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このページ(Phunコン/第1回)の最終更新日時 2009年06月06日 (土) 03時02分14秒 目次 玉入れ弥生杯期間 競技場データ ルール まとめ動画 玉入れ弥生杯 期間 告知 2008年3月9日 競技場データ ttp //www.phun.jp/upload/data/No_0003phn.html (リンク切れ) http //www.phunland.com/phunbox/details/23300 ※上記シーンデータはPhun beta 5.28で保存し直したものです。 ルール 右側のモーターのrpmの0.50を見せておいてから、playボタンを押して競技開始。 自機のスタート地点はどこでもいいが、赤ラインの上(上空)に自機があったらダメ。 フタの黄色ラインに自機が一度でも触れたらダメ。 黄ラインのフタが止まった時点で、黄ラインより下にある玉の数が得点になる。 ※競技場データでモーターの回転速度が0.70rpmであったため、そっちを正式ルールとする まとめ動画 【Phun】玉入れ弥生杯まとめ動画 【Phun】玉入れ弥生杯まとめ動画 3/15版 このページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q, pirozhokとは? A, ロシアの食べ物。 CFでおいしく食べられています。 .
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Thumbs up会とは Thumbs up会(以下サム会)とはチーズフォンデュ平田の企画大会の名称であり、その目的は「人間形成」である。 友との交流を通して、温かい、そして節度ある人間になっていただければ平田としてもうれしい限りである。 会の内容は大きく分けて3種類 「遠出」 「食事」 「挑戦」 である。 今までの会を振り返ると、 「名港水族館」が「遠出」、「高知屋」が「食事」、「BBQ」が「挑戦」である。 ただしこの分類分けは難しく、「BBQ」も「食事」に入るのではないかと言う人もいるだろう。 基本的に受動的なものは「食事」、能動的なものは「挑戦」と考えてもらいたい。 また例外的に少人数で行う「下見」というものもあるが、公式の会ではないので含めないものとする。 始まりは2004年夏。 名前の由来は仮面ライダークウガ(東映)に出てくる主人公、五代雄介(オダギリジョー)の親指を立てる仕草から。 2009年8月11日のサム会からはThumbs up+会と名前を改めたが、今回が第何回に行われるものかわからなくなったからで 特に理由はない。これ以前のサム会を旧サム会と呼び、区別するものとする。
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|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 12マップ NPC 敵 Durandal Simulator 12 デュランダル 戦術研究シミュレーター#12 天候 雨 → 小雨(11ターン) 時間 夜 → 朝(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 初回クリア時、「アールドゥ :マシンガン」入手 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 2 / 3 1ターン目に行動開始 - 4 / 5 / 6 4ターン目に行動開始 - 7 1ターン目に行動開始(2ターン目以降行動しない) - 8 11が撃破されると行動開始 - 9 12が撃破されると行動開始 - 10 ダメージを受けた機体を回復 - 11 12のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 2 or 5が撃破されると行動開始 12 11のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 13 / 14 - - パーツのHPが一定値になった敵ユニットは、リペアバックパック装備機(10)の方へ移動して、HPを回復しようとする。Body:約50%未満、Arm:約30%未満、Legs:約50%未満 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Pilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 80%-69% 2 Pilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 80%-69% 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 2 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 3 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 4 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 5 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 6 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom ⅡBlast Shot Ⅰ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 7 Autopilot 13 6 MG 3 Perfect ShotZoom Ⅱ Vyzov Ⅲ Vyzov Ⅲ 1020 / 1020 Rock Jack R Hand 金 280 0% 6% SG 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 BZ R Hand 84 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅲ 510 / 510 No Items 84 BZ 3 Pegase Mk.