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概要 「INASUKE」とは、2022年2月5日から「イナズマKすけ」氏によって主催されているマリオメーカーSASUKEの大会である。Nintendo Switch用ソフト「スーパーマリメメーカー2」を用いて再現されたSASUKE風のコースを、募集によって集められた挑戦者が攻略していく。 主なルール 基本的には本家のSASUKE同様、挑戦者は1st・2nd・3rd・FINALの4つのステージを一発勝負で挑戦し、完全制覇を目指す。途中でキャラが落下(死亡)したり、タイムアップになったり、失格行為をするとリタイア。 出場者選考 開催時自身のTwitterやYouTubeを使って募集をかけられる。Twitterのアカウントを持っていれば、DMで動画を送って原則参加可能。 大会の誕生秘話 「ごーた」氏の「SASUKE2020をマリオメーカーで再現!」からマリメSASUKE界に興味を持ち、関連で「MASUKE」や「withマリオメーカー」を見て自分もやりたいと思ったイナズマKすけ氏が作成したSASUKEがINASUKE。 各大会のステージ構成 登場したのが早い順に掲載。カッコ内は使用されていた回を指す。 1st STAGE +は直接移動を表している。 大会 エリア 制限時間 第1回 ファイヤーステップス 丸太上り バウンドスライダー ダウンブリッヂ ドラゴングライダー POWタックル そりたつ壁 ブロックスライド + ポップアップ 90秒 第2回 ファイヤーステップス + バウンドスライダー ダウンブリッヂ 新ジャンプハング スライダースイッチ そりたつ壁 ターザンブロック + ポップアップ 90秒 序盤のエリア ファイヤーステップス(第1回-) 交互にバーナから出る火を避けながら進む。(途中呼び方が変わっているが、変更点はコインの有無と装飾、上のバーナの火の出るタイミングが逆になる。) 丸太上り(第1回) 5段の階段状になっており、8個のバネを避けながら、4段上がる。 バウンドスライダー(第1回-) 動くバネに乗って2つの段差に耐える。第1回では移動速度が速かった。第2回では段差の衝撃が大きくなり耐えるのが難しくなった。 中盤のエリア ダウンブリッヂ(第1回-) 移動する6つの足場をタイミングを見極めて渡る。(3、4個目は放置していると挟まれ、6個目は移動範囲が他と比べて短くなっている。) 新ジャンプハング(第2回) トランポリンを使って飛んだ後ネットにつかまり、バネを避けながら進む。バネを使って上に行くルートと一方通行壁の下を潜る下ルートがある。 ドラゴングライダー(第1回) トランポリンを使って飛んだ後落ちるリフトに乗りながら壁に開いた2マスを潜り抜ける。これを2回する。 POWタックル(第1回) 狭い通路に置かれた20個のPOWブロックを投げながら進む。進むごとに間隔が狭くなっていく。 スライダースイッチ(第2回-) ロイター板を使って跳ねたあとクレーンにつかまり、リフトにのって頭上のスイッチを2回切り替える。 終盤のエリア そりたつ壁(第1回-) 3段ジャンプで壁キックして、つたを掴み登る。高さは1番下のブロックから推定17ブロックほど、第2回からクレーン式になっている。 ブロックスライド(第1回)→ターザンブロック(第2回-) 上から落ちてくる7つのブロックを使って進む。(1〜5個目までは2段だが、6、7個目は1段。) ポップアップ(第1回-) 壁キックをして上に登るのだが、途中マルマルが邪魔をし、登りずらくなっている。 2nd STAGE +は直接移動を表している。 大会 エリア 制限時間 第1回 ロングバー サーモンラダー上り + サーモンラダー下り 鉄骨渡り メタルスライダー リバースコンベア バックストリーム ミニステップス 80秒 第2回 ロングバー サーモンラダー上り + サーモンラダー下り スパイダーウォーク 鉄骨渡り リバースコンベア ミニステップス 65秒 序盤のエリア ロングバー(第1回-) 高い地点からジャンプして空中スピンを繰り返して対岸に着地するエリア。第2回からバネの反動をつかって進むよう、マイナーチェンジが施された。事前に勢いをつけるのは失格行為。 サーモンラダー上り(第1回-) ブロック(第2回ではクレーン)に乗り、4段上に上がる。(第2回からは事前にPOWブロックを持つ、体を振りすぎると落ちてしまうなどのマイナーチェンジが施された。) サーモンラダー下り(第1回-) 第1回では上下動するバネのタイミングを見ながら3段下りる。第2回では事前にPOWブロックを持ち、コインを獲得しつつ、下のクリーンに3段移動する。上りと同様振りすぎると落ちてしまう。 中盤のエリア 鉄骨渡り(第1回-) 横に並んだ橋を渡る。上には上下動するガリガリ、下には一定の間隔で置かれたバネがあるのでこれらに気をつけて進む。 メタルスライダー(第1回) ムササビになり、上下動するガリガリ2つのレーンを2回交わす。そのためタイミングが重要となる。 スパイダーウォーク(第2回-) 一方通行の2枚の壁に突っ張って進む壁は5枚あり、2、4枚目は上下動している。 終盤のエリア バックストリーム(第1回) 水中エリア。進行方向と逆向きに動くバネを避けながら進む。 リバースコンベア(第1回-) 逆向きのコンベアを駆け抜けて進む。第2回では、上にバネ、下にバネが置かれ、進みづらくなった。流されて落下しても、もちろん失格。 ミニステップス(第1回-) 5つの壁に開けられた1マスの穴を通り抜ける。1回も引っかからず上手く通り抜けると2秒でいけることがある。 3rd STAGE +は直接移動を表している。 大会 エリア 第1回 ドラムホッパー ランプグラスパー ロープリアクション 初代クリフハンガー クリフハンガークリムゾン ダブルプラネット パイプスライダー 第2回 ドラムホッパー改 サイドワインダー ダブルプラネット 初代クリフハンガー ウルトラクレイジークリフハンガー ロープリアクション パイプスライダー 序盤のエリア ドラムホッパー(第1回) 一定の間隔で置かれたクレーンを使ってバネのタイミングを計りながら進む。また、反動をつけすぎると、落ちてしまう。 ランプグラスパー(第1回) 青く光る電球のような形状をした突起物が7個あり、それらを掴んで進む。高さは5マス。(3個目から4マス、6個目は上下動している。) ロープリアクション(第1回) 5つの垂れ下がったロープとちくわブロックを駆使して掴んで進む。