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概要 イベントアイテム イベント限定礼装 イベント交換アイテム イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ ドロップまとめ 改築まとめ クエスト内容 シナリオ フリー チャレンジ ピックアップ召喚 コメント 概要 第2部 第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」をクリアしていないと参加不可 奉納ポイントを獲得できるのはAM10 00~翌AM9 59までの間に1回のみ ◆ イベント開催期間 ◆ 【2019年1月1日(火) AM0 00~1月15日(火) 12 59】 ◆ イベント概要 ◆ 期間限定イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」開催! 深山幽谷の中にある温泉旅館で巻き起こるトラブルとは? 宿を預かる女将・紅閻魔と一緒に『閻魔亭』を盛り立てましょう! 本イベントでは、イベント収集アイテムを集め、秘境の温泉宿『閻魔亭』を改築していくことに! 『閻魔亭』は改築を進めると建物が立派になっていき、その状況に応じ「お客様満足度」がアップしていきます。 そして、お客様満足度と同じ値の「奉納ポイント」を1日1回獲得でき、その総獲得量に応じたミッションを達成することでストーリーが開放されていきます。 改築を進めて奉納ポイントをたくさん集め、ストーリーの結末を見届けましょう! ◆ イベント参加方法 ◆ 第2部 第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」をクリアしたマスターのみが参加可能 イベントアイテム イベント限定礼装 ◆ イベント限定礼装 ◆ ★★★★★SSR 銀雪の女神たち ◆ステータス ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) ◆スキル 自身のQuickカード性能を6%アップ Artsカード性能を6%アップ Busterカード性能を6%アップ NPを30%チャージした状態でバトルを開始する 材木のドロップ獲得数を1個増やす【『雀のお宿の活動日誌』イベント期間限定】 ◆入手方法 イベントアイテム交換で入手 イベントクエストでドロップ イベント交換アイテム ◆ 交換方法 ◆ 交換期間:~まで 交換アイテム 交換可能回数 必要アイテム 必要個数 アイテム説明 ★5 銀雪の女神たち 2回 雀の幸 200個 イベント限定★5概念礼装 ★5 良妻賢狐 1回 200個 イベント限定★5コマンドコード 奇奇神酒 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 蛮神の心臓 10回 40個 ★3 霊基再臨素材 閑古鈴 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 セイバーモニュメント 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 アサシンモニュメント 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 バーサーカーモニュメント 20回 20個 ★3 霊基再臨素材 10,000QP -- 2個 QP 合計 --- 3000個 --- ★5 銀雪の女神たち 1回 川の幸 200個 イベント限定★5概念礼装 ★4 八葉の鏡 1回 200個 イベント限定★4コマンドコード 黒獣脂 20回 30個 ★3 霊基再臨素材 巨人の指輪 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 枯淡勾玉 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 セイバーピース 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 アサシンピース 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 バーサーカーピース 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 雀の幸 -- 10個 イベント限定交換アイテム 合計 --- 3000個 --- ★5 銀雪の女神たち 1回 山の幸 200個 イベント限定★5概念礼装 コード・リムーバー 1回 200個 コマンドコード分離アイテム ★3 太陽のフォウくんALL(ATK) 20回 20個 ATK上昇カード ★3 星のフォウくんALL(HP) 20回 20個 HP上昇カード ★4 叡智の猛火ALL 100回 6個 経験値カード ★3 叡智の大火ALL 100回 3個 経験値カード ゴーストランタン 20回 20個 ★2 霊基再臨素材 虚影の塵 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 宵哭きの鉄杭 30回 15個 ★1 霊基再臨素材 川の幸 -- 10個 イベント限定交換アイテム 合計 --- 3400個 --- ★4 日輪のフォウくんALL (ATK) 回 ケヤキの材木 300個 ATK上昇カード QP -- 3個 10,000QP 合計 --- 個 --- ★4 流星のフォウくんALL (HP) 回 ヒノキの材木 300個 HP上昇カード ★4 日輪のフォウくんALL (ATK) 回 300個 ATK上昇カード QP -- 3個 10,000QP 合計 --- 個 --- ★4 流星のフォウくんALL (HP) 回 スギの材木 300個 HP上昇カード QP -- 3個 10,000QP 合計 --- 個 --- イベントに効果のあるサーヴァント・礼装まとめ 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 紅閻魔 ★5 16 50%2個 絆ポイント獲得量(自身のみ)材木三種 獲得数 玉藻の前 20%1個 ディルムッド・オディナ〔セイバー〕 ★4 12 アーチャー・インフェルノ フィン・マックール タマモキャット 清姫 ★3 7~ マシュ・キリエライト 5%1個 絆ポイント獲得量(味方全体)材木三種 獲得数 上記以外のセイバーランサールーラー 全て - 1個 ケヤキの材木ドロップ獲得数 上記以外のアーチャーキャスターアヴェンジャームーンキャンサーフォーリナー 1個 ヒノキの材木ドロップ獲得数 上記以外のライダーアサシンバーサーカーアルターエゴ 1個 スギの材木ドロップ獲得数 名前 Rare Cost 増加数 増加対象 銀雪の女神たち ★5 12 1個[2個] 材木三種 獲得数 笑顔のしるし 1個[2個] 雀の幸 獲得数 正月の神秘 ★4 9 1個[2個] 川の幸 獲得数 慎ましき豚 ★3 5 1個[2個] 山の幸 獲得数 ドロップまとめ [部分編集] ステージ AP 編成 中ボス イベントアイテム(材木) イベントアイテム(幸) 素材ドロップ ケヤキ ヒノキ スギ 雀の幸 川の幸 山の幸 山菜採り 40 騎/狂 騎 △ △ 火薬、世界樹の種、原初の産毛 雑巾がけ 40 狂 狂 △ △ 火薬、混沌の爪 川魚獲り 40 槍/狂 槍 △ △ 胆石、八連双晶、火薬、槍の秘石 宴会配膳 40 騎/狂 騎 〇 〇 逆鱗、竜の牙、火薬、騎の秘石 女湯掃除 40 剣 剣 〇 〇 追憶の貝殻、魔術髄液 男湯掃除 40 弓 弓 〇 〇 血の涙石、蛇の宝玉、魔術髄液 上客歓待 40 術 術 ◎ ◎ 智慧のスカラベ、ゴーストランタン、閑古鈴、術の秘石 庭の手入れ 40 殺 殺 ◎ ◎ 奇々神酒、虚影の塵、励振火薬、殺の秘石 大窓磨き 40 槍 槍 ◎ ◎ 封魔のランプ、鳳凰の羽根、枯淡勾玉 改築まとめ [部分編集] 設備 材木必要数 報酬 備考 ケヤキ ヒノキ スギ 古風な客間 30 30 凶骨x3 フリクエ「裏山」開放 ゆったりとした客間 30 40 愚者の鎖x3 シナクエ「第五節」開放 趣のある客間 40 40 英雄の証x3 シナクエ「第六節」開放 大厨房 40 40 アーツ・コード・オープナー シナクエ「第六節」開放 温泉 140 110 バスター・コード・オープナー フリクエ「温泉」開放 鳳の間 100 100 鳳凰の羽根x3 フリクエ「鳳の間」開放 眺めのいい客間 110 50 蛇の宝玉x3 お忍び用客間 80 40 禁断の頁x3 接待用客間 50 90 大騎士勲章x3 第二厨房 130 100 クイック・コード・オープナー 屋上庭園 200 200 日輪のフォウ フリクエ「屋上庭園」開放 はなれ 100 180 コード・リムーバー フリクエ「はなれ」開放 天守閣 290 伝承結晶 フリクエ「天守閣」開放 鐘撞き堂 180 70 戦馬の幼角x3 「増える清姫ちゃん」開放 お大尽の間 220 160 流星のフォウ 「マブと雪の女王」開放 エステルーム 310 竜の逆鱗x3 「虞美人アンチエイジング」開放 イベントホール 180 180 精霊根x3 「E-JAPAN」開放 遊技場 300 混沌の爪x3 「ビッグハンド三蔵ちゃん」開放 合計 1,350 1,300 1,300 クエスト内容 シナリオ ▼表示/非表示 第一節『君と所長の神隠し』 第二節『軽い気持ちのお手伝い』 第三節『活動日誌の始まり』 【閻魔亭改築】古風な客間を修理 第四節『最初の御客様』 【閻魔亭改築】ゆったりとした客間を修理 第五節『はたらくカルデア その一』 【閻魔亭改築】趣きのある客間を修理 貴賓の接待 第六節『はたらくカルデア その二』 【閻魔亭改築】大厨房を修理 第七節『閻魔亭縁起ノ事』 第八節『迷い家と来訪者』 【温泉追加】温泉を修理 【閻魔亭改築】眺めの良い客間を復元 【閻魔亭改築】お忍び用客間を復元 【閻魔亭改築】接待用客間を復元 【改築&お手伝い追加】双剣使いと温泉魔人 ぐだぐだ温泉物語 9人の酔漢(女性含む) 【改築&お手伝い追加】鳳の間を復元 【閻魔亭改築】第二厨房を復元 地獄の厨房ヘルズキッチン 第九節『合縁奇縁一同集リ鳳是招福ノ事』 第十節『お伽噺』 【閻魔亭改築】鐘撞き堂を修理 増える清姫ちゃん 【閻魔亭改築】イベントホールを復元 E-JAPAN 【閻魔亭改築】エステルームを復元 虞美人アンチエイジング 【閻魔亭改築】遊技場を復元 ビッグハンド三蔵ちゃん 【改築&お手伝い追加】はなれを復元 【改築&お手伝い追加】屋上庭園を復元 【改築&お手伝い追加】天守閣を復元 【閻魔亭改築】お大尽の間を復元 マブと雪の女王 燕月抄 第十一節『見晴らし台の考察』 第十二節『カルデア捕物帳〜大詰め〜』 第十三節『閻魔亭繁盛記』 第一節『君と所長の神隠し』 Phase 1,2,3 第一節『君と所長の神隠し』 AP5 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 狂3 1/1 魔猿Lv36(狂) HP32,220 魔猿Lv39(狂) HP36,858 魔猿Lv37(狂) HP33,083 サポートNPC 玉藻の前 Lv.80(術)宝具Lv.3 [8/8/8]清姫 Lv.80(狂)宝具Lv.3 [8/8/8]アーチャー・インフェルノ Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] 備考 ドロップは雀の幸2個1枠、川の幸2個1枠、山の幸2個1枠 第一節『君と所長の神隠し』 AP5 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 1/1 紅閻魔Lv90(剣) HP502,560Lv90(剣) HP502,560 サポートNPC 玉藻の前 Lv.80(術)宝具Lv.3 [8/8/8]清姫 Lv.80(狂)宝具Lv.3 [8/8/8]アーチャー・インフェルノ Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] 備考 フレンド使用不可、サポートNPC3騎のみ使用可能1ゲージブレイクで戦闘終了 第一節『君と所長の神隠し』 AP0 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x 1 全1回 Battleなし 第二節『軽い気持ちのお手伝い』 第二節『軽い気持ちのお手伝い』 AP0 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 - 全1回 Battleなし 第三節『活動日誌の始まり』 第三節『活動日誌の始まり』 AP0 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 慎ましき豚 x 1 全1回 Battleなし 備考 クリアで周回要素解禁 【閻魔亭改築】古風な客間を修理 【閻魔亭改築】古風な客間を修理 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 凶骨 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木30・ヒノキの材木30消費、満足度+500達成で第四節開放 第四節『最初の御客様』 第四節『最初の御客様』 AP0 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 - 全1回 Battleなし 【閻魔亭改築】ゆったりとした客間を修理 【閻魔亭改築】ゆったりとした客間を修理 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 愚者の鎖 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木40・ケヤキの材木30消費、満足度+1000達成で第五節開放 第五節『はたらくカルデア その一』 第五節『はたらくカルデア その一』 AP5 雀の間 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 全3回 槍3 術3 狂3 1/3 以津真天Lv18(術) HP20,030 以津真天Lv13(術) HP15,949 以津真天Lv12(術) HP14,733 2/3 異界の幸Lv16(槍) HP18,756 異界の幸Lv15(槍) HP17,591 異界の幸Lv20(槍) HP29,266 3/3 巨大魔猪Lv20(狂) HP24,070 巨大魔猪Lv30(狂) HP33,464 巨大魔猪Lv21(狂) HP25,373 サポートNPC 紅閻魔 Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8]ディルムッド・オディナ/セイバー Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8] スキルなど 戦闘開始時 若女将の矜持 自身(紅閻魔)にダメージアップを付与【永続、解除不可】&NP獲得アップを付与【永続、解除不可】 備考 編成制限のためNPC2騎固定・1枠だけ手持ちから選択の全3騎で戦うドロップは幸3種が2個3枠ずつ 【閻魔亭改築】趣きのある客間を修理 【閻魔亭改築】趣きのある客間を修理 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 英雄の証 x 3 全1回 Battleなし 備考 ヒノキの材木40・ケヤキの材木40消費、満足度+1500達成で第六節、貴賓の接待開放 貴賓の接待 貴賓の接待 AP5 ロビー 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 狂7 1/1 魔猿ALv35(狂) HP33,201 魔猿BLv34(狂) HP32,288 魔猿CLv36(狂) HP39,801 魔猿DLv37(狂) HP46,706 魔猿ELv38(狂) HP53,916 魔猿FLv39(狂) HP63,478 魔猿GLv40(狂) HP79,743 サポートNPC 紅閻魔 Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8]ディルムッド・オディナ/セイバー Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8]フィン・マックール Lv.80(槍)宝具Lv.3 [8/8/8] 表示 マリー・アントワネット Lv.80(騎)宝具Lv.3 [8/8/8] スキルなど ターン開始時 アナスタシアの泥団子 敵1名(ランダム)のHPが1になる 備考 ドロップは雀の幸2個3枠、川の幸2個2枠、山の幸2個2枠 第六節『はたらくカルデア その二』 第六節『はたらくカルデア その二』 AP5 雀の間 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x 1 全2回 殺4 1/2 引き寄せられた雑霊Lv40(殺) HP66,450 引き寄せられた雑霊Lv35(殺) HP71,661 引き寄せられた雑霊Lv41(殺) HP68,220 2/2 暴れる客Lv51(殺) HP145,335 サポートNPC 紅閻魔 Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8] 備考 ドロップは雀の幸2個3枠、川の幸2個1枠 【閻魔亭改築】大厨房を修理 【閻魔亭改築】大厨房を修理 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 アーツ・コード・オープナー x 1 全1回 Battleなし 備考 スギの材木40・ヒノキの材木40消費、満足度+3000 第七節『閻魔亭縁起ノ事』 第七節『閻魔亭縁起ノ事』 AP5 奉納殿 推奨Lv.75 絆P 765 EXP 25,815 QP 7,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 狂1 1/1 地獄極楽鳥Lv58(狂) HP506,725 備考 ドロップは山の幸2個1枠 第八節『迷い家と来訪者』 Phase 1,2 第八節『迷い家と来訪者』 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x 1 全1回 Battleなし 第八節『迷い家と来訪者』 AP5 ロビー 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 降1 1/1 謎の来訪者DXLv90(降) HP186,600Lv90(降) HP136,840 サポートNPC 清姫 Lv.80(狂)宝具Lv.3 [8/8/8]アーチャー・インフェルノ Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《謎の来訪者DX》 戦闘開始時 無銭にて最強 自身のチャージを最大まで増加 1ゲージブレイク時 「温泉卵、いいですね!」 