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ロストクロニクル [クリムゾンブレス]クリア後に出現 全階層にドラゴンがいる。 1~4階層は2~5塔のドラゴンが再登場、5階層に新たなドラゴンが登場。 全階層のドラゴンに、麻痺・魔封が有効 ドロップ一覧(全25Lv装備 A=攻撃 S=速度 D=防御) 職業 1階層 2階層 3階層 4階層 5階層 ファイター アロンハート インヴィディア アロンフェイス アロンフェイス エンヴィアブレイド 胴 (D31) 左 (D8) 頭 (D8) 頭 (D8) 右 (A72 S?) シーフ ディファイキャップ ディファイキャップ ディファイウェア グリーダーロック グリーダースタイル 頭 (D8) 頭 (D8) 胴 (D29) 左 (D6) 右 (A45 S255) クレリック ブレイカンローブ ブレイカンクラウン ブレイカンクラウン クラウドソラス クラウドソラス 胴 (D26) 頭 (D6) 頭 (D6) 右 (A36 S15) 右 (A36 S15) ウィザード エグゾダスブレア ルキフスクリム ルキフスクリム エグゾダスポイント エグゾダスポイント 胴 (D26) 右 (A26 S19) 右 (A26 S19) 頭 (D6) 頭 (D6) ガーディアン スロウスガロン スロウスガロン ジャルグプレート ジャルグダイア ジャルグヘルム 右 (A68 S15) 右 (A68 S15) 胴 (D40) 左 (D14) 頭 (D11) アサシン ウラウストレンジ ウラウストレンジ レクイエムジャック プライドストレンジ レクイエムマスク 右 (A54 S15) 右 (A54 S15) 胴 (D29) 左 (A54 S15) 頭 (D10) ウォーロック テラーサーチャー デッドマンスーツ デッドマンスーツ デッドマンハット デッドマンハット 右 (A37 S15) 胴 (D25) 胴 (D25) 頭 (D10) 頭 (D10) ビショップ ロストエピソード プレイアエプロン プレイアエプロン プレイアサミット プレイアサミット 右 (A43 S15) 胴 (D24) 胴 (D24) 頭 (D8) 頭 (D8) マジックナイト ゴームチェーン ラストストック ラストストック ゴームシャポー ゴームシャポー 胴 (D32) 右 (A73 S22) 右 (A73 S22) 頭 (D10) 頭 (D10) モンク ライカンガーディ グラトニウス・破 グラトニウス・喰 グラトニウス・喰 ライカンギア 胴 (D23) 右 (A33 S23) 左 (A33 S23) 左 (A33 S23) 頭 (D8) 2階層のドロップはランダム?
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【タイトル】年神クロニクル 【作者ID】89278 【ジャンル】ファンタジー/和風/独自システム/謎解き 【投稿場所】コンテスト 【プレイ時間】3時間くらい? 【クリア済/未クリア】未クリア 【レビュー】 住職の息子である主人公のもとにやってきた桜の神様を助けるために 時の歪みから現れた亡者たちと闘う現代~和風テイストのRPG 大宝律令 7□1年 観応の擾乱 1□51年 という感じの 日本史の4桁の数字のうち空欄になっているひとつの数字を当てる という斬新な戦闘システムが最大の特徴 おそらく高校の日本史レベルの知識が要求されていて 自分が自力で解けたのは1192作ろう鎌倉幕府の1問のみで あとはすべてウィキペディアでカンニングした しかも問題に正解しても毎ターン敵の攻撃を受けるシステムなので 自分の体力を敵の体力が大きく上回っていると問題に正解しつづけても負けてしまう場合もある 主人公体力、攻撃力、自己回復量といったステータスを強化することもできるが 最後の最後で自分は上記の理由で倒せない敵がいてクリアを断念した 日本史が好きで年表を丸暗記できている人にはおすすめだが かなり人を選ぶゲームだということは間違いない
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ぷよぷよクロニクルで上級者の通ルールでリーグ戦をやろうと思います! ルール(仮) ・ルールはぷよぷよ通で行います。 ・A級リーグでは2つのリーグに分けて6人(人数次第)ずつの総当たり戦を行います。 ・それぞれのリーグの上位2名ずつがS級リーグに進出します。 ・A級リーグは30先、S級リーグは50先で行います。 A級リーグやS級リーグの試合は、全試合配信、また動画化します。 そのため3通で観戦者ありで対戦します。 配信はTwitchで行います。また動画はyoutubeにアップします。配信を行うTwitchのチャンネルはこちらです。 動画に関しては総当たり表の戦績をクリックすると、その対戦のyoutubeのページに飛ぶようになっています。 A級のリーグ表はこちらです。 リーグの進め方に関してはこちらをご覧ください 選定基準 選定基準はいろいろ考えた結果、私、piponeer(ぴぽにあ)を30先以上で倒したら出場権を得られるというものにしようと思います。 うまくいかなければまた考えますが、初めはこれで選定していこうと思います。ちなみに人数は12人にしようと思いましたが、多少人数が前後してもいいということにします。 私(ぴぽにあ)との対戦上の注意 想像以上に挑んでくれてうれしいです。しかし、多すぎるので、制限設けることと、対戦申し込み方法をここに書きます。 まず制限として、同じ人とは1週間(月曜日から日曜日)に2回までしか対戦しません。 対戦申し込み方法は、(ぴぽにあ)が前日にツイッターで募集する時間帯を告知します。そこに申し込んできてください。 なお、申し込んできた人が、指定した時間に5分たってもこなければ、対戦キャンセルということにします。その場合は、休憩するか、枠でやりたい人がいたらやります。 締め切り 3月の30日までにします。 勝利者 参加する有無を問わず私、ぴぽにあを30先以上で倒した人をここに書いておきます。(敬称略) 現在隠しキャラを入れて13人です! あいり しょたぺろ クラウド delta SAKI(参加しない) makyyu_34 りべ くじら redri やなせ(参加しない) みくろ TS fron MGR ともくん 連絡先(ぴぽにあ) ↓↓クリックするとtwitterのページに飛びます。 twitter piponeer
