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設定とかまとめ ●人物 烏丸真宵 15 ヒノモトのミヤコ出身 中学生 母親を幼いころに亡くし、父親はその時既に行方知れず 以後兄・明良と二人で暮らしていたが、12歳の時に一人暮らしに。 頭は普通だが体術にかけてはピカイチ。 烏丸明良 18 出身同・現在消息不明 真宵と二人で母親の財産を削りながら慎ましく暮らしていたが、天才的な頭脳を買われ15歳の時にエトリア軍に拉致された。
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ローカル設定; 個人用の設定です。このゲームはとにかく豊富な設定項目があるため、自分の思うとおりに設定することが出来るはずです。ただ、豊富は言い換えれば多くて覚えにくいことにも繋がるので、主要な設定項目を中心に書いておくことにします。 SettingsメニューInputメニュー左側の項目 右側の項目 Videoメニュー左側の項目 右側の項目 Effectsメニュー左側の項目 右側の項目 Audioメニュー左側の項目 右側の項目 Networkメニュー左側の項目 Misc左側の項目 右側の項目 ''Advanced settings'' Settingsメニュー 3つのメニューの中の下にあるのがあらゆる設定を行うSettingsになります。 Inputメニュー ゲーム中のキーボードやマウスの入力に対する設定を行います。 左側の項目 Key bindingsキーアサイン(キーバインド)を行います。 右側の項目 Sensitivityマウスの感度の設定をします。数値の高い方が感度が高くなり、マウスの移動量あたりのゲーム中の視点移動量が多くなります。 UI mouse speedプレイ画面ではなく、メニューなどのインターフェース画面でのマウス感度の設定をします。ゲーム中には反映されません。 Mouse filterマウスの動きに対してフィルターをかけ、スムーズに動くようになります。逆に、自分のマウスの動きを忠実にゲームに反映したい場合はフィルターにチェックをつけない方がよいでしょう。 Invert mouseマウスのY軸方向の動きに対して、正負を逆転します。つまり、マウスを上方に動かすとゲーム中の視点が下方へ向き、マウスを下方に動かすと視点は上方へ向くようになります。 Use joystick inputチェックを入れるとジョイスティック(ゲームパッド)が使えるようになる(模様。試してない)。 "enter console" also closesチェックを入れると、 enter console に指定したキーでコンソールを閉じることもできるようになります。 Show pressed keysチェックを入れると、ゲーム中移動キーのインジケーターが現れます。ストレイフなどのテクニックを自分で確かめながらプレイしたい場合に使います。 Videoメニュー ゲーム中の画面に関する設定をします。 左側の項目 Resolutionゲームの解像度を指定します。モニターによって選択できる範囲が異なります。 Color depth表現する色数を指定します。単位はビット。 Full screenチェックを入れるとフルスクリーンで表示。 右側の項目 Brightnessゲームの明るさを調節 Contrast同じくコントラスト調整 Gammaガンマ値を調整 Apply immediately設定を反映する。適用。 Effectsメニュー ゲーム中のオブジェクトや爆発などの効果に関する設定をします。基本的に左から右へバーが動かせる場合は右のほうがクオリティが高いです。 左側の項目 Quality presetそれぞれの項目を設定しなくとも、大まかな設定をプリセットとして登録できる項目。自分のマシンに合わせてプリセットで大まかに値を変え、後は自分の好みに変えていくといった使い方になるでしょう。 Geometry detailマップの地形のディティール設定。バーが右側に行くほど細部まで綺麗に描画されるようになりますが、負担は高くなります。 Antialiasingアンチエイリアス。曲線などを描画するときにディスプレイに生じるジャギー(ギザギザ)をフィルターをかけて滑らかに見せる処理。