約 1,445,679 件
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/272.html
【元ネタ】新約聖書、戯曲 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】サロメ 【性別】女性 【身長】150cm 【体重】41kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:E- サーヴァントとしての気配を断てるかもしれない。 【固有スキル】 魅了:D 異性を惹きつける見目の美しさ。 サロメと対峙した男性は彼女に対し、恋愛感情を懐く。 相手の心理状態や感情によっては抵抗できる 精神汚染:A 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を完全にシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 舞踏:D サロメの踊りを見た者に対して同ランクの魅了効果を与える。 この効果は、他スキルの効果と重複する。 【宝具】 『妄執魁首(ヨハネ・バプテスマ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:30人 ヘロデ王に求めた、洗礼者ヨハネの生首。 本来は聖遺物に相当する宝具であるが、祝福概念が反転した呪詛に覆われている。 口付けにより、復活概念が反転した腐敗属性の瘴気を発生させる。 接触した対象はMIG判定に成功するまで、腐敗のダメージが継続して続く。 【解説】 1世紀頃の古代パレスチナに実在したとされる女性。 義理の父は古代パレスチナの領主ヘロデ・アンティパス、実母はその妃ヘロディア。 古代イスラエルの著述家フラウィウス・ヨセフスが著した『ユダヤ古代誌』や、 『新約聖書』の「福音書」などに伝わる。イエスに洗礼を授けた洗礼者ヨハネの首を求めた人物として、 キリスト教世界では古くから名が知られ、その異常性などから多くの芸術作品のモティーフとなってきた。 新約聖書では、「サロメ」の名を伝えていないことから、学問上は単にヘロディアの娘と呼ぶことが多い。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2795.html
【元ネタ】史実 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】プサンメティコス 【性別】男性 【身長・体重】173cm・69kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B+ 敏捷B- 魔力C 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 神性:B ファラオはアメンの子にして地上のホルスである。 末期王朝に到ってなおBを保つのは、時代の古さと発達した宗教観の賜物であろう。 友誼の証明:A 相手の戦意を抑制し、交渉に持ち込み、同盟を締結するための能力。 明確な利害対立のない第三勢力に対してならば、ほぼ確実といえる高確率で味方に引き込むことができる。 皇帝特権:B 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 実験の逸話の故か、“想定以上にランクが高い”という。 【宝具】 『十二の王と青銅の杯(カルケオイ・アンドレス)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~20 最大捕捉:100人 ヘロドトスの言う青銅の盃の逸話と、“青銅の男たち”ことギリシャ人傭兵を雇用した逸話の混成宝具。 ある種の『選定』の宝具である青銅の盃により、 以後のファラオにも受け継がれた異教の傭兵との絆(因果線)をあらわす。 イオニア人とカリア人の海賊が“青銅の男たち”と呼ばれた伝承とギリシャ人の持つ青銅の種族の神話が合わさり、 杯に神酒と青銅を投入することでブロンズの兵士たちを生み出す錬金術めいた宝具となった。 兵士たちは『盃』の持つ選定の力、神託に選ばれた王以外を弑する加護により、他の王(領主)に対する特攻を獲得する。 『第一の言葉(プライマルワード・ベコス)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 最古の言語剥奪実験の成果。 かつて存在した統一言語の欠片であり、その一端。 わずかな切れ端に過ぎないながら神代の諸神言の尽くを凌駕する“根源喃語”。 彼の会得した言葉の大意は【わたし「を」「満たせ】のようなもので、空腹を訴える原初の意思表示である。 宝具としては魔力を世界から供給させる、または生み出させる破格の魔力確保手段となる。(ランクにしてE-未満の"根源接続") 曰く、"ベコス"は人語から隔絶され、羊飼いに養われた赤子の発した言葉。――明らかに山羊の鳴き声を起源とする。 『青銅神話・羊神起源(リターナー・デミウルゴス)』 ランク:B++ 種別:対物宝具 レンジ:20~70 最大捕捉:800人 青銅の盃に『第一の言葉』を叩き込むことで、プタハ神の霊基に接続する。 素材は「青銅」に限定されるものの、多種多様な造物を可能とし、一つの世界すらも築き上げられる。 プタハの神獣は通常牡牛だが、闇の神として習合したプタハ=セケル=オシリス神はねじれた羊角を象徴とした。 プサメンティコスが山羊から原初の言葉を見出したこと、その逸話をメンフィスの神官が伝えたことは決して偶然ではない。 【Weapon】 『青銅神話・羊神起源』 『エジプト全土を制したプサンメティコスは、メンフィスのヘパイストス神殿の南楼門を造営し、 またアピスのためにはアピスが出現するたびにこれを養う場所として、先の楼門と相対したところへ中庭を造った』 “青銅職人(カルケウス)”ヘパイストスと同一視されたプタハは創造神とされ、化身として聖牛アピスを持った。 