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ゲリラ屋のフィールド ゲリラ屋のフィールド ベース 使用コスト:赤1無1 クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 このカードがフリーズしている場合、このカードは以下の能力を得る。 『あなたのスマッシュフェイズ開始時に、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある 対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。』 往々にして、現実は理論を超越する。 Ⅳ-3のフリーズされると能力が追加されるベースサイクルのひとつ。 急襲を持つユニット、特に祭儀の踊り子リムセとの相性はバツグンで、 簡単に4スマッシュをいれることができる。 また、たとえこのベースがリリース状態であってもブレイブ・スパークが あるため油断はできない。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(017/105 アンコモン) クイックスタート・デッキ「魔剣」 イラストレーター 田中ノエル 同サイクル サーヴァント・サークル? ゲームマスターのアジト? クリスタル・ファクトリー? 暴風の断崖?
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ソフィーアポンメルン(ソフィー・ア・ポンメルン) デンマーク王の系譜に登場する人物。 関連: フレゼリクイッセイ (フレゼリク1世、夫) ハンス(9) (息子) エリサベトアダンマーク(2) (エリサベト・ア・ダンマーク、娘) アドルフ(14) (息子) アンナ(91) (子) ドロテア(10) (娘) フレゼリク (息子) 別名: ゾフィアポモルスカ (ゾフィア・ポモルスカ)
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初心者向けのタイピングソフト。タッチタイピングが出来ない人はおすすめ。 外部リンク ココルの森のフィーナ オフィシャルサイト
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非現実のフィールド 3青青青 エンチャント どのプレイヤーもゲームに敗北せず、また勝利しない。 ここはこの世のあらゆる電波が集まるという地点を目指して自己増殖する塔 誰も来ない世界と無の境界線 37版281 [部分編集] 《白金の天使》と違いクリーチャーでないので、エンチャント除去を持たない赤や黒のデッキに対して凶悪。 早い話がこれを出した後はエンチャント除去呪文だけをカウンターし続けて、相手のライブラリーが無くなったらとっととバウンスで手札に戻してしまえば勝ちになる。 出すと勝負が長引く、嫌がられやすいタイプのカードといえる。 イラスト | .( ( | |\ ∧_∧ | ) ) ) | | .| ( 現実) |________(__| .\| 三 ( つ つ /― ∧ ∧ ――-\≒ 三 人 ヽノ / ( ) \ (__(__) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ∧_∧ .∬ ( _) 三現実 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) 三G( こつ / \ ` 三(_,\ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_) 三___)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| .  ̄  ̄ ∧_∧ ∧_∧ ( フ現実)フ ⊂(現実 ,) ( )ノ \ ) / / / <⌒/ヽ-、___ ( ( | (_)_) <_/____/ し(_)
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フィーバーモード フィーバールールで発生するモードで、試合中に規定回数の相殺をするとフィールドが反転し、時間制限つきのフィーバーモードに突入する。フィーバーモードに突入することを、「フィーバーイン」という。 フィーバーモードの特徴 フィーバーモードが始まると、連鎖の種が降ってくる。初回のフィーバーモードで最初に降ってくる種は5連鎖分。(ただし、フィーバーに入る前に全消しをするとボーナスで種が大きくなる)連鎖の種を正しく発火させてもさせなくても、1度ぷよを消せば無条件でフィールドがクリアされて次の連鎖の種が降ってくる。 フィーバーインするために必要な相殺回数 LV1(甘口):4回 LV2:6回 LV3(中辛)~LV5(辛口):7回
