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【作品名】弁慶外伝 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】牙怒 【次鋒】義経 【中堅】三郎 【副将】武蔵坊弁慶 【大将】鬼若 【参考テンプレ】 【名前】虎 【属性】虎 【攻撃力】1m程の爆発で無傷な敵にダメージで与えられる格闘能力 【防御力】1m程の爆発で無傷 【素早さ】虎並み 【名前】牙怒 【属性】敵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】参考テンプレの虎を一撃で撲殺可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に100回以上耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【名前】義経 【属性】仲間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】参考テンプレの虎を一撃で撲殺可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 【名前】三郎 【属性】仲間 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】青龍刀:刀、参考テンプレの虎を一撃で殺害可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 【名前】武蔵坊弁慶 【属性】仲間 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】究極のなぎなた:薙刀、参考テンプレの虎を一撃で殺害可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 【名前】鬼若 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】極破の剣:剣、参考テンプレの虎を一撃で殺害可能 【防御力】参考テンプレの虎より硬い 参考テンプレの虎を一撃で殺害可能な攻撃に数回耐えられる 【素早さ】虎より全ての面で速い素早さ 【特殊能力】土の霊薬:自分の体力を全回復させる薬、18個所持 参戦 vol.92 161-162 vol.111 225 :格無しさん:2013/04/28(日) 22 55 42.79 ID KoJkjBL5 弁慶外伝考察 ジーキル博士の彷魔が刻戦 4勝1分 【先鋒】【次鋒】【中堅】相手の攻撃は効かない。反応で勝ってるし勝ち 【副将】爆弾が無限に出せるとは書いてないので切れたところを殴り勝ち 【大将】倒せない倒されない 天地を喰らう2 赤壁の戦い戦 全敗 【先鋒以降】素早いので攻撃当たらない。パワー負け ウォーザード戦 全敗 【先鋒以降】石砕けるし攻防で劣る。勝ち 一応下を見る 夜聖の少年戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】素早さでかなり上回るし熱も少しは耐えられるか。勝ち 【副将】攻撃できない。燃やされ負け 【大将】素早さで上回る。勝ち 下の爆発耐久軍団にはすべて上回る。この結果 天地を喰らう2 赤壁の戦い>弁慶外伝>ジーキル博士の彷魔が刻
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【第7ターン2戦目終了】シスター・マリー 「不死の霊薬?」 琥珀色の液体の入った小瓶をつまみ、シスター・マリーは尋ねた。 「……ええ、それは月に伝わる伝説の秘薬。予め飲んでおくだけで、如何なる怪我や病に掛かろうとも息を吹き返すこと請け合いです」 後頭部にできたコブをさすりさすり、月の巫女は病院の廊下でうつ伏せで答える。 第7ターン2戦目終了。 誇り高き吸血鬼を倒したマリーに間髪入れず襲いかかった月の巫女は、十字架による殴打で脳震盪を起こして伸されていた。 乱入者を倒した場合、何かしらの特殊なアイテムを貰えるとのことだった。 万能薬など存在しない……と普通なら思うところだが。 