約 2,506,323 件
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Satoshiはビットコインの最小単位で、ビットコインの生みの親ナカモトサトシに由来します。 1Satoshi=0.00000001ビットコインになります 基本的に、画像認証などをした後にボタン(get reward!やClaim)を押すことで入手できます。 FausetBoxというサイトを利用した無料配布所faucetも多く有ります。 FaucetBoxについて 名前 貰える量 待ち時間 その他 FaucetFever 1500 (57.1%), 2000 (40.8%), 3000 (2%), 5000 (0.9%), 100000 (0.1%) 300分 FaucetBOX利用 Break The COIN 2100 (91.6%), 2150 (8.3%), 20000satoshi 420分 FaucetBOX利用 Bitcoincoin.online 1600 (96%) 1650 (2.41%) 1700 (1.56%) 5000 (0.02%) 10000 (0.01%) 500分 I m not a botを複数クリック、認証ゲーム後、get reward!で獲得 BitcoinsWorld 出目に応じて1530~127500satoshi 60分 貯めて土日にコインアドレスへ自動振り込み satoshigarden 出目に応じて43~207612satoshi 3分 10000以上貯めてMy Transactions withdraw satoshisky 出目の応じて61~1945683satoshi 5分 10000以上貯めてMy Transactions withdraw
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Ⅰ. 前史 2018年12月14日――初めて広く発表 新しい音声合成システムを開発した旨と、そのデモ音声が発表されました。 今回の歌声の元となった歌声は、CeVIOの「さとうささら」と「IA」の元となった歌声と同じものです。 現行CeVIOの歌唱音声と比べて、音質が良く、また、元の歌声の歌い方をさらにリアルに再現できています。 この段階では、音声の合成に時間がかかってしまうことが課題でした。 技術的な研究成果は、2019年3月の「日本音響学会2019年春季研究発表会」にて発表されたそうです。 公式リリース AI技術により超高精度な歌声合成を実現 ~バーチャルシンガーの歌声は人と区別できない時代へ~(株式会社テクノスピーチ) アカペラ音源や、英語・中国語の歌唱音源なども聞けます。 実際の音声 詳しい取材記事(藤本健さん) 歌声合成技術に革命!ディープラーニングで人間さながらに歌うAI歌声合成システムを名工大とテクノスピーチが開発 | 藤本健の “DTMステーション” 2019年4月28日――オリジナル曲のCDを発表 本技術の歌声を使ったオリジナル曲のCDが、初めてリリースされました。 メインボーカルに「さとうささら」、コーラスに「IA」を起用しています。 DTM情報サイト「DTMステーション」の藤本健さんが、本技術の開発者と協力して作成し、技術の実用性を試したものです。 CDの制作段階では、「UIはまったくできていない」「合成にはかなりの演算処理が必要となり、高速演算が可能なコンピュータでも5分の歌を合成するのに10時間近くがかかる」状態でしたが、CDが発表される頃には、「処理速度を約600倍に高速化することに成功したとのことで、実時間合成のメドも経ってきた」そうです。 実際の音声 詳しい取材記事(藤本健さん) AI歌声合成をボーカルに起用した世界初のCDをリリース。歌声合成技術が人間を超える日は来るのか!? | 藤本健の “DTMステーション” 分析記事(くろ州さん) DTMステーションのAIシンガーCDを聞いてみた|くろ州の合成音声備忘録 2019年10月9日――高速化の状況が判明 本技術の最新の開発状況(音声デモ含む)が、一般公開の場で発表されました。 音声合成が大幅に高速化しており、CeVIOと同じように、通常のノートパソコンでもほぼリアルタイム合成できるようです。 CeVIOに似た仮GUIが実装されていました。ピアノロールをもち、パラメータ調整もできるようです(ボリューム・ピッチ・タイミング(デュレーション)・ビブラートの周期と振幅など)。 操作面では、CeVIOよりもさらに進んだ点として、以下の新機能が実装されています。 DAW連携 “シンガーのテンション”のコントロールが強弱記号でできるようです。 ただし、通常のノートパソコンでも動かせるようにするために、「人間のようなリアルさ」は、上記の2019年4月までの音声ほど極端に高品質ではない可能性があります(詳しくは下記「技術的な説明」のVocoderの説明を参照)。 