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DQⅨ Ⅸで登場した特技。 【けんじゃの秘伝書】を所持していれば使用可能になる。 味方1人を「呪文を唱えた直後に同じ呪文をもう1度唱える」状態にする。消費MPは10。 旧作品に登場する【やまびこのぼうし】とほぼ同じ効果であるが、こちらは6~9ターン経過すると効果が消えてしまう。 やまびこの帽子と同じく、呪文を2度唱える際のMP消費は1回分だけでよい。 はやぶさの剣などによる2回攻撃と異なり、山彦の悟りによる連続呪文は「2回行動した」とみなされる。 このため、単体呪文のメラ系・ドルマ系の場合、2回目の呪文詠唱で「【コンボ】が発生した」とみなされ、ダメージが1.2倍になる。 2人で連続して山彦ドルマドンを使えばそれだけで4コンボ=ダメージ2倍となる。 4人全員で山彦ドルマドンを使うとダメージ2倍のドルマドンを5発叩きこむ計算となり、合計ダメージは通常のドルマドンの13.7発分にのぼる。 また、行動回数が増えるので【ひっさつチャージ】が発生しやすくなるのもメリット。 山彦の帽子の強さを確実に継承した強力な特技である。 弱点 一見万能そうだが、ターン経過で切れるのも含めて割と制限の多い特技だったりする。 例えば、マダンテやザオラル、ベホマなど一部の呪文はこの特技の対象外で、これを使用しても2度発動しない。 対象は最初しか選ぶことができないため、単体補助呪文や単体攻撃呪文などを2人に同時に使用という使い方はできない。 至極当然ではあるが、呪文限定なため特技は2回発動できない。 また、最大の問題点は秘伝書であるため、誰か一人にしかこの特技を持たせられないということだろう。 上記の「4人全員で山彦ドルマドン」というシチュエーションは、マトモな相手と戦っているならば夢物語に等しい。 ただし、マルチプレイで全員秘伝書を持ち寄れば不可能なことでもない。 使用者 この特技の対象に選ばれた仲間は2回呪文を発動できるものの、誰に使用させるか?という問題も出てくる。 呪文中心のキャラに使わせると、使用したターンは呪文が使えないため短期決戦には向かない。 長期戦であっても即座に行動させたい場合でも他の仲間に使わせる方が効率が良い。 また、呪文使いより極力早く行動させないと、1回分の呪文を損してしまう。 そうなると呪文中心ではなく、素早さが高く、攻撃の中心よりサポート向けの職業に使わせるのが良いだろう。 それを考慮すると、【武闘家】、【盗賊】、【旅芸人】などが候補に上がる。 しかし、この特技が手に入る時期では旅芸人は少し能力不足と言える。盗賊はサポート目的ならいいが、若干戦力としては心細い。 そう考えると、最も適性があるのは素早さが12職中トップの武闘家と言える。 MPが最下位という致命的な欠点もあるが【さとり】スキルで補えばいいだろう。 また、呪文使いに最初のターンにこの特技が発動しない【バイキルト】や【フォース】、【魔力かくせい】などの補助行動を使わせるという手もある。 雑魚戦には向かないが、ボス戦であればこの戦法で使用者と対象者の素早さの差を補うことが出来る。 対象者 最も相性が良いのは【賢者】で、素早さが平均的でベホマラーやスクルトなど2回発動の効果が大きい呪文が多いため、最も恩恵を受けられる。 攻撃魔力や回復魔力が半端のため行動回数で補うというのも戦い方として理にかなっている。 魔法使いと同様に攻撃呪文が得意なので、全体攻撃役やボス戦での単体攻撃呪文などでも活躍できる。 【魔法戦士】も素早さが低いため意外と相性が良い。 一見恩恵が少ないがピオリムの連続使用で素早さを加速させたり、ラリホーマなどの状態異常を2回連続で試行できるため敵を一気に無力化できる。 【魔法使い】は素早さが全職業中3位なので、最速の武闘家ですら確実に先制を取るのは難しい。 考察で述べたボス戦での戦術が最も良い。あるいは、武闘家なら素早さを極限まで高くし、魔法使いの素早さを抑えることである程度安定ができる。 ある程度の補助も得意だが、呪文使いの中では最も火力があるため主に攻撃呪文による殲滅が主となるだろう。 【僧侶】は成長段階の間は良いが、素早さが高めで、ベホマなどの全回復呪文を覚えてしまうとあまり恩恵を感じにくくなる。 ダメージと違い回復量には限界があるため無駄に回復してしまうことも。