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タイプ別未出 N(09/80):カビゴン グランブル ケッキング ゴンベ ノコッチ ビッパ ムックル ヤルキモノ ラッタ 炎(05/33):コータス バクーダ ヒコザル ブビィ モウカザル 水(11/92):アリゲイツ オムスター カラナクシ(東西) キバニア ジーランス ハリーセン ハンテール ヒトデマン ヒンバス ヘイガニ ホエルコ 電(00/28):★complete! 草(01/55):ノクタス E(06/53):アサナン スリーパー スリープ ソーナノ ブーピッグ ヤジロン 闘(08/25):アサナン エビワラー オコリザル カイリキー ゴーリキー ドクロック マクノシタ モウカザル 毒(05/50):スカンプー ドガース ドクロッグ ハリーセン マルノーム 地(08/47):イシツブテ カバルドン ゴローン サナギラス ドサイドン バクーダ ヒポポタス ヤジロン 飛(01/64):ムックル 竜(00/19):★complete! 虫(02/45):クヌギダマ ミノムッチ 岩(07/37):イシツブテ オムスター ゴローン サナギラス ジーランス ドサイドン ノズパス G(00/18):★complete! 氷(00/22):★complete! 鋼(00/25):★complete! 悪(03/23):キバニア スカンプー ノクタス
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【村長】 何の能力も持たない村人とは違う。 村長は「1ゲーム中、誰か1人だけを処刑」する力を持っている。 「ただし処刑執行には、村長以外に1名の賛成者が居なければいけない」 【狩人】 「常に誰か1人を護衛」する力を持っている。 護衛対象は、KPに裏で申請する事でリアルタイムに変更可能。 【占い師】 「1ゲーム中に誰か1人のみ占い、対象が妖狐なら呪殺」する力を持っている。 【妖狐】 「処刑対象になると、村人全員を呪い殺す」力を持っている。 処刑される前に呪い殺すので、自分は生存する。 勝利条件 【村人側】=村長、狩人、占い師 占い師が妖狐を呪殺すれば勝利 【妖狐側】=妖狐 自分が処刑対象に選ばれるか、占い師が自分以外を占えば勝利。
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【組織タイプ】 国家系 【読み方】 こっかけい 【主な組織】 マシン帝国バラノイア(オーレンジャー)機械禦鏖帝国マトリンティス(ゴセイジャー)宇宙帝国ザンギャック(ゴーカイジャー)など 【詳細】 1つの国家となっているタイプの敵組織。主に帝国が中心となっている。 スーパー戦隊シリーズで多く見られ、『恐竜戦隊ジュウレンジャー』以降の作品に限らず、『鳥人戦隊ジェットマン』以前の作品でも数多く見られる。 平成仮面ライダーシリーズでは見られないが、昭和期では『仮面ライダーBLACK RX』のクライシス帝国といった組織が見られる。 『仮面ライダーアマゾン』のガランダー帝国、『仮面ライダースーパー1』のドグマ(ドグマ王国)という名称の組織も登場する。 しかし、ガランダー帝国はパルチア王朝の再興を目指し、ドグマは理想国家を目指す組織となってり、国家として成立する前の状態と言える。 ラスボスは国家タイプのほとんどが王政である事から王族の場合が多いが、『炎神戦隊ゴーオンジャー』では政治家がラスボスを務めている。 王様戦隊キングオージャーでの敵組織である地帝国バグナラクは久々の国家系の成り立ちをしているが、ヒーロー側も五大国と呼ばれる王国のトップ達であり、国同士の戦いとなっている。
