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キーボードのCtrlキー+Fにて文字検索が可能(windows) 英数字、あ~か行に分類されています。 さ行~た行へ 英数字cHD(しーえいちでぃー) HA(えいちえー) HA(えいちえー) HD(えいちでぃー) HDA(えいちでぃーえー) N(えぬ) あ行合図 (あいず) アクティブガード (アクティブガード) エキスパート (えきすぱーと) エンブレム(えんぶれむ) 置き投げ(おきなげ) オラワク(おらわく) か行カウンターアタック(かうんたーあたっく) ガー連(がーれん) 格(かく) 格闘(かくとう) ガードボタン(がーどぼたん) ガード連打(がーどれんだ) キス(きす) 気溜め (きだめ) 気弾ボタン(きだんぼたん) 気爆破 (きばくは) 気爆破ゲージ(きばくはげーじ) キャンセルホーミングダッシュ(きゃんせるほーみんぐだっしゅ) 共闘(きょうとう) 共闘厨(きょうとうちゅう) 気力 (きりょく) クラス(くらす) コスチューム(こすちゅーむ) ゴセル(ごせる) 固有特性(こゆうとくせい) コンビネーションアタック(こんびねーしょんあたっく) 英数字 cHD(しーえいちでぃー) →キャンセルホーミングダッシュ参照。 HA(えいちえー) →ヘビーアタック参照。 HA(えいちえー) →ヘビーアタック参照。 HD(えいちでぃー) →ホーミングダッシュ参照。 HDA(えいちでぃーえー) →ホーミング中に打撃ボタンを押したときに出る攻撃。ホーミング打撃参照。 N(えぬ) ニュートラル(NEUTRAL)の略。レバーをどこにも入力してない状態を示す。 連続技の項目などで「N」と記載されている場合、基本的にはレバーを入力しない状態での打撃を示す。 あ行 合図 (あいず) プレイヤーの一部が考案し、その後広まった意思表示の手段。それに応じるか無視するかは個々の自由だが、合図を無視すると粘着されることもあるので注意。(例:マルチカウンター→「タイマンしましょう」、ガード連打→「共闘しましょう」、気溜め→「乱戦しましょう」) アクティブガード (アクティブガード) 避けガード参照。 エキスパート (えきすぱーと) ターゲット切り替えのモードの一つ。キャラクター選択画面でターゲット切り替えのモード選択ができる。 エンブレム(えんぶれむ) バナパスポートカードを使用しプレイすることで得られるアイテム。主なエンブレムにレッドリボン軍マーク、カプセルコーポレーションマークなど。 置き投げ(おきなげ) HD格の迎撃法の一つ。投げの前進中にHD格を振られても投げが勝つことを利用して、こちらが先に投げを出しておいて相手にHD格で突っ込ませる。 相手の攻撃を予測して先に出して判定を置いておく行動を格ゲーでは「置き」と呼ぶ。HD格に合わせた迎撃下HAや下格なども「置き」攻撃。 オラワク(おらわく) 孫悟空の固有特性「ワクワクしてきたゾ!」を指す。「オラ、ワクワクしてきたゾ!」ではないのだが、なぜか「オラワク」と呼ばれる事が多い。 か行 カウンターアタック(かうんたーあたっく) レバー後+打撃。攻撃の出掛かりに若干無敵時間がある打撃攻撃。タイミングが合えば敵のホーミングダッシュや通常打撃を潰せる。 ガー連(がーれん) ガード連打の略称。主に、相手に共闘の意思を伝える合図として行われる。 格(かく) →格闘参照。 格闘(かくとう) 「打撃」のこと。本ゲームでは「打撃」が正式名称だが、ガンダムVSシリーズでは「格闘」という単語が用いられており、こちらの語を用いるプレイヤーもいる。 ガードボタン(がーどぼたん) 敵の攻撃から身を守る。背後からの攻撃はガードできない。また、一部ガード不能の技が存在する(気円斬、トランクスの剣など)。 ガード連打(がーどれんだ) 一部で使われている「談合しましょう!」の合図。ただし談合嫌いの人に粘着される可能性あり。 談合しなければ勝てない雑魚として晒される場合も多く、晒されれば粘着される可能性が高くなる。 キス(きす) 18号の必殺技「気力回復キッス」を指す。 気溜め (きだめ) 気弾+ガード同時押し。体力を気力へ変換する。 ドクター・ゲロは気力を体力へ変換する。 気弾ボタン(きだんぼたん) 気弾を飛ばして攻撃を行う。気力消費。連発可能。キャラによって連発できる数や消費気力量が異なる。 移動しながら撃つと変化する。 気爆破 (きばくは) 気弾+打撃+ジャンプ+ガード同時押しで発動。周囲360度に攻撃できる。 用法:コンボ抜け等に 気爆破ゲージ(きばくはげーじ) 爆マークの内部赤く塗られた領域。ゲージが増える技をヒットさせると点滅。対象の打撃を当てる事で増えていく。 たまり切ると、気爆破カウント+1。起爆破ストックは最大で五本。 キャンセルホーミングダッシュ(きゃんせるほーみんぐだっしゅ) N打撃出しきりや下打+Jのふっ飛ばしから出すホーミング追撃 共闘(きょうとう) 例として、ゲーム終盤で4位KO状態で1位と2位が共闘し3位を倒すなどの共闘は良くある。 上位2名勝ち抜けというシステムにより共闘した方が有利になるが、状況を考えず共闘すると共闘厨、談合などと晒される可能性がある。 共闘厨(きょうとうちゅう) 談合厨とも。ガード連打で談合することにより勝利を目指すプレイヤー。 このタイプのプレイヤーは総じて技術が低い。