「ICTイノベーションフォーラム2019」における発表 テーマ:AIビッグデータの最前線 発表タイトル:「ビッグデータを用いた深層学習に基づく統計的パラメトリック歌声合成技術の研究開発」(D-2) 発表者:中村 和寛 (株)テクノスピーチ 「ICTイノベーションフォーラム2019」の開催(総務省)/フォーラムのパンフレット 発表者による告知ツイート ※この発表の内容は、2019年9月の日本音響学会秋季研究発表会で、すでに発表されていたようです。 2019年秋季研究発表会/2019 Autumn Meeting 発表内容の概要(PDF10ページ目の1-4-4「CNNに基づく歌声合成における計算量削減の検討」) ※「ICTイノベーションフォーラム2019」での発表は、国の補助金(総務省の戦略的情報通信研究開発推進事業(SCOPE))を受けた研究の報告会ということで、無料で一般公開されたため、音声合成ユーザーにも知られることとなりました。 詳しい取材記事(くろ州さん) NeoCeVIO(仮)見てきた|くろ州の合成音声備忘録 英語のまとめ・解説記事(uncreepyさん) English Roundup Commentary Deep-learning based "NeoCeVIO" further in development
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タグ:MMD 立ち絵 素材 <はじめに> <追加音声素材>キャラ別音声素材 追加音声素材管理ツール <立ち絵素材>公式 有志 <立ち絵編集用ツール>PSDTool <その他素材として使わせてもらえる作品> <3Dモデル><VRM> <MikuMikuDanceモデル> 外部リンク <はじめに> 有志の方々が、CeVIOキャラの立ち絵素材などを制作してくださっています。(ありがとうございます!) バラエティー豊かで、見ているだけでも楽しいです。 これらは、CeVIOを使った実況動画や楽曲動画などに無料で使うことが許可されているものが多いです。 製作者さんの注意書きをよく読んで、OKされている範囲でのみ使わせてもらいましょう。 <追加音声素材> 「exVOICE」,「ぴた声」,「SP VOICE」などの名称で公式から提供されています。 無料のものと、有料のものがあります。CeVIOのボイスに付属してくる場合もあります。 キャラ別音声素材 結月ゆかり exVOICEVOCALOID,VOICEROID等の製品に付属するがCeVIO AI版には付属無し 別途購入可能 小春六花 exVOICECeVIO AIトークに付属 弦巻マキ 追加音声素材CeVIO AIトーク(日/英)に付属 東北きりたん 追加ボイスBOOTHにて有料販売 東北ずん子 追加ボイスBOOTHにて有料販売 フィーちゃん ドキドキッ?!SP VOICE(初回限定盤)CeVIO AIトークに初回限定付属 フィーちゃん SP VOICE(追加販売版)BOOTHにて有料販売 ロサ(ROSA) 拡張ボイスCeVIO AIトーク購入後、ユーザー登録でDL可能 夏色花梨 ぴた声CeVIO AIトーク購入後、ユーザー登録でDL可能 花隈千冬 ぴた声CeVIO AIトーク購入後、ユーザー登録でDL可能 「双葉湊音プリセットサウンド」CeVIO AIソングボイスに付属 「双葉湊音プリセットサウンド」Bonus tracksBOOTHで限定予約販売されるの初回限定版に付属 奏兎める サンプルボイスパックVOICE.01 VOICE.02 追加音声素材管理ツール 【トーク】便利なツール/ぴた声アプリ <立ち絵素材> 公式 さとうささら・すずきつづみ・タカハシCeVIOファンキット Color Voice Series公式イラスト・ロゴ注意書きはこちら 東北きりたん・東北ずん子・東北イタコイラスト・3Dモデル・Live2D・ドット絵他 フィーちゃんCeVIO AI フィーちゃん【立ち絵24x2差分】 CeVIO AIフィーちゃん ゲーム配信サムネ用フリー画像 4頭身フィーちゃん立ち絵【差分なし】 みせられないよ!