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製作者:alw フィーア=アレイシオン 性別:男 年齢:外見年齢20代後半 身長:201cm 体重:78kg 一人称:私 二人称:あなた、貴様 種族:魔族 所属:統一大図書館城・司書、魔界・グラウベルン王国 指揮官 統一大図書館城の司書の一人。人前ではクールで無愛想ではあるが、本に詳しく統一大図書館城だけでなくSRC大図書館・禁書庫の本の内容も熟知している。本もよく読んでおり、その姿に見とれる人間もいるらしい。倉部智史の身元引受人として彼の家に住んでおり、家事なども担当している。何故か、倉部智史には優しく、彼が少しでも危険な目に合うと普段では考えられないほどの狼狽えぶりを見せたりする。 その正体は魔族であり、グラウベルン王国の指揮官の一人。現在は人間の姿をしているが、魔族として本気を出すと姿を変える。ゼイガス=グラウベルンに忠誠を誓っており、その息子であるシャザヌス=グラウベルンの家臣として仕えている。今回、SRC島へ来たのも社会勉強のシャザヌスが心配だから付いて来ている。その際、世界のことを詳しく知り、その知識をシャザヌスの覇道のために役立てようと統一大図書館城へ行き来するうちに、司書資格まで取るようになって今の役職に就いたという。もっとも、グラウベルン王国に忠誠を誓っているため司書という立場に執着はないが、働かなければ金が入らないため真面目に取り組んでいる。 力や魔力もそれなりに高いが、彼の本来の能力は強固な守りであり、この力により王国を敵軍から守ってきた。現在でもこの力をシャザヌスのために使用している。 シャザヌスに忠誠を誓っている一方で、彼の考えている人間と魔族の共存については否定的だった。だが、この島に来てからその考えは少し改めたらしく、口では人間も使える人間は利用すると言っているが、内心ではシャザヌスの語る人間と魔族の共存もありだと思っている。 フィーア=アレイシオン フィーア, 男性, モンスター, AAAA, 200 特殊能力 不屈, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 35, Lv6, 47, Lv7, 56 援護防御Lv2, 1 152, 138, 150, 148, 172, 160, 強気 SP, 50, 鉄壁, 1, ひらめき, 1, 集中, 8, 気合, 18, 激闘, 25, 奇襲, 37 OSC_0000_3435(2).bmp, -.mid フィーア=アレイシオン フィーア=アレイシオン, (モンスター(フィーア=アレイシオン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 性別=男性 格闘武器=素手 5500, 200, 1000, 60 BABA, OSC_0000_1137(2)U.bmp 衝撃波 , 1000, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術 格闘 , 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 岩石投げ , 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実 怪力 , 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突 フォースナックル, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 115, AAAA, +0, 魔突 フィーア=アレイシオン(本気) フィーア=アレイシオン, (モンスター(フィーア=アレイシオン専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 12000, 200 特殊能力 性別=男性 パイロット画像=ori_maedakouji_016_b.bmp 格闘武器=素手 バリアLv2=フォースシールド 戦闘アニメ=フィーア=アレイシオン 6000, 200, 1200, 60 