間隔は2マス。 ドラムホッパー改(第2回-) 基本的にはかつてのドラムホッパーと同じだが1マスずつ段差がついている。 サイドワインダー(第2回) ポールから垂れ下がる2マスのつたを掴み計3回ポールからポールへ飛ぶ。 中盤のエリア 初代クリフハンガー(第1形態...第1回、第2形態...第2回) 本家の第4回大会で使われていた。等間隔で置かれた突起3本の1マスを進む。第2回ではバネの反動をつかって進む。 クリフハンガークリムゾン(第1回) まず15cmと上下段差を超えた後、背面跳びを2回しなければならない。(1回目は上下動、2回目は上下動がより複雑になっている。) ダブルプラネット(第1形態...第1回、第2形態...第2回) 手をつくところと足を置くところが球体になっている。計5回移動できればクリア。しかし氷ブロックが上下動しており進みづらくなっている。(後半ではさらに速くなっている。)第2回で大幅なマイナーチェンジが施され、音符ブロックの真ん中に乗りながら進まなければなくなった。 ウルトラクレイジークリフハンガー(第2回) 1マスの突起3本を背面飛びで飛び移る。距離は8マス。3本目(2回目の跳躍)は常に上下動している。 終盤のエリア パイプスライダー(第1回-) 2マスのつたとメットが常に上下動している。挑戦者は少しずつ進み、最後は赤いマット目掛けて、ジャンプする。 大会結果一覧 第1期(第1回-) 第1回大会 挑戦者12名 全?エリア(1st-9 2nd-8 3rd-7 FINAL-?) 1st STAGEでは出場した12人中(棄権1人)4人が1stを突破。続く2nd STAGEでは「はるドラもんぴー」を除く3人が警告音を鳴らすことなく余裕のクリアを見せた。しかし、3rdでは第3エリアから3つ連続のエリアで1人ずつ落下。「クリフハンガークリムゾン」の3本目まで進んだ「イナズマKすけ」が最優秀成績者となった。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 4名 90秒 まうんてん 33.5秒 2nd 3名 80秒 まうんてん 18.5秒 3rd 0名 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 10 イナズマKすけ 3rd クリフハンガークリムゾン 3→4本目 9 まうんてん 3rd 初代クリフハンガー 1→2本目 12 えけも 3rd ロープリアクション 2→3本目 6 はルドラもんぴー 2nd メタルスライダー 第2回大会 挑戦者40名 全?エリア(1st-8 2nd-7 3rd-7 FINAL-?) 出場者は前回の12人を大幅に上回る40人が出場。1stでは前回に引き続きクリアした4人と初登場5人が順当にクリア。またマリメSASUKEに1年以上挑戦してきた「ルイ」が悲願のクリアを果たす。2ndでは前回大会の最優秀成績者である「イナズマKすけ」と悲願のクリアを果たした「ルイ」が脱落した。3rdでは序盤こそのエリアを攻略したものの、その後のエリアでの脱落者が続出した。最終エリアの「パイプスライダー」の着地に失敗した「えけも」が最優秀成績者となり、今回もFINALの進出者は現れなかった。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残り時間 1st 9名 90秒 まうんてん 29.3秒 2nd 7名 65秒 ラルバ 14.2秒 3rd 0名 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 39 えけも 3rd パイプスライダー 着地失敗 24 ラルバ 3rd パイプスライダー 移動中 31 A.E 3rd ロープジャンクション 1→2本目 40 まうんてん 3rd ウルトラクレイジークリフハンガー 2→3本目 33 ちくわぶ 3rd ウルトラクレイジークリフハンガー 1→2本目 18 kuromame 3rd ダブルプラネット 3→4個目 20 はるドラもんぴー 3rd ダブルプラネット 2個目 39 イナズマKすけ 2nd ミニステップス ボタン前でタイムアップ 19 ルイ 2nd サーモンラダー上り 4→5段目、落下
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KMSASUKE 概要 「KMSASUKE」とは、「KM」氏により主催されているマリオメーカー版SASUKEである。Nintendo switch用ソフト「スーパーマリオメーカー2」を用いて再現されたSASUKE風のコースを、募集によって集められた挑戦者が攻略していく。また「KM」氏が主催するmc版の「KMSASUKE」とは異なる。 主なルール 基本的には本家のSASUKE同様、1st・2nd・3rd・FINALの4つのステージを一発勝負で挑戦し、完全制覇を目指す。途中キャラが落下(死亡)したり、タイムアップになったり、失格行為をするとリタイア。 各大会のステージ構成 1st STAGE 大会 エリア 制限時間 第1回 ジャッジメント スプリンガーウェイ クロノスタシス フライミングフープ そり立つ壁 リフレクトアライブ キッキングクライム 80秒 第2回 ハレーションラン バレリーライダー ゲニックバウンサー フライミングフープ(強化Ver) ランデブルジャンパー スプリングバレー ねじれた壁 二連そり立つ壁 105秒 2nd STAGE 大会 エリア 制限時間 第1回 タックルマシーン エキストリームライナー スパイダーウォーク ターンバックトレイン ウォールリフティング 45秒 3rd STAGE 大会 エリア 第1回 スパイラルグリップ ザ・メイズ フォールノーツ クリフハンガー グライドミックス ボディスレディング パウスライダー FINAL STAGE 大会 エリア 高さ 制限時間 第1回 グラビティクライム + 綱のぼり 28M 35秒 各大会の結果 第1期(第1回大会) 第1回大会 挑戦者30名 記念すべき第1回大会。 まずは1st。前半戦では各々のエリアでリタイアが発生するも、ゼッケン3番のSASUKEファンを筆頭に、 mcSASUKE勢のゼッケン9番のあおいろ、ゼッケン13番のキューブ、そしてゼッケン17番のマリメ勢のSer_RYもクリア。 続いて後半戦。いきなり主催者組のゼッケン21番のあきPとゼッケン22番の竹左衛門がクリアすると、良い流れは続きゼッケン26番のイナズマKすけから最終ゼッケンのゼッケン30番のラベンナまで5人連続クリア。