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怒りのかめはめは -- (名無しさん) 2013-12-16 18 42 20
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怒りのかめはめ波‐‐(超孫悟空) -- (名無しさん) 2014-02-28 23 25 41
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戦場の情報について 荒野 (2011年5月25日より) ナメック星(2011年6月22日より) 天下一武闘会会場(2011年7月19日より) Dr.ゲロ研究所付近(2011年10月5日より) 東の都(2011年11月2日より) ナメック星/崩壊(2012年1月11日より) 神の宮殿(2012年7月11日より)
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ムキンクス -- (Sトラ) 2014-02-16 11 51 06
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ギガンティックオメガ -- (ブロリー) 2014-01-06 21 29 50
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遮蔽物は全て破壊可能 実際隠れる場所はほぼない - 名無しさん 2012-07-16 05 53 27
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足だけで十分だぜ!(カウンター技) -- (スーパーベジット) 2014-05-18 19 03 40
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寄生 -- (ベビー) 2013-12-19 07 25 37
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バトルロイヤル(仮) TED様の管理されているサイト「TED s WebSite!!」に設置されているCGIゲーム。 バトルロイヤルRとは違い、1対1でバトルを行う。キャラクターにはそれぞれ異なる必殺技や行動傾向を設定することができ、幅広く個性付けをすることができる。 ~ トップページメニュー ~ ~キャラクターを登録する~ 「新規登録(詳細)」と「新規登録(簡易)」があるが、とりあえず早く戦いたいという人は簡易版でもいい。 「キャラクター名前」「プレイヤー名」「password」が記入されていれば、とりあえずは登録完了となる。 キャラクター情報は後から修正が可能だが、キャラクター名だけは変更できないので注意。 ~ キャラクターメニュー ~ ~ バトルに参加する ~ 「勝ち抜き勝負」いわゆるランクマッチ。最下位から始まり、自分の1つ上にいるランカーと対戦し、勝つと順位が上がる。 勝ち抜き勝負の参加可能回数は1プレイにつき10回までとなっており、"「勝ち抜き勝負」最終参加時間"から6時間が経過すると参加可能回数が10回まで回復する。 ランダム対戦既に登録されているキャラクターの中から対戦相手をランダムで選んで対戦する。 何度でも参加することができ、ランクには影響しない。 指名して対戦既に登録されているキャラクターの中から対戦相手を任意で選んで対戦する。 こちらも何度でも参加することができ、ランクには影響しない。 ~ 戦いに備える ~ キャラクターのデータを訂正・削除 届いているメッセージを閲覧 ~基本戦術~ 通常攻撃頻度・必殺技使用頻度・防御(ガード)頻度の3つがある。各行動は0~6の7段階で行動頻度をそれぞれ設定でき、キャラクターの行動傾向を割合で色付ける。 (例1) 攻撃3・必殺0・防御2 (例2) 攻撃6・必殺0・防御4 (例3) 攻撃0・必殺1・防御0 (例1)の場合、必殺技を0としたので使用しない。攻撃を3/5(60%)、防御を2/5(40%)の割合で使用する。 (例2)の場合も必殺技は使用しない。攻撃を6/10(60%)、防御を4/10(40%)の割合で使用。 全体数に対しての割合で計算するので、例1と2はどちらも攻撃60%・必殺0%・防御40%の戦術。 (例3)の場合、必殺技を100%使用する。なお、このように一つの行動の発生確率を高めると、後述のクリティカル発生率が上がる。 「クリティカル」 いずれかの行動が高い確率で発生する戦術にすると、その行動のクリティカル発生率が高まる。 攻撃に特化させることで攻撃時のクリティカル発生率が高まり、防御を上げれば防御のクリティカル発生率、必殺なら必殺のクリティカル発生率が高まる。 攻撃を当てたり防御した際にクリティカルが発生すると、相手は体勢を崩して1ターンの間行動不能になる。 「気絶」 攻撃を当てたり防御した際に、低確率で相手を気絶状態にすることがある。発生条件は調査中。 気絶してしまうと、持続系の必殺技効果が消去される。例えば、必殺技「狂戦士化」を発動した相手を気絶させることで「狂戦士化」効果を掻き消すことができる。 気絶状態になると、ターン毎に復帰判定を行い、ランダムで気絶から回復する。運が良いとすぐに目を覚まし、運が悪いとずっと寝てしまう。 攻撃を受けることでも気絶から回復する。 