Ⅱ 900 / 900 180×1+60×4 154 Jetpack Systems 80% MS 3 Hover 8 20 経験値 100 Attack 80% RK 3 JP33-Drossel Move:7(2)Wait:1 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 20 BP 0% CN 3 70%-39% 8 Autopilot 12 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅡPanic Shot Ⅱ Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Volna Volna Skull Skull L Hand 金 554 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 70 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 70 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 90×1 90×1 80×4 80×4 112 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 9 Autopilot 12 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅡPanic Shot Ⅱ Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Volna Volna Skull Skull L Hand 金 554 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 70 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 70 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 90×1 90×1 80×4 80×4 112 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 25 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 10 Autopilot 12 3 MG 1 Block DMG 30Defend Body Avenir 2 Avenir 2 1530 / 1530 Light Shield Mostro 24 R Hand 金 548 2% 9% SG 2 Avenir 2 765 / 765 SH MG R Hand 86 18 / 18 18 RF 0 Avenir 2 765 / 765 No Items 86 BZ 0 Avenir 2 1020 / 1020 (20%) 15×14 137 Repair Systems 60% MS 0 2Legs 6 8 20 経験値 100 Attack 0% RK 0 RPx-Voda Range:1-4Repair:500(3)Rebirth:250(3) 2 4 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 60% CN 0 80%-62% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 11 Autopilot 15 6 MG 3 Panic Shot ⅢMinus Shot ⅢAuto Machine ⅡBlast Shot Ⅱ Zhuk Ⅰ Zhuk Ⅰ 4500 / 4500 Zhuk Ⅰ MG Zhuk Ⅰ CN Zhuk Ⅰ MS Zhuk Ⅰ MS R Hand 金 672 0% 6% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 18 / 18 18 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 15×10 140×1 100×2 100×2 -- Systems 80% MS 3 4 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 150 Attack 80% RK 3 ----- 5 7 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 30 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good 12 Autopilot 15 6 MG 3 Panic Shot ⅢMinus Shot ⅢAuto Machine ⅡBlast Shot Ⅱ Zhuk Ⅰ Zhuk Ⅰ 4500 / 4500 Zhuk Ⅰ MG Zhuk Ⅰ CN Zhuk Ⅰ MS Zhuk Ⅰ MS R Hand 金 672 0% 6% SG 0 ----- MG CN MS MS L Hand 18 / 18 18 RF 0 ----- No Items BZ 3 ----- 15×10 140×1 100×2 100×2 -- Systems 80% MS 3 4 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 150 Attack 80% RK 3 ----- 5 7 10 10 Move 0% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 40% ML 0 1-3 4-6 7-8 7-8 EP 30 BP 0% CN 3 80%-67% 62%-52% Good Good 13 Autopilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 952 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ 経験値 80 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 80%-69% 14 Autopilot 10 4 MG 0 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 952 0% 6% SG 0 ----- MG L Hand 16 / 16 16 RF 2 ----- No Items BZ 2 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 2 0 ∞ 経験値 80 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 80%-69% 上へ