倍率が高くなるほど滑らかになりますが、意外と大きな負荷になるらしいので注意。 Texture quality3Dポリゴンに割り当てるテクスチャのクオリティ。 Anisotropy異方性フィルタリング。テクスチャを割り当てる際のフィルターアルゴリズム(?)のひとつ。簡単には、倍率が高いほど割り当てられたテクスチャが綺麗に見えるようになるみたいです。 Particle quality爆発のクオリティ Particle dist.爆発の有効範囲(?) 右側の項目 No dynamic lightningマズルフラッシュなどによるライトニング処理を行わない。 Flash blend approximationとりあえず光りますみたいな処理。 Realtime dynamic lightningリアルタイムにリアルな光源処理を行う。 Realtime world lightningマップそのものにリアルタイムな光源処理を行うため、かなりの負荷がかかる。そこまでのリアルさを求めるのでなければ切る事をお奨めします。 High Dynamic Range (HDR)概念はググるとして、結構大きな負担になるらしい。リアルには違いないみたいですが。 Audioメニュー 左側の項目 Musicゲーム中のBGMの音量を設定する。 Masterゲーム中のサウンドのマスター音量を調節する。変更すると、これより下にある項目全ての再大音量がそれに合わせられる。 Ambient周囲の音量(マップ環境の音量?) Info未調査。情報や、おっさんの声等(?) Items未調査。アイテムとるときなどの音量(?) Pain未調査。痛いときに出ちゃう声 Player未調査。よくわからん Shots未調査。射撃音だろう。 Voice未調査。タウントとか? Weapons未調査。武器とるときとか? 右側の項目 Frequency出力音声のサンプリング周波数。 Channels出力音声のチャンネル数 Swap stereo未調査。右と左の音声を入れ替えるって意味だと。 Headphone friendly mode未調査。スピーカー出力とイヤホン出力を両方ともするってことかな? Spatial voicesよくわからん。未調査。 Taunt rangeタウントの聞こえる範囲(?)。未調査。 Automatic tauntsKILLしたプレイヤーが自動的にタウント(罵ること)を送る。動画中の「その程度のパワーで俺を倒せると思っていたのか」などがこれに当たる。 Time warning未調査。何分前からおっさんがお知らせ警告をするかの設定かと。 Hit indicaterONにすると、自分の攻撃が相手に当たったときに音が出る。 Networkメニュー 左側の項目 Client-side movement prediction直訳するとクライアント側での移動予測。未調査。デフォルトのONで問題ないと。 Show netgraphONにするとプレイ画面の12に示すようなパケットの流れを表すネットグラフが表示される。普段は必要ないが、個人的にはアイテムにカスタムを加えたときに、必要以上の負担をサーバーに与えていないか見るときに使う。 Network speedご自分の環境に合わせて最適な値をお選びください。 Input packets/s1秒あたりに受信するパケット量。単位不明。大きくしたからって環境がよくなるとは限らないのがお約束だがこの場合もそうなのかは不明。 HTTP downloadsMAPなど、HTTPプロトコルを使用して通信する際の設定 Downloads一度にダウンロードできる最大数 Speed (KB/s)1秒あたりのデータ受信速度 Client UDP portクライアント側のUDPポート番号。デフォルトで問題無し。 Misc 左側の項目 Menu skinsメニューのテーマを選ぶことができる。単純に趣味で選んでおk 右側の項目 Show current time現在時刻をプレイ画面に表示。プレイ画面の7参照。 Show current date現在日付をプレイ画面に表示。同上 Show frames per second秒毎の画面更新回数、frames per second(FPS)をプレイ画面に表示。同上 Speedmeterプレイ画面にスピードメーターを表示する。