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https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/115.html
こちらに議題について一言形式でコメントください。一人何回でも良いですよ。 -- takachinq (2014-08-19 22 29 09) トメコの開幕爆散が直らない -- zorotto (2014-08-19 22 42 19) ホーク、ネドベドさん 等に見られる 撃ったら 下がってしまう病が治らない -- zorotto (2014-08-19 22 43 22) 匿名で掲示板に投稿できますよ -- 名無しさん (2014-08-19 23 15 12) 一部のR系の方は 稜線を越えて行くことについての危険性にイマイチピンときていない様です -- zorotto (2014-08-19 23 34 07) 主要Mapの交戦域についても余り分かっていない人が多いみたい(R系) -- zorotto (2014-08-19 23 34 43) 撃っても当たらない、撃つのが遅い。止まって撃てば良いのに走行間射撃で外す等 謎行動が多い -- zorotto (2014-08-19 23 55 10) 味方の為に弾受けをする という行為に抵抗がある人が結構居るようです。 -- zorotto (2014-08-20 00 00 46) MAPをよく知らない。特にMAP修正で追加された障害物など。 -- 4432-R マイク無し (2014-08-20 02 05 55) 他人に対して言われた”止まるな。”で思わず止まってしまう。 -- 4432-R マイク無し (2014-08-20 02 08 49) 敵の移動予想が出来ず皆と違う所を狙っている事がある為、照準、射撃が遅れる。 -- 4432-R マイク無し (2014-08-20 02 21 43) バックベースは自分の役目・仕事じゃないと思っている -- zorotto (2014-08-20 02 50 18) そもそも豚飯・昼飯を理解していない。この車両では逆にやってはダメ。とか -- seniasu (2014-08-20 05 39 14) 言われていない事をする人がいる(中隊・前哨戦) -- zorotto (2014-08-21 16 13 04) 明らかに不利な状況で撃ちに行く -- zorotto (2014-08-21 16 13 35) ほんとに昼飯豚飯を理解していな人が居たので講習会をしてみたw -- zorotto (2014-08-22 10 51 07) そりゃ居ると思うよー・・・w 一応基礎から復習がてら講習会を定例にしてやっていったほうがいいと思いますん。Rの一部はそのレベルからじゃないとダメだと思うから。 -- seniasu (2014-08-23 06 31 24) ナンノ講習にするかは その時集まった人員で提案してもらえばいいかと・・・ -- seniasu (2014-08-23 06 33 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stgl2014/pages/329.html
閲覧カウンター: - >> STGLの拠点の状況はこちら << 概要 拠点モードとは、各種ボーナスを得るためのものです。 戦闘で資源を貯めます。 資源を使って施設を建てます。 施設ごとに定められている「指令」を有効にすることでボーナスが得られます(施設を建設しただけではボーナスは得られません)。 ※この「指令」を使う際にも資源が必要で、さらに指令の有効期間は有限です。 資源について 施設ごとに貯蔵庫があり、戦闘で獲得した資源は、その獲得した人が守備隊として配属されている施設に蓄積されます。 施設間での資源の輸送は可能ですが、1回の輸送個数には限りがあります。また、モノの輸送自体は瞬時に終わるものの、「荷降ろし」なる制限があり、輸送を受けたほうの施設では23時間は他からの輸送を受けられなくなります。 ※2~3時間ではなく23時間です。約1日です。 その他の詳細情報(討論・意見集約等) 本当はこのwiki内にページを作りたいのですが、諸事情により別wikiを使います。 http //www46.atwiki.jp/stgl2013_11/pages/1.html ログイン名とパスワードはこのwikiと同じです。 お手数をお掛けしますが、ご参照の程よろしくお願い致します。 リンク 日本語フォーラム - 拠点モード【WoT公式サイト】 拠点モード 公開テスト情報【WoT公式サイト】 Strongholds【WoT日本語Wiki】 このページの内容に誤りがありましたら、お手数ですがtakesakiまでご連絡ください。