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◆uBeWzhDvqI 執筆SS一覧 No. タイトル トリップ 場所 時間 登場人物 000 開幕 ◆uBeWzhDvqI パーティーホール -- トリコ、孫悟空、範馬勇次郎、上条当麻、土御門元春、ベイ、スタージュン 001 最強の№2 ◆uBeWzhDvqI E-6上空 深夜 ベジータ、垣根帝督 003 悪魔の笑い声 ◆uBeWzhDvqI A-4 深夜 シグナム、ブロリー 005 帝王 ◆uBeWzhDvqI G-6 深夜 ウルベ・イシカワ、サウザー 009 燃えろ魂!引けぬ時がある! ◆uBeWzhDvqI c-4武道会会場 深夜 真田幸村、ピッコロ、セル、ココ、御坂美琴、ミケロ・チャリオット、範馬勇次郎、キュゥべぇ 010 チョーシに乗るな ◆uBeWzhDvqI G―5森林 深夜 ゼブラ、黒崎一護 012 命を救うために ◆uBeWzhDvqI G―2 深夜 伊達政宗、トキ、サー・クロコダイル 013 怪物攻略戦 ◆uBeWzhDvqI E―5 黎明 垣根帝督、ベジータ、黒崎一護、ゼブラ、暁美ほむら、鹿目まどか、花咲つぼみ 015 赤と紅の邂逅 ◆uBeWzhDvqI B―3 黎明 佐倉杏子、美樹さやか、ポートガス・D・エース 016 幕間は終わり ◆uBeWzhDvqI ??? ?? 018 アクセス ◆uBeWzhDvqI F―7研究所 黎明 一方通行 025 人情 ◆uBeWzhDvqI A-4 早朝 ブロリー、花山、御坂、独歩、ピッコロ、来海えりか 026 第一回放送 ◆uBeWzhDvqI 朝 ベイ 030 人の命ってなに? ◆uBeWzhDvqI C―4武道会会場付近 朝 御坂、独歩、来海えりか、ベジータ、範馬勇次郎、孫悟空 032 未元物質は砕けない ◆uBeWzhDvqI E―5 朝 黒崎一護、暁美ほむら、鹿目まどか、サカズキ、垣根帝督 042 天元突破待ったなし! ◆uBeWzhDvqI ???、G-2 ホテル前 昼 垣根帝督、トリコ 044 食戟-WILD FANG- ◆uBeWzhDvqI G-6、G-2 ホテル前 昼 ゼブラ、月島秀九郎、孫悟空、ブロリー、範馬勇次郎、サニー、ピクル、トリコ 048 進撃のサイヤ人-思春期を捧げた男の輝き- ◆uBeWzhDvqI G-6 昼 孫悟空、ミケロ・チャリオット、ブロリー、月島秀九郎、ゼブラ、範馬勇次郎、ベジータ 051 絶影のシェルブリッド ◆uBeWzhDvqI G-2 ホテル前 昼 劉鳳、トリコ、カズマ 052 第二回放送 ◆uBeWzhDvqI -- 昼 孫悟空 058 明日を託した想いの翼 ◆uBeWzhDvqI D-6 午後 孫悟空、ベジータ、垣根帝督、きゅぅべぇ 061 SPIRITS ◆uBeWzhDvqI G-4 昼 トリコ、スタージュン、カズマ、エレン・イェーガー、刹那・F・セイエイ、沙慈・クロスロード 065 全開ロワ終幕「全開」(前編) ◆uBeWzhDvqI --- 夕方 孫悟空、べジータ、範馬勇次郎、愚地独歩、トリコ、ゼブラ、黒崎一護、鹿目まどか、暁美ほむら、美樹さやか、巴マミ、佐倉杏子、キュゥべぇ、お菓子の魔女、キュアハート、時縞ハルト、カズマ、流木野サキ、櫻井アイナ、山田ライゾウ、エルエルフ、エレン・イェーガー、刹那・F・セイエイ、沙慈・クロスロード、手塚国光、石田銀、西住みほ、五十鈴華、武部沙織、秋山優花里、泉麻子、スタージュン、アレイスター・クロウリー、鎧の巨人、超大型巨人、小松、田所恵 066 全開ロワ終幕「全開」 (後編) ◆uBeWzhDvqI --- 夕方 孫悟空、べジータ、範馬勇次郎、愚地独歩、トリコ、ゼブラ、黒崎一護、鹿目まどか、暁美ほむら、美樹さやか、巴マミ、佐倉杏子 名前 コメント
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Haja Zhwan ミスラ♀、独自フェイス、無戦配置ウィンダス水の区〔S〕F-5 ウィンダス軍・山猫義勇団の団長。 関連イベント カンパニエ参加NPC(ウィンダス領) クエスト「勃発、ミスラ大戦」等 代表セリフ集 「ウチらの報酬、もうちぃと勉強してもろたら ヤグードなんざ、ピッピッと羽根むしってまとめて、こんがり丸焼きにしたるんやけどな~。」 「おんどりゃあ!あんたらが追いまわすから、レコさま怖がって逃げてもたやないかい!」 「チョコボの上で抱きかかえられて、シッポをピン立ちさせとったんあれ、どこのお姫さん、やったんやろな~!?」 「えー根性しとるやん。ま、ええ機会や。前からあんたとはいっぺんカタつけなあかん、て思うとってん。」 「ミケ、待ちぃや。この香ばしい香り……凶器はピピラやな?あんた、なめた真似しよるやないか。赤くて鉄臭い香水、頭から垂れ流したいんか?」 関連事項(補足) 南方渡来兵の最大勢力、山猫義勇団の長。 「アルタナの神兵」より追加された新フェイスグラフィック。 恐るべき石弓の名手で、その妙技は戦場で、そして時に元老院で用いられている。 連邦督戦官のクロンマカロンによると「戦いしか頭に無い女」と評されている。 アトルガン皇国聖皇バルラーンの腹心であったコジャ・ゾワンが興したとされる国家「ゾワ」から来た、ゾワン家の末裔だと思われる。 「アルタナの神兵」の時点で19歳。 固有WSは「ブラッディクォーラル」。 Bloody=血みどろの Quarrel=口論、仲たがい Lehko Habhokaに惚れたミスラの一人。逃げ回るLehko Habhokaに業を煮やし、足止めをしようとエモノの槍を投げつける豪快さを見せる。 頬にミスラ族の伝承に登場する大女王ビゼヤの末裔の証とされる豹紋が浮かんでいることで知られる。 連邦軍の中でも実質的な戦力であるミスラ傭兵団・義勇団の中でも最大勢力が山猫義勇団。 その団長であるハジャは、連邦最高機関である元老院議会への出席を特例で許されている。 しかし性格上、元老院議員の一部から不評を買っている。 島国ゾワの出身であるハジャが、オルジリア大陸でそれだけの兵を集められた背景には、豹紋の影響もさることながら、公式には水晶大戦への不干渉中立を表明しているゾワの宗主国アトルガン皇国の何らかの意向が働いているのではないか、と噂されている。 関連項目 Haja Zhwan(詳細・ネタバレ編) Naja Salaheem Lehko Habhoka Romaa Mihgo 水晶大戦時ウィンダス軍勢 公式サイト記事:水晶大戦人物列伝
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このページ(Phunコン/第2回)の最終更新日時 2009年06月06日 (土) 03時17分35秒 目次 輪投げ卯月杯期間 競技場データ ルール まとめ動画 輪投げ卯月杯 期間 告知 2008年3月29日 開始 2008年3月31日 終了 2008年4月10日前後 競技場データ http //www.phun.jp/upload/data/No_0145phn.html (オリジナル) http //www.phunland.com/phunbox/details.php?id=23301(Phun beta 5.28で保存し直してPhunboxに投稿したもの) ルール 赤枠の中にリング代わりのカプセル状のモノを投げるためのマシンを作る。 そのマシンを使って黄色枠の上にある棒にリングを入れる(棒の上に引っかかってるのは無効) 空気抵抗の有無は自由 黄色枠の中(枠上含む)にリング回収用のギミックを設置してもよい ただし、そこからリングを棒に入れるような行為は禁止 黄色枠上の既存の赤いパーツは移動・角度調整・摩擦などの数値変更・撤去は自由だが、パーツ増築などの改造は不可 既存の赤パーツのみ、黄色枠からはみ出しての使用は認められるが、赤パーツを使用する場合、赤パーツは黄色枠か同じ赤パーツに固定しなければならない。 