加速ジャンプを練習するときなどに便利。 Show accelerometer加速度メーターを表示。緑色側に振れているときは加速中、赤色なら減速中を示す。長さはその絶対値に依存する。プレイ画面の10参照。 Accelerometer scale加速度メーターのサイズ。 Minimize input latency入力遅延を小さくする。具体的に何をするのかは知らないが遅延が減るならその方がいいだろ。 Advanced settings...より詳細な設定を行いたい人向け Advanced settings 万人向けの設定項目ではないため、分からない人は無闇にいじらない方がいい。 dataフォルダ、ディレクトリに含まれる複数のcfgファイルの項目を全てGUI画面で設定できちゃう。ただ、ファイル名が表示されないから何関連の設定をしているのか把握しにくい。 Cvar filter入力した文字から始まるコマンドを絞ってくれる。先頭文字から絞るので途中文字とかはだめっぽい。コンソール画面で使えるTABキーによる補完も使えないのでちょっと不便。正規表現は使えない模様。 Setting現在選択している項目が表示される Typeそのコマンドの種類、特徴の表示(?) Value(と、そのとなりの赤いボタン)その値(と、デフォルトの値) Descriptionそのコマンドの説明を表示する
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設定 私立レスラー学園 多重二次元世界『futaba channel』の各地に住む、将来有望な若者達を集めて育てる学園都市の名称である。一つの都市そのものが学園となり、衣食住を全て学園内でまかなう事が出来る。 学園証バッジ 服のいずれかにつけるバッジで、つけたい所につけれる不思議なバッジ。 生徒、教師問わず、学園に居る者はつける事が義務付けられている。 ゲスト用のバッジも存在している。 バッジの模様はふたばのマーク
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現在作成中の物の設定等 企画名:かくれオタなのはバレバレユカイ!? コンセプト:オタであることを恥じていた主人公が、恋愛を通して考えを改めていく。 ジャンル:オタクバレバレADV (ウインドウ形式) ヒロイン数:暫定4人 システム(暫定) ストーリー(暫定) キャラ(暫定) あばばば びゃっびゃばyばああybbdsf
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ショップ設定 マイショップの設定を行います お店のデザインと接客の設定を行えます 設定後OKをクリックしないと反映されない 詳しい説明は下記 ショップジャンル ショップのメインジャンルを選択 ノンジャンル ポップ カジュアル フェミニン パンク ゴスロリ カントリー ロリータ エスニック フォークロア トラッド スタンダード クール マニッシュ シック リッチ フォークロア = 民族的衣装 マニッシュ = ユニセックス ショップデザイン ショップBGM4種類から選択 選択時ゲーム上で曲が流れますので実際に聞いてみては? Very Berry Happy Orange Velvet Sweet Melody Puppet Doll ショップのインテリアを選択 ショップの背景に影響 シアンスタイル(淡いブルー系) カーニバル・スター (ポップピンク系) パール アイボリー (明るい感じ) バロックシャンデリア (中世ヨーロッパ風) アイランド・ブリーズ (南国風ビーチ) サマーナイト・ビーチ (夜の浜辺風) 接客フレーズ 主にHG(ゲームユーザー)お客様向けの接客フレーズの選択 実際に表示されるフレーズは選択時に画面に表示される 丁寧な感じ 元気いっぱい クールビューティ 不思議ちゃん ギャル キッズモード ツンデレ! 関西弁 英語 お店紹介 ショップの紹介文を入力できます 初期設定 = 今日のおススメはこちらっ! テナントビルへ移動した際、テナントに入っている店にマウスを置くと、ショップの紹介文が表示される 設定しておくとHGさんが入りやすくなる可能性大 名前 コメント