「あんたの魔法みたいな治療は、オレも身をもって体験してるからなあ」 2ターン目にアン・ラクシーに切断された左脚が、一夜の間ににょきにょきと生えてきたことを思い出し、さらに 「あー、そういえば貴女、腕も折れていたでしょう。オマケで治しておきましたからね」 いつの間にか痛みの引いている左腕に気づき、マリーは疑うことを諦めた。 「……なあ、この薬、万能薬なんだよな?」 「ええ」 「もし重病人に飲ませたら……治るのか?」 ふとした思いつきだった。だが、声が震えているのが自分でも分かった。 「そうですね。ゴクリと一服飲み干せば、如何な怪我人重病人といえどもたちまち息を吹き返します」 目の前がパアッと明るくなった気がした。 未だ目を覚まさない、危険な状態にあるエルザを助けることができる! いや、その前に 「!!! そうだエルザは無事か!?」 脱兎の如く駆け出すマリー。 「大事に使うのですよー。あ、あと」 遠ざかる片翼の背中に向かって、月の巫女は声を掛けた。 「誰か人を呼んでくださると……あれ、あれぇ……」 *************** そんなやりとりを、綾鷹師匠がいなくなった病室で思い出す。 ポケットに入れた不死の霊薬の感触を確かめ、未だ目を覚まさぬ親友の顔をじっと見る。 『目覚めるのを拒否している』 師匠はそう言っていた。 霊薬に頼って無理やり意識を回復させたところで、果たしてエルザはそれを喜ぶだろうか。 『お前にしかできん仕事だ』 そうだ。オレはこいつの親友だ。 「エルザ、お前には言いたいことが山ほどあるからな」 小瓶を取り出し、親指に力を込める。 キュポン! と小気味良い音が響き、フタが外れた。 「だから……」 不死の霊薬を一気に喉に流し込む。 地球上のどんな液体よりも滑らかに、その薬はマリーの身体に染みこんでいった。 「賞品の少年とやらをとっ捕まえて、すぐに迎えに行ってやるよ」 *************** 「クシュン! ……冷えてきましたね」 「風邪は万病の元と言いますし、冷たい床に転がっているのもいい加減飽きました」 「とは言え脳震盪で動けませんし」 「鉢子ー! 衣ー! 玉枝ー! 誰でもいいから居ませんかー?」 「…………」 「……グスン」
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<死の商人> 必要AP 1,4,7,10 コスト なし タイミング 平時 制限 商売技能を習得していること 効果 武器防具および兵器を重点的に扱う、または、扱った経験があります。 武器、防具の購入時に、値段が5%安くなります。 また、流通レベルを上げる判定で、武器、防具が対象の場合+1されます。 レベルアップ効果 武器、防具の購入時に 5%+レベル-1 安くなる <雑貨商> 必要AP 1,3,5,7,9 コスト なし タイミング 平時 制限 商売技能を習得していること 効果 装備品および日用品を重点的に扱う、または扱った経験があります。 装備品、日用品購入時に、値段が5%安くなります。 また、流通レベルを上げる判定で、装備品、日用品が対象の場合+1されます。 レベルアップ効果 装備品、日用品の購入時に 5%+レベル-1 安くなる <呪具の商人> 必要AP 2,5,8 コスト なし タイミング 平時 制限 なし 効果 魔法品や霊薬を重点的に扱う、または扱った経験があります。 魔法品、霊薬購入時に、値段が5%安くなります。 また、流通レベルを上げる判定で、魔法品、霊薬が対象の場合+1されます。 レベルアップ効果 魔法品、霊薬の購入時に 5%+レベル-1 安くなる <販売コネクション> 必要AP 2,4,6,8,10 コスト なし タイミング 平時 制限 商売技能を習得していること 効果 商人の広い人脈を表すアビリティです。 自分の望むような人物につなぎを取ることを可能にします。 目標値も設定されています。 レベルアップ効果 判定にレベル-1のボーナスが付きます。 難易度 目標値 村の有力者 10 大商人 12 下級貴族 14 中級貴族・地方の名士 16 大神官・豪商 18 有力貴族 20 国でも有数の名士 22 一国の王 24 <有効な贈り物> 必要AP 3 コスト なし タイミング 平時 制限 なし 効果 賄賂を活用するのに手馴れていることを表すアビリティです。 