スタート前にリングの上のほうにあるタイマーの速度が0.60rpmであることを確認する。 タイマーの進行を妨害したり、タイマーが作動して落ちてきたストッパーにマシンが触れたら失格 (リング・赤パーツは接触OK) ストッパーが落ちきった後にリングを投げても点数にならないが、落ちきる前にギリギリで飛ばしたリングが棒に入っても有効とする 最終的に、棒に入ったリングの個数×棒の上の数をそれぞれ合計した数が得点となる。 小さなリングは、通常サイズのわっか2個分として換算する。 リングの中央のパーツが棒に触れており、両サイドの丸のパーツが棒の上に乗っからずに棒を挟む形となっていればリングが棒に入ったとする。 まとめ動画 なし ニコニコ動画 タグ検索:輪投げ卯月杯 このページへのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼下へジャンプ 【鬼畜人参】姉の下着盗んでたのがバレた避難所【ヌクモリティ】 7 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 28 02 ID Nv4fFEml 次スレ誘導は間に合わなかったな 9 人参王 ◆WxL5xKzvvQ 06/08/17 15 29 48 ID o1Uq7mle 1 乙です。 姉さんも・・・ユリチーも・・・ 寂しいな 21 ユリチー ◆pP6A1tSAZ. 06/08/17 15 37 38 ID 7kYg9uEQ 最後に鬼畜安価でも花束がわりにいただこうかと 24 ユリチー ◆pP6A1tSAZ. 鬼畜安価はヤり逃げするんだぜ? 06/08/17 15 39 55 ID 7kYg9uEQ 桶把握 35 25 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 40 20 ID Nv4fFEml VIPPERに二言はねえんだぜ? 34 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 42 43 ID Nv4fFEml 夏の最後の思い出にカレシに抱いてもらう ユリチーから誘うんだぜ? 35 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/08/17 15 42 44 ID 6l/ZHU09 手段は問わない 妹と一緒に処女開通 42 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 43 46 ID Nv4fFEml 1秒か…非常に残念だw 43 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/08/17 15 43 48 ID qur7z8Vz 姉さんとユリチーがこのスレ卒業するのは寂しいな。 だが、俺が寂しくならない方法を思い付いた。 俺を弟に(ry 安価なら↓ 46 フォル ◆GyAzveqMds sage 06/08/17 15 44 35 ID dd8LEKoJ そういえば姉さんは何で卒業するんですか? 53 アナリスク開拓中 ◆40XbC9fmEc 06/08/17 15 45 46 ID v/pxUDka 35 やってくれたなwww 43 天才ktkr 55 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 46 51 ID Nv4fFEml 46 あちしかい? そうだな、ここ数日考えてて これ以上弟者に鬼畜にせまることが出来ない と悟ってしまった事と 人のせいにしちゃならねぇがユリチーの卒業がきわめつけだ 60 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 48 58 ID Nv4fFEml だからあちしの場合は卒業っても まったくみなくなるわけじゃないし ただの名無しに戻るだけさ 61 人参王 ◆WxL5xKzvvQ 06/08/17 15 49 58 ID o1Uq7mle 60 勇者卒業ってことか? 63 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 50 32 ID Nv4fFEml 61 まあそうなるな 64 フォル ◆GyAzveqMds 06/08/17 15 51 04 ID dd8LEKoJ 60 たま~にメール欄に「弟喰姉さん」て入力してh(ry 66 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 51 51 ID Nv4fFEml フォルが好きで登場したんだ フォルがいるうちは草葉の陰から見守ってるんだぜ たぶんなw 70 フォル ◆GyAzveqMds 06/08/17 15 52 27 ID dd8LEKoJ 66 じゃあ、ずっといる。 72 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 54 23 ID Nv4fFEml じゃあ最後にあちしも安価もらって それ報告する事にするかな 弟者に対する行動安価 どんとこい鬼畜安価 80 75 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 56 08 ID Nv4fFEml はずすなよ? ksk 80 勇者王F.F.M ◆GGGcLs7FFM 06/08/17 15 56 49 ID eLQ/K8ep 弟者、抱き枕化 82 ユリチー ◆pP6A1tSAZ. 06/08/17 15 57 00 ID 7kYg9uEQ 加速 安価なら 75-85 83 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 15 57 42 ID Nv4fFEml 80 愛してるぜw 82 おまいwww 地味に何鬼畜な事いってんだw 93 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 16 01 09 ID Nv4fFEml おk あちしの目標は定まった 鬼畜、マジ感謝してるんだぜ その手があったか 97 ユリチー ◆pP6A1tSAZ. 安価報告はなしなんだぜ? 06/08/17 16 05 01 ID 7kYg9uEQ さて、と 俺は消えますかね 99 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 06/08/17 16 06 02 ID Nv4fFEml 97 本気で愛してたんだぜ? 幸せになれよb 106 ユリチー ◆pP6A1tSAZ. 姉さん俺も愛してるんだぜ? 