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Qubellic Prism Nazzo-Non-Heat EXTREME Level 9 BPM 170 Notes 745 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ⑤③口口 |①--②| ③口①④ |--③-| ②口④① |-④--| 口②口⑤ |⑤---| 3 口①⑤口 |----| 口②⑥口 |----| 口③⑦口 |----| 口④⑧口 |①②③④⑤⑥⑦⑧| 4 ①口口① |①---| 口口口口 |--②-| ②口口② 口口口口 ③口口口 口口口口 口口口口 |----| 口口③口 |--③-| 5 口①口口 |----| 口②②口 |--①-| 口口口口 |----| 口口口① |②---| 6 口口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 口②口口 ③口口口 口口④口 口④口口 |--③-| 口口③口 |--④-| 7 ④⑤②口 |-①--| ①③口⑥ |②--③| ④⑤③① |--④-| 口②口⑥ |⑤-⑥-| 8 口口口口 |①---| 口②①口 |--②-| 口口②口 口口①口 ③口口口 口口口口 口口口口 |----| 口口③口 |--③-| 9 口①口口 |----| 口②②口 |--①-| 口口口口 |----| 口口口① |②---| 10 ③口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 |--③-| ④②③④ |--④-| 11 ②口口④ |----| ③口口① |--①-| 口口口口 |②-③-| 口口口口 |--④-| 12 口②①口 |①-②-| ③④口口 |--③-| ⑦⑧⑨口 |④-⑤-| 口⑥⑤口 |⑥--⑦⑧⑨| 13 口口口口 |①--②| ④⑤口② |--③-| 口口口① |④-⑤-| 口⑥口③ |--⑥-| 14 ①口口② |--①-| ③④⑤⑥ |②-③④| ⑦⑧⑨⑩ |⑤⑥⑦⑧| 口⑪⑫口 |⑨⑩⑪⑫| 15 口①①口 |①---| ③口口口 |②-③-| ④口④口 |--④-| ②⑤口⑤ |--⑤-| 16 口口口口 |----| 口②①口 |--①-| 口①②口 |----| 口口口口 |②---| 17 口①①口 |①---| ③口口口 |②-③-| 口口口口 ②口口口 口⑤口⑤ 口口口口 ④口④口 |--④-| 口口口口 |--⑤-| 18 ①口口口 |----| 口口①② |①---| ③②口口 |②---| 口口③口 |③---| 19 口①①口 |①---| ③口口口 |②-③-| ④口④口 |--④-| ②⑤口⑤ |--⑤-| 20 口口口口 |----| 口②①口 |--①-| 口①②口 |----| 口口口口 |②---| 21 口①①口 |①---| ④口口④ |--②-| ②口口③ |--③-| 口②③口 |--④-| 22 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①①口口 |--②-| ②②口口 |----| 23 口①①口 |①---| 口口口③ |②-③-| 口④口④ |--④-| ⑤口⑤② |--⑤-| 24 口口口口 |----| 口①②口 |--①-| 口②①口 |----| 口口口口 |②---| 25 口①①口 |①---| ④口④③ |②-③-| 口⑤口⑤ |--④-| 口口口② |--⑤-| 26 口口口① |----| ②①口口 |①---| 口口②③ |②---| 口③口口 |③---| 27 口①①口 |①---| 口口口③ |②-③-| 口④口④ |--④-| ⑤口⑤② |--⑤-| 28 口口口口 |----| 口①②口 |--①-| 口②①口 |----| 口口口口 |②---| 29 口①①口 |①---| ④④④④ |--②-| ③口口② |--③-| 口③②口 |--④-| 30 口口口口 |----| 口口口口 |①--②| ④口①③ |--③-| ②口③① |-④--| 31 ③口③① |①--②| ②③①③ |--③-| ⑥⑦⑧⑨ |--④⑤| 口④⑤口 |⑥⑦⑧⑨| 32 口口口③ |①--②| ①口②口 |--③-| 口口口口 口口口口 ⑥⑤④口 ⑦口口口 ⑧口口口 |④-⑤-| ⑨口口口 |----⑥⑦⑧⑨| 33 口⑤⑥⑦ |--①②| 口口口④ |③-④-| ⑧⑨⑩⑪ |⑤⑥⑦-| 口③②① |⑧⑨⑩⑪| 34 口口口口 |①-②-| 口④③② |③-④-| 口口口口 口①①口 ⑤口口口 口口口口 口口口口 |⑤---| ⑥⑦口口 |⑥-⑦-| 35 ⑥口口⑧ |①-②-| ⑦③④口 |--③④| 口⑤口② |⑤-⑥-| 口口①口 |⑦-⑧-| 36 口口口口 |--①-| ⑤⑥口口 |②-③-| ④口口口 |④---| 口③②① |⑤-⑥-| 37 口口口② |①-②-| 口口①⑦ |--③④| ⑥③④⑧ |⑤-⑥-| 口⑤口口 |⑦-⑧-| 38 口口口④ |--①-| ①②③口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口口⑥⑤ |⑤-⑥-| 39 ⑥③④⑦ |①-②-| ⑧⑤口口 |--③④| ②口口口 |⑤-⑥-| 口①口口 |⑦-⑧-| 40 ④口⑤口 |①---| 口口③① |②-③-| ⑤②④口 |--④-| 口口口口 |--⑤-| 41 ⑭⑬⑫⑪ |--①②| ④③②① |③④⑤⑥| 口⑥⑤口 |⑦⑧⑨⑩| ⑩⑨⑧⑦ |⑪⑫⑬⑭| 42 口口口口 |--①-| 口口⑤④ |②-③-| ①②③口 |④---| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 43 ③⑦⑧⑥ |----①②| ②⑨⑩⑤ |③---④⑤| ①⑪⑫④ |⑥-⑦⑧| 口口口口 |⑨⑩⑪⑫| 44 口口口口 |--①-| 口⑥口口 |②-③-| ④⑤口口 |④---| 口③②① |⑤-⑥-| 45 ⑥⑧⑦③ |----①②| ⑤⑩⑨② |③---④⑤| ④⑫⑪① |⑥-⑦⑧| 口口口口 |⑨⑩⑪⑫| 46 口口口口 |--①-| 口口⑥口 |②-③-| 口口⑤④ |④---| ①②③口 |⑤-⑥-| 47 ③⑦⑧⑥ |----①②| ②⑨⑩⑤ |③---④⑤| ①⑪⑫④ |⑥-⑦⑧| 口口口口 |⑨⑩⑪⑫| 48 ①口口口 |①---| 口口口② |--②-| 口口口口 口口口口 ④口③口 口口口口 口③口④ |--③-| 口口口口 |--④-| 49 口口口口 |---①| 口①②③ |②③④⑤| ⑥⑤④口 |⑥⑦⑧⑨| ⑦⑧⑨⑩ |⑩---| 50 ②口口④ |①---| 口③口⑤ |②-③-| 口口口① |--④-| 口口口口 |--⑤-| 51 口②口口 |--①-| 口口口口 |②---| 口口①口 口口口口 口口口③ ④口⑤口 口⑥⑦口 |--③④| ⑧口口口 |⑤⑥⑦⑧| 52 ②⑥口⑦ |①②③④| 口口口③ |⑤⑥⑦⑧| ⑧口口口 口④⑤① ⑭口⑪口 ⑩口口⑮ 口⑫⑬⑨ |⑨⑩⑪⑫| ⑯口口口 |⑬⑭⑮⑯| 53 口口口③ |①②③④| ⑥②口口 |⑤⑥⑦⑧| ⑧口口⑤ 口④⑦① 口⑫⑨口 口口口⑪ 口⑩⑬口 |⑨⑩⑪⑫| ⑭口口⑮ |⑬⑭⑮-| 54 ②口口④ |①---| 口③①口 |②-③-| 口口口⑤ |--④-| 口口口口 |--⑤-| 55 口②口③ |--①-| ④口⑦口 |②---| ⑧口①⑤ |--③④| 口⑥口口 |⑤⑥⑦⑧| 56 ②⑧③口 |①②③④| 口口口⑤ |⑤⑥⑦⑧| 口⑥口口 ④口⑦① 口口口⑨ ⑫⑯⑬口 ⑭口口⑪ |⑨⑩⑪⑫| 口⑩口⑮ |⑬⑭⑮⑯| 57 ④口①口 |①②③④| ⑧口口⑤ |⑤⑥⑦⑧| 口⑥③口 ②口⑦口 口⑯⑬⑨ 口⑫口口 口口口⑪ |⑨⑩⑪⑫| ⑭⑩口⑮ |⑬⑭⑮⑯| 58 口口口口 |①--②| 口口口① |--③-| ②口口口 口口③口 口口口⑤ 口④口口 ⑥口口口 |-④--| 口口口口 |⑤--⑥| 59 口⑤①口 |----| 口⑥②口 |----| 口⑦③口 |----| 口⑧④口 |①②③④⑤⑥⑦⑧| 60 ①口口① |①-②③| ②口口⑤ |④-⑤⑥| ⑥口口③ ④口口口 口⑧⑧口 ⑨口口口 口口⑩口 |⑦-⑧-| 口口口⑦ |--⑨⑩| 61 口⑩⑨⑤ |①-②③| ⑪口②⑧ |④-⑤-| ③⑥⑦口 |--⑥⑦| ①口④口 |⑧⑨⑩⑪| 62 口口口④ |①-②③| 口⑥③口 |④-⑤⑥| ⑤口口② 口①①口 ⑦口⑧口 口口口口 口口口口 |⑦-⑧-| ⑨⑩⑪口 |---⑨⑩⑪| 63 口口口① |①②③④--| ⑤⑥⑦② |⑤⑥⑦⑧⑨⑩| ⑧⑨⑩③ 口口口④ ⑪⑰⑫⑯ 口口口⑱ 口口口口 |⑪⑫⑬⑭| ⑬⑭⑮口 |⑮⑯⑰⑱| 64 口⑩口⑨ |①-②③| ①⑦④口 |④-⑤⑥| ⑤③⑥② |⑦-⑧-| 口⑧⑧① |--⑨⑩| 65 ②口③口 |①-②③| 口④①⑪ |④-⑤-| ⑥⑦⑧⑨ |⑥⑦⑧⑨| 口⑩口⑤ |⑩-⑪-| 66 口④③② |①--②| ①口口口 |③④⑤-| 口⑤⑤口 口口口口 口口口⑩ 口⑨⑨口 口口口口 |-⑥⑦⑧| ⑥⑦⑧口 |⑨--⑩| 67 ④②①⑪ |①②③-| ⑤口口⑩ |④⑤⑥⑦--| ⑥③③⑨ |---⑧⑨⑩| ⑦口⑫⑧ |⑪-⑫-| 68 ⑧③②⑨ |①-②③| ⑩①④口 |④-⑤⑥| 口⑤⑥口 |⑦-⑧-| 口⑦口口 |--⑨⑩| 69 口②口口 |①-②③| 口口③口 |④-⑤-| 口④口① 口口口⑤ 口口⑥⑩ ⑪⑦口口 口口⑧⑫ |⑥⑦⑧⑨| ⑬⑨口口 |⑩⑪⑫⑬| 70 ②③④口 |①-②③| 口口⑥⑤ |④-⑤⑥| 口口口口 口口①口 ⑨口口口 ⑩⑦口口 ⑪口⑧口 |⑦-⑧-| 口口口口 |---⑨⑩⑪| 71 口口口口 |①②③④--| 口⑦⑥⑤ |⑤⑥⑦⑧⑨⑩| 口⑩⑨⑧ ④③②① 口⑫⑬⑪ ⑭口口口 ⑯口口口 |⑪⑫⑬⑭| 口⑱⑰⑮ |⑮⑯⑰⑱| 72 ②⑧⑧⑤ |①-②③| 口③⑥① |④-⑤⑥| ⑩⑦④口 |⑦-⑧-| ⑨口口口 |--⑨⑩| 73 口⑦⑥⑪ |①-②③| ①⑨⑧④ |④-⑤-| 口口⑩③ |⑥⑦⑧⑨| 口⑤⑤② |⑩-⑪-| 74 ①口口口 |①--②| 口口口口 |③④⑤-| ⑤口口⑤ 口②③④ ⑨口口⑨ 口⑧⑦⑥ 口口口口 |-⑥⑦⑧| 口⑩口口 |⑨--⑩| 75 口口口口 |①②③-| 口⑥⑤④ |-④⑤⑥| 口③③口 口口①② ⑪⑩⑨⑧ ⑦口口口 ⑫⑬⑭口 |⑦⑧⑨⑩| 口口口口 |⑪⑫⑬⑭| 76 口口口③ |①---| 口口口口 |②-③-| 口口口② 口①①口 口口口口 口④口④ 口口口口 |--④-| 口⑤口⑤ |--⑤-| 77 口口口口 |----| 口②①口 |--①-| 口①②口 |----| 口口口口 |②---| 78 口⑤口⑤ |①---| ③口口口 |②-③-| ④口④口 |--④-| ②①①口 |--⑤-| 79 ①口口口 |----| 口口①② |①---| ③②口口 |②---| 口口③口 |③---| 80 口①①口 |①---| ③④口④ |②-③-| 口口口口 |--④-| ②⑤口⑤ |--⑤-| 81 口口口口 |----| 口②①口 |--①-| 口①②口 |----| 口口口口 |②---| 82 口①①口 |①---| ②④口③ |②---| ⑥⑧⑤⑦ |③④⑤⑥| ⑩口⑨② |⑦⑧⑨⑩| 83 口①①① |①---| 口②①② |--②-| 口口②口 口②口口 ③③③口 ③口口口 ③③口口 |----| ③口口口 |③---| 84 口口口口 |--①-| 口口①① |----| 口口①① |----| 口口①口 |----| 不確定度 0
