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霧雨の魔法使い、霧雨魔理沙/Marisa Kirisame, Drizzle Wizard 霧雨の魔法使い、霧雨魔理沙/Marisa Kirisame, Drizzle Wizard(B)(R)(G) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード 霧雨の魔法使い、霧雨魔理沙が戦場に出たときか、あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるために使われ、その呪文がこのターンの間にダメージを与える場合、代わりにその呪文はそのダメージに1を加えた値のダメージを与える。 3/3 参考 天楽抜萃-レア
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BUSIN ~Wizardry Alternative~ ・あらすじ 補足説明:part9-407,539 ・ネタバレ ラスボス戦直前台詞:part19-227~229 407名無しさん@お腹いっぱい。sage04/08/26 17 37 ID XngagleZ 267 簡単and適当で良いなら busin 記憶をなくした主人公がドゥーハンという国の首都に来る。 女王が近くのダンジョンの地下に攫われたんで国から奪還を依頼される。 途中で仲間になるやつのイベントをしつつ、地下に潜って行く。 死神というおっかねー敵が襲ってくるので逃げたり戦ったりする。 地下を進めば進むほど、様々なイベントで記憶が戻ってくる。 主人公は元々ドゥーハンの騎士で、女王の近衛騎士団「クィーンガード」の一人。 子供の時、母親に教会に捨てられて、その教会のかつての主(武神という邪神をあがめて、昔のクィーンガードにやられる。悪霊になって復讐の機会を狙ってる)に育てられ 女王を暗殺するため、クィンガードになって暗殺の機会を狙うようになったのだ。 しかし同僚のエルフっ娘に瞬時に改心させられる。 そのエルフが悪霊に攫われ、女王と引き換えといわれたのでなんとか女王を連れ出す。 女王は主人公を許し、エルフを助け出して悪霊を戦う。 悪霊はやられそうになったので武神を召喚、ドゥーハンは異界に飲み込まれる。(なんで最初からそうしなかったのかは、忘れた) 異界に飲み込まれ、元に戻っても死ぬだけだが、せめて女王は助け出そうということになり、悪霊、死神、武神を倒して異界から開放。 女王とともに天に召される。 かなり熱い話なんで、きちんと書いてくれる人がいると思いますが、なんとなく書いてみました。 busin0は話が少しつまらなくなったが、その分システムの方は良くなってます。(バグが有るけど) 539名無しさん@お腹いっぱい。sage04/09/09 18 26 ID E8MjcKDY 407を補足する形でBUSINを説明。 物語の舞台であるドゥーハンは、一年前「閃光」に包まれた。 温厚な土地だった町は万年雪に包まれ、外界から閉ざされた。 美しかった城は消し飛び、次元を歪めた迷宮が現れる。 災厄から逃れた女王は迷宮攻略に軍を差し向け民を省みない。 かって賢王と呼ばれた彼女の豹変に迷宮には「宝」が眠るのだと噂が流れ 冒険者達が集まり始めた。攻略に手こずる王家も条件付で彼らの参入を認める そして現在、一人の若い冒険者が町を訪れる。(主人公) 目の前にボロボロの、しかし只者ではないオーラを纏った老剣士が現れる 「お前が…」何故か主人公の名を知る男は「剣士」と名乗る。 407の説明にある主人公の過去はこいつ。 女王を助けるべく単身地下十階までいくも武神封印したところで力尽きる 夢に女神があらわれ自分の分身である主人公が現れると知ったらしい。 彼は自らの使命を果たしてくれると信じて主人公にアレイド(集団戦闘)を伝授 再び迷宮の奥へと消えていく…とここまでが導入 227BUSINsage2005/11/11(金) 10 04 08 ID fCpLLoFW 未解決らしいので適当に書いとくお。 【前フリ】 ドゥーハンを襲った「閃光」で都市が異界に飲み込まれる。 そこからの脱出を目指し城の地下にできた迷宮に冒険者達が挑む。 【バレ】 「閃光」は城に安置されていた古代ディアラントの巨人型兵器「武神」が放った もの。それにより都市にいた人物は皆殺しになった。 魂が呪われ異界に縛り付けられてる状態になり、死んだことを人々は認識していない。 ちなみに主人公はエルフ女に護られて無事だった。 そのことが明らかになったラスボス直前、キャラは思い思いの台詞を残し「武神」との 戦闘に望む。武神を倒した後、武神の生贄になった女王が謝辞を述べて空に消えてく。 