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設定 ストーリー 結昨日家は家族や社会に疎まれた魔人が多いこともあり、 魔人が社会とつながりを持てるように会社をいくつか持っている。 有限会社ユキノイベントもそのような意図でできたばかりの会社だ。 「‥‥、で、会社できたはいいけど何すればいいの?」 「なんか面白いイベントやればいいんじゃない」 「ホーリーランド的なのやろうぜ!」 「あーあれ面白かったよねー。やろうやろう」 「トーナメントにしたい!」 「でもどこでやんのさ?」 「女神様にでも作らせればいいんじゃない?」 「賞金1000万円出そうぜ!」 「試合はネットで中継しよう!」 「あーだこーだ」 「そーだどーだ」 こんなノリでやることになったのが、 『SNOW-SNOWトーナメントオブ女神オブトーナメント ~「第一回結昨日の使いやあらへんで!チキチキ秋の大トーナメント」~』である。 スポンサー このトーナメントは ユキノマーケット 小野寺証券 オオツキ重工 HP・ラブホテル・クラフト ご覧のスポンサーの提供でお送りいたします。 スポンサーは随時募集中です。
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『エース』 やっぱ、個人的には5が一番ストーリーよくできてるなぁ。と。 今年にはついに、PS3発売で次回からはやはりPS3での登場…。 コナミのメタルギアのムービーを会社で見せてもらったことがあるんですが、すげーってもんじゃない。 PS2でも綺麗だなぁって思ってたのに、それをさらに上回る。 初代PS→PS2の進化の驚き…ほどでも無いか…? ただ、セガの最新基板、通称『リンドバーグ』はとんでもない基板です。 それに匹敵する、それを超えるか!? そんな、エースコンバット事情。次回作まで待てない!!というそこの貴方!! その名も「ACECOMBAT X」。 …。X…? しかもこの作品。PSPです。 …。PSP…ですか。 しかも、今年の秋出マス!! …。秋ですか。0から随分早い時期に出すようで…。 さてさて。気になる内容はというと。 クオリティは、PSPのクオリティをフルに活かしているようで。PSPは高性能っちゃ高性能です。画像綺麗。 ただし!! その操作性の悪さはさすがソニー!! 壊れ易さもさすがソニー!! マイPSPは昨年10月購入にも関わらず、十字キーの左が効きづらくなっております!!(ただ単に煉獄弐のやりすぎなんですg) ところがぎっちょんちょん。 PSPの性能を活かしているだけあって、通信プレイも可。 最大4人同時プレイが可能ということらしいのですが、これは対戦なのか?それとも、編隊組んで一緒に戦うのか!!?? とにかく。それなりに楽しめるモノか、あるいは期待以上になるか。 ま。保障期間一年なので、修理でも先にして待ちますか。ぬふふ。Gジェネも出るしねぬふふ。 さてまぁ。。コラボ企画です。 隊長から頂いた設定に隠し要素があったのがビックリデス。もー、熱い演出だぜ!? 少しずつ隊長側との調整もして、徐々に進んでます。 いやー、イメージが湧き出てくる。 さてがんばるかな。今日届いたシューティングラブ。ポスターをみながら。
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世界観 産業で 世界中になぞの生物や特殊な能力を得たものが現れた 困ったお国は新しい法律を作りニートやフローター等がによって依頼を受けて何でも屋のような仕事をさせる そんな法律に飲み込まれた元ニート達の奇妙な冒険 156氏 の書いた世界観 西暦20XX年・・・ 世界は新たなる局面を迎えていた。 新たに某国砂漠から発見された大規模な遺跡。早速各国はこれの調査に乗り出した。 しかし調査も佳境に入ろうかと言うときに、不意に全ての調査隊から連絡が途絶えた。 原因を解明するべく新たに向かった調査隊は、先遣の調査隊も、問題の遺跡も確認できず、かつて遺跡があった地点に、巨大なクレーターを発見したのみだった・・・ それから数カ月、世界に変調が現れる。 見たこともない凶悪な生物による被害、蔓延を始める奇病、苛烈な自然現象の多発。 穏やかな日々は、脆くも崩れさった。 多発する凶悪生物の被害に各国軍も対応を試みるが、今一つ対策は進展を見せず、民衆の不安、不満は増すばかり。 