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タイプ別考察@こおりタイプ タイプ別考察@こおりタイプイメージカラー 氷タイプの性能 さかさバトル攻撃面 防御面 傾向 氷タイプをもつ複合タイプとその主な作品 氷タイプが使う技 要注意作品単体として チームとして ご意見所 イメージカラー イメージカラーは水色。ボディカラーとしては青と水色といった寒色系や無彩色の一つである白の方が多い。雪や霜も氷タイプとして扱われる。なお、氷属性とは水属性の派生とも言える(吹雪だと風属性も兼ねるが)。ポケモンでは炎タイプに弱いが、他作品では水タイプと同様で炎タイプに強いこともありながら炎タイプとはお互いの弱点と見なされることもある。夏ではかき氷やアイスクリーム、冬では雪や霜のイメージにも使われている。 氷タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 みず(フリーズドライ)・くさ・じめん・ひこう・ドラゴン 弱点 ほのお・かくとう・いわ・はがね 半減 ほのお(第2世代以降)・みず・こおり・はがね 半減 こおり 無効 なし 無効 なし さかさバトル 攻撃面 防御面 弱点 ほのお・みず・こおり・はがね 弱点 こおり 半減 くさ・じめん・ひこう・ドラゴン 半減 ほのお・かくとう・いわ・はがね その他 天候「あられ」のダメージを受けない。状態異常「こおり」にならない。 過去仕様 第3世代までは全て特殊技として扱う。 攻撃面 何と言ってもドラゴンを狩れるメリットが際立つ。 また、多くのポケモンが併せ持つ飛行タイプや、電気を止める地面・草タイプを倒せるのも嬉しい。なお、水タイプとの共通点があるものは、地面タイプに強いことだろう。 御三家の中では草タイプの方が効果的とされているが、炎は冷気で消火されたり水は解凍されたりすることは現実では存在しているが、ポケモンでは弱点ではなく耐性の扱いで今一となっているものの(炎タイプに氷タイプの技が耐性となったのは悪・鋼タイプを加わった第2世代から流用されたが、例外的には炎タイプに氷状態はなることもあったり、そして氷タイプの技であるフリーズドライだけだと水タイプにも有効打ちはされている。)、ポケモンでは存在するわけではないが他作品では存在している(ロックマンシリーズにおけるファイヤーマンやトーチマンなどが氷もしくは吹雪が弱点と見なしている)。 ほぼ水タイプ標準装備のれいとうビームやめざめるパワーなど、サブウェポンとしても人気。 防御面 メジャーなタイプ複数を含む弱点4つに対し耐性1つと、全タイプ最悪であろう酷過ぎる相性。ほとんどの複合も弱点が減らず、むしろ増えている。 鋼タイプとは弱点がかぶり、鋼対策の炎・格闘技で狩られてしまう事も多い(氷も鋼も熱で溶かせることも共通するが鋼に炎の場合だと難しいかもしれない)。さらに鋼タイプ自身にも弱く、氷タイプ最大のジレンマといえる。 他作品では水と同様に電気が弱いとされているが、ポケモンでは電気ではなく炎が弱点とか。 傾向 ポケモンでは概して入手できるのがゲームの終盤になりがちで、種類も少ないタイプ。 当Wikiではイフリート~断罪の炎人~やOVERMAN キングゲイナーなどのメインキャラクターが氷を扱う作品、 少年アシベやペンギンの問題などの寒冷地に住む生物が主役の作品、テン・エイティや北極・南極などの寒冷地が舞台の作品などが属する。 他のタイプと比べると現在は掲載作品が少なく、ポケモンに同じく少数精鋭のタイプという現状であるが、 多くの作品で語られてきた、自然の厳しき寒さに打ち勝つ生命の力強さと同じよう、 氷タイプの作品群も、逆境を乗り越え、まだまだ伸びる余地があるだろう。 氷タイプをもつ複合タイプとその主な作品 複合タイプ 主な作品 ★ノーマル 帰宅部活動記録、少年アシベ、ヒャダイン、ピングー、Morning,Star(5) 炎 Fire and Ice (ゲーム)、イフリート~断罪の炎人~、氷と炎の歌、ファイヤー オン アイス、ファイアスノーの風(5) 水 おおかみこどもの雨と雪、サーフズ・アップ (映画)、さんま&SMAP!