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永続魔法 手札を全て墓地に送って発動する。 デッキから魔法または罠カードを5枚選択し、ゲームから除外する。 相手が魔法カードを発動する度に、 このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。 このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除く事で、 このカードの効果でゲームから除外したカードの中から1枚を相手が選択し、 自分の手札に加える。 このカードがフィールド上から離れた時、 このカードの効果でゲームから除外されているカード1枚につき、 自分は500ポイントダメージを受ける。 6スレ目 922 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2013/05/29(水) 05 59 57.74 ID EtF9DIvx0 このカードの採用場所はなんと環境トップの魔導である 万能魔法・罠サーチ兼デッキ圧縮カード だが重すぎる手札コストと相手の行動に依存する効果、そしてサーチしたいカードが回収不能になる可能性から使用率は皆無であった。 だがそんな時代もカードプールの充実により終わりを迎えた。このカードの採用場所はなんと環境トップの魔導である。 アルマ、セフェルを駆使して除外した魔導書を回収が可能なのだ。 コストにはラパンデを使えばテンペルを経由して最即上級モンスターにつながる、手札で腐ってしまうトールモンドとも相性がいい。ミラーマッチならば自身の効果も十分期待できる。 魔導はサーチカードが豊富なのでわざわざこんなことをする必要がないと感じるかもしれないがそんなことはない。 なぜならこのコンボはデッキからサーチをしないため魔導の弱点の一つであるドロール&ロックバードをかいくぐることができるのだ。 サイチェンでドロール&ロックバードに備えるため、神判規制後のデッキのエンジンとして、魔導を使い続けるなら必須となるカードである。 ちなみに絶版カードなので回収するなら今のうちである。 6スレ目 922 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2013/05/29(水) 05 59 57.74 ID EtF9DIvx0 最初何言ってんだこいつと思ったけど手札伏せてればあんまりデメリット感じないのか でもルードさんのことも思い出してやってください 8スレ目 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 18 35 23.07 ID Yw0vcu830 テーマなどへの関係性に依存する事無く直接、魔法や罠を選ぶことができる 言わずと知れたユベルのカードである。 手札を全て捨てた上で更に相手依存という恐ろしいほど『使えない』カードであると言える。 しかし、考えて欲しい。このカードはテーマなどへの関係性に依存する事無く直接、魔法や罠を選ぶことができる数少ないカードである。 このような事が出来るカードを他に上げればその素晴らしさが分かるだろう 例えば制限カードの《愚かな埋葬》 例えば禁止カードの《苦渋の選択》 このように、デッキから直接選ぶということは強大な力を持つのである さて、そんな表面上の強さだけを述べていても仕方が無い ここからはその実践的な使い方を説明しよう このカードがクズカードと貶められている原因の一つに、その発動コストが挙げられる 手札を全て捨てる。これは確かに痛い代償だ。 しかし、そのコストは逆に考えることが出来る。このゲーム、遊戯王においては墓地など第二の手札なのである 故に、捨てても良い、もしくは捨てたいカードばかりでデッキを構築することでこのコストはカバー出来る 例えば《おじゃマジック》というカードがある。このカードは墓地に送られることで効果を起動させることのできる数少ない魔法カードである。 このカードを手札に持っていれば《マジッククロニクル》発動後も三枚の手札を確保する事が出来、《魔轟神ソルキウス》などの発動コストをも満たすことが出来る。 そして、そもそも『全て捨てる』ということは、一枚でもいいのである。デッキ内の魔法・罠を多めにしてガン伏せクロニクルを叩きつけてやろう。 次に破壊された時のダメージについて考えよう そもそもMAXでも2500ダメージであるためそこまで怖れる必要性は無いが仮にそのダメージを受けてしまった時のリカバーを考える 方法としては2通りあり、まず一つ目としては《プリベントマト》によるダメージの無効化である。 ただし、これは相手ターンにしか発動出来ないため《サイクロン》などのスペルスピード2以上のカードには気を付ける必要がある。 そのため、《レインボーライフ》や《ダメージダイエット》を伏せておくと良いだろう。これらは罠カードのため《マジッククロニクル》のコストに影響しない。 