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秘境マヤに黄金の寿司を見た(1) 秘境マヤに黄金の寿司を見た(2) 秘境マヤに黄金の寿司を見た(3) 秘境マヤに黄金の寿司を見た(4) 秘境マヤに黄金の寿司を見た(5) 前置き [#h1602660] 設定 [#w7412000] 方針 [#r1778fa5] コメント [#c15e964e] 前置き この動画の影響もあって、群島でのプレイが最近のマイブーム。 さて、すでにいくつもの名レポートが挙がっているCiv4Wikiにあって、群島設定でのBTSレポートは意外にもスパ帝のものだけだ。これなら多少の粗も目立つまい。 そういう訳での群島プレイレポ一念発起です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「よろしく頼むぞ」 参考戦略: 群島戦記 セーブデータはこちら (中のファイルネームはレポート中のサブタイにだいたい対応している) 設定 BtS 3.17(J) 難易度 不死 地形群島 大きさ 標準 文明7 気候温帯 海面中 開始時代古代 速度普通 文明マヤ 指導者パカル2世 MODCGE for BtS3.19 私家版for 日本語版3.17 基本的に全てデフォルト設定。編集ロックはしていないがノーチート。 やり直し目的のロードは無し。 と言いつつ操作ミスが原因のロードを1度してしまっているがご容赦願いたい。 方針 尖ったことはしない。群島らしく通貨優先シド寿司開業。ファロスは建てない。 目標はパレンケ遺跡よろしく宇宙勝利。戦争は回避の方向で。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (parenke.jpg) GoGo宇宙! 最終出力目標は5000ビーカー/1ターンくらいと適当に設定。 コロスケを選んだのは この回のネタが気に入ったのと上の遺産ネタが理由である。 社長パカル2世としてシド星の経済を牛耳ってもらう予定だ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「金融拡張の内政力を見せてやろう」 どうせ専門家経済なのでぶっちゃけ組織志向の方がいいんですがね。腐っても金融なので、序盤の拡張競争を経済面から支えてもらいますよ。 あと拡張志向は忘れて下さい。 細かい技術ルートは通貨優先以外全て未定。良くも悪くも平均的な立地になるパンゲアとは違い、外交状況が不確定で周りの地形の探索もままならぬ群島では技術ルート決め撃ちは難しい(ファロス建設は除く)。流れに沿っての技術ルートになることが多いので、初期戦士・探索漁船の奮闘に期待する。 前口上はこれくらいにしてゲームスタートと行きましょう。 秘境マヤに黄金の寿司を見た(1) コメント #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。「感想突っ込みアドバイスなんでも下さい」 レポおつ!がんばれw -- 群島の拡張は港半額が地味に嬉しい気がする -- あたらしいレポ主が誕生して嬉しいです!応援してます! -- パカルはプレイヤーが使うと化けるからね期待 -- 余計なことかもしれませんがBtSのレポ一覧に載せておきました。 -- 群島だと淡水なしの都市が多いから拡張は結構嬉しい。少なくともパンゲアの時よりは使える -- >余計なことかもしれませんがBtSのレポ一覧に載せておきました。 -- 筆者 ↑ありがとうございました。その内自分でも改造させますんでw -- 筆者 シド寿司×群島=破壊力←組織志向があればもっといいのに… -- 群島だと企業強いよな -- 名前
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/シナリオ version0.40y MOD/Fall from Heaven II/BtS/シナリオ [#d2d923c6] シナリオの遊び方 [#t5751852] ファラマー編 [#ca66bdc2] Grand Menagerie / 動物博覧会 [#k430d424] The Momus / 嘲りの神 [#s61bd05f] Radiant Guard / 輝ける衛士 [#ubbf9858] The Black Tower / 黒の塔 [#f1309fe6] デキウス編 [#b124a981] Fall of Cuantine / クアンタインの陥落 [#r6e820b1] Into the Desert / 砂漠の中へ [#gdeb04e7] Wages of Sin / 罪の報い [#h0281aed] Against the Grey / 灰色人との死闘 [#fa2ae4ab] オーリック編 [#x9f96ec4] Return of Winter / 冬の再訪 [#r11f69eb] Blood of Angels / 天使たちの血 [#c47c184a] Beneath the Heel / 踏みにじられて [#t89c5d73] the Cult / 狂信 [#u6041aa0] Mulcarn Reborn / ムルカルンの復活 [#ce610e4e] 単独 [#t0f7e25b] Barbarian Assault / 蛮族襲来 [#kcdf23b9] Splintered Court / ふたつの王宮 [#s8d955b6] Gift of Kylorin / カイロリンの贈り物 [#g85c9e12] Against the Wall / 壁に立ち向かえ [#zf2c533e] 外伝 [#vf60b13b] Lord of the Balors / バロールを統べる王 [#w76d3622] コメント [#r4ba4e6c] シナリオの遊び方 「シングルプレイヤー」→「シナリオをプレイ」→「Fall from Heaven 2 Senarios」でゲームを開始します。 シナリオ画面が表示されるので、シナリオ名を選択することで各々の詳細が表示されます。 シナリオ名の左側のアイコンを選択するとシナリオが開始されます。(鍵がかかったアイコンはまだ遊べません) はじめは一部のシナリオしか遊べません。鍵がかかっているシナリオは、詳細を確認することで解禁条件が分かります。 シナリオには3本のキャンペーン(+外伝)が用意されており、これらはシナリオの中での行動が続きのシナリオに影響を与えることもあります。 