しかし連続ザラキーマは下手な攻撃よりも強いため、クリフト戦法は向くか。 節約目的で使うというのも一つの手段のため、決して僧侶と相性が悪いわけでは無いが上記の職業よりは必要性が薄いと感じられる。 【スーパースター】は申し訳程度の攻撃呪文が使えるが、そもそもパーティに使われない可能性も高い。 起動役にしても呪文役にしても弱すぎて論外である。 DQMBV DLCのSPカードとして登場。使用者は【リッカ】。 使用したターンのみ、呪文攻撃が2回攻撃になる。 【はやぶさの剣】や【キラーピアス】との違いは、呪文攻撃しか効果が無いが、威力と効果発動率はそのままで2回攻撃が出来る点だろう。そのため、呪文の威力を上げる技を使ってから発動すると、より高いダメージを期待出来る。 代わりに、ゆうきの上昇量は半分となっている。呪文は必中なので当然と言えば当然なのだが。 【レジェンドクエストⅨ】で必須となるので、レジェンドクエスト購入と同時に買ってしまおう。
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あびかちゃん 携帯画像 都道府県 千葉県 肩書き あびこカッパまつりイメージキャラクター 公式サイト http //abikokappa.net/ 解説 頭の皿は手賀沼をイメージし、市の鳥のオオバンが乗っている。花は市の花のツツジ、浴衣の模様は市章がデザインされている。 攻略難易度 ★★★★やや難。あびこカッパまつりにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント あびこカッパまつり(8月) イベント情報
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概要 山彦の帽子。Ⅴ(SFC版のみ)、Ⅵ、Ⅶに登場する帽子(兜)。 いずれの登場作でも共通の特徴として非売品であること、守備力25であることなどが挙げられるが、 最大の特徴は「戦闘中に限り、1回分のMP・行動で同じ呪文が2回連続で発動する」ことである。 装備した者が戦闘中に呪文を唱えると、「じゅもんが やまびことなって こだまする!」というメッセージが表示され連続で発動するのだ。 重厚な兜を装備出来ない女性や魔法使い系のキャラにとって守備力25はそこそこ高く、 これによって例え力が弱くても終盤でも主力として活躍できる優れもの。 入手時期は山彦の帽子よりもやや遅いものの【たたかいのドラム】の存在により極端な打撃偏重になるⅤ、 特技が大きく勢力を広げたⅥやⅦにおいては、 存在感が薄くなりがちな呪文にとって、まさに切り札とも言える存在だろう。 スクルトやベホマラーの重ね掛けはもちろんのこと、 詠唱者が対象者にマホカンタ→山彦発動したマホカンタが対象者によって跳ね返される→詠唱者自身にもマホカンタが掛かる といった活用もできる。 何より、上記のメッセージとともにメラゾーマやイオナズンなどの大技が繰り返し発動する様は爽快そのものだろう。 入手時期は冒険の相当後半で、入手方法も一品確実に手に入る以外には敵の低確率ドロップのみと限られてはいるが、是非とも手に入れておきたい代物である。 なお、ⅥとⅦのマダンテが特技扱いになっているのはこのアイテム絡みだという説がある。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅦ(3DS版) DQⅧ以降 DQⅤ 【エビルマウンテン】の宝箱に入っているほか、【あくましんかん】が256分の1の確率でドロップする。 ビアンカ・フローラ・女の子、装備グループB・G・Iの仲間モンスターが装備可能。 今までは主にサポート役として使っていた妻や娘を、メインアタッカーに起用した人も多いのではないだろうか。 マホカンタを解除する必要があるものの、バイキルト+打撃と違って凍てつく波動の影響を受けないというメリットがあるので ラスボス・裏ボス戦でも十分主力のダメージソースになりうる。 ……が、リメイク版ではなんと削除されてしまった(同じくPS2リメイクで削除された時の砂は、DSリメイクで復活した)。 リメイクに伴って無くなった装備品は、他にⅣの【いばらのむち】・【ブーメラン】があるが、これらには代替品が登場している。 