AAAA, ori_maedakouji_016U_c.bmp 衝撃波 , 1000, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術 格闘 , 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 岩石投げ , 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格実 怪力 , 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突 フォースナックル, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 115, AAAA, +0, 魔突 フォースタックル, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 130, AAAA, +0, 魔接 フィーア=アレイシオン 回避, 遅いな 回避, どこを見ている 回避, 無駄だ 回避, 甘い 回避, 下らんな 切り払い, 当たるまでもない 切り払い, 遅い! 切り払い, この程度なら避けるまでもない 攻撃無効化, 無駄だ 攻撃無効化, フォースシールド展開! 攻撃無効化, その攻撃は通らんな ダメージ小, かすったか ダメージ小, 未熟者が ダメージ小, どうした、その程度か ダメージ小, この程度では傷にならんな ダメージ小, 当たった内に入らんな ダメージ中, ほぉ、やるな ダメージ中, 少しはできるようだな ダメージ中, この程度なら問題ない ダメージ中, どうした、この程度ではまだ倒れんぞ ダメージ中, まだまだ、これからだ ダメージ大, まだ倒れるわけにはいかんな ダメージ大, 死ななければ安いものだ ダメージ大, 生憎だが、私も少々しぶといのでな ダメージ大, ここで引くわけにはいかんからな。全力で抵抗させてもらう! ダメージ大, この命が尽きるまで、私は戦い続ける! 破壊, 私もここまでのようだ…… 破壊, 国王、殿下、申し訳ございません…… 射程外, 卑怯な真似を…… 射程外, ……まぁいい。後で追いかけるまでだ 攻撃, いくぞ 攻撃, 覚悟! 攻撃, はぁぁぁ! 攻撃, 散れ! 攻撃, これで決める! 攻撃, 潰れろ! 攻撃(対人間), 人間風情とは言わん。だが、相手になるのならば手加減はせんぞ 攻撃(対人間), 殿下も甘いものだ。時として分かり合えない人間もいるというのに…… 攻撃(対ステインドクロス), 血に飢えた聖職者か。噂には聞いていたが危険な相手だな 攻撃(対ステインドクロス), このような者を排除するのも私の役目だ。来い、染められし十字架たちよ ### 対ジハード武国 攻撃(対ジヴァス=ジハード), 国王シヴァス、お覚悟を……! 攻撃(対ジヴァス=ジハード), 我が主の覇道のため、この命を懸けても貴様を止める! 攻撃(対グラム=フィルニス), 魔界の元貴族か。相手にとって不足はないな 攻撃(対グラム=フィルニス), たとえ力が強かろうと守りを疎かにして勝てる戦いでも勝てんぞ 攻撃(対ライル=フィルニス), 魔界の元貴族か。相手にとって不足はないな 攻撃(対ライル=フィルニス), 守るための力は私も同じだ。いざ勝負! 攻撃(対アメリア=ゼファー), 人間の味方?違うな、使えるものは人間でも使うだけだ 攻撃(対アメリア=ゼファー), 人間の汚さは認めよう。だが、世界は広い。闇雲に戦っただけでは支配は遠いだろう 攻撃(対フィエナ=グリード), 人間の味方?違うな、使えるものは人間でも使うだけだ 攻撃(対フィエナ=グリード), ステインドクロスか。貴様の狂いようを見ると危険人物もいるということか 攻撃(対ラダンホア=カーバ=ケーヌマー), 真面目に戦えば私以上の力になりそうだが……もったいないものだ 攻撃(対天土忠龍), 武国に仕える天土一族か。王国の盾として相手になろう 攻撃(対コーザ=アウトレイ), 噂には聞いていたが恐ろしい男だ。だが、ここは真正面から相手になろう 攻撃(対アルヴィンス=ロウ), 王国の盾として、貴様の光魔法を真っ向から相手になろう 攻撃(対アレシア=グランス=ブラヴァツキー), 魔太師アレシア、王国の盾フィーア=アレイシオンが相手になろう 攻撃(対ルージュ=マグノリア), 王国の盾として、聖なる力を真っ向から相手になろう 攻撃(対三国舞耶), 土蜘蛛の女王か。まさか前線に出てくるとはな 攻撃(対天土四葉), 武国に仕える天土一族か。