二つ目の方法として、《異次元からの埋葬》を挙げたい。相手の《サイクロン》などにチェーンして打つことで1500ものダメージを軽減できるのだ。 関係ないが、これは《我が身を盾に》のライフコストと一致する。 しかしそもそもダメージを受ける前提で話をするのもちゃんちゃらおかしい話である。 そこで、ここからは《マジッククロニクル》の破壊を回避する方法を考えたいと思う。 ここで注目すべきは《マジッククロニクル》が魔法カードと言う事である。つまり《マジックガードナー》によって守ることが出来るのだ。 これにより、破壊耐性の付いた《マジッククロニクル》は相手にとって、なかなか厄介なカードである。迂闊に魔法を使えばアドを取られてしまうのだ。今、環境トップの一角を担っている四軸炎星。このデッキなど封じたも同然の状況になるのだ。 更に仮に《マジッククロニクル》が破壊され除外されたままになってしまったカードがあるとしよう。そこで登場するのがおなじみ《ネクロフェイス》である。彼はクロニクルを何回打とうとも全てを挽回してくれる素晴らしいモンスターなのである。 上記したカードは少なからず規制カードが含まれている。 そんなに都合良く制限カード引けるわけねぇだろ。と思う方もいるだろう。 しかし、《マジッククロニクル》は単純なデッキ圧縮にもなるのだ。初期手札が五枚ドローで六枚、仮に《おじゃマジック》を捨てれたとしてデッキにはあと何枚カードが残っているだろうか? そう考えると、制限カードなど簡単に引けるのだ。つまり《マジッククロニクル》は《トゥーンのもくじ》や《成金ゴブリン》にも負けない程の潤滑油としても働くのである わかって頂けただろうか、このカードの恐ろしさを、このカードのパワーを、このカードが高騰する前に少なくとも三枚揃えておくことをお勧めする他ない。 8スレ目 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 18 35 23.07 ID Yw0vcu830 初めてなんで至らない点もあるかもしれないけど、なんかあったら指摘して マジクロはモンスターは除外できなくて玄米はモンスターしか戻せないから玄米は何の意味もないぜ あ、そうかごめん アルマの魔導書やモノケロース軸、森羅やディフォーマーで一時的にデッキのモンスターの比率を増やす、キービートルで相手に魔法を使いにくくさせるとかいくらでも出来そうだな 9スレ目 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18 09 57.71 ID fN8/HYer0 5枚の魔法カードを除外できる おぼろげに禁止カードの苦渋の選択を思い出させながらも 手札をすべて捨てる、回収効果が相手依存などいろいろとデメリットの多いこのカード。 封印の黄金櫃の方が安全で、しかも確実性もある。 しかしこのカードの真価は「5枚の魔法カードを除外できる」ことにある。 魔法カードを除外ゾーンに送ってどうするのか、そう思う人もいるかもいるだろう。 そこで思い出してほしいのが、《カオスソルジャー・開闢の使者》と共に制限カードに復帰したあのカードである。 そう、《原初の種》だ。 《原初の種/Primal Seed》 通常魔法(制限カード) 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」または「混沌帝龍 -終焉の使者-」が フィールド上に存在する場合に発動する事ができる。 ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。 除外されたカードはこのカードで回収できるのである。 しかしどんな魔法、罠カードを回収できてもたったの2枚。代償に見合ってないのではないか。 確かに見合っていない。しかし、見合うデッキがあるのだ。 ここで私は「マジッククロニクル入り大逆転クイズ」を提案したい。 大逆転クイズに必要なカードは 1.大逆転クイズ 2.風魔手裏剣、黒いペンダント、ヴォルカニックバックショットのいずれか 3.自分のライフポイントを減らすカード 4.デッキトップ操作(緑一色なら不要) の四枚である。一つづつ考えていこう。 1は必須カードである。このカードを生かすためのデッキなので、当然だ。しかしデッキには3枚しかいれられない。 そこでマジッククロニクル+原初の種だ。これで1は確実に手札に入る。回収する2枚のうちの第1候補である。 2はあまり意識する必要はないだろう。種類が多く、すべて3積み可能。アームズホールの存在もあり、あまりないということはない。 もちろん、なければマジッククロニクルで手札に加えられる。 3は検閲もしくは護封壁が主になるだろう。前者は相手の手札を確認したうえで、後者は相手の攻撃をとめたうえで ライフポイントを減らせるかだ。枚数が少ないので、これが第2候補になる。また、マジッククロニクルを破壊してライフ調整をしてもいいだろう この時、大嵐などで破壊することになるが、Z-ONEとのシナジーも期待できる。 4は今までは鳳凰神の羽が主だった。なんでも回収でき、デッキトップ操作もできる、非常にマッチした効果だったからだ。 これを採用しない手はもちろんない。だが、このカード以上にこのデッキにマッチしたカードがある。 それは魔導書整理である。 《魔導書整理/Spellbook Organization》 速攻魔法 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。 相手はそのカードを確認できない。 このデッキは原初の種の発動条件上、緑一色にはできないため、デッキトップ操作が必要になる。 鳳凰神の羽と違い、カードの内容のアドバンテージは少し取りづらい。