ファラマー編 Grand Menagerie / 動物博覧会 キーリンの為に、動物を集めよう。 普段はあっという間に絶滅してしまう動物たちと、思う存分戯れることのできるシナリオ。 初心者のためのチュートリアルという色合いが濃い。 他のシナリオとの関連 「嘲りの神」シナリオを解禁 The Momus / 嘲りの神 ある目的を果たすため、ファラマーはパーペンタクの開催する競技会に参加することに。 しかし、すべての宣戦布告はパーペンタクの気紛れによって行われ、戦争相手は次から次へと変化する。 狂王によって翻弄される中、他の参加者全てを倒し、勝利することはできるのか。 解禁条件 「動物博覧会」シナリオの勝利 特殊ルール すべての交戦状態は、パーペンタクの気まぐれで強制的に変えられる。 一つの文明が他の全てから標的にされる場合と、全ての文明が互いに交戦状態になる場合がある。 攻撃可能な生物ユニットは全て初期昇進として「変異」を持つ。 他のシナリオとの関連 勝利すると「輝ける衛士」シナリオを解禁 条件が揃うと、ビーリ・バウルとのイベントが発生。その結果次第では他のシナリオに影響を与える。 Radiant Guard / 輝ける衛士 アルマゲドンを防ぐため、ファラマーは敵地へ乗り込む。 天使の軍勢が召喚されるまで、煌都ボーンを地獄の軍勢から守り抜け。 煌都は天使の軍勢が召喚されるまでは無防備な状態だが、輝ける衛士やラタが死亡すれば天使となって煌都の防衛に当たってくれる。 だが、それを利用してもかなり多くの敵を自分で撃破しなければ防衛しきることはできない。 無数の強力な敵を相手に限られた戦力で戦い抜く、難易度の高いシナリオ。 解禁条件 「嘲りの神」シナリオの勝利 特殊ルール プレイヤーは都市を持たない。 開始地点から西に進入することはできない。そのため煌都ボーンに篭って防衛戦を展開することはできない。 他のシナリオとの関連 勝利すると「黒の塔」シナリオを解禁 「バロールを統べる王」シナリオを解禁する条件の一つ The Black Tower / 黒の塔 ついに、テブリンの拠点である死者の大地へたどり着いたファラマー。しかしそこは、邪悪な力に支配されていた。 果たしてファラマーは、アルマゲドンを食い止めることができるのか。 かなり特殊な状況下での戦いとなるので注意が必要。うかつに消耗戦をしかけようものなら大変な目にあう。 しかし、注意深くプレイした場合、難易度はそこまで高くない。 解禁条件 「輝ける衛士」シナリオの勝利 特殊ルール テブリンの文明圏には、他のシェアイムの指導者を撃破するまで進入できない。 生物ユニットは自然回復しない(呪文による回復は可能)。 ユニットが死んだ場合、シェアイムのデーモンユニットとしてシェアイムの首都で復活する。 プレイヤーが都市を築く時、ラヌーン以外の文明を選択することができる。異なる文明の都市として築いた場合、その文明固有の建造物やユニットを生産できる。選べる文明は他のシナリオでの行動によって変化する。 ある文明の都市を築いており、その文明の英雄を生産するのに必要な技術を開発した時、英雄は即時にその都市に生産される(宗教の英雄やブラックウインド号は通常の方法で生産しなければならない)。 他のシナリオとの関連 「ムルカルンの復活」シナリオを解禁する条件の一つ 「嘲りの神」「輝ける衛士」「ふたつの王宮」の行動によって、都市を築く時に選べる文明が変化する。 デキウス編 Fall of Cuantine / クアンタインの陥落 バンノールの勇敢な指揮官であるデキウス。 彼は神託官の警告を受けてアディアン平原の汚濁を排除する任務を受けるが、それはやがて彼自身の運命を大きく左右することになる。 謎の指導者であったデキウスの背景を知ることができるシナリオ。 英雄ロジェも、意外な形で登場する。「Fall」は「陥落」ではなく…? 他のシナリオとの関連 勝利すると「砂漠の中へ」シナリオを解禁 シナリオ中の選択により、「砂漠の中へ」以降の展開が大きく変化する。 Into the Desert / 砂漠の中へ バンノールの地を後にしたデキウス。彼の新たな戦いがここに始まる。 解禁条件 「クアンタインの陥落」シナリオの勝利 他のシナリオとの関連 勝利すると「罪の報い」を解禁 Wages of Sin / 罪の報い テンプス・モールでは、様々な宗教を巻き込んだ戦争が起ころうとしていた。 そのときヴァーン・ゴッサムの妻であるタリアは…? 解禁条件 「砂漠の中へ」シナリオの勝利 他のシナリオとの関連 勝利すると「灰色人との死闘」を解禁 「バロールを統べる王」シナリオを解禁する条件の一つ Against the Grey / 灰色人との死闘 暗殺者の襲撃を受けたデキウスは、その本拠地へと襲撃をかける。 解禁条件 「砂漠の中へ」シナリオの勝利 他のシナリオとの関連 「ムルカルンの復活」シナリオを解禁する条件の一つ オーリック編 Return of Winter / 冬の再訪 冬の時代が終わりを告げて以来、ドヴィエロは勢力を弱める一方だった。 そんなとき、部族の預言者たちがある神託を受ける。部族の未来のため、神託をイリアンへと届けるのだ! 特殊ルール 文明を滅ぼすごとに、異なったボーナスを得られる。 他のシナリオとの関連 勝利すると「天使たちの血」シナリオを解禁 Blood of Angels / 天使たちの血 オーリックは、儀式のために大天使の血を必要としていた。 ユーニルの大天使、サバシエル。ダグダの大天使、カシエル。彼らに今、魔の手が伸びようとしていた。 解禁条件 「冬の再訪」シナリオの勝利 特殊ルール 開拓者を生産することはできない。 宣戦布告はシナリオの進行に従って自動的に行われる。プレイヤーが変更することはできない。 他のシナリオとの関連 勝利すると「踏みにじられて」シナリオを解禁 Beneath the Heel / 踏みにじられて ルシュイアープには、バルナクサスという生きたゴーレムがいる。自律した思考と学習をする、世界で唯一のゴーレム。 オーリックはバルナクサスを求めて、ヒッパスのタスンケに力を借りる。 