自身のチャージを最大まで増加&クリティカル発生率アップ(3T)+クリティカル威力をアップ(3回) 備考 ゲージブレイク後の即時宝具やクリティカルダメージに注意ドロップは竜の逆鱗x1クリアでさらなる改築要素が解禁 【温泉追加】温泉を修理 【温泉追加】温泉を修理 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 バスター・コード・オープナー x 1 全1回 Battleなし 備考 スギの材木110・ヒノキの材木140消費、満足度は上昇しないマップに温泉追加、各種クエストが追加される 【閻魔亭改築】眺めの良い客間を復元 【閻魔亭改築】眺めの良い客間を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 蛇の宝玉 x 3 全1回 Battleなし 備考 ヒノキの材木50・ケヤキの材木110消費、満足度+10,000 【閻魔亭改築】お忍び用客間を復元 【閻魔亭改築】お忍び用客間を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 禁断の頁 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木40・ヒノキの材木80消費、満足度+5,000 【閻魔亭改築】接待用客間を復元 【閻魔亭改築】接待用客間を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 大騎士勲章 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木90・ケヤキの材木50消費、満足度+7,000 【改築&お手伝い追加】双剣使いと温泉魔人 【改築&お手伝い追加】双剣使いと温泉魔人 AP5 温泉 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣4 狂6 1/1 にってん猿軍団ALv42(狂) HP30,871 藤原温泉守Lv64(剣) HP347,650Lv64(剣) HP306,750 にってん猿軍団BLv43(狂) HP33,838 にってん猿軍団CLv44(狂) HP36,907 にってん猿軍団DLv43(剣) HP55,115 にってん猿軍団ELv45(狂) HP42,435 にってん猿軍団FLv46(狂) HP43,349 にってん猿軍団GLv44(剣) HP73,992 にってん猿軍団HLv47(狂) HP54,100 にってん猿軍団ILv47(剣) HP75,193 サポートNPC ディルムッド・オディナ/セイバー Lv.80(剣)宝具Lv.3 [10/10/10] エネミー《藤原温泉守》 戦闘開始時 悪鬼羅刹の湯守 <HPゲージをブレイクすると発動>HPが0になった時、HPを回復して耐える&HPが1%以下の時、自身に「ディルムッド(セイバー)からの攻撃を受けるとガッツ状態を解除する状態」を付与【デメリット】 1ゲージブレイク時 天魔大殺界 自身の攻撃力をアップ【永続、解除不可】&自身に「攻撃時に対象のNPを確率で減少させる」効果を付与【永続、解除不可】 備考 ディルムッド・オディナ/セイバーでトドメを刺さないと無限ガッツで終わらないまた、一緒に出てくる猿も全部撃破しないとクリアとはならない ドロップ、報酬 ドロップは幸3種がそれぞれ2個3枠ずつ満足度+25,000、クリアで温泉フリークエスト・シナリオクエスト開放 ぐだぐだ温泉物語 ぐだぐだ温泉物語 AP5 ロビー 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 剣1 弓1 騎1 殺1 狂2 分1 1/3 枕投組副長Lv80(狂) HP51,079 龍馬(困惑)&お竜さん(本気) Lv80(騎) HP45,144 2/3 沖田・枕・オルタLv80(分) HP52,138 ヒロイン枕XLv80(殺) HP51,619 茶々枕Lv80(狂) HP58,432 3/3 枕投組一番隊隊長Lv80(剣) HP67,632 枕投げ魔王Lv80(弓) HP73,313 スキルなど 毎ターン開始時 枕合戦 プレイヤー側・エネミー側それぞれ1名ずつランダムにスタン(1T)を付与※エネミー側が1体になったら発動しない 備考 温泉修理+温泉フリークエスト開放で開放ドロップは各職モニュメント、蛮神の心臓 x 1 9人の酔漢(女性含む) 9人の酔漢(女性含む) AP5 ロビー 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 狂9 1/1 魔猿ALv35(狂) HP29,512 魔猿BLv38(狂) HP35,944 魔猿CLv34(狂) HP28,700 魔猿DLv39(狂) HP38,906 魔猿ELv40(狂) HP44,068 魔猿FLv41(狂) HP49,548 魔猿GLv42(狂) HP52,922 魔猿HLv43(狂) HP56,397 魔猿ILv45(狂) HP63,652 サポートNPC ベオウルフ Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8] 柳生但馬守宗矩 Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8] 荊軻 Lv.80(殺)宝具Lv.3 [8/8/8] 新宿のアーチャー Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] ナポレオン Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] トリスタン Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] 呂布奉先 Lv.80(狂)宝具Lv.3 [8/8/8] アン・ボニー&メアリー・リード Lv.80(騎)宝具Lv.3 [8/8/8] 備考 大厨房と温泉修理+温泉フリークエスト開放で開放ドロップは幸3種がそれぞれ2個3枠ずつ 【改築&お手伝い追加】鳳の間を復元 【改築&お手伝い追加】鳳の間を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 鳳凰の羽根 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木100・ケヤキの材木100消費、満足度+14,000達成で「お手伝い 宴会配膳」が追加 【閻魔亭改築】第二厨房を復元 【閻魔亭改築】第二厨房を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 クイック・コード・オープナー x 1 全1回 Battleなし 備考 ヒノキの材木100・ケヤキの材木130消費、満足度+18,000達成で「地獄の厨房ヘルズキッチン」が開放 地獄の厨房ヘルズキッチン 地獄の厨房ヘルズキッチン AP5 ロビー 推奨Lv.75 絆P EXP 25,815 QP 7,900 報酬 聖晶石 x 1 全3回 剣1 槍2 騎4 1/3 動く食材・鳥Lv49(騎) HP33,206 動く食材・鳥Lv48(騎) HP32,547 動く食材・牛Lv45(騎) HP31,764 2/3 動く食材・豚Lv46(槍) HP45,250 動く食材・牛Lv47(騎) HP41,416 動く食材・牛Lv45(槍) HP44,295 3/3 ヘルコックLv57(剣) HP70,618 サポートNPC エレナ・ブラヴァツキー Lv.80(術)宝具Lv.3 [8/8/8]アン・ボニー&メアリー・リード Lv.80(騎)宝具Lv.3 [8/8/8]ゴルゴーン Lv.80(讐)宝具Lv.3 [8/8/8]トリスタン Lv.80(弓)宝具Lv.3 [8/8/8] 備考 編成制限 マシュ(オルテナウス)のみ選択可能 、他NPC4騎の合計5名で出撃BATTLE1からクラス相性が厳しいので注意 ドロップ セイバーモニュメント、幸3種がそれぞれ2個3枠ずつ 第九節『合縁奇縁一同集リ鳳是招福ノ事』 Phase 1,2 第九節『合縁奇縁一同集リ鳳是招福ノ事』 AP5 雀の間 推奨Lv.80 絆P - EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 狂1 1/1 タマモキャットLv65(狂) HP100,659 サポートNPC 玉藻の前 Lv.90(術)宝具Lv.5 [10/10/10] 備考 編成制限 サポート1名のみ出撃可能 奉納ポイント90,000、客間3つと鳳の間復元で開放ドロップはバーサーカーモニュメント 第九節『合縁奇縁一同集リ鳳是招福ノ事』 AP0 鳳の間 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x 1 全1回 Battleなし 第十節『お伽噺』 第十節『お伽噺』 AP0 雀の間 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 - 全1回 Battleなし 備考 クリアで改築要素追加選択肢によってテキスト分量が相当異なる? 【閻魔亭改築】鐘撞き堂を修理 【閻魔亭改築】鐘撞き堂を修理 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 戦馬の幼角 x 3 全1回 Battleなし 備考 ヒノキの材木70・ケヤキの材木180消費、満足度+30,000達成で「増える清姫ちゃん」が開放 増える清姫ちゃん 増える清姫ちゃん AP5 ロビー 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 槍1 1/1 作られし清姫ちゃんLv80(槍) HP179,237Lv80(槍) HP220,782 サポートNPC 清姫 Lv.80(狂)宝具Lv.3 [8/8/8]紅閻魔 Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《作られし清姫ちゃん》 1ゲージブレイク時 音速の追跡者 プレイヤー側全員の防御力をダウン&攻撃力をアップ 備考 次節開放のキークエストドロップはランサーモニュメント 【閻魔亭改築】イベントホールを復元 【閻魔亭改築】イベントホールを復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 精霊根 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木180・ヒノキの材木180消費、満足度+60,000達成で「E-JAPAN」が開放 E-JAPAN E-JAPAN AP5 ロビー 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 剣1 騎1 術1 1/1 エリザJ(ヴォーカル)Lv80(騎) HP87,838Lv80(騎) HP106,830 エリザH(ヴォーカル)Lv75(術) HP107,241 エリザB(ヴォーカル)Lv75(剣) HP104,151 サポートNPC 警備員 Lv.90(殺)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《エリザJ(ヴォーカル)》 1ゲージブレイク時 病み姫☆ストーキングドラゴン プレイヤー側全員弱体耐性ダウン&強化解除 備考 次節開放のキークエストサポートNPCは未実装サーヴァント (HP12,568/ATK11470 単体Arts宝具、B2A2Q1)ドロップは各職モニュメント 【閻魔亭改築】エステルームを復元 【閻魔亭改築】エステルームを復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 竜の逆鱗 x 3 全1回 Battleなし 備考 ヒノキの材木310消費、満足度+50,000達成で「虞美人アンチエイジング」が追加 虞美人アンチエイジング 虞美人アンチエイジング AP5 ロビー 推奨Lv.80 絆P EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 殺1 1/1 虞美人Lv80(殺) HP107,112Lv80(殺) HP93,723 サポートNPC 按摩の達人 Lv.90(殺)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《虞美人》 1ゲージブレイク時 「ええいやめい、来るでない!」 按摩の達人のNP減少&攻撃力をダウン 《按摩の達人》 常時発動【永続、解除不可】 攻撃時発動(防御力ダウン) 自身のArts攻撃時に敵単体に防御力ダウン状態を付与 攻撃時発動(チャージ減少) 自身のQuick攻撃時に敵単体の宝具チャージを減らす 備考 次節開放のキークエスト編成制限 按摩の達人1名のみ出撃可能 サポートNPC「按摩の達人」は未実装サーヴァント (HP12,568/ATK11470 単体Arts宝具、B2A2Q1) ドロップ アサシンモニュメント 【閻魔亭改築】遊技場を復元 【閻魔亭改築】遊技場を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 混沌の爪 x 3 全1回 Battleなし 備考 スギの材木300消費、満足度+45,000達成で「ビッグハンド三蔵ちゃん」が追加 ビッグハンド三蔵ちゃん ビッグハンド三蔵ちゃん AP5 雀の間 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 聖晶石 x 1 全1回 術1 1/1 玄奘三蔵Lv74(術) HP183,015Lv74(術) HP219,618 サポートNPC 玉藻の前 Lv.80(術)宝具Lv.3 [10/10/10] エネミー《玄奘三蔵》 1ゲージブレイク時 マッハ読経 自身のチャージを最大まで増加 備考 次節開放のキークエストチャージ即宝具に注意ドロップはキャスターモニュメント 【改築&お手伝い追加】はなれを復元 【改築&お手伝い追加】はなれを復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 コード・リムーバー x 1 全1回 Battleなし 備考 スギの材木180・ヒノキの材木100消費、満足度+35,000達成で「お手伝い 上客歓待」が追加 【改築&お手伝い追加】屋上庭園を復元 【改築&お手伝い追加】屋上庭園を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 英霊結晶・日輪のフォウくん x 1 全1回 Battleなし 備考 スギの材木200・ケヤキの材木200消費、満足度+80,000達成で「お手伝い 庭の手入れ」が追加 【改築&お手伝い追加】天守閣を復元 【改築&お手伝い追加】天守閣を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 伝承結晶 x 1 全1回 Battleなし 備考 ケヤキの材木290消費、満足度+40,000達成で「お手伝い 大窓磨き」が追加 【閻魔亭改築】お大尽の間を復元 【閻魔亭改築】お大尽の間を復元 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 英霊結晶・流星のフォウくん x 1 全1回 Battleなし 備考 ヒノキの材木160・ケヤキの材木220消費、満足度+65,000達成で「マブと雪の女王」が追加 マブと雪の女王 マブと雪の女王 AP5 ロビー 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全1回 剣1 1/1 勇者フェルグスLv80(剣) HP175,056Lv80(剣) HP223,196 サポートNPC 女王メイヴ Lv.80(騎)宝具Lv.3 [8/8/8]女王メイヴ/セイバー Lv.80(剣)宝具Lv.3 [8/8/8] エネミー《勇者フェルグス》 常時発動【永続、解除不可】 愉快痛快大旋回 毎ターンチャージを1増やす 備考 お大尽の間開放+温泉フリークエスト開放で開放ゲージブレイク時にギミックなし。