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幻想郷線 管轄(事業種別)過疎圏新都市鉄道株式会社(第1種鉄道事業者) 路線距離(営業キロ):??km 軌間:1067mm ・1435mm(糖武鉄道東上線) 駅数:14駅(起終点駅含む) 複線区間:かいとみらい〜戦犬駅間・撫子〜小岩井駅間 電化区間:全線(直流1500V) 閉塞保安方式 最高速度:130km/h 運転指令所 天蓋周防総合指令所 概要 誡登市と糟日部市をつなぐ路線。 ラインカラーは ● (栗茶色)。 当初の計画では、かいとみらい駅と小神駅間だけの建設であったが、糖武鉄道の乗り入れと同時期に芽毘臼駅〜戦犬駅をつなぐ路線として建設中であった七つ色線(仮称)と、天蓋周防駅〜かいとみらい駅をつなぐ路線として建設予定にあった、かいとみらい線(仮称)を統合し。ひとつの路線とした。 その後、天蓋環状線の開通により、誡登市側の起点は芽毘臼駅から結城駅となった。また、糟日部と連絡をおこなっている区間快速は、天蓋周防が始発駅になっている。 また、かつての建設予定線名である「七つ色線」は、結城駅〜撫子駅間、「かいとみらい線」は、かいとみらい駅〜戦犬駅間の路線を言い表す俗称として使われている。 2058年にかいとエクスプレス線と天誡線に分離・統合され廃線となる。 利用状況 誡登市を左右に迂回して横断するためか、糟日部に行く人は、かいと中央線で、かいとみらい駅まで行き、そこから糟誡線に乗るか、天蓋周防駅またはかいとみらい駅で糖武鉄道東上線に乗る人が多い。 撫子駅〜結城駅間は、秋姫駅・石蕗駅の住宅地からの通勤客利用者が多い。 歴史 第7回(2031年)糟誡線、開業 第11回(2038年)天蓋環状線開通に伴い、起点が結城駅となる 第15回(2042年)かいとみらい駅〜戦犬駅間が複線化 第23回(2058年)廃線 運行車両 211系 E231系
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. 少女は普通に過ごしていた。 近代都市として名高い見滝原に住んでいる、どこにでもいる平凡な女子高校生。 繁華街にある実家の花屋から見滝原高校までバスと徒歩で通学する。 自分と同じように、授業を受ける生徒たちは性別や外見、産まれと育ちを除けばどれも『同じ』に見えた。 人間が人間なのは当然なのだから。生物学上、どれも一緒で完結する話で終わるのだろう。 学校内の日常も至って普通だった。 先生の授業も、体育の身体テストも、まあ高校生だったら……な内容ばかり。 一応、少女が僅かに意識している点が一つ。 いきなり、突然なのだが、少女のクラスにいた少年――名前は『アイル』と呼ばれる彼が不登校になっている事。 別に少女と交流があった訳でもない。 むしろ、授業中は寝てばっかり。雰囲気も明るいものじゃない。正直のところ不良……なのかも。 実際の真相は不明だ。 全ては少女の憶測………クラスでの『ウワサ』だった。 先生もアイルが不登校でいる点を格別、気にしている節もなく。 「本日もアイル君は欠席のようですね」と適当に受け流して、次の話題へと展開し、ホームルームが終わる。 だから――嗚呼、別に大した問題はないんだろうな。 そう、思っていた。 第一、学校内の不穏な問題など些細な事件でしかなかった。この見滝原では恐ろしい邪悪が潜んでいる。 アラもう聞いた? 誰から聞いた? 赤い箱のそのウワサ 人のいる場所にいつの間にか置かれている真っ赤な箱。 中には【人間一人分】その全てが敷き詰め入っている。 学校に置かれていたら、生徒か先生か誰かヒトリいなくなっている。 病院に置かれていたら、患者か医者か誰かヒトリいなくなっている。 ヒトリで居たら、恐ろしい怪物がその人間を箱に詰め込んで鑑賞するって 見滝原の住人の間ではもっぱらのウワサ!! チョーサイコ! ………事件は無差別だ。 『箱』にされている人間に共通項はなく、警察の捜査も難航を極めている状況だとか。 これも最近の話。まだ一週間経過していない。 少女はフト思うのだ。確か……アイルが不登校になった時期も同じ位だな、と。 だが、彼がサイコ染みた猟奇殺人犯には到底思えない。隣人を疑う抵抗とは違う。 明らかにそうじゃないだろう。第六感に従った確信めいたものである。 けど――分かっている。 少女は頭の中で決定的な『ナニカ』が引っ掛かっていたのだ。もしかして、アイルは知っているのかもしれない。 ……自分が、探偵か警察気取りで追及したところで、無意味だけど。 少女は、授業を聞き流しながら、教室の窓より見滝原の都心を眺めていた。 私が居た町って、こんなのだっけ……… ■ ■ ■ 見滝原にある都市開発途中の地域。その廃墟にて 「あーあ、やっぱりか」 血まみれの少年、のようなナニカが心底残念そうにぼやいた。 