一応いかづちのつえなども無くなったと言えなくもないが、これらは削除というより表記変更だろう。 リメイク時に代替品も作られず、文字通り跡形もなく消えてしまった装備品はⅤの山彦の帽子だけである。 この削除については「かなり強力なものだったからこういう調整が入るのは仕方ない」という声がある一方、 「裏ダン以降とはいえ、戦いのドラムを続投させ破壊の鉄球や星降る腕輪を無限入手可能にする方がバランス調整としておかしい」 「魔法職の数少ない希望だったのに、物理攻撃偏重のゲームになった」という批判も少なくない。 DQⅥ 【デスコッド】の民家のタンスに入っている。確実な入手は裏ダンジョンになったが、【メタルキング】・【ブースカ】がドロップする(確率はいずれも256分の1)ので頑張ればクリア前でも手に入る。 Ⅴと同様の低確率だが、盗賊をマスターした4人で戦えば1/30程度の確率で盗むことができ、人数分揃えるのも大して難しくはない。 ミレーユ・バーバラ・チャモロ・スライム系のほか、SFC版限定でウインドマージ・ダークホーン・ランプのまおうも装備可能。 今作ではせいけんづき、かがやくいき、ギガスラッシュ、ハッスルダンスと強力な特技が多数登場、完全に攻撃呪文のお株を奪っていたが、山彦を駆使すれば負けていない火力を誇る。 何より【ギガデイン】が時間さえかければ誰でも習得可能になり、山彦【メラゾーマ】を超えて山彦ギガデインが可能になった事で最大火力もアップ。 また、【ベホマズン】が仲間モンスターしか習得できない呪文になった事で、全体回復手段としては特技のハッスルダンスに大きな差を付けて山彦【ベホマラー】が圧勝。ホイミンもカダブウもいないパーティでは、【ダークドレアム】戦では山彦ベホマラーは必須だろう。 最強の仲間である【カダブウ】が装備できるのもありがたい。 リメイク版Ⅴでの扱いからⅥのDS版でも削除が心配されたが、意外にもちゃんと生き残っている。 DQⅦ 【更なる異世界】の宝箱に入っているほか、同ダンジョンにのみ出現する【あんこくまどう(Ⅶ)】がドロップする。確率は128分の1とやや高くなった。 マリベル・ガボ・メルビンが装備可能。 確実な入手時期は作品が進むにつれ、ラスダン、裏ダン、裏ダン2と綺麗に一段階ずつ遅くなっている。 またⅤ、Ⅵは敵のドロップを狙えば入手時期をある程度早められたのに対し、Ⅶでは入手できるのがどうしても裏ボスを倒した後になる。 強力なアイテムであることは間違いないが、これを手に入れた時には既に最強の敵を倒した後であること、またアルテマソード、つるぎのまい、どとうのひつじなど、山彦を駆使してもなお超えることが難しい強力特技のインパクトから、やや影が薄くなってしまった感がある。 DQⅦ(3DS版) 基本的にはPS版と変わらないが、すれちがい石版の登場により入手時期を大幅に早める事ができるようになった。 自力入手を前提とした場合でも、従来作品と比較して最も早いルーメンクリア後に入手可能となる。 ただしこれは理論上の話であり、入手は決して容易ではない。 完全に自力で行うならば図鑑のNoが割と近い【スライムLv8】から順にNoの高い魔物をなつかせて新たな石版を作り、より高いNoの魔物を登場させてなつかせるという根気のいる作業を繰り返す必要があり、 隠しダンジョンのモンスターを相手に最低でも12枚の石版を渡り歩いてようやくスタートラインに立てるという苦難の道である。 そこからあんこくまどうを倒し、ドロップor盗みを狙わなくてはいけないのだからゴールは果てしなく遠い。 石版交換で割と見かけるエビルエスタークやプラチナキングを起点にすれば石版作成作業は少し楽にはなるが、それでもかなりの困難が伴うだろう。 他とは違ったプレイを楽しみたい方以外にはおすすめできない。 …だが、そこまでやってでも早期入手しないと便利さをそこまで実感できないのが何とももどかしい。 DQⅧ以降 Ⅶを最後に登場していない。復活が望まれるアイテムである。 Ⅸでは【やまびこのさとり】という、このアイテムが元と思われる特技が登場した。