談合嫌いの人に粘着されることも多く、談合しなければ勝てない雑魚として晒される場合も多い。 晒されれば粘着される可能性がなお高くなる。 共闘自体は決して悪い事ではないが、度を越さないように自身の技術を磨く事も不可欠。晒されても泣かない。 気力 (きりょく) 気弾を撃ったり必殺技を使うと消費するエネルギー。時間経過でたまる。最大10。 クラス(くらす) Eクラスからスタートし、過去何戦中のポイントが規定数以上で昇降格する 以下がゲーム中のポイントの一部(公式発表ではない) 順位に関係無く最後まで生き残る+?点 誰かを生き返す+?点 生き返した相手が死ぬ-?点 生き返した相手が2位以内に入る+?点 その試合で一番ダメージを与えた+?点 KOされたまま試合終了-?点 キャラ毎の行動ポイント+?点(詳細不明) 1位2位になる+?点(1位のほうが高い) 3位4位になる-?点(3位4位で差はない) コスチューム(こすちゅーむ) バナパスポートカードを使用しプレイすることで得られるアイテム。主なコスチュームは色違い、天下一武道会仕様など。 ゴセル(ごせる) 孫悟空とセルのこと。現時点ではこの2キャラは強キャラとされており、キャラの強さに関する議論などでまとめて語られる場合がよくある。 固有特性(こゆうとくせい) キャラクターごとに特性があり、発生条件や効果がそれぞれ異なる。 コンビネーションアタック(こんびねーしょんあたっく) 打撃ボタンのみで繋がる連続技。連打で繋がる。単純に「コンボ」とも。
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他サイトのバトロイを宣伝するキャラ。
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メニュー トップページ メニュー 基本操作 よくある質問 システム テクニック 立ち回り キャラクター別対策 反確、ステップ表 ステージ スケジュール ■ 用語集 ├ 用語集(英数字~か行) ├ 用語集(さ~た行) └ 用語集(な~わ行) テンプレ 新規キャラ用テンプレ キャラクター 孫悟空 クリリン ベジータ フリーザ ピッコロ 人造人間16号 人造人間18号 トランクス セル ナッパ 孫悟飯 ギニュー 人造人間17号 ドクター・ゲロ 天津飯 魔王ダーブラ 魔人ブウ ミスター・サタン 超悟空 超ベジータ 超悟飯 超トランクス ヤムチャ ブロリー ビーデル ザーボン 超サイヤ人ゴッド 破壊神ビルス 超サイヤ人ゴテンクス 魔人ブウ(純粋) バーダック クウラ アルティメット孫悟飯 スポポビッチ 超サイヤ人ベジット ジャネンバ パイクーハン ラディッツ 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 ゴールデンフリーザ 超サイヤ人3孫悟空 超サイヤ人3ベジータ 超サイヤ人ゴッドSSべジータ 界王神 ターレス カスタマイズ エンブレム 実績 称号 コメント 検索 取得中です。
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サイト ログに●●が逃走しました。 残りLIFE ●●搭載。 キャラ登録時に注意が入るようになった 今度のバトロイはHTML5形式cgiだと負担がかかるからそうなった つぶやき機能搭載ログにある試合をつぶやける つぶやくと登録したキャラの使用IPとつぶやいたPCのIPが同じであればそのキャラはLIFE+1の会心率最初から50%に バトル 今回のバトルはユニファイター式!!2人以上攻撃や移動もできる!! 試合の内容によって称号が変わる例えば3連勝したときには「●●@デ杯に前進!」 LIFE1の4勝の時には「●●@負ければ恥!!」 HP0の時には即脱落ではなくダウンになるカウントダウンが入り、3カウントになると脱落(逃走) しかし3カウント以内に立ち上がることもある!!(50%) 会心を命中させると10%の確立で首をはねることも・・・!?首をはねられた選手はLIFEが2以上あっても敗退!! 元ネタは「National Adventure」 制限時間付きのバトルが行われる・・・!?制限時間は15ターンや20ターンなど!! 時間切れになったらHPジャッジ!! HPが高い人が勝ち!! 同じだったら引き分けで勝利数その生存者全員+1 チームバトルもあるよ!!2vs2!!チーム分け!! 言葉で武器生成!!元の攻撃力から威力がアップ!! 元ネタは「武器バトル」 マニュアルバトル搭載!!コマンドバトル!!攻撃、防御、逃走(LIFE-1)・定めを受け入れる(LIFE1時)、武器生成、移動 守護神降臨!!たまに守護神を呼ぶことも・・・ ●●は守護神を呼んだ!!火星王登場!! たまに漬物神登場・・・!! 元ネタは「ゴッドフィールド」 必殺技搭載!!会心の一撃にあたります 5%の確立で首をはねることも・・・ 戦いを左右するアイテムも登場!!アイテム爆弾で大ダメージ!! アイテムバリアでノーダメージ!! アイテム一発逆転爆弾でHP逆転!! D-BR杯 たまにフィーバーでデ杯出場条件のボーダーが下がることも・・・!!5勝が3勝に変わったり・・・ な、なんと4シーズンごとにスーパーD-BR杯が行われることも・・・勝利数部門と連勝数部門で競う!! なんとレイドD-BR杯が開催!?みんなの考えたボスを倒せ!!倒すと次の登録でボーナスがもらえることも・・・ 1年に1回WBR開催!!スコアアタックで差をつけろ!! その他 登録結果に応じてポイントがもらえる!!例えばデ杯出場で+10p 制覇で+20p、2度目のタイトル防衛成功で+10p 凡退で+2p 未勝利で+1p 連勝で+3pさらにポイントに応じて次回登録のステータスの上限を振り分けできる!! 100~200まで!!(これ以上やったらつまらなくなる)