以下最期のセリフ(某サイトより転載) 228BUSINsage2005/11/11(金) 10 05 44 ID fCpLLoFW リカルド 「もう一度人生がやり直せるのならと・・・」 「俺はずっとそう思い続けていたみたいだな」 「俺は憧れていたんだ」 「友情と言うものに結ばれた、強い信頼関係というものに」 「この命を懸けても惜しくない何かが欲しかったんだ」 「多分どこかの草むらで骨になった俺はずっと待っていたんだよ」 「あんたが現れるのをね・・・」 リカルドはそう言って微笑んだ。 それは子供のように無邪気な笑みだった。 「思い出してくれ。あんたが始まりだったんだ」 「あんたの目的は違ったかもしれないが」 「知らないうちに皆を救っていたんだよ」 「俺はあんたに出会えて感謝している。楽しかったぜ」 「これで良いたいことは言った。思い残すことは何もない」 「さあ、最後の一仕事といこうじゃないか!」 グレッグ 「こんな危険な状況なのに何故か感慨深いものがある」 「誇りを失い、生きる屍だった私がここまで来たのだ」 「これも全て君のおかげだ。私はこの冒険で知った」 「真の勇気とは、守るべき者がいて初めて生まれる物だと」 「いったいどれだけの人間が、悔いを残さず死ぬことが出来るのだろうか」 「私は幸運だった・・・」 「私も君と出会わなければ、あの祭壇で朽ちたままだったはず」 「今ならはっきりと見える」 「絶望と、取り戻せない時間を悔やみながら死んでいる自分の姿を・・・」 「遅くなったが、この場を借りて礼を言わせてもらう」 そう言って、グレッグは礼儀正しく深々と頭を上げた。 「もし、この戦いで二度と会えぬとしても・・・」 「この魂が君のことを忘れる事など決してないだろう」 「では参ろうか」 サラ 「以前のわたしは僧侶になるための修行をして・・・」 「困っている人のために寺院で働けたら、それだけで幸せだった」 「それがわたしにとっての夢で生きる目的になるはずだったの」 「でもそれっておかしな話よね」 「生きているっていう事が、どこかで誰かを助けている」 「僧侶なんてならなくてもこんな迷宮の奥底でも誰かを助けることができる」 「わたし達は決して一人では生きていけないもの・・・」 サラは脳裏に去来するさまざまな出来事に思いを寄せた。 皆との最初の出会い・・・ 無数の魔物たちとの戦いに・・・ 待ち受けていた信じられないような事件の数々・・・ 思い出が浮かんでは消えていく。 「もし・・・もしもこのまま魂が消えうせても・・・」 「悔いはない・・・」 こちらを向き直った時のサラは晴れやかな顔をしていた。 「神様に叱られるかもしれないけどもし未練がまだあるとしたら」 「閃光の前にあなたと出会いたかったことかしら」 「ありがとう楽しい時を」 229BUSINsage2005/11/11(金) 10 09 53 ID fCpLLoFW ミシェル 「今、初めてわかる」 「私達がどんなに大切な日々を過ごしていたのかを・・・」 「心温まる楽しかった日々、決してかなうことのない夢や、楽しかったことでさえ」 「もう二度と取り戻すことは出来ない・・・」 「おかしな物ですね。その時は感謝の思いもなにも感じなかったのに」 「今となっては、どの思い出も光り輝いて見えるのだから」 「行きましょう」 「わたし達から全てを奪い去ったあの忌まわしき者に」 「人々の思い出の代価を払ってもらわなければ」 ヒナ 「本当は戦う事は嫌い・・・」 「出来る事なら、破壊の力は使いたくないとずっと思ってきた」 「でも、今は感謝している。あの神に滅びをもたらす力があることを」 ヒナはまっすぐ(主人公)を見つめた。 「あなたは、わたしに教えてくれたわ」 「どんなに辛くても前を向いて進んでいくことの大切さを」 「あなたの生き様ざまがわたしに戦う勇気をくれたの」 「わたしはもう恐れない。決して、振り返らない!」 「どんなに、辛い現実が待っていたとしても夢は、覚めなければ」 「偽りの日々に、本当の幸せはありはしないもの」 「わたしは・・・、心地よい悪夢にたゆたうよりもあなたと共に戦うことを選び取る」 「散り遅れた花は見苦しいわ」 「いさぎよく見事に散りましょう」 ヒナは美しい瞳に決意の色を宿すと、凛とした笑みを浮かべた。 「中世より続いた悲劇の鎖は今、断たれる」 「禍々しき神に裁きの一撃を・・・!!」 オルフェ 「言葉に出来ぬ思いなどがあるとはな・・・」 オルフェはうつむき加減にぽつりと呟いた。 「どうやらこの世は不可解に出来ているらしい」 「あの忌まわしき閃光から、たいして楽しい事などなかったはずなのに」 「アオバやお前の顔を思い出すとどうして、こんなに切ない気持ちになるのだ?」 「二度と取り戻せぬ時を、この心がわかっているからだろうか・・・」 いつものオルフェと違う、優しげな眼差しをした彼女がそこには立っていた。 「もしわたしが謝りたいと言えばお前は笑うだろうか?」 「父の死を知った時に私は悔やんだ」 「心に思っていた気持ちを二度と伝えることが出来ないその思いに苦しんだ・・・」 「もう二度とあんな思いをしたくない」 オルフェは少年っぽい動作でぺこりと頭を下げた。 「これまでの数々の非礼を許して欲しい」 「そして約束してくれないか、きっとお前は生き残ると」 「さあ、それではこの悲劇の幕を引くとしよう」 「中天に漂いし街の者の魂が、我らの戦いの証人」 「あの忌まわしき名の神に退場の時と知らせてやろう」