若いがいいセンスをしているな 攻撃(対セルディ=ソロック), ……子供っぽいが油断ならん相手だな 攻撃(対ダリウス=ガウガメラ), 持久戦なら私も得意だ。貴様が根をあげるまで長期戦で相手になろう 攻撃(対テックス=ブラディクラン), その剛腕、真っ向からあいてになろう ### 対ロードテスター帝国 攻撃(対皇帝ロードテスター), 皇帝ロードテスター、お覚悟を……! 攻撃(対皇帝ロードテスター), 本気を出される前に一気にけりをつける。いくぞ! 攻撃(対皇帝ロードテスター(究極のパワー) ), 究極パワーを前にして怯むつもりはない。次こそ終わらせてもらう! 攻撃(対黒騎士ガルヴァドス), 人間を舐めぬことだ、黒騎士。普通に足元をすくわれても知らんぞ ### 対グラウベルン王国 攻撃(対ミルフィ=フレームアイズ), 逃げた物を追うつもりはなかったんだがな。出会ってしまった以上相手になろう 攻撃(対ミルフィ=フレームアイズ), 人間と共闘して強くなったのであろう。その力、私に示してみろ、ミルフィ! ### 対非戦派魔族 攻撃(対竜木御前), 竜木御前、このような場所にいるとは…… 攻撃(対雪木姫), 御前の子供か……いい目をしているな 攻撃(対ゼノン), 国王シヴァスの味方ではないんだが、相手になるなら相手になろう、人狼 攻撃(対天土禍音), 天土一族の非戦派か。戦うのであれば容赦はせんぞ 攻撃(対白き闇), 魔界の邪神がこのような場所に現われるとは…… 攻撃(対覇神クーネ), 人間でも魔族でも力が違うが考え方は同じ……なのかもしれんな 攻撃(対仲之条聡子), 非戦派の土蜘蛛か。私に何の用だ? 攻撃(対セリアス=ライゼール), 人間にも良い悪い、使える使えないがある。それは、自分の目で確かめるしかないがな 攻撃(対ザナック=ランダー), まぁ、その楽観思考は悪くないかもしれんな。私にはできないが…… 攻撃(対ミラ=アルカディア), 過去は変えられんが、今は変えられると思うぞ。まぁ、私が偉そうなことを言える立場ではないが…… 攻撃(対フェネク=フィーニクス), 不死鳥とこのような場所で会うことになるとはな 攻撃(対崩神ルーバ), ……本日はどのような本を望んでおりますか? 攻撃(対レーオポルト=フォン=バッハシュタイン), 非戦派の者か。相手になるなら手加減はせんぞ 攻撃(対レーオポルト=フォン=バッハシュタイン), 慎重に急所を狙うか。だが、この私を簡単に砕けると思わぬことだ ### 対魔界勢 攻撃(対天土忠輝), 天土族長……この勝負、私が頂く 攻撃(対マスクドブルースカイ), 目で追いつけないか。ならば直感で戦うのみだ 攻撃(対エメリア=アルストロ), 人間は利用できるものを利用する、それだけだ 攻撃(対カエサル), 化け物相手に遠慮はいらんな。そのまま掻き消してくれる! 攻撃(対ココア=メルクリウス), 人間に味方をする魔界の者よ。少し手合わせ願おうか 攻撃(対フィベ=ステア), 魔界の救世主か。相手にとって不足はない! 攻撃(対大恋者), スーパー戦隊の物真似か、魔界の救世主 攻撃(対プリンセス・ミディリア), この私を簡単に落とせると思わないでほしい 攻撃(対ペルセフォネ=マクスウェル), 死神がこの世界にもいるとは…… 攻撃(対マギサ=ユーベル), 人間を舐めているつもりはないようだが……よくわからない考えの魔王だ 攻撃(対我楽多雀玖), 貴様を破壊することが唯一の救い……かもしれんな 攻撃(対クライザム), 陰湿なことばかりやる……だが、この程度で私を止められると思わないことだ 攻撃(対力と美を奉ずる者ヴィクター), まさか、このような場所にヴィクター卿に会えるとは…… 攻撃(対ヴァネッサ=イェルクード), 魔王少女……これが最近の流行なのか 攻撃(対カイゼル), この私を簡単に操れると思わぬことだ、カイゼル ### 対人間 攻撃(対三重島早友里), 三重島早友里、殿下を襲うのであれば手加減はせんぞ! 攻撃(対三重島早友里), たとえ相手が勇者であろうと私は引かん。ゆくぞ、三重島早友里! # 攻撃(対三重島早友里), 特売の肉は私が頂く。そこを退け、特売勇者! 攻撃(対涼宮桐香), 涼宮さんでしたよね。お相手いたします 攻撃(対涼宮桐香), 何を慌てているのでしょうか。