デッキトップの操作をするだけだからだ。 もちろん大逆転クイズを発動できれば勝ちなので大した差はないが。 なぜ、このカードの方が相性がいいのか。それは、このカードの名前にある。 このカードは魔導書である。それはすなわち、グリモの魔導書、パテルでサーチできることを意味する。 しかし、確かにデッキトップ操作は手札にあったほうがいいが、6枚体制。はたしてそれは鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろうか。 答えはノーだ。それだけではならない。ではどうすればなるのか。 ここでマジッククロニクルを思い出してみよう。かのカードは5枚魔法、罠のカードを除外する。これを聞いて、察しの良い人なら感づいたはずだ。 アルマの魔導書だ、と。このカードで持って来れば9枚体制である。グリモでアルマ、アルマでグリモを持ってこれるので、圧縮にもなる。 これは十分に鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろう。 つまり、完璧に機能したこのデッキは必要な4つのパーツをそれぞれ3枚、12枚、6枚、9枚もちながら万能サーチを持つことになるのだ。 また、原初の種には発動条件、「開闢が場にいる」がある。 コストは断殺、抹殺で墓地に送ればいいが、一枚体制は厳しいのでファントムオブカオスなどを用いるといい 曙光の騎士を入れれば開闢を墓地に送るついでにコストにもなれる。 それをサーチする増援やおろ埋は原初の種で持ってきてもいい。 また、上記の2枚は両方ともサモンプリーストで呼び出せる。 これだけ書けばこのデッキの強さが分かっただろう。今までにない大逆転クイズを誰かに見せてあげてほしい。 ちなみに原初の種は現在制限カードであり、これをサーチするカードはないが、あなたが主人公ならば引けるはずである。 もし引けなかったらマジッククロニクルでサーチするとよいだろう。本末転倒ではあるが。 9スレ目 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18 09 57.71 ID fN8/HYer0 度々このスレにて評価をされているこのカード、デッキ圧縮・ライフロス・サーチなど様々な要素によって正当評価を下されているが、 今回は一歩進んでこのカードの特性をフルに利用したデッキを考えてみよう。 他評価にも共通するが、現代においてクロニクルカウンターを使用される場面というのは厳しいと言わざるを得ない。 魔法を撃つかどうか相手依存に加え、そもそも破壊されると除外されっぱなしというのがこのカードの弱点だ。 重い手札コスト・ライフロス・サーチするはずのカードの除外、等と冷静に見ると欠点だらけのこのカードを有効活用できるデッキなど存在するのだろうか? 実は遊戯王は除外されたカードを手札に加えるカードは極めて少ない。だが除外から墓地に戻すならばどうだろう? 《インフェルノイド・ティエラ/Infernoid Tierra》 † 融合・効果モンスター 星11/炎属性/悪魔族/攻3400/守3600 「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。 その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。 ●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。 ●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。 注目してほしいのは8種類以上の効果。本来ならノイドを戻す効果だが、マジック・クロニクル(以下マジクロ)で送ったカードをピンポイントで落とせるのだ。 それだけなら愚かな副葬でもよさそうだが、3枚戻せる事から伝説の竜魔法カードを一度に送れるのだ! また、ティエラの3種類以上の効果から月光舞剣虎姫を落とせばティエラは攻撃力6400となりティマイオスも攻撃力を上げる芸当が可能だ。 このコンボは未来融合とマジクロの二枚で下準備ができるため実現可能性大である。 未来融合は覇勝星イダテン指定でデッキの伝説の騎士を墓地に送れるので腐ることはまずない。 ノイド融合なら煉獄の虚無でもよいだろう。永続魔法はウォッチドック・キャットZ-ONEといったサーチ、 マジカルシルクハットで落として暗躍のドルイド・ウィド、ワルキューレ・ツヴァイトという墓地からのセットや回収方法もある。 シルクハットなら伝説の竜魔法も落とせるため無駄もないのだ。 ティエラを出すならチェーン・マテリアル軸もあるが、トラップトリック・悪魔嬢リリスによる9枚体制でほぼ引けるだろう。 そうなればデッキの余ったチェンマが邪魔だが、マジクロなら除去も出来る。 これこそが、名推理やモンスターゲートの不確定肥しではなく必要・不要カードを操作できるマジクロの強みだろう。 さて、永続魔法軸ならばバッド・エンド・クイーン・ドラゴンやThe Despair Uranus の破壊耐性も考えられるが 筆者はスカイ・マジシャンの投入をお勧めする。永続魔法のバウンスからマジクロの再使用と被バーンの両方をこなせるからだ。 ライフロスは一見デメリットに感じるが、レジェンド・オブ・ハート、デビルフランケン、クリフォトン等さらなる自傷を利用し活路への希望へと繋がる。 活路は手札消費の激しいノイドの手助けにもなるし、大逆転クイズへのスイッチも可能だ。 わざとライフを削ってからの逆転劇は坊主めくりと揶揄されるノイドや準備が面倒な伝説の騎士にワクワクを思い出させてくれるだろう。 またデビフラは戦線維持、クリフォトンは突然死の予防とデッキの弱点を補ってくれるだろう。 