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あなたがくれたまほう -You are my sweet wizard-【登録タグ あ ベーコンP ホッとP 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:ホッとP 作曲:ベーコンP 編曲:ベーコンP 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 コラボ曲。リンちゃんがデレてる歌、だと思う。(作者コメ転載) 作詞は ホッとP 。イラストは 空枷砂羽氏 の描き下ろし。 歌詞 いつも、どんなときも、信じてることがあるの。 暖かい言葉紡ぐ笑顔、あなたは、そう、魔法使い。 「会いたい」の一言で早起き 少しだけよそゆき 待ち合わせの店まで近道 口ずさむメロディ (ラララ) 目が合う瞬間 ふわり踊る心 そっと受け止めて すべてが優しく見える そんな魔法 今日も感じてる いつも、どんなときも、愛してる、あなたのこと。 完璧なスマイルにチャレンジ 手鏡は持たずに 私たちは いつでも仲良し 離さないでいてね まだずっと続くよ 長い道を2人 歩幅を合わせて 涙も時々流すけれど平気 あなたがいるから 大丈夫? 夕闇迫るときにも 大丈夫! 2人のこころかさねて ぎゅっと抱いて このまま 私たちの鼓動 一つになるまで もっともっと笑おう また明日も 優しく光が射すように いつも、どんなときも、大好きで、暖かくて。 ずっと信じてる。ずっと見てる。 愛してる、あなたの全部。 コメント 名前 コメント
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MOD/LNTF 目次 MOD/LNTF [#ja015a2b] 目次 [#ub90a606] 概要 [#ia2f84c1] 導入方法 [#c3ac861e] 主な変更点 [#mcc76367] 更新履歴 [#d0beaa6f] 転用&参考MOD(順不同) [#i476a9da] コメント [#w2488ee3] 概要 このMODは、先人の方々の偉大なMODを参考にして作ってみました。「Like A Revolution」様をベースに、 テクノロジーやユニット、昇進に遺産や社会制度などを盛り込んでみました。ただ、あまりに詰め込みすぎて ごちゃごちゃしないようには気をつけたつもりです。テストプレイは自分で何回か行いましたが、バランスまでは取れているか わかりません・・・このMODの殆どは偉大な先人達のMODの流用で成り立っているので、 MODをあまりやっていない方々にもこのMODを通じて、ほかにも面白いMODがたくさんあるのかと思っていただければ幸いです。 最新版(BtS3.19用) ver1.16(BtS3.17用)-ver1.15(BtS3.13用)-ver1.09**導入方法 [#c3ac861e] Program Files以下にあるCYBERFRONT>Sid Meier s Civilization 4(J)>Beyond the Sword(J)>Modsの中へ入れてください。 プレイする際は、BtSを起動して、最初の画面のアドバンスを選択し、その中のMODのロードでLNTFを選んでください 主な変更点 LARに追加する形で 新しい指導者 - 金正日(チート志向)、ゼウス(全志向)、ダン・クエール(志向無し) 新しい資源 - 大麦(+1 icon health;)、海老(+1 icon health;)、硫黄、ジャガイモ(+1 icon health;)、綿(+1 icon happy;) 新しい遺産 - 遺産がさらに追加され、計119種類に(国家遺産含む) 新しいプロジェクト - 異端審問(国教でない宗教とその建築物を排除。)また、プロジェクト一番乗りでイベント発生 新社会制度 - 軍事制度追加。経験値が得やすくなりました。さらに奴隷制を採用すると、奴隷が手に入ります。 航空ユニットの強化 - 航空ユニットが、空爆で敵ユニットを倒せます。 地形の仕様変化 - 砂漠で防御ボーナス-25%。さらに、騎乗ユニットは森を通過できるように。 新しい昇進 - 勝利後戦闘力回復、敵ユニットの降伏など、特殊な昇進を追加 新文化レベル - 文化レベル全盛の上に伝説を追加。文化勝利に必要な文化量が1.2倍に テラフォーミング - 氷土からツンドラ、ツンドラから平地、平地から草原、草原から平地へと地形を変化。また、丘陵と平地も変更可能に。 宇宙技術 - 宇宙船のパーツを解禁する技術が変わり、かなり奥の方まで研究を進める必要があります。 