そこには完成された『赤い箱』があり、怪物は退屈そうにそれを観察し終えている。 これで一体何人目だったろうか。数に関してあまり興味も無い。彼にとって重要なのは『中身』なのだから。 少年は『怪盗』だった。 最も世間体で知られている定義に当てはまる怪盗ではない。略称なのだ。 『怪』物強『盗』。 未知を示す『X』と不可視――『I』nvisibleから準えてメディアからは『怪盗X』と名付けられた。 無論。少年にとって本名ではないのだが、本人も本当の自分を分かっていない。 分かっていないからこそ、こうして『箱』に人間の全てを敷き詰め、自分を探す手掛かりを得ようと奔走している。 「馬鹿げた儀式は終わったか」 グロデスクで異色な光景に顔色一つ変えず、長髪の大男が恐れる様子なくXに対し告げた。 一応ヒトらしい姿をしているが、X同様全く人間とは異なる能力を備えた存在・サーヴァント。 マスター側のXですら脅威的な身体能力と再生能力、様々に姿を変化させる細胞を使った『変装』。 にも関わらず。 Xが召喚したサーヴァントは顔色一つ微動だにしないのは、彼こそX以上の怪物である他ないからだ。 『バーサーカー』のクラスで召喚された怪物の言葉に、どこか捻くれた様子でXは答える。 「一応『怪盗』をやってるんだよ、これでも」 「フン……」 怪盗、か。理解できん。 バーサーカーは一つだけ決定的な事実だけを得ていた。紛れも無くXは人間であるということ。 柵(しがらみ)を求めて、自身の存在理由に価値を見出そうと、どうにかして世に自らの痕跡を刻まんとする意志。 人間のソレでなくて、何だと云う? 真理に近いバーサーカーの思考だが、当然打ち明ける必要もない。 バーサーカーが思うに、言葉だけでXのような輩が納得をする訳がないし。したらしたで聖杯獲得から路線が外れる。 聖杯を得るにも、余計な手を加える必要は無い。 「ここに集められている奴らは皆『同じ』に加工されている。それが分かったかな」 記憶の封印。 Xもそうだが自身の能力どころか記憶が封印され、マスターとして覚醒するまでは怪盗とは無縁であった。 否。細胞が常に変異し続け、自分が自分でなくなってしまう恐れもあったのに。 逆に、正常な状態で『怪盗X』を取り戻せたのが奇跡である。 無論。全員が全員、記憶が封印されたマスター候補でもないらしく、人間っぽく加工された類をXの観察眼で見通せた。 魔術の類はまるで知識にないが、これほどのものかとXは関心を抱いていた。 そうそう、と物のついでのようにXが言う。 「最近『ウワサ』を聞いたんだよね。―――悪の救世主って奴」 漸くXがバーサーカーの方を振り向いた時。 箱にされた人間が所持していた板状の機械――スマートフォンを、パズルのように分解し、弄んでいるバーサーカーがいる。 バーサーカーは嗚呼と呟く。 「サーヴァントであろうな。それも……人間の意識を操作する類のスキルを持った」 「なーんだ。知ってたんだ」 Xは心底つまらなそうな態度で背伸びをした。 アラもう聞いた? 誰から聞いた? 悪の救世主のそのウワサ 悪人の前だけに現れてくれる素敵な救世主 どんな外道でも彼の前では逆らえない! でもでも気をつけて? 救われた悪人は彼から逃れられる事は出来ない! 救われる前よりも酷い目にあっちゃう。 善人には関係ないから、むしろ悪人退治の救世主って 見滝原の住人の間ではもっぱらのウワサ!! キャーカッコイイ! 「どんな奴でも救ってくれる、って。俺でも救ってくれるか試したいよね」 冗談半分、半ば皮肉混じった態度で怪盗はあざ笑う。 怪物じみて――人間など何十何百殺している怪盗を一体誰が『救ってくれる』のか。 違う。 『誰も救わない』からこそ、なのだ。 同時に『救済』の意味も……バーサーカーはスマートフォンの残骸を塵芥のようにバラバラにまき散らす。 「本気でくだらん『ウワサ』だ。人間の本質そのものではないか」 勝手に持てはやし。勝手に祭り上げる。 元よりサーヴァント………英霊には人々による『過大解釈』で構成された怪物も存在するように。 恐らく、ウワサする人間たちの口ぶりから、罪なき悪意により誕生した『救世主』なのだ。 ――バーサーカーは『違う』。 闇の一族として、地上の人間を蹂躙し、生物として頂点に君臨する『魔王』――カーズに救済など不要だった。 そして、人間によって生み出された怪物とは違う、真の怪物なのだから。 □ □ □ 「はあ………」 少女は、ただの少女でなくなってしまった。 彼女の名前は『渋谷凛』。本来あるべき世界ではアイドルをやっていた女子高校生である。 だからだろう。 別に見滝原の町並に違和感を覚えずとも、アイドルではない自分自身に違和感を覚える日が訪れてたに違いない。 結果は同じ。過程が異なるだけだ。 聖杯戦争と呼ばれるものに巻き込まれたのだが……それもアイドルとは無縁過ぎる。 戦争も魔法もない世界から不思議の国に迷い込んだシンデレラ。 