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増設ディスクの利用手順 1. [root@yslx10 ~]# fdisk -l /dev/sda Disk /dev/sda 4335 MB, 4335206400 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 527 cylinders Units = シリンダ数 of 16065 * 512 = 8225280 bytes デバイス Boot Start End Blocks Id System /dev/sda1 1 527 4233096 42 SFS [root@yslx10 ~]# パーティションは、そのままで使用する。 2.フォーマット(vfatで) [root@yslx10 ~]# mkfs -t vfat /dev/sda1 mkfs.vfat 2.10 (22 Sep 2003) [root@yslx10 ~]# echo $? 0 [root@yslx10 ~]# 3.ファイルシステムのチェック [root@yslx10 ~]# fsck -f -y /dev/sda1 fsck 1.37 (21-Mar-2005) dosfsck 2.10, 22 Sep 2003, FAT32, LFN /dev/sda1 0 files, 1/1056207 clusters [root@yslx10 ~]# 4.マウント [root@yslx10 ~]# cd /mnt [root@yslx10 mnt]# ls [root@yslx10 mnt]# mkdir exthdd [root@yslx10 mnt]# mount /dev/sda1 ./exthdd [root@yslx10 mnt]# echo $? 0 [root@yslx10 mnt]# [root@yslx10 mnt]# df -k Filesystem 1K-ブロック 使用 使用可 使用% マウント位置 /dev/mapper/VolGroup00-LogVol00 12125232 3647736 7851628 32% / /dev/hda1 101086 9951 85916 11% /boot /dev/shm 127436 0 127436 0% /dev/shm /dev/sda1 4224828 4 4224824 1% /mnt/exthdd [root@yslx10 mnt]#
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College Hoops 2k6 項目数:5 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 1試合、約20分で全ての実績の解除が可能。 注意!北米版本体のみ起動可能ソフトです。日本版のXbox360本体では起動できません Make 15 3-Ptrs In One Game This was achieved by making 15 3-pointers in a single game. 250 Get 20 Steals With Any Team This was achieved by getting 20 steals in a game with any team. 150 Get 45 Rebounds With Any Team This was achieved by getting 45 total rebounds in a game with any team. 200 Get 6 Blocks With Any Player This was achieved by getting 6 blocks in a game with any player. 150 Score 40 Pts With Any Player This was achieved by scoring 40 points in a game with any player. 250 最初のチーム選択で適当なチームを選び、MANEGEMENT Rostarで身長、他の能力を最大にする。 そしてOptions GameplayとGame Slidersなどの設定をいじっておくと楽になる。 GameplaysでDifficulty WALK-ON、Half Length 10MINUTESなどを設定し Gameslidersではユーザー側の実績に関与する部分を強くして、CPU側を弱くすれば良い。 試合は適当な相手を選び、スティール20回と3ポイント15本を意識しつつ 自チームのシュート確率のGame Slidersを下げてリバウンドを稼ぐと良い。 実績解除は試合終了後。 2コンを用いても解除が可能なのでブロックなどが足りなかったら試合時間を短くして行えばよい。
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Hydro Thunder Hurricane 項目数:15(12+3) 総ポイント:250(200+50) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Hydro-Thunder/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841096a 配信日:2010年7月28日 DL費用:1200MSP / 1500円 + DLC 400MSP / 500円 ジャンル:レース フライト, スポーツ レクリエーション 難易度: ~145:★☆☆☆☆ ~165:★★☆☆☆ オンライン10 回優勝&100,000 クレジット獲得 ~175:★★★☆☆ 全イベントでブロンズ トロフィー以上の成績達成 ~200:★★★★☆ 全イベントでゴールド トロフィー以上の成績達成+隠しパッケージ80個+人類最強 DLC ~250:??? 2014年2月現在でもオンライン上に一定数のプレイヤーが居る状態です。 正規に解除するなら、4個コントローラーとリアルで4人が必要なオフライン実績あり。 