「フィーちゃん」 ユニちゃん【公式】ユニちゃん立ち絵素材 弦巻マキ「CeVIO AI トーク弦巻マキ」「CeVIO AIトーク弦巻マキEnglish」に同梱 IA ONE※期間限定(2022 3/11(金)-4/1(金)) 【IA / OИE INFO】3/11(金)~4/1(金)期間限定で、動画内で使用いただける、IA / OИEのアイコン素材を無料配布!! ONEキャラデザイン担当の「しづ」さんによるちびキャライラスト集(CeVIO CSトークボイス同梱) 小春六花【立ち絵素材】小春六花【公式イラスト】 / TOKYO6 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) 夏色花梨【立ち絵素材】夏色花梨【公式イラスト】 / TOKYO6 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) 花隈千冬【立ち絵素材】花隈千冬【公式イラスト】 / TOKYO6 さんのイラスト - ニコニコ静画 (イラスト) 双葉湊音MATERIAL|CeVIO AI 青春系ソングボイス 双葉 湊音(ふたば みなと)アイコン、キービジュアル、キービジュアル用立ち絵、三面図資料 双葉湊音(ふたば みなと)公式立ち絵素材 可不 / 星界 / 裏命 / 狐子音楽的同位体git 奏兎める奏兎 めるフリーイラスト 有志 ニコニコ静画 キャラごとの立ち絵(ちっちゃいの!さんによるまとめ) ニコニコ静画「CeVIOフリー立ち絵リンク」タグ検索 ニコニコ静画「CeVIO 立ち絵」キーワード検索 pixiv 「CeVIO支援中」タグ検索 piapro CeVIOのイラスト検索 BOOTH CeVIO 素材データの検索 ※pixivの「CeVIO支援中」タグの詳細については、こちらから。 <立ち絵編集用ツール> PSDTool ツールの場所:https //oov.github.io/psdtool/ 紹介動画:立ち絵支援ツール PSDTool の使い方/立ち絵支援ツール PSDTool 紹介2 Photoshop形式(*.psd)のファイルを開いて、レイヤーの表示をワンタッチで切り替え、好きな組み合わせで画像を保存できるツール。 立ち絵素材集から、表情を少し変えた立ち絵を簡単に作れます。 psd形式で配布されている立ち絵集ならたいてい使えます。 インストール不要で、ブラウザ上で動作します。 なお、PSDToolを使って、psd形式の通常の立ち絵集から、ゆっくりムービーメーカー(YMM)に対応した立ち絵集を簡単に作る方法もあるようです。紹介動画:PSDToolで簡単にYMM用のパーツを出力 <その他素材として使わせてもらえる作品> ニコニコ静画「CeVIO 素材 -立ち絵」キーワード検索 ニコニ・コモンズ「CeVIO」タグ検索 マインクラフトのスキンがあったりします。 CeVIO AI フィーちゃん フリーアイコン CeVIO AI フィーちゃんマウスカーソルセット <3Dモデル> 公式3Dモデル素材ありのキャラクター一覧 小春六花 知声 弦巻マキ 夏色花梨 花隈千冬 フィーちゃん 双葉湊音 結月ゆかり <VRM> 結月ゆかり 麗 公式3Dモデル【無料配布】 【公式】二次創作用VRM3Dモデル NEW FEE <MikuMikuDanceモデル> VPVP wikiの「CeVIO」(MMDモデル紹介) 弦巻マキ(制服衣装) 「【MMD】小春六花【公式モデル】」 / TOKYO6 さんの作品 - ニコニ立体 「【MMD】夏色花梨【公式モデル】」 / TOKYO6 さんの作品 - ニコニ立体 「【MMD】花隈千冬【公式モデル】」 / TOKYO6 さんの作品 - ニコニ立体 双葉湊音(ふたば みなと)公式MMDモデル 知声【公式】 外部リンク VOICEROID素材WikiCeVIOの素材投稿も可能になったとのことです ※追記・修正・質問などあれば↓ 名前 コメント
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devtegl /// / 深夜ラジオ放送 dev\tegl \ 14 seren klel 夜のラジオ \
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タグ:CeVIO_AI TIPS バグ 不具合 1. CeVIO AI TIPS1.1 CeVIO AI全般TIPSCeVIOソングの基本まとめ 基本的にはCeVIO CSと同じ CCSファイルをダブルクリックしたときにCeVIO AIを起動したい場合は CeVIO AIの動作を軽くする方法 エディタの見た目を変えたい 1.2 CeVIO AIソングTIPS基本的なマニュアル 【★★★】曲のキー(調号)は合わせる マスターボリュームの調整は基本的に不要 ブレスの音を消したいときは 長音とスラーの効果 ボイスの地声の上限付近の音量を確保する 異なる母音間でスラーが有効に 【★★☆】強弱記号の効果 【ver8.3】アクセント・スタッカート指定 【ver8.3】ノート変更で変更ピッチが追従するように 【可不】可不でウィスパーボイス 【双葉湊音】双葉湊音でささやき TMG(青線)の効果 【星界】感情パラメータの効果 【すずきつづみソング】感情パラメータの効果 歌詞に特殊な歌い方を指定する記号が打ち込める 歌いだしをガサッとさせる 