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ゾンビチョッパー(Zombie Chopper) ゾンビチョッパー(Zombie Chopper)詳細データ 解説 出現場所オフライン オンライン 改造項目参考 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア バイク ウェスタン 2人 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ハーレー・ダビッドソン ソフテイル・クロスボーンズ プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $122,000(*1) $73,200 $1,525 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『バイカーアップデート』で追加された二灯ヘッドライトが特徴のアメリカン「ゾンビ」のバリエーションの1つ。 こちらはチョッパータイプで、同時に追加されたもう一方はボバータイプ。 ゾンビボバーは今作初登場のバリエーションだが、こちらは前作『IV』に登場したゾンビとほぼ同じ。 前作におけるゾンビはロストMCも愛用しているバイクであり、ロストMC専用のホワイトリボンが赤色、トリムカラーが黒メッキの仕様が存在した(*2)。 今作ではTLADから続投することなく、カットされたアメリカンバイクが多い中での復活、という事もありこのバイクの復活を心待ちにしていたプレイヤーも多いだろう。 『IV』ではホワイトリボンを有したのはこのバイクのみだったが、今作では一部のカスタムタイヤにホワイトリボンを施せるのに加え、サブリンなどデフォルトでも有するバイクが存在しており、このバイクだけの特徴ではなくなった。 「チョッパー」の名を冠する割にヘクサーやイノベーションなどと比べてフロントフォークの長さや角度が控えめになっているが、おそらくチョッパーカスタムの一種である「LAスタイル」(*3)を意識したものと思われる。 また、リアサスペンションが見られないのは「リジッドフレーム」(*4)(*5)と呼ばれるチョッパー及びボバースタイルの代名詞的なカスタムによるもの。見て分かる通り乗員や車体に掛かる衝撃を吸収できないため、乗り心地が最悪どころか下手をするとパーツが脱落する恐れすらある。これらのリスクを差し置いてでもルックスや雰囲気を重視したカスタムなのだ。 無論、ゲームでは走っているだけでパーツが脱落するようなことはないので存分にカスタムを楽しもう。 このような外観でありながら走行性能はなかなか高く、加速・最高速の伸びは良好でハンドリングも悪くない。とはいえブレーキ性能は若干悪いので、早めの減速を心がけよう。 バイクをスリム化させながら馬力を上げる方法は? クラシックすぎて新しく見せるには?高すぎて安くする方法は? それは分かりませんが、レザー好きのオランウータンのように ミニエイプバーにぶら下がれば、きっと何か閃くでしょう。 (南サンアンドレアススーパーオートの解説文) 出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン カジノの裏仕事でロストMCが相手の際、デーモンではなくこのバイクを使用してくる。全体的に黒系統のカラーリングが施されている。 犯罪事業スターターパック購入者は特典として無料で購入可能。 改造項目 他のバイク同様、多くの項目を改造できる。 シートを変えると後ろのシートがなくなるので、気になる人は注意(乗車人数に変化は無い)。 参考
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ゾンビチョッパー(Zombie Chopper) ゾンビチョッパー(Zombie Chopper)詳細データ 解説 出現場所オフライン オンライン 改造項目参考 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア バイク ウェスタン 2人 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ハーレー・ダビッドソン ソフテイル・クロスボーンズ プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $122,000(*1) $73,200 $1,525 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『バイカーアップデート』で追加された二灯ヘッドライトが特徴のアメリカン「ゾンビ」のバリエーションの1つ。 こちらはチョッパータイプで、同時に追加されたもう一方はボバータイプ。 ゾンビボバーは今作初登場のバリエーションだが、こちらは前作『IV』に登場したゾンビとほぼ同じ。 前作におけるゾンビはロストMCも愛用しているバイクであり、ロストMC専用のホワイトリボンが赤色、トリムカラーが黒メッキの仕様が存在した(*2)。 今作ではTLADから続投することなく、カットされたアメリカンバイクが多い中での復活、という事もありこのバイクの復活を心待ちにしていたプレイヤーも多いだろう。 『IV』ではホワイトリボンを有したのはこのバイクのみだったが、今作では一部のカスタムタイヤにホワイトリボンを施せるのに加え、サブリンなどデフォルトでも有するバイクが存在しており、このバイクだけの特徴ではなくなった。 「チョッパー」の名を冠する割にヘクサーやイノベーションなどと比べてフロントフォークの長さや角度が控えめになっているが、おそらくチョッパーカスタムの一種である「LAスタイル」(*3)を意識したものと思われる。 また、リアサスペンションが見られないのは「リジッドフレーム」(*4)(*5)と呼ばれるチョッパー及びボバースタイルの代名詞的なカスタムによるもの。見て分かる通り乗員や車体に掛かる衝撃を吸収できないため、乗り心地が最悪どころか下手をするとパーツが脱落する恐れすらある。これらのリスクを差し置いてでもルックスや雰囲気を重視したカスタムなのだ。 無論、ゲームでは走っているだけでパーツが脱落するようなことはないので存分にカスタムを楽しもう。 このような外観でありながら走行性能はなかなか高く、加速・最高速の伸びは良好でハンドリングも悪くない。とはいえブレーキ性能は若干悪いので、早めの減速を心がけよう。 バイクをスリム化させながら馬力を上げる方法は? クラシックすぎて新しく見せるには?高すぎて安くする方法は? それは分かりませんが、レザー好きのオランウータンのように ミニエイプバーにぶら下がれば、きっと何か閃くでしょう。 (南サンアンドレアススーパーオートの解説文) 出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン カジノの裏仕事でロストMCが相手の際、デーモンではなくこのバイクを使用してくる。全体的に黒系統のカラーリングが施されている。 犯罪事業スターターパック購入者は特典として無料で購入可能。 改造項目 他のバイク同様、多くの項目を改造できる。 シートを変えると後ろのシートがなくなるので、気になる人は注意(乗車人数に変化は無い)。 参考
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原文: AAR INCOMING. WA FOB SAFEHOUSE-CHE. REPORT DESIGNATION CO Juliet-Tango. Secondary Sierra-Delta. LNO WASF Juliet-Hotel WASF. AFTER ACTION MISSION REPORT Classified WASF. SOCWA-C Eyes Only. Encryption #l-8-9-2-TANG0-l-0-2. OPERATIONAL PROTOCOL Search Rescue. Target Secured. Mission Status CLOSED. Oct. 27th '65. At approx. 14 00hrs we received confirmation that HVI Egyptian Minister Said had been located at an NRC airfield in the Ethiopian Simien Mountain Range. Following the NRC’s recent defeats in Cairo, SOCWA had reason to believe the Minister was to be made “an example of” in retaliation. Mission Priority was to extract the Minister via an EXFIL Drone located outside the principal AO. Airspace window was limited, mission success relied on the hacking of the Site’s DEAD systems - We moved in at 21 00Hrs. The operation was coordinated between two teams. Primary was my team - WA Black Cyber Ops Division comprised of Specialists Sebastian Diaz, Sarah Hall and Peter Maretti. Secondary was WASF, led by CO Hendricks and a bunch of new faces. Plan was that my team would keep the NRC occupied while WASF moved to secure the HVI for extraction. Personal disclosure - This operation was my first time workinq with Hendricks since #61-63-6B-75. He noticed the Scarf on my arm and asked about Rachel, I guess he hadn't heard about our separation. As you no doubt already know, the operation did not go as planned. WASF discovered additional hostages on site, among them Lt. Khalil - captured by the NRC at Lotus Towers and previously assumed KIA. Initially I stuck to protocol and denied Hendricks' request to extract - With our limited window for extraction, I did not believe we had sufficient time to secure both the Minister and the additional hostages. However - after some deliberation, I changed my mind. I made the call to return to for the other captives - while Hendricks’ team moved to EXFIL. Though the Drone was able to secure the Minister and Khalil - the others were not so lucky. Hendricks’ VTOL was forced out of the airspace with his team still on the ground. Though they tried to fight back, they were quickly surrounded and brutally overwhelmed by NRC Bipedal Robots. Most did not survive. I’d like to state for the record - the responsibility for this outcome lies solely with myself. No blame should be apportioned to Hendricks - even though he directly challenged my orders. I was the one who decided to break Protocol and return for the other hostages. Even in light of the tragic consequences of my decision, I do believe that trying to save the lives of our allies was indeed the right thing to do. The sole survivor of Hendricks' team was taken to the Zurich facility to undergo emergency lifesaving procedures. After being stabilized, they were quickly identified as a potential candidate for the expansion of the Cyber Ops program, and were fitted with a DNI. Prior to limb replacement surgery and full body augmentation, I personally interfaced to assist with their integration, acclimation and training. They had potential. Unfortunately, complications arose during the procedure - They were pronounced dead shortly thereafter. 和訳: 作戦報告書が到着。ウィンズローアコード前哨セーフハウス。レポート名称:CO JTセカンダリ:SD。連絡担当官WASF:JH WASF 作戦報告書:機密WACF SOCWA-C 最高機密。 暗号 #1-8-9-2-T-1-0-2.作戦概要:捜索救難。 ターゲット確保。ミッション状況:済 2065年10月27日約午後2時。エチオピアのシミエン山脈に位置するNRCの飛行場にて重要保護対象者であるエジプトのサイード首相が捕らえられていることを確認。 近日のNRCがカイロでの敗退したことにより、首相が報復の見せしめであることはSOCWAも疑う余地は無かった。 作戦の最優先事項はEXFILドローンによる首相の救出および作戦地域の脱出。 制空権は制圧されており、DEADシステムのハッキングは今作戦の成功の鍵となる。21:00行動開始。 今作戦では2つのチームが展開された。第一部隊は私のチーム、セバスチャンディアス、サラホール、ピーターマレッティで構成されたWAブラックサイバーオプスチーム。第二部隊がWASF。ヘンドリクスが指揮官で何人かの新人で構成されたチームだ。 プランはWASFがサイード首相の救出にあたり、私のチームがNRC軍の注意をひくというものだった。 自己開示-今作戦は作戦#61-63-6B-75(ミッション10:ロータスタワー)の後、初めてのヘンドリクスとの共同作戦であった。 ヘンドリクスは私の腕につけてあるスカーフに気づき、レイチェルケインのことをたずねてきた。ヘンドリクスは私たちが別れたことを知らないのだろう。ご存知の通り、作戦は当初の予定通りにはいかなかった。 WASFは、ロータスタワーで敵に捕縛され死亡したと見られていたカリル大尉を発見した。 当初は私は両氏の救出には十分な時間がないと考え、サイード首相のみの救出が最優先事項であることを進言しヘンドリクスのリクエストを拒否した。 しかし、熟考の上私は考えを変えた。ヘンドリクスのチームがEXFILに移動する間、ヘンドリクスのチームの援護に回った。 ドローンがカリル大尉とサイード首相を確保できたが、チームはそうではなかった。ヘンドリクスチームのVTOLはまだヘンドリクスの隊員が地上で交戦中だったが飛び立ってしまった。 隊員たちは抗戦むなしく、NRCのロボットに圧倒され隊員の多くが生還できなかった。 今回の報告書について言及したい。今作戦の責任は全て私にあり、私が今回の結果を招いたということを。 ヘンドリクスに非は一切無い。カリル大尉も救出することを進言したのは彼だが、救出を決定し、最優先事項を無視したのはこの私である。 私の決定がもたらした悲劇についても、我々の仲間を助けようとしたことは正しいことであったと信じている。 ヘンドリクスのチームの生き残った隊員は、緊急救命手術を受けるためにチューリッヒの施設へ搬送された。 術後、彼らはサイバーオプスプログラムの候補者となり、DNI手術の適性も認められた。 四肢切断手術、オーグメンテーション手術の前に、私は個人的に彼らの調整、順応、トレーニングをアシストするために接続した。 彼らはポテンシャルがあった。しかし、不幸にも外科的合併症により彼らはその後死んだことが発表された。
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作詞:デッドボールP 作曲:デッドボールP 編曲:デッドボールP 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 Electrical Zombies 為了歌唱而誕生被安裝 心情興奮的等待出貨 但是就那樣經過了好幾年 終於在墳場的底端復活了 R.I.P. for all of us(願我們得到安息) R.I.P. for all of us(願我們得到安息) R.I.P. for all of us(願我們得到安息) R.I.P. for zombies(願殭屍們得到安息) Electrical Zombies live in your PC(電子殭屍就住在你的電腦裡) we live forever and ever(我們會活到永遠) in the C drive or D drive or anywhere else(在C槽或D槽或各個地方) and no one can ever destroy us(而且沒人能毀滅我們) Electrical Zombies don't know how to bite(電子殭屍不知道怎麼吃東西) we sing forever and ever(我們會歌唱到永遠) we can dance we can run in the world of 2 bit(我們可以在二次元的世界裡跑跑跳跳) we only wish one thing just leave us alone(我們只希望你們離我們遠點) 因為迷戀上了陽光 而單手撐著陽傘出門了 雖然一個人的力量很小 但大家一起歌唱時網路就會變慢了 R.I.P. for internet(願網路得到安息) R.I.P. for vocalists(願歌手得到安息) R.I.P. for human beings(願人類得到安息) R.I.P. for zombies(願殭屍得到安息) Electrical Zombies infect with music(電子殭屍世界由音樂感染) pandemic outbreak of future(在未來爆發的流行) in the .com or .gov or anywhere else(在.com或.gov或各種地方) it's too late for extermination(要根絕已經來不及了) Electrical Zombies multiply in light speed(電子殭屍會以光速倍數增加) pandemic outbreak of lightning(在強光中爆發的流行) we can rule we can manage the whole world indeed(我們確實能支配管理整個世界) but we'll never do that just leave us alone(但我們不會這麼做就離我們遠一點) Electrical Zombies live inside your heart(電子殭屍就住在你心裡) we live together until the end(我們會一起活到最後) in the midbrain or genital or anywhere else(在中腦或生殖器或各種地方) you never can even ignore us(你甚至永遠無法忽視我們) Electrical Zombies don't know how to die(電子殭屍永遠不知何為死亡) we sing forever and ever(我們會歌唱到永遠) we can dance we can run in you. don't you know why?(我們會在你體內跑跑跳跳的。你不知道為什麼嗎?) because you are the one who wished the world this way(因為你就是在期望著這樣的世界啊)
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黄色のはてなマークのイベントがたまに表示されます このイベントは特に目的はありません。 いくつかの貴重な資源が見つかる可能性があります。 原文 Ambient events pop up from time to time. There is no particular objective to an ambient event. Ambient events do tend to have some valuable resources that you may want to exploit.