スプラッシュ アワード シングル プレイヤー イベントで、ブロンズ以上の成績を達成する 35 始めの一歩 シングル プレイヤー レース モードの全コースでブロンズ トロフィー以上の成績を達成する 20 メダル マスター シングル プレイヤー ゲームの全イベントで、ブロンズ トロフィー以上の成績を達成する 10 スペシャル デリバリー 80 個の隠しパッケージをすべて入手する 5 ゴールデン ディナー シングル プレイヤー ゲームの全イベントでゴールド トロフィーを獲得する 10 グループ リーダー オンラインのマルチプレイヤー イベントで、10 回優勝する 10 みんなで貯金 オンラインまたはローカルのマルチプレイヤー イベントで 10,000 クレジットを獲得する 20 人類最強 4 プレイヤーでローカルのマルチプレイヤーを行い、全プレイヤーが AI に勝利する 10 祝福の鐘 パウエル湖でチェックポイントを通過する際に、すべてのポイントでマーカーに当たり、1 位を達成する 10 小金持ち 1,000 クレジットを獲得する 35 大富豪 5,000 クレジットを獲得する 25 サンダー ゴージャス 100,000 クレジットを獲得する 10 追加実績 Tempest Pack(400MSP / 500円):50 コレクター 110 個の隠しパッケージをすべて入手した 10 美術評論家 アトランティス タイムアタックで、タイマーが 50 秒を切る前に 7 つの像を破壊した 20 錨を上げろ バミューダ トライアングルの錨のモニュメント上にあるリングをくぐり抜けた 20 アワード Hydro Thunder Hurricane Tシャツ(男女) 800クレジットを獲得すると、Hydro Thunder Hurricane Tシャツのロックが解除 レイザーバック ボート モデル 18,500クレジットを獲得すると、レイザーバック ボート モデルのロックが解除 ●祝福の鐘 1・2・3・4のポイントマーカーは勿論のこと、当然ながらゴールのマーカーも弾かなければならない。1位逃げ切りだからといって最後まで気を抜かないように。また、軽くかすった程度じゃ弾いたと判定されない場合があります。 ●人類最強 詳細を読めば判ると思いますが、ネット上での4人対戦ではありません。 1台のXBOX360・4つのコントローラー・4人の知り合いが一同に集まり、尚且つ全員がCPUに勝利しなければならないというハードルが高いものとなっているので注意。 オフラインで一人簡単解除 オフラインなので、日付をつける事はできません 4つコントローラーが必要です キャシュクリアをしてアップデートパッチを当てずにオフラインでプレイ 4人全員、ボートをラバーダックでスタート 後は、AIが途中で勝手に止まるので、全員ゴールすれば解除
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無双OROCHI- Warriors Orochi 無双OROCHI - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/9/13 公式サイト 無双OROCHI 魔王再臨攻略 Wiki 実績解除 テンプレ その1 家ゲACT攻略板より ★質問する前に必ずwikiを見よう ★攻略に関係のない雑談や感想などは本スレで 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 前スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1188863464/ 本スレは流れが速いので歴史ゲーム板で探してね http //game13.2ch.net/gamehis/ 次スレは980でお願いします。 これから始める人の為の効率のいい進め方 最初はストーリーモードを易しいでプレイ。無理して普通でプレイする必要は無い。 (難易度易しいでも☆3つ以上のステージなら3武器まで出る) なるべく毎回特技を3人に習得させ、すべて習得したキャラはメンバーから外して新しいキャラを入れる。 Wikiを参考にして経験値増を覚えるキャラを優先的に仲間にして、特技を習得させると成長効率アップ。 攻撃強化、速度上昇、馬術強化を優先的に上げておくとプレイが快適。 運上昇も早めに上げておくと、武器が良いものが手に入りやすい。 ステージが進んでクリアが難しいと感じるようになったら 他のストーリーモードをプレイして使える武将を増やし、特技を習得させるといい。 特技のLVさえ高ければ武将のLVが多少低くてもクリアは楽になる。 武器融合は4武器手に入れるまでしなくても良い。 (どうしてもクリアが難しいと感じるなら、得意なキャラの武器を融合させるぐらいでいい) ストック経験値は新しく入ったLV1キャラに経験値を割り振って LV13ぐらいまで上げておくと最初からアクションが増えて楽。 ○蜀8章外伝の出し方 蜀7章「江戸城の戦い」にて、炎上した江戸城から2分以内に脱出する。城内の味方武将も脱出させること。 ○魏8章外伝の出し方 魏7章「山崎の戦い」にて、裏切った妲己を1分以内に撃破 ○呉8章外伝の出し方 呉7章「小牧長久手の戦い」にて孫親子救出ムービーをステージ開始から3分以内に発生させてクリア ○戦国8章外伝の出し方 戦国7章「五丈原の戦い」にて、1000人斬りを達成して勝利。 1000人斬りをするときマップ中央の拠点兵長がいない敵拠点でやると無限にでてくるので簡単です。 ※政宗を倒してしまうと兵が止まるので注意 (政宗健在でも兵が止まるケースあり) 東側の拠点(上杉が援軍に来る方)はもりもり湧いてくるのでそこで貯金しておくと楽になります 東でだめなら西へ(武田側)へ行け。それでもダメなら妲己の下の拠点行けばおk。 Q 曹仁が仲間にならない 武田と上杉を救出してからいきなり本陣突撃。曹仁を倒せば仲間になる。 このやり方だと曹丕と孫権がハイパー化しているし敵武将が多いので 強い武将で難易度易しいで挑戦するのが無難。 Q シン姫が仲間にならない。 10分以内に妖術兵長6人をプレイヤーキャラが自分ですべて倒す。 シン姫が北東のエリアに移動して偽曹丕が現れたら偽曹丕を倒し 董卓を倒してクリアすればシン姫との共闘宣言が出る。 上記を10分以内にこなす事。プレイヤーキャラが曹丕でもOK。 左下の砦の妖術兵長は武将がいないので忘れがち。 妖術兵長を味方に倒されると失敗なので気をつける。 コツは妖術兵長が出てくるまで一切敵を倒さないこと。 