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☆light ☆night ☆light ☆night アーティスト 愛島セシル(鳥海浩輔) 発売日 2019年12月4日 レーベル b-green デイリー最高順位 1位(2019年12月4日) 週間最高順位 1位(2019年12月10日) 月間最高順位 3位(2019年12月) 年間最高順位 29位(2019年) 初動売上 22855 累計売上 25341 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 DESTINY SONG うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 2 情熱のデジャヴキス 3 Eternity Love うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000% 挿入歌 4 愛と夢とアナタと 5 星のファンタジア うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE2000% 挿入歌 6 Happiness 7 GREEN AMBITION うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレボリューションズ キャラソン 8 甘美なるアルカディア うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレジェンドスター キャラソン 9 Crown of Agna うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 10 ☆light ☆night ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/10 1 新 22855 22855 2 12/17 8 ↓ 1540 24395 3 12/24 ↓ 420 24815 4 12/31 526 25341 関連CD Eternity Love 星のファンタジア Code T.V.U Visible Elf
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【武装名】 コンバットナイフ 【所有ガンプラ】 RX-93N04 ν-ジオンガンダム 【詳細】 RX-93N04 ν-ジオンガンダムの装備。 個性的な武装が揃う中、極めてシンプルな普通の小型実体剣。 わかる人間はわかるキャプテン・ジオンのこだわりチョイス。 たとえ本機の武器がほぼすべて無力化されたとしても、ヒーローとして戦うキャプテン・ジオンはこの小さな武器を力強く握って絶対に諦めない。 どこから持ち出してきたコンバットナイフとは思いきや、ジオニックソードがコズミック・イラのアストレイブルーフレームセカンドのものである。
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【登録タグ A Ryuuuu 巡音ルカ 曲】 作詞:Ryuuuu 作曲:Ryuuuu 編曲:Ryuuuu 唄:巡音ルカ 曲紹介 なにかメッセージ的なものを込められれば思い作ってみましたが、いつものごとく詩がよくわかりません。。笑 みなさまに一筋の希望が、、、僕に卒業という希望が、、、←爆(作者コメ転載) 歌詞 雲ひとつ無い空 ビルの隙間 のぞく日差しに 思わず顔に手を当て 隠した I wish it were raining そう、僕は自分で 自分の腕を離すんだ 見捨てていくのかな? それとも前へ? それも僕次第 I'm shoutin' like I'm singing, the voice goin' downtown All the dancers here are waitin' 4 the time 2 countdown You and me 始めよう You and us 終わったなら You and you 無限の0 You and I have got ready 2 fly Here in the dark No lights above So we're sure to catch a ray of light There in the bright But they don't know What it feels like to catch a ray of light たどり着く場所なら 無くたっていい 今日と同じでも 君が変わればいい 「あの頃はよかった」 じゃあ一体誰が これからはよくないって 決めたっていうの? Oh just let me go higher 自分で自分の腕を離すんだ Oh just let me go higher 弾く鼓動が 僕を動かすよ I'm shoutin' like I'm singing, the