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【名前/原作/信仰】 藤堂晴香/寄生ジョーカー/煉獄道教・生存 【一人称/喋り方】 私/普通 【ステータス/総経験値】 364 筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:B 魔防:B 【アビリティ】 煉獄道教の家系:E このキャラクターは煉獄道教出身である 神性魔法(煉獄道教)、召喚術の判定に+5%、それらに必要な経験値を1割引きする 間者適性:適性範囲の広さや珍しさ このキャラクターは諜報に適性がある 間者関係の判定に+10%、間者系の必要経験値が2割引きとなる 護衛適性:適性範囲の広さや珍しさ このキャラクターは護衛に適性がある 護衛関係の判定に+10%、護衛系の必要経験値が2割引きとなる 実験体殺し:A 実験体に対しての修練を積んだ存在であるということ 実験体への攻撃に対する達成値+25% 生存者:B このキャラクターは生存することに長けている そのしぶとさはゴキブリに勝るとも劣らない 生存のかかった行動に+20% ポンコツ:C このキャラクターはポンコツだ ――――――それ以上語るべきことがあるだろうか? ファンブル率+3% 適応力: 高い適応能力を保有しているということ このキャラクターには理論上可能であれば生きていけない場所など存在しない 環境や地形に関するペナルティを半減する 発狂適応:C 狂気の中で狂気に身を任せながら理性的に行動できる異質な精神力 自身の精神が正常でない場合全ての行動に+15% 【スキル】 雷属性魔法lv3(60) ナイフ術lv1(10) 射撃lv3(60) 回避lv3(60) 逃走術lv2(30) 防衛術lv2(30×0.8) 隠密lv1(10×0.8) 感知lv2(30×0.8) 社交lv1(10×0.8) 隠蔽lv3(60×0.8) 調査術lv2(30×0.8) 細工lv1(10×0.8) ※間者適性と護衛適性がどこにかかるか分からなかったので()内の数値で経験値計上 【奥義】/ 邪神の欠片(触手)/アイテム・マイナス 抗体によって沈静化している。宿主に命の危機が訪れないかぎりは 神聖魔法(煉獄道教)、神聖魔法(多神)取得不可。 寄生ジョーカーモード/A&P/邪神の欠片・マイナス 死亡時には自動発動。気絶や重傷くらいでは発動しない。 能動的にも発動できるが信仰故に仲間や自分の命の危機でもなければ使用したがらない。 戦闘終了後、翌月まで体力に関わらず重傷ペナルティ・信仰補正上限0の代償を負い激痛に苛まれる。 全判定+15%、主行動+1回、補助行動+1回、デバフ無効、筋力・敏捷一段階上昇 発動時体力全快、1T毎に体力を1段階自己再生 自身に対する雷属性によるダメージを1段階上昇させる (代償と制約ありの怪獣特権改変のようなもの) テーザーショット/主/雷属性・射撃 雷属性弾を上手く当て遠隔から1T敵をスタン。一戦闘一回まで。 非戦闘時にも非殺傷目的で使用可能。 【設定】 触手神に傾倒し触手兵器を作成していた母を 自ら始末して煉獄道教に生存を許されるシナリオを終えている。 始めは上手く母から情報を抜いてタレこむつもりだったが ドジっ子なので普通にバレて実験施設に呼び出され罠にハメられてアイテムを埋め込まれた。 そのままでは触手の怪物化待った無しだったが 母がサンプルデータ欲しさに抗体を餌に実験体を嗾けた結果 予想以上のしぶとさで生き残り親殺しを達成した。 身内の恥で家格は落ちたが 主神への信仰心は本物であると認められ継続して暗部として用いられている。 邪教仲間だと思って邪教徒カミングアウトすると多分普通に敵視されるか改宗を勧められる。
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義偽級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD Resistance Round Target Skill 1 右 チィリンモン 1915 2803 2791 2803 2737 166 6 ① ATK↑ 3ラウンドの間、敵全体の命中率が大ダウン (10%) (2AP) ②③⑤⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ④ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 スーパースターモン 2394 3418 2683 3345 2683 107 6 ① ATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) ②⑤⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 光苦手 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 左 チィリンモン 1915 2803 2791 2803 2737 166 