他にも除外墓地に戻すならPSYフレームロード・Ωがあるが、ノイドにはチューナーが存在し、特殊召喚時のレベル8縛りを綺麗にクリア出来る。 デカトロンとスカイマジシャンや、ハリファから適宜呼び出すのもよいだろう 相手は厄介なΩを最優先で破壊するだろうが、その際パラレル・セレクトを使えばマジクロで送ったカードをサーチ出来るのだ。 他にもΩを出す利点は、ティエラで捕食植物キメラフレシアを落としてミラクルシンクロフュージョンサーチからアルティメットサイキッカーでライフゲインができる。 またΩ自ら除外できるので大逆転クイズの墓地送りを回避できるのだ。 なお、ティエラで任意のEXカードを落とせば上記のキメラフレシアでC・HEREカオスやゴヨウエンペラー等へと変貌を遂げる。 これらは拡張性の低かったノイド・伝説の騎士・大逆転クイズに新たな力を授けているだろう。 また構築次第ではマジクロの除外を利用してダイーザ、永続魔法繋がりで魂吸収等採れる選択肢は無限大だ。 さて、ここまで読んで聡明な方ならお気づきだろうが、マジクロの手札コストとレジェンドオブハートのコストの戦士族という点だが、 手札消費の激しいノイドなら手札コストなどないようなものである。永続魔法多めの構築により無駄もない。 そもそも決闘者ならデッキ・墓地にいてほしいカードが手札に来るマーフィーの法則を体現することから手札コスト上等なのだ。 むしろ最悪に備えるハインリッヒの法則をマジクロは備えているのだ。 それでも伝説の騎士を引くというならトレード・インを入れよう。 伝説の騎士、開闢、雷劫龍サンダードラゴン、デカトロン等レベル8はより取り見取りだ。 尚、マジクロの相性の良いカードとして挙げたカードは、ウォッチドック キャット・スカイマジシャンを除いて全て光闇である。 カオスの餌になるしそのカオスも手札交換可能。原初の種も使えるオマケつきだ。 チェンマとデメリットを共通出来る熱き決闘者、貪欲で無欲な壺もこのデッキなら見事に使いこなせる。 熱き決闘者の召喚酔いも合神竜ティマイオスには効かないのも好相性だ さて、戦士族不足という点だがリンクモンスターのリプロドクスが補ってくれる。 それだけではなくヘルモスの爪の3種族も補完できるのだ。 遊戯の切り札ティマイオスから勝鬨君、果てはリンクまで20周年の集大成なカードを操れるマジクロはクロニクル(年代記)というだけの歴史の生き字引なのだ。 手札コストやライフロスという自殺行為も、自らを死地に追いやってこその勝利、相手を倒すという覚悟というエンタメ・リスペクトにあふれた効果なのだ。 是非決闘者の諸君もノイド、伝説の騎士、大逆転クイズをマジック・クロニクルでまとめた 【伝説の希死 ティエマイオス】を使いこなして一流の決闘王になろう。 15スレ目 517名も無き決闘者 (ワッチョイ 5a36-my/U)2018/12/01(土) 15 51 35.07ID BH4ynjuc0 デッキ単位の評価は理解が至らなくて凄そうに見える 変態的な正当評価で草原不可避だわ 遊戯王の膨大なカードの生み出した年代記らしい評価、素晴らしい 書いてあることが多いカードってのはそれだけシナジーも多いわけか パラレルセレクトとかかなり久しぶりに聞いたぞ 壮大すぎる しかも遊戯王だけじゃなくマーフィーの法則や ハインリッヒの法則までも戦術に組み込むデッキ素晴らしい 四十枚どころか60枚に収まるのかが謎だけどな書いてある事全部ぶち込んだらチェンマ軸の部分以外ハイランダーでメイン50EX17いけだぞ! Tag:【インフェルノイド】 【伝説の希死 ティエマイオス】 【伝説の騎士】 【大逆転クイズ】 【魔導書】 エンタメデュエル ライフ調整 正当評価 歴史アド 高騰化予測カード
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――諸君。 気楽に行こう。 まずは終わりを知るために。 終わりのクロニクル1 上 ,P.1 終わりのクロニクルとは 登場人物用語・アイテム 謎・考察 年表 終わりのクロニクルとは [部分編集] 登場人物 詳細は、まだダメぇ 用語・アイテム 詳細は、まだダメぇ 謎・考察 [部分編集] いつからがAHEAD?いつまでがFORTH? 鶏と卵。どちらがさき? □■■■■■■■■■■■■□ ■1234567890-¥■ ■◇◇ERTIOP@◇■ ■ASDFGHL+◇◇■ ■Z◇◇◇◇NM◇◇■■ □■■■■■■■■■■■□ 年表 [部分編集]
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クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 た行 クロニクル・クロニクルの用語・設定の辞典でございます た行 ダークナイトストライクガンダム(兵器)登場 ホビージャパン2003年9月号掲載 模型オリジナル作品 ライズと名乗る謎の男が搭乗する、コウモリを連想させる、黒いストライクガンダム。 スラのストライクとは対照的に、悪を連想させる姿で、視覚さえも欺くミラージュコロイドを可能とする。 背部のストライカー、シャドウストライカー『バットシェルエット』は遠隔操作も可能で、翼が刃となり敵を切り裂く。 主力武器は二丁のショートバレルタイプのビームライフル。 また、それ以外にも近距離武器がいくつか装備されている。 腕部のV字型脱着可能ブレード『バットカッター』やサイドスカートに装備されたワイヤー付きブレード『バットスティンガー』など、近距離向けの兵器。 その他、かかと落とし用『バットエッジ』や膝に隠された武器『バットファング』などがある。 開発経路、動力源などは不明。 