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NPC名 NPCの表示 交換できるアイテム 材料 ネルファ フォチャード 【Ult12】聖剣アルテマウェポン 【M】ヘルズドラグーン、【M】光魔の杖【M】デッドリーナイトフレイムブレード、【M】バーログの剣、【Ult12】鉱石 クラブ 【Ult12】魔剣ダインスレイブ バトルアックス 【Ult12】聖剣アルテマウェポン 【Ult12】魔剣ダインスレイブ
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■各メンバーの参加番号 マルタ 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【9】【10】【11】【12】 リオン 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】 リィズ 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【9】【10】【11】【12】 リディア 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【9】【10】【11】【12】 コール 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】 ■酒場の各記事 【1】 09/03/03 PT募集 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【【メンバー決定済み】仲間募集中! - マルタ(Lv3/ドワーフ/25歳/女)09/03/03-00 56 No.5196 【2】 09/03/10 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ/継続・依頼確認】 ふふふん - リディア(Lv2/魔術師)09/03/10-09 10 No.5427 【3】 09/03/15 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ、シャース 【ミスタリレ】継続確認スレッド - コール(神官/32歳/男)09/03/15-17 00 No.5540 【4】 09/03/22 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ・継続・依頼確認】乱闘猿リルビ - リオン(Lv3/リルビット/男) 09/03/22-09 37 No.5690 【5】 09/03/27 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ・継続・依頼確認】突撃、隣の晩御飯! - リィズ(Lv3エルフ) 09/03/27-01 20 No.5770 【6】 09/03/30 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ・継続・依頼確認】ミスリル弄り中 - マルタ(Lv3/ドワーフ/25歳/女) 09/03/30-22 05 No.5808 【7】 09/04/03 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ・継続・依頼確認】酒場の一角で - リディア(魔術師/19歳) 09/04/03-14 13 No.5893 【8】 09/04/02 雑談 参加PC:コール、リオン、他PC(人数が多いので割愛) 【雑談スレ】春のスイーツ大会 - シャース@店員 09/04/02-23 57 No.5882 【9】 09/04/08 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ】継続確認スレッド - コール(神官/32歳/男) 09/04/08-13 28 No.5949 【10】 09/04/15 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ・継続&依頼確認】花見につきものなアレ - リオン(Lv3/リルビット/男) 09/04/15-10 24 No.6002 【11】 09/05/07 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ継続&依頼確認】今日も今日とて闘牛亭 - リィズ(ひとりLv3長い耳) 09/05/07-23 15 No.6141 【12】 09/05/10 継続&依頼確認 参加PC:マルタ、リディア、コール、リオン、リィズ 【ミスタリレ継続&依頼確認】故郷の親の事を考えながら - マルタ(Lv4/ドワーフ/25歳/女) 09/05/10-14 58 No.6164 リンクする先 リンクボタン
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■アニメ本編 ■コミック・小説 等 ■グッズ・ゲーム 等 ■二次創作・同人 等 ■オリジナル・改変AA 等 ■その他 【01話】【02話】【03話】【04話】【05話】【06話】【07話】【08話】【09話】【10話】【11話】【12話】【OP・ED】【他】 「やれるもんならやってみなよ」① 「やれるもんならやってみなよ」② 「バカ野郎…惚れた男のためだからって、自分が消えちまってどうするんだよ…」 「バカ…やっと友達になれたのに」① 「バカ…やっと友達になれたのに」② 「誰だよ?」 「やれるもんならやってみなよ」① / l | / | il | | | ヽ | ヽ l l | / | | / | ハ | | | 、 |,,.イ.| l | 、 | //| l / | | .| | | | , イ | | ハ | l | / | / -r-- 、ヽ | l | |r'´ ,. | / |/ | / |、 | / | |ヽ | i! ゝ|_ | / ',rT//C ̄/ | / ,| | 、 | .