美女と野獣のクリスマススペシャル、しっぽの釣り、しろたん、北極・南極(6) 電気 アーケードゲーマーふぶき、Aice5、アイスちゃん(3) 草 冬のサクラ、北海道・東北地方、マダガスカル、森のトントたち、雪割りの花(5) 格闘 雅楽戦隊ホワイトストーンズ、フリージング、北都プロレス(3) ★毒 ゲレンデがとけるほど恋したい。、童貞ペンギン、バケツでごはん、ペンギンの問題、行け!!南国アイスホッケー部(5) 地面 Avenger Penguins、スノボキッズ、テン・エイティ、冬季オリンピック(4) 飛行 宇宙よりも遠い場所、鶴の恩返し、飛ぶ教室、バイナリィランド、ペンペとギンギー(5) エスパー カレワラ、雪物語、雪ん娘大旋風~さゆきとこゆきのひえひえ大騒動~、未来の想い出、よなよなペンギン(5) 虫 アイス・スパイダー、忍ペンまん丸、雪蟷螂(3) 岩 カーリング、笠地蔵、蒼天の白き神の座 GREAT PEAK、どきどきペンギンランド、ピキーニャ!、Frozen Bubble(6) ゴースト 銀盤カレイドスコープ、クリスマス・キャロル (小説)、雪女(3) ドラゴン 幻霧ノ塔ト剣ノ掟、敵は本能寺にあり (映画)、氷龍(3) 悪 サタンクロース、獣人雪男、デビクロくんの恋と魔法、凍牌、プリンセスチュチュ、雪之丞変化(6) 鋼 OVERMAN キングゲイナー、鉄腕ブレイク、METAL FINISH(3) フェアリー エルフ 〜サンタの国からやってきた〜、白雪姫、ちっちゃな雪使いシュガー、ハッピーアイスクリーム!、フェアリー (漫画)、プリティーリズム、ロッテ(7) ★マークは現在ポケモンに存在しないタイプの組み合わせ 氷タイプが使う技 タイプ一致攻撃技 技名 直接攻撃 物理特殊 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 ぜったいれいど × 特殊 --- 30 5 単体 一撃必殺技 ふぶき × 特殊 110 70(必) 5 周囲の敵全体 第1世代限定命中90/30%で凍り・第5世代まで威力120・第2世代以降10%で凍り・天気が霰の時は必中・「ポケモン+ノブナガの野望」ではトドゼルガ・フリーザー専用技 れいとうビーム × 特殊 90 100 10 単体 第5世代まで威力95・10%で凍り・「ポケモン+ノブナガの野望」ではオニゴーリ・ラプラス専用技 こなゆき × 特殊 40 100 25 周囲の敵全体 10%で凍り・「ポケモン+ノブナガの野望」ではタマザラシ・ユキワラシ・クマシュン専用技 こごえるかぜ × 特殊 55 95 15 周囲の敵全体 100%で相手の素早さ↓・「ポケモン+ノブナガの野望」では100%で移動-1+グレイシア・ユキメノコ専用技 れいとうパンチ 〇 物理 75 100 15 単体 10%で凍り こおりのつぶて × 物理 40 100 30 単体 先制技(優先度+1)・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃 ゆきなだれ × 物理 60(120) 100 10 単体 後攻技(優先度-3)・攻撃前にダメージを受けていると威力120・物理・ラプラス・パルシェンが主 こおりのキバ 〇 物理 65 95 15 単体 10%で怯み又は凍り アイスボール 〇 物理 30 90 20 単体 外れるまで毎ターン攻撃・命中するたびに威力が2倍になるが外れると元に戻る・5回目で最大威力・「ポケモン+ノブナガの野望」ではトドグラー専用技 つららばり × 物理 25 100 30 単体 2~5回連続攻撃・パルシェンのメイン技 つららおとし × 物理 85 90 10 単体 30%でひるみ・「ポケモン+ノブナガの野望」ではツンベアー専用技 こごえるせかい × 特殊 65 95 10 周囲の敵全体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる・キュレム専用技 フリーズドライ × 特殊 70 100 20 単体 10%で凍り・相手のみずタイプにも効果は抜群となる あられ × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 5 全体の場 天候変化…霰・全体発動・ユキノオーの特性に劣る 要注意作品 単体として スーパーファミリーゲレンデ:操作方法がかなり癖があるので慣れるまでかなり厳しくなる。 