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発売日 08年6月5日 価格 7140円 ジャンル ストリートサッカー 発売元 EA 人数 1~4人 オンライン人数 最大8人 対象年齢 CERO A 全年齢対象 公式サイト http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifastreet3/
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XBOX360 xbox360のゲームはこちらのページから御願いします。 Halo3
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Xbox360(Xbox360) タイトル別 英数字 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 複合 改造
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発売日 2008/11/13 価格 7665円 ジャンル サッカー 発売元 EA 人数 1-4人 オンライン人数 最大20人 対象年齢 CERO A 全年齢対象 公式サイト http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ EA SPORTS World fifa09 @ ウィキ 関連記事
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XBox360 ソフト発売予定一覧 Fallout:New Vegas 11/4 日 【Kinect】 11/4 米 新型モーションカメラ Call of Duty Black Ops 11/9 米 Forza Motorsport 3 Ultimate Edition 11/11 日 プラコレ2940円 Sacred 2 11/11 日 プラコレ2940円 虫姫さまふたりVer 1.5 11/11 日 プラコレ2940円 EA SPORTS 総合格闘技 11/11 日 ドラゴンボール レイジングブラスト 2 11/11 日 Assassin s Creed Brotherhood 11/16 米 Need for Speed Hot Pursuit 11/16 米 Call of Duty Black Ops【字幕版】 11/18 日 Mafia 2 11/18 日 ザ・シムズ3 11/18 日 怒首領蜂大復活 11/25 日 ショーン・ホワイト スケートボード 11/25 日 End of Eternity 12/9 日 プラコレ3990円 Assassin s Creed Brotherhood 12/9 日 Need for Speed Hot Pursuit 12/9 日 Call of Duty Black Ops【吹替版】 12/16 日 FF XIII インターナショナル 12/16 日 廉価版4980円 Castlevania Lords of Shadow 12/16 日 悪魔城ドラキュラ新作 Skate 3 12/16 日 日本語マニュアル付英語版 ガンダム無双 3 12/16 日 電脳戦機バーチャロン フォース 12/22 日 007 ブラッドストーン 1/13 日 アルカナハート 3 1/13 日 Mass Effect 2 1/13 日 Test Drive Unlimited 2 1/15 米 魔人と失われた王国 1/20 日 Game Republic Dead Space 2 1/25 米 Dragon Age:Origins 1/27 日 ぎゃる☆がん 1/27 日 マインドジャック 1/27 日 フィールプラス ArcaniA Gothic 4 2/10 日 ARPG Marvel vs. Capcom 3 Fate of Two Worlds 2/17 日 Two Worlds II 2/17 日 UBI,ARPG キャサリン 2/17 日 ATRUS,A.ADV Bullet Storm 2/24 日 Epic Games アイドルマスター 2 2/24 日 Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ 2/24 日 ピンクスゥイーツ&ムチムチポーク! 2/24 日 STG 弾魂 バレットソウル 4/7 日 5pb Driver San Francisco 2010Q3 米 Splatter house 2010Q3 米 Dead Island 2010 欧 ゾンビFPS F.3.A.R. 2010 米 ホラーFPS Inversion 2010 米 TPS L.A. Noire 2010 米 Postal III 2010 米 Armord Core 5 2011 日 Batman Arkham City 2011 米 Brink 2011 米 FPS、Bethesda Brink 2011 日 FPS、Bethesda Deus Ex Human Revolution 2011 日 Deus Ex Human Revolution 2011 米 Dragon Age 2 2011 米 Gears of War 3 2011 米 Epic Games Ghost Recon Future Soldier 2011 米 Home Front 2011 米 FPS,THQ Hunted The Demon s Forge 2011 米 Bethesda,ARPG Hunted The Demon s Forge 2011 日 Bethesda,ARPG I Am Alive 2011 米 Knights Contract 2011 日 Act Shadow of the DAMNED 2011 日 EA,三上 須田 SilentHill 8 2011 米 Tropico 4 2011 米 Max Payne 3 2011 米 MechWarrior 2011 米 Rage 2011 米 Bethesda,Actシューター Red Faction Armageddon 2011 米 オトメディウス X 2011 日 ドリームクラブ ZERO 2011 日 Ace Combat Assault Horizon 未定 日 Battlefield 3 未定 米 Body Count 未定 米 FPS BioShock Infinite 未定 米 FPS Codename Kingdoms 未定 米 Crytek Crysis2 未定 米 Crytek,FPS Darksiders 2 未定 米 Devil s Third 未定 米 THQ,ValhallaGame Devil s Third 未定 日 THQ,ValhallaGame Dungeon Siege 3 未定 米 Doom 4 未定 米 DmC 未定 日 Capcom,NinjaTheory Far Cry 3 未定 米 GUN LOCO 未定 米 TPS Kingdoms of Amalur Reckoning 未定 米 EA,RPG Merchants of Brooklyn 未定 米 Marvel Ultimate Alliance 2 Fusion 未定 米 Metal Gear Solid Rising 未定 米 Metal Gear Solid Rising 未定 日 Metro 2034 未定 米 FPS,THQ Mercenaries Inc 未定 米 Never Dead 未定 米 TPS,KONAMI Parabellum 未定 米 FPS Phantom:Phantom of Inferno 2011 日 Saints Row 3 未定 米 Sergenal Sense 未定 日 Spec Ops The Line 未定 米 TPS,2K S.T.A.L.K.E.R. 2 未定 米 FPS The Darkness 2 未定 米 Tron Evolution 未定 米 2K Troy 無双 未定 日 コーエーアクション X-COM 未定 米 2K,FPS Warhammer 40,000 Space Marine 未定 米 THQ,RPG エルシャダイ 未定 日 ストリートファイター × 鉄拳 未定 日 Q1=1月~3月、Q2=4月~6月、Q3=7月~9月、Q4=10月~12月