| l '、 |,r-r―cr-、 ` ' ' |///.| ' l /|/ l | | | .| i ヽ |ヽ |///| ヽーイ| l ,ヘ// | | リ !| iヽ { ヾ_ノ / / l ヽ ,V /) /ノ l ,! }、ヽ 、 //ハ ' / /- r l V | ヽiヽ ____ , ///T ム_ ̄`-ヽ_ ,./ /,人 , r ' _ ̄ー―' T/ ノ―- ,. - l 、 | `ヽ、 /__ \ ` 、, r-, / } /`i | ,イi´ ̄ ̄ _|l. | ヽ, --、 | / `ヽ、 ヽ,.'/ l | |- .l |-、_| | .!- - - '  ̄ | | / \ / `ヽ |. ト| ト-| | / || .! `、 .! l / / / \ l .|,| |-/ トソ || |ー - '  ̄ / / / / / | l} ` -' '-' /.| | _ _ _ _ _ / / / / / | V | / / ,| / / ,/ / / 「やれるもんならやってみなよ」② / / | ;| . / | |ハ / | | | | / , | | / | . ; | | i / /| | | | / / | . | / | i | | | /" | '1 | i | // i /|; | | | //j / |/ | ' i | / ! . i Τ¨八‐-|ミ |/´ / ____,/_ | / i | i | | _,\{__ / ア^7厂(_⌒ソ | / | | i | i |ヤ⌒厂(_`ヽ {゚ { ノ } | /} | | | .; 八 | ヘ. { ゚{ ノ} 乂) ソ ; /' | | | |/ \ { 乂) ソ / / }/ ノ | ,' i、\ 、 丶 ´ ´ ´ ´ ´ // -‐'/ 八/ | \i\ ´ ´ ´ ´ / ノー 彡⌒`ー‐ミ |. 八 ノ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄}′ /-=ニ⌒\ |`ヽ /⌒¨゙\> _/´) /´ ) /ヽ | ,.ィ """"""""""| | \_ /-- ミ \ ,/ / ノ / / ノ ._! < | | | | `ヽ |/ \ { 〈__j |__| | / | |∧""""""""""| ' . / / \ i ',i i__| |___ノ j ヽ. i | ′ . / / \| ∨ し' レ' / |"""""""""ノ / . / /{ /| / | | / / . / // ノ い { j |"""""""/ / .. / 「バカ野郎…惚れた男のためだからって、自分が消えちまってどうするんだよ…」 | | / / ヾ`ヽ \| | / , ´ {_{_ /ヽ } \∧| | ,' / ./ /. ./ / / '⌒ヽ ' , j| | i ,' ./ //{ { | ∨ } ',| | | i {. .,′ | ∧! '; } .j _ }| | | {;=、{. .厶_\{/ j∧ ./ j }| | l {´ヽ\ {.Lr_抃 厶斗l / j| |\ | 八___ ` ,ア抃 } /} ,′| | 、 \ | / / ∧ , `゙' /j/ .}/| l. \ \ .l / / / |\ ⊂ _ァ /| l. \ \ .,' /; -‐- 、/_ /`゙ー>. __ .. イ| l. \ \ / / // \ Y | _ || l. \ \./ / .//. .\_ _ _|/ ',ー-、| | \/`ヽ __ // /∩\ ',. ',| | / .},=、ソ/ \∪/ Y }| ,ァ‐'¨´ \,.>'´ / ハ/ 、__〉〈__; .} }| 「 / / Y/} / { } { .j__」| L|_|_{__∠_,ノ / _,..< { 、_ _ , .o _ ノ .}| ∨ `ー'´ /'´/ {  ̄ . .o { ト、| !∨//// / { o { } \| l \/ / / / {! ', /、 .} '; \| l. / /| ,' { l.'; ∧ / ! ', ', }\}| | / / .| i .'; l. ∨ }. ./ ' , ', ! }| l ,' / | !. V ! \ / / ∧ ' ; ! } }| l. i / .| | ∨ | / / ///\{ ', '; ',| | | !l \ / /7//////∧ . .', '; !| | | . `/ /| ////////∧ ', }┐| | / /l | ///∧////∧ .',// }| | / / | ///| ∨/// 个、 .∨/ }| |. / /i. r┘ / ! ∨///| ヾ }//| | / / .|. |\/ ! ∨//| } } } 「バカ…やっと友達になれたのに」① / / /i | | /| / | / .| / | i | | ヽ / / | / | | | iTt- 、ヽ / | | | ハ | / | | | l | | l l | | ト-t,、.._`.! t‐―‐',イ リ | ハ l 、 | | | |l | | | ヽ 、ヽ l | rソ///ヽト、 へ、_| _ /__| l ハ | .| | | l | |、 r-、r| | ー―-、L -r---t-、__| / | ハ | |;l| | | | | }ゝ、ヽ | /Y´/// { | / ,リ.\ ヽ | V | ! } \ | ハ / ' ヽヽ  ̄`ヽ- / / / \ | i |ヽ ヽ ヾ l ,ハ , /Y /\ \ | | i- 、__, ' ヽ / /, ' \ \ V l | |ヽ r===-- 、___ / ,/ \ \ | l | | iヽ、  ̄ ,二` - ' ノ-' \ \ / l ハ | _| ヽ、 ,. イ| \ __ L _ _ _/ |_ | ト `ヽ ヽ 、 ___, r- ´ | | ,/ T r- ヽ| . . `ヽ`ヽ .Yiヽ | | | | / | | . . . 