06/08/17 16 08 09 ID 7kYg9uEQ 最後に一言 おまいら ありがとなb 111 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 それ聞いて安心した… 06/08/17 16 10 06 ID Nv4fFEml 106 ノ 113 三代目短小王 ◆fU2R/Xz2l6 06/08/17 16 11 29 ID 1K41XNYv 漏れから安価依頼 イカした締めの言葉を 122 114 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 それ聞いて安心した… 06/08/17 16 12 08 ID Nv4fFEml さてあちしも旅立つぜ あちしはまた後で顔だすけどなw 報告はこのスレが終わらないうちに 必ず戻ってくるんだぜ じゃあな ノ ksk 115 勇者王F.F.M ◆GGGcLs7FFM 06/08/17 16 12 29 ID eLQ/K8ep 114 ノシ 116 フォル ◆GyAzveqMds 06/08/17 16 13 35 ID dd8LEKoJ 114 あねさん、今までありがと~~~~ノシ 118 人参王 ◆WxL5xKzvvQ 06/08/17 16 13 49 ID o1Uq7mle 姉さんさよなら。 よき日々を 安価なら↓ 121 フォル ◆GyAzveqMds 06/08/17 16 20 43 ID dd8LEKoJ 去ってゆく勇者に幸あれ 122 勇者王F.F.M ◆GGGcLs7FFM 06/08/17 16 21 02 ID eLQ/K8ep いやー、一期一会って本当に良い言葉ですねー(水野晴朗風に) 125 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/08/17 16 22 09 ID 1K41XNYv 122 おまwwwそうきたかwwwwww 521 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 最後の報告 06/08/17 21 38 24 ID pPi61twJ 流れぶったぎって最後の安価報告にきたんだぜ 突然卒業とか言い出してゴメンな ご飯の後に弟者と一緒にお風呂入った 性的なモニョモニョはしないで 普通に会話した 姉者「お願いがあるんだ…」 弟者「…なあに?」 姉者「今日から…一緒に寝ちゃだめかな…?」 弟者「一緒に…?」 姉者「うん、一緒に。弟者とくっついて寝たい…。」 弟者「…」 姉者「もちろん嫌なら嫌ってはっきり断って欲しい」 弟者「返事…ちょっと考えさせて…」 姉者「うん・・・」 522 弟喰姉さん ◆GI/T0mVh96 最後の報告 06/08/17 21 38 52 ID pPi61twJ 先にお風呂からあがって部屋でぼーっとしてた するとドアをノックする音 弟者「麦茶もってきたよ」 姉者「ありがと…」 あちしの部屋に通すと弟者が先に口を開いた 弟者「さっきの話…OKだよ」 姉者「ほんとに…?嫌じゃない?」 弟者「うん…僕だって姉者とくっつくの嫌いじゃないし…」 あちしここで涙目になる 弟者「後ね…前に姉者に相談しようとした子…」 姉者「うん…?」 あちしは正直怖かった ずっと聞きたくなかった話をされようとしていた 弟者「好きなのかもわからなくなっちゃった…」 弟者「今は…姉者の方が…その…好き…」 弟者にしがみついて泣いてた 弟者「泣かないでよ姉者…」 弟者「でも一つだけお願い。」 姉者「…うん?」 弟者「あんまりえっちな事しないでね…どうしていいかわからなくなっちゃうから・・・w」 姉者「…うん…」 書いてたらまた泣けてきたw おまいらの鬼畜のおかげで あちしは前より弟者と近づくことができたんだぜ ほんとありがとう 弟者が鬼畜に目覚めたら…また報告あるかもしれないな…w またいつかな ノシ 526 勇者王F.F.M ◆GGGcLs7FFM 06/08/17 21 41 08 ID FGY5OXJn 522 姉さんおめwwwww 527 人参王 ◆WxL5xKzvvQ 06/08/17 21 41 18 ID kp0iC6gB これで本当にさよならだな。姉さん。 弟者と仲良くな。ノシ あ、れ、目から(ry 528 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/08/17 21 42 05 ID zlKJX9So 522 短い間でしたが色々ありがとう。 貴女の行く末に幸せな未来があることをww 出来れば弟君はそのままがいい私は偽善(ry 529 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/08/17 21 42 32 ID rOzjHMkO 522 姉さんおめ! 姉さん弟の好きな人に勝っちゃったジャンwww これからもお幸せに INDEX 弟喰姉さん-インデックス PREV 弟喰姉さん-015 NEXT 弟喰姉さん-017 ▲上へジャンプ
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このページ(Phunコン/第9回)の最終更新日時 2012年02月02日 (木) 04時19分14秒 目次 障害物皐月賞カテゴリC投票所 期間 カテゴリ分類カテゴリA(手動操作) カテゴリB(自動操作) カテゴリC(「カテゴリAエントリー動画」、「カテゴリBまとめ動画」、「カテゴリC単独エントリー」をすべてまとめて動画審査) エントリーの手順シーンのダウンロード 車体の作成 (カテゴリA, B共通ルール) Thymeの使用 (カテゴリA, B共通ルール) 走行 (カテゴリA, B共通ルール。 ただし、Bは自動操作で主催者がシミュレーションを実行) 撮影 (カテゴリAのルール) 投稿 アップローダ カテゴリCシーンのダウンロード エントリー 期間 ルール エントリー方法 アップローダ 賞 カテC連絡先 エントリー作品カテゴリA カテゴリB カテゴリCのみエントリー 関連動画 総評 (反省点など) 障害物皐月賞 起伏のあるステージを転倒せずに走行し、タイムを競います。 手動操作のカテゴリAと、完全自動のカテゴリB、無差別級のカテゴリCがあります。 カテゴリC投票所 投票実施中 6月6日まで!中止! 期間 ルールとコースのフィックス 2011年5月5日 カテゴリA,Bのコンテスト期間 2011年5月6日~19日 カテゴリA,Bのまとめ動画の作成 2011年5月21日~22日 カテゴリCの期限: 5月31日24時 カテゴリ分類 カテゴリA(手動操作) 参加者が車体を作成する 参加者が車体を操作して走行し、動画を撮影する 参加者がニコニコ動画へ投稿する (余裕があれば)主催者がまとめ動画を作る 優勝賞品:Algodoo(アルゴドゥ)のライセンス (1ユーザー) カテゴリB(自動操作) 参加者が車体を作成し、アップローダへ上げる 主催者が車体データをダウンロードして走行し、動画を撮影する 主催者がまとめ動画を作る 優勝賞品:Algodoo(アルゴドゥ)のライセンス (1ユーザー) カテゴリC(「カテゴリAエントリー動画」、「カテゴリBまとめ動画」、「カテゴリC単独エントリー」をすべてまとめて動画審査) カテゴリA,Bとの重複エントリーについてはカテゴリA,Bのルールを守ること。 