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表記を構成する各数字を、ついついこのような巨大数にしたくなる気持ちは解ります。しかしこれは、指数タワーにおいて例えば1兆の1兆の…1兆の1兆乗乗…乗乗という風に1兆を重ねるのが10の指数タワーと比べてあまり意味が無いのと同様の事です。 G→G→Gは確かに、グラハム数より遥かに大きい数になることは間違いありません。しかし巨大数の数字を用いない3→3→3→3よりも、遥かに小さいのです。3つ組チェーンの構成数字を巨大数にするよりも、4つ組に伸ばしたほうが、基本的には大きいという話になりますし、同様にG→G→G→G≪3→3→3→3→3なのです。 G→G→Gとは具体的にどのような数となるか 3つ組チェーンの定義はタワー表記なので、これはグラハム数とグラハム数の間にグラハム数の数だけ矢印が重なった数となります。 ここで、Gとはにおけるである事を思い出します。つまり、なので、 という事になります。 これを用いてG→G→Gをタワー表記で展開すると、 となります。 とても複雑な式に見えますが、ここで着目して欲しいのは、という事実です。つまり、上の式における演算子は、と比べるとあまりにも演算のレベルが小さいということになります。 多角形表記の動画において、という近似が成り立ち、同様にという近似も成り立つ事は既に示しました。 つまりこの論理で行くと、 と近似できてしまうことになります。 一方演算子の左側とは違い、演算子の右側は数のオーダーを決める2番目に重要な数ですから、無視できる存在ではありません。 さて、は、十分すぎるほど大きい数です。何せグラハム数ですから。1を足したりした程度で微動だにする数ではありません。 何を自明の事を言ってるんだと言われそうですが、それじゃあ上記式の演算子の↑の数を一本だけ増やして、3と3の間に重ねてみましょう。 如何でしょうか。↑を一本増やしただけでこれです。グラハム数は既に矢印の厳密な本数などどうでも良くなるぐらい大きな数ですから、もうこういう近似を成り立たせても良いよね、となるわけです。 以上より、という近似が成り立つことになります。3番目の数字こそグラハム数を維持していますが、最初の2つの数は3に変えてもあまり変わらないという結果になってしまいました。 さらにこの数は、なので、という事になります。これをチェーン表記と比較すると、3→3→65→2よりは大きいですが、3→3→66→2よりも小さい、という事になります。 結局、 3→3→64→2 < G < 3→3→65→2 3→3→65→2 < G→G→G < 3→3→66→2 となり、グラハム数と比べて、チェーン表記の“物差し”のレベルが1上がったに過ぎないという事になります。もちろん3→3→66→2は、3→3→3→3と比べるとあまりにも小さな数です。 ∴巨大数を用いてチェーンを表記するよりも、より単純な数字で、そのオーダーを表すことができる。 ということなんです。
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ(魚拓) 口蹄疫問題を受け、共産党県委員会(津島忠勝委員長)は19日、農水省や総務省など関係5省を訪れ、国主導で埋却地を早急に確保することなどを要望した。 同委員会の馬場洋光書記長や同党の仁比聡平参院議員ら約20人は、舟山康江農林水産政務官らに、(1)立ち遅れが指摘されている埋却地の早急な選定 (2)農家や関連業者の生活再建補償(3)自治体への人的支援―などを求める要望書を手渡した。同委員会によると、農水省は「検討したい」と述べた。 (2010年5月20日付) 5月 対応