チャージが早いので対策は必須ドロップはセイバーモニュメント 燕月抄 燕月抄 AP5 雀の間 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 聖晶石 x 1 全3回 殺9 1/3 魔猿Lv40(殺) HP27,280 魔猿Lv45(殺) HP33,005 ふろしき魔猿Lv38(殺) HP24,534 2/3 ふろしき魔猿Lv41(殺) HP47,703 がんたん魔猿Lv43(殺) HP44,064 魔猿Lv42(殺) HP41,896 3/3 がんたん魔猿Lv44(殺) HP64,388 ふろしき魔猿Lv43(殺) HP55,544 がんたん魔猿Lv48(殺) HP91,187 備考 温泉のフリークエスト開放+宝4つ入手で開放クリアで第十一節開放ドロップは幸3種が2個3枠ずつ 第十一節『見晴らし台の考察』 第十一節『見晴らし台の考察』 AP0 天守閣 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 - 全1回 Battleなし 第十二節『カルデア捕物帳〜大詰め〜』 Phase 1,2 第十二節『カルデア捕物帳〜大詰め〜』 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖晶石 x 1 全1回 Battleなし 備考 第十一節クリア+奉納ポイント累計500,000獲得ミッション達成で開放 第十二節『カルデア捕物帳〜大詰め〜』 AP5 ロビー 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 聖晶石 x 1 全1回 槍1 1/1 ぬえLv49(槍) HP445,580Lv49(槍) HP551,670Lv49(槍) HP1,000,000Lv49(槍) HP- サポートNPC 紅閻魔 Lv.90(剣)宝具Lv.5 [10/10/10]玉藻の前〔ランサー〕 Lv.90(槍)宝具Lv.5 [10/10/10]清姫 Lv.80(狂)宝具Lv.5 [10/10/10]アーチャー・インフェルノ Lv.80(弓)宝具Lv.5 [10/10/10]ディルムッド・オディナ/セイバー Lv.80(剣)宝具Lv.5 [10/10/10] エネミー《ぬえ》 毎ターン開始時 とらつぐみのよる 自身にQuick回避・Arts回避・Buster回避をランダムで1種付与(1T)【解除不可】 スキル 蛇の祟り プレイヤー側全員に毒(500ダメージ)+蝕毒状態を付与 虎の祟り 自身に「通常攻撃時に敵単体に攻撃力ダウン&最大HPダウン状態を付与」を持つ効果を付与(3T) 猿の祟り 自身に「攻撃を受けると敵単体にNP獲得ダウン&スター発生率ダウンを付与」を持つ効果を付与(3T) チャージ攻撃 地を這う雷 プレイヤー側単体にダメージ&宝具とスキルを封印(1T)+Quick、Buster、Artsの性能をダウン 毎ターン開始時(1ゲージブレイク後) かえらずのよる 自身に必中を無視したQuick無効・Arts無効・Buster無効をランダムで1種付与(1T)【解除不可】 備考 2ゲージブレイクで戦闘終了弱体解除要員を連れて行くとよい 第十三節『閻魔亭繁盛記』 第十三節『閻魔亭繁盛記』 AP0 ロビー 推奨Lv.- 絆P - EXP - QP - 報酬 聖杯 x 1 全1回 Battleなし [編集] フリー ▼表示/非表示 お手伝い 雑巾がけ お手伝い 山菜採り お手伝い 川魚獲り お手伝い 女湯掃除 お手伝い 男湯掃除 お手伝い 宴会配膳 お手伝い 庭の手入れ お手伝い 上客歓待 お手伝い 大窓磨き お手伝い 雑巾がけ お手伝い 雑巾がけ AP40 雀の間 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 白銀の果実 x 1 全3回 狂9 1/3 魔猿Lv39(狂) HP26,620 魔猿Lv35(狂) HP19,367 魔猿Lv34(狂) HP18,834 2/3 魔猿Lv37(狂) HP28,218 魔猿Lv36(狂) HP27,481 迷い猫Lv32(狂) HP66,457 3/3 魔猿Lv38(狂) HP34,945 オリエンタル三世Lv46(狂) HP106,600 魔猿Lv39(狂) HP36,449 お手伝い 山菜採り お手伝い 山菜採り AP40 雑木林 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 白銀の果実 x 1 全3回 騎6 狂3 1/3 魔猿Lv33(狂) HP18,824 湯けむり狼Lv43(騎) HP26,215 魔猿Lv34(狂) HP19,373 2/3 のぼせ獅子Lv35(騎) HP64,432 湯けむり狼Lv44(騎) HP27,591 魔猿Lv36(狂) HP26,534 3/3 湯けむり狼Lv47(騎) HP34,512 湯けむり狼Lv46(騎) HP33,828 被写体を求める旅人Lv50(騎) HP100,494 お手伝い 川魚獲り お手伝い 川魚獲り AP40 裏山 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 白銀の果実 x 1 全3回 槍2 狂7 1/3 汚れた猪Lv32(狂) HP27,488 魔猿Lv35(狂) HP19,367 魔猿Lv34(狂) HP18,834 2/3 魔猿Lv37(狂) HP28,607 汚れた猪Lv33(狂) HP28,329 穢れた大猪Lv34(槍) HP70,110 3/3 汚れた猪Lv34(狂) HP35,654 花愛でる女神Lv84(槍) HP110,472 汚れた猪Lv35(狂) HP36,683 備考 第五節クリアで開放 お手伝い 女湯掃除 お手伝い 女湯掃除 AP40 温泉 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 剣9 1/3 茹で蟹Lv45(剣) HP20,468 茹で蟹Lv49(剣) HP29,220 茹で蟹Lv46(剣) HP20,909 2/3 茹で蟹Lv47(剣) HP30,501 大茹で蟹Lv37(剣) HP76,384 毒茹で蟹Lv35(剣) HP30,474 3/3 テルマエ☆エンペラーLv77(剣) HP117,180 毒茹で蟹Lv37(剣) HP38,621 毒茹で蟹Lv38(剣) HP39,646 備考 編成制限 女性のみ 、サポートも含めて女性しか編成できない温泉修理後の「双剣使いと温泉魔人」クリアで開放 お手伝い 男湯掃除 お手伝い 男湯掃除 AP40 温泉 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 弓9 1/3 異界の幸Lv36(弓) HP21,332 異界の幸Lv35(弓) HP20,750 異界の幸Lv40(弓) HP29,576 2/3 異界の御馳走Lv35(弓) HP78,107 異界の幸Lv41(弓) HP30,377 異界の幸Lv34(弓) HP30,957 3/3 異界の幸Lv36(弓) HP39,103 異界の幸Lv37(弓) HP40,179 フッ、温めておくれLv84(弓) HP120,888 備考 編成制限 男性のみ 、サポートも含めて男性しか編成できない温泉修理後の「双剣使いと温泉魔人」クリアで開放 お手伝い 宴会配膳 お手伝い 宴会配膳 AP40 鳳の間 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 騎7 狂2 1/3 魔猿Lv41(狂) HP29,729 接待竜Lv35(騎) HP21,724 魔猿Lv37(狂) HP21,407 2/3 接待竜Lv36(騎) HP29,778 接待竜Lv37(騎) HP30,591 宴会竜Lv36(騎) HP79,118 3/3 接待竜Lv34(騎) HP40,499 宴か! 果実を持て!Lv64(騎) HP127,959 接待竜Lv33(騎) HP39,318 備考 鳳の間を復元で開放 お手伝い 庭の手入れ お手伝い 庭の手入れ AP40 屋上庭園 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 殺9 1/3 魔猿ALv60(殺) HP21,870 地獄極楽鳥Lv57(殺) HP30,971 魔猿BLv61(殺) HP22,261 2/3 地獄極楽鳥ALv60(殺) HP31,078 地獄極楽鳥BLv59(殺) HP30,573 血の池のヌシLv77(殺) HP81,637 3/3 地獄極楽鳥ALv45(殺) HP41,512 縦に長い建物ね!Lv90(殺) HP162,164 地獄極楽鳥Lv44(殺) HP40,598 備考 屋上庭園を復元で開放 お手伝い 上客歓待 お手伝い 上客歓待 AP40 はなれ 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 術9 1/3 くつろぐ霊ALv47(術) HP22,396 くつろぐ霊BLv51(術) HP31,268 くつろぐ霊CLv46(術) HP21,927 2/3 のんびりする霊Lv43(術) HP30,252 くつろぐ霊Lv52(術) HP31,871 ほんわかスフィンクスLv46(術) HP82,079 3/3 のんびりする霊ALv44(術) HP41,662 のんびりする霊BLv45(術) HP42,601 炬燵の演奏者Lv80(術) HP163,913 備考 はなれを復元で開放 お手伝い 大窓磨き お手伝い 大窓磨き AP40 天守閣 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 黄金の果実 x 1 全3回 槍9 1/3 以津真天ALv34(槍) HP30,358 以津真天BLv32(槍) HP21,441 以津真天CLv33(槍) HP22,105 2/3 以津真天ALv36(槍) HP30,789 三途ぼんぼりLv41(槍) HP80,914 以津真天BLv37(槍) HP31,637 3/3 正月休みくらい王の話は忘れましょう Lv80(槍) HP159,949 以津真天ALv38(槍) HP40,959 以津真天BLv37(槍) HP39,890 備考 天守閣を復元で開放 [編集] チャレンジ ▼表示/非表示 [編集] ピックアップ召喚 ▼なんとかピックアップ召喚 期間: ◆新登場サーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆ピックアップサーヴァント◆ ★★★★★SSR クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★★SR クラス 編集用テンプレ/サーヴァント個別ページ MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ★★★R クラス 飛ぶページと名前が違うとき MAX ATK ? MAX HP ? 宝具 宝具 (ほうぐ) ◆期間限定概念礼装◆ ★★★★★SSR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ★★★★SR 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 ◆新登場概念礼装◆ ★★★R 礼装名前 ◆ステータス ATK 0(最大:0) HP 0(最大:0) ◆スキル 効果 コメント 一般,クエスト報告 + 過去ログ一覧 イベント情報/雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~/コメントログ/1 【2019.01.01 ~ 01.14】 リアルの都合でイベント昨日開始したんだけど絶対にクリアできないってわかって絶望してる。限定アイテムだけでも回収したいんだけど、☆4フォウ交換ってストーリークリアしないと解放されないっけ? - 名無しさん (2019-01-14 16 56 43) 基本はされない というか現時点で解放されてないなら諦めるしかない - 名無しさん (2019-01-14 18 11 47) 昨日の10時で3000pt超えてなかったのなら残念ですが無理。普通の交換品にしても効率悪いクエしかないと思うので最低限で諦めるほかないかと - 名無しさん (2019-01-14 18 50 30) 正月からずっとFGOの情報を全く仕入れられない環境にいたなら運が悪いと思うしかない - 名無しさん (2019-01-14 19 34 57) やっぱそうか~残念。礼装とコマンドカードだけ回収しましたわ。ありがとう。 - 木主 (2019-01-14 23 09 13) 「お手伝い 大窓磨き」で1waveがシャンタク3体ではなく、シャンタク2体と猿1体(ふろしき魔猿、クラス:ランサー)になるパターンあるんだけど、どうやって表に追記したらいいか分からん - 名無しさん (2019-01-14 19 27 14) 猿は色んなクエストに乱入する系だから気にしなくて良いと思う。もしくは最上段に記載しておくとか? - 名無しさん (2019-01-14 19 38 15) 他のクエストもなの?サバフェスのチキンみたいなものか… - 名無しさん (2019-01-15 00 51 46) ランダム乱入で確実に素材ドロップ、まぁ同じやな - 名無しさん (2019-01-15 01 05 05) 今日も礼装落ちねえ、俺の中でシナリオ良かった余韻も吹き飛んでクソイベになったわ - 名無しさん (2019-01-14 19 59 23) そこまで凸りたい性能でもないし、どうせ来年あたりに凸れるからええやん - 名無しさん (2019-01-14 20 04 32) ここで愚痴ると出るからええな - 名無しさん (2019-01-14 21 50 50) 最終日は出る確率毎回上がってる感があるから、諦めずにやってみては? きみに幸運がありますように - 名無しさん (2019-01-15 07 03 49) それ最終日に落ちたら印象に残りやすいだけじゃ? - 名無しさん (2019-01-15 11 26 04) ねーよ - 名無しさん (2019-01-15 15 21 49) 俺も礼装落ちねえ。リンゴがもう… - 名無しさん (2019-01-15 12 57 05) 金林檎30個が大体同数のスカラベ術秘石ランタン鈴に変換されたので神イベ - 名無しさん (2019-01-15 18 51 20) ガチャ爆死と礼装なし、どっちがつらい?(ガチャ大爆死からの2凸) - 名無しさん (2019-01-16 17 43 21) 13時、強制的にチェックアウト!来年もまた来ます!!(だから復刻してください) - 名無しさん (2019-01-15 13 06 05) やだー!さもしい現実に戻りたくない! - 名無しさん (2019-01-15 13 12 39) あと武蔵ちゃんと新茶と頼光さんが来たら思い残すことはない - 名無しさん (2019-01-15 18 53 51) 正月イベントの復刻やるとしたら、年末にやるのかね - 名無しさん (2019-01-15 15 42 36) 来年の2月とかなら一石二鳥ちゃうの - 名無しさん (2019-01-15 15 49 26) 来年の正月イベが今年のシナリオに関係ないタイプなら別に後回しでも構わんのじゃないかな - 名無しさん (2019-01-15 17 42 07) 今回のイベントの感想としては 1)紅ちゃん可愛いやらしいことさせたい。2)不労所得超うめぇ…(なお貰った分以上に消費 - 名無しさん (2019-01-15 18 59 26) セッ〇ス頑張るでち!〇〇があふれそうでち// - 名無しさん (2019-01-15 20 31 07) 大窓も悪くは無いがはなれがおいしかった。 - 名無しさん (2019-01-15 20 02 44) 髄液と貝殻目的で女湯を回ってた。 - 名無しさん (2019-01-15 20 09 43) QPに眼がくらんで大窓回してました さぁ貯まった木材売るぞー - 名無しさん (2019-01-15 21 43 50) はなれサイコー。復刻されても多分回るわ - 名無しさん (2019-01-15 22 08 57) 紅ちゃんはまたガチャに来てくれますか.... - 名無しさん (2019-01-16 00 47 50) 恩を忘れないって言ってるんだから来るんじゃないですかね。来ないと困る。 - 名無しさん (2019-01-16 01 29 58) 行けたら行くみたいなもんだよ - 名無しさん (2019-01-16 13 15 21) つまり来るまで回せば来る。敗北を知りたい - 名無しさん (2019-01-16 17 57 09) ゴメン……まにあわなかった……でも……来年まで……ズッ貯めだょ……! - 名無しさん (2019-01-21 10 03 49) マテリアルで読み返してるけどプロローグ部分が収録されてないのなんでじゃろ - 名無しさん (2019-01-20 16 34 47) 公式の不具合は目を通そうぜー - 名無しさん (2019-01-20 16 46 38) 確認してきた、助言感謝 - 名無しさん (2019-01-21 08 30 40) 1/4より復刻かーガチャもそのタイミングかな? - 名無しさん (2019-12-28 21 45 52) 名前 すべてのコメントを見る 編集の仕方を知らないので報告。9人の酔漢(女性含む) - 名無しさん (2019-01-03 05 45 18) ベオ 柳生 荊軻 アラフィフ ナポレオン トリ 呂布 メアリー全てslv8宝具3でした。 - 名無しさん (2019-01-03 05 46 36) 上から順です。 - 名無しさん (2019-01-03 05 48 06) 9人の酔漢(女性含む) は最初に登場した順番です。 - 名無しさん (2019-01-03 07 47 03) ベオウルフ、柳生、ナポレオン、モリアーティー、トリスタン、呂布、アンボニでは? - 名無しさん (2019-01-03 07 49 14) とりあえず柳生~トリを自分で確認しながら埋めてきました。残りは銀枠と金枠なのでどっちが呂布でどっちがアンメアか一目瞭然でしょうしAPもったいないので埋めたい人が確認して埋めてください - 名無しさん (2019-01-04 01 19 15) 推測ですすいません、二番目の柳生で入り、slv8宝具3なのは確かです(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-03 07 50 21) 上客接待、閑古鈴おちます - 名無しさん (2019-01-03 11 52 14) はなれの上客歓待でした、誤字失礼 - 名無しさん (2019-01-03 11 53 34) 名前 すべてのコメントを見る ドロップ報告のコメントは どの難易度 の どのエネミー からドロップしたのかを書いてくださると助かります エネミー報告例:[初級Battle2][A スケルトンLv1弓][B ][C 影鯖Lv2剣HP1,000] 3ターン攻略手順など有用な情報もこちらで