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登録日:2011/11/13(日) 00 05 24 更新日:2023/10/13 Fri 12 20 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ5 DQ6 DQ7 やまびこのぼうし チート ドラクエ ドラゴンクエスト 呪文 山彦 山彦の帽子 救世主 連続魔 「はぐりんは イオナズンを となえた!」 「じゅもんが やまびことなって こだまする!」 「はぐりんは イオナズンを となえた!」 「やまびこのぼうし(漢字表記「山彦の帽子」)」とは『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する頭部防具。 ■概要 守備力は25ポイントとあまり高くはないが、これを装備していると、 戦闘時に呪文を使用することで呪文発動後にもう一度同じ呪文が連続で発動するという、チートじみた効果を得られる。 ちなみに消費するMPは1回の発動分のみ。 また、移動中に呪文を使用しても上記の効果は発動しない。 『DQ5』から登場しており、いずれの作品も非売品となっている。 MP0で発動できる特技が台頭したせいで冷遇されるようになった呪文の救世主とでも言うべき存在。 しかし、『ファイナルファンタジー』の「連続魔」と異なり、2回それぞれ違う呪文をとなえることは不可能。 また、2回発動は強制である点にも注意(それで困ることはまず無いと思うが)。 それでも十分強いし、消費MPは1回分で済むというのも決して無視のできないメリットである。 前述の通り守備力はいまひとつであり、耐性も一切ついていない。 頭部防具の耐性は基本的に補助呪文の耐性なので、耐性面はそこまで気にはならないが、 打たれ弱いキャラだと普通に「おうごんのティアラ」や「メタルキングヘルム」等を優先されることも。 しかし、重い兜を装備できないキャラクターには、これでもまあまあな守備力となる。 装備する場合は、雑魚戦はイオナズン×2やメラゾーマ×2等の超火力で速攻を目指すのが定石。 しかしその場合はMP消費が激しくなり、「しあわせのぼうし」でカバーしようにもどちらも頭部防具であり付け替えが面倒……というジレンマ。 ボス戦では前述の超火力戦力に加え、スクルト×2やベホマラー×2も地味に便利。 熟練者になると、対象者にマホカンタ発動→山彦マホカンタ発動→反射されて使用者にマホカンタ→2人にマホカンタが掛かる……等も可能。 入手時期が大抵ストーリー終盤〜クリア後となる為、応用性は意外と高くないが、 それでも呪文愛好家のプレイヤーに夢を見させてくれる魔性の防具であると言えよう。 ■各作品のやまびこのぼうし DQ5 「エビルマウンテン」四階の宝箱から手に入る。モンスターでは「あくましんかん」が稀にドロップ。 主に娘や彼女に装備させてイオナズン×2やメラゾーマ×2を狙う。 仲間モンスターの中ではほぼ確実に先行してイオナズン×2やベギラゴン×2をぶっ放せるはぐりん、ガチガチの耐性で安定してバギクロス×2を放てるジュエルが便利だろう。 とはいえ終盤はぐりんは殴られると一撃で昇天するのでリスキーではあるが。 SFC版では3人パーティーだったこともあり、これがあるとないとではラストダンジョンのサクサク度が大きく異なってくる。 また裏ボスは一定確率で眠る為、ラリホーマ×2をやらせることもある。これはジュエルでもできる。 だがPS2版ではなんと削除された。続くDS版でも復活は果たせず。スタッフェ……。 PS2版以降はパーティが4人に増えたので、強すぎると見なされたのかも知れない。 因みにデータ上には存在しているが効果は無いようだ。 DQ6 隠しダンジョンで手に入る。モンスターでは「ブースカ」と「メタルキング」が低確率でドロップ。 この頃からあからさまな特技優遇が始まるが、メラゾーマ×2やイオナズン×2はギガスラッシュにタメを張れるくらい強力。 ベホマラー×2は回復量も十分であり、キラーマジンガやブルサベージが犇めく裏ダンジョンではスクルト×2も地味に有用。 また使い道がないと言われがちなミナデインも×2によっていくらかは使えるようになったり、ザオリク×2によって一度に2人を蘇生できるようになった。 職業システムがあるので火力面は横並びと言えるが、その上で特に活用しやすいのはキングスだろう。HPとMPが高く格闘場での活躍も期待できる。 更に下の世界のダーマ近辺に出現エリアがあるため頑張れば転職後早期に仲間にすることも可能。頑張れば。 仲間モンスターならアンクルやブドゥも役立つ。