【ささら】ささら調声テク 【ささら/きりたん】擬似的な歌声の張り 【可不】うどんをすすらせる方法 【可不】可不のMixで母音周波数の帯域を避ける 【可不】調声まとめ CeVIO AIの歌い方をCeVIO CSに反映させることができる Deltimoコニシさんによる調声・ボーカルMIX講座 NEUTRINOの調声TIPSが流用できる 1.3 CeVIO AIトークTIPSマスターボリュームの調整は基本的に不要 外部ソフトと連携するには 息継ぎを意識して短文化、句読点をこまめに入れる 単語単位で音量・ピッチ調整する 英語トークの使い方 自然な話し方にするには IA ONE公式のおすすめパラメータ(方言もあるよ) 無声化した母音を戻す 吐息成分を調整するには【主にIA,ONE】 AIささらの吐息を再現 音質やノイズが気になる場合は①(エフェクト) 音質やノイズが気になる場合は②(パラメータ) 【AIさとうささら】中の人に似せる 【すずきつづみ】「蕾」概念:年齢を幼くする 【さとうささら】すすり泣き 2. CeVIO AIのバグ・不具合情報について2.1. はじめに 2.2. Twitterなどで見かけたバグ・不具合動作が重い 【ソング】出音が変になる 【ソング】長めのロングトーンの最後が息が途切れたように乱れる 【ソング】MIDIインポート時に微妙なタイミングのノートが残る Aviutlで読み込んだ音声が途切れる 【ソング】【#kzn】ノートの冒頭の一部分で音が合成されないことがある 【ソング】【IA English】ハイフンで単語を分けた後で音程、ゲートタイム、音素などを編集するとエラー 【ソング】【さとうささら】複数トラック読込でタイミングがずれる 【ソング】【OИE】ロングトーンの「る」が破綻する 【ソング】ノイズが再生されることがある 【8.1で修正済?】【ソング】テンポによっては無声化する 【ソング】音素「s」と「k」がくっつくと「sk」ではなく「st」にきこえることがある 【ソング】【OИE】2つ目のノート以降の子音が発音されないことがある 【ソング】【トーク】急なPIT変化が起きて、小さくノイズっぽくなる 【トーク】音素のLENを0.5msec.以上のばすと音が破綻する 【トーク】【弦巻マキEng】 [ə] の発音が正しくないことがある 【トーク】子音「s」「j」の長さが合っていない 【トーク】【AI/CS】WindowsログインのスクリーンキーボードでCeVIOが立ち上がる マルチモニタ環境で拡大率を100%以外に設定すると座標がずれる 「ランサムウェアの防止」機能で起動できない 【CS/AI】ボタン等のUIの表示が乱れる CeVIO AIタカハシを再生しようとするとエラー 最新バージョンまでに修正済みのもの(参考) 2.3. バグを見つけた!どうしよう?バグ報告時に伝えたほうがいい情報 2.4. IAとONEのAIトークについて ※他にも情報があればぜひ追加お願いします! 1. CeVIO AI TIPS CeVIO AI 固有のTIPS(使い方のコツなど)をまとめていきます。 このページは 2021年リリースの「 CeVIO AI 」についてのページです。 VoiSona(旧:CeVIO Pro) については「CeVIO AI・CeVIO Proの情報まとめ/CeVIO ProのTIPS・バグ」のページをご覧ください。 [部分編集] 1.1 CeVIO AI全般TIPS CeVIOソングの基本まとめ 元の楽譜はなるべくベタで ノートを刻まない&間を開けない 他ボーカルシンセサイザーの調声・調教を持ち込まない 曲のキーや音域が大事(歌い方が変わる) 詳しくは「ソング」から「【ソング】基本的な使い方」/「【ソング】調声基本編」/「【ソング】調声応用編」などをご覧ください。 VOCALOID(やUTAU)経験者は「【ソング】VOCALOID経験者向きのコツ集」もご覧ください(考え方が大分違います)。 基本的にはCeVIO CSと同じ 基本的なエディタの使い方はCeVIO CSと変わりません。この互助会Wikiの各種記述がそのまま使えます。 「よくある質問(Q&A)」もごらんください。 CCSファイルをダブルクリックしたときにCeVIO AIを起動したい場合は 先にCeVIO CSがインストールされている場合には、CeVIO AIで作ったファイルでも、ファイルのアイコンをダブルクリックするとCeVIO CSが起動してしまいます。 これは、CCSファイルの関連付けがCeVIO CSのままになっているためです(拡張子が同じなので)。 よく使う方のソフトに関連付けし、使用頻度の少ないソフトで開く場合は右クリックから起動するようにしましょう。 