そうすれば味方に妖術兵長を倒される事が少なくなる。 Q 忠勝を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の7章外伝で忠勝を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 呂布を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の最終章外伝で呂布を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 全てのシナリオをクリアしたのに妲己が仲間にならない。 フリーモードでクリアするとダメらしいです。全てストーリーモードでクリアしてください。 ストーリーとフリーどっちでクリアしたかを確認する方法はありません。 (全てのシナリオをクリアした後にもう一度外伝をプレイして 誰かを仲間にする条件を満たしてからクリアすると仲間になるという報告も有り) ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女?、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ テンプレ その2 歴史ゲーム板より ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女媧、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ ■「無双OROCHI」 ┣PS2 2007年3月21日(発売中) 7,140円(TREASURE BOX 12,390円/スーパープレミアムパック 14,490円) ┣XBOX360版 2007年9月13日(発売中) 7,140円 ┣PSP版 2008年2月21日(発売中) 5,544円 ┗Windows版 2008年3月20日発売予定 6,090円 真三国無双+戦国無双のコラボ。夢の無双作品 ストーリーは魏呉蜀+戦国の4つの視点があります。ともに協力し打倒「遠呂智」を目指します 舞台は異世界。プレイアブルキャラは77人。無双初の3人チームで出陣ができます 「無双OROCHI」公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 次スレは 950(スレの流れが速い場合は 900) 立てるときは宣言をしてから、立てられないときはアンカー指名をしてください テンプレ 2-5くらい 前スレ 【魔王】無双OROCHI総合 104K.O.COUNT【再臨】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1205764825/ 家ゲーACT板攻略スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1198550549/ PC版OROCHIスレ 無双OROCHI Windows版 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204854644/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI魔王再臨Q&A[暫定版] ※現時点で判明しているもののみ。情報が出る度に随時追加して構いません ※情報ソース ttp //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080205_2/ ttp //www.famitsu.com/game/coming/1214105_1407.html ttp //gmstar.com/ps2/musouorochisairin.html ttp //www.famitsu.com/game/coming/1213522_1407.html ttp //ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04 page=1 num=39984 main=ps find= ftext= Q.OROCHIの猛将伝が出ると聞いて来ました A.喜べ!フルプライスの続編だ! Q.新キャラは? A.OROCHIオリジナル…平 清盛(力) 太公望(技) 源 義経(技) 孫 悟空(速) 三國2から…伏犠(力) 女カ(速) 戦国2猛将から…前田利家(力) 柴田勝家(力) ガラシャ(速) 長宗我部元親(技) 佐々木小次郎(技) 他にも新キャラが出る可能性有 Q.新ステージは? A.OROCHIオリジナル…厳島 五行山 崑崙山 三國4猛将から…司州 石亭 祁山 宛州 漢水 冀城 楼桑村 長沙 戦国2猛将から…桶狭間 四国 Q.ストーリーモードはどんな感じ? A.前作の1ヵ月後という設定 魏・呉・蜀・戦国の4本と、それら4本とは異なる新たなストーリー(OROCHIシナリオ確定)も追加 Q.なんか追加要素多いけど片面二層? A.品番から片面一層であることは確定 Q.他に新モード追加とか無い? A.ドラマティックモード・バーサスモード・サバイバルモードの3つが追加 Q.アクション面での新要素は? A.新アクションとして「援護攻撃」と「合体技」を追加 また、新たな戦術システムや武器システムも搭載 Q.三國のキャラって5の格好? A.4の格好。公式を見てください その他気になることがあれば、とりあえず公式に行きましょう。 それから質問してください。 練成能力リスト 兵法 能力上昇アイテム持続時間増加 不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 旋回 受身を取りやすくなる 補給 敵兵が一定確率で桃を落とす 狙撃 弓や射撃の威力が上昇する 天活 体力に関係なく真無双乱舞や秘奥義発動可能 天陣 体力に関係なく合体技発動可能 湾曲 ダメージ軽減 頑強 チャージ攻撃中ダメージに耐える 飛竜 チャージ攻撃中にジャンプ可能 金甲 矢や射撃を受けてもひるまない 連携 控えキャラの無双ゲージ半分で援護攻撃発動可能 賦活 徐々に無双ゲージ増加 再生 体力が尽きたときに一度だけ回復 天舞 無双ゲージ満タン時、全攻撃に属性付
https://w.atwiki.jp/c521/pages/19.html