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「3×3=あまり1」 ♂井上大志(いのうえたいし) …独り身系 ♂大友幸成(おおともゆきなり)…草食系 ♂笹井辰巳(ささいたつみ) …クール系 ♀坂下ゆかり(さかしたゆかり)…笹井の彼女 ♀富田沙織(とみたさおりん) …大友の彼女 ♀加納知恵(かのうちえ) …気弱ッ子 ♀小夜子(さよこ)…宝塚ッ子(※知恵役が兼ねる) ナレーター …語り部子 場所:カラオケ店の一室 (SE:カラオケマイクを持つ) 井上01『今日はっ、みんなっ、俺のために集まってくれてっ…… みんなっ、ありが……トゥッ!?』(SE:鉄拳ツッコミ) 笹井01、富田01「「引っこんでろ」」 大友01「まあまあ。それじゃ、乾杯しましょう」 坂下01「えー、それじゃ、本日の会を祝しまして――」 全員『かんぱーい!!』 (あればガヤ、やんややんや) 富田02「いちばん、誰か歌うー?」 井上02「あっ、オレうた……うぐっ」(頬を摘まれる) 大友02「はいはい、趣旨を思い出そうね…… 井上君、今日は誰の為に開かれたコンパかな?」 井上03「おれが、彼女がほしいって、二人に、お願いしました……」 大友03「それならどうして歌に走るかな? カラオケするために来たわけじゃないよね?」 井上04「は、ははは……。 なんだか、こう、じっとしてらんないといいますか……」 笹井02「わからないでもないけどな。 まあそう緊張するなよ。何も今付き合うか決めなきゃいけないわけでも……」 井上05「何を悠長なことを!! いいかお前ら! この時期この年この季節! 高校生活最後の年を孤独にすごすか美しいメモリアルにするか! 生きるか死ぬかの瀬戸際なのだと心得よ!!」 大友04「俺達は関係なくない?」 笹井03「だな」 井上06「うっ……。 こ、この……反逆者、リア充! 地球上のモテない男たちよ、我に力を! 裏切り者どもよ滅びよ! 無(エイス)に還れ!」 笹井04「その裏切り者が尽力してやってるんだがな……」 井上07「すいませんでした」 坂下02「加納さん、飲み物何にする?」 加納01「あっ、あの……皆さんと同じもので……」 富田02「酒たのもーよ酒ー。今日むこうのオゴリなんだろー?」 加納02「えっ!?」 坂下03「もー、だめだってー」 大友05「それで、お前的にはどう? 加納さん」 井上08「どストライクでございます」 大友06「よかった。紹介してもらっといて こっちが気に入らないんじゃ怒られちゃうよ」 笹井05「……いいのか、井上なんか紹介して」 大友09「向こうも彼氏いたことないんだって。 井上ならちょうどいいんじゃないかってさ、様子見に」 笹井06「ああ……納得した」 井上09「お前らひどい……俺のこと愛してないんだ……」 大友10「井上、今日だけはうざい発言控えてよ。 こっちも紹介した手前がさ……」 井上10「ひどい、ひどいわ……うっうっうっ…… いいもん、俺なんてうざい男だもん…… 何話したって、いっつもいっつも、 井上君うざいよ~(笑)って言われるんだもん……! 俺がんばってんのに! 話についていこうとっ、盛り上げようとがんばってんのに……!」 笹井07「うざい自覚はあったのか……」 大友10「あのね井上…自分でわかってるなら、寡黙に徹しなよ。 女はね、寡黙な横顔に男の幻想を見るんだよ」 井上11「そうなの……?」 大友11「そうだよ。お前、黙ってれば割といいんだからさ。 (肩ぽむ)…がんばれ。お前ならなんとかなるよ。」 井上12「大友……!」 大友12「だから、うかつなことは口にしないこと。 あとは俺達でフォローするからさ」 井上13「わかった……俺、やってみるよ!」 笹井08「……さすがに褒めすぎじゃないか?」 大友11「これくらい言っとかないと話聞かないだろ。 ただでさえ舞い上がって調子づいてんのに…」 笹井09「……なるほど」 井上14「よっしゃー! やる気出てきたーー!!」 (あれば ガヤ) 加納:歌お願いします 童謡でもナウシカのあれでもなんでも。 井上:ガヤで囃したて かわいいよー、こっち向いてー、キャー 歌よりうるさくてもOK。 