voice goin' downtown All the dancers here are waitin' 4 the time 2 countdown You and me 始めよう You and us 終わったなら You and you 無限の0 You and I have got ready 2 fly Here in the dark No lights above So we're sure to catch a ray of light There in the bright But they don't know What it feels like to catch a ray of light 間違いだらけな 毎日でよかった もう全部なにもかも なにもかも希望でしかない Look up and see the beautiful sky Say yeah-i-ehh All the lights are holding us Say yeah-i-ehh I'm shoutin' like I'm singing, the voice goin' downtown All the dancers here are waitin' 4 the time 2 countdown Say yeah-i-ehh!!... Here in the dark No lights above So we're sure to catch a ray of light There in the bright But they don't know What it feels like to catch a ray of light たどり着く場所なら 無くたっていい 今日と同じでも 君が変わればいい Oh just let me go higher コメント おおお!!!待ってた! -- 名無しさん (2011-10-30 19 24 34) 名前 コメント
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702 :名無しさん(ザコ):2013/08/28(水) 15 40 09 ID ofkOe5D.0 Nemo(AC3)(ACECOMBAT) エースコンバット3の主人公。 当初は新米と旧式を集めた「張子の虎」などと揶揄されるUPEO(国連)飛行隊のパイロットその4くらいの人。 その後運命に弄ばれるかのようにエースと張りあったり、事件に巻き込まれて所属を変えたりする羽目になる。 ライバルに勧誘されて大企業に所属したり、ヒロインを追っかけて別の大企業に亡命したり、 ヒロインを追っかけてテロリストの仲間入りをしたりとその運命は波乱万丈。 別に女のケツを追っかけているわけではない。 その正体は、事故と嫉妬と横恋慕の果てに、電脳生命体になった恋敵を120%抹殺する為に制作されたシミュレーションプログラム上のAI。 さて、パイロット能力といえば優秀なリアル系。だが3倍SPが無く、覚醒を覚える為、一撃は無いが小回りが効く印象。 リアル系では珍しく必中を覚える為、高回避のエースパイロット共をバシバシ落とせる。 なお、AIであることが発覚するとサイボーグをenableする事が推奨されており、この状態だとサイボーグに加えて式憑属性のハッキングが使えるようになるが、 原作再現した場合この状態はマルチエンドのうちたった2ルートであり、女の尻をさておいておっさんを追いかけなくてはならない為、 とてもではないが原作再現で常用するものではない。原作エンディング後を描く作品があればあるいは……といったところ。 戦闘機乗りの嗜みとして空S。能力も高いが、原則AC3の機体にしか乗れないので注意。 (AC3はそもそも戦闘機を操縦桿で操縦するような時代ではないので) 最終搭乗機はルートによって変わるが、Su-43ベルクト、XFA-36A_ゲイム、R-103デルフィナス#3辺り。 2P持ってるゲイムが一番強いが、これはルート的に一番戦力がきつくなるからか。 何を使うにしろ、加速持ちなことを生かして、敵の懐めがけて集中加速で突っ込んでしまおう。 X-49_NightRaven(ACECOMBAT3) 通称ナイトレーベン。同作ボス戦闘機。 イーオン・ジェットと呼ばれる特殊な推進器を搭載しており、 イーオン・ジェネレーターという装置が設置されている場所で超絶運動性を獲得した「複葉機」。 なんかもはやUFOのようなデザインである。 その運動性、驚異の120Sに、イーオンジェット効果時どどんと+30で、最終運動性150S! ……劇中におけるイーオン・ジェット効果時というのは、ナグツァートの無敵モード的なあれであり、 先にジェネレーター壊してから落とそうね、というイベント用でしかないのでご安心されたし。まぁ必中使えば当てられるが。 性能はえ?戦闘機? HP3300で装甲1200とかこれロボじゃないの?ってくらいの基礎数値を持つ。 