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登録日:2020/04/14 Tue 22 32 21 更新日:2024/09/18 Wed 16 55 58NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 360 Microsoft RRoD Red Ring Of Death TOKIO X360 XBOX360 Xbox Live Xbox360 Xenon しいたけ ゲーム ゲーム機 ハード マイクロソフト 据置型ゲーム機 洋ゲー 第7世代 箱 箱◯ do! do! do!しようぜ。 Xbox360とは、マイクロソフト(以下、MS表記)より発売された家庭用ゲーム機。通称「360」「X360」「箱◯」。 【解説】 日本では2005年12月10日発売。第7世代ハードでは一番早く発売された。 MSが開発及び発売した家庭用ゲーム機Xboxの次世代機種。開発コード名は『Xenon』。 ハード名で印象的な「360」の数字だが、これは「360度全方向のエンターテインメント体験」を意味するらしい。 ちなみに、日本ではこの数字部分は「サンロクマル」と発音するが、海外(というか英語)だと「スリーシックスティー」と発音する。 日本での愛称は引き続き「箱」の他、360から取って「箱三郎」とも。 ゲーム機としては初のハイビジョンに対応し、高性能なハードスペックを活かした美しいゲーム画面を見せた。 『Xbox LIVE』などのオンラインコンテンツや各サポートにも力を入れており、新しいゲームスタイルを提供。 新たなゲームシステムとして、ユーザーのやり込みに応じた「ゲーマースコア」と「実績システム」を投入し、これもゲームプレイに大きな革新をもたらした。 この実績システムの革新性にはソニーも危機感を抱いたようで、後にPS3でも似たような機能である「トロフィー」が実装された。 他社との競合では、同じHDハードで前世代機では激しく争ったPlayStation3(以下、PS3表記)がメインの競合機として見られていた。 その最大のライバルであるPS3が初動で躓いたこともあって、欧米市場を当初は抑え込みシェアを上回り、前世代から大躍進をしたWiiと市場を二分する程に迫る勢いを見せた。 前世代からの難関である日本では色々とあったが(後述)、Xboxブランドは引き続き安定して保ったと言える。 初代Xboxと同様、他のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行うには、有料のゴールドメンバーシップに加入する必要がある。 ただしXbox360ではゲームショップやコンビニなどでプリベイトカードを購入出来るようになり、クレジットカードを所持していなくても容易に加入出来るようになった。 クレジットカードでの決済も引き続き可能。 2014年に後継機種『Xbox One』にMSのハード事業の展開を引き継がせ、2016年に生産を終了した。 修理サポートやXboxLiveに関しては、2020年4月現在も継続している。 【日本での状況】 海外に反して国内では惨敗したXboxの反省を踏まえ、国内ユーザーの趣向に合わせた宣伝に動いた。 イメージキャラクターには国民的農家アイドル・TOKIOを起用し、ジャニーズパワーによる効果を期待した。 しかし、TOKIOのファン層と従来のXboxのユーザー層が噛み合わなかったことで効果は薄く、TOKIOの利用は短命に終わった。前機種で生じた日本ユーザーとの感覚の違いによる宣伝のズレは、360でも挽回することなく引きずってしまったと言える。 前世代機では取りこぼした、ライトゲーマーやファミリー層への挽回を目指した宣伝戦略、という意味では確かに間違ってはいなかったのだが… 後述する「ブルードラゴン」やKinectなどの展開を見るに、MSはコアゲーマー以外も含んだ手広い普及を一貫して狙い、結局それが叶わなかったハードとも言える。 これはWiiがファミリー向け路線で成功すると同時にカジュアル・ライトユーザー向けな印象の強いハードとなり、コアゲーマー向けソフトが全体的に伸び悩んだ点と対照的とも言えるだろう。 それでも、何だかんだで販売台数は150万台と前世代と比べると普及率は3倍程度伸びている。 現状国内で一番売れたXboxハードなのは間違いなく、「Xboxと言われれば360」というユーザーが日本では一番多いだろう。 宣伝やソフトラインナップで一定の努力を見せたこと、他社の同世代機よりも発売日が速かったアドバンテージなどが原因として考えられる。 一方で、ハード後期の日本向けソフトの不足や単純な長期販売による停滞感などもあって、ハード末期には完全に勢いは失われていた。 元々ビジネス向けのソフトなどをメインに販売しておりエンターテインメント商品の販促経験が薄かったうえ、日本市場での普及戦略に限界があるとでも判断されたのか、後期のMS日本支社はXbox関係の宣伝に消極的になってしまった。 このやる気のなさを引きずったままXbox Oneの国内展開に突入し、日本市場におけるXboxブランドは存在感が一気に萎み、あるいはWindowsとSteamに食われがちになる。 また、日本におけるXboxの売れ行きの悪さは海外から見ても目立っていたらしく、欧米のゲーム誌や各種ウェブサイトにおいて度々「 なぜ日本ではXboxが売れないのか? 」という特集記事が組まれていた模様。 【性能】 CPU Xenon 3.2GHz GPU ATIカスタムグラフィックプロセッサ メインRAM 512MB ポリゴン描画能力 毎秒5億トライアングル ソフトメディア DVD-ROM HDD 20GB~500GB 初の高画質HD対応ハードであり、本体性能は前世代機を遥かに上回る高スペックを誇る。ただし、解像度の限界や後の機種による互換性保証は明らかに初代Xboxよりもパフォーマンスが劣化している。 初期型はD4端子での接続だったが、後にHDMI端子にも対応したモデルも発売された。 HDDは初代Xboxと違い換装が可能な外付けタイプの物なのだが、Xbox360でしか使用出来ない独自規格の代物である。 その代わり初代Xboxと違い「容量が無くなりそうだから新しいHDDに交換する」という事が可能になった。 HDDの他に別売りの専用メモリーカード(512MB)も記録媒体として販売された。 後にアップデートでUSBメモリーも使用出来るようになったが、8GB以上の物を購入しても8GBまでしか認識してくれないので注意しよう。