大友12「というわけで、皆さんご協力お願いします」 坂下04「うん。時間を見計らって、二人きりにしちゃえばいいんだね?」 富田03「男子ばっか残ると警戒されそーだし…… 先に大友と笹井がトイレ行ってー、そのあと私たちが一人ずつ出るって感じ?」 坂下05「それいいね! じゃあ、そのあと、さおりんが電話しに出て…… 三人が遅いから、探してくるよーって私が出て……ってことでどうかな?」 大友13「よし……では皆さん、健闘を祈る」 坂下06、富田04、笹井11『サー、イエス、サー』(小声) 井上15「み、みんな……遅いね」 加納03「そ、そうですね……」 (沈黙) 井上16・加納04「あの…っ」 加納05「あ…さ、さきに、どうぞ!」 井上17「いいいいえ、そちらこそっどうぞっ(声が裏返る)」 加納06「……ぷはっ」(ふきだす) 井上18「……あ、はは……」(照れ笑い) (沈黙) 井上19「あの、はっきり聞きますが」 加納07「は、はいっ!」 井上20「おっ、俺のことどう思ってますか……」 加納08「えっ」 場所:部屋の外 笹井12「減点1」 富田05「……それ聞いて何言わせる気だよ……」 大友14「ま、まあまあ……」 坂下07「二人とも、がんばれー」 加納09「あの…い、いい人だなっておもってます…」 (笹井13・富田06・大友15・坂下08「あー…」) 井上21「い……いいひとは嫌いですかっ!!!」 加納10「いっ、いえっ好きです!!」 (沈黙) 加納11「……あ……あの……」 井上22「おれも、すきです……」 加納12「……両想いですね」 井上23「……はい……」 坂下09「やった!」 富田07「ええええー…」 大友16「うわー…」 笹井14「…。まあ何よりだ」 井上24「か、加納さん……あの、ぼ、ぼくと……」(手を握ろうと…) 小夜01「……汚い手で触れるな、汚らわしい」 井上25「……えっ」 小夜02「離れろ。知恵に近づく者はだれであろうと許さない」 井上26「あ、え? 加納さ……」 加納13「小夜ちゃん!出て来ちゃだめだよ!」 小夜03「知恵。……僕達は誓ったはずだ。共に添い遂げようと…… それを今さら、こんな男のために反故するというのか?」 加納14「でも……私達、きょうだいなのに……そんなの、おかしいよ……」 井上27「え、え? ……な、なに~、急に、ひ、独り芝居? あはは……」 小夜04「……近づくな、汚らわしいっ!」(蹴る) 井上28「アッー!!」 加納15「小夜ちゃんっ!」 富田08「はじまったか……」 大友17「ど…どういうこと?」 富田09「知恵はね、 『小夜子っていう双子のお姉さんがいて小さい頃に死に別れちゃったんだけど お姉さんの人格が知恵の中で生きてる』 ……と思いこんでんの」 大友18「多重人格…?」 坂下10「……っていう妄想をしてるというか……中二の病というか……」 大友19・笹井15『中二病!?』 富田10「正真正銘、生まれた時から一人ッ子だっつーのにさあ……」 小夜05「人の世の狭い考えに縛られるな、知恵。 僕らの愛は海より深く空より広く……」 加納16「小夜ちゃん……」 笹井16「なんというか……言葉が出てこないな……」 坂下11「すごいよね、あそこまでなりきれるって……」 富田11「これさえなきゃフツーなんだけどね。 井上なら変人同士気が合うんじゃないかなって思ったんだけど……」 坂下12「さおりん だめだよ、そんなハッキリ言っちゃ……」 富田12「で、どうする? あれ」 大友20「んー…… ここまでお膳立てはしたんだし、あとは若い二人に任せるってことで……」 坂下13「大丈夫かな、カラオケの機械って壊すと結構するっていうし……」 笹井17「そっちの心配かよ……」 富田13「ま、死にはしないっしょ」 大友21「それじゃ、清算だけしていこっか」 富田14「じゃ、飲みなおしってことでー」 坂下14「だからお酒はだめだって」 (フェードアウト) 小夜06「僕達の間を引き裂く悪魔め!