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第1シーズン連勝ランキング (2010年07月18日20時46分~2011年01月19日17時45分) 連勝 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 5 雑魚兵士 生産屋 「俺は雑魚兵士(キラーン」 体 20 攻 13 防 13 速 4 登録日 2010/08/06 17 59 5 雑魚兵士 生産屋 「俺は雑魚兵士(キラーン」 体 20 攻 13 防 13 速 4 登録日 2010/08/05 19 42 5 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/07/25 19 12 5 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/07/23 16 11 4 超鈍足野郎 モビラー 「やったァーッ! こんな体験できるヤツは他にいねーっ!」 体 24 攻 1 防 24 速 1 登録日 2010/11/11 20 16 4 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/08/12 16 44 4 雑魚兵士 生産屋 「俺は雑魚兵士(キラーン」 体 20 攻 13 防 13 速 4 登録日 2010/08/04 11 06 4 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/08/03 12 38 4 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/08/01 17 13 4 怪獣バギラ ゴム 「グガアアアァッ!!!」 体 5 攻 20 防 20 速 5 登録日 2010/07/28 13 56 4 愁随 愁随 「ルネッサァ~ンス!!」 体 20 攻 10 防 13 速 7 登録日 2010/07/27 20 00 4 一式陸上攻撃機 石坂線の鬼神 「こちら第743機、帰還しました!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/07/19 07 46 4 吾妻光 四季 「にひひ」 体 10 攻 20 防 15 速 5 登録日 2010/07/18 22 13 3 漬物 いちご 「まだまだだな」 体 17 攻 8 防 18 速 7 登録日 2010/12/28 14 10 3 怪獣バギラ ゴム 「グガアアアァッ!!!」 体 5 攻 20 防 20 速 5 登録日 2010/08/23 18 32 3 一式陸上攻撃機 石坂線の鬼神 「こちら第743機、帰還しました!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/08/15 21 20 3 愁随 愁随 「ルネッサァ~ンス!!」 体 20 攻 10 防 13 速 7 登録日 2010/08/07 23 38 3 炎暑のme あるばーた 「もっと熱くなろうぜェ――ッ!!!」 体 19 攻 10 防 17 速 4 登録日 2010/08/04 20 20 3 ダロノ いちご 「しゃ」 体 21 攻 12 防 9 速 8 登録日 2010/08/03 08 18 3 一式陸上攻撃機 石坂線の鬼神 「こちら第743機、帰還しました!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/07/31 20 58 トータル勝利数ランキング 勝利 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 23 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/07/25 19 12 18 超鈍足野郎 モビラー 「やったァーッ! こんな体験できるヤツは他にいねーっ!」 体 24 攻 1 防 24 速 1 登録日 2010/11/11 20 16 16 雑魚兵士 生産屋 「俺は雑魚兵士(キラーン」 体 20 攻 13 防 13 速 4 登録日 2010/08/06 17 59 13 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/08/12 16 44 13 一式陸上攻撃機 石坂線の鬼神 「こちら第743機、帰還しました!