6 ①⑥ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ ATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) 2 右 スーパースターモン 2514 3744 2970 3664 2970 107 6 ①③ 光苦手 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ④⑥ 闇苦手 闇属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 チィリンモン 2011 3070 3089 3070 3029 166 6 ①⑥ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ② DEF↓ 通常の攻撃 ⑤ 残りHP↓ ③④ SATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) 左 スーパースターモン 2514 3744 2970 3664 2970 107 6 ①⑥ 闇苦手 闇属性で敵全体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 光苦手 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 3 右 チィリンモン 2472 3760 3686 3760 3614 166 6 ① ATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) ②⑤⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 デュークモンX抗体 4938 7876 4941 4616 4795 142 30087 ①⑨ 光苦手 光属性で敵単体に物理特大ダメージ、自身のHPが低いほど威力アップ (3AP) ②⑤⑧ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 0 確率で敵全体を毒にする (3回) (3AP) ⑥⑦ 残りHP↓ 闇属性で敵全体に物理大ダメージ (3AP) 左 スーパースターモン 3090 4587 3544 4488 3544 107 6 ①④ 残りHP↑ 3ラウンドの間、味方単体の命中率が大アップ (20%) (2AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③⑥ 残りHP↓ 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) EXTRA 中 キングエテモン 超上級 マルチ Hp ATK DEF SATK SDEF SPD Resistance Round Target Skill 1 右 チィリンモン 1915 2960 2962 2960 2902 166 6 ① ATK↑ 3ラウンドの間、敵全体の命中率が大ダウン (10%) (2AP) ②③⑤⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ④ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 スーパースターモン 2394 3612 2845 3532 2845 107 6 ① ATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) ②⑤⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 光苦手 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 左 チィリンモン 1915 2960 2962 2960 2902 166 6 ①⑥ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ ATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) 2 右 スーパースターモン 2514 3937 3132 3852 3132 107 6 ①③ 光苦手 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ④⑥ 闇苦手 闇属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 チィリンモン 2011 3226 3260 3226 3194 166 6 ①⑥ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ② DEF↓ 通常の攻撃 ⑤ 残りHP↓ ③④ SATK↑ 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) 左 スーパースターモン 