建築物の破壊・都市の放棄 - 自国の都市の建築物を破壊したり、都市そのものを破壊することもできます。 蛮族の強化 - 蛮族が都市を次々と建てるようになっています。また、蛮族志向やUBも追加され、かなり手ごわくなっています。 更新履歴 LNTFの主な更新履歴 2009 6/18…………ver1.00(初公開) 2009 6/21…………ver1.01 2009 6/24…………ver1.02 2009 6/25…………ver1.02a(F1で開く内務担当相画面のバグを修正。) 2009 6/27…………ver1.03(信教の自由で国教なしにならないバグを修正) 2009 7/12…………ver1.04 2009 7/15…………ver1.05(不遇な扱いを受けているUUの強化) 2009 7/16…………ver1.05a(人工衛星が空母に積めたミスを修正) 2009 7/20…………ver1.06(イベントの追加・修正) 2009 7/20…………ver1.06a(炎の祭壇が教育で陳腐化するように) 2009 7/31…………ver1.07(USA文明を追加) 2009 8/6…………ver1.08(蛮族を強化) 2009 8/6…………ver1.08a(蛮族が使用可能になっていたミスを修正) 2009/8/15…………ver1.09(誘導ミサイルと細菌ミサイルは生産時に5体同時に出てくるように) 2009/8/20…………ver1.10(BtS3.17対応) 2009/8/24…………ver1.11(都市圏拡大パッチ付き) 2009/8/27…………ver1.12(残念遺産の強化) 2009/9/06…………ver1.13(列車砲・トロイの木馬を追加) 2009/11/29…………ver1.14(イベント・志向内容の追加) 2010/2/13…………ver1.15(指導者:エンリケ航海王子(交易志向・海洋志向)の追加) 2010/5/1…………ver1.16(BTS3.19対応) 転用&参考MOD(順不同) 海外 Unofficial BTS 3.13 patch Next War Fall From Heaven 2 PSYX s Modern world Rise of Mankind Emperor Hirohito Extra FfH Age of Ice HISTORY IN THE MAKING MaxRigaMod MarnzMod ModernWarfare GIRs Mini Mod Collection Gray Germany Great Doctor Great Person Mod GreenMod GP Trickle Plus Mod Sevomod Specialist_Stacker Mylon Mod MapView Cretech Enhanced Tech Conquest Rhye s and Fall of Civilization Fall from Heaven 2 Kim Jon-Il FBomb RhyesFlagDecalPack CivMore B47 KGB CivGold Amra s ALH Modpack Prfect World Smart Map Tectnics terraform_v1_11 RB Dan Quayle TechConquest Mod heroicstrengthpromotion fury-road loveandhate AbandonCityWithWorker-DemolishBuilding topkapi_palace spanish_inquisition trade_fair_of_troyes himeji_samurai_castle great_bath monsters loveandhate unw marauderpromotionadvanced temple_of_the_great_jaguar World Wonder Movie longevity copernicus__observatory leonardo_s_workshop the_school_of_confucius seafaring_trait influential_trait. resourceful_trait nomadic_trait strategic_trait eden_project sphinx messages_wondercaptureddestroyed USS_Iowa_BB p1000ratte ee2_future_and_modern_units ww1railroadarty believertrait Better BTS AI 48 civ dll 国内 Like A Revolution Next War Chieftain 東方叙事詩 RoMv2.12 日本語化パッチ CivGoldEmpires Civ IV Gameplay EnhancementsをLike A Revolution2.23で使ってみるパッチ ジャングルMOD 市民山岳配置MOD マルチ練習MOD Balance-3 Pokorinia Fix Translation MOD 宗教バランス変更MOD Japan Map SmartMap 日本語版 1.