てえい!」(蹴る) 加納17「小夜ちゃんやめてえっ!」 井上29「やめて!いたっ痛い!」 ナレ01「やっと彼女が出来かけた冬の一日(いちじつ)。 だが、その重いボディーブローが身に染みる… アッパー、クロス、カウンター! 負けるな井上、立つんだ井上! 3カウントを這い上がれ!」 井上30「無理、無理、無理ぃぃぃっ!加納さん本当止めてごめんなさい!」 加納18「ああっ、腕が勝手に……!ごめんなさい井上君っ」(殴る) 井上31「やめて本当痛いからっ! 痛……いけど……き、きもちいい……?」 ナレ02「新たな道へ突き進め!!」
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★食べてもあまり意味のない食材 ● 栗 ● くるみ ● 豆腐 ● その他 これらは味、食感は別として ただ胃腸を通過するだけ と聞いた覚えがあります。
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513 名前: 450 03/11/29 02 40 ID ??? 506とよく似た状況でセッション中に「お前つまらん」と言って卓を乗っ取ったなぁ・・・ そのマスターが進めていたシナリオを引き継いだことがある なおかつ参加者の殆んどから前のマスターより面白いと言われた それからそのマスターを見かけることがなくなった ちょっと大人気なかったかなと反省 セッション終了まで待って、連れ出して説教がよかったかな 524 名前: NPCさん 03/11/29 16 33 ID ??? コンベンションに置いて一本道GMに出会う可能性は高いよな。 そういうGMの常連さんと一度口論しそうになったことがあるんだが。 その卓では密度の薄いシナリオをキャラプレイで引き延ばすって言うのが常套手段だったみたい。 それを知らない自分が入ってシナリオさっさと解決したら、常連さんから 「●●さんってロールプレイしないんですね、それじゃあ楽しめませんよ」ってツッコミが。 その時自分は探偵のキャラだったから、事件解決の為に積極的に動いたんだが… 最近ってロールプレイ=役割分担じゃなく、ロールプレイ=自キャラ演劇披露なのかな? その流れについていけない自分が困ったちゃん? 530 名前: 524 03/11/29 18 28 ID ??? ううっごめんなさい(汗) 卓のメンツのコンセンサスは…取る努力を怠りました。 だって、TCGとかアニメの話で盛り上がって此方は無視っぽかった物ですから。 キャラメイクが出来ていないのは自分だけというのもありましたけど。 …今後は気を付けますです、はい。 533 名前: NPCさん 03/11/29 18 40 ID ??? ぶっちゃけ、マジで「つまんねーよ」に類すること言ってセッション途中抜けしたことってある? 漏れは一回ある 534 名前: Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. 03/11/29 18 49 ID ??? 工房のとき、PLを切れさしたことがある。 538 名前: NPCさん 03/11/29 23 10 ID ??? あまりのつまらなさに寝ちまったことならある。つまんねーよアピールとかじゃなくて素で。 あと一緒にコンビニに昼メシ買いに行った時に「同卓の人間がムカつくから帰る」と言い残して ほんとにそのまま帰ってった奴も居た。 スレ6
https://w.atwiki.jp/cf_clan/pages/26.html