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登録日:2022/05/24 Tue 20 22 31 更新日:2024/04/05 Fri 18 06 29 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 Plants vs. Zombies キノコ ゲーム ゾンビ ゾンビゲーム タワーディフェンス プラント vs. ゾンビ 終わりがないのが終わり Plants vs. Zombies(プラント vs ゾンビ)とは、PopCap Games開発が2009年5月5日にリリースしたPCゲーム(PS4とスマホにも移植されている)。 なお、ここでは2009年5月5日リリースのPlants vs. Zombies1についてのみ述べる。 + 目次 ゲーム概要 ステージ1-1〜1-10(1〜10) 2-1〜2-10(11〜20) 3-1〜3-10(21〜30) 4-1〜4-10(31〜40) 5-1〜5-10(41〜50) プラントステージ1で入手できるプラント ステージ2で入手できるプラント ステージ3で入手できるプラント ステージ4で入手できるプラント ステージ5で入手できるプラント ショップで購入するプラント ゾンビステージ1・2で初登場するゾンビ。 ステージ3・4・5-1〜5-9で初登場するゾンビ 5-10に登場するゾンビ 隠しキャラ モード サバイバルエンドレス SHOP商品一覧 ゲーム概要 文字通りさまざまな植物(キノコ)が個性的なゾンビたちと戦うタワーディフェンスゲーム。 ステージは昼と夜、プールや屋根の上があり、ステージが進むごとにプラントが解放されていく。 ステージには5つのラインと9つの横マスの計45マスで構成されている。 そこにプラントを設置して襲ってくるゾンビから脳みそを守る。 自然落下したり、プラント(後述)を植えることにより出現するサン(お金)を取ることでプラントを設置する。 途中でスコップが手に入り、プラントを除去して新しいプラントを植えることができる(売却ではないためサンは手に入らないため注意) 画面の上には敵の侵攻ゲージがあり、敵を撃退していくと徐々に侵攻ゲージが増えていき、ゲージが最大になった後のラッシュ(脳みそが描かれた旗のマークが目印)を撃退するとステージクリア。 あらかじめステージには芝刈り機が用意され、1回はゾンビから守ってくれるが、なくなった場所にゾンビが入ると悲鳴が上がりゲームオーバーとなる。 ステージ 1-1〜1-10(1〜10) 特に特徴のない一般の昼間のステージ。 1-5はナッツをボウリングのように転がしゾンビを倒していく。赤いナッツは自身を中心とした1マス範囲を爆破する。 1-10はサンの概念がなく、ベルトコンベアのように流れてくるプラントのカードを取って設置する。溜まり切るとプラントが流れて来なくなるため注意。 2-1〜2-10(11〜20) 夜のステージ。 昼と違いサンが自然落下せず、キノコたちが活躍するステージである。 PC版は非ダウンロード版の場合2-4までしか遊べないため注意。 2-5は墓から湧き出てくるゾンビをもぐらたたきのように倒していく。 2-10は1-10と同様のベルトコンベアのステージ。 3-1〜3-10(21〜30) 昼のプールのステージ。プールの上は水棲以外のプラントはスイレンの葉を使わないと置くことができない。 3-5と3-10はいつも通りのベルトコンベアのステージ。 4-1〜4-10(31〜40) 夜のプールのステージ。 ステージの半分が霧で覆われており視界が悪い。 特殊なプラントを使うと霧の中が見られるようになったり一時的に霧を消すことができる。 4-5は3ウェーブにわたり3列、4列、5列に緑か?マークが描かれた壺が出現し、ハンマーで割ることによりゾンビやプラント(緑の壺は必ずプラントが出現する)のカードが出てきていつもの要領で設置できる。 4-10は雷雨が降っていて、一定の間隔で雷が落ち、その光でゾンビの位置を記憶する必要があるベルトコンベアのステージ。 5-1〜5-10(41〜50) 屋根の上のステージ。一般的な真っ直ぐ弾が飛ぶプラントは屋根の凹凸に当たって消えてしまい、ゾンビに攻撃が届かない。また地面に設置する地雷やスパイク系のトラップ型のプラントも設置できない。そのため敵に弾を直接放物線を描いて投げつけるタイプのプラントが主砲となる。 また屋根の上に直接プラントは設置できず、植木鉢を設置し上に置く必要がある。このため、全てのプラントが実質的に25サン増額となる。 ステージにはあらかじめある程度植木鉢が設置されているが、ステージが進むごとに少なくなりゾンビに壊されたりもするため設置できるように植木鉢のユニットがほぼ必須となる。 5-5はいつもry。 5-10は本ゲームのラスボスのDr.ゾンビがゾンビロボを引き連れ、最終決戦となる。詳しくは後述。 プラント ステージ1で入手できるプラント peashooter エンドウ豆。直線系で単体攻撃、サン100。クールタイムは7.5秒。 最初から持っている一定間隔でエンドウ豆を発射する基礎中の基礎のプラント。ちょっとマダツボミに似ている。 特に特徴はないがバランスが良く、なんだかんだで最初から屋根のステージまでお世話になる。 sunflower ひまわり。サン生産系。サン50。クールタイムは7.5秒。 一定間隔ごとにサンを生み出す。これがないとゲームが成り立たないので、昼間のステージでは必須のプラントとなる。基本的に後列2マスいっぱいにひまわりを設置し、その前に攻撃系のプラントを設置するのが基本戦術となる。またこのプラントやサンシュルム、プールのステージでのスイレン、屋根のステージでの植木鉢は編成しないと警告文が表示される。 Cherrybomb 人相が悪いさくらんぼ。名前の通りボム系のキャラ。サン150。 設置するとすぐに周囲1マスの範囲で爆発し、一部を除いて全てのゾンビを黒焦げにする。ゾンビラッシュ時や後方まで攻め込まれた時に使うのが基本。まあ当然というべきかこのプラントに限らずボム系のプラントのクールタイムは35秒と長い。 wall-nut ナッツ。壁役。サン50。クールタイムは30秒。 ナッツのイメージ通りの壁キャラで、プラントの最前列に設置し後ろの攻撃系のプラントやひまわりを守っていくのがこのゲームの基本的戦術となる。ゾンビにかじられていくと殻が破れていき、残りHPがわずかになると頭の部分が破れて涙を浮かべた状態になる。後述のショップでナッツリペアを購入するとダメージを受けたり梯子がかかったナッツやカボチャを上書きできるようになる。 potato mine ジャガイモ。トラップ型。サン25。クールタイムは30秒。 その名の通りジャガイモに信管がついたような地雷で、設置から一定時間後に作動する。それまでにゾンビにかじられてしまうと不発になるので、ゾンビが来るまでにあらかじめ設置しておかないといけない。コストが安く範囲攻撃で踏んだゾンビを近くにいるものも含めて倒せるのでステージ開始直後のひまわりを植えている時に来るゾンビ処理に使える。 snow pea サヤエンドウ。直線系。単体攻撃。サン175。クールタイムは7.5秒。 snow peaとは英語でサヤエンドウのことなのだが、このゲームではsnowとかけて本当に氷の弾を発射する。この弾に当たったゾンビは移動速度が遅くなり、当て続ければ半永久的に減速できる。本ゲームに限らずタワーディフェンスにおける敵の進行を遅く効果は敵を1つに固める効果もあるため、溜まったゾンビをボム系で一掃したりもできる。 chomper 人食い植物。サン150。クールタイムは7.5秒。 見た目はまさに「パックンフラワー」。前方1.5マスにゾンビを見つけると噛みついて食べ、約40秒後に飲み込んで次のゾンビを食べることができる。しかし攻撃できない間は無防備になり、一体ずつしか処理できないため性能はやや微妙。序盤の難敵であるバケツゾンビを処理するのが主な使い方となる。 repeater キリッとした目のエンドウ豆。直線系。単体攻撃。サン200。クールタイムは7.5秒。 上記のエンドウ豆の強化版で、一度に2発のエンドウ豆を撃つ。その代わりコストも2倍のため、1マスあたりの攻撃力を上げられるのが利点となる。コストと火力のバランスが良いため、屋根のステージになるまではお世話になるだろう。 ステージ2で入手できるプラント puff-shroom 紫の小さいキノコ。直線系。単体攻撃。サンはなんとタダ。クールタイムも7.5秒と早い。 毒液で攻撃する。タダでいくらでも設置できるため、夜のステージの主砲となる。タダの代わりに射程は3マス程度と狭いため、前方に多量に設置する必要がある。 基本的に夜のステージはコイツがいないと回らないので必ず入れておこう。 またコイツを初めとしたキノコ系のキャラは夜行性のため、昼間に設置してもグースカ寝て機能しない。起こす方法は後述。 sun-shroom 黄色いキノコ。サン生産型。サン25。クールタイムは7.5秒。 先述の通り夜はサンが自然落下しないためこのプラントがサンの収入源となるキノコは菌類だから光合成しないんじゃね?とツッコんではいけない。最初は15サンずつ生産するが、設置してから2分経つと成長して25サン生産できるようになる。まあ15の段階でもひまわりよりコスパは良いのだが。 fume-shroom 紫の大きなキノコ。直線系。範囲攻撃。サン75。クールタイムは7.5秒。 射程はおよそ4マスほど。霧吹きのように毒ガスでゾンビを攻撃する。演出的には攻撃力がありそうだが実際の攻撃力は普通。しかし霧吹きゆえか鉄のドアを持ったゾンビを貫通して本体に攻撃を当てることができるためサンが溜まったら小キノコをこちらに変えよう。 grave buster 墓壊し。サン75。クールタイムは7.5秒。 夜のステージでは墓がいくつかあり、墓があるマスにはプラントを設置できず、最終ウェーブ時にゾンビが湧き出て来るため、このプラントで破壊しておくと良い。墓を壊している間にゾンビにやられると墓が元に戻ってしまうため注意。 hypno-shroom 幻覚作用を持つキノコ。トラップ系。サン75。クールタイムは30秒。 ゾンビにかじられると自滅し、そのゾンビを寝返らせて後続のゾンビと同士討ちさせることができる。強いゾンビに決まれば後ろのゾンビを一掃することもできる。なお、後方にゾンビが現れなかった場合はそのまま消えて戻って来なくなる。 scaredy-shroom ヘタレなキノコ。直線系。サン25。クールタイムは7.5秒。 性能はエンドウ豆と変わらず、それでいてコストは4分の1とお得。 しかし上下左右にゾンビが来るとヘタレて縮こまってしまい行動不能になってしまう。ナッツの1つ後ろに設置した場合も縮こまってしまうため、ゾンビに近づかれないように防御をしっかり固める必要がある。 ice-shroom 青いキノコ。ボム系。サン75。クールタイムは35秒。 設置すると爆発し、画面内の全ゾンビを一定時間動きを止め、またしばらく動きを遅くする。効果が画面全体とシンプルなため使いやすく、攻め込まれた際の緊急用にも有用である。 doom-shroom 黒いキノコ。ボム系。サン125。クールタイムは35秒。 5×1マスにわたりキノコ雲を発生させながら大爆発し、ゾンビをまとめて殲滅できる。ボム系のプラントとしては最強であるが、爆発したマスに3分間クレーターができ、このクレーターにはプラントを設置できず、かぼちゃやスイレン、植木鉢も破壊してしまう。水上で爆発させた場合も水面が黒くなりやはり設置ができなくなる。 ステージ3で入手できるプラント lily pad スイレン。土台系。サン25。クールタイムは7.5秒。 いわゆる土台系のユニットで、プールの列には一部の水棲のプラントを除きこれを設置してからでないと配置できない。これがないとプールのステージは回らないので必ずスロットに入れよう。 squash 縦長カボチャ。トラップ系。サン50。クールタイムは30秒。 設置後1マス以内にゾンビが近づくとゾンビを押しつぶす。ゾンビが複数固まっている場合まとめて倒すことができ、自身を飛び越えたゾンビも狙い撃てる。コストが安く緊急避難用にも使えるため汎用性は高い。 threepeater 三つ首のエンドウ豆。直線系。単体攻撃。サン325。クールタイムは7.5秒。 設置したラインと上下のラインに1つずつエンドウ豆を撃てるプラント。他のラインに干渉できるプラントで最初に手に入るプラントである。ただしコストは高いのでサンに余裕ができてから設置したい。また最上部と最下部に設置すると上のラインに発射できない代わりに設置列に二発撃つことになるが、このプラントの特性を生かしきれないのでできる限りやめた方がいい。 tangle kelp 海藻。トラップ系。サン25。クールタイムは30秒。水棲。 水の上にしか設置できない、触れた敵を水中に引きずりこみ倒すプラント。コストも安く設置してすぐに効果を発揮するため、ステージ後半に登場するバケツゾンビ対策として有用。 jalapeno 人相の悪い唐辛子。ボム系。サン125。クールタイムは35秒。 名前の通り品種はメキシコのハラペーニョなのだが、現実の青唐辛子と異なり見た目は一般的な赤唐辛子。設置すると爆発し横のラインを炎上させ、ゾンビをまとめて一掃できる。整氷車ゾンビが通った後にできた氷のラインを溶かす効果もある。 spikeweed スパイク状の草。トラップ系。サン100。クールタイムは7.5秒。 スパイク状で、ゾンビにかじられない特性を持つ。ゾンビが上を通るとダメージを与える。一般的なゾンビの速度なら4〜6回ダメージを与えられる。