、 ヽ . . . . . ヽ、 ヽ、 ,r'´,イ,、|r、 | | , r ' | | .. . . .ヽ ヽ . . . . . . . `ヽ`´ r´ . . | | .ヽヽ ̄ ̄ヽ、- ' / / . . . . . . . \\ . . . . . . . . | | . . . / / . . . 、ヽ ヽ / / . . . . . . . . . . . . `ヽヽ、 . . .| | .// . . . . . ヽヽ ヽ 「バカ…やっと友達になれたのに」② / / l. j. / | |ハ ;イ / ヽ | | ヘ i / | 八/ ! |! l ./ | / i | ! ! |/{ ハ | { | /| ! / |′ | | j l | | ′| | | | |゙、 ,-、 ! /‐‐-ト、 / |,イ ハ | | |、 ||| ! | |/ヽヘ 丁ぅ=‐-∨` ‐-'′ /, }/ i! | | \ ! | Ν |、 〈 ハ ! 圦_ノ、ノ` ,ニニ二仁; ハ}\ \ !从 .ヽ`ー \{``=―- ζ_ノ、ノ イ / ノ \ \ ノ '| / `¬ ` """"" ``=- /)} / \ \ | / ! 、 ' """"" /'ノ'´ \ \/ / ノ r‐〕 r=‐-‐ッ イ -――-r┬ ヽ|\\ > _ ^ < | / } |/∧∨/>ミニ=、 77爪、、 ヽ | , ,' ///∧∨/////ハ`´//| |∧ヽ‐-、 ! / / /////∧∨/////} |///| |/∧ヘ ヽ 「誰だよ?」 / ,イ / / / / ,.' / | l | / i l 、 、 / / / , / /| /// / | | | | ハ 、 ヾ、 / / | -/_|、/_ | / / / | l | | \ / | ヽ ヽ | | | | / | / `i ヽ/_ l / | ハ | l `ヽ、 | l、 l | l | | /t-t-,、_ | /、 `ト/、 | / 、| / | | | l | V 、 ' ! //,ヾ 、 | TT―l|- 、 /_| ,' | | | | ∧ | |r {//,リ / _ | / | ヽ| , / | |/ | | l ,ヽ | ゝ ノ r-r-,ト/、 .| / / | | ' | ゝ `|\|  ̄ /ソ///y `, / / | / | | ヽ_| ´ / l l |l ,,ー,Y // / /| / | / l 、 ' ゝ、ソ / ,イV / / レ V l \ //, , / ,.イヽ | // / / へ ‐- 、 ハ 'イ' ノ / / / / l 、 ` /__,,イ ´ / / / ト、ヽ/ ヽ、 _, イ / , ',/ ,. -―- 、 /. . . . .`ヽ`ヽ、 `ー――r ' i / / ,イ 【?】
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CCL46結果 +CCL46 CCL46 D1結果 順位 チーム名 勝点 (勝/引/負) 得失点差 得点 失点 01位 アーセナル 【18】 (5/3/0) 15 26 11 02位 ACミラン 【15】 (4/3/1) 5 15 10 03位 チェルシー 【13】 (3/4/1) 3 14 11 04位 マンチェスター・C 【13】 (4/1/3) 2 16 14 05位 ASローマ 【12】 (3/3/2) 4 12 8 06位 パナシナイコス 【10】 (3/1/4) -3 13 16 07位 フィオレンティーナ 【10】 (3/1/4) -4 18 22 08位 アトレティコ・マドリー 【5】 (1/2/5) -9 3 12 09位 PSG 【3】 (1/0/7) -13 5 18 D1得点王 14点 ベンゼマ(アーセナル) D2結果 順位 チーム名 勝点 (勝/引/負) 得失点差 得点 失点 01位 インテル・ミラノ 【16】 (5/1/1) 9 17 8 02位 アヤックス 【13】 (4/1/2) 6 14 8 03位 レッドスター 【12】 (4/0/3) 2 7 5 04位 レンジャース 【11】 (3/2/2) -2 7 9 05位 トッテナム 【9】 (2/3/2) -2 5 7 06位 リヴァプール 【7】 (1/4/2) 1 10 9 07位 ビジャレアル 【4】 (0/4/3) -7 7 14 08位 バルセロナ 【4】 (1/1/5) -7 5 12 D2得点王 6 点 ファン・ニステルローイ(インテル) CCL47結果 +CCL47 CCL47 D1結果 順位 チーム名 勝点 (勝/引/負) 得失点差 得点 失点 01位 アーセナル 【24】 (7/3/1) 16 31 15 02位 ACミラン 【24】 (8/0/3) 13 31 18 03位 セルティック 【21】 (6/3/2) 8 21 13 04位 レンジャース 【18】 (5/3/3) 1 16 15 05位 インテル・ミラノ 【15】 (4/3/4) -2 14 16 06位 パナシナイコス 【15】 (4/2/5) -2 12 14 07位 レアル・マドリー 【14】 (4/2/5) -3 14 17 08位 ユヴェントス 【14】 (4/2/5) -5 10 15 09位 セルタ 【12】 (3/3/5) -2 18 20 10位 アヤックス 【12】 (3/3/5) -13 14 20 11位 フィオレンティーナ 【8】 (2/2/7) -9 9 18 12位 マンチェスター・シティ 【7】 (2/1/8) -9 12 21 D1得点王 10点 テベス(アーセナル) D2結果 順位 チーム名 勝点 (勝/引/負) 得失点差 得点 失点 01位 パリ・サンジェルマン 【12】 (3/3/0) 5 11 6 02位 バルセロナ 【11】 (3/2/1) 3 12 9 03位 アトレティコ・マドリー 【11】 (3/2/1) 3 10 7 04位 リヴァプール 【10】 (2/4/0) 3 10 7 05位 トッテナム 