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「冥界の王──耶雲だ さあ味わわせてやろう、人間の邪悪な心の力をな!」 1994年4月9日に公開された『劇場版 幽☆遊☆白書 冥界死闘篇 炎の絆』に登場する敵キャラクター。 声優は 鈴置洋孝 氏。キャラクターデザインは原作者の冨樫義博氏が手掛けた。 人間界、霊界、魔界の他に、かつて存在していた世界である「冥界」を支配していた王だった。 他の世界も支配しようと戦争を仕掛けるが敗北してしまい、コエンマの父にあたる閻魔大王に闇宇宙へと封印されていた。 ……闇宇宙というものが一体どこの世界なのかは謎だが、霊界の「遥か遠く」らしい。 戦争の煽りを受け冥界は消滅。耶雲の力の源である「冥界玉」も霊界に管理され、耶雲もしばらくは大人しくしていた。 じっと耐えて機会を窺っていた耶雲に、霊界が闇宇宙に放出していた人間の邪悪なパワーを吸収し続け、 ついには封印を破るパワーを手に入れ、霊界の三途の川を氾濫させ水没させるまでに復活した。 霊界には手に負えない人間の邪悪なパワーは、耶雲にとって「馬が合った」らしい。 耶雲本人も「お前達が(人間界に)来てくださいと頼んだんじゃないか」と言っているように、 取り敢えず手に負えないモノは闇宇宙に捨てちゃえという霊界のミスのような気がしなくもない。まあ全ての原因は人の邪悪な心なのだが。 耶雲は、水没した霊界を元通りにするために、人間と霊界を繋ぐ霊気門から霊力を送ろうとしていた幽助達と、人間界で対決する。 ファーストコンタクトは、幽助や幻海師範をものともしない圧倒的冥界パワーで捻じ伏せた耶雲の勝利だった。 この映画放送時の時系列から考えると、幽助達は恐らく仙水忍一味と戦う前ではないかと考えられる。 つまり幽助は魔族に覚醒する前の段階なのだが、耶雲に蹴り飛ばされた幽助と衝突した自動車が大破したので充分強い。 これは、冥界の住人特有の「霊気を自分達の冥界パワーに変換する事が可能」という力を利用した、 霊気門の霊気を100%冥界パワーにして自身の力を高めていたのも要因かと思われる。 耶雲達が人間界に降り立った理由の一つは人間界を新たな冥界の代わりとするため、 もう一つは、霊界に封印されていたはずの、耶雲の力の根源とされている冥界玉を探す事であった。 なお、冥界玉が耶雲の本体というわけではないので注意。 耶雲によれば「冥界玉があれば人間界を冥界に変えられる」「冥界玉は冥界のパワーの源」「閻魔大王すら扱えず封印するしかなかった」 というシロモノ。 + 幽助と耶雲の決着 高層ビルで行われた直接対決は、冥界玉のエネルギーを手に入れた耶雲の圧勝かと思われたが、 幽助の仲間の機転で冥界玉を奪い返す事に成功した。 そして冥界玉を手に入れた幽助達は、命懸けで冥界玉のエネルギーを自分達の霊力に切り替えて利用。 霊気と冥界エネルギーの変換を逆手に取り、冥界玉+幽助達の全エネルギーを使った霊丸として、耶雲にお見舞いした。 「貴様らに冥界玉を扱えるはずがない」と油断していた耶雲も流石に焦り、エネルギー弾連続発射で対抗するも敵わず、 最終的には冥界玉と一緒に耶雲は木端微塵に消滅したと思われる。 仮にまた人間の邪悪な心のエネルギーを糧に復活したとしても、その時は再び倒すと幽助達は決意するのだった。 + 耶雲の強さについて 桑原が次元刀を使いこなせていないので、時系列で考えると暗黒武術会より後~仙水忍の魔界トンネルより前である。 幽助が冥界玉を手に入れる前の耶雲に歯が立たなかった事を考えると、恐らく戸愚呂(弟)よりは強く、仙水とはいい勝負かもしれない。 耶雲が冥界玉のエネルギーを完全に取り込んだとした場合の力は未知数だが、 仙水が全力を出しても勝てなかった魔族覚醒の幽助より強い妖怪が魔界にはゴロゴロいるので、 どの道、耶雲の実力がトップの冥界が魔界に負けたのは必然だったのかも……。 ただ、耶雲の初登場時は作中で最強格だったはずである。インフレとは恐ろしいものである。 格闘ゲームではSFCソフト『幽遊白書FINAL 魔界最強列伝』に登場。 ストーリーモードでノーコンティニュークリアすると戦える隠しキャラ。 使用する場合はタイトル画面でYを7回、Xを6回、Aを5回と押して 耶雲の声がしたら成功。 隠しキャラの割には壊れというより万能キャラ。やや動きがゆったりとした事を除けば、攻撃力・通常技全てが優秀。 タメ技の「暗翔冥蹴撃」はめくりに使おう。「冥界壊波」はコンボか対空に。 MUGENにおける耶雲 ssw777氏による、SFCソフト『幽遊白書FINAL 魔界最強列伝』を再現したものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は入手不可。 ライフが250を切ると大笑いしながら覚醒モードに入り、超必殺技が使用可能になる。 なお、一部のボイスに他のゲームの仙水のボイスが使用されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント
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輝夜「ある朝、ファイトスレ27の 1000がなにか気掛かりな夢から目を覚ますと、 自分が寝床の中で一匹の巨大な毒魔理沙に変わっているのを発見した」 魔理沙「何を言っているのか解らんし、私は毒もなければ一匹でもない」 1000「うぉ……なんじゃこりゃぁぁぁ!」 魔理沙「なっ……私が……二人!?」 1000「俺が魔理沙で魔理沙が俺で!?」 魔理沙「いや、私はおまえじゃないし、大体私は『俺』なんて使わないぜ」 鈴仙「皆さん、人里の家に勝手に押しかけて朝から騒ぐのはどうかと……」 文「そうですよ。何かあったらまた『天狗の仕業』とか言われるんですから、自重しましょう」 魔理沙「おぉ?おまえの口からそんな言葉が聞けるなんて……今日は雪でも降るのか」 文「何を言っているんですか、私は清く正しい射命丸文、常に良識と常識をわきまえています」 鈴仙「とか言いながら目を逸らさないで下さい」 輝夜「まあそれはさておき」 魔理沙「さておいていいのか?」 輝夜「いいのよ。今日のファイトは、この『魔理沙化した 1000で遊ぶ』ことよ」 鈴仙「遊ぶって言うと、具体的には……」 輝夜「いつも鈴仙がされてる事をすればいいんじゃない?」 鈴仙「嫌ですよ、だってこの人、中身は男性なんでしょう?」 輝夜「大丈夫大丈夫、ちゃんと考え方や行動パターンも魔理沙っぽくしてあるから。 それに不都合な記憶なら後できちんと消すわよ」 鈴仙「それってつまり……」 魔理沙「まあこいつが絡んでる時点で黒幕なんて読めてるけどな」 文「遊ぶ……はぁ、遊ぶんですか……」 鈴仙「あれ、得意分野じゃないんですか?」 文「いえその……昔から真面目に仕事一筋でしたので、遊ぶのは少々苦手でして」 輝夜「なるほど、確かにジョークのセンスは無いわね」 魔理沙「どこで笑えばいいのか解らんぜ」 文「(はぁ)……解りましたよ。では私から先にやればいいんですね?」 1000「ちょっと待て、その天狗の勝手にさせたらまずくないか!?」 輝夜「ごめんなさいねぇ、東方ファイトだから仕方ないのよ」 魔理沙「心の底から嬉しそうだぜ……」 文「じゃあ始めるわよ(ぎゅ)」 鈴仙「後ろからハグですか……なんとなく先が読める気がしますが」 1000「のわっ、こら、放……ひゃぁっ!?」 輝夜「まずは耳から攻めるのね」 鈴仙「手の方も微妙な動きをしてますが」 輝夜「直に『そういう場所』に触れてないからセーフよ」 魔理沙「アウトだ、アウト!なんで自分が弄られてるのを見せられなきゃならんのぜ!」 輝夜「東方ファイトだもの」 鈴仙「あっ、首筋に舌を……」 輝夜「そして手は太腿に……早めに音声カットをしておいて正解だったわね」 鈴仙「そうですねぇ。でもその、そこまでよしないであれを超えて遊ぶなんて、私には出来ませんよ」 輝夜「天狗流の謙遜だったって事かしら。油断したわねぇ」 文「んっ……ふぅ、でも最近、椛が全然喜んでくれないんですよ。だからもう、自信なくしちゃって……はぁ」 1000「うぅ……んんっ……も、もうやめろ……やめてくれ……(びくっ)」 魔理沙「うわぁぁぁもうやめろ!今すぐ止めろ!止めないなら全部吹き飛ばす!」 結果:手練の技により文の圧倒的勝利。 椛「はぁ……文さま、最近あの雪ん子の事ばっかりなんですよ」 雛「……(うーん、痴話喧嘩は確かに厄いけど、これはちょっと守備範囲外かしら?)」 輝夜「ただいまー」 永琳「お帰りなさい、姫。ちゃんと解毒剤も飲ませてあげましたか?」 鈴仙「あ、やっぱり師匠の仕業だったんですね」 永琳「閻魔から『魔理沙周辺のドロドロを何とかできないか』って相談されてね。 それで、魔理沙化の薬を作って、昨日の人里のパーティで一服盛ったのよ」 輝夜「効果は成功だけど、目的は果たせそうにないわねぇ」 鈴仙「あれ、そうなんですか?かなり上出来だったように見えましたが」 輝夜「だってあそこまで弄っても魔女二人が来なかったでしょう?偽者じゃやっぱり心動かないのよ」 永琳「そうですか……では次の手を考えましょう」 鈴仙「……もっと違う方向には考えないんですか」
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岡崎「さあ、本日もやって参りました東方ファイト! 今回審判兼司会を務めさせて頂くのは 『映像か写真が無きゃいくらでも捏造できるじゃね~かwww』 とまたしても学会で大笑いされた岡崎夢美です(泣)」 北白河「閻魔様は息抜きの為に温泉旅行に行っていらっしゃいます。 あ~、あと烏天狗はその後その後を追って飛び出そうとした所を死神に撃墜されて現在入院中だ。」 岡崎「さて、気を取り直して今回の試合「ちくわキャッチ」に移りましょう。 八雲紫さんがスペルカードの幻巣「飛行虫ネスト」を使用してチクワを大量に飛ばします。 それをできるだけ多くキャッチして下さい。 あ、それとたまに鉄アレイが第一宇宙速度(秒速7.9キロ)で飛び出してくるので気をつけて下さい。」 魔理沙「待て待て待て、それ明らかに当たったら即死するだろ!?」 岡崎「選手が死亡した場合は私が責任を持って蘇生させますので御心配無く。」 北白河「(ご主人さまって一体・・・)」 岡崎「さあ、選手の皆さん準備はよろしいでしょうか? (今度こそ映像も合わせて発表して学会の奴らを見返してやるわ!)」 にとり「その前に一つ良い?」 岡崎「はい、なんでしょう。」 にとり「この人(?)キャッチできるのかな・・・」 にとり選手が見上げた先には宙に浮く五つの禍々しい目玉(本体は透明で物理的な干渉は不可能) 見た目のインパクトは東方シリーズでも最高峰だと思われるボス、ユウゲンマガン選手です。 手はどこにも見当たらないので確かに競技ができるとは到底思えませんが・・・ ユウゲン「モンダイアリマセン。キョウギヲカイシシテククダサイ。」 見た目に反してその物腰は意外にも丁寧でした。どうするつもりかは分かりませんが問題ないようです。 岡崎「それでは始めましょう。レディファイト!」 紫さんのスキマが大量に開きちくわが発射され始めました。 にとり選手は自慢のアームを使って順調にそれをキャッチしていきます。 六つの腕を巧みに操る様は実に見事です。 一方ユウゲンマガン選手はというと、なんと目玉の瞼を使ってちくわをキャッチしています!! ちくわが明らかに中の目に触れているのですが全く痛がる様子はありません! 正直、見ているこっち目が痛くなりそうです!観客の中には既に目を覆っている方が何人か見当たります! 北白河「(ご主人さま私も目が痛くなりそうだぜ・・・)」 岡崎「(ダメよ、ちゆりはしっかり撮影を続けなさい)」 さあ、勝負も佳境に差し掛かって参りました。 にとり選手のアームは六本、ユウゲンマガン選手の目玉は五つなので若干にとり選手の方が優勢です。 このままにとり選手はユウゲンマガン選手を引き離すことができるでしょうか? にとり「きゃあっっ!!?」 おおっと鉄アレイです!遂に鉄アレイが飛び出しました!! にとり選手はアームが一本粉砕されましたが生きています! にとり選手、しばらく硬直して動けませんでしたがなんとか競技を再開しました! ここからペースを取り戻せるか!? ユウゲン「!!」 今度はユウゲンマガン選手の目に命中しました! これは、幻想郷に似つかわしくないスプラッタな光景が繰り広げ・・・られていません! なんと無傷!信じられない耐久力です!! しかもよく見るとユウゲンマガン選手はにとり選手に当たりそうな鉄アレイも弾いています! なんて紳士なモンスターなんでしょう!思わず惚れてしまいそうです! 北白河「ノリノリだなご主人さま。」 ボカッ!! 岡崎「ちゆりさっきからうるさいわよ!!」 ちくわが止みました。どうやら試合が終了したようです。 勝者 河城にとり 結局、ちくわの回収に専念できたにとり選手の勝利となりました。 しかし今回の試合は結果では量れないすばらしい物を見ることができた気がします。 にとり「あの・・・さっきはありがとうございました。」 ユウゲン「キニシニナイデクダサイ」 岡崎「ちゆり、映像はどうだった!?」 北白河「いやご主人さま今回の選手魔法とか使ってないから意味ないぜ。」 岡崎「・・・そういえばそうね。仕方ないからまた今度審判させてもらいましょう。」 北白河「(またやるのかよ・・・)」 にとり ユウゲンマガン リアルゲーム 旧作 紫
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★★★規制&重度構ってちゃん -キュー(ルヒー、田村顕、◆PmnaYsN0fpCp、すらり) https //twitter.com/intent/user?user_id=1181882168949141505 ↑編集部・本スレに出現しては汚い言葉をばら撒きます。 ブロック推奨。構わないように注意しましょう!↑