架空MAP系 2.実在系海洋MAP 3.実在系パンゲア等MOD 第三志向MOD Cultural barbarian MOD LNTF1.08 アーコロジーバグ対策MOD+a 市民山岳配置MOD for BtS v3.17 Enhanced Sized Cities 1.13J Gathering of GreatPeople データが残っているものしかわからないのですが、他にも多くのMODを使わせていただきました。 ありがとうございました。 コメント LaR、PRoNは物足りない。GOLD EMPIRESは大味。なのでLNHFに期待大。良いとこ取り&独自のものでがんばって下さい。 -- ver1.15オプションのメイン画面1・2が変更できません -- Ver.1.15のエンリケ航海王子でマップの再構築を行うと海洋志向の帆走技術が未研究状態になります -- 海洋志向のテクノロジーと攻撃志向の金銭のボーナスは再生成するとなくなります・・・正直、私の技術では直せないレベルの話なので仕様という事でよろしくお願いしますm(_ _)m -- 作者 あと、爆撃機がミサイルみたいに消滅するという話はおそらく特攻の昇進を取っているからだと思います。これをとると攻撃に成功しようがしまいが関係なく消滅するので注意してください。 -- 作者 FfH2 の Modmod の WildMana では、無償のテクノロジーやボーナスを 2ターン目以降に適用させる事で↑3みたいな問題を解決(?)してました。何かの参考になれば・・・ -- BTS3.19、LNHF1.16で、CIV4UnitInfos.xmlのSTORM_DRAKEが定義不足なのかエラーを起こしてMODが起動しません・・・。他にもFIRE_DRAKEやWHITE_DRAKE、BLACK_DRAKEでエラーを起こしました。 -- 3.19用でマップErebusを選ぶとエラー落ちを起こしました。 -- PB自重パッチのCIV4UnitClassInfos.xmlの方にはDRAKEの記述がないから、元のを参照にDRAKE4つ分追加するといいよ -- ver1.15が落ちてしまってるんですが、どなたか再アップして頂けると助かります -- 名前
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◆oRFbZD5WiQ 氏 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 002 この血塗られた指先で救えるのなら 小早川ゆたか、Dボゥイ 014 「私にしか出来ないから」 ジェレミア・ゴットバルト、シャマル 052 銀鉱少年と魔法少女(?) 八神はやて、パズー 065 この手に堕ちた腐りかけの肉塊 マオ、シータ 081 痛くても辛くても戻らないから ロイ・マスタング、エリオ・モンディアル、ランサー 097 第一回放送 ロージェノム、シトマンドラ、グアーム、アディーネ、チミルフ 117 貴方の描いた明日へ向かいます ニア、ドーラ 132 たった一つの強がり抱いて(前編)たった一つの強がり抱いて(後編) カミナ、シャマル、ヴィラル 197 Deus ex machina Dボゥイ、鴇羽舞衣、東方不敗 登場させたキャラ 2回 シャマル、Dボゥイ 1回 エリオ・モンディアル、八神はやて、ランサー、ジェレミア・ゴットバルト、マオ、ロイ・マスタング、カミナ、ニア、ヴィラル、 小早川ゆたか、東方不敗、パズー、シータ、ドーラ、鴇羽舞衣、ロージェノム、シトマンドラ、グアーム、アディーネ、チミルフ 作品に寄せられた感想 オレンジの無自覚な非常さと残虐さが素敵でした。 -- 名無しさん (2007-09-26 21 44 54) マオの外道っぷりに惚れました。 -- 名無しさん (2007-10-03 21 13 30) シャマル、ヴィラルの新婚コンビ(?)を生み出す発端となったお方。小早川ゆたかにコアドリルを持たせたのもこの人だ! -- 名無しさん (2007-12-24 00 40 54) 名前 コメント
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概要 "Zdekkite is a fictional diachronic language. It was designed by Tom R. It is written with a unique script. "(langmaker.comより) ホームページ https //web.archive.org/web/20060210123312/http //home.comcast.net/~mathwhiz217/zdekkite.html