特に何をやったつもりはありませんが…… サポートガード, ここは任せてもらう サポートガード, 私が盾になっている間に体勢を整えるのだな サポートガード, ここから先は通さん サポートガード, 味方である以上、ここは私に任せてもらう サポートガード(シャザヌス=グラウベルン), 殿下、ここは私にお任せください サポートガード(シャザヌス=グラウベルン), 殿下のためなら、この私が命を懸けてお守りします サポートガード(ゼイガス=グラウベルン), 国王、御無事ですか! サポートガード(ゼイガス=グラウベルン), この王国の盾、国王に指一本触れさせん! サポートガード(ミリエナ=フェイサー), 注意しろ、ミリエナ サポートガード(ミリエナ=フェイサー), 体が再生するとはいえ油断は禁物だ。ここは私に任せてもらう サポートガード(ヴィクセン=ネキステル), 少し落ち着いてもらうぞ、ヴィクセン サポートガード(ヴィクセン=ネキステル), 油断は禁物だ。ここは下がれ、ヴィクセン サポートガード(魔竜メルドーラ), ここは私に任せてもらおう、メルドーラ サポートガード(魔竜メルドーラ), 必要があるかどうかは私にが決めさせてもらう。ここは任せてもらうぞ サポートガード(メタリオン), 隙を見せるな、メタリオン サポートガード(メタリオン), 騎士団にいるとは何を考えている、メタリオン? サポートガード(ミルフィ=フレームアイズ), 気を付けろ、ミルフィ サポートガード(ミルフィ=フレームアイズ), 人間界にいる間に少し動きが鈍ったか、ミルフィ サポートガード(界竜ジェネシス), 城主、ここはお任せください サポートガード(界竜ジェネシス), いくら城主と言えど危険です。ここは私が…… サポートガード(カルタ=リブレリーア), 司書長、ご注意ください サポートガード(カルタ=リブレリーア), 油断は禁物です、司書長。ここは私が引き受けました サポートガード(フランツィスカ=ニーベルング), フランツィスカ司書、ここは私に任せてもらおう サポートガード(フランツィスカ=ニーベルング), 同じ司書同士、守り合うのが普通であろう サポートガード(郭公平), 守らせてもらうぞ、見習い サポートガード(郭公平), いずれは同じ司書になるのだろう。ならば、今は味方だ サポートガード(スゼリ=ブラウマイザー), 禁書庫の住人。ここは私に任せてもらおう サポートガード(スゼリ=ブラウマイザー), 外に出れないとは、一体どういう原理になっているんだろうか…… サポートガード(崩神ルーバ), 仕事だ。ここは任せてもらおう サポートガード(三重島早友里), 貸しだ、三重島早友里 サポートガード(三重島早友里), 必要だから貴様を守る、それだけだ サポートガード(涼宮桐香), 涼宮さん、ここは私にお任せください サポートガード(涼宮桐香), 無茶は禁物です。ここはお下がりください、涼宮さん フィーア=アレイシオン 衝撃波, 気斬 青 格闘(準備), - 格闘(攻撃), 打突 格闘(命中), 強打 岩石投げ(準備), 岩 Bazooka.wav 岩石投げ(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32 速 Swing.wav 岩石投げ(命中), 超打 怪力(準備), - 怪力(攻撃), 打撃突撃 怪力(命中), @戦闘アニメ_地獄車攻撃; 地獄車 フォースナックル(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav フォースナックル(攻撃), スーパーパンチ フォースナックル(命中), 亀裂発生; スーパーパンチ フォースタックル(準備), 光大噴出 青 Breath.wav フォースタックル(攻撃), スーパーダイブ 青 フォースタックル(命中), スーパーダイブ 青; @戦闘アニメ_振動攻撃 Explode(Nuclear).wav 指定アイコン パイロットアイコンとユニットアイコンは、それも私だ様のOSC_0000_3435(2).bmpおよびOSC_0000_1137(2)U.bmpを、本気の姿は前田耕二様のori_maedakouji_016_b.bmpおよびori_maedakouji_016U_c.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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名前 デメテル( Demeter ) PL ゆうづつ◆cPv/DNfI9c 年齢 ?歳(20代に見える) 性別 女性 職業 剣士 人種 有翼人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 8 1 攻撃力 1 12 2 ※射(打)/全ての攻撃に耐性無視の聖属性。