更にラベンナは最速タイムも樹立した。クリア者は11名。 2ndでは「スパイダーウォーク」等のエリアがゼッケン9番のあおいろやゼッケン27番のカクザトウに襲い掛かるも、順当にマリメ勢を中心とした8名が3rdに進出した。ここでも最速はゼッケン30番のラベンナ。 3rdではいきなりゼッケン3番のSASUKEファンとゼッケン17番のSer_RYが2人連続クリア。しかしここから主催者組が3人連続リタイア。ゼッケン21番のあきPはパウスライダー最後の着地で無念のリタイア。ゼッケン22番の竹左衛門とゼッケン26番のイナズマKすけがグライドミックスでリタイアと、悪い流れが残り3名の選手にも襲い掛かると思ったがなんと3名とも3rdをクリアしていった。特にゼッケン29番のるあすおは念願であったFINALの切符を獲得した事に歓喜した。 FINALではマリメSASUKE過去最多5名のFINAL挑戦となったが、最初に挑戦したゼッケン3番のSASUKEファンはグラビティクライムで苦戦を強いられ綱のぼりでリタイア。続くゼッケン17番のSer_RYもSASUKEファン同様グラビティクライムに苦戦を強いられ綱のぼりで無念のリタイア。この2名のリタイアにより完全制覇は遠いかと思われたが、続く挑戦者のゼッケン28番のごーたはグラビティクライムをスムーズに登り切り、綱のぼりもミスなく登っていき0.8秒残しで自身初の完全制覇を達成した。(成績抹消を除けば2度目)それに続いて完全制覇を目指したゼッケン29番のるあすおであったが、ごーた同様快調なペースでグラビティクライムと綱のぼりを踏破するも、ゴール目前でタイムアップ。るあすお自身初の完全制覇を目前で逃した。この結果によりるあすおが考えていたマリメSASUKEの「引退」を撤回。これからも完全制覇を目指して挑戦していくと語った。そして最終競技者のゼッケン30番のラベンナはごーたに続いての完全制覇を目指し、グラビティクライムと綱のぼりを踏破したごーたやるあすお等と比較して圧倒的に早く上り詰め全く苦にせずにFINALまでも最速タイムを残してトリプル最速タイムを達成したと同時に自身3度目の完全制覇(当時)を達成した。これによりKMSASUKE第1回大会は2名の完全制覇者が誕生し、幕を閉じた。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 11名 80秒 ラベンナ 39.5秒 2nd 8名 45秒 ラベンナ 8.8秒 3rd 5名 FINAL 2名 35秒 ラベンナ 2.4秒 ゼッケン 名前 ステージ エリア 詳細 備考 30 ラベンナ FINAL 完全制覇 2.4秒残し 28 ごーた FINAL 完全制覇 0.8秒残し 29 るあすお FINAL 綱のぼり→ゴール地点 ゴール目前でタイムアップ 17 Ser_RY FINAL 綱のぼり 中盤 3 SASUKEファン FINAL 綱のぼり 中盤 21 あきP 3rd パウスライダー 着地失敗 26 イナズマKすけ 3rd グライドミックス 3個目のパネルに移る際にコースアウト 3個目のパネルに張り付いた際にトゲに直撃し、そのまま着地地点まで着地してしまった為。 22 竹左衛門 3rd グライドミックス 2個目→3個目 13 キューブ 2nd ターンバックトレイン 終盤 27 カクザトウ 2nd スパイダーウォーク 2枚目 9 あおいろ 2nd スパイダーウォーク 2枚目
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+KYO-SUKE+ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (写真のファイル名)『ーーーーー』 名前 ーーーーー PSN ーーーーー twitter ーーーーー ブログ ーーーーー 好きなゲーム ーーーーー MGO終了後 ーーーーー みなさんへ一言 ーーーーー みなさんからのコメント欄 名前 コメント
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KO-SUKE(こーすけ) KO-SUKE(こーすけ)とはLAMPAGE所属のB-boyである。通称こーちゃん。 本名:丹羽浩介 生年月日:1986年3月8日 血液型:O型 創始者 LAMPAGE初代副部長であり、創始者メンバーの一人。 メンバーのことを第一に考え、学生時代後半仕事で忙しくても、LAMPAGEに顔を出してくれ、後輩にアドバイスを送っていた。そのことから人望も厚い。 スタイル ダンスは、スキルじゃないんだよ、ノリだよ!ということをよく言っているスタイラー。その発言は本物で、引き出しが多くショーでのソロの目立ち方は異常。LAMPAGEの初代切り込み隊長ある。 いつもメンバーを盛り上げていて、調子が付いてヒデと2人でノリだしたときは、誰もついていけない。 裏ンページ LAMPAGEのもう一つ顔、それが“オカルトサークル 裏ンページ”。KO-SUKEはその裏ンページ部長である。 練習後の2強姦でふとした会話が発展してオカルト話になった。そこでのKO-SUKEの饒舌っぷりにメンバーは引き込まれ、その話は時に恐れられ、時に笑わされた。今でも語り継がれる“くねくね”などもここでの会話が始まり。合宿では夜中までこの会は行われていた。 KO-SUKEによると、2012年頃に地球はフォトンベルトという粒子の塊に巻き込まれ、人類はほぼ滅亡するらしい。 オシャレ 頭の中の9割9分は服のことを考えている。学生時代のバイト代は、給料をもらった次の日には8割以上服に投資していた。おかげで食生活は極貧であり、そのことでよくマサに怒られていた。