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/07/19 07 46 12 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/08/03 12 38 12 吾妻光 四季 「にひひ」 体 10 攻 20 防 15 速 5 登録日 2010/07/18 22 13 11 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/08/06 10 23 11 雑魚兵士 生産屋 「俺は雑魚兵士(キラーン」 体 20 攻 13 防 13 速 4 登録日 2010/08/05 19 42 10 一式陸上攻撃機 石坂線の鬼神 「こちら第743機、帰還しました!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/07/31 20 58 9 炎暑のme あるばーた 「もっと熱くなろうぜェ――ッ!!!」 体 19 攻 10 防 17 速 4 登録日 2010/08/04 20 20 9 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/07/28 12 43 9 愁随 愁随 「ルネッサァ~ンス!!」 体 20 攻 10 防 13 速 7 登録日 2010/07/27 20 00 9 ミニラビ2 幽胡蝶 「フ~、満腹満腹♪ 」 体 18 攻 1 防 30 速 1 登録日 2010/07/23 16 11 8 漬物 いちご 「まだまだだな」 体 17 攻 8 防 18 速 7 登録日 2010/12/28 14 10 8 愁随 愁随 「ルネッサァ~ンス!!」 体 20 攻 10 防 13 速 7 登録日 2010/08/02 19 16 8 彼岸の青年 四季 「どーもどーも!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/07/23 07 55 7 一式陸上攻撃機 石坂線の鬼神 「こちら第743機、帰還しました!」 体 1 攻 18 防 1 速 30 登録日 2010/08/15 21 20 7 雑魚兵士 生産屋 「俺は雑魚兵士(キラーン」 体 20 攻 13 防 13 速 4 登録日 2010/08/04 11 06 7 ダロノ いちご 「しゃ」 体 21 攻 12 防 9 速 8 登録日 2010/08/03 08 18 バトルロイヤルR - ver1.00 アイコン製作:BARBIELCRAFT Powered by TOK2
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一撃入魂!驚愕の拳※ボタン長押しで「溜め打撃」 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 打撃ボタンを押しっぱなしにすることで、打撃を「溜めて」出すことができる超サイヤ人孫悟飯。最大まで溜めた打撃は、なんとガード不能の効果を持つ。守りを固めた敵を正面から無理矢理打ち崩すことができる超強力なキャラクターだ。 「溜め打撃」だけでも相当強いが必殺技も魅力的なものが揃っている。「超魔連撃」は連続攻撃で敵を打ち上げた最後に、打撃や気弾の追加入力をすることでより強力な追加攻撃が繰り出せる。「超かめはめ波」は溜め中に移動が可能という掟破りの性能を持つため、溜めさえ作ってしまえば後は敵の攻撃を移動でかわしながらの最速発射で反撃が可能なのだ。 そしてなんといっても極めつけは「もう許さないぞ!」による超サイヤ人2変身!大幅に性能UPするのでここぞという時に発動し、超絶パワーで一気に勝負を決めよう! 開幕所持ゲージ 4本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 溜め可能 ┗2段目 溜め可能 ┣上派生 溜め可能 ┗3段目 溜め可能 ┗4段目 溜め可能 ┗5段目 溜め、cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 溜め可能 右打撃 溜め可能 上打撃 溜め可能 ┗2段目 溜め可能 下打撃 蹴り上げ 溜め可能 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) 溜め可能 ┗2段目 溜め可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 溜め可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 エルボー 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 超魔連撃 ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 超かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 もう許さないぞ! ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 ※開幕保有気力ゲージ数:4 【必殺技解説】 超魔連撃 連続攻撃で敵を打ち上げた最後に、打撃や気弾の追加入力をすることでより強力な追加攻撃が繰り出せる。溜め可能。 出初めに微妙に無敵時間あり、投げを見てから潰す事も可能。 打撃の追加入力でガード不能攻撃。HD追い打ち可能。ステップで回避可能。 気弾の追加入力で簡易Pバリ、ガード可能。打撃入力に比べると隙は少ない。 超かめはめ波 溜め中に移動が可能。 「もう許さないぞ!」