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メニュー トップページ [Clan] クラン紹介 募集要項/注意事項 役職定義 クラン活動 [Useful] 初心者による初心者講座 [Member] メンバーページ お問い合わせ メールフォーム リンク WoT公式「ASIAサーバー」 公式サイト内クランページ テクニカルサポート ここを編集
https://w.atwiki.jp/stgl2014/pages/209.html
メンバーさんのおすすめするMODのページ ここで言うMODとは、WoTのクライアント(ゲーム本体)に有志による各種の改変を加えて、より楽しめるゲーム環境を作るソフトウェアやデータ類を指します。 Q.それってチートじゃないの? A.基本的な考え方は同じですが チート⇒ゲームを有利にする目的等で、本来プレイヤーに見えない筈のデータ改変や表示を行う目的のずるです。元々「チート(cheat)」とは日本語で「ずる」のことですw MOD⇒ゲームの有利不利には関係ない部分。使い勝手や見やすさ、あるいは好きなキャラクターやスキン(戦車の外見)を変更し、また好きな音楽や音響効果を入れる目的で使います。 Q.BANされたり、警告を受けたりしない? A.元々WoTでは、公式にMODを許容・推奨するスタンスです。 公式フォーラムや公式から辿れる様なリンク、各国語のWIKIから辿れる様なリンクに存在するMODは問題ないと考えて構いません。 これは公式のキャンペーンや、プレイ動画の投票イベント等でもMODを使った動画が堂々と公式から賞を受けたりしている事でも判ります(笑) なるだけ、どのような動作をするMODなのかをキチンと書いて下さい。 また重いと判断される場合は付帯事項として書いて頂けるとありがたいです。 【korokomaさん愛用のMOD】 まずは、ころこまの愛用MODガルパンシリーズです。showを開くと各種出てきますが、GUIの中のガレージだけはバグるので入れないほうがいいです。 http //forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/183240-0810-girls-und-panzer-world-of-tanks-the-anime-mod-collection/ 入れ方→スキン、クルーなどはres_mod→8.10の中に入れてオッケーです。が、音楽関係(ボイス、ミュージックなど)に関しては 一度world_of_tank→resフォルダ内のaudioフォルダをres_mod→8.10の中にコピーしてから、上書きしてください。 各種スキンMOD置き場 よく、ころこまの使用しているスキンサイトです・ω・ http //mirtankov.com/greetings.htmlすきな戦車の名前をクリック、ページが変わったら画像左下のФайлをクリック http //www.gamemodding.net/en/world-of-tanks/wot-skins/page/1/?tank=KV-1S上のshow allで各戦車表示、名前クリック、画像下のZIPなどクリックし、ページが変わったら表示秒数まって、そこにでたところをクリック http //drongo-lab.ru/戦車を選んで名前クリック、ページが変わったら画像下のСКАЧАТЬをクリック 【ヘタレマスターが愛用していたMOD】 現在マスターはXVM使用やその他の理由から、コロさんとほぼ同じMOD類を使用していますが、 XVMはPC初心者にはお勧めしがたく、またやや重いMODです。 以下に、マスターが8.10を通じて使用した実績があって安定動作を確認している インストールの簡単な、【ガルパンMOD】を紹介します。 0.8.10とありますが、以下2つとも、0.8.11のフォルダに入れればほぼそのまま動く事を確認しました 以下の説明文やReadMeの中の、0.8.10 は ⇒ 0.8.11 と、読み替えてご使用ください ガルパン関連ヴォーカルパック ←クリックでダウンロード ダウンロードが終わったら、exe形式の実行ファイルを実行して解凍します(自己解凍にしてあります) インストール方法 WOTのインストール先 C \Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\audioフォルダーに出来たファイルをそのまま上書きします。 確認が出た場合⇒【統合する】【置換して保存】等を選択。