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滅龍覇王 ZA 秘 火闇 (11) クリーチャー:クリエイター/ドラグナー 8000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下のドラグハート1枚、または、コスト6以下の多色のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ■W・ブレイカー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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映姫「えー、今日のファイトは……『いくさんが暴れているので何とかして』……いやいや 幻想郷有数の良識派たる彼女がどようびでもないのに暴れるなどと」 小町「大変です四季様、冥界に竜宮の遣いが現れて大暴れを!」 映姫「何故!?」 衣玖「幽々子さんあなたは庭師へのぱんつ禁止令を延長すべきそうするべき」 妖夢「急に現れて暴れた挙句に何を仰るんですか!」 幽々子「それに異論は無いんだけど、ブルマにするかスパッツにするか迷っちゃって」 妖夢「ちょっ!?」 衣玖「むしろ単純にぱんつ禁止のみで当然下は『はいてない』とするのが筋でしょう。 何より絶対領域を守りながらの立ち居振る舞いが彼女の性徴を促すに違いありません」 妖夢「今なんかイントネーションの違う単語混じってませんでしたかっ!?」 幽々子「そうねぇ、じゃあやっぱり――」 映姫「待ちなさい、これはどういう事ですか永江衣玖!」 衣玖「閻魔様……あの木々をご覧下さい」 映姫「……あれが何か?」 衣玖「あれらは日光を受け、酸素を作り出しています」 映姫「そうですね。光合成、素晴らしいと思います」 衣玖「つまりそれが意味するのは『空気とは作り出す物』という事です」 小町「いやそのりくつはおかしい」 衣玖「現に先のファイトは混沌の中から今ファイトへの影響力を行使しつつあります。 つまり何者かの意思、スレに潜む紳士達の空気がそれを求めていると言って過言でないでしょう。 そしてその空気を作り出したのは……」 映姫「前回のファイト……ですか」 衣玖「という事で、私は空気を読んで妖夢さんのぱんつを禁止してもらいに馳せ参じました」 映姫「なるほど、それならば仕方ありません」 妖夢「そんなっ!?」 映姫「しかしこれも仁義なき東方ファイト、ただで済むとは思っていませんね?」 衣玖「勿論、今の空気の流れは荒事をも辞さない流れ、受けて立ちましょう」 映姫「よくぞ言いました。では今回の対戦者、出ませい!」 早苗?「私のソウルメイトのぱんつを奪おうなどと許してはおけません!」 妖夢「そうる……何ですか?」 衣玖「許せなければ……どうなさると?」 早苗?「この五星院瑠奈が前世より受け継いだ奇跡の業であなたを倒します!」 妖夢「その……お気持ちは有難いんですが早苗さん……何ですか、その名前?」 瑠奈「私の名前は五星院瑠奈!私と同じ転生の戦士であるあなたを 悪の魔の手から救うために時空を超えて参上しました! さあ共に戦いましょう、ちなみにあなたのソウルネームは――」 妖夢「いえ、結構です」 瑠奈「何を言うんですか、マイソウルメイト!前世の記憶が覚醒していないのですか!?」 妖夢「その……お互い、もう子供じゃないんですから……」 瑠奈「(ぴきっ)」 小町「……固まっちゃいましたね」 映姫「流石は魂魄妖夢、一刀で切り伏せましたか」 幽々子「単に素で呆れてるだけじゃないかしら」 衣玖「その分だけ切れ味は抜群……無明の剣に通じる物があります」 妖夢「早苗さんも、巫女として山の神様達のために働かないと」 早苗「ソ、ソウデスネ、ワタシハ ヤマノ カゼハフリデスカラネ」 小町「こりゃ勝負ありましたね」 映姫「そういう勝負じゃないんですが」 衣玖「そうですね。邪魔者は撃退され、ぱんつ禁止令は継続の確約を取り付けましたし…… 次はマヨヒガの化け猫からぱんつを奪う番ですね」 小町「奪うのって他の連中じゃないっけ……」 衣玖「そこは些事です。では早速マヨヒガで一暴れして――」 文「あいや少々お待ちを。マヨヒガは化け猫達のお昼寝スポット、 そこが荒らされるとあってはこの寝顔ハンター射命丸文、看過できません」 衣玖「ではどうされると?」 文「そもそもの指定は九尾の目をかいくぐる事、つまり暴れては満たされません。 現場までの手引きと九尾への陽動は私が引き受けますから、暴れるのはご容赦願いたい」 衣玖「わかりました。ではそれで手を打ちましょう」 映姫「……ではもう暴れる意図は無いと?」 衣玖「はい、その必要がなくなりましたので」 映姫「では今日の勝負は射命丸文の勝ちで」 小町「……いいんですか四季様、これで」 映姫「いいんじゃないですか、これで」 文「では早速行きましょう」 衣玖「はい。あ、妖夢さんはちゃんとぱんつ脱いでおいて下さいね」 妖夢「お断りします!」 名前変化 妖夢 文 早苗 衣玖 防衛
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第1弾 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 備考 001 C 赤帝雑兵 AMATSU Creature 腕鬼 1 1 3 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 002 C 火燕 AMATSU Creature 空幻 1 1 5 003 C 赤蜘蛛 AMATSU Creature 蜘蛛 2 1 6 004 C 猫又 AMATSUlimited Creature 地怪 2 2 3 005 C 紅蛇 AMATSU Creature 堕蛇 2 1 2 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 006 U 大蟹蜘蛛 AMATSU Creature 蜘蛛 3 2 4 007 C 蛇骨 AMATSU Creature 堕蛇 3 2 1 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 008 C 赤帝餓鬼 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 5 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 009 C 赤帝銃兵 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 7 010 G 東岳赤帝・閻魔龍王 AMATSUlimited Creature 仙龍 3 0 4 ドラゴンブレス:1アグレシブ[アマツ]:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕・他の味方の[アマツ]クリーチャー全てのATKを+1する。 011 C 火鼠 AMATSU Creature 地怪 3 1 4 カタパルト:1 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+1する。 012 M 火炎孔雀 AMATSU Creature 空幻 4 1 3 カタパルト:2ランチャー:1 ・召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。・他の味方のクリーチャー全てのATK+1する。 013 C 牛鬼 AMATSU Creature 地怪 4 1 8 014 C 三眼虎 AMATSUlimited Creature 地怪 4 2 5 015 C 女郎蜘蛛 AMATSU Creature 蜘蛛 4 0 4 アグレシブ《蜘蛛》:1 他の味方の《蜘蛛》クリーチャー全てをATK+1する。 016 U 赤帝僧兵 AMATSUlimited Creature 腕鬼 4 1 4 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 017 C 蛟 AMATSU Creature 堕蛇 4 1 3 アグレシブ《堕蛇》:1 他の味方の《堕蛇》クリーチャー全てをATK+1する。 018 M 蜘蛛修羅 AMATSUlimited Creature 蜘蛛 5 1 4 ストロング:1アグレシブ《蜘蛛》:1 ・敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。・他の味方の《蜘蛛》クリーチャー全てをATK+1する。 019 U 双頭白蛇 AMATSU Creature 堕蛇 5 2 4 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 020 C 夜行鵺 AMATSU Creature 異形 5 2 6 021 U 雷鳴白虎 AMATSU Creature 地怪 5 1 6 トライアングル:1 左右の味方のクリーチャーのATKを+1する。 022 U 雷鳴龍 AMATSU Creature 仙龍 5 2 4 ドラゴンブレス:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 023 C 地獄車 AMATSU Creature 地怪 6 2 7 024 M 不死鳥 AMATSU Creature 空幻 6 1 4 カタパルト:2バスター ・召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。・正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 025 G 青海龍 AMATSU Creature 仙龍 7 2 6 ツインブレス:1ストロング:2 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕・敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+2する。 026 C ウィルスラット VOID Creature 回兵 1 1 4 027 C エフェクトバタフライ VOID Creature 輝虫 1 0 7 028 C パトロールバギー VOID Creature 戦導 2 0 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える 029 C ファックスフント VOID Creature 狗機 2 2 2 030 C ライト・バグ VOID Creature 輝虫 2 0 5 ヒール:1 最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 031 U ガードパンサーⅢ VOID Creature 回兵 3 0 4 シールド《狗機》:2 他の味方の《狗機》クリーチャー全てのDFEを+2する。 032 C トリケラスウォール VOID Creature 兵龍 3 2 3 033 G バスターケルベロスⅡ VOIDlimited Creature 狗機 3 0 4 クリティカル:1シールド[ヴォイド]:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージを与える。・他の味方の[ヴォイド]クリーチャー全てのDFEを+1する。 034 C フレアスロウワー VOID Creature 回兵 3 3 1 035 M プロトタイプ VOIDlimited Creature 戦導 3 1 3 ヒール:2M・アーマー:1 ・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。・敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 036 C ミラス=カラミティver.07 VOID Creature 護神 3 1 3 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 037 M 機械龍アームドレウス VOID Creature 兵砲 4 1 4 クリティカル:1M・アーマー:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 038 U クラックワーム VOID Creature 回兵 4 1 5 [アマツ]ウォール 敵の[アマツ]クリーチャーのATKによるダメージを1にする。 039 C コアブレイカー VOID Creature 戦導 4 4 1 040 C シェルドラゴン VOID Creature 兵龍 4 2 4 041 U デコイ・ジェミニ VOID Creature 護神 4 1 5 サイドヒール:1 左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 042 C ハンタードーベル VOIDlimited Creature 狗機 4 3 2 043 C ウィルスハウンド VOIDlimited Creature 狗機 5 4 2 044 C クロコレール VOID Creature 回兵 5 2 5 045 C シャットダウン VOID Creature 戦導 5 0 7 M・アーマー:2 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-2する。 046 U セキュリティドーム VOID Creature 戦導 5 1 5 チームヒール:1 このクリーチャーとその左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 047 U プテラノレイザー VOIDlimited Creature 兵龍 5 1 6 クリティカル:2 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える 048 M ファイルフォートレス VOID Creature 戦導 6 0 7 クリティカル:2オールヒール ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。・味方の全てのクリーチャーのDEFを+1回復する。 049 C ミラス=カラミティver.05 VOID Creature 護神 6 3 5 050 G HDD-Tレックス VOID Creature 兵龍 7 2 5 クリティカル:2クリティカル:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 051 U エンドブック COSMOS Creature 鎧殻 1 1 2 フライング 敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 052 U トライブロード COSMOSlimited Creature 守者 2 0 3 クイック《闘獣》:1 味方のローディング・エリアの全ての《闘獣》のLTを-1する(最低1)。 053 C ボーン・ソルジャー COSMOS Creature 骸影 2 2 2 054 C アイボリー・フェアリー COSMOS Creature 鎧殻 3 1 3 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 055 C 剣闘士レオ COSMOSlimited Creature 闘獣 3 2 4 056 C スコルピオ COSMOS Creature 鎧殻 3 1 7 057 C ドライアド・ヒーラー COSMOS Creature 守者 3 0 5 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 058 G ネクロマスター COSMOSlimited Creature 骸影 3 0 3 ファイア:1~2クイック[コスモス]:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。・味方のローディング・エリアの[コスモス]カード全てのLTを-1する(最低1)。 059 M キマイラ COSMOSlimited Creature 異形 4 1 5 ショック:1フライング ・ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。・敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 060 U サン・スフィンクス COSMOS Creature 鎧殻 4 2 3 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 061 C ダイアーウルフ COSMOS Creature 鎧殻 4 1 8 062 C ドライアド・アーチャー COSMOS Creature 守者 4 1 5 アロー:1 正面の敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 063 C バジリスク COSMOS Creature 鎧殻 4 1 5 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 064 C ユニコーン COSMOS Creature 金騎 4 2 5 065 M アイボリー・ミノタウロス COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 クラッシュ:1~2 敵のクリーチャー全てに1~2ダメージ与える。 066 C ケンタウロス COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 ランス:1~2 正面の敵クリーチャー一体に1~2ダメージ与える。 067 C ドライアド・バーサーカー COSMOS Creature 守者 5 2 6 068 C バイコーン COSMOS Creature 金騎 5 1 9 069 U ボーン・デュラハン COSMOS Creature 骸影 5 1 5 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 070 C ワイバーン COSMOSlimited Creature 鎧殻 5 2 5 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 071 C スキュラー COSMOS Creature 鎧殻 6 2 7 072 M スレイプニール COSMOS Creature 金騎 6 0 5 トライデント:1~2ドレイン:1 ・正面とその左右の敵クリーチャーに1~2ダメージを与える。