発動時、威力・飛距離があがる。 さらに溜め中にテンションゲージが0になってもそのまま移動可能のためうまく使えば逃げることも可能。 もう許さないぞ! 超サイヤ人2に変身。 ガード不能までの溜め時間が短縮されるが、通常時よりテンションゲージの減少が早くなる。 気力回復速度も微妙にUP。 攻撃力・防御力もあがる? 自分が4位の時使って1位を集中狙いするのが良い 【固有特性】 親子の絆 発動条件:親子かめはめ波(ビーム系必殺技がぶつかると発生)を成功させる。 ※絶対に負けない 効果 :テンションゲージ減少スピードが遅くなります。 テンションゲージが0になると超サイヤ人解除 ガード可能。ガードすると弾かれる。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ N>N>N>溜めN>超魔連撃>打撃と気弾の二択 -最初にHD溜め打撃をするのも有り HD溜め打撃 溜めN 溜めN 溜めN 溜めN 溜めHA 溜め打 N N N N N -「もう許さないぞ!」発動時限定10割コンボ 地上コンボ N>N>上打>超魔連撃>打撃と気弾の二択 -最初にHD溜め打撃をするのも有り 気爆破>ステップ 移動>超魔連撃>打撃と気弾の二択 壁コンボ - 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 赤 初期服 緑 初期服 白 初期服 黒 戦闘服 青 戦闘服 緑 戦闘服 赤 戦闘服 黒 アクセサリ 種類 装備可能コス 如意棒 サングラス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 戦い嫌いの超戦士 白色 戦闘力10000 秘めたる力の持ち主 戦闘力30000 目覚めた超パワー 戦闘力50000 学者を目指す超戦士 戦闘力65000 やってみます! 青色 戦闘力80000 力を解放せし者 戦闘力110000 希望を託された少年 戦闘力140000 底知れぬ力の持ち主 戦闘力160000 甘さが消えた超戦士 赤色 戦闘力180000 もう許さないぞ! 戦闘力220000 迷いなき闘志 戦闘力260000 お前はボクが倒す! 戦闘力300000 解き放たれた真の力 黄色 稲妻 戦闘力325000 底なしの潜在能力 戦闘力350000 吹き荒れる真の力 戦闘力400000 父を超えし超戦士 戦闘力450000 怒髪天の超絶パワー 水色 稲妻 戦闘力500000 親子パワー炸裂! 戦闘力545000 最強を継ぎし超戦士 戦闘力550000 底知れぬ無限の力 実績 種類 開放条件 超孫悟飯マスター 超孫悟飯で1000回勝ち残る 超サイヤ人2マスター 超サイヤ人2状態で100回勝利 超かめはめ波マスター 超かめはめ波を100回HIT 覚醒者の中の覚醒者 全員超悟飯の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ もう許さないぞ、お前たち… 2 お前はもうおしまいだ! 3 簡単にやられてもらっちゃボクが困る! 4
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超サイヤ人3に変身 -- (超孫悟空) 2013-12-26 19 19 27
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ここでは各種打撃、必殺技のNG(ノーマルガード)AG(アクティブガード)キャラ別反確表 打撃のステップポイントをキャラ別にNGAG共に紹介します 反確表(下HAは全員反確なので除外する) 反確はNGは孫悟空 AGはセル(パーフェクト)で取れるものとする AGはAGのみ取れるものを書くこととする(NGで取れるものはAGでも取れるため) ただし必殺技での硬直キャンセルは考えないものとする キャラ名 NG AG 備考孫悟空 N上派生 N4 HA全段 N出し切り N3 クリリン N出し切り N3 HA全段 ベジータ N3→上派生 N3 N出し切り HA全段 フリーザ HA N出し切り ピッコロ N上派生 N出し切り HA N3? N4? 16号 N上派生 N出し切り HA N3? 18号 N上派生 N2 N出し切り HA全段 トランクス N出し切り N2 ナッパ N出し切り HA N右、左派生 セル(パーフェクト) Pバリ HA N出し切り N上派生 N3 N4 セル(ちくしょおお) N全段 HA Pバリ Pコン 投げ避け 孫悟飯 HA全段 N出し切り 爆裂ラッシュ N2 N3 ギニュー N出し切り N3 HA全段 下格 17号 N出し切り N4 左、右、下格出し切り HA アンドロイドバリアー ドクターゲロ HA全段 N3 天津飯 N出し切り HA全段 N2 N3? ダーブラ N出し切り HA N3 魔人ブゥ N出し切り HA ミスターサタン N出し切り HA SS孫悟空 N上派生 HA全段 メテオスマッシュ SSベジータ HA全段 N出し切り N3? N5 SS孫悟飯 HA全段N出し切り N3? SSトランクス HA2段目 N上派生 ヤムチャ N出し切り N3 HA 狼牙風風拳 NGには下ヘビー反確なしブロリー N出し切り HA HDA? ビーデル Bコンボ出し切り HA全段 Jキック前ステップ ザーボン(エレガント) N出し切り N上派生 HA