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Decadent an idle(Dai) GuildLevel 29 AverageLevel 100~102 同盟Guild LunaticKightsAssassins ギルドマスター シルフェリア(professor) ギルドメンバー キャラクター名(Job)(別キャラクター名) 長月 晴香(Creator) 優緒・NATAS(Chaser) 未央(Assassin Cross) 長門 有希(Soul Linker) a.k.a.㌧㌧(Wizard) アマテラス(Assassin Cross)(シルフェリア) 霧島 雪華(High Priest) Aleph(Load Knight) ヘタレ(High Wizard) Soundmid(High Priest) 零音(Soul Linker) アーチャー(Sniper) (DAHLIA) 水無月晴香(White Smith) Singing Force(Gypsy) ギップリャ~(ETC) ルビナス・フローリア(Creator) ミルクココア(Load Knight) ルビナス(Load Knight) [eternal](Super Novies) サイト(High Wizard) さき(Paladin) 如月 晴香(Sniper) 風間 飛龍(High Priest) Tav(High Priest) 知世(Assassin Cross) 蓬莱山 輝夜(Creator) 黒倖(Gypsy) GYA-SU(Clown) 未卯。(Super Novies) レフェナ(High Priest) 衛rara(Paladin) でことせ(Soul Linker)
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このWikiについて コメント・ご意見 基本情報 ■ システム ├ プロローグ ├ ゲーム紹介 ├ 動作環境 ├ FAQ ├ 初心者への手引き ├ 動画まとめ └ SSまとめ ■ キャラクター ├ 種族一覧 ├ アライメント ├ 特性値 ├ 職業一覧 ├ 職業特性 └ モーション ■ ゲームシステム ├ 操作方法 ├ ソウル ├ レベル ├ スキル ├ コンディション ├ 耐性 ├ 魂の天秤 ├ 称号一覧 ├ 転職 ├ 鍛錬 ├ 宝箱 ├ ユニオン ├ 犯罪 ├ マクロ └ 好感度NPC ■ 詳細 ├ 用語集 └ Tips 職業情報 / スキル 基本職 +ファイター ファイター ┣ファイター育成 ┣スキル ┣ラッシュストライク ┗ガードコア +シーフ シーフ ┣スキル ┣トリックスター ┣サイドワインダー ┗ストラテジスト +メイジ メイジ ┣スキル ┣ウィッチクラフト ┗アグレベイト +プリースト プリースト ┣スキル ┣ライフリリーフ ┗ホワイトバッカー 上位職 +サムライ サムライ ┣スキル ┣ソードダンサー ┗ブラックアーティスト +ビショップ ビショップ ┣スキル ┣ソーマタージ ┗セオロジー +ロード ロード ┗スキル +ニンジャ ニンジャ ┗スキル +カスタムスキル カスタムスキル ┣エンシェントマジック ┗種族スキル 攻略情報 ■初心者への手引き ■ ストーリーダンジョン ├ カリグラーゼ下水道 ├ デルティス大蔵室 ├ 黄龍の神殿跡 ├ アリア川貯水窟 ├ 忘却の寺院 ├ 旧地下水路 ├ 降偉の祭儀場跡 ├ ロサワルド水没砦 ├ 荒廃の廓 ├ 13号施設 ├ 暗澹たる円卓 └ サンジェント遺跡 ■ サブダンジョン ├ カオカ・パラージ遺跡 ├ チコル城址 ├ DUM SPIRO SPERO ├ アッザームの試練場 ├ 夢幻の試練場 └ 愛欲と淫虐の館 ■狩場 ■ミッション ■ デプスゲート ├ 穢レ ├ 龍眼 ├ 審美 ├ 審美Lv.2 ├ 追憶 ├ 追憶Lv.2 ├ 妖蟲 └ 玩具 ■期間限定イベント アイテム ■ 武器 ├ 片手剣 ├ 片手鈍器 ├ 片手斧 ├ 短剣 ├ 両手杖 ├ 暗器 ├ 両手剣 ├ 槍 ├ 両手斧 ├ 両手鈍器 ├ 刀 ├ 双刃 └ 矢筒 ■ 防具 ├ 頭 ├ 胴 ├ 腕 ├ 脚 ├ 足 └ 盾 ■ アクセサリー ├ 指輪 ├ 首飾 ├ 耳飾 ├ マント └ 帯 ■ 非装備 ├ 薬品 ├ 鍛錬石 ├ ジェム ├ 食事 ├ スフィア └ その他 有料サービス ■ 有料サービス一覧 ├ ロイヤルショップ └ プチロイヤルショップ リンク、情報源 WO公式ページ 4GamerWOページ twitter #Wizardry_Online 岩原P IRC 外部板 参考 wiki仕様 人気ページ デッドリンク一覧 過去の呪文一覧 @wiki @wikiご利用ガイド 閲覧数: - 本日: - 昨日: - 現在:- ここを編集.