HDD増設(内蔵)はできますか? HDD増設(内蔵)はできますか?よっぽど工夫をこらさない限り基本的には無理です。FDD用の3.5インチベイにIDEのHDDが入るかどうか確認してみた DVDROM取ればそのままHDDつけれるだろ。必要な物 手順 PCI-Expressバス用Serial ATAインターフェイス よっぽど工夫をこらさない限り基本的には無理です。 HDD1つ・FDD1つ・光学ドライブ1つの隙間しかありません。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ FDD用の3.5インチベイにIDEのHDDが入るかどうか確認してみた 1.装着にはマウンタが必要だが、FDDやカードリーダーをつけなかった場合は (横にしたときの)上段のマウンタは省かれている。 →別途調達か、独自で固定する工夫が必要。 2.マウンタの形状が上段と下段で違うようだ。 DELLのケースはメンテナンス性が良くてここだけは手放しで誉めたいが アクセスの良さゆえにマウンタの共用ができない。 →上段用のマウンタを調達する必要がある。下段用のものが2個あっても そのままでは使えない。 3.標準でついている(下段の)マウンタはSATA仕様のため IDEのパラレルケーブルが挿さらない。 →マウンタ自体を削って加工する必要がある。 と、なかなか厄介だ。 エアフローなんかを考えると、2台目のHDDは避けた方が無難かも。 ま、拡張したい奴は最初からE521買っとけってこった。 DVDROM取ればそのままHDDつけれるだろ。 必要な物 SerialATA HDD(内蔵) 3.5-5インチ変換マウンタ +ドライバー (USB等外付けDVDドライブ) 手順 簡単です。 ①DVDドライブを取り外す(コードを2本抜く→左側のスイッチを引っ張り本体から外す) ②DVDについてるビスをドライバーで外す ③3.5-5インチ変換マウンタにHDDと②で外したビスを付ける ④DVDが付いていた場所にはめ込む→①で外したコード2本を差す ⑤BIOSで確認→初期化 PCI-Expressバス用Serial ATAインターフェイス 写真 メーカー 価格 メーカーHP I-O DATA PCI Express用 eSATAインターフェイス ESA-PEX アイ・オー・データ ¥6,405 http //www.iodata.jp/prod/interface/ide/2006/esa-pex/index.htm 2つのコネクタに1台ずつ合計2台のハードディスクを接続可能。
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よくある質問 よくある質問Q これってバグ? エディット選手を作ってマスターリーグでどんなに大活躍させても人気が上がりません Q 今回MLで試合スキップは無いんでしょうか? Q オンでFKで得点しても実績が解除されない Q オンで高勝率が解除されない Q これってバグ? バグへどうぞ エディット選手を作ってマスターリーグでどんなに大活躍させても人気が上がりません 試合を休むと評価が下がります。なるべくたくさんの試合に出して活躍させましょう。 Q 今回MLで試合スキップは無いんでしょうか? ありません。 Q オンでFKで得点しても実績が解除されない バグです。なる人とならない人がいるみたいです。原因不明。 Q オンで高勝率が解除されない さらに数試合こなすと解除されることがあるみたいです。 PES2008のオンラインのお話 ttp //nextgenpes.co.uk/?p=37 彼らがどこで方向を誤って、Xbox360とPS3版で11月19日という最終期限を設定したのかを知るために、公式フォーラムを見てみよう。 Q:両バージョンには数個の問題があり、私が主に問題にしているのはXbox360版のユーザー用実績についてと、両バージョンのオンラインプレイについてだ。 A はい。ラグは解決される必要があり、最初に問題に気づいたリリースの1週間前以来その問題の作業し続けている。 ラグを最小にするためには同国内で他のネット利用をOFFにした人同士でプレイするようにしてほしい。 Q:ある人は、ゴールしたはずなのにコーナーキックだったり、フリーキックのはずがゴールだったり。これは全部ラグによるものだ。直るのか? A:はい。時々自分にはコーナー、相手にはゴールに見える現象がおきる。これはゲームの同期が失われているためでこれはネットコードの問題でありパッチで直る予定だ。 Q:パッチがいつ両機種にくるのか予定を教えてくれ A:遅くとも2週間以内を目指している。11月19日月曜日をデッドラインに定めた。 我々は多くのゲーマーがオンライン問題のせいでゲームの主な部分であるオンラインプレイを避けていることに気づいている。 Q オンでFKで得点しても実績が解除されない人がいるのに気づいているのか。他にも数個、解除されたりされなかったりする実績がある。 A はい。パッチで修正されるもうひとつの問題だ。我々はなぜ解除される人と解除されない人がいるの理解できていない。 問題の解決に現在取り組んでいて、なぜ起こるのか近いうちに声明を出して説明する予定。 Q:多くの失望したPESファンがいる。彼らはゲームを返品し、別のサッカーゲーム(FIFA)を買った。 彼らになんと言うのか。 A:我々が問題を調整している一方、全ての寛容なPESファンに、我々が問題解決へ非常に一生懸命 働いていることを伝えたい。我々は皆、彼らが友人や仲間とオンラインで楽しめることを望んでいる。