例:CeVIO AIをメイン、CeVIO CS7をサブにする場合 Windowsのファイルの関連付けでCCS/CCSTに「CeVIO AI.exe」を指定 CS7のCCSファイルなどを開く時は、CCSファイルの右クリックから「CeVIO Creative Studio」を指定して開くようにする CeVIO AIの動作を軽くする方法 トラックを固定する「トラックの固定」機能を使うことで、ムダな再合成演算が行われなくなるため軽くなります。 しばらく触っていないトラックは、固定してみましょう。 ※CeVIO CSから存在する機能ですが、性能の要求されるCeVIO AIでは重要な機能になりました。 不要な同時起動ソフトを終了する複数のソフトを起動していると、メモリやCPUパワーが足りなくなります。 特に、Chromeはメモリを大量消費するため要注意です。開いているタブの数を減らすだけでも、効果があります。 一度PCを再起動することも、効果があります。 電源周りの設定でパフォーマンスを維持するノートPCの場合は、バッテリー駆動だと省電力モードに入り、CPUの性能が落ちます。 電源につなぐことで本来の性能がでますので、電源に接続してみましょう。 電源プランで「パフォーマンス」を選ぶことで、更にパフォーマンスが上がります。 CeVIO AIを優先するタスクマネージャを開き、詳細表示にした上で「詳細」タブの中の「CeVIO AI.exe」を右クリック、「優先度の設定」で「リアルタイム」や「高」にすることで、PCのパワーをCeVIO AI優先にすることも出来ます。 ※ただしこの方法はCeVIO AIの動作は軽くなる可能性がありますが、他のソフトの動作に問題が出る可能性がありますのでご注意ください。 一時ファイルの保存先を高速なストレージにする一時ファイルの保存先を高速なストレージにすることで、動作を軽くすることもできます。 「ツール>オプション」の「環境」タブの「オーディオフォルダ」で高速なストレージ(SSDなど)を指定すると、動作が軽くなる可能性があります。パソコンにHDDとSSDが両方入っているような場合は、試してみると良いかも。 なお、元から高速なSSDなどが指定されている場合は変わりません。 なお、設定を変更してCeVIO AIを再起動したらエラーが出る場合は、この設定変更で新しく指定されたAudioフォルダ内部を、変更元のAudioフォルダと同様にする(「SnappedTracks」フォルダを作る)と、解決することがあります。 パラメータの重ね表示はピンポイントで使用する【ソング】TMGを調整しているときはVOLの調整値を重ね表示、VIAを調整しているときはPITの調整値を重ね表示すると、パラメータ調整の効果が分かりやすくて便利です。 ただ、パラメータの重ね表示をすると、修正した際の待ち時間が長くなりがちです。 そこで、パラメータの重ね表示は、別パラメータへの効果を特に確認したい場合にのみ使うと、動作が速くなります。 ※追記:Ver8.1で高速化対応が入りましたのでこの対策の重要度は下がっています 強弱記号やテンポ変化は終わりの箇所から指定する【ソング】強弱記号を範囲の頭から設定すると、次の強弱記号まですべて再計算対象になってしまいます範囲の終わりを最初に指定しておくことで、再計算対象を絞ることができます 例:11小節目からpにして、13小節目からNに戻したい場合→13小節目にNを入力してから、11小節目にpを入力すると、再計算される部分が2小節だけで済みます。 終わりの箇所は、とりあえずデフォルトの「N」を指定しておきましょう テンポを途中で変化させる場合も同様です 調声したい部分だけ別トラックで作業する【ソング】※トラック全体の「声質」を変えたい場合を除く 新規に仮トラックを作成し、調声したい部分だけをコピーしますAI合成は前後の音に影響されるので十分な間が空いている箇所で区切ります 元のトラックは固定しておくなどしておき、仮トラック上で作業します 再計算・再合成対象が少なくなるので高速化が見込めます 調声が終わったら元のトラックにコピーして戻します各種調声パラメータも一緒にコピーされます エディタの見た目を変えたい キャラを大きく表示したい、キャラ画像を変えたい 「オプション」>「環境」>「画面右端に画像を表示」にチェックをいれると、キャラ画像が表示されます。 さらに、「大きく表示」にチェックをいれると、高さいっぱいのサイズで表示できます。 ※なお、この画像は好きな画像に差し替え可能です。画像上で右クリックしてみてください。 ウィンドウをなるべく小さく表示したい【主にトーク】 「表示」>「コンパクト」を選ぶことで、CeVIOのウィンドウを、キャラの顔アップ画像のみの(小さな)表示にできます。トークの読み上げ機能をAPI経由でしか使わない場合などに便利です。 この状態でも、作成済みのトークやソングの再生ができます。コンパクト表示の上で右クリック>「再生・停止」 コンパクト表示の画像の上で右クリック、「手前に表示」を選ぶと、常に最前面に映るようにできます。 