そのとき、一人の男、コードネーム【HIROYUKI】が立ち上がった。 彼は停滞する軍の対策を見限り、新たな非公式組織を結成、未確認生物たちへの対策は我々が行うと宣言。 事実彼を始めとしたその組織【Ch-2】は的確にその驚異を排除し、人々の生活圏を守ることを実証してみせた。 国民はCh-2に依頼を寄せ、ついには全国に規模を伸ばす。 そして日夜、Ch-2は戦うのだ。 守るべき平穏のために。 161氏の設定 奇病は通称CDS-慢性的失意症候群(orzに誰かしてくれwwww)と呼ばれるものがあり、多くの一般的社会人がこれにかかり失意のまま生きていた。 もちろん死を選ぶものも少なくなかった。 だが、体質の問題で掛からない人間もおり、軍事転用を目論む者等や新興宗教が地位向上のために利用し様としていたりした それが新しい厄災となったわけだが。 ch-2に配属されるための条件にCDS抗体ACDS(Anti-CDS)を持っていることが条件であった。 ACDSは後天的に得られるもので人生に挫折したものが多く所持していた。某国における無職がそうであった。 歌手を目指したが何処とも契約が取れなかったもの、魔法の力で痴漢をして逮捕されたもの、ミラーで盗撮して捕まったもの―― 彼らこそがACDS保持者なのだった。 社会から(自発的に、自然的に)捨てられ、絶望し、それでも立ち上がったものは――強かった。 社会から捨てられたものが社会を救う一つのキーとなったのだ。 185氏のプレイ風景想像 クレイジーな世界が見えた。 ALGに奈良って宇宙戦艦と一緒に戦うおにゃの子みたいな。 290氏の設定 巨大犯罪組織テンペスト Ch-2と敵対関係にある犯罪組織。広まった奇病が生物に与える特殊能力を悪用する 様々な闇市の武器商人等とつながっているために小国家並みの軍力をもつとされ、その構成員は総じて陰湿で執念深く、煽られると調子に乗る? 語源・・・テンペスト=嵐。 嵐を声に出して5回言えば意味がわかる筈。
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XBOX360、PS3版ホロスカ(朝)攻略、XBOX360、PS3版ホロスカ(夜)攻略
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◆舞台設定 ●夜臼市(ようすし) 都市部から電車二駅離れたところにある町。 この市は大きく二つの町に分かれており、上府と宮町の二つに分かれている。 夜臼市、そこは企業とかかわりないフリーのクエスターにとってワンチャンある場所。 この町、夜は奈落がわんさか居て大変。一般人ノーチャン。 クエスター、奈落倒せば役所からお金たくさん出る。 クエスターはアド 企業のクエスター、この町では金銭的ワンチャン狙いながら、優秀なクエスタースカウトしてボーナス給料ワンチャンできる。 企業クエスターにとって、この町に派遣されることはアド。 でも、フリークエスターにとって、企業クエスターとてもうざい恵まれたワンチャン野郎。フリークエスターは企業クエスターの食い物にされるのが癪。それわかる。 以上をもって、夜臼市、クエスターにとって神が与えたフルチャンの場所。すごい。 あとこの町、どこ行っても食べ物安い美味しい。都市部にも近くて力感じる。 ●上府(かみのふ) 食品加工(和・洋菓子系とパン全般)系の工場が立ち並ぶ工業地域。 海の近くに面しているにもかかわらず、町には優しく甘い香りが常に漂っていて、潮風などの自然の匂いはあまりしない。どんな人でも抵抗なく住むことができる。 潮風をあまり感じないのは、海の近くにある松の樹海が町を潮風から守っているからかもしれない。 学業支援に力を入れており、大学や高校があるのはこの町になり、学生にとって重要な町である。 それと同時にこの町は大きな病院があり、医療福祉に関しても他の町と比べると非常に発達している。 自然あり、環境よし、教育よし、福祉よし。 風光明媚なこの町は、ベットタウンとして大変人気があり、もっぱら中流~上流家庭がこぞって、この町に住みたがる。 上府は住むには不便しない町なので、たいてい上府にすんだならここで一生を過ごし骨をうめることになるだろう。 