機動性だけであればイマジンフォースやアストラナガンと対等に渡り合える。 ダース(人名) 20歳 男性 レンジェルカ小隊に所属する、敵情視察担当。 非常に気が弱く、人見知りで引きこもりがち。 ただ、自分の意識はきちんと持ち、場に流されることはない。一人称は僕。 MS乗りとしての腕前は確かで、高い技量を持ち高性能PTの使用を許可されるほど。 レンジェルカ小隊には、四人の中で一番遅く入隊。 以後、隊長がスラとなってからも隊員であり続ける。 搭乗機はブリッツ。 「僕は、今までとは違う・・変わる、そうあの人に約束したんだ!」 第一次月面戦争(戦争)登場作品:東方 月都市独立後、巨大なる戦いが起こる以前、地球のとある妖怪達が月へと侵略したことで起こった戦争。 その際、月側は当時の最新兵器である兵器を駆って応戦、月側の勝利に終わる。 その後地上の妖怪達は他地域への侵略を止めたらしい。 尚、この戦いは公には出されておらず、地球政府などすら知らない戦いで、資料が残されているのは月側と、侵略した妖怪達の住まう場所のみである。 また、月側の資料もその殆どが消えてしまっている。 尚、この戦いによって得た戦闘データにより、月側の兵器は大きく発展していくことになる。 また、この戦いで地上の妖怪が敗北した理由として兵器の差と、月の住民の半分程度がコロニーや地上を追われたニュータイプであったことも挙げられる。 月側では既にサイコミュの類は実用化されており、それによって勝利を得た、とも考えることができる。 第二次月面戦争(戦争) 各企業や国家間での領土争いから発展し、月へ侵略を開始したことから始まった戦い。 その際、第一次月面戦争を引き起こした妖怪達はあくまで中立立場での傍観者であったが、戦況の悪化、後述のコジマ粒子により汚染される大地、侵略ということの愚かさ、それらのことから月側へつくこととなる。 月側としては既にロールアウトが完了していたACやネクスト、X(後のガンダムエックス)などで応戦。 地球側は流失したコジマ技術を元にMAやAFの原型と呼べる兵器で侵略する。 だが地球側のコジマ技術は不完全なものであり、高い力と引き替えに現在よりも高い汚染を引き起こしてしまう。 そのため地上は汚染されつくし、月にもその汚染が広がろうとしていた。 その後人類史上最悪の結末を迎えたらしいのだが、詳しいことは不明である。 尚、月側についた妖怪達は大半が現在も生存している。 タイプTC(兵器)登場:オリジナル 平行世界に存在する準人型兵器。TCはトランスカスタムの略。 トライデストには含まれない。 主に通常の戦車等とは外見を似せて制作された、兵器。 外見上は普通の戦車などであるが、人型形態へ変形を可能とする。 これらの兵器は名称の後ろにタイプTCとつき、型式番号の最後にTCが付く。 タクティクス(戦艦)登場作品 オリジナル ティクス級零番艦。 平行世界で制作された戦艦で、単艦で戦場を変えうる性能を誇る戦艦というコンセプトの元開発されたフネ。 艦首部分を換装することが可能。 換装に関してはハガネ等よりも容易に行うことが可能。戦闘中であっても、宇宙空間であればある程度は可能である。 この戦艦に関しては、艦首部分に強力なE(エネルギー)フィールド発生装置と予備エネルギーパックが装備されている。 他に、遠距離砲撃用やクロガネのようなドリル型も存在している。 平行世界からの人間達が搭乗している。 第十六独立混合部隊(部隊)登場作品 オリジナル GNガンダムシリーズによって壊滅したアリエリル基地の残存兵を集めて編成した、混合部隊。 隊長はヘズで、隊長機はアドバンスド・ヘイズル。母艦はシロガネ。 基地に滞在していた兵士をかき集めて編成した部隊であるため、様々な兵士が集まっている。 タナス(人名) 28歳 男性 ソレスタルビーイングに所属し、プトレマイオスに乗り込む予備ガンダムマイスター。 整備も担当している。 技量はそこそこで、MSやPTよりはMAの操縦を得意とする。 主に強襲用コンテナの操縦を行い、GNアームズロールアウト後はGNアームズも操作する。 ダラン(人名) 28歳 男性 元々、軍人で、RX-78-2 ガンダムのパイロット。一年戦争にて多大な戦績を残した。 パイロットとしての腕前はなかなかで、並のパイロットよりは上。一年戦争末期、ニュータイプとしての才能を開花させる。 その後、数々の戦争をくぐり抜け、歴戦の英雄となった。 一年戦争後、恋人のタリアと結婚している。後、息子が生まれる。 ジアとは古くからの親友で、共にガンダムを設計した。 だが、ジアは血筋からジオンへ渡り、一年戦争では宿敵として対決した。 やがて、ジアは地球の人間に絶望し、アクシズを地球へ落下させようとしたため、それを防ぐべく戦いに挑む。 その後、アクシズ落下を阻止し、サザビーに搭乗していたジアと共に消息を絶つ。 しかし、実際アクシズ落下の際に生まれたエネルギーによって扉が開き、こちら側から向こう側(パラレルワールド)へ転移してしまった。 「俺は大切な人を守れなかった、だが今は守れる力がある!」 タリア(人名) 25歳 女性 ダランの同僚で、恋人でもある。 元々ホワイトベース所属のオペレーター。その後、ダランとは結婚している。 一度言ったことは曲げない、一直線な性格。だが、融通の利かない一面もある。 一年戦争終結後、MSパイロットへ転身している。 地球圏戦争時、最終作戦でMSに搭乗、ダランを庇い死亡する。 その後に、タリアには息子が居たことが解っている。 「大丈夫、きっと・・」 地球環境調査隊(部隊)登場作品 オリジナル 月から派遣された、地球環境の回復状況を調査するために派遣された部隊。 地球でのあらゆる状況を考え、ガンダムタイプMS五機で編成され、それぞれ別々に、地球環境を調査していた。 