※フォルダーの位置関係を間違えないこと。 内容: 各キャラのキャラソンの人気のある方、OP,EDの歌唱バージョン乙女の戦車道など、 ファンディスク、オプションディスク等の歌唱版など ⇒ ゲーム内戦闘画面BGM ガルパン一括簡単インストールパック ←クリックでダウンロード インストール方法: 上記と同じ⇒解凍して出来たフォルダーを、位置関係を間違えないように統合コピ・置換ーする。※フォルダーの位置関係を間違えないこと。 内容: パスワード保存、オープニングスキップ、OP画面オリジナルガルパン画像変更 搭乗員アイコンガルパンキャラクター、ガレージ2段組み、戦車ソート方法多様化(Tierで選択等)などの 便利簡単ガルパンMODの詰め合わせ。 【hanamizukiさん愛用のMOD】 基本的に自分のページにメモがてらXVM・MODの情報を載せています。 Battle Assistant SPGツリーやり直すかなと思ったきっかけ。 Wargamingの開発者コンテストのmod部門での優勝作品(なので禁止MODではありません)。 ・自走砲の視点変更mod「Battle Assistant」に関して FTR通信 WoT海外情報 http //blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/141203/1014809442.html 「G」キー押下で見下ろし視点からシムシティみたくクォータービュー視点に切り替えられます。 ただ視点移動がやりにくいため、ここぞという時に切り替えたほうが使いやすいかとおもいます。 ダウンロードは下記のページのコメント欄直上の”Download Link”から。 http //pkwot.blogspot.hu/2014/11/94-battle-assistant-camera-modification.html +普段の視点なら難しい場面でも +ご覧のように!(たまたまとも言う Auto Equip 無料で取り外しできる拡張装備(カモネット・カニメガネ等)を自動で共用するMOD。 これでいちいち手動で取り外して再装備する手間も省けますし、クレジットの消費も抑えられます。 注意!戦闘中の戦車からは取り外しできません! なので5~6個ほど持っていればことが足りると思います。 http //forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1450681-autoequip-094/ (マカフィーでダウンロードの際に警告メッセージが出ましたが、中身は問題ありませんでした。一応自己責任で) 共用手順 MOD展開後WOT起動 共用させたい戦車全てから装備をはずす 共用させたい戦車全てに装備しなおす これで完了です。装備がなかった戦車を選択すると自動的に装備されるのを確認して下さい。 設定情報はres_mods\バージョン\scripts\client\modsのAutoEquip.xmlに追記されていきます。 AutoEquip.xmlの中身の例 AutoEquip.xml ussr SU-152 slot2 1273 /slot2 /ussr SU-152 ussr SU100M1 slot1 1273 /slot1 slot3 1785 /slot3 /ussr SU100M1 【おすすめMODをどんどん紹介して下さい】⇒ 書式は自由です。
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/54.html
8.8対応 よく、戦局を左右できないとか運げーとかNOOBどもがほざいているがそれはNOOBの戯言。 SPGで勝つために必要なことは何か?を段階的に説明していくぞ。 統計的に勝率47%を一般のNOOBとしてそこからどれだけ上げれるか? 初級 ●初撃を当てろ・・・ちょー大事、当てれば敵の進撃は一瞬止まって戦列がバラける、この時点で勝率1%は上がる。あらかじめ味方の前線にエイム置いといてください。開始何秒でてきがどの位置にいるか?など野良では一定です。 ●前に出ろ・・・・・・キャンプしてる自走砲はただのNPCですBOTと変わりません。自走砲の適正交戦距離は500m、いかにこれに迫れるかが勝負です。 ●敵を選べ・・・・・・撃てる敵を撃ってる内はそこらのNOOBSPGと同じ。大火力SPGならTOPTIRを優先、手数SPGなら下がった手負いの撃破など、SPGの特性により優先射撃目標が変わります。下の簡単な考察をもとに試行錯誤してみてください。 