ちなみにマンダ教における世界創造者(デミウルゴス)の名をプタヒルといい、プタハを語源とする。 これらの概念を青銅杯と原初の言葉で自分に再現するのが『青銅神話』なのだろう。 山羊角の悪魔=デミウルゴス=羊神としてのプタハ、と一応イメージソースはあるのだが、 我ながら無茶苦茶なこじつけである。 『傭兵の槍』 【解説】 言語剥奪実験の逸話で知られる末期王朝のファラオ、プサムテク1世。 またはプサンメティコス1世。 はじめアッシリアに臣従したが、アッシリアが新バビロニアの脅威からエジプトを放棄したのち テーベの支配権を確立し全土を掌握、第26王朝を開く。 アッシュールバニパルのエジプト侵寇に迎合したサイス候ネコ1世の息子であり、タヌトアメンに父が殺された直後は アッシリアに亡命した時期もあったらしいが、アッシリアの弱体化と同時にその支配下から独立を果たした。 第26王朝の成立をもって、第3中間期の終わりと末期王朝時代の始まりとなる。 統一国家が古代に範を求めるのは常であり、当然のように古王国時代を神聖視したエジプトの歴代王朝も例外ではないが、 この王朝における芸術の伝統回帰は特にサイス・ルネサンスと呼ばれる。 逸話多きネコ2世やカリスマ的なアマシス王を排出した第26王朝は最終的にペルシャ帝国に征服されたが、 一時的な独立王朝・第30王朝はその様式を踏襲した。 プサメンティコスの外交政策はギリシャの影響をエジプトに及ぼし、 植民地ナウクラティスを成立させ、また以後のエジプトについてのギリシャ語による豊富な記録を残させた。 ヘロドトスにおいてプサンメティコスは、ギリシャとの国交を開いた王とあってか(?)、 ヌビア王朝後の神話と混乱した十二人体制から青銅の兜による献酒、青銅の男たちの雇用、建築の業績、守備隊の離反、 また最古の民族を知ろうとして行った実験など、多くの逸話で記録される。 最古の民族としてフリギア人を認定するヘロドトスの物語が成立した思想的、文化的、そして政治的背景は完全には窺い知れず、 反ペルシャの意向や羊の鳴き声の特別視が推測されるばかりである。 無論型月的には「統一言語」やら神代をめぐるあれそれが背景にあるのだろう。 パレスチナを睥睨する立場にあったファラオに「最古の言語=ヘブライ語」説を教えたら間違いなく鼻で笑ったろうが、 果たしてフリギア語ではどうだったのか。 すでに幾度か外国による支配を受けていたとしても、 長大な歴史を自ら誇ったエジプト人がフリギアの最古を認めたとはいささか信じがたい。 世界が分かたれた後、世界が一つだった時代の痕跡を最初に探した王、となれば、これぐらいのチートは許されるはず……。 赤子がしゃべったかろうじての一文/一語だけを、プサンメティコスは理解し喋れるという設定。
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/290.html
博物館 フータが管理している。 虫・魚・かせき・かいが(にがおえ除く)を寄贈できる かせきは寄贈せず、鑑定だけしてもらうことも可能 【トップページ > 村 > 施設】
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/319.html
サザンドラ No.635 タイプ:あく/[[ドラゴン]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 600族竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ガブリアス、ボーマンダが苦手な、ソーナンス、クレセリアに強く、氷4倍では無いので苦手な相手でもワンチャンスを作ることも出来る。 しかし、ガブリアス、ボーマンダなどのドラゴンに弱く、虫、格闘にも弱くなっており、第4世代までのドラゴンタイプと位置づけが大きく違っている。 サザンドラ 型サンプル基本両刀型配分例 物理型 きせきジヘッド型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型サンプル 基本両刀型 性格:おくびょう 努力値:素早さ調整 耐久調整 残り攻撃特攻 持ち物:ハバンのみ 確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう 選択特殊技:あくのはどう/だいちのちから/きあいだま/なみのり/だいもんじorかえんほうしゃ 選択物理技:げきりん/ストーンエッジ/かみくだく/とんぼがえり 補助技:でんじは/リフレクター/みがわり/ちょうはつ 両刀ならむじゃき、せっかちのほうがよくない? 配分例 性格:おくびょう 努力値:H172 B4 C6 D76 S252 実数値:189-112-111-146-120-165 持ち物:ハバンのみ 技:りゅうせいぐん/ストーンエッジ/だいもんじ/あくのはどう 先発性能を高めた型。 素早さはオノノクスを抜きたいため全振り、残りの努力値をほぼ全て耐久に回した。 素早さに全振りするとラティオスのほうが良くなるからどんな型でもHPに振ったほうがいいと思う。 