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編集者 ひでもり 暇な時に順次更新していきます SASUKE Revolutionの概要 「SASUKE Revolution 」とは、2023年1月〜から(当時)再現勢のひでもりにより主催されているマリメメーカーSASUKEの大会である。Nintendo Switch用ソフト「スーパーマリオメーカー2」を用いて再現されたSASUKE風のコースを、募集によって集められた挑戦者が攻略していく。 なお、ひでもりが2023年になって最初にやったことはRevoの募集ツイートである 主なルール 基本的には本家のSASUKE同様、挑戦者は1st・2nd・3rd・FINALの4つのステージを一発勝負で挑戦し、完全制覇を目指す。途中でキャラが落下(死亡)したり、タイムアップになったり、失格行為をするとリタイア。 一発勝負とは書かれているが、今大会でとある選手の不正疑惑が浮上した エリア構成 1st STAGE 第1回大会 ホップハンマー メカドライブ ウェーブブリッジ ジャンプダングル そり立つ壁 ドラゴングライダー ロープクライム 制限時間85秒 第1エリア ホップハンマー(脱落者5名) オリジナルエリア 3つのハンマー(音符ブロック)をリズム良く渡っていく。 着地点にはバネが設置してある。 第2エリア メカドライブ(脱落者4名) オリジナルエリア 池に浮かんでいるメカクッパをスピンで乗り、対岸まで渡っていく。 昔、SEGAが出したゲーム機に名前がとても似ている 第3エリア ウェーブブリッジ(脱落者なし) オリジナルエリア ランダムな周期で動いている音符ブロックを渡っていく。 時間稼ぎエリア。 第4エリア ジャンプダングル(脱落者4名) トランポリン(音符+バネ式)で跳躍し、6本のロープを掴みながら進んでいく 第5エリア そり立つ壁(脱落者2名) 高さ16ブロック 2段or3段ジャンプといったテクニックを使用し、頂上にあるツタを掴む。 なお、強引に勢いのみで登ることも可能 第6エリア ドラゴングライダー(脱落者なし) ロイター版(音符)で跳躍し、青ドクロに乗り、龍のように唸るレールを滑っていく。 このままロープクライムと直結。 そういえばドラゴンって聞くと中日を思い浮かべるよね 第7エリア ロープクライム(脱落者なし) ドラゴングライダーと直結。 デカマリオ状態となり、レンガを破壊しながらロープ(ツタ)を登っていく 結果 1st STAGE マリメSASUKE完全制覇者から突如現れた新生、さらには界隈を超えた者などといった30名の挑戦者が集いしSASUKE Revolution。 序盤はリタイアが続いたが、ゼッケン8のさくが先陣を切り1人目のクリア者となった。そこからはKAWASUKE、SODA、アクリモ、るあすおなどといった有力選手たちが続々とクリア。 さらに、ゼッケン23のゆっくりたいちのクリアを皮切りに、ラストゼッケンのごーたまで8人連続クリアというクリアラッシュが巻き起こった。この中でも、ゼッケン26のロープラダーは悲願の1st初クリア。 結果的には1stSTAGEクリア者は挑戦者の半数の15名。 最速タイムはゆきの35.6秒残し。ゆき含め残りタイムが"30秒以上"を記録した挑戦者が6名おり、挑戦者のレベルが高かったことが伺える。 各選手の結果(ゼッケン順) 名前 肩書き エリア 備考 kaezi リア友/鉄オタYouTuber ホップハンマー かさせ リア友/自称電車でGOガチ勢 ホップハンマー れい ルービックキューブガチ勢 メカドライブ famk マリメSASUKE再現勢 ジャンプダングル リタイアダイジェスト1-1 rtrtrrt オプチューンの生んだマリメSASUKEプレイヤー メカドライブ リタイアダイジェスト1-2 給食のおばちゃん 調理員(ネタ枠) メカドライブ リタイアダイジェスト1-3 おばさーん。 キノピコ 茸坂46(ネタ枠) ジャンプダングル リタイアダイジェスト1-4 さく どこにでもいる音ゲーマー クリア(26.8) ゼッケン4〜7より早く放送 ゆかまろ 自称最強の新人プレイヤー クリア(28.9) 途中カット ヤキトリ SASUKE超ライジング主催者 ホップハンマー リタイアダイジェスト1-5 Kazuma SASUKE hybrid主催者 メカドライブ リタイアダイジェスト1-6 出オチ勢Kazuma何をしているあーと何してんだー。 KAWASUKE 修行中の中学生 クリア(0.1) あおいろ mcSASUKE勢 ジャンプダングル りきと 地上波に出たmcSASUKE勢 ホップハンマー リタイアダイジェスト2-1 SODA 飲み物 クリア(4.1) アクリモ 水の妖精 クリア(34.5) ブッキー 鉄オタ ホップハンマー リタイアダイジェスト3-1 hayate SASUKE mariners主催者 そり立つ壁 タイムアップ ドラにせ フォトナ勢 ジャンプダングル リタイアダイジェスト4-1 ゆき 中野五月ガチ恋勢 クリア(35.6) クリアダイジェスト1-1 最速タイム るあすお MASUKE主催者 クリア(32.0) チンアナゴ HAKKUN主催者 そり立つ壁 ゆっくりたいち ゆっくり逃走中のゲームマスター クリア(35.0) クリアダイジェスト2-1 チータ TISUKE主催者 クリア(34.2) クリアダイジェスト2-2 土ブロック マリメSASUKEwikiの土 クリア(26.1) クリアダイジェスト2-3 ロープラダー マリメSASUKE界の最終兵器 クリア(8.2) マリメSASUKE初クリア しんちゃん fall guys勢 クリア(8.1) クリアダイジェスト3-1 あすま SASUKE再現勢 クリア(6.0) クリアダイジェスト3-2 竹左衛門 タックルが好きなTASUKE主催者 クリア(21.2) タックルタックr ごーた SASUKE再現勢 クリア(31.2) 実況 竹左衛門
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TISUKE 概要 「TISUKE」とは、「チータ」氏により主催されているマリオメーカーSASUKEである。Nintendo switch用ソフト「スーパーマリオメーカー2」を用いて再現されたSASUKE風のコースを、募集によって集められた挑戦者が攻略していく。 主なルール 基本的には本家のSASUKE同様、1st・2nd・3rd・FINALの4つのステージを一発勝負で挑戦し、完全制覇を目指す。途中キャラが落下(死亡)したり、タイムアップになったり、失格行為をするとリタイア。 各大会の結果 第1期(第1回大会・第2回大会) 第1回大会 挑戦者13名 記念すべき1回目のTISUKE。 1stのクリア者が過去最低の2名だったことから、 2ndでは最悪のシナリオが想定されたが、2人とも無事生還。 しかし、3rdの後半エリアにて大苦戦を強いられ、あと1歩の所でリタイア。TISUKEで唯一FINALの到達者がいない大会になった。