射程が短いのが唯一の弱点だが、その莫大な運動性と空7を生かしてインファイトに持ち込めば、 威力2200の2Pであるレーザーキャノンを叩き込み、反撃で1600~2000のミサイルを大量にばらまく戦い方が可能だ。 ……もちろんこいつはボスキャラである。SRCのマップサイズで、ボスランクが多大にかかったコイツに懐に飛び込まれるのは避けたいが、 防ぎ方と言ったら挑発で誘導をかけるくらいしかない。前線の壁を思いっきり迂回して後衛に食いつかれる事すら考えられるので注意。 さて、本機はあくまでボスキャラであるため、主人公がゲーム中で搭乗する機会は無い。 (一応、サントラCDのオマケディスクにコイツに搭乗出来るデータがある。チョコボの不思議なデータディスク的なあれだ) 一応、ナイトレーベン系列はパイロットの神経を直結しているため、ハッキングが弱点といえば弱点。 ただ主人公にハッキングされて乗っ取られたのは、こいつの量産型であるジオペリアの方である。(こちらは全体的にスペックダウン。武装が少ないのが痛い。) 原作エンディング後でコピー機が作られたとか(それが前述したジオペリアなのだが)、何らかのオリジナル展開が必要になるだろう。 主人公乗せると空9とかおかしな移動力になるので、一度はやってみたいのは事実でもあるし、 コレくらいの性能で初めて列強リアル勢に混ざれるというのも事実だが、かと言ってそれがエースコンバットに要求されるシナリオがあるか、と言われると微妙である。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1538.html
【作品名】デスクリムゾン 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【名前】コンバット越前 【属性】元傭兵で現在は医者 【年齢】29歳 【長所】せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!(赤くない扉を選びながら) 【短所】上から来るぞ!気をつけろ!(階段を上に登りながら) 【備考】生年月日は1966年5月5日で29歳という設定、『デスクリムゾン』本編の時点では1996年なので まだこの年の誕生日が来ていないということになる vol.1
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開発環境 Apache Flex SDK 4.12.1 FlashDevelop 4.6.2.5 実行環境 Microsoft Windows 8.1 (64bit) プロジェクトの種類 ActionScript 3/AS3 Project プロジェクト名 FlightSim2
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閲覧者よ!詳しくは公式サイトだ - Q. DLCって何があるの? A. 大きく分けると以下の通り。 追加機体 - 機体の特殊カラー。 追加ステージ - オンラインモードの追加ステージと、オフラインの超難度ミッションACE OF ACESがある。 その他 - 旧式テーマとゲーマーアイコン。 Q. エースコンバットといえばメビウス隊のF-22だろ!なんで今回そいつがないんだよ!! A. 落ち着け!DLCで用意されたぞ!!今までと違い、200MSPあれば誰でも持てる!! Q. そしたら黄色中隊はどうなんだ!! A. Su-33にあるぞ。 Q. んじゃラーズg(ry A. こんな感じだ。 2 スカーフェイスはF-16C・Mirage200-5・F/A-18Fにあるが、F-16Cは既に配信終了。またF-16CとSu-33に2性能完全復刻版あり。 3 TyphoonにはUPEOと3性能完全復刻版あり。F-117Aにゼネラルリソースがあったが配信終了。 04 上記のメビウスF-22A及び黄色Su-33の他、予約特典に両部隊カラーのF-15E2機セットがあった。配信(というか特典コードの有効期間)は終了しているが、過去に無料配信されていて配信終了となった機体を差し置いて今でも再ダウンロードは普通にできるのは永遠の謎。 5 ウォードッグ隊はF-14D、グラーバクがSu-47、ラーズグリーズはなんと全機体(CFA-44含む!!)にあるぞ!! ZERO CIPHER及びPIXYがF-15Eにある他、Su-47 GAULT・Rafale M ESPADA・Typhoon ROTがある。F-16CにPJがあったが配信終了。 X 昔はF-22Aのグリフィスがあった。今はもう配信終了。予約特典持ってない人にとってはいい機体だったのになぁ(予約特典のF-15Eの代用としても十分)。 Q. DLCの追加機体って元の機体持ってないとどうなるんだ? A. 特殊兵装がデフォルトに限定されるだけで普通に使える。 Q. 機体ペイントDLC、ファイルがヤケに小さくないですか? A. 恐らく各面のペイントと弾薬の量、挙動関係のパラメーターのみがDLCのファイルに入っていて、機体のモデリング自体はディスク内のものをそのまま使っていると思う。 