ピングー:『ピングーの夢』に登場するトドはトラウマで有名で、ありえないレベルである。 ペンギン生活:「おい!カツオ」でペンギン達の大好物な魚で、時間経つ度にペンギンが増えてくる。 ペンギンの問題:木下ベッカムの「ごペンなさい」、「すベッカム」、「わかりまペン」、「ペンどくさい」。またそれらを超えた「超ごペンなさい」、「超すベッカム」「新くるりんぱ」「電化製品の技」といった技に注意。 ペンゴ:氷に押し潰されると一撃死となるので注意。 チームとして 冬季オリンピック:選手が集まってくるためか、パフォーマンスが高め。 ご意見所
https://w.atwiki.jp/pspseedvs/pages/112.html
プロトタイプジン 正式名称 YMF-01B PROTOTYPE GINN 通称:プロジン プロトジン Pジン コスト:☆1(210) 耐久力:420 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 70 97 メイン武装。リロードの恩恵をフルに生かそう サブ射撃 マシンガン連射(バーストショット) 40 127 威力はあるが硬直は長い。メイン射撃と弾数共用 特殊射撃 リロード ∞ マシンガンを手動でリロードする。隙は少なめ N格闘 重斬刀 157 発生と誘導は普通。伸びは短め 前格闘 重斬刀 100 突進して横薙ぎに払う。判定が強く当たり易い 横格闘 重斬刀 105 袈裟斬り一刀!出が優秀で、ダウン狙いに使える 特殊格闘 重斬刀 100 まったりと前進してプリンシパル張りの横回転斬り 更新履歴 1/6 大幅に改正 11/01 レイアウトの変更 【解説&攻略】: ザフト軍がZGMF-1017ジンのプロトタイプとして開発した史上初の実戦用MS。 1017型に装備された頭部のトサカ状センサーはまだ持っておらず、モノアイレール中央に支柱が付いているのが特徴であり、全体的な形状も扁平且つシンプルなものになっている。 1017の本格配備後は一線を退き、主にパイロット養成用の練習機として使用された。 また、民間に払い下げられた機体も多数存し、多くが作業用重機として使われている。 ゲーム中では格闘能力と機動性能が低く、扱いは非常に難しい。 特にブースト容量の少なさとBDの遅さが欠点で、追うのも逃げるのも辛い。また着地のフォローでは苦労する事になるだろう。 また、☆1.0の宿命か耐久度は低い。 【射撃解説】 《メイン射撃》 :マシンガン(MG) 射撃ボタンを押す長さで発射する弾数を1~5発まで調節できる。 弾数は40発で後述する手動のリロードで弾数を回復させることが可能。 単純な5発まとめ撃ちを闇雲に撃つのはお勧めできない。リロードができるため弾数の心配は少ないが、適当に動かれただけでも簡単に逃げられてしまう。逆に射撃硬直をとられるのが精々だろう。 1~2発ばら撒くように撃って相手を動かし、軸を取って残りを撃ち込むMGの基本は守ったほうがいい。その上で手数を増やして単純ダメージとクロスを累積させるのがプロトタイプジンの仕事である。 覚醒時は10発まで連射ができ全段当てれば威力168になる。また、単発を絶え間なく連射してても相手としては厄介だろう。 ※全段ではなく9発でDOWNします 《サブ射撃》 :バーストショット その場で停止しマシンガンを最大10連射。これもボタンの押す長さで弾数調整が可能。また、全段当てるとダウンを奪える。 ※全段ではなく9発でDOWNします サブ射撃は撃つ段数に関係なく発射すると若干ながら空中に浮き、ブーストを消費する。 シグーやジン(マシンガン)のバースト系の武装に比べて明らかに銃口補正が弱く、撃った後の補正がほとんどない。さらにダウン値が低いためダウンが確定するまではかなり時間がかかる。 他の機体のバースト系武装よりさらに慎重な使い方になるだろう。完全に確定する時以外は不用意に撃ってしまうと痛い反撃をもらうことが多い。 ダウン値の低さを逆に利用し、敵がよろめいた時点で止めて攻めを継続することができるが有効に使える状況は限られている。 覚醒中は威力が198まで上昇する。とはいえ当てることは難しい。 《特殊射撃》 :リロード マシンガンのリロードを行いメイン及びサブ射撃の弾数を全回復する。 マガジンが排出される様など妙に芸が細かく、このモーションに虜になったPジン使いも少なくないだろう。 硬直は少なく相手のわずかな隙があればどんどんリロードしていこう。ジャンプ中はリロード不可能。ステップ中に入力すると、ステップ動作を即座にキャンセルしてリロードが可能。ステキャン風に連続使用する事で、戦場を和ませる事が出来る。 【格闘解説】 《N格闘》 2段技で発生は悪くないのだが伸びが悪く当てにくい。また、2段目が遅く動きも少ないためカットを非常に受けやすい。 N格1段→メイン射撃 威力173 N格闘2段→メイン射撃 威力167 《前格闘》 発生が速くこの機体の格闘としては伸びるほう。判定も悪くなく使いやすい格闘と言える。 前格闘→メイン射撃 威力115 《横格闘》 発生は速いが伸びが無い。N格闘よりは当てやすいがその分威力は低い。単発技でダウン誘発。 横格闘→メイン射撃 威力123 《特殊格闘》 全てにおいて劣悪性能の(ある意味)凄い格闘。判定発生までが遅く動き自体遅い。威力も低く、リスクとリターンが全く釣り合っていない。さらにダメージ補正も大きいため覚醒コンボに混ぜることも許されない。使う機会はプレイヤーである君自身が何かに覚醒した時くらいか。 特殊格闘→メイン射撃 威力111 【覚醒コンボ】 N格→横格→N格→横格→前格 威力281 始動のN格は当てにくく、またコンボ時間が異常に長くまずカットを受けてしまう。 横格→N格→横格→N格→横格 威力216 比較的当てやすい横格始動のコンボ。 コンボ時間が長いのはお約束。 特格→横格→N格→横格→前格 威力193 特格始動の漢コンボ。何かに目覚めた君にならきっと使いこなせるハズ。 N格→覚C→N格→横格→N格→前格 威力307 覚醒キャンセルを利用したコンボ。ようやく300を越えた。現状最大ダメージ。 どうやらPジンはN格の1段目が威力が高く補正が低いようだ。 立ち回り 片追いされたら逃げ切れるだけの持続力が無いのがネックで、MGの性質上タイマンも厳しい。耐久度も低いので、この場合は味方機を信じて回避に専念しよう。ステキャン、フワステなどを駆使してギリギリまで耐え抜けばその分味方機は自由に動くことができる。 しかし最悪の展開は片追いではない。放置されることである。 機動力の低さとカス当たりでは脅威の無いマシンガン、銃口補正の低さからカット能力に欠けるバースト、伸びず威力の低い格闘などから放置されると非常に厳しい。厳しいのは自分だけでなく味方機も非常に大きい負担を強いられる。 この展開を防ぐにはまずマシンガンを単調にまとめ撃ちせず、バラ撃ちで地道にダメージとダウン値を稼ごう。要所でよろめかせることができれば相手も放置できなくなるだろう。 覚醒時は無理に格闘コンボを狙いに行く必要は無い。マシンガンを撒き散らすだけでも相手の耐久度を結構削れることができる。格闘コンボはコンボ時間の長さからカットを受けやすく、ほとんどダメージを与えることができないという展開こそ最悪なのである。 実質無限の弾薬在庫と、それに裏打ちされた火力の持続性がプロトタイプジンの最大の長所。リロードモーションの雄々しさは確かに魅力的だが、決してそれだけでは無いことを証明してみせよう!