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 2名 105秒 チータ 13.9秒 2nd 2名 100秒 チータ 4.3秒 3rd 0名 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 8 k 3rd ジャンプスライダー 着地失敗 12 チータ 3rd スパイダーフリップ 飛び移り失敗 第2回大会 挑戦者10名 挑戦者は3名減って10人。 1stのクリア者は前回の倍である4名。 2ndでは「竹左衛門」がタイムアップでリタイアするも、他の挑戦者は全員突破。 3rdでは前回最優秀成績の「k」がFINAL進出となり、そのまま完全制覇を達成した。第1期は2大会で幕を閉じた。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム 残りタイム 1st 4名 99.9秒 チータ 26.0秒 2nd 3名 99.9秒 k 8.4秒 3rd 1名 FINAL 1名 30秒 k 2.9秒 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 10 k FINAL 完全制覇 9 チータ 3rd デビルブランコ 2 わたくし 3rd エリア名不明 5→6個目 8 竹左衛門 2nd ブロックリフティング 3枚目 第2期(第3回大会) 第3回大会 挑戦者16名(途中で1人棄権したため、15人) 挑戦者は前回より6人増加の16人。 1stは大幅にリニューアルされ、中でもマルマルブリッジで脱落者が続出した。結果的にクリア者は3名。 2ndではトップバッターの「さく」がクラッシュブリッジでリタイアするも残った2人は無事突破。 3rdでは「チータ」が痛恨のミスをするも完全制覇者の「k」がクリアした。 FINALでは途中でややひっかかるも登り続け、0.1秒を残して2大会連続の完全制覇となった。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 3名 85秒 チータ 5.4秒 2nd 2名 80秒 チータ 41.6秒 3rd 1名 FINAL 1名 45秒 k 0.1秒 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 15 k FINAL 完全制覇 14 チータ 3rd ハングクライミング 1→2段目 3 さく 2nd クラッシュブリッジ 第3期(第4回大会) 第4回大会 挑戦者22名 挑戦者は過去最多となる22名。 1stでは3人目の挑戦者であった「ゆっくりたいち」がいきなりクリアするもその後の挑戦者は大苦戦し、21人目までクリア者がいない状態に至った。(過去の大会全てでクリア&最速タイム者の「チータ」も呆気なくリタイア。) 2ndでは、トップバッターの「ゆっくりたいち」と前2大会完全制覇者の「k」がリタイアする波乱の展開となった。(自身初めての2ndSTAGEリタイア。) しかし、3rdSTAGEでは「アクリモ」(ラルバ)がエリアをどんどん攻略していき、無事クリアした。 FINALも目にも止まらぬ速さで登っていき、2人目の完全制覇者となった。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 3名 90秒 アクリモ 24.5秒 2nd 1名 95秒 アクリモ 18.1秒 3rd 1名 FINAL 1名 45秒 アクリモ 6.6秒 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 21 アクリモ FINAL 完全制覇 3 ゆっくりたいち 2nd テクニックハング 2→3本目 22 k 2nd デンジャラススピン 3→4個目 ライジングSASUKE 概要 「ライジングSASUKE」とは、「ゆっくりたいち」氏によって主催されているマリオメーカーSASUKEである。Nintendo switch用ソフト「スーパーマリオメーカー2」を用いて再現されたSASUKE風のコースを、募集によって集められた挑戦者が攻略していく。 主なルール 基本的には本家のSASUKE同様、1st・2nd・3rd・FINALの4つのステージを一発勝負で挑戦し、完全制覇を目指す。途中キャラが落下(死亡)したり、タイムアップになったり、失格行為をするとリタイア。 各大会のステージ構成 1st STAGE 大会 エリア 制限時間 第1回 スライディンググライダー ブリッジステップ ハンマーブリッジ ジャンピングスパイダー キャッチングダイブ スピンブリッジ改 そり立つ壁 ステップスライダー改 ハングランニング 90秒 第2回 スカイアイランド リズムスライダー スイングブリッジ ライジングウォーク 切り替えスライド そり立つ壁改 ロープクライム改 90秒 第3回 スカイアイランド リズムスライダー スカイウォーク ライジングウォーク スライディンググライダー そり立つ壁改 スイングアタック ロープクライム改 95秒 第4回 スカイアイランド ターザンスイング リズムスライダー スカイウォーク ジャンプハング アイスウォール サークルスライダー ロープクライム改 85秒 2nd STAGE 大会 エリア 制限時間 第1回 ドラゴンファイヤー リーバスラダー デンジャラスドロップ アイビーランニング デンジャラススピン 新アイスクライム ジャンプダングル改 グライダーダイブ コースタージャンプ ウォールリフティング 95秒 第2回 スイングカーテン バークライム ボインドナロー ペンダラムW リバースコンベア ウォールリフティング 60秒 第3回 スイングカーテン バウンサーラダー スパイダーラン スパイダードロップ改 キャッチャーグライダー リバースコンベア ウォールリフティング 70秒 3rd STAGE 大会 エリア 第1回 フロートネット クラッシュハンガー アイスティンググラス バーティカルリミット フロートランニング フライングハング キャッチングジャンプ 第2回 フライングバー サイドワインダー 新クリフディメンション ダウンハンガー ライジングアップ ライジングウォーク(3rdVer) ファイナルハング 新パイプスライダー 第3回 ランプズハンマー フロートハング アルティメットクリフ キッキングパネル スパイダーフリップ パイプスライダー 各大会の結果 第1期(第1回大会) 第1回大会 挑戦者14名(内5人が棄権したため、正確には9名) 記念すべき第1回目の大会。 1stでは前半組こそ脱落者が続出し、第二エリアの「ブリッジステップス」で落ちる選手が続出。しかし、後半組がクリアラッシュとなった。