・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 073 U ボーン・ドラゴン COSMOS Creature 骸影 6 1 5 W・ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 074 G アイボリー・ハイドラ COSMOS Creature 闘獣 7 2 5 フレア:1ドレイン:1 ・敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 075 C グリフォン COSMOS Creature 鎧殻 7 2 8 076 C クライムボマー D.C Creature 異形 1 0 7 077 C デーモンフィッシュ D.C Creature 海獣 1 1 3 リヴァイブ:25 破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る 078 C ヘブンリーフロッグ D.C Creature 悪蛙 1 1 5 079 C ウィング・ビー D.Climited Creature 軍蜂 2 1 3 アブソーブ 攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 080 U スレイヤーシャーク D.C Creature 海獣 2 2 3 081 C 秩序の尖兵 D.C Creature 天魔 2 1 2 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 082 C デスローラー D.C Creature 界虫 2 1 5 083 C アクマガエル D.C Creature 悪蛙 3 2 3 084 C センティピード・セラフ D.C Creature 界虫 3 1 6 085 C ソルジャー・ビー D.C Creature 軍蜂 3 2 2 アブソーブ 攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 086 G 秩序の死神 D.Climited Creature 天魔 3 2 2 ブースト[D.C]:1リヴァイブ:75 ・召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の[D.C]クリーチャー全てのATKを+1する。・破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。 087 M 秩序の天使 D.Climited Creature 天魔 3 1 5 ロックリヴァイブ:50 ・最もATKの高い敵クリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕・破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 088 C 沈黙の典範 D.C Creature 天魔 3 0 6 プレッシャー:1 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。 089 C デーモンドルフィン D.C Creature 海獣 3 2 3 リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 090 C アンチュリオン D.C Creature 界虫 4 2 4 091 U ジェネラル・ビー D.C Creature 軍蜂 4 3 3 ブースト《軍蜂》:1 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《軍蜂》クリーチャー全てのATKを+1する。 092 M シザーメフィスト D.C Creature 界虫 4 1 5 プレッシャー:1インフェクト ・ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。・攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 093 U 秩序の狩人 D.Climited Creature 天魔 4 1 5 ウォーニング:2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 094 C デーモンウィドウ D.Climited Creature 界虫 4 1 7 095 C ドラゴン・フライ D.C Creature 界虫 4 3 3 096 U アクマアゲハ D.C Creature 界虫 5 2 5 ドロップ ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。 097 U 裁きの典範 D.C Creature 天魔 5 0 8 プレッシャー:2 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+2する。 098 M クィーン・ビー D.C Creature 軍蜂 6 1 4 ブースト《軍蜂》:2アブソーブ ・召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《軍蜂》クリーチャー全てのATKを+2する。・攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 099 C ランスフィッシュ D.C Creature 海獣 6 3 5 100 G ツバサクジラ D.C Creature 海獣 7 3 7 リヴァイブ:75インフェクト ・破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る ・攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 101 C 鬼包丁正宗 AMATSU Magic 1 カタパルト:2 ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+2する。 102 U 十王龍珠 AMATSU Magic 2 ドラゴンブレス:2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に2ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕 103 U 天の号令 AMATSU Magic 4 カタパルト:4 ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+4する。 104 C 閻魔龍王の裁き AMATSU Magic 5 トリプルブレス:1カタパルト:3 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー3体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕・ランダムに選んだ味方のクリーチャー1体に行動終了時までATKを+2する。 105 C アップグレード VOID Magic 1 クリティカル:2 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。 106 C フルインストール VOID Magic 2 ヒール:3クリティカル:1 ・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+3回復する。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージを与える。 107 C バックドア VOID Magic 4 ヒール:2ヒール:2 ・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。 108 U アンインストール VOID Magic 5 クリティカル:2クリティカル:3 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に2ダメージ与える。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に3ダメージ与える。 109 C ウイングチャージ COSMOS Magic 2 クイック:3 ランダムで選んだ味方のローディング・エリアのカード1枚のLTを-3する(最低1)。 110 C 連鎖する破壊 COSMOS Magic 3 フレア:1 敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。 111 C データ・リコール COSMOS Magic 4 ショック:5 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に5ダメージを与える。 112 U 永遠の紋章 COSMOS Magic 6 クラッシュ:1~3 敵のクリーチャー全てに1~3ダメージ与える。 113 C ポイズンクラウド D.C Magic 2 プレッシャー:2 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+2する。 114 C 典範の守護者 D.C Magic 3 ウォーニング:1リヴァイブ:50 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。〕・起動時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 115 C 執行者の影 D.C Magic 4 A・ウォーニング 敵クリーチャー全てを75%の確率で【拘束】にする。(【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。) 116 U ウィングブリザード D.C Magic 5 フィアー:1 敵のローディング・エリアのカード全てのLTを+1する。 T001 T 赤帝将・天呑角 AMATSU Creature 腕鬼 8 3 7 焔盃乱撃炎魔行進 ・敵のクリーチャー全てに1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕・他の味方のクリーチャー全てのATKを+2する。 T002 T 要塞竜フレイムウォール VOID Creature 兵龍 8 2 8 ワームキャノンヴォイドセキュリティ ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に3ダメージ与える。・他の味方のクリーチャー全てのDEFを+2する。 T003 T 陽光竜エバー・ドラゴン COSMOS Creature 鎧殻 8 1 4 ドレインブレスエアアーマー ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に3ダメージを与えて、与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。・敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下は切り捨て〕 T004 T 深海竜デプス・ドラゴン D.C Creature 海獣 8 3 7 絡みつく怒り威圧する咆哮 ・敵のクリーチャー全てを75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕・ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+2する。 第2弾 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 備考 001 C 蛇ノ目傘 AMATSU Creature 地怪 1 0 3 カタパルト:2 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。 002 C 祭火狐 AMATSU Creature 地怪 1 1 3 ヒート ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 003 C 瓦鬼 AMATSUlimited Creature 腕鬼 2 0 3 レイジ:3 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+3する。 004 C 鬼面魚 AMATSU Creature 腕鬼 2 1 4 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 005 U 悟浄羅漢 AMATSU Creature 地怪 2 0 7 イグニッション ・敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 006 C 鴉猫 AMATSU Creature 空幻 3 1 7 007 C 幸先雀 AMATSU Creature 空幻 3 1 3 トライアングル:1 ・左右の味方クリーチャーのATKを+1する。 008 C 赤帝乱鬼 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 5 《闘獣》スレイヤー ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが《闘獣》クリーチャーなら破壊する。 009 U 猫又娘々 AMATSU Creature 地怪 3 2 3 レイジ:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+1する。 010 M 螺旋野鎚 AMATSUlimited Creature 堕蛇 3 1 2 カタパルト:3トライアングル:1 召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。左右の味方のクリーチャーのATKを+2する。 011 C 火炎童 AMATSU Creature 地怪 4 1 5 イグニッション 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 012 G 業炎狗 AMATSU Creature 地怪 4 2 3 ヒートバスター ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 013 M 尖火那吒 AMATSU Creature 地怪 4 1 4 レイジ:2アグレシブ[地怪]:2 ・敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、このクリーチャーのATKを+2する。・他の味方の[地怪]クリーチャー全てのATKを+2する。 014 C 茶釜狸 AMATSU Creature 地怪 4 1 4 フロントブレス 正面の敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 015 U 白玉龍 AMATSUlimited Creature 仙龍 4 1 5 ドラゴンブレス:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕 016 C 埴輪入道 AMATSU Creature 地怪 4 2 4 017 C 鬼山姥 AMATSU Creature 腕鬼 5 2 4 《兵龍》スレイヤー ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが《兵龍》クリーチャーなら破壊する。 018 U 火炎黒虎 AMATSU Creature 地怪 5 2 5 ヒート ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 019 U 烏天狗 AMATSU Creature 空幻 5 1 3 アグレシブ《空幻》:2 他の味方の《空幻》クリーチャー全てをATK+2する。 020 M 蜘蛛芸鬼 AMATSU Creature 蜘蛛 5 1 5 アグレシブ《蜘蛛》/《腕鬼》:1イグニッション 他の味方の《蜘蛛》/《腕鬼》クリーチャー全てをATK+1する。敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 021 G 西天大聖孫白猴 AMATSUlimited Creature 腕鬼 6 2 5 [D.C]スレイヤートライアングル:2 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーが[D.C]クリーチャーなら破壊する。左右の味方のクリーチャーのATKを+2する。 