チョー単純計算な、仮想TIR6マッチング互いに6*4 5*4 4*4 3SPG*3 とかのシュミレーション 単純にTIR合計24+20+16+9=69 でKV1sとかを燃やして天板抜くとかした場合最速15秒ていどでTIRTOPやれるわけだが(バイソンとかSU26な)この時味方に被害が無かったとする。 このときの戦力比69:63 単純に69:63でぶち殺しあったら損害比率1:10とかになるんじゃなかったかな?昔高校の微積でやったような気がする。 実際こんなに上手くいくわけは無いが、まぁどんだけ勝率が上がるかはバレンタイン買って100ゲームスイムの統計を取ってみたら近しいものが得られるだろう。 実際やるのはアホなんで近似的に考察していくと、たまに居るNOOB OF THE YEARにノミネートされそうな勝率40前半のやつら居るだろ。 実際のマッチング的にはTIRTOP MIDTIR LOWTIR。これに42%の、ど下手を振り分けると。40%42%44%とかになるんじゃね? ほれ見たか、開始即TIRTOPを爆散されるとほれもう勝率60%キタコレ。検証不能につき言ったもん勝ち。俺の勝ち。 この3個出を常に意識してれば自走砲のソロの勝率50%超えるはず。 中級 ●カウンター・・・あんまりやるな、こればっかやってると味方の前線が壊滅する。正しいカウンターの仕方は装填時間中や移動中に見ておいて2回同じ場所から砲線を確認したらお見舞いしてやれ。 やるならゲーム序盤な。エルハルフみたいなアーティーの聖地で序盤でこれをかますと3000オーバーのヨダメ取ってくるアーティーを無かったことに出来るからな。この時点で敵に超絶アドバンテージ。2発撃つなよ、初弾当てれんかったらリポジアーティーだから撃ったら不利になる。 ●リポジ・・・・・・敵も馬鹿じゃない、SPGから撃たれにくいとこから飛び出し撃ちをしてくるはず、そいつを打てるとこまで移動しろ。あと1発撃ったら多少なりとも動かんかったらカウンターもらうぞ。 ●リベロ・・・・・・自陣が陥落、ベースとともに死ぬか?とっとと逃げろ、あと1発撃ったら逃げるは遅い。そんな暇あったら逃げろ逃げてCAPカットに最適な場所を確保しろ。 ただし、味方が既にキャプはじめてる時とかキャプ合戦になりそうな時はCATを切ってキャプに入るのを遅らせるのは結構ありだな。戦局をチャンと把握してるならやってもOK。 そろそろ55%超えてきたか?ほな次や。 上級 ●ARTY格闘術・・・味方の前線が減ってきたゲーム終盤、例えば都市戦、自走砲やってればわかる筈だ。敵の側面やケツに直射をぶち込んでやれる場所が。特にフランス、お前は終盤MTだと思え。 終盤MTとして活躍しうるARTY・・・AMX13F/LORR155/BAT155/GWPAN その他はTDだ、GWTIGER遅いからってぼけっとすんなよ、お前はHP1しか残ってない100突だと思え。チャンと装甲傾斜かければTIR10でも弾ける。 ●ブラインド・・・・・・カウンターARTYの応用だわ、プロホロとかでまじ怒NOOBLTのせいで無理げーな123ライン。挽回できるとしたら敵HTの砲線へ向けてのカウンター。此れ結構むずい、がんばれ。(現パッチでは不可能)もう一個はオブジェクトリーディング、壊れた家とか木とその時間から敵の車種を特定して1発入れろ、これは慣れれば出来る。 そしてLTへの牽制、理不尽に前線が一方的に打たれてるときはオキテイしてるLTが絶対いるからそいつの潜伏予測位置に広範囲榴弾をプレゼントしてやれ。大体いる位置決まってる。 ここまで出来れば60%いくと思う。つか俺がそんくらいだわ。誰かこの先60%超える方法を教えてくれ。 最後に弾の当て方だが、今画像編集中。気が向いたらまたつくるわ。 私だけかもしれませんが、大火力SPGよりも速射系SPGのほうがエフィシエンシー対勝率の割合が圧倒的に高いと言うデーターが出ています。 これを数値的に考察すると、 ①大火力SPGは平均ダメージは高いがゲームによってムラがでかいので勝敗に寄与できない。 簡単にいうと、平均DAM2000とって居るとして、0のゲームと4000のゲーム半々だったとしたら0のゲームは負けて4000のゲームは勝つ結果勝率は50% ②大火力SPGはロード時間が長く、移動中に発見したてきの側面を抜きうる初弾を撃てないことが多いのに対し速射系は初弾を当てれる。 の二つの原因があるとお思います。 でももっと上手い人のデーター見るとそれでも勝ってるのでただ単に俺が下手なだけかも・・・
https://w.atwiki.jp/11bclan/pages/25.html