エレガントブラスター ザーボン(モンスター) N出し切り HA ダーティーブロー N3 破壊神ビルス N出し切り 破壊神の逆鱗 HA SSゴッド(ゴッド) N3 N上派生 N出し切り HA全段 SSゴッド(ノーマル) N出し切り HA ヘビースマッシュ SSゴテンクス N出し切り N3 N4 HA全段 前格 純粋魔人ブウ N出し切り N4 N上派生 HDHA HA バーダック N出し切り N4 HA出し切り クウラ N4 N上派生 バシニングカウンター アル悟 N出し切り N3? スポポビッチ N出し切り ステップポイント NはN打撃のこと HAはヘビーアタックのことをさします ○>○ ↑>の部分をステップで割れる場所とする AGはAGでのみ割れる場所を書くこととする(NGで割れるものはAGでも割れるため) キャラ名 NG AG 備考孫悟空 N4>N5HA1>HA2HA3>4 クリリン ベジータ N3>N4HA2>HA3 フリーザ ピッコロ 16号 18号 トランクス ナッパ セル(パーフェクト) セル(ちくしょおお) 孫悟飯 ギニュー 17号 ドクターゲロ 天津飯 ダーブラ 魔人ブゥ ミスターサタン SS孫悟空 SSベジータ SS孫悟飯 SSトランクス ヤムチャ ブロリー ビーデル ザーボン(エレガント) ザーボン(モンスター)
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*{{ 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 開幕所持ゲージ10本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 CENTER左パンチ ┣上派生 打ち上げ ┗3段目 2段 ┗4段目 サマーソルト ┗5段目 蹴り 下に吹っ飛ばす。 cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 突進 ┗2段目 下打撃 頭突き 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) イノシシアタック ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 右蹴り上げ ヒット後cHD追撃可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。出し切りまでが比較的長いので周りに注意。。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態からレバー前入れ打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態からレバー右入れ打撃。回り込みやすい。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態からレバー左入れ打撃。 カウンターアタック(後打撃) レバーニュートラル状態からレバー下入れ打撃。移動はしないが出始めに無敵があるため相手の打撃・投げを呼んで使える。 特殊攻撃(ヘビーアタック) 打+J。2段で2段目の攻撃力が高い。 ふっ飛ばし攻撃(下ヘビーアタック) 下打+J ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ギャラクティカドーナツ|↑+気弾+打撃+ジャンプ|CENTER 3| 連続しねしねミサイル 気弾+打撃+ジャンプ 2 スーパーゴーストカミカゼアタック ↓+気弾+打撃+ジャンプ 1 出て来いお化け ←+気弾+打撃+ジャンプ 1 ※開幕保有気力ゲージ数:4 【必殺技解説】 ギャラクティカドーナツ 黄色い輪の中に相手を拘束してダメージを与える。ガード可能。3割程度。 正直使えない。SGKAで拘束中ぶつけることができる。 連続しねしねミサイル ・逆走!かめはめ波 かめはめ波を撃っている間後ろにさがっていく逃げ技。壁に当たると少しダメージを受けてダウンする。 誘導しにくいので相手に当たらないことも多い。 繰気弾 おなじみ繰気弾。当たると相手を空中で拘束し、最後に叩きつける。発動中は動けない。 威力は3~4割だがガード可能で動きはとても遅く、敵か壁、地面に当たるまで動かしつつけ無防備。 ターゲットを変更すると向けた相手に向かっていく。誘導性は最強で相手がこっちにHDで来ているときに繰気弾が追いつく 使いどころとしては乱戦に向かってやるぐらいしかない。怠慢ではほとんど使いようがない。 アピールカウンター アピールと同じモーションで攻撃されるとガードブレイクのカウンター攻撃をする。 モーション終了後か反撃時に気力が減るので相手からやっていることがばれない。陰でこっそりやっていれば意外と当たる。 ちなみにヤムチャが瞬間移動する際にステップすると避けられる。相手が投げだとぎりぎりかわされる。 (Verupによって空中アピール可になった) Ver.upで失敗時の隙がほとんどなくなり、成功時にはcHD追撃ができるようになった。 【固有特性】 あっというまに白目をむかせてやろう 発生条件:アピールする。 効果 :攻撃力と気力回復速度がアップします。 ダウンしやすい ヤムチャは他のキャラと異なりダウンしやすくなっている。そのため、高火力なコンボを受けてもダメージを少なく済ませることが出来る。 