耐性の無い敵に追加で+1。弱点の敵の場合、更に弱点補正がのる 防御力 1 9 1 HP 20 スキル 常備 射撃<身躱し>:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる 消費 軽わざ連続行動魔力付与 経験点 0 ( 10 ) 装備品 武器 ●白銀の大鎌※ノーチラス号の大錨(20,000G)相当※攻撃/機敏+3 属性:射(打) 宝石 ●シルバーケース※武器に耐性を無視する聖属性を付与する。※(耐性持ちに通常、耐性の無い相手に+1、弱点の敵に+1+弱点補正 )※効果は武機精全てに乗る※条件:イバを『強く』信仰 鎧 ●重厚な法衣のようなローブ※妖精族の衣(10,000G)相当※防御/機敏+1 攻撃/射(機敏のみ)+1※<身躱し>:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる 装飾品 ●銀の鎖時計※精霊の羽根飾り(20,000G)相当※機敏+1 魔法書 ●小さな聖典※魔法書(聖×2)相当※攻撃/精神・聖+1巻末に手書きの文字でけして少なくはない数の人の名前が書いてある。 所持品 消耗品 野菜 フレーバー 階級章聖印 記念品 青金石のフィーア※ランダムダンジョン12/26・水に絶対耐性・他の魔法属性からの攻撃/倍・呪われて外せない・イベントアイテム。他セッションでは効果なし 所持金 18,457G 累計所持金 68,457G 備考 装備ルール第四版適用の場合 NPC利用 可 二次創作 可 外見 薄く紫がかって見える白髪と、けぶるような薄い、真っ白に燃え尽きた灰のような色の翼を持つ有翼人。身の丈もある大鎌を持ち、重厚な法衣のようなローブを着ています。 口調 一人称 私 二・三人称 ○○さん 備考 やや古風な言い回し。おしとやか。平時はものしずかで、おっとりしております。 設定 白のヴァルキリー。大怪我をして倒れていたところを白衣の魔族に助けられました。どうやら、記憶の大半を失っている様子。医者の見立てによると一時的なもので、すぐに戻るようですが…。翼はまだ痛々しく、空を飛ぶことはかなわないようです。助けてくれた魔族に面倒をかけるのが心苦しく、治療費だけでも、と働きにでました。 ■面識表はこちら ※コメントはありません PL以外からのコメント コメント ■『ゆうづつ』を含むwikiページ一覧 取得中です。
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フィーバールール 「ぷよぷよフィーバー」におけるデフォルトのルール。 主な特徴 相殺をすると、フィーバーゲージが1つずつ貯まる。 フィーバーゲージが満タンになると、連鎖の種が次々と降ってくる時限つきのフィーバーモードに突入する 2個組のぷよの他に、3個組や4個組の組ぷよが降ってくる 相殺したターンでは、おじゃまぷよが降ってこない
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スタン落ちとはある時期のカードが使えなくなること。 前例としてMTG、ポケモンカード、ガンダムウォーなどがこれを行っている。 前者のMTGはカードパワーのインフレを抑えるなど環境調整の一環として行われている制度であり、後者は売り上げ低迷などにより、客層を一新させて広げようという方針などで行われた例がある。 遊戯王でも話題に時々上がるが売り上げが低迷しているわけでもなく、新規カードとのかみ合いによって古いカードが見直されることも多々あるため、スタン落ちをする意味は薄いと考えられる。 そもそもスタン落ちは今までのカード価値がまとめて紙切れになり、信頼を損なうハイリスクな手段であるため、迂闊に行っていいような制度ではない。しかしデンキチは後述の通りこれが行われると主張している。 2014年12月18日にデンキチによってもたらされた新たなる予言のこと デンキチいわく遊戯王OCGはアークファイブの放送終了に合わせてスタン落ちがおこなわれそれは1年半以内とのこと 根拠としては 売れない商品カスパ→バリューパックで強制的に在庫値下げ→新商品トライブ2ヶ月で規制→レアコレで価格暴落 とショップから信用を失っても構わない売り方をしている 映画ゲームの宣伝のためだけにエラッタして禁止カードを釈放、羽箒を制限に大嵐を禁止、最新商品のために汎用カードを規制、テーマでしかデッキが組めない無個性化など自分からゲーム性を捨てている。 生産数を抑えることでスタン落ちしたあとメーカー在庫が残らないようにしている。