわらわりのように破壊はしない するどいめ 命中率をさげられない先頭に置くとポケモンよりレベルの低い野生ポケモンが出にくくなる スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間素早さと攻撃が1/2になる せいしんりょく ひるまない せいでんき 触った相手をまひさせることがある そうしょく くさタイプの技を受けるとわざの効果を無効化して攻撃が上がる変化技(しびれごな,やどりぎのタネなど)も対象 た行 名前 効果 ターボブレイズ 特性に関係なく相手に技をだせるかたやぶりと同じ たいねつ ほのおタイプの技の威力と、やけどによるダメージを1/2にする ダウンロード 相手の防御と特防を比較し、防御 特防の場合は特攻を、特防 防御の場合は攻撃を1ランク上げる だっぴ 状態異常を治すことがある ダルマモード HP1/2で姿が変化する たんじゅん 自分の能力変化が2倍になる ちからずく 追加効果が発動しない代わりに威力が上がる自分に+効果(能力UP) 相手に状態変化(状態異常,能力ダウン)を与える効果がある技が対象ばかぢからなど自分に-の効果がある技では発動しない上昇倍率は1.3倍 ちからもち 攻撃力が実質2倍になる ちくでん でんきタイプの技を受けるとHPが1/4回復する ちどりあし 混乱状態のとき回避率が上がる ちょすい みずを受けると回復する てきおうりょく タイプ一致の技のいりょくが1.5倍→2倍になる テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。 てつのこぶし パンチ系の技の威力が1.2倍になる てつのトゲ 触れた相手にHPの1/6~8分ダメージ テラボルテージ 特性に関係なく相手に技をだせるかたやぶりと同じ テレパシー 味方の攻撃を受けない でんきエンジン 電気タイプの技を受けると素早さが上がる てんきや 天気によって姿とタイプが変化する てんねん 相手の能力の変化を無視する てんのめぐみ 技の追加効果が出やすい とうそうしん 同じ性別の相手には技の威力が1.2倍になるが、性別が違うと0.75倍に下がる どくしゅ 攻撃した技が接触技だった場合、相手を毒にすることがある。 どくのトゲ 攻撃された技が接触技だった場合、相手を毒にすることがある。 どくぼうそう 毒状態の時、物理の威力が上がる トレース 相手と同じ特性になる どんかん メロメロ状態にならない な行 名前 効果 ナイトメア 眠っている相手のHPを1/4減らす なまけ 2ターンに一度しか行動できない にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる ねつぼうそう 火傷状態の時、特殊の威力が上がる ねんちゃく ねんちゃくして道具を守る ノーガード お互いの技が必ずあたるようになる一撃必殺の技も対象 ノーてんき 天気の影響がなくなる ノーマルスキン 自分がだした技のタイプがすべてノーマルタイプになる のろわれボディ ダメージを受けたわざをときどきかなしばり状態にする