2015年でとうとうフィル氏が2TBまで解禁したことは内緒。 CPUはXboxファミリーで唯一x86以外が採用されており、PowerPCアーキテクチャの独自拡張の3コアを載せたマルチコアCPUである。 SIMD(*1)演算が強く、ゲーム機に必要な機能の処理に特化した拡張が行われている。 GPUは「キャッシュに頼らずにメモリアクセスではスレッディングする」という思想で設計された。 ソフト開発環境にはDirectXを採用しているため、前機種同様にソフトの開発や移植の難易度は低かった。 XNA Game Studio Expressというツールによる個人レベルでの開発も容易であり、インディーズゲームに影響を与えた。 発売後の大規模アップデートによってソフトのHDDインストールにも対応しており、これを使ったソフトは極一部を除いてロード時間などが短縮される。 後に更なるアップデートが行われたことでインストールの容量の縮小化が行われた。 一方で、故障率やソフトメディアへの損傷の被害が同世代の他社ハードに比べて高いという欠点を持っている。 かなり有名な問題として「RRoD(Red Ring Of Death)」が存在し、これは本体前面にあるリングライトが赤く点滅して操作を受け付けなくなる故障である。 原因としてはハード設計の歪みにより、GPUの発熱量に対して冷却性能が貧弱になってしまったという事が原因とされている。 対策としては、HDDにソフトをインストールすることで多少排熱や音が防げる。また、2008年以降の初期型でほとんど問題が発生しなくなった。 このRRoDはマイクロソフト自身が設計ミスが原因である事を公式に認めており、例え本体の保証期間が過ぎてしまっていたとしても、マイクロソフトに連絡すれば無償で修理して貰う事が出来る。 また初期型の本体をRRoDで修理に出した場合、HDMI端子に対応した本体に無償で交換して貰える。 専用コントローラーは有線用とワイヤレスによる無線用が提供された。 無線用は単三電池2本を動力源としているが、設計上どうしても指先が電池カバーのイジェクトボタンに触れてしまいやすく、ちょっと乱暴に扱うとすぐに外れてしまうという問題があった。360Sの時期に出たコントローラーでこの問題は対策済み。 有線コントローラーは、USBゲームパッドとしてそのままWindowsPCへの流用が可能である。当然、Steamなどのプラットフォームでも使用可能。 ボタン配置やストロークが長く、アナログ入力対応ゲームで引き加減をコントロールしやすいLRトリガーの完成度の高さから評価が高く、ゲーム機全体でも屈指の名コントローラーだと支持する声も少なくない。 ただデジタルの十字キーがやたらと柔らかく、斜めに入りやすいという所だけはアレ。故に格ゲーにはあまり向いていない。 この辺はXbox One用コントローラーでは解消されている。 【主な歴代モデル】 モデルのバリエーションはかなり多い。 スタンダードモデル 発売日:2005年12月10日 価格:39,795円→34,800円 最初に販売された初期型及び始祖。ハードディスク容量は20GB。 発売時期によってHDMI端子が搭載されているモデルとされていないモデルがある。RRoDを起こすモデルはほぼ全部これであり、ローンチ直後からゲーム機を買ってはいけない典型的なケースの一つである。電気代も高すぎる上、カステラアダプターが最大230W出力とかなり太っ腹である(アース線もいる)。 Xbox 360 コアシステム 発売日:2006年11月2日 価格:29,800円→27,800円 スタンダードモデルの廉価版。スタンダードモデルには付属していたハードディスクやD端子ケーブルなどが付いていない まともにゲームで遊ぶにはハードディスクは買い足す必要があり、総合的には言うほど廉価版ではないのではという声もちらほら…。 Xbox 360 エリート 発売日:2007年10月11日 価格:47,800円→39,800円 ハードディスク容量は120GB。発売当時のモデルでは唯一HDMI端子を備えていた。 付属品や特典品も多いので出費面でも総合的にはお得感が強く、後述のSが登場するまでは一番購入を推奨するユーザーが多かったモデルでもある。 Xbox 360 アーケードシステム 発売日:2008年3月6日 価格:27,800円→19,800円→オープン価格 コアシステムに変わる廉価版。コスト削減の為にコアシステムと同様に付属品は省かれている。 ただし、コアシステムと違ってメモリーユニットが同梱された(後期型は内蔵式に変更)事で、最低限ゲームのプレイが可能になった。 コアシステムでは存在しなかったHDMI端子も装備されている。 Xbox 360 S 発売日:250GB/2010年6月24日、4GB/2010年9月9日 価格:250GB/29,800円、4GB/19,800円 名前の『S』はスリム。その名前が示す通り、設計の変更で本体が小型化されている。 変更点としては、CPUとGPUのワンチップにした事でマザーボード上での占有面積が狭まり、消費電力が改善されている。 消費電力の改善によって排熱機構も簡略化されてファンが1個だけとなった事で、騒音も改善された。ただし、本体のディスクドライブやWiFiモジュールなどの一部部品はかなり経年劣化しやすい。 結果として360の問題点だった故障率が改善されており、安定した稼働力を入手している。 4GBモデルは、250GBモデルではハードディスクだった記憶装置が4GBの内蔵メモリに変更。 Xbox 360 E 発売日:250GB・4GB/2013年9月19日、500GB/2014年12月4日 価格:250GB/29,800円→23,600円(税別)、4GB/19,800円、500GB/29,800円 360の最終モデル。500GBモデルは本体カラーが青色であり、Amazon限定販売。 光デジタル音声出力端子廃止、背面AVコネクタ廃止、背面USB端子の個数変更、4端子AV出力端子廃止などの変更が行われた。 Sよりも静粛性が向上しているが、一部端子の廃止などで決定的な優位性はない。マイナーモデルだが基板変更を発売中に一度行っている。 Oneとハードの外観が似ているため、関連性を指摘する声も多い。 また、最終モデルであることや発売から1年程度でOneが展開された影響から、流通がやや少なく比較的レアなモデルと化している。 【主な周辺機器】 Kinect for Xbox 360 発売日:2010年11月20日 価格:14,800円 物理的なコントローラを使わないで身体による操作が可能な体感型ゲームを提供するための周辺機器。専用のソフトも提供された。 センサーにRGBカメラ、マルチアレイマイクロフォン、深度センサーなどを内蔵して、使用者の身体情報や状況をキャッチする。 Wiiのウリであった体感ゲーム分野での対抗馬で、あちらと違ってコントローラーを持つ必要が無いのがウリ。 本体の全モデルに対応しているが、初期型に関しては専用のケーブルによる接続が必須となる。 MSは「セガの『スーパー32X』のようにならへんわ」と証言しており、実際に『Kinect スポーツ』がヒットするなど実績を残した。 本機の展開の成功を受けて次世代機のOneでも後継機が展開されたが、こちらでは期待に応じる程の大きな実績は見せられなかった。しかもプロセッサをKinect側に依存させたためか、XboxOneと互換を取ることもできなかった。 【ソフト展開】 ゲームソフト自体の開発費が高騰したことにより、PS3とのマルチソフトが多い。 