未だに状況はサッパリ。 右も左どころか、上下左右どこも支離滅裂な状態の凛が、溜息ついたのは自らのサーヴァントを前にしていたから。 何故なら彼女が召喚したのは――― 「………『怪盗』?」 「ええ。私の名は怪盗シャノワール、以後お見知りおきを」 ほくそ笑みを浮かべる、黒のシルクハットと艶やかなマントを翻す、煌びやかな容姿の青年。 凛が召喚した英霊は―――そう『怪盗』だった。 凶悪犯罪者……見滝原を恐怖に陥れている猟奇殺人鬼と比べれば、まだマシなのかもしれない。 だけども。 怪盗、とは。怪盗を相方に聖杯戦争を勝ち抜けというのは、些か難しい話ではないか。 最も――凛は、聖杯を求めている訳ではない。この先、元のあるべき『アイドルの世界』に戻れるかが不安に感じているだけ。 加えて、一つ心配事が増えたのが説明するまでもない。 「まさかとは思うけど……何か盗むつもりないよね」 「まさか。召喚された以上は『怪盗』の名に恥じない様、盗み出すとも」 凛の反感を買うのも承知で堂々と宣言する怪盗の態度は、いっそ清々しい自己顕示欲を露わにしていた。 そして、凛もどこか予感していたので、変に驚いた様子もない。 ただ。 怪盗は少々顔を曇らせる。 「しかし……マスターも知っての通り。問題は『何を盗み出すか』の一点に絞られる」 「何を、って」 確かに『聖杯』を盗む。なんて普通のお宝目当ての、それこそ怪盗の定番方針を引っ提げるならまだしも。 聖杯戦争においての『聖杯』は、優勝賞品じゃあない。 自らの手で『聖杯』を作ると言っても過言な表現とも違う。 とにかく、怪盗にとっての『盗む標的』がサッパリ見当たらない状況。 「君の問いにはこう答えよう。『まだ盗む物は決まっていない』」 「できれば何も盗んで欲しくないんだけど」 「ならば、君は手を穢し『聖杯』を欲するのかな?」 「願いなんてないよ」 「それは安心だ。そして君も安心してくれたまえ、マスター。私は怪盗の信条にかけて、決して人を傷つける事はしない」 「―――」 なんだろうか。この説得力は。 不思議にも信頼できるような……だからといって盗みを『良し』とする訳ではないのだが。 戸惑う凛を余所に、世紀の大怪盗は予告するのだった。 「マスター。君は特等席で私の華麗なショーを見物出来る幸運の持ち主だ。必ずや偉大なる宝を君の前で盗み出そう」 時系列順 Next 漆黒の頂きに君臨する王
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質1史上の超絶美人 とにかくかわいい あかりんとエッチしたい あかりんのおまんまんぺろんちょしたい あかりんに俺の上に乗って激しく動いて欲しい あかりんに1日中フェラされたい あかりんのうんこ食べたい あかりんのあなるぺろんちょしたい
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誡登駅 概要 誡登市の行政中心部にある、かいとエクスプレス会社設立以前からの駅。 皮肉な事に、かいとエクスプレスの開発により、市の中心部は、伊佐地や天蓋周防に奪われてしまっている。 2057年の再開発により、糖武鉄道の亜北新幹線が乗り入れるようになる。 駅名標 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 名所・ランドマーク かいとセンター 各バス会社が乗り入れるバスターミナル。 なぜか、この建物の屋上に過疎圏新都市鉄道(かいとエクスプレス)本社がある事になっている。 動画初期の株主への経営報告で冒頭に良く出てくる建物。 路線・隣の駅 かいとエクスプレス線 誡登⇔伊佐地 亞北新幹線 誡登⇔かいとみらい 外誡登線 誡登⇔伊佐地 元ネタ (駅名)KAITO (かいとセンター)つくばセンター
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いい子タンの足跡 その後もいい子タンは姿を見せていない。 正確には本物なのか偽者なのか判断がつかないのだ。 そんないい子タンが残していった足跡ともいえるレスを紹介していきたいと思う。 820 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします Mail sageTime 2008/10/21(火) 21 02 09.21ID 9OEHareIO 816 いい子? 小さい子?小さい子いちねんまだ小さい? 822 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします Mail sageTime 2008/10/21(火) 21 03 33.02ID G5hor88S0 820 それのどこが怖いのかいまだに判らんのだが 8歳の奴だろ? ※ここでは「いちねん」と「8歳」というワードが追加されている。