様々な相手に必要な賄賂の額を見抜くことができます。 もし、賄賂が通用しない相手の場合、通用しないものとして判定が出ます。 <使用人> 必要AP 3,6,9 コスト 得た報酬の1割 タイミング 常時 制限 なし 効果 このアビリティをとったものは使用人(商人1Lv)を雇うことができます。 これは通常のこおうと違い特殊な形で、彼は基本的に完全に信用できるPC側の駒です 基本的にお願い事を請け負ってくれます。 使用人にはシナリオ終了時にシナリオで得た報酬の1割を与えなくてはなりません 与えない場合、そのうち逃亡してしまいます。 レベルアップ効果 レベルアップ効果は選択できます。 ・使用人を増やす ・使用人のレベルを上げる レベルアップした使用人の報酬は得た報酬のレベル割になります。 <商売は技術> 必要AP 4,7,10 コスト なし タイミング 商売判定時 制限 なし 効果 シナリオ中に一度のみ発動できます。 商売の交渉時にこのアビリティを発動すると、交渉に時間をかけて 購入時、50%安くして買うことができます。 判定によっては無料でもらうことも可能です。 2d+LUKを振り、目標値15以上で無料、それ以外で50%引き レベルアップ効果 レベルアップ効果は選択できます。 ・使用回数を増やす ・50%+レベル×10%値引きになる。
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lein /// / 儀式などに使う神具 \ sid men lein yutia /// / レイン=ユティア \ 17 seren lei e xion sid lein \ [ vest ] \ (0 zan ral)『紫苑の書』の登場人物。16歳の少女。地球からやってきた紫苑に命を助けられ、身寄りのない紫苑を家に住まわせる。紫苑やアルシェと共闘し、フェンゼルを倒す。続く『玲音の書』にも登場し、紫苑や静と共闘し、悪魔シェルテスを倒す。 『アルカの部屋』 「鳥獣戯画」より unilei5.jpg
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序章 灰色の空の下で 勝利条件 ノーマルモード 敵の全滅 敗北条件 ノーマルモード 味方の死亡 最大出撃数 2体 強制出撃ユニット Lv1 ミカヤ(光魔導士),Lv1 エディ(剣士) 新規加入ユニット Lv1 レオナルド(弓兵) ノーマルモード敵ユニット Lv3 プーゴ(戦士),ならず者×3 落とす物 ならず者『薬草』 財宝の位置 ― ノーマルモード エディで進路を防いで敵を迎え撃ち,ミカヤで間接攻撃を仕掛けていけば良い。 3ターン目にレオナルドが増援にきてくれるので間接攻撃でダメージを与えて敵を撃破していこう。プーゴは近接攻撃しかできないのでミカヤやレオナルドで攻撃すれば無傷で撃破できる。 回復アイテムの消費を抑えたい場合はミカヤの癒しの手で回復させるのもひとつの手法だ。 1章 奇跡の乙女 勝利条件 ノーマルモード 敵将の撃破 敗北条件 ノーマルモード 味方の死亡 最大出撃数 4体 強制出撃ユニット ミカヤ,エディ,レオナルド,ノイス 新規加入ユニット Lv9 ノイス(戦士) ノーマルモード敵ユニット Lv7 イサイヤ(剣士),帝国軍傭兵×3,帝国兵(兵士)×4 民家 スタート付近左の民家『傷薬』,中央付近の民家『手斧』 落とす物 イサイヤ『鋼の剣』 財宝の位置 ― ノーマルモード ノイスを盾にしながら進軍していくと安全。 経験値稼ぎの為にノイスでダメージを与えて他のキャラでトドメを刺していこう。 イサイヤは近接攻撃しかできないので間接攻撃で撃破しよう。 2章 奪われしもの 勝利条件 ノーマルモード 敵の全滅 敗北条件 ノーマルモード 味方の死亡 最大出撃数 5体 強制出撃ユニット ミカヤ,エディ,レオナルド,ノイス,ローラ 新規加入ユニット Lv1 ローラ(神官),Lv1 サザ(盗賊) ノーマルモード敵ユニット Lv8 ザイタン(槍重装兵),帝国兵×8,帝国軍傭兵×3 宝箱 右上の宝箱『エナジーの雫』,左下の上の宝箱『風切りの剣』,左下の下の宝箱『セイニー』 落とす物 帝国軍傭兵『宝のカギ』,帝国軍傭兵『鉄の斧』,帝国兵『鋼の弓』 盗める物 帝国兵『傷薬』,ザイタン『傷薬』 財宝の位置 ― ノーマルモード サザは3ターン目に増援として左上に出現します。 