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BUSIN ~Wizardry Alternative~ ・あらすじ 補足説明:part9-407,539 ・ネタバレ ラスボス戦直前台詞:part19-227~229 407名無しさん@お腹いっぱい。sage04/08/26 17 37 ID XngagleZ 267 簡単and適当で良いなら busin 記憶をなくした主人公がドゥーハンという国の首都に来る。 女王が近くのダンジョンの地下に攫われたんで国から奪還を依頼される。 途中で仲間になるやつのイベントをしつつ、地下に潜って行く。 死神というおっかねー敵が襲ってくるので逃げたり戦ったりする。 地下を進めば進むほど、様々なイベントで記憶が戻ってくる。 主人公は元々ドゥーハンの騎士で、女王の近衛騎士団「クィーンガード」の一人。 子供の時、母親に教会に捨てられて、その教会のかつての主(武神という邪神をあがめて、昔のクィーンガードにやられる。悪霊になって復讐の機会を狙ってる)に育てられ 女王を暗殺するため、クィンガードになって暗殺の機会を狙うようになったのだ。 しかし同僚のエルフっ娘に瞬時に改心させられる。 そのエルフが悪霊に攫われ、女王と引き換えといわれたのでなんとか女王を連れ出す。 女王は主人公を許し、エルフを助け出して悪霊を戦う。 悪霊はやられそうになったので武神を召喚、ドゥーハンは異界に飲み込まれる。(なんで最初からそうしなかったのかは、忘れた) 異界に飲み込まれ、元に戻っても死ぬだけだが、せめて女王は助け出そうということになり、悪霊、死神、武神を倒して異界から開放。 女王とともに天に召される。 かなり熱い話なんで、きちんと書いてくれる人がいると思いますが、なんとなく書いてみました。 busin0は話が少しつまらなくなったが、その分システムの方は良くなってます。(バグが有るけど) 539名無しさん@お腹いっぱい。sage04/09/09 18 26 ID E8MjcKDY 407を補足する形でBUSINを説明。 物語の舞台であるドゥーハンは、一年前「閃光」に包まれた。 温厚な土地だった町は万年雪に包まれ、外界から閉ざされた。 美しかった城は消し飛び、次元を歪めた迷宮が現れる。 災厄から逃れた女王は迷宮攻略に軍を差し向け民を省みない。 かって賢王と呼ばれた彼女の豹変に迷宮には「宝」が眠るのだと噂が流れ 冒険者達が集まり始めた。攻略に手こずる王家も条件付で彼らの参入を認める そして現在、一人の若い冒険者が町を訪れる。(主人公) 目の前にボロボロの、しかし只者ではないオーラを纏った老剣士が現れる 「お前が…」何故か主人公の名を知る男は「剣士」と名乗る。 407の説明にある主人公の過去はこいつ。 女王を助けるべく単身地下十階までいくも武神封印したところで力尽きる 夢に女神があらわれ自分の分身である主人公が現れると知ったらしい。 彼は自らの使命を果たしてくれると信じて主人公にアレイド(集団戦闘)を伝授 再び迷宮の奥へと消えていく…とここまでが導入 227BUSINsage2005/11/11(金) 10 04 08 ID fCpLLoFW 未解決らしいので適当に書いとくお。 【前フリ】 ドゥーハンを襲った「閃光」で都市が異界に飲み込まれる。 そこからの脱出を目指し城の地下にできた迷宮に冒険者達が挑む。 【バレ】 「閃光」は城に安置されていた古代ディアラントの巨人型兵器「武神」が放った もの。それにより都市にいた人物は皆殺しになった。 魂が呪われ異界に縛り付けられてる状態になり、死んだことを人々は認識していない。 ちなみに主人公はエルフ女に護られて無事だった。 そのことが明らかになったラスボス直前、キャラは思い思いの台詞を残し「武神」との 戦闘に望む。武神を倒した後、武神の生贄になった女王が謝辞を述べて空に消えてく。 以下最期のセリフ(某サイトより転載) 228BUSINsage2005/11/11(金) 10 05 44 ID fCpLLoFW リカルド 「もう一度人生がやり直せるのならと・・・」 「俺はずっとそう思い続けていたみたいだな」 「俺は憧れていたんだ」 「友情と言うものに結ばれた、強い信頼関係というものに」 「この命を懸けても惜しくない何かが欲しかったんだ」 「多分どこかの草むらで骨になった俺はずっと待っていたんだよ」 「あんたが現れるのをね・・・」 リカルドはそう言って微笑んだ。 それは子供のように無邪気な笑みだった。 「思い出してくれ。あんたが始まりだったんだ」 「あんたの目的は違ったかもしれないが」 「知らないうちに皆を救っていたんだよ」 「俺はあんたに出会えて感謝している。