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【妄想属性】パロディ(日本の海洋伝説) 【作品名】あかえい 【名前】あかえい 【属性】巨大なエイ 【大きさ】16キロメートル 【攻撃力】大きさ相応のエイ並み 【防御】大きさ相応のエイ並み 【素早さ】大きさ相応のエイ並み 【特殊能力】無し 【長所】でかい 【短所】大きいだけ 【説明】 体の大きさが三里も四里(12~16km)もある大きなエイ。 大きさが大きさなので海の上でこれを間近に見ると 島か陸地のようにしか見えず、上陸する者もいる。 うっかり焚き火をした所、驚いたあかえいが海中に潜り、 海の藻屑と化した者達も居ればよく見ると水溜りに いるのが海の生き物だったり生えているのが海草な事で あかえいの背中だと気づき、静かに離れた為事なきをえた者達も居るという。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 164 名前:格無しさん 投稿日:2007/05/12(土) 20 00 35 あかえい考察 フリーカムイ(28km)よりは小さいのでそこから下がる。 ○キンメダイ 相性勝ち。 ○レイナ・ムーンリーフ 押さえつけて勝ち。 ○フランツ・カフカ 魚なので寝ていても泳いでいるだろう。そのまま体当たりして勝ち。 ×Mr.ハイテンション 倒せない。 ○にゃんこ戦車 30分耐えて勝ち。 以降もフリーカムイとそんなに変わらないだろう。 フリーカムイ>あかえい>キンメダイ
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あかウサちゃん p e 属性 火 コスト 14 ランク B 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 278 286 ? 30 556 573 ? 最大必要exp 4,502 No. 0826 シリーズ ウサちゃん Aスキル ファイアヒール 火属性の味方のHPを少し回復(3%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 140,000 進化費用 9,500 進化元 - 進化先 紅のマジカルうさちゃん(最終進化B) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 備考
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蛍原あかね 読み ほとはら あかね あだ名 あかねん ローマ字表記 Hotohara Akane 身長 156cm 体重 43kg 3サイズ B78 W52 H80 誕生日 11月7日 血液型 O型 出身地 神奈川 趣味 トレーニング 声優 みくみくみ ポジション GK、(CF) 気合と根性と勢いで突っ走ってきた熱血娘。細かいことは考えず、とにかくまず行動を起こすことが彼女のモットーだが、日々の努力は怠らない。自分にも人にも厳しく、選手たちと一緒になってスパルタトレーニングを行っている。困っている人がいると放っておけない心優しい一面も兼ね備えている。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 694 568 565 673 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 563(+100) 624(+100) 694(+100) 経営 会社 31 スタジアム 35 クラブハウス 53 気合いと根性で物事を解決する当クラブの熱血監督。 常に昨日の自分に打ち勝つ事をモットーに、日々トレーニングを行っている。 当然ながら、とにかく根性でゴリ押しするので、周りはついて行けない。 初期適正がGKの中でもシュート値が非常に高い、アタッカー寄りのGK。 新城ポーラとは真逆で、実装されているキーパー技は全てパンチングという偏りがある。 根性でゴールポストに賭けるプレイングになるので、GKとしての安定感は無いに等しい。 Sビーナススキル 芝生の女神さま! 適正ポジションに配置すると発動。GKのシュートとディフェンスが10%アップ、スタミナ消費量15%カットFWと自分自身のシュートとディフェンスが5%アップ GKへのバフだけでも十分に強力だが、GKに配置すれば更にステータス向上が見込める。 そのため、芝崎しほと並び、単体でGKを最も強化出来るスキルとなっている。 しほとの違いは、こちらはGKのスタミナ消費を大幅に削減し、試行回数を増やしてくれる。 単体で鉄壁を築き上げるなら最も強いスキルとなる。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 ど根性!!