解禁条件 「天使たちの血」シナリオの勝利 特殊ルール 「ひとつの都市で挑戦」 ユニットを生産することはできない。代わりにターン毎にユニットを雇うことができる(マグナダインによる雇用と同じ)。 すべての戦闘ユニットは「賞金稼ぎ」の昇進を持つ。 他のシナリオとの関連 勝利すると「狂信」シナリオを解禁 the Cult / 狂信 オーリックは、かつて神々が戦争に使役したという強大な存在を求め、プリスティン峠と呼ばれる場所を探していた。 峠の守護者の猛攻を潜り抜け、巨大な迷宮を潜り抜けた先に待ち受けるものとは…? 戦略SLGと迷宮探索が並立した、実にシナリオらしいシナリオ。 名所旧跡が本来の在り方で登場する点も含めて、FfH2の世界観を深く楽しめる。 解禁条件 「踏みにじられて」シナリオの勝利 他のシナリオとの関連 「ムルカルンの復活」シナリオを解禁する条件の一つ Mulcarn Reborn / ムルカルンの復活 オーリックはついに冬の神へと至る儀式に取り掛かる。 再誕の時代に生きるあらゆる文明の命運を懸けた一戦が、今ここに始まる。 解禁条件 「黒の塔」「灰色人との死闘」「狂信」シナリオ全ての勝利 特殊ルール 味方の中でスコアが最下位の文明と、常に操作を入れ替わる。 単独 Barbarian Assault / 蛮族襲来 再誕の時代となった今、かつてバンノールの中心であった地は見る影もなく、残り火一族の根城となっていた。 ここで残り火一族を打ち砕かなければ、文明世界は脅威に晒されることだろう。 特殊ルール 「挑戦- 5人の決戦」(文明の数が5つになるまで、一定ターンごとに最下位の文明が足切りされる。ただし残り火一族を除く。) 他のシナリオとの関連 勝利すると、他の全てのシナリオで蛮族の勢力が弱くなる。 Splintered Court / ふたつの王宮 雪解けは、争いの再開でもあった。 スヴァルトアールヴとリョースアールヴ、再誕の時代に生き残るのは果たしてどちらか。 特殊ルール 開拓者を生産することはできない。 ときおり移民イベントが発生し、 icon wealth;を支払うことで様々なユニットに仕立てられる。 それぞれのターンは(黎明)~(真夜中)まで、一日に8つある周期の一つに属する。吸血鬼や狼人間は明るい時間には力を弱める。 スヴァルトアールヴとリョースアールヴ、3on3のチーム戦。 新指導者は志向の面では不利だが、リヴァンナは偉大な指揮官として、ヴォランナは狩人の英雄として、指導者自身がユニットとして与えられる。 他のシナリオとの関連 どちらの陣営で勝利したかで、他のシナリオに影響を与える。 敵の文明を滅ぼしたときの選択によって、他のシナリオに影響が出ることがある。 Gift of Kylorin / カイロリンの贈り物 デインは、いにしえのパトリア帝国で魔術師が力を得るために挑んだという試練の遺跡を見つけ出す。 古の試練の洞窟にデインが挑む、異色の迷宮探索シナリオ。宝箱を火球で壊さないように気をつけよう。 呪文のチュートリアルという面も兼ねる。 特殊ルール ユニットはデイン自身のみ。 宝箱を開けると魔法を覚えることができる。 参考 MOD/Fall from Heaven II/BtS/040/シナリオ/カイロリンの贈り物パズル Against the Wall / 壁に立ち向かえ 地上に進出したカザードは、しかしすぐに窮地に追い込まれる。彼らの都市を、猛攻から守りぬくのだ! 50ターンごとに難易度が上がるので、いつもの感覚で難易度を選ぶと痛い目にあうので注意しよう。 特殊ルール 「次第に難しく」 「先行スタート」 全ての文明と交戦状態、和平不可 外伝 Lord of the Balors / バロールを統べる王 エレバスの地には、長らく地獄の前哨地たる「劣りし者の魔殿」と呼ばれる場所があった。 今それぞれの者が、それぞれの事情により地獄に攻勢をかける。 解禁条件 「輝ける衛士」「罪の報い」シナリオ全ての勝利 他のシナリオとの関連 勝利すると、他の全てのシナリオで地獄の軍勢の勢力が弱くなる。 コメント 黒の塔でのバンノールとルシュイアープの出現条件が知りたいです。 -- バンノールは、輝ける衛士でバンノールの要望をかなえましょう。ルシュイアープは、嘲りの神でビーリを生存させましょう。 -- ありがとうございます。 -- どのシナリオを選んでもエラーすら表示せずに落ちるんですが…対処あるんでしょうか? -- 2つの王宮と壁に立ち向かえがエラーでとまります…対処法を教えてください。 -- エラー落ちする場合はFall from Heaven2がインストールされているフォルダからAssets→XML→Scenariosと開き、そこにある各シナリオのファイルから直接プレイできるかもしれません。 -- 名前
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Army Smokes in the Aerosol Wind Tunnel ソース "Evaluate and Characterize Mechanisms Controlling Transport, Fate, and Effects of Army Smokes in the Aerosol Wind Tunnel" http //handle.dtic.mil/100.2/ADA191109 Army Smokes in the Aerosol Wind Tunnel
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◆3b0NBPQOB6 ◆50TIbTGD9g ◆7a67H8cKzw ◆7FZCcEmtQs ◆7RHQBZ6XW. ◆bL3Pzq16So ◆f4q2teUpNM ◆GyKDh7RwSg ◆uKvqR0mjHc3 ◆t2NNNSTMg2 ◆UUDGfZ2G9. ◆VtzY4H2YLk