参加者が車体を操作して走行し、動画を撮影する。 参加者がニコニコ動画へ投稿する。 カテゴリC主催者がまとめ動画を作る。(まとめ動画をもって賞の発表とする) 細かい事はカテゴリC項目を参照 エントリーの手順 シーンのダウンロード 以下のシーンをダウンロードしてください。 シーンの改変は禁止します。 障害物皐月賞 ステージ Ver.3.3 障害物皐月賞 ステージ Ver.3.3(Algobox) 車体の作成 (カテゴリA, B共通ルール) 以下の制限に従って、車体を作成してください。 車体の推進力、および制動力は車輪、もしくは履帯と地面の摩擦によって生み出すこと(※空気制動の禁止はここに入れました) 落下による加速や、登坂による減速、つまり運動エネルギーと位置エネルギーの相互変換はかまわない 物性はスライダで入力できる範囲に限る バネについてもスライダで入力できる減衰0~2、強さ0.01~1の範囲内で作成してください 質量を変更することで、密度を100kg/m^2以上にしてはいけません 車体の総重量は2t以上とする 装輪式の車輪、装軌式の動輪、および転輪は1個7kg以上とする 車体のサイズは、ステージの黒い枠(8m×3m)以内とする 図形のコントローラを使用してはならない 車体は走行中に分離してはならない 物体にキラー属性を設定することは禁止 破壊キーを設定することは禁止 衝突判定なしの物体を使用することは禁止 カテゴリBは、水を使用してはならない カテゴリBは、モータの操作キーを設定してはならない(完全自動運転のため) Thymeの使用 (カテゴリA, B共通ルール) 車体を作成するに当たって、Thymeを使用できる条件は以下の通りです。 車体の位置や速度を測定するスクリプトを書いても良い バネのパラメータlength、dampingFactor、strengthFactorは変えても良い dampingFactor、strengthFactorを変える場合は、スライダで入力可能な0~2、0.01~1の範囲にすること 車体の挙動に影響を与えない、colorやtextureMatrixを変数の保管場所としても良い それ以外の車体の挙動に影響を与えるもの、densityやfrictionを変更してはならない 新しく物体を生成するaddXXX系を実行してはならない 走行 (カテゴリA, B共通ルール。 ただし、Bは自動操作で主催者がシミュレーションを実行) 以下のルールに従って、走行してください。 Phun beta 5.28を使用してください 重力有り、空気抵抗有り、その他環境情報も競技ステージのものをそのまま使うこと 接地しているときに、車体と地面がなす角度が90度を超えたら転倒として失格です 天井(空中の緑のBox)に接触したら失格です 走行開始時に、車体全体がスタート地点の黒い枠内に収まっていること 走行中に、車体をマウスで操作してはいけません ゴール時に、車体全体がゴール地点の黒い枠内に収まっていること 地面と天井の間を通過すること(AからDまでの4つのチェックポイントを通過すること) ゴール地点にある紫のBoxに表示された数字が、走行タイムです 走行と撮影の際に、シミュレーションスピードを下げてもかまいません 撮影 (カテゴリAのルール) カテゴリAは、以下の手順で動画を撮影してください。 スタート時に枠に収まっていることを見せる 走行 ゴール時に枠に収まっていることを見せる ゴールのタイムと、衝突表示のインジケータ(※)を見せる ※ 衝突表示のインジケータというのはゴールの紫のボックスに固定されている緑の4つのボックスのことです。天井に衝突すると赤色に変わります。 投稿 カテゴリAは、以下の手順で投稿してください。 車体を作成して、アップローダへ上げる 動画を作成してニコニコへ投稿し、「Phun障害物皐月賞」のタグをつける 2チャンネルのPhunスレに、以下のテンプレートに従って書き込み ◆Phun障害物皐月賞エントリー◆ 【HN】あなたのハンドルネーム 【マシン名】マシンの名前 【カテゴリ】カテゴリA 【コメント】エントリーについて何かコメントをどうぞ。なるべく1行で、30文字くらいでお願いします。 【車体アドレス】アップロードした車体のアドレス 【動画アドレス】アップロードした動画のアドレス カテゴリBは、以下の手順で投稿してください。 車体を作成して、アップローダへ上げる 2チャンネルのPhunスレに、以下のテンプレートに従って書き込み ◆Phun障害物皐月賞エントリー◆ 【HN】あなたのハンドルネーム 【マシン名】マシンの名前 【カテゴリ】カテゴリB 【コメント】エントリーについて何かコメントをどうぞ。なるべく1行で、30文字くらいでお願いします。 【車体アドレス】アップロードした車体のアドレス アップローダ 車体のデータはAlgoboxへアップロードしてください Phun.jpの掲示板へのアップロードは禁止します(コンテスト参加者が多数のアップロードをすると、古いものが消えてしまうため) Algoboxのアカウントを作れない人は、http //loda.jp/iwato_rocky/へアップロードしてください カテゴリC シーンのダウンロード 以下のシーンをダウンロードしてください。 カテゴリABと共通です。 障害物皐月賞 ステージ Ver.3.3 障害物皐月賞 ステージ Ver.3.3(Algobox) エントリー カテゴリABと重複してのエントリーができます。 エントリー方法は3種類 カテゴリAへのエントリーカテゴリCへのエントリー不参加の場合はエントリー時にコメントしてください。 カテゴリBへのエントリーカテゴリCへのエントリー不参加の場合はエントリー時にコメントしてください。 カテゴリC単独エントリー 期間 コンテスト期間 2011年5月6日~5月31日24時 までまで終了 審査期間 6月1日(水曜)昼~ 6月6日(月曜) 中止になりました まとめ動画公開6月中旬、まとめ動画をもって賞の発表とする。 カテゴリABと重複してのエントリーに関してはカテゴリABの期限を守ること。 ルール 制限は特にありませんアイデア、ネタ、技術勝負です、ただし以下のルールを守ること。 競技開始時スタートラインよりも左側へマシン(装置)を設置すること。スタートラインを守ればどんなマシン(装置)でも可。 大きすぎてステージに乗らない場合はステージを左側へ拡張可 ステージ(シーン)への過度干渉禁止解釈は自由です、ステージスタートラインへの発射台プラットフォーム追加、ゴールへのマーカー設置等は可。 障害物の消去、レール設置、ピタゴラ装置の展開は過度干渉とみなします。が、面白ければまとめ動画に追加します。 ステージへの装飾は可(ただし審査対象にはならないと思います。) ゴール放棄の禁止スタートしたからにはゴールを目指してください。