はぐりんも続投している。 『5』と異なりリメイクのDS版『6』にも健在。バーバラやミレーユが暴れることになった。ただしミナデイン×2とザオリク×2はできなくなってしまった。 DQ7 隠しダンジョンで手に入る。モンスターでは「あんこくまどう」が低確率でドロップ。 しかし、今作は『6』以上の特技優遇で有名。 「どとうのひつじ」や「つるぎのまい」「アルテマソード」等のインフレ技が登場しているほか、 回復に関しても、ある手段を利用することで「せかいじゅのしずく」が最大37個になるまで買えてしまう。 確実に入手できる時期の関係もあってか、『7』ではかなり空気。 ただし、某氏の低レベルクリアのキーアイテムとなったので一時期話題にはなった。 ちなみにミナデイン×2はPS版でのみ可能であり、逆にザオリク×2はリメイク版でのみ可能である。 DQ8 まさかの未登場。 まあ今回、一番山彦の帽子が似合うであろう某レディは双竜打ちしてる方が強いので、 これがあっても微妙だったかも。 DQ9 帽子は登場しなかったが、自分や仲間に呪文二回の効果を与える特技「山彦の悟り」が登場。 補助技の例に漏れずターン経過で効果が切れてしまうが、 装備ではないので頭装備を自由に変えられるというメリットもある。 ……あれ?なんか呪文だけじゃなくて帽子も冷遇されてない? (実際はチートになりかねないアイテムなので自粛してるだけなんだろうけど) 追記・修正お願いします。 Wikiこもりのことばが やまびことなって こだまする! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅴでラインハットに行ったときコリンズがくれたのだが「知られざるデンセツⅤ」で理由がわかった。 -- 名無しさん (2013-10-23 22 07 40) ↑間違えた「風の帽子」だった・・・。」 -- 名無しさん (2013-10-23 22 10 20) ファファイヤー! -- 名無しさん (2014-08-09 20 49 47) 4コマで、普通の会話まで山彦になって繰り返されるから、普段はかぶるなというネタがあった -- 名無しさん (2014-08-09 21 03 52) え?リメイクのドラクエ7じゃ世話になったがな。神様倒すのにはムラがあるビッグバンより、山彦メラゾーマやベホマラーが重宝したがなぁ -- 名無しさん (2014-08-09 21 30 47) ↑回復はいいんだが残念ながらアルテマソード・爆烈拳・剣の舞の方が強いんやで…… -- 名無しさん (2015-09-17 20 59 57) 初見プレイでマリベルあたりを賢者→天地雷鳴士コースだと物理系まで覚えさせてないからなあ。やまびこにはお世話になったわ。 DQ5だとフローラの戦力を支える大事な装備だったな -- 名無しさん (2017-06-14 21 44 48) FC版だとフローラに装備させると威力がよくわかる -- 名無しさん (2017-11-19 07 16 23) ドラクエ5はこれのある3人パーティとこれの無い4人パーティではどちらが強いのか… -- 名無しさん (2019-10-18 22 38 52) リメイク5はやまびこやチートバイキが無くなってるから人数増えたのにやけに苦戦するんだよなぁ -- 名無しさん (2019-10-28 21 58 45) DQ6の「ブドゥも役立つ」ってカダブウの事なんだろうか 6に魔人ブドゥは出てこないもんな -- 名無しさん (2021-05-20 20 43 49) リメイク版6/7のミナデインにはなぜ対応しなかったのか… -- 名無しさん (2022-01-21 11 30 52) ↑パーティーで唱える呪文だから適応外なのでは。あとミナデイン連発はさすがに強すぎるでしょうし。 -- 名無しさん (2023-03-10 13 13 45) こういう特徴的なアイテムを廃止するのが信じられない。入手も限定できて特徴的なアイテムで、一人ぐらいは大魔道士気分で魔法の連発ぐらいできてもいいだろうに。だからシリーズが廃れてきてるんじゃないか。 -- 名無しさん (2023-10-13 12 20 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oneco/pages/35.html