サザは強力なユニットなので攻撃を仕掛けずに盗むことと宝箱を開ける役目として使うことを優先にしましょう。 ザイタンはサザなどの強いユニットで最初にダメージを与えてミカヤでトドメを刺すと効率が良い。 育てたいユニットでザイタンに攻撃を仕掛けてダメージを受けたらローラで回復を繰り返せば簡単にレベル上げができる。 3章 ほのかな光明 勝利条件 ノーマルモード 敵将の撃破 敗北条件 ノーマルモード 味方の死亡 最大出撃数 7体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,エディ,レオナルド,ノイス,ローラ,イレース 新規加入ユニット Lv12 イレース(雷魔導士),Lv7 ブラッド(兵士)※ブラッドを仲間にする場合はローラで会話する必要があり ノーマルモード敵ユニット Lv11 ボナード(剣騎士),帝国兵×4,帝国軍傭兵×6,帝国鎧兵×2 増援2ターン目 ブラッド,帝国兵 その他ユニット Lv13 ララベル(行商人),Lv1 クルト(放浪者) 落とす物 帝国軍傭兵『扉のカギ』 盗める物 ボナード『練磨の書』,帝国軍傭兵『傷薬』×3,帝国軍傭兵『薬草』,帝国軍傭兵『未装備の武器』,帝国兵『傷薬』×2 財宝の位置 『コイン』:右下の弓兵から(上2マス) ノーマルモード 2ターン目に初期位置付近に敵の増援がきます。その中にブラッドがいるのでローラは初期位置から動かさないでおきましょう。 右の扉を開ける場合はサザを使って開けよう。 敵のアイテムも出来る限り盗んでおけば今後役に立つので必ず盗んでおきましょう。 ボナードは間接攻撃ができるのでサザなど強力なユニットでダメージを与えて他のキャラでトドメを刺そう。 ただしトドメを刺す前に「練磨の書」を盗んでおくこと。 4章 遠く呼ぶ声 拠点会話 「街の中で」→メグが仲間になる 「行商隊」→会話のみ 「行商隊2」→武器練成で魔道書が1つ作成可能 「クルト」→会話のみ 勝利条件 ノーマルモード 敵の全滅 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザの死亡 最大出撃数 9体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ 新規加入ユニット Lv3 メグ(剣重装兵) ノーマルモード敵ユニット Lv6 ヘル(獣牙族/虎),Lv6 デス(獣牙族/虎),ならず者×6 宝箱 右上の宝箱『天使の衣』,左上の宝箱『3000G』,左下の宝箱『聖水』 落とす物 ならず者『宝のカギ』 盗める物 デス『宝のカギ』 財宝の位置 『コイン』:初期位置の右側の壊れる壁から下へ3マス 『マスタープルフ』:右下の回復の壷の左 『天敵/獣の書』:左上の回復の壷の左下 ノーマルモード ボスユニットであるヘルとデスは移動しないので,間接攻撃ならノーダメージで撃破することができます。 ラグズは化身中は強いですが,人型に戻ると弱くなるので,うまく人型の時に攻撃すると安全に撃破できます。 5章 王の血脈 拠点会話 「サザ」→10000G入手 「ニケ」→オルグが仲間になる 「ブラッドとローラ」→会話のみ 「暁の団」→会話のみ 勝利条件 ノーマルモード 敵の全滅 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザの死亡,オルグの死亡,緑軍ユニットの死亡 最大出撃数 10体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,オルグ 新規加入ユニット Lv15 オルグ(狼) ノーマルモード敵ユニット Lv14 ワゼカカ(炎魔道士),帝国魔道兵×4,帝国軍傭兵×5,帝国兵×8,帝国神官兵 増援2ターン目 帝国兵×2,帝国魔道士,帝国軍傭兵 増援3,4,5ターン目 帝国兵×2 その他ユニット Lv14 タウロニオ(槍武将),Lv14 ジル(竜騎士),Lv14 ツイハーク(剣豪) 落とす物 帝国魔道兵『傷薬』 盗める物 ワゼカカ『光の結界』,帝国兵『傷薬』,帝国兵『マスタープルフ』,帝国神官兵『傷薬』 財宝の位置 『調合薬』:左上から(下3マス:右3マス) 『コイン』:ワゼカカの初期位置から(左5マス) ノーマルモード 2ターン目の増援は右下に2体,右に2体,4ターン目の増援は右下,3ターン目の増援は左上,5ターン目の増援は右上から出現ます。 