初期はPS3の開発難易度が高かった事に加えてWiiが第7世代では大きく性能で劣っていた事、さらにXbox360のソフト製作がPS3に比べて遥かに容易だった影響により、360で積極的に開発するメーカーが多かった。 日本のサードパーティも360に好意的な姿勢を見せ、続々とソフト展開を行うことになった。 当初は360のキラータイトルと期待され、本体と同時発売を予定していた『DEAD OR ALIVE4』が突然発売延期になるなどのトラブルもあり、初動には失敗。 坂口博信を初めとする豪華スタッフが送る『ブルードラゴン』などがキラーソフトとして期待されたが、大きな成果は残せなかった。 しかし、『THE IDOLM@STER』や『ドリームクラブ』シリーズなど、Xboxで飛躍するゲームシリーズも現れ始めた。アイドルマスター初代はまだオンラインサーバーが稼働しているほどの大作だった。2のサーバーは.... 『テイルズ オブ ヴェスペリア』などの国内ユーザーに向けた強力キラータイトルも供給された。 前世代に比べるとギャルゲーやSTGなどのジャンルも充実しており、そちらのファン層の需要も大きかった。 特に2DSTGの数がPS3やWiiと比べて非常に多く、過去作の移植から完全新作まで多くの2DSTGが登場した。 しばらくするとPS3で完全版を出す国内サードが目立ち、アイマスなどもPS3(とソシャゲ)に活動の場を移してしまった。たぶんアイドルゲーム自体がXboxの倫理観にリジェクトされることに気が付いてしまったからである 末期にはPS3の普及スピードや加速するソフトのマルチ展開化の流れに押され、国内に向けてアピールするタイトルは減少してしまった。 前世代から得意としていた洋ゲーのラインナップは充実しており、Xboxの代表作『HALO』シリーズの新作も引き続き投入された。 この世代から時代の変化で日本市場も洋ゲーを受け入れるようになったが、360はそれに貢献した一因と言っても過言ではない。 Xboxとのタイトルは後方互換を実現し、一定数のタイトルを360でもプレイが可能。 360が前世代から国内普及を大きく伸ばしたことにより、国内では埋もれていたXboxのソフトが再評価される機会となった。 【余談】 ロゴマークやコントローラーのガイドボタンのデザインは「しいたけ」という愛称?が付けられている。 アイドルマスターのアイコンを使ってFPSなどの洋ゲーをプレイすると、外人プレイヤーが美少女アイコンを見て対面している相手を女性だと思い込んでナンパしにくるというネタがある。 S以前のACアダプターは、サイズが26.4×16.4×7.4cmで重量は1.33kgとかなりデカい。それはアダプターと言うにはあまりにも大きすぎた。通称「カステラ」。 第5回東方M-1グランプリにて『スピンカッパー』が披露した「コンビニ定員」というネタの中で、河城にとりがxbox360の基板らしきもの(ご丁寧にヒートシンクも外して)を見ながら笑っているシーンがある。基板の画像自体はかなり荒くぼかされているがパーツの形状や配置から初期の基板と思われる。 RRoD頻発していた設計不良の初期基板だったので一応技術者であるにとりが笑うのも無理はないか...。 追記・修正は、do! do! do!をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついに360が…(歓喜)。シューターなら所有しておきたい名機 -- 名無しさん (2020-04-14 22 40 20) ネプテューヌシリーズのベールの元ネタでもある。 -- 名無しさん (2020-04-14 23 01 48) 基盤がFalconだっけかに変わりインスコ出来る様になった時はかなり盛り上がってた -- 名無しさん (2020-04-14 23 26 41) さりげなくTOKIOが農家アイドル呼ばわりされてて草生えた -- 名無しさん (2020-04-14 23 41 46) アイマス専用機と呼ばれてたのは本当かい? -- 名無しさん (2020-04-14 23 43 02) 今まで無かったのが意外な項目。箱〇のキラーソフトと言えばデッドライジングは外せないな -- 名無しさん (2020-04-14 23 50 28) 抜群のコントローラーだった。初期型買って使い込んでたら計3回修理に出したよ!金かかる子でしたわ!!でも好きだよ -- 名無しさん (2020-04-15 00 30 39) 実績システムとコントローラーは最高の発明品 -- 名無しさん (2020-04-15 01 02 55) 最終的にうちのはSTG専用機になった・・・ -- 名無しさん (2020-04-15 01 50 52) コナミがネットとの親和性に目を付けたおかげでランブルローズXXやドラキュラHDやオトメディウスなんて良作をバンバン出してくれたのに感謝 -- 名無しさん (2020-04-15 03 49 54) 愛称は箱〇が多かった気がする -- 名無しさん (2020-04-15 07 04 51) 最大往生とむしふた専用機になっているSTGerがかなり多い印象。 -- 名無しさん (2020-04-15 08 18 48) 箱○だとギルティギア2オーヴァチュアすき -- 名無しさん (2020-04-15 09 26 57) 未だに原因分かってないけどときたまディスクに傷つけて使えなくしてくれてた悪魔のハード -- 名無しさん (2020-04-15 09 57 23) 実績システムの搭載は、TVゲームのエンターテインメント性について画期的だと思う。 -- 名無しさん (2020-04-15 10 17 46) お前らケツイもしゃぶれよ。 実際のところアーケードに強かったのは何か理由があるのかな?この世代までくるとそこまで差がないイメージだけど。 -- 名無しさん (2020-04-15 10 19 17) これでACfA始めてACデビューしたなあ・・・懐かしい。 -- 名無しさん (2020-04-15 16 14 03) 箱⚪︎が日本での全盛期かな?まだ中古屋にコーナーあるし -- 名無しさん (2020-04-16 00 09 52) こいつはいいハードだった。ONEはなんであんなことに・・・ -- 名無しさん (2020-04-16 09 55 58) steamで配信されるまでHALO専用機だった -- 名無しさん (2020-04-17 22 14 17) EDF3専用機ってイメージだったなあ -- 名無しさん (2020-04-18 08 55 10) 家に眠ってるなぁ -- 名無しさん (2021-06-16 17 28 26) 今のホーム画面より2008年とかのダッシュボードの方が断然好きだったわ。 -- 名無しさん (2021-06-17 11 19 43) 欧州のゲーム雑誌で「なぜ日本ではXBOX360が売れないのか?」みたいな特集が組まれたらしくてビックリした。確かに日本が飛びぬけて売れていない印象はあったけど…個人的には好きだったんだけどな。 -- 名無しさん (2022-04-07 15 09 19) 初代ほどあからさまな洋物感こそなかったけど、「「頑張って日本でもイケるデザインにしたよ!」と自分では思ってる洋物」以上ではないんだよね。コントローラーのX文字とかアメリカ臭を隠せてない。あれでは濃いゲームファンはともかくライト層に売るのは無理だと思う。 -- 名無しさん (2023-07-07 19 01 48) PS3の供給体制が整ったのを見てMSKKが完全に諦めちゃった感じだよね -- 名無しさん (2023-08-06 01 30 04) ギアーズの発売日に一緒に購入したなぁ -- 名無しさん (2023-08-31 19 21 13) 箱マス専用機 -- 名無しさん (2023-09-01 12 07 37) 名前 コメント