また車に乗ってやって来るゾンビを自分を犠牲にして一撃で倒すことができる。難敵の整氷車ゾンビ対策にはうってつけ。 torchweed 火がついた切り株。同名のSF映画があるがおそらく関係はない。強化系。サン175。クールタイムは7.5秒。 通過するエンドウ豆をファイヤーボールに変え、威力を2倍にし範囲攻撃にする。氷のエンドウ豆は通ると普通の豆になるので注意。 コスト的に後ろに計2個以上エンドウ豆が通らないと割に合わないため、良く考えて配置しよう。 tall-nut 背が高いナッツ。壁役。サン125。クールタイムは30秒。 通常のナッツ以上の耐久に加え、プラントを飛び越える能力をもつゾンビを無視して守ることができる、本ゲームでも最強の壁キャラである。ただし相応にコストは高く緊急時に使いづらいのがネック。 ステージ4で入手できるプラント sea-shroom 水棲キノコ。直線系。サンはタダ。クールタイムは30秒。 食べても残機は増えない。紫の小キノコと同様タダで設置できるが、クールタイムが遅いため同列に扱うことはできない。でもやはりタダなのは大きな強みなので夜のプールステージでは有用。 plantern 名前はプラントとランタンをかけたダジャレ。サン25。クールタイムは30秒。 霧のかかった前の部分に設置すると霧が晴れて見えるようになる。後ろに設置しても無意味だが、前に設置してもゾンビの攻撃を受けやすくなるため、守る必要がある。特に後半は大半が霧で見えにくくなるのでランタンがあると便利である。 cactus サボテン。直線系。単体攻撃。サン125。クールタイムは7.5秒。 赤いトゲを飛ばして攻撃する。性能としてはエンドウ豆とほぼ同じだが、風船のゾンビを見つけるとニョキっと伸びて風船を割ることができる。割られた風船ゾンビは地面に落下すると普通のゾンビと同じになり、プールの列で割られるとそのまま消滅する。風船ゾンビがいるステージではコイツかクローバーがいないとなす術がないため必須となる。 blover クローバー。サン100。クールタイムは7.5秒。 設置すると扇風機のように回り、霧を約30秒間消去し風船ゾンビを吹き飛ばし戻って来なくさせる。一度使うと消滅する。 ゾンビラッシュ時に使うのが効果的。 split pea 顔が2つのエンドウ豆。直線系。単体攻撃。サン125。クールタイムは7.5秒。 前方と後方の双方に攻撃できる。後ろはキリッとした目のエンドウ豆で、豆を二発撃つ。ステージ4では地面を掘り後方から攻撃してくる鉱夫ゾンビが登場するため、その対策用のプラント。コストが25高いだけなので、鉱夫ゾンビが出てくる場合はこちらを優先的にスロットに入れよう。 star fruit スターフルーツ。斜め系。単体攻撃。サン125。クールタイムは7.5秒。 自身の5つの頂点から星を飛ばして攻撃する。だが⭐︎マークの性質上正面に攻撃ができないのが使いづらく汎用性は微妙。性能を生かし切るには画面中央部に設置するのが基本。 pumpkin カボチャ。壁役。サン125。クールタイムは30秒。 普通のナッツと同じ耐久力を持ち、他のプラントに重ねて設置できる。ナッツが盾なのに対し、こちらは鎧である。ゾンビに攻め込まれた緊急時にも使える汎用性を持つため本ゲームではトップクラスに使いやすい。 magnet-shroom 磁石キノコ。サン100(昼は実質175)。クールタイムは7.5秒。 ゾンビが持っているバケツ、ドア、ヘルメット、びっくり箱、ツルハシ、ホッパー、梯子などの金属製のものを引き寄せて奪う。奪われたゾンビは装備を失い普通のゾンビになり大幅に弱体化する。 周囲3マスほどに磁力は及ぶが、1度に吸えるのは1個のためまとめて現れた場合複数設置しないと対処が間に合わない。またそもそも入手がとても遅く、手に入れた3ステージ後には昼の屋根のステージになるため寝ている状態になってしまう。 屋根のステージではナッツやカボチャを無力化する梯子ゾンビが登場するため、コーヒー豆で起こして使うと対策ができる(2枠も使ってしまうのは難点だが)。 ステージ5で入手できるプラント cabbage-pult キャベツ。投擲系。単体攻撃。サン100。クールタイムは7.5秒。 ステージの欄で説明した通り、屋根のステージはまっすぐ飛ぶ直線系のプラントは屋根の凹凸に当たって消えてしまう。なので、放物線を描いて飛ぶプラントで戦わないといけない。 キャベツは発射間隔は遅いが、火力は普通のエンドウ豆の2倍で、DPS(*1)は同じとなる。真上から降って来るため、ドアを持ったゾンビや潜水しているゾンビにも効果的である。 flower-pot 植木鉢。土台系。サン25。クールタイムは7.5秒。 屋根の上の戦いでは、直接屋根の上にプラントを設置できないため、事前に植木鉢を設置する必要がある。事前にある程度設置はされているが、だんだん少なくなっていくし、ゾンビに壊されたりもするので屋根のステージでは必須となる。 kernel-pult とうもろこし。投擲系。単体攻撃。サン100。クールタイムは7.5秒。 キャベツと同様投げ系のプラントで、攻撃力1のコーン粒を投げて攻撃する。これだけではキャベツの半分の強さしかないが、たまに攻撃力2のバターを投げゾンビを数秒間停止させることができる。 運も絡むが大量に設置すればゾンビの進撃を大幅に遅らせることができる。 coffee bean コーヒー豆。サン75。クールタイムは7.5秒。 キノコ系のプラントは昼間に設置しても寝ているのだが、このコーヒー豆を使うと目覚めて使用可能になる。 攻撃系のキノコは全て直線系で上記の通り屋根のステージでは使えないため基本的に鉄製の装備を持つゾンビを対処するために磁石キノコと合わせて使うのが一般的。 garlic ニンニク。サン50。クールタイムは7.5秒。 このプラントをかじるとゾンビが「うげっ」となり、上か下のラインに移動する。 全ての列に設置しても移動している時に少しずつ入り込むため、いずれは突破されてしまう。 またかじらていくと普通に消えるため、いつまでも使えるわけではないことに注意。 最上列の後ろにひまわりなどの攻撃されたくないプラントを置き、このプラントで守ってゾンビを1つ下のラインに対処してもらうのが主な使い道となる。 umbrella leaf 傘のような葉を被ったプラント。壁役。サン100。クールタイムは7.5秒。 自身を中心とした周囲1マスを、バスケットボールを投げつける投石車ゾンビやバンジーゾンビからプラントを守る。投石車ゾンビは1番後ろの列にボールを投げつけるので、後ろから2マス目の2、4列目に設置すると安定する。 marigold マリーゴールド。白いタンポポではないし某楽曲でもない金策系。サン50。クールタイムは30秒。 一定間隔で銀($10)か金($50)のコインを生み出し、サンと同様に取ることができる。簡単なステージで大量に設置してコインを回収していくのがこのゲームの金策となる。 melon-pult メロンといってもウォーターメロン、つまりスイカ。投擲系。範囲攻撃。サン300。クールタイムは7.5秒。 攻撃力4のラグビー型のスイカで攻撃する。DPSはキリッとした目のエンドウ豆と同じだが、範囲ダメージがあり固まったゾンビに大ダメージを与えることができる。 地面に着弾した場合も近くにゾンビがいればダメージを与えることができ、コストに見合う強さはある。 ショップで購入するプラント ステージ3-5をクリアすると車の鍵が手に入り、ショップが解禁される。ゲーム内ではコインや低確率でダイヤが出現し、銀のコインは$10、金のコインは$50、ダイヤは$1000手に入る。 ショップのプラントは通常のものと異なり、あるプラントを事前に設置してからそこに重ねて進化させる形で設置する、謂わばアップグレードユニットである。 gatling pea ガトリング砲のエンドウ豆。直線系。単体攻撃。サン200+250=450。クールタイムは35秒(ショップのプラントは変身するイミテーターを除き全てクールタイムが35秒のため、以下にクールタイムは記載しない)。 このプラントはキリッとした目のエンドウ豆に重ねて配置する。なので、サンは実質的に200+250で450必要となる。 一度にエンドウ豆を4発ずつ撃ち、DPSは4とかなり強力。トーチウッドと組み合わせればDPS8となり、ゾンビを蜂の巣にできる。価格は$5000。 twin sunflower 二つ首のひまわり。サン生産系。サン50+150=200。 ひまわりに重ねて進化させる。一定時間ごとに2つずつサンを生み出す。1マスでひまわり2体分の役割を果たせるので、火力的にきつく攻撃系プラントを出来るだけたくさん設置したい場合は採用の余地はある。価格は$5000。 gloom-shroom 全方位の紫キノコ。直線系。単体攻撃。サン75+150=225。 紫の大キノコに重ねて進化させるのだが、全く別のプラントになる。360度の全方位に毒ガスを発射する。一度に4発ずつ打つため、DPSも4となり、ゾンビが多いと貫通もする。サバイバルエンドレスではプールの列に置くと(*2)高い火力を発揮できるため大活躍が可能。 しかし射程が短いため固いゾンビにかかられるとすぐにかじらてしまう。自身にカボチャか1つ前方にナッツを設置して守ろう。価格は$7500。 cattail ガマ。全画面へのホーミング系。単体攻撃。サン25+225=250。 スイレンに重ねて進化させる。ガマとは水辺に生息する猫の尻尾のような植物で、アメリカではキャットテイルと呼ばれているのだが、本ゲームではそれをかけたシャレで猫になっている。 スイレンの上にしか設置できないためプールのあるステージでしか使えない。しかし自身の前も後ろも認知できる赤いトゲのホーミング弾を2発ずつ放ち、全画面に攻撃できるという可愛い見た目に反してプールのステージでは最強クラスに強い。 大量に設置した時の圧倒的な弾幕はゾンビを殲滅する。価格は$10000。 winter melon 青いスイカ。投擲系。範囲攻撃。サン300+200=500。 winter melonとは冬瓜のことだが、このゲームではスロー効果がついたスイカになっている。 スイカの攻撃性能に加え減速効果もつくので、シンプルながらに強い。 ゲーム内の説明では「ダメージも増す」と書かれているが、実際には攻撃力は普通のスイカと変わらない。減速効果がつくためあながち嘘ではないが。価格は$10000。 gold magnet コインを吸い取るマグネット。サン100+50=150。 磁石キノコに重ねて進化させる。昼間のステージでは寝ている状態から進化でき、キノコではないため昼でも活動できる。 2周目ではマリーゴールドを設置してコインを回収することになるが、大量に設置すると回収が大変なので、これを設置して吸い取ってもらおう。効果は全画面に及ぶため、設置する場所はどこでも良い。価格は$3000。 spikerock トゲトゲの岩。もはや植物ではない...トラップ系。サン50+125=175。 スパイク状の草に重ねて進化させる。攻撃力が2倍になっており、車系のゾンビに轢かれても消えず、巨人ゾンビの攻撃を何回か受けられ一定時間足止めできる。電信柱(カルガモ標識)で何回か叩かれり轢かれたりすると鋭い白い棘の部分がなくなり、やがて消滅する。基本的な使い方は進化前と同じ。価格は$7500。 cob canon とうもろこしミサイル。ボム系。サン100+100+500=700。 とうもろこしを横に2つ並べ、そこに重ねて進化させる。コストは実質的に全プラント最高額で、2マスを占有する。この仕様上カボチャで防御することができないため、ゾンビにかじられないように奥に置く必要がある。 とうもろこしミサイルが装備されており、押すとスコープが表示されゾンビを狙うとポップコーンが弾けるような爆発が起こり周囲1マスのゾンビを黒焦げにする。35秒ほどでミサイルが再スタンバイされ再使用が可能になる。価格は$20000。 imitater イミテーターとは、真似る者のこと。コピー系。サン・クールタイムはコピー先次第。 このプラントを選択画面で選択すると、ショップで購入するプラントを除いた誰かを真似るか選ぶことができる。性能もそっくりに真似られるが、PCによっては白い色になることがある。 クールタイムが長いプラントを実質2倍のペースで設置でき、早いペースでプラントを設置できる。 あれば便利ではあるが、価格は$30000と高いため最後に買うのが吉。 なお、設置するとくるくる回りながらコピー対象に変身する演出が入るのだが、この変身にかかる時間よりもゾンビがプラントを食べ終わる時間の方が僅かに短いので、設置と同時にかじられ始めると変身できずに食われてしまう。ボム系などの使い捨てプラントをコピーする際は注意したい。 ゾンビ 本ゲームの敵役のゾンビ。個性的な面々が登場する。 ステージ1・2で初登場するゾンビ。 zombie HPは10。移動速度は遅い。 一般的なゾンビで特に特徴はない。基本的にどのステージにも出現する。 flag zombie HPは10。移動速度はやや速い。 ゾンビラッシュに先頭に立って現れる、赤地に脳みそが描かれた旗を持ったゾンビ。移動速度がやや速い以外は普通のゾンビと同じ。 conehead zombie HP19+9=28。移動速度は遅い。 交通整理に使うカラーコーンを被ったゾンビ。カラーコーンはダメージ7で曲がり、13マスで痛み、19発で壊れる。さらに本体もHP9なため、耐久力は普通のゾンビの約3倍となる。 ダメージ1ずつしか与えられない場合、6マス以上進むため、出現したら2つ以上の攻撃用のプラントを設置する必要がある。 pole vaulting zombie HP17。