allのメンバーを中心にCFJL2nd用に結成されたクラン CFJL1stでの優勝で気合が抜けたのかガチではない模様 のく音符を倒せばなんとかなる感じ Kaiser_WaterがSRを勤めることが多いが、 CFJL2nd予選ではrazianがSRを持った 絶対的なSRがいないのが致命的 のく音符がZero.Fに移籍したことにより活動停止中 3/22 Peach_Waterはallに戻っている (4/8) クランサイト コンタクト レコード CFJL2nd 予選Cグループ敗退(2勝2敗) メンバー ID Type etc. Kaiser_Water SR akanya AR かすとろ AR last update 2009/04/08 19 03 06 名前 コメント
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このWikiでは巨大数を取り扱っていますが、このページでは巨大ではない数について扱います。 0 0(ゼロ,れい)はインドで開発された数で、なにもないことを表す数です。漢字では「零」とか「〇」と書きます。零はもともと「とても小さい」という意味の漢字で、無を表す字ではないのですが、歴史的経緯により0を表す字として使われています。 0は実数であり、有理数であり、整数であってしかも偶数です。場合によっては最初の自然数にもなります。 さて、0は数学的にいろいろな奇妙に思える性質があります。 まず、0には正負がありません。0を除く全ての実数は正か負のどちらかに属しますが、0は例外になります。 四則演算についても奇妙です。どんな実数や複素数に0を足したり引いたりしても値は変わりません。0をかければ必ず0になります。 また、割り算をするとき、 0で割ることはできません 。その理由を解説しましょう。 もし0で割れるなら、0でない任意の実数または複素数をx, y(x=yまたはx≠y)とするとき、となるでしょうが、これを操作するととなりますが、仮定からなので等式が成り立ちません( 不能 )。 では、0で割る場合はどうでしょうか。このとき、(zは実数または複素数)となりますが、これを操作するととなり、zがどんな値であっても等式が成り立つのでzの値が定まりません( 不定 )。 こういった理由があって、数学では0で割ることはできない、としています。 巨大数の世界では、0はかなり影が薄い数です。0を足しても値が大きくなることはないし、かけたら0になってしまうので、巨大数を作る上で全然いいことがないからです。 1 1は0とならぶ極めて単純な数です。 たいていの場合、1は最初の自然数です。0が最初の自然数とするときには、1は二つ目に小さい自然数となります(数学的には、1は「0の後者」という表現をします)。 1は掛け算と割り算においておもしろい振る舞いをします。皆さんもお分かりでしょうが、「どんな数に1を掛けたり割ったりしても、値は変わらない」というものです。 1は巨大数の世界でも活躍しています。 代表的な例はアッカーマン関数でしょう。アッカーマン関数は、1を足すことの繰り返しで恐ろしく巨大な数を作ることができる関数であり、日本産の巨大数であるふぃっしゅ数の作成にも用いられています。 2 2は1のひとつ後の自然数で、正の数であってしかも偶数である最小の数です。唯一偶数である素数でもあります。 2はモーザー数という巨大数を作る素材となりますが、巨大数の世界ではあまり表舞台に登場することはありません。 クヌースの矢印表記において、 (nは1以上の整数)になってしまうという性質があります。 3 3は2のひとつ後の自然数で、一番最初の奇数である素数です。 3は巨大数の世界では著名な数です。巨大数の代表例といえるグラハム数のほか、トリトリという巨大数の素材になります。極端に巨大になりすぎないという点からみても、優秀な数といえるでしょう。 ネイピア数(e) ネイピア数は巨大数の世界にはほとんど出てきませんが、数学的に非常に重要な数なのでここで紹介します。 ネイピア数は、という数式で定められる数で、小数第三位を四捨五入すると2.72となります。 ネイピア数を底に持つ指数関数は、微分しても値が変わらないというとても便利な特徴を持っており、微積分やその他の数学で大活躍しています。 