耐久面 C187[[ウルガモス]](おくびょうC252振り)のむしのさざめきを耐える 158162162164168168170170174176176180182182186188 A164拘り[[ガブリアス]]の逆鱗を耐える(ハバン発動時) 153154156157159162163165166168171172174175177180 C162メガネラティアスの流星群を高乱数で耐える(ハバン発動時) 160162163165168169171172175177178180183184186189 無振り[[ウルガモス]](H160-B85)をストーンエッジで確1 200200204204208212212216216220224224228228232236 H201[[ガブリアス]](H201-D106)を流星群で確1 218218222224228230234236236240242246248252254258 [[ラティアス]](H155-D150)を流星群で乱1 152156158158162162164168168170170174176176180182 特殊エース型 性格:ひかえめ 努力値:特攻全振り、HP調整、素早さ調整 持ち物:いのちのたま、りゅうのキバ 確定技:りゅうせいぐん 選択技: だいもんじ、なみのり、きあいだま、りゅうのはどう 物理型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:半減実orひこうジュエル 選択技:アクロバット/じしん/ストーンエッジorもろはのずつき/りゅうせいぐん 半減実+物理技で本来不利なウルガモスやエルレイドを強引に突破する型 りゅうせいぐんを打ちテンプレ特殊型だと思い込ませるのもポイント ジュエルアクロバットでHP振りカポエラー、きあパン型HP振りチャーレムやようき無振りの竜舞ズキンも潰せます HP振りニョロボンあたりから乱1でHP振りカイリキーはHの個体値が28以下(もしくはBが29以下)だと確1になる 耐久無振りでも珠持ちいじっぱりカポエラーのねこだまし→マッハパンチも確定で耐えれるので返り討ち可能 サザンりゅうせいぐん→エルレ耐える→インファ→ヨプ耐え→アクロバッツ あえてひこうジュエルを持たせずこの流れで相手の意表をついて持て遊ぶのもよし きせきジヘッド型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 防御or特防6 持ち物:しんかのきせき 確定技:げきりんorドラゴンダイブ 選択攻撃技:かみくだく/もろはのずつき/ほのおのキバ/かみなりのキバ 選択補助技:ドラゴンテール/ほえる/でんじは 耐久力と火力を兼ね備えたポケモン。 しかし、張り切りにより命中率が下がるためジヘッドに依存しすぎるパーティにすると勝率が悪くなってしまう。 配分例 性格:いじっぱり 努力値: 実数値: 持ち物:しんかのきせき 努力値を振れば、ガブリアスの逆鱗、ラティオスの流星群を耐えることが出来るが、 両方受けることは不可能なので、ドラゴン対策は諦めた方がよい。 覚える技 レベルアップ BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP モノズ ジヘッド サザンドラ 1 - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - 1 - ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - - 1 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 1 1 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 4 4 4 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 9 9 9 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 17 17 17 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 20 20 20 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 25 25 かみくだく 80 100 あく 物理 15 28 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 32 32 32 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 38 38 38 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 42 42 42 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 48 48 48 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 52 55 55 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 58 64 68 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 62 71 79 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ダメおし 50 100 あく 物理 10 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 同時遺伝不可 だいちのちから & もろはのずつき & あくのはどう 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 ジヘッド 遺伝経路 だいちのちから :フカマル(旧教) もろはのずつき :ズルッグ(L53) あくのはどう :アーボ(旧マ)/ギャラドス(旧マ)/ハブネーク(旧マ) ※BWだけで「だいちのちから」「あくのはどう」を遺伝できる経路はないので注意!