022 C 赤帝謀鬼 AMATSU Creature 腕鬼 6 2 4 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する 023 C 見越し外道 AMATSU Creature 腕鬼 7 2 8 024 C ガジェットコーラー VOID Creature 戦導 1 1 3 リペア:1 行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+1回復する。 025 C ボットスピーカー VOID Creature 回兵 1 0 5 サイドシールド:1 左右の味方のクリーチャーのDFEを+1する。 026 C ガードパンサーV VOID Creature 回兵 2 1 3 シールド《狗機》:1 他の味方の《狗機》クリーチャー全てのDFEを+1する。 027 C カウンターゲート VOID Creature 戦導 2 0 6 リフレクト:2 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。 028 C デリテーター VOIDlimited Creature 兵龍 2 2 2 リペア:1 行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+1回復する。 029 U エージェント・EO VOID Creature 護神 3 1 4 リフレクト:2 ・敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。 030 C コーリングコーリー VOID Creature 狗機 3 2 3 031 C スポットラビット VOID Creature 回兵 3 0 4 シールド《兵龍》:2 他の味方の《兵龍》クリーチャー全てのDFEを+2する。 032 U タルボATII VOID Creature 兵龍 3 1 4 リペア:2 行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+2回復する。 033 M ワンオフ・ハウンド VOIDlimited Creature 狗機 3 2 2 M・アーマー:2サイドシールド:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-2する。左右の味方のクリーチャーのDFEを+1する。 034 C ヴェロキラプター VOID Creature 兵龍 4 3 2 035 C ガナドール・カティナ VOID Creature 護神 4 2 3 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 036 U シャットアウト VOID Creature 戦導 4 1 4 W・ヒール:1 ランダムで選んだ味方のクリーチャー2体のDEFを+1回復する。 037 M トルネードサウルス VOID Creature 兵龍 4 0 4 キャノン:2クリティカル:1 相手のPPに2ダメージを与える。最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 038 U ヘッドセットモンキー VOID Creature 回兵 4 1 5 [D.C]ウォール 敵の[D.C]クリーチャーのATKによるダメージを1にする。 039 G ランドフォート VOID Creature 兵龍 4 2 4 リフレクト:2シールドオール:1 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。他の味方のクリーチャー全てのDEFを+1する。 040 M ウィルススナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 キャノン:1シールド《護神》:2 ・相手のPPに1ダメージを与える。・他の味方の《護神》クリーチャーすべてのDEFを+2する。 041 U サイト・ハウンド VOIDlimited Creature 狗機 5 3 2 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 042 C スパイデリーター VOID Creature 戦導 5 2 3 キャノン:1 ・相手のPPに1ダメージを与える。 043 C マルチローダー VOID Creature 護神 5 1 5 ヒール:2 最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+2回復する。 044 G ガナドール・イデア VOIDlimited Creature 護神 6 2 4 ダイレクトウォールリペア:2 敵のクリーチャーのATKによるダメージを1にする。行動終了時にこのクリーチャーのDEFを+2回復する。 045 C ミラス=カラミティver.03 VOID Creature 護神 6 2 5 リフレクト:2 敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに2ダメージを与える。 046 C フルタワー VOID Creature 戦導 7 3 7 047 C アイボリー・ハーピー COSMOS Creature 鎧殻 1 0 5 [D.C]アンチ 敵の[D.C]のアビリティによる状態異常を受けない。 048 C ボーンバット COSMOS Creature 骸影 1 1 2 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 049 C アイボリー・ゴブリン COSMOS Creature 鎧殻 2 2 2 050 C ドライアド・ダンサー COSMOS Creature 守者 2 0 2 クイック《守者》:1 味方のローディング・エリアの《守者》カード全てのLTを-1する(最低1)。 051 U ナイトメア COSMOS Creature 金騎 2 0 3 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 052 U アイボリー・ワルキューレ COSMOS Creature 鎧殻 3 0 4 アイスボルト:1 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、50%の確立で【氷結】にする。〔【氷結】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで行動できない〕 053 C カーバンクル COSMOSlimited Creature 鎧殻 3 2 2 フライング 敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 054 C グール COSMOS Creature 骸影 3 0 3 C・リンケージ:2 ・ランダムで選んだカード名の敵のクリーチャー全てに2ダメージを与える。 055 C ドライアド・キャスター COSMOS Creature 守者 3 0 3 クイック:1 ランダムで選んだ味方のローディング・エリアのカード1枚のLTを-1する(最低1)。 060 C トライコーン COSMOS Creature 金騎 4 0 4 トライデント:1~2 ・正面とその左右の敵のクリーチャーに1~2ダメージを与える。 061 M ファフナー COSMOSlimited Creature 鎧殻 4 1 4 W・ファイア:1~2[アマツ]レジスト ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体に1~2ダメージを与える。敵の[アマツ]のアビリティによるダメージと状態異常を受けない。 062 U マンティコア COSMOS Creature 異形 4 2 4 C・リンケージ:1 ランダムで選んだカード名の敵のクリーチャー全てに1ダメージを与える。 070 C シング D.C Creature 異形 1 1 2 F・ボマー:2 破壊時に正面の敵のクリーチャー1体に2ダメージを与える。 071 C ストライダー D.C Creature 界虫 1 0 5 パンデミック 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 072 C アビスレーン D.C Creature 海獣 2 1 3 リヴァイヴ:75 破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。 073 C デモンカンディル D.C Creature 海獣 2 2 2 ダウン 正面の敵の【フライング】を持つクリーチャー1体の【フライング】を無効にする。 074 C 雄弁な典範 D.Climited Creature 天魔 2 1 2 プレッシャー:1 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。 075 U アームド・ビー D.C Creature 軍蜂 3 1 4 ベノム:2 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に2ダメージを受ける〕 076 C アクマギンチャク D.C Creature 海獣 3 1 6 077 C アホローター D.C Creature 海獣 3 1 5 リヴァイヴ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 078 U 秩序の道化 D.C Creature 天魔 3 2 2 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 079 M デモンナイト D.Climited Creature 海獣 3 2 2 F・ボマー:2プレッシャー:1 破壊時に正面の敵のクリーチャー1体に2ダメージを与える。ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+1する。 080 C エイジレーン D.C Creature 海獣 4 3 2 リヴァイヴ:25 破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る。 081 C シザーアラストル D.C Creature 界虫 4 1 4 インフェクト 攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 082 U セル・クライン D.C Creature 天魔 4 0 5 ホラー:3 敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、そのクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に3ダメージを受ける〕 083 C テンシクラゲ D.C Creature 海獣 4 1 1 ベノム:4 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に4ダメージを受ける〕 084 C ナイトパピヨン D.C Creature 界虫 4 2 3 ベノム:2 ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に2ダメージを受ける〕 085 C ホーンフロッグ D.C Creature 悪蛙 4 3 3 086 U オールドスター D.Climited Creature 海獣 5 2 3 T・ボマー:1 破壊時に正面とその左右の敵のクリーチャーに1ダメージを与える。 087 G セル・テスラ D.C Creature 天魔 5 1 6 ブースト《天魔》:2パンデミック 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《天魔》クリーチャー全てのATKを+2する。敵のクリーチャーのATKによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕 088 C ディバインタートル D.C Creature 海獣 5 3 4 089 C デーモンワーム D.C Creature 界虫 5 1 4 ブースト《界虫》/《悪蛙》:1 召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《界虫》/《悪蛙》クリーチャー全てのATKを+1する。 090 M ギガント・ビー D.C Creature 軍蜂 6 2 4 ベノム:2アブソーブ ATKによるダメージを与えた敵のクリーチャーを【毒】にする。〔【毒】:そのクリーチャーは次の行動終了時に2ダメージを受ける〕攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。 091 G 秩序の統率者 D.Climited Creature 天魔 6 3 5 レザレクト:1ウォーニング:3 ランダムで選んだ味方のグレイブ・エリアにあるカード1枚を、デッキに戻してシャッフルする。ランダムで選んだ敵のクリーチャー3体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 092 M アクマノツカイ D.C Creature 海獣 7 2 5 T・ボマー:3ブースト《海獣》:2 破壊時に正面とその左右の敵のクリーチャーに3ダメージを与える。召喚後からそれぞれの行動終了時まで、味方の《海獣》クリーチャー全てのATKを+2する。 093 C 炎波の衣 AMATSU Magic 3 ドラゴンブレス:3 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に3ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは次の行動終了時に1ダメージを受ける〕 097 C セーフモード VOID Magic 4 S・オールヒール 味方のクリーチャー全てのDEFを+2回復する。 099 C 不可避の一撃 COSMOS Magic 3 U・リンケージ:2 ランダムで選んだクリーチャー・タイプの敵のクリーチャー全てに2ダメージを与える。 102 C 電子の檻 D.C Magic 3 プレッシャー:4リヴァイヴ:25 ランダムで選んだ敵のローディング・エリアのカード1枚のLTを+4する。破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る。 105 C アマツ紅蓮紋 AMATSU Artifact 2 +3 [アマツ]装備ドラゴンブレス:1 ・味方の[アマツ]クリーチャーしか装備できない。・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて【火傷】にする。〔【火傷】そのクリーチャーは行動終了時1ダメージを受ける〕 108 C VOIDコード VOID Artifact 2 +4 [ヴォイド]装備ヒール:1 ・味方の[ヴォイド]クリーチャーしか装備できない。・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 111 C COSMOSサイン COSMOS Artifact 2 [コスモス]装備ドレイン:1フライング ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。・敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 114 C D.Cセル D.C Artifact 2 [D.C]装備インフェクトウォーニング:2 ・味方の[D.C]クリーチャーしか装備できない。・攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕・ランダムで選んだ敵のクリーチャー2体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない。〕 117 G オーバーロード VOID Creature 護神 7 3 5 キャノン:2リフレクト:4 相手のPPに2ダメージを与える。敵のクリーチャーのアビリティによるダメージを受けたとき、その敵のクリーチャーに4ダメージを与える。 コラボ・その他 No. Rare CardName Company CardType Race LT AT DF Ability 備考 サイバードール AMATSU Creature 3 1 1 サイバードール VOID Creature 3 1 1 サイバードール COSMOS Creature 3 1 1 サイバードール D.C Creature 3 1 1 P001 M 閻魔龍王 AMATSU Creature 仙龍 5 1 5 ドラゴンブレス:1アグレシブ《仙龍》:2 ・ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕・他の味方の《仙龍》クリーチャー全てのATKを+2する。 P003 C 阿愚児 AMATSU Creature 腕鬼 4 1 4 アグレシブ《腕鬼》:1リヴァイブ:25 ・他の味方の《腕鬼》クリーチャー全てをATK+1する。・破壊時に25%の確率でローディング・エリアに戻る。 