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https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/87.html
Rの本気を見るのです! RはりざーぶのR Tier10まで頑張って揃えて将来的にNやPにコンバートして戦う戦力を養成するためのクラン VC(TS3)を使ってYSD全体で交流可能。小隊とかも組めます。 集団戦闘・個人戦闘の基本をTCやTBをつかって叩き込みます クラン規約守らない人や、指揮に従わない人は怒られたり、粛清されたりします。無慈悲です(ガクブル) 覚悟を決めて!レッツばとるぅー 我々は戦力を必要としている!!!どんと来い!!
https://w.atwiki.jp/bcr1711/
ようこそ!! World of TanksのSEA鯖(ASIA鯖)で活動しているクランBIG CAT RIVER(B_C_R)の公式wikiです。 楽しくやっていくことが一番! 活動時間は20 00~00 00 毎週金曜日21時から拠点戦をやります。 クラン紹介動画 ch satasann: https //www.youtube.com/channel/UCOobxN4nRD2ecMXJODQo21Q/featured ↑こちらのチャンネルではB_C_Rのクラン活動の動画が投稿されています。 ぜひ見ていってね!
https://w.atwiki.jp/bf-h/pages/325.html
関連ページ ▶ クラン-PS4 日本人フレンドが欲しい!フレンドと一緒に対戦したい! という方向けのページです。 ここはフレンド募集のページです。クラン勧誘や何度も投稿を行うことは許可しておりません。 入力するコメント欄はお間違えないないようお願いします。 掲載内容に当Wikiは一切関知しません。募集やフレンド登録は各々の責任で行ってください。 募集締切時や活動停止時は、下記フォーマット内に募集締切・活動停止の旨を記入下さい。 HPやスカイプIDを書いても構いませんが、良識を持った内容を心がけて下さい。 また赤色のメッセージはプラグインのデフォルト仕様です。 基本的にリロードする必要性はなさそうです。 PS4版フレンド募集 #atchs_thread
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参加したこと無い人の為の大まかなCW(クランウォーズ)の流れ ① 戦闘開始時刻の30分前にトレーニングルームにて参加希望者が集合。戦車の編成・大まかな作戦を考える。 ② 戦闘開始時刻の15分前に下に「特別戦」のタグが出る。戦車の編成・大まかな作戦も決まってるので特別戦に入って戦闘準備を完了する。それからTSの部屋を移動して細かい作戦の確認をする。 この時にルームに入ってきてもOKだが司令官が必要な戦車等を持っていれば参加できる。 ③ CWが課金弾が基本。ただし、弾種の特性から例外もある。かなり早い段階で待機して戦闘に!負ければ終わりですが勝てば連戦になることもあります。 暇なのはわかりますが戦闘と戦闘の間でランダム戦とかには絶対にいかないように! ④ プロビ(領地)所有者に勝てば私たちに領地がもらえます。クランにゴールドが貰えます。 CWはこんな感じです。わかったかな?(筆者ちゃちゃゼロ)(追記編集秋刀魚)
https://w.atwiki.jp/bf-h/pages/326.html
関連ページ ▶ クラン-PS3 日本人フレンドが欲しい!フレンドと一緒に対戦したい! という方向けのページです。 ここはフレンド募集のページです。クラン勧誘や何度も投稿を行うことは許可しておりません。 入力するコメント欄はお間違えないないようお願いします。 掲載内容に当Wikiは一切関知しません。募集やフレンド登録は各々の責任で行ってください。 募集締切時や活動停止時は、下記フォーマット内に募集締切・活動停止の旨を記入下さい。 HPやスカイプIDを書いても構いませんが、良識を持った内容を心がけて下さい。 また赤色のメッセージはプラグインのデフォルト仕様です。 基本的にリロードする必要性はなさそうです。 PS3版フレンド募集 #atchs_thread
https://w.atwiki.jp/n_46/pages/14.html