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MSXBOX360 有線コントローラ XBOX360 純正ワイヤレスコントローラ XBOX360 純正ワイヤレス コントローラー SE ホリホリパッド EXターボ ホリパッド EX2ターボ FPSコントローラー EX for Xbox360 FPSパッドEX ストライクギア MSYFIGHTPAD for Xbox 360 Cyborg Rumble MINICON デイテルコントローラ ターボファイア(有線式) コントローラ ターボファイア(無線式) Turbo Fire2 Wireless Controller for XBOX360 Turbo Fire EVO Wireless Controller Mad CatzModern Warfare 2 Combat Controller Black Ops PrecisionAIM Controller Arcade GameStick FPS Pro GamePad MLG Pro Circuit Controller PDPTRON CONTROLLER VERSUS CONTROLLER for XBOX360 AFTERGLOW AX.1 RazerOnza Sabertooth banncoScorch Features Evil ControllersEvil D-Pad PowerABatarang Controller for Xbox 360 Mini Pro EX Air Flo Controller for Xbox 360 MS XBOX360 有線コントローラ 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ XBOX360 純正有線コントローラ。 XBOXコントローラにLR2ボタンを追加したもの。 全体的にかなり出来はいい。 十字キー十字キーは、若干好みが分かれるところか? 十字キーの改善方法についてはこちら→■ PC接続USB接続でPC(XPsp1以上)での使用も可能。 PCで使う場合、公式ドライバーより非公式ドライバの方が使いやすいかも 非公式ドライバなら9x系でも使える。 詳細はハードウェア板のUSBパッドスレへ XBOX360 純正ワイヤレスコントローラ 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 × × × ○ 2.4GHz 単三2個 別売りで充電器と充電池のセット(2000円)もあり。だがしかし、エネループ推奨。 アルカリ電池2本で40時間。専用充電池で25時間稼動。 コントローラ自体は、有線版と同等。 ワイヤレス版も、PC用無線アダプターを使えばPCで使用可能。 十字キーの改善方法についてはこちら→■ XBOX360 純正ワイヤレス コントローラー SE 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 × × × ○ 2.4GHz 単三2個 十字キーが改善された、新型コントローラ 十字キー十字キーが円形だが押し込むと十字型になる ボタンがせり上がるかと思いきや、周囲が引っ込むだけという…。 操作は上下左右きっちり区別されてると思う。 格ゲーみたいに素早くコマンド入力をするのにはいいと思う STGみたいに微調整が必要な場合は斜め入力が怪しいかもしれない。 出来は悪くないが、値段が高いのがネック わざわざ買い換えるほどではない GameWatchによるレビュー→■ ホリ ホリパッド EXターボ 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × × A、B、X、Yボタンにのみ連射設定可能 連射速度は毎秒13発と毎秒26発の切り替え式 純正ドライバ使用でPCでも使える。 サード特有の安っぽさがあり、ボタンがカチャカチャ言う。 LRが若干押しにくいかも。クリック感がなくフニャっとした感触なのも× アナログやABXYボタンは軽め。純正と感覚が違うので注意。 十字キーに関しては問題なし。純正より使いやすい。 純正の十字キーが合わない、連射orステ用乗っ取り基板が欲しい香具師向け ホリパッド EX2ターボ 連射 ホールド スロー 振動 ○ ○ × × 通常型のコントローラの前面に、RB/LBボタンを追加した変わり種パッド アナログ感度切り替え機能付き。 トリガーの感度は純正とあまり変わらないが、押し具合は純正と比べると若干軽い。 ボタン自体の押し具合は良い感じ。 連射機能連射スピードは5、12、20の切り替え式。 十字キーへの連射設定可 ホールド感握った感じは純正と比べると違和感がある。 特にトリガーとサイドL/Rまでの距離感が若干遠く感じる。 スティックアナログスティックが純正より長くて高いのがマイナス。 またスティックは純正と比べると軽い。 購入時から左への偏り等不具合がある可能性があるため、1週間程度は必ず付属品を全て残す必要がある。 十字キーEX1に比べ、十字はストロークがすくなくなって使いやすくなってる。 十字キーは純正に比べ遥かに使いやすい。 6ボタン機能6ボタン仕様のLB/RBは、ABXYと同じ感触で押せる。 6ボタンはRB/LB が固定。キーアサインはゲーム側で変更する必要あり。 インプレスによるレビュー→■ FPSコントローラー EX for Xbox360 連射 ホールド スロー 振動 × × × ◯ FPS向けコントローラ。 アナログスティックスティックの高さを3段階で選択出来る。 右スティック感度の調整は10段階。 LRボタン各LRボタンとトリガーの間に、LB2、RB2ボタンを追加。 トリガーボタンとLB2、RB2に別ボタンを割り当て可能。 人差し指でトリガーとバンパーを押す人は、移動距離が増えてキツイと思う。トリガーも押しにくく指が痛くなる。 人差し指バンパー、中指トリガーでやってる人は、純正よりトリガーが重いくらいでさして違和感はないかも。 ボタン類ボタンの感触はふんわりした感じ。 背面のターゲットボタンを使うと、右スティックが一時的に感度が下がる。 グリップ感RTが後ろすぎるのか右スティックが遠いのか、手が小さい人は駄目だと思うわ。 Onzaよりトリガー位置が低いから、自然に握った状態だと中指でトリガーが押しづらい。 FPSパッドEX ストライクギア 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 × × × ◯ × 以前発売された産業廃棄物FPSコンの後継機。 形前に比べると随分持ちやすくなった。 グリップ部分が細くて薄いので手が大きい人は窮屈かも。 スティック前とは比較するのも失礼なほどよくなってる。 ただ本体の高さがあるからか謳い文句ほど低さの恩恵は感じない。 スティックの戻りの強さは、箱コンよりは軽くDS3よりは明らかに強い。 スティックの遊びが純正より少し大きい?気になる人も。 ボタン類硬さはDS3と同じくらい。 調整ダイヤルスティック感度の調整が可能。 前は飾りだったけど今回は少なくとも5未満にすれば遊びが発生する、といった程度に機能してるぽい ターゲットボタン押している間だけスティック感度を一時的に下げることが出来る。 