ネイピア数を用いる数少ない巨大数に、イーゴルがあります。イーゴルはネイピア数の100乗です。 円周率(π) 円周率はほとんど巨大数の世界に出てきませんが、これも数学的に重要な数ですので紹介します。 円周率は円周の長さを円の直径で割った数であり、ギリシャ文字πを用いて表されます。円周率はすべての正円で同値であり、その値は3.141592653589793238……と無限に続きます。覚えるならば、4つづつに区切るとよいです。3.14 1592 6535 8979……といった調子です。 円周率を使う数少ない巨大数の一つに、パイゴルがあります。パイゴルは円周率の100乗です。 5 5は4のひとつ後の自然数で、3番目の素数です。3, 5, 7はすべて素数です((n-2, n, n+2)の組み合わせがすべて素数になる自然数nは5だけです)。 巨大数にはあまり出てきません。 10 10は10進数において基数となる数で、相異なる素数二つの積で表せる最小の数です。 10は垓、穣、杼、無量大数、不可説不可説転など仏教系の巨大数や、グーゴル系の数のもととなっています。
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その男は愛するあまり ◆KYxVXVVDTE 「週刊少年ジャンプ」って知ってるか? 毎週すげぇ数の再生紙を使って作られてる、日本一の漫画雑誌、ってやつだ。 俺は、ずーっと「そこにいた」。創刊された当時のことはほとんど忘れちまったが、それこそ気の遠くなるほど、ずっと。 ジャンプのシンボルとして、いつも変わらぬ顔でそこにいた。 まあ文字通り、海賊みたいな“顔だけ”、なんだが。 「――色んな作品を見てきたよ、俺は。それこそ大ヒットした作品から、打ち切られた漫画、読み切りに至るまで全部覚えてる。全部愛している」 その言葉に偽りは含まれていない。本当の事だ。 例えどんなに人気が無くなろうと、発行部数がいくら少なくなろうと。 一つの雑誌が終わるその最後まで、ジャンプと共に沿い遂げる覚悟があった。 そしてそれまで、一時たりともジャンプから目を反らさない覚悟もあった。 なのに。 「なのによ、これは――どうしたことだってんだ?」 何故か体が動くかと思えば、顔だけのはずの俺には立派な体が付いていて。 それだけでも首を傾げたくなる出来事なのに、見たことない人間が現れ、テンポ良く話し始め。 気が付いたら俺は、どっかの川のほとりに寝てやがった。 空に浮かぶ月。さらさらと流れる澄んだ川。緑色の、短く整えられた芝生。 起き上がって背後を見ると、荷物入れ――デイパック、が落ちていて。 さっきあの変な野郎が言ったことは、本当のことだ、と実感させられる。 「バトルロワイアル、ねぇ――今どきの流行りだってのは認めるけどよ」 俺はあまり、こういう話は好きじゃない。 努力・友情・勝利。俺の脳髄に刻み込まれたこの3つの単語と、 裏切り・疑心・殺人が売りのバトルロワイアルとじゃ、正反対にも程があるってもんだ。 まあ――それが売れちまう、ってのも、世界の移り変わりって奴かも知れねぇけどな。 「物騒なもんだ……さぁて、どうするか……」 自分が物語の登場人物になる。全く考えたことのない展開だ。 出来れば今すぐにでもジャンプに帰りたいが、そうは問屋が降ろさないだろう。 右手を首に当てる。ひんやりとした、鉄の感触。頭と体を繋ぐ場所に、首輪が付けられている。 あの変な人間を倒さない限り、俺の生死は奴に握られているって訳だ。 そうだな……例えるなら、ジャンプで連載してる作家達か? いい作品だろうと、人気がなけりゃ切られる。 それと同じで、どんなに強い奴でもあの人間に逆らえば――死ぬってことだ。 そこまで理解して、俺は堪えられなくなった。 「ははははは! ふざけてやがる!」 死ぬ。そんなことで。そんなことで、ジャンプで連載している作家達は心を変えない。 