2514 3937 3132 3852 3132 107 6 ①⑥ 闇苦手 闇属性で敵全体に物理大ダメージ (3AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 光苦手 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 3 右 チィリンモン 2472 3917 3858 3917 3780 166 6 ① 眠り苦手 確率で敵単体を眠りにする (3回) (3AP) ②⑤⑥ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③④ 自然苦手 自然属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) 中 デュークモンX抗体 4938 8167 5158 4787 5008 142 30087 ①⑥⑨ 火苦手 光属性で敵単体に物理特大ダメージ、自身のHPが低いほど威力アップ (3AP) ②⑪ SDEF↑ 通常の攻撃 ⑤ 最大HP↑ ⑧ 残りHP↓ ③⑩ 0 確率で敵単体を毒にする (4回) (3AP) ④⑦⑫ 闇苦手 闇属性で敵全体に物理大ダメージ (3AP) 左 スーパースターモン 3090 4781 3706 4675 3706 107 6 ①④ 残りHP↑ 3ラウンドの間、味方単体の命中率が大アップ (20%) (2AP) ②⑤ 残りHP↓ 通常の攻撃 ③⑥ 残りHP↓ 光属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) EXTRA 中 キングエテモン
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序盤のお勧め置き土産 置土産選別 どの置土産を入手し、 どの置土産を素材に回すか考察 序盤のお勧め置き土産 何も考えずにベース側に回したい置土産 これらを合成初期チェック設定で残す側にしておくと 自動選択合成で必要な置土産を見逃さずに済む 以下、置土産を各記号で判定。記号の無い物は特に必要のないもの。 ○・・・とりあえず残しておきたいもの ☆・・・残す必要のあるもの ★・・・特に必要度の高いもの 早熟 平均 晩成 炎の魂 光の魂 風の魂 転生の秘法 ○ 換毛の秘法 追随の秘法 ☆ 融合の秘法 ★ ★ ★ 救済の悲法 ☆ 称号の紋章 原点の紋章 交換の紋章 エーテル小槌 エーテル大槌 薄い油揚げ 天の油揚げ 早熟の宝珠 ★ 平均の宝珠 晩成の宝珠 攻撃の心得 猛攻の心得 破壊の心得 防御の心得 障壁の心得 鉄壁の心得 天啓の心得 ひよこ ★ ★ ★ 友情の証 ★ ☆ ☆ 親愛の証 ★ ★ ★ γ抗体(中) γ抗体(大) きまぐれな教本 備考欄 これらの置土産を持つ狐魂は基本的にLv10まで育成して旅立たせる。 Lv11以上になると素材とエーテルの消耗が激しくなるため、 成長タイプが平均タイプ、晩成タイプの狐魂には早熟の宝珠を使って最大レベルを10まで下げてから Lv10になるまで育成し、旅立たせる必要がある。 まずは左から順に、全成長タイプのひよこ、早熟タイプの親愛の証、友情の証、早熟の宝珠を持つ狐魂を優先して育成する。 合成素材が余って手持ちを圧迫し始めたら、親愛の証、友情の証を持つ平均タイプ、晩成タイプの狐魂や 転生の秘法を持つ早熟タイプの狐魂の育成に回してもよい。 ただし、平均タイプ、晩成タイプの狐魂は旅立たせるまで旅立ちボーナスのエーテルを受け取ることができないため、 早熟の宝珠使用予定のLv10の狐魂を作りすぎると、手持ちを圧迫させる原因になったりエーテルが枯渇してしまうため注意が必要である。 追随の秘法、融合の秘法、救済の悲法は序盤では特に使用しないが、これらの置き土産を持つ狐魂は希少なため一旦コンテナに保管しておく。 序盤は左から順に「懐中時計A → ラガー → 懐中時計S → 砂時計 → コンバータ → 魂の器 ・ アドレス帳」を優先して購入するために名声を集める必要がある。 ラガー……………消費名声50までは最優先に購入する。それ以降は懐中時計Aの消費名声が400を越え始めたあたりからでも良い。 懐中時計A ………AP最大値の増加はAP回復薬の効果量もとい序盤の進行速度に大きく関わるので常に優先して購入したい。購入時にAPが全回復するので事前にボスを殴っておくなどして残存APを0にしてから購入しよう。 懐中時計S ………ひよこによるSP回復量を増加させる重要なアイテムだが消費名声が多いので懐中時計Aの消費名声と同程度になったタイミングで購入していくといい。 砂時計……………購入することで+5時間ゲームを放置できるようになる超便利アイテム。購入時にチャージ済みのAP300がついてくる。懐中時計AでAP最大値を220に上げる前に購入しよう。 コンバータ………懐中時計A、ラガー、懐中時計S、砂時計を全て購入した後に狙いたい。交流P式レア解放後に真価を発揮する。 魂の器……………コンテナに余裕が無くなり次第開放する。最低100までは開放しておくと便利。 アドレス帳………より多くのプレイヤーの救援に参加したい等、特別理由が無ければ購入する必要は無い。 懐中時計A、懐中時計Sを全て買い切るまではSPの消費先は対戦のみにし、 それ以降は平均タイプ、晩成タイプの狐魂の旅立ちに必要な早熟の宝珠や天の油揚げを集めるために SPの消費先を制圧や討伐に切り替える。 APを極力探索や救援に回しつつ名声を稼ぎたいなら獲得名声の多い討伐を、 名声よりも特定の置土産を厳選して集めつつスコアを稼ぎたいなら制圧を選ぶなど、 SPの消費先はその時々の用途に分けて行うと良い。