クロムウェル 英ティア6のMT(中戦車)である。 WoTに出てくる全MTの中でもトップクラスの機動力を持ち、その機動力を活かした突破が勝利へのカギとなる。 しかし、その機動力の代償は大きく、敵の弾を弾くことは皆無。側面や背面だった場合榴弾ですら貫通してしまうほどの脆弱な装甲を持つ。 また、旋回性が良すぎるのか少し回っただけで照準が大きく拡散してしまう隠れた弱点も持つ。 この弱点を上手くカバーできないのであれば、この車両には乗らないほうがいいだろう。 地味にDPMが高いので同格のMTと鉢合わせしても基本的には負けることはない。 また、課金弾の貫通力が200mm級と高めなので、HT対策に20発ほど積んでいれば安心である。 実際の使用感 軟らかいわりにモジュールは意外と丈夫なようで、滅多に壊れることはない。 1対1は強いが、1対多になった時はなすすべもなく死んでゆく。 なるべく1対1より有利な状況で戦うようにしよう。 走り撃ちは全く期待できないので当たる距離まで接近してから撃つように。 足は速いが車体は普通のMTサイズなので、弾をよけることは難しい。敵の射線を常に意識する必要がある。 後ろの俯角が取れないのも逃げるときに痛い。 おすすめの弾薬比率は 徹5:金4以上:榴:1以下 おすすめの拡張パーツは 装填棒 射撃装置 換気扇or被膜 原文 banbakaban 編集
https://w.atwiki.jp/bf2mc_2ch/pages/246.html
1. ※ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です 本スレはコテ、クラン勧誘の書き込みは認めません。 【公式サイト】http //www.japan.ea.com/battlefield/bf2mc/ 【Wikiまとめサイト】http //www8.atwiki.jp/bf2mc_2ch/ 【日本クランサイト一覧】http //lol.genin.jp/ ・質問する前に公式やWikiまとめサイトを熟読・確認しよう。 ・荒らし防止の為sage進行推奨。荒らしや煽り、晒し叩きは完全放置。 ・次スレは 950が立てる、無理だったらその旨を伝えること。 2. FAQ Q オンライン対戦は無料? A 無料。 Q オンライン対戦をプレイするには何が必要?HDDは必要? A ネットワークアダプターだけでプレイ可能。詳しくは公式。 Q ヘッドセットはPCのでも使える? A 使えない。ロジクール社製PS2対応ヘッドセットを買え。(型番LPAC-50000) Q 日本サーバーは無いの? A 無い。海外鯖のみ。 Q じゃあラグ酷いんじゃないの? A 感じ方によるが、あることはある。EU鯖はひどいので注意! Q フレンド機能やクラン機能はあるの? A ある。フレンドが参加中の部屋に直接参加することも可能。 Q 3人称視点で遊べないの? A 乗り物に搭乗中のみ可能。 Q マウス使えないの? Q キーボード・ラジオチャットは使えないの? A 全て不可。 Q 英語分からないしヘドセット無いんだけどキックとかされる? A 荒らしでも無い限りキックされることは滅多にない。 Q 遠くからひたすら狙撃して楽しみたい。 A 殺すより陣地を取るほうが重要です。半分以上取れば1秒1killの効果。 Q このゲームは買い? A GameSpyで見れるプレイヤー人口でも眺めてください http //archive.gamespy.com/stats/mods.asp?id=844 s=1 3. Q 使用するポートを教えて。 A GameSpy用 TCPポート(UDPの記載があるものはUDPポートも使用) 6667 (IRC) 3783 (Voice Chat Port)←ルーター使ってボイチャやる時はこれを開放 27900 (Master Server UDP Heartbeat) 28900 (Master Server List Request) 29900 (GP Connection Manager) 29901 (GP Search Manager) 13139 (Custom UDP Pings) 6515 (Dplay UDP) 6500 (Query Port) 只、ポートは開けないでもほとんどの場合問題ない、と思う。 VCが聞こえてないように感じるなら開けてみれば? Q ポート開放できないんだけど。 A http //www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html http //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/router.html http //win-mx.cool.ne.jp/port_mapping/security_soft.html これでも分からなければ自分で調べること。スレ違い。 