パンチ 90 パンチング ×8.5→×9.5 - 熱血サンバイザー +72 +77 +10 +12 +71 250 3 気合いのパンチング 80 パンチング ×11→×12 パッション・ゼブラ! +67 +70 +10 +12 +71 230 3 絶対死守!パンチ 80 パンチング ×8.5→×9.5 パッショネート・パイレーツ +77 +86 +15 +12 +40 230 3 ゴールを奪うよ! 95 シュート ×9.5→×10.5 さすらいの旅芸人 +71 +21 +6 +89 +33 220 3 歌う放浪者パス 95 パス ×9.5→×10.5 ド根性警察官あかね(版権衣装) +62 +65 +4 +4 +65 200 3 熱血警察パンチング 95 パンチング ×10.5→×11.5 - 衣装画像 熱血サンバイザー パッション・ゼブラ! パッショネート・パイレーツ さすらいの旅芸人 ド根性警察官あかね
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フェスミッション フェスミッション一覧 殿堂入り後に出現するフェスミッション 凡例揺れる草むらを探せ! かけらを探せ! 忘れられた落し物(B2)/見つからない落し物(W2) 理想のお値段は…?(B2)/ホントのお値段は…?(W2) その道具ちょうだいな! 目指せ!わらしべ長者! 隠し穴を探れ! ざわめきの隠し穴!(B2)/静かなる隠し穴!(W2) 釣り大会! こやしコレクター! ときめくハートはどこに? じゃんけん大会! タマゴとおさんぽ! ハガネールを探せ! 特殊フェスミッション 凡例 No.:そのミッションが表の上から何番目に当たるかを示します。 制限時間:そのミッションの制限時間です。 目標:ミッションのクリア条件。左から順にLv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4を表します。 タイプ:ミッションをその性質によって分類したものです。 集める系:マップ上にキラキラした光の姿で現れるアイテムを集めます。 人探し系:マップ上に現れる通常時はいないNPCキャラクターを探します。 戦闘系:人探し系の亜種。通常時はいないトレーナーを探して倒します。 揺れる草系:揺れる草・砂煙など、特殊なエンカウントシンボルを探します。 その他:上記に分類されない行動を求められるミッションです。 報酬:クリア時に貰える基本報酬です。実際にはミッションの成績によってこれよりも多い報酬が貰えます。 複数の報酬が記されている場合、左からLv.1、Lv.2…の場合の報酬です。 Wスコア:ダブルスコアボーナス。 Lv.3以上のミッションで、目標の2倍以上の成績を記録した場合に貰えるボーナス景品です。 その性質上、目標数に達すると残り時間にかかわらず終了するタイプのミッションには設定されていません。 出現条件:そのミッションを自分のハイルツリーで受注する事が可能になる条件です。 参加条件:そのミッションに参加することが可能になる条件です。 内容:ミッションの内容です。 入手:そのミッション内で入手できるアイテムです。 ミッション内で入手したアイテムは、ミッションの成否に関わらず全て自分のものとなります。 物々交換を行うミッションの場合、相手から要求されるアイテムもこの中から選ばれます。 高得点を狙うための戦術・ルート取りは基本的なテクニックを参照してください。 揺れる草むらを探せ! No.24 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00 揺れる草系 デルダマ6/10/20個~ 5/10/20/100匹 ゴールドスプレー×10 出現条件 殿堂入り 参加条件 Cギア入手 内容 揺れる草むら・砂煙・泡から出現するポケモンを指定匹数以上倒すか捕獲する 「タブンネを探せ!」シリーズと同じ要領でOK。 どういう訳か名前に反し泡や砂煙でポケモンと出会った場合もカウントされる。 とはいえ、砂煙から道具が出る確率、なみのりやつりをする手間を考えれば、やはり揺れる草むらを探すのが一番良いだろう。 かけらを探せ! No.25 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 集める系 デルダマ2/4/8個~ 3/16/32/100個 ほしのかけら×5 出現条件 殿堂入り 参加条件 Cギア入手 内容 洞窟などに出現するキラキラを一定個数集める 入手 あかいかけら、あおいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら 殿堂入り後のかけら集めに非常に有効なミッション。 お馴染みの洞窟ルートで大量に稼げる。 