【5】 (1/2/3) 0 5 5 06位 バイエルン・ミュンヘン 【4】 (1/1/4) -6 5 11 07位 ビジャレアル 【2】 (0/2/4) -8 2 10 D2得点王 6 点 ビジャ(バルセロナ) CCL48結果 +CCL48 D1結果 順位 チーム名 勝点 (勝/引/負) 得失点差 得点 失点 01位 ユベントス 【32】 (10/2/1) 18 34 16 02位 ACミラン 【25】 (7/4/2) 6 25 19 03位 アーセナル 【23】 (7/2/4) 12 30 18 04位 マンチェスター・C 【23】 (7/2/4) 7 22 15 05位 パナシナイコス 【21】 (5/6/2) 0 18 18 06位 セルティック 【20】 (3/1/4) -3 13 16 07位 レアル・マドリー 【19】 (6/1/6) -1 18 19 08位 チェルシー 【19】 (5/4/4) -2 17 19 09位 ASローマ 【17】 (4/5/4) -3 18 21 10位 A・マドリー 【13】 (4/1/8) -3 22 25 11位 リヴァプール 【12】 (3/3/7) -7 21 28 12位 PSG 【10】 (2/4/7) -8 12 20 13位 バルセロナ 【10】 (3/1/9) -10 7 17 14位 レンジャース 【8】 (1/5/7) -11 -20 31 D1得点王 メッシ(マンチェスター・C)、エトー
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【12月日記①】 一番新しい【カジコ日記】へ戻る 【12月日記①】 鎧の男は風のような速さで攻撃をかわす。 数多の冒険者の攻撃が空振りする。誰の攻撃もかすりもしない・・・。 鎧の男「ふん・・・期待はずれだな」 ガイド妖精「くくく・・・それはどうですかね?足元がお留守ですよ?」 鎧の男「何?」 ギニアスの撃った弾丸が、鎧の男の腕に命中していた。 腕から血がしたたり落ちる。 ギニアス「味方でもない男は出て来ないでくれ。錆びて死ねよ」 鎧の男「・・・」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「・・・と、いうわけでぇー・・・ギニアスさんの活躍により無事金貨と人形の部品をGETしたのです!めでたしめでたし!」 「おいちょっと待て誰だこの異常にかっこいい男は」 「だからぁー・・・ギニアスさんの活躍によりぃー・・・」 「ああもう分かった分かったお前話盛ってるだろう。カジコ、真に受けるなよ」 「・・・おとーさん、ギニアスお兄ちゃんは決めるときは決める人だよ」 ・・・たまにガイドさんは家に来て冒険の話をしてくれます。私はそれがとても楽しみです。 おとーさんはあんな事言ってるけど私は本当だと思います。 「あー疑ってますねぇー・・・!実はまだ続きがあってぇー・・・ギニアスさん以外にも活躍した人がいるんですよう!くくく・・・聞きたいですか!?」 「いや、別n」 「うん、聞きたいな」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 鎧の男が動揺した一瞬をヒゲヒゲとクウガは見逃さなかった。 鎧の薄い箇所を見極めヒゲヒゲが右アッパーを繰り出す。鎧の男の身体が二メートル吹っ飛んだ。 ――そしてその先にはクウガが拳を光らせ待ち受けていた。 「砕けろ」 光る拳にど真ん中を撃ち抜かれ、キリモミ回転しながら壁に叩きつけられる。 鎧の男の鎧が、欠けた。 歯軋りしながら血走った目で鎧の男が叫ぶ。 「・・・面白い、貴様ら三人顔を覚えたぞ・・・! 武道会で合間見えるとしたら・・・全力で叩き潰す!!下等生物がっ!!」 ―――――――――――――――――――――――――――――― 「・・・と、いうわけでぇー・・・ヒゲヒゲさんとクウガさんの活躍により無事金貨と人形の部品をGETしたのです!めでたしめでたし!」 「おいちょっと待て誰だこの異常にかっこいいヒゲ言う生き物は」 「だからぁー・・・ヒゲヒゲさんの活躍によりぃー・・・」 「ああもう分かった分かったお前全部作ってるだろ。カジコ、もう寝る時間だ寝ろ」 「・・・おとーさん、ヒゲヒゲちゃんは一対一の戦いなら負けた事ないんだよ?」 「アホか!なんであんなヒゲヒゲ言う珍奇な生き物がボス格の男を倒せるんだよ!作り話に決まってんだろーが! ・・・というかガイド、お前やけに武器や防具を発注すると思ったら武道大会に使うためか・・・」 「えへへ・・・駄目ですか?」 「アホ。そういう面白そうな事は俺様に最初に言え。全員に最高の装備を造る。そして勝つ。 ・・・にしてもお前ら勝つ見込みあるのか?今の話が本当なら鎧の男に攻撃を命中させるのは難しそうだぞ?」 「大丈夫ですよう、あんな小物超よゆーですって!・・・あとさっきの冒険は本当の話ですからね!」 「嘘だ」 私は本当だと思うけどなぁ。 参考ログ http //nijibox.ohflip.com/futalog/may/src/may47165.mht.html 【12月日記②】 ごめんなさい。人形を直したせいで、ごめんなさい。
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友沢亮 誕生日:【7月20日】 背番号:【7】 【右・両】【スタンダード】【スリークォーター】 守備位置:【遊・二】 野手能力 弾道:【4】 ミート:【13】 パワー:【145】 走力:【12】 肩力:【15】 守力:【12】 エラー:【10】 【サブポジ4】【アベレージヒッター】【パワーヒッター】【威圧感(野手)】 投手能力 球速:【120km/h】 コントロール:【0】 スタミナ:【0】 【スライダー:1】 【ポーカーフェイス】 TOP > サクセスキャラの能力 > 内野手の能力(サクセスキャラ)
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華麗なるやらかしの歴史【12年9月頃】