いつだって彼らは打ち切り――死と戦っている。ジャンプのシンボルである俺だって、それは同じ。 大体、物騒になり下がった世の中じゃ、こんな首輪なんて有っても無くても変わんねぇ。 誰だって、死ぬ時は突然に来るもんだ。問題はそれまでに、全力を尽せるかどうかだ。 こんな物で、俺達の思想は縛れない。 それに――あの人間は忘れているのか? 追い詰められた時こそ、俺達は真価を発揮するってことを。 デイパックを背負い立ち上がると、俺は叫んだ。 「俺は――愛している! ジャンプの作品の全てと、生まれてから見てきた全ての作品をな! ……だが、今のこの作品は嫌いだ! 裏切り、疑心、殺人。全て下らねぇ! だから、変えてやる」 沢山の仲間を集めて、悪い奴らをぶっ飛ばそう。 ぶっ飛ばした悪い奴らを、なんだかんだで仲間に変えて見せよう。 そして全ての悪を倒し――この物語を、友情・努力・勝利で染めてやる! 「聞いてるか、名も知らない人間……悪の絶対王政ほど、崩れやすい設定はない! 年季の違いと言うものを教えてやるから、耳でもほじって待ってろや!!」 さぁて、目標は出来た。後はそれに向かって、一気に突き進んで行くだけだ。 停滞なんて、させやしない。俺達の戦いは、これからだ――――!! 「ほう、成程」 俺の後ろから、声がした。 「絶対王政は崩れやすい、か。そこの白黒面の者、中々に知を蓄えていると見える。だが――この場で叫び声を上げることがどのような愚かは、解っていないようだ。」 ずっと考え事をしていたからか。それとも周りが見えなくなるほどに、精神が高ぶってしまっていたのか。 「だれ、だ――」 「ここに呼ばれる前は、帝の名を名乗らせて貰っていた者だ。恐らく、民を苦しめたことは無いと思うがな。だが今は――、」 草を踏む音。すでに、完全に背後に回られている。 男は俺の背中に細い棒のようなものを当てると、逃げられないように俺の肩を掴んだ。 「今の私は、姫を愛するただの人間。姫のためならば殺人すらいとわない。さあ、どちらの信念が王にふさわしいか――決めようではないか。」 そして、ゲームが始まった。――始まり、ました。 私は敗け、帝様は王になり、私は、帝様の言う事を聞く、平民と成ったのです。 なんとも光栄な、ことに。 ◇◇◇◇◇ 王様ゲーム、と言うらしい。人数分の棒きれに番号を振り、うち1つは王の印を付け。 王を引いた者が、特定の番号を持つ者に命令を下せる、という遊戯だ。 私の……デイパック、と言うらしい袋には、棒きれ10本と、王様ゲームの説明書きが付いていた。 他にも鉄で出来た曲がった筒や、見慣れない紙が詰まった入れ物があったが、説明書きが付いていなかったので、とりあえずは閉まっておいた。 「はい。私は、漫画と呼ばれるものの集合した、雑誌――本のシンボルで」 「シンボル? 何だそれは。」 「は、はい。シンボルとは象徴、帝様の言葉で言いますと平民から見た帝様のような物のことで」 「そうか、解った。次へ行け。」 「はい。次にドラゴンボールですが――」 それにしても、凄い代物だ。相手の体に棒きれを触れさせる必要がある、との注意書きには落胆したが、それさえ上手く行けばかなり使える。 勿論、ゲームに勝つ必要こそあれど、見返りは大きい。先程まで荒々しい言葉を吐いていた若者が、見る影もなく小さな平民になってしまった。 一応、もう少し確かめて置こう。 「――でして、今や海外にもジャンプは進出しているのです」 「そうか。よし、大方の話は解った。もういいぞ、死ね」 「ええっ――い、嫌です! 死ぬなんて、そんな」 どうやら、最初にした命令以外のことは聞いてくれないようだ。 敗者の男には、「知っている全てを教えろ」と命令した。王様ゲームの効力を試す意味も有ったし、私も情報が欲しかったからだ。 漫画、という物について、この男は実に多くの知識を持っていた。殺し合いに役立つとは思えない情報ばかりだったが、構わない。 