道中のトレーナーや怪力岩の処理は事前に済ませておくこと。 忘れられた落し物(B2)/見つからない落し物(W2) No.26 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 2 00 集める系 デルダマ1/2/10個~ 5/10/50/100個 プレミアボール×5 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 マップ上に出現するキラキラを指定個数以上集める 入手(共通) あなぬけのヒモ 入手(B2のみ) マグマブースター、あやしいパッチ、ふたのカセキ、いいキズぐすり、ゴールドスプレー 入手(W2のみ) エレキブースター、アップグレード、はねのカセキ、すごいキズぐすり、シルバースプレー ブースターとポリゴン進化グッズとカセキがざくざく出現。 シッポウ博物館でアロエからフタかハネのカセキが貰えるが、 その際選ぶのは自分のソフトでこのミッションを行った際出るカセキと逆のものにしておこう。 街ルートでOK。 理想のお値段は…?(B2)/ホントのお値段は…?(W2) No.27 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 人探し系 デルダマ2/4/個~ 6/12/40/50回 ハートのウロコ 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 マップ上に出現する黒服からランダムな価格でアイテムを指定回数以上購入 入手(共通) 出現率10% オレンのみ160~980円、オボンのみ240~1470円ヒメリのみ240~1470円、ラムのみ400~2450円ハートのウロコ800~4900円、ハートスイーツ8000~49000円きんのたま2400~14700円、ふしぎなアメ8000~49000円 出現率5% ポイントアップ7840~48020円 出現率1% ひみつのコハク4000~24500円 入手(B2のみ) 出現率5% しんかいのキバ4000~24500円、こうらのカセキ4000~24500円 出現率1% ねっこのカセキ4000~24500円、ずがいのカセキ4000~24500円ふたのカセキ4000~24500円、たいようのいし4000~24500円 入手(W2のみ) 出現率5% しんかいのウロコ4000~24500円、かいのカセキ4000~24500円 出現率1% ツメのカセキ4000~24500円、たてのカセキ4000~24500円はねのカセキ4000~24500円、つきのいし4000~24500円 「ショッキング ショッピング!」の上位種。 話しかける度に値段が変わるが、記録を狙うならばやはり資金力に物を言わせて即買いするのがセオリー。 貴重な「つきのいし」と「たいようのいし」が出るが、出現率が低め。 ピッピやルナトーン、ソルロックから「ふくがん」+「ほしがる」で盗んだほうが早いかもしれない。 その道具ちょうだいな! No.28 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 5 00 人探し系 ゴールドスプレー5/7/10個~ 10/15/20/40人 ポイントマックス 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 マップ上に出現する短パン小僧に要求されたアイテムを渡す 要求 ブリッジメールH、ブリッジメールS、ブリッジメールCブリッジメールV、ブリッジメールWかんしゃメール、おさそいメール、はじめてメールキズぐすり、いいキズぐすり、どくけしマヒなおし、やけどなおし、なんでもなおしげんきのかけら、おいしいみず、サイコソーダゴージャスボール、モンスターボール、スーパーボールetc. 物々交換ではなく、一方的な「要求」。見返りなどない。 万が一クリアに失敗すればあげたアイテムがすべて無駄になるという心折設計。 幸いにして非売品を求めてきたりはしないが、滅多に持っていないであろうメールを山ほど要求してくる。 特にブリッジメールシリーズはそれぞれ1箇所のポケセンでしか売られていないので、対策していないとまず所持していないだろう。 それぞれSがシッポウ、Hがホドモエ、Cがセッカ、Vがソウリュウ、Wがブラックシティ・ホワイトフォレストで売られている。 フレンドリィショップの下側の店員から購入しよう。 何度話しかけても同じ物しか要求しないので、持っていないのならばさっさと諦めて他を当たろう。買いに行く時間なんてない。 一方的な要求に耐え、見事クリアすると……。 目指せ!わらしべ長者! No.29 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 人探し系 デルダマ5/8/個~ 3/6/80/10回 きんのたま 出現条件 「その道具ちょうだいな!」