部隊を二手に分けて進軍するか,タウロニオ達と合流しましょう。 タウロニオ達は敵を撃破してくれますが,経験値が取得できないので出来る限り自軍で撃破していきましょう。 ワゼカカは移動しないのでミカヤやイレースなど魔防が高いユニットでダメージを与えて育てたいキャラで撃破しましょう。 6章 掲げよ旗を〔Area1〕 拠点会話 「村はずれ」→1000G入手 「クルト」→回復の書を入手 勝利条件 ノーマルモード 敵の全滅 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザの死亡,オルグの死亡,タウロニオの死亡 最大出撃数 13体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,オルグ,タウロニオ 新規加入ユニット Lv14 タウロニオ(槍武将),Lv14 ジル(竜騎士),Lv14 ツイハーク(剣豪) ノーマルモード敵ユニット 帝国軍傭兵×4,帝国鎧兵×4,帝国兵×3,帝国魔道兵,帝国神官兵 増援2ターン目 帝国鎧兵×3,帝国天馬騎兵,帝国魔道兵 増援5ターン目 帝国天馬騎兵 奥付近に近付いたターン目 帝国兵×2 落とす物 帝国鎧兵『鋼の剣』,帝国鎧兵『ハンマー』,帝国兵『鋼の槍』 盗める物 ― 財宝の位置 『コイン』:右下から(上11マス:左9マス) 『武術書』:右下から(上8マス:左18マス) ノーマルモード 2ターン目の増援は右上に3体,上に1体,左上に1体,5ターン目の増援は左に1体,左上付近に近づくと左上に2体出現します。 左上にキルソードを持つ敵がいるので間接攻撃で撃破するか,強力なユニットを囮にしておびきだしましょう。 また,左上の帝国鎧兵2体は近づいても移動してきませんので間接攻撃で撃破しよう。 6章 掲げよ旗を〔Area2〕 勝利条件 ノーマルモード 敵将の撃破 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザの死亡,オルグの死亡,タウロニオの死亡 最大出撃数 13体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,オルグ,タウロニオ 新規加入ユニット ― ノーマルモード敵ユニット Lv16 ラベルトン(槍騎士),帝国兵×6,帝国軍傭兵×2,帝国騎兵×9,帝国魔道兵×3,Lv9 フリーダ(槍騎士),マラド騎兵×7 増援6ターン目 帝国騎兵×2 その他ユニット Lv9 フリーダ(槍騎士),マラド騎兵×7,マラド市民×5 落とす物 ラベルトン『エリートの書』,帝国騎兵『赤の宝玉』 盗める物 ― 財宝の位置 『マスタープルフ』:左上のロングアーチから(下5マス:左2マス) ノーマルモード 2ターン目にフリーダ達が市民を救出して同盟ユニットになります。 フリーダ達は右下に移動するので1ターン目に移動力があるジルなどを右上の橋に移動させて2ターン目で付近の敵を撃破しましょう。 最初に正面にあるロングアーチ付近にいる敵を撃破しよう。 その後,左の橋で敵を迎え撃つユニットと右上の橋から同盟軍を救出するユニットに分かれましょう。 同盟軍の生存数はボーナスEXPに影響するので出来る限り死なせないようにすること。 右上の橋を塞いでいる敵を2ターン目で撃破しておくと同盟軍をスムーズに救助できます。 ラベルトンは攻撃範囲に近づくと移動してくるので,タウロニオなど防御力が高いユニットを囮にしておびき出しましょう。 7章 集いし希望 拠点会話 「仲間たち」→会話のみ 「ペレアス」→勇者の剣を入手 勝利条件 ノーマルモード 制圧 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザの死亡,オルグの死亡 最大出撃数 9体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,オルグ 新規加入ユニット Lv9 フリーダ(槍騎士),Lv5 トパック(炎の賢者),Lv19 ムワリム(獣牙族/虎),Lv13 ビーゼ(鳥翼族/鴉) 上記補足 フリーダは前章で生存した場合,仲間になります。