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戦闘補助系 技 名 効 果 習 得 バトルトーク 敵と戦闘すれば、その敵に関する情報や事情を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなります。戦闘が長引けば、成功率は上がります。 【12】魔獣戦士【17】群竜士【21】天誓騎士? キャバリア 馬に騎乗している時、通常通りの戦闘ができます。(2倍ダメージを受けないが、ダッシュしながらの遠距離攻撃もできない) 【17】天誓騎士? サードアーム 頭髪が1本に束ねられ、普通の腕と同様に使用できるようになります。装備部位「手」の武器も装備できます。髪の長さが足りない場合は、使用時だけ髪が生えてきます。 【21】魔獣戦士【32】デモニスタ 潜入追跡補助系 技 名 効 果 習 得 マインド 触れた相手に、声を出さずに言葉を伝えます。会話速度は通常と同じです。 【12】デモニスタ ハニー 歌や踊り、誘うしぐさ等によって相手の警戒を解き、自分の方向におびき寄せやすくなります。自分の外見が相手の好みに合っていれば、成功率は上がります。 【12】魔曲使い【24】魔法剣士 ノックノック 妖精を使い離れた場所をノックすることができます。 【12】妖精騎士? チェイス 戦場内の1体に「透明で剥がせない印」を付けます。相手を見失っても、10分間は印の方向が分かります。相手を見失って10分経つと、印は消えます。 【17】スカイランナー【21】魔法剣士【28】天誓騎士? ステルス 隠れた時に、他者に発見されにくくなります。隠れる為の工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】狩猟者【21】デモニスタ【32】スカイランナー フットプリント 仲間と自分にだけ見える「光る足跡」を付けながら移動できます。足跡の光は時間経過と共に薄くなり、数日後には完全に消えます。 【21】スカイランナー【28】魔想紋章士 ヒアノイズ 耳が良くなり、壁向こうの音や声が聞きやすくなります。落ち着いた状況で十分な時間を掛ければ、成功率は上がります。 【21】魔曲使い【32】魔獣戦士 ハイドウェポン 自分の武器を、壊すことなく「4つに折り曲げる」ことができます。 【21】城塞騎士【32】魔法剣士 チェイストマト 戦場内の一体に、希少植物「チェイストマト」を投げつけます。相手を見失っても「10分間」は相手の方向が分かります。 【28】自由農夫 探索補助系 技 名 効 果 習 得 ロープ 長さ30m以内の魔法のロープを1度に1本まで作成し、飛ばします。先端に強い粘着力があり、壁等にしっかり付着します。強度は普通のロープと同じで、10分経つと消えます。 【12】スカイランナー ホークアイ 望遠鏡のように遠くを見ることができます。ただし、使用中は近くが見えにくくなります。 【12】狩猟者【24】群竜士 マッパー 他人が理解しやすい正確な地図を書きやすくなります。高級な紙や筆記用具を用意していれば、成功率は上がります。 【12】魔想紋章士【24】城塞騎士 アラーム 「ピンチに陥った時」と「大発見をした時」に、同じ目的の為に行動する仲間全員に、自分のいる大まかな方向を直感的に理解させます。仲間が10人を越えると、精度が鈍ります。 【12】群竜士【17】城塞騎士【28】狩猟者 リード 未知の文字や暗号、記号を理解しやすくなります。文字を理解するための独自の理論や道具を持っており、それを実践すれば、成功率は上がります。 【21】魔想紋章士【32】星霊術士 ブリージング 水中や真空中で、10分間近く息を止めることができます。息止め中の動きが少なければ、止めていられる時間は増加します。 【24】狩猟者【32】群竜士 ブイヨン 栄養の乏しい食材や、雑草や毒キノコ等の食用に適さない材料を変質させ、栄養がありどんな料理にも合う固形のブイヨンを作ります。石等の全く食べられない材料では作れません。 【24】自由農夫【32】狩猟者 メモリー 自分が見た10分以内の光景をひとつだけ、完全に記憶できます。活性化を解除したり、新しい光景をメモリーすると、古い記憶は失われます。 【24】天誓騎士? エアクッション 自分の足元に空気のクッションを作成します。是は空中に固定され足場にもなる他、落下の衝撃も軽減します。足場は数秒で消え、その後10分間は再作成出来ません。 【28】スカイランナー フローター 水面を歩けるようになります。戦闘や激しい行動、大きな波、装備以上の荷重等は転倒、沈没の可能性があります。10分経つと消え、その後10分間は再使用できません。 【28】妖精騎士? 召喚補助系 技 名 効 果 習 得 サーチウィズフレンズ 星霊を三種類まで常時召喚できます。この星霊は戦闘に使えませんが、この星霊と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 【28】星霊術士 サーチウィズフェアリー 妖精1体を常時召喚できます。この妖精は戦闘に使えませんが、この妖精と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 【17】妖精騎士? 星霊ドロー系 技 名 効 果 習 得 ドローブラウニー 掃除道具に星霊ブラウニーの絵を描くと、その道具を使った掃除の効率が上昇します。短時間で掃除を完了できる他、足跡等の痕跡を消すこともできます。 【12】星霊術士 ドローリップ 喋りながら星霊リップの絵を描くと、次に誰かが絵に触った時に、喋った内容を「最大1分まで」再生します。1度再生すると絵は消えます。複数描くと消えることがあります。 【28】星霊術士 生死不明緩和系 技 名 効 果 習 得 ハーブ 薬草治療により、KO効果「戦闘不能」や「毒瀕死」から回復する時間を短縮しやすくなります。清潔な環境で熱心な看病を行えば、時間は更に短縮されます。 【12】自由農夫【21】妖精騎士? サバイバビリティ 生死不明からの復帰に必要な日数が半分になります。即死の場合は無意味です。 