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タイプ・リュウグウとは、はじめまして、地球の皆さん!に登場するフォーリナー。 初代スレ 深紅の和装に身を包む豊満な美女。 その様相は日本の御伽噺『浦島太郎』に登場する竜宮城の姫君『乙姫』を思わせるが、その瞳はどこか別の位階から見下すような無機質さを伴っている。 その一方で美食に目がなく、健啖家な一面も持つ。 その正体は太陽系に属する地球近傍小惑星『リュウグウ』そのものにして、原初の一(アルテミット・ワン)と呼称される星の代弁者。 リュウグウはかつて地球近傍小惑星「イトカワ」に降り立った小惑星探査機「はやぶさ」の結果を踏まえ、より太陽系形成初期の有機物や含水鉱物を多く含んでいるであろうことから後継機『はやぶさ2』の目標天体として選ばれた小惑星である。当然その召喚の経緯もタイプ・イトカワに即したものであると推測されたのだが……それには一つ、大きな問題があった。 はやぶさ2がリュウグウとの接触を果たす2019年2月22日に、人理は到達していない。 はやぶさ2がサンプルを持ち帰り「リュウグウが地球に降り立つ」事はなく、現在の彼女は地球にしてみれば完全な「招かれざる異物」なのである。 それを表すかのように、彼女の保有スキルのほとんどがランク-(なし)であり、そもそも本当にスキルであるのかすら判然としないものも存在する。 基本情報 真 名 リュウグウ クラス フォーリナー 属 性 秩序・悪・星 性 別 女性 身 長 190㎝ 体 重 ???㎏ 出 典 史実 地 域 ■■■■ 一人称 妾、私 二人称 お前、其方 三人称 彼奴 マテリアルはこちら パラメーター 筋力 C ■■■□□ 耐久 EX ■■■■■ 敏捷 C ■■■□□ 魔力 EX ■■■■■ 幸運 B ■■■■□ 宝具 B++ ■■■■□ 保有スキル 領域外の生命(-) フォーリナーのクラス特性。外なる神々の降臨者たるフォーリナーではなく、「遠宇宙より来訪した別天体の生命体」として同クラスへの適性を有する。 原初の一(-) 地球に招かれしアルテミット・ワンとして地球のバックアップを受けるスキルらしいのだが、彼女は招かれざる来訪者であり、後述のスキルもあって現状行使できない模様。 惑星権限(-) 星の触覚としての機能の行使。権能に等しい惑星レベルでのルール改変を引き起こすスキルだが、タイプ・リュウグウのそれは何故か機能していない。 P/H/A( ) ランクの測定不能どころか詳細すら不明なスキル。どういった効果を持つのか、そもそも本当にスキルなのかすら判然とせず、その潜在的な脅威を伝えるばかりである。 N/E/O( ) ランクの測定不能どころか詳細すら不明なスキル。どういった効果を持つのか、そもそも本当にスキルなのかすら判然とせず、その地球への降臨を指し示すばかりである。 宝具 竜宮、海より降り雪ぐ(ワダツミノ・カミノミヤ) ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1 最大補足:1人 惑星「リュウグウ」のアルテミット・ワンとしてリュウグウが振るう破壊の権能。天より注ぐ彗星の如き暴雨。 自身の背後に展開した外殻を破砕・飛散させ、時速数百万を越える速度で地上に解き放つ。瞬間的に二等惑星級にまで達するその膨大な魔力を伴って降り注ぐ彗星はもはや光線、光帯に等しく、瞬間的に超高温に晒された地表は水晶のように透き通ったガラス化を引き起こす。 関連人物 タイプ・イトカワ 対等な喧嘩友達。 タイプ・テンペル1 夏の特異点で敵対したアルテミット・ワン。騒動の後は友好的な関係を築いているようだ。 丑御前 大神使を狙われている。(食材的な意味で) カーマ 彼女の売っていたレモネードを気に入り、騒動が終わった後も買っている。 △メニュー 項目変更 究極の一 認定 究極の一 星圧開始 正体 正式真名:オルト・リュウグウ。 その正体は、魔術世界において絶対の禁忌「星喰らい」と畏怖されるアルテミット・ワン『ORT』。数億年前、太陽系近辺に飛来したORTの一個体が何らかの要因で小惑星と衝突し、肉体を激しく損傷。その際に本体から分断された脳部分が衝突した母天体の破片を集積し、再形成された存在がタイプ・リュウグウである。元となったORTは損傷部分を即座に修復して何処かへ飛び去ったようだが、小惑星規模の衝撃をもろに受けた頭脳中枢はバグを起こし(いわば脳機能に障害を負った状態)、不可解な再生状態のまま、軌道上を漂うほか無くなっていたのである。 ───────鉄の隼が接触を果たすまでは。 繰り返すが、人理が失われた現在、はやぶさ2がリュウグウとの接触を果たすことは叶わない。しかしそれは、人理から見ればの話である。 並行世界。異なる時間軸。現在観測されていない何れかで「接触」は必ず果たされる。ならば彼女にとって、因果の前後など些事でしかない。 「彼女ははやぶさ2に出会い、そしてカルデアの前に現れた。」 少なくともそういった来歴で、タイプ・リュウグウは降り立った。 O/R/T( ) 「One Radiance Thing」「輝ける唯一の存在」「究極の一」即ち「ORT」を意味する測定不能スキル。タイプ・リュウグウを構成するのはORTの脳にあたるパーツのみだが、それでもサーヴァントとは一線を画す出力と驚異的な解析能力を有し、瞬時に環境への適応・侵略を行える。 惑星顕現(A+++) 星の触覚としての機能の行使。権能に等しい惑星レベルでのルール改変。人理の守護者たるサーヴァントではなく、完全なる異星からの侵略者として降り立ったことを表す。