サザがトパックと会話するとトパック,ムワリム,ビーゼが仲間になります。 ノーマルモード敵ユニット Lv18 ズール(剣重装兵),帝国兵×8,帝国鎧兵×4,帝国魔道兵×3,帝国軍傭兵×3 増援2ターン目 帝国魔道兵,帝国兵 増援7ターン目 帝国軍傭兵,帝国兵×3 増援9ターン目 帝国魔道兵×2 その他ユニット 元デイン兵×5,Lv5 トパック(炎の賢者),Lv19 ムワリム(獣牙族/虎),Lv13 ビーゼ(鳥翼族/鴉) 落とす物 帝国兵×2『扉のカギ』 盗める物 ズール『傷薬』,帝国鎧兵『傷薬』 財宝の位置 『コイン』:左上から(右3マス) 『マスタープルフ』:中央牢屋の扉から(右4マス) ノーマルモード 2ターン目に同盟軍としてトパック達が増援にきてくれますのでサザをあらかじめ初期位置から右に移動させておきましょう。 敵の2ターン目の増援は右下,7ターン目の増援は中央下に2体,左下に2体,9ターン目の増援は右上から出現します。 各扉を開く前に左上の付近の敵を撃破しておきましょう。 左上の帝国鎧兵を倒すと扉が開き捕虜の離脱地点となります。 ズールとその付近の敵は移動してこないので,まずは左側の敵を撃破しよう。 8章 望まぬ英名 拠点会話 「サザ」→会話のみ 「タウロニオ」→レストを入手 「ビーゼ」→女神の像を入手 勝利条件 ノーマルモード 敵の全滅 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザ,ニケの死亡,捕虜の全員死亡 最大出撃数 12体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,トパック,ムワリム,ビーゼ,ラフィエル,ニケ,オルグ 新規加入ユニット Lv33 ニケ(狼女王),Lv12 ラフィエル(白鷲王子) ノーマルモード敵ユニット Lv1 ラドミム(雷の賢者),帝国神官兵,帝国兵×3,帝国魔道兵×5,ならず者×6 増援2ターン目 帝国竜騎兵 増援3ターン目 ならず者×2 増援6ターン目 帝国魔道兵×2 増援8ターン目 帝国竜騎兵×2 その他ユニット 捕虜×6 落とす物 ― 盗める物 ― 財宝の位置 『武術書』:右上から(下6マス:左2マス) 『コイン』:右上から(下8マス:左6マス) 『コイン』:左下から(上8マス) 『コイン』:左下から(上3マス:右5マス) ノーマルモード 2ターン目の増援は右下,3ターン目の増援は下から2体,6ターン目の増援は左から2体,8ターン目の増援は右から2体出現します。 捕虜を全員助けたい場合は中央右の捕虜を守ることを優先に移動しないと移動力が高い帝国竜騎士に3ターン目で撃破されてしまいます。 なのでニケとオルグで左下にいる敵を撃破して左側の捕虜3体を救出するようにして下さい。 ミカヤ達付近にいる上の敵は味方ユニット1,2体に任せて,残りは右側の中央にいる捕虜を目指して移動しよう。 トパック達付近の上にいる敵はトパックで撃破して,残りのメンバーと同様に右側の捕虜を目指して移動させよう。 あくまで帝国竜騎兵の攻撃範囲に捕虜が入らなければいいので移動力が高いユニットを壁にすると安全です。 8ターン目の帝国竜騎兵2体が出現する前に捕虜を中央に降ろして右側の陸地付近にユニットを配置しておくと効率が良い。 9章 闇よりの生還者 拠点会話 「ペレアス」→10000G入手 「ジル」→すり抜けの書を入手 勝利条件 ノーマルモード 敵将の撃破 敗北条件 ノーマルモード ミカヤの死亡,漆黒の騎士の死亡 最大出撃数 1体 強制出撃ユニット ミカヤ,漆黒の騎士 新規加入ユニット Lv20 漆黒の騎士(漆黒の騎士) ノーマルモード敵ユニット 帝国軍傭兵×2 増援2ターン目 帝国兵×2 増援3ターン目 帝国兵,帝国軍傭兵 増援4ターン目 帝国兵 増援5ターン目 帝国兵 全敵ユニット撃破 Lv4 ジェルド(槍闘士) 落とす物 帝国軍傭兵『傷薬』 盗める物 ― 財宝の位置 『オウリイ草』:左下から(右4マス) 『コイン』:左上から(下3マス) 『コイン』:右上の回復の茂みから(上2マス) ノーマルモード 漆黒の騎士は強力ユニットなので敵を難なく撃破してくれます。 