クリア 参加条件 殿堂入り 内容 マップ上に出現するおじょうさまと指定回数以上物々交換を行う 入手 れいかいのぬの、ふといホネ、めざめいしメタルコート、ながねぎ、まんまるいしこううんのおこう、あやしいおこう、すくすくこやしじめじめこやし、ながながこやし、ねばねばこやし赤いかけら、あおいかけら、きいろいかけらみどりのかけら、ピーピーエイダー、おいしいみずキズぐすり、いいキズぐすり、まんたんのくすりむしよけスプレー、モンスターボール、あなぬけのヒモ 霊界の布や長ねぎなどのレアアイテムが当然のように飛び交う冥府魔道が出現。 BW2では太い骨はここでしか入手できない。霊界の布も他にはアベニューの古道具屋という非効率な方法のみ。 「めざめいし」が手に入るミッションもこれだけ。ブラックシティでも出るが、ブラックシティを使えない人は砂煙や古道具屋かコレで探すしかない。 話しかける度に要求も対価も変わるので、持っていないアイテムや手放す訳にはいかないアイテムを要求されたら再度話しかければよい。 霊界の布や太い骨はBW1ならば宝探し男から量産できたので、BW1で大量生産して2に移動させておくのも手である。 上表のピーピーエイダー以降のアイテムはどのお嬢様とも交換できる。 稀に石やかけらを交換してくれるお嬢様が出現するが、ほとんどはどれほど粘っても石やかけらを交換条件として提示してくれない。 「めざめいし」や「まんまるいし」が欲しい人は、まず石やかけらを交換条件に出してくれるお嬢様を見つけ、それから交渉すべし。 Lv4は目標10人と易しめの設定になっているが、 Lv3のクリア目標が80人と非現実的な設定になっているため、データ設定が逆になっている可能性大。 なお、Lv.4をクリアしてもLv.3はクリアした事にならない上、ダブルスコアボーナスも金の玉1個としょっぱいのであまりプレイする価値はない。 隠し穴を探れ! No.30 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00(Lv.4は5 00) その他 デルダマ3/10/個~ 1/3/10/3匹 おおきなキノコ×10 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 指定数以上のポケモンと隠し穴内で戦闘(逃げてもよい) 隠し穴の中はミッションを受ける前と同じ状態。 まずは「かくしあなパワー」を使いながら全国の隠し穴を回り、隠し穴をポケモンだらけにしておこう。 むしろこの作業なしではLv.1のクリアさえ困難という極端な仕様である。 仕込みさえしておけば難しくはないミッション。仕込みが非常に面倒だが。 ざわめきの隠し穴!(B2)/静かなる隠し穴!(W2) No.31 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00 その他 デルダマ//個~ 3/5/10/30匹 プレミアボール×5 出現条件 「隠し穴を探れ!」クリア 参加条件 殿堂入り 内容 指定数以上のポケモンを隠し穴内で倒すか捕獲 「隠し穴を探れ!」とほぼ同じと見せかけて、実はミッション受注中は隠し穴の出現テーブルが変化する。 B2ではスカンプーが、W2ではニャルマーが出現するようになり、しかもポケモンの出現率がアップ。 Lv.1くらいなら容易にクリアできる。 ハイスコアを狙うならば無論「かくしあなパワー」を。 このミッション開始直後にポケモン復活判定が行われ、既に隠し穴に出現しているポケモンがミッション中の間、スカンプー/ニャルマーに上書きされるので要注意。 (メタモンや夢♀などを残している場合は特に) スカンプー/ニャルマーは1回のミッション中に1つの隠し穴にそれぞれ1度のみ出現し、以降はいつものポケモンが出現する。 釣り大会! No.32 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 その他 デルダマ3/6/個~ 5/10/20/30回 ダイブボール×10 出現条件 すごいつりざお入手 参加条件 内容 指定回数以上ポケモンを釣り上げる 出現条件が「すごいつりざお」なので、必然的に出現はクリア後になる。 「すごいつりざお」を持っていないと「参加」することも出来ないので注意。 釣り上げた回数を競うので、釣りに成功したら即逃げたほうが良い。 手持ちの先頭には釣りが成功しやすくなる特性「ねんちゃく」「きゅうばん」のポケモンを。瀕死でも良い。 即逃げのために実際に戦闘に出るポケモンは素早さを高くしたり、「にげあし」や煙玉などで確実に逃げられるように。 便利ボタンには「すごいつりざお」だけを登録し、Yボタンを押すだけで釣りができるようにしておこう。 