DLC機体のデータがディスクに入っているわけではない根拠として、ファミ通Xbox360のジャム爺とエースコンバットシリーズスタッフの座談会中の以下の発言がある。 J爺 「パッケージで約7000円取って置いて本来無料で搭載されていなければならないモノを 更に課金するという行為。 制作側は罪悪感を感じたりしないのか!?どういった経緯で有料になったのか? ユーザーの多くは???だと思います。 もうこれ以上人も集まらないでしょう! 今回(追加第5弾)の値段には呆れました! きちんとした説明がないとこんなモノには金は払えません!」 イケ (予め入っているデータの)アンロックキーみたいなモノに課金するのがイヤだ、といったような意見はありましたね。 ムネ アンロックキーって、いわゆる、あらかじめディスクにデータだけは入っていて、 そのデータを有効するにためのキーデータだけを購入させている、っていうことですよね? ディスクに入っているなら、追加で金を払わせないで使わせろ!みたいな。 一柳 うーん……、勘違いされている方も多いかもしれないので、これだけは言わせてください。 この『エース6』では、ひとつもアンロックデータはないんですよ。 全コンテンツぶんのデータをいちからキチンと作っています。 アンロックキーだけを売る、みたいな、そんな簡単で安易な商売で食えるほど、生やさしい仕事じゃないですよ(涙目)。 J爺 切実すぎる(大粒涙目) 一柳 それこそココロ込めて、データひとつひとつ、手間暇かけて作ってますから。 申し訳ないです、そこだけは言いたかった。 決してアンロックではありません。 追記 文中に出てきたその文句は、塊魂のスタッフに向かって言ってくれ。 Q. じゃ追加ステージはなんでこんなに小さいの? A. 恐らくベースのステージ自体はキャンペーンのステージで使われている物のままで、敵配置等の部分だけ変えるデータなんでしょうね。 後、一部全く新しいボイスもあるようです。 Q. いくつかの機体のダウンロードサイズが同じなんですけど……。 A. 同時に配信された機体全部のデータがまとまって入っているファイルをダウンロードするため。これにより、オンラインモードでは自分が購入していない機体でもちゃんと表示される。 Q. 対応するパックが入ってないとどうなるの? A. パックの入ってないDLC機体はエメリアカラーで出るそうだ。見かけがエメリアF-15Eでも、実際は予約特典のメビウスだったということだってあり得る。 入ってないからセッションから蹴られることはない。
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機体一覧 機体タイプは、軽量機、中量機、重量機およびカイト機の4種類に分けられる。 各タイプ毎の機体や色による性能差は全くないので、 使うタイプが決まったらあとは好みのデザインを選んでいこう。 機体一覧軽量機 中量機 重量機 追加機体ヘリコプター ドラゴンフライ コメント 軽量機 エアー ボックス ドラゴン ピットブル ツイン フィン ボックス カイト ナット 操作性 ★★★☆ 耐久性 ★☆☆☆ 速度 ★★★☆ 上空から急降下で攻め込み、旋回して上空に逃げることもできる、スピードタイプ。 強襲性能を活かしてハンマー振りまわして轢き逃げするととっても爽快。 中量機 ソッピーズ シュノーケル アルバトロス アルマジロ フォッカー ゴブリン バンディット エンゼルフィッシュ 操作性 ★★☆☆ 耐久性 ★★☆☆ 速度 ★★☆☆ いわゆるマリオ的立ち位置。まずは標準タイプで操作性に慣れましょう。 機体性能を会得するためにハンマーを装備して敵を落とせるか試してみよう! 重量機 ブルパップ ゴリアテ 操作性 ★☆☆☆ 耐久性 ★★★★ 速度 ★☆☆☆ 重厚な装甲で攻撃あるのみ、なタフガイ。 少々の被弾ではビクともしないのでハンマー振りまわして敵をなぎ倒そう。 追加機体 追加コンテンツパック「お楽しみのごはんの時間だよ」で追加された機体。 パイロットとサブウェポンは固定。機体デザインは1種類。 操作性・耐久性・速度は軽量機と同程度。 ヘリコプター 空中静止が可能な唯一の機体。 パイロットはウッドストック。 アクションボタンを押すとホバリング状態になり、 ホバリング中に右スティックを上に押すとスコープを覗く。 タレットと同様に倍率変更可能。 サブウェポンはスナイパーライフル。最大弾数2、たぶん即着、長射程。 戦場から離れた場所でホバリングしながらスナイプすると脅威に。 ただしレーダー上のアイコンが専用のものになるため発見されやすいので注意。 ドラゴンフライ 脚漕ぎ式の羽ばたき飛行機。 パイロットはプレイヤーのアバター。 ブーストするとアバターのペダルの漕ぎ方が必死になる。 サブウェポンはジャマー。細い稲妻の束を連続放射する。 トリガを押してから射撃されるまでに時間がかかる(レインメーカーくらい?) 一度命中させればほんの少しだけ誘導するっぽい。 命中させた敵機から、さらに別の敵機へ稲妻が伸びることがある。条件不明。