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/白兵 version0.40z MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/白兵 [#p0ad02c6] 通常 [#v827cca2] 国家 [#e89025e2] 傭兵 [#g3af885d] 文明固有 [#m027d150] 宗教固有 [#fa25526e] その他 [#yda8541a] 通常 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Warrior(戦士)生産不可 マーキュリアン 白兵 3+[青銅] 1 25 - +25% 都市防御 斧兵弓兵 Beastman(野蛮人)代替 ドヴィエロ 白兵 3+[青銅] 1 25 - +20% 都市攻撃 +25% 都市防御 (アセナの末裔)投槍兵 Bloodpet(血のしもべ)代替 カラビム 白兵 3+[青銅] 1 25 - +25% 都市防御 モロイ弓兵 Axeman(斧兵) 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 勇士 Swordsman(剣士)代替 マラキム代替 クリオテイテ代替 リョースアールヴ代替 ラヌーン代替 アムリテ代替 バルセラフ代替 スヴァルトアールヴ 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 勇士 Wood Golem(木のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 6 +[ミスリル] 1 90(+30) 建設彫刻家のアトリエ (建造物) +10% 都市攻撃 初期昇進 可燃性 なし Sons of Asena(アセナの末裔)代替 ドヴィエロ 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器 練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 (闘将) Moroi(モロイ)代替 カラビム 白兵 4+[ミスリル] 1 60 青銅器練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 Lv.4で血族の盟約の対象に 使用可能 燃えたぎる血 ヴァンパイア Pyre Zombie(火葬のゾンビ)代替 シェアイム 白兵 アンデッド 3 (炎)+1 +[ミスリル] 1 60 青銅器 練兵場 (建造物) +10% 都市攻撃 倒されると爆発(周囲1タイルの敵にダメージ) なし Champion(勇士)生産不可 シェアイム 白兵 6+[ミスリル] 1 120 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 幻霊聖騎士狂戦士不死者ファランクス騎士 Iron Golem(鉄のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 10 +[ミスリル] 1 180(+60) 鉄器 鉄 or ミスリル (資源) 鍛冶屋 (建造物) +25% 対白兵ユニット なし Boarding Party(斬り込み隊)代替 ラヌーン 白兵 5 +[ミスリル] 1 120 鉄器 港 (建造物) +25% 対海軍ユニット 初期昇進 接舷攻撃 勇士に同じ Dragon Slayer(ドラゴンスレイヤー)代替 グリゴリ 白兵 6+[ミスリル] 1 120 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 初期昇進 勇気, ドラゴン退治 勇士に同じ Battlemaster(闘将)代替 ドヴィエロ 白兵 6+[ミスリル] 1 150(+30) 鉄器 練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット +50% ツンドラ戦闘 幻霊聖騎士ウルズの円陣スクルドヴェルザンディ野牛の騎士 Mimic(ものまね師)代替 バルセラフ 白兵 5 +[ミスリル] 1 120 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット 倒したユニットの昇進を無作為に得る 勇士に同じ Ogre(オーガ)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 8 +[ミスリル] 1 180(+60) 鉄器練兵場 (建造物) +25% 対白兵ユニット このユニットへ昇格はできない 幻霊聖騎士 狂戦士オーガの親分石肌のオーガ 騎士 Vampire(ヴァンパイア)代替 カラビム 白兵 5 +[ミスリル] 1 180(+60) 封建制領主邸 (建造物) +25% 対白兵ユニット 初期昇進 精神集中 I~II, 肉体 I, 死 I初期昇進 吸血鬼 幻霊聖騎士ブルーハヴァンパイアロード ファランクス 騎士 国家 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Berserker(狂戦士)生産不可 マーキュリアン 生産不可 リョースアールヴ生産不可 スヴァルトアールヴ生産不可 シェアイム 白兵 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)巻き添えダメージ - Clockwork Golem(機械仕掛けのゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 15 / 9 +[ミスリル] 1 360(+120) 機械彫刻家のアトリエ (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)巻き添えダメージ - Circle of Urd(ウルズの円陣)代替 ドヴィエロ 白兵 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂 練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)巻き添えダメージ - Brujah(ブルーハ)代替 カラビム 白兵 11 / 5+[ミスリル] 1 240 熱狂練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)巻き添えダメージ 初期昇進 精神集中 I~II, 肉体 I, 死 I初期昇進 吸血鬼 - Balor(バロール)代替 地獄の軍勢 白兵 デーモン 7 / 3 (不浄)+4 +[ミスリル] 1 240 熱狂練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで) 巻き添えダメージ 初期昇進 火炎抵抗, 烙印 - 呪文により召喚(神術 III/青褪めたヴェール) Seraph(熾天使)固有 マーキュリアン 白兵 天使 8 / 2 (神聖)+3 +[ミスリル] 1 ( 0 ) 熱狂 練兵場 (建造物) Lv.4以上の天使から昇格 国家ユニット(同時に4体まで)巻き添えダメージ 都市で生産できない 初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 炎 I - Immortal(不死者)生産不可 マーキュリアン生産不可 シェアイム 白兵 9+[ミスリル] 1 (240) 神々の本質練兵場 (建造物)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)死亡すると首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Bone Golem(骨のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 13 +[ミスリル] 1 360(+120) 神々の本質 彫刻家のアトリエ (建造物) 象牙 (資源) 国家ユニット(同時に4体まで)死亡すると首都で復活(1回/Turn) 都市で生産できない 初期昇進 人食い - Skuld(スクルド)代替 ドヴィエロ 白兵 9+[ミスリル] 1 (240) 神々の本質 練兵場 (建造物) Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)死亡すると首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Ogre Warchief(オーガの親分)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 11 +[ミスリル] 1 (240) 神々の本質練兵場 (建造物)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)死亡すると首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Vampire Lord(ヴァンパイアロード)代替 カラビム 白兵 9+[ミスリル] 1 (240) 神々の本質練兵場 (建造物)Lv. 12 以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)死亡すると首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない 初期昇進 精神集中 I~III, 肉体 I, 死 I, 精神 I初期昇進 吸血鬼 - Valkyrie(戦乙女)固有 マーキュリアン 白兵 天使 6 (神聖)+3 +[ミスリル] 1 ( 10 ) 神々の本質 練兵場 (建造物) Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)死亡すると首都で復活(1回/Turn)都市で生産できない - Phalanx(ファランクス)生産不可 マーキュリアン生産不可 シェアイム 白兵 12+[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)+25% 都市攻撃 - Nullstone Golem(虚無石のゴーレム)代替 ルシュイアープ ゴーレム 13 +[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具 彫刻家のアトリエ (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで) +25% 都市攻撃 初期昇進 魔法無効 +25% icon hammer;生産速度 大理石により - Verdandi(ヴェルザンディ)代替 ドヴィエロ 白兵 12+[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具 練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)+25% 都市攻撃 - Stoneskin Ogre(石肌のオーガ)代替 残り火一族代替 蛮族の国 白兵 オーク 14 +[ミスリル] 1 240 ミスリルの武具練兵場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)+25% 都市攻撃 初期昇進 石の皮膚 - 傭兵 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon wealth; 前提条件 能力 昇格 Mercenary(傭兵) 白兵 5+[ミスリル] 1 180 九人衆ギルド (世界遺産)(自国のいずれかの都市) 10% 退却率死亡しても厭戦感情に影響しない - Mounted Mercenary(傭騎兵)代替 ヒッバス 騎乗 5+[ミスリル] 3 180 九人衆ギルド (世界遺産)(自国のいずれかの都市) 20% 退却率死亡しても厭戦感情に影響しない - 文明固有 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Demagog(煽動家)固有 バンノール 白兵 5+[ミスリル] 1 60 鉄器練兵場 (建造物)聖戦 (社会制度)変更すると文明を去る +25% 対白兵ユニット - Flagbearer(旗手)固有 バンノール 白兵 5+[ミスリル] 1 120 狂信聖戦 (社会制度) 初期昇進 士気使用可能 鼓舞 - Angel(天使)固有 マーキュリアン 白兵天使 4(神聖)+2 1 - 死亡したユニットが転生 転生前のユニットの経験値を引き継ぐ(Lv.