神判を出したのは壊れカードがなかったREDUを売るため、ネプトを出したのは海皇ストラクの在庫を一掃するため、インフィニティを出したのはサイバーストラクの在庫を一掃するためであり、SHSPを売るために近々武神かゴストリに壊れカードが出ると予言している。 さらにノーデンに飽き足らずランク4デッキすべてにホープライトニングが必須と毎日のように喚き続けた。エクストラデッキを消費するライトニングが必須カードであるわけがなく本スレ民からは失笑を買った。さらには本スレ民がプトレマイオスが禁止になる可能性が高いと考えるなか、2015年2月発売のプトレマイオス、インフィニティは売るために禁止にならず、2014年12月発売のノヴァがかわりに禁止になると豪語している。(2015年4月3日) こういった動きがかつてのガンダムウォーTCGのスタン落ち前の状況と酷似しているので遊戯王でも同じことが起きると主張している。 当然ながら業界1位、世界1位の売上とプレイヤー人口と15年の歴史を誇る遊戯王OCGが自分から商品価値を落とすスタン落ちによるリセットなどするわけがなくスレ民からは大きな失笑を買っている。 3ヶ月で新商品を制限、1年で禁止するインフレで既存商品を長期に渡って売ることができず、常に新商品をさらなるインフレ性能で作り続けなければならない今の遊戯王OCGもスタン落ちの前兆だと豪語している。 彼によれば在庫を残さないことでプレイヤー全員が商品を満足に買えない現在の品切れ状況はコナミにとっても望ましくないことであり、その解消手段としてスタン落ちは起こると主張している。 最近では映画で同じキャラクターのブラマジ青眼のデザインが変わっているのはスタン落ちに合わせた変化の節目だから。アークファイブに各作品のキャラクターが出るのも遊戯王に一つの節目を迎えさせるお祭り感を出すためであり、プレイヤーがスタン落ちという大きな変化に抵抗を感じないようにするための策略であると豪語している。 彼が1年半年後にどんな顔をしているか楽しみにしていよう。 最近のコナミの動きがアレだしこの予言は当たりそうで怖い -- 名無しさん (2014-12-19 17 21 44) デンキチ惨めだなあ -- 名無しさん (2014-12-20 00 11 54) デンキチ関連のページは デンキチがスレに書き込む→自分でwikiにページ立てる のコンボに見える -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 50) やつは第二のプッシューラになりたくてなりたくて仕方がないからね。それも十分あり得るよ。で、やつが猛烈プッシュしてたノーデン1killはどうなったのかな? -- 名無しさん (2014-12-20 13 11 10) ノーデン1KILL使えた2週間の間ノーデン1KILLが連続入賞しただろ。大会結果くらい見ろよ。 -- 名無しさん (2014-12-20 18 18 31) ↑ダメでした… -- 名無しさん (2014-12-20 21 43 58) 効いてる効いてるw -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 04) 日本4位のガンダムウォーと遊戯王を比べるなんて愚か過ぎる。同じことをしていても売上的にありえないんだよ。ガンダムウォーはプレイヤーの奴隷度が低すぎた。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 51 19) 仮にスタン落ちしても遊戯王プレイヤーはガンダムウォープレイヤーと違ってやめたりしません -- 名無しさん (2014-12-21 11 52 24) まあ最近の商法は少々露骨過ぎではある -- 名無しさん (2015-02-06 00 50 35) バンバンパック出して追いついてない現状でそんなことするはずない -- 名無しさん (2015-02-06 14 21 39) 次から次にバンバン搾取パック出すのもガンダムウォーと一緒だぞ -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 46) ネクロスのために過去儀式全滅させたのは洒落にならん。本当にスタン落ちするかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 11 05 22) 573「ソニックバードで我慢しろ(笑)」 -- 名無しさん (2015-02-10 12 52 25) スタン落ちの記事は元々あったのになんでデンキチの予言になってるのん -- 名無しさん (2015-02-11 20 48 51) 最近は改善されているから大丈夫だと…。