☆ご挨拶 初めまして、クランマスターのtundereboimanです。 当クランは、WoTを楽しむという目的により発足されました。 では、他のクランとなにが違うのか? それはズバリ、クラメンは乃木坂ファンであるということ! WoT×乃木坂。。無限大の楽しさをそこに見出したわけです。 ワクワクしませんか? さてさて、そこの乃木坂ファンのあなた! ここに入らないでどこにはいるんですか? 素晴らしいWoT×乃木坂ライフを一緒に過ごしましょうよ! ☆クラン加入要件 WoTにやる気のある方 乃木坂46が好きな方、興味を持っている方 小隊を組んでみたい方,拠点に参加してみたい方 小隊,拠点に積極的に参加してくれる方 後々ティア8以上にいく予定がある方 最低ティア5以上を所持している方
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/72.html
基本の戦闘技術 まず基礎として http //wikiwiki.jp/wotanks/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%DA%A1%BC%A5%B8 日本語wikiの初心者向けページ、戦車専用教習所は読むべし。ところどころ寒いけど http //wiki.worldoftanks.com/Tactics 英wikiのtacticsページ。英語だけど図を見るだけでも結構理解できます。 ゲームシステムの理論的な 砲弾貫通について 以下日本語wikiより引用 砲弾が着弾した時、その弾が装甲を貫通するかは以下の処理で決定される。 弾が装甲に命中した場合、着弾した装甲面と弾の角度(以下衝突角度と言う)を求める。 標準化。衝突角度は装甲面に対して垂直(衝突角度0°)になるように変化する。変化量は以下の通り。 AP,APCR 2° HE,HEAT,HESH 0° AP,APCR弾のみ砲弾の直径が装甲厚の2倍以上の場合にはこの標準化量が大きくなる。 装甲厚の2倍を超えた場合の式:2°*1.4*(砲弾の直径(mm)/装甲厚(mm)) 跳弾判定。標準化後の衝突角度が70°(HEAT85°)以上で、かつ砲弾の直径が装甲厚の3倍以下の場合は跳弾する。 実装甲厚の計算。標準化の結果求められた衝突角度から、弾が貫通すべき装甲厚を求める。こちらを参考のこと。 実貫通力の計算。弾の貫通力は平均値の75%~125%までの範囲でランダムに変動する。AP,APCR弾はさらに距離による減衰が積算される。 貫通判定。4で求められた実装甲厚と5で求められた実貫通力を比較し、実貫通力が上回っていれば貫通する。 空間装甲(spaced armour)に着弾した場合は、砲弾の貫通力が消費される。 以上の手順が装甲に着弾するごとに行われる。 ということで 100ミリ装甲に100m以内で(貫通力がスペック通りになる距離で)AP,APCRを撃った時 弾丸の口径100~200ミリなら{(実際の着弾角度)-2度}が実際の衝突角度となる 弾丸の口径200~300ミリ以上なら{(実際の着弾角度)-(2°*1.4*(砲弾の直径/装甲厚))}が実際の衝突角度、そこから跳弾→貫通判定 貫通300ミリ以上なら跳弾しない限り絶対に貫通する ということになる。 IS-3などおでこが薄い車両は、傾斜があるからといって油断してはならないだろう。 (12/7訂正。思いっきり勘違いしてたorz) 視界と索敵について 自車が発見できるのは自車を中間とした半径445mの球体。 ただし視界445mと視界500mの車両がいたとしても、隠蔽率の関係で445mの車両は445m地点の敵を見つけられない場合がある。 50m以内の敵はどんな位置でも強制発見。 岩や建物を挟んで睨み合いの時は相手の動きは丸わかり。こちらの動きもバレバレ。 発見の判定は150~270mの敵に対しては1秒間隔、270~445mの敵には2秒間隔で行われる。ただし相手が発砲すれば即判定。 つまりさっと頭出して戻る偵察より走り偵察、それよりずっと見れる置き偵察の方がよい。 あえて姿を大きく晒す走り偵察で相手の発砲=発見判定を釣るというのも被弾のリスクに見合えば可?。 