面白い機能なのは健在。中途半端に押しにくい位置と大きさなのも健在。 方向キー相変わらず小さいんだけど何故か意図しないほうに入ってしまう事がなかった。 LR、トリガー左右トリガーと追加されたFR、FLボタンに任意のボタンを割り当てることが可能(右トリガーにBボタン等)PS3版ストライクギアと異なり、LB、RBにボタン割り当てが出来ないので注意!! 他のボタンと大差ない押し込み幅しかないので押し込み量が重要なゲームには向いてない。 本来左右トリガーがボタンになっているため、強めに押さないと反応が鈍い。 レビュー4gameによるレビュー→■ インプレスによるレビュー■ 総評耐久力はまだなんとも言えないけど今のところ値段相応の出来なんじゃないかなあ ボタン配置や割り当て機能についてはまだ不満はあるけど、以前の反省をきっちり生かして作ってるという印象 MSY FIGHTPAD for Xbox 360 連射 ホールド スロー 振動 ○ ? ? ? 箱○向け前面6ボタンコントローラ。 アナステなしの格闘向け。 背面のスイッチを切り替えて、十字キーを左右アナステなどに割り当て変更可能。 インプレスの記事→■ インプレスのレビュー→■ Cyborg Rumble 連射 ホールド スロー 振動 × × × ? 十字とアナステの位置を入れ替えられる、変り種アイテム。 PCで利用時のみ、ドライバーにて詳細なキーコンフィグを行える。 スティックの遊びが独特?レースゲーでゆるく曲がろうとしても反応する領域を探る必要あり。 ボタンは堅目というか、カチャカチャ音が大きい 純正に比較してサイズが一回り大きい。 アナログが長い。 個人的には純正よりもグリップ感が良い。 格ゲーでは、技は出しやすくなったがボタンの同時押しは変わらず。 アナログと十字キーの段差が大きい。 アナログの稼動部分が四角い。 インプレスのレビュー→■ 4亀のレビュー→■ MINICON 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × ? 純正よりもかなり小さい有線コントローラ スティックの表面がテカテカで、すっごい滑るよ! 連射機能A,B,X,Y,LB,RBに連射設定可能 連射スピードは5回/秒、10回/秒、15回/秒 サイズ15%小さいのが売りだけど自分の手には合わなかった 右スティックとA・Xボタンが近すぎて押しにくい 逆にSTART・BACKは遠くて押しにくい MicroCon Game Pad Proと似た仕様海外版に有ったスティックのリバーススイッチが無くなってた インプレスによるMicroCon Game Pad Proのレビュー記事→■ ボイチャ機能ボイチャにノイズが入るとの報告も。 振動機能を切るとノイズが収まるとの報告も。 デイテル コントローラ ターボファイア(有線式) 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × ◯ PS3のマウスコントローラSteinの360版 クイックリリースコネクタなし 全体的にいまいち? 詳細はインプレスレビューで→■ 無線式と違ってファームウェアアップデート機能は搭載されていないため特殊機能の追加は不可 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)後でも使えます コントローラ ターボファイア(無線式) 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ × × ◯ 2.4GHz 単三 2本 非ライセンス商品だが無線接続可能 使い勝手は有線式とほぼ同じ バッテリーパックは電池専用で純正コンの充電式バッテリーパックは使用不可 電池式バッテリーパックの形状は純正とほぼ同じだが精度が悪いため入らないことあり プレイ&チャージキットも接続端子がないため使用不可 バッテリー接続部にミニUSB端子があり、ファームウェアのアップデートが可能 datelの公式サイトから専用プログラムをダウンロードして特殊機能の設定が1種類可能 副産物としてUSB接続してバッテリー無しで使用できるが、位置や付属ケーブルが短すぎるので実用性は低い 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)でBANされて使えなくなりました TurboFireカスタマイザー1.7を使ってファームウェア1.85に更新することで2.0.15574.0でも使えるようになります Turbo Fire2 Wireless Controller for XBOX360 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ × × ◯ 2.4GHz 単三 2本 非ライセンス商品だが無線接続可能 非ライセンス商品でしばりが無いためかシイタケボタン・リングライトではない独自のデザイン 初代ターボファイアの改良版がだ大きく使い勝手が良くなっているわけでもない バッテリーパックは電池専用で純正コンの充電式バッテリーパックは使用不可 電池式バッテリーパックの形状は純正とほぼ同じだが精度が悪いため入らないことあり プレイ&チャージキットも接続端子がないため使用不可 バッテリー接続部にミニUSB端子があり、ファームウェアのアップデートが可能 datelの公式サイトから専用プログラムをダウンロードして特殊機能の設定が2種類可能 副産物としてUSB接続してバッテリー無しで使用できるが、位置や付属ケーブルが短すぎるので実用性は低い 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)でBANされて使えなくなりました TurboFireカスタマイザー1.7を使ってファームウェア1.85に更新することで2.0.15574.0でも使えるようになります Turbo Fire EVO Wireless Controller 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ △ △ ○ 2.4GHz 単三 2本 液晶ディスプレイを搭載した多機能コントローラ。アナログスティックの感度調整(X軸とY軸別々に設定可能) Start/Back/Home以外の全10ボタンとD-Pad4方向の14種類を自由に割り当て。 連射速度と連射するボタンを設定(10ボタン)。 振動機能の強弱を調整(左右別々に設定可能) また、公式のPCアプリ→■を使うことで、下記機能を追加。登録されたコンボを、ボタンひとつで発動(SSF4のRyuチャレなどの事前プリセットを合計18個まで登録可能)。 アナログスティックの上下反転。 アナログスティックとトリガーの感度を調整。 操作系統を左右反対の左利き用に設定(D-Pad/ABXY、LS/RS、LB+LT/RB+RTの3つを個別に切り替え可能)。 ディスプレイに画像設定(160x128pixel)。 連射ホールド機能(10ボタン+Strat/Back)。 連射速度と連射するボタンを設定(10ボタンに加えStart/Backも可能)。 アイコンの背景色を18色から選択可能。 それぞれの機能の有効/無効は液層操作+背面のファンクションボタン1/2で制御する(ボタン1/2を押した時だけ、押すと状態反転、常時有効/無効)。 ファンクションボタンそのものには通常ボタンの機能割り当ては出来ない。 