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タユタマ -Kiss on my Deity- 項目数:22 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 文章を全て読み進めれば、実績全解除まで30時間程度。 文章を全てスキップすれば、5時間程度。 WELCOME! ゲームを始めましょう 5 CG25% CGを回収しましょう 25 CG50% ようやく半分 50 CG75% もう一息です 75 CG100% ここまで回収すれば文句なしです 100 RECモード RECモードを使ってみましょう 5 秘密の実績 ジュゴンと人魚姫伝説 ましろとの水族館デートを成功させた 20 裕理の進化 ましろに修練で勝った 20 コスプレデート アメリと昔の制服でデートした 20 祝、合格 編入学試験に合格した 20 ゆみなとの約束 ゆみなとの海岸デートを成功させた 20 結ばれる二人 ゆみなに結婚指輪を受け取ってもらえた 20 はじめてのクッキング お料理イベントを成功させた 20 お嬢様の冒険 美冬との女子更衣室潜入デートを成功させた 20 結界師、鵺 鵺が結界の展開に成功した 20 永劫の道を共に ましろエンディングをみた 80 きっとこれからも、ごーいんぐまいうぇい アメリエンディングをみた 80 君と描く家族の景色 ゆみなエンディングをみた 80 長い旅路も二人で 美冬エンディングをみた 80 八衢の始祖が眠りしは、揺蕩う姫の元 アナザーストーリーをみた 40 孤独な蝶は、温もりを 鵺エンディングをみた 80 Congratulation! 全てのエンディングをみた 120 選択肢の数が極端に少なく、個別ルートに入った後は一本道なので、実績全解除はかなり簡単な部類に入る。 Xbox360版追加シナリオ2本は、どちらも選択肢無しの一本道。 アナザーストーリーはましろルートクリア後、鵺ルートは他キャラ4人のクリア後に選択可能。 CGxx%は、メインメニューのオマケからCG観賞を開いた際に解除される。 全エンディング後に開いたならば25%から100%までの250G分が一気に解除される。 ●RECモード ゲーム中にBackボタンを押せば解除 PC版攻略サイト http //sagaoz.net/foolmaker/game/t/tayutama.html
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Mighty No. 9 項目数:70 総ポイント:1000 難易度 注意点 XBOX360版とXBOX ONE版では別商品扱い。 なのでONEと360は別々の購入となる。セーブデータも実績も別個。セールも別個。 XBOX ONEの方がグラフィック、FPSが向上している。リトライ時の復帰は変わらず長い。 メニュー項目は360版の方が少しだけ多く、 ラボのオプションでゲーム終了を選ぶとコールちゃんの専用音声が聞けたりする。 XBOX ONE版では解除できない実績があるとの事。 全実績解除を目指すのであればXBOX360版を選ぶと良い。 初めてのステージクリア! オープニングステージをクリアした。 5 兄弟救出! 8つのステージをクリアし、全てのMighty Numbersを救出した。 5 ストーリークリア(NORMAL) 難易度「NORMAL」でゲームをクリアした。 10 ストーリークリア(HARD) 難易度「HARD」でゲームをクリアした。 20 ストーリークリア(HYPER) 難易度「HYPER」でゲームをクリアした。 50 語り継がれる英雄 難しい難易度でゲームオーバーせずにゲームをクリアした。 50 パーフェクト・スプリンター! すべてのテクニカルボーナス「SPRINTER!」をとった。 20 パーフェクト・アメイジング! すべてのテクニカルボーナス「AMAZING!」をとった。 20 パーフェクト・強制バトルクリア! すべてのテクニカルボーナス「QUICK CLEAR!」、「NICE CLEAR!」をとった。 20 ストーリースピードクリア! 2時間以内にゲームをクリアした。 20 ストーリーハイスピードクリア!! 1時間以内にゲームをクリアした。 50 THE MIGHTY NUMBERS 全ての助太刀イベントを見た。 5 もう やるしかない! ボス戦開始から30秒間攻撃をせずに戦った。 5 ブーストチェイン いずれかのステージ内で、アクセルブーストを60秒間維持した。 10 フルブースト 全てのアクセルブーストを同時に発動した。 10 宙を駆ける狩人 着地する間に5連続で敵を攻撃し、吸収に成功した。 15 吸収猛者 いずれかのステージで全ての敵を吸収レート100%で倒した。 20 やればできる秘書 コールを使ってステージをクリアした。 5 No thx 一切回復せずに いずれかのステージをクリアした。 10 街の救世主 一切ダメージを受けずに市街地ステージをクリアした。 15 キズひとつ無し! 一切ダメージを受けずに市街地以外のステージをクリアした。 20 必中の心得 途中でリセレクションせずに攻撃を一発も外さないで いずれかのステージをクリアした。 15 ありのままで 一度も凍らず水道局ステージをクリアした。 15 オペレーション・エニアグラム 兄弟から学んだリセレクションを全て使用し、ロボット工場ステージを9分以内にクリアした。 15 二つ目の命 いずれかのステージを1回だけプレイヤーアウトした状態でクリアした。 15 カウント9 アクセラレートの使用を9回以内で いずれかのステージをクリアした。 15 地面が大好き ジャンプの使用を30回以内で いずれかのステージをクリアした。 15 地面が大嫌い 1秒以上地に足をつけずに いずれかのステージをクリアした。(デモ中は除く) 15 ダッシュマン 1秒以上「上下左右」の入力をしないで いずれかのステージをクリアした。 15 賞賛拒否 吸収コンボとテクニカルボーナスを一回も出さずに いずれかのステージをクリアした。 15 背水の陣 チャレンジ回数が「0」で かつ体力がピンチの状態で最後の敵に勝利する。 15 ……次こそは! ボスの残り体力が10%未満で力尽きた。 5 ワンダフル! テクニカルボーナス「WONDERFUL!」をとった。 10 ファインプレイ!(市街地ステージボス) 市街地ステージボス戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(パイロジェン) パイロジェン戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(クライオスフィア) クライオスフィア戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(ダイナトロン) ダイナトロン戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(サイズミック) サイズミック戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(バタリオン) バタリオン戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(アヴィエイター) アヴィエイター戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(ブランディッシュ) ブランディッシュ戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(カウンターシェード) カウンターシェード戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 3コンボ! 100%吸収を連続で3コンボ達成した。 