(しかし障害物が邪魔でゴールできない場合は仕方ないね) 動画の編集演出に関して基本的に自由ですが、下記の項目を守ってください。 ニコ動運営者に削除されるような動画のアップロード禁止 視聴に耐えるものをお願いします。(屋根の上でニャンニャン、グロ禁止) 視聴時間が長すぎるのはやめて下さい。(編集が大変なので) 編集で競技をごまかさないでください。 新技術に関して、気が向いたら解説動画を作成してください エントリー方法 カテゴリC単独エントリーは、以下の手順で投稿してください。 車体を作成して、アップローダへ上げる 動画を作成してニコニコへ投稿し、「Phun障害物皐月賞カテC」のタグをつける 2チャンネルのPhunスレに、以下のテンプレートに従って書き込み ◆Phun障害物皐月賞エントリー◆ 【HN】あなたのハンドルネーム 【マシン名】マシンの名前 【カテゴリ】カテゴリC 【コメント】エントリーについて何かコメントをどうぞ。なるべく1行で、30文字くらいでお願いします。 【車体アドレス】アップロードした車体のアドレス 【動画アドレス】アップロードした動画のアドレス アップローダ 車体のデータはAlgoboxへアップロードしてください Phun.jpの掲示板へのアップロードは禁止します(コンテスト参加者が多数のアップロードをすると、古いものが消えてしまうため) Algoboxのアカウントを作れない人は、http //loda.jp/iwato_rocky/へアップロードしてください 賞 -賞に関して(求むスポンサー!) --優勝(投票制)優勝賞品:Algodoo(アルゴドゥ)のライセンス (1ユーザー) --技術賞(投票制) 賞品:アマゾンギフト券1000円分 --再生数賞(いかなる手段を使ってでもいいので再生数を伸ばした人が受賞 PHUNの知名度をUPへの貢献を表彰) --スピード王賞(投票制) とにかく他の人より1フレームでも早くゴール?(への接触)を果たした人へ(トンネル効果可) 特別審査員賞(【審査員】まだまだ募集中)カテゴリC主催者賞 【カテゴリC主催者】 一番ツボにハマった作品を表彰 賞品:アマゾンギフト券2000円分 該当者なしの場合あり。 Tatt賞 【Tatt氏(テトリスの人)】 最も「こだわりの強さ」を感じる作品を表彰 (「こだわり」の種類は問いません。例えば、マシンのリアルさを追求してみる。縛りルールを付けてチャレンジしてみる。など)。なお、審査員の主観で選ぶため、こだわりポイントをアピールする必要はありません。 賞品:「何かお好きな飛行機・戦車の外殻のシーンデータをプレゼント」(賞品提供:rangycrow氏)。※賞品に対して過度な期待は禁物なのです。 仁科賞 【仁科二等兵(^◇^)ゝ氏】 基礎的なPhun物理学の解明に挑戦した人、新たな研究分野を開いた人へ 賞品:WebMoney 2000円分 ニコ島研賞 【のな。氏(超反発ヘリコプターの人)】 軍事技術発展への貢献、ブレイクスルーに対して賞品: 特製 標的用すてきラグドールデータをプレゼント(受け取り拒否不可) ニコニコ新人賞 【仁科二等兵(^◇^)ゝ氏】 今回のコンテストがニコニコ動画への初めての投稿になる人で、構成/演出に最も優れた動画を作った人 賞品:Adobe Premiere Elements 9 カテC連絡先 http //twitter.com/#!/PHUN_C エントリー作品 このセクションは、主催者以外書き換えないでください。 主催者が現在把握しているエントリー状況を示しています。 カテゴリA 番号 HN マシン名 コメント 車体 動画 審査 タイム 備考 A1 夢見の生霊 一般的3輪車 動画では初なので、よろしくお願いいたします。 車体 sm14375178 総重量違反 32.52(参考) 総重量が1871kgしかない A2 葉羽 snow speeder 一番乗りと思ったらそうでもなかったという。。 車体 sm14377880 合格 107.1 A3 IwatoRocky 履帯型お化け駆動輪 履帯が暴れないようにしたらこうなった 車体 sm14379529 合格 39.35 A4 ハスカップ M7.7戦車むったん 戦車なのに履体が無いのは、気にしないでください。 車体 sm14382772 合格 28.88 A5 ページョン たこルカ・改 たこだけに八輪駆動です。 車体 sm14391471 主催者裁量により合格 26.78 Boxのうち一つが密度100.00001 A6 ISAIAH 芋虫 芋虫のように這いつくばって走りますが、実は結構跳ねます! 車体 sm14392792 合格 37.2 A7 TNT(そのほ課) Schlange 来いよ障害物…怖いのか?武器なんて捨ててかかってこい! 車体 sm14410027 合格 61.93 A8 たい焼き Komet とにかくスピードを追求してみた。 車体 sm14425751 合格 20.27 優勝 A9 AiNI 4号機 結局スタンダードな形に落ち着いてしまった…。 車体 sm14462128 合格 31.25 A10 月の人 荒ぶるタイヤ 簡単な仕組みで柔らかさを変えてます。 車体 sm14486157 主催者裁量により合格 22.64 Circleのうち一つが密度100.00001 A11 harabuu HUMMER H1 作りかけだったHUMMER H1でエントリーしたくて必死で完成させました 車体 sm14489861 合格 60.49 A12 PhunSmith 欧駆Ⅱ ヒンジサスは車輪の位置決め程度、サスの機能はバネに拠っています 車体 sm14498037 合格 25.29 A13 Phun兵器局第六課 PCS-06B 気がつけば何やらいっぱい詰め込んでいました。 車体 sm14500578 合格 35.81 A14 ニコニコ試作設計局 Hallucigenia ほら、若干ハルキゲニアっぽいでしょ?えっ、全然似てないだって? 車体 sm14501841 合格 29.02 A15 風上 単純な車両 ふと思い立って参加した。 車体 sm14501198 合格 20.34 準優勝 ※カテゴリCにもエントリーされたものと見なします。 カテゴリB 番号 HN マシン名 コメント 車体 審査 走行 タイム 備考 B1 もり チャリンコ 参考出品。オーソドックスなサスの見本として上げときます。 車体 合格 合格 53.9 B2 Someone Else TankBot 0.4 Too easy. I hope I didn't break any rules. 車体 合格 合格 50.93 B3 アリマ ダークスコルピオン 低背型車体と特殊なサスペンション 車体 合格 合格 28.24 優勝 B4 iharu ショック吸収できてるか怪しい君 成功率に難あり。本番での成功を祈ります。 車体 DLキー1234 密度違反など 合格 22.01(参考) 青いBoxの密度281総重量88kg車輪0.001kg非衝突の物体がある B5 Dare Dirt Bullet 10 minutes spent to build, hours taken to tune it. Constant 4X4, one motor driving. 