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1403.html
【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】ゴルド・ムジーク・ユグドミレニア 【真名】ネロ 【性別】男 【身長・体重】199cm・102kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具E 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 【宝具】 『欠けた縁飾り(バッドテイスト・ビアードマントル)』 ランク:E 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 兄リエンスの持ち物だった、11人の王の髭で縁を飾られたマント。 一ヶ所欠けており、“そこを埋めるべき髭の持ち主”を指定する事で その相手との対戦時に有利な修正を得られる。 当然ながら、髭を蓄えた人物しか指定できない。 【Weapon】 『無銘・両手剣』 【解説】 髭マントの人・北ウェールズのリエンス王の弟ネロ。 兄と共に11人の王を従えてアーサー王に戦いを挑み、敗れた人物。 兄弟ともに滅多に見ないほどの偉丈夫で、傲慢な人物とされる。 リエンス王はアーサーに髭の提出を手酷く断られ、戦の準備をしていた。 しかし彼は愛人のところへ向う途中でベイリン・ベイランの兄弟に襲われ、 護衛に伴っていた精鋭の騎士60人を軽く蹴散らされて捕虜とされる。 残されたネロはアーサー軍を大きく上回る大軍を揃え、合戦に及んだ。 数では優勢なネロ軍だったが、マーリンの魔術によりロット王の参戦が遅れた事と、 アーサー側についた多くの優秀な騎士、誰よりベイリン兄弟の人間とも思えぬ 武勇によって敗れた。ネロと11人の王は一人残らず討ち死にしたと言う。 のだが、どこぞのクセ毛王曰く、戦死はせず死罪にもならずに 魔術の毛生え薬によって兄はもみあげと口髭を、ネロは両眉毛を繋げられたという。 哀れ、兄弟は死の間際まで笑いものにされたであろう。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/561.html
【元ネタ】シュメール神話 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ルガルバンダ 【性別】男性 【身長・体重】183cm・70kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 神性:C 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 太陽神ウトゥを祖父に持つ。 【宝具】 『吹き荒ぶ天闢の風(イムドゥグド)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 神鳥アンズーから礼として与えられた武器。 天と地の間を流れる風を圧縮して製造された神器。 風は無色無形であるため、視認できず、特定の形を持たないため、 様々な形状へと変化させることができる。 圧縮された風の層は互いに干渉しあい、器の中で速度を増してゆき、 嵐の如き暴風となって、武器自体の威力を増強させる。 器に封じられた幾刃もの風を、一刃の風として放出することで、 天すら引き裂く斬撃となって、あらゆるものを切り裂く。 【解説】 ウルク第1王朝の伝説的な王。 女神ニンスンを妻とし、英雄王ギルガメシュの親である。 シュメール王名表によれば1200年間在位したという。 ルガルバンダはエンメルカルの8人の息子の1人である。 マルトゥ(アムル人)との戦いのためにアラッタ(エラムの都市)にいる姉のイナンナ女神に助力を請いに向かった。 瀕死の病を患いながらも、途中伝説の鳥アンズーの雛を敬い、見返りにアンズーから武器と食料を得てアラッタとの連絡に成功しウルク軍の陣営に無事帰還した。 ウル第3王朝の時代の王は全員がニップル市でルガルバンダのために犠牲を捧げ、王賛歌の中で自分達がルガルバンダの息子であることを謳った。 また他の多くのシュメール都市国家でも同様にルガルバンダが尊崇されている。 アンズーに貰った武器の資料がなかったので、アンズーの特徴とあわせた劣化乖離剣になった。