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【名前】 ドラコモン 【読み方】 どらこもん 【世代】 成長期 【種族】 竜型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ベビーブレステイルスマッシュジ・シュルネン 【所属】 ドラゴンズロアー 【詳細】 成長期の古の純血竜型デジモン。 「全てのドラモンタイプのデジモンの『祖』」と謂われる。 小柄な体躯からは想像出来ない程の身体能力を有し、力と俊敏性共に成長期デジモンの中でもトップクラスを誇る。 性格は非常に獰猛だが、自身が認めた相手だけに従順な一面を見せる。 背中に翼を生やしているが、発育が十分でないために飛行はできない。 更に大きな特徴として「光る物」を収集したがる性質を持ち、特に宝石や金属類には異常な執着があり、気に入ったものは食べて摂取してしまう。 全身は鱗に覆われ、その内の1枚は「逆鱗」と謂われている。 逆鱗に触れられた自身は怒りの余りに意識を失い、下記のジ・シュルネンを無差別に放ってしまう。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 ベビーブレス 高温の吐息を相手に吹き掛ける。 テイルスマッシュ 全身を回転させ、尻尾で打撃を与える。 ジ・シュルネン 頭部の角を激しく発光させた後、口からビーム弾を放つ。
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埋毒者 基本情報 あなたは体に少量の毒が流れています。 自身は抗体がありなんともありませんが、その血液に触れた人は死に至ると言われています。 あなたが処刑されると学園の中からランダムに一人道連れにします。 曲者から襲われた場合は曲者からランダムに一人道連れにします。 あなたが恋人で、最愛の人に先立たれた場合は後を追って自殺し、道連れは出ません。 勝利条件は生徒勝利です 埋毒者は学園設置の時にオプションとして設定され、学園の人数 [20人] 以上で登場します。 (埋毒者が登場する場合、生徒の代わりとして入ります。その際生徒がもう一人減り、曲者が一人増えます) 所属陣営 生徒 能力 曲者に暗殺された場合、曲者からランダムで一人を道連れ ただし、完全覚醒状態の天才忍者には毒が効きません。 処刑された場合、生存者からランダムに一人を道連れ 似た能力を持つ霞扇との違いは、 生徒陣営、曲者陣営、妖狐陣営、恋人陣営関係なくランダムで道連れにするところです。 恋人の後追いの場合は、毒が発動しません 初日にCOして暗殺されない確定白として共有者の助手になるか、潜伏して暗殺されるかを待つかは人それぞれでしょう。
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【名前】 プレシオモンX 【読み方】 ぷれしおもんX 【世代】 究極体 【種族】 首長竜型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ソローブルーファンタジーミスト 【所属】 ディープセイバーズX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 プレシオモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 透き通るような甲高い声で鳴き、その鳴き声から分析した最新の研究で「プレシオモンを構成している大半のデータは意外にも『詩』のデータ」という事が明らかになってきている。 竜となった自身の姿を見せる事が出来ず、その美しい姿は「募る悲しみを詠う悲運な吟遊詩人の言い伝えに関連しているのではないか」などと唱える研究者もいる程に高貴で気品が感じられる。 上述の姿を極稀に現し、下記のファンタジーミストも放つようになった。 必殺技 ソローブルー 透き通るような甲高い声で鳴き、聞く者を悲しみで包み込み、その戦意を喪失させる。 ファンタジーミスト 長い髭で旋律を奏で、聞く者を幻想に包み込む。 この幻想の中でのプレシオモンは「別の姿をしている」と謂われるが、明らかになっていない。
https://w.atwiki.jp/kameeeeeeee/pages/20.html