5 5コンボ! 100%吸収を連続で5コンボ達成した。 5 10コンボ! 100%吸収を連続で10コンボ達成した。 5 20コンボ!! 100%吸収を連続で20コンボ達成した。 5 30コンボ!!! 100%吸収を連続で30コンボ達成した。 5 40コンボ!!!! 100%吸収を連続で40コンボ達成した。 5 50コンボ!!!!! 100%吸収を連続で50コンボ達成した。 15 ダイビング:インポッシブル どこにも触れず100m落下した。 10 フライング:インポッシブル どこにも触れず100m上昇した。 10 最高評価ゲット! リザルトでクリアランク「S」をとった。 20 オール100%! リザルトでクリアランク「A」以上かつ Xel吸収レート「100.0%」をとった。 20 生涯獲得スコア10,000突破! これまでに獲得したスコアが10,000に到達した。 5 生涯獲得スコア100,000突破! これまでに獲得したスコアが100,000に到達した。 5 生涯獲得スコア1,000,000突破! これまでに獲得したスコアが1,000,000に到達した。 10 危機一髪! ベックの残り体力が「1」でいずれかのボスに勝利した。 10 末っ子おそるべし 通常攻撃のみで全てのMighty Numbersに勝利した。 15 貫き通す者 通常攻撃のみで全てのボスに勝利した。 20 チャレンジ(Solo)コンプリート! チャレンジ(Solo)で全てのテーマをクリアした。 50 ボスラッシュクリア! ボスラッシュをはじめてクリアした。 20 スーパーボスキラー 20分以内にボスラッシュをクリアした。 50 秘密の実績 『Mighty No. 9』の日 【シークレット】9日にゲームをクリアした。 5 ファインプレイ!(刑務所ステージボス) 【シークレット】刑務所ステージボス戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(ロボット工場ステージボス) 【シークレット】ロボット工場ボス戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ファインプレイ!(ラストステージボス) 【シークレット】ラストステージボス戦で、すべてのテクニカルボーナス「FINE PLAY!」をとった。 10 ネバーギブアップ! 【シークレット】これまでにゲームオーバーになった回数が10回に到達した。 5 待った無し! 【シークレット】一度も回復させずにいずれかのMighty Numbersに勝利した。 10 奥の手封じ 【シークレット】バタリオンの起爆を成功させずに勝利した。 10 検証実験 【シークレット】最後の敵に全てのフォームで攻撃を与えた。 10
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ゲーマータグとはゲーマータグ セーブデータ ゲーマーアイコン ゲーマーゾーン プロフィール アバター メンバーシップ 実績 評判と苦情 有料コンテンツ ゲーマータグの復元 My Xbox ゲーマータグとは セーブデータやプロフィールなどをひとつにまとめられる機能です。 ゲーマータグ 登録したゲーマータグ(名前)はオンラインプレイする場合に表示されます 一度登録すると名前の変更は有料になるので注意しましょう 既に使われている名前は使用することはできません よく使われるゲーマータグ例 taro0413 xxtaroxx taro JPN セーブデータ すべてのセーブデータはゲーマータグで管理されています セーブしたゲーマータグ以外のゲーマータグではそのセーブデータをプレイすることはできません 一台のXbox360を二人以上で遊ぶときは人数分のゲーマータグを作ると快適に遊ぶことができます ゲーマーアイコン ゲーマーアイコンを設定することができます ゲームによってはゲーム中に表示されます 全体公開のアイコンとフレンド限定公開の二種類を設定することができます Liveビジョンを使って撮影した写真をフレンド限定のアイコンに設定することもできます ゲーマーゾーン 自分のプレイスタイルを表示することができます 同じゲーマーゾーンのプレイヤーを優先して検索するゲームもあります 種類 プレイスタイル レクリエーション ラクに、楽しく、くつろぎながら プロ フェアに真剣に、そして勝つ! ファミリー 家族みんなで楽しく遊ぼう アンダーグラウンド かかってこい!勝負はもらった! プロフィール モットー(21文字)、国や地域(40文字)、自己紹介(499文字)も設定できます アバター アバターを設定することができます 顔や服装など好みにカスタマイズできます アバターを使って遊べるアバター対応ゲームもあります メンバーシップ メンバーシップもゲーマータグで管理されています もし二つのゲーマータグでオンラインプレイをする場合は それぞれゴールドメンバーシップにしなくてはいけません メンバーシップの種類など詳しくはXbox LIVE 実績 それぞれのゲームに条件が設定されていて条件を達成すると実績を解除することが出来ます 実績もゲーマータグごとに管理されています 実績例 ストーリーをクリア アイテムを獲得 オンライン対戦で勝利 参考リンク XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - トップページ 評判と苦情 ☆マークで評判が表示されます よほど悪質な行為をしなければ☆は下がりません 良評を送ったプレイヤーは出会いやすく、悪評を送ったプレイヤーには出会いにくくなります 苦情は改造やチート行為などを発見した時にマイクロソフトに通報できます 有料コンテンツ コンテンツの購入履歴もゲーマータグで管理されます 一度購入したコンテンツは履歴から何度でもダウンロードし直すことができます マイクロソフトポイントもゲーマータグに貯まります ゲーマータグの復元 ゲーマータグはサーバーで保存されているのでメールアドレスとパスワードさえあれば どの本体でもサーバーからダウンロードすることが出来ます ただしセーブデータは本体で保存されているので要注意 Xbox.com | Xbox 360 LIVE サポート情報 - ゲーマータグの復元方法 My Xbox PCからゲーマータグにアクセスできます メールの送受信も出来るのでブックマークしておくと便利です Xbox.com | My Xbox