その存在、在り方は南米に眠るORTと同質のものであり、出力だけならば魔神王にも匹敵する彼女が人理などという些末なものに手を貸すのは極めて細い糸を手繰り寄せるかの如き幸運が連鎖した結果である。──────或いは、その糸を手繰るように彼女自身が手引きしたのかも知れないが。 宝具 浸食結界・竜宮、海より降り雪ぐ(ザス・リュウグウ・オンスロート) ランク:EX 種別:???? レンジ:N.D 最大補足:N.D ORTの中枢器官としての機能の行使。正確には宝具ではなく限定的な浸食固有結界とも呼ぶべき異界秩序の顕現であり、宝具名も便宜上のものでしかない。 とはいえ構成要素の大半を惑星片が構成するタイプ・リュウグウのそれはORTの使用する水晶渓谷から規模・出力共に大幅なスケールダウンを強いられており、周辺領域を彼女の支配する環境に変化させるに留まっている。 浸食結界の展開中は出力の低下はあれど宇宙線・宇宙嵐・超高温の熱線等多彩な攻撃手段を活用できるが、どれも(ORTと比較してではあるが)極めて小規模。これはタイプ・リュウグウが抱える身体的な限界であり、ORTという超絶スペックのOSに小惑星リュウグウ由来のハード側が対応しきれないために意図的にセーブしている。 唯一、捕食対象の解析及び機能・記録の学習は高いレベルで行え、対象の強化状態などを取り込むことができる。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:希石 新機能 新システム追加! 2018年5月28日実装。モンスター交換所で対象モンスター1体と交換できる。 究極覚醒進化などの素材として使用する。モンスターから希石に交換することでBOX内でスタック可能になる。 このページは各属性の希石【小】~【大】を掲載。希石は他に「レア希石」がある。 リンク希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 火の希石【小】 No.4453 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 10 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 10 Lスキル 希石 主属性 火 回復力 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 水の希石【小】 No.4454 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 10 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 10 Lスキル 希石 主属性 水 回復力 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 木の希石【小】 No.4455 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 10 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 10 Lスキル 希石 主属性 木 回復力 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 光の希石【小】 No.4456 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 10 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 10 Lスキル 希石 主属性 光 回復力 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 闇の希石【小】 No.4457 レア度 5 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 10 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 10 Lスキル 希石 主属性 闇 回復力 10 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 火の希石【中】 No.4458 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 50 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 50 Lスキル 希石 主属性 火 回復力 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 水の希石【中】 No.4459 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 50 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 50 Lスキル 希石 主属性 水 回復力 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 木の希石【中】 No.4460 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 50 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 50 Lスキル 希石 主属性 木 回復力 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 