実技的な何か 気づいたこと気になったことあったらコメントでどんどん書いてください Hellcatを鉄アレイで殴り続けると死ぬ -- 名無しさん (2013-12-05 20 31 20) artyのワンパン気を付けよ -- ななっしー (2013-12-06 09 38 01) 先頭にEー100、続いて57HT、後方からWT.Eー100で攻撃すると、とんでもないことになる -- 名無しさん (2013-12-07 14 55 10) 軽い車両でも重い車両に上から乗れば持続ダメージが入る -- DeathKoala (2014-02-12 08 20 34) 水没かましてやったぜ的に死んだ後にも 打てばダメージ入る -- DeathKoala (2014-02-12 08 21 29) 建物のどんな小さい隙間(半壊の家の窓など)も弾は通る -- DeathKoala (2014-02-12 08 24 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/urinaranida/pages/87.html
搭乗員変更スキン9.20.1(2018.5月5日)使用確認済み WoTのパクリゲーの風雲戦車の士官に変更! ほとんど少女系ですが一部男性顔もあります。 気に入らない顔は課金で変えちゃおう! なんと偉大なる金正恩同志の顔も入ってるニダ! ∩ `∀´ ∩ 中国が開発したWoTのパクリゲー「風雲戦車」の士官に変更するスキンです。 ただし、チェコ以降の国や追加士官のグラフィックは対象外 ダウンロードした「gui」ファイルをそのまま現バージョンに入れて下さい。 パスワードは「nidanida」 https //ux.getuploader.com/nidanida916/download/75
https://w.atwiki.jp/ysdtank-2nd/pages/91.html
WOTクラン 吉田戦車にようこそ ここはクランYSDのHPです。 当HPは移行しました。下記URLをクリックしてください。 http //www59.atwiki.jp/ysd-n/pages/16.html
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/134.html
IRCについて IRCはクランチャットが外付けで常設されているものと思ってもらえるとわかりやすいかと思います。 今別ゲーやってたり作業してたりTSもつけてない、って時とりあえず軽いのでIRCだけでもつけておくとCWや拠点戦等の状況がわかります。 ※勘違いされやすい点ですが、IRCは放置してログ取りが基本なのでその場に画面を見ている人間がおらず静かなのは正常です。 入室したら即挨拶がとんできて会話が賑やかにはじまる、というようなものではありません。掲示板とチャットの中間的なものだとご理解ください。 ※iphone用の無料IRCクライアントも数多くあります。私はiphone持ってないので下記など参照。 http //www.geocities.jp/kgwryk28/iphone/irc.html サーバ等の設定は以下を参照。 1.IRCクライアントの入手 IRCには様々なクライアントがあり、基本的にはどのクライアントを使ってもらっても同じチャット空間に入ることができます。 現在メジャーなクライアントは「Limechat」か「Cotton」というソフトだと思います。 基本的にどちらを使っても良いですが、ここではLimechatでの説明をします。 ダウンロードはこちら 2.インストール exeファイルをクリックすればインストールできます。 特に考えず「最低限の設定」で良いと思います。 少し古いページですが下記などを参考に。 http //shakespeare.lies.jp/irc/index.html 3.サーバ・チャンネルの設定 サーバには「ircnet.blacklotus.net」を入力してください。 サーバを選択したら、接続した時に入るチャンネルとして 「#YSD」を追加してください。 4.接続する 初回はそのまま設定を終了すれば接続が開始されます。 少し時間がかかる場合がありますがゆっくり待ってください。 2回目以降はショートカットなりから起動すればokです。 ※Limechatの設定-設定-キーワードから「アクティブでない時にキーワードがあれば、タイトルバーを点滅する」にチェックを入れておきましょう キーワードを設定しておけば呼び出されたときにわかりやすくなります。 自分の名前や、呼び出すときは「@」をつけるので入れておきましょう。 ※ PC起動時の自動起動・自動接続の設定を推奨します。 自動起動→スタートメニューのスタートアップにLimeChatショートカットをコピーor作成。 自動接続→LimeChatのサーバ設定にある「起動時に接続する(C)」にチェック。