機能的には面白いけど、操作性は微妙? ボタンやスティックは従来モデルと同じもの、筐体の質感は光沢仕上げで従来モデルよりも良くなっている 標準では連射ホールド/スローは実現出来ないがPCを使って設定を追加することにより実現可能。 従来モデルと違い電池パックが標準コンと同じ形状になり、バッテリー端子も付いたため標準バッテリーが使用可能になった。 USB接続端子が純正コンの充電端子と同じ位置になったのでUSB接続で電池無し運用でもケーブルが邪魔にならなくなった。 2012年6月のXBOX Update(2.0.15574.0)でBANされて使えなくなりました EVOカスタマイザー1.2を使ってファームウェア2.33に更新することで2.0.15574.0でも使えるようになります Mad Catz Modern Warfare 2 Combat Controller 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 有線コントローラ Call of Duty Modern Warfare 2ライセンス商品だが国内販売はされていない模様 背面ボタン(COMBATボタン)があり機能割り当てが可能(ただし無効にはできない)左:LSボタン・A・B 右:RSボタン・X・Y 左右の持ち手がラバー仕上げになっているので滑りにくい LT/RTは軽め Black Ops PrecisionAIM Controller 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ MW2 Combat Controllerの改良版 主な変更点スティックの根元のライトが緑→赤 LB/RBが正方形に近い形→横長 LT/RTがPS3純正コンみたいな爪型→360純正コンみたいなレバー型 背面のコンバットボタンに設定出来るボタンが3種→3種+左右スティックの移動量が1/2になる機能の計4種左:LSボタン・A・B・左スティック1/2 右:RSボタン・X・Y・右スティック1/2 コンバットボタンが小さい→かなり大きくなった 全体的に360純正コンに近くなった 十字キー十字キーは純正コンよりは入り易い感じ ただ全体が押せる(中央がへこむ)感じなのは、MW2同様でイマイチって気がする グリップに滑り止めラバーが使ってある ケーブルがよれにくい加工を施されている USB端子が金メッキだったりと細かいところが純正コンよりも改良してある コンバットボタンの移動量1/2機能は便利かも MW2コンとの比較画像■■■■■■■■■■■■■■■■ Arcade GameStick 連射 ホールド スロー 振動 ○ × × ○ 現在ではあまり見かけることのない、棒の先にボタンが付いたタイプの小型コントローラ SNIPER機能という、右スティックの周りに付いているリングダイヤルを左右に回すと左右にD-Padが断続して押される機能が付いている スティックの先頭にボタンがあるがこれはAボタンであり、台座のAボタンと合わせてAボタンが2個あり、代わりに左スティックボタンが存在しない 振動用のモーターは本体右下とスティック部分にもあり、スティック部分も振動する 連射機能は3段階(秒間2/5/6回)でA,B,X,Y,LB,RBに個別割り当てが可能 FPS Pro GamePad 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 以前に販売された link_anchor(猫BO,pageid=41){BO限定パッド}のバージョン違い。似ているが別物? 背面コンバットボタンなどが異なり、移動量半減などが使用不可に。 本体はマットな感じでとても握人安い。 十字キーは結構硬いので強めに押さないと反応しない。 コントローラーの特徴であるコンバットボタン(背面ボタン)がかなり便利。 LR周りLB RB RT LT及び各種ボタン類は全て感度良好。 振動するとRBがカタカタ鳴ってかなりうるさい。個体差? アナログスティックスティックは正直イマイチ? スティックの高さや硬さは純正コンと同じくらいなので違和感ない。 純正コンに比べてかなりデッドゾーン(遊び)が広く、繊細な操作をするにはマジファック 慣れればいいコントローラだと思が、慣れる前に投げそう。 MLG Pro Circuit Controller 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 米国Major League Gaming(MLG)ライセンスの有線コントローラ Saitekの流れを組むスティック位置のカスタマイズなどが特徴 主な特徴中央および左右計3つのフェイスプレートが交換可能(マット・グロスの種類が付属) 左右アナログスティック、左下デジタルパッドの3か所に自由なパーツ配置が可能 360仕様アナログスティック(2個)、PS3型アナログスティック2個、360型D-Pad、PS3型D-Padが付属 PS3型アナログスティックはヘッド部分が外れる仕様(360型は不可)別売スペーサーによりスティックの長さを調整可能(4mmと7mmがそれぞれ2個付属) 別売ミニヘッドに交換することも可能(直径10mmの凸型と凹型がそれぞれ2個付属) 有線ケーブルは取り外しが可能、360用なので当然先端にはクイックリリースコネクタもあり(根元はねじ式) 35gのウェイトが2個付属しており重量調節が可能、ウェイトなしの場合は背面が平らになる蓋も付属 使用しないアナログスティックなども可能で切る専用ケースが付属 MadCatzのアーケードスティックでおなじみの旧型ヘッドセット接続ケーブルとガイドが付属 サターンパッド風D-Padにも変更可能(別売) 使った人の感想などトリガー・バンパーやグリップ形状・ボタンなどは純正コンに近い感じだが、感触はちょっと違う感じ カスタマイズを除いたコントローラ自体の使用感は可もなく不可もない純正コンの置き換えのようなものか 十字キーは純正コンよりはマシだが、これがあれば完璧とかというような類ではない PS3配置にしたい・サタパ大好き・有線コン軽すぎとかのようなカスタマイズがメイン コントローラとしてはかなり高価格なうえにサタパなどは別売なので金に糸目をつけない人向け 4亀のレビュー→■ インプレスによるレビュー→■ PDP TRON CONTROLLER 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ○ 周辺機器メーカーPDP製のコントローラ映画TRONのDiseny正規ライセンス品で、全て限定生産黄色:350個 オレンジ:2000個 青:20000個 電源を入れるとボディに内部LED色のラインとTRONの文字が出ることが特徴 コントローラとしては純正コンに近く特筆すべき機能や特徴などはない VERSUS CONTROLLER for XBOX360 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × × 周辺機器メーカーPDP製のゲームパッド デジタルパッド部分が円形スティック状になっている6ボタンパッド パッド部およびボタン部はマイクロスイッチ スティック部分はかなり人を選ぶ左斜め上に入れたつもりが、上もしくは左にしか入って無かったなんてことも ボタン部スイッチのストロークが短い ボタンに触れただけで敏感に反応してしまう 左右非対称のグリップ部分が気になる人も STARTとかBACKが押しにくい位置にあるので多用する人にはつらいかも AFTERGLOW AX.1 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ○ 周辺機器メーカーPDP製のコントローラTRONコントローラをスケルトンボディにした汎用モデル 内部LEDでの違いで4種類ある(RED/BLUE/GREEN/PURPLE) 背面ボタンで、常時点灯・振動時のみ点滅・常時オフの切り替え可能 コントローラとしては純正コンに近く特筆すべき機能や特徴などはない Razer Onza 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ? ゲーミングマウスなどを出すメーカーが作った、ゲーミングコントローラHyperesponse技術を使用した高レスポンスボタン アナログスティックの感度調整 ボタンコンフィグ可能なマルチファンクションボタン 連射機能や無線機能を排除した、ゲーマー仕様 アナステ調整やLEDライトが付かない廉価な通常版も発売 スティック感触は純正より柔らかくホリEX2位だけど独特の感触はないので扱いやすい。 