光の希石【中】 No.4461 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 50 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 50 Lスキル 希石 主属性 光 回復力 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 闇の希石【中】 No.4462 レア度 6 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 50 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 50 Lスキル 希石 主属性 闇 回復力 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 火の希石【大】 No.4463 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 100 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 100 Lスキル 希石 主属性 火 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 水の希石【大】 No.4464 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 100 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 100 Lスキル 希石 主属性 水 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 木の希石【大】 No.4465 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 100 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 100 Lスキル 希石 主属性 木 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 光の希石【大】 No.4466 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 100 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 100 Lスキル 希石 主属性 光 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし 闇の希石【大】 No.4467 レア度 7 レベル 1 最大Lv1 スキル 無し 進化素材 コスト 20 HP 100 ターン(最短) タイプ 進化用 攻撃力 100 Lスキル 希石 主属性 闇 回復力 100 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 進化先 なし コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipmonster/pages/235.html
このページに需要があるのかは謎。 ノーマル:合計25匹 ほのお:合計10匹 みず:合計16匹 でんき:合計7匹 くさ:合計10匹 こおり:合計7匹 かくとう:合計13匹 どく:合計9匹 じめん:合計14匹 ひこう:合計10匹 エスパー:合計11匹 むし(笑):合計2匹 いわ:合計4匹 ゴースト:合計10匹 ドラゴン:合計4匹 あく:合計16匹 はがね:合計4匹 未定合計34匹
https://w.atwiki.jp/ctrodham/pages/435.html
【村長】 何の能力も持たない村人とは違う。 村長は「1ゲーム中、誰か1人だけを処刑」する力を持っている。 「ただし処刑執行には、村長以外に1名の賛成者が居なければいけない」 【狩人】 「常に誰か1人を護衛」する力を持っている。 護衛対象は、KPに裏で申請する事でリアルタイムに変更可能。 【占い師】 「1ゲーム中、誰か1人だけを吸血鬼かそれ以外か判断」する力を持っている。 【吸血鬼】 「1ゲーム中、誰か1人を吸血鬼にする」力を持っている。 1人が吸血鬼に出来るのは1回だけだが、吸血鬼は増殖していく。 勝利条件 【村人側】=村長、狩人、占い師 生存人数2名以上で、「これ以上吸血鬼が増えなくなる」状況になれば勝利。 【吸血鬼側】=吸血鬼、および吸血鬼になった村人側のメンバー 「残った村人側のメンバーが1人」になれば勝利。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/835.html
【曲名】 タイプ ワイルド 【アーティスト】 松本梨香 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-32619.html 【作詞】 戸田昭吾, たなかひろかず 【作曲】 たなかひろかず 【編曲】 【作品】 ポケットモンスター 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌5 【初出】 1999年 【備考】 ラップというか早口ですが、Aメロ頭に持ってくるのはちょい珍しい?歴代ポケモンソングの中でも比較的知名度の高い1曲。