こやしコレクター! No.33 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00(Lv.4は1 30) 集める系 デルダマ1/2/4個~ 6/12/24/9個 おだんごしんじゅ 出現条件 ほうじょうの社の祠の右、波乗りした先にいるブリーダーと会話 参加条件 Cギア入手 内容 マップ上に出現するキラキラを指定個数以上集める 入手 じめじめこやし、ながながこやし、すくすくこやし、ねばねばこやし どれだけ拾っても売却に手間がかかる肥やししか出ない極度に旨みの乏しいミッション。 「目指せ!わらしべ長者!」用に幾つか確保したらもう用はない。 街では出にくいのでやるなら洞窟か。 8番道路~セッカの湿原もいい。特に冬ならポケモンが出ない。 (厳密には殿堂入り後に出現するミッションではなく、交換込みの最速でフキヨセジム攻略後、交換無しでもチャンピオンロード攻略直前のシナリオ状況でも出現するが、便宜上ここに記述する。) ときめくハートはどこに? No.34 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 5 00 集める系 デルダマ2/4/8個~ 10/20/40/100個 ハートのウロコ×10 出現条件 殿堂入り後、セイガイハのポケセン前の男の子と会話 参加条件 Cギア入手 内容 マップ上に出現するキラキラを指定数以上集める 入手 あかいいと、ハートのウロコ 一応ハートのウロコも出るが、拾えるのはほとんどが赤い糸。 売っても200円にしかならないのでほとんど価値がない。 ハートのウロコが欲しければ、「記憶力トレーニング!」をやるべき。ダブルスコアボーナス狙いも非現実的。 じゃんけん大会! No.35 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 3 00 人探し系 デルダマ10/15/個~ 5/10/50/100人 ラッキーパンチ×5 出現条件 サンヨウシティポケモンセンター左斜め下の家にいる女の子にじゃんけんで勝つ 参加条件 Cギア入手 内容 マップ上に出現するえんじに指定回数以上じゃんけんで勝つ ある意味究極の運ゲー。 園児はプレイヤーが勝つまで消えないのが唯一の救いか。 どれを出しても勝てる確率は同じなのでグー連打(A連打)でOK。 実はダブルスコアボーナスのラッキーパンチはなんとここでしか入手できない超レアアイテム。 とはいえ前作では13番道路の黒服から無限に生産できたので、前作と繋がりを持たないプレイヤー以外には大した価値はない。 そもそもまとめて5個も貰っても使い道が……。 タマゴとおさんぽ! No.36 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 10 00 その他 デルダマ3//個~ 3/12/50/100回 ふしぎなアメ 出現条件 育て屋のおばあさんと会話 参加条件 内容 指定回数以上ポケモンのタマゴを孵す 普段の孵化作業の片手間にデルダマを稼げるミッション。 高得点を狙うなら、孵化寸前のタマゴを大量にボックスにキープしておき、お馴染みのウルガモス+タマゴ5個体制で走り回るのが基本。 「タマゴふかパワー」も併用したい。 ジョインアベニューの保育所で叩き割るのも手。残り利用回数と孵化までの歩数に注意。 なお、最も孵化速度が早いのはコイキングのタマゴ。(ほのおのからだだけで768歩) ハガネールを探せ! No.37 制限時間 タイプ 報酬 目標 Wスコア 5 00 揺れる草系 デルダマ3//15個~ 1/5/10/30匹 ゴールドスプレー×10 出現条件 殿堂入り 参加条件 内容 野生のハガネールを指定匹数以上捕獲するか倒す ハガネールはヤーコンロードとネジ山の砂煙から出現するが、出現率はわずか5%のレアポケモン。 残りはドリュウズが75%・イワークが20%のため、一応「エモンガを探せ!」と同じ要領で特性「じりょく」は有効。 しかしドリュウズも同じ鋼タイプなので雀の涙ほどしか出現率は上がらないが… 「たんさくパワー+++」「おまじないパワー+++」がないとLv.1のクリアすら難しいという超高難度ミッション。 「たんさくパワー」と「おまじないパワー」をフル活用してもハガネールに出会えるかどうかは五分五分といったところである。 Lv.2以降のクリアには相当な参加人数はもちろんのこと、極度の運も必要なことは言うまでもない。 「てんとりサウザンド」オフではコレのLv.3クリアを同時に行うのが恒例行事となっている。 特殊フェスミッション 隠しミッション、配信限定ミッションは特殊フェスミッション一覧を参照。
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