ソングエディタのカラフルな色を変えたい【ソング】 注意デフォルトで青線の表示がなくなりましたTMGの調整をするまえに感情パラメータの値を決めておく必要があります CeVIO AI母音が連続すると2つ目の母音がケロることがあるのでなだらかにPITを書いて調声ラインツールで意図的にケロらせるラインツールをつかった手書きビブラートテンポと音域をソングボイスに合わせる「編曲」や「曲選び」が大事「ポーズ設定」無声化音が途切れるCeVIO AI 動作保証環境オススメ環境推奨理想推奨理想推奨理想音符の高さが声に合っていない曲のキー(調号)が正しく指定されていない場合インストール失敗の可能性があるとのこと。アンインストール&再度インストールを試してみて下さい。暫定的にSNS・掲示板・Wikiに書き込んでも、公式に届かず、バグが直りません!
https://w.atwiki.jp/lucens/
初投稿です 唐突ですが 何とも言えない気分の時に この気持ちを打ち明けるとこができる 場所があれば嬉しいなと思って開設してみたブログです(*^。^*) どうぞよろしく!
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タグ:CNN CeVIO Pro CeVIO_AI VoiSona ディープラーニング 音声合成 技術面について 0 [前提]統計的音声合成のしくみ 1 CNNに基づく音声合成 2 CNN音声合成の高速化 3 CNNから音声を合成するVocoderの改良・選択 4 新しいニューラルボコーダ ※他にも情報があればぜひ追加お願いします! 技術面について 0 [前提]統計的音声合成のしくみ 統計的音声合成(CeVIOや今回のCeVIO AIなど)では、「元となる歌声の声質や歌い方をコンピュータに学習させた上で、そこに新たな楽譜を渡すと、元となる歌声の声質や歌い方で歌ってくれる」という仕組みになっています。 楽譜情報から歌声を出力するプロセスを、もう少し細かく見ると、次のようになっていることが多いです。 この楽譜を歌ったら、どんな高さ・音色・息づかいなど(これらを音響特徴量といいます)の音が出るだろうか、それがどう変化していくだろうか、といった数値情報を、DNNなどを使って計算します。 上記1.の音響特徴量の数値情報をもとに、Vocoderというシステムを使って音声を生成します。 1 CNNに基づく音声合成 音響特徴量の数値情報を計算するシステム(上記 0 の1.)の話です。 CeVIO(無印版)ではHMM(隠れマルコフモデル)を使っているのに対し、 本技術ではディープラーニング技術の一種であるDNN(ディープニューラルネットワーク)およびCNN(畳み込みニューラルネットワーク)を使っているようです。 近年、音声合成ではDNNがよく使われるようになっていますが、本技術はそこにCNNの技術も加えた点が特徴的です。 CNNは、画像認識などによく使われる手法です。(CNNの仕組みについては、例えばこの記事などが分かりやすいです。) 論文は? 開発者が2019年4月に発表した論文は、以下のとおりです。 Singing voice synthesis based on convolutional neural networks (和訳:CNNに基づく歌唱合成) どんな内容? 論文の概要(英語)をGoogle翻訳してから補足しました。 本論文では、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)に基づく歌声合成について説明します。 (※これまでは、)ディープニューラルネットワーク(DNN)に基づく歌声合成システムが現在提案されており、合成された歌声の自然さを(※HMMなどの既存技術よりも)改善しています。これらのシステムでは、歌声から抽出された楽譜の特徴シーケンスと音響の特徴シーケンスの関係がDNNによってモデル化されます。そして、訓練されたDNNにより、フレーム単位で(=非常に短期的に)任意の楽譜の音響特徴列が出力され、(※それに加えて)パラメータ生成アルゴリズムを用いることで、歌声の自然な軌跡(※長期的な)が得られます。 (※しかし、)歌声には豊かな表現が含まれているため、正確にモデル化するための(※さらに)強力な手法が必要です。(※そこで、本論文で提案する)提案手法では、歌声の長期的な依存関係がCNNによってモデル化されます。音響特徴シーケンスは、長期フレームで構成されるセグメントの単位で生成され、パラメータ生成アルゴリズムなしで自然な軌道が取得されます。主観的なリスニングテストの実験結果は、提案されたアーキテクチャが自然な響きの歌声を合成できることを示しています。 つまり、以下のようなことのようです。 