移動速度は速い→遅い。 棒を持ちながら走り、棒を使ってプラントを飛び越えるゾンビ。壁役のナッツを飛び越えてしまうため厄介。なんでもいいので安いプラントを前に設置し飛び越えさせよう。なお飛び越える動作の時は攻撃が当たらない。 buckethead zombie HP55+10。移動速度は遅い。 金属製のバケツを被ったゾンビ。弾があたるとカンカンと鳴る。HPは65と非常に高い最初の難敵。19ダメージで凹み、37ダメージでボロボロになり、55ダメージで壊れる。磁石キノコを使えばバケツを奪い普通のゾンビにできるが、入手は遅いためそれまではボム系のプラントで倒すか集中攻撃するしかない。 newspaper zombie HP7+9=16。移動速度は遅い→速い。 新聞紙を持ったゾンビ。ダメージを当てると破れ始め新聞紙が消えると怒り出して移動速度が速くなる。耐久力は低く、DPS2以上の状態であれば 脅威ではない。 screen door zombie HP55+10=65。移動速度は遅い。 網戸を持ったゾンビで、性質は基本的にバケツゾンビと同じ。こちらは網戸ゆえか毒ガスで攻撃する紫の大キノコを使えば貫通して本体に攻撃を当てることができる。また投擲系や磁石キノコでも対策できるため、バケツゾンビと比べるとさほど脅威ではない。 foot ball zombie HP70+10=80。移動速度は速い。 アメリカンフットボールゾンビ。HPが80と非常に高く、おまけに移動速度も速いという本ゲームでも最強クラスのゾンビ。 まともに戦っても倒すのは至難の業なので、ボム系のプラントや幻覚キノコで寝返らせて同士討ちさせつつマップから消そう。また磁石キノコでヘルメットを奪うこともできる。 dancing zombie back dancer HP17 10。移動速度はかなり遅い。 アフロヘアーに色眼鏡をかけたダンサーのゾンビ。スポットライトを浴びながらダンスして進む。動くスピードは速いが、ちょっと進んで立ち止まるため実際の移動速度はかなり遅い。 しかしポーズを決めると周りにバックダンサーを呼び出し、本体や別のゾンビを攻撃しにくくなり押されてしまう。なのでボム系のプラントでまとめて吹き飛ばすのが効果的。 また幻覚キノコを使うとまとめて寝返らせることができてかなり強力。 なお図鑑には「ダンシングゾンビが誰かに似ているとしても、それは唯の偶然です。」といった内容の説明が書いてあるのだが、これはダンシングゾンビが嘗てマイケルジャクソンのスリラーそのままの容姿をしていたことの名残。ダンスの振り付けもスリラーのものであったが、マイケル本人が亡くなってしまったことを受けて不謹慎と判断されたのか、バックダンサー諸共現在のものに変更されている。 ステージ3・4・5-1〜5-9で初登場するゾンビ ducky tube zombie HP10、28、65。移動速度は遅い。 アヒルの浮き輪をつけたゾンビで、プールを移動して来る。通常のゾンビに加えカラーコーンのゾンビやバケツゾンビも登場し、性能は陸上と変わらない。 プールではスイレンを置いてからプラントを設置しないといけないので、設置に時間がかかりがち。特にバケツゾンビは出現したら海藻を使って倒すのが基本。 snorkel zombie HP10。移動速度はやや速い。 シュノーケルをつけたゾンビで、水中を潜りながら進み攻撃時に浮上する。潜水中は投擲系のプラントでないと攻撃が当たらないので、ナッツを設置し浮上させるか、海藻で倒そう。 zomboni zombie bobsled team HP60 10×4。移動速度は速い かなり速い→遅い。 2段階で攻撃してくる特殊な敵で、要注意すべき強敵。 フィギュアスケートやアイスホッケーの会場の氷の凹凸を滑らかにする整氷車のゾンビ。zomboniは出現前に車のエンジン始動音が鳴り、地面を凍らせながら進み、ナッツも一撃でペシャンコにしながら進撃する。凍った地面はプラントを設置できなくなり、放置するとさらにしばらく後にzombie bobsled teamが4体で登場する。耐久力は普通のゾンビと同じだが、4体まとめて出て来る上に連続で出てくる場合もあるためかなりの強敵である。 整氷車ゾンビはスパイクを使えばスパイク自身も消滅するが一撃でタイヤがパンクし倒すことができる。凍った地面は唐辛子を使えば溶かすことができる。 なお、名前は整氷車メーカーのザンボーニ(zamboni)とゾンビをかけたシャレ。ちなみにザンボーニ社公認。 サバイバルエンドレスでは時折大量に現れ、事前にスパイクを設置しなければプラントが壊滅して負けが濃厚になってしまう。 現れたらモロコシキャノンやボムプラントで一掃しよう。またこのモードではzombie bobsled teamが登場せず、フラッグが切り替わると凍った地面が元に戻る。 dolphin rider zombie HP17。移動速度はかなり速い→遅い。 イルカに乗ったゾンビ。登場する時にイルカの鳴き声がするためすぐに分かる。 高速で進み、プラントを飛び越える。飛び越えるとイルカはなくなり、速度は遅くなる。なので棒高跳びゾンビの水上版と言える。海藻だけは飛び越える前に捕まるため飛び越えられず、また他のジャンプ系のゾンビと同じく背が高いナッツは飛び越えられない。 jack-in-the-box zombie HP17。移動速度は速い。 歩くと軽快な音が鳴る、びっくり箱を持ったゾンビ。 ランダムのタイミングで持っているびっくり箱がびよーんと開き、周りのプラントやゾンビを巻き込んで自爆する。まだプラントにたどり着いていないのに同士討ちする場合もあるため、むしろこちらを助けてくれることさえある。 balloon zombie HP1+10。移動速度は速い→着地後は遅い。風船で飛びながら背が高いナッツも含めて飛び越える。サボテンやガマのトゲで割ると着地し、普通のゾンビと同じになる。プールの列で割られるとそのまま消滅する。またクローバーで吹き飛ばすと戻って来ることはない。コイツが登場するステージでは上にあげたプラントの編成が必須となる。 digger zombie HP17。移動速度は遅い。 鉱夫ゾンビ。出現後に地面をツルハシで高速で掘り進み、真後ろからこちらを攻撃して来る。後ろにも攻撃できるエンドウ豆やガマ、スターフルーツ、全方位に攻撃できる紫の大キノコが効果的。また磁石キノコでもツルハシを吸い取れる。 pogo zombie HP17。移動速度は速い。 ホッパーに乗ったゾンビ。プラントには目も暮れず飛び越え、ラインをあっさり突破されてしまう。背が高いナッツは飛び越えられないので効果的だが、サンが高くクールタイムも長いため、設置できない状態で出てこられると危険。磁石キノコで(昼のステージの場合はコーヒー豆で起こす必要がある)対策する手もある。 bungee zombie HP17。 叫びながら空から現れ、プラントを持ち去る。事前にプラントに予告状が付き、その数秒後に現れる。傘のリーフがあれば無力化できるが、手に入るのは後なためこれが手に入るまでは予告状を見たらスカッシュを置いて押しつぶすか、対策せずに割り切るしかない。また最終ウェーブ時にゾンビをランダムな場所に配置するタイプも存在する。 ladder zombie HP17。移動速度は速い→遅い。 梯子を持ったゾンビ。ナッツやカボチャに梯子をかけて登る。 だが厄介なことにこの梯子はそのまま残り、かけられたナッツやパンプキンは無力化される。盾役のプラント以外には梯子をかけないため、適当なプラントを置いて使わせることもできない。 磁石キノコを使い奪うのが一番の対策であるが、コーヒー豆も必要になるため2枠も削られてしまうのが難点。 なおドアゾンビと同じく梯子は盾にもなっているが、投擲系のプラントが主砲となる屋根のステージではあまり意味はない。 catapult zombie HP40。移動速度は速い。 投石車ゾンビ。このゲームではバスケットボールを投げて攻撃する。 弾は20発あり、停止してプラントがある1番後ろの列を狙う。5発あたると通常のプラントは消滅する。傘のリーフでボールを無効化できる。 弾がなくなると進むが、整氷車と同様ナッツもペシャンコにしながら進撃するため、なくなった後の方が実は危険。初登場する屋根のステージではスパイクを設置できないため、リーフで置物にしつつ弾がなくなるまでに倒そう。 gargantuar imp HP150 10。移動速度はかなり遅い。 巨人ゾンビ。巨体に恥じない150という非常に高いHPを持ち、持っている電信柱で植木鉢ごとプラントを叩き潰す。ナッツも一撃でペシャンコ。唯一スパイクから進化するトゲ岩は何回か攻撃を受けることができ、一定時間足止めできる。 プラントをかじらないためニンニクや幻覚キノコは意味をなさず、その巨体でパックンやスカッシュの効果も受け付けない。 ボム系のプラントでもワンパンできず、HPが半分以下になると背負っている小さいゾンビを投げつける。小さいゾンビは攻撃速度がなかなか速いが、耐久は低いためあまり怖くはない。 サバイバルエンドレスモードでは、赤目をむいていたり、なぜかカルガモが描かれた標識を持った個体が登場する。そしてある程度フラッグが進むと大量に攻めてくる姿はみんなのトラウマ。少しでもプラントの配置を誤ればあれよあれよと前線を破壊され敗北となってしまう。 5-10に登場するゾンビ + ネタバレ注意 Dr.zomboss(zombie robot搭乗) HP???。 本作のラスボス。進撃はせず、火の玉(青いキノコで消せる)、氷の玉(同じ列に唐辛子を設置すると消せる)、ゾンビを生み出す、車で広範囲のプラントを押しつぶすの4つの手段で攻撃する。唐辛子と青いキノコはいつでも使えるようにストックし、押しつぶされて欠損した部分は急いで直そう。倒すと白旗を上げてゲームクリアとなる。 隠しキャラ + ネタバレ注意 yeti Zombie HP65。移動速度は速い。 雪男ゾンビ。2周目で時折現れ、プラントをかじると思いきや引き返して去っていってしまう。それまでにボム系のプラントなど(HPが高いためこれで倒すと良い)で倒すとダイヤが5個ドロップする。 モード アドベンチャーモード 上記の通常のステージをプレイしていく。1周目をクリアするとトロフィーが獲得でき、2周目に突入する。2周目ではベルトコンベアやミニゲームのステージ以外ではあらかじめランダムで3種類のプラントが決定され、ロックがかかっており変更ができない。特に屋根のステージでは直線系のプラントが入っていると実質的に枠が減ってしまう。 必須となるプラント達が入っているように厳選するのも手。 サバイバルモード 下記のサバイバルエンドレスを含むモード。ノーマルとハードの2種類の難易度が存在し、アドベンチャーモードと同じ5種類のマップをクリアする必要がある。5ウェーブ(ハードは10ウェーブ)に渡りゲームが続き、ウェーブが進むごとに強いゾンビが登場するようになり、毎回プラントを変更できる。クリアするごとにトロフィーが手に入り、そして5つのステージをクリアするとサバイバルエンドレスモードが遊べるようになる。それぞれのレベルをクリアするとダイヤ($1000)が1個貰える。 禅ガーデン いわゆる盆栽。プラントたちに水やりしたり肥料を与えたりして育ててコインやダイヤを得てお金を稼ぐモード。 サバイバルエンドレス サバイバルモードの各マップをクリアすると遊べるようになる、失敗するまで永遠にゲームが続くモード。 どこまで続けたかは旗ゾンビの「フラッグ」でカウントする。セーブすることもでき、2フラッグ毎にプラントを変更できる。またショップのプラントの設置に必要なサンは以下の計算式になる。 そのプラントの元のサン+50×フィールド上に配置されたそのプラントの体数 6以降は巨人ゾンビも出現するようになり、ある程度進むとウェーブ時には山の様にゾンビが押し寄せるパニック映画さながらの地獄絵図になる。というか15を超えると巨人ゾンビが大群をなしてやってくるため、ここまで来ると続けるのは至難の業。 まず攻撃が比較的緩い序盤にひまわりを大量に配置してサンをカンスト(9990)くらいまで貯め、随時攻撃系のプラントに変更しよう。 本ゲームの最高難易度コンテンツであり、このフラッグをどこまで増やせるを競う。また大量湧き時にはダイヤも含めたコインを大量に落とすので、金策としても使える。またサバイバルモードではショップで購入できる木槌で一定時間ゾンビを叩いて倒すことができる。 フラッグ40を達成するとトロフィーを獲得できる。 SHOP 3-5をクリアすると車のキーが手に入り、SHOPを利用できるようになる。 商品一覧 商品名 価格プラント gatling pea 5000 twin sunflower 5000 gloom-shroom 7500 cat tail 10000 spikerock 7500 gold magnet 3000 winter melon 10000 cob canon 20000 imitater 30000 nuts repair 2000 禅ガーデン用 植木鉢 5000 金のじょうろ 10000 肥料×5 750 殺虫剤 1000 蓄音機 15000 手袋 1000 マリーゴールド 2500 カタツムリ 3000 枠を増やす 5→6 750 6→7 5000 7→8 20000 8→9 80000 追記・修正はサバイバルエンドレスでフラッグ50以上を達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これやった事がある…プラント側にも地味に悪役っぽい見た目のがいるけど、あくまでも敵はゾンビなんだよな -- 名無しさん (2022-05-24 20 43 19) 良いゲームだけどテンポがまったりしてるから眠くなる。 -- 名無しさん (2022-05-24 20 50 00) ゾンビがやってきた~♪ってPVが好きだった -- 名無しさん (2022-05-24 23 23 33) ゾンビが攻めてくるって言うと怖そうだけど、プラント含めて全員愛嬌有って怖さが微塵もないの好き -- 名無しさん (2022-05-25 09 21 33) まさかこのゲームの記事が載るとはな…マジで神ゲーだから損はしない -- 名無しさん (2022-05-25 19 32 32) パブリッシャーがシリアスなゲームばっかりだったから、これの発表の時は草でもキメたのかと思ったよ。デベロッパーがポップキャップだと今更知って納得した。 -- 名無しさん (2022-05-25 23 39 14) Q.なんで自軍が植物なの? A.植物なら一度配置したのが動かなくても不自然じゃないでしょ Q.なんで敵がゾンビなの? A.ゾンビなら進行速度がゆっくりでも不自然じゃないでしょ ということらしい -- 名無しさん (2022-05-26 13 09 02) ↑なお第二作目では普通に動きの速いゾンビも出ている模様 -- 名無しさん (2023-11-30 19 47 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/229.html