しかし、ヤムチャ自体の防御力が低いため目に見えて効果が分かるほどではなく、テンション次第では簡単に7~8割持って行かれることもある * 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し地上&空中の共通コンボ N出し切り -基本コンボ N>N>N>狼牙風風拳 -公式コンボだが繋がらないという残念性能(10/24現在)。裏と読みあいが出来る。 狼牙風風拳>(逆)かめはめ波 -気力を多く使うがダメージを稼げる。狼牙をガードされた場合に逆かめで逃げられる。 N>N>↓>アピールカウンター -相手が攻撃してくると読んだときに。ただし、相手の打撃の発生が早いとカウンター発生前に潰されることがある。 HD打>ヘビー -タイミングは難しいが繋がる。 HD打>下ヘビー -タイミングは難しいが繋がる。敵から逃げながら戦えるのでチーム戦などで役に立つ。 HD打>狼牙風風拳 -一応繋がるが、カット耐性が低くダメージも高くないため素直にN打のほうがいい。チーム戦で敵を長時間拘束する場合なら使える? 投げ飛ばし>かめはめ波 - - 地上コンボ - 空中コンボ N出し切り>下追撃>追撃 -相手が地面に当たる瞬間に下追撃すると上に吹っ飛ばし、さらに追撃できる。 壁コンボ N出し切り>下追撃>壁>狼牙風風拳 -狼牙で拾いにくいが出来る。 下ヘビー>壁>下ヘビー2段目 -壁が目の前にある状態で他のキャラが下ヘビーをした場合、追撃出来ないが、ヤムチャやブウは2段目があるので追い打ちをすることが出来る。 -2段目が当たると相手が浮き上がるのでさらに下ヘビーをすることができる。 下ヘビー>壁>2段目>狼牙風風拳>かめはめ波 -↑の応用。2段目で浮かした後に狼牙風風拳で拾う。MAXで6~8割。 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ ピンク イエロー 盗賊時衣装 緑&橙 盗賊時衣装 赤&黒 アクセサリ 種類 色 装備可能コス プーアル 青 全コス プーアル 紫 全コス プーアル 灰 全コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 砂漠の一匹狼 白色 戦闘力10000 女性免疫無し 戦闘力30000 荒野の大悪党 戦闘力50000 弱点克服 戦闘力65000 青色 戦闘力80000 戦闘力110000 戦闘力140000 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 ヤムチャマスター ヤムチャで1000回勝ち残る 繰気弾マスター 繰気弾を100回HIT フェイントマスター アピールカウンターを100回HIT 色男の中の色男 全員ヤムチャの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ かかってきやがれ! 2 目にもの見せてやるぜっ! 3 オレの狼牙風風拳が火を噴くぜ! 4 鬼ごっこは終わりだ!
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瞬間移動!攻防自在の超戦士!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 超サイヤ人孫悟空の最大の特徴は瞬間移動を絡めた打撃や必殺技にある。 連続打撃を決めたらそのまま「メテオスマッシュ」につなげれば、瞬間移動をしながらの連続攻撃で周囲の横やりを気にせず大ダメージを狙える。「瞬間移動かめはめ波」は前方に一定距離移動するため、間合いを調節すればガードを固めた相手の後ろから出現して一方的にダメージを与えることが可能。「1位へ瞬間移動」は距離に関係なく一気に1位のキャラクターのそばに出現する脅威の技だ。 瞬間移動を使った必殺技や打撃でとにかく敵を翻弄していこう。敵の攻撃を華麗にかわし、目にも留まらぬ連続攻撃を決めるのだ! 開幕所持ゲージ 5本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 左ジャブ ┗2段目 右ストレートからの二連蹴り上げ ヒット時瞬間移動して次に繋げる ┣上派生 蹴り上げ かめはめ波、メテオスマッシュでキャンセル可能 ┗3段目 二連キック ヒット時瞬間移動して次に繋げる、かめはめ波でキャンセル可能 ┗4段目 ハンマーナックル cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左フック 瞬間移動 右打撃 右ミドルキック 瞬間移動 上打撃 エルボー ヒット時瞬間移動して次に繋げる ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) ミドルキック ┗2段目 蹴り上げ メテオスマッシュでキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し蹴り上げ ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 エルボー 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 メテオスマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 