左下に進めば安全なのでミカヤのレベルが20になっている人は漆黒の騎士に任せてミカヤは左下に待機させておこう。 全敵ユニットを撃破したら右下に漆黒の騎士を向かわせて出現したジェルドを撃破しましょう。 2ターン目の増援は左上から1体,右下から1体,3ターン目の増援は右上から1体,中央上から1体,4ターン目の増援は左下,5ターン目の増援は右下から出現します。 終章 デイン復活 拠点会話 「フリーダ」→セイニーを入手 「オルグ」→青の宝玉を入手 勝利条件 ノーマルモード 制圧 敗北条件 ノーマルモード ミカヤ,サザの死亡,漆黒の騎士の死亡 最大出撃数 12体 強制出撃ユニット ミカヤ,サザ,オルグ 新規加入ユニット ― ノーマルモード敵ユニット Lv4 ジェルド(槍闘士),帝国魔道兵×5,帝国鎧兵×5,帝国軍傭兵×4,帝国兵×6,帝国神官兵×2 増援2ターン目 ならず者(盗賊)×2 増援3,7ターン目 帝国軍傭兵,帝国魔道兵×2 増援4,6,10ターン目 帝国軍傭兵×2 中央の扉や段差奥に進む 帝国鎧兵×2 宝箱 左下の宝箱『死神の術符』,中央右の上の宝箱『アンロック』,中央右の下の宝箱『はやての羽』,右上の宝箱『待ち伏せの書』,左上の右の宝箱『能力勝負の書』,左上の左の宝箱『コイン』 落とす物 帝国兵『宝のカギ』 盗める物 ジェルド『調合薬』,帝国魔道兵『未装備武器』,帝国神官兵×2『未装備武器』 財宝の位置 Unknown ノーマルモード 2,4,10ターン目の増援は中央右から2体,3,7ターン目の増援は左下から3体,6ターン目の増援は中央左から2体,中央の扉や段差より先に進む と奥から2体出現します。 2ターン目に盗賊が出現するので宝を奪われる前に漆黒の騎士など強力なユニットで進軍して撃破しよう。 漆黒の騎士はエタルドを外して壁役にしても構いません。 ジェルド付近の敵は移動してこないので,安心して攻撃していこう。 帝国神官兵はリブローを装備してるのでターン経過する度にHPが多めに回復します。 ターン数はかかりますが,これを利用すれば弱いユニットを全員クラスチェンジさせることも可能です。 この章をクリアするとミカヤは強制クラスチェンジをするのでLv20に必ずさせておきましょう。 FE 暁の女神 Topページへ
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竜の翼 竜の翼は未入手のため未記入 入力(調査)予定byjagjag 灯火の石×スライムアシッド はじける種子×触媒無し 素材1と素材2が入れ替わっても同じらしいが未検証 灯火の石×触媒無し 灯火の石×スライムアシッド 灯火の石×レモンストーン 灯火の石×フルオリカの霊薬 灯火の石×白い灰 灯火の石×沸騰銀 灯火の石×グリニアの秘薬 灯火の石×エルメタル 灯火の石×トライ・ミスリル 灯火の石×賢者の石 灯火の石×火精の吐息 灯火の石×風精の糸 灯火の石×地精の鱗 灯火の石×水精の涙 灯火の石×輝く角 灯火の石×夜色の羽根 はじける種子×触媒無し はじける種子×スライムアシッド はじける種子×レモンストーン はじける種子×フルオリカの霊薬 はじける種子×白い灰 はじける種子×沸騰銀 はじける種子×グリニアの秘薬 はじける種子×エルメタル はじける種子×トライ・ミスリル はじける種子×賢者の石 はじける種子×火精の吐息 はじける種子×風精の糸 はじける種子×地精の鱗 はじける種子×水精の涙 はじける種子×輝く角 はじける種子×夜色の羽根 魔法合成レシピテンプレ 名前 コメント
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アキラ・カーネリアン 種族:人間 性別:男 年齢:23 職業:ペローマ神官、霊薬製造担当 外見:黒髪黒眼。やる気の無さそうな垂れ眼に坊ちゃんカット。美形。 モノクロローブとスタッフ、ベルトにポーションホルダーがデフォ 設定:クリス、マオ、ランドルフの幼馴染 s最年長のペローマ神官。 生まれも育ちもバドッカだが、親は不在。 若い頃、ストリートチルドレンの真似事をしていたものの、さるガヤン神官に説得され改心して勉学に励み、ペローマに入信後は結構な速さで神官位に上り詰めた。 路上で拾った二人の子供の面倒を見つつ仕事をこなす苦労人である。 ペローマ信者であるにも関わらずかんしゃく持ち。しかし痛覚過多で騒音恐怖症という喧嘩っ早いが喧嘩に弱いというヘタレ。 元々、口が悪かったのだが生来の苦労性と子供の教育に悪いと言う点からすっかり影を潜めている。 PC達に対して失敗作の霊薬で支援をしてくれたりすることが多い。