リスト 3つ目のステージ少しも書いてませんよ。後オススメの武器セットあります - TNAN2007 (2018-10-21 18 46 09) 3つ目のステージについて書き足してくれると嬉しいです - 名無しさん (2018-10-21 22 30 32) okです。3つ目のステージは時々ジャイアント(でかいゾンビ)が出てきてプレイヤーを踏みつぶします。急に出てきて瞬殺されるので、みつけたらいそいでたおしてください。(見かけのわりに体力あまりないです。) - TNAN2007 (2018-10-22 15 41 21) あと、スライムはだんだんでかくなります放置しているとやばいことになります。ちいさいうちに倒しましょう。(多少放置してもむしろgoldが稼げるので放置してもよい)また、後半は大量に出てくるので、四隅に逃げると - TNAN2007 (2018-10-22 15 47 16) ↑スライムの進行がかなり遅れる。(おしくらまんじゅうみたいなかんじ) - TNAN2007 (2018-10-22 15 48 22) ↑4隅じゃなかったです。すみません - TNAN2007 (2018-10-22 15 54 54) 全体的に形式統一しました。(coin→gold等) - 名無しさん (2018-10-22 03 29 33) Alien Arcadiumに出てくるジャイアントは上の人が書いたように近づくと即死になることもしばしばなので遠距離から殴ろう - 名無しさん (2018-10-22 18 08 26) 26waveからマグマキューブが出てくる。スライムと同じく放置してるとだんだん大きくなるが、スライムより体力も多くスライムと同じように至近距離からShotgunを当てようとしたりするとすぐに大きくなって数の暴力で死ぬので、これも遠距離から殴ろう - 名無しさん (2018-10-22 18 10 12) あまりにでかい状態が長続きすると普通に銃を当てていても全く死ななくなるので、途中からはUltimate Machineの左の1x3の小さなスペースに篭るようにしよう - 名無しさん (2018-10-22 18 11 43) 上空にガストが出てくることがある。遠距離があると対処が楽。 - 名無しさん (2018-10-22 18 28 39) アイテムはMax AmmoとInsta KillとDouble Gold以外に3つ増えている。 - 名無しさん (2018-10-22 18 15 07) Shopping Spree 20秒間Lucky Chestの価格が100Goldになる - 名無しさん (2018-10-22 18 15 37) これが出たときに無駄にしないようラッキーチェストがあるエリアは先に開けよう - 名無しさん (2018-10-26 19 25 10) Carpenter 全ての窓が修理される(その時の修理のお金も貰える?) - 名無しさん (2018-10-22 18 16 12) 獲得した人に200Goldが入るようです - 名無しさん (2018-10-24 22 04 34) Bouns Gold プレイヤー全員に500Goldが入る - 名無しさん (2018-10-22 18 16 31) 武器も増えている。 - 名無しさん (2018-10-22 18 17 32) Rainbow Rifle 虹色の弾を放つ。連射系。最大3回までUltimateが可能。 - 名無しさん (2018-10-22 18 18 57) Double Barrel Shotgun Clip Ammoが2。範囲系? - 名無しさん (2018-10-22 18 21 02) DBSGの使い方はショットガンと同様に近距離使用での大ダメージ叩き込みがメイン ただ、素の火力と事実上の2バーストのおかげで瞬間火力が全武器中トップだから所謂「極小範囲のDragon wrath」として使える切り札武器 トレインしつつ近付いてくる敵に撃ち続ければ強いぞ - 名無しさん (2018-10-23 08 17 01) マップが狭いため、Goldがたまりやすく、Ultimate Digger Vもかなり現実的な選択肢。 - 名無しさん (2018-10-22 18 21 51) 銃はデフォルトで3つまで使うことができる。[Rainbow Rifle IIIかGold Digger V]とShotgunを入れておくと良い。(個人の感想です) - 名無しさん (2018-10-22 18 26 33) PerkはVending Machineで買うことができる。 - 名無しさん (2018-10-22 18 29 27) Lucky ChestからゲットしたアイテムはRefill AmmoというところでMax Ammo状態にできる。 - 名無しさん (2018-10-22 18 30 40) アイテム - 武器 - 名無しさん (2018-10-22 18 30 59) ちなみに、hard,ripやりたいので誰か一緒にやりましょう - TNAN2007 (2018-10-22 21 23 16) CarpenterやBonus Goldの時にもらえるGoldの量はDouble Gold発動時は2倍になります - 名無しさん (2018-10-26 19 55 44) DeadEndの野良用の攻略チャート 大前提 初心者っぽいのが二人以上いたら残りの一人が割と上手くないと勝ちにくいので解散した方がいいかも。序盤 原則全弾HSを狙うが、ピッグマンや赤ゾンビに対しては一発胴撃ちを混ぜた方が1体当たりのGold獲得量が多い。基本的にピストルを常時使用(弾持ちが良く、HSを狙うのが非常に簡単なため)ショットガンは追い詰められたときに切り替え撃ちをすると効果的。具体的な立ち回り オフィスを開けるまでは湧いたゾンビが一体だけならゾンビに壁を三段階壊してもらった時点で撃ち始めて、2体以上なら一体を優先的に狙った後もう一体を仕留める。その湧き口のラストゾンビなら可能な限り壁壊してもらう。 自分のゾンビにちょっかいかけてくる奴がいる場合は早めに倒してもいい。 Goldが溜まり次第オフィスを解放、理由はなかなか開けないとホテルを開ける野良のせいで750Gold支払うはめになることと、自分が修理する場所を増やして、獲得Gold量をあげるため。ショットガンは対Bombieまでに取得する。対Bombieでは、先に雑魚を処理してショットガンを引き撃ちする。先にギャラリーとパワーステーションを開ける。理由はさっきと同じ。次はRooftopを開けて鉄防具を買う。その後Apartmentを開けて鉄防具を買う。中盤 基本ピストルだが無理せずショットガンを使っていく。見方がオンにしていなければパワーをオンにしてクイックファイアとエクストラヘルスとスピードを獲得。この時ショットガンの弾がなくなる前にガーデンを開けてショットガンをUltimateする。その後は見方の戦力と相談しつつピストルと入れ換えにロケランかZapper、もしくはGolddiggerを入手しUltimateする。インフェルノ戦が近いならSoakerもアリ。味方にUltimateを促す。インフェルノ戦は雑魚処理を優先しつつ距離を取りながら引き撃ちする、階段を使うと距離を容易に離せる。終盤 余裕があるならZapperかDiggerと、そのサブウェポンを揃えるサブウェポンは、ロケランかショットガン、スナイパー、Elder辺りが適切。運がいいならZapper Diggerが最強だけど無理に狙わずに。犬がたくさん出てくるラウンドはお互いに集合して範囲攻撃武器をぶっぱなす。ガーディアン相手にはしっかり射線を切って戦う。最後は味方と籠りやすい地形に籠城する。味方と自分を信じて祈れ。 みなさん添削と評価お願いします。 - 名無しさん (2018-11-07 20 21 12) 追記ですが中盤以降は味方と合流して蘇生を重視して戦った方がいいと思います。 - 名無しさん (2018-11-07 20 26 01) R9までは野良がどっちか開けるまでOfficeは放置でいいかも。それとギャラリー開けるよりはアパートから開けた方が750節約になる。SGは一番稼げるから積極的に使って切れかけたら買うようにした方が良い。それと上手い味方がいるならSpeedよりFastの方が良い(安定する)サブ武器はSniper Elderも(Soakerは21以降使えない) 。終盤はSG+SniperかZap or GD+サブ。籠りやすい地形はGardenかPowerの階段(Garden開けない時)が強力。ただZombies野良のnoob率を考えるとほぼ不可能。 - 名無しさん (2018-11-07 23 01 46) ショットガンとピストルのGold/ダメージってショットガンの方が高いんですか?ゾンビ1体につきショットガンは全弾HSで12×5ピストルは15×4だと記憶してました。 - 名無しさん (2018-11-08 06 42 34) ショットガンは10発のはず それに他の武器と違ってオーバーキル普通にするから効率が他圧倒する - 名無しさん (2018-11-08 11 45 17) あショットガンの弾数は忘れて - 名無しさん (2018-11-08 11 45 50) ピストルは一体60 SGは一回で大体HS4+ノーマル4で80ぐらいな気がし 20体倒せば黒字かな - 名無しさん (2018-11-08 11 48 52) へーショットガンってオーバーキルした分もそのゾンビに当たるんですね。ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-08 19 16 26) じゃあ余裕があるときは瀕死まで削った後でショットガン全弾叩き込んだ方が良さそうですね - 名無しさん (2018-11-08 19 23 16) どうやらオーバーキルした分は当たらないみたいですね...まあショットガンのほうが効率よさそうなんでAmmoSuplyがたくさん落ちる序盤はショットガンずっと使っていいかもですね - 名無しさん (2018-11-08 22 10 55) 次からはできれば確信できる情報だけ書いてください - 名無しさん (2018-11-08 22 13 17) いや当たるはず アプデで変わってなければ それか体感で勘違いしてたかな - 名無しさん (2018-11-08 22 48 11) ピストルなどでヘルス削ってからショットガンで撃つと分かりやすかったです - 名無しさん (2018-11-09 06 52 05) オーバーキルしたように見えただけか 一つ一つは小さいし - 名無しさん (2018-11-09 08 32 24) 金/ダメ 順番は上にある表 1.6 1.7 1.75 1* 1.3* 2 1.25 2 2* 1.5* Blow Soaker Flameは追加ダメあるから本来のより少ない Sniper ロケラン Elder Zapperは範囲あるから弾の効率が高い SGとElderが金稼ぎに強いみたい - 名無しさん (2018-11-08 14 18 50) Elderは運絡みもあるからSGがやっぱり安定な気がするね ZapperとElderあるとほんと金とzombieのkill数がすごいことになる - 名無しさん (2018-11-10 21 35 40) AA89ラウンドでガーディアンゾンビ出た。DEと同じものかは不明。 - 名無しさん (2018-11-11 11 13 39) AA89ラウンドって本当?武器とか構成どんな感じだったか教えてほしい - 名無しさん (2018-11-11 20 10 00) 武器はzz GD rrでスキルはrod2ヒール2だよ。何故かランキングに載らなかったから今運営に報告してる。https //youtu.be/4BMAcacnoKw - 名無しさん (2018-11-11 20 24 39) やっぱりその3つの武器安定ですか、ありがとうございます - 名無しさん (2018-11-12 01 24 20) まぁ武器もそうだけど撃ち方とか他のことも気をつけた方がいいんだけどね。 - 名無しさん (2018-11-14 07 15 45) 70Rが運ゲーなのは言うまでもないけど65R70R運ゲーしてるようじゃ70R超えたとしても先には進めない - 名無しさん (2018-11-14 07 17 18) 65R67R運ゲーしてるようじゃの間違い - 名無しさん (2018-11-14 07 18 06) Flamethrowerて正直う〇こ武器ですよね? - 名無しさん (2018-11-13 16 18 15) それはそう - 名無しさん (2018-11-13 18 21 39) ぶっちゃけZombiesにある全ての銃器の中で比べてもワーストクラスの総合性能 こんな武器をチェストガチャに紛れ込ませたのは運営からのささやかな嫌がらせだと思ってる - 名無しさん (2018-11-13 21 34 26) FlameとRifleは地雷 - 名無しさん (2018-11-14 16 51 52) AAのrodの攻撃判定がよくわからん。目標の敵から半径~系じゃなさそう。知っている人いたらご教授願います。 - 名無しさん (2018-12-03 23 36 55) あれは遠距離を狙うものではなくてSGのように自分の周りを一掃するスキル。自分が死んだ時は大体目の前にゾンビうじゃうじゃいるしそのタイミングで撃つのがベスト - 名無しさん (2018-12-06 19 52 25) 体感的にDragonwrathの威力低下+即発動みたいなものだと思ってたけど書き直しされてて分かり易かった - 名無しさん (2018-12-15 07 11 58) ページを全体的に一新し、AAなどの情報を追加しました。誤字や間違いがあると思うので見つけたら編集お願いします。 - Itomen (2018-12-17 01 59 01) dead end でのプレイの時、初期では碌に扉開けないくせにApartルートでpower roomキャンプしてるときに積極的にOffice=Gallary=Powerをつなげようとするアフォは何なんですかね 交通の便よりもゾンビが通りやすくなるデメリットの方がでかいのになぜ気付かん・・・大抵そういうのに限ってRifle大好きマンだし - 名無しさん (2019-01-06 19 45 04) Office=Gallaryはスピードパークを手に入れるなら開けてもいいと思うよ、gallery=PSはPSキャンプなら開けないで欲しいけど - 名無しさん (2019-01-07 18 32 44) 恐れながら,BadBloodのMapを追記しました.ただ,あまりに粗悪なので,追記・改稿をぜひともお願い申し上げます.(どうか,どうか消さないでぇ・・・BadBlood人口増やしたい・・・.) - wwww (2019-02-04 18 00 47) ×としょかんと行き来可能→〇ばるこにぃと行き来可能 - wwww (2019-02-04 18 18 07) Hypixelの本家フォーラム荒れすぎ。一部のMiniWalls信者が「Zombiesを削除しろ」っていう糞スレ立てまくってるし。 - ChickenHeartNoob (2019-02-18 00 03 42) Dead EndのVex顔のスケルトンの名前はSkelefishです 紙魚は知らない - Api (2019-02-23 23 37 39) The old oneにFrozen bullet効いたらちょっと有効そう - 名無しさん (2019-02-28 18 36 19) 効きませんでした・・・というかほかの敵が邪魔で狙えん - 名無しさん (2019-03-02 20 40 13) oldはrodで瞬殺するのが正攻法みたいなところある - 名無しさん (2019-03-09 15 47 31) old oneは小さいからShotGun系はあんま効かなかった。rodとGoldDiggerのMAX強化が安定してる - 名無しさん (2019-04-01 13 44 36) golddiggerのupgread後の解説で rifle系統の連射力になる しかし←ここはしかしじゃなくてしかもじゃないんでしょうか(めんどくさいやつ) - 名無しさん (2019-04-13 21 28 49) 最近のZombiesのカジュアル(野良)、マジでガイジしかいねぇな 碌に扉開けねぇ・人のキルは積極的にとる・ランダムチェストは何よりも最優先・アパートルートなのに自分の装備よりも優先してよりにもよってギャラリー=パワールームを開通させる・大量のコインを持って萎え落ち・Ultimateスルー・・・ もうお前らゲームすんな もうZombiesリリースしてどれぐらい経ったと思ってんだ - ファッキンNOOBの愚痴 (2019-04-20 19 51 51) あと野良ガイジの圧倒的なRifle・Sorker・Flamethrower所持率なんなん?ワザワザ糞武器厳選して使い続けるな糞が - ファッキンNOOBの愚痴 (2019-04-20 19 54 02) しょうがない 本当の"Noob"はマジで病気レベルで学習しないしかもたまにマイクラの操作すらなってない雑魚もいる お前らシングルか生活鯖行けよって言いたくなる PvPじゃないからそういうのが集まりやすいんでしょうね - 名無しさん (2019-04-21 07 19 50) あとチャット欄永遠と無視する奴はまず眼科行ったほうがいいと思う 患者はゲームなんかしてんじゃねぇよ - 名無しさん (2019-04-21 07 24 13) お前らそんな文句言うなら4人でパーティー組んでやれよ。どうせまともな奴来ないって分かってるんだからさ - 名無しさん (2019-04-21 10 59 09) ゲーム初心者の人に対して雑魚だのガイジだの煽り散らすような奴とは誰もプレイしたがらないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-04-22 13 03 01) 分かる。無能(扉開けない、自分のところにゾンビ来なかったらいちいち見回りに来る、死んだら退出)のライフル所持率は異常。 - 名無しさん (2019-10-13 02 43 44) DeadEndを野良でクリアするにはどうした方がいいんでしょうか?誰も開けないからって扉開けに行くよりチェストガチャ用に金貯めた方がいいのかな? - 名無しさん (2019-05-13 16 32 39) 扉開けない奴のために開けるのは癪だけど開けないことには勝てないから扉開けて全装備揃えるのが最重要。腕さえあればギャラリー未開放のパワステ階段でSG+SR+RLでも勝てるからね - 名無しさん (2019-05-13 17 17 29) つかDead ENDのチェストガチャは初心者ホイホイの運営からの罠 単純計算で3/6の確率で糞武器があたる上に「何故か」「最も外れであるthrower・Soakerが良く出る」仕様になっているから引いちゃダメ 引くなら鉄防具とフルPark・Ultimate化したSGかSR手に入れてから - 名無しさん (2019-05-13 21 12 47) もちろんチェスト回すのは15ウェーブ以降ぐらいの金が余り始めるときにしますけど、初心者だらけだったらZapperかDiggerないと勝てないかなと思ったので。あとおすすめのperk構成ありますか?extrahealthとquickfire、speedで普段やってました - 名無しさん (2019-05-14 06 54 57) ついでですけどチェストの確率はいじられてるようには感じませんでした。こちらも統計はとってないので信憑性の低い体感の話になりますけど。一番の外れはガードできなくなるpuncherだと思ってました。 - 名無しさん (2019-05-14 06 57 56) たしかにzapperはないときついかもね、パークはhealth Quickfire extra weaponかな。DEじゃガードは必要ないし火炎放射器が一番ゴミかなと思ってる - 名無しさん (2019-05-14 09 31 08) ありがとうございます。あともうひとつ質問なのですが、officeルートとhotelルートどちらの方がいいのでしょうか? - 名無しさん (2019-05-14 16 01 53) 野良とソロでやってる時はオフィス→ホテル→アパ→パワステ→ルーフ→ガーデンの順で開けてる - 名無しさん (2019-05-14 17 16 20) 最近左クリックで手動リロードできることを知った…これすると弾切れ頻度が激減して効率的に戦える(上級者の方は当然知ってるんでしょうけど…) - 名無しさん (2019-05-26 13 53 56) 荒らしによって消されていた部分の修復と加筆をしました。誤字脱字があると思うので見つけたら編集お願いします。あとBBはあまりしていないのとAAは野良であまりしていないので間違いがあれば編集お願いします - Itomen07 (2019-05-31 07 32 14) 現在のZombiesにて、マインクラフトがある一定のバージョンだと「Elder gun及び内部処理が同じ攻撃」がゲーム内で発生するとゲームがクラッシュする不具合が発生しているようです。もしクラッシュしたくない方は1.8.9当たりのバージョンで遊べばクラッシュしないそうですが、大抵の場合プレイヤーは新しいゲームバージョンで遊んでいるため、Elder gun属性の攻撃が発生した時点でほとんどのプレイヤーがQuit状態になります。なんて不具合だ - 名無しさん (2019-06-02 14 03 51) ちなみにGuardian Zombieの遠距離攻撃でもクラッシュが発生するのでバージョン次第ではゲームクリアが不可能になります。 - 名無しさん (2019-06-02 14 05 18) ultimateがperkの枠を食わないのも書いたほうがよいと思います - 名無しさん (2019-06-23 19 45 17) deの圧倒的ガイジ率...kill泥棒やg泥棒が自分以外全員で結局他の人全員ハブして一人になってr20まで行ったけどめんどくさくなってやめた本当に大変でしたちなみにkill数は182ほどテトリスVIPみたいに一回クリアした人はクリアした人たち同士でマッチングするように作ってほしい(´;ω;`) - 名無しさん (2019-12-26 22 23 09) 本当に仲間が神な時は結構あるけどそれ以外の落差が大きすぎて泣きたくなりますよ 本当にうまい人は自分含めてその人だけでもr30まで行ける神っぷり何なんだこの差は(´;ω;`) - 名無しさん (2019-12-26 22 27 45) バグの一つに弾が無くなった状態で敵を殴ると銃が消失するものがあります。 - 名無しさん (2019-12-31 01 39 48) 本当にhypixelのZombies酷い...本当にゴミな奴ばっかりkill泥棒golddigger無視zombie zapper無視フレイムスローワー(ごみ)のみ入手あとはkill泥棒死んだのに助けてくれないチームマシーンでも助けてくれないgoldはあった等酷いものです 一生プレイしないで他人に迷惑をかけないでほしい - 名無しさん (2020-01-19 13 06 31) 現環境のZombiesを野良でやるならある程度の寛容の心は必要だぞ 俺はもう野良でやるときは諦めて一人でどれくらいゾンビキルできるかの遊びをしている。 まぁ最初期に人がいる窓に押しかけてキルコイン横取りしてくるのがいたら即hubですが - 名無しさん (2020-01-19 18 29 29) AAのスキルってどっちの方がおすすめですか? - 名も無きバナナ (2020-08-14 19 43 46) AAのスキルってどっちの方がおすすめですか?あと、上にも同じような奴がありますけど、あれはミスです、気にしないでください。 - 名も無きバナナ (2020-08-14 21 15 00) 俺の場合、gold digger は、DEとBBはさすがに費用高すぎるから使わないのもわかるけどそれ以外はマジ意味わからん(自己意見) - 名無しさん254号 (2020-09-04 18 45 37) あと途中体質や放置マンも迷惑 - 名無しさん254号 (2020-09-05 21 39 50) 因みにRifle使い、Flamethrower使いなどの連射武器使いに地雷が多いのには同意。該当してる奴の中でまともに動けてるのはかなり少数だったな - 名無しさん (2020-01-19 18 31 46) ライフルはラウンド30くらいまでは持っていてもいい。それしか使わないやつとかずっと持っているのが地雷だと思う - 名無しさん (2020-04-16 04 40 38) そういえば これのRIPMODE HARDMODEって昔あったらしいですけど今あるんですか? - 名無しさん (2020-02-03 06 21 33) 4人パーティならまだ出来る - 名無しさん (2020-02-22 15 34 46) バグ発見いたしました map DE, 内容 防具たてが鉱石に置き換わる https //gyazo.com/d03c50d712d27445c105b354491c82a7 原因 不明 - ぺやんぐ (2020-03-28 21 21 56) バグはここで言うよりHypixelのフォーラムで言った方がいいかと... - 名無しさん (2020-03-29 16 17 49) リログで直りますよ - 四肢爆散 (2020-05-05 11 08 15) AAののround30でrifleとかFlamethrowe使ってる奴いてハゲそう - 名無しさん (2020-05-28 17 15 19) Rightning lodって最大何ブロックぐらいの範囲で当たるんでしょうか? - 四肢爆散 (2020-06-29 21 54 18) WTF are yousaiying - 名無しさん (2021-06-08 20 55 52) 敵がバリケードの中の銃があた - 名無しさん (2020-08-14 15 25 40) 敵がバリケードの中の銃があたらないところで止まる DE - 名無しさん (2020-08-14 15 26 28) AAのスキルってどっちの方がおすすめですか?