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 09 06) インフレやばすぎでまじでありそうでコワイ -- 名無しさん (2015-02-24 01 28 34) 混黒もエラッタ釈放された件。映画のためにエラッタはマジかもね。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 14 04) そんなに的外れなことは言ってない -- 名無しさん (2015-03-18 00 31 28) インフレやばすぎたけど、今回の改定でシャドールとか死んだしな -- 名無しさん (2015-03-18 00 49 44) 販促エラッタはまだしもスタン落ちはないわ。既に落ち目だったガンダムウォーと遊戯王じゃ無理がある。別の根拠も5dsの頃に言ったほうがまだ説得力あったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-18 13 29 00) >テーマでしかデッキが組めない無個性化 これはコナミではなくプレイヤーの問題 周りを見渡せばデザイナーズに頼らずに個性的なデッキを作っている人もいる -- 名無しさん (2015-03-19 22 46 57) これは自分はデザイナーズやテーマに頼らなければデッキを組めない人間と暴露したのと同じこと 悔しかったらそれらに頼らずに自分で考えてデッキを組んでみるといい -- 名無しさん (2015-03-19 22 50 22) ↑19 まるでノーデン1killが2週間しか使えなかったみたいな言い方・・・君こそ2014/10/1の制限改訂をよく見給えよ -- 名無しさん (2015-03-19 23 11 38) 本当にデンキチのいうとおりスタン落ちあるかもな。OCGだけでなくアニメの動きもきなくさい。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 45 39) ↑上の方でも似たコメントしてる奴がいる件。ぶっちゃけご本人なんでしょう? -- 名無しさん (2015-03-26 21 30 35) 本来スタン落ち自体の記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-10 18 33 11) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-10 23 26 03) 本来デンキチを吊るし上げるための記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 49) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 58) また荒らしが記事を元に戻しちゃいましたね もう何やっても無駄みたいなんでデンキチ関連は全て放置でいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2015-04-14 22 14 42) 日本語も通じないみたいだしな 人間性が欠如してるやつに構う必要はないわ -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 26) ここはデンキチの日記帳じゃねえんだよ いい加減に分かれよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 08 13) 証拠隠滅しようとデンキチの自演が酷いな -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 13) ライトニング必須なのに本スレ民ェ -- 名無しさん (2015-06-16 11 55 25) なんか書き足されてて草 -- 名無しさん (2015-06-16 12 45 22) 別にスタン落ちしてもいいんじゃない?基本テーマでしか勝てんし。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 50 32) ル? -- 名無しさん (2021-11-14 21 32 24) 名前 コメント
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