大丈夫、すぐに楽にしてあげますよ 名前 金鹿 せせり 性別:女 PL名 みりん 年齢:14 コロナ 執行者 ミーム 富嶽 ブランチ 巫女 趣味 人助け、茶道 好きな物 可愛いもの、流血 嫌いな物 両生類みたいな、ぬるぬるした生物 元富嶽領域の旧ウラー騎士団領内のどこかにある金鹿神社の娘&巫女。 世界連合第15大隊13小隊に所属、医療活動を主として働いている。むっちゃ窓際。 明るくはきはきと物を言う、裏表の無い良い子。 金鹿神社では代々『食脱医師(くだくすし)』と呼ばれる、相手の悪い所を食べて自分の身体に抗体を作り、自分の血肉を患者に分け与えるという治療を行っている。 大昔、それこそ治療行為は祈祷や呪術と呼ばれていた時代から受け継がれている類のモノであるため、他ではこんなことやってない。 しかし、「ちっちゃい子のかにばりずむしょー&自傷プレイ」で裏世界では割と人気。 本人は完全に人助けのため、軍でも平気でそれをやっているので「かわいいんだけどカニバなんだよなー」とかの理由で窓際部隊に追いやられている模様。 ロールプレイ的なメモ 純粋 けどすぐ刃物取り出して武力解決 割と単語を間違って覚えて修正しない ずっぱりきっぱり ユキカゼだけは許さない
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ポケルスについて ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)のポケルスについて解説しています。 目次 ポケルスとは 感染させる方法 注意点 ポケルスとは ポケルスとはポケモンに感染するウイルスのことです。感染する方法はランダムなので、運次第です。 ポケルスに感染すると、悪影響がありそうですがそんなことはなく、貰える努力値が2倍になるというとてもお得なものなので、ぜひ感染させましょう。 感染させる方法 感染させる方法は、二通りあります。上記に記載した通りランダムか、ポケルスに感染しているポケモンを手持ちに入れている状態で戦闘すると、隣接しているポケモンに伝染します。 注意点 注意すべき点は、日付をまたいだ時に手持ちにいるとポケルスが自然治癒し、抗体が出来てしまい、それ以降はポケルスに感染することはありません。ポケルスが自然治癒すると、貰える努力値が2倍になるという効果は残っていますが、伝染することがなくなるので出来れば自然治癒させないようにしましょう。治癒を防ぐには、ボックスに入れておけば問題ないです。 ▲Topへ このページを編集する
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D 肝・胆道機能検査 小項目 色素排泄試験,胆汁検査 備考 色素排泄試験 indocyanine green〈ICG〉試験 胆汁検査 Meltzer-Lyon法 102G53 53歳の男性。倦怠感を主訴に来院した。10年前から肝障害を指摘されていたが放置していた。飲酒は日本酒 5合/日を33年間。意識は清明。身長 168cm,体重 54kg。体温 37.2℃。眼球結膜に黄染を認めない。前胸部にくも状血管腫を認める。下腿に浮腫を認める。右肋骨弓下に肝を5cm触知する。脾を触知しない。神経学的に異常はない。血液所見:赤血球 380万,白血球 2800,血小板 5万,PT 48%(基準 80~120)。血液生化学所見:総蛋白 5.8g/dl,アルブミン 2.8g/dl,総コレステロール 118mg/dl,総ビリルビン 2.0mg/dl,AST 156IU/l,ALT 72IU/l,LDH 480IU/l(基準 176~353),ALP 480IU/l(基準 260以下),γ-GTP 580IU/l(基準 8~50)。免疫学所見:HBs抗原陰性,HCV抗体陰性。 ICG試験(15分値)として予想されるのはどれか。 a 1% b 3% c 10% d 30% e 80% × a × b × c ○ d × e 正解 d 100G91 消化管機能検査参照
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時事ドットコム 記事へ飛ぶ (元記事控) 宮崎県は30日、口蹄(こうてい)疫問題で、ワクチンを接種した家畜の殺処分・埋却がすべて完了したと発表した。既に感染疑い家畜の処分は24日までに完了しており、処分した家畜は合計で約27万6000頭に上った。さらに、ワクチン不同意の2軒の農家に対し家畜を殺処分するよう説得を続ける。 同県の東国原英夫知事は「殺処分・埋却に従事した多くの方々、県民、県内外の方々に心から感謝する。引き続き、防疫対策の徹底に協力をお願いしたい」とのコメントを発表した。 家畜の処分がおおむね完了したことを受け、宮崎県は非常事態宣言の緩和に近く踏み切る方針。夏場の観光などへの影響を考慮し、不要不急の外出や大規模な集会の自粛を求めてきた内容を和らげる見通しだ。 一方、同県都城市では家畜の安全確認検査が終了した。血液採取による抗体検査に加え、発生農場から半径3-10キロ圏内の農場の家畜に対する目視検査でも異常が見つからなかったため、県は同市における家畜の移動・搬出制限は7月2日午前0時に解除する。 (2010/06/30-21 22) 6月 復興