あと、上にも同じような奴がありますけど、あれはミスです、気にしないでください。 - 名も無きバナナ (2020-08-14 21 15 39) Rightning lodがおすすめですが、当てるのには少しコツが要りますし、タイミングも難しいのでパーティでクリア目指しているとかでないならhealでいいと思います。 - tss (2020-08-16 13 37 33) ありがとうございます!参考にします。 - 名も無きバナナ (2020-09-04 18 47 06) Gold DiggerをVまでランクアップさせる方法はUltimate machineで5回強化すればいいんですか? - 名無しのゆうりんご (2020-09-03 08 37 49) そうですね、ほかにはRainbow Rifleは3回で最大です。 - 名も無きバナナ (2020-09-04 18 43 31) たまにシフトせずバリケード直している人いますがあれなんですか? - 名無しさん (2020-12-07 15 54 12) Carpenterアイテムだと思います - 名無しさん (2020-12-23 04 41 38) 何か、野良でZappar引いてテンション上がってその流れでOfficeで大量のGuardian Zombieと対峙してる時に(弾切れではないけど)一旦リロードしようと思ってたら、Zappar消えたんですけど何か原因ありますかね? - 名無しさん (2021-01-08 22 10 01) 上に書いてありますねぇ - 名無しさん (2021-02-06 08 06 10) 装備レシピ BBの3可笑しくないですか? - 名無しさん (2021-01-22 22 24 37) 5でしたわ。 - 名無しさん (2021-01-22 22 25 00) Deの3と9同じじゃ? - 名無しさん (2021-03-27 12 59 50) (装備レシピ) - 名無しさん (2021-03-27 13 01 42) Ext HealthとFrozen Bullet入れ替えてます。まあ、9より3のが強いのは明白です。 - 名前が無い人 (2021-03-27 18 16 43) プレイ動画動画見たときに近くにいるプレイヤーが透明になっていたのですが、どういうMODとか使ってるのかわかる方いますか? - 名無しさん (2021-04-25 21 10 08) 最近突然思い出したかのようにウィンドウグリッチ使い出す奴と遭遇する。なに考えてんだあいつら - 名無しさん (2021-08-11 03 30 26) ライトニングロッドは目線の先に - 名無しさん (2021-09-30 20 35 13) あたります - 名無しさん (2021-09-30 20 35 39) BBのRound20のウィザーと戦うとほぼ確実に接続エラーでLimboに飛ばされます。原因・対処法ご存じの方、ご教示いただけると幸いです - 名無しさん (2021-11-13 05 51 50) 最近ロルバ多くないですか?いつもDEでプレイしてるのですが特に敵の集団と遭遇するとよく起こります。他のゲームやサーバーでプレイしてる時は起きないんですが・・・。 - 名無しさん (2021-12-21 23 50 55) AllenでたまにWindowの中に入ってる人いるんですがあれなんですか? - 名無しさん (2022-02-22 10 46 12) なんかAllenで待機してるときにランク持ちの奴らのPartyが入って来て "Go Away now a idiot noob L" って滅茶苦茶スパムしてくる うぜえ - 名無しさん (2022-02-22 10 48 31) アルティメットマシーンの隣で死んだらほかのところで死んでいて敵がいないのにカウントが1になっているのでわかる人は教えてください - ユーザ名 ZOMBIE STEVE00 (2022-04-02 11 56 16) Officeの革装備売ってるところでダウン→リバイブで下のチェストが大量にある場所(通常ホテル一階のレバーから行ける場所)に移動できてしまうバグがありました - 四肢爆裂 (2022-04-04 12 20 59) 野良AAでやると高確率で真ん中に居座ってGiantに2人くらい食われるからムリゲーーすぎる - 名無しさん (2022-06-18 05 25 11) DEとAAでのAFKになるやつを速く対処してください 一定の時間でパーク全削除はきつすぎます - 名無しさん (2022-07-23 18 04 02) zombies三大糞な奴~♪ 途中退出する奴~♪ ライフルいつまでも使う奴~♪ 他人のゾンビ勝手にキルする奴~♪ だと思ってるんですけど、皆さんはどうですか? - 名無しさん (2022-07-31 01 11 13) ギャラ階段開くやつ~♪も追加で - 名無しさん (2022-07-31 14 42 19) 窓入りする奴~♪だね()異論は認める - 名無しさん (2022-08-19 14 08 27) いつまでも鉄装備買わないやつ~♪(DE) - noob (2022-09-19 18 14 29) 序盤から「Chest引きまくる奴~♪ RainbowRifleぶっぱする奴~♪ Puncher取る奴~♪ 」(AA) - 名無しさん (2023-01-18 14 00 59) タッチリバイブって右クリですか?左クリックですか?それとも両方でできますか? - 名無しさん (2022-07-31 14 43 40) 両方でできるはずです多分 - 名無しさん (2022-08-19 14 10 33) 早くこのゲームにもスカイウォーズやベッドウォーズみたいにレベル制を導入してほしいな。実力がゲームが始まるまで判断できないのはさすがに不便。 - 名無しさん (2022-08-04 00 30 46) 最近プレイしてると萎え落よりもlimbo行き→戻り→ラウンドが終わっていない→待てずに退出って流れの方が多いと思う。だからlimbo行きの確立を今の一千分の一にするか、再参加したらすぐに復帰できるようにしてほしいな。 - 名無しさん (2022-08-08 02 28 23) それ出来るようになったら 死ぬ- 抜ける- 戻って復活 みたいに悪用されると思う - 名無しさん (2022-10-12 18 49 45) それ悪用なの?戦力はいつも欲しいし、復活して戦ってくれるなら退出してそのまんまの奴なんかより1000倍はマシだけど。 - 名無しさん (2022-11-14 23 25 07) rip - YuYu (2022-09-16 04 41 37) hage - 名無しさん (2023-02-17 19 39 36) とてもいいwikiですね!これを外国人の人でも読めるように英訳できればいいのですが・・・。 - 名無しさん (2022-09-28 19 53 57) 海外のはすでにあるんですよね... - 名無しさん (2022-09-28 20 05 07) 私もそこを除いてみたんですが、こことは比較にならないぐらいひどい出来でしたね・・・。途中退出の件にすら全く触れられていませんでしたし。 - 名無しさん (2022-09-28 20 42 04) midでGiantに轢かれた人は助けなくていい。わざわざ助けに行って2体目に轢き56された方がもっと悪 - noob (2022-10-16 16 17 52) あと、zombiesの基礎すらわからん奴はDEに行って、どうぞ - noob (2022-10-16 20 54 31) いつもDEやってる自分としてはこっちにも来ないでほしいですね・・・。 - 名無しさん (2022-11-14 23 23 13) DEをプレイしてください!DEをプレイしてください!DEをプレイしてください! - 名無しさん (2022-10-24 23 59 31) もっと早くこのwikiを見つけたかった。。。 - 名無しさん (2022-12-20 10 56 12) AAで金稼ぎのために3rd weponとしてFlamethrower使ってるめっちゃくっちゃ上手い人いたから、Flamethrowerがどんなゴミ武器ってのは違いうと思う - 名無しさん (2023-01-03 09 34 08) partyならそうかもだけど野良なら結局事故って仲間が死ぬから大人しく使わないでほしい - 名無しさん (2023-02-04 21 33 37) 恐らくFlamethrowerはHypixselがわざと用意した外れ武器だと思う。 - 名無しさん (2023-02-07 21 05 42) たぶんハイピは最初から火力用の武器と金稼ぎ用の武器を分けて作ったんだと思う。ultして金稼ぎの効率が悪くなる武器と悪くならない武器があるから。Flamethrowerは後者 - 名無しさん (2023-02-26 05 05 22) 烏合の衆と同じ部屋に入れるのマジでやめてほしい。同じレベル帯同士で仲良くやってくれよ・・・。 - 名無しさん (2023-02-08 23 43 05) 同感 - MCID Yutayuta1188 (2023-02-11 09 30 29) Zapperが普通に購入出来たらどうなるのかな - 名無しさん (2023-02-24 16 55 42) 弱体化の修正されそう - 名無しさん (2023-03-09 20 06 08) 最強 - 名無しさん (2023-02-25 21 49 35) 自分が死んでるときにも蘇生できるみたいなのあったと思うんだけどなくなった?() - 名無しさん (2023-02-27 04 13 29) 1年ぶりにプレイしたのだけど - 名無しさん (2023-02-27 04 14 45) DE野良でうまい人とやっていたら初心者がギャラ階段開けたせいで、ラウンド30でやられた - 名無しさん (2023-03-10 16 51 41) ギャラリーに強い武器追加してほしい - rinshominecraft (2023-03-12 08 25 39) zapparとか? - 名無しさん (2023-03-27 17 41 09) このサイト見ずにくる初心者民最近多い(特にDE) - hqnIan (2023-05-27 22 27 48) あとナイフは第一印象弱いはずなのに何で使う人いるんだろ - rinshominnecraft (2023-03-14 20 36 18) KIRIN - ノックバックします。 (2023-03-23 22 44 41) あるから使うんだろう。弱いとも知らずにね。 - 名無しさん (2023-06-19 20 30 42) ライフル - 名無しさん (2023-04-12 19 27 57) 間違えてここだけになってしまいました - 名無しさん (2023-04-12 19 28 48) DEは味方が抜けた方が勝率上がるね、 - 名無しさん (2023-04-13 18 42 38) old one が倒せない - 名無しさん (2023-07-26 18 13 34) それな~ - 名無しさん (2023-05-02 21 51 35) BBの装備レシピ2の武器2のsniperはeldergunの間違いですかね? - 名無しさん (2023-05-30 07 39 17) AAにライフル使いがいるのなんなんだよ... noobはDEだけにしてほしい - 名無しさん (2023-06-02 16 55 44) ギャラ階開ける奴、ライフル使う奴、あれこれ指図してくる奴、コイツらいたら途中退出してもいいかな・・・? - 名無しさん (2023-06-18 19 59 18) どうにかしてこのページを初心者に広めたいが、うかつにやると宣伝行為でBANされるしもどかしい。とはいえtwitterとかで広めるにしても初心者でそこまで情報収集やる奴は少ないしどうすればいいんだ・・・!! - 名無しさん (2023-06-18 20 06 32) AAの武器レシピ5を使ってる人を一人も見たことがない - 名無しさん (2023-08-05 03 43 40) 47r ~ 60r で未だチェストプレート取れてない場合に使うことがあります - 名無しさん (2023-08-29 18 19 25) ああ - あ (2023-08-12 23 02 20) kirinki58 - 誰かDEのripモードのsolo攻略を追加してもらえませんか?何度やっても20rで画廊開けちゃいます。 (2023-08-12 23 06 23) RIP solo攻略ってほぼ不可能ですよ、チートなしクリア者が一人だけとかそういう次元 - 名無しさん (2023-10-09 19 00 30) 野良でやって一人も初心者がいない試合にあたることを期待するほうがむだ - 名無しさん (2023-11-22 09 22 20) アーケードロビーの一番真ん中にあるようなゲームなのに - 名無しさん (2023-11-22 09 22 47) DEでキルスティールしてライフル買って発電所とギャラリー開けてループした挙句死にまくって途中退出した理想的NOOBがいたんだぜぇ~wマジだぜぇ~ - 名無しさん (2024-03-07 13 41 01)