は1に戻る) 座天使死の天使後悔の天使熾天使戦乙女御使い Freak(奇形人間)固有 バルセラフ 白兵 3+[鉄] 1 60 祝祭 建造可能 見世物小屋初期昇進 異形 狩人剣士弓兵 Grigori Medic(グリゴリ衛生兵)固有 グリゴリ 白兵 4+[ミスリル] 1 180 医術診療所 (建造物) ライバル領土を探索初期昇進 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) ドルイド僧 宗教固有 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Diseased Corpses(腐った死体) 白兵アンデッド 4(死)+2+[ミスリル] 1 90 魂の堕落#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール (国教, 都市) 初期昇進 病気 幻霊 Drown(深きものども) 白兵アンデッド 3(不浄)+1+[ミスリル] 1 90 深海からの神託#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者 (国教, 都市) 外洋に進入不可初期昇進 可燃性, 水上歩行 黄泉の番人 Stygian Guard(黄泉の番人) 白兵デーモン 5(不浄)+2+[ミスリル] 1 120 狂信#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者 (国教, 都市)深海の神殿 (建造物) 初期昇進 行軍, 水上歩行 幻霊 Lunatic(狂人) 白兵 7 / 4+[ミスリル] 1 90 精神操作精神病院 (建造物) 防御ボーナスなし初期昇進 発狂 狂戦士 Radiant Guard(輝ける衛士) 白兵 4+[ミスリル] 1 90 名誉#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空 (国教, 都市) 不可視を視認+10% 都市攻撃初期昇進 太陽 II ラタ勇士 Soldier of Kilmorph(キルモフの兵士) 白兵ドワーフ 4+[ミスリル] 1 90 母なる大地への道#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン (国教, 都市) 緊急生産(+#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。) パラマンダー その他 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Chaos Marauder(混沌の略奪者) 白兵デーモン 4+[ミスリル] 1 - 次元界の門から出現(巡業サーカス) - - Minotaur(ミノタウロス) 白兵 8 / 11 1 - 次元界の門から出現(黒曜石の門) +25% 都市防御 - Succubus(淫魔) 白兵デーモン 4(不浄)+2+[ミスリル] 2 - 次元界の門から出現(公衆浴場) 初期昇進 精神 II - Mistform(霧の生命体) 白兵精霊 6+《影マナ》 2 - 呪文により召喚(影 III) 初期昇進 国籍秘匿, 不可視 - Spectre(悪霊) 白兵アンデッド 3+《死マナ》 2 - 呪文により召喚(死 II) 初期昇進 恐怖 - Azer(アザー) 白兵精霊 3(炎)+3 1+1 - ランダムイベント巣窟の探索 倒されると爆発(周囲1タイルの敵にダメージ)初期昇進 飛行, 火炎無効 - Ira(イラ) 白兵デーモン 8(不浄)+4 2 - 復讐の化身により召喚 国家ユニット(同時に4体まで)生物ユニットを倒すと+1 icon strength;初期昇進 人食い, 水上歩行 -
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ユニバーサル(ツール機能)V ユニバーサル(ツール機能)Vサブ機能 オプション パラメータ サブ機能 オプション パラメータ 特に記載の無い場合、xismo◇200を使用し作成 編集履歴 +... 2018.12.31 新規作成(雛形作成) 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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法線(ツール機能) O 法線(ツール機能) Oサブ機能 オプション パラメータ サブ機能 オプション パラメータ 特に記載の無い場合、xismo◇200を使用し作成 編集履歴 +... 2018.12.31 新規作成(雛形作成) 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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RootMusic研究会 資料作成
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拡縮(ツール機能)Q 拡縮(ツール機能)Qサブ機能 オプション パラメータ サブ機能 オプション パラメータ 特に記載の無い場合、xismo◇200を使用し作成 編集履歴 +... 2018.12.31 新規作成(雛形作成) 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。