【28】魔獣戦士 ワーク系 技 名 効 果 習 得 ドールワーク 自分の周囲2m以内の小さな人形を自在に動かしたり、腹話術をしたりできます(声色もある程度変えられます)。複数の人形を操る事は困難を伴います。 【24】デモニスタ フェアリーワーク 作成途中の工作や文章を放置して寝ると、睡眠中も妖精が作業を継続してくれます。作業の成功度は本人の能力値に依存します。 【24】妖精騎士? コミュ系 技 名 効 果 習 得 エルダーコミュ 町中で、周辺の事情に詳しい老人と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。老人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【12】城塞騎士 マイスターコミュ 町中で、職人の小さな店を見つけやすくなり、職人に好印象を与えやすくなります。職人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【12】魔法剣士 ドランクコミュ 町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔獣戦士 ロマンスコミュ 町中で美しい人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。美しい人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔法剣士【32】魔曲使い チルドレンコミュ 町中で遊んでいる子供達の集団と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。子供達に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】星霊術士【32】妖精騎士? ゼロコミュ 町中で、人目に付かない場所を早く見つけやすくなります。人目を避ける工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】デモニスタ カーニバルコミュ 町中で人々の注目を集めるような行動をすると、自分の観客に好印象を与えやすくなります。人々を楽しませる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔曲使い ワークコミュ 町中で、農夫や労働者の集まりに出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。農夫や労働者に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】自由農夫【24】スカイランナー ノーブルコミュ 町中で貴族や上流階級に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。上流階級に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔想紋章士【28】魔法剣士 アウトローコミュ 町の路地裏で、ごろつきやはぐれ者の類と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。ごろつきに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【21】群竜士 フロンティアコミュ 放棄領域や辺境(都市国家の外)で、遊牧生活する部族民に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。部族民に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【21】狩猟者【32】自由農夫 スラムコミュ 町中や放棄領域で、浮浪者や貧民街の住人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【24】魔獣戦士 セレブコミュ 町中でお金持ちに出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。お金持ちに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【24】魔曲使い【32】魔想紋章士 ソルジャーコミュ 町中で自警団や衛兵に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【32】城塞騎士 その他 技 名 効 果 習 得 プロミス 他人に、約束や誓いを信用されやすくなります。誠実さを伝える工夫をしていれば、成功率は上がります。ただしこれを反故にすると、その後数日~数週間は再使用できません。 【12】天誓騎士? インソムニア 睡眠を「 後回し 」にすることができます。自然な眠気を24時間無効化できますが、10日以内に、無効化した分の眠気が襲ってきます。 【21】星霊術士【24】魔想紋章士 ピッチング 物品をより遠くに、かつ狙った位置へと正確に投げやすくなります。誰かに投げる際、相手も「ピッチング」を活性化していれば、成功率が上がります。 【21】自由農夫 ボディガード 指定した対象の近くにいると、その対象を狙った不意打ちを代わりに受けやすくなります。戦闘中に効果はなく、ボディガードを使用中の対象には使えません。 【28】城塞騎士【32】天誓騎士? マスタームーブ 手足を使わなくても、どんな姿勢でも移動できます。 【28】群竜士 デモンリチュアル 死体に刻印を刻み1分間祈ることで、死体ひとつを消滅させます。(KO状態ではなく、死亡している必要があります) 【28】デモニスタ ドレスアップ 裸もしくは下着姿の対象を、服を着た姿に変身させます。服のデザインは使用者のセンスに依存し、脱ぐか対象が拒否すると消えます。 【28】魔曲使い