しかし結果的に4名しかクリアできなかった。 さらに、2ndではあのTISUKE第4回の2nd STAGEと全く構成が同じなため、前半エリアでの脱落が多くなんと1名しか突破することができなかった。 全滅確定かと思われながら、挑まれる3rd STAGEだったが、超難関の3rdを残った1名は無事攻略。 FINALも危ない素振りを見せることなく、完全制覇を成し遂げた。なんと第1期は初回で終わってしまった。 ちなみに後の第3回まで皆勤賞を取っている者は、4人である。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 4名 90秒 ゆっくりたいち、土ブロック 21.5秒 2nd 1名 95秒 土ブロック 15.0秒 3rd 1名 FINAL 1名 45秒 土ブロック 3.8秒 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 8 土ブロック FINAL 完全制覇 7 ゆっくりたいち 2nd 新アイスクライム 下部、落下 9 チータ 2nd デンジャラススピン 1→2個目 5 ゆかまろ 2nd デンジャラスドロップ 上部、トゲこんぼうに激突 第2期(第2回大会-) 第2回大会 挑戦者16名 前回大会の「土ブロック」氏の完全制覇を受けて全ステージて大リニューアルが施された。今大会では前回完全制覇をした「土ブロック」が欠場したため、最終競技者は16番の「竹左衛門」氏となった。 1stでは、ゼッケン1番の「ゆき」氏からいきなりクリア者がでるもその後の選手は「リズムスライダー」と「ライジングウォーク」に苦戦。それでも、前回より3名増えた7名が1st STAGEを攻略し、クリア。 続く2ndでも大リニューアルがされたが、結果的に弱体化、2名が脱落するも5名が3rd STAGEに駒を進める。 しかし、3rd STAGEのリニューアルは1stや2ndとは違い本格的に脱落者が出るようになっていた。2名連続で「ダウンハンガー」に阻まれた状態で挑んだのはゼッケン8番の「ラルバ」氏。しかし、最終エリアで小ジャンプの方が行きやすいことを知らずに挑戦したために、ゴール直前、最後のジャンプで痛恨のミスをしてしまった。続く主催者の「ゆっくりたいち」氏は「ライジングアップ」で力付いた。残された「ゆかまろ」氏は「ライジングアップ」を超えるものの、直後の「ライジングウォーク」と「ファイナルハング」の移行部分にてリタイア。初めて3rd STAGEで全競技者がリタイアした。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 7名 90秒 ラルバ 30.6秒 2nd 5名 60秒 ラルバ 13.7秒 3rd 0名 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 8 ラルバ 3rd 新パイプスライダー 着地失敗 15 ゆかまろ 3rd ライジングウォーク3rdver ファイナルハング移行失敗 14 ゆっくりたいち 3rd ライジングアップ 4→5個目 4 SODA 3rd ダウンハンガー 2→3本目 1 ゆき 3rd ダウンハンガー 2→3本目 3 KAWASUKE 2nd ボインドナロー 中部、障害物に激突 16 竹左衛門 2nd バークライム 中部、落下 第3回大会 挑戦者30名 前回棄権した「土ブロック」氏が復帰し、合計30人で挑戦。 前回約半分がクリアした1st STAGEだったが、今回は1st STAGEに挑戦者は大苦戦を強いられる。特に「ライジングウォーク」と「そり立つ壁」でリタイアする選手が続出し、15人目の挑戦者である「SODA」までクリア者が現れなかった。その後も有力選手である「KAWASUKE」や「竹左衛門」さらには「るあすお」までもが1st STAGEでリタイア。そんな1st STAGEをクリアできたのはたったの4名。 続く2nd STAGEでも大波乱の悲劇が終わることはなかった。4人中3人が前回大会の3rd STAGEに進んでいたが、先頭の「SODA」と主催者の「ゆっくりたいち」が2nd STAGEに阻まれてしまった。しかし、最後の2人が警告音を鳴らしながらも無事クリア。半分の2名が3rd STAGEに駒を進めた。 3rd STAGEは前回よりエリア数は減ったものの、「アルティメットクリフ」や「スパイダーフリップ」などの目玉の最難関が設置されていた。しかし、残った2名もこの目玉のエリアで落ちることはなく、道中のエリアでどちらも落ちてしまった。結局2大会連続FINALSTAGE進出者は0という形で今回は幕を閉じた。 STAGE クリア人数 制限時間 最速タイム者 残りタイム 1st 4名 95秒 土ブロック 20.5秒 2nd 2名 70秒 ゆかまろ 9.9秒 3rd 0名 ゼッケン 名前 ステージ エリア 備考 30 土ブロック 3rd キッキングパネル 着地ができず落下 28 ゆかまろ 3rd フロートハング 4→5本目 21 ゆっくりたいち 2nd ウォールリフティング 3枚目 15 SODA 2nd リバースコンベア 落下
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【検索用 ISingForYou 登録タグ 2007年 I VOCALOID haruno-suke 初音ミク 動画削除済み 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:haruno-suke 作曲:haruno-suke 編曲:haruno-suke 歌:初音ミク 曲紹介 曲名:『I Sing For You』 現在は削除されている。 歌詞 I sing for you La La La La. I sing for you 好きだよ 1 2 3 4 迷いの森の奥には居るんだ 願いを叶える大きなドラゴンが 行こう 空高く飛んで でかけよう 傷ついたハート置いて I sing for you 夢叶えるため I sing for you 好きだよ I sing for you 夢叶えるため I sing for you 好きだよ コメント 歌詞が聞き取れなくて、穴あき+間違いがあるかもしれません。わかる人埋めて~~(TT とりあえず、おいしい豆腐じゃないと願いたい -- konh (2007-10-06 09 11 19) 音がキレイな曲だねぇ、途中の音割れはわざとなんだろうか・・・ -- konh (2007-10-06 09 12 39) 音が割れ…というか潰れちゃってるのはベースボリュームが大きいせいかな。