車体 衝突判定違反 合格 40.4(参考) 非衝突の物体がある B6 Chain City 501st 当方計測時の最短記録は34.6でした 車体 合格 合格 40.53 B7 TNT(そのほ課) Schlange 来いよ障害物…怖いのか?武器なんて捨ててかかってこい! 車体 合格 合格 60.4 B8 Chain City 501CrossBarSuspensionSystem 路面追従性を追求してみました 車体 主催者裁量により合格 合格 84.13 30rad/s程度の初期角速度と、1m/s程度の初期速度を持った物体がある タイム測定時は、主催者の手により位置を少しずらすことで、初期角速度、初期速度を0にする B9 シュッ行僧 えんとろぴい エネルギーを吸い取りたい 車体 主催者裁量により合格 合格 29.44 準優勝 Box2つとCircle3つの密度が100.00001 B10 harabuu HUMMER H1 何の変哲もないサスペンションですけど、参加することに意義がある 車体 合格 合格 65.38 B11 ニコニコ試作設計局 Trilobite 連続で失敗したかと思うと連続で成功したり… 気まぐれな機体です。 車体 合格 天井に衝突 37.03(参考) リンク先の車体は、テクスチャを貼ってるので普通には開けません B12 seiya MK1 前のサスがたまに折れて戻らなくなります 車体 合格 合格 37.75 B13 のな。(ニコ島研) モーターレスロードローラーくん8号 あ、やべモーター付けるの忘れた! 車体 合格 合格 43.25 B14 IwatoRocky ホイール02C ヒンジスタビ禁止案のとき作ったものを改良したもの 車体 合格 合格 45.84 B15 烏 バナナ キャタピラコンテストですよね・・・?あれ? 車体 合格 合格 57.42 B16 Tatt(タット) シンプルな車 記念受験的作品です。 車体 合格 合格 221.42 B17 キューナナ ミニマムティーガー 新戦車用に作ってたサスが思いの他 良性能だったので、急遽参加を決定し3日ででっちあげました 車体 合格 転倒 転倒のためゴールできず ※カテゴリCにもエントリーされたものと見なします。 カテゴリCのみエントリー 動画一覧 番号 HN マシン名 コメント 車体 動画 タイム 備考 C1 IwatoRocky じゅもん 最速で触れるために。はんそくでいいです 車体 sm14390201 0.0099999998 C2 夢見の生霊 一輪太郎 Phunlet掘ってたら出てきたんでやってみました。 車体 sm14393334 121.14999 C3 IwatoRocky ばねあし+α 角度保持できるなら・・・ ふざけすぎたかも 車体 sm14404869 112.75999 C4 ニコニコ試作設計局 obyekt-468 速度のみを追い求めたら、こうなった。機械式なら今の所最速では? 車体 sm14425473 2.4199998 C5 クズ ふろーとん くだらないものですがよろしくお願いします 車体 sm14481022 39.799999 C6 ハスカップ M8多用途戦車 誰も戦車で参加しなかったので、戦車で投稿しました。 車体 sm14500049 56.77 C7 キューナナ 軽虎(けいとら) カテBの車両のおまけです。いろいろとギャップのある車両です(笑) 車体 sm14501208 44.71 C8 クズ まっちぼう 見た目がスッキリしてます 車体 sm14553725 28.799999 C9 warito いもむし14 車輪の数を増やしてみました。 車体 sm14591435 25.37 C10 ニコニコ試作設計局 obyekt-19 スラブ的合理主義ってヤツですね。 車体 sm14618539 85.599998 関連動画 投稿日時 動画タイトル 動画 2011年05月04日 21 11 【Phun】第9回Phunコン 障害物皐月賞 PV sm14353629 2011年05月09日 01 52 【Phun】9thコンテスト支援、サスペンション入門 sm14400346 2011年05月09日 19 06 【Phun】いちばんやさしいアクティブサスペンション sm14406459 2011年05月21日 15 37 【Phun】障害物皐月賞 カテゴリB走行動画 sm14515147 2011年05月22日 15 20 【Phun】第9回Phunコン 障害物皐月賞 A+Bまとめ動画 sm14526654 2011年06月20日 06 22 PHUN CONTEST 9th 障害物皐月賞 sm14796474 障害物皐月賞 カテゴリCエントリー作品 マイリスト 2011年10月31日 14 02 【Phun】第9回Phunコン 障害物皐月賞 結果発表 sm16036706 総評 (反省点など) ルールが緩いカテゴリCを用意したのは成功だった。 複数のカテゴリを用意してそれぞれに主催者を置く方式は、主催者の負荷を大きく下げる。 当初目標だったエントリー数を増やしたいという目的を達成できた。自分で動画を作らなくていいカテゴリBがあること、Algoboxにアカウントを作らなくていいアップローダを用意できたことが理由だろう。 ルールを決めるための基本方針と、スケジュールについては最初に決めて、変更してはいけない。主催者になる人は「ルールを変えて欲しい」「締め切りを延長して欲しい」という要望にどこまで答えるのか、拒否するのか、あらかじめ考えておくこと。 春休みか夏休みに開催していれば、もっと参加が多かっただろう ルール違反がないかどうかを調べるチェックツールが大いに役立った。今回のコンテストでは運用しながら仕様を決めていたが、事前に汎用のチェックツールが作成されればより便利だろう。 このページへのコメント 体裁を整えて頂ければありがたい。 -- (PHUN_C) 2011-05-05 20 48 44 賞ってどうやって渡すのですか? -- (夢見の生霊) 2011-05-06 21 36 56 実は裏で決まってますが、なりすまし防止のため公開しませんよ。 -- (PHUN_C) 2011-05-06 21 52 08 あーすまん、カテゴリA編集しちまったごめん>2 -- (PHUN_C) 2011-05-06 21 58 15 そうですか。 カテゴリはAで大丈夫です。 -- (夢見の生霊) 2011-05-06 22 44 14 2chアクセス規制されててエントリー出来ない… -- (AAA) 2011-06-01 11 50 22 AAAさん受け付けます、このコメ欄に記入お願いします。 -- (PHUN_C) 2011-06-01 18 28 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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