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登場 Recipe 5 『モナハルト』(後編) 備考 |] レシピNo.096 彼岸の秘薬  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・彼岸花 x 5.0 ∥ ∥ ・山奥湖の水 x 1.0 ∥. rァ .∥ ・シリアススレの欠片 x 1.0 ∥ 」| .∥ ・中和剤(黒) x 3.0 ∥ ( ) ∥ 《器具》 ∥ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄] ∥ ・乳鉢 ∥ |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∥ ・ミルクパン ┗──────────┛ 【効果】 飲むと自分の深層精神世界へとダイブする事ができる。 【価値】 6000マニー ───────────────────────────────── 『己の心を覗くための薬』。 かつて精神病患者用の薬として開発されたけど、 ───────────────────────────────── 帰って来れなくなる人や、覗き見た物のあまりの醜さ汚さに自我崩壊を起こし ───────────────────────────────── ちゃう人が続出して、結局禁制品に。 …でも多重人格者の強制的な人格統合 ───────────────────────────────── や、「夢魔」なんかの精神寄生体を追い出すなんて時には――。 (by シーナ) ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『メンヘルメスの薬』 レシピNo.???と同一のものだが、これはシーナが作った方です。
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歴程:隠された物語 255-146のキノコの上の茸がおがおに話しかける。 物語胞子をどこかに隠したらしいので、探してみる。歴程開始。 264-107のキノコの上:がおがおの物語一 291-24のキノコの上:がおがおの物語二 227-175の崖の上の民家の屋根上:がおがおの物語三 物語を三つ集めると歴程が進行。 もう一度茸がおがおに話しかける。 物語の内容は茸がおがおの夢だそうだ。 小金という冒険者に夢の中で会うらしい。 お礼に「仙茸薬剤」をもらう。 仙茸薬剤 仙茸が制作した小瓶の霊薬”全ての病を治すと言われている霊薬” あれ、薬が必要な人がいなかったっけ?→歴程「薬探しの旅」 歴程「生霊精通」をしたならつながるだろう。 159-212にいる小金に話しかける。 勇敢な仙茸の話を聞き、歴程完結。
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瞑想中に、ヒーロー画面でレベルアップ時に獲得したタレント(ブロンズ・シルバー・ゴールド)をスキルに割り振ることが出来る。 中には特定の霊薬(ポーション)を飲用しないと習得できないものもある。 印(サイン・魔法)は、マップ上に点在している力の円環(エレメンタル ストーン)に触れることによりLv1を習得でき、タレントの割り振りができるようになる。 タレントの割り振りはそれぞれ、Tier1~2はプロンズタレント、Tier3~4はシルバータレント、Tier5はゴールドタレントが必要(一部は霊薬(変異誘発剤)が必要)。 属性 筋力 素早さ 持久力 知性 印(サイン) アード イグニ クエン アクスィー イャーデン 鋼の剣 ストロングスチール ファストスチール グループスチール 銀の剣 ストロングシルバー ファストシルバー グループシルバー