スティックの高さが1.5倍位あるので純正に比べより細かいエイムがしやすい。 スティックが高いからといって扱い難いということはない。 TEのスティック堅さ調整があれば個人的には言う事なし。 スティックのあそびが純正より大きいから気になる人は駄目かも。 左スティックの押しこみが効きづらくなった際の対処法→■アナステ調整機能は鬼門?暫く使うと調整機能を起因とした不具合が発生しやすいらしい。調整機能の無い廉価版がいいかも TEではない無印Onzaはスティックの遊び部分が純正と比べて多い。 リマップ機能リマップ機能はすごく良い。 リマップはD-PADと椎茸以外はOK。ただしRBにLB LTは無理でその逆も同じ 。 ボタン関連ABXYのボタン感触はマウスをクリックする感触なので意見が分かれると思うけど、個人的には純正の方がいい。 ABXYは押している感じが弱い コントローラを振るとABXYがカタカタ音がでる。振動するとすごく煩い。 LMB/RMBは持ち方によってはLB/RBと間違う場合があるかも。 LRトリガー誤入力しにくい形にはなってるしレスポンスは速い。 RTは問題ないがLTの感触が悪い(反応が悪いわけではない)個体差かも トリガーが柔らかいので連打し難い。 ゲームによっては、非常に使いにく場合がある。例)Aのゲームは半分押して入力してる状態になるけど、Bのゲームでは完全に押し込まないと入力している状態にはならない 十字キーD-PADは完全に武器などの切り替え用なので、押し間違いはないけど例えば格ゲーなどは無理。 十字キー部分は遊びがあるので、指がスライドしにくい事もあって、即反応は難しい。 FPSなどの武器選択などは問題なく行えるので、十字キーを重視しないジャンルなら問題ない。 純正との比較純正ワイアードと比べてもかなり軽い。 リマップ機能はかなり便利だが、全体的な完成度は純正の方が圧倒的に上。どちらを取るか。 問題点GATE ヘッドセットコンバータは形が干渉して使えないとのこと。EAR FORCEやAstro Gaming製品は問題ないらしい。 耐久性アナログ調整機能付きのTE版はアナログスティックの耐久性が低い報告が多々あり。 スティックの耐久性の低さは相当なもの?使うなら、複数台で壊れるのを前提とした運用を。 スティックの皿や、LT/RTの爪が欠けるという報告も。 4gamerによるレビュー→■ インプレスによるレビュー→■ Sabertooth 連射 ホールド スロー 振動制御 × × × ◯ 前作、Onzaのバージョンアップ的製品。マルチファンクションボタン(MFB)を6個に増量。 小型ディスプレイを搭載して、MFBの設定変更などを行えるように。 ケーブルの取り外しに対応。 スティックの耐久性を強化。 価格も約2倍に強化。 ホールド感握った感じは純正と似たような印象だが、表面がラバー加工してあるから上質な感触がする。 純正と同じくらいの大きさに見えるが、指が収まる場所を削り取ったような形になっていて 中指、薬指、小指が自然に収まるせいか、やや小さく感じる。 スティックスティックは純正と比較してわずかに擦れる感触があるが、神経質に比較してやっと分かる程度。 純正より感度がすこし高いね。同じ設定だと、あわわってなる。コントローラー側で感度調整するとなんか違和感ある。これ使うと純正に戻した時混乱しそう 。 SEと比べると、スティック押し込みがsabertoothの方が軽いからFPSでは楽な気がする。 MFB背面トリガーは純正のRB,LBと同じような感触で、意外と誤爆しない。 背面のシーソー型のMFBが使い易過ぎる。ただこの部分のスイッチの耐久性が心配なんだよな 。 ディスプレイLEDパネルは発色がしっかりしていて、上下にモード切り替える時に文字の残像感も無く見やすい。 消したままに記憶させられないので、LEDがうざいという感想も。 ■RB LB ボタンの耐久力が低いレビュー多数 MFBで代用するのが良い ■十字パットボタンの耐久性が低い 他左トリガー スティック 背面トリガーの故障するレビューもあり 耐久度に問題あり ■公式ページのサポート・保証に関する情報ページがなくなったので、保証はしてくれない。買うなら、失敗覚悟で自分は、2週間で故障 bannco Scorch Features 連射 ホールド スロー 振動 周波数帯 電池 ○ ? ? ? 2.4GHz 単三 2本 PS3のマウスコントローラSteinの360版 基本的にはSteinと同等品Steinとの違いは、純正のコントローラが一個必要なことくらい? Evil Controllers Evil D-Pad 連射 ホールド スロー 振動 × × × ? 独特な十字キーを持つコントローラ有線式と無線式の2モデル有り パッド表のガワを変えただけの純正品 PowerA Batarang Controller for Xbox 360 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ Batman Arkham Cityのライセンス商品BackとStartの間にあるライトボタンを押すことでケーブル付け根左右、グリップ左右のLEDを無点灯・黄・青・紫・赤・緑・青・白に切り替え可能 LED点灯時はXYABボタンのバックライトも点灯 作りは純正より安っぽいがデイテル製よりはマシ XYABボタンが平らではなくかなり丸みを帯びているので人によっては気になるかも? Mini Pro EX 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ 純正コンより一回り小さめのコントローラ背面のボタンを押すことで、スケルトンのLB/RBをグリーンに、X/Y/A/Bのバックライトを点灯/消灯挿せることが可能 XYABボタンが平らではなくかなり丸みを帯びているので人によっては気になるかも? Air Flo Controller for Xbox 360 連射 ホールド スロー 振動 × × × ○ グリップ部分に通気口があり内部のファンで手のひらを冷却することが可能なコントローラガイドボタンの左側にあるボタンを押すことで、グリップの送風口内部をグリーンに、X/Y/A/Bのバックライトを点灯/消灯挿せることが可能 ガイドボタンの右側にあるボタンを押すことで、ファンの速度を2段階に切り替えることが可能ボタンが消灯でオフ、赤で低速、青で高速 XYABボタンが平らではなくかなり丸みを帯びているので人によっては気になるかも? 名前 コメント