「何もしない」 攻撃・必殺・防御すべてを0にした場合に取る行動。何もしないをする。 何もしないくせに回避はする。 また、必殺技を2つとも「使用しない」にすることで、攻撃と防御の合間に「何もしない」をすることがある。 ~応用戦術~ 戦況が指定した条件に当てはまった場合、もうひとつの戦術に作戦変更する。 応用戦術を活用することで、戦況に対応できる幅が広がり、柔軟な戦法を取ることができる。 「命中率70%以上」 自分の命中率が70%を超えている場合、戦術変更。 相手の命中率が30%を下回っているということでもあるので、防御を捨てて攻撃特化・必殺特化にすることで、戦況をぐっと優位に持ち込むことができる。 「命中率55%以上」 55%版。相手は命中率45%以下。 少しでも有利ならそれでいい、というあなたに。 「命中率45%以下」 自分の命中率が45%を下回っている場合、戦術変更。 45%を下回っていると同時に、相手の命中率が55%を上回っているという不利な状況でのスイッチ。 被弾地獄を警戒してガードを固めるもよし、ガードを捨てて神風特攻するもよし。 「命中率30%以下」 30%版。相手は命中率70%以上。 本格的にヤバくなるまで攻撃はやめないぜ!というあなたに。 命中率70%以上で攻撃特化に変えてくる相手には、ここでガードを使えないと厳しいか。 相手が必殺技「ガード不可」に特化している場合は、ガードさえしていなければ回避できる可能性はあるので、あえて防御を固めない方が良い場合もある。 「ライフ75%以下」 自分のライフが75%を下回っている場合、戦術変更。 必殺技「ライフ回復」を使ってライフを回復しない限り、以後はずっと応用戦術で戦うことになる。スイッチするかは慎重に決めよう。 へっ!?もう戦闘始まってるんスか!?というお寝坊さんなあなたに。 「ライフ50%以下」 50%版。あと半分で死にます。切羽詰まった戦況でのスイッチ。 命中率が有利か不利かに関係なく、自分のライフが50%を切った時点でスイッチが入るので、多少危険な賭けになる。 他のスイッチと組み合わせて使い、最後の悪足掻きとして攻撃特化にするのも手か。 我が全身全霊を賭して戦おうではないか!というラスボス気質なあなたに。 「ライフ25%以下」 25%版。お前はもう死んでいる。自分のライフが25%を下回ると、相手がフィニッシュ技を発動します。 自分の体勢が崩れていないことを祈って、玉砕覚悟の攻撃特化にするか、フィニッシュ反射を狙って必殺技「必殺技反射」特化にするか。ここまで来たら、運の要素が強い。 最後に勝てばいいのさ。ヒーローは遅れてやってくる。という博打好きなあなたに。 「ガード成功直後」 相手の攻撃をガードした場合、次のターンのみ戦術変更 ガードしたことで命中率が増加している。攻撃に切り替えて反撃に出るのがセオリーか。 「起き上がり(ガードのみ可)」 クリティカルを受けて1ターン休んだ場合や、気絶・束縛からの脱出、フィニッシュ技発動後などの「行動不能」から復帰した場合のみ、その場で戦術変更。 基本的には、行動不能状態から復帰した場合は「何もしない」状態であり、防御はガラ空き(回避はできる)になる。 ただし、行動をランダムで決定する際にガードが選ばれた場合のみ、ガードを行うことができる。 防御特化と組み合わせることで、復帰する際に確実にガードを選べ、なおかつ高確率でガードクリティカルを狙えるというおトクなスイッチ。 この程度で屈するものか!という鉄壁なあなたに。 「補助系効果が持続中」 自分に「怪力」「俊足」「オートガード」「ライフ回復」「効果消去」が発動している間のみ、戦術変更。 どれも優れた効果を発揮し、戦局を覆せる可能性が大きい。多少大胆に出ても、リスクをリターンが上回るだろう。 ※注意※ 「狂戦士化」も補助系必殺技だが、これが発動中は強制的に攻撃のみになる。狂戦士化直後の派生技と、フィニッシュ技はできる。 ※注意※ 「相手が行動・回避不能状態」 その名の通り、相手が行動不能・回避不能状態の場合、戦術変更。 攻撃も防御も回避もしないことをいいことに、やりたい放題ができる。何もしないで見守るのもよし。 君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!というドSなあなたに。 「条件のすべてを満たす場合のみ適用する」 指定した条件にすべて当てはまった場合のみ、戦術変更。 これにスイッチできる戦況は大幅に限られるが、ピンポイントで指定する戦術に誤りがなければ、大きい信頼性を得ることができる。 好機さえ見逃さなければ私の勝ち、という知性派なあなたに。 ~その他~ ~裏情報?~ どこの世界にも、闘技場というものには「真のチャンピオン」の存在が噂されるもの。 戦士達の間でまことしやかに囁かれるソイツの正体なんて、だ~れも知らない。 だけどここには、本当に居るみたいだ。そのチャンピオンとやらが。 単に1位を取って安心するようなヤツの前には現れない。 ひたすらに最強を目指す、強者を求めるヤツの願いに応えて…アレは姿を現すのさ。 1位になる…それは、アレへの挑戦権を獲得したに過ぎない。 ほら…今に聞こえるぞ、あの背筋が凍りつくような冷たい声が。 「challenge me?」 . . . 東條日光「だるだる。説明ってムズイ」 青森太助「お前何もしてねぇだろ(カタカタカタ」 東條日光「読みにくい」 青森太助「装飾は後だッ」 東條日光「ここさ~、もうちょいこーゆーふーにさ~」 青森太助「 」 東條日光のツッコミ - 回