Q 中古でもONLINE対戦は可能ですか? A 中古でもONLINEで遊べますが、出来れば売り上げの為に新品で購入して下さい Q PPHって何? POINT/HOUR(Point Per Hour)=時間当たりのポイント獲得数らしい。 4. ・クラン晒し痛い書き込みプレイヤー晒しは下記のところへ 【キチガイ】BF2MC晒しスレ【大歓迎】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181496138/ ・戦場で疲れて和みたい又は馴れ合いたい人はバーギコでどうぞ 【PS2】BATTLEFIELD2 MODERN COMBAT バーギコ(チャット) ttp //uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game id=1168167811673 ・本スレはコテ、クラン勧誘の書き込みは認めません。
https://w.atwiki.jp/wot_agl/pages/34.html
[入隊条件] 日本語が理解できること Discordの導入およびゲーム時の同時使用 Tier6以上の車両の所持 マナーを守る(FF、暴言など) 3000戦以上していること CW,SHなどで使用できる車両を所持している、作成する予定である 車両については左の「集団戦の使用車両について」をご確認ください。 申請時に簡単な自己紹介、クランに入ってやりたい事などを書いて頂けると入隊許可が早くできますのでよろしくお願いします。 また入隊時に事前の面接を行う場合がありますので、ご協力をお願いします。 【クラン概要】 [AGL]Aggressor LeadersはWorld of TanksのASIA(SEA)サーバーで活動している日本人クランです。 当クランは運営を一時休止していましたが2017年秋に再起動。 現在は新しいメンバーも迎えて、CWや進撃戦・拠点戦をメインに行う(行いたい)クランとして運営しています。 【クラン目標】 当クランでは、「CWEやCWCで車両を入手すること」を目標に掲げています。 目標達成のため、通常CWや進撃戦及び拠点戦にて戦術や連携の練度を研鑽中。 また、マップ解説や車両運用解説、ランダム戦における小隊活動で、個人技量の向上も狙っています。 【クラン活動】 現在の活動は以下のような感じです。 平日:Tier VIやTier VIIIおよびTier Xの拠点戦 曜日を決めてのマップ解説や車両運用解説、集団戦の練習など 土日:進撃戦 ボイスチャットにDiscodeを使用しており、WoT起動時はDiscodeへの接続をお願いしています。 各環境にて発声不能な状況もあると思いますので、聴き専の方でもOKです。 拠点戦や進撃戦に参加する際は発声できるほうが連携が取りやすいですが、 聴き専の方はラジオコマンドで意志を表示していただければ連携できると思います。 拠点戦や進撃戦においては、指揮官の戦術(部隊展開や仕掛けるタイミング)に慣れるるために、 なるべく多くのメンバーに戦闘への参加してもらいたいと考えています。 集団戦に慣れないメンバーは最初は戸惑うこともあるようですが、徐々に慣れて連携の楽しさを実感してもらってます。 毎回勝利できているわけではないですが、 「勝たないと楽しくないよね」 「負けても下を向かないぜ」 をモットーに日々精進しています。 マップ知識車両知識を総動員して戦術を組み立てたいアナタ、当クランでは指揮官も随時募集中です。 タクティクスを構築し実戦で的確な指示を飛ばすには、少々時間がかかりますが 見事タクティクスが嵌り勝利を達成する快感は指揮官の醍醐味です。 また、クラン構成員の年齢層も幅広く高校生から50代まで在籍しています。 何かしら刺激を貰えるメンバーが揃っているので、どなたでも仲間に加わりやすいと思います。 こんなクランです。興味をもっていただけた方は、 ランダム戦だけではもったいない、World of Tanksの遊び方をいっしょにやってみませんか。 ~Dream no small dreams for they have no power to move the hearts of men. ~小さい夢は見るな。それには人の心を動かす力がないからだ。 ~Johann Wolfgang von Goethe (ドヤア 入隊申請についてはこちらから [クランマーク紹介] このクランマークはステンドグラスの日輪(WOT)と不死鳥(AGL)で構成されています。 クラン名のAggressorとは軍の演習、訓練において敵部隊の代わりをする役割を持った特殊飛行隊の意味で実際のところは戦車ではありません。その特殊飛行隊の戦闘機を鳥に見立て、さらに死んでも(解散)甦った鳥=不死鳥として使用しています。 そして、日輪(WOT)の枠の中に収まらず大きく羽ばたかんとする不死鳥(AGL)のコンセプトをもとに作成されました。(作成者 GUN_T_Alt) またこのマークのステンドグラスはクランの活動状況によって、色が変更されます。(全7色)