エフェクトがちょっときついところもあるけど、ダンスフロア内で聴いてるようなミックスなので個人的には好みです -- MistyEgg (2007-10-30 04 44 40) 歌詞埋めてみました。(間違ってるかも) -- MistyEgg (2007-10-30 08 21 04) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ゴルビー//パワーの全てを(ドラゴン)メテオに!//十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ヨースケ//忠誠デッキ//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-魂魄 妖夢- ヨースケは山札をシャッフルしました。 ゴルビーの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ヨースケの先攻になった。 ゴルビー どぞー ヨースケ では 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - ゴルビー//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ヨースケ//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) ヨースケはカードを1枚引きました。 配置:「狐狗狸さんの契約」 Turn 4 - ゴルビー//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) イベント(ゴルビー):魔力結晶 ゴルビーの体力が-1 (19) - 魔力結晶 ゴルビーは魔力結晶を場から捨札に送りました。 ゴルビーの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ヨースケ//体力22( 19) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山33( 32) スペル2( 2) ヨースケはカードを1枚引きました。 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 6 - ゴルビー//体力19( 22) 呪力2( 2) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:ゴルビー - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 行符「八千万枚護摩」 - ヨースケ 結果:ゴルビー - Dmg 2 4 Dmg - ヨースケ ヨースケは式神:橙を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ヨースケ//体力18( 17) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山32( 31) スペル3( 3) ヨースケはカードを1枚引きました。 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 8 - ゴルビー//体力17( 18) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ヨースケ//体力18( 17) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山31( 30) スペル4( 4) ヨースケはカードを1枚引きました。 ヨースケは忠誠をヨースケのリーダーにつけました。 ヨースケは式神:橙をヨースケの行符「八千万枚護摩」につけました。 Turn 10 - ゴルビー//体力17( 18) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:恋符「マスタースパーク」 ゴルビーはオーレリーズソーラーシステムをゴルビーの恋符「マスタースパーク」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ヨースケ//体力18( 17) 呪力5( 2) 手札3( 4) 山30( 29) スペル4( 5) ヨースケはカードを1枚引きました。 戦闘:ヨースケ - 行符「八千万枚護摩」 vs 幻象「ルナクロック」 - ゴルビー 結果:ヨースケ - Dmg 0 3 Dmg - ゴルビー 起動:行符「八千万枚護摩」 ヨースケは前鬼後鬼の守護をヨースケのリーダーにつけました。 Turn 12 - ゴルビー//体力14( 18) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 4) 戦闘:ゴルビー - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー) ゴルビーは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 ゴルビーの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 結果:ゴルビー - === 5 dmg - ヨースケ 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ヨースケ//体力13( 14) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山29( 28) スペル4( 6) ヨースケはカードを1枚引きました。 戦闘:ヨースケ - 行符「八千万枚護摩」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ゴルビー 結果:ヨースケ - Dmg 2 3 Dmg - ゴルビー 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 14 - ゴルビー//体力11( 11) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 5) 戦闘:ゴルビー - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) ゴルビーは魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ゴルビー - === 5 dmg - ヨースケ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ヨースケ//体力6( 11) 呪力8( 2) 手札3( 4) 山28( 27) スペル5( 7) ヨースケはカードを1枚引きました。 