日産 ダットラ TOYOTA ハイラックスサーフ ランクル TOYOTA ハイエース SUZUKI ワゴンR MIZUBISHI リベロ
https://w.atwiki.jp/seigenkouso/
妄想はやまびこの如く が考える「妄想とは何ぞや」
https://w.atwiki.jp/hanrei/pages/17.html
判示事項の要旨: 被害者から不当に受領した9万円の返還債務を免れるとともに闇金融への借金返 済等に充てるため,同人を電線を使って絞頸により殺害し,現金やキャッシュカー ドを強取した強盗殺人のほか,車上狙い,侵入盗などを繰り返した被告人に対し, 無期懲役刑が言い渡された事例 ※公表判例がなぜかPDF_| ̄|○
https://w.atwiki.jp/fantasyearthleash/pages/471.html
こんなヤツなんかに税金使ってると思うと無性に腹が立つ -- (名無しさん) 2023-04-24 01 02 35 特殊詐欺、車上狙い。こいつにぴったりな罪状やんけ、ついでにソースも置いてくれ、こいつを追い詰めたいねん -- (名無しさん) 2023-04-24 03 07 13 都合が悪くなると不死鳥にあたりに来る -- (名無しさん) 2023-04-24 16 21 27 それがシャナだから嫌われるんだぞ -- (名無しさん) 2023-04-24 16 21 55 そのうち人が集まらず不死鳥やダウナに絡みに来るぞその時に叩いてやれ -- (名無しさん) 2023-04-24 16 27 24
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概要 Ⅱ、Ⅲ、Ⅷに登場する重要アイテム。 世界中に散らばっている何かを捜索するのに使用され、探しているものがある場所でこの笛を吹くと山彦が返ってくるというもの。 重要アイテムなのだが、扱いは良くない。 山彦の笛を使って探すアイテムはいずれもクリアに必須なアイテムだが、探すのに山彦の笛は必須ではない。 「山彦が返ってくる事を確認しないとアイテムを拾えない」なんていうシステムが導入された事は一度も無く、捜索対象のアイテムの場所を予め知っているならば、そもそも山彦の笛の入手自体をスルーしても何の問題も無いという有様。 加えて、山彦の笛を入手する事自体が結構な寄り道になってしまうと言うのもある。 DQⅡ 【ルプガナ】で【ふねのざいほう】と引き換えに入手できる。 効果は紋章のある場所で吹くと山彦が返るというもの。 しかしダンジョンなどでは紋章のあるフロアで吹かないと山彦は返ってこない。 初回プレイでは大いに役立つが、2周目以降は使われない悲運のアイテム。 船の財宝を捜しに行くのも地味に面倒なので、紋章の場所を知っている人には山彦の笛そのものがスルーされる事が多い。 DQⅢ 【アープの塔】に眠る。 今回は世界に散らばるオーブの探索に必要で、オーブのある場所で吹くと山彦が返る。 やはりダンジョンなどではオーブのあるフロア以外で吹いても山彦は返ってこない。 そしてやはり2周目以降は忘れられがち。 オーブの場所を知っているなら山彦の笛を入手する必要自体が無いのもⅡと同様。 リメイク版ならアープの塔には【ちいさなメダル】が1枚落ちているので、そのついでで入手だけはして貰える事があるのはⅡよりマシか。 FC版では552ゴールドと布の服しか無いのでまずスルーだが……。 DQⅧ Ⅲ以来久しぶりの登場。神鳥【レティス】より託される。 以前の作品では入手しなくてもよかったが、今回は必ず入手することになる。 前回と同じく、オーブを集めるために必要となる。 ……が、レティスの傍らにいる巫女にオーブの場所を1つ教えられるのが運の尽き。 これを「賢者の子孫の最期の場所」と読み解ければ、シナリオを覚えていれば他のオーブの場所もすぐ分かるだろう。 そのため1周目ですら使わない人も居る。……カワイソス。
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GoogleMaps plugin Error GoogleMapsのタグを入力してください。(0) アドレス 〒 tel - fax - mail アクセス Yahoo!地図 キャパシティ テーブル・イス - スタンディング -