https://w.atwiki.jp/machamap/pages/30.html
見えざる岩の牢ごくLV68で、マラソンツールを使用して、しんかのひせき×2 マラソンをする方法 RANK,SEED=DD 696B(221 26987) 見えざる岩の牢ごくLV68 自力発掘2 BOSS=ハヌマーン 階層=15 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S5 A4 B5 C6 D2 E5 G1 場所 8B アユルダーマとう 特徴 S5A4B5 ※1度の潜りで、しんかのひせき×2 作成可能 詳細・マップ マラソンMAP マラソンツールM 装備品の売値 潜り方1 しんかのひせき×2 マラソン S5A4B5 取得方法 潜入~4F到達(0 40")→中断→4Fげんま・Bメガトンハンマー(0 25") 6F到達→中断→B武器( ")※B整列箱 7F到達→中断→B武器×2( ")※2つ並びのB箱のうち上は整列箱 8Fげんま・B武器( ")※Aげんま整列箱 9Fソーマ( ") 10Fげんま( ") 11Fソーマ( ") 12Fソーマ( ") 13Fげんま( ") 14Fソーマ( ") 15Fソーマ( ") 潜り方2 S4A4B1 取得方法 潜入~4F到達(0 40")→中断→4Fげんま・Bメガトンハンマー(0 25") 8Fげんま(1 38")※整列箱 10Fげんま(2 59") 11Fソーマ(3 28") 12Fソーマ(4 08") 13Fげんま(4 45") 14Fソーマ(5 16") 15Fソーマ(5 52") 9FソーマとほとんどのB箱は諦め、ソーマ×4、げんま×4、B武器×1で 最短 40秒+中断+5分52秒 2つ同時確定AB箱 4FのAB箱 0 25" Aげんませき Bメガトンハンマー 7FのBB箱 0 31" Bこがらしのダガー Bメガトンハンマー 0 33" B風林火山 Bペンタグラム 4 35" Bこがらしのダガー Bカルベロビュート 4 37" Bこがらしのダガー Bメガトンハンマー 8FのAB箱 1 29" Aげんませき Bドラゴンの杖 1 31" Aげんませき Bまじゅうのツメ 1 33" Aげんませき Bメガトンハンマー 整列AB箱 6F中央下のB箱 B武器9種類 0 13"~0 35" 4 33"~4 56" 7F左上上のB箱 B武器9種類 0 12"~0 34" 4 32"~4 55" 8F左上のA箱 げんませき 1 26"~1 51" 5 47"~6 12" メタスラ装備品7種類 0 16"~0 33" 4 37"~4 54" 9F~15Fの非整列SA箱の周期解析 9FのS箱の天使のソーマ 0 29",0 31",0 33",0 35" 間隔31秒 1 06",1 08",1 10" 間隔31秒 1 41",1 43",1 45",1 47" 間隔31秒 2 18",2 20",2 22" 間隔31秒 ※約30秒間隔でソーマ群が出現(4匹と3匹の繰り返し) ※11F,12F,14F,15FのS箱のソーマの周期も同じ(先頭の秒数のみ少し違う,27",26",24",23") ※10F,13FのA箱のげんませきの周期も同じ(先頭の秒数のみ少し違う,35",32") ※まとめ ソーマ5個とげんま2個は、中断後約30秒で最初の群が出現し、その後は約30秒間隔で群が出現する。マラソンツールを流しながら、ゆとりを持って回収すればOK!