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非戦闘アビリティ一覧 戦闘やクエストを補助するためのアビリティの一覧。 戦闘補助系 技 名 効 果 習 得 バトルトーク 敵と戦闘すれば、その敵に関する情報や事情を得やすくなり、相手に自分の気持ちも伝えやすくなります。戦闘が長引けば、成功率は上がります。 【12】魔獣戦士【17】群竜士【21】天誓騎士? キャバリア 馬に騎乗している時、通常通りの戦闘ができます。(2倍ダメージを受けないが、ダッシュしながらの遠距離攻撃もできない) 【17】天誓騎士? サードアーム 頭髪が1本に束ねられ、普通の腕と同様に使用できるようになります。装備部位「手」の武器も装備できます。髪の長さが足りない場合は、使用時だけ髪が生えてきます。 【21】魔獣戦士【32】デモニスタ 潜入追跡補助系 技 名 効 果 習 得 マインド 触れた相手に、声を出さずに言葉を伝えます。会話速度は通常と同じです。 【12】デモニスタ ハニー 歌や踊り、誘うしぐさ等によって相手の警戒を解き、自分の方向におびき寄せやすくなります。自分の外見が相手の好みに合っていれば、成功率は上がります。 【12】魔曲使い【24】魔法剣士 ノックノック 妖精を使い離れた場所をノックすることができます。 【12】妖精騎士? チェイス 戦場内の1体に「透明で剥がせない印」を付けます。相手を見失っても、10分間は印の方向が分かります。相手を見失って10分経つと、印は消えます。 【17】スカイランナー【21】魔法剣士【28】天誓騎士? ステルス 隠れた時に、他者に発見されにくくなります。隠れる為の工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】狩猟者【21】デモニスタ【32】スカイランナー フットプリント 仲間と自分にだけ見える「光る足跡」を付けながら移動できます。足跡の光は時間経過と共に薄くなり、数日後には完全に消えます。 【21】スカイランナー【28】魔想紋章士 ヒアノイズ 耳が良くなり、壁向こうの音や声が聞きやすくなります。落ち着いた状況で十分な時間を掛ければ、成功率は上がります。 【21】魔曲使い【32】魔獣戦士 ハイドウェポン 自分の武器を、壊すことなく「4つに折り曲げる」ことができます。 【21】城塞騎士【32】魔法剣士 チェイストマト 戦場内の一体に、希少植物「チェイストマト」を投げつけます。相手を見失っても「10分間」は相手の方向が分かります。 【28】自由農夫 探索補助系 技 名 効 果 習 得 ロープ 長さ30m以内の魔法のロープを1度に1本まで作成し、飛ばします。先端に強い粘着力があり、壁等にしっかり付着します。強度は普通のロープと同じで、10分経つと消えます。 【12】スカイランナー ホークアイ 望遠鏡のように遠くを見ることができます。ただし、使用中は近くが見えにくくなります。 【12】狩猟者【24】群竜士 マッパー 他人が理解しやすい正確な地図を書きやすくなります。高級な紙や筆記用具を用意していれば、成功率は上がります。 【12】魔想紋章士【24】城塞騎士 アラーム 「ピンチに陥った時」と「大発見をした時」に、同じ目的の為に行動する仲間全員に、自分のいる大まかな方向を直感的に理解させます。仲間が10人を越えると、精度が鈍ります。 【12】群竜士【17】城塞騎士【28】狩猟者 リード 未知の文字や暗号、記号を理解しやすくなります。文字を理解するための独自の理論や道具を持っており、それを実践すれば、成功率は上がります。 【21】魔想紋章士【32】星霊術士 ブリージング 水中や真空中で、10分間近く息を止めることができます。息止め中の動きが少なければ、止めていられる時間は増加します。 【24】狩猟者【32】群竜士 ブイヨン 栄養の乏しい食材や、雑草や毒キノコ等の食用に適さない材料を変質させ、栄養がありどんな料理にも合う固形のブイヨンを作ります。石等の全く食べられない材料では作れません。 【24】自由農夫【32】狩猟者 メモリー 自分が見た10分以内の光景をひとつだけ、完全に記憶できます。活性化を解除したり、新しい光景をメモリーすると、古い記憶は失われます。 【24】天誓騎士? エアクッション 自分の足元に空気のクッションを作成します。是は空中に固定され足場にもなる他、落下の衝撃も軽減します。足場は数秒で消え、その後10分間は再作成出来ません。 【28】スカイランナー フローター 水面を歩けるようになります。戦闘や激しい行動、大きな波、装備以上の荷重等は転倒、沈没の可能性があります。10分経つと消え、その後10分間は再使用できません。 【28】妖精騎士? 召喚補助系 技 名 効 果 習 得 サーチウィズフレンズ 星霊を三種類まで常時召喚できます。この星霊は戦闘に使えませんが、この星霊と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 【28】星霊術士 サーチウィズフェアリー 妖精1体を常時召喚できます。この妖精は戦闘に使えませんが、この妖精と一緒に隠された物品を探すと、成功率が上がります。 【17】妖精騎士? 星霊ドロー系 技 名 効 果 習 得 ドローブラウニー 掃除道具に星霊ブラウニーの絵を描くと、その道具を使った掃除の効率が上昇します。短時間で掃除を完了できる他、足跡等の痕跡を消すこともできます。 【12】星霊術士 ドローリップ 喋りながら星霊リップの絵を描くと、次に誰かが絵に触った時に、喋った内容を「最大1分まで」再生します。1度再生すると絵は消えます。複数描くと消えることがあります。 【28】星霊術士 生死不明緩和系 技 名 効 果 習 得 ハーブ 薬草治療により、KO効果「戦闘不能」や「毒瀕死」から回復する時間を短縮しやすくなります。清潔な環境で熱心な看病を行えば、時間は更に短縮されます。 【12】自由農夫【21】妖精騎士? サバイバビリティ 生死不明からの復帰に必要な日数が半分になります。即死の場合は無意味です。 【28】魔獣戦士 ワーク系 技 名 効 果 習 得 ドールワーク 自分の周囲2m以内の小さな人形を自在に動かしたり、腹話術をしたりできます(声色もある程度変えられます)。複数の人形を操る事は困難を伴います。 