Turn 16 - ゴルビー//体力11( 6) 呪力8( 8) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 5) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 ゴルビーはオーレリーズソーラーシステムをゴルビーの魔砲「ファイナルスパーク」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ヨースケ//体力6( 11) 呪力13( 6) 手札4( 3) 山27( 26) スペル5( 8) ヨースケはカードを1枚引きました。 戦闘:ヨースケ - 行符「八千万枚護摩」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ゴルビー ヨースケは式神:橙の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ヨースケ - Dmg 2 4 Dmg - ゴルビー 起動:行符「八千万枚護摩」 起動:式神「憑依荼吉尼天」 Turn 18 - ゴルビー//体力7( 4) 呪力14( 3) 手札4( 5) 山25( 26) スペル8( 5) 戦闘:ゴルビー - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 式神「憑依荼吉尼天」 - ヨースケ ゴルビーの呪力が+1 (15) - オーレリーズソーラーシステム 結果:ゴルビー - Dmg 1 5 Dmg - ヨースケ ヨースケ ありがとうございました ゴルビー ありがとうございましたー ヨースケ 受け無いと先手取ってもどうしようもないな ヨースケは山札を丸ごと見ました。 ゴルビー ですよね ゴルビー 迎撃マスパは実際のところどうなんだww ヨースケ あの状況なら仕方ないね ヨースケ スルーかマスパ受けの二択なんだから ゴルビー 忠誠って意外に怖いんだな; ヨースケ 受けで三点出せるキャラ少ないからね ヨースケ 攻めスペルに権現貼って殴るのが理想なんだが ゴルビー 前後鬼も地味にきつかったかな; ゴルビー ですよね ヨースケ 仙狐思念来ない+スペル事故は致命的すぎた ゴルビー こっちは結晶がきたからかなり楽に・・・ ゴルビー マスパくるまで重火器しかこない; ヨースケ 貫通に弱いのはどうしようも無いしなぁ ゴルビー そこが防壁の弱点ですよね ヨースケ 回避3キャラの貫通受けられるのが一種類だけってのが辛い ゴルビー 尼天? ゴルビー 妖夢と藍は漢字が多くて・・・探すの大変orz ヨースケ 仙狐思念、そっちはなぁ ヨースケ 高速移動あるけど防壁無駄になるのがなんとも ゴルビー 確かに ゴルビー さて、そろそろ戻りましょうか ヨースケ ぼちぼち終わって来たね ヨースケ はい ゴルビー お疲れ様でしたー ヨースケ お疲れ様でした ゴルビー ノシ ヨースケ ノシ
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【検索用 USUKE 登録タグ 作U 作U他 作り手 作詞家】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 特徴 作り手名:『U-SUKE』(ユースケ) PIAPROで活動している作詞家。 一時期武者修行と題してシークレットで宮古葵名義で創作活動もしていた。 「Chip Tears」からU-ji氏に作詞提供し創作活動をしている。 リンク PIAPRO 曲 BurNing HeaRt Chip Tears DRIVE TO THE MOON earth life feeling again FINAL TAKE OFF (Do the Action !) Holy Nite Imaging Cross Sympathy ~交差する想像共感 SIDE-M~ Jewelry Box Magical BeatのFestival Natural Style Obedience-素直さ- PARTY NIGHT/U-ji Tears from Rain Toward the future 合鍵 あじさい 紫陽花 艶娘 恋のリザーブシート 交差する想像共感 SIDE-R ジェリービーン スイートドリーム ね・ぎ・ら・う・よっ! ハイスクール Days ブラックコーヒー/U-ji CD BurNing HeaRt OTHER MIXES CHIP TEARS E.P. CHIP TEARS/CD cute n cute n pop DRIVE TO THE MOON E.P. Everyday Party Time Imaging Cross Sympathy ~交差する想像共感 SIDE-M~ PARTY NIGHT/U-ji PLANET DANCE あじさい 狂騒世界のファンタジア/CD 交差する想像共感 SIDE-R ね・ぎ・ら・う・よっ!/CD ねぎらうよっ! ハイスクールDAYS ハイテン★ガール2 初音ミク -Project DIVA Arcade- Original Song Collection Vol.2 ブラックコーヒー/U-ji 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「U-SUKE」「U-SUKECD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 feeling again earth life DRIVE TO THE MOON BurNing HeaRt Obedience-素直さ- Chip Tears ハイスクール Days スイートドリーム Jewelry Box Magical BeatのFestival コメント 名前 コメント
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