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ブルードラゴン 項目数 43 総ポイント 1000 難易度:★★☆☆☆ XBOX ONE互換対応、DL版配信開始 2023年2月7日でDLCのみ日本の360マーケットプレイスでの配信停止。(日本は全部のDLCが削除、アメリカは「シャッフルダンジョン / Shuffle Dungeon」「おたから6 / 6 Treasures」「スーパーハードチップ / Ultra Hard Mod」が残る。「2007 おとしだま・メカット強化パーツ」は日本限定コンテンツのようですので海外では元から存在せず) 海外のDLCが日本用に適用できるかは要確認(ストアではデータが日本のものと別扱いっぽい) 360マケプレ 日本:https //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307df アメリカ:https //marketplace.xbox.com/en-us/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5307df Oneストア 日本:https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3/c2hgk9j5367f/ アメリカ:https //www.xbox.com/en-US/games/store/blue-dragon/C2HGK9J5367F/ 基本がやりこみ系。クリアだけでは全然取れない。 1周でコンプ可能だが、アイテム図鑑、モンスター図鑑は取り逃すと2周目確定するので注意。 700まではクリア+20時間。950まではさらに30時間。 連射コントローラーがあればEXP稼ぎが非常に楽。 DLC「スーパーハードチップ」でプレイデータ(アイテム図鑑やモンスター図鑑含む)を引継いでの新規ゲームが可能。 引継ぎにはディスク3でメカット入手以降のセーブデータが必要。(クリアの必要はない。そもそもクリアデータは保存できない)。 ※オフラインでタイトルアップデートしていない場合は実績に関わるポイントでセーブを推奨。 ※実績には関係ないがプレイ時間が膨大になるバグがあるので注意(この頁最下部参照)。 ブルードラゴン攻略スレまとめ @wiki http //www23.atwiki.jp/bdx360/ ●最初から公開されている実績 総スコア:695:25項目 バックアタック成功(初) バックアタックを成功してください 5p バックアタック100回達成 バックアタックを100回成功してください 30p 同時エンカウント成功(初) 同時エンカウントを成功してください 5p 同時エンカウント・10パーティー超え 10パーティ以上を同時エンカウントして、モンスターを全て倒してください 30p モンスターズファイト100回発生 モンスターズファイトを100回発生させてください 30p レアモンスター「王様ウンチくん」討伐 どこかにいる王様ウンチくんを倒してください 30p レアモンスター「ゴールデンウンチスネーク」討伐 どこかにいるゴールデンウンチスネークを倒してください 30p レアモンスター「ゴールドメカロボ」討伐 どこかにいるゴールドメカロボを倒してください 30p メカットシューティング・ST1・パーフェクト メカットシューティングをノーダメージでクリアしてください 30p 馬車護衛・パーフェクト 馬車護衛をノーダメージでクリアしてください 30p ドラゴン・カテゴリー1つランクMAX ドラゴンのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p ミノタウロス・カテゴリー1つランクMAX ミノタウロスのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p フェニックス・カテゴリー1つランクMAX フェニックスのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p ドラゴン・全カテゴリーランクMAX ドラゴンの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p ミノタウロス・全カテゴリーランクMAX ミノタウロスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p フェニックス・全カテゴリーランクMAX フェニックスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p 全キャラクターレベルMAX 全キャラクターのレベルを99にしてください 50p レアアイテム「最終兵器の腕輪」入手 どこかにあるレアアイテム「最終兵器の腕輪」を入手してください 10p レアアイテム「最終戦争の首飾り」入手 どこかにあるレアアイテム「最終戦争の首飾り」を入手してください 10p レアアイテム「ドラゴンの腕輪」入手 どこかにあるレアアイテム「ドラゴンの腕輪」を入手してください 10p 全ワープクリップセット ワープモニュメントを全て起動してください 25p 全バリア解除 バリアを全て解除してください 25p モンスター図鑑コンプリート モンスター図鑑を全て埋めてください 25p アイテム図鑑コンプリート アイテム図鑑を全て埋めてください 25p 1,000,000ゴールド貯めた 1,000,000ゴールドを貯めてください 25p ●秘密の実績 総スコア:305:18項目 扉閉め成功 メカロボと戦わずして巨大メカットの扉閉めに成功しました。 