HMM歌唱合成…音声の分析・合成を、粗めの時間単位で行う 従来のDNN歌唱合成(DNN+MLPG)…音声の分析・合成を、非常に細かい時間単位(0.02秒など)で行う →高精度になる DNN+CNN歌唱合成…音声の分析・合成を、非常に細かい時間単位で行うのに加えて、前後の音符数個分の関係性も考慮しながら行う →高精度になるほか、元となった歌手の特徴がよりはっきりと出る 他のDNN歌唱合成の例――Sinsy-DNN、NEUTRINO ちなみに、DNNを使った歌唱合成システムとしては、たとえば以下のものが挙げられます。 CeVIOの姉妹的な音声合成システム「Sinsy」における、「f00001j_dnn_beta2:謡子 Yoko(日本語)」。使用例はこちら。 2020年2月に公開されたフリーソフト「NEUTRINO」(AIシンガーきりたんなどで有名) 2 CNN音声合成の高速化 2019年9月発表の段階では、CNN音声合成の技術に、高速化(計算量削減)などの技術が加わりました。 論文は? 開発者が2019年10月に発表した論文は、以下のとおりです。 Fast and High-Quality Singing Voice Synthesis System based on Convolutional Neural Networks (和訳:CNNに基づく高速かつ高品質な歌唱合成システム) 論文の概要(英語)をgoogle翻訳してから補足しました。 本論文では、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)に基づく歌声合成について説明します。 ディープニューラルネットワーク(DNN)に基づく歌声合成システムが現在提案されており、合成された歌声の自然さを改善しています。歌声は表現の豊かな形態を表すため、正確にモデル化するための強力な手法が必要です。 (※本論文で提案する)提案手法では、歌声の長期的な依存関係がCNNによってモデル化されます。長期フレームで構成されるセグメントごとに音響特徴シーケンスが生成され、パラメータ生成アルゴリズムなしで自然な軌道が取得されます。さらに、楽譜の特徴の種類に応じて異なる時間単位でDNNを駆動する、計算の複雑さの削減手法が提案されています。実験結果は、提案した方法が従来の方法よりもはるかに速く自然な歌声を合成できることを示しました。 高速化のしくみは? この高速化のしくみについては、総務省の戦略的情報通信研究開発推進事業(SCOPE)における発表資料が分かりやすいと思います。 ビッグデータを用いた深層学習に基づく統計的パラメトリック歌声合成技術の研究開発 (発表者によるツイート) つまり、以下のようなことのようです。 従来のDNN歌唱合成 …DNN(FFNN)によりフレーム単位で(微細な時間ごとに)パラメータを生成 + パラメータ生成アルゴリズム(MLPG)によりフレーム間でパラメータをなめらかにつなげる DNN+CNN歌唱合成 …DNNによりフレーム単位で(微細な時間ごとに)パラメータを生成 + CNNにより近隣フレーム間との関係をもとにパラメータをなめらかにつなげる DNN+CNN歌唱合成(高速化) …DNNにより状態単位で(1つの音素を数個に分けた比較的大雑把な時間ごとに)パラメータを生成 + CNNにより近隣フレーム間との関係をもとにパラメータをなめらかにつなげる 歌唱では、声の高さや発音方法などのパラメータは、時間ごとに均一に変動するのではなく、たとえば「あー」などと長く伸ばす音素の中では、時間が長いわりにあまり大きく変動しないことが多いです。ですので、時間ごとではなく、音素ごとに一定数のポイントを取ってパラメータを生成すれば、効率よくそれっぽい歌い方のパラメータを合成できる、ということではないかと思います。 また、CNNを使う場合は、ポイントの取り方が粗くても、前後の音符の部分のパラメータを参照して、それっぽい歌い方のパラメータを補完できるので、このような効率化を行いやすいのでしょう。 どのくらい高速化できたの? 上記論文によれば、DNN+CNN歌唱合成(高速化)では、従来のDNN歌唱合成よりも少し品質が良いくらいで、従来のDNN歌唱合成のわずか20分の1程度の合成時間で合成することもできるようです(上記論文のCNN_Sの場合)。 なお、音声の品質を上げれば合成速度は遅くなり、品質を下げれば速くなる傾向があります。 製品化の際は、品質と速さを、ソフトとして使いやすいバランスになるように調整すると思われます。 3 CNNから音声を合成するVocoderの改良・選択 音響特徴量の数値情報をもとに、音声を生成する段階(上記 0 の2.)の話です。 上記論文によると、本技術では、CNNで導き出された音声のパラメータから実際の音声を生成するために、Vocoderというシステムが必要です。 