椿(人名) 19歳 女性 名前の読み方は『つばき』 月から、かぐやを追って悠人の次に降下してきたサルバスタの一人。 ガンダムエアマスターのパイロット。 若干のニュータイプ能力を持ち、ビットを五機扱うことが可能。 エアマスターの高速戦闘能力を使い、縦横無尽に戦場を駆け抜ける。 本来は戦いを好まない温厚な性格。 だが、戦わなければならない時は、本気で挑む。 ニュータイプとしての能力は低いが、別の、特殊能力を持つ。 特殊能力として、動物の心を読むことを可能としている。 「いきましょう・・・一緒に」 デゥア(人名) 26歳 男性 本名デゥア・ハルケイス スラの同僚。パイロットとしての技量は確かで、MSから特機まで幅広い機体を乗りこなす。 主な乗機はスラが作成したデゥエルガンダム(アサルトシュラウド装備)。元々エースパイロットで、専用機の使用を許されていたほど。 だが、戦術予測・考案・指揮に関しては全く駄目で、指揮官には向いていない。 命令には素直に従うタイプで、正々堂々真正面から敵にぶつかるタイプ。逆を言えば、戦術で敵に勝つと言うよりは、後先考えずに突っ込む。 そのため、ACとの戦闘でデュエルガンダムが中破してしまう。 ラッツとは保護施設時代に出会い、以後姉のように慕っている。 幼少期、両親が『とあるリンクス』に目の前で殺された。 元はリンクスで、とある戦闘でエリアスを負傷させてしまい、両親の死に際の幻影を見て以来、ネクストの適性が著しく低下してしまった。 以後、軍へと入隊している。 女性が苦手で、音痴。 「なぁに、勝つか負けるか、その二つ、一直線で真っ向勝負!」 ディズ(人名) 19歳 男性 ザフト軍総議会議長の息子であり、コーディネイター。 戦闘能力はルーキーレベルでありながら高い技量を持ち、イージスガンダムの搭乗を許可された。 性格は、己の正義という信念を貫き通す。 以後、イージスガンダムに搭乗する。 ハリヤやリーデ、アル達とは高校時代の同期。 「お前は、そんなことをして本当に良かったのか?!」 デュナメス(人名) 27歳 男性 本名デュン ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 主にGNガンダム02に搭乗する。 遠距離砲撃や精密射撃が得意。 冷静沈着であり、状況を冷静に読める。 ORCAに両親を殺される。 実の姉としてラッツがいるが、早くにリンクス(=デゥア)のオペレーターに付き、親が殺されたというのにORCAなどには一切関心を持たず、逆に間接的であっても戦いを広げる姉には反対し、家を飛び出した。 それ以外にも姉を恨む原因はあるようだが・・・ その後、戦争根絶というソレスタルビーイングの理念に賛同し、参加する。 「姉さんは、それで良いのか?!そんな事で?!」 地球圏戦争(戦争)登場作品 準オリジナル 地球圏で巻き起こった、第一世代MSによる最後の戦い。シナリオ元は、逆襲のシャア。 この戦争に参加したのは、コロニー軍、地球連邦軍、ネオジオン、レイヴンズネットワーク。 東方の地(地名) 遙か昔から言い伝えられている、幻想とされる者達が集うと言われる場所。 一般的には、東の地にあるとされ、古今東西様々な幻想が入り交じるという。 一方、一般には知らされていない文献としてこのような物がある。 『遙か東にある東方の地。 あらゆる幻想をその形のまま留める。 まさに幻想の都と言える。 幻想全てを封じる。 故に、凶悪なものまでも』 この文献の信憑性はともかくとして、東方の地には危険も存在するらしい。 ラミュリナは何か知っているようだが・・・ 鳥栖(人名) 16歳 男性 実名鳥栖市民 地球環境調査隊の指揮官として配属された月の人間。 配属されてから日が浅い。 任務に対しては柔軟な対応を見せ、よく言ういい人、である。 善良な市民に対しては攻撃を仕掛けることはしない。 が、失敗が多い。 搭乗機はウィングガンダム。 「始めようかな」 トライデスト(兵器)登場:オリジナル 平行世界に存在する人型兵器の総称。通称TD 主にライメイなどを指す。 大きさはMSよりも少し大きい程度で、性能はこの世界からすれば高い。 主にE(エターナル)ドライブと呼ばれる、GNドライヴに似た動力炉を装備している。 平行世界において、トライデスト前にも人型兵器が存在したが、それは性能面では比にならない程弱い。また、Eドライブも無い。 それらはタイプTCと呼ばれ、一時的に軍に多数配備された。 通常のスラスターなどではなく、主に空間振動型推進石が用いられる。 トライシステム(システム) 平行世界の遺跡から発掘された特殊動力炉『Eドライブ』のブラックボックス化された部分に仕組まれていた特殊システム。 主にライゴウジン等、トライデストのオリジナルEドライブに装備されている。 コピータイプのEドライブは解析できず搭載されていない。 具体的に、科学によって作られた物を魔力や錬金術を応用して強化することを可能とするシステムである。 もっとも、あくまで『可能とする』システムであり、それ自体が魔力と科学の複合物を作るわけではない。 本来反発する力を、科学・魔力を融合させる、ノリの役割を果たす三つ目の力。 それがトライシステムである。 平行世界の遺跡(通称惑星エターナル。惑星自体が遺跡)で発見されたが、レヴァオの推測ではそれは別世界からのシロモノ。 それを裏付けるかのように、こちら側の世界にも同様のシステムが存在し、現在グランゾンなどに装備が確認されている。 尚、発動には強大な魔力と何らかの力が必要となる。 本来、トライシステムとはセットとなる装甲などが存在する。 その二つが揃っているのがグランゾンやアストラナガンで、トライシステムのみが揃っているのがライゴウ系統である。 トリウル(人名) 19歳 男性 ひょんなことから軍に入隊することとなった男。 