【24】デモニスタ フェアリーワーク 作成途中の工作や文章を放置して寝ると、睡眠中も妖精が作業を継続してくれます。作業の成功度は本人の能力値に依存します。 【24】妖精騎士? コミュ系 技 名 効 果 習 得 エルダーコミュ 町中で、周辺の事情に詳しい老人と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。老人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【12】城塞騎士 マイスターコミュ 町中で、職人の小さな店を見つけやすくなり、職人に好印象を与えやすくなります。職人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【12】魔法剣士 ドランクコミュ 町中で酔っ払いと出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。酔っ払いに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔獣戦士 ロマンスコミュ 町中で美しい人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。美しい人に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔法剣士【32】魔曲使い チルドレンコミュ 町中で遊んでいる子供達の集団と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。子供達に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】星霊術士【32】妖精騎士? ゼロコミュ 町中で、人目に付かない場所を早く見つけやすくなります。人目を避ける工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】デモニスタ カーニバルコミュ 町中で人々の注目を集めるような行動をすると、自分の観客に好印象を与えやすくなります。人々を楽しませる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔曲使い ワークコミュ 町中で、農夫や労働者の集まりに出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。農夫や労働者に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】自由農夫【24】スカイランナー ノーブルコミュ 町中で貴族や上流階級に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。上流階級に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【17】魔想紋章士【28】魔法剣士 アウトローコミュ 町の路地裏で、ごろつきやはぐれ者の類と出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。ごろつきに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【21】群竜士 フロンティアコミュ 放棄領域や辺境(都市国家の外)で、遊牧生活する部族民に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。部族民に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【21】狩猟者【32】自由農夫 スラムコミュ 町中や放棄領域で、浮浪者や貧民街の住人に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【24】魔獣戦士 セレブコミュ 町中でお金持ちに出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。お金持ちに気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【24】魔曲使い【32】魔想紋章士 ソルジャーコミュ 町中で自警団や衛兵に出会いやすくなり、好印象を与えやすくなります。彼等に気に入られる工夫をしていれば、成功率は上がります。 【32】城塞騎士 その他 技 名 効 果 習 得 プロミス 他人に、約束や誓いを信用されやすくなります。誠実さを伝える工夫をしていれば、成功率は上がります。ただしこれを反故にすると、その後数日~数週間は再使用できません。 【12】天誓騎士? インソムニア 睡眠を「 後回し 」にすることができます。自然な眠気を24時間無効化できますが、10日以内に、無効化した分の眠気が襲ってきます。 【21】星霊術士【24】魔想紋章士 ピッチング 物品をより遠くに、かつ狙った位置へと正確に投げやすくなります。誰かに投げる際、相手も「ピッチング」を活性化していれば、成功率が上がります。 【21】自由農夫 ボディガード 指定した対象の近くにいると、その対象を狙った不意打ちを代わりに受けやすくなります。戦闘中に効果はなく、ボディガードを使用中の対象には使えません。 【28】城塞騎士【32】天誓騎士? マスタームーブ 手足を使わなくても、どんな姿勢でも移動できます。 【28】群竜士 デモンリチュアル 死体に刻印を刻み1分間祈ることで、死体ひとつを消滅させます。(KO状態ではなく、死亡している必要があります) 【28】デモニスタ ドレスアップ 裸もしくは下着姿の対象を、服を着た姿に変身させます。服のデザインは使用者のセンスに依存し、脱ぐか対象が拒否すると消えます。 【28】魔曲使い 関連項目 アビリティ 戦闘アビリティ一覧
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華麗なるやらかしの歴史【12年8月頃】