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/983.html
【元ネタ】史実(?) 【CLASS】アーティスト 【真名】左甚五郎 【性別】男 【身長・体重】168cm・56kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久E 敏捷E 魔力C 幸運A 宝具C 【クラス別スキル】 芸術審美:A 芸術作品、美術品への執着心。古今東西、歴史・伝承における逸話を持つ宝具を 目にした場合、ほぼ確実に真名を看破することができる。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 アーティストの場合、彫刻に特化している。 【固有スキル】 専科百般:B 多重人格の恣意的な切り替えによる創作分野の使い分け。 建築、彫刻、その他、彼の業績と呼ばれる多くの分野において稀代の才能を発揮できる。 使い魔使役:C 彫刻を使い魔として使役する。 その能力は情報収集から戦闘の補佐まで多岐にわたる。 東照宮の加護 D 日本有数の神社であり徳川の権力の象徴である日光東照宮からのバックアップ。 道具作成スキル発動時に限り「ひらめく」確率が向上する。 ただしアーティストの場合、東照宮の眠り猫との因果関係を証明する資料がないことから、ランクが低い。 【宝具】 『我が左に誉れ有り』 ランク:C 種別:対物宝具 レンジ:― 最大捕捉:1 あまりの腕前に右腕を斬りおとされてしまったという言い伝えの再現。 右腕を斬り落とす、斬り落とされることで道具作成スキルを1ランク向上させる。 また戦闘で右腕に限りいかなる損傷を受けようとも行動に支障が出ない。 【解説】 左 甚五郎は江戸時代初期に活躍したとされる伝説的な彫刻職人。 落語や講談で有名であり、左甚五郎作と伝えられる作品も各地にある。 講談では地元の大工に腕の良さを妬まれて右腕を切り落とされたため、 また、左利きであったために左という姓を名乗ったという説もある。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/771.html
【元ネタ】旧約聖書 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】エリシャ 【性別】男性 【身長・体重】182cm・68kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A+ 幸運A 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:A 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“神殿”を形成することが可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 擬似的ながらも不死の薬さえ作り上げられる。 【固有スキル】 神語術:A+ 唯一神への信仰を基盤とする魔術体系。 上位存在である神と交信し、それらを媒介として世界に働きかける事で神霊レベルの魔術行使を可能とする。 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 また、透視、未来視さえも可能とする。 透化:A 神への深い信仰。 精神面への干渉を無効化する精神防御。 【宝具】 『受け継ぎ記す万唱(メイール・エリヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 師エリヤから受け継いだ毛皮の外套。この宝具の周囲で行使された魔術を自動的に記録する能力を持つ。 記録された魔術は、いかなる大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動する事が可能。 生前のエリシャとエリヤが行った様々な奇跡が、召喚時点で記録されている。 この宝具が記録する魔術はエリシャが行使するものだけではなく、エリシャに対して使用される魔術も含む。 記録された魔術はその構成の全てが露見し、解呪が容易になる為、事実上エリシャに同じ魔術は二度は通用しない。 【解説】 旧約聖書の列王記に登場する人物。預言者エリヤに師事し、師の没後はその遺志を受け継いで、偶像崇拝との戦いに邁進した。 死者蘇生、病気の治癒、未来予知など数多くの奇跡を起こし、イスラエルを代表する預言者として堅固たる地位を確立した。 しかしながら、彼も自身の死からは逃げる事はできず、大病を患った末に息を引き取った。 その死後、彼の遺骨に触れた遺体が蘇生したという、奇跡の逸話も残されている。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1305.html
【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【真名】バン 【性別】男 【身長・体重】190cm・80kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 【宝具】 『切り裂けぬもの無し(クレシューズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 多くの騎士達が羨む、切れ味鋭い名剣。 この剣による攻撃は宝具によらない敵の装甲値を半分無視してダメージを与え、 また真名をもって放たれた一撃はBランク以下の防具を完全に無視できる。 【解説】 ランスロットとエクター・ド・マリスの父親、ベンウィックのバン王。 フランスで大勢力を誇ったクラウダス王の対抗者。 弟のボールス王と共にアーサー王と同盟を結んでブリテンに渡り、 統一戦争前半の山場ベドグレインでの勝利に大きく貢献した。 帰国してしばらく後、彼の最も愛する城市がクラウダスの軍に攻め落とされ、 その燃え盛る様を見たバン王は憤死した。後にアーサー王と息子が復讐を果たす事となる。 世界屈指の騎士とされ、彼とボールス王が参陣しているのを確認したロット王が 自軍の敗北を確信してしまうほどに勇名が轟いてもいた人物。 その一方で、マーリンの企みで妃エレイン以外の女性と息子 (エクター・ド・マリス)を作ってしまった際には「身の証の為に」と よりにもよって妃から貰ったサファイアの指輪をあげてしまうすっとこどっこい。 おかげで後のエレインとの対面では容易に身の証を立てられた訳だが……