C01 七柱太守・大黒天 AMATSU Creature 七神 3 1 5 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 C01 七柱太守・毘沙門天 AMATSU Creature 七神 3 2 2 ストロング:1 敵のクリーチャーを攻撃したとき、行動終了時にこのクリーチャーのATKを+1する。 C01 御社龍 AMATSU Creature 仙龍 4 2 2 ドラゴンブレス:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 C01 紅般若 AMATSU Creature 腕鬼 3 1 3 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 C01 粉砕豪腕鬼 AMATSU Creature 腕鬼 4 1 4 バスター 正面とその左右の敵クリーチャーに攻撃する。 C02 メモリナビゲイター VOID Creature 護神 4 0 7 ヒール:1 最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 C02 秩序の蛮騎士 D.C Creature 天魔 4 2 3 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 C02 フォースタワー・タートル VOID Creature 兵龍 4 1 4 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 ソリッド・ミューズ VOID Creature 護神 3 0 3 サイドヒール:1 左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 C02 スピーカー・ミューズ VOID Creature 護神 4 1 4 M・アーマー:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 C02 ハウリング・ミューズ VOID Creature 護神 5 1 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 ITちゃん COSMOS Creature 鎧殻 1 1 1 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 C02 小竜公女 AMATSU Creature 仙龍 4 1 4 ドラゴンブレス:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、【火傷】にする。〔【火傷】:そのクリーチャーは行動終了時に1ダメージを受ける〕 C02 サファイアドラゴン COSMOS Creature 鎧殻 5 1 6 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 C02 ファーフニール COSMOS Creature 鎧殻 4 1 5 ファイア:1~2 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1~2ダメージを与える。 C02 アイボリー・ロック COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 ドレイン:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与えて、与えたダメージと同量のこのクリーチャーのDEFを回復する。 C02 タイダルサーペント D.C Creature 海獣 5 2 5 リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 C02 デーモンレーン D.C Creature 海獣 3 1 5 リヴァイブ:50 破壊時に50%の確率でローディング・エリアに戻る。 C02 ネッキー COSMOS Creature 闘獣 4 1 5 ショック:1 ランダムに選んだ敵のクリーチャー1体に1ダメージを与える。 C02 ブルストレージ VOID Creature 狗機 5 1 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 機械児 VOID Creature 戦導 4 0 3 五光:1五光:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C02 秩序の審問官 D.C Creature 天魔 4 2 3 ウォーニング:1 ランダムで選んだ敵のクリーチャー1体を75%の確率で【拘束】にする。〔【拘束】:そのクリーチャーは次の行動終了時まで攻撃できない〕 C03 アサルトスナイパー VOID Creature 護神 5 1 5 クリティカル:1 最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。 C03 アーキタイプ VOID Creature 戦導 4 1 4 M・アーマー:1 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-1する。 C03 カデン・メイド・ロボ VOID Creature 護神 5 0 5 クリティカル:1ヒール:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・最も低いDEFの味方クリーチャー1体のDEFを+1回復する。 C03 センチュリア COSMOS Creature 闘獣 5 1 4 ランス:1~3 正面の敵クリーチャー一体に1~3ダメージ与える。 c04 式神姫 AMATSU Creature 異形 5 1 4 万妖集:2 左右の味方のクリーチャーのATKを+2する。 c04 赤帝将・天朱角 AMATSU Creature 腕鬼 6 2 4 カタパルト:2アグレシブ《腕鬼》:1 ・召喚後から行動終了時まで、このクリーチャーのATKを+2する。・他の味方の《腕鬼》クリーチャー全てをATK+1する。 c04 紅天狗 AMATSU Creature 空幻 5 2 4 アグレシブ《空幻》:1 他の味方の《空幻》クリーチャー全てをATK+1する。 C04 HDコング VOID Creature 護神 5 1 4 シールド《護神》:1 他の味方の《護神》クリーチャー全てのDFEを+1する。 C04 クリーンジラフ VOID Creature 戦導 5 0 5 クリティカル:1サイドヒール:1 ・最も低いDEFの敵クリーチャー1体に1ダメージ与える。・左右の味方のクリーチャーのDEFを+1回復する。 c04 風花 AMATSU Creature 地怪 3 0 4 トライアングル:1 左右の味方のクリーチャーのATKを+1する。 C04 ブレイクワーム VOID Creature 戦導 5 3 1 M・アーマー:2 敵のクリーチャーのATKによるダメージを-2する。 C04 ティンカー・ベル COSMOS Creature 鎧殻 2 0 4 フライング 敵の【フライング】を持たないクリーチャーのATKによるダメージを半分にする。〔小数点以下切り捨て〕 C04 霊騎 D.C Creature 天魔 4 2 4 アブソーブ 攻撃で与えたダメージと同量の、このクリーチャーのDEFを回復する。
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聖龍王シルバー・エグゼリオス ≡V≡ 光文明 (24) サイキック・スーパー・クリーチャー:シャイニング・コマンド・ドラゴン/ハンター 18000 ■ブロッカー ■自分の他のブロッカーを持つクリーチャーがブロックしてバトルする時、このクリーチャーをかわりにバトルさせてもよい。 ■このクリーチャーは、すべてのバトルに勝つ。 ■Q・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の他のブロッカーを持つクリーチャーを1体、自分の山札の一番下に置いてもよい。 ■リンク解除 覚醒リンク前⇒《シルバリオン・カイザー》、《白銀の守護者ハイペリオン》、《白銀の使徒ヒュペリオン》 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 V1b/V2、41b/110、71b/110 ここまでパワーが高いと「バトルに勝つ」効果はほとんど飾りかも。 バトル肩代わり効果は「バトルする時」なので、 同じタイミングで発動する《ランブルレクター》のバトル置換効果に対しては、アクティブ優先権の関係上、おそらくバトルを肩代わりする事自体が不可能。 直接対決にしても、破壊置換を発動できず一方的にリンク解除まで追い込まれてしまう為、相性が悪い。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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Shadowrun4版キャラクターシート 【キャラクター】【能力値】□身体能力値 □精神能力値 【技能】【能動技能】 【知識技能】 【言語技能】 【コンタクト】 【資質】(+/-15) 【装備】【所持金】:近接武器 射出・投擲武器 銃器銃器アクセサリ 弾薬 グレネード、ロケット、ミサイル 爆薬 防具 電子機器アクセサリ、周辺機器 データチップとソフトウェア IDとクレッドスティック 工具 知覚強化強化機能 センサー セキュリティ機器拘束具 突破侵入用具 化学物質 サバイバル用品グラップルガンとロープ 医療品ドクワゴン契約 医療施設 変装用具 身体強化(サイバーとバイアウェア)サイバー強化 バイオウェア 魔法用具 ヴィークルとドローン キャラクター設定 [部分編集] 【キャラクター】 PL名 西博士(NPC) 名 前 マリサ ストリートネーム - 性別 女性 年齢 9(外見年齢9) 種 族 人間 特殊能力 - カルマ - ライフスタイル 中流 生活費 5500 評判(*1) 悪名(*2) 公的認知度(*3) 【能力値】 □身体能力値 能力値名 元値 強化 現在値 限界値 【強靭】 2 9 【敏捷】 1 9 【反応】 2 9 【筋力】 1 9 □精神能力値 能力値名 元値 強化 現在値 限界値 【直感】 3 9 【論理】 2 9 【意志】 2 9 【魅力】 4 9 【魔力】 - - 【共振力】 - - ダメージトラック 最大値 【身体ダメージ】 7 【精神ダメージ】 9 【エッセンス】:5.2/6 【エッジ】:1/1 マンデイン アストラル マトリクス イニシアティブ 5 - - イニシアティチブパス 1 - - 歩行/走行 【移動速度】 10m/25m [部分編集] 【技能】 【能動技能】 名称 レベル 能力値 合計 備考 エチケット 1 魅力 5 データ検索 1 論理 3 【知識技能】 技能名 カテゴリ 技能値 能力 合計 備考 家事 職業 1 論理 3 【言語技能】 言語技能名 技能値 能力 合計 備考 デンマーク語 N 直感 N 広東語 4 直感 7 [部分編集] 【コンタクト】 名前 コネ値 忠実度 備考 [部分編集] 【資質】(+/-15) 未成熟(-15):子供です 薬品依存(?):特殊な薬が無ければ生きていけない。具体的な効果は生活費アップが妥当だろうが魔龍の生活費に組み込んでるって事で。 性癖: [部分編集] 【装備】 【所持金】: 近接武器 名称 種別 リーチ 能力値 技能 DV AP 入手値 価格 特記 防犯ブザー(過激) 棍棒 1 敏捷 棍棒 6S(e) 半滅 4R 400 そういう名前のスタンバトン 射出・投擲武器 名称 種別 射程0/-1/-2/-3 能力値 技能 DV AP 弾数 入手値 価格 特記 銃器 名称 種別 射程0/-1/-2/-3 能力値 技能 DV AP モード 反動 弾数 入手値 価格 改造 特記 銃器アクセサリ 名称 装着部位 装着火器 容積値 効果 入手値 価格 特記 弾薬 名称 火器種別 DV修正 AP修正 装甲値 入手値 価格 特記 グレネード、ロケット、ミサイル 名称 種別 DV AP 爆発圏 入手値 価格 特記 爆薬 名称 種別 所持量 レーティング 入手値 価格 特記 防具 名称 種別 【強靱】 対弾/対衝撃 改造 DV AP 入手値 価格 特記 電子機器 機種 レスポンス シグナル ファイアウォール システム 入手値 価格 特記 CMTクリップ 1 3 1 1 - 500 ヴェクタージムOS搭載 アクセサリ、周辺機器 名称 種別 機器レーティング 効果 入手値 価格 特記 データチップとソフトウェア 名称 種別 機器レーティング 効果 入手値 価格 特記 IDとクレッドスティック 名称 種別 レーティング 効果 入手値 価格 特記 偽装SIN ID 4 12 4000 工具 名称 種別 レーティング 効果 入手値 価格 特記 知覚強化 名称 強化知覚 レーティング 容積値 効果 入手値 価格 特記 コンタクトレンズ 視覚 1 1 - 6 50 イヤーパッド 聴覚 1 1 - - 10 強化機能 名称 強化知覚 レーティング 容積値 効果 入手値 価格 特記 センサー 名称 レーティング 容積値 効果 入手値 価格 特記 セキュリティ機器 名称 レーティング 入手値 価格 特記 拘束具 名称 数量 装甲/構造 効果 入手値 価格 特記 突破侵入用具 名称 レーティング 効果 入手値 価格 特記 (*4) 化学物質 名称 数量 効果 入手値 価格 特記 サバイバル用品 名称 レーティング 効果 入手値 価格 特記 グラップルガンとロープ 名称 数量 効果 入手値 価格 特記 医療品 名称 数量 レーティング 効果 入手値 価格 特記 ドクワゴン契約 サービス 医療処置 日数 価格 特記 医療施設 名称 技能値 入手値 基本料金 特別料金 特記 変装用具 名称 レーティング 効果 入手値 価格 特記 身体強化(サイバーとバイアウェア) ウェア名 種別 エッセンス 容積(*5) 効果 入手値 価格 データジャック ヘッド 0.1 [1] - - 500 スキルワイヤー1 ボディ 0.2 - - 4 2000 重度バイオスカルプチュア 整形 0.5 - - 12 10000 サイバー強化 強化内容 レーティング 入手値 価格 バイオウェア ウェア名 種別 エッセンス レーティング 効果 入手値 価格 魔法用具 収束具 フォース 効果 入手値 価格 魔法素材 フォース 入手値 価格 呪物 フォース 入手値 効果 価格 ヴィークルとドローン ヴィークル名 種別 操縦値 加速値 最高速度 パイロット 強靱 装甲 センサー 入手値 価格 [部分編集] キャラクター設定 魔龍関連のNPC。 人身売買から魔龍に助けられた9歳の北欧幼女。初潮が大分前倒しになる処置を受けて、ペルソナフィックス用のサイバー強制的に入れられて、活躍中のチャイルドスターに似せるためのバイオスカルプティングを施されて、挙句の果てに長く「使わせる」ために成長が阻害される処理まで。元の姿と似ても似つかないため国に帰った所で居場所がなく魔龍に拾われた。その環境故に年齢の割に性格はかなり冷めてる。魔龍に呆れっぱなしだが恩を感じてる事には間違いなく、身体を重ねる事は無くもない。でも性への感心が歳相応以下ので本当にたまにしかやらせてくれない。カップルというより少し歪んだ保護者と養子の関係。 覚醒者でもなんでもないただの子供なので戦闘力は皆無。広東語は日々上達中。なお、魔龍の事を本名の威(ウェイ)で呼ぶ。 上記の処置のおかげで一応幼くて妊娠可能。医者曰くそうなったらガチで命が危ないから日常的に避妊薬飲んでる。その上に成長を阻害する非人道的な処理で骨がすっからかん、病弱体質で生きていくために薬が必要。 キャラクターの性別は? 「女の子。」 キャラクターの身体の大きさは? 「んと、身長は126cm。事件以後は全然伸びなくなったよね…」 キャラクターの髪・瞳・肌の色は? 「上から順番に金と翠と白。」 キャラクターの外見は? 「昔はともかく今はどこかのチャイルドスターそっくりの女の子らしい…」 キャラクターの生まれは? 「普通にシンナーとして生まれた。」 キャラクターの年齢は? 「9歳。」 キャラクターの家族は? 「ウェイしかいない。」 キャラクター自身の家族は? 「…話したくない。」 キャラクターは何処でどのような教育を? 「事件までは学校に通ったけど今はウェイが調達したチューターソフトで自習。」 キャラクターの生活手段は? 「ウェイが養ってる。」 キャラクターの政治的・宗教的な信条は? 「はい?」 キャラクターの道徳観念は? 「いい子のつもりだけど…」 キャラクターには目的がありますか? 「大きくなったらこうなりたいって奴かしら?そもそも大きくなれるかどうかが問題かも。」 キャラクターはなぜ影を駆け抜けるのでしょうか? 「それウェイの話でしょう。あたしは普通の女の子だから。」 キャラクターの性格は? 「冷めてるってよく言われる。しょうがないでしょ?」 キャラクターはなにか特別な部分を持っていますか? 「芸能人そっくりな事とか、お薬を飲まないと命が危ない事とか。」 キャラクターに出来ない事はありますか? 「…できない事ばかりなのよ。」 キャラクターの嫌うものは? 「人さらい。」 キャラクターの愛するものは? 「あの事件から助けてくれたウェイ、かな。彼氏とは違うけど、ダメロリコンだし。」 そしてキャラクターの名前は? 「マリサ。苗字は言いたくない。」