単純に距離か? 命中させた敵機はしばらくアクロバットとブーストが効かなくなる。 密集地帯で稲妻を誘導させて敵をまとめて削ってやろう。 各タイプ内の機体ごとの性能差は検証中。 コメント 結局全部ハンマー推奨かよ! -- silicon (2010-06-03 13 37 08) 全部ハンマーわろた -- 名無しさん (2010-06-05 19 04 44) ハンマー -- 名無しさん (2010-06-06 16 38 54) 軽量機ハンマー以外認めねぇ! -- 名無しさん (2010-06-07 00 17 46) 機種による違いはほとんどないわけだ… -- 名無しさん (2010-06-07 23 15 31) そうでもない気がする。標準でも加速が鈍かったり鋭かったりするような… -- 名無しさん (2010-06-07 23 25 37) 複葉機より単葉機の方が面積小さい分有利な気がするけどたぶん気のせい -- 名無しさん (2010-06-10 16 25 28) 全部ハンマーワラタwww -- 名無しさん (2010-06-13 22 41 02) 安売りで買おうか悩んで見に来たら全部ハンマーww -- 名無しさん (2010-11-06 22 54 55) 追加DLC購入したのに、機体だけ追加されてない。何度DLし直しても同じ。なんだこのふざけたバグ。金返せ。 -- 名無しさん (2014-04-11 22 25 33) 自己解決。マルチプレイでしか使用できないというオチだった。まあウッドストックがかわいいから良しとしよう。 -- 名無しさん (2014-04-11 22 50 46) まだやっている人いたんだ。新参粘着狩りゲー野郎なんとかpenguess?はまだいるのかな。 -- 名無しさん (2014-04-12 00 44 45) 名前 コメント
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829: 名無しさん(ザコ) :2018/01/21(日) 22 53 09 ID 0xuU/Byw0 エースコンバットゼロの主役。 円卓と呼ばれる激戦区で頭角を現し、多数のエースパイロットを撃墜。 ウスティオの鬼神と呼ばれる大エースとなった。 ステータスは並みいるリアル系を凌駕する『140, 163, 159, 165, 190, 167』! 特に射撃と技量が高く、低めの機体火力を補助してくれる。 SPは癖があり、ひらめき魂などリアル系必須SPを持たないものの、 突撃による機動力や、熱血痛撃による疑似3倍SPなど、運用の自由度が高め。 また、ボスのモルガンとヘッドオン一騎打ちや、多数のエース撃墜経験からか、 必中直撃を持つ珍しい『防御回避技能持ち絶対に殺すマン』となっている。 また、本作では戦い方により評価が変わるシステムが搭載されており、 それに合わせたSPが設定されている。 基礎となっている『兵士エース』は上記のように運用の自由度が高く、 『傭兵エース』は加速幸運を持ち多数のマップ兵器を持つ戦闘機と合わせた稼ぎ、 『騎士エース』はひらめきで一対一に向く、などの特徴がある。 余談だが、シリーズ最強と言われるメビウス1に比べると……な性能。 あちらはすべての能力で上回り、SPも癖がなく強力なのだ。 といっても、突撃や必中直撃など汎用性より状況で上回ることが可能なのが強みか。 特にSPの変更が実装されている場合、エスコン主役唯一の幸運持ちなのが大きいだろう。
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こんにちは、白狐です。 2回目に解説する機体は F-14D Super Tomcat です! 機体解説 現実でのお話からになりますが、赤キャベツさんが好きな戦闘機でもありますし、映画「トップガン」の主人公が乗ってた戦闘機、、のエンジンとか強化したやつです。 エースコンバット内のお話に戻りますね。 全体的にバランスがわりととられていて、どこぞの宇宙戦闘機みたいに速度だけ高いのに機動力が残念賞、みたいな感じでもないです。 わりと2、3ミッションすればすぐ航空機ツリーで解放できる戦闘機でもあります。有能だね。 特殊兵装もLAAM、GPB、8AAMでとれも使いやすいし強い。 マルチプレイでの感想は、とりあえずLAAM遠くからぶつけてればだいたい当たりますし、格闘戦とかになっても敵がよほど高機動じゃなかったらたまに撃墜できます。特に8AAMは適当にぶちこんどけばどれか一機は命中するか撃墜できます。 見た目も良いし、性能も悪いとはいえないけど最低限はあるしまあまあ良い!! そんな感じのF-14Dくん、宿敵としてこのwikiでは解説しませんがトップガンコラボのF-14A TGMっていう機体があるのですが、たぶんそっちの方が10倍ぐらい強いです。 F-14Dではできないコブラ(PSM)とかもできますし。性能なんてどうでもいいって人ならF-14Dでも良いと思います。 今回の解説はここまで。 誤字、脱字ありましたらまじですんません。