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「八九式は軽戦車じゃないし」「中戦車だし」 などなど、自由につぶやき・伝言・身内連絡・URL紹介等にお使いください(笑) WOWS参加申請送りました。IDはODEN304です。 - 名無しさん 2017-03-28 12 04 03 参加申請ありがとうございます。申請を承認しましたのでお知らせします。 - kira_558 2017-03-29 11 03 18 連絡帳にコメントできないのでこちらにコメントさせていただきました。 - 名無しさん 2017-03-28 12 05 38 kira_558さん、スカイプの方フレンド送りました、良かったら承認してください、またクランの部屋があったら、加入お願いします。 - tougouu 2017-04-23 11 41 30 了解しました - kira_558 2017-07-14 23 03 29 戦車隊も海軍本部のようにスカイプチャンネルのページを増やします、まずいようでしたら作り直すか、削除お願いします - tougouu 2017-04-24 10 02 15 どうでしょうね。WoWSのほうはゲーム内でチャンネル作れるので、それでお手軽に設置したわけですが、WoTのほうはそのレベルの機能はないですか? - kingfisher007 2017-06-15 22 32 11 WoWSのほうは今のところ必要(分遣隊プレイ等)に応じてSkypeも教えるような流れになっていまして、WoTも常設のチャンネルというよりはそのぐらいのレベルでいたほうが現実に即しているかもしれません。 - kingfisher007 2017-06-15 22 37 45 近頃、WoWsの各艦艇には多数の妖精さんが乗っているように思えてきた。火災が起きれば非常ベルを鳴らし、応急工作班の出動をかければ鐘を鳴らし、修理班が出動すれば工具を持って艦内をかけずり回り、水上機の発進ではパイロットと整備員の妖精さんが連携して発進させ、対空防御砲火では対空砲弾の装填に悲鳴をあげる妖精さんがいたり、水中聴音機やレーダーに張り付く妖精さんがいたりとか、いろいろ考えてしまう・・・ - kira_558 2017-07-16 13 26 19 入って間もない者がいきなりの提案失礼します。当クランでのVCにつきましてマンブル鯖管理人殿の負担を無くすために新たな通話ツール「Discord」の導入を提案したいのです。Discordを詳しくと言う方は他のサイト様になりますが【http //ch.nicovideo.jp/ukeru/blomaga/ar998635】こちらをご覧になってください。ご好評であれば導入や設定についてこのWikiのページを用意しようと思います。 - USSA 2017-08-31 17 25 29 USSAさん提案ありがとうございます!前は結構VCも使っていたのですが、今は御覧のとおりマッタリ状態でVC自体使った活動がありません>< 波があるのでまた盛り上がってきたら話合いましょう! そして、また新人さん入隊予定w - TACHIKOMAKUN 2017-10-07 16 23 20 新人さん続々入隊中・・・・なぜだw - TACHIKOMAKUN 2017-09-27 20 51 09 本日をもって本校を卒業させて頂く事になりました。今まで長い間お世話になりました。副司令官ですので、どなたか引き継ぎをお願い致します。それでは - Locutus 2017-12-09 21 52 05 残念です。 おつかれさまでした>< - TACHIKOMAKUN 2017-12-16 17 25 03 ぬおー。復学したいでござる。フォーラムにも申請カキコしましたんで誰か見たら許可を下してくだちー - 名無しさん (2018-08-25 23 39 38) あ、Locutusです - 名無しさん (2018-08-25 23 39 53) クランメンバーの皆様、あけましておめでとうございます。本年もよろしくおねがいします。 - kira_558 2018-01-02 03 27 35 あけ過ぎてますがおめでとうございます! 遅くなりましたがLocutusさんが復帰入隊されました。又、新人のAstertataricus_Tinnpannさんが入隊されました。名簿の更新お願いします。 - TACHIKOMAKUN (2020-01-18 15 40 50) 名前