この殺し合いの遊戯に似た話を、とある漫画で見た――という情報が手に入っただけでも、意味があった。 「そうか、死にたくはないか。」 「は、はいっ……生きたいです!」 「ならば私に逆らうか?」「い、いえ、滅相もない! 帝様、どうか御慈悲を――」 ほう、成程。初めの命令以外は聞けないが、だからといって逆らう訳ではない、と。ますますもって、不思議で面白い遊戯だ。 10本あれば、10人まで同時にゲームを始めることが出来るだろう――「①番は②番を殺せ」、などと命令してみるのも良いかもしれない。 始めるまでが難しいから、あまり使えないとは思うが。 「さて――時間が勿体ない。」 私は白黒面の男に再度近付くと、押し倒しながら首を絞める。 「が……あっ……帝様、お止め、くだ……」 「いつまでこの遊戯の効力が続くのか、分からぬのでな。今のうちに殺させてもらう。」 首輪が邪魔になり、あまり力が入れられないものの、段々と男の顔が青ざめて行くのが解った。 命を摘み取る音が聞こえる。私にはそれが、とても心地よい旋律に聞こえた。 実感、だ。 こうして人を殺すことにより、殺し合いに勝つ確率が高くなるという、実感。 私は帰らなければならないのだ。彼女の返事を、まだ聞いていないのだ。 「ああ、かぐや姫よ。私はお前を愛している。一目見て、お前しかいないと気付けた。だから、求婚した。」 男の体から力が抜けていく。魂も、抜けていっているのだろうか。 「突然、こんな所に呼び出されたときは驚いたが――私の信念も、変わらない。私はお前を見ていたいのだ、なよ竹のかぐや姫」 そのためならば、どんなことでもして見せよう。 もしお前もここに呼ばれているなら、私とお前以外の者を皆殺しにして、そして私が死のう。 愛している。愛しているのだ。逢いたくてたまらない。愛して、いる。 この愛を邪魔しようものならば、地の果てまでも追って、その存在を滅してくれよう―――― 「私の愛の証として、お前には死んでもらうのだ……さらばだ、白黒面の男。」 男はついに白眼を向いて、口から泡を吹き――動かなく、なった。 ◇◇◇◇◇ F-2の草原、北側の、川のほとり。 月が辺りを仄かに照らし、澄んだ川のせせらぎが聞こえ、緑色の、短く整えられた芝生が広がる中。 平安時代の正装、黒の冠に黒の束帯を身に付けた男が、笑っていた。 男の側には、白黒の顔を真っ青にした男が、冷たく横たわっている。だが、それは笑う男にとって、どうでもいいことであった。 「さて、この男のデイパックを確認せねばな」 すでに男は、次を考えていた。どうやってこの遊戯で優位に立ち、殺し合いを制するか。 一人の女を愛し、愛して、求婚さえした男は――これ以上ない程に、狂った笑みを浮かべていたという。 いと、あはれなり。 【F-2/子の刻(AM 0時)】 【帝@竹取物語】 【服装】黒い冠に黒い束帯(着物みたいなやつ) 【状態】興奮 【装備】なし 【持ち物】王様ゲームセット@王様ゲーム、9mm拳銃@現実、札束の詰まったスーツケース@ハヤテのごとく!、不明支給品1~3 【思考】 かぐや姫に逢いたい。 かぐや姫のためなら殺人でも何でもする。 知らない物が多いな……。 ※かぐや姫に求婚した直後からの参戦です。 ※ジャンプが創刊されてからの漫画についての知識を得ました。 【王様ゲームセット@王様ゲーム】 10本入り。参加させたい人の体に棒を触れさせ、王様ゲームを始める旨を伝えるとゲームが始まる。 ゲーム中は殺人は禁止。そして、王様の命令はギアス並に絶対の物になる。命令は1ゲーム1回まで。 【海賊マーク@ジャンプ 死亡】 時系列順で読む Back 捜し物 Next セレブと1ギル野郎 投下順で読む Back 捜し物 Next セレブと1ギル野郎 GAME START 帝 ババ抜き GAME START 海賊マーク GAME OVER
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【ひまわり】