5p 巨大メカット引き寄せ成功 ゴーゴ人に怒られないで巨大メカットの引き寄せに成功しました。 5p クルック救出成功 一度も転ばずにクルックの救出に成功しました。 5p 月レーザー・パーフェクト 月レーザーをパーフェクトボーナスを獲得してクリアしました。 30p 制限時間がゼロになる前に到着成功 時限爆弾の制限時間が無くなる前に、ネネのところへの到着に成功しました。 5p 首輪引っ張り成功 短い時間で、首輪を引っ張ることに成功しました。 5p ダチョウメカロボから脱出成功 ダチョウメカロボにふみつぶされることなく脱出に成功しました。 5p 影出現成功 短い時間で、影を出現させることに成功しました。 5p サーベルタイガー・カテゴリー1つランクMAX サーベルタイガーのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p キラーバット・カテゴリー1つランクMAX キラーバットのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p サーベルタイガー・全カテゴリーランクMAX サーベルタイガーの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p キラーバット・全カテゴリーランクMAX キラーバットの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p メカットパーツフル装備 メカットのパーツを全種類入手し全強化しました。 10p メカットシューティング・ST2・パーフェクト メカットシューティング・ステージ2のメカベース・ハイの全ての機銃を破壊しました。 30p メカットシューティング・ST3・パーフェクト メカットシューティング・ステージ3をノーダメージでクリアしました。 30p ふいうちをされた回数が50回以上 ふいうちをされた回数が50回以上です。 0p 逃げた回数が50回以上 逃げた回数が50回以上です。 0p ドラゴンアイテムコンプリート ドラゴンアイテムを全種類入手しました。 10p ●カテゴリーランクMAX系 括弧書きで「最後は自力で」とあるが、最後にアイテムを使用して99にすると解除されない。 普通に戦闘するか、もしくはバリバリアを使用しても解除可能。 ※他人のバリバリアでMAXになると解除されないという報告があったが、タイトルアップデート後は解除可能を確認。 ↑ダッシュボードのシステム設定からストレージ機器の整備をしてアップデート未適用状態で試しましたが他人のバリバリアでも解除確認。 ●同時エンカウント・10パーティー超え メカットを入手してから大氷原・南部(メカベース付近)で容易に解除可能。 メカベースの周回コースの脇でバリバリアを張って待機していると次々とロボールが出現するので、メカベースが3~4周して敵が集まったのを見計らってバリア解除→エンカウントサークルを開けば容易に10パーティーを超えられる。 ●モンスターズファイト100回発生・逃げた回数が50回以上 モンスターズファイトは発生さえさせれば逃げてもカウントされる。 荒野のキャンプからロット荒野・東に出てすぐのところに居るウンチスネークと古代バッタを、「臭い」をつけた状態でサークルエンカウントし逃げ続ければ楽に解除できる。 ●アイテム図鑑コンプリート 期間限定の入手アイテムやボスから盗む(レア)のみのアイテムに注意。 エンディング中に入手するアイテムも図鑑に含まれ、入手フラグをセーブするタイミングがないため、実績解除は必ずこの最後のアイテムを入手するタイミングになる。 DLC「強くてニューゲーム」を使えば2周目で補完することが可能だが、上記の理由で2周目もエンディングまで進める必要がある。 モンスター図鑑コンプリート ●期間限定や一度しか戦えない敵が戦闘中に呼び出し・分裂する事もあるので注意。 ●馬車護衛・パーフェクト 意外に難しい。 敵の出現する場所は固定なのである程度覚えてから挑戦すること。 バリバリアを取得してると短時間でクリア可能。 ネズミx2とトラx1の組み合わせは、トラはネズミに比べて攻撃してくるのが遅いのでネズミから倒す。 特に最後から2番目のネズミ2トラ1の攻撃が難しい。 岩を倒したらすぐに前方馬車右のネズミをバリバリアで倒し、奥のネズミをエンカウントサークルで攻撃する。 奥のネズミを倒したら馬車の間を通ってトラをエンカウントサークルで攻撃する。 サークルの範囲ギリギリでエンカウントすると安定する。 ●メカットシューティング 操作が標準orリバースのどちらかしかできないのでFPSで上下リバースのみなどでやってる人には辛い。 基本はミサイルで攻撃し、マシンガンは敵の弾を打ち落とすのに使うと良い。 ST2,ST3は全パーツでメカットを強化してからだと(DLC除く)然程難しくない。ロックアップ、ミサイルアップ、オフェンシブパーツでかなり楽になる。 ゲームオーバーからのチェックポイントリトライでも解除可能(ST1で確認。タイトルアップデート必要かも)。 ※追記 DLC使用の場合実績解除されない(ST1、ST3で検証済)。 どうしてもシューティングがクリアできない場合以外DLCの必要なし。 DLしてしまった場合は本体のメニューから直接削除できる。 (new plusでプレイしている場合メカットDLCだけでなく、全てのDLCを一旦削除する必要あり) ●月レーザー・パーフェクト 2回ゲームオーバーすると出てくる「かんたんモード」では解除されない。 パーフェクトの条件は「裏返ってる状態を撃たない」「ノーダメージ」だけなのでランクは関係ない。 プレイ時間バグ Xbox360の時計はコンセントを抜くと間を置かず出荷時に戻る。 これ自体はLive接続時に同期を取るのであまり問題が無い。 しかしブルードラゴンはプレイしている時間を計算して表示しているわけではなく 『本体が動作している』日時から算出しているため以下のようなことが起こる。 完全電源OFF状態→ブルドラ起動、セーブデータ読み込み→Live接続→セーブ ↓ プレイ時間が2万時間ほど増加 初期出荷日時から片時も休まず今日までプレイした時間が加算されてしまう。 実績解除寸前に日付を入れたいと思ってLive接続したときに起こるので注意されたい。 余談ではあるがプレイ時間は10万時間を超えるのでカンストさせるのは面倒。