そのVocoderにも種類があり、「従来型のVocoder」のほかに、最近「WaveNet Vocoder」という技術が出てきています。 「従来型のVocoder」を使うと、品質はそこそこだが(グラフ2本目の「CNN+V」)、安定して速く生成できそうで、 「WaveNet Vocoder」を使うと、品質はさらに向上するが(グラフ4本目の「CNN+W」)、歌声合成への実装のためにはまだ解決すべき課題があるようです。 なお、上記の2018年12月のリリース・2019年4月のオリジナルアルバムでは、WaveNet Vocoderが使用されている一方で、 2019年10月の一般発表以降では従来型のVocoderが使用されていると思われます。 2020年2月の発表で、CeVIOと同様に一般ユーザーのパソコンで動くソフトになることが判明したため、お手頃な従来型Vocoder(またはそれと同等の速さの新型Vocoder)が使われることになりそうです。 論文発表の動画内で2018年で発表されたデモ音源にWaveNetを用いていると説明されています(動画 12 07~)。また、動画の最後にさとうささらと思われる音声によるデモ(MISIA - キスして抱きしめて)があります(動画 13 20~)。このデモではREAPERというDAWで動いており、従来のCeVIOソングエディターに似た譜面と、xmlファイルが映っています。
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Ⅱ. 2020年 2月~3月――製品化される予定であることが発表される テクノスピーチのTwitterアカウントから、次世代CeVIOの開発が進行中であるとのツイートがあり。 製品名の仮称は「CeVIO Pro(仮)」とのこと。 ツイートの動画では、CeVIOのようなインターフェイスが見られる。音声も少し視聴できる。 製品についての情報VSTiで動く(DAW上のプラグインとして動作する) MacのDAW上でも動くようになった 発表されたツイート ▶ [クリックで展開] flowerに関してはこのプレスリリース以降続報がなく、どのような声・製品になるのか不明な状態が続いている。 当初は 月夜の結
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もどる 園咲若菜のヒーリングライダースレ 126 名前:ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2011/06/20(月) 20 30 14.63 ID ns28+iiR0 [1/2] ?2BP(302)sssp //img.2ch.net/ico/post1.gif 121どう考えても若菜姫だろwwwwwwwwwwwwwwwwファイズの奴ってww白豚ぢゃんwwwwwwwwwwてか悠木碧って誰だよwwwwwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/ceviouser/pages/28.html
音声合成のしくみ~波形接続とSPSS~――BELL-UV-AGE-4さん 各種資料「統計的音声合成技術の現在・過去・未来」(2015) 「統計的音声合成の展開と展望」(2019) 関係者ツイート 関連ページ ※他にも情報があればぜひ追加お願いします! 音声合成のしくみ~波形接続とSPSS~――BELL-UV-AGE-4さん 最近主流の音声合成の手法2つを、初心者向きに分かりやすく解説した動画です。 VOICEROIDやVOCALOIDで採用されている「波形接続型音声合成」と CeVIOで採用されている「統計的パラメトリック音声合成(SPSS)」の原理が分かります。 ※ただし、動画内の「ささらメソッド」に関する説明はあくまでSPSS全般のもので、CeVIOの原理はこれと異なる部分もありますので、その点はご注意ください。 ※2022年現在、SPSSはDNNを採用した方法などの登場により、まとめて「統計的音声合成」と呼ばれる事が多くなっています。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm29439324 各種資料 「統計的音声合成技術の現在・過去・未来」(2015) スライド資料 2015年の名工大・徳田先生(CeVIOのエンジンを開発するテクノスピーチ社の共同代表でもあります)の講演資料です。 「統計的音声合成の展開と展望」(2019) スライド資料https //www.ieice.org/ken/paper/20191206X1T1/ 2019年の名工大・徳田先生の講演資料です。「統計的音声合成技術の現在・過去・未来」よりもDNNなどの新しい記述について詳しく記載があります。 関係者ツイート