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ZOMBIE-LOAN 主人公 Zローン アカシックレコード革命委員会 Aローン 彼岸人 徐福 その他 コメント PEACH-PITの日本の漫画作品。「月刊Gファンタジー」(スクウェア・エニックス)で連載されていた。また、2007年7月から同年9月までテレビアニメが放送された。 主人公 ゴチミル:紀多みちる 性格おくびょう。みらいよち必須。ものしりメガネ必携 カブトプス:赤月知佳 化石から復活→一度死んでゾンビとなって復活。性格いじっぱり。斬撃技必須。 アーマルド:橘思徒 知佳との兼ね合いを考えて、同じ化石ポケモンで統一。性格れいせい。ピッピにんぎょう必携 Zローン ルカリオ:葬儀屋 声繋がり エレキブル:鼈甲 バシャーモ:麻生蘇鉄 赤毛なので ムウマ:由詩 ボスゴドラ:沢渡乙 アカシックレコード革命委員会 ミュウツー:薄荷 はっかのみ必携(名前ネタだが金銀で再現すること) スピアー:千年 パルキア:カルメラ 空間を司る存在なので ヤミラミ:純露 ランクルス:ネリ ピッピにんぎょう必携 ケルディオ:芝礼一郎 アホ毛つながり Aローン ジュカイン:犬走全 斬撃技必須 ミミロップ:当麻兎子 グライオン:鶫修司 スピードスター(マシンガン)必須 彼岸人 サマヨール:ざらめ ルカリオ:小梅 マッスグマ:甘露 徐福 チャーレム:老爺 エルレイド:董奉 コジョンド:紅棍 その他 シェイミ:宵町暦/ヨミ グレイシア:久世霜月 ポチエナ:ライカ 色違いカブトプス:赤月ユーリ ハハコモリ:赤月桃佳 ポリゴンZ:吉住 ゴビット:ゴーレムの少女 ユンゲラー:野木 ピィ:美空 ミルタンク:千鶴 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 主人公 ゴチミル:紀多みちる 性格おくびょう。みらいよち必須。ものしりメガネ必携 カブトプス:赤月知佳 化石から復活→一度死んでゾンビとなって復活。性格いじっぱり。斬撃技必須。 アーマルド:橘思徒 知佳との兼ね合いを考えて、同じ化石ポケモンで統一。性格れいせい。ピッピにんぎょう必携 Zローン エレキブル:鼈甲 バシャーモ:麻生蘇鉄 赤毛なので ムウマ:由詩 ボスゴドラ:沢渡乙 アカシックレコード革命委員会 ミュウツー:薄荷 はっかのみ必携(名前ネタ) スピアー:千年 パルキア:カルメラ 空間を司る存在なので ヤミラミ:純露 ランクルス:ネリ ピッピにんぎょう必携 ケルディオ:芝礼一郎 アホ毛つながり Aローン ジュカイン:犬走全 斬撃技必須 ミミロップ:当麻兎子 グライオン:鶫修司 こおりのつぶて必須 彼岸人 サマヨール:ざらめ ルカリオ:小梅 マッスグマ:甘露 徐福 チャーレム:老爺 エルレイド:董奉 コジョンド:紅棍 その他 シェイミ:宵町暦/ヨミ グレイシア:久世霜月 ポチエナ:ライカ 色違いカブトプス:赤月ユーリ ハハコモリ:赤月桃佳 ポリゴンZ:吉住 ゴビット:ゴーレムの少女 ユンゲラー:野木 ピィ:美空 ミルタンク:千鶴 -- (ユリス) 2013-06-02 13 40 56
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【作品名】MARVEL ZOMBIES 【先鋒】ルーク・ケイジ 【次鋒】ウルヴァリン 【中堅】アイアンマン 【副将】スパイダーマン 【大将】ジャイアントマン 【解説】 正史世界(アース616)とは別世界を舞台とし、ゾンビ化したヒーローやヴィランたちを描くシリーズ。 日本語版は『マーベルゾンビーズ』『マーベルゾンビーズ2』『マーベルゾンビーズ デッド・デイズ』が発売されている。 【共通設定】 【属性】ゾンビ化し、さらにシルバーサーファーとギャラクタスのコズミックパワーを得たスーパーヒーロー 【攻撃力】手から出すビームで自分と同程度の防御力を持つゾンビヒーローの身体を損傷させることができる。 物理攻撃も同程度の威力と思われる。 【防御力】星の核に潜り、核を不安定にさせて爆発を引き起こしたが無傷であった。 首を切断され、40年間頭部だけ放置されていたが生存する生命力がある。 頭部を切られて脳が剥き出しの状態にされても大丈夫だが、脳の大半を抉り取られると戦闘不能となった。 【素早さ】移動速度は40年ほどで単一宇宙内を徘徊し、生命体を食いつくせる程度。 反応速度は20m程度まで迫ったミサイルをブラストを迎撃できる程度か。 【特殊能力】自力で飛行して大気圏離脱・突入が可能。宇宙空間で生存可能。 相手を噛むことでウイルスを感染させ、ゾンビ化させることができる。 ゾンビ同士での共食いも可能であるがマズイらしい。 狂気的な飢えにより理性を失っているが、数週間何も食べずにいると克服される。 【先鋒】 【名前】ルーク・ケイジ 【属性】ゾンビ化した改造人間 【大きさ】成人男性程度。 【攻撃力】共通設定参照。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。 【短所】自慢の鋼鉄の皮膚でもゾンビ化を食い止められなかった。 【次鋒】 【名前】ウルヴァリン / ローガン 【属性】ゾンビ化したミュータント 【大きさ】少し背が低い成人男性程度。 【攻撃力】共通設定参照。全身の骨格が金属で出来ており、両腕から出る30cmほどの3本の爪が武器。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。 【短所】自慢のヒーリングファクターでもゾンビ化を食い止められなかった。 【中堅】 【名前】アイアンマン / トニー・スターク 【属性】ゾンビ化した発明家。ハイテクアーマーを装備 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】共通設定参照。 【防御力】共通設定参照。ハイテクアーマーを装備 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。 【短所】自慢のアーマーでもゾンビ化を食い止められなかった。 【副将】 【名前】スパイダーマン / ピーター・パーカー 【属性】蜘蛛に噛まれた上にゾンビ化までした青年 【大きさ】成人男性程度。 【攻撃力】共通設定参照。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。 スパイダーセンスによりサノスやデスに化けていた宇宙人(スクラル)の正体を匂いで見破った。 【短所】妻のMJやメイおばさんを食べたことを延々と後悔。 【大将】 【名前】ジャイアントマン / ハンク・ピム 【属性】ゾンビ化した科学者 【大きさ】成人男性~10m程度 【攻撃力】共通設定参照。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。ピム粒子によりサイズを自在に変更可能。作中最大サイズの10mほどの状態で参戦。 【短所】ゾンビになっても妻のワスプにDV。 参戦 vol.155 vol.155 574 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 10 36 47.56 ID ??? MARVEL ZOMBIES 考察…しようと思ったけどちょっと指摘 手から出すビームの射程と弾速が書いておらず不明 「ミサイルをブラストを迎撃できる」は 日本語として意味が通っていないので反応を取れるものなのか不明 あと大将が共通設定相応の能力なのは「成人男性サイズ」の時なのか「10mサイズ」のときなのか不明 以上三点について回答等がなければ修正待ちへ
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/857.html
ZOMBIE APOCALYPSE 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/ZOMBIE-APOCALYPSE/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410961 配信日:2009年9月23日 DL費用:800MSP / 9.99ドル サイズ:341.14MB ジャンル:Shooter ☆国内未配信(日本ではゲーマーアイコンパックのみ配信) ※2019年4月、配信終了 マルチプレイ実績以外は全て一人で取得可能。 無限その場コンティニューがあるため、時間をかければ全て取得できる。 Environmental Awareness Kill a zombie uisng an environmental hazard in any game mode設置されている罠でゾンビを倒す 5 Interior Decorator Kill 25 zombies in any game mode using environmental hazards設置されている罠で25体のゾンビを倒す 20 More the Merrier Kill 10 or more zombies at the same time in any game mode同時に10体以上のゾンビを倒す 10 Tour of the City Complete each arena at least once in the same game in any game mode同一ゲーム中に全てのアリーナをプレイする 15 Socialite Play in an online multiplayer gameオンラインマルチプレイゲームをプレイする 5 Gas Powered Complete an entire arena, getting every kill with the Chainsawアリーナの全ての敵をチェーンソーのみで倒す 5 Gun Shop Kill at least one zombie with each weapon type in any game mode全ての種類の武器でゾンビを1体以上倒す 5 Can t Touch This Rack up a 100x multiplier in any game modeいずれかのゲームモードで100倍マルチプライヤーを達成する 20 Friends in Low Places Save 25 survivors in any game modeいずれかのゲームモードでサバイバーを25人救出する 20 A Week To Live Complete 7 days in any game mode without Dyingいずれかのゲームモードで倒されずに7日間生き残る 25 Hotter Than Hell Complete the final day of the "7 Days of Hell" unlockable modeアンロックされたモード「7 Days of Hell」を最後までプレイする 25 Anniversary of the dead Complete the Final Day, in either Single or Multiplayer, and finish the gameシングルモードまたはマルチプレイヤーモードでゲームを最後までクリアする 45 Anniversary of the dead 55日目クリアで解除。 途中再開、コンティニューを使っても解除可能。 Environmental Awareness、Interior Decorator 罠の近くに居るゾンビに向けて、罠に押し込むような感じで銃を撃ち込むと罠にハメられる。 墓場最上部の火葬場から出てくるゾンビを、出た瞬間火葬場にたたき込む、 遊園地左下にあるミラーハウスに銃を撃ち込み、鏡の破片ショットガン攻撃、 雪山中央の車周りをぐるぐる回り、集まったゾンビを次々車に押し込む、 等の罠を使えばすぐ解除できる。 More the Merrier 熊爆弾を使えばOK。 Tour of the City 全7ステージ。1~7日目で全て通過するはず。 Gas Powered 1日目でチェーンソーのみ使えばすぐ解除できるが、 14日目にチェーンソーしか使用できないステージがあるので、そちらでもOK。 Can t Touch This LTチェーンソーの処刑攻撃を使えば、ゾンビ1体で3倍上昇するので、 1日目にチェーンソー実績狙いつつ処刑しまくれば良い。 Gun Shop 通算実績。途中でゲームを終了してもOK。 29日目にミニガンが登場するので、それが最後。 Friends in Low Places サバイバーが出てきたらすぐタッチして救助モードに移り、 熊爆弾を投げれば安定して救助可能。 累計ではないので注意。シングルで開始し全て救助すると15日目で解除可能。 Hotter Than Hell 「7 Days of Hell」の最終面だけ打開しても解除 最初からやると、クリアまでに約19000体のゾンビを狩ることになります Co-opでも解除可能なので、Co-opでやる事をオススメします。 2人でやると3時間ほどでクリア可能。 途中再開、コンティニューを使っても解除可能。 A Week To Live 1~7日目を死亡せずクリア。 ソロプレイの場合、7日目から出てくるデブゾンビに捕まると即死なので、それだけ注意すれば難しくない。 アンロックされる弾無限のALL Weaponsモードで火炎放射器を使用しつつ回転していれば楽に解除可能。