ちなみに、金がない人は上府の隣り町(車で15分、自転車で30分の位置にある)の下府に住居を持つことになる。 下府は基本的に農業地域であり周りが田んぼなので、住むには何かと不便。しかし物価と家賃が安いので、一人暮らしの学生や貧乏人にはもってこいだ。 大変いい街ではあるが、最近、奈落の影響が顕著な町であり、陰惨な事件が稀に起きる。夜は出歩くことはあまりお勧めできない。一般人は夜は治安が悪いから出歩くな、と子供たちに言い伝えている。 特に学校や樹海、一部工場は奈落のはびこる場所であり、夜はクエスター達が目を光らせている。 ●宮町(みやこまち) 上府の小さな駅(に○てつ香椎的な人の居なさそうな駅)からバスで少し長いトンネルをくぐり、15分ほどのところにある町。(下府からは、バスで40分。自転車で一時間半) 上府とは小さな山を挟んで向かい側にある隣り町みたいな感じ。 一般客に対して、販売を請け負っている店が多く立ち並ぶ町。工場などは見当たらない。 この町は様々な観光資源などがそろっており、歴史深い神社や劇場から真新しいショッピングモールやそこそこ大きなイベントホールまでなんでもありのこの町は、小さな町にしては人通りが多く、常ににぎわっている。 どこか暇をつぶしたり、遊んだりしたいなら、この町に来るのが賢明だろう。 特急は止まるし、高速道路も通ってて、バスも不便しないし、地下鉄で都市部にも空港にも行ける。交通機関が件並みそろっていることもあり、外から来る人間が多い。むしろ、外から来る方が多い。 クエスターとしては、この町に夜臼市役所があるため、奈落退治の報酬の貰いにこの町には来ることになるだろう。そして、ここには企業の支部が置かれているため、企業お抱えのクエスターは人よりも多く来ることになる……気がする。 〇学校 夜臼市には三つの高校がある。 進学校の【公立 上府高等学校】(上府) 金持ちの通う【私立 森満女学院高等学校】(宮町) スポーツに強くはあるが……学校的には若干滑り止め感がある【夜臼市立 立花高等学校】 みんなが通うことになるのは【上府高校】 上府にある偏差値62~66くらいの進学校です(適当) もし要望があれば、ほかの高校に通っても大丈夫です。でも、夜は上府高校を奈落から守ることになるので、どちらにせよ上府高校には通ってもらいます(強制) 〇工場 上記で記載したように上府には工場が立ち並んでいます。 ロールに役に立つかもしれないので、工場の名前など情報をあらかじめ出しておきます。 数ある工場でも特に有名な工場は、以下の4つです。ネーミングセンスは最低なのであらかじめご了承ください。 日本中にパンを送り出す大企業【オフランス】 チョコレートを筆頭に洋菓子を製造している【メイジィ工場】 地元の和菓子を製造している【いろりやん】 調味料全般(特にお酢と醤油)を製造している【ミカン工場】 これらすべてはこの町で甘いにおいを発している元凶の工場であり、こういった工場がかたまって立っていることから、上府は優しく甘いにおいで包まれています。 他にも一般的な金属を扱う工場などもありますが、全体の一割もありません。基本的には食品系(それも良い香りのするもの)ばかりです。 本来なら嫌われがちの工場を厳選することで、町の良い所にするあたり、この町の戦略がうかがえますね。 ◆ハウスルール 【達成表記載の目標達成による経験点の追加】 達成表参照。 また、達成表とは別に交渉次第で経験点を与えることがある。 ここで得られる経験点は、基本的に汎用特技の習得等に使うような運用をしてもらうことになります。だって、そんなに追加経験点多くないし。 【セッション中に定めた目標達成によるアイテムの取得権利付与】 セッション中、シナリオの大きな目標とは別にサブクエストを用意することがある。 サブクエストを達成すると、全員に回復アイテム等の消費アイテムを取得する権利を与える。拒否してもいい。 交渉次第では、(一度のみの)一部判定の強化の権利や、特別な武器の貸与権利にもできる。ただ、これはあくまでGMの采配次第なので、絶対適応できるものとして考えないこと。 ここで得たアイテム、判定強化権利はシーン毎の持ち越しはできるが、シナリオ終了後の次回セッションへの持ち越しは不可。 【戦闘への参加が困難なキャラに対しての救済】 あまりにも攻撃が命中しない時の救済で、命中を出目3,3以上であたるように調整する場合があります。