念動力者としての能力を持ち、後にR-1のパイロットとなる。 性格は熱血直進バカで、後先を考えずに『今』の状況に応じて行動する。 よく言えば状況を読み臨機応変に行動する、悪く言えば命令無視が多い。 「全てを守る、それだけだ、誰にも邪魔させやしない!」 ドル(人名) 30歳 男性 レイブンズネットワークに登録しているレイヴン。 名門学校を卒業、成績優秀、スポーツ万能、上流階級出身と幼少のころから自分の上に立つ人間はおらず、それ故に生活が平凡すぎる物であった。 そこで、新たなる生活を求め、レイヴンへと道を進めた。 レイヴンランクB-1位と、高い能力を持つ。 主に強力なビーム兵器を使用し、一撃必殺のような戦法を得意とする。ただし、長期間の任務は好まない(弾数が持たない為)。 非常にプライドが高く、コンビネーションを組もうとはしない。 乗機はヴィンデンス 「これこそが、私が探し求めていた、楽しみ、で、あるのだろうかな・・・礼を言おうか・・」 クロニクル・クロニクル 用語・設定辞典 に戻る 名前 コメント
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セコンドアウト ※オフィシャルジム 代表 山本陽一* 所在地 岡山県津山市上河原218-19 上河原ビル2F 3F 交通 JR 津山駅 公式サイト ホーム - secondout Jimdoページ 周辺地図 より大きな地図で 岡山県の修斗クラブ を表示 関連する人物 「◆セコンドアウト」をタグに含むページは1つもありません。 ★岡山県のクラブ
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『超能力事件クロニクル』は、2020年10月27日に彩図社から発売されたASIOSの著書(奥付上の発売日は11月19日)。『UFO事件クロニクル』『UMA事件クロニクル』に続く、「不思議クロニクル」シリーズの第3弾と位置付けられている。 ASIOSメンバーのうち、石川幹人、小山田浩史、蒲田典弘、ナカイサヤカ、羽仁礼、原田実、藤野七穂、本城達也、皆神龍太郎、および当「大事典」管理者の山津寿丸(sumaru)の10名が執筆。 2020年11月20日には電子書籍版も配信開始。 【画像】カバー表紙 内容 第1章 1940年代以前の超能力事件長南年恵、御船千鶴子、クレバー・ハンス、長尾郁子、高橋貞子、三田光一、出口王仁三郎、ルドルフ・シュタイナー、エドガー・ケイシーを収録。 コラムは「宗教者の超能力伝説」。 第2章 1950、60年代の超能力事件L・ロン・ハバート、ブルーノ・グレーニング、ジーン・ディクソン、ピーター・フルコス、テッド・セリオス、藤田小女姫、クリーブ・バクスターを収録。 コラムは「超心理学における超能力者の扱い」。 第3章 1970年代の超能力事件ニーナ・クラギーナ、ユリ・ゲラー、関口淳、清田益章、山下裕人、ノストラダムス、ジェラルド・クロワゼットを収録。 コラムは「米軍の超能力開発スターゲイト計画とは?」。 上記コラムに続き、「超能力者はつらいよ!? 秋山眞人氏インタビュー」を収録。 第4章 1980、90年代の超能力事件桐山靖雄、外気功、麻原彰晃、サティヤ・サイ・ババ、関英男を収録。 第5章 2000年代の超能力事件ジョー・マクモニーグル、ナターシャ・デムキナ、ババ・ヴァンガ、ジュセリーノ、松原照子を収録。 コラムは「企業や官庁の超能力開発」。 巻末付録「超能力用語集」「超能力事件年表」を収録 ノストラダムス関連 1970年代日本のブームに関連し、第3章に「ノストラダムス」の項目が収録されている。担当執筆者は山津寿丸。 ノストラダムスの生涯を簡単にたどりつつ、予知能力を発揮したとされるエピソード(シクストゥス5世との出会い等)や遠隔透視能力を発揮したとされるエピソード(迷い犬を発見した話)など、超能力的エピソードについての検証を加えている。 なお、それらの調査には、当「大事典」の記事執筆後に行なった検証を加えているものが含まれる。それらの情報は、いずれ当「大事典」の記事にも反映させる予定だが、当面は本書をご参照いただければ幸いである。 本書の他いくつかの項目にも、ノストラダムスに言及したものがある。 反響等 文春オンラインにて、いくつかの項目が紹介された。 「あれ、何か取りましたよ」“奇跡”の人サイババの“奇術”を暴いたTVスタッフの証言 ~『超能力事件クロニクル』より(文春オンライン、2020年12月2日) 謎に包まれたユリ・ゲラーの正体…一世を風靡した“超能力者”が“エンターテイナー”を名乗りはじめた理由(文春オンライン、2020年12月12日) これらの記事は、即日にYahoo!ニュースにも掲出された。 外部リンク 超能力事件クロニクル(彩図社) ASIOSの新刊『超能力事件クロニクル』が出ます(ASIOS公式ブログ) 『超能力事件クロニクル』 - 読書メーター
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今日 - 合計 - ダーククロニクルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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■クロニクルモード関連 中国大陸上のマスを埋めていく新モード 列伝以外のステージは全キャラ自由にプレイ可能 画面分割2人協力プレイ可能。オンラインcoop(画面分割はしない)有り。 全キャラそれぞれに固有の戦い(列伝)がある(有名エピソードやIFシナリオ) 戦闘都市は何度でも戦闘可能 一度聞いた曲は戦場で自由に選択できる。またステージ名のBGMもある。 マスの数は全部で250以上