楽しかったぜ」 「これで良いたいことは言った。思い残すことは何もない」 「さあ、最後の一仕事といこうじゃないか!」 グレッグ 「こんな危険な状況なのに何故か感慨深いものがある」 「誇りを失い、生きる屍だった私がここまで来たのだ」 「これも全て君のおかげだ。私はこの冒険で知った」 「真の勇気とは、守るべき者がいて初めて生まれる物だと」 「いったいどれだけの人間が、悔いを残さず死ぬことが出来るのだろうか」 「私は幸運だった・・・」 「私も君と出会わなければ、あの祭壇で朽ちたままだったはず」 「今ならはっきりと見える」 「絶望と、取り戻せない時間を悔やみながら死んでいる自分の姿を・・・」 「遅くなったが、この場を借りて礼を言わせてもらう」 そう言って、グレッグは礼儀正しく深々と頭を上げた。 「もし、この戦いで二度と会えぬとしても・・・」 「この魂が君のことを忘れる事など決してないだろう」 「では参ろうか」 サラ 「以前のわたしは僧侶になるための修行をして・・・」 「困っている人のために寺院で働けたら、それだけで幸せだった」 「それがわたしにとっての夢で生きる目的になるはずだったの」 「でもそれっておかしな話よね」 「生きているっていう事が、どこかで誰かを助けている」 「僧侶なんてならなくてもこんな迷宮の奥底でも誰かを助けることができる」 「わたし達は決して一人では生きていけないもの・・・」 サラは脳裏に去来するさまざまな出来事に思いを寄せた。 皆との最初の出会い・・・ 無数の魔物たちとの戦いに・・・ 待ち受けていた信じられないような事件の数々・・・ 思い出が浮かんでは消えていく。 「もし・・・もしもこのまま魂が消えうせても・・・」 「悔いはない・・・」 こちらを向き直った時のサラは晴れやかな顔をしていた。 「神様に叱られるかもしれないけどもし未練がまだあるとしたら」 「閃光の前にあなたと出会いたかったことかしら」 「ありがとう楽しい時を」 229BUSINsage2005/11/11(金) 10 09 53 ID fCpLLoFW ミシェル 「今、初めてわかる」 「私達がどんなに大切な日々を過ごしていたのかを・・・」 「心温まる楽しかった日々、決してかなうことのない夢や、楽しかったことでさえ」 「もう二度と取り戻すことは出来ない・・・」 「おかしな物ですね。その時は感謝の思いもなにも感じなかったのに」 「今となっては、どの思い出も光り輝いて見えるのだから」 「行きましょう」 「わたし達から全てを奪い去ったあの忌まわしき者に」 「人々の思い出の代価を払ってもらわなければ」 ヒナ 「本当は戦う事は嫌い・・・」 「出来る事なら、破壊の力は使いたくないとずっと思ってきた」 「でも、今は感謝している。あの神に滅びをもたらす力があることを」 ヒナはまっすぐ(主人公)を見つめた。 「あなたは、わたしに教えてくれたわ」 「どんなに辛くても前を向いて進んでいくことの大切さを」 「あなたの生き様ざまがわたしに戦う勇気をくれたの」 「わたしはもう恐れない。決して、振り返らない!」 「どんなに、辛い現実が待っていたとしても夢は、覚めなければ」 「偽りの日々に、本当の幸せはありはしないもの」 「わたしは・・・、心地よい悪夢にたゆたうよりもあなたと共に戦うことを選び取る」 「散り遅れた花は見苦しいわ」 「いさぎよく見事に散りましょう」 ヒナは美しい瞳に決意の色を宿すと、凛とした笑みを浮かべた。 「中世より続いた悲劇の鎖は今、断たれる」 「禍々しき神に裁きの一撃を・・・!!」 オルフェ 「言葉に出来ぬ思いなどがあるとはな・・・」 オルフェはうつむき加減にぽつりと呟いた。 「どうやらこの世は不可解に出来ているらしい」 「あの忌まわしき閃光から、たいして楽しい事などなかったはずなのに」 「アオバやお前の顔を思い出すとどうして、こんなに切ない気持ちになるのだ?」 「二度と取り戻せぬ時を、この心がわかっているからだろうか・・・」 いつものオルフェと違う、優しげな眼差しをした彼女がそこには立っていた。 「もしわたしが謝りたいと言えばお前は笑うだろうか?」 「父の死を知った時に私は悔やんだ」 「心に思っていた気持ちを二度と伝えることが出来ないその思いに苦しんだ・・・」 「もう二度とあんな思いをしたくない」 オルフェは少年っぽい動作でぺこりと頭を下げた。 「これまでの数々の非礼を許して欲しい」 「そして約束してくれないか、きっとお前は生き残ると」 「さあ、それではこの悲劇の幕を引くとしよう」 「中天に漂いし街の者の魂が、我らの戦いの証人」 「あの忌まわしき名の神に退場の時と知らせてやろう」