瞬間移動かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 1位に瞬間移動 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 ※開幕保有気力ゲージ数:10 【必殺技解説】 メテオスマッシュ アッパー→ボディブロー→蹴り上げ→エルボードロップと繋げるコンボ攻撃 アッパー、蹴り上げの次に大幅に移動する瞬間移動をするためカット耐性が非常に高い 上派生やヘビーアタックから繋がるため主力になる技 瞬間移動かめはめ波 一定距離瞬間移動してからかめはめ波を放つ 相手との距離によっては後ろに回り込んで打つので奇襲にも使え、距離調整や逃げにも使える 若干の隙があるためダウン追い打ちやカットには不向き N3から繋がる パートナーに瞬間移動 ターゲットに関わらず味方の背後に瞬間移動する はじめと終わりに隙があるため注意が必要 チーム戦のみでしか使えない 【固有特性】 1番つえぇ奴と戦いてぇ! 発動条件:1位のキャラをロックオンする。 効果 :テンションゲージ増加量がアップします。 テンションゲージが0になると超サイヤ人解除 ガード、打撃、投げ可能。ガードすると弾かれる。打撃、投げは相手がよろけるだけ。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ N N N N cHD追撃×2 -超孫悟空はNを当ててるうちに上昇していくためほぼどこでも下追撃→上追撃ができる -しかし追撃が他のキャラと違うため慣れが必要 N N N 瞬間移動かめはめ波 -高火力コンボ、テンションによるが6,7割削ることができる。この場合のかめはめ波は溜め、タゲ変不可なので注意 N N 上 メテオスマッシュ -カット耐性抜群。2onで重宝されるコンボ、N出し切りでも十分だがメテオスマッシュによってさらにかく乱して攻撃できる HA N メテオスマッシュ -他の多段HA系と違い出し切りまでが早く瞬間移動を挟むためこれもカット耐性は高い 気爆破 メテオスマッシュ -かめはめ波が遅く気爆から繋がるのはメテオのみ、気爆を稼ぐかダメを取るかはお好みで 投げ 瞬間移動かめはめ波orメテオスマッシュ -かめはめ波は悟空と同じ感覚で使うと当たらない、移動するので少し遠いほうが当たりやすい。近い場合は回り込むので虚をつくことはできる -メテオスマッシュはノーマル悟空の投げの硬直に界王をさすのと同じ感覚 空中コンボ N N 上 瞬間移動かめはめ波 -若干高さがあればバウンドにかめはめ波をさすことができる。しかしダメは落ちるし入らないことが多いのでメテオ安定 -2on時に上派生を当てたあとカットされそうになったらタゲ変えて、という方法が好ましい HA N 瞬間移動かめはめ波 -同上 壁コンボ N N N N 追撃 壁 メテオスマッシュ -方向を調整しないとメテオの途中で壁に当たってずれてしまうがポピュラーな壁コン。HDAが最初に入ると追撃で壁で白ダウン 下HA×5 メテオスマッシュ HA1段 -時間稼ぎ 気爆稼ぎコンボ、壁沿いに下HAを当てると壁バンするのを利用して限界まで下HA 壁を繰り返し最後の白ダウン前壁バンのときにメテオで締め→HA1段止め メテオスマッシュ メテオスマッシュ … -超悟空コンビ限定コンボ、メテオ最終段のバウンドを違う悟空が拾い、それのループ -最後のエルボー合わせてメテオでも可 各種メテオコン メテオの途中で壁バン 下HAorメテオスマッシュ -メテオコンの途中で壁バンしてもコンボは繋がるの拾ってダメージを与えよう 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 橙色 超サイヤ人になった時のボロボロ服 赤色 黄色 緑色 青色 ヤードラット 赤色 緑色 黄色 紫色 破れていない胴着 赤色 第三回アイテム争奪戦のみ獲得可 橙色 緑色 青色 アクセサリ 種類 装備可能コス 亀仙人サングラス 全コス 天使の輪 ポタラ 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 最強の下級戦士 白色 戦闘力10000 怒りで目覚めた戦士 戦闘力30000 覚醒!超サイヤ人 戦闘力50000 心優しき超サイヤ人 戦闘力65000 努力を惜しまぬ達人 青色 戦闘力80000 地球育ちの超戦士 戦闘力110000 偉大なるお父さん 戦闘力140000 みなぎる力と余裕 戦闘力160000 オレは怒ったぞー! 赤色 戦闘力180000 怒りの戦士 戦闘力220000 ぶっちぎりの凄い奴 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 超孫悟空マスター 超孫悟空で1000回勝ち残る Sかめはめ波マスター 瞬間移動かめはめ波を100回HIT メテオスマッシュマスター メテオスマッシュを100回HIT 超戦士の中の超戦士 全員超悟空の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ スーパーサイヤ人、孫悟空だ!!!!!! 2 相手に背を向けて帰ろうとする よし、オラからやらせてもらう… 3 右手首を慣らして戦闘準備 早いとこ、かたをつけようぜ… 4 オラは地球で育った孫悟空だ!